なぜ実体剣はあんなにも魅力的なのか(対艦刀含む)
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ビームサーベルにはない実体剣の魅力について語るスレです >>42
エネルギーが無限ならわざわざビームを糸ノコギリにしなくてもグフイグナイの剣みたいに全体にビームを覆わせられるようにしても良かったのにな あれは一応両刃だけど先端には何も施されてなかった気が >>45
あれも糸鋸型だよ、小型化して両刃にしただけ 対艦刀ってビームあるとこの実体部分には刃あったっけ?
もしないなら、ビームが実体より太くないと、ビームより太いもの切れないと思うんだが。
仮定に仮定を重ねての話だけども。 正直そこら辺は興味の対象外
そんなに対鑑刀が好きなら、あんたがそういうスレを立てればいい >>48
ビームは細くても当たれ瞬時にば溶ける?万能武器なんやで 対艦刀って、なんとなくだけど長柄のアックスみたいな使い心地なのかなって思ってる >>52
実体部分が太ければその溶けた部分の端に引っ掛かりそうだって話じゃない?
特に大型MAや戦艦なんかの断面積が大きくなりそうなやつとか チェーンソーは工作用か、出来ても対生体兵器ぐらいでしょ
実体刃なら切る対象(敵の装甲)の硬度と刃の硬度に余程の差がないと折れるわ割れるわで大変だし
ビーム刃なら単体でも対ビーム装甲でもなければ切れるのにわざわざチェーンソー型に成型する必要ないし
そもそもチェーンソーとかノコの切り方を更に高速化して高速振動とそこから出た熱で切るのがヒート刃で
更にその刀身を圧縮した粒子や光の熱エネルギーに絞ったのがビーム・レーザー刃なんだから
チェーンソーとかただの劣化じゃん そういえば高速振動剣タイプの実体剣はまだガンダムでは出てなかったか? >>57
イナクト「……」
なんでや!ちゃんとOO一話で目茶苦茶震えてたやないか!
コーラに全部持ってかれてたとか言うなや! アーマーシュナイダー「......」
フォールディングレイザー「......」
震えてた描写無かったもんね、仕方ないね >>59
普通にコーティングでもしてあるナイフかと思ってた…描写は一応種2話でジンを刺した時の火花くらいか
種、種死は本当描写に説得力がないよな アーマーシュナイダー&フォールディングレイザーの特徴
省エネ武器
→無印では数話後までエネルギー関係のピンチがない、しかも使われるのは更に後の砂漠戦
→インパルスに至ってはほぼ常に予備パーツや補給レーザーのバックアップが有りエネルギー関係のピンチなし
モーター内蔵の振動刃
→火花?曲面の金属板と複雑に入り組んだ配線を切断しようとしたら火花くらいでますわな インパは予備パーツに補給用のバッテリー無いしエネルギー補給は戦艦の近くに行かないと出来ないし
ただ装甲から推進まで何にでもエネルギーを使うんだから
長期戦になってエネルギー残量が減ってナイフで戦闘しなきゃならん自体になる前に
戦闘域から離脱しないと省エネ言ってる場合じゃないレベルの危機に陥るとは思う 劇中では、PS装甲が切れても、宇宙空間ですらそこそこ動けてるんだな。
本当は離脱できたほうがいいのはたしかなんだけど、囲まれて逃げれないときのために非常用の武器はあってもいいんじゃね?
アーマーシュナイダーもフォールディングレイザーも、武器としてはかなり小型につくってあるし。 >>63
宇宙にしろ地上にしろPS装甲無しの状態で囲まれて、ナイフの一本や二本有ったところでどうなるのというか
まだ閃光手榴弾とかサブマシンガンサイズの火器とか緊急回復用の外付けバッテリーとかの方が良い気もする そもそもなんで囲まれてる状況になってるのか
わざわざ不利な状況を武器に押し付けんな >>65
有利な状況がおよそ普通の戦場では起こり得ないんですがそれは
近代戦闘は基本的に集団戦、エネルギーが切れるまで戦うとか過度に消費を気にして戦うとか自殺行為
一対一に成ったとしても余程技量に差がない限りはリーチが長くて一方的に切り裂けるビームサーベル有利
投げたりする使い道は有るものの、破壊力的に手榴弾の方が便利だし近接と投擲を1つに纏める意味は薄い
光とか熱源的に見つかり難いけど特殊部隊用のカスタム機でもないと意味がないし振動は隠密性を保てるのか GNソードも振動するんだぜ
GNブレイドを使ったときに震えていた、何話なのか忘れたけど >>67
イボルブ?やストライクE+IWSPのプラモのインストを公式としていいなら公式
前者はザフト軍の基地で拾ったモノで後者は開発中だった実体対艦刀だったかな?
イボルブは又聞きで見たことないしストライクEのプラモつくったのも大分前でよく覚えてないけど 大鑑刀ってデッドウエイトにしか見えない、ドラグナーのチエインソーの方が役立っているだろ
振動刃のナイフ?役立ってた状況が特殊過ぎ(≧∇≦) グランドスラムは、元々連合製の武器だけどヘリオポリス崩壊のどさくさで鹵獲された
って設定の筈 実体剣をGN粒子でコーティングして切れ味を増すGNソードは機能的だと思ったけど
あの歯糞を取る糸みたいな形状で支柱という弱点がある種の実体剣はバカかと思った
普通に支柱の要らないビームサーベル使えよw Wのサンドロックが装備してるヒートショーテル(電源off時でも長さは変わらないタイプ)
曲がってるから解りにくいけど刃渡りはGNソードと同等以上 >>72
エネルギーが有限なので消費エネルギーの少ないレーザー(ビームの劣化)でそれをフォローするための実体剣(重さで叩き斬る) >>75
レーザーはビームの劣化じゃないよ
宇宙世紀ではミノフスキー粒子を圧縮したメガ粒子を撃ち出すもので
質量がある以上光速(=レーザーの弾速)は超えられない、実際、小説では“亜光速の”って表現も使われてる
種世界ではプラズマ(気体より更に熱されたもの、固、液、気、に次ぐ四番目の状態とも言われる)荷電粒子で
やっぱり光速は超えられない、超えれたら種世界では相対性理論が成り立たない
熱量の問題ならレーザーの種類にもよるし、重さで慣性が掛かるだけエネルギー消費だってする
更に言うなら実体剣の部分は物語の都合上普通に通ってるけど
レーザー刀身より太い部分が引っ掛かったり、接触や爆発でレーザー発振器や実体部分がイカれてもおかしくない
つまり、試作品としては兎も角、軍の標準装備として制式採用するには不安要素が大きすぎる欠陥品 グロウスバイルだな。
ただあれ、ゲーム系じゃなかった? クロスボーンX3はどうだろうか。
実体部分だけじゃあ、鈍器だろうけど。
あと、Gジェネオリになるけど、ギャン改ってのもでかい実体剣(ビーム出るけど)あるね。 騎士系&武者系&三国伝系「SDだけど俺達も居るぜ!!」
なんかヒートとかの追加機能のない、素の実体剣は種系が多い感じがする
重さで切る西洋剣タイプの重斬刀系、切れ味で斬る日本刀タイプの菊一文字系
ヤケクソで切る神業タイプの主翼系、変形機の一部が持ってる実体クロー系 150ガーベラはすげえwwって最初漫画で見た時思った 150ガーベラ含めレッドフレームはどれもロマン溢れてる
飛ばないおかげでgジェネじゃ使い辛いが フライトユニット&バクゥ頭サーベル装備型「............」
空適正追加系OPパーツ「俺らが買えるようになった頃にはOPパーツを選別する必要もなくなってるさ」
レベルアップ改造「愛さえあれば問題ない、99頃には元からチート性能の半オリ機体以外は団栗の背比べだ」 MSVの虎専用バクゥは高周波サーベルの牙つけてたな >>82
初陣だとビーム刃のセーフティ解除されなかったからムラマサブラスターぶん回して使用していたな モンテーロのビームジャベリンは実体剣に入るかな?
ワイヤーじゃなくて、なげるときのほうだけど 00のガッデスの実体剣+ファングって装備がすごい好きだったな 対艦刀で純粋に実体剣なのはIWSPのやつだけなので他は除外
GNソードも同様に除外 ブルーフレームセカンドリヴァイの実体剣は1番多機能だなフライトユニットにもなりビームと実体弾も撃てるガトリングガン内蔵に2丁剣にもなるし機能豊富すぎて強度が怪しいが 僕の知り合いの知り合いができた副業情報ドットコム
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