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【消しゴム】MONOを使ってみるスレ4【じゃない】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
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2012/02/12(日) 14:16:18.49
Novellによって開発が進められているオープンソースの.NET環境である
Monoに関する話題を扱うスレです。

http://www.go-mono.com/
http://www.mono-project.com/

Gtk#
http://gtk-sharp.sourceforge.net/
MonoDevelop
http://www.monodevelop.com/index.aspx
Monologue
http://www.go-mono.com/monologue/
Moonlight
http://www.mono-project.com/Moonlight
MonoTouch
http://monotouch.net/

過去スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1020215602/
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100616350/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1253450199/
0002デフォルトの名無しさん
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2012/02/12(日) 18:56:47.20
VisualStudio2010で作ったASP.NET MVC (.NET4.0)のプロジェクトをMonoDevelopで開くと
デバッグ実行時にどうもxsp2?で動いてる感じでWeb.configの
targetframeworkが認識できないとやらでエラーになるんだが、
xsp4に切り替える方法はある?

設定見回したけどそれらしい項目を発見できなかった
0006デフォルトの名無しさん
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2012/02/16(木) 22:50:50.60
Monoで動くピュアマネージドな分散KVSありますか?
0007デフォルトの名無しさん
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2012/02/17(金) 00:01:29.87
ravendb
http://www.infoq.com/jp/news/2010/05/Raven
商用製品では有料ライセンスを利用する 必要があり、
無償版は、 マスタ/スレーブのレプリカに制限、フェイルオーバ無し、 RDBMSへ の複製無し。

まだ勝手みたいだけど、mono/linux のforkを作ってみた人がいるらしい。
https://github.com/jimmy00784/ravendb
http://groups.google.com/group/ravendb/browse_thread/thread/589e574813b89dea
0011デフォルトの名無しさん
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2012/02/17(金) 10:55:56.40
お前ら詳しいな
0012デフォルトの名無しさん
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2012/02/17(金) 13:49:10.01
Apache + Mono XSPでASP.NET MVCを動かすのに試行錯誤しているのですが
どうやるかわからなくて、apacheの設定で.htaccessを使えるようにして、
.htaccessに

ForceType application/x-asp-net

と記述して何とか動いたのですが、これでいいのでしょうか?
もっと別な方法(正攻法)があるのでしょうか?
0014デフォルトの名無しさん
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2012/02/18(土) 11:17:50.27
>>6 みて思ったんだけど、
AppHarborっていう、Herokuみたいな.net(not mono?)向けのPaasがあるんだが、
データ層のサーバ側アプリケーションは別にもってるから
クライアント側の紹介があるだけだな。
0015デフォルトの名無しさん
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2012/02/18(土) 20:11:46.86
>>2
認識できないのは、targetframeworkのバージョン番号とかが
持っているファイルと合わないせいだと思うので、
新規プロジェクトを作って、そちらのweb.configを持ってくればいいんじゃ無いかな。

新規プロジェクトのデフォルトは、3.5(2.0系)なので、
プロジェクトのオプションで、
[ビルド]-[一般]にTarget Frameworkを「Mono/.NET 3.5」か「Mono/.NET 4.0」にするところがあるからそこで切り替わると思う。

0016デフォルトの名無しさん
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2012/02/18(土) 20:18:05.75
web.config関係なく、Target Frameworkが「Mono/.NET 3.5」ならxsp2が、
「Mono/.NET 4.0」ならxsp4が立ち上がるみたい。
0017デフォルトの名無しさん
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2012/02/19(日) 13:02:00.32
>>16
Windows版のやつ入れてみたけどダメだわ
0018デフォルトの名無しさん
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2012/02/19(日) 13:02:43.14
ターゲットフレームワーク変えると、システムの参照するアセンブリが2系と4系で変わってるだけ
みたいで、web.configが書き換わるわけではないみたい。
0019デフォルトの名無しさん
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2012/02/25(土) 22:25:05.87
CentOS6向けのRPMは無いのでしょうか?
0020デフォルトの名無しさん
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2012/02/26(日) 00:36:12.73
EPEL 6のは、2010/6付けで2.4.3だった。
いま2.10.8なのでさすがに古い気がする。
RHEL5用のnovell-mono (2.10.2)を、centos6に入れてる記事があった。
/opt/novell/mono に入る&そんなに依存する共有ライブラリでAPIの変更がそんなに無いのかも?

ソースから入れて消せなくなるのが嫌だったら、novellのrpmみたいに、/opt/monoとかに入れる方法もあるよ。
0021デフォルトの名無しさん
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2012/02/28(火) 06:54:40.40
wiki作った
中身はまだない
http://monobook.org
0023デフォルトの名無しさん
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2012/02/28(火) 21:44:35.30
>>20
急激にまともに使えるようになった分岐点が2.8だからな
さすがに古すぎる
0024デフォルトの名無しさん
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2012/02/28(火) 22:08:33.33
asp-state.exeをデーモンにするにはどうすればいいですか?
0027デフォルトの名無しさん
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2012/02/29(水) 06:34:29.61
C#とMacOSX初心者なんだが聞いてくれ
C#やりてーと思ってmonodevelopの現行バージョン入れて、色々遊んでたんだが
ReadLineみたいなコンソールからの入力を取ってくる奴が一切動かないんだ(関係場所のみスルーしてる感じ)
外部でコンパイル&実行にするとosxだからか.exeは動かせないし、X11と連結すればいいの?と思っても分からん
どなたか教えてくだぱい。もしAUTOなら、他にOSXネイティブでc#開発できそうなものがないかもできればよろしく頼んます

環境:MacOSXLion10.7.3, Monodevelop2.8.6.5
0029デフォルトの名無しさん
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2012/02/29(水) 06:55:56.06
>>27
exeは、
コマンドラインから、
mono hoge.exe
または、
mkbundle hoge.exe -o hoge

mkbundle hoge.exe -deps -z -o hoge
で、hoge
などで、実行できるかも
0030デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/29(水) 07:06:18.55
>>27
外部なんたらとかいう設定があったはず
よく覚えてないので、あとでMac立ち上げてみるわ
0032デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/29(水) 08:27:19.24
>29-31
みんな親切にサンクス
cd exeのある場所でmono hoge.exeでいけた。ターミナルから実行しなきゃダメなのね
ターミナルのコマンドとかほとんど知らないからこの機会に勉強しようと思う
プログラム組める人ならこれを自動でやれるようにmonoを改造したりできるんだろうか
0033デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/29(水) 10:07:56.47
>>21
これはひどいwww
0034デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/29(水) 21:24:38.65
osxのmonoでsystem.windows.formみたいなGUIメソッド(?)を使いたいんだけど、デフォルトでは動かなくて困ってます
参照のところでsystem.windows.formが見つからないんだけど、自力で足す方法もよくわからないです
macでmono使ってC#開発してる人が居たら教えてくれー。。。
0035デフォルトの名無しさん
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2012/03/01(木) 22:46:52.78
>>34
プロジェクトの種類がMonoMacとかになってないか?
0036デフォルトの名無しさん
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2012/03/03(土) 08:12:14.23
>>35
自分の不注意だっただけで見つかりました
ただ参照にwindows.form追加したのにターミナルから実行してもウィンドウが開かないのは
他に何か見落としてるのかな。ウィンドウ開くだけのサンプルコードコピペしただけなんだが・・・
0040デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/05(月) 18:35:48.32
Mono + ASP.NET MVCでのセッション管理方法を調べてるのですが、asp-stateでデータベースに
保存する方法はあるのでしょうか?

dbsessmgrというデータベースに保存してあるデータを弄くるツールらしきものは発見したのですが、
このデータベースのスキーマや、insert/updateしている部分が発見できないのです。

ここまで調べました。
http://monobook.org/wiki/asp-state
0044デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/07(水) 23:51:20.61
むずいのぅ
0045デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/13(火) 01:42:26.43
monoでphalangerのビルドできねぇ・・・
windows上でビルドしてLinuxに持ってくるしかないの?
0046デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/13(火) 11:27:39.18
現状、monoで使う記事は、これだけなのかな?
ファイル持ってって配置してという内容かも。
http://www.php-compiler.net/blog/2012/phalanger-php-mono

あと、naive extension用のブリッジコード生成がlinux対応してないので、.net実装があるものだけ動くらしい。
互換性 http://wiki.php-compiler.net/Compatibility

Clojure-CLRほどじゃないけど、直接動く用には作ってない気がする。

ベンチ http://www.php-compiler.net/benchmarks 2012/03
0047デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/13(火) 22:43:35.23
ソリューションファイルとプロジェクトファイルを書き換えてみてるけどWindowsのコマンドわからなすぎw
0050デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/14(水) 07:09:46.37
ipy,irb,booは、別に入れた方がいいかも。
環境変数とかが、うまく設定されてない可能性がある。
0051デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/14(水) 08:22:14.18
IronRubyはRuby正規表現を.NET正規表現に変換する時に文字クラスの減算使ってて、
monoの正規表現では文字クラスの減算が実装されてないからほぼ動かない
0055デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/15(木) 15:06:44.38
CsharpReplでincludeって出来ないのでしょうか?
0057デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/18(日) 16:43:58.00
>55
csharp> help; やman csharpでhelpを見るとLoadPackageとLoadAssemblyがあるけど、
ソース読み込むコマンドはないみたい。
0058デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/18(日) 16:55:17.50
思いつく代替案は、
・起動時に読み込む、起動し直す
・他のC# REPLを使う
・Reflection使ったEval系ライブラリを使う
・F#でコードを書いて、fsi(fsharpi)の#load使う
・他の動的言語で書いて、REPLを使う
0061デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 01:29:40.24
>>60
とりあえず登録してみれ
0062デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 01:32:31.77
>>58
今日、会社のテスト環境で試したらfsiがLinuxで動かなかったわ。
なぜかは知らん。
エラーの内容も覚えていない。
つーかF#のサンプルコードみてそっ閉じしたわ
0063デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 01:34:40.08
>>56
日本語でok
0064デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 01:36:56.25
>>55
Phalangerまじおすすめ
0065デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 01:40:21.45
>>40
ASP.NETはオワコン

>>54
ぶっちゃけCRubyよりJRubyの方が完成度高いよな
0071デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 07:00:01.75
いっぱい
0072デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 23:21:11.84
>>60-
この道を行けばどうなるMonoか
0073デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 23:25:23.66
危ぶむなかれ
0074デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 23:25:44.51
危ぶめば道はなし
0075デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 23:27:08.10
踏み出せばその一足が道となり、その一足が道となる
0076デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/22(木) 23:27:38.88
迷わず行けよ
0078デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/23(金) 00:06:00.36
行けばわかるさ
0081デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 16:20:04.51
F#2.0の.NET4.0版(v4.0/bin/Fsi.exe)の動かし方がわかりません。
.NET2.0版(bin/fsi.exe)は普通にmono fsi.exeで動くのですが、
.NET4.0版の方は起動直後に以下のような感じで落ちます。
/usr/local/lib/mono/4.0ではなく/usr/local/lib/mono/2.0を見に行っている
せいだと思うのですが変更方法もわからないのです。

# mono Fsi.exe

Microsoft (R) F# 2.0 Interactive build 4.0.40219.1
Copyright (c) Microsoft Corporation. All Rights Reserved.

For help type #help;;

>

error FS0078: Unable to find the file 'System.Numerics.dll' in any of
/usr/local/lib/mono/2.0
/opt/FSharp-2.0.0.0/v4.0/bin
/opt/FSharp-2.0.0.0/v4.0/bin/
0082デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 20:05:31.61
FSharp-2.0.0.0のアーカイブダウンロードしてきて、
v4.0ディレクトリ以下にて、
・Makefileみたいに、snで署名し直し(ただしMakefileにあるdll全部)
・/usr/lib/mono/4.0にコピー

/usr/lib/mono/4.0に移動して、
・gacutil -iでGACにインストール

一応下記コマンドで起動できた。
mono --runtime=v4.0 /usr/lib/4.0/Fsi.exe --noframework -r:mscorlib.dll -r:FSharp.Core.dll (Xが無い環境なら --gui-)

普通に起動しようとすると、/usr/lib/mono/2.0/FSharp.Core.dllを探しに行ってmscorlibのバージョンがおかしいといわれてしまう。

もしかすると一番下のコマンドをv4.0/binの下でやっても動くかもしれない。
0083デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 20:13:11.99
2.0向けはCore.dllだけ署名がついてるけど、4.0向けは全部署名が付いてるから、
GACインストール前にCore以外のdllについても署名をmonoの物に書き換える必要があるらしい。
0084デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 20:15:37.15
>>81 の環境だと、
/usr/lib/mono/4.0じゃ無くて/usr/local/lib/mono/4.0だね。
あとは、コマンドだけでいけるかも。
0085デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 20:20:44.61
MONOが使いやすいディス鳥ってありますか?
CentOS以外はほとんど使ったこと無いので、できればCentOSが良いのですが。
0086デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 20:24:47.97
Fsi.exeの場所をまちがえた。
$ mono --runtime=v4.0 /usr/lib/mono/4.0/Fsi.exe --noframework -r:mscorlib.dll -r:FSharp.Core.dll (Xが無い環境なら --gui-)

>81の環境なら
$ mono --runtime=v4.0 /opt/FSharp-2.0.0.0/v4.0/bin/Fsi.exe --noframework -r:mscorlib.dll -r:FSharp.Core.dll (Xが無い環境なら --gui-)
かな?
0087デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 20:26:10.07
前は(同じ会社だから)SUSEがオフィシャルディストロという感じだったが、
今はどうなんだろうなぁ
0088デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/24(土) 23:41:04.26
ubuntuの場合はmono使ったアプリとかMonoDevelopもなるべく新しいの入れようとメンテナンスしてるから、monoのインフラもメンテされてる。
0089デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/25(日) 00:03:39.69
>>82-86
Fsi.exeは起動するようになりました。
ただ1行打ち込むとフリーズ・・・
0090デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/26(月) 22:18:57.71
FreeBSDも頑張れ
昔このスレにportsメンテナが降臨してたがまた出てきて更新してくれ
0095デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/27(火) 07:14:09.61
今はね
0096デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/27(火) 13:07:39.45
MonoDevelopでRazor構文に対応する予定はありますか?
0097デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/27(火) 13:09:02.90
MonoがASP.NET MVC 3に対応する予定はありますか?
0099デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/03/28(水) 22:02:29.37
monoのリーダー(でxamarinのトップ)が、monomacとmonotouch触ってるから。
ほんとは開発してる暇ないんだろうけどgithubみると結構開発してたりする。
0103営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
垢版 |
2012/03/30(金) 12:40:40.14
仕事はえぇw
0105デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/16(月) 23:48:29.58
monodevelopで

dynamic obj = 10;
Console.WriteLine(obj);

のようなコードを書くと
「The predefined type 'Microsoft.CSharp.RuntimeBinder' is not defined or imported
Dynamic operation cannot be compiled without 'Microsoft.CSharp.dll' assembly reference」
と言うエラーが出ます。

dmcs ファイル名.cs

と普通にコンパイルできる(monodevelopではC#4.0以降の機能を使えない?)のですがmonodevelopでコンパイラを手動で設定するにはどうしたらいいのでしょうか?
0106デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/17(火) 02:19:15.98
Preference -> 読み込み/保存 でプロジェクトフォーマットをVS2010にし、参照設定にMicrosoft.CSharp加えればビルドはできた。

参照設定が必要なわけは、おそらくnoconfigがtrueだからだと思う。

monodevelopでコンパイラの変更は直接できない。
プロジェクトフォーマットの変更でもって対応
0107デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/17(火) 21:54:45.10
>>106
返信遅くなってすみません。
できました。ありがとうございます。
0108 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.9 %】
垢版 |
2012/04/18(水) 15:20:29.07
mono for Android は、無期限ライセンス、1年サブスクリプション
とのことですが、2年目にサブスクリプションを延長したいと思ったら
また 399ドル必要なんでしょうか?
その辺の情報がサイトで見つけられませんでした。
0113デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/19(木) 23:08:29.57
monodevelop+monoxnaを使ってみたのですが、Visual Studioみたいなコードの自動生成はないのでしょうか?
http://code.google.com/p/monoxna/wiki/Installation
をみてmonoxnaをインストールした時にlibdevil1c2だけインストールできなかった(ソフトウェアセンターにもなかった)こととかんけいあるのでしょうか?
0114デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/20(金) 00:54:01.06
>>110
> For customers who have previously purchased Mono for Android Professional. Includes a one-year subscription to product updates.
ってあるからいいんでない?
0120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/22(日) 18:29:25.88
Unhandled Exception: System.TypeLoadException: A type load exception has occurred.
と怒られまくりw
mono用にわざわざclassを書きなおさないとだめなのか・・・
0122デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/04/23(月) 23:37:28.79
MonoDevelopだめだな
ソースをビルドしただけで落ちるし実行した時だけエラー出たりするし話しにならない
0127デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/08(火) 21:34:11.45
hotspotよりmono vmは2,3倍遅いけど(メモリー効率はmonoのが全然よいみたい)
dalvik vmはそこまで高速じゃないのかもしれないね。
0129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/18(金) 09:45:23.50
実行時にMonoランタイムで動いているか判別する方法はありますか?
0131デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/18(金) 10:13:26.82
MSのランタイムじゃなくて、ってこと?

MSのプロプライエタリなモジュールだからMonoには付いてないよってモジュールが
なかったっけ? それが存在するかリフレクション機能で見るとか。
0132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/20(日) 21:10:25.17
MonoDevelop 3.0.1でGtk#が認識されないんだけど心当たりないです?(´・ω・`)
GTK# for .NET 2.12.10入ってます。

using Gtk;

のGtkが赤くなって、
「error CS0313: The name `Gtk' does not exist in the current context」
が出てます。

参照からgtk-sharpをアセンブリブラウザで開くと
「読み込めません:mscorlib, Version=...」

Windows 7とWindows 8で×
Macはおk
うにてぃやPSS付属のMonoDevelop 2.8.xも問題なし

な感じです。
0133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/21(月) 22:01:59.39
MonoDevelop 3.0 のリリースノートに「Mono 2.10.9 version 11」以上ってあるんですが、
Windowsの場合はMonoのサイトからAlpha Version(2.11.1)をダウンロードして
インストールしないと駄目なんでしょうか?
0134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/22(火) 07:57:41.85
widget.ButtonReleaseEvent などのイベントをoverride以外で拾う方法はないでしょうか?
いつもこの壁で困ってしまいます
0135133
垢版 |
2012/05/22(火) 17:21:57.67
すいません、良く見たら、Windowsの場合はMonoの最新版の代わりに
「.NET Framework 4.0」をインストールしろとなってました。
ちなみにMac OSXの場合は、「Mono + GTK#」のダウンロード先
(tttp://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html)の
Alpha版を使用しろということでしょうか?
0137デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/23(水) 20:45:05.44
OSXの場合、MonoDevelopをダウンロードして起動するとMDKが無いのでダウンロードしますか?と、ダイアログが出てきた気がする。
0140133
垢版 |
2012/05/23(水) 21:38:31.73
>>136
なるほど、Mac OSXの場合はBeta版を使用しろということだったんですね。

>>137
以前入れていたMono for Androidの試用版と、MDKの更新確認画面が出てきて、
何度かXamarinアカウントのパスワード入力画面が出てキャンセルしてたんですが、
3度目かで更新分のインストールできました。ありがとうございました。
0141デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/24(木) 23:31:53.43
System.ManagementもSystem.Diagnosticsも使わないで、
CPUのクロック周波数数えるにはどうしたら良いんでしょうか
ネイティブコードを呼び出す事もNGです
0143デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/24(木) 23:53:06.69
>>141
Linuxなら/proc/cpuinfoを読むとか
Windowsはよく知らないけど、外部のプロセスから情報を貰うとか

あと、クロックは数えるかもしれないが日本語として周波数は数える物じゃないと思う
0148デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/05/25(金) 18:39:30.45
WMIはネイティブだけどありなのか?
だったらSystem.Managementを使わないのは苦行でしかないが
0155デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/06/05(火) 02:03:15.10
MacでMonoDevelop3.0.2に上げたらあらゆるプロジェクト開けなくなった。新規作成もダメ。
もしかしたらMono自体の更新のせいかも。
プロジェクト読み込み時にxmlの読み込みでエラー起きて何もできん
0157デフォルトの名無しさん
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2012/06/06(水) 18:28:34.56

このページに、ASP.net MVC3は、オープンソースではないライブラリに依存
していると書かれているけど、Mono版MVC3はMS版と比べて
つかえない機能があるってことですよね?
どういう機能が使えないんでしょうか?

http://www.infoq.com/news/2012/05/Miguel-Moonlight

InfoQ: ASP.NET MVC has been open source for a while now. In the past, how much effort was needed
to make it compatible with Mono?

Miguel: It was very easy to get MVC 1 and MVC 2 running with Mono. With MVC3 things changed,
since MVC3 was open source, but took a few dependencies on libraries that were not open source
at the time, or were transitional libraries. So supporting MVC3 was easy, but deploying it was
. It was a very rare to see an MVC3 site deployed with Mono, it was just too difficult.

With the recent opening up of the Microsoft ASP.NET libraries this has changed, and we managed
to make MVC3 work out of the box with Mono.

Finally, for MVC4, we won’t be able to run this for a while, since MVC4 requires us to upgrade the
core ASP.NET engine to support the new async pipeline and currently nobody is working on it.
It will be a matter of whether people care enough to contribute those changes to Mono and make this run.

こっちの対応表もMVC2までしか書かれてないんだね
http://www.mono-project.com/Compatibility
0158デフォルトの名無しさん
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2012/06/07(木) 00:31:14.67
>>157
Entity Framework
くそ重いのでWindowsでも特に出番はない。
0160デフォルトの名無しさん
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2012/06/07(木) 22:42:27.39
>>158 >>159
Entity Frameworkないのは見ていたけど、MVC4の機能だと思ってました。

リリースノートに、他につかえないものの具体的な機能は見つからなかったのですが、
MVC3は、Entity Framework以外はつかえると考えてOKですか?

>>158
EFはベンチマーク見ましたが遅いみたいですね。
ORMは何つかってますか?

Fluent NHibernate入れようと思ったら、リンク切れでbinaryは落とせず。
sourceのzipをcompileしようとしたら大量エラーで挫折。

Fluentはあきらめて、NHibernate落としてます。
0161デフォルトの名無しさん
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2012/06/08(金) 15:33:24.98
HttpWebRequest使っているとServerProtocolViolationが出るのですが、
これを抑止しようとしてもuseUnsafeHeaderParsingの設定が読まれなくて困ってます。
どなたかこのパッチ当ててもらえませんか?

http://pastebin.com/AYQYEYAs

ググったところ↓の変更でServerProtocolViolationが出るようになったっぽいので、
ここにuseUnsafeHeaderParsingのチェックを加えたらとりあえず動くようになりました。

https://github.com/justincc/mono/commit/159271bfbe2202e1a4b23b7607be60d408f86e40
0162デフォルトの名無しさん
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2012/06/18(月) 21:29:51.51
android開発やってみたいなと思い色々と調べてみたのですが2010(非Express)じゃないとダメっぽいです?
2008はProなんですけれども……
0164デフォルトの名無しさん
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2012/06/19(火) 12:45:00.81
>>162
MfAはVS2010へのアドオンだけじゃなくて、MDだけでも一応開発できるんじゃない?
耐えられるかは知らんけどw
0165デフォルトの名無しさん
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2012/06/23(土) 11:03:29.21
http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.12
mono 2.12で、async/await対応、MIPS対応、sgenのSMP対応スイープ、sgenのARM対応
MSのOpenStackの取り込みなど

今後、MonoDevelopにMVC3のテンプレートが追加されRazorビューの構文も対応するみたい。
http://pdowgiallo.pl/gsoc/first-achievements-mvc-project-templates/
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/aspnetmvc3/aspnetmvc3_06/aspnetmvc3_06_01.html
0166デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/06/23(土) 11:33:09.21
Mono project、Silverlight 互換環境開発中止のお知らせ
ttp://opensource.slashdot.jp/story/12/06/01/012236/Mono-project%E3%80%81Silverlight-%E4%BA%92%E6%8F%9B%E7%92%B0%E5%A2%83%E9%96%8B%E7%99%BA%E4%B8%AD%E6%AD%A2%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B
0168デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/02(月) 23:12:36.06
>>21
うらやまし〜。ボッキした!
新婚一ヶ月で他の男とハメするって
いけない旦那さんですね。
知り合った経緯、容姿など教えて下さい。
0170デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/08(日) 13:12:43.87
2.12って何時頃リリース?
9月末までに出る?

サーバーをWindowsにするかLinuxにするか迷ってるんだけど。
0171デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/08(日) 13:17:01.48
迷うくらいならWindowsにしとけ。

将来のリリースに期待してLinuxのmonoを採用とかありえないだろ。
0172デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/08(日) 13:43:39.24
テスト環境ではWindowsからDLL引っこ抜いてRazor動かしてるんだけど、
正式リリースになれば普通に動かせるかなと思ってね。
0176デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/08(日) 17:25:46.22
Windows Server 2008R2のライセンスが残り1本。
冗長構成にしたいが追加で買うのも面倒。

つーか、Amazon EC2でも使うかな。
実際にEC2で動かしているひといる?
0179デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/11(水) 20:54:24.03
gtk#でマルチウィンドウな感じのアプリを作りたいのですが、だれか参考となる情報ください……。ぐぐってもいじってもさっぱりだった……。
0182デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/24(火) 11:14:07.99
Entity FrameworkがOpen sourceになるらしいね
http://www.infoq.com/news/2012/07/EF-Open-Source

これでMonoもEntity Frameworkに対応するようになるはず。
以前にMonoの人はライセンス上の理由でMonoにEF機能は入れられないと言っていた。
http://www.mono-project.com/Compatibility

EFは日本語情報も多いから、日本人にとっては
Monoを始めるハードルが下がるだろうな
0183デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/24(火) 13:13:33.94
>>182
MonoDevelopがEFのビジュアル編集に対応すれば流行るかもね。
Fluent NHibernateは日本語の情報まったくないし。
0184デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/24(火) 13:15:28.11
日本で流行る流行らないは日本語の情報量だなと常々思うわ。
Fluent NHibernateなんか英語の情報がアホみたいに大量にあっても日本人プログラマには無意味だという。
0188デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/25(水) 01:12:08.91
>>184
海外でだけ流行ってると、世界で流行ってる印象が薄まって
周囲がのってこなく、仕事での利用許可が降りるのは違うもの(流行してないと見なされると、よほど枯れてないと開発打ち切りリスクなどの関係で選定されない)

みたいなことはよくあると思う

ここ最近ヨイショされるまでうちの会社もMono/.NETでのツール開発は肩身狭かった。
0190デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/25(水) 18:22:03.46
>>186
なかなか同じ速度にはならんねぇ・・・
とくに日本語は表意文字なので流し見でざっと何書いてるをつかみやすいし。
英語だとどうしても流し見にしても単語というチャンクを認識するステップが入る感じ。
ただ英語の読み続けてたら読み取る速度は上がってきた。
0191デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/25(水) 18:56:11.33
>>190
TOEIC850程度だけど、英語のまま読んだ方がわかりやすい。
一般の文章だとスピードは日本語のほうが少し早く読めるが
プログラミングなど技術的な文章は別。

英語のほうが論理的な記述ができる言語だから理解しやすい。
日本語翻訳だと何度も読み返さないと理解できない文章も
英語なら1回で理解できる。
もちろん、翻訳が悪いのが理解の障害になっている場合もある。

>>190
漢字に表意文字なんてあまりないでしょう。ほとんどはこじつけレベル。
慣れてくると英語も単語がひとつの文字として認識されるようになる
0193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/25(水) 20:25:31.06
>>192
まぁ実際に表意文字かはどうでもいいのでいいです。
言いたいことは通じるだろうから。

もっと英語に慣れれば別かもしれんが、5,6行をまとめて見た時の意味認識は自分にとっては日本語>>>>>>>英語だわ。
翻訳文書は翻訳にもよるだろうけど英語で読んだほうが良い時多いね。
翻訳でない文書で英語のほうが論理的に記述出来るというのは実感したこと無いけど。
0194デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/25(水) 21:56:03.88
漢字仮名アルファベットと文字種が多いからパターン認識しやすいんだよね。
英語のlegibleとreadableも慣れ(鶏と卵)なのかなぁ。
0195デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/26(木) 10:02:03.69
原文付き機械翻訳で読んどります
流し読みして目的の場所を探すには日本語の方がやっぱ早い

>パターン認識しやすい
同意
0196デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/29(日) 23:20:48.19
Monoで複数スレッドからSystem.Windows.Forms.MessageBox.Showを同時に呼び出すとバグって死ぬんだけど他に再現できる人いますか
0198デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/30(月) 17:55:40.13
>>188
海外ではアホみたいにMySQLが流行ってる中、
日本では日本語の情報がワンサカあるという理由でPostgreSQLが圧勝したりな。

RubyやPython、ASP.NETがPHPに勝てない理由は「日本語の情報量」、
もっと言えば「日本語でググれる情報量」
さらにもっと言えば「日本語でググれてコピペで使える情報量」

これに尽きる。
とくにRubyは日本語云々以前にググれない記号を採用しすぎたのが敗因だろう。
0200デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/30(月) 20:17:14.08
米国 「日本はアジアの大国、司令官として憲法9条を破棄すべきだ!そして日本は核武装すべきだ!」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343626083/


日米同盟強化へ 米国は9条改憲歓迎 「反対まったくない」

憲法第9条に基づき、日本は集団的自衛権を行使できないとの解釈が
日米同盟強化への大きな障害になるとする認識はいま米側で広範に強まり、
米国では、現在党派を問わず反対はなく、むしろ暗に歓迎するという姿勢が大勢となった。

92年にはヘリテージ財団が「米国は非公式に日本に改憲を促すべきだ」とする政策提言を発表した。
先代ブッシュ大統領も公式会見で、日本が改憲を求めるならば問題はないと言明した。

民主党リベラル派のトム・ラントス下院外交委員長は「日本が安全保障でも大国にふさわしい役割を
果たすために憲法を改正しようとすることを強く支持する」と述べた。

東京都の石原慎太郎知事が16日にワシントンでの討論会で憲法破棄を提唱したとき、
米側の討論者のリチャード・ローレス元国防副次官は「日本の憲法は確かに米軍占領時代の遺物であり、
日本はそれを変える権利も自由も有している」と述べ、日本の憲法改正にいまの米側には抵抗がないことを明示した。
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/120425/plc12042507090004-n1.htm

米国FOX報道 " We Need a Nuclear Japan " 我々は核武装した日本を求めるべきだ
http://www.youtube.com/watch?v=0TjgNRfGbAE
0203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/25(土) 07:39:21.75
中華民族復興の主な目標は、祖国の完全統一(台湾との統一)、および失われたすべての領土「チベット南部、東シナ海の釣魚島(中国側呼称、日本名:尖閣諸島)、南沙諸島」の奪還である。
0204デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/31(金) 23:53:08.80
Monoによるスマホクロスプラットフォーム開発について
http://docs.xamarin.com/android/tutorials/cross_platform/Building_Cross_Platform_Applications

クロスプラットフォーム開発一冊目
http://radar.oreilly.com/2012/06/c-sharp-cross-platform-mobile-apps.html

クロスプラットフォーム向けMVCフレームワーク MonoCross
http://www.monocross.net/
MonoCrossの本
http://as.wiley.com/WileyCDA/WileyTitle/productCd-1118381459.html
の3番目



0205デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/31(金) 23:55:42.26
2010年にスタートしたらしいMonoCrossというのが、WP8に合わせて急に成長してるみたいなんただけど何者なんだろう。
0207デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/01(土) 17:19:24.13
MonoTouch/Droidとも、シミュレーター起動までは多分課金なしで出来たとおもうので、その後、開発委託受けたり、広告で入金があると考えているなら、まずはその状態で開発するのもありだと思う。
趣味でアプリ出すのにはちょっと高いよね。
0208デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/01(土) 23:48:10.88

Entity FrameworkがOpen Sourceになったnewsがあったけど
ひさびさに検索したらもうMonoへの移植も完了してたようだ。
リリースされているAlpha Version: 2.11.3 にはEntity Framework入っているっぽい!


http://www.mono-project.com/EntityFramework

EntityFramework
As of Mono 2.11.3, Microsoft's open sourced EntityFramework is part of Mono's distribution.
0209208
垢版 |
2012/09/02(日) 00:11:21.20
Entity Framework、こっちにも出てた

Entity Framework, Async – In Mono!
http://www.infoq.com/news/2012/08/ef-async-mono

ASP.net MVC4の移植に必要なAsyncも2.12でリリースと書いてあるし
楽しみになってきた。
Mono Framework、移植とはいえ開発スピードはやいね
そう遠くない将来に、MVC4も使えるようになりそうだ
0210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/02(日) 02:44:25.71
> NHibernate and Castle ActiveRecord
MonoでつかえるORMあったのか。

互換性については、Phalangerで問題になってた正規表現など優先してくれるといいね。
0212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/05(水) 18:43:03.89
http://techoh.net/get-ipv4-local-ip/
↑の例をコピッてもmono上ではローカルIPが取れないのですがどのようにすればいいのでしょうか?

先ほどまでDns.GetHostEntry(...)でクラッシュしていたのですが、
/etc/hostsファイルを書き換えてとりあえず落ちなくはなったのですが、
IPを取れるまでには至ってません。

0213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/05(水) 22:57:47.76
消しゴミwwwwwwwwwwwwwwwwww
0214デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/05(水) 22:58:41.88
ゴミゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゴミゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消しゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0217デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/10(月) 11:13:15.83
コンソール上で使えるIDEってありませんか?
0223デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/11(火) 01:59:59.57
>>222
さぁ
ためしてみれ
0224デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/11(火) 22:13:14.61
MonoDevelopでNuGetをサポートする予定はありますか?
0226デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/15(土) 14:09:45.75
Sharp Developとかは最近どうなの?

Visual Studioの完成度が高すぎるから、
.net系言語のIDEは開発が進まないのかもね
IDEは巨大なプログラムだし

>>217
CUIのIDEなんて需要まったくないと思うw
0228デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/15(土) 16:04:10.78
>>227
emacsはエディターでしょ
高機能だろうけどエディター。

IDEはGUIの開発もやるんだからマウス使えないCUI環境では話にならない。
0229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/15(土) 18:03:28.86
プラグインとかつっこめば近いものにはできると思うけどな。
もともと開発用途意識されてるものだし。
GUIは無理だな。
0230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/17(月) 02:23:49.23
「ひな壇は韓流タレント中心に」という構想が一変、TV界と韓流の今 09/16 13:00
http://woman.infoseek.co.jp/news/entertainment/cyzowoman_16Sep2012_25106


 日韓の関係悪化の影響により、韓流離れが加速する現在のテレビ業界。
しかし、2年ほど前には広告代理店を中心に「ゴールデンタイムの番組には韓国人タレントを使用する」流れが作られていたという。

現在は吉本興業所属の芸人が幅を利かせる“ひな壇タレント”を、そっくり韓流と入れ替えるという計画だったそうだ。

 日本国内で、KARAや少女時代がブレークした2010年。
日本音楽事業者協会会長で「尾木プロ」社長の尾木徹氏が、K-POPアーティストの誘致に尽力したと伝えられていた。
そして同時期頃から、広告代理店やテレビ局上層部の間では、こんな“定説”が存在していたという。

「2011年以降は、ゴールデンのバラエティから、吉本芸人はほとんどいなくなります。
代わりにひな壇に座るのがK-POPアーティストや、韓流タレントたち。

安定してレギュラー番組を続けられそうなのは明石家さんま、島田紳助、ダウンタウンくらいで、その他の芸人たちは有名無名問わず降板させていこうという方針でした」(広告代理店幹部)

 ところが3月の震災で、エンタメ業界は数カ月ほど停滞状態が続くことに。
その前後に日本デビューを果たしたK-POPアーティストや、バラエティに登場した韓流タレントも少なからず存在したが、テレビ出演者が大幅に入れ替わるといった事態に至ることはなかった。

「紳助は引退してしまったし、高岡蒼佑のフジテレビ韓流傾倒批判など想定外の事態はいくつも発生しました。
特にネット上でのフジテレビ批判は見過ごせるレベルの話ではなく、連日の抗議デモやスポンサー企業の不買運動など、韓流に対する不安要素ばかりが高まっていきました」(同)

 そして今回の竹島問題で、韓流コンテンツへの傾倒に関して沈黙を貫いてきたテレビ各局も、方針を表明。
フジテレビは当面韓流ドラマの放送予定はないとし、またBS日テレの定例会見では赤座弘一社長が「韓国ドラマが多すぎるのではという声もある。
少なすぎるという声はないので、今後、(韓流ドラマを)少なくしていく方向になると思う」と発言したことも話題になった。


0231デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/18(火) 00:00:14.38
誰かMacで開発できてる人いる?
mountain lionでmono developはデバッグできなくて
eclipseはコンパイルすらできないんだが
0232デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/23(日) 20:59:01.75
>>852
わかるわそれ、
洋式便所にすわったときに
ちんこの先端が便器に接触したときの敗北感。
もう1日憂鬱ですよ。
0233デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/23(日) 22:45:40.72
mountain lionなら
xcodeが入ってない
javac実行した時に入ってないと言われる
clangではなくgccが必要だった
など、開発環境のサポートツール周りで色々要因が考えられる。
0236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/24(水) 00:02:57.72
http://sourceforge.jp/magazine/12/10/23/0053229
 10月22日、オープンソースの.NET Framework実装「Mono」のメジャーアップデート版となる「Mono 3.0」がリリースされた。C# 5サポートや最新の.NET Frameworkサポートなどが行われている。
(中略)
 de Icaza氏はリリースに合わせて、Mono 3.0移行ではリリースを頻繁に行う意向も表明している。これにより、最新機能を迅速に提供できると語っている。

いきなり、2.11.xの開発版から3.0.xの安定版がきましたね。


0237デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/24(水) 00:09:32.01
http://xamarin.com/
> Join our community of 187,831 developers.
xamarin (MonoTouch/MfA)のサイトに19万人弱もメール登録かなにかしてんのか。
体験版利用者やはいいとして、重複登録やメールアドレス重複もありそうだけど、結構な人数ですな。
0242デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/30(火) 00:31:35.33
日本語訳http://www.infoq.com/jp/news/2012/10/mono-3

あるえ?クロスプラットフォームのGUIツールキットの紹介してる。最近のMonoDevelopがそうなのか。
http://www.reddit.com/r/programming/comments/11wfp6/mono_30_is_out/c6q9tcd

確かに公式でもQtもふれてあるね。
http://www.mono-project.com/Gui_Toolkits

XwtにはまだGUIビルダがなさそうだ。
https://mobile.twitter.com/migueldeicaza/status/258961653910081537
https://github.com/mono/xwt

参考にしてるJavaのSWTってibmがeclipseやVisualAgeforJava向けに作ってたやつだよね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Standard_Widget_Toolkit
SWTはそれなりに批判がおおいけど大丈夫なのかな?
0243デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/02(金) 10:32:03.04
http://mono-project.com/FAQ:_Licensing
上のページによると、MonoのランライムはLGPLとなってるけど
LGPLなら野良ビルドしてスマホアプリに組み込んでもアプリには感染しないよね?
前はGPLだった気がするんだけど変わったの?
monotouchやmonodroidもMIT X11みたいだし
その割には野良ビルドって見かけないね。なんか罠を見落としてたりする?
0245デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/02(金) 11:32:36.03
VMのこと
ソースコードは多分このへん: https://github.com/mono/mono/tree/master/mono/mini
ここにもVMはLGPLだと書いてある: http://xamarin.com/licensing
iPhoneだとスタティックリンク必須だからアプリへのLGPL感染は避けられないと思うけど
Androidでは回避できるはずだよね
…と思ったけどMono.Androidのライブラリのソースってほとんど公開されてないみたいだな
やっぱりAPIのラッパーは自前で用意しないといけないのか
0249デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/04(日) 14:51:00.62
>>247
Macの場合、monoをパッケージでインストールすると、ランタイムはi386がインストールされる。
Qyotoはx86-64でのビルドとなるので、そのままではビルドも実行もできない感じ
(ここまで試した)。
0250デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/04(日) 14:53:41.39
(つづき)
homebrewからソースでいれた場合、x64としてインストールできるらしいので、Qyoto入れることできるみたいです。

ただし、gtk周りがi386なので、MonoDevelopが使えなくなるかもしれない。

この辺り、できた人がいたら教えて欲しいな。
0253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/19(月) 22:38:50.32
たけーな
0255デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 19:51:01.35
長尾高弘さんってまだ生きてたんだ

昔はお世話になりました、と思って検索したら
ツイッターやってるのみてみたら、なんか微妙なツイートで
そっとブラウザーを閉じた
0256デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 20:28:07.69
Mono TouchとかMono for Android、高杉だろ
Monoからオープンソースで開発始まらないかな
0257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 21:09:22.08
Androidだけでいいなら何とかならないこともないと思うよ
iPhoneは>>245のライセンス事情があるからMonoのソースをベースにするのは事実上不可能だ
0258デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 21:26:57.40
スマホ用Monoをプロプライエタリにして売ってんのは他でもないMonoプロジェクト自身(というかXamarin)なのに
競合するオープンソースプロジェクトとかやるわけないじゃん
iPhone対応するなら本家VMのLGPLソースは使えないから、
BCLのソースだけMonoから流用してARM用VMは1から再実装だな
0259デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 21:34:10.76
>>258
Xamarin側が開発するって意味に取るか普通
0261デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 21:38:33.75
forkして派生すればいいだろw
0262デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/20(火) 21:45:22.70
じゃあちょっとAndroid向けにビルドに挑戦してみるかな
VMさえ動けばAPIはJava用APIをC#から呼べるような仕組みを適当に用意すれば何とかなるだろ
0267デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/22(木) 01:22:04.67
初心者ですまんが
monoのランタイムってx86版とかx64版ってある?
0269デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/22(木) 21:22:12.12
android上のmonoってネイティブコードで実装されたVMが動いているの?
だとしたら、javaで作ったアプリと動作速度的に大差ないのかね。
0270デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/22(木) 21:27:47.02
というかJITされるからC#で書いたコード自体がネイティブで動く
Java(というかDalvik)より速いらしいよ
0272デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 00:08:58.41
>>268
どうもありがとう
0274デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/23(金) 01:10:13.44
Dalvikは起動速度重視で実行速度は絶望的に遅いからな。
レジスタマシンなのでこれ以上の高速化も望めないだろうし。
0275デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 01:26:36.36
>>274
レジスタマシンだから速度向上は見込めないだと?
luaやluajitは速いぞ。インチキレジスタマシンだけど。
0276デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/23(金) 08:49:51.61
スタックマシンは高速化の余地があるが、レジスタマシンには余地がない、という
論文でもあるんけ?
0278デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 14:24:38.06
スタックベースの方が基本構造が簡単。
レジスタベースの方が最適化しやすい。
CPUでもVMでも最適化の余地はレジスタベースのVMのが大きい。
CPUにアウトオブオーダー実行や投機実行があるなら(電力効率は悪くなるが)差は縮まるかも。

http://markfaction.wordpress.com/2012/07/15/stack-based-vs-register-based-virtual-machine-architecture-and-the-dalvik-vm/
0279デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 14:48:31.62
アホ
Android SDKはいったんJVM(スタックマシン)用のバイトコードを
Dalvik VM(レジスタマシン)用のバイトコードに変換してるから
どう転んでも元のJVM用バイトコードより最適化しにくいんだよ
0280デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 14:54:02.77
ああ最適化しにくいというより最適化の幅が狭い、かな
もちろんJITにかかる時間とのトレードオフになるけど、それを無視すれば
コンパイル時にできる最適化はすべて実行時にできるわけで、
常にDalvik用のコードの方が最適化の幅は狭いという意味な
0282デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 15:41:15.82
https://www.google.co.jp/search?q=parrot+perl+register&;ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja
Perl開発者が汎レジスタベースの汎用VMとしてParrotさん作ってたけど、これはどうなったんだろう。

https://www.google.co.jp/search?q=llvm+mono&;ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja
そういえば、MonoだとJITコンパイルに時間かけても最適化コードが必要な場合のために、LLVM使って最適化出来るようになってる。
0283デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 15:42:04.90
luaやerlangはいったんスタックマシンのコードを介するなんてバカなことはしてないでしょ
0284デフォルトの名無しさん
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2012/11/23(金) 15:58:34.08
Dalvikでも直接dexコード作れるともっと速く出来るということか。

Mono LLVMの紹介ページで例に上げているSciMarkで、Mono LLVMとLuaJIT比較したらLuaJITのが速くてヒビった。
けれども、LuaJITのインタプリタでも高速なのでFFIの使い方が上手いのだろうと思った。
http://www.cs.ucsb.edu/~ckrintz/racelab/PhxCSBenchmarks/index.html
http://luajit.org/download/scimark.lua


http://www.mono-project.com/Mono_LLVM
This allows Mono to benefit from all of the compiler optimizations done in LLVM. For example the SciMark score goes from 482 to 610.
0285デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/23(金) 19:10:43.89
>>252
のMfA本、今日アキバの書泉にいったらもう売ってた!
サイトのドキュメントも充実してるんだけど、やっぱり日本語だとさっと把握できていいね。
印象はJava版のAndroid開発と同じ分量のC#版の書籍という感じ。
実際使ってる人たちが書いていて、icazaさんが序文書いてた。
あと、一章だけMonoTouchやクロスプラットフォームに触れられていた。

MonoTouchの方が先には二年前に出てるが翻訳されてないみたい。
今年の春に同じ出版社よりmonocrossというクロスプラットフォームフレームワーク使った本が出てるけど著者は違うようだ。
http://www.wrox.com/WileyCDA/WroxTitle/Professional-Cross-Platform-Mobile-Development-in-C-.productCd-1118157702.html
0287デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/23(金) 22:50:44.77
Monoの「GUIのクロスプラットフォームなど幻想。ネイティブなAPIのみ提供するから個別に作れ。」
という立場には激しく同意だわ。無駄なことに労力使うくらいならオープンソース版のモバイル向けCLIでも作ってほしい。
0289デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/25(日) 10:26:54.30
MSも>>287と同じ立場でしょ
最近Portable Class Libraryなんて概念を作ったのなんかまさにそう
中だけ共通のサブセットで作って皮は別個に作れという方針
0290デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/12/08(土) 19:28:23.89
>>287
「俺たちだけじゃ、リソース不足。やってられん。無理。死ぬ。」
awt/swing,tk,qt,html5あたりのCLIバインドで我慢しろ
って意味?
0291デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/12/09(日) 00:53:28.90
WPFとAndroidとiOSとWinストアアプリでGUI共通化とか無理ゲー
箱庭で無理に共通化したらiOSとか確実に審査通らんわw
0292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/12/09(日) 01:39:55.37
>>291
そんなこと言ったらゲーム系は全部審査通らない事になるよなアホ
0295デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/04(金) 17:13:27.02
言いたいことはわかるが、わざわざそのためにフレームワーク導入するほどのことなのかなあこれ
「Android/iOS/MobileWebそれぞれから共通のJSロジックを呼び出すためのライブラリ」でいいじゃん
なんでWeb文化ってこうオレオレフレームワーク作りたがるのか
0297デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/16(水) 04:13:44.04
ちょっと触ってみたんだけど、MonoDevelopのC++コード補完って貧弱だよね?
VCやEclipseレベルまで行ってほしいだけど、C++まで手が回らないのかな
0298デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/17(木) 08:21:46.48
例外が起こった時、catchもしてくれない ブレイクもしてくれない
誰か解決策知らないです?
0299デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/17(木) 08:41:09.35
catchもするしブレイクもするよ
0300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/17(木) 09:21:03.49
Monoデバッガのバグの可能性もあるから、Windows環境あるならVisualStudio Express使って確かめてみたら
0302デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/19(土) 10:00:06.92
MacにMono入れたのですが、
ビルドー>実行したアプリで日本語が文字化けしてしまいます。
これは仕様なのですか?
MonoDevelopでの日本語表示に問題ないのですが・・・
0304デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/19(土) 15:36:39.85
>>303
MonoDevelopをインストールして、文字コード等変更した事はないので
標準のUTF-8で保存されているとおもいます。
0308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/21(月) 07:27:19.07
空のnotebookとかvboxとかにウィジェットを追加してもうまく表示されないんですがどうすればいいですか?
0310デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/26(土) 00:10:56.63
最近のMONOのプロプライエタリ指向は目に余るものがあるな
オープンソースとはなんだったのか
0311デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/26(土) 01:03:26.73
商用なら有料や最低限無料ならまだ納得するけど、
このままだと古いデスクトップが取り残されて、サーバー無料、クライアント(公式アプリ環境)有料に向かうのかね。
0313デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/26(土) 18:22:52.37
>>312
Mono for Android $399〜
MonoTouch $399〜
Xamarin.Mac $399〜 *New!
どれもオープンソースのMonoがベースだけど、ライブラリの大半がソース非公開
なおMonoMac(Xamarin.Macのベースでオープンソースだがこれも同上)は
LGPLだから作ったアプリをストアに登録できない
0314デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/26(土) 19:18:27.85
開発環境で金取ってるのは許す
ライセンス買わないとマーケットに載せられないのもまあ仕方ない
でもライブラリのソースを公開しないのはオープンソースで食ってきた者としてどうかと
0315デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/26(土) 21:01:27.42
Xamarinのメンバーは今までMonoに貢献してきた連中だろ?

>>314が誰だか知らんが、Monoに多くの貢献をしてきた人物でなけりゃ
酷いクレクレ君でしかないな。
0317デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/27(日) 02:15:32.40
>>313
なんだ開発ツールの話か
Mono自体は無料でオープンソースだからいいんじゃないの

有償の製品がソース公開されないのはある意味正常だと思う。
無償ですといいながら、スパイウェア仕込んだソフト
をばらまいて利益あげるGoogleやCanonical(Ubuntu)のほうが嫌
0319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/27(日) 08:28:57.80
> 無償ですといいながら、スパイウェア仕込んだソフト
> をばらまいて利益あげるGoogleやCanonical(Ubuntu)のほうが嫌

おまえが非難してるレベルでスパイウェアなら、もっと色々なものがスパイウェアなんだが
0321デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/29(火) 01:26:02.21
novelにいた頃と立ち位置違うからな。
ちゃんと独立した収入が必要なわけで。
スマホ系も無料版あった方が利用者が増えて生態系も増えそうだけど、
スマホ系は商用でC#使ってるひとターゲットにしてるみたいだし、エミュレータなら動くという、、、
戦略としてはあってんだろうな。
0322デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/01/31(木) 14:14:15.52
vboxにlabel動的追加しても表示されるのに自作widgetを同じように追加しても表示されん…
0323デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/06(水) 20:21:56.77
空気だけを食って生きてはいけないからなぁ
でもオープンソース部分ももうすこし力を入れてほしい感じではある
0325デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/15(金) 00:33:41.96
ユーザー定義構造体使用不可って事実上C#と互換性ほぼゼロじゃないか
誰がこんなもんに6万出すんだよw
0328デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/23(土) 22:25:05.67
Xamarinのスマホ向け開発環境に関する戦略に大きな変化があったみたい。
http://m.forest.watch.impress.co.jp/docs/news/20130221_588816.html
iOs/Android開発環境 Xamarin2.0
UnityやTitaniumみたいに開発環境(Mono Develop)にAssetStoreを組み込むのかな?
アプリサイズに制限あるけど無償版もあるみたいだね。
MfA/MTに比べると、VS使わない場合は安くなるのかな?
299と999の差はサポートとVSプラグインと商用機能となってるが、商用機能ってなんだろう
0336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/02(土) 01:13:51.69
http://xamarin.com/faq#pricing
Q. What is the difference between Starter and Indie?

A. Xamarin Starter allows developer to build and publish simple apps, which
contain no more than 32k of compiled user code (IL), and which do not call out
to native third party libraries (i.e., developers may not P/Invoke into
C/C++/Objective-C/Java. See the full product comparison chart.
0337デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/02(土) 01:17:07.31
サイズ制限は、バイトコンパイルした後のILコードが32KBまで、
さらにネイティブのライブラリやP/invokeは使えないらしい。
0339デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/13(水) 02:44:23.84
使ってみてどうだったよ?
0340デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/14(木) 12:18:55.11
現在のMono(2.10.9)はVisual Studio 2012で作成したASP.net MVC
のプロジェクトは動かせないんですかね?

MonoのASP.net MVC使おうとしたけど、ほぼ空のプロジェクトすら動かない。
Visual Studio 2012で、ブランクのASP.net MVC4プロジェクトを作成。
まだデータベース接続もないプロジェクトです。
これをDeploy用のウィザードで、適当なフォルダにPublish。
XSP2でそのWebアプリを実行しようとすると、エラーで動かない。

Server Error in '/' Application
Unrecognized attribute 'targetFramework'. (C:\Users\xxx\Desktop\ASP-Deploy\MVC4-Blank\Web.config line 1)
Description: HTTP 500. Error processing request.
Version information: Mono Runtime Version: 2.10.9 (tarball); ASP.NET Version: 2.0.50727.1433

VS2012が自動生成したWeb.configすら認識してくれないようだ。
開発時に新しいVisual Studio使えないなら、Monoって微妙だなぁと感じた
0342デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/14(木) 14:22:11.35
>>341
レスありがとう。
VS2012のBuild=>Publish SelectionでFile Systemを選択
してPublishしていたのですが、その手順でやると、デフォルトで
binディレクトリの中に各種dllがコピーされるようです。
MVC3だと10個、MVC4だと12個くらい。
下に掲載されていた6個のdllは規定でコピーされていました。
http://monobook.org/wiki/ASP.NET_MVC_3

MVC4からMVC3に変更したり、フレームワークを4.5から4.0に変更したり
していろいろProject作成してみましたが、同じようなエラーでした。

試しにVSのReferencesに出てくるものをすべて「Copy Local」にして
からPublishすると32個のdllがbinに作成されましたが、XSPを立ち上げると
コマンドプロンプトが落ちて消えました。

Mono自体の開発はMacでやっているようだし、もしかするとWindows版のMonoは
あんまりテストもされてないのかなぁ
0343デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/14(木) 15:02:54.95
>>342
なるへそ
とりあえず自分がコピーしているアセンブリはこんだけだった

EntityFramework.dll
Microsoft.Web.Helpers.dll
System.Data.Entity.dll
System.Web.Helpers.dll
System.Web.Mvc.dll
System.Web.Razor.dll
System.Web.WebPages.Deployment.dll
System.Web.WebPages.Razor.dll
System.Web.WebPages.dll

エラーメッセージから察するに、mod-mono-server4 が動いてない可能性があるのかも
ps aux | grep mod-mono-server4
あたりで確認
0344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/14(木) 15:42:03.72
>>343
お試し中なので、VisualStudio2012と同じPC(win7)上で
MonoとWeb server(monoのXSP2)を動かしています。
そのため、mod_mono、psコマンドなどがないです。

Monoに付属してきたサンプルWebアプリは、XSPで動かすことができています。
C:\Program Files (x86)\Mono-2.10.9\lib\xsp\test
のフォルダを右クリックして、
"XSP2.0 Web Server Here"を実行しXSPを動かすと、正常に動きます。
ただこのサンプル内にはaspxファイルがあるのでMVCではなく、WebFormsですね。
このWebFormsのサンプルが動いたのでApacheやnginxはまだ試してないです。

Web serverは、Apache + mod_monoのようですが、
その他の開発環境はどんな組み合わせで使ってますか?
ディストリビューション、Monoのversion、IDEなどなど
0345デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/14(木) 22:07:21.05
>>344
Windowsか。申し訳ないけどWindows環境だと良く分からんわ
自分の環境こんな感じ。IDEはVS2010Pro

ArchLinux 64bit
apache 2.2.23-1
mono 2.10.8-2
mod_mono 2.10-3
xsp 2.10.2-4

とりあえずこの環境でEntity Framework以外は動いてる
ていうかMVC4ってもうAvailableなんだったっけか?
0346デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/15(金) 00:19:14.09
>>345
参考になります。
以前VirtualBoxにopenSUSE入れてたけど重かったので消しちゃったんですよね
検索するとmod_monoの設定はLinuxの記事ばかりで
Windowsで開発環境を作ってる人が見当たらない。
おとなしくLinux環境に作るしかないのか・・

サポート状況は、下を見る限りは
MVC4は、.NET4.5の新機能、asyncさえ使わなければ大丈夫に見えます。
http://www.mono-project.com/Compatibility

EntityFramework - Available since Mono 2.11.3.
とあるので、EntityFrameworkはそろそろですね
Entity Frameworkは、Mono 3.0.6 Betaだと既に使えるのかも

Entity Frameworkは.NET Frameworkから分離してリリースされる
ようになるとInfoQあたりで見た気がする。EF6からだったかな?
0351デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/27(水) 16:46:26.23
macosxのxamarin studio4.0.3使ってるけど
unmanagedコードのデバッグってどうやるの?
soft debuggerがmanagedにしか対応してないみたいなんだけど
0355デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/31(日) 20:58:14.55
mdbはOSX版無いんじゃないかな
少なくとも公式のインストーラでは入らなかった
unmanagedだとgdb使うしかないのかも
0356デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/05(金) 23:22:11.75
VS2010 C#で作ったフォームアプリをMacOSX10.8.2のMono3.0.6で実行したところ以下のエラーがでました
System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for
System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext --->
System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for
System.Windows.Forms.ThemeEngine --->
System.ArgumentException: The requested FontFamily could not be found [GDI+ status: FontFamilyNotFound]
(単純なフォームにボタン1つのアプリでもダメでした)

エラーを見る限り、FontFamilyが見つからないようなので、以下のようなコンソールアプリを作って
登録されているFontFamilyを確認したところ1件も表示されませんでした

System.Drawing.Text.InstalledFontCollection ifc = new System.Drawing.Text.InstalledFontCollection();
FontFamily[] ffs = ifc.Families;

foreach (FontFamily ff in ffs)
{
Console.WriteLine(ff.Name);
}

ここから質問です
(1)MacでC#のフォームアプリを動かすには、Mono本体以外にライブラリ(フォント)のインストールが必要なのでしょうか?

(2)MacでC#のフォームアプリを動かすには、MonoDevelopなどで再作成しないといけないのでしょうか?

以上、よろしくお願いします
0358デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/05(金) 23:32:09.25
VC#でビルドしたフォームアプリケーションもOSX上のmonoで動くよ
0359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/05(金) 23:46:59.35
>>357
やはり作り直しが必要ですか

>>358
デフォルトのフォント(MS UI Gothic)でもエラー、フォントに(MS ゴシック)/GdiCharSetに77(MAC)を選択しても
エラーといった状態でした
何かMono以外にインストールされていますでしょうか?
0360デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 00:13:13.22
xquartz
0361デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 00:40:42.28
>>356
mono-2.10.10以降のバグ
環境依存でOSのバージョンが同じでも発生したりしなかったりする厄介なやつ

mono-2.10.9に落としてみ
ttp://download.mono-project.com/archive/2.10.9/macos-10-x86/10/MonoFramework-MRE-2.10.9_10.macos10.xamarin.x86.dmg
0362デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 01:42:24.01
>>361
ありがとうございますっ

mono-2.10.9に落として、簡単なフォームプログラムで表示できることを確認しました
Macに存在しないフォントを指定しているため文字化けしていますが、
Mac版ではFontFamilyを変更することで対応できそうです

本当にありがとうございました
0363デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 09:30:25.85
Windows上だと問題ないんだけどOSX版monoで実行すると
TextBoxのMultiLine==falseの時に高さが潰れてしまう
高さが0で何も見えない
でもMultiLine==trueの時は潰れない
あとNumericUpDownとかComboBoxも潰れてる
自作フォームの中だけでなくOpenFileDialog中のファイル名を入力するテキストボックス部も潰れてる
原因とか解決法がわかれば教えて欲しい
0364デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 09:47:09.74
現状のMonoはかなり互換性に気を付けないと使えないし
バグもまだいっぱいあるのが実情だよ
英語でも情報も少ないし大変

GUIのアプリだと特にプラットフォーム依存の問題にぶちあたると思う。
ASP.net MVCでさえ互換性の問題がたくさんあって
俺はMonoはしばらく使えないと思った。
0366デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 17:27:34.19
GUIはGTK#のほうが互換性はあるかな。
WinFormsとかプラットフォーム別のGUIは一応使えるぐらいのメンテナンス状態と思った方がいい。
0367デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 17:31:39.14
Windows環境のGUIいじらずに使いたいと、思ってるなら仮想環境かWineの方が手っ取りばやいと思う。
0368デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/06(土) 17:41:21.69
C#が動いて環境に合わせたGUIのラッパーがあるのがMonoという状況なので、
Windows向けのGUIがそのまま動くというのを期待してもいまは注力してないので、いつまで立っても改善されることはない。

ここに来て、MonoDevelopのGUI共通にするたjavaのSWTみたいなXWTというものを作っているみたいだけど、既存のGUIアプリをそのまま動かすためのものではない。
http://atsushieno.hatenablog.com/entry/2012/11/14/152935
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/Standard_Widget_Toolkit
0372デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/08(月) 03:18:54.62
>>363
mono develop上でFormにTextBoxを貼り付けただけのプログラムを
Start program with debugging或いはStart debuggingで起動すると潰れないで見えてるな
作られた実行ファイルをターミナル上でmono test.exeのように起動すると潰れる
この辺に解決のヒントがありそうだ
0374デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/16(火) 02:23:40.10
これで作ったMacアプリを動かすには、ユーザー側もランタイム等をインストールする必要がありますか?
0375デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/16(火) 05:40:39.93
実行ファイルに含まれるネームスペース以外は外部に依存してるわけだから、
そのように作ったら外部に依存するだろう。

Windowsにおいても、なんで.NetFramework入れると思う?
0376デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/16(火) 06:49:34.02
Mono自体をアプリに含めてしまうことはできるよ
でもストアに載せる場合はXamalinのライセンスを購入しないとアップルの規約に違反にする
あとはUnixらしくパッケージマネージャを使って自動でインストールさせる手もある
0380デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/19(金) 22:50:45.48
LinuxでmonoつかってASP.NETってまだ全然実用にならない感じ?
Windows Serverからの移行計画があってテストしてるんだけど、
ちょっとアクセス数を増やすとすぐ503になって実用にならん。
0383デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/22(月) 07:39:49.16
ben_throop ‏@ben_throop 20 Apr
Monodevelop. Why are you still so slow, even in Unity 4.1? Refactoring a
single property in a small project takes... 20 seconds? Crazy.

Michael Hutchinson Michael Hutchinson ‏@mjhutchinson 1h
@ben_throop because Unity ships a modified version of
MonoDevelop that's18 months and 2 major versions behind.
1:39 PM - 21 Apr 13 · Details
0384デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/22(月) 09:52:30.69
>>380
パフォーマンス測定するツールを使って負荷かけたのかな
「ちょっとアクセス数増やす」とはどれくらい?

アプリケーションサーバの構成は?apache+mod_monoのみ?
0386デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/22(月) 15:30:02.91
>>380
stackoverflow.com/questions/14244779/unable-to-run-an-asp-net-4-5-app-on-xsp-on-mono-3

一概にlinuxといっても使ってる鳥によって.net frameworkの導入の仕方とか
窓とか林檎みたいに決まってないのでfromework3で動かすのか4で動かすのか
もう少しその辺詰めたほうが無難かという気はするな…
0387デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/22(月) 22:49:13.12
385の内容は、xspって開発用じゃないかという話。
railsでのwebrickとnginx+unicornの関係かな?
0390デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/23(火) 10:29:13.10
mod_monoの運用事例が少なすぎる…。ここがもうちょっと増えてくれば話も変わるとは思う。
その上に構築するweb Frameworkの一種だな > ServiceStack
0392デフォルトの名無しさん
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2013/04/24(水) 09:06:25.11
Mono本家はMono on Ubuntu(MVC?)っぽいな

mono1.0の頃に比べたらだいぶん実用レベルに近づきつつあるけど、
業務目的で使うのは絶対に避けた方がいいと思う

個人でやってる鯖だったら全然問題ない
0394デフォルトの名無しさん
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2013/04/25(木) 09:48:23.95
パフォーマンス問題とメモリリークもあるのか
やっぱりまだクオリティに問題があるようだな
0395デフォルトの名無しさん
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2013/04/28(日) 13:00:26.47
Macでmonoプログラム作ってるんだけど、プログラム修正してコンパイルしたexeで上書きコピーしても、
実行すると以前に実行した内容が表示される
どこかにキャッシュでもされてるのかな?
0396デフォルトの名無しさん
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2013/04/28(日) 15:40:06.67
可能性としてはソースファイルの変更保存がうまくいってない
もしくはコンパイルが通ってるようで実は通ってなかったとかか…(上書きしても以前のファイルでもう一度上書きするみたいになる?
0397デフォルトの名無しさん
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2013/04/28(日) 22:53:25.77
>>395
Xamarin Studioを使っていて、ソースに名前を付けて保存したりしてない?
それをやると管理外になるから、編集しても反映されない。
0398デフォルトの名無しさん
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2013/04/29(月) 12:14:44.98
なるほど、ツール特有の問題か、ありそうだな。
症状的にはPCのタイムスタンプがくるってるように見えるw
0399デフォルトの名無しさん
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2013/04/29(月) 14:31:35.99
monoのライセンスについて調べててちょっとこんがらがってきたんだけど
windowsとlinuxのアプリのコンパイルだけならXamarin Studioを使っても無料で無制限にやれるってことで良いんだよね?
0400デフォルトの名無しさん
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2013/05/04(土) 10:12:57.74
Windows版のXamarin Studioで「C# - Gtk# 2.0 プロジェクト」を選んでMainWindowにEntryとかTextViewとか貼りつけて
サイズを変更しようとするんだけど、オブジェクトが移動するだけでサイズ変更できない
これはWindows版は使い物にならないってことなのだろうか・・・
0401デフォルトの名無しさん
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2013/05/04(土) 14:55:59.29
あぁ、Common Widget Properties の WidthRequest とかに数値入れてかないといけないのか
これは結構しんどい
0402400
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2013/05/06(月) 06:22:20.04
作成した簡単なフォームを[実行]-[Start Without Debugging]で実行、×で終了を繰り返すと数回で無応答になる
ビルドされたexeを直接起動しようとしても、「実行を停止しました」ってでて起動すらできない
これなら、多少不安定とはいえ VisualStadio で作成した Window.Forms アプリの方がまだまし?
ちなみに、Xamarin Studioのバージョンは 4.0.3
0403デフォルトの名無しさん
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2013/05/06(月) 09:42:38.39
>>400
このスレで何度も話題になってるでしょ
Monoはバグだらけでクオリティ低いのよ
Windows版に限らずクオリティ低いと思う

IDEだって安定板つくるの大変なのに、Monoがバグだらけの状態で
Xamarin Studioまで開発してた。
いまはMiguel de Icazaは他のプロジェクトやってたはず
品質が中途半端なまま次から次へとプロジェクトを変える人ってイメージ


>多少不安定とはいえ VisualStadio で作成した Window.Forms アプリの方がまだまし?

Mono一切使わないで、Windows上でWindows Fromアプリを
動かしたら超安定して動くよ。ビジネスアプリだって大量に作られてる。

エラー出て落ちるならおそらく自分で書いたコードが悪い。
実行時の例外ちゃんと処理してないとかそんなんじゃないの
0404デフォルトの名無しさん
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2013/05/06(月) 10:02:51.75
>>403
>実行時の例外ちゃんと処理してないとかそんなんじゃないの
あー、VSで作ったのアプリをWindows上で実行して安定するのは当たり前で、
Macで動かしたいからXamarin Studio使ってGUIの焼き直ししてたのよ
そしたら、Windows上ですらまともに動かなかったってわけ

VSで作ったアプリをMac(mono2.10.9)で動かしたときは、起動が遅いのと、子画面の表示⇒閉じるを繰り返しすと
落ちることあったけど、とりあえずは動いてくれてたしね
0405デフォルトの名無しさん
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2013/05/06(月) 10:24:52.12
>>404
Monoと.net frameworkで完全な互換性がないから、
VSで作ったアプリそのままでは動かないでしょ
だから「VSで作ったアプリを動かす=Mono使わないで動かす」と理解したわけ。

現状のバグだらけのMonoでクライアントアプリ開発する意味は見いだせなかった。
Monoのバグの多さとドキュメント不足による開発生産性の低下は、
C#を使えるメリットを上回る。
Visual Studio使えないならなおさら開発生産性が低下する。

Monoと格闘するくらいならMac用の新しい言語とライブラリ覚えるほうが早いんじゃない。
一番効率いいのは開発環境がクソなMacを捨てることだとおもうけど
0406デフォルトの名無しさん
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2013/05/06(月) 11:01:08.74
俺も以前WindowsのC#アプリをmono使ってマルチプラットフォームにしようとしたけど
Linux版monoは多少マシだったがMacがバグだらけで諦めた
結局Javaで作り直した
0408デフォルトの名無しさん
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2013/05/06(月) 11:19:38.19
>>407
改善が期待できるようなものなら貢献もするがこのクオリティではな。
やっぱりMSが他のプラットフォームに.net移植しない限りだめだわ

>>406
クロスプラットフォームはJavaは一番まともだな
Javaは言語とか遅れてるがそこだけは評価せざるを得ない。
0412デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/06(月) 17:47:59.96
Unityという有名なゲームのライブラリ?でMono使われているらしいけど
Monoのバグを知るとなぜMonoベースなのか、本当にMonoなのか疑問に思えてくる
0414デフォルトの名無しさん
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2013/05/07(火) 01:05:57.92
ゲームなんて使う機能限られてるし
そんなに長時間動くものでもないし
信頼性が求められるものでもないし
0415デフォルトの名無しさん
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2013/05/07(火) 05:44:50.80
ゲームが作れるなら、フリーソフトレベルでの簡単なアプリくらい作れてもいいとは思うね
Xamarin Studioとかバージョン4にも上がってて使い物にならないとかダメすぎじゃね
0416デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/07(火) 14:24:43.61
Now, let us compile the code using the mono compiler (gmcs). - See more at:
http://www.amazedsaint.com/2013/04/hack-raspberry-pi-how-to-build.html#sthash.hHrM9vHW.dpuf

mono使ってる人はいまでも gmcs とかでやってるのか…
あと実機に入れようとするとコメ欄みると容量足りなくて
溢れちゃって入らないみたいなこと書いてあった。
debianのaptコマンドとraspi-config旨く使って入れればいけるそうだが

>Running the install for mono says it will use an additional 193 Mb or something close to it
0417デフォルトの名無しさん
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2013/05/08(水) 00:21:04.47
GUIまわりのMSクローンはメンテナーいないと思うんで、メンテナするつもりなければWinForm使うのは諦めた方がいいんでないかい?
GUIは、統一したいなら最低GTK#か今後でてくるXWT
monoの思想にあわせるなら、winは.netで動かして好きなGUIで、macはmono.mac、linuxはGTK#でロジックのみ共有になるらしい。
0418デフォルトの名無しさん
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2013/05/08(水) 00:25:10.04
そういえば、novellにいた頃や以前は、WinFormがそのまま移植できるという宣伝あったね。
0419デフォルトの名無しさん
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2013/05/08(水) 00:31:55.01
そういうプラットフォーム固有のGUIライブラリは今後みんなクローズドにしていくんだろうから
手を出さないほうがいいと思うよ
MSがCoreCLRをApacheライセンスにしてXamarinもMonoも潰してくれねえかな
0420デフォルトの名無しさん
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2013/05/08(水) 01:42:58.65
昔BSD向けに実装公開したけど、それすら知られてないぐらいにMSは移植で惨敗している。
0421デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/08(水) 01:49:02.57
自由に普通に使えるライセンスで本家.NETのソースコードが公開されたことはないぞ
.NET MFなんかApacheライセンスでリリースされてそこそこ受けた
0422デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/08(水) 02:03:16.00
WinForm移植できると思ってる人がいまだにいるのは、Novellのコマーシャルトークの亡霊が未だに生き残ってるのかな、、、

MSは、WindowsとOffice売らなくてはならないが、クラウドの売り上げの比重が上がって、OSがWindowsでなくても良くなる時代がくれば自ら予算割いて再び移植もあるかもね。

いまMSが.netスタック順次公開してるのは、利用先はMonoしかないけど、もともとMono協力する意図もあってなので、
Coreスタックを公開しても、同じくmonoの実装が改良されるだけだと思う。
0424デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/08(水) 12:02:51.86
>>420
あれは研究用?で商用利用不可とかだったとおもう

使えるレベルの.net移植ものがでてきたら惨敗なんてするわけがないわ
0425デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/08(水) 20:12:04.80
Xamarin.iOSとXamarin.Macが同じ価格というのがな…
Macにそこまでの市場規模ないだろ

せめてREALbasic/REAL Studioに右に倣えな価格にできなかったものか
0426デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/11(土) 16:47:38.62
WinFormsがというよりは割りと思ってるよりレガシーな機構が支持としては
得られやすいとかか…

sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=30395037
>gem install gtk3

github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge
>Gtk# >= 2.12.8

ただ同じOS上で違うバージョンを混ぜると調整が必要というかその辺同じgtkでも違ったりする
あと色々混ざった環境で automake は鬼門というかアレ面倒よ色々。実際二つあわせてビルドやってみるとわかる
0427デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/11(土) 17:05:04.75
www.marshut.com/mkzhv/ubuntu-13-04-how-to-compile-monodevelop-4-1.html
words.jlbeard.com/post/50020483120/building-monodevelop-on-mac-os-x

上がubuntuで下がosx. Try and Errorは必要なんよね
0429デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/15(水) 01:34:51.41
初歩的な質問ですみませんが、MACアプリのGUIプロジェクトで
main()で受け取ったargs[]をMainWindow.csやMainWindowController.csに渡すにはどうしたらいいですか
0432デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/17(金) 14:11:29.62
MSがnode.jsに入れ込んでるなんて妄想だよ
googleのエンジンの上で動くフレームワークにMSが力を入れる理由がない

MSがリアルタイム処理ではASP.NET signalR推しだよ
0434デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/18(土) 07:54:38.79
クライアント技術のSilverlightからサーバーのnode.jsに移行とか意味がわからん
node.jsなんか単体じゃファイルIOと通信しかできないだろ
TypeScriptのコンパイラに使われてるけどあくまでCommonJSの一実装としての最小限の扱い
0436デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/05/26(日) 01:18:20.28
Xamarin.Macでwindowやボタン以外のイベントってどうやって書くんでしょうか?
例えばcustom viewのリサイズイベントとか。。
0437デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/04(火) 21:36:09.27
MSのC#だとstringとしてのダブルクォーテーションは
string s= "\"" ;
と書きますが、monoだとどうやって書くのですか?
0439437
垢版 |
2013/06/04(火) 21:43:55.85
うーん、WindowsのXamarinStudioだと同じでしたが、Xamarin.Macだとこれじゃダメみたいです。
0440437
垢版 |
2013/06/04(火) 21:59:27.89
char c = '"' ;
string s ="" + c ;
でできました。お騒がせしました。
0441デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/04(火) 22:16:32.86
(まあ多分バックスラッシュ U+005C じゃなくて円記号 U+00A5 を入力しちゃってるんだろうけど)
0442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/05(水) 09:09:02.48
使ってるOS(ArchLinux)で、ようやっとリポジトリのmonoが3.0系になった
公式のStableはちょっとサイクル遅すぎだな
0444デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/05(水) 21:07:07.23
いくらなんでも、それは馬鹿にしすぎだろ。
そんなレベルのミスしていいのは池沼くらい。
0447437
垢版 |
2013/06/06(木) 02:08:09.31
すいません、人から借りたMacBook使って開発してるのでMac自体初心者なんです。
0449デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/09(日) 23:10:21.06
Linux上でEntityFramework動かせた人いる?
mono3.0に上げたから試してみたけどやっぱり動かなかったわ

System.InvalidProgramException
Invalid IL code in System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject:.ctor (): method body is empty.

mono 3.0.7-1
mod_mono 2.10-3
xsp 2.10.2-5

Fluent NHibernateは実績があるみたいだから、こっちにしようかな
0452デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/11(火) 01:46:31.17
osxでNSTableViewにデータをbindさせる方法が良く分かりません。

public class Person{
 public string firstname{get;set;}
 public string lastname{get;set;}
 public int age{get;set;}
 public bool female{get;set;}
}
のクラスのリスト
List<Person> persons;
からfirstnameとlastnameだけをtableviewの2行のColmunに表示させたいのです。
0454デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/14(金) 11:39:14.08
macにxamarin studio入れてみたんだけど、これって複数起動できないの?
windowsからxamarin.macへの移植を試みているが捗らないんだが
0458デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/14(金) 22:14:01.57
MonoDevelopを別にいれる、
フォルダ別な階層やフォルダ名変えて開くなど。
設定は同じになっちゃうかもしれないが。
0462デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/25(火) 10:34:54.09
こないだちょいハマりした問題が最新リリースでFixされていた

・ 12342 - Implement Task::AsyncWaitHandle

ていうか実装されてませんでしたってどういう状況なんだろう。こんなの中の人は絶対分かってるはずなのに
もし知っててリリースしてるんならC#4.0(ほぼ)完全サポートしてますとか書かないでほしい
0464デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/26(水) 11:43:19.22
Laurens Mathot ‏@RC_1290 11時間
The release notes for @unity3d 4.1.5f1 mention "Fix MonoDevelop on Windows."
I wonder what it fixed, because suddenly mouse input is broken.

Laurens Mathot ‏@RC_1290 9時間
MonoDevelop mouse input seems to work as expected before the
'fix monodevelop on Windows' of @unity3d 4.1.5
Luckily downgrading is an option

monodevelop がというか『unityのmonodevelop』は release note が
輪を掛けて当てにならんから、これはなかなか厳しいもんがあるな…
0472デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/06/30(日) 18:44:15.29
>>470
dots.bz/457
www.facebook.com/ginger.inc.jp

ここ経由でみてみたけど…設立年度が2012年とあって
割と、linux環境とmonoに真面目に取り組もうとすると
マンパワーというか人海戦術でやるにはちと厳しい
というか…

お金というか一見するとオプソだから徒みたいな印象があるけど
見えないけど必要な経費とまだ誰も踏んでないバグ取る作業とか
そういった労力も考慮したほうが良いかなと個人的には思った
0473デフォルトの名無しさん
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2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN
mono 2.10系を使っているんですが
visual studio 2012 で作成したexe一式をコピーして
mono上でexeファイルを実行してもdllが見つからないとエラーが出ます。

mono上でソースコードとdllを指定してコンパイルした場合は問題なく動きます。
できればvisual studio2012でビルドしたものを直接mono上で動かしたいのですが
どうすればよろしいでしょうか?
(System.Data.MySqlのDLLを使用しています)
0474デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN
mono使ってるのは、windows 上?
monoと.net frameworkのシステムライブラリのフォルダやインストール方法が違うので、Mysqlのコネクターをインストールしたというなら、それは.net用。

同じようにmonoのプログラムフォルダに置いておく必要があると思う。

.net mvcのdllみたいに、最初から実行フォルダにコピーされるアセンブリとして設定する方法もある。

linuxでも似たような話し。
0477デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
Xamarin.Mac Projectで作ったアプリで、「このアプリケーションで開く」で起動時に渡されたファイルを
取得するのはどうすればいいですか?
とりあえずDocuments Typesで拡張子を登録して候補には選ばれるようになりましたが。
0479デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
Web.config で validateRequest="false" に設定してても、
Request.QueryString とかにアクセスするだけで HttpRequestValidationException が発生してしまう
IIS、VSの開発サーバだと問題ないのに
0480デフォルトの名無しさん
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
Mono + ServiceStackに挑戦しているけど最初の環境構築が難しいのは確か。
エラーが出ても事例が少なすぎて原因がわからない
0481デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
>>479
validateRequest="false"
ってクライアントサイドのValidationを無効にする設定だっけ?
バグ報告よろしく

Monoは標準的なことから少しでも外れるとバグ踏む可能性あるんだな

>>480
Monoでさえ問題ぶつかって解決方法がわからないことが多すぎる。
ServiceStackみたいなのはさらに少数派だろうからな
0483デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
>>481
asp.net mvcやらasp.net web apiの対応がもう少し良くなればservicestackを使わなくてもいいんだがな。
servicestackは現状のmonoでは一番安定しているフレームワークだと思う。
マイナーどころは知らんけど。
0486デフォルトの名無しさん
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
そんなことよりMacで日本語入力できるようにしてくれ
0488デフォルトの名無しさん
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
MonoDevelopがいまいちだな
開発リソースがないんだからそれなりの機能で小さくまとめればいいのに
高望みしてVSを作ろうとしてボロボロになった感じ
0490デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
UnityのMDではgtk-query-immodules-2.0が用意されていないので、
バイナリいれてみようとしたけど失敗した。
0491デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN
おまえら日本語マニュアル作れよ。
Linuxで動かすときのTIPSとか一カ所に集約しろ
0493デフォルトの名無しさん
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN
>>488
日本語され通ればあとは十分なレベルだと思う。
NuGetが使えるようになったおかげで他はもう何もいらんと思うようになったわ
0494デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
nuget対応してなくね?
0497デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
>>495
なにこれ捗る
049857
垢版 |
2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN
MONOで作ったexeがubuntu上でデフォルトでダブルクリック起動に対応してないのが残念だ。
Windowsでは試してないのだが、時間ができたら試してみたい。
0499デフォルトの名無しさん
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2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN
>>498
さすがにそれは動く
不具合というか動かなくて困惑するのはlinux上でのasp.netとかそういうのだ

macもと言いたいけど
それでも以前よりは良くなりつつあるようなないようなまぁユーザー自体が
macに関してはwindowsほど多くないからなしゃーなしだ
050057
垢版 |
2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN
情報ありがとうです。

monoは結構、マルチプラットホームいけそうですね。
将来が楽しみだ!
0501デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN
.net/mono両対応を謳ってるサードパーティ製webフレームワークが出て来たり、F#の公式コミュニティもmono移植でそんな活動してるので、
そんな感じで両対応で活動しているフレームワーク開発者が増えた結果、バグだしも進んで互換性向上してきたのかもしれないね。
0504デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN
最新版のバイナリをyumで入れられるようにして欲しい。
その辺に微妙なものを感じる。
0505デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN
osxスマホ中心にxamarinで人をさけるけど、
それ以外のリリースは、人がいないか、ディストリビューターとの分業と思ってるか、たぶんその両方だと思うけど、
だれか、Jenkinやbuildpotみたいなの使って最新版のリポジトリ用意してくれる毎回面倒しなくていいんだよな。
言い出しっぺからとは言われそうだが、
ubuntu LTS一世代 x64でも用意してくれると助かる。

osが一種類といっても偏った情熱を傾ければ、mono llvm用のLLVMビルドや、
amazon用の転送料金のかからなく高速なリポジトリが欲しいとか切りないけど。
0506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN
RHEL系のcentos忘れてた、、、
novelに買収されるそのまた昔は、アピールしてたんだけどね。いまどうなってるんだろう。
0507デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN
MonoMacでNSTableViewに行追加する方法がまったくわからないのだが
どうやるの?
0508デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
てす
0509デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN
Macの日本語対応はいつくらいになりそうなの?
0510デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/01(日) 18:35:07.40
monodevelopとxamarinstudioの話?
osx画面表示用imモジュールがgtkに存在しないのが原因だったけど、
モジュールを作ってくれた人がいるので、そのモジュールを導入すればもう動くよ。
ただ、同梱されたものが配布されるのがいつになるかは知らない。
mono自体は、昔から.net(ecma規格)準拠で対応してる。
0511デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/05(木) 21:04:46.49
どうやったらインストールできるんだよmono for Android…
xamarin installerコンティニューボタン推した途端消えるんだけど?何なの?
0513デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/07(土) 07:58:41.31
android の sdk インストールしないと意味ないぞ
というか C# も java もたいして代わらんし android やるなら java 覚えてやったほうが資料多いし絶対楽だと思うが
0514デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/07(土) 10:18:54.21
>>512
windowsだよ。ありがと 色々入れて見てるんだけどなあ…

>>513
sdkもちゃんとインストールした。けどクリックしても起動しなくてフォルダの中の違うファイルから起動した…そこから違ってたのかな
javaもいいけど今はC#やりたいからサポートに連絡してみる
0515デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/08(日) 19:43:00.58
>>514だけどうまく動いた。ありがとう

mono for androidやってるけど、解説サイトなんか見るとエミュレータ起動した後は皆直接アプリの画面になってるよな
俺ホーム画面に行っちゃってアプリ起動しないんだけどなんでだろ
それとも解説ではホームからアプリに行く過程を省略してるだけなのかな
0517デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/14(土) 22:10:28.34
debian7にmono3.2.1をソースからインストールしたのですが
vs2012で作成した実行ファイルをdebian上で実行した際にdllが見つからないとエラーが
出てしまいます。debian上にインストールしたmono4.5のdllをexeフォルダに全コピーしたら
起動したのですが、ライブラリパスの設定ができていないのですがmonoのライブラリパスの設定は
どのように設定すればよいのでしょうか?bashrc等のPATH設定に必要なフォルダのパスを
記述すればよいのでしょうか?
0518デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/14(土) 22:15:11.15
現在リリースされている
mono3.2.1でasync awaitは動作するのでしょうか
最新をインストールしてコードを実行すると下記のエラーが出ます。
System.TypeLoadException: Could not load type 'System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine' from assembly 'mscorlib, Version=4.0.0.0
0521デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/09/16(月) 17:12:23.16
mcs -sdk:4.5 でコンパイル。
-r: でコマンドラインからアセンブリの参照を解決?できる。

プロジェクトファイルがあれば、
xbuild(msbuildのフリー実装)でビルドできる。
0522デフォルトの名無しさん
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2013/09/16(月) 17:21:50.38
osxでXamarinStudio使っていれば、alphaブランチに切り替えればmono3.2になるので、IDE上でC#4.5や5.0に変えたり参照追加したりプロジェクトファイルを操作できる。
debianやubuntu、windowsではやったことないので分からん。
0523デフォルトの名無しさん
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2013/09/25(水) 01:12:38.70
Mono.MacでHttpWebRequestを使う時、
デバッグビルド or ランタイムをバンドルしないリリースビルドだと
httpsへのPOSTが通るんだけど、ランタイムをバンドルするとできない。
何が足りないのでしょう?
0526デフォルトの名無しさん
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2013/09/27(金) 15:50:14.16
Xamarin Studioでエディタを並べて表示ってどうやるの?
0531デフォルトの名無しさん
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2013/09/28(土) 15:49:11.58
ひさびさにアップデートしたらMacで日本語入力出来るようになってるんだが
何時の間に
0532デフォルトの名無しさん
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2013/09/28(土) 23:24:59.27
今年度になって話題になってたcocoa向けのimmoduleが、xamarinやgtkの開発者が取り込んでくれるという話で、そろそろという状況だった。

英語版だけど日本の代理店もひとつできて、マーケティング部門に話が流れやすくなったのもあるかもしれない。
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/index.html
0533デフォルトの名無しさん
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2013/10/01(火) 12:09:58.44
Xamarin Studioって複数起動できないの?
移植が捗らなすぎなんだが。
0535デフォルトの名無しさん
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2013/10/01(火) 21:47:46.91
Mac版なら複数起動できてる。
そのままだとできないけど。
おれはXamarin Studio Launcher使ってる。
当然公式には複数起動は保証されていないと思う。
今のところは不具合ない。
0536デフォルトの名無しさん
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2013/10/02(水) 21:41:51.96
Xamarin Windows版ってオフラインインストール版はないのでしょうか?
0537デフォルトの名無しさん
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2013/10/03(木) 19:42:20.80
>>535
ok、捗りだした。
ウインドウの横幅を最小にしても1920x1200だと2個並べられないのが若干気になるが、それでもかなりよくなった。
ありがとう。

あとウォッチ変数で16進数表示に切り替える方法ある?
0538デフォルトの名無しさん
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2013/10/06(日) 21:55:59.17
すごく低レベルな質問なんですが
GACに登録しているアセンブリは実行ファイルに使用しているアセンブリをコピーせずに
使えるという認識なのですが
GACに登録していても実行ファイルと同じ場所にコピーしないと
動作しないやつらがいるのですが
これは何か設定がまずいのでしょうか?

ローカルにコピーしないと駄目だったアセンブリ(.net4.5)
System.Net.Http.dll
0540デフォルトの名無しさん
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2013/10/18(金) 21:10:50.11
VisualStudioみたいにタブはずれないの?
0541デフォルトの名無しさん
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2013/10/20(日) 20:35:43.22
>>540
https://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkNotebook.html

gtk だから notebook 使ってるのかなと思ったけど

main/src/core/MonoDevelop.Ide/MonoDevelop.Ide.Gui/SdiWorkspaceWindow.cs



http://www.icsharpcode.net/CodeReader/SharpDevelop/087b/Base/WorkbenchWindowsSdiWorkspaceWindow.cs.html

由来で中身を System.Windows.Forms から Gtk の EventBox やらで
置き換えたものっぽい。

main/src/core/MonoDevelop.Ide/MonoDevelop.Ide.Gui/DockNotebook.cs

は Gtk.VBox から実装していったもんらしいから上記のファイルから推測するとタブを外すという設計ではないと思う
0546デフォルトの名無しさん
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2013/10/30(水) 19:00:50.88
MonoMac触りはじめたのですがNSImageから.NETのImageクラスに変換するにはどうすればいいのでしょうか?
0547デフォルトの名無しさん
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2013/11/01(金) 20:31:55.71
MonoMacはよくわらんな
Interface Builderがまず意味わからない
0549デフォルトの名無しさん
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2013/11/08(金) 20:49:41.28
取り敢えずxcodeでアプリ作るチュートリアルあるからそこから始める方が良いかも。
MonoMacだとGUIと繋ぐコードが減るのかな?
0550デフォルトの名無しさん
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2013/11/12(火) 06:53:10.26
cuiで動く統合開発環境ってありませんかね?
sshで繋いだサーバーにぶち込んで使いたい
0551デフォルトの名無しさん
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2013/11/12(火) 07:10:38.48
Xamarinのサブスクリプションもうちょい制限緩和されんのかな
サブスクリプション切れたあとでビルドも配布も出来ないって実質企業しか導入できないじゃん
高過ぎるよ
0553デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/12(火) 08:57:10.82
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/price.html
https://store.xamarin.com/
本当だ。
ビルドもできないのか、、、
スターターがもう少し高機能で、サポートやアセットストアで儲けるモデルだったら、参入しやすいんだけれど。

毎年払うとしても、継続的な心配は、
本家サイトにあるインディーの機能変更と
更なる値上げかな。
毎年この金額必要になるのは、ツールでもかなり高額よね。

ノベルに居た頃と違って、開発費分外部から持ってきてるので採算取らんといかんし、利用者が増えるのが先か、値段が上がるのが先か、、、
0554デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/12(火) 19:49:45.44
いや本当に高いよ、Business買おうと思って色々調べたら酷過ぎるね
如何にM$が良心的か良くわかる、MSDN Proなんて年間14万ちょいでサブスクライバから落とし放題でSA切れても使えるし商用利用可能だからな
こんなんで利用者なんて増えないだろ
0557デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/20(水) 14:21:33.92
C#でゲーム作るネタで今時Unityに全く触れてないのは不自然すぎる
知らないのか意図的にスルーしてるのか
055957
垢版 |
2013/11/20(水) 19:50:05.69
過疎っているだけだから、安心して
0560デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 01:14:59.48
趣味で将棋ソフトを作ろうと思うんだが
手元にはMac仕事では.netとC#で開発してるからXcodeとmonoで開発してみようと思ってる
間違ってないよな?
056257
垢版 |
2013/11/24(日) 01:32:58.17
難しい質問だ。
自分もなに作るのでも、どの言語が良いか迷う。
ライブラリ含めてこれだってのがないね。
0563デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 02:08:01.12
Macネイティブは真っ先に外すとして、現実的にはMonoとJavaとQtくらいだろ
個人的にはPySideをお薦めしたいが、将棋ソフトとなると速度的にキツそうだな
056457
垢版 |
2013/11/24(日) 02:25:02.04
計算部分はCで書いて、GUIをどうするのかと考えるのもアリアスでは?
056557
垢版 |
2013/11/24(日) 02:27:07.85
アリアス→有り
変換ミス。
アリアスとはなんぞ?
0566デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 02:54:05.72
俺はオセロをC(評価関数)とC#(GUI)でWindows上で作ってたんだが
Mac、Linux対応にしようとしたけどmac版monoでどうしてもレイアウトが崩れるんでGUIはJavaで作り直した
0567デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 10:55:37.96
>>561
>>562
>>566
開発効率も考えてmonoかと思ってたけどCもありだな一番好きな言語だし
GUI部分は後で適当に乗せる事が出来るし
Cの方向で検討してみます
0568デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 11:14:54.32
JavaとCならパフォーマンス面でCを併用する必要はまずないよね
GUIの品質はいまいちだけどJavaオンリー(言語はScalaを併用)が一番楽だわ
0569デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 11:20:18.34
>>568
Javaも書けなくはないがあんまり得意ではないから避けたいかな
パフォーマンスが優れてる事は知ってる
Oracleになってからオワコン気味ってのも個人的にはネック
0570デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/24(日) 11:24:15.12
C#は大好きなんだけど、Javaは好きになれない
まずプロジェクトひとつとってもファイル多過ぎるんだよな
利便性を捨てて厳格さを求める割に複雑で、そのくせシンタックスシュガーもないとかゴミすぎるって思う
0574デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/01(日) 17:00:49.67
Java、今はそこそこ速い言語の部類だろ。少なくともC#よりは
http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/benchmark.php?test=all&;lang=java&lang2=csharp&data=u32
まあSIMDバリバリつこうたりインライン関数やテンプレートの最適化が必要になると
C++一択だけど。最近のC++コンパイラの最適化は変態レベルだからな

が、むしろJavaはGUIのダサさが致命的だ。Mono/Gtk#はぎりぎり許せるレベル。
だが今はQtのが勢いありそうだな。モバイル・組み込み対応も進んでるし
http://www.similarweb.com/website/qt-project.org#/#mono-project.com
Monoにも頑張ってほしいものだがね。これ駄洒落な。
0575デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/01(日) 18:54:52.45
言語というよりVMの差のような
JavaもOpenなんたらのVMにしないとmonoとつりあわないよ
0576デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/02(月) 20:36:50.12
OpenJDKはJPEGひとつまともに扱えない罠
0578デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/04(水) 01:24:56.64
VやVMはそれぞれの環境で作ればよくね?
モデルが再利用できるだけでもありがたいよね
ASPなら関係ないし
0581デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/04(水) 23:03:09.91
knockout.jsの出番だな
ServiceStackと組み合わせるとなおよい
0583デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/05(木) 17:41:37.08
|....,,__
|_::;; ~"'ヽ
| //^''ヽ,,)
|  i⌒"
| ∀`) < 誰もいない きのこるならいまのうち
|⊂
| ノ
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      |( ´∀`) < きのこ のこーのこ げんきのこ ♪
      |(ノ   |つ
      |     |
     ⊂ _ ノ
       ""U
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
     (´∀` )| < エリンギ まいたけ ブナシメジ ♪
    ⊂|  (ノ |
      |     |
      ヽ _ ⊃
      .U""
|
| ミ
| ミ  サッ!
| ミ
|
0584デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/10(火) 23:17:01.19
>>578-
MonoはASP.NET周りが弱すぎて論外だ。
現状ではASP.NET Web APIが使えないのでXamarin.iOS/Androidでのリッチクライアントも非現実的と言わざるをえない。

ASP.NET MVCだRazorだ何だという、いわゆるWebブラウザで見るWeb周りはすっ飛ばしてでも、Web API周りは早急に整備すべきだと思う。
0585デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/10(火) 23:18:14.47
>>581
最新のServiceStackはMonoで動かなくね?
0586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/11(水) 22:14:38.78
.NETでASPってマジどうなの?って感じなんだよな
だってWin Server+IIS+SQL ServerってC/Sの業務システム以外ないんだからWebFormsかWPFでいいじゃんってなる
クライアントはブラウザって要件ならなおのことLAMPでいいじゃんってなる
そもそもXSPはEFやMVC4に対応してない
0588デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/12(木) 14:47:13.33
> Win Server+IIS+SQL ServerってC/Sの業務システム以外ない
えっ?

Win Server+IIS (DBは知らん)でクライアントはFlashって業務システム以外でもよく見かけるけどな。
注意深く見ないと気付かないけど。
0590デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/13(金) 00:40:34.02
自分の見たことがないものはこの世にあるはずがないと思ってしまう
頭のおかしい子がまじっているんです。ごめんなさい。
0592デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/13(金) 10:09:54.15
>>589
Flex(Adobe Flash)よりSilverlightが多い世界ってどこだよ
0593デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/13(金) 11:12:16.21
クライアント側の流行はiPhone/AndroidどころかHTML5だからFlashだSilverlightだは論外。
実際、JavaのC/SをHTML5に置き換えるというクソみたいな案件が今年は人手不足だった。

そもそものMonoの弱点はサーバーサイドの弱さだろう。
Xamarin.iOSにしろ、Xamarin.Androidにしろ、事実上はスタンドアローンしか出来ない。
059457
垢版 |
2013/12/13(金) 23:45:12.88
silver lightって開発終わってなかったけ?
0595デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/14(土) 03:52:25.37
Flex 4.5.1(2011年6月19日)
Silverlight 5(2011年12月6日)

どっちも2011年からメジャーバージョンアップされてないんですが…

>>594
今更新しいのは出なさそう。
セキュリティパッチはちゃんと提供されてて、最新版は2013年10月に出た5.1.20913.0
059657
垢版 |
2013/12/14(土) 08:59:22.26
gyaoがsilver lightで作られているの知ってドン引きした覚えがある。
0597デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/14(土) 10:52:25.58
monnlightは既に涅槃で待ってる。

rich internet application自体終わってしまった。
結局、ビデオプレーヤー以上のニーズはなかったてこと。
その分野もHTML5に食われてしまった。
0598デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/14(土) 13:24:46.11
HTML5もパフォーマンス糞過ぎてウェブ専門のデベロッパーからゴミって言われてんじゃん
結局JavaScriptのフレームワーク使うかFlash or Silverlight使うかになってる
虫の息だったJavaScriptがWebのCになれたのはブラウザのデファクトスタンダードだからなんだよな
M$は.NET本気で普及させたいならMac/Linux/iOS/AndroidをVSで開発できるようにしろと
モバイル開発ならWindows+Visual Studioしかないよね!って言わせたらエンタープライズ・デスクトップはこれからも盤石だろうに
0599デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/14(土) 18:31:14.97
どこかのコピペ?
とりあえず、Apple関係はMSがAppleを買収しない限りどうしようもないな。
0600デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/14(土) 21:05:16.62
MonoスレなんだからMonoDevelopに触れてやれよ
最強IDEのVisual Studioがあるせいで評価されないけど…
0601デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/21(土) 07:25:21.38
MonoのC#コンパイラがバグッてる?
Mono 3.2.5で下のコードが通らない。

//Error CS0205: Cannot call an abstract base member `Element.Get<string>()' (CS0205)

public abstract class Element {
public abstract T Get<T>();
}
public abstract class StringElement : Element {
public override T Get<T>() {
return default(T);
}
}
public abstract class DateElement : StringElement {
public override T Get<T>() {
return base.Get<T>();
}
}
0603デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/21(土) 10:42:14.45
Monoのコンパイラは昔からバグバグで
最近やっとまともになったと思ったが・・・
まだこんなバグが残ってるのか。
0604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/21(土) 11:48:04.54
Xamarinの商売の仕方がえげつないんだよな
MonoやMonoDevelopを中途半端なまま放置してXamarin Studioとかつくりやがって
しかもコンパイルすらアクティベーションが必要で、そのライセンスは年額のサブスクリプション
M$がXamarin買収してLinuxとMacに完全な.NETフレームワークとIDE提供すべきだよ
モバイルではWindowsの存在価値ゼロなんだからiOSとAndroidに対応してもビジネス上損はまったくないだろ
0606デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/21(土) 13:35:56.28
> MonoやMonoDevelopを中途半端なまま放置してXamarin Studioとかつくりやがって
金にならないものに労力をかけないのは企業として当然。
むしろ、MonoやMonoDevelopのような無料の製品ばかり求めるユーザーの方がえげつない。

> しかもコンパイルすらアクティベーションが必要で、そのライセンスは年額のサブスクリプション
これは確かにやりすぎだと思う。が、改善されたんじゃなかったっけ?

> M$がXamarin買収してLinuxとMacに完全な.NETフレームワークとIDE提供すべきだよ
買収に変な夢を見てない?
SunがOracleに買収されてどうなったか、
ExpressionがMSに買収されてどうなったか、ちょっと思い出してみなよ。

劣化.NET FrameworkのXamarinなんてMSにとっては技術的価値は無いんだから
買収するとしたら、Xamarinを飼い殺ししたい時だけだろうな。
0608デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/21(土) 22:54:26.47
乞食は口を出す前に労働力を差し出せって事だよな
最近口だけ一人前の乞食が増えすぎて困る
0609デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/22(日) 07:22:12.11
>>601
Mono 3.2.5 (Xamarin Studio 4.3.0) @ Mac OS X 10.9
動かない
0611デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/22(日) 13:45:58.49
Expression使ってたんだろうか?
俺は使ってた。
買収されて特にどうとも思わなかった。
0612デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/23(月) 11:29:48.11
Exなんたらは使った事ないがTrueSpaceはマジ死ねと思ったね
0613デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/23(月) 20:35:37.66
フラッシュに通じるところのある何となく描き味のいいお絵かきソフト。
しかしこれがドローソフトだという。
そんなソフトでした。
お子様に一つ買ってあげるといいような感じだった。
0614デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/23(月) 20:46:52.36
スマートスケッチも描き味のいいソフトだったなあ。
フラッシュのもとになったやつ。
あんなのがフロッピーに収まってたんだねえ。
昔のソフトはすごいなあ。
0617デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/25(水) 15:10:14.24
次のバージョンはいつでるのさ?
0618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/26(木) 00:02:09.78
BlendさっさとVSに統合しろよ、ビヘイビアつかねーだろが糞M$
それとXamlもっと簡単にしろよ、Namespaceだけでいくつあんだよ
カスタムコントロール作ってたりしてるけどいまいち良くわかってないからイライラする
0619デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/12/26(木) 12:29:39.29
VSもXSもそうだが、FlashBuilderみたいに名前空間を自動補完する機能が欲しいな。
0621デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/03(金) 11:13:49.54
イカザが愛したgtkは死んだ。Marketingに対応しきれずに死んだ。
Monoも必要とされる市場がない以上、いずれ死ぬんだろうなと思う。
0623デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/03(金) 15:19:40.16
>>584
WebAPI使えるだろ? 何言ってんだ?
0624デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/05(日) 16:23:39.02
mono3.2.4 3.2.5 をソースからインストールしようとしたらエラーになる。
3.2.3まだはソースからインストールできたんだけど誰か原因分かるかたいませんか
ちなみにdebian7です。下のようなエラーが出ます

make[7]: *** `../class/lib/basic/basic.exe' に必要なターゲット `../../external/ikvm/reflect/*.cs' を make するルールがありません. 中止.
0625デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/06(月) 17:26:44.72
>>623
ASP.NET MVC 4も使えないのに無理だろ
0626デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/06(月) 21:35:50.11
MVC4動かないの致命的だよな
これで4.0対応とか笑っちゃうよ
まぁMonoの問題ではなくXSPの問題なんだろうが
この辺金にならないからXamarinもまったくやる気ないんだよな
iOSとかAndroidなんてどーでもいいんだよ
0627デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/06(月) 23:38:29.77
MSが公開してくれればいいけど、
MSの立場だと、monoでモバイルクロスプラットフォームを補完しつつ、クライアントアプリ確保しやすくして、C#の価値を上げ、.netサーバを維持したいだろうし、
MSがOracleみたいにlinuxで儲けられるなら違うんだろうけど。
0628デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/07(火) 00:09:41.47
MSはAzureが絶好調だから現実にLinux(IaaS)で結構儲けてるぞ
もちろんWindowsの稼ぎ頭の地位を脅かすほどのものではないが
0629デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/07(火) 00:12:48.95
そういえばxamarinでは、novelの著作権侵害しないように、クリームルーム確保するのに、元novelのxamarin開発者はnovelで開発したところを開発できない(かった?)らしい。
ということで、コア開発者でxamarin残らずにPSM(やUnity?)関連のプロジェクトで開発してる人もいるらしい
0631デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/08(水) 12:29:31.47
>>626-627
.NETの利点って1ソリューション2プロジェクト(サーバーとリッチクライアント)で一気に開発できる点だろうにな。
サーバー側がPHPなんかで開発だと、ぶっちゃけクライアント側も手頃な無料のでいいや状態になるよね。
0632デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/08(水) 19:44:18.51
>>625
いや動くだろ? 何言ってんだ?
0634デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/09(木) 14:06:17.44
>>632-633
XSで扱えない時点でそれを使えるとは言わない。
viやemacsで編集できるスクリプト言語じゃあるまいし。
http://i.imgur.com/8EcHn3P.png
0635デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/09(木) 19:19:20.20
>>634
何いってんの? 馬鹿か? monoと何の関係もないじゃんw
0636デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/10(金) 11:36:00.25
>>635
Xamarin StudioとMonoが関係ないとか大至急精神科に行った方が良いレベル
0639デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/10(金) 18:21:48.24
>>636
馬鹿すぎるw テンプレートが無きゃスクラッチで書けよw
それが嫌ならVS使え、死ねw
0640デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/10(金) 18:28:13.11
>>639
viでslnファイルから書くのかよw
0641デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/10(金) 18:46:23.14
viは使いにくいです。
あれは仕方なしに使うものですよ。
みんなもっと文句言ったほうが良いよ。
0642デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/10(金) 19:38:39.77
>>640
空のプロジェクトから始めりゃいいだろw アホかw
0643デフォルトの名無しさん
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2014/01/10(金) 19:55:10.56
現実的な答えとしてはVisualStudioで作ってコピー。
0644デフォルトの名無しさん
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2014/01/10(金) 19:56:49.61
>>639>>642
そんなことしている間にPHPやRubyならアプリ完成しているな。
0645デフォルトの名無しさん
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2014/01/10(金) 20:00:15.45
Xamarinは単体アプリは想定しているが、リッチクライアントは想定していないというのが答えだろう。
0646デフォルトの名無しさん
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2014/01/10(金) 21:17:40.29
GUIならc++かpythonでいいし、WebアプリならPHPかRubyだし
LinuxやMacでc#ってのが、なんかこう全体的に中途半端
人類は、いつまでクロスプラットフォームって幻想を追い求めるんだろう
0648デフォルトの名無しさん
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2014/01/10(金) 23:07:26.79
Xamarinというかmonoでは、ロジックは一つの言語で書いて、GUIはプラットフォームネイティブのものをそれぞれ使えといってたような。
0649デフォルトの名無しさん
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2014/01/10(金) 23:18:24.52
最近また、JSやC#でサーバーもクライアントもロジック共通化するのが流行ってきてるという、、、
0653デフォルトの名無しさん
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2014/01/11(土) 00:36:46.96
MVC4動くんだから
VSで書いてMono入れたLinux鯖にでも配置すればいいじゃないか。

VSが使えないけどMVC4を使いたい&テンプレートが無かったら開発出来ないよーって話なら
親切な人がテンプレート作ってくれてるから使わせてもらうといいんじゃないか。
http://www.cafe-encounter.net/p1319/run-asp-net-mvc4-on-mono-monodevelop-on-mac-the-c-template-project
0657デフォルトの名無しさん
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2014/01/11(土) 09:22:40.96
全ての環境でVS使って開発したいってのが総意でしょ
C#が最強って言われてもMono DevelopやXamarin Studioでもそう思いますか?って話で
逆にPythonやJSでもVS使うとすごく書き易い、やっぱVSすごいっすわ
0659デフォルトの名無しさん
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2014/01/11(土) 10:07:50.13
スマホなら、VS(Expressじゃないやつ)で作れるけど、1プラットフォーム10万円かかるな。
https://store.xamarin.com

web系だと、VSで作るには、スマホ用と同じようにLinux実機でデバッグする機能、monoランタイムに切り替える機能が欲しいね。
0668デフォルトの名無しさん
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2014/02/02(日) 14:36:05.92
mono 3.2.6
・osx版でllvmオプションが動く
せっかくllvmオプションでコンパイルしてあるのに動かないからLD_LIBRARY_PATHに追加して使ってたけど、
バグとして報告してたら、はやめに修正してもらえたのかも。
・MSBuildの修正
これは中の人のブログに書いてあったやつかな?
0670デフォルトの名無しさん
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2014/02/13(木) 23:28:25.81
xamarin university の告知メール来た。
2000ドル払うのなら本格的に取り組まんと勿体無い
これmsdn会員向けの優待サプスクリプションの特典になってたよね。
0672デフォルトの名無しさん
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2014/04/04(金) 18:39:40.30ID:TozQEyA2
何が始まるんです?
0673デフォルトの名無しさん
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2014/04/04(金) 23:52:48.91ID:43GtI/rW
azureや.netまわりでやってたことが、MSの社長交代後も順調に広がってくな。
Xamarin(Monoのチーム)のリソースがどんどんスマホに振り分けられることになりそう。
C# WebApp/Linuxは、サポートするところが出てくれば増えそうなんだけど、
どうなるかな。
Windows上でのみWeb向けのライブラリやチューンが、色々出てくることになるんだろうか。
0675デフォルトの名無しさん
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2014/04/08(火) 16:51:43.15ID:h+V2EGQg
>>673
クロスプラットフォームツールは色んな組織が挑戦して失敗している
Microsoftが本気を出して、はじめて実現されるかもしれないし、されないかもしれない
0676デフォルトの名無しさん
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2014/04/08(火) 23:34:55.02ID:u1AdasHy
クロスプラットフォームが成功しそうになってきたら
アップルとかが妨害してくるイメージ
0682デフォルトの名無しさん
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2014/04/10(木) 00:13:23.93ID:GizDTQFj
UnityがwebGL/asm.js向けに使えるil2cpp作ったのか。
イメージ的にはこういうソースは公開しなさそうだけど、どうするのかな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html

MonoにはNaClターゲットもあるから、今後はPNaClもasm.jsもブラウザ環境でいけるようになりそう。

jsへのトランスレータは、他にもあるのでUnityのが公開されなくても、XNAとかも移植出来るようだ
http://jsil.org
0683デフォルトの名無しさん
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2014/04/10(木) 08:16:37.28ID:FMX8fFXB
>>682
>可読性の高いUnityのゲームコードがまず従来のコンパイラでCILバイトコードに変換され、
>それがIL2CPPでそっくりC++になり、次いでClangでLLVMビットコード化され、
>最後にenscriptenによって極限までコード表記が最適化された(そして可読性ゼロの)JavaScriptになる。
面倒そうだとは思っていたがWebGL版って一番Deploy時のCPUコストたかそうね。
0684デフォルトの名無しさん
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2014/04/10(木) 11:33:37.09ID:kLuqm+tK
変換されたソースを使ってWebGL上でのデバッグは困難(JavaScriptのデバッグが困難という意味ではない)
だから完成後に一回変換するだけだろう
ただ、それでデバッグせずに確実に動くほどの完成度はまだなさそう
0685デフォルトの名無しさん
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2014/04/14(月) 23:25:31.91ID:MEeZyq8Q
ServiceStackの最新リリース
最近REST APIでC10Kに対応出来るようなフレームワークとベンチマークが増えてきたのもあり、スタート地点の起動まわり改善に力を入れ出したらしい。
https://github.com/ServiceStack/ServiceStack/wiki/Release-Notes#v4018-release-notes

DB遅かったりテンプレートエンジンの描画遅いの前提だと、あまり気にならない点だけど、徐々に重心が変わって来てるからな。
0687デフォルトの名無しさん
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2014/04/30(水) 11:30:07.36ID:5nzSWOF1
.Net Frameworkで作成したexeをlinuxで使いたいと思い、monoで起動したのですがwebbrowserが表示されない•イベントが実行されない問題がおきています。
monoでは正常にwebbrowserが実行できないのでしょうか?
またそれ以外のコントロールは実行できています。
またこの問題が解決できない場合はqtにて類似品を作成したいのですがqtのIDEはvisualstudioと違い、デザイナーとエディタが統合されていないのでしょうか?
0690デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/05/02(金) 10:29:49.61ID:gqxjl6E5
コア部分はバージョンアップされてるし、
数年前にMonoMacとかでてるけど、
デスクトップ環境のGUI側はほとんどメンテナンスされてないから気をつけてね。

GTK#かWinFormが複数環境で動きそうに見えるけど。
GUIはOS個別対応にした方がいいかも。


http://vmem.jp/2012/02/16/monoでwebkitを使った簡易ブラウザ/
http://huseyincakir.wordpress.com/2010/01/22/mono-webbrowser-with-webkit-gtk-not-winforms/
0693デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/05/30(金) 08:07:27.63ID:pIegNf6z
MonoMacでBluetoothが扱えないみたいなのですが
Xamarin.Macを買ったら扱えますか?
0694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/05/31(土) 00:03:43.93ID:+CfgkuDu
ストアアプリとか GPL以外でVM一緒に配布できるとかなので、
あんまり関係ないと思うな。

買えば、サポート経由で聞くことが出来るけど、対応してくれるかどうか。

一応、対応APIが増えたり、
http://developer.xamarin.com/releases/mac/xamarin.mac_1/xamarin.mac_1.8/

今後のロードマップがあったり
http://developer.xamarin.com/releases/mac/roadmap/

してるらしい。
0695デフォルトの名無しさん
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2014/05/31(土) 07:52:26.68ID:7ZAaXqjd
なるほど。
0696デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/04(水) 14:34:38.50ID:aE9oMBjn
MonoってSystem.Security.Claims使えないの?
0697デフォルトの名無しさん
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2014/06/04(水) 15:45:12.71ID:EcqG8xWf
System.Security.Claimsが使えないのでASP.NET Identityも動かない。
対応する予定もない。

諦めてPHPを使おう。
0701デフォルトの名無しさん
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2014/06/05(木) 22:48:34.91ID:VNYVlPqF
mvc5はmscorlibの新しい部分に依存しまくりだからねぇ。
バラしてくれた方が対応しやすいんじゃね
0702デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/05(木) 22:49:59.93ID:VNYVlPqF
まぁ、今までの流れからしてサーバーサイドはXamarinもやる気ないし期待しない方がいいと思うが。
0703デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/12(木) 10:48:14.47ID:UeOUJnTr
MONO自体もうやる気もなさそうだし
今後登場するであろう新しいC#に期待したほうがいいのかね
0704デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/13(金) 00:57:25.42ID:DxGzZl7X
MSが公開するのはC#コンパイラであって
ライブラリは、POSIX周りに手を加えないといけないんじゃないかな?
0705デフォルトの名無しさん
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2014/06/14(土) 02:03:23.51ID:iL62MEn0
C#の利点ってWeb APIサーバーとリッチクライアントを一元的に書ける点だと思うが、リッチクライアント特化のXamarinだと片手落ちだわな。

昔、画像処理システムを作ったとき、当初サーバーで大部分を処理してたがクライアントが増えすぎて破綻
サーバーはRAWデータだけを吐くようにし、加工はクライアントに移したという事があったが、
どちらもC#だったおかげで移行が楽だったという思い出がある。
0706デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/14(土) 02:39:50.25ID:cPCAOHx9
海外では、ダッシュボードアプリをスマホに移植するのにxamarin使ってるような話も
0707デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/14(土) 12:05:44.74ID:cPCAOHx9
mBaaSだと、サーバー側にあまりロジック置けないけど、XamarinからAzure Mobileのフル機能使えそう。Unityから使えるのも多い。

MMOゲーム向けのPhotonクラウドもWindowsサーバーで、カスタマイズできる。
0708デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/14(土) 18:00:40.93ID:TuLQMPYl
Xamarin、お仕事用にどうかと提案してみたけど、年間サブスクリプションを嫌がられるの(´・ω・`)
0709デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/15(日) 10:48:23.19ID:O6kWl9gf
Gtk.ComboBoxEntry().ActiveTextのsetはどうやるのですか?
0710デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/17(火) 00:36:31.55ID:2BmltRy+
事例紹介してみるとか
社内決済とるの大変みたいだったけど、
通信周りで凝ったアプリがうまく行ったそうで、そのノウハウもあり、
ネイティブで通信系最適化したものをiOSとAndroidで出す案件とかの相見積で威力を発揮するらしい。
https://speakerdeck.com/iseebi/xamarin-plus-mvvmcrossdetimukai-fa-yatutemita
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html

こっちはサーバークライアントがC#だけど、
グラフとかのビューをHTMLにしたってあるね
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/apps_mti.html
0711デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/20(金) 09:30:14.84ID:JvORDqjx
サーバーサイドが弱すぎて結局のところVisual StudioとWindows Serverで全部やることになるからな。
Xamarinはあくまでスタンドアローン向けだな。
0712デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/22(日) 15:34:39.54ID:pgNmLUVb
Xamarinは方向性も需要もiOSとAndroidアプリ専用だろ、Xamarin云々じゃなくてIIS以外でまともなASP.NET APサーバーが存在しない
0713デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/22(日) 15:37:43.04ID:pgNmLUVb
そう考えるとAppleのLVVMっていうアプローチはすごく正しいんだよな
Objective-CもSwiftもVMで動作するのになぜあれだけ速いかといえばAppleハード専用だから最適化されてるからだよね
.NET vNextでC#はネイティブコンパイラ云々言われてるけど期待できるのかね
Windows or WP専用のVMとコンパイラ作ってくれないかな
0715デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/22(日) 16:26:31.54ID:avY0KxGq
mono vmも.netのvmもjava/hotspotvmとは違いAOTコンパイラ持ってるし、Xamarin.iOSはAOTしてる。
0716デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/22(日) 17:24:19.58ID:avY0KxGq
monoでは完全ではないがllvmのllasm出せたりする。ios向けではここら辺使ってたようだ。
http://www.mono-project.com/Mono_LLVM
Unityは、古いmono使ってるのでやり方が少しちがうかも。

unityの今後のweb対応では、
il2cppというツールでilasmをc++に変換して、enscripten経由でasm.js出すらしい。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html
0717デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/24(火) 11:51:11.54ID:ZxwOG2Eq
LinuxでXSP試してて微妙すぎて萎えかかってるが、
Windows Serverとかどうやってメンテナンスしてんの?
0719デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/25(水) 22:05:36.47ID:bFMV3PM1
>>718
なにそれ
0720デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/25(水) 22:37:27.19ID:Y9MijDq9
最近のまとめ記事があった。
http://devadjust.exblog.jp/20778096/

rubyのrackみたいに、C#のwebスタックを玉ねぎ構造にする感じ。
System.Webを初め、レイヤー・パーツごとにモジュール化してて、nugetで1からインストールできる様なものになりつつある。
0721デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/26(木) 21:25:37.17ID:H9dmmtDs
以前mono+nancyfxで簡単なサーバー作ってみたことがある。
セルフホストはapache benchで負荷かけると、
fastcgi+lighttpdで動かした時に比べて結構マシンの負荷も上がった印象があったなあ。
0722デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/26(木) 23:38:48.89ID:cmmggySl
apacheとmod_monoでASP.NET MVCを動かす場合って毎度httpd.confを編集しないとダメなの?
0723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/27(金) 01:12:07.67ID:y+3ldF5K
だめだ、どうやってもMVC4が動作しない
動作できてる人いる? どのdllをローカルコピーするのか不明
0724デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/27(金) 03:04:37.32ID:y+3ldF5K
と、思ったらとりあえずトップページは出た
コピーしたのは以下のdll(System.Web.Helpersは手動追加)

System.Web.Helpers 2.0.0.0
System.Web.Http.Common 4.0.0.0
System.Web.Mvc 4.0.0.0
System.Web.Optimization 4.0.0.0
System.Web.WebPages 4.0.0.0
0725デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/27(金) 10:26:11.87ID:cRFDppSi
対応してるのはMVC3までじゃないの?
0727デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/06/27(金) 22:47:02.40ID:3hVRneQz
ASP.NET vNextでLinuxとMac上のMonoに公式対応するらしいからな。
MVC6を待つのが正解だろう。

Monoを最新のソースからビルドすれば既に使える状態らしいが試していないので実際に使い物になるかは知らんが。
0729デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/07/04(金) 23:50:13.90ID:0XRXY/Xm
kvmって名前が酷い紛らわしいな
kvmでazure互換の仮想マシン作るのかと思ったわ
0731デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/07/29(火) 00:27:40.55ID:BhQ6KyLU
本家は画像処理でも多用されてるくらい地味に速いからな
0732デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/08/24(日) 21:47:34.95ID:ZVZBPXnS
sshで入ってソリューションを微修正くらいできるコンソール向けの簡易的な統合開発環境はないの?

phpなんかと違ってファイル単位で修正するわけにもいかないし、slnファイルを扱える簡易的なエディタが欲しいんだが。
Turbo PascalやQuick Cみたいなやつ。
0733デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/08/26(火) 22:52:52.15ID:bAJsN0OO
聞いたことないな。
ただxmlファイルなんでエディタで書き換えてxbuildなりmsbuildビルドすることはある。
0736デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/09/06(土) 00:29:31.36ID:FxO0l8rM
realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=xamarin
0737デフォルトの名無しさん
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2014/09/23(火) 03:22:40.69ID:9n/IVahw
初歩的な質問かもしれません…
Macを今使っていますが、vb.NETでexeファイルを作りたい状況です。
monoでは、
Visual Studioのようにツールボックスをドラッグ&ドロップすることで、ボタンやラベルを作るといったGUI操作はできますか?
0739デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/09/23(火) 13:25:53.43ID:zZH8+uCg
vb.NETって書き方がイラっとする
iTunesをアイチューンって書くやつと同等のイライラだわ
0741デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/10/11(土) 21:11:28.79ID:mzO+gdRv
MonoDevelop
C#のウインドウのデザイナの使い方解説しているとこありませんか?w
まさか、ペタペタ貼るだけと思いきや。ちっとも使い方わからんっっw
0742デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/10/12(日) 08:17:18.30ID:jwvcB2bY
どこの解説ページ見ても、

インストール、空のGUI実行、うごきました。
インストール、メッセージボックスの表示、動きました。

こりゃ、当分、流行らないわ
0743デフォルトの名無しさん
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2014/10/13(月) 21:39:27.07ID:ceh5NfI2
そのへんはmonoというより、GTKの知識やね
Gladeの使い方なら日本語情報あるから
適時読み替えてやれば覚えるんじゃないかな
0744デフォルトの名無しさん
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2014/10/15(水) 19:02:42.47ID:3GtmU2Zq
いまだと、スマホ向けの方が簡単かもな。
PCでもそのまま動けばいいんだけど、UIは別だから。
0748デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/10/16(木) 23:02:22.13ID:53AJjRPa
マルチプラットフォームだからこそのMVVMだろうに
なぜWin以外でWPF提供しないのか理解に苦しむ、かといってJavaのようにサーバーサイドで使って欲しいとは思えないXPSの出来の悪さ
XamlはCLRインスタンスを記述するマークアップ拡張なんだから、最悪VとVMだけ作り直してMは修正無しで移植できるのに・・・
まぁ.NET 5.0のASP.NET vNextの本気っぷりみるにマルチはウェブで!ってことなんでしょうな
0752デフォルトの名無しさん
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2014/11/13(木) 11:21:45.84ID:rSWsXFBf
.NET Fondationで、いまMSとXamarin一緒に仕事してるよ。

Xamarinの開発者のほうがlinux/osxに詳しいのが、android/iosと営業にリソース割かれていて、サーバ系は放置されてる。
MSは逆にサーバ側が欲しいので、
コアは統合していく流れになってる雰囲気。

今回GUIは諦めてサーバ側というのも、お互い分かってる感じ。

デスクトップはwebファースト
モバイルはアプリファースト
というのがいまの大きな流れ。

そういえばNovelから追い出されたときにMSに行った開発者はいるのかな
(Novelのときに手を出した部分には、開発出来ないので全部手を出してるスーパーハッカーは残れなかったらしい)
0754デフォルトの名無しさん
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2014/11/13(木) 20:35:04.30ID:2NE0aFui
2015はC++で作れるってのあったが
あれもXamarinのライセンス払ってないとだめなんかいな?
0755デフォルトの名無しさん
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2014/11/13(木) 23:05:25.06ID:xQkRdx0g
VS Community Editionでエンタープライズ以外はフル版無償、Mac/LinuxでMS謹製のサーバーサイド.NETフレームワーク
マジでC#始まったな、これで幅を利かせてる低脳Java技術者とOracle共々駆逐できるわwww
個人的にはXamarinをMSが買収して無償化 or サブスクリプション以外、まぁぶっちゃけMSDNで提供してくれれば神
MS XamarinになってMSDNユーザーが利用できるようになればSwift勉強中の俺が助かるw
0758デフォルトの名無しさん
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2014/11/14(金) 06:45:29.30ID:5KNV5hAX
WPFは、silverlight/moonlight復活させるか、
silverlight/moonlight拡張してWPFかWindowsデスクトップアプリまで実装するかだけど、
整備する側は採算取れるとこがないので、ユーザー企業側でやらないと難しいと思う。

あとは、Adobe AIRやUnityみたいにモバイル含めてやることが出来るかどうか。
0763デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/11/14(金) 09:25:58.39ID:z6X0Pbgh
vs2013 から .net4.5 の ASP.NETの、空のmvcを作ってmonoで実行させたら
System.Web.WebPages.Deployment,
がどーのこうの的な例外がでる
binにコピーしてるのになぜだ?

ちなみに.net4.0のmvcプロジェクトだと問題無かった

mono3.10
0765デフォルトの名無しさん
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2014/11/15(土) 00:17:37.71ID:bSbw1Oj7
転載

[速報]マイクロソフト、フル機能の無料版「Visual Studio Communiti 2013」公開 − Publickey
http://www.publickey1.jp/blog/14/visual_studio_communiti_2013.html
Visual Studio Community 2013 - Visual Studio
http://www.microsoft.com/ja-jp/dev/products/community.aspx

[速報]マイクロソフト、「.NET server framework」のLinuxとMacOS X用オフィシャルディストリビューションを発表。.NETアプリケーションのビルド、実行が可能に − Publickey
http://www.publickey1.jp/blog/14/net_server_frameworklinuxmacos_xlinuxmacos_xnet.html
0768デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/30(木) 09:19:04.85ID:rR269Ydy
Visual Studio Code
https://code.visualstudio.com
Build and debug modern web and cloud applications. Code is free and available on your favorite platform - Linux, Mac OSX, and Windows.

思ったよりMSが前のめりだ。
Xamarinがモバイルシフトしてるし、コア、サーバサイドにMSがリソース割いてくれるのは理想的。

いまの流れだと、クロスプラットフォームのデスクトップGUIは、AltJS使ったatom-shellやnode-webkitの方が楽かもね。
0769デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/04/30(木) 09:22:23.64ID:rR269Ydy
.NET Core Home
https://github.com/dotnet/core

The core repository is the starting point to engage in and learn about the .NET Core stack.

Install ASP.NET 5 on Windows, OS X and Linux
Install .NET Core on Windows, OSX and Linux

こっちも進んでるみたい。
0773デフォルトの名無しさん
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2015/05/02(土) 00:10:44.11ID:FRDJh7A8
xamarinの価格の高さが嫌気されてマイクロソフトのオープンソース絡みの目論みも失敗に終わる
間違いない
0774デフォルトの名無しさん
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2015/05/02(土) 08:26:44.42ID:Rt848A+j
1プラットフォームあたり年10万円前後というのは、年に一度以上アップデートがあるOSに追随する開発費を考えるとニッチなツールとしては妥当なところなんだろうけど、
unreal engineみたいにゲームならライセンスフィーまで取るけどゲーム以外は無料とか、
phonegapベースでかなり安いツールも成り立つので、競合の戦略次第な感じはあるね。
0775デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/31(日) 16:39:07.07ID:g8j9r12T
>>773
ほんとこれ



折角の共通開発環境なのに
使う気おきないわ

ますますマイクロソフトがスマホに負けていくな。
そろそろやばいのではないか
0777デフォルトの名無しさん
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2015/05/31(日) 17:33:39.38ID:Eu1Gza5E
もともと、商用には、bizsparkやらあるからな。
サーバー側はフリーでないとスケールしないというサービスは多いけど、
スマホの場合は、無償ツールでも開発出来るから、年間10万のツール使って生産性の駆け引きだろうな。
無料でないと人件費込み(TCO)で計算して回収出来ない会社や目的では、単に有償のツールには手を出すべきではないってことだろうけど。
0778デフォルトの名無しさん
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2015/10/18(日) 19:18:54.98ID:QuFLTQZW
Lubuntu15 GTK#で初めてプログラミングやっています。
プログラムの途中で、外部コマンドをルート権限で実行したいんですが、どうやればいいのでしょうか?
System.Diagnostics.ProcessでFileName="sudo"として、Argumentsにルート権限で実行したいプログラム名を書いてみましたが。
「sudo: 端末 (tty) が存在せず、パスワードを尋ねる (askpass) プログラムが指定されていません」
となってしまいます。
0780デフォルトの名無しさん
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2015/10/18(日) 21:39:30.46ID:Y/APN/CN
sudoersのファイルいじるときrootで直接ログイン出来ない環境の場合は、sudo su -でrootにログインしたターミナルも別に用意しておかないと、変更ミスった時に死ぬるので気をつけて。
0781デフォルトの名無しさん
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2015/10/18(日) 21:46:02.61ID:Y/APN/CN
あとcdと組み合わせるときは、sudo sh -c "cd foo && bar"みたいな書き方が必要だったり、
PATH環境変数が違うとからフルパス指定した方がよいとかいろいろあるんで、ハマったら検索してね。
0782デフォルトの名無しさん
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2015/10/18(日) 22:07:08.65ID:QuFLTQZW
>>779-781
できました。ありがとうございました!!
0783デフォルトの名無しさん
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2015/10/25(日) 12:50:54.77ID:du0M0RFW
便乗ですまそ

psとgrepとkillをパイプで繋いで特定のプロセス落とすというのをコマンドでやりますが、これをmonoからやるにはどうしたらいいのでしょうか?
0785デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 09:28:38.21ID:E18xtstT
Linux-mint 17.2(rafaela)
で、Winで動いてた.NETアプリを動かそうとしてるんだけどダメ…
まったく何も起こらない状態。
実行するときって右クリックメニューの
「Mono Runtimeで開く」でいいんですよね?
Monoのバージョンと.NETのバージョンの違いとかかな?
でも何もエラーも出ないのでわからない…
0786デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 09:36:43.37ID:E18xtstT
一応、バージョン書いておくと
Mono JIT compiler version 4.0.4
動かしたいソフトはVS2010で作られたものみたい。
0787デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 09:47:17.83ID:E18xtstT
あ〜これって、64bitと32bitで実行できないとかあるの?
作られたソフトは全部32bitでコンパイルされてるみたいなんだけど。
0788デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 10:22:30.51ID:E18xtstT
すみません。>>785〜787ですがwineにしたらあっさり動いたので
こっちでこれから使うことにします(汗) おさわがせしました。
0789デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 21:59:26.54ID:NX1yvZ+7
宿redhatが.NET COREサポートage


monoには関係ないがなw
0790デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 22:00:52.71ID:NX1yvZ+7
宿じゃねぇw祝だww
0792デフォルトの名無しさん
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2015/11/05(木) 22:32:12.55ID:E18xtstT
今ってLinux上で.NETアプリを動かす方法って
何種類くらいあるんですかね?
0793デフォルトの名無しさん
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2015/11/06(金) 12:42:58.02ID:yMndejLT
現状で使い物になるのはMonoだけだろ
.NET Coreは今のところ未知数
とりあえずMono使っとけばええ
0795デフォルトの名無しさん
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2015/11/06(金) 23:57:25.56ID:gq3a1lw8
少し上でwineが出てきたけど、jarと違って、
monoはソースないからといって、何も考慮されてないexeもってきても、基本動かないと思った方がいい。
特にGUIやファイルパス扱う場合。
wineで動いたのはよかったね。
0797デフォルトの名無しさん
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2015/11/07(土) 14:32:01.56ID:2wvustld
Monoがwineと連携してるのは内部でWin32API呼んでる機能のエミュレート用だよね?
0800デフォルトの名無しさん
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2015/11/22(日) 15:37:40.64ID:GdNhay5x
>>799
.net5 MVC6ではなく.net4.6 MVC5も こちからしか動かないんでしょうか。
0801デフォルトの名無しさん
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2015/11/24(火) 02:27:47.59ID:Ci4HjMoJ
Dns.GetHostEntry(IPaddress).HostNameで
リモートホスト名を取得したいのですが
VisualStudioでデバッグすると正常にホスト名が表示されるのですが
Centosにデプロイしてアクセスすると、IPアドレスが表示されます。
linuxでは、ホスト名をGetHostEntryで取得できないのでしょうか。
0802デフォルトの名無しさん
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2015/11/24(火) 03:17:02.78ID:/PRIAReS
【 オンラインTCGエディター 】 >>1

デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。

設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな?  他に、優れたエディター有ったら挙げてみて。

個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。

エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。

遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。 まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど発売済みゲームソフトが存在してるケースはベンダーに研究させる。

各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。

機能制限した下位版を5万円以上で発売 + デュエリ−グ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。

下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。

さ〜て、製作ベンダー見つけよっと!ww(クス
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1447639727/-18
0803デフォルトの名無しさん
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2015/11/24(火) 07:12:19.49ID:vXeBzDQX
TCG のこのコピペよく見るけど、何なんだろう?
ゲーム本体の方に、個別のカードの仕組みなんかつっこんだら破綻するだろ。
カード側にLuaか何かでカードの効果書いた方がいいんじゃないか?
0807デフォルトの名無しさん
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2015/11/24(火) 14:08:42.80ID:PXgzvYmG
>>801です。
とりあえず自己解決しました。
下記サイトを参考に内部DNSサーバー(Unbound)に直接アクセスする事で
無事にホスト名を取得する事が出来ました。
色々な意見をありがとうございました。
http://dobon.net/vb/dotnet/internet/dnsclient.html
0808デフォルトの名無しさん
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2015/12/17(木) 23:51:12.94ID:d66eW4MT
12/31までXamarinがアプリ販売して事のある個人ゲーム開発者向けの無償キャンペーンやってる。
0809デフォルトの名無しさん
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2016/02/11(木) 22:37:10.92ID:KjoDBJBy
identityによる認証をしたのですが ページを開きっ放しでしばらく放置した場合や
「このアカウントを記憶する」にチェックを入れて しばらく(20分ぐらい)経過した場合に
エラーが出てログイン画面が表示されません。ブラウザのクッキーを削除すれば表示されるのですが
エラーにならないように出来ないでしょうか。
この状態になったらクッキーを削除するまで アクセスしても いつでもエラーになります。


CentOS7 postgresql Ver 9.4.5
.net 4.6 MVC 5.23
Mono JIT compiler version 4.3.0

エラー内容
System.NullReferenceException
Object reference not set to an instance of an object
Description: HTTP 500.Error processing request.
Details: Non-web exception. Exception origin (name of application or object): System.Web.
Exception stack trace:
at System.Web.Profile.ProfileModule.OnEnter (System.Object o, System.EventArgs eventArgs) [0x0000b] in /data/opt/src/mono/mcs/class/System.Web/System.Web.Profile/ProfileModule.cs:95
at System.Web.HttpApplication+<RunHooks>c__Iterator0.MoveNext () [0x001ba] in /data/opt/src/mono/mcs/class/System.Web/System.Web/HttpApplication.cs:1030
at System.Web.HttpApplication+<Pipeline>c__Iterator1.MoveNext () [0x00a46] in /data/opt/src/mono/mcs/class/System.Web/System.Web/HttpApplication.cs:1285
at System.Web.HttpApplication.Tick () [0x00000] in /data/opt/src/mono/mcs/class/System.Web/System.Web/HttpApplication.cs:927
Version Information: 4.3.0 (master/fb0e534 2015年 11月 21日 土曜日 16:24:17 JST); ASP.NET Version: 4.6.57.
0810デフォルトの名無しさん
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2016/02/24(水) 05:18:03.90ID:0U45vlYv
Mono Projectがある。但し、Microsoftによる実装に比較して、未実装部分が多く利用できるライブラリに大きく制限がある

C SharpとJavaの比較
C#とJavaの比較
-Wikipedia
0814デフォルトの名無しさん
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2016/02/27(土) 12:17:12.99ID:bT1eGo+3
monoのコア機能開発者は、有給業務としてはなにやるんだろうね。
MS側からみると、CoreFX/linuxに知見投入かmono/linuxで動かしたASP .net MVCのlinux互換性上げるあたりの優先度の高そうだけど、これまでみたいに独立してやってくのかな。
0816デフォルトの名無しさん
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2016/04/01(金) 12:46:56.56ID:esThOujO
VB.NETって本の通りソース打ち込んでも動きますか?
0817デフォルトの名無しさん
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2016/05/01(日) 15:45:40.26ID:tKi6j9CT
匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、
BitTorrentがオープンソースで開発されています

言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか?

Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします
https://twitter.com/Lyrise_al

ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw


The Covenant Project
概要

Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです

目的

インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します

特徴

Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW)

接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です
DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します
UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります)
検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません
0818デフォルトの名無しさん
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2016/05/04(水) 12:52:10.01ID:+he7G1JM
いまmonodevelopダウンロードしに行くとwin/macはxamarinstudioのリンクになってるんだね。
http://www.monodevelop.com/download/

macにインストール後、alphaブランチに変更してからstableに戻した時に、
binディレクトリにmono64というシンボリックリンクが残ってたので、stableにもそのうち入ってきそう。
0819デフォルトの名無しさん
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2016/05/21(土) 00:18:47.62ID:dr6QKqPj
Windowsだけど
MSのCLRと比べたらかなり速度が劣る
LLVMを使うモードは試してないが、まともに動くのか?
0821デフォルトの名無しさん
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2016/06/01(水) 10:12:39.08ID:HEkpm9UP
これってループ処理を自動でベクタライズしてくれんの?
0823デフォルトの名無しさん
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2016/06/12(日) 12:28:55.89ID:cYMq63CB
mono上でインターバルタイマーを使う方法を教えてください
system.timerのようなもの使えないんですかね
0825デフォルトの名無しさん
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2016/06/12(日) 21:13:40.59ID:cYMq63CB
system.timersが見つかりません
0826デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/06/12(日) 21:18:08.32ID:cYMq63CB
アセンブリ参照すらありません
使えそうなタイマーとしてはgtkのtimeout_addしかありません
0828デフォルトの名無しさん
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2016/06/13(月) 00:42:22.71ID:twFpjOUV
msdnにあったサンプルをmacのxamarin studio 6.0上で実行してみたけど動いたよ。
プロジェクトは、その他 .NET - コンソールアプリ (C#)で作った。

https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.timers.timer(v=vs.110).aspx#Anchor_7

あと、ここのdocker上のlinuxで実行してみたけどこちらも動いてた。
https://www.katacoda.com/courses/mono/playground
エディタ側の#の行削除したあとコピペすれば、コマンドライン側からコンパイル、実行できる。

もしかすると、ubuntuとかでライブラリーのパッケージ足りてないとか?
http://packages.ubuntu.com/ja/trusty/mono-devel
0829デフォルトの名無しさん
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2016/06/17(金) 20:47:26.22ID:DlSY8/lJ
http://imgur.com/byn84jV
こうなります初心者です解決方法教えてください
system.timer使いたいのです
0831デフォルトの名無しさん
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2016/06/17(金) 22:20:40.37ID:DlSY8/lJ
>>830ありがとうございます
でもsystem.timerが必要なんですが
参照するアセンブリーが見当たりません
0833デフォルトの名無しさん
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2016/06/17(金) 22:49:11.24ID:zKa/VPsp
>832
が知りたかったことっぽいね。

https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.timers.timer(v=vs.110).aspx

Timer クラス
名前空間: System.Timers
アセンブリ: System (System.dll 内)

継承階層
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
System.Timers.Timer

> アセンブリ: System (System.dll 内)
ここに書いてあるのが、必要になるdllの参照

> 名前空間: System.Timers
ここの中にTimerクラスがある。

「C# 文法」で、検索して何かドキュメント読めば、
名前空間とusingのほか、文法はわかってくるかも。
http://www.buildinsider.net/language/quickref/csharp/0600
0834デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/06/17(金) 22:59:47.63ID:DlSY8/lJ
>>832
>>833
ありがとうございます
試してみます
0835デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/06/17(金) 23:05:11.06ID:DlSY8/lJ
ビルドできた‼‼!
ここできいてよかった‼‼!!!
これからmonoつかいます
0837デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/09(日) 03:07:02.15ID:1FrAHK0M
とても初歩的な質問なのですが、XamarinってのでGUI付きのアプリを作れば、
MonoをインストールしたMacやLinuxで動かせたりできますか?
0839デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/09(日) 13:14:27.86ID:yCNzeoW8
GPL派の人には怒られるかもしれないが、MSがapache系のライセンスにして企業向けにバイナリ配布しやすくなるのはありがたい。
0840デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/05/11(木) 22:22:11.90ID:SAAdjKtg
Windowsにインストールして
ir.exeでRubyスクリプトを走らせようとすると

unknown: no such file to load -- gem_prelude.rb (LoadError)

というエラーが出て終了してしまいます。
どうすれば良いでしょうか?
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