Wonderland Warsワンダーランドウォーズ500ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ499ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497868709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。 >>1乙これはらいんふれあ
シャリスってなんでLV1DS盛るのがいいの?
リンと同じで盛らないと最初の列兵士とDSで処理できないからか? 前スレラストのシャリス回答サンクス
今から行ってくる >>5
蓬莱だけで兵士弾込み1確なる。前外して痛い目あったわ やたら増えたがるやつがいますねえ…
澄みわたる刹那の>>1乙! 蓬莱なんて無くても序盤キャスト狙いでガン攻めすればシャリスちゃんはSSだけ盛って戦えるんだリン!って通りがかりの妖精が言ってた気がする
あ、>>1乙なんだりん >>8
蓬莱だけじゃ2-3体残るはずだが
蓬莱+薙刀とかで1体残りのはず >>1乙、コレはおつじゃなくてLFがなんちゃらかんちゃら シャリスは開幕兵士弾止めSSから入ることも多いから開幕列一確はそんなに重要じゃないと思うけどな
非ダウンだからMPさえ吐けば序盤の兵処理も早いし低レベルで盛る必要がそんなにあるのか? キャストをハメ殺すまでの弾数はちょっと減るのでは
とはいえ割いて1枠か シャリスはドロー結構盛らないと対キャストで微妙にダメージ出なくなる
つまり胸は微盛りでわざわざ再現するセガは神 シャリスはDS威力がF中最低だからレベル1で蓬莱なりギディなりチェネなり盛った方が格段に安定する ・連勝してるとサッサと帰る
・連敗してるとチャリンチャンリンし続ける
この現象は何なんだろう。 シャリスはレベル1でDS連射するから盛るのは割と重要
上のプレイヤーもほぼなんかしら付けてる ヘンゼルでも地雷扱いなのに使うやつバカしかおらんやろ LV7統一ってどんな効果なら実用的になれるというのか 全レーンに巨人出せるようになるならワンチャンあるんじゃね? >>1乙
>>26
対戦相手にジュースを買ってこさせる >>26
LV7になった時点で負けていたら敵軍の城ゲージを自軍の城ゲージと同じまで減らす マリアン相手でまともに兵士挟んで戦うとほぼ全ての行動の硬直にDS差し込まれるから
ウィンドとエアウォ使って裏に回るしかない
でも裏に回ってからSS当てられると体力大きく減らされるから注意 >>26
アシストのステータス上昇値と特殊効果が味方3キャストにも反映される(下降値は反映されない)
何か3キャストがとんでもないステータスになりそうだな >>31
マリアン側はDSで兵士処理しつつキャストも狙えることがベストだから味方兵士列から距離を取りつつ、硬直の的を絞らせないようにフェイントも混ぜる。SSの射程がめっちゃ負けているから自分のレンジまで持ち込むこと >>26
レベルアップ時にWSが使用できるようになる(実質WSが3回使えるようになる)
とか? >>26
(´・ω・`)すべてのソウルをひきいたりんりんがあなたのソウル枠におじゃまするわよ
(´・ω・`)>>1おつ!このホームもついに500スレ目、これもりんりんのなせるわざなの
(´・ω・`)かんしゃしろ >>26
キル取った時の相手の復活時間1.5倍とか強い モンスターズのファントムレイザーみたいなのが欲しい
物理攻撃したら即死 回復陣=回復唱=強化唱>貫通光=貫通岩>爆裂弾>強化陣>暴旋風=投擲岩=猛突進
巨人の強さはこんなもんか 猛突進はせめて兵士踏み潰していけばいいのにな
兵士弾だけでも結構削れてるの見るとほんと笑える >>22
ちがう
連勝してると→このまま行けるぞ!(チャリンチャリン)
連敗してると→このままでは終われない!(チャリンチャリン) アカン今まで楽勝だった店舗ランキングが6位になってしもうた
(2000ptでトップ取れる店舗があることを)知ってしまいましたね… 巨人は強化じゃなくて弱体化でバランス取ってくりゃ
キャスト間の巨人処理能力格差が縮まって楽になるのに 妨害巨人とか出ないかな
周りに速度や防御下げる陣出すとか >>56
前に進まないで戦場全体の敵キャストに呪術をかけるのは強そう A 回復陣 回復唱 強化唱
B 貫通光 貫通岩 爆裂弾
C 暴旋風 投擲岩
D(落第) 猛突進
巨人格差も埋まってきたし、大雑把にこんなランク分けで良くない 俺評では
爆裂は完全に許されて攻撃巨人で1番上
貫通は攻撃間隔の差で岩>光
突進は味方にピーターがいる時に限り投擲より上
>>56
黄泉比良坂みたいに悪臭巨人と呼ばれる未来しか見えない >>58
ライラ「すいませーん私の名前ないんですけどぉ」 強化陣は勝てる試合を万全にするが逆転はできない
俺は爆裂弾未満だと思う
>>61
シレネッタというだけで0.5人カウントなのに
セイレーン装備で更にマイナス0.2人というゴミ
あと最近アタッカーにラ・ファータ増えてない?全国やめろよマジで… 俺だって他にいいSSSPDがあればラファータはずしますよ、猿渡さん! >>65
仲間として、もう少しソウルには気を使ってくれ! 暴旋風が出たって?でも今はそんな事はどうでもいいんだ、重要な事じゃない ソウル1枚でSS兵士1確取れてMP回復速度上がるとかどう考えても最高でしょ、効果は(エピ使われ並感
まあ代替の効かないソウルってのはあるんだから味方のソウルに難癖つけて勝手にやる気無くしてないで勝つ為の方法を考えればいいと思うよ (´・ω・`)ソウルにたいする感謝が足りないのよね大体 >>73
いつも感謝してるよ、リーフになってくれてありがとう 負ける要素作ってるやつに勝つための方法考えろと言われるってギャグかよ 爆裂弾と貫通光の違いが未だによくわからんのです
爆風で兵士一列処理できるのが爆裂だよね?
貫通ってどうだったっけ? (´・ω・`)こんなのばっかし
(´・ω・`)そんなー! 兵士を効率よく処理する代わりに無駄な攻撃することがあるのが爆裂
兵士処理はあまり効率よくないが無駄な攻撃はあまりしないのが貫通 AとBぐらいの性能差なら許容するし
A組は護衛がいないとレーンを殆ど上げられないって明確な弱みがあるから別にいいとは思う
B組とC組の差が酷すぎるわ、暴旋風はもう少しキビキビ動いてくれればB組にはなれそうだけど
投擲はマジでフロスティ見習って >>77
爆裂弾は弾着で大爆発を起こし兵士一確、9人列+拠点列を一掃できる
キャストのけぞり、直撃クソ痛い
貫通○は一直線に貫通攻撃、兵士一確
4人列すら一掃はできないが攻撃が縦なので処理数はそこそこ、キャストダウン
岩は攻撃判定がやや広い
光は幅が狭くて射程が長い、弾が岩より速いけど攻撃間隔が少し長い >>82
あざす
しかし、貫通岩は記憶にあるけど貫通光を見た記憶があまりないんだよね
たまたまだろうけど マリアンのダブルショットの後にフレショしたら巨人半分溶けて吹いた 森彦もリリーも見てないってどの時期から始めたらそうなるんだろ
最近だと時々ニクス見るな ニクスござるウン子ウィッチとF向けソウルが揃ってる サンドリヨンはほとんど楽々森やぞ
一年以上やってないに違いない 確認したらウン子も爆裂だし記憶力ボロボロすぎワロタ チャーラーラー
『桃サマー私に、お ま か せ』
これじゃ、俺…拠点折りたくなくなっちまうよ… 何かと貫通に縁があるサンドさん
ウィッチ白騎士→槍槍リリー→森彦テンプレ シャリスちゃん使ってるからソウルをライラにしてるけど、強化陣が出ると微妙なんでカーレンに戻そうか悩み中
ああでもDSSPD上昇&MP回復と言う性能は手放し難い…… キャスラン一位が敵に2人とか勝てるわけないだろ!いい加減にしろ! サンドリヨンはクロスボウ・ウンディーネという道が追加されたね
そしてニクスのDS値がボニー以上(=ウンディーネ以上)らしいから、新規向けにクロスボウ・ニクスもやれるかも
>>95
味方射程が中距離以上ならライラ
近距離がいるか、ビルドからしてアレなのがいるならカーレンでやってるぜ 骨にハマって使いすぎて他のキャスト使うとスキル射程短すぎて距離誤りまくるな
特に船長パンチと比べると今更だが骨パンチの距離長すぎる >>56
常に体力が減り続けてないと倒す手段がほぼ無くてぶっ壊れか空気にしかならないビジョンしか見えない
>>99
間合い管理がキモの骨でスキル射程を見誤るのってちょっと理解出来ないんたけど… >>100は「間合い管理がキモの骨を使って〜」のミス
スマンナ… >>97
二クスのDSがウンディーネ以上なのだとしたら
もしかして桃にクロスボウ+二クスで蓬莱無しでLV31確取れたりする?
もしそうなら前回のリリィで時間なくて二クスをMaxにしなかった事を本気で後悔するレベルなんだが >>98
スピード欲しいなら強化陣より強化唱じゃね? 背負われる身としてはカーレンだな
強化唱が強すぎる
シャリス的にはスナッチ解禁までウィクバで粘りやすくなるのも嬉しいところ 魚使ってると今はナイチンゲール1択かなー
確かにセイレーンのSS大↑は魅力的だけど、ただでさえ負担かけてるのに旋風はね… 巨人なんて敵味方の面子次第よ
味方がバンバンキル取ってくれそうならライラ外してカーレンにするし
敵に近接多くて味方が強化唱生かせそうにないなら暴旋風でもつける >>109
犬飼あんた巨人が・・・
>>111
ビクトリアスあるなぁ
>>112
他のアシスト教えてくれよ!!! >>105
ついこの間終了直前に強化唱キル喰らって負けたみとしては強化唱の強さは骨身に染みてるっス
と言う事を考えるとやはりカーレンか…… >>108
ソレイユ…LV4発動のスキルMP軽減は最高の相性、さらにSSSPアップと完璧ながら回復唱という素晴らしさ。難点は入手難易度
メリュ…MPの上限が増えることでエンドルフィンやその後のスキルに余裕が出る。またWSの回復との相性もいい。スピードもヒットを稼ぐのに必要な位置りをしやすくする上に、巨人は強化唱とナイキとの相性抜群。リーフで手に入るのも高評価
カーレン、ナイチン…序盤の弱いナイキの欠点をマシにしたいときに。強さはお墨付き。
ティンカーベル…最強のソウルスキル。強すぎて使うと晒されるので誰も使わない セイレーンが巨人枠犠牲に自由枠とMPとSS両立できるといえば聞こえはいいけど
チンゲやピスに猪笛や鬼斬りで2枠使うけどMPとSSと強巨人握れるのに…って思う
シレネのアシスト自由枠で回復陣や爆裂以上の活躍できるんなら付けてくれればいいけどできるとは思えんわ >>117
メリュ以外は持ってはいる(重なってるとは言ってない)からいろいろ試してみるかな・・・
>>120
ヘンゼル・・・5から本気出す奴か 1番で背負う人間ならセイレーンもありだけど、そうじゃないなら暴旋風は避けたいところ http://imgur.com/a/ACaaV
このステッカーどこで使われてるかわかる?
わからなくてもやもやしてな・・・ ナイキは鬼夜叉orビクトリアスに不満感じてないなら別にそのままでいいんじゃね
不満があるなら必要なステを盛ればいいんだから選択肢はそう多くない
端行くときは豊穣にしたりするけど >>118
ランカーリプレイでセイレーンシレネッタがよく映るからなぁー
7ビルド大聖が連続で映った時期もヒッポ大聖見かけるようになって困ったw
みんなけっこう参考(悪く言えば鵜呑み)にするんやね ナイキは序盤の負債を取り戻さないといけないキャストだからなぁ
MP以外の強化幅がショボすぎる上に、レベル1〜3でMP吐いた強行動が取れない分ナイチンカーレンは合わない気がする シャリス使ってる身としてはライラが凄く便利なんだけど強化陣評価悪くて付けるの戸惑う…
SRソウル強化されてからギディとかヴォルフ使ってみたがしっくりこないし中々良いビルドが思いつかん
>>124
かぐやの鏡だよー >>117
何か最後に変なソウルが混じってますね
>>124
かぐやの胸につけてる鏡じゃね〜の >>126
敵に旋風来たときは楽だなーとか強化唱のせいで逆転された(できた)とか考えないもんなのかねぇ…
陣唱の実用ソウルがそもそも少なかった頃と違ってアタサポファイターどれも適正あるソウルも揃ってるのに 唱、陣巨人が出て少し経って強化唱時代になった時にドローが上がる強化唱ソウルが一枚もなくてファイターがとんでもなく困ってたな
強化唱時代の終盤に出たヴォルフが初のドローが上がる強化唱だった ちなみにヴォルフ獲得イベから1週間くらいで強化唱下方 生まれた時からシャリス使いだったので
カーレンが+6なんです許してください(ライラ装備)
チェネに戻すか阿曽媛が+9だから試そうかな… シュクル「私も強化唱なのに見向きもされませんでした」 ソウル枠使わなくてもドロー値足りてる奴らはメリュ、SS少し盛りたい奴らはアビルダで妥協してたな
強化唱時代にもほとんど使われてないダムとディーとかいうソウル シュクルは強化唱時代に出てたら救世主だったんだけどなー
強化唱時代はアタッカーが楽しむ為にファイターがギッチギチにビルド制限されるクソみたいな時代だったなぁ、今以上にファイターに人権がなかった
ソウル使わずに蓬莱込みレベル3ドロー1確取れるの船長だけだったんだぜ 船長結構上方ばっかもらってるからな(欲しい場所ではない) >>101
骨の射程見誤ってるんじゃなくて骨使った後他のキャストでスキル使うと骨の長射程の癖が抜けなくてヒットさせるつもりで撃っても目の前で止まったり消えたり届かない事が頻発してるんだわかりにくくてスマンナ 低ランはホント上手くいかないと煽るんだな
喧嘩し始める確率が異様に高い 投擲さんはいつブッ壊れますか?
>>132
良くも悪くもエンジョイ勢多いゲームなうえに
真似していいランカービルドと、
ランカーだから許されるビルドの違いは動画は語ってくれないしね… 遂に全キャストのCRを15以上にまで上げられた。次の目標はルビー筆だ
しかし500スレ目に到達したのか。最初期の頃からプレイしてるけどもうそんなに経ったんだな…
思えば神妙に謝る猿や船長に興味を引かれたのが始めるきっかけだったっけ
それで思ったけどみんながwlwを始めたきっかけってどんな感じだった? 味方にマリアンいる試合大概負けてる
いないと勝てたり拮抗したりする >>146
ゲーセンで興味はあって触ってみたらちょっと微妙って感じだった
でも後日たまたま動画見てたらWLWの動画でアシェだったやつでアシェに惚れたのが理由だったかな >>146
サンドリヨンのおっぱいスタンド!
艦これ待ちで暇だったのでライブラリで動画観てたのがきっかけ
ライブラリ無かったら知りもできなかったと思う >>149
正直そのスタンドが大きな動機の一つだったりしたなぁ・・・
なお実際にプレイしてメインになったのはミクサだった模様 >>146
サンドとドルのおっぱいかな…
初めてすぐ後に鬼猫ババアウォーズで苦しんだのも今じゃ良い思いで… >>132
利敵行為をする味方とかいらないんですが ランカーの変わったビルドを参考にするのはいいがその変なビルドが何を強みとしているのかちゃんと考えること 某アーケード雑誌で特集組んでて面白そうで始めたな
確かスカ獲得イベント中だった ミサイル強化されたけど入れてもキャストに当たるもんでもないから入れにくい
変えれるのは実質命乞いの枠だけだが命乞いも貴重な兵士貫通で殺しに行けるスキルだし抜きたくないなあ
獲物抜いたら骨である意味がなくなっちゃうから使うなら端で蜂の巣抜きとかになるんかね >>146
元々COJやっててコラボカード貰うために始めたのがきっかけ
そっからちょいちょい動画見る様になりミクサ解放からボチボチやるようになって
シャリス登場で完全にハマった tatsuと青犬が味方マッチしてて草
悪は許さない連打してたけどツイでなんかあったんだっけ >>146
ある日音ゲ界で神BGMのあるゲームがセガから出たと風のウワサ
洗濯機、DIVAに続いて今度はどんな音ゲなのかとおもいきや音ゲでは無かった 実際相手の編成が巨人処理に手間取りそうなら猿とかアナピとかがラファータつけても別に文句は言わん
エピーヌとかマリアンとかツクヨミみたいな触らずに処理早く出来る奴がいないならそこまで弱くはないし ソロ処理する機会が一番多いファイターが安全圏から処理できるからなあ
Fなしマッチなら編成によってはありか? ソレイユ出なくてお財布がアッチッチだよ。リンちゃん生活費くれ〜 >>146
そりゃあお前あんな可愛い子に「不思議な世界に連れてってあげる!」とか言われてついて行かないわけないだろ?
なお今使ってない模様 >>159
ラファータ付けて後半挽回って考えるんならいっそ犬飼にして欲しい らいんふれあと回避の硬直減の上方修正で手をうちますわ♪ >>146
前やってたステクロがアップデートされなくなった頃にワンダーランド稼働したから乗り換えた
また、ステクロ稼働はしているけどね…
ちなみに君特定しようとしたら三人くらい条件に当てはまるやつがいて断念した
全部15以上にしたと言っても、20がいないとはいってないし とりあえずみんなで次のアプデのマリアンの修正内容決めようぜ 犬飼さんはソウルステ上昇特殊効果全ての三重苦に悩まされてるからきつい
暴旋風は強化されたが結局攻撃方法が変わらないと立場は変わらない
ステ上昇はMPのみ(なまじWRなので最近のSRソウル一斉強化のとばっちりを受ける)
キルダメ上昇効果は鬼夜叉より少し高い程度、それならLv3でHPも上がって回復唱な鬼夜叉付けます
まだ効果自体は許されてるモモサマーのほうがましなのでは・・・ >>146
ニコ動でMSSprojectがwlwやってたから何となく見て、サンドおっぱいに釣られた
やっぱおっぱいって大事だよね >>167
音楽担当は確実にデキる人が回されてるのがわかる
それなりの経歴持ってるのもなんとなくわかるが
過去にどの作品に関わってたのか知りたいくらいだ マリアンのトラッブって死んだら解除って前からだっけ?
昨日はノーワンダーでお見舞いに遠方に行ってたのだが ウィッチガチャで11個持ってるパターンのうちの一つを3回も引くことになるなんて・・・ 犬飼は柄杓エピ環境で、骨使う時に良く使ってたな
柄杓MAXで丁度MPカンストするから無駄が無い
ミサイル連打して無理矢理キルとって、死んだらMP補給+コンパス発動でもう止まらない
頭悪いゲームだったわ 開幕によろしくの挨拶するじゃん
レーンの行き先決まるじゃん
ブースター踏む頃に再度よろしくチャット打つ人いるんだけどなにこれ
お前らしっかりやれよ的な煽りと受け取ってよろしい? >>137
ダムディーは最初期ヴァイスの鉄板ソウルだったんだよなあ いま全国でマリアン使ってる人殆ど同じようなビルドだからカード資産無い人は使えないのに
ノックバック以外のDS性能下げられたら使用人口増えないどころか激減すると思うぞ… >>175
そんなひねくれるなって改めてよろしくって感じでしょ
それに開幕即の挨拶だと被って声が聞こえないから声聴きたいだけかもしれんし 先週末くらいに報告されてた鯖DLって葉っぱの事だったのかな? >>178-180
考えすぎかな、ごめんちゃい
今日はもう四股って寝るよ 相撲取りとかいいつつ頭突きで空飛ぶんでしょ?
しってる 鬼断ちとかでカウンター取っても
逆方向向かって飛んでいって、そのままMAP外に出て行って
そしたら逆のMAP端からまた飛来してくるんだろ?
グローバル・バトル・システム、デェース 前スレで横槍が話題になっていたが、
横槍でダウンとったのに抜くどころかしばらくしたら逆に抜かれてるパターンが少なくないのはなんでなんや
ダウンであかんならキルとらなあかんのかと思うやないか >>181
内容がバランス調整だったとしても一応キャス蘭鋳だしジーンの時みたいに客が飛ぶほどでもないし様子見してるだけじゃね なんの話題にしても極端から極端に走るなよ
1ダウンはナイス送るほどありがたいけどそれで100%勝てるなんて誰も言ってねえわ 金太郎ってキャストになったら布一枚で体覆った変態糞親父だよな リーフボロ儲けでウィッチ家に行ってガンガン回してるけど
ビックリマンシールみたいなヤツ1つも出ねぇじゃねーか!!カスが!!!
アレのサンドのヤツってあるんだっけ? ヘンゼルの攻撃力上昇ってどの部分に倍率かかってるんだろうか
無月と同じでアシスト込みの素火力だったりすんのかな >>171
セガのサウンドセクションのKaiってひと
これまで「SEGA CARD-GEN MLB」「Lady Luck」「Let's Go Golf!」「BINGO DROP」「頭文字D ARCADE STAGE7 AA X」
などの主にアケゲーのサウンドを手がけてきてて、「maimai」にも「Kai」名義でいくつか曲を提供してるらしい(源平大戦絵巻テーマソング、ネコ日和。など)
あとはチェンクロの音楽をメインで担当、龍が如くシリーズもたまに手伝ってるらしい
参考:サントラのリーフレット >>192
全キャラあるみたいだよ
あれだけレアリティ高いのか出る確率が低い
俺も170回は開けたのに、ビックリ○ンシールはまだ3種しか持ってない >>195
情報Thx
たまにミクサのヤツは見かけるんだが全キャラあったのか・・・
回しまくるしかないか >>193
全てだと思う、スキルにもかかるそう
だからアナピでオールレベル5ビルドにするとエンドルフィンの火力アップにもかかる…はず >>188
そういう奴は、キル取っても戻ってきた奴にまた抜かれるだけ。
奥拠点を折られない程度に放置が正しい。 >>64みたいなシレネッタis役立たず見たいに言われるのはホント腹立つが
ここまで頑なに強化されないのならいっそ戦場の絆みたいに
シレネはデス時城ダメージが殆ど無い、5秒で復活、戦場中央に近い位置から復活可能とか
低コストの強みみたいな方向ででも強化して貰いたいんだがな… 低ランだとやっぱシレネって弱いんだな
フリマだと普通に強いんだが シレネは一部の人外が異常に強いだけ、闇とかスカと同じ
そいやナイキのスキル構成何にしてる? 結局俺はダクフォエアウォエンドルに落ち着いたよ >>200
低ランはシレネの運用が微妙だからじゃね?
運用を確立して上に上がってきたシレネ(フリマ帯)が弱いわけがない あー、マリアンの動画見てたらめっちゃ不快になってきたわ
セガの担当者、これデザインやり直しな
てか橋、お前社内のカオス色々どうにかしろよ 低ラン美猴弱すぎない
シレネはまだ津波エナソンbotしてればそうそう事故らないしミクサはまだ相手がメテオに突っ込んでくれるレベルだから活躍できるけど美猴は横槍に行った先の兵士の弾で死んでる >>205
うっかり吸い込まれやがれからのミニオン弾13発被弾はよく見る。硬直晒してないのに目の前で如意棒とかも。 マリアンで不快になるなら一時期のスカヴァや雨雪BBAなんて見れたものじゃないな
発狂して台バンしてそう 低ランの強キャスト
F…ツクヨミ、フック、メロウ、ジーン
A…ミクサ、アリス、ロビン
S…かぐや、マリアン >>181
葉っぱと修練場ヴィランのWS後レジストをリフレッシュに変えるデータじゃない? かぐやに勝てないならリトルフラワーアリスはもっとキツいと思う。 アナザーロビンはなぜ女にしてしまったのか
別にいままでもアナザーで闇堕ちはあったからダークエルフ化はまあいいだろう
しかし性別変えてるのにモデル流用して全動作一緒なのはさすがに違和感ありまくりですわ
普通に男のダークエルフでよかったやん・・・ジーンとかメアとかとかぶる気がするけど需要はあるし
まあそれにまつわる童話とかが無かったんなら仕方ないけど、ヴァイスとか見てると別に原作がどうとか気にしてなさそうなのに >>211
ジーンとかロビンは低ランは使えないと思う
兵士にジャストやドローでガス欠がオチ
クリスラぶっぱマンの方が強いまである まあ散々言われてるけどどのキャストでも中央、端ともに行けないなら全国では使わない方が良いと思うんだ
キャストが被った時に常にもう1人が譲ってくれる訳じゃないんだし、せめて戦い方のイメージは持っておかないと
自分も雑魚だから偉そうには言えんが低ランの人はまずそういう動きを覚えるべきだと思うんだよね >>218
これ
F3、4があるからFも中央やらなきゃいけない
…だからF3環境にモドシテ…モドシテ
フレマ以外まともにやれないからいきなり来ると非常に困る ナイトメアのときでもネタ不足かよとか出てた気がするから
色々なアナザーの方向性あるよって示せた分にはいいと思うかな
マリアンこそ褐色ダークエルフがよかったけど 初心者ジーンは……ないかなぁ
巨腕や大渦でゆとれる部分あるのは確かだけど上達の妨げになりそうだし、
魔神と通常時の性能変化とか意識しなきゃいけないし
ここは回避が優秀なメロウを推そうかな 声優詳しくないけど新たに一人呼んでくる方がよほど金かかんない? うっ
抱擁食らってレイプ目でMP吸われるシュネーで
ドロォショット出る 俺はダークでゲス顔なロビンアナザーが見たかっただけなんや… ファイターつえぇ、3Fなら95%勝てる!(ランダムマッチ時代)
って時でもぜーんぜんファイターいなかったし
みんな兵処理おしくらまんじゅうなんかやりたくないんだよ
楽しいのにねぇ 金筆目指してちょこちょこ色んなキャスト触りだしたけどこれTRってCRの低下で250→249みたいになったら金から銀に下がるの?
だとしたらメインで降格した時の為に250じゃなくて260くらいにしとかないとダメだな……
正直キャス専でしか戦えなくてクソ地雷として他のキャスト使うの申し訳ないんだけどリザーブ解放しないとそのメインキャストが辛い ファイターを重要視しろって言ってる割に隔離レーンは嫌いだったり割とよくわからない >>227
するみたい、降格も長い演出があるようだ
2回目は飛ばさせてくれればいいのに… 俺は隔離レーン好きだったよ?だってでぇいや!このぉ!せぇいや!しても誰も来ないから裏取ったら勝ちだったし
ファイターが隔離レーン嫌いなのって隔離レーンだと裏取りされるとケア来ないからその時点でもう吉備津の勝ちになっちゃうからじゃね
今までの隔離レーンって森で仕切られてるから卑怯トンネルされるし 3レーンにこだわらなくて
千夜の街MAPを基準にブラッシュアップすればいいんじゃないんですかね >>229
やっぱ落ちるのか……。そしてマ・メールさん追い打ちかけてくるのか……
今TR204だから260まであと54。3ずつ上げるとしたら毎日やって18日
7月中に達成出来るといいなあ。CR9以下のキャスト全部9まで上げるのとキャスト絞って15まで上げるのどっちが効率いいのだろう >>228
あれは隔離が問題なんじゃなくて広すぎる森のせいで吉備津一強だったのが問題なんだと何度 >>227
銅筆CR11→鉄筆CR10とか、銀筆CR21→銅筆CR20とか、金筆EX01→銀筆EX00とか、よくある話よ >>232
ちょっと連勝すれば15なんかマッハで上がれるから15上げかなー
でもうちのシャドウアリスはマッチ運糞すぎて1ヶ月ぐらい13で停滞してる… >>232
ゲーム数的には前者の方が効率がいいけど、使っていて楽しいキャストがあるなら後者の方がモチベーションが上がる。 >>233
誰が呼んだか「卑怯トンネル」
今にして思えば、3レーン+中央森で各一人担当が正解だったのかね。 >>223
ようわからんけど、神谷明がギャラ安いってボヤいてたくらいだから
声優のギャラなんてそもそもそんな高いもんじゃないんではなかろうか
少なくとも何億かかるであろう開発費の中にあっては 声優はランクで値段決められてるんじゃなかったっけ?
週一で仕事ある長寿テレビアニメとか稼げる ゲームだと単価高いと聞いたような
まぁ男エルフとか誰得だよって開発も思ってたんじゃないの
金髪貧乳で出さない辺りで分かってないけどな 左右が拠点一つで中央拠点三つ、片側にしか森がない龍宮とか、不思議の森1とか、森の代わりに広大な水場でレーン仕切られてるマップとか、かぐや置き場満載とか、色々やりたいんだよなあ >>240
ドラえもんとか、他の仕事を全部断っても食えたんだよなあ
あ、今の偽ドラえもんはいらないです
藤子Fが話作ったわけでもない水田ドラえもんとかいうまがい物とか、まだ日テレ版ドラえもんのほうがまし >>239
声優が声当てる様になった初期の頃・・
相場を知らないメーカーに吹っ掛けた出演料を提示
↓
メーカー:え?、こんな安くて良いの?(即契約)
声優側:え?、こんな高くても良いの?
とか言う話があったらしいなw ゲームってたしか、時間単位とか文字単位で歩合になるんじゃなかったか?
ワンダーみたいな使い方ならそんなにお金かさまなそうだが 所詮アナザー所詮コンパチだからね
元となる童話があってこそってのもあるが
モデル流用はどうしようも無い
肌の色だけならメロウも色々言われてるよね 水田ドラの方が原作よりの話してて末期ののぶ代ドラの方が原作からかけ離れてたのを知らない人も居るんだなあ
森の介入が存在しない完全隔離レーンあったらFの人は喜ぶんだろうか >>239
契約にもよるけどゲームのボイスはワード単位での料金になるから戦闘ボイスだけのゲームは声優代はかなり安いはず
ドラマCDとかになると別だけど エロゲ屋が薄給のつもりでオーディションしたら
少佐とバトーが来た話は笑っていいものかどうか…
>>247
メロウ使います(テノヒラクルー) >>247
別に横槍のない世界を望んでるわけじゃないなあ アナザーサンドリヨン(サポーター:チェネレントラ)
とかないかな >>247
今のマップに不満は無い
横槍が来て耐えるのも好きだし
横槍してもらってナイスゥドンドン行くするのも好きだから完全隔離は勘弁
後ろの拠点からも兵士出てくる様に戻してくれたらそれで良い サンドとアシェのモデル流用したヴィランのドリゼラとアナスタシアが出るよ!もし出なかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ! >>256
穴掘っておいたんで、あとで入ってね〜、土かけてあげる ジャバとクロノダイルのモデルを流用したドリゼラ&アナスタシアだな… そろそろ人型ヴィランチームが出る気がしないでもない
モデル流用すればいいから安上がりだしな! Fからすれば刻の門なくせば殆ど解決するんじゃね?
あのせいで苦労して先折してもリターンが少ないわけで ヴィラン側の闇に飲まれたキャスト操作したい・・・したくない? むしろジャバクロノ雪だるまを操作したい
EVOLVEみたいな感じでLvで強化されてくみたいな >>243>>247
今時わさびドラがーなんて言う人間が存在するとは思わなかったわ >>260
刻の門実装は「特定キャストが裏取りばかりして試合を壊す」から導入されたから
刻の門自体には特に不満はないF
だれか既に書いてるが、「刻の門からも兵士がでてくる」ようにすればOK
手前折っても、供給兵士量が変わらないので即折り返しされるだけで、今の状況だと
ちっとも有利にならない
兵士が勝手に進軍しない、Ver1.6後半の仕様にして、拠点差ができれば兵士差作って欲しい マリアンのトラップってエアウォとか昇天で踏める?(踏んだ後の回避ではなく)
起き上がり無敵でも踏めた気がするから行けるかなと 接地すれば反応する
ロビンの頃からWS無敵中だろうが範囲に入れば発動 >>265
20年以上も大山ドラで育ってたから未だにわさびに慣れない俺みたいなのもいるぞ 慣れないじゃなく慣れる気がない老害だろ
水田ドラ自体何年経ってると のぶドラは最後にコロシアイ学園生活で一花咲かせたから… 声変わってから(正確には変わる前から)ドラえもん見てないしな…
まあ好みや慣れなんて人それぞれだろ
新しいのに文句言うのも慣れない人を貶すのもズレてると思うぞ
お互い「ご存知のドラえもんと違う?でもこれが、本当のお話…」で流しとけよ 罠を厄返しで返したら、ロビンマリアンが遠い位置にいても決まるのけ?
絵的に面白いんですけど。 開幕チャット遊びしてくれよ
これが無いと気分が乗らないんだ リンちゃんなんかキャンドルおいたらどこまでも厄返しされるんやぞ >>271
急にキレられてもその、困る
>>277
リンちゃんのローソクに突っ込んで厄返しやると面白可哀想なことになるぞ >>277
きゃんどるに対してもリンちゃんに超遠距離カウンターできるらしいから行けるだろう 温羅ちゃん居るときに下手にロウソク置くと厄返しの金棒で遠距離ずんずんされるよ リンちゃんが遠距離でズンズンされちゃうとか失望しました
うらちゃんのファン辞めます 話では聞いたことあるけど、リンも温羅も使わないから見たことないんだよな 今日は一週間早いプレミアムな日だぜ!
おつかれさん!(午後休) >>287
魔ノ海域カラハ逃レラレン...(緊急呼出 奥拠点から兵士が出ないのは兵処理苦手なサポにはありがたいんだがな
小門は兵士出る、大門は今のままなら2本抜きもしやすかろう >>287
俺とともに恋…!
地獄の闇へ…!!(お客様トラブルだから一緒に残ってね) 初期竜宮はあんま裏取り騒がれてる印象なかったけど
それでも隔離レーンクソつまんなかったぞアレ 釈迦でも閻魔でも呼んで来やがれ!(悪質クレーマー) うるさいファイターがやりたいのはタイマンレーン戦じゃなくて気持ちいいレーン戦
自分が不利な時は援護しに来て、有利な時は横やりが全く入らないのが理想 もとAA2なんだけど数ヶ月前諸事情により右手の指がほとんど動かなくなりました
んで久しぶりにやろうとしたけど神筆は持てないけどレバー操作なら右手でできそう。左手で筆もってやろうかなって思ってるんだけどここで質問、サブカ作っていいですか? 昨日、ヴァイス多かったんだけど
マリアン相手に有利に戦えるから多かったのかな? >>299
端でやってる分には俺は有利に感じなかった ヴァイス増えた感じはする
俺が組んだのはアタッカー留守番させて横槍にいく地雷ヴァイスだったけど 聞こえる。春夏秋冬が
祝福いたしましょう
いけいけー!しゅーてぃーん!グッジョー!! さぁ!その辺でみんなを守っていこう!
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。おっじっじーだよ ナイキのエアフォは、モーションが腹痛を耐えてからかっ飛んでいくように見えるから、なんか仮病で午後退社するやつに見えてしょうがない 最近のクリブアシェ増えまくりでめっちゃ辛い
ピーターと組みながらクリブ履かれるとマジで死ねるから辞めてください むしろクリブアシェに森で勝てたらそいつがぶっ壊れだから許すな
ガンガンカカッテコイ ほらほら、ガンガンいきましょうね♪
兄さん、戦いの匂いで、降伏しましょう…
ボクの巨チンはカッタいよー >>301
ストレートが薄いからロビンなんかを相手するより楽だし、ドローに気をつけてればやれると思う
と言うか端でマリアン相手にしたときアタッカーなんかでも不利なキャストが多いから、ミクアリアシェなんかだけど、端に行っていいと思う インファイト仕掛けられた時に取れる択が罠かダブショしかないからなマリアン 巨人処理きついのになんでマリアンやミクサとレーン交代してくれないんだろう・・・
シレネかぐやが頑なに中央の巨人の相手して中央2本ぶち抜かれて泣いたわ クリブアシェに森で勝てないから先に森取って迎撃するんだけど下手したらダウン無敵で強引に突っ込んできてこっちが追い出されるくらいキャストパワーやばいよアシェは >>277
ジーン渦育ててたら嬉しそうに飛び込んできたよあの赤鬼・・・
>>287
一騎打チヲシヨウジャナイカ・・・。(担当お客様クレーム アシェはほとんどの人が大風払いの扇装備してるからHP低いし
SS火力も他のアタッカーに比べて低いからしっかりSSに相打ち狙っていけば
大抵のアタッカーなら体力勝ち狙える
先に森を取られても焦らず奥の入口から森に入ることを心がければ体力差でなんとかなることが多い
ただしWS時はアシェの体力が極端に少ないとき以外は素直に逃げた方がいい アシェ相手にストレートで相打ちとか一番の愚策だと思うんですが >>323
三人で処理するんだよ!
実際、マリアンミクサならワンパン入れて戻ればいいし 頑なにレインこのままにするならJW下方するしかねえよなあ
他はけっこう良い調整になってきてるのにレインだけはエア下方しかしねえもんな アシェに体力勝ち狙える……?
ジョークにしても趣味が良くないな(真顔) こっちの射程外から一方的にSSフンフンせずにこっちの間合いで相打ちしてくれる優しいアシェだったゆでしょ 相手の射程のさらに上をいけばいいじゃないって森にいたエルフがいってた 長射程高回転SSのアシェをまともに相手すると
相打ちすら困難だから、どーすんだよって話よね? どうでもいいけどテンプレだけで考えるとアシェのSS火力ってアタッカー中最高だからな
どのアタッカーと比べてアシェのSS火力が低いのか教えて欲しいところだ ちなみに仮に相打ちできる距離でも弾速はやすぎてマジできついし相打ちしてもまるでアドがねえ あ、悪い婚活BBAがいたわ
あのテンプレSSカンストだった、すまん アシェにSSで相討ち狙えはさすがに笑うわ
アシェ使いと見た あと俺はアシェのSS性能はキャスト特性としてこのままでいいと思ってるんだ、相乗効果でクソキャストにさせているお手軽盤面制圧クソレインをなんとかしてほしいだけなんだ 対アシェで自陣森にてAがSS相打ち両者ダウンって条件なら俺の使ってるアタッカーなら有利取れてるよ
まぁ、ワンダーで前線に居ながら回復+自衛あるからその後は知らんけど まぁアリス使ってると相討ちSS取れたら殺れる確率高くなるからキャストによっては間違ってないのではなかろうか レイン許すか今のSS性能のままか
許されるにしてもどっちかにしろって話だよ 駅伝で頑張ってる人もいるんだからアシェくらい大目にみろよ 適当に硬直にクリスラ差し込んでるだけでもアシェン強いよ
クリスラすごい当てやすいし この前あったのは自チームがアシェ紅白頭巾乳首で相手魚アシェ×3。
どうしろってんだ! アシェはお手軽すぎるからな〜
全キャストの中でもダントツでお手軽 刻の門システムの導入による速攻戦術の無意味化と兵士数を最大限受けてるからなアシェ
兵士数減少で常に1拠点しか出ないからJWの射線が通りやすいし、一本折られても不利にならず巨人も出せるから速攻戦術されても痛くも痒くも無い
そして唯一の天敵であった強化兵士も巨人もレインで掃討可能
強くないわけないわな 今のアシェはゲーム壊してる側だとレイン実装後からずっと思ってるわ
持ってるキャストパワーが明らかに高すぎる >>346
中央ヴァイス闇にして、バフ付き闇ステップで魚を三枚におろします
きょてんは折られます
ヴァイスが裏とりして兵士を枯らし、横槍してバフかけて戻るを繰り返す
警察が来たら闇が魚を三枚におろします
キル取れたらスカとヴァイスが交代してスカが魚を三枚におろします
こんな感じか? アシェ次で更に下方されそうだから今のうちにCR上げておくか >>323
ピーター使ってる時F1A2S1の編成で相手に猿とシレネが巨人の護衛している中で誰一人巨人を攻撃しに来ないって事もあったなぁ…(遠い目)
何なら相方だったアナピが巨人に攻撃しろと矢印引いて来たわ
そりゃ当然奥まで折られるがな アシェに相討ちは愚作かと思ってたけど
全国優勝してた人がアシェ使いにアシェで相討ちは相手ガン有利で
一番やっちゃいけない行為ってアドバイスしてたからそうなんだろう アシェに相打ちはダメ勝ちできるのもあるけどお互い起き上がり無敵の状態から始まるってのがデカい
アシェ一番の武器である射程の優位を封じられるから普通に有効よ こういう話聞いてると優勢の時ほど魔神ゲージに余裕があるせいで敵巨人先行に苦戦しないジーン君さいつよ
※対面キャストによる アシェレイン許すならSSの回転を下げてもらわないとなあ……
ところでファイターのDSのつよさはお胸の立派さと比例するって本当ですかお姉さま そら遠距離から攻撃食らわないようにアド作って狙えそうならキル、狙えないなら拠点折るか他レーンフォローのキャストなのに猿のSS食らって転がってたら話にならんだろう もっと明るいステージデフォにしてくれんかなー…
ラインフレア見にくくて避けれん
色分けシステムと合ってねえんだよ ヴァイス最近見なかったけどあいつ今どうやって戦ってるの?
シザーズ修正されてからデンジャー投げてたりよくわからん アシェに相討ちオッケーなのはそれ以上に火力ガン振りしたファイターのドローとかスキル攻撃の話だろう
というか、相討ちした場合互いに離れるように吹き飛ぶから間隔が開くぞ >>365
あいつはドロー“ショット”じゃないから除外
あれドロープレスだろ、ドローかも怪しいけど 雨BBA対策にロビンにレイン入れてみたけどこいつも大概な性能やな クリスタルレインってテキストにはランダムって書いてるのに
的確に全弾敵に当ててくるからな
本当に範囲内ランダムにして空振りもありにすればいいんだよ
…代わりに弾数とか威力が上がりそうだが >>369
ランダムなのはどの敵に落ちるかだけだから間違ってはいないな(許すとは言ってない) 実装前はランダム着弾だと思われてて微妙扱いされてたな
蓋を開けてみたら誰に着弾するかがランダムな完全上位メテオだったけど 蓬莱積んでるマリアンいたんだけどどういう意図だろ? >>376
他にも低レベルからのドローアップ(カーレンとかちぃ姉様)つけてたなら、1,2レベからのドロー1確目的じゃない? >>362
サポキラーなのは相変わらずだし、クソステキャンも健在なのでAやF相手にレーン維持も出来る
バフ嬉しい
わるくねぇんじゃ >>376
普通にレベル1DS盛りのビルドじゃないの? >>376
それ、レベル1のドロー水増し
海魔女、蓬莱、幸福剣、チェネでドローレベル1での1確が取れる
体力が減る六尺の小槌よりもMP下げた方がいいっしょ?
もしくは海魔女の代用、特殊以外は海魔女の短剣と全く同じなんで海魔女売っぱらった人が代用で付けてる可能性もある アシェに相討ちOKなのってアナピぐらいじゃないの?
エンドル育成も兼ねて >>319
>>320
震撼せ「よ」なんだよなぁ…(あきれ) レインはあの攻撃範囲だから、初めて見たときはクリスラのクリスタルがいくつか落ちてくるんだろ?と思って範囲に突撃してひどい目にあったなぁ… >>376
幸福剣以外ではレベル1〜2で一番ドロー高いし
小槌時限と変わらんとか… >>380
いや、マリアンならhpよりmp欲しいでしょ
ドローしか無いんだし >>383
ようつべかニコ動かどっかに蓬莱入れたLv1DS1確の動画あがってたよ
気になるなら探してみるといい 中央で一確ビルド組んだらみんな兵士処理せず相手側の森いくか横レーンに行くんだけど
このゲームドロー撃ったらMP減ること理解してないのかな?CR19〜21がこのレベルじゃワンダーの未来は暗い 震撼せんだと文法おかしいし震撼せよが正しいのかな
それにしても鳴動と震撼で意味が被ってて具合が悪い レインは範囲と射程落としてリスクマシマシにすんのが良さげ
元より放置された時の空気っぷりが弱点だったんだし やっぱり新幹線が正しい可能性が
新幹線で地面が鳴り動くっていいたいんじゃないかな なんか最近アシェの凄いところをアピールしてる人多いけど、アシェを持ち上げるとバウムクーヘン貰えたりするの? Lv1確マリアンが対面に来たら余程のことがない限り手前を守り切る自信がないっす! >>394
逆逆、持ち上げてバウムクーヘンあげて手なずけようと必死な奴がいるんだよ そもそもドイツ人ってあんまりバウムクーヘン喰わない件
ドイツ語も喋れねぇしあいつほんとは違う国の人間なんじゃね? 大聖語って難しいようでいてどこか間違ってたり抜けてるから元々美猴と同じ頭なのに結構無理して神らしく喋ってんだろうなと感じる
リンちゃんはマシュマロくれるのにアシェはバームクーヘンくれなさそう >>400
アシェは必死にお願いすれば先っちょ位は(以下雨が降って来て判読不能 >>400
そんなこと言ったら日本人だって対して和菓子食わないだろ いや単純にアシェ下方してくれ(直球
流石にEX7人はヤバイっしょ バウムクーヘンであのわがままボディが手なずけれるなら幾らでも貢ぐわ >>401
穴猿かわいいとか思っちゃったじゃないかちくしょう 涎垂らしてる汚いミクサの前で愉悦に浸りながらマシュマロ焼いてるリンちゃんが何だって
あのあと絶対貰えてない気がする アシェはクリブ無くしてスピード下げてくれたらいいよ セガ「わかったじゃあ次のアプデでアシェの最大MP減らすね」 JWクリブレインの並行発動出来ないレベルまで下がるなら普通にアリだと思うけどなそれ 開始3分でこっちの拠点前3つと奥1つ折られたのにそっから大逆転して勝ったんだけど何が起きるかわかんねえなこのゲーム、こういう所研究すれば安定して勝てるようになるのかな 断罪大聖ってオワコン?
2本目をWS使ってまでも強引に落としたい場面多すぎる >>416
2.0当初は強制的に均衡させるのがもっと酷かったけどな
開幕三本折っても巨人処理失敗して捲られるなんてよくある >>415
ストレートが先端で爆発する
ただしキャストにしか当たらない アシェにクリブ積むのは
煙吐いたナイピや魔神ジーンから
逃げやすくなる利点もあるからな 猿ピーでキル取れない猿って使ってて楽しいのかな、逆に才能感じる アシェのクリスタルブーツをアイアンブーツに変更。常設マップに龍宮の園(海底)を追加。 クリブとJWを排他設定にしたらいいよ
足が早くなる代わり射程が縮むとか クリレのために本来の特長潰されるぐらいならクリレ潰したほうが良くない? でもクリスタルレイン無くなったら雑魚に逆戻りじゃんよ
>>417
・拠点凸の場面で超強いのが断罪
・拠点凸まで行きやすいのがテンプレ(流転・如意棒・吸命)
だから、自分がいつもどんな感じに試合運びしてるかで選ぶといいのでは >>417
安定して2本目までいけるなら全然ありだと思う
断罪も場面によったら強いんだけど前と違って奥折るくらいにしか活きにくいからそのために1枠持て余すとなるとうーんってなるんだよなぁ 観客トップの組み合わせでぶち殺す数を競う舞踏会に合わないだけでそもそも雑魚じゃない
その認識がまずアシェ使われはおかしい クリスタルレインは消費MPも硬直もそのままで良いからシュネーのフェニックスウィングと同じ形になれば良いんじゃね? 端適性の高めなアシェアリスミクサはAの多い野良編成に強い
(上手い)アナピは個人で完結してるので成果を残しやすく野良に強い
特に飛び抜けて相性の良い猿ピタ、ロビエピ、骨エピなんかはピックに強い。今だと闇スカマリアンもここに入りそう
って印象だわ
骨は端適性高いんだろうけど端行かしたくない感ある 強いとか弱いじゃなくて役割持てないのがアシェ
プレイヤーがまともならファイターもサポーターも適切に用意できるからアタッカーに求められるのは器用さじゃない まあ▲一度もついたことないアタッカーて美猴ロビン深雪乃しかいないし… >>430
確かに範囲長方形にすればそれだけでインチキ度が減るな アシェはアタッカーとして弱いっていうやついるけど、アシェって背面取りすげー強いんだけどな
なんか正面からSS投げてる人多いけどアタッカーってのは背後とってなんぼよ そういや次の舞闘会は来月なんだっけか
次こそルークは取りたいから舞闘会向きのキャスト教えて? 鯖動いてるがリソース、パラメータ極小の為修正ないと思われる 乙、マリアンのDSノックバック続行かよ
セガ的にはあれが正解なんだな…
>437
シュネーヴィッツェン、大聖、吉備津彦
美猴、深雪乃、マップ次第でロビン
ピーター >>437
シュネ桃猿ピ
またはそれらを食えるキャスト 月下の舞台はどれになるだろうか
狭いのと広いのと謎のS字 今回はマップ(に伴う兵士量)が同じかどうかはわからないから猿ピが大正義かはわからんぞ
弱くはないだろうけど 舞踏会は大正義猿ピタにならないようにしておいたぜ!→大正義闇スカマリアン
こうなりそうで不安 凄いな、今のアシェでネガれるのか……
アシェ叩きの流れになるとすぐ沸いてくるアシェ使いある意味尊敬するわ >>439
多分セガの想定ではマリアンのDS当てる位置で味方の方に押し出して、その硬直に差し込んでもらってリンク取ってね!って使い道なんだと思う
まあサポート重視の使い方の方が普段からエピ使ってる身としては性に合ってるってのもある、あと弱体化食らってもそういう戦い方身に着けておけば問題なく使い続けられるだろうしな このスレにはいかなるときもアシェンが弱いとネガらないと死んでしまう人がいるからな、口癖はミクサには相性負けしてる!だ 長いことヴァイスやってきたけど、デンジャーはやっぱないわ。
遠距離から突っ込んでダウン取れるシザーのが絶対良い >>446
射程長くてヒット硬直でかすぎるから端で何人か詰んでるんだよなぁ
ショットどちらか刺さったら6割以上とか酷い… 3VS3のヴァイスが何をしていいのかわからねぇ…
森も少ないしウロウロしてもAの護衛が厳しくて圧かけ辛い
クソ野郎は私だよって言いたくなる… >>446
相方と連携するためにヒット硬直長いのはなるほど納得
じゃあ本体硬直を伸ばすしかないな 当てた時の硬直を今のままでいくなら自身の発射硬直伸ばせよって話だな
ドローハメもどきが自己完結するから端でも強いというか端の方が強いのでは?って自分で使ってて思う時もある >>448
おっそうだな(EXが7人CR28が5人 >>454
まじか
暫くしないうちに増えたなあ
レイン弱体なかったっけ?
マリアンはまだとれるのかなー レインでねーからアシェンはクソ!!
これでいいかな アシェの最新EXも先週くらいだろ、どこにネガ要素があるか知りたいくらいだわ 今の環境で猿のEXが増えてるのに狂気を感じる
修行僧かなにか? >>448
今のアシェでネガれる要素ってどこなのか教えてほしい
煽りっぽく聞こえるかもしれんが自分からしたらネガれるとこ全く見当たらないからほんと教えてほしい アシェンはSS当てるの難しいから…
もうすこしでいいから硬直を減らしてくれるだけでいいんだ… >>458
個人的な感覚だが
正面突破はやりにくいが横やりがすごくしやすくなった
理由はよく分からない >>460
正直、振りはなくていいと思うわ、深雪みたいに発生ほしい
殆ど使うこともないしな 猿は天敵が増えてるだけで性能の大幅な下方食らったわけじゃないしこんなもんじゃない?
マリアンのDS強ノックバックは多分開発の想定ではDS盛られるとは思ってなかったのが理由じゃないかな ふと考えてしまった。
アシェは貧乳なら人気あっただろうか… アシェは雨きっちり下げて素直にキャストキル方面補強してあげて
なんで兵士に強いのもらってんだ >>467
ただのご祝儀でしょ
シャリスファイター移籍の時よりまし >>471
クリスラを曲げられるようにして長さ伸ばそう 1.6xアシェはキャストキル取れないから許されてたのに
あのSS、あのスキル(レイン除く4つ)でキャストキル伸ばしたらガチ糞だぞ
美猴・深雪乃ですら強力なブレーキか色々かってるのに
むしろ兵士処理を強化するしかなかった 婚活はいい加減ドロー下方して、どうぞ
F使ってるはずなのにドロー撃ち合うのくっそダルい マリアンのドローな、スロウかければ抜けられなくなって10割できるんだ
そしてマリアンのトラップにはスロウが付いている、だからマリアンのトラップは当たるとヤバい いや、SS特化を突き詰めれば良かっただけじゃねーの?
サンドが新スキルでDS爆発するようになったんだからアシェもSS強化する別方向の新スキルでよかったじゃん 婚活は吐息の硬直減らしていいから爆発範囲狭くして、あの発生と射程にアリス専用並の範囲って避けんの無理ぞ >>469
あの性格の悪さからは信じがたい現実を突きつけやがって! 防御downでシャリスのサポ人生に終止符を打ったマリアソを許すな マリアンのビックリマンシール引いたけどデフォされるとかわいいなこのキャスト >>482
防御ダウン、スロウ、射程デバフ(レイン)って完全に誰かさんとラインナップ被ってますねこれは まぁ元サポーターは転職先でもうまくやってけてるみたいだし別にいいんじゃね
ところで新アシストでテンプレがガラリと変わったキャストってどんぐらいいんの
シャリスはツリー手に入れてからはほぼそれが主軸のビルドだけど
他のFがツリー手にして全国に出てくるイメージがあまりない 新アシじゃないけどSRソウル上方で選択肢が増えたキャストは多いんじゃないの
サンドのウン子クロスボウは有名だけどギディとかニクスとかも馬鹿にならない上方受けてるし まりあんしみに体力多くてメテオで確定殺できなかったんだがこれがサポの体力かよ でも結局楽々森でよくね?感あるサンド
変えるとレベル3と4で倒せる数がちょっと減るのがなんとも 闇君のビルドムズいね
ドローは盛らないと兵士列処理できんし、スピードは意外と重いから盛りたい、白鬼考えたら体力もいる
ソウルはヘイヤかヴォルフってとこか
で薙刀必須としてあと2つ
後は婚儀とか白騎士、扇辺り、期限付きの射程アップとか考えられるけど何やっても何かが足りない
あ、某ブログは読んだ前提っす >>486
ジーンもテンプレレベルでみんなつけてる アシェはマリアンのシャープアイ的なスキルをもらってアンチアタッカーとして生きるべきだったんだよ
なのにレインみたいなスキルを追加してお手軽キャスト化するしぃ
>>486
ツリーもソレイユも出ねぇよオラァ
錫杖は+7まで来たけどスカや闇なんぞ使わんぞ SSとスピード上昇して消費MPも付いてくるならAなら誰が着けても腐らないもんね やっぱ上位CRのアリス使いってクソしかいないな。アリスと組むならかぐやかミクサのほうがましだね。 >>490
闇のステップって性能良さげだけど割と硬直あるから婚儀要らないよ
それから兵士処理するためのドローを盛るのも違うかな
杖を装備しても突進部分で兵士殺せないからどちらかと言うと対キャスト用 シュネってやっぱスピアとかセブン解禁するまでのレベルどれだけ耐えられるかによるってのが今日使って実感した
3までに手前折られた >>490
闇は自信あるなら薙刀投げ捨てて鋏とかつけてもいいんじゃね ちなみに僕は偃月刀です ここにレベル2から兵士列を処理出来るスキルがあるのだが(チラッ 500スレの>>500を踏んだら俺、深雪乃と結婚するんだ… 不死鳥の羽根は闇吉備津とかジーン対面きそうな時は入れるかな・・・ >>497
わかる
序盤凌げないと崩れていく感じ
羽抜きだとレベル4までスキルまともに使えないしな F2マッチならウィング入れて対面スピアブッパガールした方が良いと思う 通信エラーでcom戦になったと思ったら開幕TimeUp!とか出て試合終了したんだが何これ
チケット返して 婚儀鬼神メロウが強いとかヒで言われてるんだけど攻撃面どうするんだこれ >>508
兵士処理はダウナーや津波があるとして
敵キャストへの圧力が減るのは問題だよなあ シュネーは優秀なSSでごまかしてLv4から本気出すイメージがある
使ってて思うんだけどテリトリーはちゃんと役に立っているんだろうか初期に比べて効果時間かなり減ったし
他レーンの状況よくわからんから適当にぶっぱしてるんだけど >>505
手前折られはしたけどそのあとは中央言ってた骨さんの手助けもあって1本折り返して勝てた
あとそこそこ相手の吉備津が隙だらけでDS刺さりまくったりスピア拠点貫通するの知らなかったのか拠点殴って食らってたし >>507
それ昔からあるバグだね
久しぶりに聞いたけど >>508
某キャストのランカーはそれに虚飾とウェンディを付けてドルミールを2抜き寸前まで圧倒してたわ 不死鳥は強いよ
でも代わりに抜くスキルや、撃ちやすい正面を取らせてくれない相手、兵士強化されたら一撃じゃなくなることも考えた?
ぶっぱできるのは逆にlv4までだよ? 不死鳥の利点ってゲージ溜まりやすいくらいにしか考えてなかった 昔からあるバグなのか
まあ月4万セガに貢いでるからいまさら2チケくらい別にいいんだけどさ
びっくりしたわ 不死鳥はレベル2から一列最短で吹っ飛ばせてゲージも溜まるのが魅力よねw
テリトリーの効果時間を考慮すると、不死鳥の方がいいまである。
ただ、発動モーションに大抵の攻撃は刺さるので、わかってる相手には
打てる機会が無かったりする。 ジーンみたいに兵士の後ろにいないと力が出せないようなキャストが対面だと入れてもいいかなっておもう
逆にテリトリーで固くしちゃうと渦のヒット数稼がれて魔神化促進しそう いわゆる芋ファイター相手には最強と言っていいスキル そろそろジーンの強さがバレかけてきた頃だな...いやだ!下方しないでくれ! みんなガチな考察してる中申し訳ないけど、
俺は「ふぉーにくす!ふりゅーげる!!」っていうセリフが聞きたいだけで入れてる
なぜかあの日本語英語発音がツボなんだ >>502
ただそれ以上にテリトリーとスピリッツとスピアがガチなんだよなぁ… イモータルさんの事もたまには思い出してあげてください
>>524
抜くのはポップとか言うクソザコ人間にすら無効化されるカイザーフェニックスなんだよなぁ 開幕森に入ってうわ、森で迷った〜って言ったら
メロウに上手くいったようねって言われた >>530
厄返し持ち相手にフェニックス撃つ方が問題ある気がするんですがそれは シュネのだいじょぶだいじょぶ!が好き
自分で使うとクッソ弱いのが悲しい >>524
>>530
エピ百年を使えば「今のはメラゾーマではない、メラミだ」ごっこが出来るんだよなあ なあ……このゲームファイターくっそつまんなくね?
兵士めっちゃ少ないし弱いからレーン上げ要員なんてそもそもいる価値ないよね。なんで兵士減らしたのか運営に聞きたいわ アタッカーもサポーターもファイターとあんまりかわらず兵士処理できるのが問題 ヴァイスの5月チャット結構いいな
稼ぎ時だ!楽しもうぜ!あんたたちィ!↑
テンション高くて好き F以外の兵士処理力落とすとF無しマッチがめっちゃだるくなったり中央でお留守番してるSが兵士処理できなかったら最終的に兵士放置してSですらキル狙いにいくゲームになるぞ お散歩ヴァイス「いいねぇ」
お散歩ピーター「いいんじゃねぇか」 今日の試合アプリで確認したら9発もメテオ撃っててわろた
エラーでcpu戦に飛ばされたから積んでたチャージメテオとかいう糞ビルドのまま替え忘れててすまんかった味方の人 そういや16時ごろにチャージメテオミクサ見かけたな やってたのは19時くらいだったから別人のチャージメテオおじだな チャージメテおじは1日1人までって法律で決まったでしょ 調べてみたら構成がLFHCメテオで草
なんで落城勝利できたんだろう LF強化後からFSなしミクサ増えてきた
対キャストでFS当てられない奴がMP盛ってLF連発すりゃーいいやって開き直り始めたんだと思う >>545
ミクサの対面がヘタッピだったらLFメテオ撃ち放題になるから
HCLF(orメテオ)が回りだしたら強いんじゃね、回り出せればな・・・ 相手のアナピが暴れまくってて負け確かと思ってたら、相手のメテおじがバレバレのメテオ連打してたおかげで2抜きして勝てた
ありがとうメテおじ(敵) 自分は木曜の22時ぐらいにチャージメテオミクサ見かけた。
当然のようにぼろ負け。 今までマッチングしたチャージミクサで一番凄かったのは
HCHIメテオってのと対面で一回マッチした事あるな
相方がピだったから、多分夢風貰ってHI絶対当てるマンしたかったんだろうけど
やりたい事バレバレだから対処するのは凄く楽でしたわ バグ絡みでふと思い出したんだけど、「入力ポートが感知できません」的なエラーメッセージ吐く奴ってあれカード引く前以外でなった人いる?
今までで2回遭遇してるけどどっちもカード引く直前くらいでエラー吐いてた気がする チャージは当てれば結構MP美味しいと思うけど、そんなに当たるもん?
LFは威力は上がったけど、当たり判定太くなったわけじゃないし、
FSはうまいことやらんと当てられないし、
メテオは森ガールやって無警戒の奴ぐらいしか当たらんし
HIはチャージ時間中に発動できるかわからんし
ミクサ的にどうなん? FS、LF基本で相手に猿スカみたいな近接がいるならインパクト、いないならチャージ、相手アシェ2味方スカ2とかの編成事故ならメテオにしてる。
チャージの有効時間はそれなりに長いから余り腐らない。 F使い、9連勝で止まり称号手に入らず泣く
ただでさえ中央ゲーなのにまた初めからとか無理だよ…なんなんだよ… >>555
そんなに連勝してたらお仕置きマッチングに組み込まれるんだからしゃーない
そういうのを撥ね退けて称号取った人も沢山居るんだからやる前から諦めなければまだ終わっちゃあいない!
って着物を着た女性が言ってたよ >>556
おめーも黒ドレスも猿も赤頭巾もFから見たらクソゲーメーカーだかんな >>557
アシェがクソゲーするのは対面アタッカーの端レーンだから。
F使いはアシェをクソゲーメーカーとは思ってないんだよなあ。 >>558
流そうとした兵士一掃されるからクソなんだよなぁ まぁでもチュウオウガーしか言わないレベルなら10連称号とかいらなくない?
付けても恥ずかしいだけでしょ アタッカーで偶然10連勝号取れたこともあるけど確かに恥ずかしくて付けられないわ
なおメインはファイターのつもり 10連勝称号なんて1個も持ってないぜ!(ドヤッ
うっかり9連勝まで行くと緊張しすぎて動きが怪しいのが後で見るとよく分かる
そもそも連勝って言っても自分の大活躍で勝ちに導いた!って自信を持って言える試合なんてほぼないからな、連勝できるだけでも儲けもんよ 千夜マップで取れた鰯10連勝称号つけてるけど通常マップだと5連勝もできないっすねぇ… 勝ちにこだわってないとき気づいたら連勝してて
やべぇと思いながらそのまま10連勝ゲットすることが多々ある 10連称号なんて運がよけりゃそのうち取れるだろと思いつつ未だに一つも持っていないクソザコ俺
運に頼らないと10連狙えないレベルゆえ残当 新MAPとかで勝ちやすいキャスト見極めて、称号取れるように頑張ってる
砂漠MAPでのかぐや10連称号取れたのは美味しかったなあ >>524
ゲームではメタルに有効なガチ技なんだよなあ 10連勝云々の話題が交わされていますが
わたくし昨日15連敗を達成しました、称号は有りませんでした
ほんまもう
なお次のマッチでは拠点5抜き1抜かれで久々に大勝でした また負けた…今日は負けまくってるなあ…
マメ「まあ!おめでとうございます!」デーデーデンッ【挫けぬ心】を獲得しました!
これホントひどい 前verだが怒涛の17連勝した時はマジで負ける気がししなかった
なおその後怒涛の7連敗をした模様、奇跡って続かないんすね >>571
猿で18連勝して19戦目にアシェとタイマンさせられた私をお呼びですか? 9連勝した後10戦目に味方がスカ闇ヴァ(自分リンちゃん)
相手は今でも覚えてるアシェ2に蹂躙されてましたね… >>570
マメールあおーる僕おこーる!
フック船長の専用外せば割とビルドの自由度あるけど専用外すの不安で不安で外せない…
専用外した良さそうなビルドが思いつかないのもあるけど >>530
芋葉はヴィランにて最強
って思ってたんだけど、強化兵に無人レーンを維持して貰った方が圧倒的に強かったという
>>553
全弾避けられるような試合はそもそもHC関係なく負けてるからいいとして
HC自体は言われるほど悪い回復力じゃないんだけど
メテオ以外の3スキルは何抜いても弱くなるのが大問題でな… ミクサ使ってないけどHCは勝てる試合をさらに磐石にするもの、って認識でいいのかな
HCメテオは嵌まれば強いけどバレると逆転の芽を摘む悪手になる
こう書くとそれなりに居場所はありそうだが HCは攻めを継続するためのスキルであってそもそも全てを消し飛ばす目的のメテオとは相性が悪いんだよなぁ
あと散々言われてるけど基本3セットのどれかを抜いてメテオはまだしもHCを入れると攻め手が減るからヴィラン以外は上級者向け過ぎる
という事でHC売りに出すからシャーウッドアイかフレイムキャンドルをよこしやがってください 一番嫌いな敵Aはミクサの自分
ラインに吸い込まれるわ、メテオで潰されるわ、たまに予想外の動きから来るインパクトにびっくりするわ どうしてもHCを活かすならリジェネとMP回復を活かして相打ち上等でFSを生当てするような真似をするしかないが
現状のFSはキャスト狙いの一撃としては絶妙に物足りないから少しテコ入れが欲しい
LFについては見てから避けられるっていう一連のネガがそもそも胡散臭い うっ
シュネーちゃんの程よいアビリティゲージにドロォショット出る HCの回復量知ってて相討ち狙いとか言ってんのかいな ドロォショットの人がかたくなにエロかわスレでなく本スレで続けるのは何かの縛りなんだろうか SS硬直に打ったLFを見てから避けられるのはJWのような自己強化スキル中って条件なら10キャスト位はいる
さらに夢風掛かると大半のアタッカーは見てから避けてくる
ピーター相手はホント辛い >>584
強い弱いは別として、あえてHC活かすとしたらHP交換を視野に入れるぐらいガツガツやんないとダメじゃない?
素のHPはもはやネガれる領域じゃないし
そもそもHC自体が強いかどうかはさておきだけど ミクサの端って序盤の刺し合いに負けても取り敢えずFS連発で誤魔化せるし
レベル3から普通に痛いLF撒けるから結構強いと思うんだけど
流石にアシェには負けるが涅槃に刺せるからHC展開してれば深雪に五分取れる
端は アシェ>>>深雪ミクサ>アリス>骨>>闇ロビン>>猿スカアナピ
と思ってんだけど、流石に過大評価か?しかし深雪に勝ってるミクサをよく見る >>588
これできたらいいなと思うキャストは多い
スキル一つ削ってアシスト積むとか、その逆とか
スキルアシスト合わせて6枠+ソウルって感じ 序盤差し合いに負けてFS連発とか、それ完全な負けパターンなんやけど
あとミユキノとかむしろゲロい こちらが差し込める硬直晒してくれるキャストはそれなり
主役は私だとか言う人や煙吹いてる自称ナイトメアはお断りなんだよ… ラインフレアの威力上がった割に強く感じないから調べてみたけど
素の威力が19→20になっただけだった ショールつけてもスマッシュしないから少なくとも22以下 HCのリジェネなんてないようなもんなんだから相打ちは無理がある
効果時間中にMP元取るくらいは難しくないから決して弱いスキルだとは思わないよ そら流石にこんなクソ長い効果時間中にたったのmp25分すら攻撃当てられないようならこのゲーム諦めた方がいいだろ マリアン実装から10日はたったのに未だ調整なしとかもしや良調整だったのでは? >>589
仰る通り涅槃を見てからLFで刺せるのに加えて深雪乃のSS細いから避けたらミクサSS反確ってのもあるな
吐息もLFで撃ち返せるんで兵士挟んでれば両断飛んでこない限りミクサ微有利
ただし凡ミスで冷たくなることもある ワイエピ使い、開幕のマリアンドローに悶死する
はよあのドローのノックバック時間を下方しろ
まぁ最近色々あって感覚狂ってたけどご祝儀期間は大体ひと月位だし、下方は来月になるんだろうけど そこで上方が来るのがwlwクオリティ
最初おとなしめで上方でぶっ壊れにする気かもしれんぞw いやいや、一体どんな位置で涅槃出すからLFで刺されんだよ
普通はミクサ巻き込む位置や硬直に合わせて出すやろ
硬直もなんも気にせず出したらそりゃ刺さるわ 涅槃に後刺しって近距離か、そもそも涅槃の範囲に入ってないかじゃないと刺せないよね
リーサルなら凍結する事前提で相討ちとることもあるけど つまり敵の凡ミスは逃さずしっかりつけこめと、そういう事か(名推理 HCミクサvs深雪の対決はお互いが理想の動きをするならミクサが勝つ
ただ一回のミスの比重はミクサの方が重いのと横槍耐性が深雪の方が高い >>603
??「わたくしも、いつかはぶっ壊れになるのですわ?」 ? よく分からん。基本後だしでしか涅槃打てねえなら
抜刀型の場合ミクサ側がSSで兵士差付ければいいじゃん
先打ちさせても涅槃の範囲避けてLF間に合うぞ
吐息型ならレベル4まで凍結しても痛くないからある程度なら相打ちでも+になる ひたすらドロー撃って抜刀が湯気るの待ってりゃいいのに涅槃なんか撃つかね? アホみたいにドロー撃ってくれるならそれこそ有り難くLF刺せばいいんじゃねえの?
ミクサは他のAより対深雪乃は択多いと思うんだけど
ま、もういい黙るわ 一般的なミクサ使いのイメージが下手すぎて理想の動き対決が想像できないんだろう… 涅槃の範囲から出てLFフリックして線引いて発動して火柱が届くまでミユキノ動けないとか彼はほんとにゲームやってんのか こっちフリーの時に兵士狙いの涅槃置いてくれる深雪乃がいるwlwってどこに置いてますか!是非プレーしに行きたいです! >>624
TR150未満かつCR10未満マッチとかじゃね? 恥の上塗りするよりは言いたい事だけ言って俺は悪くねえな感じで消えるのは間違ってないな この間修練場で味方ミクサがラグっててワープ移動後にLFの詠唱破棄して撃ってたから
そのミクサが全国でも使えたらどんなキャストにも刺せるだろうな >>626
甘えクリレインとともにTR60CR15くらいの頃の養分だったな
ロビンメントレインがフルヒット確定で一射一殺 マリアンで端マリアンに勝てません>_<
4枠使ってでもレベル1から一確にするべきなのかしら… それではお聞きください
ミクサちゃんの「炎のさだめ」 AT乗り多くね?
ローラーダッシュするキャストはよ >>632
その日、マメールは「生きろ!」と言った…(違 俺たちゴミクサ
兵士より軽い命
デスするまでわずか数秒 チャージメテオミクサも、巨大な不発弾
自爆、誘爆、御用心 >>574
対戦履歴で調べたけど専用使っても使わなくてもヒット回数変わらんかったでー キリコ好きだな、おまいら
っていうか、昭和生まれオオスギィ!
そういや、サザンクロスとか今レンタルしてんのかな?
最終話見損ねているので見たい… なんでシュネのパイルバンカーは敵にぶっ挿せないんですか? 俺達は死なねぇとか叫びながら2本目狙ってる時に爆散しそうだなそのミクサ >>657
連続なら7日まである
称号関係はwikiみた方がいいぞ割と充実してる 復帰しようと思ったけどやってない期間長すぎていろいろ分からんし新しいカードで始めた方がいいんかね? >>660
長過ぎるくらいやってないなら、ランクシステムリセットされてるから、どっちにしろ最初からだ
僅かでもカード持ってる今のままやるのお勧め
2016/12に新ランクに移行してる >>660
どうせランクリセットされるし前VerのOD12のキャストの数で現状入手不可の高性能ソウルもらえるから旧カード使っとけ シュネのDSはwikiで読むまで、前につきだしてるんだと思ってた >>660
ランクリセットされたしFやそれ以外でも使えるDS上がってMP回復するソウル貰えるからそのままやろう >>664
その発想はなかった
ダウンなのにスマッシュ出そう 言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が四人のために、四人が一人のために
だからこそ星めぐりの森で生きられる
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も!俺のために死ね! 1ヶ月と2ヶ月連続ログインはなんもなかったな
一年ならあるかな? >>580
インパクトがびっくりの威力になると聞いて さっき久々にwiki見たら全キャラテンプレビルド集みたいなページが見当たらないんだが
どこいったか知ってる人いる?
あとソウルの所感もなくなったのか? >>679
所感はソウルの個別ページになってるはず
最新テンプレはキャスト別のリンクからも記事が無いので無くなったっぽい 端でも中央でも対アシェでミクサ有利はありえないけどやり方はある
アシェの攻撃って全部直線だから先に森に入ってしまえばアシェの攻撃は全部届かない……つまり ビルド更新遅いって言う人がいて消えたとかなんだとかコメントのところに書いてあるね 久しぶりにやろうと思うんだけど今のシュネテンプレってなに? 今日もいつものアシェンネガの人来てるのか精が出るな、なんでそんなにミクサに不利って事にしたいんだか……
それはともかく昇格戦の時だけ残念な味方送り込まれるというマメールさんからの嫌がらせを受けたんだが、そんなに一発で通したくないか巨乳司書ー! >>682
???「ん、ん…、HC森メテオで頑張ってくるよ…」 ちょっと待って、マジでミクサ不利って事にしたいの?
ネタじゃなく?
今ミクサの方が火力も高くなったし、レインは確反食らうし、アシェ側てクリスラ差すくらいしか無いんだが…
SSも基本的に上手いミクサは見てからLFで確反取ってくるし >>681
所感残ってて良かった
人間の感想がないとイマイチわからないもの···
テンプレ集は意図がよくわからないのもあったしまあなくてもいいや
情報サンクス 釣り針がデカすぎてどう食いつけばいいかわからないレベル >>686
そこに
サツバツ!とかすれば違和感ないサブゼロさんがいるぞ >>691
いや、釣りじゃねーし
未だにミクサ不利とか言ってんの自虐ネガミクサくらいやぞ
どれだけ強化されれば満足すんだよ 中央でも端でもアシェミクならミクサガン不利なんだが
まともなアシェならLF警戒しながらよSSしてればミクサ側なんもできんし
一か八かで突っ込めばアシェ側の思う壷だわでまともな腕前なら負ける要素の方が少ない
...これがアシェ使いの総意だと思いたくはないが流石に甘えすぎじゃね? どの辺りにアシェミクサでアシェ側不利な要素があるのか教えて欲しい
メテオで事故るからミクサ有利とか言い出すレベルならもう一度最初からゲームやり直せ あの、アシェミクで極端な相性差はつかないではダメなんでしょうか 序盤はミクサ、後半はレインがあるアシェ!
はい!これで良いね! そもそもアシェもミクサも触ってるがクリスラJWレインのアシェにミクサが勝てる図が横槍来るかワンチャンメテオに当たって事故るかしない限りあり得ないからな
メインスカ温羅猿の近接組からしてみてもそう思うわ >>697
レインの影に隠れてるけどJWも糞技ゾ(対ミクサに限ってないけど) 最も低ランアシェはすぐDSに甘えるからその硬直取られてミクサはクソ! って言ってる可能性は非常に高い
兵士盾にして一生硬直取りのクリスラとSS振って回避に徹してれば負けるなんてそうはないのにな 自虐ネガミクサ多すぎだろいい加減にしとけって(棒) あ、レベル4までの話だった。一生ではないわ、すまんな いや、SS振り回すなら貫通のLF差せよ…
硬直も取れないレベルでネガってんのかよ F使いはドローでよくわかってると思うけど、LFみたいな自由度の高いスキルは中の人性能に依存しまくるということもあるのではないでしょうか··· この発言するレベルってこいつアシェ使いであるとを疑うレベルなんだが
そもそも本当にこいつゲームやってるの? >>704
先行入力でもしてない限り回避余裕なんだが
JWの射程で戦ってるなら後ろに緊急回避すれば9割当たらんし ミクサネガ無くならないなぁ
今のミクサならLF一発当てたらレインなんて怖くて打てないでしょ
まさかレインの硬直に刺せない訳でもなかろうに レインの硬直1秒程度なのしらんかー
こいつアシェ使いですらないんじゃね? ミクサより弱いって言ってるアシェ使いに反論しただけでネガ扱いされるミクサかわいそう どう考えてもこいつアシェ使ってない
アシェ使いのふりをして荒らしたいだけだ アシェンはサブで使う程度のにわかだけどミクサにタイマンで負けたことないわ
上位のニュータイプなミクサになら完膚なきまでに滅多打ちにされる自信あるけど 脳無しSS擦りマ〜ン状態だと先行入力したSSが仇になってLFが差し込まれるかもね
CR10も超えればそんなアシェ使いいないと思うけど
>>700
全然隠れてないのでセーフ ID:I8IV21o+H
うーん…今後に期待して20点とさせていただきます
もうちょっとネタを練ってから出直してほしい SSにLF刺さるってことはJW固定砲台でもしてるんじゃね?
冗談は置いとくと、多分ミクサのお願いLFが刺さりまくって印象に残ってるだけでしょ 駅伝君いつもミクサネガガー言ってるけど
むしろアシェ使いである同胞の方が否定してそう
アシェ使いからしたらミクサに負けるの恥でしょ ミクサ相手にクリレとかダウン取ってからじゃないと打たないから硬直とか言ってるのは論外だろ
そもそもレインなんか無くてもJWだけで押せるけど 間違いなくまともな使い手ならやめろってレベルだと思うわ
こんなのと同列にされたくないってアシェ使い思ってる人いるだろ 堅実にプレーしてればミクサに不利つくことはないだろうけど、油断してると負けることはあるくらいの認識でいいんじゃない
絶対負けない!って言ってるのもそれはそれで嘘くさい >>701
DSのクソさを把握してないアシェ使いとかおらんやろ…
ド素人でさえミラーで「見てからクリスラ余裕でした」な数少ない行動やぞ… アシェメダルでアシェ取得してから初プレイした時の最初の印象
なんじゃこのDS、使えんのか? まさかアシェ嫌ってるのミクサ使いだけだと思ってる? よく一番で28くらいでくるのがだいたいアシェなあたり察した
次点で行き遅れ アシェンはSSのラグ打ちも簡単だからな
これのせいで序盤の兵士処理も速い 低ランのミクサ強いの多いけどなんだろう?
敵に引くと大体無双される・・・ >>726
メダルイベント時のDSはアタッカー最優まであったはずなのでその感想はダウト
わりと早期に全面下方されたが >>684
最近使ってないけど、リボンの評価が上がって玉璽赤馬は相変わらずツヨイ
シュネに限らずFも相手ブッコロス時代なんで、ツリーとかも見る フリマで見かけはじめたが、マリアンこれ良調整かぁ?
大抵のキャラ回避不可スロウ+ブラインドトラップと矢で森意味なさなくなるって点だけで相当狂ってるやろ
更にスーパーうんこドロー付き、かなりダメやろこいつ アシェ使いはVer1.5直後の今よりSS強くてJWの効果時間長かったころ
かつ、ミクサがLFFSで兵士処理できなくてメテオ(しかも今より発生長かったころ)しかない、
そんな時代ですら「ミクサより弱い!ミクサは強い!ミクサ強化すんな!」
ってツイッターで言ってたくらいだからな。
アシェ使いはマジおかしい。 マリアン良調整なんて言ってるやつはもういないでしょ (これまでの新キャラ登場時に比べれば、壊れ部分が目立ちにくかったという点で)良調整
まあDSだけなら良い感じの調整も期待できるんじゃないかな? >>734
強い部分が壊れなのはそうなんだが、上行ったら極端に勝てなくなったよ…
なんで毎回落とされていい手前拠点でスマブラしに来て端レーン無人にして逆転負けすんねん… ていうか回避不可でブラインドやめろってマジで
これ開発軽く考えてるけどマジで致命的だからね?
全てのマップ情報隠されるとかバカじゃねーの 上に行けばいくほど視界周りのアドバンテージのヤバさは光る ブラインドはせめて指示線とか防衛チャットくらい見えるようにならんかなあ
敵味方の位置が分からんだけでも相当なハンデっしょ マリアンレインいる?MPが50貯まる状況がそもそも無いし3確ドロー作れるし、サポーターらしくバフ撒いてアイを森に置くのが強いと思った。
あ、ダブルは超必須!これ無いマリアンはマリアンに非ず >>732
あくまで初心だった時のイメージね
前後の会話(とメダル配信初日辺りのアシェン書き込み)の流れ見たらわかると思うが
当時はサンド以外は(というか実質的にはミクサ以降は)回数重ねないと使えない仕様だったし
アシェンだけメダルキャラの中で最初期の段階から
データ内部に存在してて、その時はもっとサイズがでかく
かなりのぶっ壊れだったというのは聞いている
メダルイベ直前に下方かける形であのスペックになったとか F1・0マッチとかいうゴミマッチどうにかしろよ
ASがゴミ過ぎてF側がまともに立ち回ってるのにも関わらずレベル2時点でレベル差で発生して頭お菓子なるで
その後大体崩壊レーンからFレーンに横槍入ってどうにもならんくなるしF使い今以上に減らす気かハゲ 目測だけどソレイユがMAXだとメテオのMPが40から31まで軽減するのね
という事は((1÷40)×9)×100)=22.5%でそこから重ね分の10%を引くと軽減率は12.5%になる
これで計算は合ってるかな? 今日はファイターほんと少なかった
端マリアンには一層追い風だなオイって思いました(こなみかん 自分がF使ってる体なのにF0マッチに文句を言うのか…
さっきのアシェもどき含め今日は変なのがよく湧くな >>745
あたまがおかしくなる?
セガのゲームであることをお忘れか? 京都河原町の2店舗
ラグ発生で連コする気をなくさせ、マメールからチケットを買わさせない名采配
最初の方はどっちも大丈夫だったけど、三戦目ぐらいからおかしくなった 端行くならレイン必要、中央なら本当は積みたくないけど保険のために入れてるなぁ
流し込まれそうな時に森からレイン撃って止めたり、フリーレーンを爆速で上げたり出来てMP以上の価値はあるからな >>739
専アシにブラインドついてる時点でブラインドの強さ全くわかってないよな >>742
なんだMP50って
初日に外したけど、最近は付けてる
拠点を折るのも守るのもツヨイ
デバフつきのアシェレインやで! >>750
京都か〜あそこも変にラグい時あるよね
独特というか
大阪は通信は環境いいよね
なぜか椅子にサルが座ってる事が多いけどね マリアンのスキルは全部強いから何外すか悩むだろうな マリアンどのスキルも強いけど中央行くのにアイもブレス入れないってどうなのよとは思う >>751
まあでも、反対側だろうが明日もとい数十秒後は我が身なわけでして…(とおいめ)
早くどうにかしろよ!こっち来るじゃねーかってヒヤヒヤさせられる マリアンは端でもDSでも強いから
硬直晒せないのがエグすぎる この間中央2マリアンやったけどどっちかDSヒットしたらほぼ即死なのほんとあかんと思った 今フリマ帯に入ってきてるマリアンは
マリアンのクソさを存分に活かしてる マリアン対面で苦しいって感覚
サルでアシェ辛いのに似てて癖になる というか、あのドロー
マリアンDS出した硬直にこっちのDS後出ししてもマリアンの2回目のドロー飛んでくんだけどなんやねん マリアンから逃げる為にF押しのけて小門宣言のち即ぶち殺される魔境アリスちゃん見てたら
マリアンがどれだけ他キャストに恐怖与えてるかよく分かった
スカロビンいなきゃアイ入れなくてもいいし遠距離いなけりゃ射程バフ入れる必要なくね? フェイントでDS避けてDSしたらその硬直にDSが飛んでくる恐怖 マリアン近接無理って言うけどDS一発入った途端DS>DSでハメ殺されるしな
ソロレーンで安定して勝てるやつ居ない気がする >>746
多分軽減率は端数切り上げで14%~15%
16%以上は無いな >>764
ブレスの恩恵が一番大きいのは近距離だぞ
具体的に言うと闇猿スカ 遠距離は相手ね
猿闇は入れるけどスカに回すMPはない マリアンで苦しいって言ってるヒトは今までで絶対的相性差とか経験してないアシェ使いか? 味方にバフかける気ないならS使わなきゃいいのに
バフスキルかけないSとか味方に引いたらそら負けるよ 1週間前くらいから始めた初心者なんだけど
どのくらいカード集めたら全国対戦やっていいんですかね?
スキルカードもアシストカードもMAXにするまで気が遠くなりそうだ かぐや使われだが、マリアンはとりあえず考え無しでブレスかけないでくれ。
兵士処理がしにくくなる 一種の縛りに目覚めてるのかも試練
チームゲーでそれはたまったもんじゃないがw ブレス→味方に闇猿スカがいて中央で組む可能性が高いなら必要
シャープ→相手に森から不意打ちするのが勝ち筋なキャストがいるなら必要 >>774
対人特化するなら
すぐに凸する事をオススメする
でも基本のシステム部分だけは事前把握
使用キャストのスキルの基本スペックも修練等で事前把握しておこー ピーター多いから気にならなかったけどサポの特殊ドロー率高すぎね >>774
同じくらいの始めたばかりのプレイヤーと当たるからあまり気にしなくていいゾ >>773
マリアンはバフ無しで相手ブッ殺せるから重要じゃない
ブレスが必要なのは味方に闇スカか、対面かぐやぐらいでしょ
>>774
装備4枚、ソウル1枚確保したらさっさと行くべき
でも今は筆の色が銀色じゃないと8人マッチが難しいらしいので
ちょっと変則対戦になるね >>774
訂正
CR9のキャストが一人もいないなら
CR9まで修練やヴィランに引きこもりも手
最下位マッチは人がかなり集まりにくい ラピッドみたいに自分のためにも必須なら話は変わるのだろうけどなぁ 特殊ドローはクソ(真理)
初期より一応おとなしくなったツクヨミでさえ、一発避けてそこにドロー撃つと2発目飛んでくるんだぜ?
ノロマのフックならしょーがないけど、サンドリヨンでこれだともうシャリ大聖しか使えないじゃん… マリアンで一番いらないのは間違いなくブレス
ダブルレイントラップが基本でシャープブレスを状況に応じて入れ替える >>778
一応ゲーセンに行った日はライブラリーでカード2回引いてるんだけど
なかなか使ってるキャストのカードは出ないし、何か早く集める裏技でもあるのかな
>>780
修練場ですらMAXとかの人が多いので、レートが関係してくる所で迷惑かけるのはどうかと思ってるんだ トラップ引っかかってくれないんだけど、どのタイミングでどこに置けばいいの? >>787
全国はランクに応じたマッチだけど修練は関係ないから
修練では長くプレイしてるプレイヤーと当たってるだけじゃね >>788
トラップ置くのは基本森の中とかじゃない? >>789
怒髪ないと吸命も乾坤SSも如意棒も地味に火力足らんぞ 森の中よりレーンのど真ん中に置くのがいいぞ
かかった時のリターンが爆アド >>787
修練場は完全無差別マッチなのでお気にせずに
全国対戦は下位マッチであるキャストランク14以下は敗北時マイナスもそんな酷くないから
どんどん参加しよう、どうせいつかはやるんだしw
>>789
怒髪抜くなら美猴は使う意味が無い 相手が一度帰城したときにレーンの真ん中に置いとくとだいたい引っかかる
まあ引っかかったのは自分のことだが >>782
>>783
>>790
明日試しに全国行ってみます
周りを見て、もしカードが足らないようだったらまた考えてみます >>787
カードが重なってない程度でためらわなくていいから安心して全国に出ていいのよ
煽る奴がいたらそれは人間じゃないから無視で良い >>791
頭巾とか居なくても持ってる奴見るし、爆発する場所も兵士巻き込む場所が多いから森の設置用だけじゃないと思うんだよ。なんというか見てない涅槃置いてるイメージがある。
で、自分は置くのヘタクソだから上手いマリアンどの辺にはどの辺に置いてるのか気になってな 中央レーン維持してる味方に、レーン代わって巨人処理してほしい時って、やっぱ指示矢印まで出した方が良いのかね?
味方の編成がシレネ(自分)スカアリスシャリスでシレネ大門側で対面アシェ(相手の残りはアナピジーンヴァイス)、巨人攻撃依頼のチャットは出現直後含めて2、3回出したんだけど、結局手前折られて巨人も倒せず、他レーンにワープさせちゃったから >>792
>>794
怒髪必要か・・・
乾坤と如意棒ならどっち持っていこうか・・・ 中央は一人帰ったタイミングなら目の前で置いてもセーフ
反撃を貰っても当方では責任を負いかねます
マップに敵の罠設置を知らせるアイコンくれ・・・ >>798
森以外だとおすすめは9人列の大兵士が通るラインから外側
自分は対角に位置取ってショットで相手を誘導する
あと設置が見えると相手はその付近に近寄れないから、MPに余裕があれば見せつけ設置もアリよ
>>800
味方チームが巨人苦手構成なら如意棒やね >>768
そういえばFSのMPが19、LFは22〜3辺りまで軽減されていた事を思い出した…
そうなると14〜5%軽減(0.14〜0.15)だと仮定するとして…
FSは25-((0.14+0.1)×25)=19から25-((0.15+0.1)×25)=18.75まで
LFは30-((0.14+0.1)×30)=22.8から30-((0.15+0.1)×30)=22.5まで
メテオは40-((0.14+0.1)×40)=30.4から40-((0.15+0.1)×40)=30まで
16%軽減だとメテオの消費が29.6になるから確かに軽減率は14〜5%で合ってるっぽいね
この計算を見る限りだと14%の方が正解かな?指摘かたじけなし! lv1対lv3で先行された上に端手前両方落ちた時チャットがヒエヒエすぎてやばかった
なお逆転勝ちした模様 罠って設置したらその場所ぼんやり光ってなかったっけ?
アレは見えるの味方だけなのか、それとも敵も見えるのか?
>>799
ぶっちゃけ、他レーンも巨人処理の余裕なかったら矢印引いても反応出来んから
巨人攻撃&ピンチチャット位にしとこうぜ 罠はレーン中に堂々と置いても相手の行動制限されるから強いぞ
相手いない時に森の出口から少し下のほうに置いて帰ると相手が戻ってきた時に分で兵士も消えるからいいよ >>807
だよねぇ、ありがとう
とりあえず状況見て頑張れるだけ頑張ってみるわ 罠でレーン復帰直後にスロウ、ブラインド付加と兵士列半壊〜全壊は萎えるだろうなと
もしくは援護に来た味方が踏んで兵士ぶっ飛んだ端レーン担当の心境やいかに >>806
奥拠点折れたりチーム全体でデス多くなったりしてない限り割となんとかなるよ
ただ長時間Lvが3-5とか4-5とかになると厳しい4-7とかだとほぼ無理ゲー あのMPでブラインドに兵士殲滅ってコスパ良すぎませんかねえ…
色々おかしいし作り直せよ マリアンミラーで相手が対面で罠設置したから距離を取って戦い兵士を流し込めるぞ!っていうタイミングでうっかり起爆させてしまった でもそこ下方されると何もできないキャストになるという 何より罠に当たるとスロウ効果でDSハメ可能になる鬼畜さ、当たったら死ぬで というかロビンもそうだけど開発の中でのブラインドの価値が低すぎる、周辺情報が分からないという事は見える範囲以外への注意を払えないという事だから凶悪過ぎるほど凶悪なんだがな
意図的なタイミングで使えないマリアン専用くらいでしかブランド付与が出来ないなら今くらいの扱いでも良いんだろうが…… てかサポーターなんだからホントはブレスが光ってなきゃいけないんじゃないかな で、デバフ入れるのもサポーターのしごとだからセーフ!
あと視界をサポートすることの方が射程伸ばすことより優先順位高いからしょうがないね >>799
どう考えてもアリシャリが来ないと巨人処理出来ないから、森に寄って津波ながして矢印
味方の体力ないなら回復なり拠点捨てて回復にもどらせるなり指示出す
アリシャリは体力無いとws撃てないし打っても自分のレーンがら空きになるからフォローする意志見せないと アリス使いの方が居たら聞きたいんだけど
自軍 深雪(自分)・アリス・吉備津・マリアン 敵軍 深雪・スカ・シレネ・吉備津
この組み合わせの時アリス使い的には端か中央かどっちがいい?
この試合では対面深雪はきついと思ったのと指示してほしいチャット来たから自分が端行ったんだ
勝ったから良かったけどスカ見張るの押しつけちゃって悪かったかなと思ったんだ >>821
何故か軽視されがちだけどブレスもアイもピッカピやで
マリアン使ってないかわ分からんけど、ホントなんで軽視されてるんだか… グッズ来週までなのにジーンの売れ残り多すぎて次回からランダムになるのではと不安になる
···なあ誰かもってけよ 多分レインダブルトラップが優秀すぎるのがいけないんだ あまりキャストのメンツでダメだこりゃって思ったりしないけど
こっち:マリアン(自分)、かぐや、メロウ、ジーン
敵:ヴァイス、かぐや、ドルミ、リン
だったときはどうすっかこれって思った
ヴァイスに意識向けるとかぐやからDS飛んでくるし、兵士や敵かぐやに意識向けるとこっちのかぐやがヴァイスにボコボコにされ、どちらにしても経験値差が酷いことになる 敵を倒しまくるのが最高のサポーターだってヴァイスが言ってた >>828
中央頭巾はトラップ置くと黙るよ
横槍行かれるのはちょっとしんどいね〜 >>828
かぐやの真下にトラップ置けば疑似かぐや置き場になりそう試したことないけど >>826
近日(四ヶ月)回収されるからへーきへーき カード引きにて幻炎ツリーやソレイユの出る当たり枠は
内部ステータスにて確率0%とある
しかし小数点以下に確率が残されており。 幻炎ツリー未だに見たことないけどなんなん?
ライブラリーはおろか終了時のカード引きですら見たことない >>830
>>831
トラップか、巨人処理がアレになりそうだったからダブル持って行ったのが失敗だったか 全部無くなってたはずのCDが少しだけ再入荷しててゲットできたー
車内で開けようとしたら表面覆ってるナイロンが剥がれず断念
市販CDと違って作曲さんの一言コメとかはないのね >>787
銅ペンでマックスなのは1キャラ専門でTR上がらないか、あるいは意図的に上のクラスのマッチングに行かないようにしている人だから気を使う必要ないよ。 マリアンでブレスは地味に重いんだよな
DSが主力だし、相方が兵処理手伝ってくれないとMPが足りない
かといってマリアン自身に恩恵が大きいかというと微妙という 近接A使ってるとブレスはかなりヤバイ性能してるしあれくらいの重さいるやろとは思うけど
重すぎて積んでくれないっていう初期WWみたいなジレンマが
そのうちmp軽減されるんじゃない? 主力の下方を免れないのだったら何かしらの上方も欲しい。ヴァイスも相当しつこかったし 主力強いけど他が弱いからバランス取れてるってわけじゃないんだし純粋下方でいいでしょ なんというかうらとかジーンとは別ベクトルでとこ下げていいかわからん とりあえず適当に下げて誰も使わなくなったら上げときゃいいでしょ、エピみたく ドロー発生下方してバフのMP軽くしてトラップの範囲狭くするとかでいいでしょ ダブショの巨人ダメージ下がって自由枠が出来るくらいが現実 >>844
つまり男の娘
これはイケる(主にその筋の方が ドローの硬直とノックバック時間を下方して
見た目を褐色銀髪エルフに上方すればマリアン使いも納得でしょ 今日初めてwlwしたんやけど、ほとんどコンピューターやった...... 年齢をもうちょい下方するなら もっとスペック下方でも問題ないと思う!! >>851
最初のうちは修練やるといいよ
今のCPU強いから難しいかもだけど夕方とかコアタイムならマッチングすると思う >>853
ありがとうb
前やってたゲームより人は多いし気長にやるわ 修練も常設はCPU目立つだろうからな
たまーにランカーがいる事もあるが
今日はとあるサポのかなり上位の人が常設の方をウロウロしてた >>851
ペンが石筆の時は全国行っても対戦相手はCOM
それにこれはしょうがないけどそのランクあたりは人が居ないからどうしてもCOM戦になりやすい
修練とかならマッチするしランクが上がればちゃんとマッチするはずだから面白いなと感じたら是非続けてほしい 石筆だとCPUとしかマッチしないから、まず鉄と銅を目指すといいよ
銅になるとそれなりのレベルになるから、それまでにゲームのコツを掴みたいね マリアン微妙過ぎて強いかわからないんだよなぁ
サポーターとしては壊れてるんだが
DS威力下方、硬直ロビン並み
ブレスのMP消費上方
専用時間下方
ワナ範囲さげてMP上方
こんなんか 今回のヴィラン訓練はいくらなんでも簡単すぎない?
初心者はいいかもだけど、ヴィランに強いキャストでもないのに残り4分くらいで終わるから戦闘訓練行っちゃう
難しい方の訓練も常設してくれないかなー マリアンはDS硬直をせめてかぐや並みにして欲しいわ
あまりにも撃ち得すぎる とりまビジュアル重視でやってるんだけど、どのキャラがいいとかあるかい?? >>861
第一印象で気に入ったキャラ使え
性能的にバランスよくまとまって使いやすいのはシュネーヴィッツェン 現在の修練のヴィラン戦は、流石に簡単過ぎるレベルっすなあ
石鉄筆が2〜3人いて、若干負けの目があるかもって感じ
そこそこ負けるくらいの強さでないとあまり面白くは無いわね〜 >>859
グッズキャンペーン追い込みやリーフキャンペーンのために瞬殺できるモード置いておいてくれてるんでない Aimeを買おう
チュートリアルをプレーしよう
チュートリアルでプレーした事はファイター編以外全て忘れよう
リーフショップでタイガーリリーを買おう
修練場(模擬戦)で色々なキャストを試してみよう
全国対戦で色々なキャストを試してみよう
銅筆になったら初心者卒業おめでとう >>863 わかった(っ´ω`c)
ありがとうねb >>859
マッチが分散するからどうしてもなー
前のでも修練8以外は過疎が続いてたし
(8もどっちかと言えば過疎)
とはいえ常設がめぐり星ひとつだけってのもね
まああくまでメインは対人だから
これ以上修練系の方は贅沢言えない気も… >>861
ファイターならシュネーヴィッツェンかサンドリヨン
アタッカーならアシェンプテル近距離での差し合いが出来るならビコウ
サポーターならピーターかなあ 似たようなlolは対人出来るまで長いって聞いたけど
どんなもんなの? スカーレットあたりでなあにこれえってなるまでがテンプレ どんな糞MAPでもいいから過去のMAPとかガンガン使って
週替りで星→限定→星→限定とか週のうち3日だけ限定MAPにするとかしてほしい CPUの超反応でLF当たる気がしねぇ!
よし、メテオなら…兵も倒せてCPU倒せるし大正解だ!(間違い) >>871
>日本サーバーが先日設置されましたが、新規プレイヤー、初心者はレベル10までCoop(AI戦)を強いられ、レベル10までが大変だと不満の声が上がっています。
>・レベル3からレベル10までの必要数
>Coop(AI戦) 約70戦 約20時間〜
>NA鯖などはレベル3から解放されていることもあり、経験値的にも15倍程度の差になるようです。 対人がしたくてゲーム始めたから即全国いったなぁ
周りも初心者なんだしガンガン対人やるべきですわ >>876
でもあれをLFヒットさせられないんなら
正直対人もLFヒットとか無理だよね
低ランマッチ帯にいる間はなんとかヒットさせれるだろうけど 逆に最初の頃ほとんど修練潜ってCOMの相手してたせいか全国でまったく何もできなかったのが前のバージョン
今になってから全国深入りし始めたけどやっぱ同じランクでも対人経験の差が痛い 後発から入ってる新参はその戦力差の中を練習重ねてるんやで
上達志す限りとごかで必ず目上が対面に来るんだし仕方ない 初期からずっとやってるがやり始めが早ければ苦労がなかったかと言われればそんなことはないし、ちょっと相手の方が上手だと言って避けてたら対戦ゲーム出来んだろ どれだけボロクソ言われる時期でもロリキャストの人口安定してるし
このゲームにおいてキャラ萌はモチベに直結する要素
気に入った子が見つかるといいね そんな新規萌え豚に朗報だ
7/22に設定資料集発売だってよ 真っ先に特典カードはどんなのがつくのだろうと考えてしまった 対面読み違えたらさっさとレーン交代すべきだな
端でヴァイスとミクサは可哀想だったわ
>>884
ようやく出るのか
これで各キャストの細かい背景が分かるわけだな >>888
今日買ってきたホビージャパン
自社の出版予定情報にちまっと
ちまっと過ぎて読み返さないと気がつかなかったわw
2800円でアイテムコード付 内容等はまだ判らないけど月組が脱いだらすごいのかどうかだけはっきりさせてくれw かぐやはすごい、ツクヨミはお察し
じゃなかったっけ >>892
お胸の方は一応公式パンフのドレス絵で確認出来るぞ
かぐやはすごそう
ツクヨミは…まあ、俺は好きだよ(弱腰) もちろんその大きさはモデリングにも反映されてるんですよね?(小声 >>826
新タイトルロゴの左上の絨毯で飛んでる影絵のラバストだったら集めたかも
あと自分アシェ使われだけどあのマーク今一なんで次回はいいかなあ
シレネがちょっと欲しい >>877
20時間とか流石に酷え
しかし20時間やれば上手くなるわけではないからなあ 設定資料集のことが本当なら貼ってくれよ それだけで信じられるから グッズキャンペーンのポイントが余った・・・
欲しいもんが無いのに取るのも後の人に悪いし、使い切らないのももったいないし・・・悩ましい すまん、ERRORだった・・・
>>910お願いする >>890
なんと見事な!
その値段ならそれなりのページ数とサイズを期待してよさそうね >>812
瀕死で走って帰ろうとして、(相手から見て)自陣深い位置の地雷踏んで死ぬのを動画で見た記憶がある 自拠点前に味方が置いた罠を兵士運んできた敵キャストが兵士止めDS撃ちに先行して踏んで運ばれてきた兵士が志半ばで全滅したのを見たときは拠点折れなかったけど面白くないキャストだなぁと思いました。 >>879
ランク入ってるけどCPUに全然当てれないんだが 資料集資料集と言い続けて2年!やっと出るのか!遅えよ!でもその分載ってるキャスト多くなってるだろうから許すよ!!
白書は白書で悪くなかったけどさすがに薄過ぎたからなあ
尼の予約いつからだろ 白本買ってなかったけどこっちはかおううん
新規キャストの先だしとかサービスも期待 骨使いアドバイス下さい。うまい人の動画みると獲物→蜂の巣でババババって連撃してキルしてますが、自分がやるとババッッバみたいになり大体7〜8割残して逃げられます
蜂の巣とらえたあとどうやるとうまくきまりますか? 常闇の紳士服使ってる神筆使いいる?
MAXになったし使ってみたいからアドバイス頼む
リーフに変えるってのはナシで 登場した辺りに数回シャリスで使ってみたけどLv2でスピード中ダウンは結構痛かった
あとDS威力上がらないから後半の威力不足もあって採用は見送った メロウならシャットダウンで楽にヒット数稼げるけど、回避とかドローに振りたいし専用あるから外した >>910が完全スルーなのでスレ立て行ってくるんだよ…… 目的地は、ここ……
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ501ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498346285/ >>905
やっと来たって感じだけど嬉しい。
この情報って何に乗ってるんだろ
ファミ通? >>925
ID追っかけたらホビージャパンと書いてあるゾ… >>922
バウムクーヘンゾ…
>>925
貼ってくれた本人がホビージャパンって言ってるじゃないですかやだ〜 昨日2抜き城凸してくれたシュネーちゃん感謝
お礼は三連ドロォショットでいいかな >>887
前嶋によるきっめぇ設定が明らかになるわけだ マリアンとか言う醜女もだけど雨BBAと婚活BBAもいい加減に死ねよ
いつまで許してんだよこのゴミ開発は >>916
ドローで瞬間的なオラオラするならMP効率いいと思うよ マリアンは何BBAと呼ばれるんだろうか
弓BBA? あはーん
唯一の設定資料集?てことはこの先出てこない?ってわけ?
ってことは新キャスト出るのはこれにて終了か
ネタ出し尽くした感あるしな
さよならバイバイ ついにリンちゃんのクレイジー生活が暴露されるのか。 火を付けて 明るい街を 作りましょう
リンちゃんが言うと別の意味にも思えるから怖い >>945
くらいとふへいをいうよりも
じぶんであかりをつけるのですわ!! リンちゃんさんははぐれた仲間が分かりやすいように森の中で危険を省みず炎を使う聖人のようなお方だぞ、その行動に感動した西域の暴れ猿が改心するほどだ! ワッチョイW f7ad-6X8c
画像貼れと言っときながら貼ってもらったら感謝も何もしないクソガイジ 暴れ猿さんはチュートリアルでもマッチ売女に焼かれるし
マッチ組にいい思い出なさそう 昨日初めてマリアン使ったけどLV1ドロービルドが安定した
ギディ枠ってハンスにしても小兵士1確?
キル数一定とれるから出来るなら変えたい >>926
そのレスしか見てなかったw
感謝いたす!! >>823
亀レスでごめん、ありがとう
も少し他からも見えるようにアクションするよ
メインがエピだから自分から動くことが多くてね
開幕中央即決したアリスは端アシェの対面に行きたくなかっただけなんだろうな、と今更思った >>916
セブンドローで聖霊ゲージ貯めるシュネーに積もうかなーとは思う
でも玉璽強すぎだから二枚指しになるのよね… >>905
良き働きである…
>>922
貴女…兄サンノ次ニ素敵ゾ… >>953
ムリ
ドロー値から多分レベル3〜4確
試してないけど >>956
消費MPが下がるって事はドローを沢山撃てる訳だけど
ドローを沢山撃つって事はそれだけ隙(硬直)が増えるって事でもあるのよ シュネのゲージ増加は使用MPに対して加速度的に増えるらしいけど、紳士服で減らすとゲージ的に損しちゃうのかなって思ってる >>962
サブカ使って重なりゼロの羽とMAX羽のゲージ増加量で検証はできそう >>968
だいたいがジェリーにやられて2次元ペラペラになってる姿で印象付いてると思うんですが >>962
逆にツクヨミビームのデバフでゲージが余計に溜まる説……だと ペラペラのトムが地面に張り付いて上を通ったキャスト、巨人に大ダメージ >>962
その理論だと、聖霊ゲージゼロでイモータル撃てばメチャクチャ貯まるはずだがそんなことないしなー >>969
常動型ワンダースキルでやられたら自動的にペラペラトムさんと入れ替わるとかどうだ
まあ、個人的には逃げるジェリーをトムさんが追いかけるアリシャリ型ワンダーが希望 なにがしかの壊れスキルをつかうと反動でペラペラ、スペックもペラくなるってのもいいかな じゃあ俺はラットルを推す
今日はみんなで影山さんの歌を歌おう! スレ終わり間際だけど今のアナピのビルドって何がいいかな
夜叉専用大風宝下駄でやってるんだけど序盤もうちょい補強した方がいい気がしてる >>987
糸車入れてないって事はダウンバースト入れてないのか? アナピの序盤なんて多少補強しても焼石に水だと思ってる
A版蓬莱みたいなのがあれば少しは考えるけど、イヤリングは序盤キル取れないアナピと全くかみ合わないし 序盤のステータス低すぎるからなドローもSSもHPも
ダクフォあるだけでも時間稼ぎにはなるが個人的にはバレダンが抜けない >>987
序盤補強したところで大して楽にならん
割り切って後半盛りした方がいい
ランリプで見たビルドは、専用鬼神ラファータに、LV6アシのSS上がる奴(名前忘れた)だったよ >>988
どちらかというと、糸車とどれを交換すればいいか悩ましく、結果ダウバも入れられないという状態になってる
このビルドでダウバ入れたこともあったけどやっぱちょっと使いづらかったわ
>>990
ソウルが犬飼夜叉じゃないってことはダウバだけでゲージアド取ってく感じ? 後半盛るにしてもLv6装備だと結局湯気吹くのが遅くなるという感覚 腕前によっても違うんじゃなかろうか
Lv8突入から5killいくぜ(有言実行)が安定しないなら序盤支えて中央折られを遅らせて巨人出すとか考えた ナイキのソウルは
鬼夜叉=隊長>>>>犬飼>>>>>>>>>ソレイユ>その他
スカと同じでキルしか仕事ないんだからキルダメ少しでも稼いで
SS補強はソウル枠使わなくていい ダウバエアウォはスカ以上に序盤足引っ張りまくるから俺では無理だわ >>996
ダウバ型の最適解はメリュジーヌなのご存知ない? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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