戦国大戦 武田家スレ 十一陣目
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信玄「武田スレだ。皆のもの、誇りを胸に存分に語れい!」
勝頼「俺たちに旧スレはない! 突き進めー!」
内藤「武田軍副将としての新スレ立て、果たさせてもらった」
高坂「混色の話も、私達で預かりましょう」
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戦国大戦 武田家スレ 十陣目
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馬場「次スレは>>970に頼もうか。無理のようなら以後は宣言して立てるがよい」
山県「赤備えが知るのは、スレ完走の味のみ」 >>461
昨日、
猛襲甘利・疾駆板垣・弓挑発小山田・槍千代女
というデッキの人が正一位Bにいたよ
だから、腕さえあればそのくらいには上がれるデッキなんだと思う
ちなみに城は殴らずにキッチリ筒戦をして勝ってた
家宝は北野、筒は右端の最前配置
正直かなり丁寧で上手かったから真似するの難しいかもだが参考にどうぞ 自分ならss山縣、保科、uc内藤、1コスト槍小山田、弓の小山田かな
フルコン対決になると弱いので挑発を上手く使えばかなり幅広く戦える 1部隊落ちる重みがすくなくなるのもいいところ 保科に副効果武をつけて活活をつけると挑発を生かしやすい 正一位Aまでこれた
verUPまでに極位に上がれるかなぁ
環境は悪くない 弓小山田、禰々、中島、立石、久武、三枝、栄音
普請はほぼ筒1択 、端の最前線に設置
とにかく挑発で足並みを乱し続けて戦う。守りは禰々で頑張る。 宴春信ってなにか足りないよね
必要士気を5→2→2から5→2→1にするか、
必要士気は現状のままで武力上昇を2→1→1から2→1→2くらいにしてもらわないと、今の環境じゃきつい....
計略の恩恵とバランス考えて槍3騎馬2で使ってますが
ここのスレ民の方はどんな運用してますか 武力上昇低い上に落とすと士気ドブだから
槍3枚に1.5コス騎馬でやってる >>474
四枚で騎馬が中武力だとガチンコでぶつからず局地戦筒戦メインな感じですかね
1試合の士気的に陰雷2回と残り士気5〜7を何にまわすか、って考えたらパーツは幸村? >>476
普通にぶつかるよ
壁は武力高めだし、速度と統率活かして槍だししながらぶつかればそんなに当たり負けしないし
パーツは幸村確定であとは適当 宴晴信は馬と裏の手の積み方次第でいろいろやれるけど、
個人的には若内藤、R幸村、2コス騎馬に継承高坂入りが良かった
伏兵なしの2馬で6枚相手だとホント足並みきっちり崩さんと枚数で振り回されてつらい coj枠で(恐らく)今川に沙夜が追加されたということは....
武田には探偵っすか 旧カードに絆来たね。勝頼と仁科とか武田四天王とかにもないかな… 信長の忍SS千代女とSRえんこういんの2枚しか画像見かけないんだけど
追加2枚だけなのかな SS 忍の千代目
SR エン行淫
絆 晴信・諏訪姫
おわり・・・? マジかよ…新バージョン終わった。
今まで通り旧カードで出陣してくるわ。 園光院武力最大+6本人+4で8Cあるし
4部隊繋がってたら自城からカード一枚分くらい開けた位置から相手城際まで弓届くし
攻城も1.4倍くらいになるし結構いいよ
あと皆が戦旗試してる間に勝ち稼げそうw >>493
待ち望んでたやつきてくれた…
組むなら継承あたりかな?完璧さんとか悪鬼もありなのかな 俺は継承晴信瑶林小幡に増援でやったな
あとライン切れたら3割くらい兵力減る
それと正確な時間はわかんないけど
統率家宝で1Cくらい伸びたよ 久々に瀬田使ってきたけど北越軍談打たれたらオーラ出なかった
前からこんなもんだったっけ? めちゃ強いね、千代女
今回は枚数少ないけど武田になかった要素が有難い 園光院さん引いたんだが、計略といい絵といい気に入ったので入れようとしたんだが、
今まで騎馬2槍3でやってたんだけど、園光院さん入れるとしたら槍を下げるか馬を下げるか
どっちがいいか悶絶中
ちなみに今までは継承、一条、原虎、内藤、YAZAWAでした >>488
統家宝付けて統率5が焼け残る 4は灰になった >>496
前までは止まらなかったと思うけど今回瀬田の速度が下がって術書の威力が上がった >>500
ありがとう
素統率だと4も焼け残るかもしれんかぁ… 絆って該当カード使ってると出やすいんだっけか?悪鬼使ってるから兵力upの絆は超欲しい >>502
というか絆も増えたんで家宝装備でもフツーに焼けない奴の方が多い
復活時間の減少と士気上昇で細かい計略撃って攻めてくる相手の回転率が上がってるのも痛い
ぶっちゃけトリプルパンチぐらい食らってる勢いでヤバイ 武田の新カードが2枚だけだと?
こんなに苦しいのなら新カードなどいらぬ! 新カード二枚
絆二つ
そうかこれは夢なんだ
目が覚めたらSR高坂やSR内藤、
風林火山システムが実装さr 武田四天王の絆確認
R内藤・R山県・R継承高坂・R万全馬場
レベル1で+8% おお、R山県・R万全馬場がいなかったら実用的だったな... >>506
今からでも武田のカードすべてに
風、林、火、山の属性をつけて、どうにかうまくやってくれれば… バージョン3.0から始めたからランキングのリセット知らなくて、今Verでクッソテンション下がったところに追加2枚と絆3つ?の仕打ちで新バーから3日でほんとにモチベきつい。
みんなはカード掘ったりしてるん? なんでSSでまた千代女出すんだ槍忍の千代女愛用してるからどっちも使いたくて仕方ないわ
違う奴をSSで出せよ運営 >>511
滅亡勢力だし、覚悟の上よ
あとは宴に期待かな 追加回りではモチベーション低下だけど
槍馬環境で勝ち星取りやすいから全国のモチベーションは上がってる
カードは掘らず、追加宴に期待やな
男がくるはず… >514 515
レスありがとう。追加少ない分、宴は来て欲しいね。
俺も全国をまたがんばっていくかな… 4枚神速で久々にやってきた
乱戦ジャンケンとかいうクソシステムなくなったお陰でめっちゃ楽しい!
勝てるし、新カードにわからん殺しされるのも楽しいし、引いた新カードは高く売れるし、モチベは高い 啄木鳥のゆとり範囲が、ロケテ通り狭くなっててワロタ
園光院ゲットしたらデッキチェンジしたい 絆一向に引けんわ…本当に存在するのか疑わしくなってきた 援交火門で前田氏とか考えたけど
継承のほうがいいの? 園光院の計略名って由来あんのかね
アキバの妖精wwってなんぞや 武力型の2コス鉄砲が追加されて武田でも鉄砲デッキが組めるようになった事を素直に喜ぼうじゃないか
ゲームは勝ち負けじゃない、そうだろ? >>523
https://ja.wikipedia.org/wiki/秋葉山本宮秋葉神社
思いつくのは、武田の火牛に対してのイメージかなあ 火除けの秋葉神社
PSO2というかクラリスクレイスみたいな格好だと思う
あんま良いネタじゃないけど、オタサーの姫な要素も撤退セリフから取れる
まあ囲ってるのはオタじゃなくて武田二十四将だけども 1ミリもかすってないアプデに絶望した...ていうか慣れた
むしろ下方修正がないことに安心した俺がいる 万死は士気7で武力+5確保で兵力によっておまけあり
万死使えってことじゃねーのこれは
若内藤との相性も良くなったし
宴晴信はさすがに弱体化がヤバい
長さを活かして戦えんぞ えんこういんちゃんは守りの時用の計略に何入れてあげれば良いんだろう 武将「旗を立てよ!」
信玄「そこは瀬田ではない・・・」 旗4つ溜まって総大将出陣とかずりーよ専用システムもう三葵あるやん
こっちも風、林、火、山と4つ溜まったら甲斐の虎出陣!とかさせてくれよ 話としてはいいけど旧武家にそういう新システムいらんよ
やってることが徳川と同じだし、デッキがそれやらないと組めなくなるからウンコ >>534
真紅ワラに組み込むとか
でも挑発小山田入れたいか… 泰山の陣はまだまだ現役ですか?
1年ぶりにやったら5連敗したので辛いです… 計略に即効性がないんでかなりキツイ
あと今は弓打つ速度が下がってる、馬の凸ダメが高いので
泰山だけじゃかなりキツいと思う
筒の位置取りと筒妨害をがっつりやっても、最期に捲られやすいかもだ 今日何となくU三枝初めて使ったら意外と長時間だし回復するからデッキ考えてみたいんですが
家宝付けるとしたら統速速、統計計、速計計、その他、のどれがいいんでしょうか? その中なら統速速かなーって思うが兵速速とかも中々だった記憶がある >>543
すみません、統速速と統計計しか持ってないんで
理想的なのはどれかと思ったところでして。 本人の統率上げないと弾かれて思うように突撃できないから主効果統はほぼ確定だと思う わいは統速速かな統家宝でカウントは十分あるし突撃し続けないといけない騎馬だから個人的に速度が欲しい
まあでも統速速と統計計なら好みの問題な気がする 乱戦の三すくみなくなったから武速速も悪くないよ。ただ効果時間の面で統がベターだろうね >>547 >>548
手持ちの主効果統は
富士茄子/統計計/城内補給
北野肩衝/統計計/城塞なし
六韜/統速速/城塞なし
で、デッキはまだ五枚火門に三枝突っ込んだだけのしか試せてないんで特に定着なしです。 それなら継承の方が…と思ってしまう高統率騎馬好き
とりあえず、北野肩衝かな >>549
三枝をメインで活かしたいなら挑発小山田を入れるだけでかなり活躍できる
それこそ采配や陣形無しでも戦えるぜ >>551
大戦国で三枝 火門 若晴信 弓小山田 槍小山田でやってみたら挑発三枝楽しすぎでした。
火門は使う機会なかったからいらない気配。 >>552
いいなそれパクりたい
三枝に兵 兵+兵+つけるのってありかな?
統率あげて効果時間増やす方が優先? >>554
このデッキ大戦国の10コス仕様なんで火門をコスト下げるか槍小山田削除しないといけないですよ。
三枝発動後、若晴信の車輪使うと三枝が突撃しやすい環境作りやすかったです。 ビームEX6/3疾駆騎馬計略殴り込みO村の画像見たけど
槍ではダメだったんですかね? 槍だと完璧なる合戦との相性めっちゃいいしな
殴り込み… 一体どんな計略なんだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています