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戦国大戦 武田家スレ 十一陣目
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0001ゲームセンター名無し
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2014/07/15(火) 22:39:34.04ID:dMw5fyWh0
信玄「武田スレだ。皆のもの、誇りを胸に存分に語れい!」
勝頼「俺たちに旧スレはない! 突き進めー!」
内藤「武田軍副将としての新スレ立て、果たさせてもらった」
高坂「混色の話も、私達で預かりましょう」

■前スレ
戦国大戦 武田家スレ 十陣目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/

■関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

馬場「次スレは>>970に頼もうか。無理のようなら以後は宣言して立てるがよい」
山県「赤備えが知るのは、スレ完走の味のみ」
0513ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 02:52:18.60ID:ChkbyPVc0
なんでSSでまた千代女出すんだ槍忍の千代女愛用してるからどっちも使いたくて仕方ないわ
違う奴をSSで出せよ運営
0515ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 10:25:27.34ID:+zGUKepu0
追加回りではモチベーション低下だけど
槍馬環境で勝ち星取りやすいから全国のモチベーションは上がってる

カードは掘らず、追加宴に期待やな
男がくるはず…
0516ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 11:08:46.17ID:2D84Mm0B0
>514 515
レスありがとう。追加少ない分、宴は来て欲しいね。
俺も全国をまたがんばっていくかな…
0517ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 14:34:56.87ID:8hbnUQJe0
4枚神速で久々にやってきた
乱戦ジャンケンとかいうクソシステムなくなったお陰でめっちゃ楽しい!

勝てるし、新カードにわからん殺しされるのも楽しいし、引いた新カードは高く売れるし、モチベは高い
0518ゲームセンター名無し
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2015/06/21(日) 15:22:40.86ID:wj0xgXH50
啄木鳥のゆとり範囲が、ロケテ通り狭くなっててワロタ
園光院ゲットしたらデッキチェンジしたい
0524ゲームセンター名無し
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2015/06/24(水) 18:50:41.12ID:7XkEwzQK0
武力型の2コス鉄砲が追加されて武田でも鉄砲デッキが組めるようになった事を素直に喜ぼうじゃないか

ゲームは勝ち負けじゃない、そうだろ?
0525ゲームセンター名無し
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2015/06/25(木) 02:12:43.70ID:1PKTKc980
>>523
https://ja.wikipedia.org/wiki/秋葉山本宮秋葉神社

思いつくのは、武田の火牛に対してのイメージかなあ 火除けの秋葉神社
PSO2というかクラリスクレイスみたいな格好だと思う
あんま良いネタじゃないけど、オタサーの姫な要素も撤退セリフから取れる

まあ囲ってるのはオタじゃなくて武田二十四将だけども
0527ゲームセンター名無し
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2015/06/25(木) 11:06:34.47ID:/OwXTJdN0
1ミリもかすってないアプデに絶望した...ていうか慣れた
むしろ下方修正がないことに安心した俺がいる
0531ゲームセンター名無し
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2015/06/26(金) 02:28:32.57ID:9Y0tW+PS0
万死は士気7で武力+5確保で兵力によっておまけあり
万死使えってことじゃねーのこれは
若内藤との相性も良くなったし

宴晴信はさすがに弱体化がヤバい
長さを活かして戦えんぞ
0534ゲームセンター名無し
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2015/06/30(火) 20:20:57.11ID:SQC8Tyne0
えんこういんちゃんは守りの時用の計略に何入れてあげれば良いんだろう
0537ゲームセンター名無し
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2015/07/01(水) 03:26:26.86ID:uDv/lyU20
旗4つ溜まって総大将出陣とかずりーよ専用システムもう三葵あるやん
こっちも風、林、火、山と4つ溜まったら甲斐の虎出陣!とかさせてくれよ
0538ゲームセンター名無し
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2015/07/01(水) 07:19:05.22ID:zpQny9TV0
話としてはいいけど旧武家にそういう新システムいらんよ
やってることが徳川と同じだし、デッキがそれやらないと組めなくなるからウンコ
0540ゲームセンター名無し
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2015/07/02(木) 12:32:49.38ID:Q+uyiT9f0
泰山の陣はまだまだ現役ですか?
1年ぶりにやったら5連敗したので辛いです…
0541ゲームセンター名無し
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2015/07/02(木) 15:56:35.95ID:3Gdv7/O30
計略に即効性がないんでかなりキツイ
あと今は弓打つ速度が下がってる、馬の凸ダメが高いので
泰山だけじゃかなりキツいと思う

筒の位置取りと筒妨害をがっつりやっても、最期に捲られやすいかもだ
0542ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 00:42:42.44ID:KZvopO8F0
今日何となくU三枝初めて使ったら意外と長時間だし回復するからデッキ考えてみたいんですが
家宝付けるとしたら統速速、統計計、速計計、その他、のどれがいいんでしょうか?
0543ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 00:49:55.54ID:dPO6LVCv0
その中なら統速速かなーって思うが兵速速とかも中々だった記憶がある
0544ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 00:54:27.19ID:KZvopO8F0
>>543
すみません、統速速と統計計しか持ってないんで
理想的なのはどれかと思ったところでして。
0545ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 00:56:32.15ID:y3JOmGbX0
本人の統率上げないと弾かれて思うように突撃できないから主効果統はほぼ確定だと思う
0546ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 08:50:11.53ID:TFTjynMp0
わいは統速速かな統家宝でカウントは十分あるし突撃し続けないといけない騎馬だから個人的に速度が欲しい
まあでも統速速と統計計なら好みの問題な気がする
0548ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 17:50:44.37ID:+di/BBzm0
乱戦の三すくみなくなったから武速速も悪くないよ。ただ効果時間の面で統がベターだろうね
0549ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 19:04:14.77ID:KZvopO8F0
>>547 >>548
手持ちの主効果統は
富士茄子/統計計/城内補給
北野肩衝/統計計/城塞なし
六韜/統速速/城塞なし
で、デッキはまだ五枚火門に三枝突っ込んだだけのしか試せてないんで特に定着なしです。
0550ゲームセンター名無し
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2015/07/03(金) 19:59:14.32ID:L+S+wSDe0
それなら継承の方が…と思ってしまう高統率騎馬好き

とりあえず、北野肩衝かな
0551ゲームセンター名無し
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2015/07/05(日) 01:42:06.12ID:3KVzjB8O0
>>549
三枝をメインで活かしたいなら挑発小山田を入れるだけでかなり活躍できる
それこそ采配や陣形無しでも戦えるぜ
0552ゲームセンター名無し
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2015/07/05(日) 08:00:16.11ID:Cs2Qkn2h0
>>551
大戦国で三枝 火門 若晴信 弓小山田 槍小山田でやってみたら挑発三枝楽しすぎでした。
火門は使う機会なかったからいらない気配。
0554ゲームセンター名無し
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2015/07/06(月) 12:23:13.49ID:zCj6TdLV0
>>552
いいなそれパクりたい
三枝に兵 兵+兵+つけるのってありかな?
統率あげて効果時間増やす方が優先?
0555ゲームセンター名無し
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2015/07/06(月) 15:59:42.42ID:5z35kfQr0
>>554
このデッキ大戦国の10コス仕様なんで火門をコスト下げるか槍小山田削除しないといけないですよ。

三枝発動後、若晴信の車輪使うと三枝が突撃しやすい環境作りやすかったです。
0557ゲームセンター名無し
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2015/07/07(火) 22:31:55.72ID:YetE2mVm0
ビームEX6/3疾駆騎馬計略殴り込みO村の画像見たけど
槍ではダメだったんですかね?
0558ゲームセンター名無し
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2015/07/07(火) 22:34:52.08ID:+rxPwRQL0
槍だと完璧なる合戦との相性めっちゃいいしな

殴り込み… 一体どんな計略なんだ…
0562ゲームセンター名無し
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2015/07/12(日) 00:34:59.95ID:p6av0fAK0
風林火山は特に上方されたわけでもないのに
そこそこやれるのね今回は

乱戦相性消えて3回打てるのがでかいのかね
0564ゲームセンター名無し
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2015/07/12(日) 10:27:59.20ID:p2FjbAcn0
やっぱり槍に押し付けても強くなったのがでかい気がする親方ボディの強さが帰ってきた
0565ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 00:16:48.90ID:eAEqW6Oy0
今日引いたんだけど最強の影千代女使ってる人はどんな感じに使ってる?
最強の影をメインで行くなら二色ワラ当たりが良いんだろうか
というかメインで使える強さはあるのだろうか?スペック要因?
0566ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 02:10:39.28ID:c2Z+F1UU0
バージョン3から始めて、最近武田を使いたくなったんですけどオススメの采配ってなんですか?
あと武田のカードも1477のRくらいしかなくてほぼ1から買わないといけないため、オススメのデッキパーツも教えてくれれば幸いです
0567ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 03:10:04.70ID:lA5WpVc60
どういう意味でおすすめってことなのかわからないけど使いやすいってことなら万死一生、地獄の悪鬼、完璧なる合戦あたりかな
パーツは
【万死一生デッキ】SR武田勝頼、UC保科正俊、R原虎胤、Rおつやの方、C大熊朝秀
【地獄の悪鬼デッキ】SR武田信虎、R武田晴信、UC内藤昌豊、SR南松院、C小山田虎満
【完璧なる合戦デッキ】SS山県昌景、R真田幸村、R甘利虎泰、UC内藤昌豊
誰でも使いやすいのは多分こんな型かなだいたいテンプレだし
まあパーツは色々変えてしっくりくるのを選べばいいよ
0569ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 10:58:49.85ID:zzCAJSFE0
風林火山は
馬の突撃上昇 3すくみ削除 士気上昇アップ 乱戦ダメ減少 のシステム上の修正のおかげだわな
おまけに前の上方で+5になってるのもデカいし3回打てるのも

普通に新カード相手にやれるのはいいことだ
0570ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 20:40:37.09ID:c2Z+F1UU0
>>567
使いやすいって意味でオススメって聞いてました、ありがとうございます
内藤と甘利あるんで幸村と山県買って完璧なる合戦デッキにしてみます
0571ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 22:25:24.89ID:kStQtGsg0
総選挙かー
全部武田に入れるとして・・・
R内藤さんに軍備と采配化(武田限定)頼んでくる
0572ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 23:04:19.56ID:RF9g9aXf0
極限加速使った良いデッキないかな。
甘利と組ませた6枚ワラかSS山形と組ませた4枚を使ってて、それなりに楽しいんだけど極限加速じゃなきゃ駄目ってデッキじゃないからすこぶる微妙。
0574ゲームセンター名無し
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2015/07/13(月) 23:29:47.17ID:RF9g9aXf0
>>573
引いたけどまだ試してない。
火門、極限加速、秋葉、槍火牛、1.5槍or騎馬って感じかな?

こういうデッキ組むと風林火山、継承火門、完璧合戦の完成度の高さが改めてわかる…
0578ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 01:32:07.71ID:Bu4TEnBK0
http://www.sengoku-taisen.com/news_0960.html
総選挙知らん人のため

・駒井さんは計略とスペックがどうしようもない 鉄板の不遇オブ不遇
・突貫の構えの弱体化し、スペックもイマイチになったBSS土屋昌恒
・片手千人斬り、土屋昌恒も居場所がない(ていうかこれ挑発効果付き超絶にしてくれ)
・足軽という時点で居場所のないSR千代女(兵種がダメなだけで計略はまだ使えるが…)
・同スペックの1コス騎馬がいるのに兵種が軽騎馬というEX千代女
・スペックは十分なのに計略が汎用でどうしようもない、UC飯富虎昌
・2枚目で武力9も確保してるけど、計略が微妙すぎるUC飯富虎昌(万余の進撃)
・計略打って兵力と統率上がるだけのSR馬場信春
・歌舞伎ボーナス要員と化した横田高松
・計略どころか使ってる人を見たことがないR北条夫人

こんなもんだろか 特にEX千代女、R北条夫人は修正して欲しいところだ
0579ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 01:42:59.37ID:Bu4TEnBK0
あ、まだいたわ

・真田家でデッキ組むこと前提っぽいのに、馬しかいねえので組みづらいBSS竹林院
・2コス騎馬で気合強化とかいう微妙すぎるR真田信綱

あれだな 同兵種同コスト帯でキーカードや良スペックがいると、だいたい不遇だな
0581ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 07:23:02.73ID:/QwZubUD0
駒井は初期のころ使用ランキング1位だったろいい加減にしろ

2/6伏兵つよかったんだよ
0582ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 09:41:05.95ID:9ikmd5WM0
最近追加されたカードの壊れスペックみたら過去に弱体エラッタくらった連中を元に戻しても問題ないとおもうわ

個人的には騎馬の原さんと源助どうにかしてほしい
現状ほんとどうしようもない
0584ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 14:43:57.91ID:SW9aVZ6yO
修正したらしたでSSQが炸裂しそうでな…
火門内藤が8/6制とかにされそうで不安だ
0587ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 19:42:42.30ID:qd4c+1R30
火門は采配になったらフツーにつえーからつまんねえなあ
強いのは新カードでいいわ ゲームだし

悍馬一閃とかどうよ? チャージ突撃って扱いづらいからこそ面白いけど、今の性能だと弱すぎるわ
0588ゲームセンター名無し
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2015/07/14(火) 21:52:47.75ID:X5Y8lSkr0
>>587
士気5の時は結構ロマンチックな計略で好きだったのに本当に弱くなった

影武者殿は救わなくていいんだねみんなww
0589ゲームセンター名無し
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2015/07/15(水) 00:20:03.76ID:5TEcUOPn0
鬼美濃は士気上がって良いから兵力徐々に回復と気合い効果上げるを追加してほしい。
0590ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 10:19:32.68ID:it+niIZd0
武田028 内藤昌豊 火門の陣 計略範囲拡大 ↑
武田038 山県昌景 真紅の荒獅子 武力上昇値減少
移動速度上昇値減少 ↓
武田075 内藤昌豊 瑶林の采配 武力上昇値減少
兵力回復量増加
計略範囲拡大

さすがに許されなかったか、揺林!
0591ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 10:28:16.23ID:it+niIZd0
SS094 山県昌景 完璧なる合戦 疾駆を持っている味方の移動速度上昇値減少
効果時間短縮 ↓
SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長 ↑

完璧はこれ、別にいじらんでも…
強かったけどさ
0592ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 11:00:27.72ID:zrLr3JxT0
昌胤が血涙流してたから仕方ない、2〜3度がけなんてほぼしないし
でも前線采配強化でバランス取って欲しかったな
0594ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 14:41:14.80ID:gbH6iAVu0
完璧園光院が死んだ…。内藤も下方されたし、何をしたって言うんだ(泣)
0596ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 14:58:40.71ID:L8JCyN/R0
何もしてないけどver3.1の旧カード下方祭りで下方し忘れてたよテヘペロ
くらいの気持ちで下方されたんだろう、みんな新カード使えよ修正
0597ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 17:20:56.24ID:iVlnYKHj0
完璧自体はまだなんとかやれるけど完璧から秋葉に繋げるのがキツいな
勝てない相手が増えた印象
0598ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 20:53:02.76ID:2oaSCSGl0
SS山県ここまで下方する理由はあったのか?まともな采配ないのにこれは酷い。
0599ゲームセンター名無し
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2015/07/16(木) 21:00:47.73ID:9NlA5fos0
いやまともな采配はあるでしょ瀬田万死電光石火etc…まあ完璧下方されるのかーとは思ったけど
0601ゲームセンター名無し
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2015/07/17(金) 12:44:03.79ID:EDM38nmf0
ここでのまともって安定した強さって意味じゃない?
武田にそういう采配って完璧か継承くらいだとおもうわ
他のはハイリスク(がんばれば)ハイリターンが多い希ガス

鉄板パーツの瑶林がよわくなったのが一番つらい
采配+瑶林+刀で押せなくなっちゃう
0602ゲームセンター名無し
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2015/07/17(金) 19:22:21.05ID:7y9l17V40
現状まともというか、一番素直な采配は万死だと思う
+5保障されててデメリットないし
実際勝てるかはしらないけど勝率は全体強化で一番上だしな
0603ゲームセンター名無し
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2015/07/17(金) 19:46:40.48ID:2hifnTZA0
甲越同盟の采配も結構いいよ

武力+4、速度上昇30%増加が8c
継承と違って統率上昇と兵力回復がないのと本人が武力3なのがネック
火門か散華を入れたり、6枚型を模索してるけど、安定デッキが見つからない
なんかネタないか?
0604ゲームセンター名無し
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2015/07/17(金) 23:43:23.12ID:lH7ruskV0
甲越赤備え(震え声)
だれか騎馬の扱いに自信ある人にやってほしいポテンシャルはくそ高いと思うの
0610ゲームセンター名無し
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2015/07/20(月) 02:29:57.28ID:qosteayc0
仁科さりげなく大型修正で瀕死で計略叩いても刺さらなくなって最大武力上昇も上がったのに…
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