仮面ライダービルドアンチスレ part.3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここは仮面ライダービルドのアンチスレです
本スレでは語れないような仮面ライダービルドのことを語るスレで仮面ライダービルドと関係のない話は禁止です
※特に他の仮面ライダーを貶める書き込みは厳禁です※
次スレは>>980が宣言した上で立ててください
無理なら他の人が重複を回避するため宣言した上で立ててください
前スレ
仮面ライダービルドアンチスレ part.2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1506946365/ 戦兎=人助けしたいと言いつつ仲間が襲われてる目前でフォームを吟味する等ボトルが最優先。
龍我=一度スマッシュ化し助けられた人間を自分の都合で再度スマッシュにし、命の危険にさらす。
美空=ネットアイドルの立場を利用して個人情報の収集や金銭稼ぎを行う。
マスター=スタークであった場合、か弱い子供をスマッシュ化し、命の危険にさらした。
女記者=仲間の情報を売る。
うーんこの 少なくともヒゲはもう既に1人意図的に殺してるんだよな
まああれがほんとに死んだのかわからんけど http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
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.|聖騎士型レティシア◆RUミ|
ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ < このスレ乗っ取られたくなければみんなもちんちんシコって財務しなさい
|ヽ二/ \二/ ∂ \____
. /. ハ - −ハ |_/ __
| ヽ/__\_ノ / | 〈 ヽ
\、 ヽ| .::::/.|/ヽ /..| |
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シコ〈 ̄ ̄ ̄}爻爻 `ヽ
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. ||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ < 仮面ライダーでおちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
|ヽ二/ \二/ ∂ \__このスレ乗っ取られたくなければ、仮面ライダーを信仰せよ!__ お前らネット向いてねえから辞めちまえ!
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| ヽ/__\_ノ / |
\、 ヽ| .::::/.|/ヽ /
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\ \__, | ⊂llll 仮面ライダーちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
\_つ ⊂llll 南無妙法蓮 南無妙法蓮 今年も財務〜
( ノ ノ 仮面ライダーちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
| (__人_) \ シュッ! シュッ! シュビデゥビドゥ
| | \ ヽ
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乙
女記者もビルドの情報しか渡してなかったしどうせ裏切りミスリードの難波重工情報探ってんだろうなぁ… ベストマッチに意味がないなら、無理矢理意味持たせればいいのにな
それこそ戦兎のキャラ的に勝手に理由付け出来そうなのに
まぁ脚本家がやる気ないから詰んでるなぁ http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
https://mobile.twitter.com/LUNA99692203
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/ /⌒ なんか面白くなくてもどうでもいい気がしてきた
それくらいヤバい脚本 今日みたいな安定したものが続けばいいんだが、今回が特別なだけで、そうならないのがわかっちゃうのが残念だな 何か放送してない日にビルドを嘘で上げる信者がいるんだが
このスレも終わってるな あっマラソンがビルドよりも100倍面白いって意味か http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
https://mobile.twitter.com/LUNA99692203
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<∂ ヽ二/ ヽ二/| <おい老いぼれ!このスレ乗っ取られたくなければ東方を崇めよ!僕のスレに乗り込んで来なさい!この口だけ男共!
ヽ_| ハ− - ハ ヽ \___________________
| ヽ ゝ_/\/\ノ |
ヽ ヽ ィ' \二二.ノ /
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し′ 、_j >>43
アンチスレすら盛り上がらないって時点で色々やばいから
このスレが終わってるのはある意味あってる、ビルドがやばいって意味でね >>46
無理にアンチの存在意義アピールせんでも良かとよww ベストマッチにしか意味がないっていうか、ホークガトリング以外を使う利点が分からん
攻守機動力最強じゃん つべ公式のブレイド見て思ったけどハザードレベルってあれか融合係数ジョーカー化をハザードフォームか何かでやりたいんか >>49
ホークガトのフィニッシュなんてケルベロス乱射ぐらいでいいのに何であんなCG多用するんだか あの雑魚ガーディアンの組体操合体にCG予算使う番組だから 昨夜見た支離滅裂な夢の内容を熱くまくしたてられてる状態に似てる
話している本人は面白がっているけど聞かされているこっちはさっぱりという 会話が成立するには、相手に分かるように話すのと同じくらい、相手の足りてない言葉を想像して補完する受け手の理解力が必要なのよね。あいつ何言ってるか分からんwてのは、あいつが説明不足過ぎる場合もあれば、自分が理解力不足過ぎる場合もある。 子供にもわかるくらいにしなきゃダメでしょ…その時点であの脚本は終わってる 理解してても惹かれないだけで特別従来より難しいシナリオでもないと思うけど 映像もない説明セリフを喫茶店でダラダラ言わせることが多いんだけどセリフだけ拾っても矛盾だらけというか
たとえば
1話冒頭ボックスに駆け寄り
戦兎「これがパンドラボックスか・・・こんな素材初めてだぁ!」
4話喫茶店地下室の壁破壊
戦兎「パンドラボックスのパネルだ・・・何故アンタ(マスター)がコレを持ってる?」
1話以前から見てただけじゃなくボトルはめこんで遊んでたのにそりゃないだろ天才物理学者
それともパネルとボックスは別素材ですか マスターが戦兎の名前考えたってことだけど
桐生が行きつけの理髪店から取ったってのはともかく
戦兎はラビットタンクからってどうなんだ、めっちゃメタ的というか
どういう流れでそうなったのか >>22
主人公サイドのキャラがこういうキャラばかりはさすがに描き方としてまずい気がする
あとギャグをとにかく多くやってシリアス感を薄めさせようとしているけど
それもキャラにとってかえって印象を下げている理由にもなっていると思う
>>57
ただ変に話を難しくしようとしている節は確かにあって
いろんな設定を序盤から多く入れた上に上手く扱いきれないのに
話の中で触れようとして話をごちゃごちゃさせている面もあるからな 寒いギャグで時間を無駄にしないでもっと本筋とキャラつくりを普通にやってほしいよな
今のノリでパンドラボックスの正体を後半に伸ばすと誰も見なくなると思う
つまらないなりにもったいをつけるのはいい加減にしないとほんとに愛想を尽かされるよ 「アギトみたいなことやりたい」「Wみたいなこともやりたい」という一期二期両方の良いとこどりしてるつもりがシリアスもギャグも全て中途半端になってる
笑えないおふざけと強引な毎回一度のイイ話
その辺おかしな組み合わせをベストマッチと言い張るが見てるこっちは納得できないライダーデザインに通じるものが
葛城もいかにもな犯人面で悪魔の科学者なのかと思えば良い息子だったり
今回はコロコロテイストのプレゼン動画では妙にノリノリで「お見知りおきを」
なんなんだ アギトとW混ぜるなら戦兎がお悩み相談しながら
龍我が謎を探っていくストーリーとかにすればよかったのに 設定詰め込みすぎてぐちゃってしてる作品が過去にもなかったわけじゃないけど
大体はPが初作品の場合に見られると思うんだよね
大森って戦隊も含めればもう四作目なのになんなのこれは >>66
同意
序盤は1話ないし2話完結型のお悩み解決をしつつ、本筋のストリートを少しずつ明かしていく王道なやり方がいいと思うわ
ビルド話が散らかりすぎ、前回でようやく人物の掘り下げやろ
前作のジェットコースター展開を悪い意味で解釈してるわ 全然みてないけど、フォーム出し過ぎで基本フォームがなんなのか意味わからんライダー 今更ながらアギトの井上はすごかったんだな〜と
みんなの居場所を守るってテーマが一貫していて最後に翔一自身が自分がいるところを見つけるという
北条さんとか脇キャラも生きてたし
ビルドの脚本家はどこを目指しているんだかさっぱりわからない 一週置くとビルド内容忘れるな
なんだっけ?頭に育毛剤かけて葛城は生きてるで終わりだっけ? >>64
>>68
それらは話題性を狙っているから急激な展開やネタキャラや
ギャグシーンをやけに強調させるようにしているのでは
あとギャグは設定的にシリアスを多めにやりたいけど
それだと暗くなりすぎるから
暗くなりすぎないようにギャグシーンを目立たせて
あまり暗くなりすぎないようにしているのでは(上層部からの要請の可能性もあり) お悩み相談にしたら良いて意見あるけども、仮面ライダーに何を求めてるんだwww あくまで作品のフォーマットの話だから
ゲストの比重が多い話作りを便宜上「お悩み相談」って言ってるだけ >>75みたいな特板慣れしてなそうな人が入ってきてるのは一応の武藤の効果なんだろうか 先々週まで見てたけど録画全部消して、先週から見るのやめた
ドラゴンボール超とのダブル録画から解放された
クウガからエグゼイドまでは全話保存してるのにな ネタキャラって狙ってできるものじゃないと思うけどな
実際、真面目にやってた平成一期の方がネタキャラ多いし 小さい事だけどサブ中のサブ玩具のフルボトルホルダー、毎週ベルトに装着されてて毎週使われるホルダーを魅せれてない時点でダメだと思った
こういう一見どうでもいい小物に意味を持たせるのも腕の見せ所だろうに
ドライブなんか上手い使い方してたのにな ベルトもボトルもすごく余ってないか?いっぱい作っただけかもしれないけどいつヨドバシや
ビックで見かけてもちっとも動いた様子が無い >>79
橘さんとか名護さんとかは、いわゆるシリアスな笑いを提供してくれてたのが平成一期のネタキャラ扱いされるキャラクターの中心で、
二期のネタ枠として用意されてるのは、最初っからコメディリリーフみたいな置かれ方してるのが多いのかなと
いや、名護さんはコメディリリーフに振り切ってるネタも多かったが
御成とかチンプイとかあたりは分かりやすくコメディリリーフのネタサブキャラとして出してただろう どの層にうけたのか知らないけど、需要あるからそういうキャラ入れてるんだろなー ガンガンジーと思えばまあ許せる範囲か。 >>82-83
ただ最近は立ち位置的に結構重要な役割やコメディリリーフ色を強くしたらまずいキャラまで
ネタキャラやコメディリリーフ役をやらせたり
場面や状況的にギャグを目立たせるはずではない場面にもギャグを入れようとするから
言われると思う
あと今後マスターが黒幕になるとしたら主人公サイドにライダーのことを知っていて
主人公たちよりも立場が上なキャラで
本来ならしっかりとしたサポートキャラになるはずのキャラはいるのに
その役割をしないキャラばかりという状況が続く気がする 1クール目からマスターと女記者の不必要感
美空はボトル作成で必要なのはともかく万丈なんかいない方がいいウルセーだけのトラブルメーカーだしな
主人公含めろくなのいない >>84
そこら辺は電王から始まっちゃったというか、電王だから許されたようなキャラクターを他に流出させたからだと思う。
作品の雰囲気が基本的に明るく、ギャグ時空な空気があるから、主要メンバー過半数がコメディらしくボケてもいい。
それ以降のライダー作品でギャグ時空を下地にしてるのって他にフォーゼくらいだと思うんだけど、
なぜか頻繁にギャグ時空の住人なキャラが配置されるから違和感になるのかなと 橘さんと名護さんはまず二枚目が三枚目をやるという意外性の前提があってまたそれがハマる役者さんのポテンシャルの高さもあるから今も語り継がれていると思う
要は作ろうと思って作ったキャラではなく気がついたらそんなキャラになっていったという風に見えるから視聴者もついていけるんだと思う
最初からネタありきでフックベタベタつけていったら見てる方もお腹いっぱいで胸焼けするだろうな ネタありきっても、ただ大声上げてオーバーアクションしてるだけだからなあ。あれをネタとして面白いと感じないんだよ コメディリリーフとして配置されてるキャラとネタキャラって全くの別物だと思うんだが
2期に入ってからでもネタキャラ的なものはやっぱり狙ってでなく
いろんな事情の積み重ねで生まれたものがほとんどだと思う
近いところで印象に残ってるのだと鎧武の貴虎にーさんとか 立弥がそのキャラかなーと思ったらもう出ないみたいね
凰蓮さんみたいのが居てもいいのに、ってのは思う オーズのウヴァもネット民が騒いでるだけで
本編見る限りは普通の怪人だからな、やられ役は多かったし
役者さんが弄られるタイプだったってのはあるけど シリアスもギャグもみんなズレてて外していて怖くもなきゃ笑えもしない
そのシリアスとギャグのシーン切り替えに合わせて登場人物の言動もコロコロ変わる
本人は真面目に受け答えしてるのが笑いにつながるとかではなく「ハイここギャグシーン!バカ騒ぎします」の繰り返し
それに加えこれ笑いを狙ってるのか?マジなのか?というよくわからんシーン
葛城のプレゼン動画も中岡のQ-tubeみたいなBGM流しててなんだこりゃだった 近所のオモチャ屋は仮面ライダーの商品を扱わなくなったし
スーパーのオモチャ売り場でも消え始めてる
販売店からも愛想を尽かされてるのは事実 それでも変なライダー作りたいなら勝手に作ってればいいけどね >>92
ライダーシステム軍事兵器って言ってもガス耐性のある人間見つける効率悪すぎないか
万丈みたいにハザードレベルが上がらないと変身も無理だし
あとボトルだけはやたら数あるけど人間にガス注入→スマッシュ化→ガス抜きでボトルという過程は必須なの?
ガス吹き出る壁から直接採取してヒロイン加工ではダメなのか 既存キャラが途中で変身する力を得るのってカタルシスがあると思うんだけど(カブトの加賀美とか)
万丈の場合ボトル握ってるだけでそこそこ戦えてるしキャラあんなで特に感慨なさそうだし話も動き出す気がしない 恋人死なせたの早すぎたんだよな
冤罪を晴らしたいって行動原理も「恋人に会いたい」っていう理由ならまだ納得いった部分はあったし
龍我の冤罪が晴れた矢先に恋人が殺されてしまい
恋人を殺した(スマッシュ化)させたやつを倒すために変身して倒す
みたいな展開にでもすりゃよかったのに 自分を信じて死んでいった恋人を想い、無実を証明して亡き恋人に報告する為に戦う。男の気概として十分格好いいと思うけどなー ライダーが生身でライダーの武器使う
→あり
ライダーじゃない奴が生身でライダーの武器使う
→はぁ? 龍我にライダー資格無いのは周知の事実だけど2ヶ月で強化フォーム出るのも何か無理やりやりそうで もう恋人のこの字もなくてお前がやったんだろだの俺の冤罪どうするだよ、何々すれば冤罪晴らせるかもしれないとかばっか言ってるせいで冤罪マンとなってる でもあの世界って人が死んでも適当にもみ消されそうで、なんでそこまで冤罪だのにこだわるのか
イマイチ親身になれないというか
変なところで現実的なんだよな… 10話以降もまだ引っ張るんだよな万丈の冤罪
幻徳の表の立場なら彼女の死(ニュースでは自宅爆発失踪か)も万丈の罪に上乗せ可能だと思うし
ファウスト側もライダー候補としてどうしても万丈を捕まえたい感じにも見えない
彼女の死の原因であるナイトローグ(幻徳)をあんまり万丈が仇として意識してないのもなんだかなー
今後ブラッドスタークが葛城かもというまたおかしな方向に話を持ってくみたいだし
幻徳が正体さらして謝罪みたいなことでもないと冤罪の件終わらないんじゃ >>100
そういう解釈も可能ってだけで全くそれが描写できてないからな >>104
そうそう、政府がガーディアンとか作ってる世界観で冤罪云々はリアリティないよね
過去作品にも大きな組織は出てきたけど
警察に影響出せそう、とか情報操作できる、とかその程度だけど
ビルドの場合がっつり政府だし 万丈がこれが無罪の証拠だ!って見せつけてもヒゲの一存で隠蔽できるし
そうなるとまた堂々巡りになりそうな不安しかない パンドラボックスをブラッドスタークに盗ませて東西北都の戦争の火種にしたいってのも
まず今独占してる東都政府がなんにもボックスを利用できてないし北や西が手に入れたとこでねえ・・・・
「じゃあ戦争だ」つっても穴だらけとはいえスカイウォールが邪魔で壁の隙間で都と都の小競り合いするしかないし
小競り合い小規模戦闘にはまあライダーシステムは向いてるかも知れないけど
パンドラボックスに何かしらプログラムなり意志があって地球人を光で狂わせてるとしても意味不明なことが多い
なんでこんな舞台設定にしたんだ Wの刃さんとかエグゼイドの日向審議官みたいに主人公に後ろ盾が無いからな
だから暴走スマッシュも前回のドーパントもどきも人に戻しても政府警察=ファウストに逆戻りするだけで
正義の為に怪人を倒した感が無く戦兎がどうしてもフルボトル厨にしか見えないのもそれ >>99
シリアスな展開を作って話を大きく動かしたいがためにその展開を序盤に入れた感が目立つ
あと龍我が結構重たい設定を入れて2号ライダーになるキャラにする割には
乱暴で騒ぐ系の賑やかしコメディキャラ感を強く出しすぎ >>112
龍我に限った事では無いけどビルドって話の展開を重視してるのかどうか知らんけどキャラの掘り下げや設定活かすのが下手だよな。
全体的に無理矢理感がある。
いまさらだけどビルド今週休みだったけどマジでなんともなかったな。
普通は続きが気になるんだけど。 あの脚本家ひとりだと間違いなく破綻するよ
龍騎の井上みたいに世界を構成するルールをフォローしてくれる人がいないと
あれもこれもやりたいって散漫になりすぎてる 1話しかみてないけど、ボトルのSEに違和感しかなかった なにあの砂を混ぜてるような音
素直に液体の音じゃだめなの? ボトルつーけど実際スプレー缶なんで攪拌玉がカチャカチャ
まあこれがチャポチャポと液体音でも変身シーンがマヌケなのには変わらないか
次の新ベルトなんかチアパック仕様で鎧武のボツ案使いまわしかと思うようなデザインだしな
パワー源がガスじゃねーのかよと >>117
すまん、スクラッシュドライバーは結構期待してる。
ただ商品の仕様次第でビルドに止めを差す事になるとも思ってる。
炭酸と汚染はいつもの拡張アイテムだから何とも言えんが。 >>114同意
前回の放送でようやく、龍我は思ったことを口にする単細胞で現段階では戦兎との信頼関係はそこまでない、ってキャラなんだねって分かった
それまで龍我のキャラが口の悪い相棒なのか、馬鹿で不器用な奴なのか、自己中のDQNなのか、北か西のスパイで助けた事を本当に後悔させるガチ屑なのか全然分からなかった
戦兎のキャラも天才だと自負している強気なキャラかと思わせて、記憶がなく不安からくる強がりでしたってキャラなんだろうけど見せ方が悪いから、全員アスペルガーに見える >>120
そもそも龍我の元格闘家設定ですら薄っすらだからな
基地にいる時は常にトレーニングしてるとかバレないように目深にフード被って走り込みしてるとかいくらでもあるだろうに
全員言葉足らずだし素ぶりも見せないし「この人はこういう人です!」って説明したらハイ終わりな脚本の癖は一年このままだろうね マスターの正体も、戦兎の記憶喪失以前の生い立ちも
こんな序盤でサクッと済ませてるから
大したことじゃないんだろうなって思ってそのまま今の話にも特に重要性を感じなくなってる感じだな これ2クールと2か月ぐらいで終わらせようとしてない?
じゃなきゃ救いようがねーわ 次回は映画のタイトルのパロ?
二次創作やギャグ漫画じゃないんだからやめてくれよ
重要な話なのに他映画の真似とかさ 顔変えられるならもうなんでもありだね
謎解きもクソもない もうツッコミどころが多過ぎて混乱してるから箇条書きしたけど
万丈、美空から聞いた戦兎の言葉が心に響いて戦兎良い人アゲ
突然の殺人描写
新ベストマッチを使い魔ロボが発見→「ベストマッチかよ!ありがとなカスミ…」
特に2人で大きなイベント乗り越えた訳でも無く戦兎・龍我「信用してるぜ」
戦兎、相変わらずの敵前武装解除
首相突然の発作
強いて良い点を言えば今回だけだろうがあらすじコント無しってとこか >122
サクッと終わらせる内容とやたら引っ張る内容の差がわからんのよね
葛城巧が生きてるかどうかってマスターが事件に絡んでるとか戦兎の過去より大事に思えないのに
やたら引っ張ってるのが気になる
散々イラつかされた万丈周りは今回はまあ良かったかなと思う
ただ戦兎にボトルを託すに至った回想も戦兎自身の言葉じゃなくて美空が語った言葉だし、
恋人の件は前回からポッと思い出したような感じするし色々勿体無い感じがした
葛城情報が矢継ぎ早に展開されてるのもそうだけどもっと溜めたりしてほしい
あとはベストマッチでも力が強すぎて制御不能とか相変わらずわかんねえわ仕様が 相変わらず無駄が多いというか
前回ビルドを研究所外へ誘導しなくてもナイトローグとブラッドスタークで充分勝てる
パンドラボックスを持ち逃げしたいのにわざわざ目立つガーディアン歩行器使うブラッドスターク
研究所に万丈を向かわせたせいでボックスだけじゃなくボトルも全部奪われる
ブラッドスタークって謎を詰め込んでるものの全然魅力が無い
舐めプを好む愉快犯的な面もあってミステリアスというよりただ何かしたいんだというある意味この番組を象徴してるキャラ
東都首相が倒れて幻徳ニヤリだがそれなりに愛情があったのかと思ってたが
最初から父親邪魔と考えてたならお前いくらでも消すチャンスあったろうに
そもそも最初から幻徳が東都首相でよくねえか 突然の発作にびっくりしたわ
下らないギャグやってる暇あったら、そういう兆候があるって演出しとけよ…… >>125
探偵「この密室殺人の犯人は壁すり抜けの超能力があったんだよ!(ドヤァッッ)」
次から次へ雑な謎を出しては毎回こんなネタバラシやってるんだからな
肯定的な視聴者も流石についてこれなくなりそう
整形ガス(?)をあの場でわざわざ使って前回育毛剤ふりかけ自殺した奴の顔にしたらメガネまでわき出た 大森もうプロデューサー辞めろ
相変わらず後出しジャンケン大会しかしないな 何回か見たけど良く分からなかったんだがローグに奪われたボトルはいつ取り戻したんだ?
必殺技喰らっても落とした描写は無かったみたいだし、パネルはよく見えないけど10本ハマってるようにも見えたんだが・・・。
ラビット、タンク、ライオンはどっから湧いて来たんだろ? >>130
メガネがでたのはスターク=マスターの伏線だと信じたい。
これでマスターじゃなかったらもう訳わからん。
スタークもやりたい放題だからもう許される事ないだろう。
おやっさんポジションが悪すぎて途中退場ってのをやりたいのかな。 変身とかなきゃ何も起こらないものを馬鹿なのか
いつもはフッとかき消すように逃げるくせに走って逃げるでもなく
巨大合体ロボでガチャンガチャン歩いて逃げるとかアホなのか
やらなくてもいいような争奪戦を10分の間に無駄に二周見せられた感じ マスターもどこかの場面でモノを変化させてたしスタークはマスターでいいんじゃないか
だとしたら一応味方ポジションの割に人殺しすぎだわ
美空のため、戦兎と万丈の成長を促すためだったとしても到底擁護できない
退場際にこういう事情でお前らを思ってのことだったんですぅって御涙頂戴な演出でやりそう 二人ともボコられボックスもボトルも全部もってかれた
この10話まで何回失神させられてんだ戦兎(万丈の仕業も多い)
争奪戦にもなってないよ
あと万丈の身柄は幻徳側としては結局どうしたいの
捕まえたいから戦兎同様泳がせ要員になったのか 「燃えろドラゴン」アクション界の巨匠であるブルースリーとアクションがしょぼいライダーを一緒にしないでほしい。 ボトル全部とられて残るはクローズ用装備のみって状態になって龍我変身って
必然性のある状況にもってきたかったんだろうけど作劇的には不自然になりすぎたな
で来週はクローズにぶっ倒された敵がボトル全部ぶちまけて無事回収ってなるのかね
敵が出先にボトル全部持参してくれなきゃそれこそとうとうアジト突き止めないといかんし
ベルトも二本に増やさないといちいち交代でしか変身できない
顔がものの数秒で自由に変えられるなら戦兎が佐藤太郎とも限らないわけで
続きが気になるとかじゃなく大丈夫なのかと心配になるわ アバンの漫才がなくなったのはよかった、次回以降もないなら
一応視聴者の声届いてるのかなって期待するか
まぁ今回で言えばいくら龍我覚醒を見せたいからって生身が怪人倒しちゃうとか
スタークが裏切った演技とかじゃなく普通に観念してボックス渡しちゃうとか
それを「それでいい」で済ますローグとか、色々ハチャメチャだ >>84
剣で例えたら始が全話通してタコ焼き回の始みたいになっちゃうようなもんだよな >>125
Wで所長やAKBがユートピアに顔消された時は怖かった
あの頃のライダー面白かったなぁ… 脚本家としては万丈が先走ってやらかしてくれた方がイベント発生して便利なんだろうけど
こんないない方がマシレベルの奴が二号になってもな
万丈「お前がやったんだろ」数百回が美空の話でコロリと「おまえのことなら信じられる」
戦兎は戦兎でドラゴンボトル渡してもらってただけで「俺もそう思う」
いつも言われてるけど一回一度は必ずイイ話シーンやろうシステムやめたら?
唐突だし安っぽくなるわ
息子の事を思い出して泣いた葛城の母親の回なんだったんだ
良い親子関係みたいな回をやってからその後の話で「やっぱ息子悪だわ」とじわじわやるのが斬新なつもり? う〜ん、その辺は「分離した葛城の善の心と科学者の頭脳が宿ったのが山田」ってな
展開にするんじゃないか 生身であそこまで戦えてると仮面ライダーに変身できる有難みゼロだよな。
変身前両手で持っても激重だったエンジンブレードが変身して片手で軽々扱うぐらいの対比見せろよ >>141>>144
隙あらばW上げ始める風都民ワロタw やりたいことはわかるが、積み重ねが無いからただ薄っぺらいシーンになってる
つってもカブトの1クールで天道と加賀美の
友情やってるから
1クールで出来ないわけじゃないんだよ
脚本家と監督の技量がないだけなんだよなあ 相手が政府なんだから別にビルドが変身できないって状況にせずとも
クローズ登場しても問題ないだろって思っちゃうな 万丈に関してはよくある1クール終盤に突然現れる正体不明の二号で良かった気がするな
彼女の件でファウストへの復讐を最優先するあまりビルドと対立とかで
このやかましいトラブルメーカーキャラを初回から配置したことで観てるこっちはもう完全に飽きてるし今後の伸びしろも感じられない
彼女の格闘技またしてほしいって遺言の為に冤罪冤罪言ってるけど幻徳が東都のトップとなった今それも無理ゲーっぽい
もう西か北に逃亡かなあ >>146
今日のビルドと同じ10話が天道と加賀美の対決を通じて友情を描いた話だったね
カブト序盤は二人に焦点当たってたから話が散らかりすぎずに人物像をじっくり描けてたんだと思う
後半からグダってるし米村も褒められたものじゃないけど、現時点じゃそれにすら劣ってるよビルド 主人公側のレギュラー陣はマスターも女記者もいなくても誰も気にしない
そもそも役に立ってないからいなくても全く構わない
チームワーク感じられないまま1クール終わりトドメに美空「ハッ!こんなとこに盗聴器?」と仲間(とも言えないレベルの関係だが)割れの火種
本当に酷い >>139
今日のは1期みたいな台詞&場面のみのシンプルなスタイルだったね
ただ最近のライダーのアバンて主役かNがそれまでのあらすじ紹介するのが多かったから、おそらく今回は急な変更で、
まだ今後どうするかまではちゃんと決めてなかったと思う
次週以降どうなるかだね スターク、わざわざローグの目を欺く為にカメラ目線で防犯カメラ壊すとか本末転倒だろ
ローグはローグでスタークに追いついたのに再度バンドラボックス持ち逃げされ、しかも追わずに呑気にボトル拾い集めてるし
その再度逃げるスタークはアホみたいに目立つガーディアン集合ロボ()にわざわざ乗ってるし
つか戦兎はそのスタークに追いついた途端、何故変身を解く?
あと番組予算の関係とはいえ国家トップの三都首相会談(そしてパンドラボックスが盗まれるという事件発生)なのに警備ショボすぎるだろ… >警備ショボすぎるだろ…
これ思った
予算上仕方ないとはいえ、ほんのついこの前リアルで超厳重な警備を目にしたばかりだしな ファイヤーヘッジホッグって前に出てたっけ?
初登場だと勝手に思ってたんだけど初登場にしては扱いしょぼいし フォーム多すぎて熱心なヲタクか夢中な子供以外もう把握してないでしょ >>152
この辺、まるで役割分担できてない感じだよな
ライダー部や特状課は特に顕著だけど、味方の、ヒロイン枠以外の非戦闘員ってそれぞれドラマパートでの役割しっかりさせてきてたよね
こいつはPCで情報を集めたり纏める、こいつは噂話や聞き込み担当、こいつはオカルト担当、こいつは権力やカリスマで人を動かす、こいつはアイテム作るみたいな。
なんかなんでもヒロインと主人公にまとめちゃったせいで残りメンバーが役割持ててない感 話で物理学者らしく見せられないから変な数式のエフェクトで誤魔化してんのかね >>142
>>149
>>159
ライダーのことを知らなかったりあまり本編に関わらないキャラならともかく
ライダーのことを知っていて本編に関わるキャラなのにそういう感じが早くから出ていると
ライダーバトル路線になるなら今後の扱いが大変になりかねないな
それに龍我も重たい設定が目立つメインキャラと2号ライダーと賑やかし系のメインキャラを
2つならともかく3つとも両立させようとしてキャラを分かりにくくさせている気がする 新フォーム登場しても大した見せ場ないから忘れるのもしゃーない
必殺技で数式とか出るのはまだしも変身時に後ろから飛んでくる数式はほんと謎
物理学者って言う設定も後付な気がする、最初からそういう体でこのザマなら哀れ 登場人物みんな当事者っていうか関係者にするのは失敗だわな
やっぱり何も知らない人って必要 ビルドの正体も戦兎の出自も龍我の因縁もマスターの過去も葛城の謎も全員が全員に情報共有されてるから
真実が明らかになってもふーん程度で各々の正体や真相も後出しジャンケンに感じる エグゼイドの時と比べて脚本がお粗末すぎる
やっぱり高橋を続投させとくべきだったと思うわ いくら高橋がエグゼイドで評判よくても
さすがに二年連続は厳しいだろう、準備期間なしは無謀だ >>168
ポワトリン→トトメス→大竜宮城、3年連続で単独執筆の浦沢スゲーよな 記憶喪失なのに物理学者で科学について熱くなるってのがいまいち入り込めない
翔一の料理や士の写真みたいなもののつもりなのか知らないけど
物理学者と記憶喪失は噛み合わんだろうと 氷室の中の人がおじさん呼びに反応しちゃったよ…信者うれしょんで連呼してうざいうざい。グンダリおじとか絶版おじとかそのノリもういらんて… 話のお粗末さに比べたら些細な問題だし役者に申し訳ないんだけど
幻徳のヒゲ汚いからあんまりアップで映さないでほしい 「ヒ」ムロ
「ゲ」ントク
ナイトローグも怖くも強くもないしブラッドスタークにも小馬鹿にされてるし小者感しかないな
今回スタークが警備員消しまくってたけどああいう力がある上に父親の東都首相が邪魔ならさっさと消せば良かったのに
各都首相が集まってパンドラボックス御開帳のタイミング狙ってた?
あの場で各都首相全員スタークに消させたら幻徳が望んだ通り各都戦争になったと思うけど
まあ上に書いてあるようにいくらスカイウォールが隙間だらけとはいえ壁邪魔で戦争なんて出来ない気もする
西と北の首相もパンドラ光で悪堕ちしてるみたいだし西と北でまたファウストとは別種の悪の組織や怪人出す気?
ファウストだけでも全然描ききれてないのに 三都対立は描ききれないと悟って今回のパンドラボックス強奪にかこつけて
うやむやにしそうな気がするけれどどうだろ どう展開しても今の戦兎の凡庸なキャラじゃとても魅力にはならないよ
出自を謎だらけにしてるのにちっとも気にならないし「佐藤太郎でした」って言われても
「はぁそうですか」としか感じない 戦兎にしろ龍我にしろ常識人って言うには良識が足らんが
変人っていうほど変なことはしないっていう感じなんだよな >>176
幻徳も匂わせてたが父消して東都の実権握ってライダー兵器国家にしたい野望家キャラなら身内で悪巧みしてるだけじゃなく描写と理由付けすればいいのにな
戦兎には助言してビルドに対しては排除対象ぐらいだし必死さが足りん
龍我冤罪もライダー兵器成功体の足掛かりで何としても必要とかさ 話は動いてるっぽいけど、あくまで「っぽい」だけなんだよなぁ
基盤を固める作業をすっとばしてるから何も興味がわかないっていう トライアルフォームって設定はいらんかったな
単純にベストマッチ以外の組み合わせは弱い、でよかったよ
ベストマッチにオーズで言うコンボ的な旨味皆無だし
まぁ生身の龍我に怪人倒させるようなライターだから
そこら辺の強さの境界線に全く興味ないんだろうな 先週あったベストマッチの制御不能はトライアルフォームでやるべきだよね
そうしたら、一件意味のないようなベストマッチも一応の説得力を持つのに 自分が佐藤太郎ってわかってるのに何も調べてないよな 結局ヒゲが何と戦ってんのか全然わからんからなあ
光のせいでおかしくなった自覚もあるから余計になんのこっちゃと >>184
元々注入されて死ぬか自我を失って暴走するような代物なんだから
ベストマッチじゃないとまともに扱えないくらいやってよかったと思う
ドラゴンボトルについて言えばクローズのお膳立てで制御できないように書いたんだろうけど
それなら前々から生身で使って何ともない万丈はなんなんだっていう そういや三都のリーダーが集まってる時に光食らってる訳だから
その後壁の向こうに行けなくなったら3人が三都に分散されないんだよな
結局壁があっても行き来は可能ってなっちまう
そもそも本当に行き来不能なほど分断されたら戦争の心配ないしな
後は諸外国が狙ってる(かも)という部分だがそんなの描けるわけもなく死に設定だな
フォーゼとかぶるけどビルドも普通に宇宙開発用スーツにしときゃいいものを
こんな不毛な話にしたせいで掃除機とか付いてるのに軍事兵器とか全然ピンとこない 雑に謎を出して並べ即謎解きするが更にその後も引っ張りたいからか答えも雑
この繰り返しだから全てが中途半端
幻徳もパンドラフラッシュで狂気を宿した割に金持ちの滑舌悪いジジイにビビリまくって頭上がらないのも中途半端な悪役感がぬぐえない一因
父親が倒れて幻徳が首相代行になっても頭の上がらないジジイが交替しただけじゃないかと
あとマスターがスタークだからかも知れないが主人公側は全く幻徳のことを疑わない
視聴者には随分前にどうでもいいシーンで幻徳がナイトローグだと教えるし何がしたいんだ ローグの正体が誰かよりも誰かしらあの銃使って変身しないとオモチャ販促にならないからだろ >>189
パンドラボックスから半径一キロは中立空間になってる、とかならまだしも
東都が保管してるってどういうことなんだろう 謎も戦兎自身が解いてるならまだよかったろうけど他人の口から聞いた事実ばっかだしな
パンドラボックスの板埋まってたことくらいじゃないの自分で気づいたのって
万丈も戦兎自身の言葉じゃなくて他人の語るカッコイイ戦兎像に心揺れるばっかりだし
10話経ったけど主人公なにもしてないな? パンドラボックス現物奪取するのって何の目的だっけ?
調べるだけなら最初からやってるし
てかボックス持ってかれたままになるならこれで戦兎失職だよな
ここまでで解析できたのは二枚のパネルが分離した事だけか
それもボックス調べて見付けたんじゃなく事故ビデオ見て気付いたしなあ
ボックスはパネル二枚剥がれながら別に形状変わってないし
つかマスターって結局無職なのか?何のマスターなんだ? >>192
今のところ東都に10年もあって表向きはなんの恩恵もないしねパンドラボックス
日本をY字状に分割してる壁の中心部にボックスは今も埋まっていて誰が手に入れ利用するか三都の争いになってるで良くなかったか?
制御不能で電力も供給出来ない原子炉取り合ってるようなものか
不毛 変なゲストも無しで二時間がっつり生放送なのにradioNEOってつまらんわぁ…
おそらくメンバーどうこうより、BGMなどのチョッとした演出からくる雰囲気だと思うのだが 冒頭の自分にエキスふりかけて消えた人間。
人間はおろか服まで消えるのは、特撮特有の表現だとまぁ百歩ゆずれても
フルボトルまで消えるっつうのはどういうことなんだい? >>174
近年の傾向的に
こういうネタとかキャラ関係のことがウケると制作側が意識して
キャラの立場や話の展開に合わなくてもそういうところをとにかく目立たせて
話題を作る可能性もありそう
>>190
現状の状態のままだと早くから話を大きく動かして話題性を出すことはできても
謎をとにかく出して話を動かすためにすぐに謎解きして
それが話を動かすための謎解きや話を伸ばすために
謎を伸ばしたり新しい謎をとにかく出す状態になって
結果的に話やキャラがうまくまとめきれなくてその回の話を作るための展開になりかねない 戦兎のキャラがふわっとしててわからないんだよなぁ
龍我はまだ糞チンピラって意味だと一貫してるが 戦兎ってせっかく記憶喪失って設定なのに全く活かせてないというか
物語の導入に活かす気がそもそもないのがなんかなーって感じだ
まぁ肝心の記憶の部分もサクサク情報が舞い込んでくるわけだけど
あとこれはオタク視点の話だけど平成二期は基本的に○○フォームって言葉を使わずに
フォーム名を作ってたのに(アクセルバイクフォームとか例外ももちろんあるが)
ビルドは普通にラビットタンクフォームってなってて残念 戦争とか軍事兵器とか言ってるけど、すぐ隣でリアルに戦争起きてもこの話の流れを続けるのかな
世情や流行をドラマに取り入れること自体は別にいいと思うんだが、例えば震災を彷彿させる鎧武は
震災から数年後だからできたと思うんだよね
まだ震災の影響が社会の中で濃かった頃は明るい作風のフォーゼだったわけだし
本当にリアルに戦争が起きそうな時にこの設定で大丈夫なんだろうか 桐生戦兎の名前の由来シーンにこの作品の悪い部分が全て集約されてると思う
マスター常連の床屋=バーバー桐生
ラビットタンク=戦兎
それだけで1エピソード作れそうな記憶喪失者の仮名をどうでもいい所で発表→そんな理由かよww→実は…→ふーん程度の真実
伏線とミスリードと謎を色んな意味で履き違えてるというか
ふわっとした謎をふわっと解かれるから何も残らない 「ライダーシステムを軍事兵器にするなんて!」なんて怒ってるけど、それ自体は悪いことではないような・・・
「その為に非道な人体実験をしている」ことや「そいうった新兵器で他国に戦争を吹っ掛ける」ことが悪いのであって若干もにょる
あと「科学者は作りたいもの作ってるだけでそれらがもたらす悲劇の責任は全部丸投げでーす」ってスタンスもなんかヒーローらしさに欠けるよなあと
こういうちょっとした違和感不快感がそこかしこに散りばめられている感じ なんかヒーロー畑で育った人が書いた脚本じゃないのが伝わってくる。
いちいち肩透かしギャグみたいなのを入れてくるのはバラエティ番組のノリなのかと。
ここは笑いを取るところじゃないだろってとこで寒いネタを入れるからうんざりする。
大森の作品に共通してることだけど。 「人を憎んで科学を憎まず」みたいなこと戦兎に主張させたいんだろうけど台詞だけ長くて全然響かない
ビルドというライダー同様戦兎のキャラも物理学者だ記憶喪失だ盛りまくってるが核の部分がはっきりしないせいもあるし
自分のこともよくわからんキャラなのに頻繁に科学について主張したり正義の説教モード入るのは無理なのでは
特撮とか玩具販促やSF初挑戦であること抜きにしても単純に脚本ひどい
まず原作有りの実写化ドラマばかりやってたとはいえこれはない 物理学者設定は完全に死んでるよね
天才物理学者の仮面ライダーってきいて想像した姿と全然違うのが悲しい 科学が善も悪もないように、武器・兵器も善悪はないんだよね、使われ方が防衛のためか侵略・殺戮のためかってところが問題で
科学者の責任の話なら、ノーベルさんがどんな思いを遺してノーベル賞制度を設立したかって話を知らんのか、知っててこうなのか
技術者倫理とか類似の講義ってだいたい理系の大学だとカリキュラムにあると思うんだがな 科学者ってキャラなのに普通に熱い時は熱いってのが悪い意味でのギャップだよね
今時普通のドラマだって極端なキャラ付けが当然のようにされてるのに 主人公はスタークを葛城だと確信した後で疑ってるだけの状態に成ってる
凄いな 視聴者的には戦兎が葛城なんだろうなって感じはするけど
葛城の動画や情報得ても戦兎が恐ろしいほど何も感じてないから
これでマジで戦兎が葛城だとしたら色々下手すぎるだろっていう 戦兎はあんなことあってもパンドラ研究所や幻徳のことを疑わないしなあ
幻徳はパンドラボックス解明のために研究所に雇って利用するつもりだったが成果は
戦兎「ボックスの外板(パネル)が二枚はずれてたんですっ!」
こんだけ
幻徳は知ってて黙ってた上にそのパネル盗んだのも自分というややこしい状況
しかもボックスもスタークに盗ませたから研究ももう出来なくなった
戦兎がそもそも期待したほど賢くなかったので給料泥棒で終了か >>207
戦兎が科学に対して疑問を感じ出して、そこから段々「科学は正しい力として使えばいい!」って結論に至る展開にした方がいいと思う
戦兎自身が記憶喪失で自己について曖昧なキャラなんだから、ベタかもしれないけどその方が自然 パンドラボックス、3人の首相のカードスキャンでガシャガシャ開いてたけどさ、一話でふつーにロビーに置いてなかったか? >>216
第1話と10話で置き方も置き場もプロップも全く変わってないよ
戦兎も金色の大箱の覗き窓越しにしかボックス見てない >>189
それ結構深いツッコミかも知れない。あの3人がそれぞれの都でトップになった経緯になってるのかも?
って無いかwww 大森:武藤さん自身も、「またあの戦兎と龍我という二人を見たくなる、会いたくなるというような一年にしたい」とおっしゃっていたので
特にあの二人をちゃんと頼れるヤツら、楽しいヤツらとして、「二人の掛け合いがまた見たいと思ってもらえるように成立させないとこの企画は失敗する」という意気込みでした。
とか言ってるけど1話から物語の核心にどんどん迫ってる“風”ではあるけど主人公と相棒が何を成して何を解明したくて何に迫ってるのかよく分からん >>219
敗北宣言かと思った
このコンビの掛け合いはもう1クールでウンザリ
足引っ張るだけの2号役は1クール終わりに出せばまだマシだったかもと言われる始末
この二人が人気のあった過去シリーズのライダーと相棒役や1号2号のようなコンビになれると思ってるなら完全に失敗 ウェーイ系のバカがありもしない友情ごっこで讃えあってるだけ
それ以上でもそれ以下でもない
>会いたくなるというような一年にしたい」
もう十分なのでそろそろリタイアするつもりです
役者さんはご苦労様ですが >>174
幻徳をどうもネタキャラとして制作側が目立たせようとしている節があるから
こういうネタがウケればウケるほどネタキャラの部分ばかり目立たせようとして
キャラや作品の展開に影響を与えかねない
>>220
掛け合いやるのはいいけどその内容がギャグにしてはまずい内容をやったり
龍我を乱暴で賑やかし的な話を回すキャラにしようとしている割には重すぎる設定を全面に入れて
2号ライダーの役割もやろうとするから立ち位置をはっきりさせられなくなるんだよな 掛け合いっつってもだいたい罵倒しあってばっかりで
仲のいい感じも信頼しあってる感じも伝わってこない
頼れるヤツらには程遠いとおもう 前回、2人が信頼しあう仲になったけど、どこにその決定打があったかよくわからないな。
その前の回までで、戦兎が科学の力を信じていて、利他的な性格なのかないうのはわかったけど、龍我からすればふーんそれで、だと思うんだよ。
まあ、あの小ドラゴンで龍我を導きたいって戦兎の気持ちにちょっとはほだされたのかもしれないけど。
戦兎の側からしても、龍我とは、圧倒的に助けるー助けられるの関係で、背中を預けて戦う1号2号感はまだ感じられない。その意味で龍我の何を信頼してるのかと思った。
ちょっと腕っ節の強い手伝いくらいの扱いかと。 ひょっとして翔太郎とフィリップとか狙ってたのか?
決め台詞だけじゃなくてレイアウトまで二番煎じかよ もともと万丈は各話ゲストと同じ「ファウストのいち被害者」なんだけど冤罪の件が全く進まず片付かないせいでズルズル主人公チーム入りみたいなことになった
以前戦兎は「自分の過去より人助けのビルド優先」とカッコつけてたが助ける対象だったはずの万丈をいつの間にやら弟子のように「それは正義とは違う」と説教したり現場に行けと使い出したのがね
お客が従業員にされてる
一応ライダー資格のハザードレベルやらボトルで殴ればなんとなく効くとか一般人より多少のアドバンテージはあるものの今回万丈をパンドラ研究所に向かわせたが結局ボックス強奪されボトルも盗られる事態に
次回「仮面ライダーは殺人兵器」とか「こんなもんのために彼女が死んだ」とか悪態ついてた万丈がベルトを使ってクローズに変身
ライダー師匠戦兎の「科学に罪なし」って言い分が正しいってオチになるだけか
万丈もひどいキャラでそんなに同情も出来ないしダメだこりゃ 戦兎と龍我っていう図式というより
龍我が戦兎の周りの人間に説得されてほだされてる感じでしかないのが印象悪いという
二人の友情に結びつかないんだよなぁ 川井憲次なのに全然印象に残らない
大森作品は印象無いの多いなあ
プロデューサーが何もしてないからなんだろうけど
全部お任せ、他人任せ
ダメだこりゃ 町出ると何故かあっ殺人犯だとか子供にまで指差されてっけど
ぶっちゃけ身代わり立てる必要とかなくてただ「行方不明」でよかったんじゃないの
かえって騒ぎを大きくしてるし世間一般にも葛城の名前記憶されるだけ損なんじゃ
それに葛城=スタークでヒゲも周知なら犯人としての万丈追っかける必要はないわけで
ドライブの世界なら人一人死んだら大ごとかも知れんがビルド世界じゃそんな概念なさそうだし
結局ザワメと同じで警察自衛隊が機能してない世界だからなあ 町出ると何故かあっ殺人犯だとか子供にまで指差されてっけど
ぶっちゃけ身代わり立てる必要とかなくてただ「行方不明」でよかったんじゃないの
かえって騒ぎを大きくしてるし世間一般にも葛城の名前記憶されるだけ損なんじゃ
それに葛城=スタークでヒゲも周知なら犯人としての万丈追っかける必要はないわけで
ドライブの世界なら人一人死んだら大ごとかも知れんがビルド世界じゃそんな概念なさそうだし
結局ザワメと同じで警察自衛隊が機能してない世界だからなあ >>227
こうやってまとめると凄いな
各々の言動や心情描写なぁなぁにした結果何もかもがカタルシスもへったくれも無くなぁなぁになってる
その龍我に上から説教垂れる戦兎も一年前に心神喪失状態でマスターに保護され一年ビルドとして戦ってて職場も与えられた状態でスタート
過去一年でどんな戦いをして経験から何を身に付けたかは語られないのに正義だの科学の価値感は語る
記憶どころか存在価値が分からないor作為的に生み出された物なのに悩まない
それも不安だからこその強がりらしいけど作外の部分で達観されても余計に人物像が霞む
まぁその直後に実行犯にモルモット宣言されて錯乱してるんだけど
本当は不安がってるも龍我を導かないとも主人公の心情吐露シーンが全部第三者の口伝
家族ドラマの「本当はねぇお父さんもあんたの事心配してるのよ?」以下の語り口
結局謎の組織に拉致られ改造された記憶喪失と冤罪犯が表面上意見の違いでぶつかり表面上信頼し合うを繰り返してる結果に 結局番組前からいわれてたけど、全然天才でもないし物理学も関係ないな 制作側にも最初の1クールは捨て石みたいな風潮あんのかね
業者向けには年明けから多人数バトルって宣伝してるし
まあベルトをまず普及させないと小物系はやってけないしな
話なんか多少滅茶苦茶になってもいいからとにかく番組見てもらえって状態なんだろう >>235
ミュージシャン設定も加わったしまたなんか死に設定が増えるかもね >>238
いやいや、1クール目はクリスマス商戦あるから大事だよ
ビルド以前のライダーは必死に販促やってただろう >>239
記憶喪失だったら普通もっとそこのところ突っ込むよね
なのにあの弟分ももう出てこないし、バンドなんだから他にもメンバーいると思うのに全然接触しようともしない 客観視出来てないんだろうな、戦兎の正体ありきで話作ってるから仮定がおざなり 戦兎の正体と葛城の生死と万丈の冤罪が繋がってるの失敗では
展開早いようで堂々巡り感も強い
そもそもレギュラーキャラが今あまり魅力的に見えてないのに「こいつの過去や今後気になるでしょ?」と引っ張られてもね
葛城の顔を佐藤の顔に変えたとかかね
合成人間のジョジョリオンに例えてた人がいるけど顔面移植の吉良と川尻の方かも 実は最初から全部葛城のシナリオ通りに動かされてたとか言い出したりしてな >>240
次回予告と提供?の間にCMねじ込んじゃうビルドが過去最高レベルで販促に必死なんですが・・・w
ビルドのベストマッチの使い捨て販促はあんまりいい手とは思わんけどね。 ウィザードまでの
アバン、OP→CM1→Aパート→CM2→Bパート→CM3→次回予告でいいんだけど 販促は別に構わないけど露骨に「販促」って見えちゃう内容の悪さがまず問題だろ
あっさり出してあっさり使わなくなる過去最高の使い捨てフォームのオンパレードだぞ。
戦闘シーンだってベストマッチになった理由がありそうな戦い方もしてないし。 ゴーストの販促がよく見えるぐらい
ビルドは適当すぎて
大森はドラマと販促別にしたって言ってたからあんなに適当なんだ アイテムを画面に脈絡もなくポンと出すだけで一応は販促になるからなあ
手の中で意味ありげにチャラチャラ転がしてるだけとかね
大真面目にドラマに絡めて由来とか入手経路とかしっかり描く方が馬鹿見そうな感じはする
視聴者側の知能も下がってる もう客を人間として見てないしな
「課金するモノ」
本編まで視聴者をナメきっているのがほんと顕著になってきた
今まで楽しみだったキャラクターが苦痛の元になってるんだぜ?これ作り手の責任以外の
何物でもないぞ 昔はアイテムも1年で数える程度だったからいきなりポンッと出てきてもよかったけど
今は毎週のようにいきなりポンッだからな >>250
ゴーストの時マコトはフーディーニを使いたくても使えないみたいな描写を挟んでいたけど、ライオンクリーナーは特に使わない理由を明かさないでいきなり、やっとこいつが使えるみたいな事やるから意味不明になる。
戦兎もそうだがファウスト側もなんのボトルを保有してるか明かさないから唐突に使われてもうーん?ってなる。 人物ペラッペラ、商材としても魅力が薄い
年末商戦に向けて動物園化してバトル増やすんだろうけど
年明け以降の8ヶ月どうやって間を持たすのか
基地外脚本渡されて撮らされる撮影現場の人間が可哀相だわ 現場の人達はそれで金貰ってるんだから可哀想というのはまた違うだろう 各フォームの差別化が出来てないってのも致命的だろこれ >>245
それは枠の話なんだからPとかもっと上の範囲だろ
ここで話題になる販促は武藤のやる気なさすぎ問題なんだから >>256
このスレで聞いた限りの話だと
大森:ベストマッチに意味はない
武藤:販促する気ない、ストーリー重視
って感じみたいだからもう期待は無理だな >>254
>基地外脚本渡されて撮らされる撮影現場の人間が可哀相だわ
脚本のせいだけじゃなく現場も劣化が激しい感じ受けちゃうのって自分だけかな?
やたらゴチャゴチャうるさいギャグ演出とか意味不明の浮かぶ数式とかOPの曲にシンクロしない画作りとか 玩具的にトライアルフォームがあったほうがいいのはわかるけど
ベストマッチのフォーム数自体多いから
ベストマッチじゃないと変身できないって設定にしたほうが良かった気がするわ
ベストマッチだからって変身可能ならまだ組み合わせに意味ないのも強引に乗り切れたと思う そこら辺がただパクっただけでその先何も考えてない事の証明になっちゃうんだよな
ベストマッチ以外を試すと、ギャグでもいいから爆発が起きるとかいう目に見えてデメリットがあって
これは気軽に試せないなって話になって、その上ボトルの数が多い上にさらに増えるからベストマッチがなかなかわからないみたいな設定を作るだけで変わる気がするんだがなぁ
どうやってベストマッチを探すのか?何でこの組み合わせでベストマッチになるかわかってる筈の人達が良く知ってるでしょ?適当に決めてなければ >>229
同じ特撮でもジードじゃうまく使われてるのにね
スマッシュのデザインもオルフェノクデザインした人と同じとは思えない印象の薄さ
本編での扱いが悪いから余計印象に残らないだけかもしれないけど…
テレ朝のビルドのページ見てるとベストマッチとトライアルフォーム同列に扱っててとても見辛い
ベストマッチが特別っていうんならこういう扱いにはならないよなあ普通 すぐキレるアスペ女とウェーイ逃亡犯に限らずDQN臭い会話が嫌だ
あれが現代風と思ってる制作の感性がどうしようもない ポッピーは真面目ナースからポッピーピポパポーだよーって落差があって
ポッピーの方が本体だから成立したけど(ゲームがモチーフってのも大きい)
美空の場合は作劇的に先にネットアイドルの存在見せて
口悪いこの女がー!!?ってするべきだったと思うわ >>265
オルフェノクは体色の白さとかデザインに必然性があったけどスマッシュは何故かメカっぽかったりしてわけわからんよね
それにライダーの新フォームが毎週出るようになって怪人の扱い自体もどんどん悪くなってきてるし ベストマッチ魅せ優先でスマッシュ相手にほぼ苦戦・工夫戦闘してないのがなぁ
まぁどうせあれでしょ?ガンマイザーみたいな上位スマッシュ出すんでしょ? >>269
年明けからライダーバトルになるらしいからスマッシュは削ってくんじゃないの?
ベストマッチも数種類あるのにローグやスタークに対して有利な戦術を取らないで新フォームのゴリ押しはよろしくない。
学者設定の割りには試行錯誤がないのが死に設定と言われる所以よな。。 >>271
スクラッシュ勢が1月ローグが2月に控えてるからあと2〜3ヶ月弱はこの路線だろうが1クールで怪人に何の意味も無かったのが痛い
今となってはスマッシュ化で記憶消えたのも1話のピアスと鍋島だけだったしな >>272
イヤイヤ、スマッシュはフルボトルの成分ドロップするって大事な役目と太郎が人助けをしてるって錯覚を視聴者に与える重要な役割があったじゃんw
お涙頂戴を毎回やるための舞台装置で症状もその時のご都合主義だしw
子供が助けられた後、龍我が「子供だから〜」って説明しだしたのは笑ったw >>265
プロデューサー、監督が迷ってると音楽家も迷うって言ってたな
デザイナーでも何でもそうだと思うけど
明確なものが無く「基本お任せ」スタイルじゃそりゃ印象薄いものにしかならないよなぁ こんだけ武器数があれば、ポケモンの相性みたいな弱点狙いってあるもんだけど
スマッシュがあんまり特殊な行動をしてこないからなあ 販促なんてやったことない脚本家にWをベースにオーズばりの多フォーム
ベストマッチだけでも多くて子供覚えられないくらい
ただ玩具の発売時期に画面にボトル&武器出して一番新しいものがその時だけ強いっての繰り返し
ナイトローグもそれで盛り上がらない突然の初変身シーンで視聴者に正体晒す
新しいフォーム出すのに精一杯で敵の特性に合わせて過去に出したフォーム使いこなすとか無理無理
敵も特徴ないし
ライダーバトル編になってもこの使い捨てのノリは同じかと >>238
話題性を目立たせたいのは確かにあって
それが重要な設定を早い内からたくさん出して話をかなり早く動かしていく展開をやったり
話の状況にそぐわないウケ狙いのギャグ的シーンやキャラの行動を強調させるような演出をすることで
前にも出ていた話だが実はシリアスメインの路線があまりできなくなって
それをやるためにはギャグ多くしてシリアスを薄めないといけない状況で
あと幻徳の変身動画がギャグ感を妙に強調させているのもネタキャラ層狙いなのもありそう
>>273
ドラマ重視という割にいい話ドラマをとにかく入れるがための展開にさせて
設定やキャラが早くから話の都合に影響させる状況になっているんだよな 完全にお任せされるよりは「ふざけんな!」っていうような
ムチャ振りしてくるPとかの方がやりやすいだろうな
高寺白倉なんかはそういう感じだったろうし ドラマ重視ってそのドラマも酷いんだけど
ドラマ重視=毎回強引にイイ話だろ?泣けるだろ?シーン挿入
ってこと? >>279
それと>>258のストーリー重視の意味もある
ただ実際にはそれもうまく出来てないけど とにかく楽しい気持ちになれる作品でないことは確認した
チビッ子のみんなには「我慢」を教えてくれるライダーだと思ってほしい >>279
スタッフが「ドラマ重視でやります」って言ってるだけだから、結果が伴ってないだけって話 日馬富士問題の方が謎が謎を呼ぶ展開で引き込まれるよな
ラスボスは貴乃花親方かな 今後出てくるライダーのデザインがただの中二病って感じでそのライダーの世界観独特のデザインとか統一感とかねぇなビルド
そもそもベストマッチが意味不明だから統一感もクソもないけど 「あたし…スパイなの…」シュゴォオ
じゃねぇよwww 今からでも遅くない
見栄えのしないビルドはお払い箱にしてクローズにしよう
どんどん主人公の魅力がなくなるな >>289
何言ってんだ?
スマッシュ化された人間は記憶が消えるなんて設定無いだろ? 美空の不快感がやばい。ハサミ突き付けて脅してくるヒロインとか子どもに見せるか普通
ファウストに襲われても全然助ける気にならないっていうのは万丈に完全同意です 美空はどんな展開来ようが挽回不能だな
もう降板させちゃえよ
役者もきついし演じきれてないよ
アラフォーのおばさんじゃんあれ 糸切りはさみなんて小学生の家庭科セットに入ってる身近なアイテムなのにな
ワンピース的な女が切れて怖いシーンは少年マンガに溢れてるがあれは漫画・アニメだから効くノリ
こういう余計なことはするんだよなぁ 今週も安いピンチに友情に謎解きに政治劇にバトルに最高だった
毎話ラストはいい引きのつもりなのかね スパイ女の安否確認も忘れて談笑を始める男達にヒーローの資格はあるのか
ヒロインの方はもうどうしようもなさそうだけど 視聴中に突っ込みたいと思って、スレに書きこもうとしたネタあったけど、もう忘れた。 こいつらのセリフが一々耳障り。
ハァ?○○じゃねーし、とかとにかくまともな日本語喋れや。 >>290
許容量範囲を超えたらスマッシュ化前の記憶も消える
以前、2回スマッシュにされた男の記憶は消えてた
今回、それをすべきとこだろと マスターここしばらく出てないな。
出なくても話進められるならマスターいらなくね?
(話が進んでるとは言ってない) 結局ライダー変身は気分の問題かね
素晴らしい覚悟のある戦兎師匠ならクローズドラゴン使って自分がクローズになればいいじゃない
「あなたの拳で」って手紙なのに万丈変身したら普段全く使わないキック
彼女の手紙すら戦兎の捏造かと思った
クローズの剣は転送されてくるわ作った戦兎は何も説明しないのに万丈は使い方を知ってるわムチャクチャ
過去のシリーズなら販促で「グリップのレバーを引け」とか言わせそうなもんだけど
まあ一番衝撃なのは普段ろくに話しかけもしないしいなくても気にしなかった女記者をコイツらが「サワさん」てさん付けで呼んだことかな
それ以外の扱いはヒドいもんだけど >>297
だろ?いちいち口とんがらせてDQN言葉俺ツエーみたいな。ああいうの子供真似るんだよ。
脚本の奴の民度が知れるわ。役者もつらいだろうな。 レギュラーキャラ全体に漂うチンピラDQN感がWソックリでキッツい作品やわ… >>300
手紙の捏造は俺もあるんじゃないかと思った。
それにしてもマスターに言われるがままにビルドをやってた太郎が覚悟云々を言い出すのは違和感しかねぇw
書いた事忘れてんのか?
防衛兵器のビルドのライバル設定のスタークw
もう意味が分かんないよw 手紙ねつ造はみんな思うんだな
戦い終わったあとで戦兎が「まあ俺が書いたんだけどなw」とか言い出さないかヒヤヒヤしたわ
覚悟云々もそうだけどやけに上から目線だよなぁ、死んだ恋人を煽るダシにするし
あとドラゴンの負荷に耐えられないの分かってるなら剣作る前にそれの対策用の発明すればいいのに
「やっぱダメか…」じゃないんだよ、3回も同じ実験で同じ失敗すんなよ天才なんだったら 万丈の変装ネタしつこい
せめて場面が変わったら一瞬で普通の服に戻せ >>307
あれは指名手配犯の龍我を自由に外出させる為の苦肉の策なんじゃ・・・。
と好意的に解釈したい所だけど龍我が完全に泳がされてるだけって視聴者は分かってるから内輪笑いの域を出て無い。
制作側に龍我のコスプレが好きな奴でもいるんじゃねーの? 武藤ってオンドゥル今井やゴースト福田より酷くないか 今井は宮下、井上、會川参加してからマシになったけど
武藤は特撮の事なんも知らないってのもある
大森が何も教えてなく、お任せなのもアホだけど
鎧武もそうだったけど外部から参加させる人に特撮の基礎知識教えておけよ 大森は丸腰で武藤はぼくがかんがえたかめんらいだーだから当然というか
歴代最悪になる可能性すら秘めてる新星だぜ しかし、恋人の死亡確認したのあの二人だけなのに、よく墓に入れられたな。
しかも墓の事知ってるのが戦兎だけとか変な所都合よすぎ。 マンション爆発して死体消滅だから彼女の家族がいたとしても失踪と考えてないか
墓への万丈誘導といい戦兎手紙捏造疑惑がどうにも
しかし数週でパンドラ研究所関連随分死んだな
ほとんどスタークの仕業だけど
もしマスターが正体ならふざけたOPから削除ものだが >>291-293
刻むとか仮にもヒロインが笑わせ所としての台詞で使うべき表現じゃないよな
最近のおぞましい事件も彷彿させちゃうし不用意すぎ >>307
しつこいといえばアバンの寒い掛け合いがちゃっかり復活してたな
多分先週はたまたまアフレコの時間が取れなかったとかそんなイレギュラーな理由だったんだろうな >>309
助っ人サブが参加する前の時点でも今井さんの方がまだ全然マシだったと思う
謎追い展開やライダーバトルは無理矢理な感じだったけどドラマ自体を書く力量は武藤より上だろう
逆にもしビルド後半に會川が参加しても剣みたいな名作に作り直すのは、この時点でもう無理だと思うよ さて、来週はどんなご都合主義でボトルを取り戻すのやら。
確か16本だったか。 >>308
こんな頻度で外出させるなら最初から指名手配犯っていう動かしづらくなる設定やめたらよかったのに
絵的に三枚目演出するために無理矢理コスプレさせてる感は否めないよね
ていうか戦兎の元に駆けつけた時別に変装してなかった気が…
>>309
ゴーストは見てないから知らんけど、ブレイド序盤は上辺だけ過去作真似て失敗して、その後テコ入れしてるからね
ビルドを現状うまくいってるとPはじめ製作側が思ってたら挽回は無理だろうね。武藤もだけど最終的に大森が悪いってことになる >>318
剣は1話の試写見た段階でPがこれはマズいと思ったらしいからな 剣はでもなんだかんだ序盤もあとから見返せば面白がれる程度には面白いんだよ
ビルドに漂うやる気のなさとはちょっと違う感じ 10年後にはビルドも名作扱いされてるのかね
まあ放送当時はボロクソで後から評価されたライダーなんてのは剣だけだけど ローグが完全にスタークのいいようにされてるし、前回今回とボコられていて完全にヤラレキャラと化してるな。
そのくせ、すぐ逃げるからイライラ。
正直今日ぐらいに倒してよかった気がするわ。クローズかっこいい!強い!ってなるしさ。 >>314
あれはさすがに撮影終わってからじゃないかなと思わんでもないが、微妙なタイミング >>321
カブトはキャラ濃くて、後半グダグダっていうのが一定評価だから
ビルドも真っ当な評価受けるよ
まあウィザードが放送当時より評価されてたりするし、リアルタイムと数年後で評価変わったりするものを多いけど 葛城「声も自由に変えられる」
ライダーシステムというとんでもない技術の中で強調することだろうか。変声器やフィルタとかでできるだろ。 >>323
まぁ脚本書かれた段階じゃ事件なんて予想もしてなかっただろうけど台詞としてどうなんだろうなって
昔と違って今は規制が厳しいっていう話がよく出るけど、なんか気を付けなきゃならない所がズレてる感じするんだよね
むしろこういう台詞の方がダメだろって思う クローズは拳主体の格闘ライダーを期待
していたんだが
キックでスマッシュを倒すわ
剣を使い出すわでボクサー設定が戦闘スタイルに生かされてなさすぎ
ボトル握って殴っていた時の方が役とベストマッチしてたぞ ゴーストのアカリが天使に見えるな
今回のサイコパス女見ると ここ3週しっっつこく万丈の掘り下げしているけどどうした?
見せ方が汚い監督か畑違いの糞が首でも吊ったの?
「どう?キチガイだのアスペだの言われてるからこれだけやりゃあ文句ないだろ?」って言いたげな感じがひしひしと伝わるなぁ
主要キャラがどういう人物かを伝えるなんて最初の段階でやる事なんだよなぁ、原作ありなら展開重視でもいいんだろうけど、これはゼロからのスタートだからね
物語も人物像も自分たちの脳内で完結して見る人のこと考えない脚本家&監督のオナニー作品仮面ライダービルドをこれからも宜しくお願いします(´▽`)ノ ヒロインの暴言や龍我のDQN感溢れるセリフとか
子供番組ってこうだろ?ってやって滑ってる感が凄まじいな 新しいボトル作るたびに美空がダルそうに出てくるのやめてほしい
美空がボトルを排便もとい出産してるみたいに見える >>328
剣はあれどうにかならなかったのかな
肉弾戦主体ライダーの玩具なら555のショットとかポインターとか、メテオギャラクシーとか前例はあるんだし
折角格闘家っていう設定あるんだから戦闘スタイルにも活かせばいいのに…
こういう玩具ってバンダイ側が一方的に決めつけてるのか番組スタッフと話し合って決めてるのか >>298
スマッシュが扱いはともかく話の展開的に単に戦うためだけの怪人じゃなくて
ゲストとかのキャラも絡む怪人なのに設定が早い内から結構変わりすぎて
話を分かりにくくさせていると思う
>>314
>>331
ヒロインの乱暴さとそれに関するギャグ面については
それらを目立たせればシリアスさも薄くなると制作側が思っているから
こういうシーンが出てくるんだろうな 10月からドラゴンボール超を観る為にビルドの視聴をやめた人多いだろうな
わざわざ録画してまで観る価値も無いし 記憶喪失でマスターに言われるがまま変身してたやつが何であんな偉そうに龍我に説教できるんだろう
あとクローズの登場遅すぎだろ 謎が謎を呼ぶ展開にしたいのは伝わってくるけど
肝心の舞台設定や登場人物の掘り下げが皆無なので全体的に浅いというかふわっとしてる
情報は増えるばかりなのにその情報を伝える気が微塵もない 人相を簡単に変えたり、死体は痕跡も残さず消滅とかこんなんにミステリー要素を期待した自分のアホさに腹立つ >>331
基本全員口悪いから単純に見てて腹立つんだよな。
ていうかたまに出てきてボトル作ってるだけの女がヒロインって言っていいのかどうか… あのヒロインも物語進めば聖母()キャラにでもトランスフォームすんのかね
ネットアイドルなんてまとめ売りアイドルにもなれなかったメンヘラがやるもんだと思うが >>340
ビルドのミステリーって内容がどうこうっていうか
FF13のパルスのファルシのルシが(ry、みたいな感じ 「パンドラボックスによって三都にわかれました」という情報があるが
それが直接的に「スマッシュ誕生」に繋がってないし、「三都の抗争」にも繋がってない
スマッシュ誕生はあくまでパンドラボックスによって生まれた壁から出るガスをファウストが悪用してるからだし
三都抗争もパンドラボックスの影響で狂人化した政府の人間が勝手に争っているということらしいし
何が問題かっていうか1と10だけ見せて「2〜9は1と10見れば察せるよね?」ってなってる
戦兎が記憶喪失でわけもわからず戦ってるのに龍我に歴戦の兵士面してるのも噛み合ってないし
戦兎の記憶を辿って行ったら葛城にいきついて、葛城はブラッドスターク疑惑まで話進んでいるが
そもそも戦兎の喪失前の記憶を探すというスタートからなぜ記憶を失ったのか的な話になっているのは
ちゃんと進んでいるようで実は脱線してる、それは佐藤太郎で馬鹿バンドマンが正体っていう
視聴者にこれでもかっていうくらい嘘っぽいネタだから飲み込めないのに勝手に先話進めてるのが要因
多分これはまず葛城の話したいけど、喪失以前の記憶より先に記憶失ったきっかけの話するのはおかしいから
とりあえず適当に佐藤太郎って存在をぶっこんだからだと思う つーか年始からライダーバトル始めるならさっさとしてくれ
こっちはもう3ヶ月も変わり映えのしない地下の溜まり場で話し合いばっかり見させられてるんだから ナイトローグのスーツ、茶色くなかった?
先週までの黒いスーツどこにいったんどよ
ダサくてなえるわ ┏━━━━━━━━┓
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┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
ビルドちゃん 0歳
ビルドちゃんは
生まれつき心臓が弱く
一カ月以内に心臓移植が
必要です
しかし移植には
100万×972円という
莫大な費用がかかります
ビルドちゃんを
救うためにどうか協力を
よろしくお願いします >>345
アクション用なんだろうけどタイツ感丸出しでだせぇよなあれ。
ディケイド以降のアクション用ブレイドも腹だけあんな感じだしマジで辞めてほしい ボックスがガス噴き出る壁作って至近距離で光浴びた奴だけ発狂させて
人間にガス投与で怪物化させてビルドが倒してガス再吸収して生成すると
ちゃんとしたボトルになってそれがあと3個集まると箱にごほうびもらえるらしい
太鼓に火星で流行ったゲームかなんかかね
でも繋ぎの部分が葛城の発明品やみーたんの超能力で補われてるから
これが本来の手順やゲームルールだとも思えない
結局やってる事はゴーストの第一クールと同じじゃないのか?
キャラも顔を葛城に偽装されて殺されたのが佐藤太郎で
戦兎は自分で記憶と人格を封印した葛城本人で
サイコジェニーみたいのが他にいたり後付けでどうとでもなりそう
スタークだって実はロボでしたでもいいわけだし ビルドドライバーが一つしかない、戦兎の持つボトルが
扱いきれないキードラゴンのみ、って状態なら
別に龍我の変身に「覚悟」とか求めるくだりいらんよな、詰め込みすぎというかさ ビルドをただ一人作り上げるって事が葛城の目的で最終的に戦兎の体を奪うとか
ゴルドドライブ的なビルドに成り代わるとか考えてるのかも知れんな
ボトル集めすればいいだけならライダーと同等の戦闘力だと葛城自身が言ってた
スタークを量産してスマッシュ狩らせればそれで済むわけでビルドは要らない
もちろん得たボトルを再利用する素体にビルドは使えるが兵器ならスタークで充分だし
ビルドドライバー量産すりゃいいのに誰かのハザードレベル上げさせる悪役を
別に用意するってのがすんげー無駄な手順のような気がする
戦兎は鍛錬もなく最初からレベル3だろうし被験者から偶発的に3の奴出るの待つ方が早いんじゃ ていうか葛城が作ったスタークでビルドのハザードレベル上げられんなら葛城自身でビルドのハザードレベル設定出来んだろっていうね。
実際は無理矢理スタークの存在理由ねじ込んだだけだろうけど そもそも販促のためにフォームは沢山出さなきゃいけないのはわかるが
ここまで矢継ぎ早な展開にする意味はあるのだろうか
ストーリー重視って平成一期でたまにあったラスト数分だけバトルしてそれまでずっとドラマやってるとかああいうのじゃないんか 主人公が毎回名言っぽいことを言ってドヤァしてるのが苦手だ…
名言はたまに出るからシビれるのであって毎回やられてもふーんとしかならないわ。
例えば555の主人公に名言として今でも印象深いセリフが多いのは普段はぶっきらぼうなんだけど細かいところで人間性がわかるシーンがサラっと入っててその積み重ねがあったからあんなに映えたんだよな
ビルドみたいに毎回クドい演出でドヤァされても…って感じ 毎回毎回のお涙頂戴もドラマが薄っぺらくて本当に安っぽいよな
なんであんなに毎回やるんだろう…連続物なんだから全体の中でここぞっていう山場だけでいいのに こりゃマジで戦争くるな
戦争ネタ扱ってるビルドどうすんの? ベストマッチのロックでもドラゴン抑えられなかったってどういう意味だろうな
半身をもう半身が暴走しないよう抑えるシステムにでもなってるのか
左右が相反する要素とかならまだ分かるが明らかにそんなデザインコンセプトないしな
獣系の強力そうなアイテム出てきたらとりあえずバチバチ放電して暴走とか制御不能って
過去作を上っ面だけ真似てるだけに見える
彼女の霊魂やら残留思念が籠ってて龍我以外拒絶されるとかならクサくてもまだ分かる 相反する要素とか分かりやすい条件じゃないから、ベストマッチ探すのが難しいって設定なんでしょね。子供だまし過ぎて笑うww >>352
スパイダーマンで散々語られた「大いなる力には大いなる責任が伴う」的な話をしたかったのかもしれんが今まで何となく戦えてた時点で不要
ライダーになる覚悟を先輩ライダー()の戦兎が問うんじゃなく
このピンチに真に自分の為ひいては彼女を殺した陰謀を暴く為に龍我が自分で覚悟するだけで良かったのに
主人公アゲしなきゃいけない契約でも結んでんのか >>357
書いてる奴が自信がなくてとにかく説得力を持たせようとしてるのが見えるんだよな
だからこいつはいい奴なんだって仕込んでるけどまぁ上っ面だけで滑ることw
井上が仁義のヤクザだとしたらこの脚本家は北関東のDQNだな 以前も「見返りを期待したらそれは正義とは言わないぞ」みたいな戦兎師匠のヒーロー説教あったよな
毎回見返りのボトルでヒャッハーしてるお前が言うなとかその時も言われてたけど
前後編二話構成なのに毎回感動シーンノルマ(?)なんとかならんかね
後編だけならまだ唐突さや安っぽさここまでにならなかったろうに 別にネタ被りがダメと言うわけじゃないけど
二年連続で2号ライダーが恋人関係で色々あるってどうなのかと
まぁビルドのごった煮感から見て参考にしたのは飛彩というより蓮っぽいが カブトの劣化縮小再生産なんだよな
あと変身講座の万丈口悪くて引くわー こういう変身講座動画って販促効果あるんかね
ビルドなんて手順もポーズも複雑じゃないし本編でかっこいい変身シーン見せた方が遥かに効果ありそうに思うんだけど
今回のクローズはナイトローグと比べたらまあ普通だったけど、パンチの必殺技あるなら初登場でそれやれよっていう >>357
>>361
>>363
話の状況とかをあまり考えないで
とにかくいい話的な雰囲気の展開にすればいいと思っているから
そういう展開を無理やり入れたような展開になっているんだよな
あといい話展開にするのもあって戦兎を上から目線キャラにさせようとしているけど
戦兎の行動的にそういうキャラにするとキャラ自体の方向性が
かえって分かりにくい状況にさせている気がする
ボトルでヒャッハーしているキャラならそれで別にいいのに 龍我の口悪いの見るとモモタロスがハナ(コハナ)にぼこられたり
ウラタロス達から舐められ気味なのってバランス取るためだったんだなってよくわかるな >>370
ホントそれ
いい話をやりたかったのならお悩み相談路線にした方がまだ自然な感じでできたと思うわ
毎回毎回同じ面子のレギュラー同士でいい話やられても、肝心のそいつらのキャラに愛着が持てないから全然感動なんてできないし、
そういうキャラじゃないのに無理矢理お涙路線にするからキャラがブレブレ メガテンシリーズとかの作家デザイナーやってる人がTHEビルドな内容のツイートしてたから転載
西上 柾‏ @Sheol0x01
僕が見聞する限り、作家志望の人が必ずつまずくのが「読者視点の客観視ができない」ところ。
読者が当然感じる疑問に答えず、期待する描写をせず、冒頭から作者の頭の中に描かれたシーンをただ漫然と描写してしまう。
「その説明が必要なのは分かるが、読者が今知りたいことはそれではない」てな感じ。
12:18 - 2017年11月19日
https://twitter.com/sheol0x01/status/932342366689624064 avexの飼い犬と化した
このアーティストに歌ってもらいたいってのが無くなった
小室と変な女売り出すから使ってっていう感じだもん
全く合ってないし せめて藤林なみに歌詞を工夫してサビが「ビルド」と聞こえるようにしろよと。
曲といい歌詞といいこんなに本編から乖離した、タイアップ感しかおぼえないライダー主題歌も珍しい。 三都にしたメリットってなんかあるのか?W観て「都」って使いたかっただけじゃないの?
戦争なんたら煽ってるけどこの脚本じゃ描写しきれないのが見切れてるからちっとも危機感無いし got it moveみたいなやつな
なんか主題歌っぽさは欲しいよな 死人を茶化すようなクズ野郎が科学の未来は〜とかすげぇ不快
販促のための唐突な彼女ネタが露骨過ぎて龍我がボケたようにしか見えん 三都にわけるならシンプルに三都にそれぞれライダーがいて
パンドラボックス争奪戦してるってした方がわかりやすかったのにな
壁簡単に超えられる問題もガスが原因ならライダー適合者なら
三都間を行き来出来るとかにすればライダーバトルもやりやすいし
まぁそもそもファウストって組織いる?っていう疑問がね 主題歌も本当に酷いねぇ
小室が手癖だけで作った使いふるされた既聴感たっぷりの楽曲に薄っぺらい幼稚な歌詞
ある意味ではこの番組に合ってると言えなくもないけど エグゼイド好きだし、オーズとか出るからそりゃ行くよ
単独の夏映画とは話が違う 何でビルド嫌いなくせに見に行くんだよw、みたいな感じなんだよ
冬映画観に行ったことないとか? むしろ冬映画は他人の手に渡って普段とは違う脚色されたりするからな
良くも悪くもだけど 映画行かんわ
瞬時にスルー決めたの今回初めてだが
ヤンキーDQN度高すぎだろ 真っ当なファンの気持ちを踏みにじるような作品ばかり作る東映への苦言として
行かない シナリオの客観的視点って高校生が自室でちまちま書いてんじゃないんだから
いくらでも身内でチェックできるはずだよな
メジャーな制作会社なら常時50人から200人くらい社員詰めてるんだし
まあわざと手直しされないようギリギリで脚本提出する奴もいるようだが・・・
最近玩具の方も評判悪くて試作品でちゃんとチェックしてねえのかと疑われてるね ビルドラも武器まわりもいちいちだっさい黄色が多めに入ってるのが残念だわ
戦隊なら分かるが
もっと大人びたカラーリングのほうが子供があこがれやすいと思う >>390
お偉いさん連れてきちゃったみたいだし口出せないとか?
まぁ口出せたとしても大森がドライブやエグゼイドでどれだけ脚本チェックしてたかわからんけど >>391
ビルドの武器はカラーリングというより見た目が悪い気がする
ドリルはいいけどドリル剣はダサいし、銃はラッパ銃だし ドリルにしてもなんでドリルじゃなきゃいけないのか必然性もないし
役に立ったのも第一話で落下中に壁に突き刺したのが最初で最後じゃね
船で密航とかじゃなく普通にドリルで掘って隣の領に行けばいいのに フルボトルと連動しない武器ばっかってのもダメだな。
ホークガトリンガーとか絶対フルボトル使えた方が面白いし活躍するだろ 主題歌聴いてたら、「ああ、小室も関わったアホどとはこれまでのライダーの主題歌研究すらしてないんだ」ってのがまるわかり
なんだかんだテーマを歌詞に入れてたのに、それすらしてないし 燃えないだけでなく、ほんと、意味不明な歌 >>381
脚本武藤じゃん?スルーするわ絶対つまらない
パックマンとトゥルーエンドの親子チケット買って、ヒーロー大戦スルーした俺のシックスセンスを信じる >>397
二期だけでもダブル〜鎧武(途中)までは武器は基本的に連動してたな
フルボトルはシフトカーの失敗をまた繰り返すというアホ 主題歌が2話ではっきり聞いて即、耳がキンキンして以後ミュートしたので
華原朋美の劣化版っぽいと思っただけだったが小室かよ、道理で avexは小室に才能枯れてると伝えろ
元から消耗品みたいな作品ばっかだったけど 大森が「ストーリーの根幹に関わるようなアイテム設定にしたくなかった」とか言ってたが
販促商品絡みの展開よりストーリーを優先させるのと玩具をしょぼくするのは別問題だと思うんだけど
それに今年の変身アイテムは無くても話は回るってことで仮面ライダーである必要が無い
もうX-MENみたいなミュータントの話で良いんじゃね
最近仮面ライダーオタクになったおじさんと2年目で疲れて丸投げしてるおじさんが何となくで作ってる感 「テーンサイ物理学者の桐生戦兎」という高校生の同人誌でありそうな超人設定
煮え切らないデストピア
いくらでもストーリー改変可能な顔面整形能力
素人が作ってんのか? 一応ボトルのベストマッチ組み合わせをそろえたら何かあるとは匂わせてるけど
火星由来のアイテムが地球の動物やら家電なのかの説明もないし
それに玩具のパンドラパネルって電源もないただのプラ板でしょ・・・・
大森Pにしてみれば武藤が一般ドラマから来たのもあって販促は期待してない(できない)陳腐な感動ベタドラマシーンだけは毎回やってくれってのが「ドラマやストーリー重視」ってこと?
とにかく雑にフォーム(アイテム)増やし過ぎて特撮慣れてる脚本家でも難しいんじゃないかと思うし実際ほぼベストマッチですら一、二回出したら使い捨てのような扱い
今回のクローズ初登場だって作った戦兎がそばにいたら剣の操作教えるくらいしたらいいのにそれも無く何故か使用法知ってる万丈とか最低限のことも出来てない印象 >>404
平成一期みたいなことしたいんだろうなってのは何となくわかるけど
アイテムがストーリーに絡むのはアイテム数による都合なんだから
そこ変えたいってんなら相当考えてやらなきゃいけないのに
見切り発車してる感やばいな ふと思ったんだが戦兎が記憶取り戻して明らかになる謎とかそういうものってあるか?
記憶を失う前のことはもうわかってるし記憶を取り戻す必要がない気がする アギトのトリニティフォームみたいに使えるようになるベストマッチがあるんじゃね スタークがローグの邪魔をするって展開何回するんだよ 「巨大な謎に立ち向かえビルド」
ファウストから逃げて怖くて外にも出られないみーたんがネットアイドルを始めた謎
同一ガスから多種多様な怪人やボトルが生み出される謎
ベストマッチの法則性の謎
スラッシュ化すると記憶が消える設定が消えた謎
大罪人のマスターが指名手配もされずに普通に生活している謎
今後の展開が楽しみ🤔この謎どう解き明かす? フルボトル集めてベストマッチ揃えたら何かあるらしいってのがよくわからん
パンドラボックスとフルボトルって同時に作られたわけでもないのになんであれにセットしたら何か起きる仕組みに?
葛城がパンドラボックス作ったとかならまだ分かるけど火星で発見された未知の物質なのでは…?
>>412
記憶が消える設定が消えた、というより脚本の都合で自在に記憶が消えたり残ったりしてる、かな >>412
スマッシュ化すると記憶が消える設定は消えてはいないだろ
スマッシュになる前後の記憶がなくなるとかそんな設定だったはず
鍋島は他のスマッシュと違って大量のガスを注入されたから全部記憶がなくなったわけだし
具体的な範囲は不明だし何でさらってきた奴を全員そうしないかは謎だけどな >>411
スマッシュの目撃現場で二人を待っていたのは、ナイトローグでした。
ローグは戦兎の、ボトルを奪おうとしたのですがブラットスタークが、妨害したのです。
記憶の断片を手繰り寄せながら、「誰の指図も受けない存在である自分」が、「ローグの格下、北都行きにつき合わされる存在」であるわけがないと、アイデンティティーを求めて必死にもがくスタークの葛藤は、ご覧になった皆様にも、感じていただけたと思います。 やっぱりビルドってすげーわ
視聴者に考察させる謎をふんだんに散りばめてる
ますます目が離せねーな ・天才物理学者なのに「難しい入社試験全問正解」の説明台詞と
合体ガーディアン戦でのピタゴラスイッチ以外でそれらしき描写が一切ない
・「家賃払え」と就職させたのに怪人が出現すると就業時間中でも呼びつける石動親子
・「西都は物騒だ」と発言する割に外を確認せずに扉を開ける鍋島夫人
・視聴者が感情移入する間もなく、登場したエピソードで即退場する万丈の恋人
放送時間引越し前の4話まで何とか見たけど、全体的に省略というか粗が多いなこの番組。 >>417
それが正しい反応
ちなみに最新11話までそのままだぞ
これを「目が離せない」「密度が高くて面白い」「ミステリアスすぎ」とツイートしてる層がきっと実写進撃とか見に行くんだろうね 天才物理学者設定は主人公がアイテム開発するためだけの設定に過ぎないんだからあんまり意味はないだろ
意味の無い設定付けるくらいならアイテム作る専門のキャラを作ればいいよな >>419
そのへんも戦兎と美空に偏り過ぎてて
通常いなくてもかまへん万丈&マスター&女記者
レギュラーの中でもこいつら仮面ライダーやってるの知らないくらいの設定でも良かったのでは
マスターは普通の大家のフリして実は・・・・とかで ビルドの不安点は途中から面白くなる可能性が皆無ってことだな
こんなガバガバな脚本で面白くなるわけねい >>417
>視聴者が感情移入する間もなく、登場したエピソードで即退場する万丈の恋人
それなのにことあるたびにお涙頂戴要素として何度も出てくるんだよな
視聴者からの思い入れなんて確立されてないままだから、いくら泣かせ要素に使われてもなぁ… 哀しいのは面白くなる可能性無い番組でも見続けなきゃいけない義務感 フルボトル自体はスマッシュの成分を入れたものなのだから
ベストマッチの概念すら謎だし、そこからそのベストマッチを集めると
パンドラボックスが云々ってのも理屈としてよくわかんない
空のフルボトルも火星由来の品なのか戦兎が作ったものなのか、まぁ後者っぽいけど >>422
まだ途中までしか見てないんだけど、ひょっとしてギャレンの恋人くらいのポジションなの?
あっさり退場したから、ガタックの弟程度の「そういえばそんな人いたな」的なキャラクターかと思ったんだけど そもそも戦兎がバクチで信じただけなんだよな>万丈
世間知らずの物理学者が馬鹿正直で疑わずに万丈の言葉を信じた、という流れにした方が
スムーズだったんでないの?いちいちこの作品状況が納得できないんだよ
キャラが出来てないんだろうな >>425
扱いとしてはギャレンの恋人だけど登場時間とか扱いはガタックの弟くらいだから
視聴者からしたら混乱の元になってる >>426
戦兎が龍我信じたのはベタだからいいけど
会ったばかりで信じてくれた相手が自分の冤罪の真犯人かもって
わかった途端に疑うっていう斜め上行く展開はどうかと思う >>390
ドラマ面やアイテム面だけじゃなくてやけに多いコメディ的な面もそうだけど
最近の感じだととにかくそれらを入れるようにさせている風潮があって
制作側もそれを上手くまとめられてないのでは
>>422
ことあるたびに出てくる要素にしているのに
序盤でいきなり退場させたのは重い展開で話を速く動かす話を作りたいがためにそういう風にさせて
何度もいい話的な雰囲気で出すのはいい話にさせたいがために出している感もありそう もはや見えるところでの積み重ねが視聴者にない以上、OOOの爆死した現地民少女と同じようなもんかもしれん >>426
やっぱ戦兎は変態学者ガリレオ福山かマッドサイエンティストぐらい振り切るべきだったよな
それを龍我が視聴者視点で数話かけて少しずつ説明すりゃいくらかミステリアスだったろうに ストーリーが何となく進んでるのはわかるけど
謎をばら撒きすぎてて目が散る
例えば過去ライダー作品で言うなら
龍我がファウストの謎を追いかけ
戦兎が葛城の謎を追いかけとかやると思うんだけどな 謎もたいした謎じゃないのが殆どだし、敵側から真相教えてもらうパターンが殆どだからね
なんかその場その場で話を引っ張るためだけに自転車操業的に謎を出してるだけっぽく感じる >>434
無理矢理いい話風にしたのに鍋島記憶戻るのかよw >>433
敵から謎の真実を話すパターンが多いのもあって
話を作るためにとにかく謎をとにかく多く出して話を進めている感が目立つ
現状でこの展開ならライダーバトル路線になっても謎をとにかく出して
ライダーバトルをとにかくやるためだけの展開になるか
謎出しとライダーバトルといい話を全て無理やりやろうとする展開になりかねないな 鍋島ってファウストから隠れてどうやって暮らしてんだ
女記者がかくまえるとも思えないしそもそも犯罪者だがマトモな警察もないしなあ
葛城ネタでずっと引っ張ってるし戦兎と万丈にも深く関わりはあるんだけどもういいわ
「これが真実」「いやまだ別の謎が」とダラダラ繰り返し
矛盾があってもいいからさっさとライダーバトル編に入ってくれ
西や北もどう見ても悪なんだけどまた別組織出すのかね
ファウストすら描けてないのに >>431
そういうサヴァン症候群みたいなキャラの方が立ったと思うよ
そうすれば行動的な万丈との差も出来たし
フィリップ・翔太郎、天道・加賀美、巧・草加みたいに対比がはっきりしてる方が見やすいのに
せんとくんたちはDQN学生のどつき合いで見苦しいことこの上ない >>440
良太郎・渡ぐらいウジウジしてる根暗理系だけど正義感と物理学に関しては誰にも負けないキャラ像で
中盤から今の戦兎ぐらいで温度差出しても良かったしな
何かアルジャーノンに花束をみたいな構成だけど
ただ記憶無し作為的に作られた存在なのに負い目が全く感じない現状よりは明らかにキャラ立ちしただろう
もう引き返せないところまで来てるけど >>398
一応サビに「ビーザワン」って言ってop最後に壁崩壊させてんじゃん
最終的に壁崩壊して三都が1つの国に!って歌じゃね
まぁだからどうした?って感じだけど 激しくつまらないけど、とりたててアンチするほど期待もしてないっていう最悪のライダー
ダブルとか過去のライダーの焼き直しすぎて、興味がないって感じ そういや石動親子はファウストから逃げてきたんだよな
ベルトとボトルと空ボトルもその時持ち出したんだと思うが
ビルドもなしでともすればスマッシュすら介さずに
直接壁ガスからボトル精製できてたんか?
となるとヒゲが自国でスマッシュ暴れさせるメリットが何もないから
スマッシュは他国の侵略兵器だと広報する展開が待ってるな >>434
秘密兵器開発て
もう四次元ポケット腹につけておけよ説得力ないんだから ライダー二人が揃って言葉遣い荒いから、いくら善行しようが元がカス野郎だから響かない。
早く二人が北か西の奴に殺されてドライバー奪われ主役交代してほしい。マジで。
主役の顔も気持ち悪い垂れ目で未だ受け付けないし、この番組スタークがいつバレるかぐらいしか興味がない。 今までのライダー見てると普通大きな謎がドンと1本あって
そこから小さな謎を一話なり二話で解決していくって感じだと思うんだけど
ビルドって小さな謎が大きな謎と絡んでるのが多いから
ずーっと消化不良って感じ あの脚本家やっぱりトレンディドラマとかで暗黙の了解が効く大人相手の方が良かったと思う
抑えなきゃいけないポイントをないがしろにして使い捨てアイテムとDQN臭い会話で体裁繕ってるだけ
ウェーイ系の飲み屋で勘違いお子様メニューを出されてる気分 マスターもしょっちゅう外出してて不在で客が全く来ない喫茶店
冷蔵庫開けられたら一発でバレる秘密の通路
偽装もせず今時トランシーバーみたいにデカいいかにもな盗聴器も放置
ここまで逃げ隠れする気ゼロじゃ少なくともマスターが内通者って疑いそうだがな
こんな脚本でも使わざるを得ない大森の人生って何だろうね 例えば555が終盤突然オルフェノクの王が復活とか言い出してリアルタイムでは
急に付け足したように感じてたんだがずっと後になって番組開始当初の番宣ポスター見たら
「王の眠りは深い」とかキャッチコピーに書かれてるの見付けて
最初から構想あったんかいと驚いた事があったんだが
他も思い返すと1本芯の通った根本の謎ってあんま思い浮かばないな
剣とかセカイ系臭いのは世界そのものとかライダーシステム自体の謎は入れやすいけど
昭和だとそれが大首領の正体とかショッカーのオーバーテクノロジーの出どころとかになるわけで
解が未来人とか宇宙人が持ち込んだものとか敵側に集約していくしかないんだが
主人公自体が記憶喪失で普通の人間かも怪しいとかになるとエグゼイドに近いのかな あかつき号事件はアギト終盤まで物語を引っ張る謎として機能してたと思うけどな
同じ記憶喪失主人公の作品なのにこの差はいったい 「仮面ライダー1号」を観ると今の井上は…う〜ん…になってしまう 終盤突然…????
「王の眠りは深い」っちゅうメッセージが登場したんが第3話
「ベルトは王を守るために作られた」と明かされたんが第12話
「村上が九死に一生を得た子供を集めている」っちゅう描写が第18話
一体ドコの世界の仮面ライダー555を観とったんや??? いやセリフとかはあったし劇場版でも帝王のベルトって言ってたけど
王自体浮上してきたの最後の方じゃなかったか?
一応リアルタイムで全話見てるけどドライブで言うところの
「約束の数」ってセリフと同じくらいの伏線度しかなかったような 10年以上前のライダーの話を蒸し返すアホと揚げ足取りの狂信者のベストマッチ >>449-450
小さな謎が大きな謎に絡んでいてかつ話自体が早く話を動かす展開のために
小さい謎がうやむやで大きな謎に絡むから触れない状態に出来ない状態になっていて
謎を色々早い内から本編で出していく展開で
かつライダー側のレギュラーキャラが結構ライダーのことを
知っているのもあって暗黙の了解があまり通用できない状態になっているんだよな リアルタイムで見てた時に「アレ?」と思って
見返したらちゃんと伏線とか前振りがあったって気づいたんならそれは
視聴者側の問題じゃないんかw 万丈をやけに乱暴的なコメディリリーフにしたり
幻徳を結構ネタキャラ的描き方にしているけど
そういうキャラにするなら重めで難しくなりやすい設定や
強大な立ち位置の敵の状況はあまり合わなくなってしまうと思う >>460
レギュラーが基本的に同じ拠点で活動するってのはお悩み相談型だと機能するんだけど
大きくストーリーを動かくタイプには合わないんだよね >>433
そういえば、藤子不二雄のまんがで、引きのインパクトを目立たせるだけで読書の興味をひく手口を使うけど中身のない話を描く先輩漫画家を批判してるのがあったな。 第35話でいきなり言い出すのと第1話冒頭で一応セリフにはあったよってのは
伏線と呼べるかと考えたらほとんど有無の差ないからな
お悩みで事件を解決していくうちに小さい謎が集積していって
終盤で全てが一つの原因から発していると判るってのがベストなんだろうけど
「オチだけ決めて他は一切決めずにスタートしました」式じゃまあ無理だろう
最初から敵キャラにスポット当て過ぎるのもあって大抵大ボス不在で進めて
最後にボスが魔界ゲートから出てきて敵味方共闘とかになっちまう
>>465
吉田忠の「ハムサラダくん」にそういう回があった
藤栄のコンシェルジュでもパロディで使われてたな ゴーストでマコトが何だかんだ理由つけて眼魔世界の事説明しないのとかあるが
謎を持たせるなら主要人物の拠点となる場所は散らさなきゃいけないのよね 知ってて何故か言わないとか話題に上らないとかも不自然だが
知りようがないはずの情報を何故か知ってるってのも説明付かないからもっと困る
中二まる出しのセリフで伝説のように語られるし結局ゲームマスターだの神だの出す羽目になる
全てのベストマッチを集めるとどうたらってのもその類に聞こえるが果たして… 脇役に巧って名前付けるなよな
匠じゃアカンかったのか >>465
ドラえもんの中でフニャ子フニャ夫が描いてたオシシ仮面もそんな感じだったな なんでこいつ毎回周りに人いるのにむやみに武器振り回すの?
ほんとこういう描写でギャグにしようとするところ嫌いだわ 仮面ライダーは人を守るためにあるんだ……!
↓
最悪だぁ(笑) ローグ(偽)を倒したから世間的にはファウスト壊滅みたいな展開だけれど
パンドラボックスとそれを奪ったスタークについては解決してないけれど世間は納得しているの?
ビルドは犯罪者という設定だったのにローグ(偽)を倒したとき放ったらかしだったのは何で?
さわさん、病院でお偉いさんから逃げたけれど社会復帰できるの? >>471
ギャグ描写と言えば、ギャグ混じりにあらすじを語るのもそろそろ止めてくれないかなと思う
あと話は変わるけど、地下3階に隠されている事を素直に教えられて、これは罠だなと思ったらちゃんとあって驚いたよ… 脚本「クローズって名前をちゃんと劇中でつけましたよ」
ワイ「どっからその名前来たん?」 脚本「ちゃんと別のドライバー渡すイベントやりましたよ」
ワイ「いつどこで作ったん?」 >>476
提供で新ライダーの名前は劇中でとわざわざ煽った割に、名前の由来を語るでもなくクローズだと断言して終わったのには呆れた 女記者が万丈同様ギャグシーンのような鎖グルグルで涙の父親の死告白&突然のヘッポコアクション
名前も知らない秘書がクローズアップされたら突然善の心が芽生えたゾ
一般市民がファウスト知らないのに「壊滅作戦」立て看板
首相代理がスナイプ
鬼のような茶番回 台詞で説明するのって脚本の出来以前の問題じゃないの?舞台劇じゃないんだし
マンガの持ち込みで同じことしたら編集に突っ返されるレベルだよ これが大森Pの言うドラマ重視ですかハハハハハ・・・・・
戦兎の「早く使ってみたいウヘヘヘヘヘ」と毎度生身の味方に新武器向けるのが販促なのか
ゴーカイトッキュウジャーもクソダサいし >>476-478
わざわざ番組スタートから名前で煽るのに扱いがこれなのはさすがにまずい
提供で煽るなら名前の由来を語ったりして提供で煽る分の扱いにするべき
あとドライバーの件は作内で戦兎と龍我をコンビとして描いて
他の武器を作るシーンを描いているのにライダーで大事な
2本目のドライバーの出し方があれだと結局あの程度の扱いなんだと思われてしまう
せめてベルトを作ったからこれを渡すシーンがあっても良かった >>482
焼肉太郎が新武器を玩具みたいにしてはしゃぐのは別にいいと思うんだよね。
ただ、どう考えてもビルドを遊び感覚でやってる太郎がお説教を他人にかますってのが違和感MAXなだけで。 ゲント君がローグを問い詰めない理由はローグと重要な契約があるから ローグを生かす代わりにゲント君の顔をイケメンにすると言うもの
セント君がボトルと武器に対して気が狂うのはボトルの近くで危険物質の影響を受けえいるから 美空もマスター君もボトルの危険物質で気が狂ってる
政府が茶番を繰り返すのもボトル等ガスの危険物質の影響
これがビルドの世界感 バンジョウが市民からバレて通報されないのも壁のガスが地球に充満してるから市民事態が狂ってる
この推理は当たってると思うよ 仮面ゆえのすれ違いみたいなことやりたかったんだろうけどここまでヘタでつまんなく出来るのが恐ろしい
戦兎自身も何度もローグやスタークの前で変身しておいて「ウツミさんオレのこと知ってて・・・」じゃねえよ
盗聴器の件もあって戦兎の正体知らない奴の方が少ないわ
秘書が使ってたローグの変身銃どこ行った?
飛行能力あってもそんなに高い橋でもないのに秘書助けないビルド(せめてダムから落とせよ!なんのためのロケだよ) ファウストが東都政府と繋がってる確証を得た直後に
戦兎「難波重工とパンドラボックスの在り方について調べたくてw」
内海「ふーん秘密の地下三階にあるよん」
戦兎「何で教えたん?」
内海「俺たちは同じ籠の中にいる…(俺も同じ改造人間やで)」
とか迂闊な会話した後ナイトロに変身できる程度のハザードレベル+生死不明
唐突に内海グリスに向けてのウォーミングアップが始まりました
今度は死の淵から復活した内海の分も冤罪解決しなきゃいけないんですね 内海は自分も被害者のような言い方してたけど、じゃあ先々週に首相倒れたときに笑いを抑えきれなかったのは何なのか
アレのせいで今日のは全部茶番なんだろうなと、同情する気も起きないどころかフーンくらいしか思わなかった
ボトル奪還っていう盛り上げられそうな部分も敵側の内輪もめの隙をついただけだし、敵陣で「これでベストマッチかなぁ^^」とかいう緊張感のなさ
しかも変身せずともドリルクラッシャーで戦えるなら先週無理にキードラゴンに変身して自爆する必要なかったよね?
クローズの名前もせめて意味くらい戦兎の口から説明させてよ、冒頭の前フリの意味全然ないじゃん。あれじゃほんとに内輪の自己満足でしか無い 沙羽さんも何で鎖で軟禁して厳重に扱ってるわけ?
龍我も裏切り者が!ぐらいのテンションだったけど
ダブルスパイで何か犠牲や不利益や危険な目にあったっけ?
仮面ライダーのブロマイドお爺ちゃんにあげてただけじゃん
まぁ軟禁されてたおかげで良いおっぱい見させてもらったけど 入院中の一国の首相にどこの馬の骨ともしれないジャーナリストがほいほい会えるって、どんだけ警戒レベル低いんよ。 >>484
俺も武器をおもちゃ感覚で振り回すのはいいと思うんだ
ただし、戦闘狂で世間ズレした天才か福山だかマッドな奴なら
せんとくんは時々常識人みたいになって普通の説教するから、「あれ?何こいつ」っておもちゃう
キャラがブレブレでまとまっていないんだろうな あーこれ最悪だわ
今週12話で完全に見なくなるキッズが相当数いると思う >>491
マッチで喫茶店探したはフェイクでしたとか今更過ぎ
武藤はネットのツッコミでも読んだのか
そもそも役立ってないから消えても裏切られても全然かまわない女記者サワサン
あとあの乳はパッドでしょうね
中の人全然乳無いです
ウルトラにも朝ドラにも数作出てるのに運が無いというかパッとしない >>492
意義あり!!
エグゼイドはOPカットでEDでEXCITEで上手くやってただろ。
EXCITEはどっちかと言うとED曲の使い方の方が合ってると思うし。
ビルドはOPカットよりも不快なあらすじコントをカットしろって話。 また何の積み上げも無しに話の都合で唐突に人情味あるキャラになってお涙頂戴。もういい加減にしてほしい
既に用済みになった女記者が簡単に一国の首相とタイで面会できたのも有り得ないし、それに最初からナントカ重工のスパイだったのなら
1話で幻徳に接近して秘密探ってた意味がわからない
クローズ命名やドライバーほらよも「えっ?こんな簡単な描写?」だし何から何まで終わってる 難波重工のスパイなの…の時に戦兎がシリアスな顔したその2秒後に「やっぱマッチ落としてないじゃーん♪イェーイ(小躍り」
寒ギャグが節操ないせいで本当情緒不安定に見えるわ 大森本当
後付け設定、テコ入れ普通にやるよな
白倉マジで注意しとけ ブルースワットやビーファイターみたいなメタルヒーローのようだと思ったのは俺だけだろうか
ちと内輪揉めが多いが雰囲気的に 普通に考えれば新ライダー登場なんて大イベントなはずなのにビルドの新フォームがメインでクローズの存在感ほぼ0
せめて今週くらいはまだクローズの活躍を見せてやれよ ハザードレベルの数値ってライダースーツの性能より重要なのか? >>502
お願いだからそれと比べないでくれ
どっちも大好きなんだ
比べられるものがクソすぎて泣ける… ヒロインは髪型と服装も悪いわ外出た回の制服もきつかったけど スタークも同じの使うはずだしローグの変身銃は3個はあるってこと?
高い所から水場に落ちるのって100%生きてるからメガネ再登場は間違いない
年明け多人数で一人謎のライダーがいたが多分こいつだろうな
矢車みたいになって再登場とかじゃね
ローグ野郎はあの人を食ったようなヒゲ面見てると大気圏突入エンドを期待してしまう >>508
いやぁ、ヒゲの役者は今回頑張ってたと思うよ?
本当はメガネを切り捨てたく無いんだけどジジイに言われてやらされてる感が出てたとは思う。
感情を殺してるみたいな?
変身銃はその気になればいくらでも用意できるってのはビルドドライバーで証明されちゃったからね・・・。
考えるだけ無駄じゃないかw
来年には変身銃の強化版も出るし。 >>482
傾向見ているとドラマ重視でライダーバトル路線にしようとしているのは
実はそうすればドラマ重視を理由に少しだけ敵を出して
ライダーが戦うシーンを少し入れれば怪人もあまり出さなくて済み
物語の尺を作れるようにしたいからそうしている気もする
第1クールは怪人が結構出ているけどやけにいい話を入れり
謎をとにかく出して話にリンクさせる謎にしているのも謎関係の話といい話的なドラマを入れれば
怪人の扱いをあまり目立たせなくても済む理由なのでは
>>495
戦闘狂で世間ズレしたや軟派的なキャラの立ち位置ならともかく
常識人で他のキャラを導く立ち位置に描こうとしているのそういう行動が目立つ 眼鏡の改心するシーンがひとつもないのな
これじゃ、いきなり俺たちは鳥かごの仲間とか言われても違和感 OPなかったり雰囲気作ってたっぽいけど別に第一部・完ってわけでもないんだよな
ファウストに手入れ入ったりメガネ失踪させたり節目の回のつもりではあるんだろうけど
入院中の首相見た時「誰だっけこいつ」と思ったけどメガネも何だか判らん存在だったし
キッズ層はまず話についてこれなくて視聴率またさらに下がりそうだな
さて何話目で「世界中にガスをばら撒き全人類をスマッシュ化する!」って言い出すかね 1クール目の終わりで主要人物が退場するっていうのはエグゼイド意識してやったんだろうけど
貴利矢は物語の謎に独自に迫ったり活躍してて、且つ主人公にも協力的なポジションだったから
それなりにショックもあったわけで…台詞も殆ど無いやつが急に退場してもはぁ?としかならんよな
自分の担当した作品も分析できてないんだろうか。 そろそろ火星編初めて半年後にはディケイドよろしく2期ライダーの世界を巻き込んだパンドラゲートライダーバトル編を初めるんだ 難波重工のHPに「スカイウォールの惨劇により三つに分断され各都市、一部地域ではライフラインの復旧の目処がたっておらず混乱が収まらない時代」とか物々しく書いてあったけど
そんな大災害だったんですね() こんなチャラい作品で「日本が〜」とか言って欲しくないよ
風都みたいな架空の街でいいじゃないか
現実に被災して復興もままならないところがあるのに勝手にデストピアの舞台にしてはしゃいでるみたいで
大森って奴は鈍感なんだろうな 「がんばろう日本」が作品テーマだとか言い出すんじゃないだろうな 女記者はパンドラパネル強奪事件の隠蔽のためガス爆発に見せかけて研究員だった父親は殺されたって言ってたけどパネル強奪ってファウストを信用させるためにマスターがやったんじゃなかったか?
自分で政府とファウストがつながってると言ってるのになんで幻徳のオヤジは信用出来ると思ったわけ?
相変わらず幻徳が怪しいとは誰も言わないし
難波ジジイに接近しておいてロクな情報ねえじゃねーか
ハザードレベルより深刻なシナリオレベル ファウスト壊滅させときましたってヒゲが公式にアナウンスしたから
一応これでさりげなく「ファウスト編・完」てことだよな
ショボっ!! >>521
>一応これでさりげなく「ファウスト編・完」てことだよな
まさか、それだからOP無しの特別仕様だったのか?w 東都政府が大々的に報道していたが
一般市民にとってのファウストの脅威がどれ程なのか観ているこっちにはさっぱりだった
ナイトローグ一人倒せば壊滅させたことに東都民は納得するの?
スタークの存在は認知されているの?
ビルド側が葛城殺害事件の真相やら龍我の冤罪だのパンドラボックスの謎
挙げ句の果てに今度はライダーシステムの軍事利用への流れに話しを置き過ぎてて肝心のファウストの描写がおざなりになってないか
というか難波の会長に頭が上がらない組織ってダサ過ぎてどうなのよ エグゼイドみたいに序盤はプレートにハマる分のベストマッチを探すって名目にしておけば
見る方も作る方もわかりやすかったんじゃないかね ヒゲもLv3以上なのは明らかになったから自分でビルドに変身してもいいわけだよな
強さがLVに比例するのならスタークもローグよりは強いだろうから当然3以上
ではローグとスタークは仮面ライダーではないのかというとここも線引きが無い
市民が付けた愛称でもないしロイミュード側が魔進チェイサーを仮面ライダーとは
呼ばない理由は明確にあるがビルドにおいてはどっちも葛城作で区別はないはず
ビルドドライバーで変身したものだけをライダーと呼ぶなら年明けの新ベルトで
変身する奴はどうなるって話だし仮面ライダーローグってのも控えている
となると葛城が予め正義側をライダー、敵側は違うという善悪のキャラ設定作ってて
全部がシナリオ通りに進む茶番だったという事になるな(籠の鳥というのがそれか?)
龍我の脳波がどうとか言ってたけど正義の心に反応しないとビルドラ使えないとか
まさか言い出さないよな?作った奴もあれだし使ってる奴もあんなだよ
しかも二個目のビルドラを平然と戦兎が作っちゃってるからブラックボックスとかもありえんし クローズがクローズドラゴン使って態々ボトル1本で変身する意味って何なんだろう
あと当然のようにビルドドライバー2本あるし
毎週毎週別人が話作ってるようだ 内海退場展開って例の役者のやらかしが原因じゃねーのって勘ぐりたくなるタイミング的にも 出てくる敵がほとんどローグとスタークなんだし
最初からこいつらもライダーで良かったんじゃ?って思うわ ローグとスタークがLv的にクリアしてるのに自分でビルドにならなかったとなると
「ビルドドライバー使うと死ぬから(死ななくても重大な障害が)」とか理由ないとな
過去ビルドになった者は全部死んでるとか何なら800年前の火星の王がうんたら 戦兎は実はレベル4で4には葛城しかなれないとかあって
レベル4なら二本のフルボトルにも耐えられるとかあってもいいかもな
ローグとスタークもクローズみたいに一本で変身できる装置つきドライバー使うとかでさ
まぁどうせローグの怪人枠からライダー枠とかはチェイサーをやりたいだけな感じ(ずっと敵ならチェイサーとは違うみたいな感じに考えてそう) 内海が何の伏線もなく改心して殺された所にいい加減さを感じる。 次に話の都合で良い人化するのは記憶戻った鍋島かねw いきなり事件がおこって、いきなり事件が解決して、CMもブツブツいきなり入って意味がわからない 鍋島はもっと後々になってこう地下でファウスト抵抗組織を準備してるとか
中盤のピンチで恩を返しに来るとかもっとこう…あるだろう
「久しぶりだなぁその節は世話になった」じゃねぇよ
地元の友達じゃないんだからさぁ クローズの由来だって「冤罪を証明して彼女の無念を晴らすんだろ?だから閉じる・終わるって意味のクローズだ」とかテキトーに10秒程度の台詞入れりゃいいのに
どうでもいいことはダラダラやるのにな 戦兔「科学は人を幸せにする!」
早く試したいとニヤニヤしながら生身の人間に斬りかかる基地外は誰でしたっけ…? クローズってCLOSEなの?
龍のライダーだから龍の爪からとってCLAWSだと思ってたわ 3分でわかるビルド
ビルドの悪いところが丸わかりの動画だった
それにしてもキャラ全員口悪すぎ
不快すぎる ディケイドが通りすがりにやって来てこの世界を滅茶苦茶にしてほしい
それかナントカ重工の会長が百目タイタンに変身してビルドもローグもブチのめしてほしい 最初の、マッチ落としてねーじゃん のとこは面白かった
ずっとこの明るいノリでやればいいのに >>542
ギャグとして描写してるシーンのことごとくが、口の悪い言い合いだったり人を小馬鹿にするシーンだったり、暴力を振るうシーンだったり
とにかく不快で一切面白くない
あれで主役を人格者のように崇めてて気持ち悪い。なろうレベルの脚本だよ 動画見た。コミカルで面白いけど、2人の声が似てるのと言葉遣いが似てるので、区別が難しい。内容だけで判別するには、早口過ぎた。最後のクローズが擬態語連呼するところはキャラが立っててよかったけども。 スパークリングは結局戦兎の自社製品だし全てのフォームの武器が使えるぞ!も
相性考えたフォームチェンジ戦闘してないからエンペラー、コズミック、極、ムゲンほどの意味合い持たせられるのか? 3〜5分で分かるビルドすごいな
この3ヶ月のクソさを凝縮した濃縮液にあらすじ激寒コントのクリームで飾り付けされた5分間だった
「トゥエンサイ物理学者」の連呼で動悸がした
確かに最後の龍我のバーンドォーンで敵をドォワーはバカキャラで良かったな
本編での中卒DQNやめてちゃんとバカキャラにすればいいのに 口悪いと言われる乾巧は
猫舌だったり不器用な感じで可愛げがあったりして魅力的であったが
ビルドのキャラは暴言連発で
ゴリラは黙ってろとか普通に酷い
口縫わないと黙らないぞコイツら
コイツら性根が腐ってるなって思うばかりで >>550
その動画は観てないけど、「トゥエンサイ物理学者」って嫌いなのよね
番組冒頭のあらすじで一番最初に言った時は微妙には笑えたけど、そのワードがお気に入りなのか何度も何度も言っていい加減しつこい >>511
お前さんが、常識人で他キャラを導くせんとくんが好きだから、武器を振り回すせんとくんが嫌いなんやろ?
おれは、奇声を発して武器を振り回しニタニタ笑う変人せんとくんが好きなんや
だから真面目な顔で上から目線の説法を始めるせんとくんは嫌い >>551
乾巧は「こいつ良い奴だろ?ドヤァ」みたいなシーンは少ないけど日常シーンとかのちょっとした気配りなんかでちょっとずつ積み重ねてきたからね。
毎回毎回偉そうな顔で説教を始める天才とは大違い >>549
誰か書いてたけどこの番組のフォームや武器は「玩具の発売時期に出た一番新しいものがその時だけ強い」ってが唯一の法則だわな
タンクラビット以外は一度チェンジしたらもう二度とそのフォームになれない設定でもいいくらいの使い捨て感
バンダイも少ない種類の玩具を一年売るより次から次へ新玩具出して売りたい方針みたいだし怪人スーツに割く予算までろくに印象残らないビルドの無駄フォームに回してるみたいだな
そもそも相性だの能力バトルだの無能武藤に出来そうもない >>554
2話でバッグ放り投げたはいいけど、真理が探しあぐねてるの見て舌打ちしながらも無言で見付けてやるシーンとかな
ああいうさりげない描写で「ああこいつ本性は嫌な奴じゃないんだな」って視聴者にちゃんと伝わるもんな 変態せんとくんが好きなワイが嫌いなシーンは
せんとくん「冤罪を晴らすだけじゃなく正しい場所へ導く」やね
「正しい場所」ってなんやろ?全然意味分からない、冤罪を晴らすでなく「正しい場所」って更生させるとかそういう事?
なら不快や、万丈は悪党でも右も左も分からない子供じゃないし、せんとくんは人生経験豊富な仙人でもない記憶喪失の天才?やで
年齢に違いもない万丈を導くとか、たいそう偉人なんだろうなぁ?どんだけ偉いの?って思った
嫌いやわー上から目線で説教するせんとくん
ふざけても真面目でも不満がでるキャラぶれぶれなのは誰のせいや?脚本家か?監督か?
突き詰めると全部大森敬仁のせい 新しくクソフォーム作る余裕あるんだな
現状同じような怪人の使い回しが起こってんのに メガネくんが死んでもなんか学生運動の内ゲバで殺されたように見えるな
この作品ほんとに観てる子供いるんだろうか? 怪人が魅力的じゃないとクソになると気づかないのかな?
ビルドはそれ以外もクソだけど 秘書は復活するの前提くさいけど
復活したところで信者以外誰も覚えてなくて「誰?」となる悪寒。
変身後しか興味の無い子供ならなおさら。
そういえばスーパーで4千円台で山積みになってるベルトがありますね… まあ、ベルトはオープン価格だから具体的な値段はないけど……
安いところは安いんだろうね
というか、自作してる武器なのにスパークリングまでは自由に使えなかったのか
普通に使えるもんだとばかり思ってたからびっくりだわ 製作側の偽らざる本音を聞きたい、これでいいのか本当に
散々言及されてる登場人物の口汚さだけど、個人的には「ゲップが甘い」が最悪だぁ…
これではビルドに品性を求めるなど絶望的 食事にうるさい井上だったらあんな台詞書かなかっただろうなw スマッシュ化の副作用がテキトー過ぎて最近雑魚メガネ研究員がやった「ボトル育毛剤風ふりかけ自殺」
今回も秘書がローグ変身解除後にやろうとして戦兎に止められたがローグに変身出来るハザードレベルの
人間がふりかけても何もならないだろ 井上は書くとしても「豚のエサ」程度だしな
子供番組として相応しいかどうかは弁えてる 一言で言うと「全てが都合で動いてる」ってのに落ち着くね
なぜこんな変な描写や展開になったのかこの回だけイレギュラーなのかと逆算して追うと
ああこれがこう出来ないからこうせざるを得なくなったんだなとか全部に都合が見えてくる
つまり基本構造に致命的なミスがあるんでそういう無茶な調整や後付けで誤魔化すしかないと 偶然壊した壁にパネルとボトルありましたーは雑すぎて笑ったな あの「地下3階」だってとても国家レベル機密隠してるレベルじゃないし
スーパーの社員以外立ち入り禁止みたいなチャチさでしかもあっさりボトル回収できる杜撰さ
カブタックがスターピース手に入れる方が大変だったと思う 大森の感性がそもそも普通じゃないというか
「進ノ介とベルトさんを引き合わせない事には話が始まらないので
大天空寺の草むらに置いときました」って平気でやるレベルだからなあ
マジで「安く済むならこれでいい」って方を迷わず選ぶんじゃないか 生身で武器使ってんのに、スパークリングだけが全ての武器を使える‼ドヤァ
って、馬鹿なのですか?
あと、テレビ熊…アナログマですね。 ボトルではしゃぐのと科学は云々って部分は別に問題ないと思うけど
ダメなのは戦兎は良い人っていう扱いにしてるところだと思う
科学や実験等が中心の価値観ならボトルではしゃいだり
科学の悪用で起こったりも筋が通ってる、でも実際戦兎のキャラは良い人っていう扱い
そのせいで言動に違和感が生まれている >>570
設定の扱いや話の展開的に作りたい話の展開にしたいがための
シーンや展開にさせているから話の都合で作っている感が余計目立つ気がする
>>575
戦兎のキャラをいい人でかつ偉人的な扱いにして
コンビの設定のはずの龍我よりかなり上の立ち位置の導き役的扱いにしているから
違和感が目立ってしまうのは言えていると思う
ボトルで結構はしゃぐキャラでもいいけど
それならいい人で偉人的な導き役の扱いはしたらかえってまずい 1話から初対面の万丈に馬鹿連呼して感じ悪い主人公だなーと先行き不安に感じたがここまで酷くなるとは…
味方キャラはこぞって口や性格に難があり好きになれない上
お話はワンクール過ぎようとしてるのにファウストの内輪もめばっか、同じ展開の連続で全く進まずスカスカ状態
歴代ぶっちぎりのワーストなんだが ライダーのピンチや核心に迫ろうとしたときスタークが邪魔しに来てお茶を濁すのいい加減やめろ
話が進まなくてイライラする上戦闘シーン見てても「どうせスタークが来るでしょ」と思い全然緊張感がなく盛り上がらない スターク=マスターだからかそれともミスリード狙いか知らないが
マスターがいなくても誰も気にしない(喫茶店が儲からないからバイトしてるという言い訳)
突然戻って来て会話に混ざるがまた消える
数週出番無い間に万丈がやらかして娘がさらわれそうになったのにマスターに知らせない
マスターいないのに料理だけ並んでいてバラバラの席でそれぞれ勝手に食って食器を流しにもっていくおかしなラストシーン
居場所が敵にバレバレなのにやっと気づいたが女記者をテキトーに許した上に「泳がされてるんならお言葉に甘えて」と来週以降も喫茶店に住みつづける超神経
美空や万丈ももう引き籠らなくていいんじゃないの? 戦兎が見ててムカつくせいなんだろうけど主役の俳優さんにも愛着を持てないというか、見ただけで嫌悪感を感じてしまう
アメトークで出てきた時も凄く嫌な気分になってしまった。なんだか本当に素でも嫌な人に見えてしまって
今までもそんなに好きじゃない作品はあったけど、それで役者さんそのものを嫌いになることなんてなかったのになぁ
なんでだろう…理屈じゃなくて生理的な物なんだろうか
冒頭のテンーサイッって言い方とかからしてもう気持ち悪くて気持ち悪くて虫酸が走る 天才物理学者という設定からスパイダーマンのような科学ネタ満載でドラマも戦闘も進めるのかと思ったら
やってることは「トェンサァイ物理学者!」「物理じゃなく工学だけど便利でご都合アイテム自作しまーす。」「ボトルだひゃっはー!新アイテムためしてーウヘヘヘヘ」
科学者馬鹿にしてんのかふざけるな >>579
スターク=マスター展開もしくはミスリード狙いを意識しすぎて
明らかに違和感が目立つシーンが出てくるのもそうだけど
せっかくライダーのことを知っていて主人公サイドの立場が上なキャラが出ているのに
そのキャラを活用しきれてないんだよな
龍我の導き役をキャラをブレさせて戦兎にやらせるよりも
マスターにすることもできたんだよな >>581
科学ネタ皆無だからね。でんじろう先生みたいなちびっこ向け実験ネタでもあればそれらしくなったかも
しれないけど、この作品口先の説明だけでなんでも済ませてしまうから稚拙な印象に見える。
そもそも科学者じゃなくてあのギミックなら化学の方じゃないか?
役者は頑張ってるんだけどだれ一人大人がいない、老化したウェーイ馬鹿しかいない世界が空虚すぎる。 チンピラ探偵
チンピラ刑事
チンピラ物理学者
3大不快主人公やなw 女記者がパンドラパネル強奪事件の口封じで研究員だった父親が殺されたって涙の告白してたけど
マスターってファウストに仲間になったと思わせるために研究所からの強奪事件手引きしたんじゃなかったっけ?
女記者の父親の死のきっかけってマスターじゃん
あと東都首相にパンドラパネルを所持してると余計な告白したから女記者も今後万丈同様お尋ね者じゃないの
もうさっさとレギュラー全員北か西へ引越ししたら? >>586
ベルトにも対応してない
色が違うだけでデザイン同じ
フタと中身が動くだけの最近じゃもっぱら自殺用ボトル
よくゴーサイン出たね 今からでも遅くないから脚本家変えるしか希望は見えないな 店に客が常時いるようなら地下に秘密基地作る意味もあるけど
客おらんなら無駄に広いセット2つ作っただけって感じなんだがねえ…… ・予算の都合でモブ客出せない
・役者の都合でマスター常時出れない
↓
「そうだ!店が閑古鳥状態だからマスターもバイト三昧ってことにしたらいいんじゃね?」
「なるほど、そりゃいい考え。流石ですね武藤先生!」 美空が引きこもりで龍我を店で匿ってるって設定のせいで
喫茶店の描写が必要だからマスター不在に理由付けしなくちゃならないってなってるな
単純にマスターは何もしずに戦兎を居候させてて
美空のファウストに狙われてる設定なくして喫茶店の看板娘で超愛想のいい可愛い店員
だけど裏じゃワガママ娘、って方向でよかったんじゃないかね 肩掛けカバンのズレを直しながらプロのSPの追撃をかわす女記者。
背中でガラスをぶち破って窓から逃げる女記者
(完璧な逃避ブランが準備してなかったらふつーに自殺でしょ)。
なんでこの女にアクションさせたかな?
ふつーに捕まったところをビルドが助けるのでよくない?
女ライダーへの伏線とかじゃないでしょうね? モブの客出さなくていいのか?って一回くらい打合せ段階で話に出るはずなんだがな
「1回出すと毎回出さないと不自然になりますから駄目です」とか大真面目に言ってそう
現場の役者勢もなんだこれと思ってるだろうね
親子ともに面が割れてて逃げ隠れしてるのに堂々と客商売やるとか設定上ありえんのに
滅多に客来ないからそれでいいんだと本末転倒な反論する奴もいるかも知れんな
いっそアバン漫才を視聴者から寄せられた不審点疑問点に答えるコーナーに変えたらどうだ
まあ答えになってない答えしか返せないのはわかってるが誠意くらいは見えるかも知れない >>586
ビルド玩具スレでもボロクソ言われてるね
眼魔アイコンセットって酷い商品あったんだがその再来だと
まあ番組人気さえしっかりしてれば普通そんな事は言われない
玩具の出来と番組人気はあまり関係ないが後々ゴミになるかどうかって
最後の判定部分はやっぱ番組愛だからな あの喫茶店福島の原発事故現場にあるのかってくらい閑散としてんのな。
隠し部屋いらないだろあれじゃw
結局内輪でごちゃごちゃやるだけで描いてる奴にとって現場以外の人間は存在しないんだろう。
喫茶店の客しかり、視聴者も。大森のなめきった人生観や社会性の乏しさがよく分かる。都合が悪い人間はいなければいいと。
それで面白いドラマになってればいいんだがあのザマだし。
外部の者を遮断して俺たちすごくね?を見せつけてるだけの猿芝居w クスクシエは結構客入ってたなあ、キャストにコスプレさせたいだけ感はあったが
ドルーパーズはもともとダンサーたちのたまり場って設定で身内に限ってはいたけど、敵味方各チーム出入りしてて人がいない感もなかった
逆にウィザードの骨とう品店は、人いなくても仕方ないなって感じの店を作ってた 撮影には役者の数以上のスタッフやら役者のジャーマネとか控えているんだろうから
彼らを客役として出せば済むだけのことだと思うんだがねえ ファウストから隠れてる美空や指名手配万丈にしてみたら喫茶店に客いない方が都合いいんだろうけど
敵にバレてるのにこの喫茶店に今後も居続けるのってどうなの 「番組開始時点でもう予算が残ってなくてエキストラとか手配する余裕がなかったんです」
大森ならマジでこんくらいの事は言いそう
フォーム多すぎるせいか少なくとも怪人の着ぐるみは改造すらせず序盤から使い回してるしな
まあ構造的にビルドの喫茶店はあいつらが密談するだけのセットであって
客に料理出したり接客応対する場面は最初から想定してないと思う
大森自身ライダーが分かってなくてライダーに見せかける要素はこれとこれだみたいな
合わなかろうが喫茶店は出すみたいな単に理詰めでなぞってるだけなんじゃないの 本スレにビルドはお悩み相談やってない!凄い!みたいなレスあってビックリした
1話完結の物語と、一本糞のドラマをブツ切りにして見せるのどちらが難しいと思っているんだろうな
ガイジ「お悩み相談やってない!凄い!」バカじゃねーの、短いお話を作れる脳みそがないんだよ
能力も経験もないから一本糞をブツ切りにして見せているのがビルド
アホはレスするな、ビルド見ている奴がキチガイだと思われる >>580
今は非公開になってるけど永夢の飯島くんと出てたバトンタッチイベ後つべの勝利の法則動画で
年下後輩の飯島くんの揚げ足取りというか犬飼くんの出身地が徳島って話になって
飯島「徳島って…どんな所でしたっけ?(笑)(土地柄的な意味で)」
犬飼「え?分からん?小学校で習ったはずやねんけどな」
飯島「あぁ〜…地図的な場所は分かるんですけど…(笑)」
みたいな会話があって終始ピリッとした雰囲気があったからそれを感じ取ったんじゃないかな
参考程度にアンチスレ過去ログの書き込みも引っ張ってきた
https://i.imgur.com/qsGiHle.jpg >>597
その点ドーパントスイッチとホロスコープスイッチは廉価版プレバン版と共に玩具的にも劇中描写的にも良い出来なんだよな
最近になって自殺用ボトルの意味合いが出てきた敵方ボトルだけどこれじゃあまりにもお粗末 クソみたいに印象ない怪人の玩具とかいらねえ
プロデューサーがクソだとどんなに優秀なクリエイターもクソになる
つうかクソみたいな商品売り過ぎだろビルド
Tシャツとか プレバン公式「スマッシュの成分が入ったボトルの詰め合わせです。全部美空に浄化してもらいましょう。」
まるで発光すると勘違いしそうな商品画像(もちろん電源も無いので光りません)
「ファウストバンザーイ!」つって頭の上でカチカチカチと育毛剤風にふりかける遊び方しかない
それを10本・・・・・ 大して番組好きじゃなくても限定品はとりあえず買っとく金持ちのヲタクがいるからな 視聴者からは疑問だらけの言動をする性格なのに作中では人格者として崇められる主人公
敵に強敵感や威厳が感じられず戦闘が盛り上がらない、敵を倒しても物事が解決せずカタルシス0
問題が解決しないうちに新しい問題を次々重ねていきお話を無駄にややこしくし引き延ばす
そのくせ進展や重要なシーンは唐突で雑に消化したり口だけ説明で済ます
世界観や舞台の設定とキャラの言動がチグハグで後付けの言い訳じみた説明を作中で言わなきゃならないほど脚本が破綻してる
ライダー以外の作品を持ち出して失礼かもしれないが、くそアニメとして名高い末期の鉄血やアークファイブを見ているような感覚なんだけど プレバンは受注終わると同時に出番なくなる詐欺みたいなパターンもあるからな
年明けは多人数らしいしスマッシュ自体まともに出るかも怪しいし
ファウスト壊滅って事になってるから今後はスタークが通り魔的に
通行人を無差別にスマッシュ化するとかになるのかねえ
勝手にガス吸って変身した野良スマッシュみたいのが出るかも知れないな
町の不良グループがシンナーよろしく吸引してヒャッハーとかな
んでもうアジト情報関係ないから何故か意識も記憶も飛ばないんだろ
イヤイヤ吸わされた奴は記憶飛ぶけど進んで吸った奴は平気とか言い出しそう アークファイブは確かに感じるわ
あの適当さ加減、似てるものがある 主人公を持ち上げる作品はクソだと相場が決まっている >>594
>>602
喫茶店の扱いを見ると喫茶店みたいな場所をとにかく入れればいいと思って入れているけど
入れるために入れたから客が全然いなくて、客を出すにしても敵に明確に場所を知られていたり
キャラの設定的に噛み合わない状況になって明らかに変な状況になっている感がある
あと怪人をゲスト関係の路線なのに序盤からやけに使い回しが多いのも
予算をライダーバトルの方に回してライダーバトルと
それに関係する人物間ドラマをメインにして
そっちの方をメインにすれば怪人にあまり予算をかけずライダーも多く出せて
人物間ドラマメインでアクションを控えめに出来ると思っているのでは せんとの性格を指摘するとよく信者から天道や巧を引き合いに出されるが、少なくとも両者は作中で性格に難ありの人という扱いをされていた
せんとは現時点で聖人のような人格者扱いだから精神面について成長しそうもなくキャラの魅力が付与するのは絶望的かと 意図的にそういった描写にしてる可能性
ヒーローであろうとしてるのに人に武器を突きつけたり助けるべき人の前でベストマッチじゃないからボトル変えるとかおかしいって指摘するキャラが出てくるんだろう
自分の中の矛盾を指摘された戦兎が成長する展開があるんだろう
あってください 五代とかも相当持ち上げられてたけど中身が伴ってたからなぁ
戦兎は劇中の人物評価と実際の描写が解離しすぎ >>603
お悩み相談と揶揄されてるけど2話完結のほうが話綺麗にまとまって見やすいなと過去作みながら思った
ビルドは山も谷もなく淡々と進んでく割に謎だけは一丁前に毎回引っ張ろうとするから
テンポ悪いというかメリハリがないというか、見てて退屈 主人公に好感持てるなら主人公万歳でも楽しめるけど嫌いなら鼻についてムカつくだけ せんと上げのために万丈が色々と未熟者扱いされて下げられてるのも悪手
一部のキャラを上げるために周りのキャラを下げるのは無能脚本の典型的な特徴 >>626
確かに万丈を未熟で乱暴な三枚目的コメディキャラの部分を強調させて
戦兎を上から目線で偉人のような扱いに描こうとしている面はある
万丈に関してはコスプレシーンをやけにやったり
序盤の掛け合いをまずいネタでもやろうとしているのは
コメディシーンをとにかく入れたのもあるかもしれないけど アギトやファイズ観てその気になっちゃった似非オタクが書いた脚本って感じ。
ライダーの今後はどうなるのかね? 主人公が探偵や警察官なら事件のケースファイルって事で2話完結、
そのエピソード同士の間は結構時間が経過してるって事にもできるが
連続式だと一難去ってまた一難が異常な頻度で発生してヒキで終えるのを
延々続けるって手も使えるから視聴率対策としては有効なんじゃないかね
まあ実際視聴率上げたのは2話完結式の方だけど厳密に尺の計算もあるわけだから
相当力量がないと2話完結お悩み相談で縦軸もきっちり入れて玩具販促もしつつ
1人で1年間全話執筆なんて無理だろうし >>626
未熟者や乱暴とかでも、明日夢みたいに子供だったり、アンクみたいに人外で人間の機微に疎いとか、納得いく未熟や乱暴ならいいんだけどなあ
あいつってもともとプロボクサー、解雇後も科学者の助手やろうとしてた社会人だったんじゃないっけと まぁ平成ライダーって基本的に二話完結のお悩み相談のスタイルだけどね
ゲストが目立つか否かっていう違いというかさ
キッズはそこら辺の違いわからず何となくで言ってる感じだけど 煽りっぽいレスになっちゃったけど>>631は>>603で言ってる本スレにいた人とかを指してのキッズね >>614
つかそもそも主要人物みんな地下にいるから喫茶店部分が機能してないんだよね
電王のミルクディッパーとデンライナーとか
Wの事務所と地下室とか
分けてる以上は入場制限的な部分は必要不可欠なのに お悩み相談とか侮蔑的に言い出したのってウィザードの時だっけか?
ドライブとゴーストも「なんかウィザードみたいな雰囲気」とか言う奴がいた
武部も虚淵に会って開口一番「二話完結をやめたい」って言ったそうだし時期的に合うな >>635
自分の体感でもそれくらいかなー
フォーゼでは、ゲストが自分の悩みを怪人化して暴力的に解決しようとするのを、ライダー部が阻止して回るっていう流れがほとんど。
そうじゃないのは幹部との決戦みたいな縦軸動かすときっていう流れをパターン化してた。まあ悩み相談って形式は、金八先生とかから多用された、青春学園ドラマらしいっちゃらしい手法。
その後のウィザードが、これも設定からしたら自然ではあるんだが、
ゲートを絶望に陥れるために、怪人がゲートの悩みごとをいちいち突いてくるから、二年続いて毎回お悩み相談な雰囲気になってたんだと思うわ
OOOも悩み相談的な導入も多数ありはしたけど、ヤミーの親にあまり頓着しない回や、ヤミーの親自身が結構悪人だったりとかも多くて毎回って感じではなかった >>634
多いといいながらここ最近はってどっちだよw平成ライダーもう2.0年だぞ
少なくとも平成一期から二話完結だけど1年で繋がるストーリーを散りばめてる流れだよ
>>635
ゲスト主体のエピソードで進めるスタンス自体はいいんだけど
イメージ的に毎年やってるような感覺になってた視聴者が多かったんだろうな
>>636
見てみると違うって事だけどオーズもやっぱり
グリードが人間の欲望を利用するからWの依頼者のような
ゲストの人間主体っていうイメージになってしまった感があるのかも お悩み相談は電王がヒットしたから同じスタイルがしばらく続いたと思われる
ただウィザードでマンネリ化が顕著だったから、鎧武でそれを脱却しようとしたんじゃないの?
ビルドも鎧武形式ではあるが、キャラに魅力がないせいで1話1話が全然楽しめない 主人公が不快なのは、お調子ものですぐ暴言吐くようなタイプなのにすぐ正義の味方ぶるからだな。
性格に一貫性がないみたいな。 試し斬り撃ちしてぇ病はいろんな作品で見るけど
戦兎は本当に当てる気は無いサイコイキり感が余計イラッとさせられる >>637
「特に」の意味もわからないの?
ホントに日本人? >>638
鎧武も初期はDQNみたいだったけど、姉ちゃんしかりメロン兄さんしかりあいつらはまだまだガキだと言える大人が存在していて成長の余地を残してたよね
ビルドはマスターが大人という立場でせんとの成長を促さなきゃいけないのに、そもそもいなくてビルドの様子を全然見届けてない
いてもせんとを現時点で人格者扱い、寒いギャグシーンでは一緒にはしゃぐDQNっぷりを見せる醜態を晒している お悩み相談二話完結という言葉自体は後からだけど定義的にはW〜ウィザードの
前半でゲストが登場して前半ラストで一度取り逃がして後半で解決する形式を指してる人が多い
それに限界が来たので鎧武以降はいろいろ試行錯誤してるけど
1期も二本ずつ作ってる関係で二話完結っぽい雰囲気はあるけど明確に二話完結なわけではない 二話完結自体はクウガのときからだよ
着ぐるみやロケ地の都合上2話分に引き伸ばさないと厳しかったからそうしたんだろうけど、
初期の作品は怪人をどう攻略するか、あるいは主要キャラの関係構築や掘り下げにドラマの重きを置いていた
お悩み相談は怪人の発生がその回のゲストキャラに起因するという方式にした電王から始まってる >>604
そうそう、この件もあって戦兎は見てて本当に不快
役者と役を切り離して見たとしても戦兎は好きになれそうにない
どころか現状好きになれそうなキャラなんて一人も見当たらないけど
主人公が好きになれない以上この作品が好きになれるはずもなく 怪人スーツ使いまわしでも見せ方で特徴出せると思うがゲストが来てもろくに活かせないし
そしてゲストもご都合記憶喪失鍋島使いまわし
ここ数回は「自分の過去より人助け優先」「顔がクシャ」とかもはやどうでも良くなって答えのないようなモヤモヤ謎解き主体
美空「紗羽さんには仮面ライダーのイメージアップしてもらわないと」
首相の入院先の病室でSP相手に大暴れしたら記者を続けるどころか万丈同様指名手配だと思うが
機能してない味方キャラに無理矢理いてもらわなくても >>646
「顔クシャ」なんてすっかり忘れてたわ、初期のあの回だけでしかやらなかったから
あそこでセントの正義観、ヒーロー像を描いたはずなのにそれ以降はガン無視で
万丈の変身で「顔クシャ」のくだり織り交ぜないしセント自身手助け前に「最悪だ」とか悪態つくし科学の進歩を崇拝してるしもう滅茶苦茶だな マスターは後でなんか伏線回収に使うからあまり露出させないんだろうね。
「実は俺が…」みたいに。便利なポジションだな。 >>643
別に「明確に二話完結」って事じゃなくて
あんたの言う二話完結っぽい雰囲気だけど明確に二話完結じゃない
っていのを二話完結って指して言ってるんだけどね
明確に言ったら戦隊だって一話完結の話とは言わなくなってしまう >>638
それはまた違うと思うな、キバは実際いわゆる「お悩み相談」って感じはなかったし
Wは探偵っていう職業柄だからたままた電王のフォーマットと似た(というかWの設定でお悩み相談以外の道はない)
オーズもグリードの性質からゲスト主体になる形(これは武部Pがあえてやった可能性はあるけど)
そこからフォーゼウィザードと同じ流れになったからマンネリ言われたっていうのが個人的な見解だな
Wは仕事、オーズはメダル争奪戦っていう部分があったからまだ良かったけど
フォーゼ辺りからコレクターアイテムの紹介が加わってしまった事が一番の要因に思える W〜ウィザードの4年間は昭和ライダーや戦隊シリーズみたいに
なんの盛り上がりもあらへん冗長な単発エピソードをダラダラと垂れ流して
40話くらいから適当にハナシ畳んでおしまいっちゅうだけの「平成ライダー暗黒時代」やったな
鎧武はまさに平成ライダーの救世主やったわ ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / 鎧武以降話の構成が不規則になり怪人の使いまわしが多くなったけど、定期的に強敵やライバルを用意するなど盛り上げたり一区切り付けるよう工夫していたと思う
だが先日のビルドはなんだ。別人が変身してたとはいえ幹部怪人のローグが自作自演の茶番劇の最中強化フォームでもなんでもないビルドにボコボコのされ撃退されるとかそんなのどこが面白いんだ やっぱ多人数バトロワに近付くほどゲストのお悩み相談式から離れてはいくようだが
龍騎がそうでもなかったりやや多人数かつ争奪戦気味のゴーストはもろ駆け込み寺だったし
最終戦直前にお悩みやって驚かれてた
ゲスト自身が怪人側にとって何かの資源になってる場合が一番お悩み度が高いのかな
エグゼイドは敵が進化したとか言って早々に序盤パターン切ってたし
ドライブは違うと思うが鎧武以降ダンスとか序盤要素を1クールで切って
年明けから別展開みたいな切り替えが多かった気がする
まあ完成度高いのは龍騎とWの2つだけだな ラスト唐突なWアゲにクソワロタw
風都民のやるコト毎回毎回判を押したようにワンパターンでオモロ過ぎるわw >>653
序盤から内輪揉めだからな、エグゼイドで言うなら10本のガシャット編で
黎斗とパラドが揉めてるようななもんだから、そりゃぐちゃぐちゃよ >>642
マスターはライダーのことを知っていて主人公サイドにいる年上ポジキャラにしている割には
出番自体が少なくて出番があっても
現状賑やかし的なギャグキャラの側面の方がどうも目立っているからな
龍我がクローズに変身する回も戦兎に普段の行動的に合わない上から目線キャラにするより
マスターが導く役をやった方が自然な展開になっていた気もする
そもそも最近の傾向的にライダーのことを知っているライダーサイドの年上ポジキャラを
出してもギャグをたくさんさせないといけないのだろうか
>>648
伏線回収をするにしても今の描き方だと整合性より
そういう展開にさせたいがための描き方を重視したようにも見えそう 不在が多い上にほとんどサポートも無し言ってることも嘘臭いマスターがもしスタークで主人公側離脱しても何も惜しくない 初手ホテル発言からこの脚本はやっちゃいけないラインがわかってないんだろうかとイキナリ不安を感じさせたが、
ワンクールの時点でここまで酷くなるとは思わなかった
言いたいことはたくさんあるけど、一番絶許なのは新武器を生身の人間に振り回してうへへへする所
販促番組が玩具のやっちゃいけない使用例を主人公が平然とやっちゃうとか頭に蛆でも湧いているのか?
かつてライダーキックは危ないから子供は真似するなと番組内で警鐘を鳴らしていた仮面ライダーはどこへ行ったんだ >かつてライダーキックは危ないから子供は真似するなと番組内で警鐘を鳴らしていた仮面ライダーはどこへ行ったんだ
アメトークで笑われる存在になりました 今の子供ってTV番組の真似をそのままやるほど単純じゃない気がする 自分の子供の付き添いで見てた言ってたし
もうライダー卒業してる年なんじゃないの?下がいるかは知らんけど その子供がビルドの真似して周りに馬鹿連呼したり玩具を人に向けて振り回してたりしてないかな ネタバレ見てきたが中間フォームがかなりダサいね
特に手首と足首の安っぽい白ギザが何とも 活躍してないラビットタンク強化されてもな。
全部の武器使える設定もそんな設定無いマキシマムがキースラッシャー使ってたし
そもそも売れてない武器売る為の設定としか思えんな。 ・ベストマッチとトライアルフォームに違いが特にない
・武器にボトル装填するギミックがない
・クローズがWで言うところの「2号ライダーがロストドライバー使ってる」状態(すぐベルト変わるらしいけど)
ストーリーのしょうもなさ以前にギミック面で色々としょっぱすぎる 活躍もウサギバネ足キャタピラキックぐらいの描写しかないノーマルフォームの強化版で
未知のアイテムフルボトル由来の能力武器では無い物理学者()が夜なべしてせっせこ作ったお手製武器が全部使える程度の強化度合い
そりゃファングジョーカーがシャフトマグナム使えたらエクストリームも食うだろうが
とりあえず特徴付けさせときましたって感じ >>604
そんなのより映画の舞台挨拶の発言のがヤバすぎてちっぽけに思えるぞww
エグゼイドチームと共演してどうでしたか?って聞かれて「エグゼイドチームなんかよりロックが好きなので大槻ケンヂと共演できて嬉しかったです」って発言して明らかにエグゼイドチームに不穏な空気が流れてたし小野塚さんにもそれを突っ込まれてたのと
「佐野岳さんは僕よりかなり背が低いけど先輩として背中が大きく見えました」っていう発言もヤバかったし せんとくんああいう役を演じてるんじゃなくて中の人がガチクズなのか
通りで歴代口悪いライダーに比べ不快感が段違いなわけだ 大森の担当作品の主役ってどいつもこいつも人間的にアレだよね せんとくんエグゼ嫌いなんか性格が残念なのか...いちいちトゲありすぎなコメントしてるな
背は自分より小さいけどとかいう必要ある?
もともと好きじゃなかったけど、さっきのレスみて中の人も苦手が不快に変わった
まあゲップが甘ぇとか汚い言葉を言わせる作品だから仕方ないんだろうけど >「エグゼイドチームなんかよりロックが好きなので大槻ケンヂと共演できて嬉しかったです」
俺もビルドやビルド俳優なんかよりロックの方が好きだわ
あと申し訳ないけどロック好きならオーケンとか筋少とか眼中に無いのが普通。あれはロックモドキで芸能の一種 脚本家がアレだと類は友を呼ぶのかもしれん
井上と草加クンのようにw 幻徳の人も舞台挨拶で「(自分の)役名なんだっけ(^^;」て言ってたし
ネタかマジかわからないけどあまり印象はよろしくない
共演者に向けてトゲのある発言するよりマシだろうけど… ちょー天才物理学者のーとか面白いと思ってる人はっきり言っておかしいよね。 キョウリュウジャーのアイツを思い出すぐらいのアスペだな 玄徳の人のは女性の本気のやつのフォローかと思ったけど、ビルドの人は危ういな〜 怪人の着ぐるみは予算の関係で新造が難しいならせめて戦隊から引っ張ってくることは出来ないんかな
もちろん改造してな >>671
自称ドSっていうか突っ込まれるって勝手に思い込んでててボケるやつ特有の言動だな
芸人と絡んだ時のキムタク思い出す そういや前に飯島と一緒に出たライダーゲームのニコ生でも
やたらボケてたわ>犬飼 飯島はまだぽっと出が舐められたくなくてイキってた感じがしたが犬飼はジュノンボーイから5年でそれはヤバいだろ 超英雄祭ビルドのトークショーだけ何の楽しみもないわー。どのキャラも役者も全然興味持てない
キュウレンは顔出し6人に加え神谷さん小野友まで出るというのに落差激しすぎ >>688
君にわかか?超英雄祭はライダーのキャストトークショーだけじゃなくライダー戦隊揃ってのヒーローショーや主題歌歌ってるアーティストの生ライブがある特撮ファンにとっては一大イベントなんだよ
687はビルドのトークショーだけ残念って言ってるのがわからない? 舞台挨拶のビルド出演者のぎこちなさ
主役がアレじゃそうなるよな
振られても誰も喋ろうとしない
やる気ないのか まじめに大森のせいだと思う
大森のときに限って毎回出演者の態度悪い
武部なんかは性格も考慮して選ぶと聞くし
他のPでも若い子を預かるんだからちゃんとさせないとみたいな話を聞くけど
大森は出演者を調子にのせるとかそんな話しか聞かない 大森が役者をおだてるタイプっていうのもありそうだけど
役者に舐められてるんじゃっていう気もしてくる
新人俳優に下手に接してそうというか、なぁなぁでやってそう 探偵とメモリでWみたいな2つ使うフルボトルとは別に
単体で機能するレジェンドフルボトルも出すって滅茶苦茶過ぎないか? 本当だ
平ジェネの舞台挨拶で犬飼のやらかし
エグゼイド陣との共演について主役に振られて
犬飼が顎で他のメンバーに流してコメントさせた後
犬飼「エグゼイドチームと共演よりかオーケンとの共演が嬉しかった」
レーザー小野塚「眼中にないんだよね(笑)まぁでも映画の中ではあまり関わりが無い状況にいるんで」
司会「なるほどあまりそこを掘り下げるとネタバレになっちゃうんですね!(笑)失礼しました〜」
って小野塚が上手いことフォローしてくれた形になってんだなww レーザーは劇団エグザイルやからな
そういう立ち回りは上手いやろな >>700
単体ってテレビくんの付録のモモタロスのこと? これはレッシャフルボトルと組み合わせて使うもの
ダブルとエグゼイドはセットで店で販売してる >>704
単体って言うと違うかもしれんけど
フォーゼとウィザードで魔法の宇宙旅行になるフォーゼフルボトルがあって
ロケットボトルと友情ボトルでフォーゼフォームになるとかさ
レジェンド商法は儲かるだろうけど滅茶苦茶だろって思うのよ
ビルドの設定考えたらフォーゼウィザードフォーム作るなら魔法使いと友情とかでいいだろって レジェンドのベストマッチのほうが理にかなってるし納得できる
そもそも海賊と列車がなぜ相性が良いのかわかんねえし 両方とも宇都宮戦隊だからというツマラナイ内輪ウケからではあるまいな、まさか >>706
むしろ先にレジェンドベストマッチありきで作ってる感じすらする
っていうか仕様的にそうじゃないと厳しいというか アルティメイタムで魔法で宇宙旅行なんてしたかw?
適当すぎ それっぽいのバッチリレベルアップくらいで
果汁がトップギアと魔法で宇宙旅行の適当さったらな 鍋島の記憶があっさり甦った事でファウストの程度が知れたよね。 記憶喪失、死亡、後遺症一切なし
ファウスト化の影響がその都度バラバラでもはや舞台装置やご都合主義にしかなってない
2話目の時点でいきなり設定が変わった時目が点になったわ 何かもう毎週のご都合ポイントに突っ込んでいつ壮大な矛盾やボロを出すのか楽しみにする変な見方してるわ >>708
それでもやはり海賊と列車は…
まだ盗賊と列車 海賊と船ならわかるけど しかも顔を変えるスキルもある敵って…
コロコロルールが変わるゲームを見てる気分。完璧に破綻してるな。
キョウリュウ、ドライブ、エグゼイドとリタイアしてきたが今回は早くなりそう。 ゴーストリタイアしてない時点で普通の感性じゃないんだから察しろよw
どう考えたって問題あんのPより脚本だろ 着ぐるみリメイク怪人が痛々しい
それなら最初からマシンマンみたいな一部アタッチメント付け替え式で同じ着ぐるみの方がいい 「つまんないから見るの止めるわ」出来るのはアンチでも何でもないただの一般人だな ビルドのスペックってエグゼイドの時より大部落ち着いたよな。
レベル99とかクロノスのスペックがアホだったから。 ゴーストはアカリが救いだったからなんとかなったわいw >>721
今後の多段変身やパワーアップの基準にハザードレベルが使用されるなら
ハザードレベル99とか無限大とか出ないとも限らんけどな
神だの火星の超越者だのが出てくるなら4とか5じゃなんだし三桁いきそう 過去作にどれだけ動いてたのかは知らんけど
ビルドでの大森って武藤に何も言えないんだろうなって感じがする
ドラマ重視ってのもいかにも特ヲタぶったやつが言いそうだし
それで良いなんて普通ならないからな、仮に販促ちゃんとしてるなら
脚本家に自由にやらせながらもPがカバーしてるんだなって思えるけど
ビルド見る限り販促頑張ってる様子もない(もしかしたら頑張ってアレなのかもしれない) 大森は基本的に丸投げだよ
丸投げをよしとしてやってる感すらある
最初からPとしてちゃんと現場を仕切る気はない そんな人でもPやれるんだから俺らも東映に転職するか 外様の脚本家にへそ曲げて出ていかれたら詰むし
文句言うなら代わりにアイデア出せと迫られても
何も思い付かないから文句も言えない
というかぶっちゃけどうでもいい
何かあっても生殺与奪は社長が握ってるんだし…
とかサラリーマン的な感じかもな >>712
ファウスト化ってなんだよ
スマッシュ化だろ
そりゃ後遺症も個人差あるだろうし、直前の記憶だけ失うやつもいれば全部の記憶を失うやつもいるでしょ。 アンチスレでするような擁護でもないし
>>712の指摘は本スレでも通用するレベルの話だと思うが >>725
良く分からんがフィギュア王のインタビューとか見るとPはキッチリ仕切ってる様な気がするんだが・・・
神の路線変更とかキリヤ復活に踏み切ったのも英断だったと思う
>>729
個人差ってのは本当に御都合主義だよなw
別に後遺症の重度に差があるのは構わんが問題はあんだけ感動ポルノな展開の鍋島があっさり記憶戻る事だよw >>729
それがちゃんと個人差って描写されてりゃ納得するけど本編の人物が記憶喪失の具合のばらつきに誰も突っ込みを入れないし説明もしない
一番記憶を抹消すべきスパイのさわさんが全部覚えてたとかなんじゃそりゃ
話を進めるor謎は深まったって話を先延ばしするかを脚本が適当に決めたいだけののご都合主義にしかなってない >>725
仕切る気はあるけど掛け持ちとかの関係で上手く仕切れてない面はある
脚本や現場を上手くまとめきれてないからこういう状況になっているのでは
エグゼイドの時も脚本にないことを結構やってキャラが大きく変化したり
展開の関係で映画との調整が大変になった話がある >>732
話の都合で影響が大きく変わってキャラの行動的に
話を進めるor謎は深まったが話を進めたいために展開を作ったり
謎をたくさん出したいがために出している感じが見えていて
ドラマ重視のはずなのにご都合主義が序盤から目立つ過ぎる面がある アンチスレみたあとだと、平成ジェネレーションの舞台挨拶に違和感を感じてみてしまったわ 万丈の彼女死んだ以降スマッシュの中の人が死ぬかもしれないリスクや葛藤を描いたシーンってあったっけ?
せんとくん彼女の死を背負うとか言っておいてその後も敵スマッシュは容赦なくしばいてる気がするんだけど
まるで死なないのがわかってるかのように 何かのはずみで単に忘れてる事なら思い出せても
人為的な技術で消された記憶は復旧なんかしないんじゃないの?
001真影の氷の針はスタンド的なイメージなのか本体が死ぬと記憶が戻ったり
意志の強い人間は術にかからなかったりでお決まりパターンだったが
怪人化の副作用で忘れたものが単なる時間経過で戻るってのは管理が杜撰過ぎるよな
初のレアケースで対策を講じてなかったか鍋島が例外で超人的なのか
それとも家族の愛が奇跡でも起こしたのか知らんが症状も運任せだし 実は記憶は取り戻してないのだけどスタークに「実は記憶を取り戻す方法がある。教えて欲しければ戦兎に罠かけろ」
と言われてとかなら……あ、ダメだなそれだと「安全な場所に匿う」と言った記者がまだ裏切ってることになる。
どう転んでもおさまりのいい回収にはならんな。 >>735
公の舞台挨拶でもファン向けの動画コメントでも同じだからな元がああいう人間なんだろ
インスタでもロケバスで美空と紗羽さんに無理矢理コメントさせてヘヘヘッみたいな動画上げてたし
上で書いてた「芸人相手に上からいく自称ドSのキムタクみたい」は言い得て妙 ライダーの助力もなく普通の車で船の上飛び越えたりまあ全部テキトーだよな
これをドラマとか自称しちゃったら世間では苦笑されるだろ
深夜番組やお笑い番組の中のおまけのなんちゃってミニドラマとかなら
笑って許されるかも知れんが
結局ドラマとか言いながら販促に貢献しない部分は全部適当にはしょって流すつもりかな 「ドラマ重視だから」
これ上で書かれてる某クソアニメの信者がよく言ってた擁護と丸っきり同じなんだよな… 作りの雑さが悪効果してるよね。雑なのが面白い作品一杯あるのに、どうしてこんなに差がついたのかしら… マスターも何だかんだ言ってエグゼイドの野村並みに存在意義の無いやつなんじゃないの。 勘違いかも知れんがキリヤが野村の事をエム改造した犯人じゃないかと遠回しに疑ってなかったっけ
その後実は劇場版のパックマンの仕業でその元の菌はクロトが原因みたいな話になったけど
野村は当初その辺のミスリード狙って配置してたキャラって可能性ないか >>744
ソース無いけど本スレかどっかで野村と衛生省を悪の親玉にしようとしたけど官僚が悪はイメージ悪いから
ってのを見た覚えがある
まぁ衛生省が神を確保ぐらいまではそれも想定してたんじゃないか 個人差なんて他のライダーでもこれまでいくらでもあったし、あんまりつついてもね
気になるのはさわさんを捨てるんだったらスマッシュにするより命を奪うべきなんじゃないかとか
鍋島の件についていえばあれは脳そのものになったんじゃなくて一時的に記憶を引き出せなくなっただけだから記憶も戻ったのかも知れない。脳が傷を負うのと記憶喪失は別のことが多いしなぁ ショッカーの脳改造へのオマージュですとか言って
ガス吸わせる時点で(怪人化してからじゃ言葉通じないから)
普通に催眠暗示かけてアジトや改造の記憶がブロックされるように
ブレインウォッシングしてた、でいいような気がするんだがな
ガスの効果とか後遺症じゃあやふや過ぎる
頭に何か埋め込まれたとか制御によるものだと取り外せば全部記憶が戻っちゃうし
取り外すと死ぬとかだと今度は何も思い出させられなくなる
都合いいタイミングで都合のいい情報だけを思い出させるのがやりたいわけだから
結局「理由もなく何となく思い出した」みたいにならざるを得ないんだろうなあ 天才物理学者とか逃亡劇とか政治的抗争とか子供には全く刺さらないであろうものを題材にするし
大人から見たら脚本のおつむが足りないのが露見するほど表現できてなくガバガバで突っ込み所満載ってのがもう救いようがない
作者の頭脳以上のキャラは作れないを地でいく作品だな >>748
恐ろしい事にビルドを「大人向け」と言っちゃうキッズが存在するんですよ・・・
ええ、本当に信じられない話なんですが・・・ 死の描写を基準に大人向けと認識する奴も結構いるだろう
東映自身もただのグロを大人向けと勘違いしちゃってる節もあるけどな >>751
>>752
クウガだろうが何だろうがニチアサでやってる以上子供向けだろう
そこ勘違いしちゃう人は色々と問題だと思うの 問題があるからいい年して仮面ライダーに夢中なんでしょ お前らどうせ明日またビルド見るんだろ??
分かってんだよねそんな単純な事w >>755
どうかな?
明日は魂ネイション行くつもりだし、どうせ録画だから明日は見ないかもねw >>736
スマッシュを遠慮なくシバくだけでは飽き足らず
命を落とした彼女や記憶をすべて失った鍋島の事例を見た上で
自分の目的(ファウストアジトの特定)のために何の罪もない一般人(立弥)を
再スマッシュ化させてたからな。あれでもう今後何があろうと龍我は好きになれないと思った。
仮にネビュラガスじゃなくてスマッシュ成分だから人体への影響はまた別とか言い張られても
人体実験の材料になった人間がアジトに戻って無事で済む保証なんてどこにもないのに。
あと再スマッシュ化を唆したのは女記者だったが
あそこで龍我の正義感(あったと仮定して)に付け込むような誘導や
不穏な感じを匂わせてればその後のスパイ展開にも説得力が出たし
龍我にも同情の余地が出ただろうにただ思いつきで言っただけみたいになってたし
龍我はそれを真に受けて一般人を危険にさらしたクズ野郎にしかならなかった。 必殺技かまして敵の変身を強制解除ってのはダブルがそうだったが
あれはダメージ食らっても敵変身者がほぼ悪人だったし自業自得
フォーゼは宇宙空間で倒す都合からかラストワンで先に肉体分離してたし
融合進化態も分離するまでは殺さないようフィニッシュ決めないし融合者もほぼ悪人
バグスターの肉団子も分離して感染者の安全確保が最初の手順だった
その点ビルドは無理やり怪人化させられた一般市民に平気で必殺技かましてるという
結構致命的な構造的欠陥なのにスタッフ誰も気付かなかったのかな
それとも被験者が大体DQNぽい奴ばっかだから大丈夫って感覚なんだろうか そこら辺は悪い意味でお約束に頼ってる感じだな
必殺技で怪人体倒しても人間は無事っていう
まぁこれも速攻龍我の恋人で例外出しちゃってるわけだがw >>758
ビルドのつまらなさは正にこれだわ
お悩み相談形式を否定したり馬鹿にする風潮があるが、あれはちゃんと怪人を生み出したゲストが報いを受けるなり救われるなりのカタルシスがあった
ビルドはただただ胸くそさしかない。お悩み相談以下のプロットだよ 顔クシャとか見返りを求めたら正義とは言わないの前に戦兎の回想が先だろ1クール後にやってどうすんだ
初戦闘後にボロボロで帰宅した戦兎に
マスター「おかえり」戦兎「(戸惑いつつ)ただいま」エヴァかよ ワンクールあったのにロクな積み重ねもせんと、一話に過去話から衝撃のオチwまで詰め込むんじゃねえよ 前回も思ったけど冒頭のトゥエンサイ科学者は脚本の笑いのツボにハマってるんだかなんだか知らないが、いい加減に寒いわ
スターク=マスターだと確定させる要因が新ボトルに対応できないとか何だよソレ… 東都の実権握る為なら人命も実父も顧みない野心家っぽい幻徳だけど立ち位置が分からなくて混乱する
東都乗っ取りとファウストのパンドラ実験に協力してギブアンドテイクって訳でもなさそうだし
戦争の火種作る為にスタークにパンドラ強奪させるも愉快犯スタークに裏切られる
その尻拭いで唐突に秘書が何故か実行犯ではないローグに変身して表向きにはファウスト始末
立場が逆転したスタークから促されるまま情報渡して指名手配犯のビルドが取り返してふわっと解決しそうな現状
ファウストの芯と葛城が繋がってる以上まだ東都とファウストの詳細はしばらく出せないし
出せないから遠回しな描写しか出来ないっていう悪循環で
悪の秘密結社とその協力者が何かする為に何か凄い箱を取り合ったりして情けない敗走してるだけな印象 マスタークは視聴者的には予測がついてるけど
戦兎の疑惑の解消仕方が下手すぎて笑えない 記憶喪失の人間にドライバーを渡して一人でいきなり実戦やらせるけれど
お帰りと言ってくれるからマスターはいい人、って雑すぎる どうでもいい話かもしれんが、言葉の使い方がくどさを感じて気持ち悪い
「ライダーシステムは軍事兵器だ。」←軍事目的じゃない兵器ってあるんですか?
「難波重工の重要保管庫にパンドラボックスが保管されている」←一文の中で同じ単語を繰り返すのがくどい
なんだろう。
背伸びして難しい単語を使っている痛々しい感覚。 >>769
ライダーシステムは軍事兵器だ ってのは
作劇的に、ライダーシステム=現実世界のミサイルとして描きたいからじゃないかな? マスターは新聞記者がパスワード教えたこと何で知ってんだよwww >>769
だってさ、防衛兵器ビルドの公式ライバルがスタークとか意味不明な事考えちゃう脚本だぜ?
そこは生温かい目でみてやろうやw いきなり戦いに行くの嫌がってボトル浄化嫌がる美空(今までそんな描写一度もなし)
難波重工とスターク相手に…!(今まででそこまで苦戦してない)
今回いきなり経験やらデータやら理屈こねて強いスターク(それを分かってるなら美空は尚更ボトル浄化すべき)
切り捨てられたスパイからの情報を鵜呑みして誰も警戒しない、対策しない
スタークが変身解除しないうちに追い討ちかけないどころか変身解除する
マスターとの思い出が「記憶ない状態で怪人の前に放り投げられてなんとか帰ってきた時に『おかえり』と言われた」だけ(今までそんなこと一回もない)
スターク出た時マスターいない(遭遇先の遭遇したタイミングならマスターに限らない、そもそもスターク関係ない時もいない)
黒幕が分かったのに当事者兼被害者の万丈に伝えない(確信得てからも)
無策にマスターの正体を暴いて逃げられる
雑ゥ! >>772
ゲームのキャラのつもりなんだろうねw
公式ライバルってwwww
ゲーム、ライダー…はて… >>770
言い回しの問題でしょ、軍事兵器って言うなれば、食用野菜とか言われてるような
殺傷兵器とか、侵略兵器、攻撃兵器みたいな言い回しだとすんなり納得できるかと
ただ、軍事っていう語を戦争に関わる事という意味で、また兵器という語を戦闘に用いるものという解釈であれば、
警察なりが持ってる治安維持・自警の兵器は軍事目的でない兵器と言える。
困ったことに、兵器=戦闘用の道具で戦争用に限らないとする辞書も、兵器=軍事目的のものとする辞書もあるのでどっちが正しいとは言えなさそう 昨日からアンチスレ見だしたからか
今回の話の雑さが、少し辛い。
スターク=マスターは、初登場のかみほりさんの回から分かりきってたことだったけど
それを裏付け取るための戦兎の動きや
ボトルのくだりとか
マスターと戦兎の絆的何かの動かし方とか
結構雑、雑よねー。
まぁ、今回はみーたんが可愛かった。
みーたんのおかえりが可愛かったので、美味しいです あと
ホテルマンがパンドラボックスについて戦兎と作戦会議開始→かと思いきや根城に戻ってスパイと一から十まで作戦会議
が抜けてたな
あそこ本当に意味分からんかった 俺氏
アンチスレって初めてやけど、好きな上でヘイト散らす感じ?
マジアンチな感じ? 一度見せたフォームの動き見切られてるって無駄にフォーム数だけある奴が何言ってんだと思ったな
ギャグかよ >>778
ゲームなんかだとしばしば愚痴スレとアンチスレが別々にあるけど、こういう所はほぼ愚痴スレっていう半端な立ち位置のスレがないから
いい所はあると思いつつも、引っかかる悪い点を愚痴りに来る人も多分それなりにいるっぽい
基本的に、各作品本スレでは愚痴も嫌われる傾向にあるし、他に行き場所があんまりない
けど基本的にはマジアンチなのが前提で話してる >>780
初心者ですまん。ありがとう。
実はビルドがめちゃ好きやけど、他の人どう思ってるって声が見たくてここ見だしたんやわ。 >>778
好きな上での苦言やマジで嫌いで恨み言でもいいんじゃないか?
本スレだと批判的な事書くと叩かれるだろうし
自分はわずかながらの希望を持ってビルドを見てるけど悪い点が目立つからほとんど悪口しか書かんけどw 海賊レッシャーでスタークとガチンコで対峙するの初めてなの判明してワロタ
本当に何なんだこの作品 >>775
勉強になった。サンクス
まあその意味なら「軍事兵器」もおかしくないか・・・・・・。
でも、あんまりリアルじゃ聞かない言い回しだな 前回の話でベルトを万丈に渡してた戦兎が
スタークが壊した壁の中から海賊ボトルを見つけた途端に
いつの間にか2本目のベルトをどこからともなく出したところが
納得いかなかった。ベルトどこにあったん?
壁の中?、そういう大事なところを省くのはダメだろ
「あった!2本目のベルトがこんなところに!?」
くらいのシーンは入れられなかったんだろうか? 戦兎達にとってスタークは顔を自由に変えられる能力持ちという認識のはずだけれど
本物の店長をさらって顔を変えたスタークが潜入していたという可能性を全く考えないんだね 仮面ライダーにグロは多いけどセクシーシーンは多かったっけ? >>785
あれは侵入時にすでに二本持ってて、一つを万丈に渡したんじゃなかったかな?
それでも、どうやって二本目作ったのかという疑問が残るが 全く盛り上がらない初変身回想もはやリペイントすらない使いまわしのスマッシュ
ろくにいないくせに「オカエリが言いたくて」マスター
マスターが味方キャラとして役に立ってりゃまだ敵になる衝撃もあるが
しかもかなり早い話数で
戦兎「あんたファウストじゃないのか?」
マスター「こんなイケてる悪者いるわけねーだろww」
冗談でごまかされてるし
前回に続き茶番度レベルがすごいな 最初のアクションシーンとか普通にかっこいいのになー。
他の部分がクソすぎて、悲しくなるな。
必殺技もだせえし。 ここ3週くらい見逃してたのを一気にみたが前後の話の流れがちぐはぐなんだよな その場その場で取り繕ってるみたいでどうも乗れない
来週は多少盛り上がりそうだけどまたテンプレ良い話で安っぽく消化されたら冷めるなぁ >>767>>773
「おかえり」も美空の浄化拒否もいい話ノルマをこなすために急遽出しました
いい話ノルマ
おちゃらけノルマ
バディ小競り合いノルマ
謎引きノルマ
新フォームノルマ
ノルマに追われてるだけ >>792
おかえりの件は一回でも本編でやってりゃ違和感無かったと思うんだが・・・、無かったよな?
唐突過ぎてふふってなるw
しかし焼肉太郎は本当に雑魚なんだな
歴代の怪人でも最弱クラスのスマッシュ相手にボロボロとかw
本当にビルドの脚本家は積み重ねとか伏線を張るのが下手だよなぁ
今の所積み重ねが出来てるのってヒゲがコケにされて雑魚化していく所だけだから残念
これからヒゲが奮起して難波のジジイを殺して仮面ライダーシステムの奪取→仮面ライダーローグ化とかなら熱いんだけど
無理だろうなー 「ファウストが政府の作戦で壊滅(フェイク)」みたいなナレ入れてたけど
ローグとスタークのユニットというかつまらん漫才コンビみたいなもんでこじんまりしていて組織感薄い
敵がナンバジューコーと呼び名変わっただけ
結局フルボトルはやたら数の多いボックスの鍵ってことかね
これまで薄っぺらい謎と肩透かし謎解きの連続で開いたとこでたいしたこと起きないんじゃと予想してしまう 葛城のビデオでスタークがビルドと同等の強さとか言ってたから
ビルドが執拗にファウストから欲される理由が説明付かなかったが
レベルが上昇して成長する余地があるのがビルドだけなんじゃとは思ってた
案の定スタークとローグはレベル固定とか言いだしたんで苦笑しちまった
殴ってる最中にもレベル上昇してく龍我よりもダメなのかと
なんか伏線回収とかじゃなくて全部ペタっと張り付けるだけのご都合ありきなんだよな
これまでスタークに手の内読まれてたとか言うけどそんな描写いっこも覚えがないし
てっきりマスターがバイト先で覚えたという変な若者言葉がヒントでバレるとか
無茶苦茶な伏線張るかとすら思ってたわ
まあその案があまりにショボくて没になったんで鍋島再利用って可能性もあるか
まあここまで全てが軽い、安っぽい、ダサいでホントどうしようもねえわ 幻徳は当然スタークの正体は知ってるはずだよね
それなのに他に第三者が誰もいないスタークと二人きりの場面でも石動と呼ばずスタークとしか言ってなかったね
バレを防ぐためなのはわかるけど不自然だよ。せめてお前とか貴様とかアイツとかだけにすればいいのに >>783
見直したらマジで笑ったwww
アホすぎるだろ… スタークがどんだけダメージ食らっても絶対に変身解けないのとかも異常
変身解けて正体バレるのを避けたいならまともに戦うなよ
しかも二対一とか 主人公が単純に知恵と努力と経験で相手を上回って勝ったことが無いんだよな
その戦闘回かその前回で出た最新玩具で退けるだけ
来週もどうせマスター捕縛まで行かず意味深な事言ってしばらく行方くらますんだろ どうせまた川とか海に落ちてしばらく退場とかかね
崖から落ちて「この高さでは・・・」パターンかも知れん
再登場時には女スパイが匿ってたとか言い出すかもな
それか記憶なくして顔にでかい傷作って本当の敵に回るか火星人に寄生されるか
全ての安易かつダサいパターンがこの1年(もつかわからんが)に凝縮するだろうな
クソゲーの楽しみにも似て期待は高まるばかりだよ 今日からアンチスレの世話になりそう
マスター=スターク、はいいんだけど、それに繋がる道筋が雑過ぎて... マスター=スタークじゃね?って疑惑はちゃんとあったけど
マスターのキャラとしての動機がどうでるかだよね 「もうマスターとは呼んでくれないのか〜い?」みたいになるかね
とりあえず次週から戦兎もずっとシリアス顔になるのか
積み上げたもんが無さ過ぎてクシャっとか今更白々しいし
今までのバカげたノリもなくなってOPの漫才も廃止か? すげぇ頭良い設定の奴が明らかに怪しい「バイト」でずっと騙されてて
しかも戦闘中の伏線とか無しで今になっていきなり手の内知ってたアピールはねぇわ マスターのバイト先を探すなりして「そんな人いない」とかそもそも店自体無いとかイコールで繋げることを放棄してる
孫の手タブレットも視聴者だけが見てるから視聴者は知ってるけど劇中人物は「スタークの知らないボトル」が出てくるまで疑問に思わないし、不思議にも感じない
これで次は戦兎と龍我が喧嘩するんでしょ?色んな意味で大丈夫? >>800
>主人公が単純に知恵と努力と経験で相手を上回って勝ったことが無いんだよな
ほんとこれ。しかもテンッサイなはずなのにw
これまでのライダーでも黒幕やゲームマスター的な奴に泳がされてる展開は沢山あったけど、
それはあくまでも物語根幹の大枠部分においてだったのに、ビルドは1話1話ごと毎回の小枝部分でも全てにおいて敵側に泳がされてるだけ
アナグラムとか「そのボトル知らないからマスターだ」程度でドヤ顔されてもねえ… >>792
設定を上手く活用すればもっと話を作れそうなのに
これをとにかくやろうとして設定や展開がその話の都合に合わせる形になって
キャラの行動や謎もそれに影響される状況になっているからな
マスター=スタークの道筋も話の都合でそういう風にするための展開作りになってしまっている面がある
>>793
幻徳は>>765で言われているけど
話の都合もあって立ち位置がまだはっきりできないけど話に出さないといけないから
いろんな行動をさせているけどそれも上手くいってない上に
変身動画もそうだけど変にギャグ的なネタキャラも意識させようとするから
強大な敵という印象も作りにくい状況になっている 物理学的知識はあってメカも自作できるしベルトまで作れてしまうという事は
葛城の知識や火星文明のオーバーテクノロジーが佐藤太郎の脳に刷り込まれてるわけだが
それ以外はむしろ常人以下のバカでもおかしくはないか
勉学は優秀でも勘が働かず想像力がなく推理や憶測が全くダメって人も実際いるし なんとか我慢して1クール観てきたが、そろそろ限界だわ
ギミックもストーリーもキャラも何もかもが雑かつ唐突すぎて、子供向けならぬ「子供相手ならこんなモンでいいだろw」的な作品にしかなっていない
剣のように脚本家降板→神展開のようになることだけが唯一の希望 敵怪人で玩具展開あるっていうと魔進チェイサーがいたけど
ローグとスタークは正体バレしちゃいけないからなのか行動に制限付きすぎで
あの武器ろくに扱えてないな 目の前で変身できないし、ダメージ受けて変身解除するわけにもいかない
世間ではナイトローグ=内海になってるから迂闊に表に出られない
出てくる度に誰かにボコボコにされてシステムの都合上のせいで成長できない
スタークが行動·戦闘力で上回っているので立つ瀬無い
ヒゲ大丈夫?年越せる? >>811
戦闘中も手元アップでギミック描写って例年だとあるんだけどそれも全然無いしな。
必殺技も全然使わないし攻撃エフェクトもほぼゼロだから全く印象残らん ローグとスタークは正体隠さなきゃいけないのに
スマッシュ達は自我のない駒でしかないから色々と遊びがないんだな あちこち雑で粗だらけだしリカバリ不能な矛盾もあったけど面白かったとか
近年そんなよくわからん評価する奴増えてるからビルドもおおむね高評価とか言われてそう
本来矛盾のあるシーンなんて書き直すか切るかしないといけないんだから
そのシーン自体本来存在してないわけでトータルじゃ良かったなんて詭弁なんだよな
消せない矛盾が骨子に食い込んでたらそれは駄作で本来流産すべきものだったんだよと言いたい ビルドはキュウレンジャーよりちょっと面白い程度だからな。 昨日のビルド&クローズVSスタークの戦闘でスタークがスチームガンライフルモードでボトル挿した必殺技使ったんだけど
それが「フルボトル スチームショット」だったんだよな(玩具だとフルボトル挿した時は「フルボトル スチームアタック」、コブラは「スチームショット コブラ」)
スチームショットだとコブラボトル挿してないといけないし、フルボトルなら何か取り返してないボトルあったっけってなる
こんな適当やらかされると萎える 万年生理、机椅子蹴り飛ばし当たり前のクソ万丈がクローズになって今までのフラストレーション発散させてくれるの期待してたらその回から雑さに磨きがかかってきてもう笑うしかない あらすじコントを戦兎でも犬飼でも無い変な語り口でやってるから未だに幻徳をナイトロと気付いてないのも余計おかしくなってる
7話で面割れだからフォーゼで言えばスコーピオンが生徒指導の回で正体明かししたようなもんだからな 内海ローグはダメージで変身解けた
幻徳ローグはどんだけ叩いても必殺技ぶち込んでも変身解除しない(ただし怪我はする 戦兎は内海が変身したナイトローグにはすぐ疑問をもったくせに幻徳の事は怪しまない
今回の難波にパンドラ情報とか別に女記者からのルートだけで良いようなのにわざわざ幻徳が戦兎にもちかけ
幻徳のスターク呼び出し返り討ちも無駄シーンだなあ
キャラ間の因縁なら万丈彼女の死の原因はナイトローグにあるんだけどみんなスタークに夢中
最初の頃こそコウモリ男と呼んでキーマン扱いだった気もするが今やナイトローグは誰なんだなんて全員気にしねえ 子供向けで気を使うところをそもそも間違ってるんだよなこの脚本
二次元のドラマ化経験が多いのもギャグパートでヒロインがハサミ向けたり主人公が誰彼構わず武器向けたり悪い方向にしか働いてないし
ライダーシリーズ見たといいながら各作品の好きなところをパッチワークしてそれらしくしてるだけに感じる 幻徳が戦兎呼び出して本題何も言わんと場面転換してスパイと全部作戦決めてんのマジで頭痛くなったわ
地図だけ渡して頑張ってとでも言ったのかな? そもそもローグは視聴者には正体バレてるけど戦兎達にはバレてない
スタークは視聴者にも戦兎達にもバレてないっていうやり方がごちゃ付き過ぎだろと
隠してる事にドラマがあるかっていうと別にだし ローグとスタークどっちか正体バラさないと変身シークエンスが見せられないからな
最初にコウモリ男コウモリ男言ってたんだから普通ならそっち引っ張りそうなのに
後ろ姿やシルエットだけで変身ってのも販促としちゃ全然足りないしな
まあ顔見せたところで煙でブシューってつまらん変身だけど
クリスマスまで2人とも正体伏せて引っ張ればよかったんじゃないかね
結局早い段階で「チッ、ヒゲかよ…」ってなって玩具もあんま需要無くなったし >>821
>キャラ間の因縁なら万丈彼女の死の原因はナイトローグにあるんだけどみんなスタークに夢中
>最初の頃こそコウモリ男と呼んでキーマン扱いだった気もするが今やナイトローグは誰なんだなんて全員気にしねえ
そうか前回までスターク=葛城の視聴者にもバレバレのミスリードが本筋だったから忘れてたけど
最初の記憶の手掛かりと焼肉太郎改造の主犯ってコウモリ男だったんだよな
だからローグは彼女やら鍋島消してファウストの敵として暗躍してたのにそこすっ飛ばして
やたら強いスターク=ファウストの創始者葛城に本筋がシフトしてローグの正体は誰も気にしない
ローグはライダー化決定してるから作品のメインヴィランに変わり無いんだろうけど今後活躍されても
お前初期敗走キャラでスタークに遅れ取ってたじゃんwwって部分は消えないからな 仮面ライダーローグになったとしても同じぐらいにパワーアップしたハザードとチャージいるから精々2-3週が見せ場かなって思う(後は無駄にしぶとい敵化 これで仮面ライダーローグが別人だったらまぁ驚くけど無能将吾にそんな仕掛け出来ないでしょ
あと変身動画で早くにネタ扱いしたツケはどこかで来るだろうね ゴーストとエグゼイドもそうだったが無駄に仮面ライダーの称号入れてくるよな
ゴーストシステム、エグゼイド(エクストリームエイド?)システム、ビルドシステムでいいのに
その上で市民通報や官僚の報告で仮面ライダーと呼ばれてる、でいいのに不精しすぎだな
ポンポン省略してったかと思えばいきなりぺっと貼り付けてくし最近の流行りなのか
変な味占めちゃったのかね 佐藤太郎、命燃やすぜを
体脂肪みたいに言うなって
軽くゴーストディスってるww
相変わらず口悪い
猿とか普通言うか?
小学生以下かよ 大体一話で市民が自然発生的に仮面ライダーと呼び始めたらしいという話だったのに
いつのまにかプロジェクト開始当初からライダーシステムだったってことになってないか? という事は単なる偶然か、もしくは葛城が死んだふりした後で自分で広めたか
市民が呼んだのを確認してから葛城が名付けたというタイムパラドックス.の三択くらいか あんな短い動画(しかも先輩紹介)でも戦兎age龍我sageでうんざり
パンツ持ってんのも鳥の怪人なのも正解なのになんでわざわざ全否定すんだ? まあ大森に聞いたら「別に意味なんかないけどなんかマスかった?」って言うだろうな >>822
作風がギャグ路線寄りシリアス路線なのに
やけにギャグを入れたり明らかにしてはまずい部分でコメディ的な演出をやろうとするのも
それをやればウケて目立たせてシリアスな話をやるけど
シリアスさを薄く出来ると思っているからいれている感もある
>>826
>>828
>>830
ナイトロークはファウストの敵として重要な役割をするはずのキャラなのに
物語がやたら強いスターク=ファウストの創始者葛城絡みのことを重視して
本来もっと目立たせられるはずのロークのことが作内で微妙な扱いになっているんだよな
それに変身シークエンスを作るのもあってロークの変身者を早く判明させて
変身動画を作ったけど公式がああいう風にネタキャラ感を目立たせてしまうと
キャラ的にネタキャラポジにしかできなくなって
(ファンがネタキャラ扱いにするのと公式がネタキャラとして目立たせるのでは意味合いが違う)
本当ならもっと描ける部分もネタキャラの方が目立つことで描けなくなってしまいかねないからな
>>835
龍我はコンビ扱いの2号ライダーポジで結構重い設定があるキャラなのに
制作側が扱いをコメディ的な変装シーンをやけに入れたり
妙に乱暴で雑なキャラでお笑いキャラの格下にも見えるキャラに描こうとしている感はある >>825
それなw
待てよ!扉バタン終わり、もっと見栄えする引きあんだろうに… 「こんな時間にどこに行くんだ」→カメラが足から頭まで順に映してマスターの顔出る→次回、なら良かった 舞台設定だけ派手にして結局やってることはこじんまりとしてるって
ドラマの失敗パターンの一つだな
テンポの良さは重要ではあるがビルドの場合はテンポが良いとは違うんだよな
作ってる側だけが理解してサクサク進んでる感じとでもいうか なんとなく武藤はそのうちどっかのインタビューで
特撮は制限多い的な愚痴言いそうw >>838
幻徳ローグは1話からの重要キャラなんだからマスタークより先に戦兎側に正体暴かれないまでも勘付くぐらいしとけば
まだ内海ローグ偽装にも意義が出来ただろうし水面下のやり取りだけでライアーゲーム的な知略戦が描けただろうに
それにスタークは匿名性が保てるビルドの成長促進剤なんだろ?
ローグは開発意図も説明無かったしその点でも既におざなりになってる いくら販促よりストーリー重視って言っても結局ノルマはあるんだから無駄なあがきというか
そもそも「スマッシュ倒して成分抜き取る」「美空が浄化する」って工程が必要な時点で
自由なドラマとかできるわけがないんだよなあ
だったら最初から壁の出現と共にパンドラボックスから飛び出た20本のボトルを探す物語を一章とすればいいのに 悪い夢は終わりにしよう(白目)
ビルドみたいなクソが放映されている事が悪夢みたいだ
今に始まった事じゃないけど
大森作品は悪夢だ 考えちゃいけないんだろうけど、この世界って他の国は何してんの?
日米安保は解消されてるの?だとしたらどうして中国は侵攻してこないの?
中国は侵攻してこなくても北都あたりを影響下に置きそうだけどな。それに米も中もパンドラボックス狙ってこないのかね
「ドヤっ、リアルなドラマやろ」とか思ってるんだろうけどスゲー子供騙しにしかなってないと思う そんなビルドだが褒めてもいいと思った点がひとつある
これまでの平成2期ライダーの世界とは繋がりの無いパラレル世界だと明言したこと
心底ほっとした。あの一切好感持てない連中が先輩世界にホイホイ来られたらたまらん
ただ映画だと財団が繋げちゃったりしてくれるようなので腹立たしいが
そもそも映画はお祭なので諦めるよ ラストのシーンてあれだな、万引き犯を追いかける店員て感じだwそりゃ滑稽に映るはずだわ >>847
日米安保も中露の介入なんかもこの45年の歴史で無いだろそれは飛躍し過ぎの揚げ足取り過ぎ
ゴジラぐらいだろ言及されたの うんむー 他国が攻めて来ないから子供騙してのはちょっとねー レジェンドライダーの漫才動画見た。
もう少しだけ時間かけて、2人に言葉のトーンとか指導したらもっといいものができそうなのにな。 最後のシーン滑稽なのは上でも書かれてるように逃げるに決まってんのになんの対策もせずアンタがスタークだ!って正体暴いたからでしょ
アホなのかな? それこそボトルもボックスも掻っ攫ったんだからオクトパス使って「これの使い方はもう分かった」とか言って煙幕逃げした方がマシだった
つーかマスター普通に寝静まった宴会会場から普通に盗んでったけどその後の言い訳とかどうするつもりだったんだろうな ラビット:超ジャンプ力で逃げる
オクトパス:煙幕で逃げる
ライト:目くらましで逃げる
現実→走って逃げる これでボトル偽物だったり万丈待機させたりしてなかったらアホすぎる
まぁ顔変えれるスタークの正体をあんなショボい根拠でマスターって鵜呑みにする時点でアホだが 事前にドライバー渡されてんのになんで初変身が戦闘中なんだよ
実験しろよ 武藤がアギトを勘違いしてる事
アギトがウケた理由が伏線張って綺麗に回収したからじゃないからね
ビルドのは伏線でもなんでもなく
適当に謎を量産してるだけ
アギトが1番ウケた理由は登場人物がしっかりとそこで生きてるって事
キャラは駒じゃないの スタークは人の顔変えれるって設定絶対いらんかったよな
殺されてた奴が生きてるかも!?ってありがちな面白そうな要素取り敢えずぶち込んだんだろうがそれで何かキャラの行動に影響出たかってそんなこと全くないもんな 謎で引っ張りたいのはわかるけど謎で引っ張るという過程が目的化しちゃってる感じなんだよな
見てて「で?何がしたいの?」ってなる、結局話の縦筋が見えてこない スタークの人の顔を変えられる能力
葛城の顔を佐藤(戦兎)の顔に変えるのに必要 >>857
そういえば1話とかでドライバーは戦兎が作ったとか言ってなかったか? 別にスタークの能力にする必要ないしなぁ
それするなら本当にマスターの顔に化けてる可能性一つも触れないのはアカンでしょ エピソード0的な話も回想であっさりやるし(しかもあれ初変身っぽい場面、せめてマスターは同行してやれよっていう)
おかえり言うポジションは美空でいいだろ、マスターが裏切り者だったってのをやりたくて構成が滅茶苦茶
大体まだ13話なのに内輪揉めばっかり、政府は玄徳が裏切っててるし
ファウストもスターク、ビルドはマスター 「こんな時間にどこ行くんだよ」「バイト(もしくはコンビニ)」でドアバタンでよかったんじゃ
そんな嘘はもうどうたらいって結局そのままドアから出てくだけなら自分からバラす意味がない →スタークがパンドラボックス持ち逃げ難波重工のパートナーに
→焦った幻徳が取り返そうとスタークに仕掛けるが返り討ち
→ボックスを戦兎に盗ませようとする幻徳のヘッポコ罠
→アジトの喫茶店が敵にバレバレなのにボックスを持ち帰り祝うアホ戦兎&万丈
→そこで喫茶店襲ってボックス奪えばいいのにやらない幻徳ローグ
→当然マスター(スターク)ボックス持ち逃げ
なんじゃこの流れ無駄が多すぎる
マスターがスタークならこの回のボックスの移動丸々無意味
10年前にスカイウォール形成しただけでなんの役にも立ってないパンドラボックス
一応大量のフルボトルで開く宝箱みたいな設定もあるんだろうけど争奪戦がショボ過ぎつまらな過ぎ
ビルド原動力のフルボトルに入ってるネビュラガスってのも壁の排気ガスと考えるとなんだかなー
難波ジジイもボックスの中身優先でライダーシステムとかボトル揃えばどうでもいいみたいだし
今でもグダグダなのにこの後も東西北都でボックス争奪戦やるのかと思うとゾッとする >>847
一応外国から狙われてるって設定はあった気がする
いやね、そもそも完全に分断されてないのに3国に分かれて争うのがおかしいのよ
壁は何ヵ所も穴開いてるし、電波も遮断されてない
それにヒゲの父親が発作で倒れた時他の2首相は心配して駆け寄ろうとするぐらいなんだから普通は一致団結するよね
パンドラフラッシュ忘れてたのかなw 三国に分かれて争いを始めた、ついでに諸外国にも狙われてるっぽいって順序だからな
壁がちょっと邪魔だけど外国に攻められないよう一致団結しましょう、
我々が喧嘩したくなるのはあの閃光のせいだと最初から判ってるのですから、で済むよな
そもそもたまたまあの会見の場にいた連中だけで日本動かせる事が確率的に考えにくいし
実在する政党3つのイメージで対立させてるにしても起点が東都に限定されてるからおかしいんだよ
全国民が家に居ながらにして閃光浴びて全員疑心暗鬼で攻撃的になった世界ならまだ分かる
それぞれの地方で最有力な政党が独自かつ秘密裏に武装し始める事なら可能だろう
そんな基地外国家になった以上諸外国も自衛のためミサイルの照準合わせるだろうしな
でも在日米軍とかどうなってるんだろうな?普通に国に逃げ帰ったか?
国土がでかくて為政者が数人しかいなくて式典に全員集まるだろう中国が舞台なら
壁も万里の長城をほうふつさせるしベストマッチだったんじゃないか? 3分でわかるレジェンドライダー動画、万丈が喋るたびに戦兎が上から万丈のこと馬鹿にする流ればっかりでウンザリ
他ライダー絡んでるのもあってかあらすじ漫才以上に酷く感じた
今更言うことでもないけどこう言う掛け合い書くの下手すぎない? 戦兎「万丈龍我は危険分子になる」←なってない
髭「君の知恵を借りたい」←借りれてない
眼鏡「(首相が倒れて)にやり」←このあと急に良い人アピール フルボトルの価値が重そうなところと軽そうなところがあってちぐはぐなのも、設定の段階で間違ってるんだろうな
コアメダル 世界に各色9枚(10枚)しかない貴重品、集めると敵が完全体になって世界を食らうらしくて争奪戦になる。
ロックシード たくさん生ってるヘル実が変形したもので、そこまで貴重品ではない。ストーリー上は集めてどうなるとかはないため、一点物の知恵の実(極ロックシード)が争奪の対象
眼魂 15の個数上限、集めると願いが叶うというので争奪戦になる。
フルボトル
人に吸わせて吸い直して精製すれば量産可能と思われ貴重には見えない。
でも集めるとパンドラボックスが開く? 物理的に分断されててなおかつ政府も分裂してるってのがな、しかも10年で
まだ三都それぞれにレジスタンス的な組織が生まれてとかならわからんでもないが
ファウストがそれなのかもしれんがだったら三都でいがみ合ってるのはいらんっつうか
政府は機能してないってほうがまだわかるわ >>870
天才と馬鹿って関係なのに戦兎が龍我を馬鹿にするっておかしいんだよな
天才は馬鹿を見下さない、選民意識ある天才とかあとはそれこそ秀才レベルが馬鹿を見下す
戦兎の龍我への態度は同じコースで大きな枠では同程度の学力なのにクラス内では差があるくらいの感じだわ 大森武藤よりもお前らの方がビルドの事を真剣に考えてそう >>872
ふと気になったんだがフルボトルって精製じゃなくて浄化なのな
わざわざ浄化にした意味とかあるんかね?
ガイアメモリは調整とかで形や毒性自体違うのがあるけど これ戦兎無しで龍我が主人公だったほうが幾分かマシになるのではってなった http://oookaworks.seesaa.net/article/442122988.html
https://togetter.com/li/1026123
ゴーストの時にもこんなん貼られてるの見たがそれすら3クール目くらいだったような
シナリオに関してはアンチ民が思い付かない理解できないような事はスタッフでも無理だろう >>878
「何故それがベストの方法で他ではダメなのか分からなかったりすると、
もうどうでも良くなってしまう。」
玩具の基本システムまで全否定とかどんだけ駄目なんだよビルド まだ冤罪冤罪言ってるよ。スタークをどうこうしたら冤罪証明できるって、こんな闇だらけの社会でなんでそんな考えになるんだ。 >>864
>>866
マスターがスタークという展開の話を作りたいがために
話を作ろうとしてするからこの展開に至る途中で
マスターの謎を明確に調べたり
マスターの正体を問い詰めるシーンで何も対策がないように見えるシーンになっているんだよな
(次回に対策があるかもしれないけど)
あと話を序盤から大きく動かしたいから謎を多く入れたり内輪揉め展開をいろんなところでしているけど
それをやりすぎて動かしたいがための展開や話が分かりにくい状況に見える気がする 複雑な人間関係にしようとしてるけど
結局ガワだけだから紐解いていくと別に成立してないというか >>877
龍我が主役で戦兎が2号のほうが見やすかっただろうけど
どのみちこの脚本ではあんまり変わらんだろうな ツイッターでビルドつまんないの反論にゴーストのがつまらんってのがあったけどゴーストとかは退屈な話が多くてつまんなかったけどビルドはいろいろ展開してみたりしてんのにつまんないだよな。 >>884
ゴーストはいろいろ叩かれてるけどキャラは悪くない
ライダー全員一生懸命感があっていい
それも自分の為でなく他人の為に命燃やしてるしね
ビルドはなー登場人物がどうも好きになれない・・・
基本自分の事しか考えてないし >>884
まあどう考えてもその2作品より遥かにつまらんのはおまわりさんがテロリスト擁護しとったアレよなw なんか今後出るボトルがこれまでと彩色パターン違ってて
美空の浄化したボトルじゃないかもって噂もあるようだが
そういや先週最後の浄化だとか言ってたのもそれかね
浄化役がお役御免でも別にどうでもいいが金の腕輪とかどうなるのかね ゴーストのキャストは癒し系な人が多かったし
不快になる事は無かったな
ビルドの全キャラ性悪ってある意味すごい
全員が不快
どう頑張っても好きになれない そういや浄化の必然性がよくわからんが
倒した敵からじかに特定モチーフのボトルが出てきてしまうと
スマッシュの着ぐるみが使い回しできなくなるからなのかね
それでもしらばっくれて同じスマッシュから複数種類のボトルが出るでもいい気はするが
それだと浄化能力がある美空が追われる理由もなくなるか
どっちの都合が先にあったんだろうな こうやって〇〇はそんなに悪くなかったと再評価されてくんだろうな >>891
それは完結するまでは何とも言えないし、物によるとしか
鉄血は必死に再評価の流れに持ってこうとした動きがあったけど失敗したし ドライブエグゼイドが良かったのは大森の手腕じゃないとはっきりしてしまったなぁ 確かにここまで不快指数は高くなかったなぁ
上から目線戦兎、机椅子蹴り万丈、糞雑魚ホテルマン、利敵、無駄行為マシマシスターク
戦えるメインが悉く糞キャラ >>881
マスターがスタークってのはいいが敵対のままいくとなると
次週以降喫茶店の経営どうするんだって事になるな 全員無職だから詰むな思ったけど
戦兎は働いてるし美空はユーチューバ―だから金の心配はないか >>896
実娘がいるから契約的にも大丈夫って感じになるのかな、アギトで翔一がバイトしてたパン屋の店長が殺されて
翔一がこの店守るぞってなったけど家主にいや新しい契約者決まったからってなった話思い出したんだよね
まぁ改心落ちか都合のいい部分だけ記憶喪失落ちなんだろうなとは思うが 物語の登場人物が怪しんだり、疑問に思ったりしないで視聴者(というか信者)だけが「伏線だ!伏線だ!」って騒いでいる姿は割と滑稽 >>859
スタークが顔を変えられる設定を入れるなら
それを活用した話もすでにできそうでマスターの顔をスタークが利用したと思っていたけど
やはりマスターがスタークだったという話も作れたはず
>>886
ゴースト後半に特に目立ってそれが評価に影響するようになってしまった
変にウケ狙いを意識したギャグやシーンがあったけど
ビルドでもギャグを入れたいがためにそこの部分が妙に意識されているんだよな
(エグゼイドでもやや後半ギャグ面でウケ狙いに行った面があったけど)
ファンとかがネタキャラで盛り上がるのはいいとしても
制作側がそれをやけに意識して作品の設定とかキャラの立ち位置的に
きちんとそういうのを考えないでとにかくコメディ的要素を入れればウケると思ってそれを入れると
コメディ路線ではないのにキャラや作品自体がふざけてしまった感が目立ってしまいかねない 顔を変えられる設定のせいで視聴者間で
「マスターはマスターじゃないかも」
「葛城巧がマスターになりすましている」
「いや実は葛城父が生きていて…」
などと無駄にごちゃごちゃした挙句に出した答えが
「オクトパスライトを知らないから」
なんでやねん 「実は○○でした」って展開しかほぼしてなんじゃないか?w
ローグは玄徳でした、スタークはマスターでした
女記者は裏切り者でしたなどなど マスターがタコボトルの存在知ってても
どれとベストマッチかも知ってたとしても
実戦でどういう効果あるのかまではわからんだろ
ましてスタークがどこから盗み見てるかもわからんのに
こういう場合はマスターしか知らないはずの事をスタークも知ってて
それでもようやっと内通や監視の疑いが持てるだけだからな
まあそれじゃ弱いんで鍋島のタレコミと最後の窃盗があるんだろうけど こういうガッタガタな作品見た後にハリウッド大作やら海外ドラマとか見ると本当計算尽くされたレベルの違いを感じられるから
ビルドの存在価値はある >>827
なにしゃべってるか聞き取れなかったがな 葛城がスタークの説明する時に「声も自由に変えられる」とか言ってたなあ
変身システムに比べたらボイスチェンジャーなんか言及するまでもないと思うんだが
気のせいかヒゲが地声で喋ってる録音聞いて「ローグだ」とか戦兎が言ってなかったっけ 脚本家は複雑な物語にしてるつもりなのかもしれんが
「戦兎達がマスターに裏切られた」ってだけで十分っていうか30分ドラマならそれだけに集中するべきでさ
それをローグとのいざこざを挟んだり数回前は女記者の裏切りとかったり
前振りも糞もない、そんで唐突に戦兎とマスターと美空の家族が云々急に差し込むし
さもストーリーあるようで中身は一話でぶつ切りしてるようなものだろこれ >>905
言ってた
めっちゃヒゲの地声で誰も疑いもしない >>906
>前振りも糞もない、そんで唐突に戦兎とマスターと美空の家族が云々急に差し込むし
>さもストーリーあるようで中身は一話でぶつ切りしてるようなものだろこれ
なんだろデュララとか海外ドラマのLOSTとか群像劇見てるみたいなんだよな 群像劇ってカムイ伝みたいなのを言うんじゃないの
余裕で主人公張れるような奴が5人とかいて
全体で一つの大きな結末に向かってるような奴
無駄にキャラが多くて無駄に対立してて無駄に視点が変わるようなのは違うんじゃ >>908
話題性とか話を動かした感を出したいのもあって
いろんな話を入れたり大きな動きを結構序盤からやろうとしているけど
それが作品としてのまとまりを薄くさせている要因になっていて
キャラや設定も話の都合に影響されすぎて上手く定めきれてないからな >>900それな。
みんながやってる予想よりつまらない理由付けですごくさめるわー スタークの変装能力だけじゃなく唐突なデータキャラ面もかなりの失敗だよな
確かに今まで新フォームにやられてたけどすぐになってたから既存じゃ太刀打ちできないなんて印象全くないし、他にも言ってるようにトライアル含めて腐る程フォームある奴が何言ってんだって話だし
そして何より海賊レッシャーでスタークとガチンコ対面すんの初めてだし…
言ってて悲しくなってきた なんだこの作品 何も知らない龍我に対して馬鹿にする戦兎
明かされ方が雑なマスター=ブラッドスターク
首相が病気で倒れてニヤリとしたのに急に善人になった内海
敵ボスから一気に雑魚モンスターへダイナミック格下げされたナイトローグ
どうすんの
葛城巧も年内で出番終わるみたいだし(年明け以降は不明) >>909
そう
だから例に挙げたようなのは各キャラを立てて過去も心情変化も回ごとにそれぞれ深掘りして繋げていくんだけど
仮面ライダーシリーズって一年通しての連続劇で段階的な描写はお決まりなのにそれが無いからここまで早期に散らかってるビルドは珍しい失敗してるなって
直近で割と失敗してたのがゴーストだけどこんなに早くから目につく点は無かった 大森作品って足し算ばっかでとっちらかりすぎ
かけ算も覚えろって
つうかビルドの時点でアギトとカブトとダブルの劣化縮小再生産だけど
一から生み出す事が出来ない 海賊レッシャーと初対面なの本当にすごいミスだよな信じられん >>916
海賊レッシャーについては、生身の時に武器を店長に向かって振り回してたから•••
なんて理由で納得いくわきゃねーけどな スタークは海賊レッシャーを12話で1回見たけどその時はビルドはナイトローグと戦ってたしカイゾクハッシャー無かったんだっけか 戦兎カイゾクハッシャーを作った時「早く試したいウヘヘヘヘヘヘ〜」とマスターにも向けてたからな
あの時すでに見切られてたのだよ
・・・・・マスターバトルセンスあり過ぎか >>916
それ試しに理不尽スレにレスしてみたらww マジでデータキャラ面が失敗よな
オクトパスライトに限らずトライアルあるし スタークの戦歴(13話まで)
ラビットタンク:5話・6話で見た/戦った
ゴリラモンド:4話で見た/戦ってない(遠くからスクエアスマッシュにデビルスチーム撃ち込んだだけ)
ホークガトリング:5話・8話で見た(3話は登場前に戦兎が変身解除したのでノーカン?)/5話・13話で戦った
ニンニンコミック:7話で見た/7話・13話で戦った
ロケットパンダ:7話で見た/戦った
ファイヤーヘッジホッグ:10話で見た/戦った
ライオンクリーナー:10話で見た/戦ってない
キードラゴン:13話現在見てない(実は11話で工場の外から見てたとか言われたらどうしようもないが)
カイゾクレッシャ―:12話で見た・ハッシャー無しで戦った/13話でハッシャー込みで戦った
オクトパスライト:13話で見た/戦った
見逃しあったらアレだけどゴリラモンド、ライオンクリーナー、キードラゴンはまだワンチャンある感じ? 自分は視聴者だから全部見てるはずなんだが、そういやゴリラ、ロケット、ファイヤーあたりはもう全然覚えてない… >>909
群像劇じゃないのに群像劇見てるみたいって思うなら合ってるんじゃ? 最初はクローズさっさと出しとけよって思ったけどいざ出したら出したで
こいついる?って感じだわ、どうせ新しいベルトになるわけだし
同じようなタイプで斬月がいたけどあっちは多人数ライダー制でメインライダーの四番目みたいなポジションだったから
特に気にならなかったけどビルドはメインライダーにフォーム集中する型だから
クローズの存在意義が見えない >>925
二号ライダー出すノルマのためでしかないのかもなあ
伊達バースやビーストの自分の命、メテオの友人、みたいな別の目的があって共闘したり対立するわけじゃないし。
アクセルやマッハみたいに、もっとナイトローグ許さんってなってもよさそうな立場の筈なんだけどなあ 海賊レッシャーは戦った内に入らんでしょ
通常武器数回振り回してローグ戦に移行したんだから >>926
魔進チェイサーやスペクターみたいに玩具的に見たら1.5号ライダーみたいなのって
敵対ポジションじゃないと動かしづらいってはっきりした感じ
武藤の動かし方が下手っていうのもあるんだろうけど
最初からローグやスタークもライダー扱いにして
スマッシュのレベル3を仮面ライダーと呼ぶってことにすればなぁ 石森の初代漫画版見ても仮面ライダーが本郷の自称なのか
ショッカー公式名称なのかわかんないんだよな
でも怪人と仮面ライダーは別部署で怪人は人間サイズの兵器で皮をかぶらないと
人間には化けられないがライダーはサイボーグスパイで人間として活動しやすいように
改造度合いが少なくポジション的にはTVの戦闘員相当ってのがわかる
そこから転じて組織側はもろに化け物の怪人、市民を守るのがライダーって伝統なんだが
最近はこのベルトやこの小物で変身すればライダー、他は違う、みたいになってる >>928
平成一期の番組序盤からいた二号ライダーも、敵対ないしは完全な協力体制ではないが基本よね
G3は、アギトとは人を守るため結果的に共闘したけど、しばらくの間はアンノウンの同類扱い。
ナイトも敵対はしないが、信頼もしてない。
カイザは言う必要すらなく、ギャレンも裏切ったんですかーから始まってる >>925
万丈のポジション的にクローズに変身するようになっても話が動き出したりはしないだろうとは思ってたけど
たった数話で活躍することもなく空気になってしまったのは流石に予想外
いたところでどうにもならないけど最初からビルドとクローズ二人体制でよかったんじゃないかなあ 肉体派の龍我に「指名手配」という足枷は必要だったのか説 まだ序盤とはいえ設定が散らばりすぎだろと感じる
ネビュラガスを注入すればいくらでも量産できるスマッシュ
浄化すれば何本でも作れそうなフルボトル
唐突にこれを10組20本でベストマッチを揃えることが目的だったのだ!と言われても ファウストに追われてるくらいの設定でよかったよね。 クソな所まとめた画像作ってツイッター辺りに流そうかと思ったけど、めんどくさくてやめた 初代ライダーの設定では怪人一体作るのにジャンボ旅客機1機と同じくらいの
二億円はかかるとテレマガに書かれていたし石森版でも相当金かかるのが示唆されてた
祭り屋台の焼きそばや綿飴みたいな手軽さで作られるスマッシュは原価いくらだろうな そもそも何であの女が機械入ってボトル浄化できるのかっていう余計な謎まだ残してるのに
それがあいつ等の中で当たり前の状況になっちゃってるから明かされる気配が無い。 ベストマッチだけで強化フォーム登場前から10フォーム登場ってトチ狂ってるな
強化前段階だとゴーストの8フォーム(オレ含む)が多かったけど
ビルドはトライアルフォームとかまであるから相当だぞ
オーズみたく争奪戦にするとか、エグゼイドみたく多人数ライダーにするとかするタイプのアイテムだろボトルは 今後扱いに困って「ベストマッチが最高とは限らない、
トライアルでも時と場所と相手によってはベスト以上の力を発揮するのさ!」
とか劇中で言い出すかも知れんな
でもまあボトルはアストロスイッチとほぼ同類なんじゃないの
同規格のボトルが敵味方双方に価値があって互換性もあるって点で処遇は全く違うが
欲しがる理由がゲートを開くとか願い事かなえるとか魔王召喚とか
戦闘そのものと争奪にあまり関連がなさそうな点でアイコンに近いのかね >>939
フォーゼ、ウィザード、ドライブみたいな収集アイテムの数こそ多いけれど大半が武装・技一個と対応してるタイプと、
鎧武、ゴーストみたいな1アイテム1フォームタイプで一線があると思うんだけどね。
フォーゼは40個のスイッチ、ゴーストは英雄のアイコンが15個って設定上のデフォ個数にもはっきり現れてるし
でも武装タイプのアイテム個数で、1アイテム0.5フォーム出しちゃってるからなんか狂ってる感じ
オーメダルを踏襲したかったのかもしれないけど、オーメダルが踏んづけた地雷はきちんと踏み直したうえ、オーメダルが回避した地雷も踏み抜いてる様な フォーム用と武器用のボトル分けりゃよかったんだよな。
全部フォーム用兼武器用でしかもほぼ一人で使ってるから使い捨て感が半端ない 一体何がベストマッチなのかがよくわからん
オーズのコンボみたいなのだったらメリットデメリットがあってわかりやすいんだが たいして考えもせず安易に真似しただけだから欠陥だらけだよね >>944
8話でナイトローグに必殺技かました後、USB貰ってロケットで逃げた
それ以降はトライアルも無かったはず >>940
その技武装化アイテムとフォームチェンジアイテムの間のガイアメモリをオーメダル的にマシマシした感なんだよな
そのくせ差別化図るために武装化アイテム的にホイホイ使うしベストマッチの意義もない
色んなアイテムのダメな部分の寄せ集め これまでも電飾とプラ塊の小物とかフォーム用小物と技用小物とか
単体のプレイバリューとか実際の利益率とか比較され続けて
いろいろ一長一短な面もわかってきたがこれは短所ばっか集めた感じか
過去作のいいとこどりって公式でイの一番に言ってたのにな
電飾小物は最初コケても生産量の少なさとアイテム総数の少なさからかレア化したり
後出しで調整可能だからってのもあるのかその後需要が上がっていく傾向あるが >>937
どうせ人外だろ
マスターが火星からエイリアン連れてきて顔を人間の女に変えてやったんじゃないかなw 浄化と言えばガガガのマモルみたいに何かの呪文と光り輝く体で手かざし
をイメージしてたのに、巨大電子レンジからダルそうに出てきて「疲れたし寝るし」
ってやられたときはポカーンとなったわ。 >>950
UFOもアレだが
「シカミッド」の文字ヅラで噴いたわ。徳川埋蔵金番組でも見て思いついたのか 「これで20個目、最後のボトルだ」って言ってたから
あれ?個数決まってたんだ?って思ったらまだ出るのかよ
わけがわからない >>955
パネルに嵌めるのに必要な20個の最後ってことだろう >>950
これってビルドの絵がないのは本編にでないやつなんだっけ? そもそもパネル2枚ってのもよくわからん
壁もセットで出てきたんだから3枚でもよさそうなのに
6面体なんだから6枚日本中に散らばった方がいいと思うんだが
それでも分解して箱が消失すると困る都合からか箱はそのままという
減らない金太郎飴状態だから別に何枚でもパネルは出せるのかもな 本当に川井憲次いる?
ゴーストライターじゃないよなw
めちゃくちゃ印象無い
ジードは覚えやすい感じなのに
大森ってアカンな とりあえず950踏んでるから次スレ立てるわ
フルワッチョイにするけどかまわんな >>980じゃなかったっけ?
夕方ぐらいまでは大丈夫じゃないか? 珍しくホスト規制で弾かれたんでまだ立ててない
エグゼイドのテンプレに沿って950にしたけどあんま伸びないから980でいいか
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仮面ライダービルドアンチスレ part.4
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここは、「仮面ライダービルド」のアンチスレです。
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。
※基本的に>>950を取った人が次スレを立てて下さい。
立てられなかった場合、宣言をしてからスレ立てを行ってください。
新スレが立つまでレスするのは自重してください。
※次スレを立てる際は本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れてください。
※前スレ
仮面ライダービルド アンチスレ3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1509621438/ 犬飼貴丈かっこいい(╹◡╹) ワッチョイなしの方が気軽に書き込めるから
ワッチョイなしがいい 気軽()に非大森作品便乗叩きされたら堪ったモンじゃないからワッチョイ欲しいわ >>966
ワッチョイ大好き末尾a君チワっす!
ワッチョイ無くてもこのスレ平和だけどなw
ビルドは録画しておいて全話一気見したら面白いだろうと期待しておく https://youtu.be/tdMxUSIkrXw
久しぶりにつべでウィザードのop見たんだけどめちゃくちゃカッコよくてビビった
ついでに歴代見返したけどあれだなモチーフを特に儲けなかったってのが最初のつまずきだな
歴代OPってそれ見たらどんな雰囲気のライダーでこんな敵と戦ってこんな動きしますって一目瞭然だもんな 荒らしが気軽に自演する気満々のこの状況が平和ねーw >>968
金爆で歌は上手いかっていうと微妙だし、歌詞の語彙も若者言葉盛り盛りでチャラいけど、
魔法で、絶望を希望に変える、みたいな話の軸やモチーフをきちんと盛り込んであるよな >>926
龍我のキャラの描き方がメインキャラの一人で結構重たい設定入れる割には
単に乱暴で雑な感じのやや格下のコメディキャラになっているのを見ると
単にコメディキャラのサポートキャラだとメインにさせにくいのもあって
2号ライダー出すノルマを今のキャラの龍我にすれば
2号ライダーも出せてコメディキャラをメインのキャラにすることもでき
シリアスを薄めるギャグもやりやすくなるしライダーだから出番を出せるからそうした感がある 特撮は特に作詞家がちゃんと作らないと
薄っぺらくなる
作曲家も鳴瀬シュウヘイとかtatsuoとかいなくなって薄っぺらくなったけど
ビルドが本当にいい例だけど >>948
大森&武藤「知らないのか?俺達は知ってるがな!」 ビルドのワッチョイ無しスレで実際に自演しかなかったから次スレはワッチョイありで >>966
俺なんかドライブとエグゼイドは好きだからもっと大変だわw ソフバンのIP固定に変えたせいかいつまで待っても規制抜けられないわ
すまんが962のテンプレ使って他の人頼むわちょい ようやくローグとスタークの正体がセットで戦兎側にバレるみたいだけど
スタークがバレるまではローグは戦兎に知られないよう無理に足並み合わさせて
そのせいで地声聞いてんのに気付かないとかそもそも疑いもしないとか不自然な事になってる
かつ販促があるからヒゲの正体は先に視聴者には見せるようにってズレが生じて失敗してんだよな
このタイミングで初めて俺の体と記憶を返せって叫ぶなら分かるんだがそれもズレきってる あの「ローグだ…」はこいつら本気で言ってんのかよレベルの台詞だったけど
それを入れて視聴者に「これはローグです、幻徳じゃありません」と
説明しないといけないくらい、ローグと幻徳のキャラに差がない事が
露呈したシーンでもあったなあ。ただただ気付かない戦兎たちが馬鹿に見えるだけっていう。
視聴者には正体を明かしつつ登場人物にはばれないようにするなら
音声か口調(ローグはですます調にするとか)を変えるくらいの
最低限の努力はいるだろうに。構成だけじゃなくキャラ造形も雑な脚本だよなあ。 マスタークの正体ばれも色々伏線あったはずなのに唐突に都合よく思い出した鍋島のタレコミからの
顔変えられる設定をどスルーしつつ
初見なら誰だって対応できないだろうこっそり作ったボトルが決め手とか意味不明の流れで驚愕 >>980
乙
>>982
すでに雑誌社が編集したあらすじが意味わからんな
1クールで何も出来てないのがこれだけで分かる 手がかりから謎を解くっていうことが一切なく
答えを知ってるやつが勝手に教えてくれるっていうことだけを
延々と繰り返してるな しかし前に見た予告ともう大分話違うんだが製作現場大丈夫か? あらすじの「なぜか○○をする(キャラ名)」って文脈は、本来なら視聴者の興味を引くためで
真っ当な作品なら本編を見る事でその「なぜか」の理由は解明されるんだろうが
ビルドの場合本編を見た上でも「なぜかあのキャラが唐突に○○をした(意味は分からない)」
にしかならないんだろうな…。 適当に見てたけど
ローグってまだ正体バレてなかったんだ 態々ビルド達にパンドラボックス盗ませて
そこからまた盗むって意味あるの?
表面上はビルドが盗んだってことにしておくためとかになるのか? 敵組織がほぼ実質的に不在
回ごとに登場する怪人が喋らず知能もないので
喋るのは敵幹部のライダーないしその亜種のみ
当面の問題を自力解決せず第三者のリークで解決
囮や罠で敵を引っ掛けるのは能動的に行いその場合も他人を使う
背景に中二臭いSF要素をちらつかせて展開するが
お悩み式のような人脈や人間関係が拡がっていかないので逆に世界が狭く感じ
近所で知り合いの不良数人が目先のニンジンを奪い合いただどつき合ってるだけの絵面になる 視聴者が「フクセンダー!」って盛り上がるのはいいんだけど、登場人物がその謎とかに一切触れないのはどうなのよって ゴーストでもさんざ言われてたが要するに手詰まりなんだよな
先を読まず何話も引っ張った挙句の縦軸での矛盾だからその回だけじゃリカバリできない
脚本家も書いてるうちに気付いて「…う…」とか固まったりしてんだろうね
結局回避策は「劇中人物が誰も話題にしないし気付かない」って最も消極的な選択肢しかない
いいや、しらばっくれちゃえってメインスタッフ全員分かってて通してんだから酷いよね このスレッドは1000を超えました。
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