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( ^ω^)が三国志大戦をするようです31
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0001ゲームセンター名無し
垢版 |
2008/12/14(日) 21:52:04ID:q/CO/Jjx0
(´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ。
     この未開封ピローはサービスだから、まずは落ち着いて欲しい。

     うん、テンプレなんだ。すまない。
     仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

     でもこのページを開いた時、
     君はきっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。

     殺伐としたアーケード板の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい。
     そう思ってこのスレを作ったんだ。

     じゃあ皆の話を読もうか」


前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212233472/

まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/

( ^ω^)が三国志大戦をするようです・別館
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42270/

イラストまとめ
ttp://boon-sangokushi.hp.infoseek.co.jp/

三国志大戦セリフ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
0372ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 15:16:26ID:LptV1rYE0
続きー

(メ▼▼):チョロ+ススメロックなんかどうでしょ
6゚∀゚):破滅陥陣営or火事場神速、絶対防御の舞あたりとセットでいかが
(*‘ω‘ *):蜀群象単or白馬入あたり、軍師は回復陣とダシあたりで
(;><):苦楽だけでは決め手に欠けるので、多勢や乱(強進・強毒など)と組み合わせて
( ・(ェ)・):呂姫入り堕落虚誘(UC雛もお気に入りクマーw)
(゚д゚.):赤壁快進撃、これに尽きるでしょう
( ・∀・):史実デッキメインは変わらず、一族デッキもあり
リ´〇_〇ル:献帝入り決起or手腕孫武あたり
( ΦωΦ):賢母天啓など、決まれば試合終了なデッキで勝ち星を荒稼ぎするイメージ
( ΦωΦ):賢女+知勇一転号令など、多少使いづらいデッキに挑戦?
ノパ听):城内水計、城内連環などが最近ちょっと面白くて使ってそう
( ●●):あしたのデッキの溢れんばかりの男らしさにウホッしてるとみた

以上、「それはないと思う」という意見があれば求む
0373ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 15:52:45ID:dvF37g8M0
それはないというか、キャラが増えすぎてもうわけわからんw
>>372の中でまともに書かれてるのってグラサンくらいだし、>>371でもミ,,゚Д゚彡(=゚ω゚)ノ川^ー^)辺りはキャラ立ちしてないイメージなんだが。
その辺は削っていいんじゃない?

デッキ的には概ね同意。ドクオは田豊入れていて欲しいが。
0374ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 19:02:06ID:LptV1rYE0
>>373
ああ、ドクオに田豊は忘れてました、ありがとうございます

(*‘ω‘ *)(;><)( ・∀・)リ´〇_〇ルこの辺はまだまともな方かと思うのですがいかがでしょう?
一応キャラ立ちの意味も込めてデッキ考察してみたんですよね…まあキャラが多いのは良いことだということでw
0375ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/24(月) 19:36:53ID:3Bi2t59s0
('A`)は隙無き逆境、後は嫌らしい柵5転進防柵逆境もいいかもしれんね

確かに>>372のキャラはほとんど出ないな……
今度( ФωФ)出演させてみようかね
0377ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/28(金) 20:31:27ID:qrNr1eMY0
新キャラやレアキャラ増やすよりは既に固定化されてるレギュラー固めた書いた方が楽しそう。
0379ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/28(金) 20:46:27ID:qrNr1eMY0
>>378
ごめんなさい違いますorz  新参の一意見として捉えてください。
というか勝手に書いていいもんなのかねコレは。
0380ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/05/28(金) 23:06:26ID:S5nBmfBc0
新参とか関係ないし一発ネタとかでもいいからどしどし書いてもらいたいな
元々はみんなでわいわいと作品を書きながら楽しんでいたんだしね
0382ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/08(火) 20:29:17ID:ZEHt7Nk00
>>381
たしかリ´〇_〇ルの単発だったような まとめには反映されてなかったと思われ

ところで話が一つ書けた 人がいる時を見計らって投下するので気が向いたらよろ
0385ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/08(火) 20:40:04ID:ZEHt7Nk00
ゲームセンター・バーボンハウス。
ここに一人の男が来るべきもう一人の男を待っていた。

ウィーン

ヽ(`Д´)ノ「…来たか」

待っていた方の男、その名は孟徳といった。
そして来た方の男は…

( ^ω^)「孟徳さん、お待たせだお」

物語の主人公、ブーンであった。

ヽ(`Д´)ノ「いつぞやの約束、果たすべき時が来たようだな」
( ^ω^)「よろしくお願いしますお」

*いつぞやの約束についてはttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/497.htmlを参照のこと*

( ^ω^)「というわけで店長、カードを1枚だけ貸してほしいお」
(´・ω・`)(気づいてたのか)「何のカードだい?」
( ^ω^)(ゴニョゴニョ)
(´・ω・`)「おk、でも後で返してね」
( ^ω^)「サンキュだお」

ヽ(`Д´)ノ「準備は整ったようだな。では早速はじめるとするか」
( ^ω^)「はいだお!」
ヽ(`Д´)ノ「あ、料金はお前持ちな」
(;^ω^)「ちゃっかりしてるお…」
0386タイトル忘れてた 『約束の刻』 です
垢版 |
2010/06/08(火) 20:42:49ID:ZEHt7Nk00
ジョリンジョリンジョリン ボワーン
カードヲエランデクダサイ

( ^ω^)軍 大尉  証1
『LE曹操 R夏侯淵(弓) C郭淮 UC楽進 UC陳羣(2)』
ヽ(`Д´)ノ軍 書記官 証8
『SR2曹操 R夏侯惇(槍) UC辛憲英 C劉曄 C曹植』
※軍師は奥義発動まで、伏兵は出現するまで双方表記しません

( ^ω^)「お?なんかカッチョイイポーズした曹操だお?」
ヽ(`Д´)ノ「これが俺の新しい力、『英知の大号令』デッキだ」
(´・ω・`)「求心曹操と武力・知力は同じでコストは3、特技は魅力と大軍(最大兵力130%)だよ」
ヽ(`Д´)ノ「解説乙」
(*^ω^)(それじゃ殆ど同じだおwコスト差おいしいですwww)

ギギギギギィィィィィ… 開戦!!


戦場は雪原、双方ともに自陣中央付近に櫓が左右1つずつある。

ヽ(`Д´)ノは
 * −/* (*:櫓)となるように柵を配置。

一方( ^ω^)は柵が無いので
    楽
  淵陳
   郭     という陣形を組む。
0387約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 20:44:34ID:ZEHt7Nk00
ヽ(`Д´)ノ(曹操はおそらく淵の前あたりだろうな、こちらの伏兵は柵の後ろに温存しておくか)
孟徳は夏侯惇を正面の柵の裏に移動させ、辛憲英を右の櫓の後ろに隠す。序盤は守りに徹する構えだ。

( ^ω^)(曹操をさっさと出さないとジリ貧の可能性があるお。でもせっかくの伏兵、ある程度は大事にしないと…)
対するブーンは開幕から攻めを行う。全部隊のラインを上げていった。

ヽ(`Д´)ノ「ふむ、夏侯淵の弓が厄介だな…。夏侯惇を狙い撃ちされる前に曹操で矢集めしておくか」
孟徳が曹操を柵の前に出したその時…

迎撃!

いつの間にか弓兵の前に来ていた郭淮の槍に曹操が刺さってしまう。

ヽ(`Д´;)ノ「な!?しまった!」
( ^ω^)「そう来ると思って郭淮を前に出しておいたのだお!そっちには高武力弓がいないから矢集めの必要が無いお!」

確かにブーンの楽進は矢集めではなく、もう片方の柵と櫓を壊しに向かっていた。
やむなく曹操を楽進の方へ向かわせ、これを追い払う孟徳…と見せかけて裏から夏侯淵へ突撃を入れる。

(;^ω^)「さすがに油断ならないお。楽進もう一回柵へゴーだお」
ヽ(`Д´)ノ「とりあえず夏侯淵の弓は抑えた。柵を守るために夏侯惇を前に出そう」

かくしてブーン軍(夏侯淵、陳羣、郭淮)vs孟徳軍(曹操、夏侯惇、曹植)の大混戦が開始された(辛憲英は楽進を射撃中)。

(´・ω・`)(一応現状としては孟徳さんが有利っぽいけど…まだ伏兵が出てないから…)
( ^ω^)(よし、いまこそ出番だお曹操!)

ジャーンジャーンジャーン ハヤキソウソウハ、ハヤクマツベシ

曹操の伏兵が解除される。踏んだのは…
0388約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 20:46:15ID:ZEHt7Nk00
ナ、ナサケネェ…

なんと夏侯惇。

ヽ(`Д´;)ノ「まずい、こちらも伏兵を温存してる場合じゃなくなったぞ」

中央の柵を壊し、意気揚々と責めるブーン。

ムボウダッタカナ?
ジャーンジャーンジャーン ザンネンダッタナ
サスガニムチャデシタ
ココハヒクゾ

ブーン軍は郭淮が撤退&劉曄を陳羣が踏んで撤退するも、孟徳軍も曹操が撤退、劉曄と曹植は兵力ミリで帰城と残り戦力差は歴然。
右の柵も楽進に破壊され、辛憲英との乱戦状態となり

ワカッテタケド…

そして撤退。残ったのは城の中にいる劉曄と曹植のみ。対するブーン軍は3部隊が残り、開幕攻勢は大成功となった。
そして曹操で城門に張り付き、夏侯淵と楽進でマウントをとる。
しかし孟徳も曹植の横弓(櫓が残っていたのでその後ろから)と劉曄の城内突撃を駆使して攻城を許さない。

ヨソクデキナカッタ

曹植が撤退するも、一番最初に撤退した夏侯惇が復活し、攻城の阻止にあたる。

コノテイドデ

楽進が撤退し、残るマウント要員は夏侯淵のみ。
0390約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 20:53:20ID:ZEHt7Nk00
※バッチリです

( ^ω^)(仕方がない、城門は諦めて城壁へ逃げるお。移動力差で振り切れるはずだお)

攻城ゲージを保った状態で城門から左城壁へ曹操を移動させる。
勿論孟徳も夏侯惇で追いかけるが

ソウソウモウトクハ、テンカノモノデアル! チャキンチャキン パリーン

城壁への攻城を許す結果となった。

ヽ(`Д´;)ノ「な、なかなかやるようになったではないかブーン…」
( ^ω^)「大尉の称号は伊達ではないのだお」

ナ、ナサケネェ…

夏侯淵の弓によって再び撤退する夏侯惇。
だが今度は曹操が復活し、出てくる様子が見られたので全軍を引き上げるブーン軍。
城の中では既に郭淮と陳羣が復活していたため、孟徳も深追いはせずに曹操を城に戻す。
かくして長い序盤がようやく終了した。
0391約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 20:54:51ID:ZEHt7Nk00
残り55カウント 双方士気12
ブーン軍 城ゲージ100% 全員兵力最大
孟徳軍 城ゲージ約85% 夏侯惇以外全員兵力最大 (夏侯惇は復活したばかり)

中盤、先に出たのはブーン軍。孟徳軍は相手の出撃に合わせて出撃をし、

コノヨノキビシサ、オシエテアゲル
【賢女の教え 味方の知力を上げる】

辛憲英の計略を発動させ、全員の知力を+5にした。

( ^ω^)(どうみてもコンボ用計略です本当n(ry とりあえず相手の曹操を看破の範囲にいれておけばおkだお)

ブーンは弓兵を中央付近で止め、郭淮を中心に騎兵とセットで孟徳軍の城へ向かわせる。
孟徳軍が曹操を中心に全員出てきたところで

【乱れ撃ち 武力が上がり射程内全ての敵に弓攻撃を行う】

夏侯淵の計略を発動させた。

(´・ω・`)(ほう、求心じゃなくてこっちか。士気を温存させたわけだね)

だが計略の方に意識を向けたせいか

コノテイドデ

楽進が夏侯惇の槍に刺さってしまい撤退する。

(;^ω^)「あうあう、やっちゃったお…でもこのまま押し切るお!」
0392約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 21:02:18ID:ZEHt7Nk00
ワカッテタケド…

その言葉通り、まず辛憲英を落とす。しかし孟徳、ここで慌てず

セイアツセヨ!
【知勇一転号令 範囲内の味方の武力と知力が変化する】

看破の範囲から外れていた夏侯惇の計略を使う。

(;^ω^)「なんと、夏侯惇も号令持ちだったのかお?しかし『変化』ってどういうことだお?」
ヽ(`Д´)ノ「言葉の通り、武力と知力が入れ替わるんだ。
例えばR筍ケが知勇一転すると武力9知力1に、逆にR許猪だと武力1知力10になる。
んでさっき賢女の教えで知力を上げたから…ありゃ?」

孟徳軍の曹操を見ると…武力10と表示されている。

(´・ω・`)「うん、そっちはもう切れてたんだすまない」
( ^ω^)「もしかして…ミスかお?w」
ヽ(`Д´;)ノ「ち、違うわ!他に選択肢が思い浮かばなかったんだ!」
( ^ω^)「雲散のほうが良かったんじゃないかお?(ニヨニヨ)」
ヽ(`Д´#)ノ「おのれ…見てろよ」

ムボウダッタカナ?

などと言い合っている間に郭淮が撤退する。

ヽ(`Д´)ノ「ほら見ろ、やっぱこれで良かったんじゃないか」
0393約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 21:04:20ID:ZEHt7Nk00
コンナコトガ…
ヨソクデキナカッタ

(´・ω・`)「ホントに?劉曄と曹植も撤退しちゃったよ?」
ヽ(`Д´)ノ「1コスばかりじゃないか。3コスと2コスがいるなら大丈夫だって」

ナ、ナサケネェ…
サスガニムチャデシタ
ココハヒクゾ

( ^ω^)「ほい、これで全滅だお」
ヽ(`Д´;)ノ「こりゃかなわん、奥義だ!」

ヤハリ、ケイサンドオリ、デスカ オウギ! 【再起興軍 撤退中の味方の復活カウントを減らす】 士気上昇

( ^ω^)「再起といえど万全の状態じゃないお!今度こそ城門攻城いただくお」
再び夏侯淵をマウントに曹操で城門に張り付くブーン。

イクサハヒャクネンノタメニタタカウノダ ドーン パリーン

今度は見事に城門への攻城を決めた。

( ^ω^)「さて、引き返してあとは守るだけだお」
ヽ(`Д´)ノ(やれやれ、やっとこちらのターンが来そうだな)
0395約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 21:06:25ID:ZEHt7Nk00
( ^ω^)「なんて言うと思ったのかお?もう一発もらっていくお!」

なんと、引き返しかけた曹操を再び城門へと張り付かせた。
因みに夏侯淵は実は動いておらず絶賛募兵中。

ヽ(`Д´)ノ「バカめ、その欲深さが命取りだ!」

孟徳は全軍を万全の状態で出陣させ

コノヨノキビシサ、オシエテアゲル
【賢女の教え 味方の知力を上げる】

再び辛憲英の計略を発動させる。

( ^ω^)「何度やっても同じことだお!」

【乱れ撃ち 武力が上がり射程内全ての敵に弓攻撃を行う】

こちらも再び夏侯淵の計略を発動させる。

ヽ(`Д´)ノ「さっきとは違うのだよ、さっきとは!」

ワガハドウヲツラヌクタメ、オマエタチノイノチヲオレニクレ!
【英知の大号令 味方の武力が上がる 部隊の知力が高いほど効果大】

曹操の計略をコンボさせる孟徳。

(;^ω^)「しまった、看破がいないんだったお…ていうかなんというコンボ前提号令」
(´・ω・`)「他にも知略陣や機略とも相性が良い号令だね。まあ確かに単体でみると劣化求心になることが多いけど」
ヽ(`Д´)ノ「因みに武力上昇値は『範囲内の個々の部隊の知力−4(最大で+8、最小で+2)』だ。
コンボによる破壊力もさることながら、求心より効果時間が長いのも特徴だな(知力10で約9c)」
0396約束の刻
垢版 |
2010/06/08(火) 21:07:45ID:ZEHt7Nk00
チックショウガ!
イットキタッタラオコセ

などと言っている間に夏侯淵と曹操が撤退してしまう。

( ^ω^)「だがしかしこちらにも奥義が残っているのだお!」

グンシノオソロシサ、シルガイイ オウギ! 【再起興軍 撤退中の味方の復活カウントを減らす】 士気上昇

ヽ(`Д´)ノ「先にも言ったが、この号令は効果が長い。知力を上げているからなおさらだ。
ここからでも攻城まで武力上昇を保つことができるぞ」

そう言いながら曹操を城門に、夏侯惇を城壁へ攻城させ残りでマウントをとる孟徳。

コノイクサ、オワラセテシマエ ドーン パリーン

曹操の城門攻城が入ったところでブーン軍の全部隊が出撃する。

ソウソウニテンカヲミルナラバ、ソウソウノモトニオレ!
【覇者の求心 味方の武力を上げる】
スベテハムダナコト
【雲散の計 計略による効果を消す】
【乱れ撃ち 武力が上がり射程内全ての敵に弓攻撃を行う】
ムボウダッタカナ?
コノテイドデ
コンナコトガ…
スベテハムダナコト
【雲散の計 計略による効果を消す】

ブーン軍の強化計略を次々と雲散していく孟徳。
気がつくと武力が上昇しているのはブーン軍の曹操ただ一人であった。
0397ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/08(火) 21:10:02ID:ZEHt7Nk00
パリーン

夏侯惇の攻城が入る。

ココハヒクゾ
ワカッテタケド…
ナ、ナサケネェ…

( ^ω^)「よし、最後のカウンターだお!」
ヽ(`Д´)ノ「ふっ、ブーンよ…わが軍の曹植がどこにいるか知りたくはないか?」
(;^ω^)「ゑ?…アッー」

そう、混乱にまぎれて孟徳は曹植だけ自城付近に帰していたのである。
結局この曹植に攻城を邪魔されてしまい…

【時間切れ 敗北】

ブーン軍の逆転負けであった。

( ^ω^)「…ふぅ、負けてしまったお。流石孟徳さんだお」
ヽ(`Д´)ノ「いや、俺も正直危ういと思った。腕を上げたな、ブーン」
(´・ω・`)「はい2人ともお疲れ様。
ブーン君、その夏侯淵は君にあげよう。面白い試合を見せてもらったお礼だ」
( ^ω^)「2人ともありがとうだお!ところで排出は…>>400だお」
ヽ(`Д´)ノ「こちらは>>401>>402だ。料金は出してもらったわけだし、この2枚もお前にやろう」
( ^ω^)「これまた有難いお。verうpしても頑張るお!」

そしてこの試合は、かつての約束通り店内『頂上対決』に載ったのであった…

〜完〜
0399ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/08(火) 21:17:14ID:iI7mjmAk0
乙!
安価なら…いきなり光物はまずいよな。局地雲散

あと一転は素の武力と知力の入れ替えだから賢女しても…フラグかと思ったw
0400約束の刻 筆者
垢版 |
2010/06/08(火) 21:17:57ID:ZEHt7Nk00
はい、というわけで投下終了です
おかげ様で規制もなく投下を終えることができました。支援くださった方、ありがとうございます。

…ていうか最後もタイトル抜けてるじゃん私orz
それでは名無しに戻ります
0405ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/10(木) 05:11:57ID:VetgTCI0O
投下乙
…だけどひとつだけ気づいちゃったw
>>392
(´・ω・`)「知勇一転で入れ替わるのは素武力と素知力だけだから、賢女で知力を上げても一転の効果には反映されないんだ、すまない」
ヽ(`Д´)ノ「なん…だと…」
0406ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/11(金) 23:24:51ID:4nthP5cj0
投下乙。
久しぶりに書こうかという気になったんだが、一つ聞きたい。
主要キャラにはコモンくらいは一通り持ってる(もしくは恒久的に使える)事にしても良いかな? リサボでゲットしたとかで。

さっきドクオが苦楽引いてたし早速使わせようと思ったんだが、程遠志無いとかでなー。
0408406
垢版 |
2010/06/14(月) 00:45:53ID:xM9im+E80
>>407
thx。んじゃあその方向で作るよ。
週末くらいに投下メドで書きますわ。
0409ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/18(金) 18:28:24ID:24+mCYj70
(´・ω・`) さあ、お待ちかねの新Verだよ みんな楽しんでいってね
( ^ω^) 特別進軍が3戦目まで出来るようになって、財布に優しくなったお
('A`) しかし、軍師を訓練するのに兵糧が1000もかかるのか
    初心者に厳しくなったな
(´・ω・`) ボクとしては痛し痒しだね
      君たちはもちろん初心者の人にも楽しんでほしいから
0410ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/18(金) 18:52:03ID:vTjWbPTm0
/ ,' 3「ふむ、これは旋略単がなかなかアツそうだね」

(メ▼▼)「ああ。快延の乱と超絶、それから悪霊とのコンボもなかなか面白そうだな」

(*━〇∀〇)「神弓復活、決起神速号令、赤兎復活、士気5白銀とか実に優良verですね!」

(´・ω・`)「個人的には水計連破復活が嬉しいね。なつかしの鼓舞水計連破をまたやってみたいね」

川*゚ -゚)「ニイメンハオ! ニイメンハオ!」

ξ;゚听)ξ「な、何を言ってるの姉ちゃん? 私は忠義の援兵復活に注目かしら。
       実は上限超えシリーズの始まりは2時代のこれからなのよね……士気5据え置きで兵力3割だし、結構使えそうね」

( ^ω^)「礎が超絶とゲージ削れない暴虐とか強そうだお!」

('A`)「俺はSR田豊かな……栄光と撃破鼓舞の弱体化版とか強そうだが武力5は辛そうだ」

(*゚ー゚)「まあ、SR小喬ちゃんですか。周泰さんと一緒に使ってみようかな?」
0411ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/18(金) 19:43:33ID:iFDiHRKP0
便乗
ヽ(`Д´)ノ蒼天伝か…俺のためにあるようなものだな!LE英知曹操の登場も嬉しい限りだ。

(´・ω●)そのおかげで蒼天LEは魏以外にもたくさん出てきたね。

(●ω・`)SR夏侯淵も気になるけど、群雄にも2コス攻城兵が追加されたのは嬉しいな。

(`・ω・´)暴虐にマッチする計略、スペックもものが増えてきた。これで単色でも困ることはなくなった。
0412ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/21(月) 01:40:29ID:xi9i4uEY0
>>408です。
完成したんですが、投下する時間が無くなってしまいました。
すいませんが、明日の21時ごろに投下します。
0415('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 22:44:46ID:R5PhNEaU0

('A`) 「ドクオは太尉のブーンに対し、大きく水をあけられてるとお思いの皆さん・・・。」
('A`) 「俺は陰で努力するタイプなんです。ブーンとは違うんです!」
('A`) 「そんな貴方に、我がドクオSSの一端を見せよう!(SR田豊調)」

(*;゚ー゚)「ドクオさん、どこへ叫んでいるんでしょうか・・・。ネタも古いし」
ξ:゚听)ξ「しい、今日はドクオに優しくしてあげなさいよ。あんな古いネタ使わせちゃダメよ」
(:^ω^)「そんな古いネタを・・・。ドクオ、お前もう・・・頭が・・・」
(´・ω・`)「そんなf
('A`) 「うるせー!3回言うな!」

(´;ω;`)「・・・ウッ」

0416ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/21(月) 22:46:18ID:R5PhNEaU0
「('A`)がワラワラするようですVer3.59」

今日も今日とてバーボンハウス。
新バージョンも始まり、盛況しているようです。

( ^ω^)「ついに新バージョンだお!」
('A`) 「待ちに待ったぜ!」
(´・ω・`)「やあいらっしゃい。ツンちゃんたちももう来てるよ。」
( ^ω^)「わかったお!」タタタタ
('A`) 「ねえ店長、3.59になって何が変わったんです?」
(´・ω・`)「大きく変わったことといえば、コスト間での攻城ダメージかな。」
(´・ω・`)「1コスや3コスの攻城ダメージが見直されて、前回よりフラットになった。これはドクオ君には朗報だね。」
('A`) 「おお〜。前回はスズメの涙だったから助かりますね!・・・ってオイ、ブーン待てよ!」タタタタ
(´・ω・`)「あとは兵種アクションのダメージが上がったよ。突撃や迎撃のダメージが上がったので、スキルも重要視されるね。」
(´・ω・`)「・・・」(´;ω;`)

ジャリン♪ カードヲトリワスレナイヨウゴチュウイクダサイ
ξ゚听)ξ「ふう。やっぱりモジャ雲の弱体化がちょっと痛いわね。」
(*゚ー゚)「相手の人は新しいカードが多かったですね。色々な人がいて面白いですね。」
( ^ω^)「ツーンー。乙だお!」
('A`)  「うぃす。」
ξ゚听)ξ「ブーンたちも来たわね。」
(*゚ー゚)「あ、ドクオさん。こんにちわっ。」
('∀`)  「あ、しいちゃんコンニチワッ。キョウモイイテンキダネ!!」
(;^ω^)「ドクオ、いい加減キョドんなお」

(´・ω・`)「大戦するなら整理券持っててね。」(´・ω・`)つ整理券
( ^ω^)つ整理券
('A`) つ整理券
0418('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 22:50:26ID:R5PhNEaU0
('A`)  「んじゃあ待ちの間にデッキを考えておくか。」
('A`)  「こないだスウをやたら引いたからな。苦楽をやってみよう。」
( ^ω^)「ドクオ!これ見てみろお!」
('A`)  「何だ? ・・おお、リサボに随分一杯入ってるな」
ξ゚听)ξ「新バージョンになったけど、旧カードがかなりの確率で出るからね。かく言う私もさっき引いたのは全部旧だったわ。もう!」
(´・ω・`)「3.0、3.1、3.5に3.59と4バージョン分だからね。確率的に下がってしまうのは仕方ないかな。」
(´・ω・`)「かく言う作者も初日に捕獲祝融と神速張遼引いて悶絶してたからね。」(´;ω;`)ブワッ
ξ゚听)ξ「>>(3つ目の支援)かあ。 ・・・ブーン!あんたこれ持ってなかったでしょ。良かったらあげるわ。」
( ^ω^)「お?ありがとうだお! なんだか今日はツンが優しいお!」
ξ///)ξ「ふ、深い意味は無いんだからねっ!」
('A`)  「リサボの中はUCCばかりだけど、持ってないカードも沢山あるからな。俺たちには助かるぜ。」
('A`)  「苦楽のパーツになりそうなのも沢山あるな。これとこれと・・・」


('A`)  「・・・よし、できた。」
(´・ω・`)「構成は・・・Rスウ U袁術(自爆) 金環三結 張昭 C駱統 U紀霊 程遠志だね。軍師は張角と周喩かい。」
ξ゚听)ξ「ゴリは入れないの?」
(:'A`) 「あったら入れたいんだけどな。リサボにも無かったんだわ。」
( ^ω^)「ドクオー。次だお。」
('A`)  「ちょうど良いな。実践で試してやるぜ」
(*゚ー゚)「がんばってください〜。」

※支援のネタにでもして下しあ
0419('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 22:52:20ID:R5PhNEaU0

・・・中略・・・

('A`)  「2勝して3戦目、幸先良いな。」
ξ゚听)ξ「苦楽で武力上がった駱統の剛弓が強烈ね。」
(*ー)「剛弓・・・気持ち良いですねぇ。」フウ
(´・ω・`)「多勢からでも足並み崩しに強いしね。最近は多色の苦楽が多いけど、2色に絞った利点が出たね。」
( ^ω^)「しかしドクオ、いつの間に二品に上がってたんだお?」
('A`)  「さっきも言ったろ?俺は陰で努力してんのさ。・・・っと、3戦目だ。」


('A`) 軍 二品 <昇格戦>
ジャカカカカッ
Rスウ U袁術 金環三結 張昭 駱統 紀霊 程遠志

VS

????軍 一品
ジャカカカカッ
R大喬(大流星)R高順 R谷利 U陳宮 張昭
0420('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 22:53:59ID:R5PhNEaU0

('A`) 「ん?知らないカードだ。新カードか?」
( ^ω^)「あの油っこい大工の源さんみたいなオッサンかお?」
ξ゚听)ξ「あー、さっき当たったわねー。結構みんな使ってるのね。」
(*ー) 「あの人・・・結構気になるんですよね。フフフ」
ξ;゚听)ξ「!?・・・しい?」
(*゚ー゚)「あら?いえ特に何も」

地形は城門に櫓が2つずつ。それ以外は何も無いまっさらな地形。

('A`) 「大流星か。軍師をどうするか悩むな・・・」
('A`) 「溜められる前に倒したいけど、極滅を置くヒントが無いな。太平で復活させても溜めきられちまう・・・。」
('A`) 「破滅陥陣営もある。多少の城ダメなんか無視だろうし・・・ならこうだ!」

('A`)は考えた末、極滅業炎を選択。
敵城門部分にやや埋まるようなポジションに置いた。
部隊編成は左下へ柵持ち武将を重ねて配置、袁術以外の他は中央へまとめる様に集結。
袁術のみ左サイドの最前列へ配置して決定ボタンを叩いた。

ジャーン!開戦

0421('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 22:55:34ID:R5PhNEaU0
敵軍の柵はちょうど('A`)軍の正反対に位置する場所へ同じように重ねて配置。
中央に高順、谷利が待ち構える。大喬は城内だろうか。

('A`) 「何はともあれ、まずは柵だな。」
('A`) 「袁術に誰か釣られてくれれば御の字だ。」

柵要員の合流を待ち、中央から斜めに敵軍の柵へ進軍する('A`)軍。
袁術のみ逆サイドをまっすぐに駆け上がる。

(*゚ー゚)「袁術さんには誰も釣られませんね。」
ξ゚听)ξ「城内に大喬がいるしね。攻城兵ならしばらく持つと踏んだんでしょ。」
(;^ω^)「あの槍シャバシャバさせながら来られると、突撃できなくてキツイお。」
(´・ω・`)「おっと、谷利が壁になったみたいだよ。」
('A`) 「そうは行くかっての」ゴンッ

先行する程遠志に谷利が乱戦するも、金環三結ではじいて無敵槍を出しなおす。
突撃を諦めた高順は、柵の前で一時停止した。

0423ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/21(月) 22:57:26ID:R5PhNEaU0

(´・ω・`)「ワラワラ相手に柵を守るにはアレがベストだね。武力9は中々割れないぞ。」
('A`) 「なら突撃で!」ザクッ!迎撃!
('A`) 「いてっ!」

突撃に行った紀霊が後ろに控えていた槍兵に迎撃を受けた。
撤退はしなかったものの、その隙に弓を受けていた程遠志と金環が撤退。
ボギリ!<やられたのか!?
ボギリ!<オノレェ

( ^ω^)「向こうにも爺さんがいたお。何か段々旗色悪いお。」
('A`) 「そうでもないぜ。」

シャキン!<いたたたたー

ξ゚听)ξ「駱統が弓を撃ってたのね。・・・なら崩射すれば良かったのに」
(;'A`)「まだ難しいんだよ。」
( ^ω^)「でもここから突撃タイムだお!お〜気〜に〜入り〜のうさ〜ちゃん〜抱いて〜♪」
('A`) 「ふわふわタイム歌うな!」

ドガガッ 突撃!
突撃を受けて兵力が少なくなった高順は、城内へ戻り始めた。

0424('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:04:07ID:R5PhNEaU0
('A`) 「逃がさんぞ!・・・って、逃がしちまった。」
ξ゚听)ξ「司馬師乙。今度は谷利が邪魔しに来たわね。」
('A`) 「ドサクサにまぎれて2、3回柵も叩いたし潮時かな。そろそろ士気も6だし」
( ^ω^)「ドクオ、あっちはどうするお?」

ブーンが指したのは一人ぽつんと城壁に張り付いている袁術のことだ。
当然敵城から大喬が出撃して妨害しており、さきほどから延々と乱戦し続けている。

('A`) 「分かってる。通せないのは承知の上だ。」
('A`) 「・・・相手も2色。ここで大喬を落としておけば美味しいぞ。」

('A`)は部隊を引かせると見せかけ、袁術のサイドへスウを走らせる。
それに気づいた相手は慌てて大喬を引かせる。入れ替わりの武将が出るより早く、袁術の攻城が入った。

<ふひゃひゃ、落ちろお
バリーン!

('A`) 「お、ラッキー。後は邪魔しに来た部隊に一発お見舞いして帰るか。」
(´・ω・`)「出てきたのは高順みたいd

チャーンチャーン!一騎討ち!

(;'A`)(;^ω^)ξ;゚听)ξ(*;゚ー゚)(;´・ω・`)「「「「「アッー!!!!」」」」

0426('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:07:38ID:R5PhNEaU0

※ひどいシーンなので、過程は割愛します。※
「弱き者には、死を」

ボギリ!<やるじゃない
ボギリ!<わーっ

(;'A`)「ぐあああ!しまった!」
(*゚ー゚)「全部バツでしたねー。」(;'A`)「うぐっ」
ξ゚听)ξ「相手は武力9だし仕方ないわ。それよりも、スウが今落とされたのは厳しいわね。」
( ^ω^)「なんでだお?他に使う計略もないし、復活するのを待ってりゃ良いお。」
ξ゚听)ξ「その『他に使う計略が無い』のが問題なのよ。」
(´・ω・`)「ブーン君は基本単色だからね。士気フローについてはあまり意識してないかな。」
( ^ω^)「ホントだお。そろそろ士気が一杯になるお。」
(*゚ー゚)「それはあちらも同じで・・・あ、大喬ちゃんが溜め始めましたね。」
ξ゚听)ξ「大流星の儀式が士気7かかるから、本当ならこの隙につけ込んで倒すところだったんだけど。」
('A`) 「そのプランだったんだが・・・。ええい仕方ない、ここはスウの復活を待つ!」

0427('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:09:59ID:R5PhNEaU0

<いいわ

スウの復活を見るや、('A`)は兵力の回復もそこそこに出撃させ、苦楽の舞を躍らせる。

シュイン!苦楽の舞!<私の力、お分けします

('A`) 「ブーン、俺の士気がMAXになってから何カウントたった!?」
(;^ω^)「知らないお!っていうか自分で数えろお!」
(´・ω・`)「そうだよドクオ君。そういうのは自分でやらなきゃ。」
(;'A`) 「ああ、そうでした。すまんブーン。」
('A`) 「士気差2、3はありそうだな。・・・しかし行くしかない!」

('A`)は全軍を、大喬が溜めている右側から出撃させた。
既に敵軍は万全の状態で待ち構えている。
0428('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:13:54ID:R5PhNEaU0

ξ゚听)ξ「柵の前に高順と張昭、後方から陳宮と谷利が待ち構えているわね。」
('A`) 「突撃対策ってわけか。破滅的な献策は残念ながら効かねーぞ!」
(´・ω・`)「・・・」

一触即発のエリアまで攻めあがった('A`)軍。相手の高順もゆっくりと前進し、柵前での混戦となった。
紀霊の突撃を受けて兵力を減らされるものの、乱戦する他部隊も被害が拡大していく。

('A`) 「なんで献策を使わない!?士気が足りないはずはないし」
('A`) 「でもこっちもこれ以上武力9と戦っていられないし・・・仕方ない。」('A`)つΩポチッ

シュイン!自爆! どーん!

シャキン!<すまぬ・・・
シャキン!<いたたたたー
ボギリ!<わーっ

袁術の自爆に巻き込まれ、高順とすぐそばにいた張昭を撃破。
袁術が撤退して味方の武力が上がる。
柵へ殺到する('A`)軍。

0429('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:16:10ID:R5PhNEaU0

('A`) 「よし、あと柵1枚!このまま押しつぶせ!」

谷利が計略を発動させた。

シュイン!竜巻の弓術!<気合!気合だーっ!

('A`) 「武力11?そのくらいなら何とかなるな。それに弓兵は一部隊ずつしか攻撃できない。」
('A`) 「今のところ、こちらの思いd (´・ω・`)「こちらの思い通りかい?」
Σ('A`)「何ですか急に」
(´・ω・`)「谷利の計略は確認したかい?」
('A`) 「なんか徒弓みたいになる計略でしょ?んで、カード一回転させると・・・」
ξ゚听)ξ「こうなるのよ。」

バリバリバリバリバリ!!!

言うが早いか、攻め込んだ('A`)軍に夥しい矢が雨あられと降り注いだ。

0431('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:18:13ID:R5PhNEaU0

Σ('A`)「なんじゃああああーっ!!?」
(*ー)「ああーーーーっっ!」
(´・ω・`)「それが谷利の計略だよ。カードを一回転させると、乱れ撃ち+剛弓の効果があるんだ。」
('A`) 「それなら早く教えて下さいよ!」
(´・ω・`)「いやあ、こういうのは一度痛い目を見たほうが良いと思って。」
ξ゚听)ξ「私もさっきやられたんだから、アンタもやられておきなさい。」
(;'A`) 「そんなご無体な。」
('A`) 「って、言ってる場合じゃない。ワラワラ一番の大敵、乱れ撃ちとは誤算だった。」
('A`) 「引くぞ、って逃げ切れるか?」

バリバリバリバリバリ!!!
ボギリ!<いたたたたー
ボギリ!<やられたのか!?
ボギリ!<オノレェ
ボギリ!<次がある

苦楽による武力上昇を受ける前に、満遍なく兵力を減らされていた('A`)軍。
2度目の剛弓で殆どの武将が撤退してしまう。
残った満身創痍の紀霊のみ、ほうほうの体で帰還した。

0432('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:23:37ID:R5PhNEaU0

(;'A`) 「これほど空しい武力16もないな。」
(;^ω^)「おっそろしい効果だったお。ブーンもアイツを見たら気をつけるお。」

(*ー)「はあぁ・・・。ドクオさんったら。溜めの邪魔しようとするなんて、わ・る・い・こ。」
(*ー)「めっ、しちゃいますよぉ。うふふふふ。」
ξ;゚听)ξ「しい、あなたまさか!」
(;´・ω・`)「これは間違いない、『バリバリ病』だ!」
ξ;゚听)ξ「し、知っているの店長!?」
(;´・ω・`)「剛弓の効果に快感を見出し、剛弓計略ばかり使うようになってしまう病気なんだ。」
(;´・ω・`)「そして、バリバリ病によってしいちゃんの秘めたるSの血が発現してしまったんだ!」
ξ;゚听)ξ「な、なんですってー!?」
(*゚ー゚)「・・・はっ、私は一体?」
ξ゚听)ξ「しい!気がついたのね!」


(;^ω^)「・・・何かあっちのほうが盛り上がってるお。ブーンもあっち行っていいかお?」
(;'A`) 「頼む、こっちにいてくれ。」

0433('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/21(月) 23:26:06ID:R5PhNEaU0

その後も何度か攻めあがるも、巧みに袁術を避ける献策高順により思うように攻められず、カウントのみが無情に過ぎてゆき・・・。

シュイン!大流星の儀式!<天よ、我が身を焦がす怒りを表せ!
ぶわっしゃーん!!!

('A`) 「くそっ、流星を落とされちまった。」
('A`) 「剛弓で大喬を狙うところまでは良かったのに・・・。」
ξ゚听)ξ「増援で凌がれちゃったわね。」
( ^ω^)「残り20カウントちょい、士気はあるけど向こうも多分一杯だお。」
(*゚ー゚)「逆転はムリでしょうか・・・?」
('A`) 「頭数で押そうにも谷利の計略がある・・・。くそっ、もうおしまいか!?」

(´・ω・`)「軍師なら、もっと考えなきゃ」
('A`) 「え・・・?」
(´・ω・`)「今ある状況。予想される相手の対応。更なるこちらの対応。ここまで考えてるんだろう?」
(;'A`) 「そうですけど・・・流石に相手がそう都合よく来てくれるとは・・・。」
(´・ω・`)「『都合よく』ではなく、『そうするのが最善』へと誘導するのさ。」

('A`) 「『そうするのが最善』・・・。」
('A`) 「考えろ!・・・相手も献策のせいで残りゲージはあまり無い、頭数で押し込めば・・・。考えろ!」



苦楽中のスウを除き、両軍ともに全軍城内。カウントはまもなく20カウントを切ろうとしていた。

0435('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/22(火) 00:10:13ID:+BjhMfUg0

('A`) 「これだ・・・。これしかない!」

('A`)は全軍を中央に集め、敵城門へ向けて進軍させた。
敵軍も中央に谷利、高順が出撃し、両サイドを囲うように武将が展開する。

('A`) 「まず一手。そして、こうだ。」

戦場中央に差し掛かったあたりで('A`)軍は紀霊に弓さらいをさせながら、左側へ展開した。
斜めに敵城の左端を目指して突き進む。
すかさず谷利が計略を発動。竜巻が再び襲い掛かる。

シュイン!竜巻の弓術!<気合!気合だーっ!

('A`) 「それを・・・待ってたぜ!」 ('A`)つΩポチッ

<これぞ必勝の策!

『奥義!』

/業 極\


\炎 滅/

0437('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/22(火) 00:13:23ID:+BjhMfUg0

('A`) 「今までバリバリやってくれやがって。燃えとけ!」

シャキン!<くっそおぉ
ボギリ!<オノレェ

範囲から逃げようとする谷利をさらに金環三結で業炎の海へ押し込み、谷利を撃破。逃げ切った高順は城内へ一時退避。
('A`)は駱統以外の部隊を城壁へ張り付かせた。敵部隊が妨害に入る。


シュイン!剛弓戦法!

('A`) 「こっちにもバリバリはあるぜ!」 ('A`)つスッスッ

バリバリバリ!バリバリバリ!

シャキン!<いたたたたー
シャキン!<少し、休みましょう
シャキン!<退くしかあるまい

苦楽の効果も相乗し、瞬く間に敵軍を撃破していく駱統。
(*ー)「・・・んっ、んぅっ」

0438('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/22(火) 00:18:03ID:+BjhMfUg0

( ^ω^)「後は高順だけだお!」
ξ゚听)ξ「陥陣営でかなりスーパー武力になるはずよ。さしもの剛弓でも武力20越えには効果ないんじゃない?」
('A`) 「この場合重要なのは、『高順だけ』ってことだ。」
('A`) 「攻城部隊を集中させてるからな。モチロンここから出てくる。」

('A`)が指したのは、戦場左端の攻城エリアだ。('A`)の攻城部隊が袁術を中心に、一塊になって攻城している。
そこに、一度帰還した高順のものと思われる煙が上がった。

(´・ω・`)「攻城兵を通したら落城。かといって止めに行っても・・・」
('A`) 「そう。これで・・・」

シュイン!陥陣営!
シュイン!自爆!どーん

シャキン!<すまぬ・・・
ボギリ!<わーっ

('A`) 「決まりだ!」

パリパリーン!!
<決まったあ!

0439('A`)がワラワラするようです。
垢版 |
2010/06/22(火) 00:21:12ID:+BjhMfUg0

('A`) 「っしゃー!一品昇格だ!」
( ^ω^)「よく勝ったお!」
ξ゚听)ξ「最期のところは全部思い通りだったのね。」
('A`) 「ああ。谷利を中央に出させられるかが賭けだったけど、本来それが一番効率的だからな。」
(´・ω・`)「見事なコントロールだったよ。ドクオ君は着実に展開や思考のレベルが上がってるね。」
(*゚ー゚)「最後の方のドクオさん、カッコよかったですよ。」
('∀`)  「ホ、ホントニッ!!?」
(;^ω^)「だからキョドんなお。」
('A`) 「コホン。それはさておき、考えて相手の動きを予想するって、すごい楽しいです!」
('A`) 「前に荒巻さんが話してたのが分かる気がします」
(;´・ω・`)「あそこまで行っちゃうのはちょっとアレだけどねw」
( ^ω^)「ドクオ、カード出てるお」
('A`) 「おっと忘れちゃいけない。>>441>>442。お!>>444はSRだ。」
( ^ω^)「ブーンも負けてられないお!」
('A`) 「へっ、すぐに追いついてやるぜ!」
ξ゚听)ξ「次はしいの番ね。何をやるの?」
(*゚ー゚)「ええと。ちょっと遊武練の第4話でも。」


ξ;゚听)ξ(;´・ω・`)「・・・・・・」
ξ;゚听)ξ(;´・ω・`)「「らめええぇぇぇ!!」」

ちゃんちゃん。

0440ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/22(火) 00:23:15ID:+BjhMfUg0
以上、投下終了です。
支援有難うございました。

途中でさるに引っかかって散々でした(´;ω;`)。
安価がそろったら後日談もどきでも後ほど書きますね。
それでは。
0441ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/22(火) 00:35:42ID:jWXQrxQyO

安価いくつでっかー?w
もし安価ならSRカク
ワラワラ好きなドクオに持たせたらおもろいことになりそう
0446ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/23(水) 00:32:28ID:tLtsWjAV0

('A`) 「引いたカードは・・・カクと高覧、あとSR田豊か!」
('A`) 「久しぶりだな。またお世話になるぜ!」
('A`) 「高覧は漢軍の1.5コス、逆境持ちか。あと群雄のカクね。虚誘だったか。」
(;'A`) 「・・・って、こっちもSRじゃねーか!」
(´・ω・`)「死者を犠牲にしたり復活させたりする、いかにも黒っぽい計略だね。」
(´・ω・`)「1トップ型のワラワラデッキに良いアクセントにできるよ。」
ξ゚听)ξ「ドクオのくせにSR2枚も引くなんて!」
( ^ω^)「そうだお!一枚よこせお!」
ξ゚听)ξ「アンタは司馬師あげたんだから我慢なさい!」
( ^ω^)「なんかツンお年玉取り上げようとするお母さんみたいだお・・・。」
ξ)ξ「なっ」

イ、イツカラアンタノカーサンニナッタノヨ!ソウイウアンタハトーサンダ! オチツケオ!ワケワカランオ!

(*゚ー゚)「けどSRが続くなんて、珍しいこともあるんですね〜。」
(;´・ω・`)「そ、そうだね。」

(;´・ω・`)「(カード補充の時に1箱ばら撒いてしまったことは黙っておこう・・・)」

('A`) 「よし。これでまた新しいワラワラデッキの形ができそうだな。」
('A`) 「またよろしく頼むぜ、田豊!」

※( ^ω^)用け安価が司馬師だけだったので、司馬師をあげることにしました。
0448441
垢版 |
2010/06/23(水) 01:57:06ID:b49zjdHMO
>>446乙!
安価のとこよくみてなくて本当にすまんかった(´・ω・`)
どっちのSRも突き詰めればきっと面白いぜ!
0449ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/06/24(木) 15:00:38ID:6KS19BDm0
傀儡師はドクオっぽくていいかもなw

ブーンは今は求心なんだっけ?魏武だっけ?
イラストに惚れ込んでたから求心なのかしら
0455ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/07/23(金) 14:43:19ID:FZqriuWBO
ついでにageておく。
wikiが全然動いてないし、この機会に未保管の作品を更新してみるかな…
0457446
垢版 |
2010/07/31(土) 02:08:38ID:7Xi0sage0
本スレに誤爆しちまったーw

ちょっと死にたいけどもう一回投下します




『モナー、久しぶりに頑張る(予告編)』


ジャリン♪ カードヲトリワスレナイヨウゴチュウイクダサイ

(;´∀`)「久しぶりの大戦、気づけばバージョンがこんなに変わってるモナ」
( ´∀`)「知らないカードが一杯で、名前を覚えるのも一苦労だモナ」
( ´∀`)「でも新たなモナーデッキが誕生するチャンスかも知れないモナ!」
( ´∀`)「そう言えば、さっき引いたカードは・・・・っ!!」

0458モナー、久しぶりに頑張る(予告編)
垢版 |
2010/07/31(土) 02:10:39ID:7Xi0sage0

たったったっ

( ´∀`)「店長!店長モナ!」
(´・ω・`)「やあ、久しぶりだね。」
(´・ω・`)「店内で走るのは止めてね。でないと・・・・」
(;´∀`)「ご、ごめんだモナ!チャックを下ろすのは止めてモナ!」

(´・ω・`)「いや失礼。最近こういうプレイもご無沙汰だったからね。」
(´・ω・`)「で、何のごようだい?」
( ´∀`)「そうだモナ!これを引いたんだモナ!」( ´∀`)つ

(´・ω・`)「これは・・・>>461だね。」

( ´∀`)「せっかくだから、これと八卦諸葛亮を合わせて新デッキを作るモナ!」
(´・ω・`)「なるほど。中々面白い組み合わせになりそうだね。」

0459モナー、久しぶりに頑張る(予告編)
垢版 |
2010/07/31(土) 02:12:40ID:7Xi0sage0

ウィーン

(;^ω^)「今年の夏は暑すぎるお!」
(;'A`)「ゲーセンのクーラーがマジ天国だな。」
('A`)「お、モナーじゃん。久しぶりだな」
( ´∀`)「ゲーセンではお久しぶりだモナ」
( ^ω^)「店長とナニしてたんだお?」
(;´∀`)「そこをカタカナにするのは止めるモナw」
( ´∀`)「これを引いたから、新モナーデッキを考えてたんだモナ!」
( ^ω^)「おっおっ、把握だお。」
('A`)「>>461と八卦でデッキ考えてたのか。じゃあ俺たちも手伝うぜ。」
( ´∀`)「頼むモナ!」



つづく


今回はこんな所まで。
次回本編を投下しますわ。
0462モナー、久しぶりに頑張る(予告編)
垢版 |
2010/07/31(土) 23:12:09ID:njV7PaMs0
>>461
とくとあじわえー把握。
んじゃ書いてくるんでこの話はひとまず中断。

本編は来週末ごろに投下します。
スレ占有したくはないので、期間中ほかの話がある方はどしどしドーゾ
0463ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/06(金) 18:01:15ID:DqQHqCLz0
前スレを見返していたけど、結構未保管の作品が多いなあ。
当時のゴタゴタ関係で未収録状態の話もいくつかあったけど、それも保管した方がいいですかね?
特に何も無ければ、少しずつ保管していきたいと思いますが…
0464ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/06(金) 20:19:36ID:lnmhlLvq0
>>463
おお、頼む
俺は今スレの作品を少しずつ保管していくつもりだ
さっき本編93話を保管してきたところ
0465ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/06(金) 20:38:56ID:S8Sxwsp/0
実は保管庫からこっちに来た身としてはすごく助かる
未収録話がわからないせいで外伝書くのも躊躇しちゃうし
0466ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/06(金) 21:45:26ID:lnmhlLvq0
>>465
未収録話が分からなくても多分大丈夫
話し被りはほぼないし、キャラの違いの話なら「人の数だけある」ということでいい
ということで外伝書こうぜ!

思ったけど合作はどうするのかな
新しいページ作って外伝の一つとしてリンクさせるでいいのかね
0467ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/07(土) 00:02:09ID:cL0jDmPP0
先程までちまちま保管していましたが、何と前々スレの途中から保管されていない事が発覚…
とりあえず掘り出していくつか保管完了しましたが、まだ先は長いですな。
合作は今まで通り、一つのページに纏める方向で良いのでは。
0468ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/07(土) 00:24:05ID:6/wA0xPW0
>>467
超絶乙
なんと、過疎ってたからなあ
合作の件は了解したが、過去ログ持ってないからすまないが八戦目以外は頼む……
0470ゲームセンター名無し
垢版 |
2010/08/25(水) 01:13:25ID:VsVohvIZ0
保守と同時に上げておきます。

一気にやってしまえと思い、作者からの非保管願いが出ていた作品以外は全てwikiに保管しました。
単発伝等はちょこっと逃しているかもしれませんが…
それにしても保管するだけで、えらく疲れた。
2スレちょい分も一気にやるもんじゃないですね…
トップページの保管話数も更新しておきましたが、そろそろ保管数が1000に届きそうなんですねー

なお資産については何時頃から更新されていないのか不明だったので、更新に手をつけていません。
もしわかる方がいましたら、直していただけると幸いです。

ちなみに上の予告編の作品は、本編が来ていないという理由で保管していません。
作者さんの投下を心待ちにしておりますー
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