仮面ライダービルドアンチスレ part.3
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ここは仮面ライダービルドのアンチスレです
本スレでは語れないような仮面ライダービルドのことを語るスレで仮面ライダービルドと関係のない話は禁止です
※特に他の仮面ライダーを貶める書き込みは厳禁です※
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仮面ライダービルドアンチスレ part.2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1506946365/ 戦兎=人助けしたいと言いつつ仲間が襲われてる目前でフォームを吟味する等ボトルが最優先。
龍我=一度スマッシュ化し助けられた人間を自分の都合で再度スマッシュにし、命の危険にさらす。
美空=ネットアイドルの立場を利用して個人情報の収集や金銭稼ぎを行う。
マスター=スタークであった場合、か弱い子供をスマッシュ化し、命の危険にさらした。
女記者=仲間の情報を売る。
うーんこの 少なくともヒゲはもう既に1人意図的に殺してるんだよな
まああれがほんとに死んだのかわからんけど http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
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\_つ ⊂llll 南無妙法蓮 南無妙法蓮 今年も財務〜
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乙
女記者もビルドの情報しか渡してなかったしどうせ裏切りミスリードの難波重工情報探ってんだろうなぁ… ベストマッチに意味がないなら、無理矢理意味持たせればいいのにな
それこそ戦兎のキャラ的に勝手に理由付け出来そうなのに
まぁ脚本家がやる気ないから詰んでるなぁ http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
https://mobile.twitter.com/LUNA99692203
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/ /⌒ なんか面白くなくてもどうでもいい気がしてきた
それくらいヤバい脚本 今日みたいな安定したものが続けばいいんだが、今回が特別なだけで、そうならないのがわかっちゃうのが残念だな 何か放送してない日にビルドを嘘で上げる信者がいるんだが
このスレも終わってるな あっマラソンがビルドよりも100倍面白いって意味か http://ha10.net/nanmin/1494692282.html
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ヽ_| ハ− - ハ ヽ \___________________
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ヽ ヽ ィ' \二二.ノ /
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し′ 、_j >>43
アンチスレすら盛り上がらないって時点で色々やばいから
このスレが終わってるのはある意味あってる、ビルドがやばいって意味でね >>46
無理にアンチの存在意義アピールせんでも良かとよww ベストマッチにしか意味がないっていうか、ホークガトリング以外を使う利点が分からん
攻守機動力最強じゃん つべ公式のブレイド見て思ったけどハザードレベルってあれか融合係数ジョーカー化をハザードフォームか何かでやりたいんか >>49
ホークガトのフィニッシュなんてケルベロス乱射ぐらいでいいのに何であんなCG多用するんだか あの雑魚ガーディアンの組体操合体にCG予算使う番組だから 昨夜見た支離滅裂な夢の内容を熱くまくしたてられてる状態に似てる
話している本人は面白がっているけど聞かされているこっちはさっぱりという 会話が成立するには、相手に分かるように話すのと同じくらい、相手の足りてない言葉を想像して補完する受け手の理解力が必要なのよね。あいつ何言ってるか分からんwてのは、あいつが説明不足過ぎる場合もあれば、自分が理解力不足過ぎる場合もある。 子供にもわかるくらいにしなきゃダメでしょ…その時点であの脚本は終わってる 理解してても惹かれないだけで特別従来より難しいシナリオでもないと思うけど 映像もない説明セリフを喫茶店でダラダラ言わせることが多いんだけどセリフだけ拾っても矛盾だらけというか
たとえば
1話冒頭ボックスに駆け寄り
戦兎「これがパンドラボックスか・・・こんな素材初めてだぁ!」
4話喫茶店地下室の壁破壊
戦兎「パンドラボックスのパネルだ・・・何故アンタ(マスター)がコレを持ってる?」
1話以前から見てただけじゃなくボトルはめこんで遊んでたのにそりゃないだろ天才物理学者
それともパネルとボックスは別素材ですか マスターが戦兎の名前考えたってことだけど
桐生が行きつけの理髪店から取ったってのはともかく
戦兎はラビットタンクからってどうなんだ、めっちゃメタ的というか
どういう流れでそうなったのか >>22
主人公サイドのキャラがこういうキャラばかりはさすがに描き方としてまずい気がする
あとギャグをとにかく多くやってシリアス感を薄めさせようとしているけど
それもキャラにとってかえって印象を下げている理由にもなっていると思う
>>57
ただ変に話を難しくしようとしている節は確かにあって
いろんな設定を序盤から多く入れた上に上手く扱いきれないのに
話の中で触れようとして話をごちゃごちゃさせている面もあるからな 寒いギャグで時間を無駄にしないでもっと本筋とキャラつくりを普通にやってほしいよな
今のノリでパンドラボックスの正体を後半に伸ばすと誰も見なくなると思う
つまらないなりにもったいをつけるのはいい加減にしないとほんとに愛想を尽かされるよ 「アギトみたいなことやりたい」「Wみたいなこともやりたい」という一期二期両方の良いとこどりしてるつもりがシリアスもギャグも全て中途半端になってる
笑えないおふざけと強引な毎回一度のイイ話
その辺おかしな組み合わせをベストマッチと言い張るが見てるこっちは納得できないライダーデザインに通じるものが
葛城もいかにもな犯人面で悪魔の科学者なのかと思えば良い息子だったり
今回はコロコロテイストのプレゼン動画では妙にノリノリで「お見知りおきを」
なんなんだ アギトとW混ぜるなら戦兎がお悩み相談しながら
龍我が謎を探っていくストーリーとかにすればよかったのに 設定詰め込みすぎてぐちゃってしてる作品が過去にもなかったわけじゃないけど
大体はPが初作品の場合に見られると思うんだよね
大森って戦隊も含めればもう四作目なのになんなのこれは >>66
同意
序盤は1話ないし2話完結型のお悩み解決をしつつ、本筋のストリートを少しずつ明かしていく王道なやり方がいいと思うわ
ビルド話が散らかりすぎ、前回でようやく人物の掘り下げやろ
前作のジェットコースター展開を悪い意味で解釈してるわ 全然みてないけど、フォーム出し過ぎで基本フォームがなんなのか意味わからんライダー 今更ながらアギトの井上はすごかったんだな〜と
みんなの居場所を守るってテーマが一貫していて最後に翔一自身が自分がいるところを見つけるという
北条さんとか脇キャラも生きてたし
ビルドの脚本家はどこを目指しているんだかさっぱりわからない 一週置くとビルド内容忘れるな
なんだっけ?頭に育毛剤かけて葛城は生きてるで終わりだっけ? >>64
>>68
それらは話題性を狙っているから急激な展開やネタキャラや
ギャグシーンをやけに強調させるようにしているのでは
あとギャグは設定的にシリアスを多めにやりたいけど
それだと暗くなりすぎるから
暗くなりすぎないようにギャグシーンを目立たせて
あまり暗くなりすぎないようにしているのでは(上層部からの要請の可能性もあり) お悩み相談にしたら良いて意見あるけども、仮面ライダーに何を求めてるんだwww あくまで作品のフォーマットの話だから
ゲストの比重が多い話作りを便宜上「お悩み相談」って言ってるだけ >>75みたいな特板慣れしてなそうな人が入ってきてるのは一応の武藤の効果なんだろうか 先々週まで見てたけど録画全部消して、先週から見るのやめた
ドラゴンボール超とのダブル録画から解放された
クウガからエグゼイドまでは全話保存してるのにな ネタキャラって狙ってできるものじゃないと思うけどな
実際、真面目にやってた平成一期の方がネタキャラ多いし 小さい事だけどサブ中のサブ玩具のフルボトルホルダー、毎週ベルトに装着されてて毎週使われるホルダーを魅せれてない時点でダメだと思った
こういう一見どうでもいい小物に意味を持たせるのも腕の見せ所だろうに
ドライブなんか上手い使い方してたのにな ベルトもボトルもすごく余ってないか?いっぱい作っただけかもしれないけどいつヨドバシや
ビックで見かけてもちっとも動いた様子が無い >>79
橘さんとか名護さんとかは、いわゆるシリアスな笑いを提供してくれてたのが平成一期のネタキャラ扱いされるキャラクターの中心で、
二期のネタ枠として用意されてるのは、最初っからコメディリリーフみたいな置かれ方してるのが多いのかなと
いや、名護さんはコメディリリーフに振り切ってるネタも多かったが
御成とかチンプイとかあたりは分かりやすくコメディリリーフのネタサブキャラとして出してただろう どの層にうけたのか知らないけど、需要あるからそういうキャラ入れてるんだろなー ガンガンジーと思えばまあ許せる範囲か。 >>82-83
ただ最近は立ち位置的に結構重要な役割やコメディリリーフ色を強くしたらまずいキャラまで
ネタキャラやコメディリリーフ役をやらせたり
場面や状況的にギャグを目立たせるはずではない場面にもギャグを入れようとするから
言われると思う
あと今後マスターが黒幕になるとしたら主人公サイドにライダーのことを知っていて
主人公たちよりも立場が上なキャラで
本来ならしっかりとしたサポートキャラになるはずのキャラはいるのに
その役割をしないキャラばかりという状況が続く気がする 1クール目からマスターと女記者の不必要感
美空はボトル作成で必要なのはともかく万丈なんかいない方がいいウルセーだけのトラブルメーカーだしな
主人公含めろくなのいない >>84
そこら辺は電王から始まっちゃったというか、電王だから許されたようなキャラクターを他に流出させたからだと思う。
作品の雰囲気が基本的に明るく、ギャグ時空な空気があるから、主要メンバー過半数がコメディらしくボケてもいい。
それ以降のライダー作品でギャグ時空を下地にしてるのって他にフォーゼくらいだと思うんだけど、
なぜか頻繁にギャグ時空の住人なキャラが配置されるから違和感になるのかなと 橘さんと名護さんはまず二枚目が三枚目をやるという意外性の前提があってまたそれがハマる役者さんのポテンシャルの高さもあるから今も語り継がれていると思う
要は作ろうと思って作ったキャラではなく気がついたらそんなキャラになっていったという風に見えるから視聴者もついていけるんだと思う
最初からネタありきでフックベタベタつけていったら見てる方もお腹いっぱいで胸焼けするだろうな ネタありきっても、ただ大声上げてオーバーアクションしてるだけだからなあ。あれをネタとして面白いと感じないんだよ コメディリリーフとして配置されてるキャラとネタキャラって全くの別物だと思うんだが
2期に入ってからでもネタキャラ的なものはやっぱり狙ってでなく
いろんな事情の積み重ねで生まれたものがほとんどだと思う
近いところで印象に残ってるのだと鎧武の貴虎にーさんとか 立弥がそのキャラかなーと思ったらもう出ないみたいね
凰蓮さんみたいのが居てもいいのに、ってのは思う オーズのウヴァもネット民が騒いでるだけで
本編見る限りは普通の怪人だからな、やられ役は多かったし
役者さんが弄られるタイプだったってのはあるけど シリアスもギャグもみんなズレてて外していて怖くもなきゃ笑えもしない
そのシリアスとギャグのシーン切り替えに合わせて登場人物の言動もコロコロ変わる
本人は真面目に受け答えしてるのが笑いにつながるとかではなく「ハイここギャグシーン!バカ騒ぎします」の繰り返し
それに加えこれ笑いを狙ってるのか?マジなのか?というよくわからんシーン
葛城のプレゼン動画も中岡のQ-tubeみたいなBGM流しててなんだこりゃだった 近所のオモチャ屋は仮面ライダーの商品を扱わなくなったし
スーパーのオモチャ売り場でも消え始めてる
販売店からも愛想を尽かされてるのは事実 それでも変なライダー作りたいなら勝手に作ってればいいけどね >>92
ライダーシステム軍事兵器って言ってもガス耐性のある人間見つける効率悪すぎないか
万丈みたいにハザードレベルが上がらないと変身も無理だし
あとボトルだけはやたら数あるけど人間にガス注入→スマッシュ化→ガス抜きでボトルという過程は必須なの?
ガス吹き出る壁から直接採取してヒロイン加工ではダメなのか 既存キャラが途中で変身する力を得るのってカタルシスがあると思うんだけど(カブトの加賀美とか)
万丈の場合ボトル握ってるだけでそこそこ戦えてるしキャラあんなで特に感慨なさそうだし話も動き出す気がしない 恋人死なせたの早すぎたんだよな
冤罪を晴らしたいって行動原理も「恋人に会いたい」っていう理由ならまだ納得いった部分はあったし
龍我の冤罪が晴れた矢先に恋人が殺されてしまい
恋人を殺した(スマッシュ化)させたやつを倒すために変身して倒す
みたいな展開にでもすりゃよかったのに 自分を信じて死んでいった恋人を想い、無実を証明して亡き恋人に報告する為に戦う。男の気概として十分格好いいと思うけどなー ライダーが生身でライダーの武器使う
→あり
ライダーじゃない奴が生身でライダーの武器使う
→はぁ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています