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( ^ω^)が三国志大戦をするようです31
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0001ゲームセンター名無し
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2008/12/14(日) 21:52:04ID:q/CO/Jjx0
(´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ。
     この未開封ピローはサービスだから、まずは落ち着いて欲しい。

     うん、テンプレなんだ。すまない。
     仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

     でもこのページを開いた時、
     君はきっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

     殺伐としたアーケード板の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい。
     そう思ってこのスレを作ったんだ。

     じゃあ皆の話を読もうか」


前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212233472/

まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/

( ^ω^)が三国志大戦をするようです・別館
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42270/

イラストまとめ
ttp://boon-sangokushi.hp.infoseek.co.jp/

三国志大戦セリフ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
0290ゲームセンター名無し
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2009/07/02(木) 12:39:05ID:Tpv0iI4O0
>>289
携帯だと無理っぽい。俺もいけんかった
でも本編一覧ページとかはいけるから、TOPだけかな
0292ゲームセンター名無し
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2009/07/13(月) 14:24:30ID:FGiHKq+00
( ^ω^)「今日も曹操と共に天下分け目の関が原を目指すお」
('A`)「や、それ目指すもの間違ってるだろJK。それでデッキは・・・」

ブーン軍
SR曹操、UC夏候惇、C郭淮(借りた)、UC楽進、C李典、軍師陳羣

('A`)「求心と雲散に反計二つか・・・荀ケじゃないからダメ計とか妨害がきつくないか?」
( ^ω^)「こまけぇこたぁいいんだお!」
('A`)「本当は?」
( ^ω^)「まだ計略ロックしないと範囲把握できなくて辛いお」
('A`)「・・・」
( ^ω^)「・・・」

挑戦者現る!

( ^ω^)「おっ。相手が見つかったっぽいお」
('A`)「最近流行の奮陣とか大水計ワラじゃなければ良いがな」
( ^ω^)「まぁそれでも知力の高さを生かして何とかしてみる・・・お・・・?」
('A`)「ん、どうし・・・た・・・」
0293ゲームセンター名無し
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2009/07/13(月) 14:26:05ID:FGiHKq+00

ブーン軍:SR曹操、UC夏候惇、C郭淮、UC楽進、C李典、軍師陳羣
各国軍師連合軍:R諸葛亮、SR司馬懿、UC周瑜、R田豊

(;^ω^)(;'A`)『か・・・カオス・・・』
(;^ω^)「ネタデッキもここまでやると逆に清々しいお・・・」
(;'A`)「最大士気6で計略使用士気が最低で5とか、どうやって回すんだこれ・・・」

開戦!
チョ、サスガニフクヘイノダメージハンパネェオ!
ラメェトンテッタイシテルノニガリュウハラメェ
レンドヘイショウカンデトツゲキフウジ!?ハンケイノハンイハアクシスギダオ!
「ワタシニオマカセクダサレェ!」 グンシマデセイリョクカブッテネーオ!
チョ、シバイアバレスギダオ!ガリュウカカッテルカラッテパネェオ!
パリーン、パリーン、ショウショウハヤスギマシタカナ

( ^ω^)「あ、ありのままに起こった事を話すお。軍師単で組まれたデッキと戦っていたと思ったらいつの間にか負けていた。何を言っていると思うだろうが(ry」
('A`)「連突とか城内乱戦とかローテーションの精度が物凄かったな・・・」
(´・ω・`)「途中から見させてもらってたけど、ネタデッキだからって油断すると痛い目を見るっていう良い教訓だね」
(;^ω^)「や、流石にあのデッキを見て油断や動揺するなって方が無理ですお」
('A`)「まぁ・・・オレらの知り合いにもああいうのを平気で使いこなしそうな変態大人は居るけどな・・・」


(o゚ω゚)『はくしょん!』(▼▼メ)
0294ゲームセンター名無し
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2009/07/13(月) 14:33:08ID:FGiHKq+00
そんな訳でなんとなく投下。ちなみに9割が自分の体験したノンフィクション
最近は大水計デッキや決起やらとまともなデッキとばかり対戦してたが、こんな人が居るとは大戦もまだまだ捨てたもんじゃないと思ったわw
もし排出させるなら>>300くらいで
0296ゲームセンター名無し
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2009/07/13(月) 15:40:34ID:IpiAa90eO
乙、俺も3.0の時呉で全武将が軍師とかやってたわw
しかし、今のこのスレに排出>>300は遠いような…とりあえずC武将陳羣でもあげようか
0297ゲームセンター名無し
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2009/07/13(月) 16:49:41ID:FGiHKq+00
5レスで遠いとは何と言う・・・いや、まぁ確かにそんなもんか
しかし逆に考えるんだ、排出しなくてもいいさと考えるんだ
0298ゲームセンター名無し
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2009/07/13(月) 19:17:10ID:oBCN169z0
年末の長編(黒歴史)の頃にいて、一応短編の外伝うpったりもした奴だけど…
久々に覗きに来たら随分と過疎ってるのなーorz
0301ゲームセンター名無し
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2009/07/14(火) 11:04:10ID:8Jb/lnykO
投下きてれう!乙です
次のバージョンだと、どんなデッキを使うんだろ・・・
0302ゲームセンター名無し
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2009/07/14(火) 15:09:27ID:xWNOnqJSO
たまには投下してみたいんだが、プレー描写無しのキャラクター番外編ばかり書いていたから、
今更そういうのを投下するのはちょっと厳しいよなあ…
0303ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/14(火) 18:19:20ID:/jEHY7dk0
(´・ω・`)つ「このピローはサービスだから受け取ってほしい」
(;^ω^)つ「だから何時の間に取ってるんだお。強奪戦法も真っ青だお」

ペリッ

マコトノチボウヲシレィ

(;^ω^)(;'A`)(;´・ω・`)!!?
(⊃ω⊂)(⊃A⊂)(´⊃ω⊂`)ゴシゴシ
( ^ω^)( 'A`)( ´・ω・`)バッ!

ククク、オノレノグマイナセンリャクヲコウカイスルガイイ

(;^ω^)「びびったお。一瞬排出停止になったRカクに見えたお」
(;'A`)「相手のネタ波動がこっちまで来たのかと思ったぜ・・・」
(;´・ω・`)「ま、まぁ信頼と実績の離間が出て良かったじゃないか。Ver3.xのは持ってなかったんだろう?」
( ^ω^)「それもそうだお。きっとあんなネタデッキと対戦したショックで幻覚が見えたに決まってるお」
1サテ客「おっ、群Rカクか。丁度持ってなかったんだよな」
2サテ客「群GCカクかよ・・・。持ってるからリサボだな」
4サテ客「っしゃー!LEカクGETだぜ!」
('A`)「・・・」
( ^ω^)「・・・」
(´・ω・`)「・・・ネタの波動、恐るべし。だね」
0304ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/15(水) 02:15:49ID:0xSxzBln0
うぽつ。
しかし過疎ってしまったなぁ…。
またそのうち何か思いついたら書くかなぁ
0305ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/15(水) 12:42:11ID:cWC3MPxBO
バーうpしたらネタできるだろうし、大丈夫じゃね?
というか、ようやくカードが出揃った感がある
0306ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/25(土) 14:31:31ID:TkuBafRYO
(´・ω・`)「この固さ……SR!」

ピリッ!

(ω)「都市伝説だと思っていたのに、まさか自分が味わうとは思っていなかった…」

SR張角
0307ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/26(日) 22:04:08ID:44KX3EDp0
ふと思い出して訪れてみたんだが、まだこのスレ、残ってたんだな。
どのうp君主も良い話を作っていて、面白く見させてもらってたよ。
今は環境が変わって、良くも悪くも魏のカードが取りざたされているようだけど
ブーンならどんなデッキを作るだろうね。
0308ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/28(火) 13:00:36ID:XrvbDUAqO
('A`*)「士気削るの気持ちいいっ!いいよっ!あん!あっ!……ふぅ」

勢いで書いてみた。反省は(ry
0309ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/28(火) 13:14:02ID:vmKsgSZh0
俺が大戦始めた頃はまだ活気があったのになぁ

2の後期ごろから話も投下されなくなってきて、今や完全な過疎スレだな
本編なんか全く進んでないしな……
0311ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/07/31(金) 16:48:12ID:xk09LmqLO
('A`)「い、いっぱい減らしたよ……あっ……は、はやくぅ…」
( ^д^)「ははは、ドクオ君はせっかちですね」
0312ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/08/01(土) 19:26:12ID:KZolMbdK0
久しぶりに来たがwiki更新されてなくて涙目。
それはともかくネタ投下。

( ´_ゝ`)「こんなデッキを考えたぞ。
SR孫策(Ver3.5) SR周ユ 蔡文姫、 杜預
郡市はまぁ羊コあたりで。」
(´<_` )「全く持って意味不明なデッキだが狙いは?」
( ´_ゝ`)「大型の計略をチラつかせて実は飛天と破竹で敵を散らすデッキだ。
というわけで早速プレイだぞ!」
(´<_` )「…… なんで士気も溜まってないのに計略を使おうとしているんだ?」
( ´_ゝ`)「いや、エレメントせいs…ってゲームが違った!!」

その後兄者はブラフの筈の大型計略を乱発して勝利し複雑な気分になっていた。
0314ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/08/27(木) 00:51:44ID:3XsJkyilO
保守

3なって書き手も読み手も減ったなあ、俺も3.11以降読んでないわ・・・
0318ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/09/15(火) 12:43:18ID:Rgu8ns+PO
少し前の賑わいが嘘のようだなあ。
単純にプレーヤーが減少したのも原因かもしれないが…
何ともやるせないな。
0323ゲームセンター名無し
垢版 |
2009/11/19(木) 22:26:46ID:4I0mGM/v0
tesagehosyu
0335ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/03/08(月) 23:18:42ID:UFQ8cb0b0
Wikiが妙な状態になってたので、元に戻しておいた。
しかし、ちょっと過疎りすぎだな…
0338ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/04/10(土) 13:42:02ID:HIwezsYP0
長い間投下が無かったから階級とかは自分勝手に変えているけど
グラサンvsツンを予定しております、しばらくお待ちを保守
0341ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 16:27:56ID:PF+5FkCU0
 昼間は和気藹々とした声が聞こえてくるゲームセンター。
 夜間は大人の雰囲気漂うバーと、二つの顔を持つことで有名な「バーボンハウス」。
 ゲームセンターながら子供から老人までと客層は幅広い。

 そんなバーボンハウスだが、常連の半分以上が“あるゲーム”のプレイヤーである。
 何のプレイヤーなのか? それは店内に響く銅鑼、兵士達の高揚する声を聞けばすぐ分かるだろう。

          ._______
        . /号        英\
       /             . \
       |                |
       |  HEROIC COMMAND . |
       |                 |
『曹操』  . \           .   /
『 ブーン軍 』 .\ 令       .傑/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ――    皆の者、力を見せよ!    ――

(;^ω^)「ちょwwww刺さっちまったおwwwww」

(´・ω・`)「丞相に行けるのはまだ先だね……」

 三国志大戦3。現在、ver3.51Bでカードゲームながら5年も続いているゲームだ。
 このゲームのプレイヤー達はかなり濃い面子であり、特に腕はランカーと並ぶと言われているプレイヤーが多い。

 例えばこのしょぼくれており、優男に見えるショボン店長だが「天頂」というランカーの裏の顔を持つ。
 目立ったスキルこそないが、店長業で培った洞察力で相手のしたい事やされると嫌な事を見抜き、それを突く戦術を得意とする。
 主なデッキは機略や暴虐だが、それ以外のデッキでも扱えるようだ。
0342ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 16:30:55ID:PF+5FkCU0
        バーボンハウス[VIP]    [シベリア]シベリア・ヒーロー
                          クマー!     軍団 No1 [逆境]
      グラサン軍                一般人軍
証 67                   全 証 64
勝+20%          [ 剛槍師範 ]. 国 勝+20%         [  漢師範  ]
負-16%                   対 負-16%
 2526勝  826敗   [ 9 連勝中] .人  1732勝  1447敗 [ 4 連勝中]
君主ランキング  61位 勝率 75.4   .戦 君主ランキング  78位 勝率 54.4
  最新20戦  18勝         績     最新20戦  12勝
[SR趙雲][C張松][Rホウ統][C廖化]   [SR袁紹][R文醜][C黄祖][R孫堅]
[R黄忠][UC甘皇后]             [SR献帝]

> ほっほー、おねむの時間じゃて
> くっ、卑怯者!

(;━〇∀〇)「うーむ、一番槍中とはいえ1コスだけに誘導とは。戦乱猛攻という選択肢は考えないんですか?」

 思わず疑問の言葉を呟くこの学生――代山も、この店の上級者の一人である。
 その騎馬の腕はまるで常時人馬、機械のようだと言われるほど。
 また、戦略眼も優れ、一見無謀に見える計略選択も遥か先を見たものばかりだという。

(メ▼▼)「……それは無いと考えてのことだ。読みが外れたらそれまでさ」

 かつて引退していたが、ランカーに舞い戻ったこのグラサンは、先ほどの天頂に対し高勝率を誇る腕を持つ。
 「ネタの猛虎」の異名を持ち、ネタデッキが彼の手によって強デッキになるといわれている。
 そんな彼が6枚回復を使い始めただけで連戦連勝なことから、スキルの高さが窺える。
0343ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 16:39:56ID:PF+5FkCU0
> この程度、蜀の子供でも戦えるぞ

(´・ω・`)「相変わらずグラサン君は強いね、週一か二ぐらいのペースなんだろう? それも一日に一桁の回数で」

(メ▼▼)「……それほどでもない。征魏覇王、アンタの方が上だしな」

(´・ω・`)「ははは、にしては勝てる気がしないというのも不思議な話だね」

 グラサンの対戦相手は張松に翻弄されていたというのに、当の本人は談笑しているというのも可哀想な話である。
 そんな猛者たちが集まる中でも、若き獅子として着実に成長していっている者もいる。

ξ゚听)ξ「こんにちわー」

( ^ω^)「お、ツンだお! こんにちわだお!」

川 ゚ -゚)「うむ、私もいるぞ」

(´・ω・`)「おや、ようこそバーボンハウスへ。
      この(ry」

 定番の台詞を省略されてショボン店長がショボーンとしているが、気にせずに紹介と行こう。
 彼らはツン、ブーン、クー。
 ブーンは勝ちに拘り過ぎていた天頂を知らぬ間に変え、他の二人も含めたその成長ぶりは周りが舌を巻くほどだ。
 しかし、まだまだ荒い所を探せばどんどん出てくる、そんな中級者だ。

 ドクオ……? そいつは誰です? ……今日は具合が悪いらしく、お休みのようだ。

ξ゚听)ξ「あら、グラサンさん。早速ですがこの前の続きをお願いできますか?」

(メ▼▼)「ツンか。では実践編と行こうか」
0344ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 16:44:53ID:PF+5FkCU0
( ^ω^)「お? 何の話だお?」

川 ゚ -゚)「どうやらグラサンさんにいろいろと教えてもらったらしくてな」

( ^ω^)「へー、そうなのかお。今度、僕もお願いしてみるかお」

 首を傾げるブーンに、それをフォローするクー。
 クーはツンの姉であり、三国志フリークでこの三国志大戦を始めるきっかけが彼らなのだ。

 既に筐体の前で座っているグラサンは、そのまま店内対戦を選択する。
 ツンはグラサンの反対側にある筐体の椅子に座り、同じく店内対戦を選ぶ。


        バーボンハウス[VIP]    [VIP]バーボンハウス

         ツン軍                  グラサン軍
証 23                  .   証 67
勝0%            [ 大徳師範 ].  . 勝0%           [ 剛槍師範 ]
負0%                     総 .負0%
  1263勝  863敗           .合   2569勝  846敗 
勝率 59.4%                戦 勝率 75.4%
君主ランキング     4274位     績 君主ランキング    61位
[SR劉備][SR趙雲][R徐庶][UC厳顔]    [SR呂蒙][R呉国太][C蒋済][C曹植]
[UC周倉]                    [C郭皇后][UC将欽]

 ツンはよく見かけるシンプルな5枚大徳だが、対するグラサンは一見特殊な6枚魏呉麻痺矢だ。
 弓馬のみと槍がいない構成ではあるが、魅力持ちであり裏の選択肢を持つ郭皇后を選んだのだろう。
0345ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 16:57:08ID:PF+5FkCU0
( ^ω^)「お? 6枚麻痺矢で二色とかネタかお?」

(メ▼▼)「珍しい形を見てネタと言う癖は改めた方がいい、このデッキはよく考えられているぞ」

 グラサンが呟くように、ネタ発言をたしなめる。
 深くまで思考した果てに完成したデッキはその人にとっては、ガチ中のガチなのだ。
 例えネタに見えたとしても、それはその人に対する無礼の他にならない。

 そして何より、「ネタの猛虎」と呼ばれたこの男である。軽々とネタデッキと断定するには重すぎる相手だ。
 ――余談ではあるが、「ネタの猛虎」という異名は本人がガチだと思っているデッキが、回りから見ると奇天烈なデッキばかりだったからついたそうだ。

( ━〇∀〇)「そうそう、あまりネタネタ言い過ぎると乱単でボコっちゃいますよ」

(;^ω^)「速愚の悪夢はもうやめてくれお!」

 手をわきわきと動かしつつ、ブーンへ迫る代山。
 ブーンはそれに何やらトラウマを持っているようで、青ざめた顔でぶんぶんと顔を振った。
 そんな会話の中、開戦の銅鑼が鳴る。

 グラサンの配置は城門前に逆V字形とその上に乗っかるような柵の配置だ。
 対するツンは頂上対決でよく見る、最前線に厳顔、その後ろに槍部隊が一列に並んでいる。

(´・ω・`)「この大徳の形にこの初期配置はテンプレになったね」

( ━〇∀〇)「結構やりづらいんですよね。重なっているように見えてギリギリ重なっていないという」

 柵に触れた瞬間、槍撃の音が途切れずに聞こえてくる。
 みるみる内に減っていく弓の兵力。それでも、グラサンは焦らず弓サーチを一体に集中しつつ応戦していた。
0346ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:00:09ID:PF+5FkCU0
ジャーンジャンジャーン
> はっはっはっ、来よったか
ジャーンジャーンジャーン
> 考えが甘いな

 お互いに伏兵を暴くものの、ぶつかり合いは止まらない。

> ほう、なかなかやるじゃねーか
> うああああああああ!
> ちっ、引くか
> 予測出来なかった……
> うっ、しくじったか……

 グラサンの柵は城門前の一つ以外壊されたが、ツンも手痛い打撃を受け、お互い城へ戻って仕切りなおしとなる。

(;^ω^)「あっという間だったお」

川 ゚ -゚)「まるで嵐のような攻防だったな」

 それでも見所は多かった。ツンの吹き荒ぶ風のような槍撃に対し、グラサンの冷静沈着な弓サーチ。
 郭皇后を生かすため、突撃されないよう隙を見て弓部隊で乱戦し、突撃をしたところも流石と言ったところだろうか。

 無謀に見えるツンの開幕だが、実は良い手の一つである。
 6枚魏呉麻痺矢は、士気の周りが速いこのverでは「開幕を凌ぎきってカウンター麻痺矢」が常套手段なのだ。
 士気溢れ防止の他、消耗した相手なら確実に攻城も見込める。さらに、兵書同盟の再起を生かしつつ、守りに強い計略で守りきる――

 それをツンは見抜き、騎馬意外は退くことを考えずに、柵を壊しつつ相手の部隊に打撃を与えることのみを考えた。

(メ▼▼)(……なるほど、一目でこのデッキの戦略を見抜くか)
0347ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:03:34ID:PF+5FkCU0
 カウンターしようとしても、消耗した呂蒙を筆頭とする1コスの弓部隊。
 逆に、相手は騎馬が生存している。劉備も既に復活してくるとなれば、カウンターは到底無理だ。

(メ▼▼)(士気は少し余るが、仕方ねェか。それにしても成長したな)

 かつてのツンならば、自分の策にまんまとかかったはずだ。
 しかし、今のツンは明らかに成長している。これからもまだまだ伸びることだろう。
 今はまだまだ程遠いが、新しい好敵手誕生の予感がした。

 グラサンはそれが大変嬉しく、思わず小さく微笑んだ。

(;^ω^)(こええお、きっと何か企んでるお!)

川;゚ -゚)(う、うむ……どんな奇策を講じるのだろうな)

(;━〇∀〇)(いやー、不気味ですね。ツンさんには悪いですが楽しみです)

(;´・ω・`)(ははは……うん、別にグラサン君はそう思っていないと思うよ僕は……)

 ……強面のせいだろう、彼らには別の意味でとらえてしまったらしい。
 グラサンのことをよく知るショボン店長は、苦笑しつつフォローするが焼け石に水のようだ。

( ^ω^)「グラサンさんが動き出したお」

川 ゚ -゚)「しかし、6枚魏呉麻痺矢か。かなり特殊な形なのだろうか」

(´・ω・`)「確かに今までの麻痺矢は呉単で5枚が主流だったね。
      でも、1時代にはRISE君主が同じ6枚魏呉麻痺矢でちょくちょく頂上に乗せてたよ」
0348ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:12:51ID:PF+5FkCU0
 そう、RISE君主の6枚魏呉麻痺矢はその時代でも珍しい形だった。
 といっても侮ってはいけない。陳グンの雲散、曹植の浄化、蔡ボウの小連環といった強力な計略があった。
 麻痺矢と相性がよく、弓騎馬編成も同じくかつて流行した賢母天啓麻痺矢も同じ形だったことも考えると納得できるだろう。

 弓は馬に弱い、つまり槍が必要――上級者はその思考に囚われないということなのだろう。

(´・ω・`)「まあ、かなり特殊な形ってことは確かだね。麻痺矢だとこの形が一番強いという話もあるけど」

> おう、出番だな
> いいでしょう

 将欽と曹植が復活し、グラサンは溢れる士気を無くすべくラインを上げる。
 城前へたどり着いた時、ツンの部隊が現れると同時にカットインが入る。

          ._______
        . /号        痺\
       /             . \
       |                |
       |  PARALYSIS ARROW . |
       |                 |
『呂蒙』  . \           .   /
『グラサン軍』.\ 令       .矢/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ――    飛んで火に入る夏の虫よ    ――

 麻痺矢の大号令しかない、特別な計略ムービーが流れる。
 兵達が次々と弓を構える中、呂蒙が蛇のように曲がりくねった刀を振り上げ、敵軍目掛けて振り下ろす。
 その姿は大都督の威厳を、台詞通りの余裕すら感じさせた。

 ムービーが終わると、再びカットインが入る。
0349ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:17:35ID:PF+5FkCU0
          ._______
        . /号        英\
       /             . \
       |                |
       |  HEROIC COMMAND . |
       |                 |
『劉備』  . \           .   /
『  ツン軍  』.\ 令       .傑/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ――    叩き潰せ!    ――

 先ほどの呂蒙のムービーとはうって変わって、指揮する君主が崖で騎乗していた。
 君主の号令と共に、崖の下にいた数多くの兵達が高揚した叫び声を上げる。
 それは、この君主ならばどこまでもついていける、という絶対的な信頼。

 お互いに号令で強化するが、やはり武力の差なのだろう、グラサンの部隊が押されている。

( ^ω^)「うーん、雲散はしないのかお?」

( ━〇∀〇)「ああ、それじゃブーンさんはどうしてしないと思います?」

(;^ω^)「えーと、趙雲と徐庶を……あっ、どう頑張っても一体しか消せないお!」

 そう、ツンは局地の雲散、雲散の計を警戒して大徳の範囲を生かした布陣で迎え撃ったのだ。
 範囲をよく分かっているからこその布陣なのだろう。
 うむむ、とブーンは唸る。まさか、ツンがここまで上達していたとは、と。

川 ゚ -゚)「相変わらずうまいな、ツンは」

ξ*゚听)ξ「な、なによ! ほめても何も出ないってば!」
0350ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:27:15ID:PF+5FkCU0
 素直に賞賛の言葉が言えないブーンを尻目に、クーは自然に言葉を紡ぎだした。
 それに照れるツン、とここまではテンプレ通りだな、とこの対決を見ているブーン以外の皆はそう思った。

(´・ω・`)「グラサン君は効率的に弓サーチを集めているけど、ツンちゃんのローテーションが素晴らしいね」

( ━〇∀〇)「ええ、ここは武力を生かしているツンさんが有利。麻痺矢は確かに強いんですが、もう一つ足りない感じですかね」

> ちっ、ここは引くか
> 予測出来なかった……
> 屈辱的だ
> ついてないわ
> こんなの嫌っ
> 病には勝てぬか

(´・ω・`)「うまい、きっちりと呂蒙を最後に倒したね」

(メ▼▼)「そうだな、合格点だ」

ξ゚听)ξ「そんなに余裕ぶって大丈夫なんですか!」

 全滅したグラサンに対し、撤退なしのツン――ツンの言うとおりである。今まさにカウンターで攻城をしようとしていた。
 しかし、グラサンはどこ吹く風で黙々とカードを動かしていた。

 その時、人という文字が現れ、周囲に電流が走る。
0351ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:34:44ID:PF+5FkCU0
              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´     ||||   `゙'<弖心、
.        ;夕フア´       ||||      \ホi心.
       んfiУ      . |||||       ▽ij∧
       从j'Y         ||||||         ∨iハ
.       斤W         ||||||||||          kい
     |友カ   .    ||||| ||||         }ソ川
.       い叭      ||||||   |||||||       仄ガ
.     Wi从    .|||||||     |||||||||    从ノリ
.      ∀t△ |||||||        ||||||||||| ∧fリ/[同盟締結]
       ゙マじへ、             /リiУ 『 陸 遜 』 Lv 15
        \夊id、_             ,.イ!刋/  .『  グラサン軍  』
         `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
                    ̄ ̄
      ――    覚悟は決めたか?    ――

 再起を使用し、体制を立て直すグラサン。
 攻める好機のはずだが、ツンはそれを見ると、城へ戻っていった。

川 ゚ -゚)「む、攻めないのか? これ以上ない好機のはずだが」

(´・ω・`)「そうだなあ、これだけじゃ分からないね。確かに僕ならここで一旦退くけど――」

( ━〇∀〇)(´・ω・`)「「――大徳を二回撃つ士気まで待って、再び攻める(ます)ね」」

 代山とショボンがそう言った瞬間、ツンの城から部隊が出てくる。
 上級者と同じように冷静な判断ができることは大事であり、それが非常に大きい。
0352ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:49:05ID:PF+5FkCU0
 グラサンも万全の体制で大徳を使われるようなことはしない。
 復活した武将でお互いに進軍しあい、中央で弓を撃ち始めた瞬間にカットインが入る。

          ._______
        . /号        痺\
       /             . \
       |                |
       |  PARALYSIS ARROW . |
       |                 |
『呂蒙』  . \           .   /
『グラサン軍』.\ 令       .矢/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ――    飛んで火に入る夏の虫よ    ――

 同じムービーのはずなのに、先ほどのように余裕がないように見えるのは気のせいだろうか。

          ._______
        . /号        英\
       /             . \
       |                |
       |  HEROIC COMMAND . |
       |                 |
『劉備』  . \           .   /
『  ツン軍  』.\ 令       .傑/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ――    叩き潰せ!    ――

 それを見たツンは、ライン上げと武力底上げのために大徳をする。
 突撃、乱戦をされないようにうまく弓サーチで封殺しつつ、徐々とラインを下げていく。
 しかし、それは見ようによってはじわじわと追い詰められているようにも見える。
0353ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 17:55:52ID:PF+5FkCU0
 柵を壊し、ついに張り付いて騎馬がマウントし始めた。
 グラサンはうまく場内乱戦、場内走射などを駆使するものの、攻城は止められない。

         /\ 
       /   \
      /   攻  \
    /         \
   < TARGET STRIKE >
    \         /
      \   城  /
       \   /     『趙雲』
         \/『   ツン軍   』
 ――  弱い……この程度か!  ――

ξ゚听)ξ(よし、ここでさらに押す!)

 大徳が切れるが、兵力は全員7割以上ある。ここで押さなくてどこで押すのだろうか。
 とどめをさすのかように、カットインが入る。

          ._______
        . /号        英\
       /             . \
       |                |
       |  HEROIC COMMAND . |
       |                 |
『劉備』  . \           .   /
『  ツン軍  』.\ 令       .傑/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ――    叩き潰せ!    ――
0354ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:04:17ID:PF+5FkCU0
( ^ω^)「そうか、大徳をすぐ繋げて撃てるってのは大きいお!」

( ━〇∀〇)「求心にも同じことが言えますから、これは覚えておいた方がいいですよ」

川 ゚ -゚)「なるほど。私も覚えておこう」

 グラサンの城ゲージは約7割だが城門には劉備が、その端には周倉、趙雲と槍部隊が張り付いている。
 しかも、武力が上がった騎馬がマウントを取っている状態だ。

 さらには呂蒙も撤退しており、再起も既に使っている。麻痺矢の大号令の効果も切れ、グラサンにとっては絶望的な状況だ。


         /\ 
       /   \
      /   攻  \
    /         \
   < TARGET STRIKE >
    \         /
      \   城  /
       \   /     『劉備』
         \/「   ツン軍   」
 ――  城門をこじ開けよ!  ――

(メ▼▼)「…………」

 勢いよく削られる城ゲージ。このままでは落城コースなのだが、相変わらずグラサンは慌てる様子もない。
 一方、ツンもほぼ勝ちが決まったような顔をしていた。
 それもそうである。呂蒙が撤退した今、麻痺矢の大号令は使ってこないのだから恐れる必要もない。
0355ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:07:28ID:PF+5FkCU0
        . ________
        . |射        妨|
        . |    EVIL    |
        . |  SHOOTING  |
『将欽』     |           .|
『グラサン軍』 |撃        害|
        .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

> うああああああああ!

 士気溢れ対策と落城を防ぐために、横弓をしていた将欽が弱体弓戦法をする。
 真っ先に弓サーチを集められていた周倉が撤退し、将欽の弓を撃つスペースが空く。

 もちろん突撃しようとするツンだが、グラサンは場内テクニックを駆使してそれを防ぐ。

> うっ、しぐじったか……
> なかなかやるじゃねーか
> これは手厳しい!
> わしゃ何をしとるんじゃあ……

 次々とツンの部隊が撤退していく中、グラサンは城ゲージをわずか1割残していた。

ξ゚听)ξ「落とせるかと思ったら……一筋縄ではいきませんね」

(メ▼▼)「この程度は日常茶飯事なもんでな」

 グラサンが言うと何とも別の意味に思えてならないのはどうしてだろう、とブーンたちは思った。

(´・ω・`)「いや、しかし流石だね。あれで落ちないとは」
0356ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:11:39ID:PF+5FkCU0
 残り30c。士気差は6だが、無傷のツンに対し城ゲージが1割のグラサンである。

              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´          `゙'<弖心、
.        ;夕フア´ |||||||||||||||||||||||||||   \ホi心.
       んfiУ      . |||||       ▽ij∧
       从j'Y         ||||||         ∨iハ
.       斤W   ||||||||||||||||||||||||||||||||||||     kい
     |友カ   .     ||||||      .    }ソ川
.       い叭       |||||| |||||||       仄ガ
.     Wi从    .|||||||    |||||||||    从ノリ
.      ∀t△ |||||||        ||||||||||| ∧fリ/[速度上昇]
       ゙マじへ、             /リiУ 『 法 正 』 Lv 18
        \夊id、_             ,.イ!刋/  .『    ツン軍    』
         `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
                    ̄ ̄
  ――    終焉の時は近づいています    ――

          ._______
        . /号        英\
       /             . \
       |                |
       |  HEROIC COMMAND . |
       |                 |
『劉備』  . \           .   /
『  ツン軍  』.\ 令       .傑/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ――    叩き潰せ!    ――
0357ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:14:39ID:PF+5FkCU0
ξ゚听)ξ(勝った――!)

 全滅したと同時に再起をする。それでもラインを上げていき、麻痺矢を放ったグラサンにツンは大徳で抵抗する。
 勝ち誇ったような顔をツンはした。もはや逆転の目はない、ブーンたちはそう考えていたが――
 ――麻痺矢の最大の特性である“移動速度低下”。0.5倍と弱体化されたが、決して侮ってはいけない。

         /\ 
       /   \
      /   撤  \
    /         \
   <  EVACUATION  >
    \         /
      \   退  /
       \   /     『徐庶』
         \/「   ツン軍   」
  ―― これは手厳しい! ――

 まず、邪魔な徐庶を撃破し。わざと弓サーチを外し、端攻城をするふりをして趙雲を左端へ引き付け、麻痺矢の弓を射る。
 さらに、郭皇后で劉備の迎撃を誘い――気がつけば、ツンは麻痺矢の移動速度低下という泥沼にはまっていた。

         /\ 
       /   \
      /   撤  \
    /         \
   <  EVACUATION  >
    \         /
      \   退  /
       \   /     『劉備』
         \/「   ツン軍   」
―― ほう、なかなかやるじゃねーか ――
0358ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:21:02ID:PF+5FkCU0
ξ;゚听)ξ「――ッ!」

 そして、ちょうどお互いに強化の効果が切れ、綺麗に並んだグラサンの部隊。
 この二つの符号、それから意味するものは一つ――

(メ▼▼)「相手が勝ち誇ったとき、そいつはすでに敗北している……これが俺のやり方さ」

          ._______
        . /号        痺\
       /             . \
       |                |
       |  PARALYSIS ARROW . |
       |                 |
『呂蒙』  . \           .   /
『グラサン軍』.\ 令       .矢/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ――    飛んで火に入る夏の虫よ    ――


 まさに、言葉通りだった。
 いつもなら気にも留めない一言が、ツンの心に深く刺さった。
 剛槍を撃とうにも、気がつけば趙雲は端にいて、麻痺矢の弓を打たれている上に兵力はわずかしかない。

 ――まさか、ここまで計算尽くだというのか。
0360ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:28:50ID:PF+5FkCU0
                     ||||||             ||||    
                     |||             |||||||||||||| 
               ||||||||||||  ||||||||||||||| ||||||||||||||  |||  . |||| 
                 |||  |||   |||  ||| ||| ||| || |||  ||| 
                 ||| ||| |||  |||  ||| ||| |||   |||||||  
                 |||   |||  |||  ||||||||||||||| |||   |||| 
                 |||   ||| |||   ||| ||| ||| ||| ||||||||||| |||| 
                 ||||||   ||||||   ||| ||| |||  |||  |||  ||||||
               |||||||||    |||    |||||||||||||||  |||  ||| 
               |||     ||| |||   |||       |||||||||||| 
                   ||||||   ||||||         |||  ||| 
『 呂蒙 』
   ――     どうやら油断したようだな     ――

ξ゚听)ξ「……参りました、完敗です」

(メ▼▼)「いや、あの大徳二連発の流れは完璧だった。
     惜しむらくは最後の攻防だ。ラインを上げさせまいという気持ちは分かるがな」

(*´・ω・`)「うーん、こんな勝負を見せられてはうずうずしちゃうね。代山君、僕と や ら な い か 」

(;━〇∀〇)「せ、性的な意味以外でなら喜んで」

 何故か頬を赤らめる店長に代山は頬を引き攣りながら後ずさりをする。

(´●ω●`)スチャッ「ふふふ、そうこなくてはね」

 しかし、店長は胸ポケットからサングラスを取り出してつけ、スーツのポケットからはカードを取り出した。
 この店の中でも、トップクラスの実力を持つ「天頂」と戦える――そう思うと、代山は微笑んだ。
0361ネタの猛虎と呼ばれた男
垢版 |
2010/04/15(木) 18:32:17ID:PF+5FkCU0
 一方。

ξ゚听)ξ「あー、負けちゃったわ。勝てると思ったんだけどなー」

 まあ、あの程度で負けるようなグラサンさんじゃない、って分かっていたんだけどね。
 やっぱりあの状況から逆転負けされるとちょっとへこむなあ。

( ^ω^)「ツン、すごかったお! あのグラサンさんから1割まで削ったなんてお!」

 ブーンは私を褒めてくれる。例え、落城負けをするような無様な勝負でも。

ξ*゚听)ξ「ん……ま、負けは負けよ! 1割まで削っても勝たなくちゃ意味ないのよ!」

 それでも、私はそれを認めてはいけない。
 褒められる時は、勝った時だけでいいのだから。

ξ////)ξ「……でも、ありがとうね、ブーン」

( ^ω^)「お? 何か言ったのかお?」

「〜〜ッ! うるさいっ! 何も言ってないわよこの馬鹿ー!」ξ;////)ξ=○)ω^)・∵.「メメタァ」

 ウワー! ツンガブーンヲナグリヌイタゾー!
 ナァニ、イツモノコトダ
 ソウイエバソウダナ、リアジュウバクハツシロ

川;゚ -゚)「……ツン、もう少し素直になれんものかな」

(メ▼▼)「それは無理な相談ってえいうもんだろう」

          おしまい
0363あとがき
垢版 |
2010/04/15(木) 19:00:06ID:PF+5FkCU0
最後の最後でさるさんくらいました。ここまで見逃してくれてありがとうさるさん
自作AA()笑のせいで携帯には優しくないですごめんなさい

支援どうもでした、このスレには昔世話になったので恩返し的な
また書くかもしれませんが、それはまだ先になりそうです
0364ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/04/16(金) 09:02:07ID:652zeVU10
久しぶりの乙

ドクオはやっぱり隙無き逆境なんだろうか…ワラワラな彼にはこのVerは鬼門だなw
0369ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/17(月) 22:42:56ID:bqhEz1sq0
最近Wiki読んでこのスレの存在を知ったんだけど、3からのがほとんど載ってないのね
登場人物の皆の今の位と使用デッキはどんなもんなんだろうか
ケニアとか魏4とか全突とか神速とか変わらない人も結構いそうだがw
0371ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 14:42:07ID:LptV1rYE0
>>369
漏れなりに考察

( ^ω^):求心か魏武
('A`):ワラは環境的に厳しいけど…傾国とかならいける?
ξ゚听)ξ :やっぱ大徳が似合いそう、剛槍+長槍とかもありかも
(*゚ー゚):流星は環境的に厳しいと思うので大流星で
( ´∀`):八卦のまま変わらずではないかと
( ^Д^):逆境メイン、憂国袁紹や漢号令もありかな
川 ゚ -゚):五虎将デッキでどうよ
(・∀・):復帰するなら春眠+赤壁or極みぐらいかなぁ
( ゚∀゚):相変わらずケニア、ただし単色3-3-2型もあり
(,,゚Д゚):魏4のまま、特に疾風怒濤を愛用してそう
щ(゚▽゚щ):神速のまま、軍師はカクカやハルカなど
( ━〇∀〇):全凸メインで騎馬単全般、つまり変化なしかと
/ ,' 3:属性号令全般、とか面白そう
( ´_ゝ`):飛天メイン変わらず、崩射号令+乱れ打ち入りとかかな
(´<_` ):大胆&バリバリあたりがメインかな
ミ,,゚Д゚彡:蜀呉連合号令&回復陣あたりか
(´;д;):大練兵+寡兵魏延or姜維…強すぎて坊やらしくないかもw
(o゚ω゚):肉屋兄妹ワラor乱デッキあたりか
(=゚ω゚)ノ:新たに屍が超絶号令扱いになり、英魂系と組み合わせて…
川^ー^):気炎撃でドッカーンw
(−_−):人馬デッキメインは変わらず、シユウあたりとセットかな
(´・ω・`):機略メイン変わらず、まあ何でもいけそうだが
(`・ω・´):暴虐メイン変わらず、まあ何d(ry
ヽ(`Д´)ノ:英知+機略or賢女、たまに求心ぐらいかと
(´・ω●):真島を両方入れた2.5・2.5・2・1型(後ろ2枚は判るよねw)
(●ω・´):全軍特攻、または沈エイ入りあたりか
( ゚゚∀゚゚):過保護呂布wいやマジで強いって
0372ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 15:16:26ID:LptV1rYE0
続きー

(メ▼▼):チョロ+ススメロックなんかどうでしょ
6゚∀゚):破滅陥陣営or火事場神速、絶対防御の舞あたりとセットでいかが
(*‘ω‘ *):蜀群象単or白馬入あたり、軍師は回復陣とダシあたりで
(;><):苦楽だけでは決め手に欠けるので、多勢や乱(強進・強毒など)と組み合わせて
( ・(ェ)・):呂姫入り堕落虚誘(UC雛もお気に入りクマーw)
(゚д゚.):赤壁快進撃、これに尽きるでしょう
( ・∀・):史実デッキメインは変わらず、一族デッキもあり
リ´〇_〇ル:献帝入り決起or手腕孫武あたり
( ΦωΦ):賢母天啓など、決まれば試合終了なデッキで勝ち星を荒稼ぎするイメージ
( ΦωΦ):賢女+知勇一転号令など、多少使いづらいデッキに挑戦?
ノパ听):城内水計、城内連環などが最近ちょっと面白くて使ってそう
( ●●):あしたのデッキの溢れんばかりの男らしさにウホッしてるとみた

以上、「それはないと思う」という意見があれば求む
0373ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 15:52:45ID:dvF37g8M0
それはないというか、キャラが増えすぎてもうわけわからんw
>>372の中でまともに書かれてるのってグラサンくらいだし、>>371でもミ,,゚Д゚彡(=゚ω゚)ノ川^ー^)辺りはキャラ立ちしてないイメージなんだが。
その辺は削っていいんじゃない?

デッキ的には概ね同意。ドクオは田豊入れていて欲しいが。
0374ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 19:02:06ID:LptV1rYE0
>>373
ああ、ドクオに田豊は忘れてました、ありがとうございます

(*‘ω‘ *)(;><)( ・∀・)リ´〇_〇ルこの辺はまだまともな方かと思うのですがいかがでしょう?
一応キャラ立ちの意味も込めてデッキ考察してみたんですよね…まあキャラが多いのは良いことだということでw
0375ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 19:36:53ID:3Bi2t59s0
('A`)は隙無き逆境、後は嫌らしい柵5転進防柵逆境もいいかもしれんね

確かに>>372のキャラはほとんど出ないな……
今度( ФωФ)出演させてみようかね
0377ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/28(金) 20:31:27ID:qrNr1eMY0
新キャラやレアキャラ増やすよりは既に固定化されてるレギュラー固めた書いた方が楽しそう。
0379ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/28(金) 20:46:27ID:qrNr1eMY0
>>378
ごめんなさい違いますorz  新参の一意見として捉えてください。
というか勝手に書いていいもんなのかねコレは。
0380ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/28(金) 23:06:26ID:S5nBmfBc0
新参とか関係ないし一発ネタとかでもいいからどしどし書いてもらいたいな
元々はみんなでわいわいと作品を書きながら楽しんでいたんだしね
0382ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/08(火) 20:29:17ID:ZEHt7Nk00
>>381
たしかリ´〇_〇ルの単発だったような まとめには反映されてなかったと思われ

ところで話が一つ書けた 人がいる時を見計らって投下するので気が向いたらよろ
0385ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/08(火) 20:40:04ID:ZEHt7Nk00
ゲームセンター・バーボンハウス。
ここに一人の男が来るべきもう一人の男を待っていた。

ウィーン

ヽ(`Д´)ノ「…来たか」

待っていた方の男、その名は孟徳といった。
そして来た方の男は…

( ^ω^)「孟徳さん、お待たせだお」

物語の主人公、ブーンであった。

ヽ(`Д´)ノ「いつぞやの約束、果たすべき時が来たようだな」
( ^ω^)「よろしくお願いしますお」

*いつぞやの約束についてはttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/497.htmlを参照のこと*

( ^ω^)「というわけで店長、カードを1枚だけ貸してほしいお」
(´・ω・`)(気づいてたのか)「何のカードだい?」
( ^ω^)(ゴニョゴニョ)
(´・ω・`)「おk、でも後で返してね」
( ^ω^)「サンキュだお」

ヽ(`Д´)ノ「準備は整ったようだな。では早速はじめるとするか」
( ^ω^)「はいだお!」
ヽ(`Д´)ノ「あ、料金はお前持ちな」
(;^ω^)「ちゃっかりしてるお…」
0386タイトル忘れてた 『約束の刻』 です
垢版 |
2010/06/08(火) 20:42:49ID:ZEHt7Nk00
ジョリンジョリンジョリン ボワーン
カードヲエランデクダサイ

( ^ω^)軍 大尉  証1
『LE曹操 R夏侯淵(弓) C郭淮 UC楽進 UC陳羣(2)』
ヽ(`Д´)ノ軍 書記官 証8
『SR2曹操 R夏侯惇(槍) UC辛憲英 C劉曄 C曹植』
※軍師は奥義発動まで、伏兵は出現するまで双方表記しません

( ^ω^)「お?なんかカッチョイイポーズした曹操だお?」
ヽ(`Д´)ノ「これが俺の新しい力、『英知の大号令』デッキだ」
(´・ω・`)「求心曹操と武力・知力は同じでコストは3、特技は魅力と大軍(最大兵力130%)だよ」
ヽ(`Д´)ノ「解説乙」
(*^ω^)(それじゃ殆ど同じだおwコスト差おいしいですwww)

ギギギギギィィィィィ… 開戦!!


戦場は雪原、双方ともに自陣中央付近に櫓が左右1つずつある。

ヽ(`Д´)ノは
 * −/* (*:櫓)となるように柵を配置。

一方( ^ω^)は柵が無いので
    楽
  淵陳
   郭     という陣形を組む。
0387約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 20:44:34ID:ZEHt7Nk00
ヽ(`Д´)ノ(曹操はおそらく淵の前あたりだろうな、こちらの伏兵は柵の後ろに温存しておくか)
孟徳は夏侯惇を正面の柵の裏に移動させ、辛憲英を右の櫓の後ろに隠す。序盤は守りに徹する構えだ。

( ^ω^)(曹操をさっさと出さないとジリ貧の可能性があるお。でもせっかくの伏兵、ある程度は大事にしないと…)
対するブーンは開幕から攻めを行う。全部隊のラインを上げていった。

ヽ(`Д´)ノ「ふむ、夏侯淵の弓が厄介だな…。夏侯惇を狙い撃ちされる前に曹操で矢集めしておくか」
孟徳が曹操を柵の前に出したその時…

迎撃!

いつの間にか弓兵の前に来ていた郭淮の槍に曹操が刺さってしまう。

ヽ(`Д´;)ノ「な!?しまった!」
( ^ω^)「そう来ると思って郭淮を前に出しておいたのだお!そっちには高武力弓がいないから矢集めの必要が無いお!」

確かにブーンの楽進は矢集めではなく、もう片方の柵と櫓を壊しに向かっていた。
やむなく曹操を楽進の方へ向かわせ、これを追い払う孟徳…と見せかけて裏から夏侯淵へ突撃を入れる。

(;^ω^)「さすがに油断ならないお。楽進もう一回柵へゴーだお」
ヽ(`Д´)ノ「とりあえず夏侯淵の弓は抑えた。柵を守るために夏侯惇を前に出そう」

かくしてブーン軍(夏侯淵、陳羣、郭淮)vs孟徳軍(曹操、夏侯惇、曹植)の大混戦が開始された(辛憲英は楽進を射撃中)。

(´・ω・`)(一応現状としては孟徳さんが有利っぽいけど…まだ伏兵が出てないから…)
( ^ω^)(よし、いまこそ出番だお曹操!)

ジャーンジャーンジャーン ハヤキソウソウハ、ハヤクマツベシ

曹操の伏兵が解除される。踏んだのは…
0388約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 20:46:15ID:ZEHt7Nk00
ナ、ナサケネェ…

なんと夏侯惇。

ヽ(`Д´;)ノ「まずい、こちらも伏兵を温存してる場合じゃなくなったぞ」

中央の柵を壊し、意気揚々と責めるブーン。

ムボウダッタカナ?
ジャーンジャーンジャーン ザンネンダッタナ
サスガニムチャデシタ
ココハヒクゾ

ブーン軍は郭淮が撤退&劉曄を陳羣が踏んで撤退するも、孟徳軍も曹操が撤退、劉曄と曹植は兵力ミリで帰城と残り戦力差は歴然。
右の柵も楽進に破壊され、辛憲英との乱戦状態となり

ワカッテタケド…

そして撤退。残ったのは城の中にいる劉曄と曹植のみ。対するブーン軍は3部隊が残り、開幕攻勢は大成功となった。
そして曹操で城門に張り付き、夏侯淵と楽進でマウントをとる。
しかし孟徳も曹植の横弓(櫓が残っていたのでその後ろから)と劉曄の城内突撃を駆使して攻城を許さない。

ヨソクデキナカッタ

曹植が撤退するも、一番最初に撤退した夏侯惇が復活し、攻城の阻止にあたる。

コノテイドデ

楽進が撤退し、残るマウント要員は夏侯淵のみ。
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