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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ510ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7de3-kDUi)
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2017/07/17(月) 18:57:10.89ID:3kiosW/X0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ509ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500087407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8be3-kDUi)
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2017/07/17(月) 18:57:47.36ID:3kiosW/X0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8be3-kDUi)
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2017/07/17(月) 18:58:18.90ID:3kiosW/X0
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
 
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 01:07:10.58ID:KSWa/JpO0
みんな今全国出れば星森やで
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/18(火) 01:18:44.94ID:MI8b1HIF0
舞踏会でもほとんど負けしか重ねていないしこのマップでも微妙だし他のサポーターより
負けているから上方が必要だろ シレネでさえ倍率上昇から外れていたのに
0007ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-UmNz)
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2017/07/18(火) 01:29:00.96ID:7iZVHT4Mp
バフ入れてないのにサポーター枠として出てくるせいで片やバフあり片やバフなしが平然と起こるのがな、それアタッカー辛すぎだろ
罠は強いけど、今のマリアンは劣化ファイターと劣化アタッカーを足して2で割ったような存在
0008ゲームセンター名無し (スププ Sd94-3vEw)
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2017/07/18(火) 01:41:37.67ID:Wysyav1xd
ところで誰かアシェのビルド教えてくれ

扇 庭園指輪 糸車 積んでいるんだけど
ソウルの候補は背中押してくれる子かあっちっちー君が鼻を高くしてくれるお姉さんが候補だけど意見聞いてみたい
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a2d-srMh)
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2017/07/18(火) 01:47:03.51ID:2QeN3rnc0
>>6
シレネの倍率は単純に使われてないからだろう
あとピック式だから相手に必ずサポーターがいるとは限らなかったのが大きい

>>7
2で割ったっては正しいと思う
ただサポーター枠のくせにアタッカーやファイター食えるのがまずい
挙句サポーター内でもかなり強い
兵士処理だけゴミだけど対面キルすりゃいい
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 01:48:56.48ID:KSWa/JpO0
>>8
一応メインで使ってる身からお話しする
スキル
ブーツジャストレイン
アシスト
糸車、扇、赤兎馬、ビクトリアス
敵によって豊穣(アリスとかかぐやとか)
最近ソレイユの方がいい気がしてきた
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 02:02:38.59ID:KSWa/JpO0
>>11
足が速くなることで敵の攻撃をかわしながらSS当てにいけるのが強い(と個人的に思ってる)
実際クリスラ入れてブーツ抜いてた時と比べると序盤にキル取りにくくてアドは取りにくくなったけど
スキルアシスト解放され始めるとやっぱりブーツあった方が動きやすい(って感じた)
森にもさっと入れるし
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ e2c9-CVFs)
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2017/07/18(火) 02:40:22.12ID:OY5hdx720
今使われてない専用ってそこまでないだろ
専用を見ないキャストでぱっと思いついたのは大聖温羅シャリスジーンかぐやだけど
それ以外はほぼ必須級か好みで半々みたいな感じで結構見るな
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b97-z+eH)
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2017/07/18(火) 03:37:11.59ID:CC+o28Zz0
砂漠が飽きられたからはよ変われというがマップとしては森も糞だと思うんですが
恒常マップどっちがいいかといわれたら砂漠だなぁ森はキルどちらがとるかになりがちだし
0022ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-srMh)
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2017/07/18(火) 03:39:10.74ID:ssIG4oT2a
>>14
後半はJWレインが主でクリスラなんて打ってらんないしなあ。中央Aとしてクリブで動き回ることもあるし
レインで兵士枯らしてSSで削って下がらせて盤面押し付けるのが強みだからキル能力別にいらないしな
舞踏会で散々見た夢風+風門に近いスピードをレベル3から自分の好きなタイミングで出せると考えたら強さ納得するんじゃないの。近接が軒並み欲しがる破格のスキルよ
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ a611-3p2+)
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2017/07/18(火) 04:01:38.40ID:SNIqoNUs0
専用つける事で強みの質に幅出るならいいが
単純に強くなるだけってのはそれ枠がひとつ固定されるだけで
ただのカード数の水増しでしかないって事だからなあ
無くていいよってのは確かに一理あるわ
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ a611-3p2+)
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2017/07/18(火) 04:05:56.75ID:SNIqoNUs0
砂漠とどちらが好みかは個々の好みにもよるとは思うが
ただ言えるのは森のあの構造がwlwにおけるmap構造の基準になってるとこはあるからな
森が一番長い付き合いになって、他はあくまでオマケって立ち位置になるのは仕方ないとは思う

それが面白いのかどうかは別としてな
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7e-bEz3)
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2017/07/18(火) 04:58:29.93ID:SASCSoUI0
昨日から始めた友人にアドバイスしながら全国対戦させてたんだけど味方に銅筆のCR20サンド引いて驚愕した
銀筆の条件ってTR50だよな? ガチでサンド以外一切使わなかったら可能だけどここまで極端なのはビビるわ

テンプレビルドでアシストもスキルもOR含めてガチ構成の全MAXだった
ある程度昔からやっててサンド専だったのかなあ。しかしCR20で石筆に負けてるの見てどうやって昇格試験突破したのか非常に気になる
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW e223-9869)
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2017/07/18(火) 05:33:07.87ID:kJ0QGIjt0
>>23
強みの質に幅が出るって具体的にどういう意味?
0030ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-srMh)
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2017/07/18(火) 06:09:38.71ID:ABZGHS58a
>>29
キャスト毎に〇〇型と専用型の2択どっちもあるよ!みたいに方向性が別れて欲しいってことでしょ
シンプルに強いとテンプレに入りで幅狭まるし、弱いとそのキャスト専用なのに全くみないという極端なパターンにしかならないし
0031ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-m9cO)
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2017/07/18(火) 06:24:50.91ID:JA9lFQc1a
入れること自体が選択肢になってて、実際ありなし両方見るのは
フック、リン、桃、シュネ、アシェ、猿、ミクサ、アリス、シレネあたりかなあ
こう見ると意外と多い
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6223-1CH6)
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2017/07/18(火) 07:13:45.39ID:7M1X7Z/e0
舞闘会は多分10月2週だろうからそれまで艦これACか三国志でもやってればいいと思うぞ、限定マップは知らん
あ、フィギュアヘッズなんちゃらでてっぺん取ってきて自慢してくれてもいいぞw
0051ゲームセンター名無し (スププ Sd94-3vEw)
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2017/07/18(火) 08:21:51.79ID:Wysyav1xd
トータルランクもうすぐ600の私
舞踏会でほこぼこにされたからメイン(一応)のミクサを20から上げてみようとしたらほぼ二日で21になる
ツクヨミやら闇でボコボコにされています勝率4割切る勢いなんだが経験が積まれているということかもな
0052ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-73NM)
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2017/07/18(火) 08:28:46.80ID:kU6Q9S0xd
リンちゃんは専用に限らずどんなアシストでも使うアシストマスターだから

・・・だからって降妖は辞めて下さい。迷走しすぎにもほどがあります。
0054ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-9wTo)
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2017/07/18(火) 08:34:58.77ID:aTo6GQc8a
キャラデザインが良い→ゴミデザインのキャラで水増しした結果一握りのキャラだけがデザイン良い事に
新規が参入しやすい→重ねという露骨なptwと杜撰なマッチング制度のせいですっかり新規お断りに
調整をちゃんとやってくれる→贔屓が露骨で一部のキャストは半年かけてもまともに下方できないカス調整
いいところ一つもないじゃんこのクソゲー
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9b-1CH6)
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2017/07/18(火) 08:39:13.14ID:DTyxWsK70
7アシ7ソウルのようなものがあるから戦争が終わらないんだ!(ゲームから)消えろッ!!

>>8
美猴ほどスピード無いからHPダブルダウンはきついんじゃないかなーと思う
射程が長すぎて案外弾速が物足りないので専用かマグスはどうだろうか
あと暴旋風はNG、ソレイユ・神酒・ナイチンゲールでいいんでない?
0062ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-hbwz)
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2017/07/18(火) 09:14:51.79ID:Y9Uki9f8a
>>22
クリスラは試合全体で撃つでしょ
あれは相手の隙に叩き込むスキルだし
特に中盤以降相手のクリスラに対する警戒下がってるから狙いやすいし

逆に乱発するなら(望月でもない限り)使わない方がいい
0067ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-73NM)
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2017/07/18(火) 09:38:09.96ID:kU6Q9S0xd
速度UPはあるのに、スキル硬直と短縮が無いから、
DSやスキルの短硬直こそ正義になってるよな

一部それを差し置いても強いのはアウトレンジで特大あたり判定のDSや長射程SSばらまいて戦える奴らくらいで
0068ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp72-PEnF)
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2017/07/18(火) 09:46:20.57ID:CsH03Q2Xp
スキル硬直を変えると流石に別ゲーになっちゃう

格ゲーのアプデで飛び道具の硬直一つ変えるだけで大問題になるから気安くアシストでいつでも硬直弄れるとかはストレスしか貯まらない気がする
0079ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-egh9)
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2017/07/18(火) 10:21:12.92ID:UpMO+PeZa
穴ピ初期もやばいぞ
エンドル完成時近接キャストでもSS回避したら回避を狩られるという謎現象が発生してたしそもそもSS威力がやばかった
まったくネバーランド組は悪さしかしてないな
0090ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp72-UmNz)
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2017/07/18(火) 10:44:04.95ID:0cmeCU2wp
>>87
三蔵と手組んで悪さしてましたがね!
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/18(火) 10:55:41.99ID:MI8b1HIF0
誰のアナザーがサポーターだ? ほとんどアタッカーかファイターになる奴しかいないぞ
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ e266-X5vM)
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2017/07/18(火) 12:13:49.68ID:/d9Rz5/f0
>>104
平日だと15時ぐらいだとするかな
昼だと不安定だった気がする
0112ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-XHmw)
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2017/07/18(火) 12:24:41.15ID:yvKd19jMd
シャリス使ってみたくてカスタマイズ見たら絶望した
シャドウスナッチ一枚もねえ
これ新規から始めた人なら全部スキルあるのかな
0116ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-73NM)
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2017/07/18(火) 12:41:31.38ID:kU6Q9S0xd
>>71
つまり短硬直連中がインフレしていくあらゆるアシストで弱点が無くなっていく中、
長硬直キャストは永久に足枷引きずって戦い続けるんだな

いや、弄っちゃダメな理由もよく分かるんだけどね
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66ea-Xm5V)
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2017/07/18(火) 12:47:06.89ID:nD3X3mc50
今でさえヴァイスとジーンのステキャンふざけんなみたいな話が頻発するのに
さらに回避硬直減のアシストやバフスキルは出ないでしょ
ショット硬直減も温羅や闇吉備津を見れば同様に嫌な予感しかしない
0126ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-73NM)
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2017/07/18(火) 12:58:53.29ID:E2j9i3Hjd
まぁ、結局
弱いキャストを強くしようとアシスト出すと
強いキャストがそれ付けて手に負えなくなる

あと、弱キャストなのに強キャスト使いの俺がアイツに不利になるなんておかしい
弱キャストは下方するべきだ!って言い続けてる奴も居るし
0128ゲームセンター名無し (スップ Sd02-WF7x)
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2017/07/18(火) 13:03:46.20ID:0J4dCEJsd
兄さん、>>125が私を除け者にするの、やっちゃって欲しいわ

そういや地味に今日から店舗&キャストランキングだな、上位なんて取れないからどうでも良いけど
0132ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-fihJ)
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2017/07/18(火) 13:34:04.16ID:9F2Z4naUK
そろそろ三国志大戦コラボのアシストが全Maxになりそうなんだが
その後アシストマテリアルを何に使うか悩み中
ジェネヴァ?や雪曇?のCD付録のWRソウルが無難かね
0142ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-vZ5H)
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2017/07/18(火) 13:58:02.69ID:6nCKxWh+d
>>125
かぐやはMPと防御力
魚は回復とリフレッシュ
ピーターはスピードと回復
エピーヌはスキル攻撃力とリンクダメ
ヴァイスはSSDS攻撃力と回避距離
マリアンは射程

こうだろ
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ f09b-VuyV)
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2017/07/18(火) 14:00:29.69ID:l44ZQ2tR0
>>110
あなたのクーパー靭帯は支えるもんなくて頑丈だから大丈夫!
どっかのおっぱいさん姉妹は、マジでクーパー靭帯痛みそうだよなあ、いくらドレスで保護
してるとはいえ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/18(火) 14:31:33.25ID:MI8b1HIF0
クリレイがレベル4なら命乞イもレベル4スキルでいいんじゃないかな
それなら見えているところでクリレイ使われても十分殺しに行ける
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/18(火) 14:55:00.43ID:MI8b1HIF0
蜂の巣がレベル5になったら産廃になるからそれはない
0183ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-Nosl)
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2017/07/18(火) 16:35:26.67ID:/nW31JZAK
よくアシェ深雪乃はワンセットで言われてるけど猿低迷の原因は深雪乃であってアシェはどうでもよくない?
今までもアシェいたけど常に環境トップ〜準トップに猿はいたよね
0187ゲームセンター名無し (スフッ Sd70-YUPj)
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2017/07/18(火) 16:47:02.90ID:L4pE6QMkd
骨はロビンみたいな超遠距離高火力はなく
アナピ、スカみたいに速く動けなく横やりに
行きにくいしアシェみたいな兵士処理が出来ないしそこまでssも速くないし下方はないだろ
むしろ上方が欲しいぜ
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-e7nf)
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2017/07/18(火) 17:05:46.69ID:vSy+5waXa
獲物もっとMP重くして欲しい
0200ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MJsB)
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2017/07/18(火) 17:30:20.46ID:IsAenlq9a
>>171
あれアタッカーとして云々じゃなくスーパーオールラウンダー勇者キャラの強さなんで
アタッカーとして飛び抜けてないとか言われても何のフォローにもならん
というかあんだけEXが湧いてきてまだそこまで抜けてない言うんか
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e23-MRQN)
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2017/07/18(火) 17:35:46.21ID:bkDyq77o0
>>199
深雪乃がカウンターになってたのは涅槃で簡単に風門割れて猿ピのシナジー潰しやすいのと
猿ピの強みとして荒らしに行けるようになるのがレベル2からと非常に早いからアシェがレインとか解禁されないレーン上げ遅いタイミングから動けるのに対して
深雪乃の場合優秀なDSで縦押しも序盤から強いのとか最初から全部説明しないとわからない?
0210ゲームセンター名無し (スップ Sd02-WF7x)
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2017/07/18(火) 17:46:43.16ID:0J4dCEJsd
移動制限のオマケで凍結がつく時点で十分すぎるほどおかしいわけだが
分かりやすい例だと拠点横での攻防で片側を涅槃雪で封鎖すれば相手は芋るか反対側から来るしか無くなるわけだから圧倒的に対処しやすくなるでしょ
0211ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5e-sREA)
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2017/07/18(火) 17:47:22.26ID:wJ/xLcTDM
涅槃の陰に隠れていたが吐息は糞ゲー量産機だぞ刻印の仕様もあわせて

BBA組は有利取れるA多いのに不利になる相手いないのがおかしいサポにおけるピタヴァみたいなもの
0214ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-fOI8)
垢版 |
2017/07/18(火) 17:51:54.49ID:RveX6VL6a
サンドリヨンみたいにさ、ガン有利つく相手そんないないけどどちらかと言えば強キャラ、みたいな調整できないの?他のキャストって
大抵クソみたいに強いか弱いか卑怯ものじゃねえか
0221ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd7-Fby0)
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2017/07/18(火) 18:22:39.95ID:Rf8QOHnip
意図的にバグ岩砕利用してた奴が公式生でどんな扱いをされたのか知らないのか
それとも知っててやってるバカなのか
まあ自称組長()のイキリヤクザらしいからいいんじゃないですかね
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969b-1CH6)
垢版 |
2017/07/18(火) 18:27:53.99ID:DQANsOSm0
>>153
ファイターとしてはウィークバルーン一本でも食っていけるから別にいいよ
なんか執拗にキャストに当てようとする人いるけど、あれの真価は大兵士直撃

>>220
いんぱるす「お前の出番ねぇよ座ってろ」
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MJsB)
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2017/07/18(火) 18:38:31.13ID:fGQcId/ya
>>216
凍らない動きをせざるを得ないのが強いんやぞ
涅槃もだけど、雪ババァ使ってる奴は行動制限させれる事の強さを理解してない奴が多い
涅槃や吐息強いつっても今更凍る奴いねーよとしか言わないし
0229ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-ohL5)
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2017/07/18(火) 18:46:45.35ID:oKf7rZVLr
ブックマークレットのURL貼られてから興味本位で試したけど勝率かなり盛られてるな?
というよりは誤差でプラス方向にずれて行くのが試合の数だけ積もっていく感じか
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ e654-k/GA)
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2017/07/18(火) 18:57:37.05ID:7MmpM2qq0
>>227
いや動きを抑制される事なんざとうの昔に理解してる上での話に決まってるだろ
それこそ今さらそんなとこを強調されるとは思わんかったわw
射程や範囲を理解して動けばそこまで困りもせんし、それこそ吐息の爆発範囲に1回当たるかどうか程度なもんだよ
右か左かの二択しか動く選択肢が無いとか言うなら設置系のスキルにボコられてんてこ舞いにされました言ってもおかしくはないけどさ
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ce3-xCJC)
垢版 |
2017/07/18(火) 19:02:31.84ID:mrZJnaw10
やられた側が一方的に相手の強みだけ言って最後は強い人の○○と対面してみ?で終わる流れ
もう流石に飽きたせめて自分は何使って負けたのかくらい言わないと話にならない
0232ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MJsB)
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2017/07/18(火) 19:03:27.93ID:fGQcId/ya
>>230
それ理解してたらわかってたら当たらない!なんかトンチンカンなこと言わないと思うが
あと吐息の爆発範囲に一回当たるかどうかて、その一回も相手にはかなりのプレッシャーだと理解した方がええぞ
雪ババァ使いは三回当たったら即死の爆風や設置も軽視する傾向にあるな
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6223-1CH6)
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2017/07/18(火) 19:04:23.85ID:7M1X7Z/e0
移動に制限かける強さはエピーヌやれば嫌というほど実感できるぞ
総試合時間7分の中で遠回りさせて10秒無駄にさせたら1キル以上の価値があると言っても過言ではない訳で

何が言いたいかというと茨の回廊はマジ強い
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6632-uGAQ)
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2017/07/18(火) 19:07:48.69ID:gp4eE3x70
今回の水だるまはエリアを制圧するとはどういう事か
制圧されてるエリアに無理に割って入ろうとするとどうなるかを
身をもって教えてくれたという事かあ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2211-0QZf)
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2017/07/18(火) 19:12:48.23ID:RTuKLsYY0
抜刀5発→3になった時の深雪乃使われの騒ぎも酷かったなあ
結局5発は甘えだったじゃん
他のスキルもまず下方してみて検証して見ればいいのよ
まずは下方するべし!
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ de1a-z+eH)
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2017/07/18(火) 19:16:15.85ID:/QyPpoFG0
ドルミのテンプレがほとんどMAXに近い重なり要求するの知らん人増えてきてる気がする。
構成意図が機能してないビルドとかただのクソビルドだからな?

低レベルが弱くなるとかそういう問題じゃなく、蓬莱とかをもっとドロー上昇値高いカードに変えるしかないってことをどうか分かってほしい。
0245ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-wofd)
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2017/07/18(火) 19:21:02.41ID:a5DLsMu5a
アシェ→クリレMP増加 雪→DS威力低下 骨→命乞い判定縮小 アナピ→HP低下 ロビン→ダブショLV3から 魚→コア耐久増加
なんちゃってで良いからこんくらいやってくれんかね
0246ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp72-UmNz)
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2017/07/18(火) 19:26:24.57ID:0cmeCU2wp
かといってスキル型にするにゃ、SRの莚と弱体化した玉魏に変わるMP回復系かスキル消費減らすカード確保が課題。
資産揃わんうちのドルミは本当に中途半端なモノしか出来んのがな
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイW f09b-6DuW)
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2017/07/18(火) 19:37:46.36ID:B5cMRFzd0
吐息の爆発範囲で発狂してる人は横にも撃てて射程や硬直も吐息より優秀なリトフラSS相手にしたらどうする気なんだよ

吐息入れてれば抜刀、六花、涅槃のどれかは外れるから側面、凍結追撃+兵士リセット、兵処理+行動制限のどこかが穴になるし
0257ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-CHSu)
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2017/07/18(火) 19:46:03.02ID:Py+9ZbW2a
中央大崩壊でレベル差4対7
俺が速攻1折りしたせいで自レーンに敵巨人。敵のサンドはドレスにWS完備
後ろからは敵の育成完了アナピ、中央は二人仲良く2抜かれされた兵士を巨人と共にちまちま処理中
逆サイ端はブチ切れて煽りまくり
ここからどう勝つかよりも心を無にする修行を積むしかないのか…
フックだと回復陣マジつらーい
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/18(火) 19:57:00.12ID:MI8b1HIF0
何が駄目なんだ 何故スカや骨などが10連勝するのに俺のメインのアナピだけ5連勝もしないのだ
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969b-1CH6)
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2017/07/18(火) 19:59:20.02ID:DQANsOSm0
>>258
蓬莱外したくないけど、まぁそれっきゃないよね

>>260
友人サンドが森彦重なってなくてあれこれ試行錯誤やってたんだけど
クロスボウ動画を見て今の環境でスピード削るのはねぇなと実感したわ
メインじゃないから詳しくないけどドルミも金斧きついんじゃないかなー、大丈夫なのかな?
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8223-fOI8)
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2017/07/18(火) 20:33:29.29ID:ITc/XvTf0
レベル4から本気出したんじゃ遅いパターンが多々あるから、オーガスタスや伊勢は意外と使いにくい
ウィンディーネクロスボウは楽々森アップルよりちょっとだけ倒せる数減るのを妥協できれば
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6223-1CH6)
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2017/07/18(火) 20:38:50.03ID:7M1X7Z/e0
昔はゴザル揃ってないからという理由でLv5から本気出すDSカンストサンドさんとかやれたのに今じゃテンプレしか使えない悲しさ
相手の想定以上のダメをDSではじき出してキル取るの楽しかったんだがなー
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 38c0-RIgB)
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2017/07/18(火) 20:45:48.07ID:yQmJesrn0
桃とかリンとかドルとかの中距離F使ってると最高の衣装纏ったサンドが辛すぎる
LV5までに5分かそれ以下だと普通に2本持ってかれてしまって負けてしまう
それまでに折ろうにもLV3で専用発動したらおいそれと近づけないしなー

ドレスサンドの捌き方でなんかいい案ないですかね?
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969b-1CH6)
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2017/07/18(火) 20:54:59.46ID:DQANsOSm0
>>264
サンドリヨンはHPとスピードを下げずに3確とれるならそれが一番だよ
3確と4確の壁はでかかった

>>269
やっぱ何にしろ蓬莱外しになるよね
個人的には蓬莱過激派だから外したくないけど…
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e23-MRQN)
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2017/07/18(火) 20:55:36.53ID:bkDyq77o0
>>270
桃やドルミならレベル1〜2の自分の方が強い時間に押しきれ
桃なんかはレベル4一確ビルドじゃなくてあえて3枠使ってでもレベル3一確ビルドにするのもあり
リンちゃんはしらん
0276ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-UmNz)
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2017/07/18(火) 20:56:57.46ID:iwnPaYLjd
>>271
通常の森とか武闘会みたいに一人でお留守番しなければいけない時が多い時は敵のアタッカーとかに狩られ易いけど、砂漠みたいに相方と支え合う時間が長い場合はかなり輝くと思う。
砂漠でかなり盛れたし。
0280ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-vZ5H)
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2017/07/18(火) 21:06:07.67ID:6nCKxWh+d
>>267
しかし、使ってみれば分かるけど、シレネは糞弱いよな。
アタッカーに絡まれると、なすすべもなく死んでいく。
エナソンBOT、時々津波とスパイラルで寄生していると、味方が勝たせてくれることが多々あるので、勝率自体はそんなに悪くないけれども。
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969b-1CH6)
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2017/07/18(火) 21:11:49.80ID:DQANsOSm0
>>270
ボールドレスアップは押しよりも維持に長けたスキルだから序盤優位取れてないとキツいねー
なるべく兵士列の中央で爆発させないために、兵士列端からさらに1〜2兵ぶん外側に居ると誘導しやすいよ
自分か兵士のどちらかは守れる
爆風自体はダメージあんま無いから当たっても痛くないしね(ダウンは痛いが…)

吉備津彦はDS相打ちガンガン狙って手前折ってたら裏取り
不撓不屈で湯気るとBDUに対しても強気でいける
ドルミールは断絶で移動そのものを封じるか、筵で超長射程兵士全殺し
まともに付き合う必要はないよ
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 96e5-uGAQ)
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2017/07/18(火) 21:24:39.05ID:1iDUd8g90
スレ住人の過半も、メインのWSもそろそろLAPMAXに入ってきてるだろうしなあ
ダボとかむしろレアボイスだろうな


おれはメインのWSは8で止まってるがなあっ!!
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 38c0-RIgB)
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2017/07/18(火) 21:25:07.12ID:yQmJesrn0
>>275
申し訳ないけどメインはリンちゃんさんなんだよなぁ…
リンだとLV2はクリスラLV3は専用LV4にはDS1確威力になっててLV5はドレスで有利取れる時間がない…

>>283
やっぱりあれを掻い潜る事を考えたらダメか
横取りつつ3までに気合いで押すことを考えてみる
0300ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-m9cO)
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2017/07/18(火) 21:27:26.74ID:irb3LeQoa
>>297
ぶっちゃけ俺も雑魚がだと思ってるからダボ呼びが定着しはじめた時は違和感あったけど
乳首みたいにクソすぎるから付いた蔑称みたいなもんだと納得した
OLすれば確認できるけどね
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a84b-8mvI)
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2017/07/18(火) 21:28:45.64ID:hQABilQq0
>>270
ドレス入れてるってことはヒールクリスラWWのどれかは抜いてるから
それに伴う弱い時間帯に押し切って一本取るしかない
あとサンドSSの間合いギリくらいでインファイトされる方がサンド的に面倒で
DSして後ろに緊急回避とかする対面はカモだとサンド側はニヤついてる
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 22:03:36.31ID:KSWa/JpO0
ナイトメアで6キルしても負けたか・・・
やっぱつれぇ・・・
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 22:17:38.27ID:KSWa/JpO0
ダウバで取ったのもあるし序盤に取ったのもあるけど申し訳ねぇ・・・
0316ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-udIC)
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2017/07/18(火) 22:18:54.08ID:Yz4Y1mLBp
ダボはキャストに当たらなくして、発生と兵士毒ダメを全盛期に戻してくれれば使う
肝心の発生がアレじゃ使えない…
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 22:30:24.11ID:KSWa/JpO0
だから夢風とゲート重ねるとえげつねぇのか・・・
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a68-aDgo)
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2017/07/18(火) 22:30:56.92ID:BJ1THe0n0
シレネの戦闘面を強化しろとは思わないが凍結やターゲットは治せていいだろ
今槍玉に上がってる雪BBAの間接的な抑制にもなるしターゲットはそもそも糞だし
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce11-z+eH)
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2017/07/18(火) 22:38:52.40ID:2TbkjquL0
アシェに糸車ってどうなんだろ。なんというか…無いよりはマシって印象のプレー動画が多い気がする。玉璽でもよくね?とも思うし、いっそネレイス運用でも良いんじゃないかとすら思う。低ランの感想です
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce23-WwGI)
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2017/07/18(火) 22:42:20.16ID:qOZT2By70
たかだかヒーラー相手にビルド縛られるのはどのゲームでもいい気分はしないし
そんなので救済したよって言われても困るから素直に戦闘力向上させた方がいいよ
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aeb3-m9cO)
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2017/07/18(火) 22:47:05.92ID:vpM6LrJG0
今の玉璽よりは確実に糸車のほうがマシ
ネレイスは上昇値が大したことないし巨人も強くないのでソレイユの方がいい
あとはレイン撃てるタイミング増やすのを取るか足とSSを取るか
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969b-1CH6)
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2017/07/18(火) 22:51:26.81ID:DQANsOSm0
>>314
折らせるのはいいけどデスは余計だろうがァァ!(憤怒ノ気)

>>326
なかなかヒット稼げないから玉璽は難しかった
さらに今では弱体化しちゃったしね
ネレイスはLv5からMP回復されても遅いんよ…
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/18(火) 23:36:08.76ID:KSWa/JpO0
ロビンのレインがヴィランでしか見ないのはキャストにしかダメが入らないせい
それがアシェと同じになったら・・・って思ったけどダブショもあるのにそれしたら壊れの予感しかしなかった
0346ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-srMh)
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2017/07/18(火) 23:53:39.52ID:/rvUxxXwa
>>311
経験値稼ぐのと相手に横槍行かせないためにレーン戦するよ。自分が他レーン行くと相手Aも連れて来ちゃうから。そんな余裕もキル能力もないし
最高キルダメは海賊王とダウバ4人入りにキルダメアップソウルかな?全部MAXだとして一番キルダメ高いソウルはなんだろうね
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp10-vIaZ)
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2017/07/18(火) 23:59:22.55ID:9KeXF8Qfp
>>270
強いサンドは普通に序盤も強くてきびしかった
インファイトめっちゃ警戒してくるし
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイW f09b-6DuW)
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2017/07/19(水) 00:01:52.42ID:b4OSRVyo0
>>347
自己解決したわ説明文にヒットキャスト増えると効果upって書いてあったんだな
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ df11-z+eH)
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2017/07/19(水) 00:03:04.92ID:P6bmRz7L0
>>347
自身から線を引いた方向の【範囲に発動】する。
範囲内の敵キャストや巨人に【中ダメージ】を与え、敵兵士に【小ダメージ】を与える。
このスキルが敵キャストにヒットした場合、
【ストレート防御力】を【下げ】、【スロウ】を与える。
さらに自身の敵キャストを撃破した時に【チームゲージ】に与えるダメージ が【上がる】。
この効果はヒットした敵キャストの数が多いほど高い。
0353ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-3vEw)
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2017/07/19(水) 00:04:17.19ID:RBsptySGd
色々使うマンみんなのアドバイス受けて闇とマリアン使って両方17まで到達した
そこそこ、戦えるような気がしたので同じ原理っぽいツクヨミとウラ使ったら絶望が始まりました。
また、ボコボコにされなから学習せねばならんのか
0355ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-3vEw)
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2017/07/19(水) 00:08:11.88ID:RBsptySGd
>>353
何というか、闇は後ろから奇襲かければ意外と何とかなる。常に2:1を相手に強いるイメージで動いているのだがどうだろう?
ウラは下手すりゃ1:2せにゃいかんというのがなあ。リンクイヤね

ツクヨミに関しては正直ドローマリアンの方が優秀じゃないか?
0357ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-3vEw)
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2017/07/19(水) 00:10:35.88ID:RBsptySGd
>>354
シュネー、リン、大聖を20にした
全部20にする気でプレイ中

トータルランクももうすぐ600、目指せルビー
うちの店に降臨したキングがあざ笑うかのスピードでキャラもトータルもランク上げてるけどな
0359ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-3vEw)
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2017/07/19(水) 00:14:54.81ID:RBsptySGd
>>358
よくある間違いだけど500だね
ex0忘れてる
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/19(水) 00:15:32.95ID:sEh0zdhM0
先日A専をやめてジーンくんを使っていますが非常に厳しいです
ビルドは三国コラの薙刀以外の二つとクリスマスツリーソウルがタイガーリリーですが
序盤はいいのですが後半になるとssで兵士を一撃で殺せなくなります
正直中途半端な気がしますのでこれ以外のビルドがありますか?
0364ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-srMh)
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2017/07/19(水) 00:38:28.85ID:KtiV505ha
>>360
後半に非魔神化中SSで兵士倒せなくて何が困るの。森から渦置いて兵士止めながら硬直に掌握当てて魔神化してから前出るキャストでしょ
後半はSSなんてキャスト迎撃にしか使わないけど兵力満タンの兵士にSS連打する場面がいつあるの。ツリー発動してるなら非魔神でもドローのが早いよ
0367ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-udIC)
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2017/07/19(水) 00:44:35.52ID:4XcezUnBp
サンドにMAXオーガスタ挟で兵士ギリ一確か
中々良いんだけど、問題は空いた一枠で何付ければいいか分からん
結局蓬莱でOKになりそう
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 01:00:35.81ID:uYqW56iC0
CR10越えてるのがアシェナイトメアって私は何に手を出すべきなんだろうか
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96ad-iSwv)
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2017/07/19(水) 01:05:24.39ID:sEh0zdhM0
なるほど とりあえず色々試して見ます こんな質問答えてくださりありがとうございます
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 01:14:00.86ID:uYqW56iC0
>>372
・・・・かぐやとツクヨミ・・・・??????
0374ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp10-vIaZ)
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2017/07/19(水) 01:19:21.52ID:emk8q5rXp
横槍に来てもらった時ってキャストは任せて兵士処理するのがいいの?カスダメストレートでこかしちゃダメだよね
0379ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab5-UmNz)
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2017/07/19(水) 02:00:58.83ID:JfAluvSLa
>>374
非ダウンのssとかならリンク乗るからキャストへの攻撃は有り。
ダウン系の攻撃はlink追撃でキル取れない程度にHPが有るなら兵士に集中した方が良い。
勿論、拠点間際での戦闘で折れる折られるんだったら積極的にダウン取った方が良い。
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ae3-JjiE)
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2017/07/19(水) 02:17:23.36ID:2i3fBPow0
ツクヨミDSは範囲に撃つもので、ロビマリのはポイントに撃っていくもの

操作感については、撃ったあとの可動域は(多分)同じ(くらい)なんだけど
撃てる範囲は可動域の中心か、可動域の外縁部だけ。

マリロビで動かすと落ちる位置が最初の位置とかなり離れちゃうので、その辺が操作感の違いになると思う
0381ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp10-vIaZ)
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2017/07/19(水) 02:29:03.66ID:emk8q5rXp
>>379
ありがと
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-9869)
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2017/07/19(水) 04:28:45.40ID:A5bxxWkka
>>384
ロビンでテンプレスキル外すのはお勧めできない

他の二つも性能は十分あるし活躍する場面は間違いなくあるけど、テンプレの汎用性には勝てない
テンプレで足りないと感じる面があるなら立ち回りを見直すべき

テンプレ以外は認めない、だと堅苦しいすぎるから独自路線自体の全否定はしないけど、テンプレから外れている要素について自分で有効性を言語化できるくらいには考えてないといけないと思う
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7e-bEz3)
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2017/07/19(水) 05:31:40.48ID:+M498d2R0
資料集のフラゲそろそろ出てこないかなあ
画集寄りなのか裏設定色々載ってるのか気になる
とりあえず両方予約したけど個人的には設定いっぱい載ってる方がいいなあ
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW 522d-srMh)
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2017/07/19(水) 06:40:42.79ID:/m1ZSlaw0
>>380
非常に分かりやすい説明ありがとう。

>マリロビで動かすと落ちる位置が最初の位置とかなり離れちゃうので、その辺が操作感の違いになると思う

これだねー撃った後ずらすと変な方向行くからそこが難しいんだ
0395ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5f-UmNz)
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2017/07/19(水) 07:17:04.59ID:e2CkXWDsp
>>393
射程ギリギリってシレネのSSのか?流石にそんな遠くで当てられて猿のは届かないんだが…
猿のSS届く範囲内なら、ノックバック後でも相討ち取れるけどね

敵兵士居ないとこなら楽に処理できるけど、兵士内だったらそこまで楽にシレネに近寄れるわけじゃないぞいくら猿でも
0404ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-4oMK)
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2017/07/19(水) 08:51:48.48ID:er0iD1xRp
脳死プレイと言えば最近はエピの廻廊を超えようと何度もアタックするミクサとか、蜂の巣撃ってるフックに真正面から突っ込んでいくスカを見たな
虫でももう少しちゃんと考えると思う
0406ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-73NM)
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2017/07/19(水) 09:00:03.93ID:FQK9L7Jgd
>>301
そんなつもりは無いのかも知れないけどこれ凄くサンドの罠っぽさを感じる


サンドのSS距離って、リンのSSが届かなくて、DSも初速のせいで見てから避けれて
でも、サンドからは少し近づけばSS兵士弾狙えて、専用あればSS硬直にDS確定する距離だよね
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f9b-1CH6)
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2017/07/19(水) 09:06:06.50ID:RNyiUTP10
>>406
サンドSSは発生も弾速もいまいち足りなくてダウンも取れないから
サンド側が有利なのは先端部と薙ぎ払い部だけだよ
(専用が発動していなければ)スピードキャストにSS射程ちょい内側〜真ん中あたりでウロつかれるのが一番困る
温羅に勝てないのもこのパターン
0408ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-73NM)
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2017/07/19(水) 09:21:03.98ID:FQK9L7Jgd
先端部と薙ぎ払い部除いたらリンの先端部くらいしか残ってなくね?
サンドのSSあたり判定3つ分くらいの射程だよね
そりゃそんだけ条件揃ったら有利もあるでしょ、それ以外の位置全部不利なんだし

そんなことよりリンちゃんのワンピース、SS撃ったら先端部見えそう
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a84b-8mvI)
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2017/07/19(水) 09:53:42.04ID:CptuTA0e0
>>406
言いたいことはわかるがそもそもサンドSSは
本人のステップや速度などの性能が微妙だし相手が間合い詰めてきてる距離の戦闘ではあんま振りたくないんだわ
そんなに近距離でのSSと兵士弾コンボが強いんならスカーレットとか簡単に撃退できるはずだけど実際そうもいかん
0421ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-5WUk)
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2017/07/19(水) 10:22:28.74ID:kjSArywGa
>>418
兵士がいない前提だったり相手は速度盛りだとか条件がまずおかしくね
0435ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-CHSu)
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2017/07/19(水) 10:52:48.16ID:hQvqZ+qma
良いこと考えた
もうリンはリン同士でしかマッチングしない様にしよう
人数足りなかったらCOM戦行き
これでもうネガだの他のF叩きとかも無くなる平和な世界
0436ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-dJjx)
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2017/07/19(水) 10:56:24.03ID:ImSHDt88r
なぁなぁ
公式資料集をAmazonコンビニ支払いで頼んでるんだけどさ
申し込みから10日たって未だに支払い番号通知が来ないんだけど誰か他に似た人いない?

このままkonozamAになりそうな気がしてならない
0437ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-UmNz)
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2017/07/19(水) 11:00:55.78ID:VCdNabRFa
この時間全国は当然むりとして、修練って人揃う?
0447ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-73NM)
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2017/07/19(水) 12:13:04.67ID:FQK9L7Jgd
最近もうサンドばっかり使ってるけど、非ダウンSSって強いんじゃ無いかと思い始めてる

とくに猿スカ相手にするときはスゲー役立つしそのまま殺せる
ピーターとかアシェとかに絡まれてるときはリンSSの方が迎撃して城まで逃げるの楽だけど
0449ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-shwG)
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2017/07/19(水) 12:25:00.76ID:5pg7nMxba
敵にいくら強いきても文句ないんだけど端レーンのエアウォダウバアナピにレベル3までに1本折られそうになってるアシェアリスミクサとかさっさと21に落ちた方が本人の為なんじゃないか
流石に敵も味方も白けるレベルで弱い
0460ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-6DuW)
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2017/07/19(水) 13:07:23.11ID:G4k9YyMfa
>>451
リヨン警察だ
キャスト名表記法並びに、寒いジョークに関する法律違反の容疑で逮捕する
0462ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MJsB)
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2017/07/19(水) 13:19:41.90ID:Ag3HkxAAa
というか、やらかした奴が自分を棚上げして煽られたとかならまだわかるが味方が単にレーン押されたくらいでカッカするのはほんとよくわからん
自分が大幅有利キャラ相手に負けたりした経験ないんかな
0463ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-s9ee)
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2017/07/19(水) 13:29:21.54ID:/zUU4CBcd
キレるて煽るゴミは自分がやらかした時のことを記憶から消去したり自分は何やってもノーカンとか味方をcpuとか思ってるから
madaoとかtatsuとかね
最初から関わっちゃダメ
0471ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-shwG)
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2017/07/19(水) 14:25:26.26ID:Rvrzgvn4a
別に煽ったこともないしフォローもきっちり入れてても戻ってきた対面にまた殺されるようなのいてもつまんないからね
だったらさっさと落ちてくんねえかなって話
0494ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-3vEw)
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2017/07/19(水) 17:25:35.57ID:sgg3AFgFd
何だかな、最高21で20を複数もっているけど同じ20-21でも練度の違いが歴然だわ

勝率三割台になるんじゃないかという大聖君とかかたやメイン(一応)のミクサは2日で20-21に昇格とか。
ルークは複数回取る程度にはウデはあるから頑張ればフリマに上がることくらいは出来るだろうけどやるべきか迷う
今の趣味はトータルランク上げだから、マッチングが変わること抜きにしても22にするのは時間対効果が悪いしなあ(連勝ボーナス雀の涙、昇格にかかるページ前の3倍以上、そもそも多分周り蹂躙するほどは強くない)
0495ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-3vEw)
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2017/07/19(水) 17:30:17.30ID:sgg3AFgFd
>>494
フリマに行けば鍛えてくれるんじゃないかって期待ね
上げようかと考えるのは
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 62ea-c2mv)
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2017/07/19(水) 17:48:24.35ID:hElCu98+0
>>494
俺もメインCR21止めでやってたけど、下のキャスト鍛えて20くらいまで持って行っても、結局上がったときに分不相応な場所に位置に居るだけだと思い直したよ
それにメイン使えないのは普通にストレスだった。サブカは作りたくないしね
0502ゲームセンター名無し (JP 0Ha3-z+eH)
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2017/07/19(水) 17:58:18.84ID:1ggiOM8BH
>>494
俺も似た状況でフリマの手前で止めてたけど
昨日22にしたらEXがいる試合に速攻で投げ込まれたな
Fなら中央に1−2番引きやすいから勝率上がるで
腕を上げたいならフリマへ、エンジョイならそのままがええと思った
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2c6f-S4qQ)
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2017/07/19(水) 17:58:49.35ID:yRGou6Sk0
個人的な目安だと舞踏会で毎回参加報酬分だけやればルーク余裕ってくらいだとフリマでも普通に戦える
クイーン経験あれば25くらいまではポンポン行ける
0504ゲームセンター名無し (JPWW 0H3a-MJsB)
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2017/07/19(水) 18:04:12.36ID:RWNQhWz4H
フリマは幅広すぎて普通に戦えるとか戦えないとか何を基準にすればいいのやら
23が一番で相手一番EXとか大抵負けるし割とよくある
0505ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-9wTo)
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2017/07/19(水) 18:04:49.68ID:rzuDDiCla
>>475
カスに普通の調整が出来るわけないだろ
どうせいつもの調整にすらなってない調整で終わりだろ
そんな下らないこと言ってないでいつものように気持ち悪い雑談とエアプ発言でスレを埋めとけよ
もう少ししたら前嶋のオナニー臭がひっどい設定資料集も出るんだしありがたく買えよ
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW 76c2-Xu44)
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2017/07/19(水) 18:27:44.09ID:sG6rlzqX0
>>487
頭おかしそうな面してるよね
0516ゲームセンター名無し (スププ Sd94-8mvI)
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2017/07/19(水) 19:00:11.87ID:2eUgZLM4d
早稲田医学部卒の税理士一発合格、身長182で海外都内85階タワマン電動ランボルギーニ乗りでsuicaは10万入っててTOEIC942点でSPIの資格取得済みだけど
高校時代1500m3分台で中学時代人殺した事ある雑魚F使いだけど久しぶりの森はやはり中央大事だなと思う
いや、自分が2対1でも背負えるようになるべきなのか
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ aee3-xCJC)
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2017/07/19(水) 19:31:40.02ID:CYJDHz3S0
編成見てスキルの入れ替えが激しいマリアンで何も考えずテンプレとかどこの下位だよ・・・
テンプレだからが言い訳で罠入れず死にまくっても許されるランク帯まじ羨ましいわ
0534ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5f-udIC)
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2017/07/19(水) 19:48:11.03ID:4NT1WayZp
>>533
想像したらワロタ
0538ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd7-UmNz)
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2017/07/19(水) 19:57:26.71ID:Bn35Xo/up
いうて、罠って外す事あるのか?
どんな場合でもレーン維持はマリアンの仕事だから罠は確定で入れて、巨人処理苦手な味方ならダブル、レーン維持力補強のレイン、敵に遊撃特化がいる時のシャープアイの内から2つ選択って感じ
バフは信用できる超近接味方なら、ってところだと思う
0542ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-FCZ8)
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2017/07/19(水) 20:09:33.60ID:dpks9WOIK
シレネに後出しドローしてれば芋って猿がお散歩するから闇ドロォショットで女キャスト狩りよ。

という訳でキャスト撃破時に洋服破れるカットイン入れようぜ。
0544ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-tyGK)
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2017/07/19(水) 20:12:04.79ID:UwVS+q9da
>>542
そんな事を言って、隙を作らせるのか!
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-70E1)
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2017/07/19(水) 20:29:02.65ID:wJxAeO6/a
>>403
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-1CH6)
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2017/07/19(水) 20:55:16.25ID:W3igmv+W0
>>565
ピーターのMPが楽なのはウィンドによる高機動SSのおかげであって
ウィンド外すとそこを補うのに多量のMPを要求されてきつい
ウィンド無しでエアウォ突撃されてもなんも怖くねぇし

>>566
シレネッタはワンチャン狙うより丁寧にドロー描いた方が強いんだよね
手前折ってあとは維持程度なら割と簡単よ、2抜き狙うならワンチャン狙わなきゃだけど
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6223-1CH6)
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2017/07/19(水) 21:01:52.61ID:M3SgYOu90
S2でもピーター被りでもしないと端行くことないよなピーターは、レーン戦あまり強くないの知ってるからエピーヌさえ気をつかって端に行くからな
ただ残りの二人にエピバフかけた方がいいような構成なら速攻端宣言してくれよとは思うが、それ以前に今はどのキャストでも端行く気ないなら使うなって話ではあるんだが(上手く出来るかは別
0573ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-4oMK)
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2017/07/19(水) 21:04:20.15ID:er0iD1xRp
エピ的には相方とのシナジーよりも敵の構成(主に近接キャストの有無)で端行くか決めるな
百年なんて1回撒いたら終わりだし、むしろピタの方がスカフォでリンク狙いやすい
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-1CH6)
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2017/07/19(水) 21:06:48.70ID:W3igmv+W0
>>571
エピーヌはちょっと熟練したら端から中央に即百年使ってくれるから
中央ピーター+Aにして速度アド取ってほしいな

エピランカーが啓蒙してた時はけっこう見かけたけれど最近はあんま見なくて寂しい
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef11-srMh)
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2017/07/19(水) 21:14:19.66ID:qyqXS7RE0
>>574
うーむ...エピーヌの仕事って百年撒くだけでなく相方のジャストショットや獲物の射線が通りやすいように兵士処理するのもエピーヌの役割だと思ってたけどそれよりピタで速度欲しいのかな?
この辺りは相方のアタッカーの意見が聞きたい
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 21:53:56.05ID:uYqW56iC0
やっぱ夜つれぇ・・・
味方の意図がよくわからん行動ばかりや・・・

昼にできるときにやろう・・・
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 21:55:13.31ID:uYqW56iC0
>>555
シャープアイもコア系みたいに撤退で解除されればいいんだが・・・
0586ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-vZ5H)
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2017/07/19(水) 22:09:32.36ID:0Vh72X2Ad
>>584
MP効率だけで言えば、兵士処理はレイン使うよりもDSで処理した方がいいよね。
MP効率よりも時間効率を優先させたい場面はあるので、レイン入れる余裕のあるときは入れたいけど、枠の関係でなかなか入らない。
0591ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5f-udIC)
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2017/07/19(水) 22:26:58.34ID:4NT1WayZp
>>587
凍結カウントリセットは確かに欲しい
舞踏会、千夜と続いたから深雪乃に対して恐怖感が湧いてる
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 22:35:00.58ID:uYqW56iC0
時忘れってエナソンで消えたっけ
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aeb3-m9cO)
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2017/07/19(水) 22:45:33.64ID:x1UGEcjM0
スキルによる妨害効果しか消せないので自分や味方の毒リンゴ、月渡りなどの状態異常は消せない
味方のヴァステルスの攻撃力低下やかぐやの無月後のデメリットは消せる
バインドも消せない(あれは直接掴んでるような表現だから違和感はないが)
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 22:48:09.33ID:uYqW56iC0
てことはロビンのシャーウッドアイの体力低下も消せるってことか・・・
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:05:02.11ID:uYqW56iC0
吉備津「サンドリヨンの次に解放されるキャストの俺が・・・」
0614ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-70E1)
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2017/07/19(水) 23:22:40.22ID:RykFE9BEa
最後にマッチした対面アナピが可哀想だったわ
自分マリアンで仲間が卑、シレネ、アナピ

敵がヴァ、アナピ、メロウ、シレネ
で端行ったらアナピ対面に来てまぁそれはいいんだけども中央にシレネメロウ…
え?
0621ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-UmNz)
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2017/07/19(水) 23:35:57.39ID:QI4mAv3ga
2-7
引退です
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:43:28.88ID:uYqW56iC0
少し前に
ナイトメア
美候
ロビン
スカーレット
ってなったんだけど
これほんと誰がどこ行くのが正解だったんだ・・・
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:49:15.54ID:uYqW56iC0
>>626
よく覚えてないけど確かそんな感じだったと思う
敵が確か
アシェ
深雪

ナイトメア
だったと思う
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイW d81b-XHmw)
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2017/07/19(水) 23:53:30.34ID:GR46YUCy0
このゲームの面白いところであって頭抱えたくなるのはこんな感じで構成がおかしい時だと最近気づいたわ
F4はまぁゲージ持ちキャストもいるしいいけど
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66ea-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:53:33.10ID:S7tTkkE80
メアはエンドル使うまでは中央にいても何もできんから開幕端推奨
いっぽうスカは隠れずに対面に睨まれたままだと何もできんから中央推奨
美猴ロビは対面次第だから様子見
0637ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-tyGK)
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2017/07/19(水) 23:59:40.15ID:LS4nmFBha
個人的には628と同意見
相手は多分中央闇ナイキだろうからスカが闇と牽制合戦してロビン対ナイキのタイマンの形を作る。レベル2になったら左右撃てる方をジャストで仕留めてゲームスタート
0638ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-TZr9)
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2017/07/20(木) 00:00:03.43ID:TUJPKNN2d
>>625
相手による
ミクサor婚活orアシェとかだったら大門犠牲でいい
アリス端ならレベル3までスカなら戦える
中央ロビンアナピじゃダウンとる方法弱いから猿アナピにしてロビンが端じゃない?
アリスいないと中央アナピスカ
端小門猿大門ロビン
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfea-k/cA)
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2017/07/20(木) 00:08:55.66ID:LY2/wdMP0
俺も628に賛成だが
レーンを押すよりはLINKで殺すことを重視して最終的には全員敵陣森に入るの前提
っつーか開幕でスカやロビを端に送るのは対面運で左右されすぎる
猿メアなら何が来ても2本目までは持ちこたえられる
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-Cxpi)
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2017/07/20(木) 00:53:39.03ID:Sa7wJXFC0
無月当てると生殺しにしたくても永続リンクでキル取っちゃうの多いよね
当てた直後に殺されると別に損したわけでもないの死ぬんかーいって突っ込んでしまう
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87ad-gzgL)
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2017/07/20(木) 01:05:21.28ID:GYvVQRQn0
正直に言って無月が許されるのはすぐに死にやすいのとかぐや本体の性能だと思うが
みんなはどうして許されるかわかる?
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-Cxpi)
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2017/07/20(木) 01:21:26.32ID:Sa7wJXFC0
>>645
豊穣1枚でメタられるからじゃね?
最近はFですら自由枠多いリンちゃんとかは豊穣積んでることあるし

シレネ居ないのにミクサとかアシェが豊穣積んでないとおいおいおいと思ってしまう
ナイキはエンドルフィンの攻撃力上昇値が無月を相殺するからいいんだけどね
まあアシェもクリレでの兵士処理能力は変わらないしソレイユかラファータ積んでてもいいと思うがミクサは頼むから豊穣積んでくれ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-trcG)
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2017/07/20(木) 01:21:29.00ID:cem3eYpO0
無月は消費MP結構重めだし相手に当てる当てないにかかわらず使うと自分にデバフが付く
なんかの当てるまで相手に向かって連打できる様な性能のスキルじゃないからかな?
とりあえずスタン系スキル重ねがけ上書き消して欲しい
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ e711-E/h9)
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2017/07/20(木) 01:42:02.07ID:2ns93rDg0
下のほう(15ぐらい)だと無月かけてもHP減ったらちゃんと帰城しちゃう人が多い
それだけデスはダメなことだと浸透してるってことだからいい傾向だとは思う
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7db-tNpe)
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2017/07/20(木) 01:52:00.56ID:Y2aZLryZ0
そういや2ヶ月間隔で新キャスト来るとしたら8月の辺りに来そうやね
多分次は温羅アナザーっぽいけど今回ばかりは読めん
本人以外が来るパターンもあるってことは温羅伝説から王丹や稚武彦命辺りが来たりして
ほぼアタッカーだと思うけど
0657ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-phAy)
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2017/07/20(木) 02:15:48.80ID:wgyJmSV/a
アナザーはマリアンみたいにただのアナザーとして出してこない可能性があるのと、マリアンが今までにない良調整だったので新キャスト来ると思ってもそんなにストレス感じないな
運営がんばれ
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf2d-ltyJ)
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2017/07/20(木) 02:42:48.72ID:FeL6tQg40
>>625
小門に猿
大門にロビン
中央にスカ、アナピ

特殊ドローのメンツを同じレーンにすると経験値稼げないから極力避けるのがセオリーだと思う
そうなるとロビンとスカのどちらかが端になるけどダブショがあるロビンが端の方が良い気がする。
0662ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-pSzm)
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2017/07/20(木) 06:15:03.58ID:47uFnlcia
>>655
深雪乃のソウル枠ってMP補強枠かSSないし足回りをがっつり盛る枠だから微妙
それに深雪乃は確かにDS撃つ機会多いけどあくまでコカせるのがメインやし減衰もひどいから多少盛ったところで気休めにすらならん
0677ゲームセンター名無し (スププ Sdff-riXK)
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2017/07/20(木) 08:29:47.64ID:XJ5xfPBZd
現実で言ってみたいWLW台詞ランキング

3位 そいつに手を出すな!俺とは関係ないだろ!

2位 孤独などという心、我が太刀には無意味

1位 拠点を破壊したァ!
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ df36-A43S)
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2017/07/20(木) 08:41:35.58ID:W1QXe5Vq0
現実で言われたいWLW台詞ランキング

3位 めちゃくちゃにしてあげる

2位 こんな体験したことないよね

1位 気持ちよくなっちゃえ

うっ
ドロォショットが出そう
0683ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-IE2D)
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2017/07/20(木) 08:51:50.73ID:tjK7KJY4d
>>655
Aにしてはdsが強いってだけで盛った所で大したことないぞ。端行く時にMP目的でカーレンは使うけど
大人しくラファータセイレーンあたりでss強化か、鬼夜叉ビクトリアスのキルダメ系使っとけ
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfef-WN1z)
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2017/07/20(木) 09:21:10.58ID:pBGH5j7p0
アタッカーとして強い、ってのとそれを強化してメインに使えるってのは別だしな

ライラやカーレン程度じゃドロー強化は誤差だし、ドロー強化のためにSSやMP回復を捨てたら本末転倒だし
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-9O6z)
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2017/07/20(木) 10:14:58.19ID:Fj+N3pu90
>>697
DSの性能とか低くないMPのせいで、SS封印が大した足枷になって無いからね
0701ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-phAy)
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2017/07/20(木) 10:33:34.08ID:IDVkqmY4r
そういやそろそろ調整くるんだっけ?
前回のSRソウル強化でビルド考えるの面白くなったし、使えないアシストとかスキルを使えるようにしてくれねーかな
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ df79-dw5s)
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2017/07/20(木) 10:51:04.05ID:PCCKTt9U0
最近使ってないエピのランキングをHPで見たらかなり上がってたんだが・・・ちなCR24
百年が悪さするのは分かってるけどそろそろ何か上方が欲しいです・・・
0709ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-PlMR)
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2017/07/20(木) 10:53:24.68ID:ZogmAYKka
任せな!皆の夢は、俺が守ってやるからよ!
準備はいいか野郎共!今海へと漕ぎ出すぞ!
貴様を乱してやろう、吹き荒れる嵐の様に!
俺ハ行ク…コノ深キ闇…晴ラス為二……!

ネバーランド勢の開幕好き
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 277f-R7G8)
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2017/07/20(木) 11:02:37.83ID:pHbdx3uW0
エピ上げはやめろマジで
今でもEXやランク上位アタッカーと組むと本体死なないように逃げ回ってるだけで試合めちゃくちゃにされんだから
これで本体上方とか過去の二の舞になるわ
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ df6f-QK4i)
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2017/07/20(木) 11:05:36.65ID:DKZN1KYZ0
エピは今回の舞踏会でも骨ロビンとクソゲー量産してたし上方は無理だろうな
据え置きか百年の効果下げる代わりに断絶の発生アップとかそんなのならありそう
0715ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-H9RS)
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2017/07/20(木) 11:07:06.35ID:XdW7n/XOM
ここで小ネタをひとつ
各キャストに試合開始時のセリフは3つあるけど、ライブラリーに保存された動画を再生する度にセリフがローテーションされてるぞ!
うまく合わせると自分のお気に入りの開幕セリフで録画が可能だ!乱数調整みたいだな!
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW a711-ltyJ)
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2017/07/20(木) 11:10:48.97ID:n3ukMfpx0
謎の鬼断ち下方入った闇吉備津とかもいたし現環境からの予想は難しいな
A上位のキャストってスキルが壊れてるんじゃなくて全体的にハイスペックで強いって感じだから下げる箇所も悩ましいな、もちろんレイン蜂の巣ジャスト辺りのスキルは強いんだけどさ
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-jSdz)
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2017/07/20(木) 11:18:56.57ID:kwd32Se2a
いくら壁を超えれて、兵士に判定を吸われなくて、使用者がダウンしても判定継続するからってジャッジメントレインさんをいじめるのはやめよう
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/20(木) 11:22:06.41ID:dlOlPMgH0
>>713
それはありがたい

けど、粉の利点をちゃんと理解したうえでスキル入れ替えるならいいけど
「強化されたっぽいぜ、使ってみよう!」ってノリで抱擁エピ増えるのは困るな…
廻廊ですらお前の闘い方でなんで入れてんの?って人よく見るし
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 277f-R7G8)
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2017/07/20(木) 11:28:09.89ID:pHbdx3uW0
ロビンのレインはロビンが必ず仕留めるのが仕事だから使われないだけであって、あの技自体はすげえ糞だからな
アシェなんかに持たせたらフンフンしながらこっちが何か技振ったら即死させられるんやぞ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW e711-mUZ0)
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2017/07/20(木) 11:37:40.32ID:E7dFkCiz0
エピはあれでもう完成されてる気がするので強化も弱体もいらないと思うがそれは爆撃ドローキャストがこれ以上強くならなければの話
百年バフありきだけど1人で巨人処れるのはやっぱり強いわ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfc9-0WAz)
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2017/07/20(木) 11:41:21.87ID:A0wiZYFO0
とりあえず抱擁はリザーブから外せ
アタッカーに兵士処理させるな
眠りさえ維持してくれれば勝手にキルとるから兵士と巨人処理しててくれ
抱擁当てられてもすぐに向かえる状況じゃない時もあるし粉ならMPがある限り拘束できる
敵に追い詰められたときに粉なら暴れで逃げられる時もあるが抱擁はそれも出来ないから抱擁入れてる人はよほど盤面見れて狙われない立ち回りに自信あるんだろうな?

抱擁入れてる人はキルでしか盤面を有利にできないと思ってるのか?
味方兵士に重なるくらいの接近戦が出来ずに目の前の兵士が一瞬でいなくなるのがどれだけプレッシャーになるか分からんのか
0735ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1b-gy29)
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2017/07/20(木) 12:02:00.90ID:sqkJC2Dpr
しかし、CR14の深雪乃だとギリギリの逆転劇かボロ負けなのに、
CR10以下のファイターだと勝ちが安定するのは自分がファイターに向いてるのかCR14よりちょっと下が自分の実力なのかどっちだろう。
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/20(木) 12:05:21.53ID:dlOlPMgH0
>>732
構築的には断絶が万能じゃないので粉が欲しいため枠がない
ジーンはワープと回復が要らないので余裕がある
全盛期断絶が健在だったら粉抜いてもよかったと思う

スペック的には、射程はエピーヌが勝ってるけど発生と判定はジーンのがいい気がする
あとは対面キャストの硬直のでかさかな〜
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf2d-ltyJ)
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2017/07/20(木) 12:13:47.67ID:FeL6tQg40
あ、自分も言いたいことがある
暴旋風許されたと思ってセイレーンやラファータつけてる人いるけどやっぱり巨人が弱すぎるので外してほしい
特にシレネみたいな基本お荷物になりやすいキャストでセイレーンつけられても…
0741ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-ryc6)
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2017/07/20(木) 12:15:58.54ID:x4xEpt6Nd
>>735
個人的にはキャラランク20以下は10だろうが15だろうが大して変わらんと思うが違うのか?
流石に2-3と17位じゃ話は違うとは思うが。
ヘンゼル骨使って大戦犯やらかしたキャラランク3
0742ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-D7lJ)
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2017/07/20(木) 12:17:00.39ID:CCZ/RzCnp
・百年の強化値を全盛期に戻す
・断然の発生を全盛期に戻す
・スリープが兵士弾で起きないように戻す
・回廊が巨人処理できるように戻す
・断絶の射程が2倍になる

SEGA様
どれか一つお願いします
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/20(木) 12:22:42.50ID:dlOlPMgH0
>>737
2人がかりでキル狙いの状況でも
断絶で退路遮断・粉で高速レーン上げ・相手背中に百年とかの方が取り回しいいからね…
最近はMP吸収しかアテにしてなくて、キル狙いではリトルアリスかロビンと組む時に考えるぐらいだわ

>>744
出現レーン選べるなら暴旋風も強化陣もいいけど、選べないんだよなぁ
0747ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-pSzm)
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2017/07/20(木) 12:29:13.07ID:4ixeK5NKp
サポーターは本音を言えばセイレーン付けたいのはある、ピーターシレネ、ヴァイスあたりはさらに幅増えるし
扇嫁鼠専用セイレーンピーターとかSSとMP両立した上で継続回復の粘りもあって超イカした装備なんだけどやっぱ試合壊さないサポーターとしては強化唱あたり積み込みたい
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW df23-S8h4)
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2017/07/20(木) 12:31:15.51ID:oUFMGOPh0
相手が真面目に処理するなら基本なんでもすぐ死ぬんだから処理しやすいかどうかで考えた方がいい
近接多けりゃ強化陣よりゃ暴旋風だろうしツクヨミメロウなんか居たら何でも変わらんだろ
0759ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-pSzm)
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2017/07/20(木) 12:42:00.49ID:4ixeK5NKp
ファイターが自分が付けたくて強化陣は全然ありだと思う
だけど、やっぱサポーターってのはアタッカーへの支援がメインだからな
アタッカーが強化陣を求めることは少ないからやはり唱系を積み込みたい
ライラもいいがカーレンが強化唱だからな、そこは我慢してサポーターはカーレンにすべき
0763ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-pSzm)
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2017/07/20(木) 12:47:35.76ID:RnzP66old
リンちゃんのビルドが良く自由って言われるけど、ヴァイスもかなり自由だと思うのだがどうだろう。
専用さえ装備してれば問題ない感じ。
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf2d-ltyJ)
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2017/07/20(木) 12:51:29.97ID:FeL6tQg40
どんなのでも一瞬で死ぬとは言うがそれは違うだろ
暴旋風なんかwsなしでも処理余裕だけど他のはそうはいかない
むしろ相手キャストに攻撃するだけ投石の方がまだいいって
0769ゲームセンター名無し (スップ Sdff-xfol)
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2017/07/20(木) 12:57:39.15ID:IeRal6d/d
エピの抱擁は有利なときしか使えないってことを分かってない人がそもそも多い気がする、デスが試合崩壊に繋がるエピーヌで多大なる隙をさらすのは避けたい事態だし
そしてデスを避けて試合を安定させる方向で考えると必然的に粉か回廊の選択になる
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ c732-95Bi)
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2017/07/20(木) 12:59:38.02ID:g29lgV3P0
強化陣は端に出たらくっそ強いし中央でもまぁいい感じだと思うけどな
端に出ると「こっちの1確が早まって相手の1確が崩れて処理に膨大なMP使わさせる」だからな
ついでに固すぎてWSも時間一杯必要だし
ただまぁ己の技量が上がるわけじゃないから下手な人だとFや兵士のついでに普通に処される
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79b-pqVL)
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2017/07/20(木) 13:07:06.85ID:dlOlPMgH0
>>770
強化陣は有利の押し込みには強いけど、不利の覆しには弱いと思ってる
巨人版アシェンプテルみたいな

だから相性悪め編成だったり、似たようなソウルがあれば可能な限り避けてるな
ライラやヴィクトリアスのステータスが強いってのは充分わかってるけどね
0775ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-jSdz)
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2017/07/20(木) 13:11:11.68ID:kwd32Se2a
ライラが召喚されてアタッカーいらいら
0781ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8b-vtX7)
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2017/07/20(木) 13:28:25.02ID:CMsabG2fM
自衛力がないサポが求めるのは最低でも今のピタ並みのサポ力に向上することよもちろんピタヴァ下げた上で

エピはせめて強化効果をエピ本人の強化時間と紐付くようにしてほしい
エピが死んでも相方死んでも終わりはピーキーすぎる
0791ゲームセンター名無し (ワンミングク MMbf-ltyJ)
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2017/07/20(木) 13:55:02.30ID:VK1QNxiJM
エピはサポーター随一の巨人処理能力とクソ火力あるからダメでしょ
粉はバフが自分にかかれば兵士処理も余裕だし
それなのにそれを捨てて抱擁使う奴がいるのがわからんちん
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-Cxpi)
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2017/07/20(木) 14:04:52.80ID:Sa7wJXFC0
>>790
龍玉以外は普通じゃない? そこ専用に変えたらテンプレに近いし
この重なり具合ならまだ初心者っぽいからそれで宝下駄付けてるのはむしろちゃんとしてると思うわ
0795ゲームセンター名無し (ガックシWW 06eb-fDNv)
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2017/07/20(木) 14:10:05.01ID:qgS6c6hH6
新規が入ってきてくれてるだけありがたいんやで
まあ案の定というかDS連打で戦力にはならなかったけど...
初心者講習会とかやってるゲーセンまだあるのかね
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-Cxpi)
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2017/07/20(木) 14:19:25.70ID:Sa7wJXFC0
>>795
今から始めようと思ってもカード資産揃えるのがキッツいんだよなあ
キャスト増える毎にスキルが全パックに追加されるから欲しいアシスト出る確率どんどん下がる

そろそろスキルパックとアシストパック選べるようにしないかSEGAよ
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ df1f-k/cA)
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2017/07/20(木) 14:24:11.64ID:pb4c8opM0
1.5以下のアシストはパック廃止して全部リーフショップに落としていいまである
その分リーフの入手手段も増やす感じで(とっくにインフレしてるのにデイリー報酬5枚は少なすぎ)
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf7e-Cxpi)
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2017/07/20(木) 14:30:49.62ID:Sa7wJXFC0
今から始める人、もしくは最近始めた人には昔のアシスト全部1枚ずつ配布するくらいして欲しいわ
そこから重ねるのはマテリアル使ってねって言えるし。友人が最近始めたけどとにかく最初の1枚がしんどい
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfea-Q6xF)
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2017/07/20(木) 14:39:24.24ID:647iTuXV0
>>806
そして味方が初心者ばっかで普通に負けるに100ペリカ
確かに修練で見るのは敵巨人ばっかだなあ

俺は1本抜くまでは普通にやるけど、その後は適当に手を抜くな
ビルドとか試したい人や、純粋に練習したい人もいるかもだし
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87e5-d0lD)
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2017/07/20(木) 14:47:46.24ID:HJbAT7kU0
>>807
その場合はシングルプレイ時同様に
即座に2抜きしてそのまま敵城で仮想卑怯するだけ

自分も同様に、適当に手を抜くから
修練でも城フィニッシュがあんま無くなったな
0813ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1b-v+E4)
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2017/07/20(木) 15:16:12.05ID:PwpanQzmp
抱擁当たれば強いけど相手が注意してると早々当たらないし粉でいいよねってなる
粉さえ無ければ…(本末転倒)

>>772
巨人見てからぼるけーのか裏取りきゃんどるからの対面牽制で大体OK
敵Aこなければほぼ押し切れる
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff23-U+pw)
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2017/07/20(木) 15:17:15.65ID:6VLEgfN60
いつの間にかたろうがメロウEX出してたのか
これでメロウが弱いわけなくてプレイヤーが少ないかなんかで本気出してなかっただけってわかったしもう上方なんかされねえよな?回避やらドロー硬直下げろよ
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ c732-95Bi)
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2017/07/20(木) 16:37:14.03ID:g29lgV3P0
味方ミクサが敵エピ倒すためにWS使ったのにWS合わせなくてくっそどうでもいい残り1分でWS使ったピタはなんでサポーター使ってんの?
それで試合後無言とか草も生えんわ
0843ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-ZnEn)
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2017/07/20(木) 17:25:04.84ID:v1tNc5ASp
アシェンプテルってつよい?
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-9O6z)
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2017/07/20(木) 17:55:57.42ID:pCGW0TXNa
>>742
戻しちゃいけない箇所の列挙、ご苦労さん
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87db-WI/f)
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2017/07/20(木) 19:03:37.14ID:ZOi3JYAa0
今の全国で試合に勝つ力で言えばアシェはAの中でもトップクラス
深雪乃も同程度で骨もと言いたいところだけどこいつは巨人処理の面でほんの少しだけ劣る
アナピは中の人の差が激しすぎて評価出来ない
他は中の下〜中の上くらいで弱キャストはいない
最上位だとこんな感じじゃね?
0865ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-4HD1)
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2017/07/20(木) 19:11:45.44ID:WLuEemr1d
対面で無月刺されたらかぐや本体をさっさと殺せってのはわかるんだけど端やってる時に森から無月刺されて中央に戻られたらどうすればいい?レーン放棄してかぐや殺しに行くのは悪手だよね?
0868ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-ZnEn)
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2017/07/20(木) 19:19:18.68ID:e4nsUQtvp
>>867
ジャンヌ・ダルクとか?
どちらかというと象徴みたいな感じだけど
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-pqVL)
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2017/07/20(木) 19:51:36.15ID:02rHLjOJ0
女戦士or騎士の装甲がおかしいのはファンタジー界の常識だからしょうがないね、更に最近だと上は鎧(胸が露出)で下はスカート(しかも普通のパンツ)とかコスプレかよってのがごろごろいるからな
そういう意味ではガチガチの金属鎧に身を包んで脱ぐまで女とは分からない女騎士とかガチムチ筋肉の斧使いバーバリアンとか出してくれてもいいと思うんだ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-trcG)
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2017/07/20(木) 19:52:52.16ID:cem3eYpO0
サンドは金髪巨乳で性格にも問題の無い正統派バトルヒロインなキャラだからそら一定層の支持は得られるでしょ
考えてみるとワンダーって正統派名なキャラ少ないなFだと後は船長ぐらいだぞ
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 472c-5gI1)
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2017/07/20(木) 19:59:38.01ID:oHGsuRG20
>>880
シュネは・・・・
捕まったお姉さまを助けにくるも
救出したと思ったお姉さまは既にチ○コに負けて洗脳済み、逆にシュネが捕まりました
ってシチュエーションだろ
0883ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-xXyD)
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2017/07/20(木) 20:09:15.38ID:+CavQA9Ma
骨の蜂の巣が避けれなくて毎回殺されるのでもうこの際自分で骨使って苦手な立ち回りあぶり出してやろうかと思ったので使ってみたいのですがビルドはどのような感じですか?

自分も今調べているのですが獲物が非貫通と書いてあるのですが敵に使われると毎回兵士貫通してきてるのですがあれは何なのでしょうか?
0888ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-pSzm)
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2017/07/20(木) 20:18:27.01ID:RnzP66old
>>884の返しに何故か分からんがクスッときたw

>>886
獲物は3体列なら兵士と兵士の隙間から獲物をさせる事を覚えておくと良い。
あと引っ張られる可能性としてはラグかな。
相手の画面では兵士が死んだ瞬間に獲物使ったとかじゃない?
0890ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ok9R)
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2017/07/20(木) 20:25:04.75ID:jjwGJjr8a
舞踏会だと糞雑魚なだけで全国じゃ深雪乃と並んでど安定キャラだし流石にないだろ
むしろ舞踏会でしか輝けない猿にお慈悲を
全国だけならCRから見てもミクサよりひどいぞ
0895ゲームセンター名無し (JPWW 0H6b-R7G8)
垢版 |
2017/07/20(木) 20:29:59.97ID:TdK49S46H
アシェはもうほんと殺して
タイマン最強で対抗手段が放置だったのに放置したら爆速レーン上げてほんと何考えてんだ
0906ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-9O6z)
垢版 |
2017/07/20(木) 20:46:14.53ID:pCGW0TXNa
未だにナイキと中央行くのに門持ってくピーター多いな

ピーターに限らずサポーターは編成見て自分の役割考えて欲しい
0907ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1b-ZnEn)
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2017/07/20(木) 20:46:58.69ID:v1tNc5ASp
いつになったら全国対戦でまんぞくに4対4になるんでしょうか......(ブロンズ24の顔
0910ゲームセンター名無し (スププ Sdff-JdVs)
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2017/07/20(木) 20:54:06.42ID:MRzmbuJ9d
規制かかってスマンナ…>>915頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ510ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500285430/

-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b6-k/cA)
垢版 |
2017/07/20(木) 21:33:22.57ID:bvo6V2O30
ミクサはスキルの発生が遅いのが今の高速アタッカー環境と相性が悪すぎる
SSやDS、ステップなんかも特に強みは無いし……
HP上げたり、ラインの威力を微増させる位ならMP30で昔の剛速球FSを投げられるようにしてやればよいものを
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ a711-E/h9)
垢版 |
2017/07/20(木) 21:40:52.77ID:pbGADvaE0
テンプレの>>3だけ貼ってないから
>Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
>A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
を直したい人が確かいたっぽいし直してから貼ってね
0931ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-ZnEn)
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2017/07/20(木) 21:42:29.07ID:sC/d7RQ+p
>>911
みちのりながい....
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-pqVL)
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2017/07/20(木) 21:45:54.38ID:02rHLjOJ0
空から来るよ、大きな、赤い>>926

ミクサで比較的不利なのは雨と雪と森の変態かな、中央で相方が居ればいくらでも覆せるが端だと流石にキツイ
勿論戦い方で何とかなるけど博打をする回数が多いのは否めないな
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ c732-E/h9)
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2017/07/20(木) 21:55:16.59ID:j6cGFgC00
>>926
チャリンチャリン

スカ2とかいう敵も味方も混乱させる編成いやーきついっす
こっちのAアリスと闇なんだから一人トレードすればまだバランス取れた編成になってたのに
ちなみに私(メロウ)は終始スカ二人にマークされてどったんばったん大騒ぎでした
そりゃあ私のレーンぶっ壊すしか勝ち筋ないよね。
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f32-pSzm)
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2017/07/20(木) 22:30:17.88ID:SrS1kj6u0
しょうがやき
しね
0944ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-xXyD)
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2017/07/20(木) 22:49:49.24ID:+CavQA9Ma
骨2回だけ使ってみたけど大分きついなぁ慣れてないせいもあるけど
スカ見たいな超近距離は蜂の巣構えて自衛するの練習あるのみかな
獲物からの蜂が上手く出来なくてすぐ真横に逃げられる

上手い人の蜂とか普通に2キャラ分くらい離れたとこから撃たれても死んじゃうのに自分のだけ連射力落ちてるんじゃないかって錯覚する
0950ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-cOla)
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2017/07/20(木) 23:07:17.25ID:Hd1lTbVtd
中央一本目折らないと絶対横槍するなマンなんなの?
端レーン行った奴が、帰城できず死にそうだから、中央が横槍フォローしようとしたら端が拒否。
中央に戻ったら端は即死亡。
そのまま一本目折られるから、相手追い返そうとフォロー行ったら、端に拒否され、中央戻ったら当然端折られる
端が復帰後、また帰城できず死にそうだから、フォローしようとしたらまた拒否、中央戻ったら端は即死亡。
そのまま二本目折られそうだからフォローしようとしたら中央行けと端が拒否、中央戻ったら、端は復帰間に合わず、端二本目折れて糸冬

中央一本目は焦らずとも折れるし、横槍フォローも一瞬寄って追い返すだけで長居するつもりはない。
中央二抜きするより、端二抜きされないゃうに守る方が楽だし、キルダメ減らす方が先決。
だいたい指示するなら連死ぬな。二本抜かれるな。
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-trcG)
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2017/07/21(金) 00:16:57.66ID:ZUyEoe560
どうせ今回の調整でもまたピーター許されるんだろホント糞だわコイツ
糞頭巾もいい加減ステキャン無くせよ効果時間中ラグで短距離ワープ繰り返してきて攻撃当てらんねえから
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 872d-k/cA)
垢版 |
2017/07/21(金) 00:39:46.09ID:8WEtnlGg0
マリアンのシャープアイマリアン撤退で破壊にしてくれないか
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-9O6z)
垢版 |
2017/07/21(金) 01:06:50.31ID:Q1rfZPHd0
>>941
マリアン使いへの文句は晒しスレへ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67ea-BmG3)
垢版 |
2017/07/21(金) 01:18:12.46ID:TdZaPPbd0
ぼくのかんがえたさいきょうのかほうしゅうせいあん

最大HP減少
シュネ
テリトリー 兵士の攻撃防御上昇値低下
アシェ
JW MP増加 時間短縮
婚活
DS ダメージ低下
両断 範囲縮小
ロビン
JS 射程短縮
アナピ
ダウバ ダメージ低下 硬直増加

命乞い ダメージ低下 MP回復量減少
ピーター
ゲート コアの耐久大幅減少
かぐや
無月 自身の速度減少値と低下レベル量増加
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87be-t6T/)
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2017/07/21(金) 01:23:15.53ID:4KYNFrX30
水だるまひきあげたら何がくるのかなー
一旦限定修練にするのかな
それとも弱ジャバかな

またメダルイベントやりそうだなあ
そろそろSRスキル店売りしてくっさい
0977ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-pxih)
垢版 |
2017/07/21(金) 01:56:19.72ID:V6h0X54Ba
>>950
釣られてやるか、お前が間違ってる
中央焦らずとも折れるなら折ってから行けば?
端には2本目守れの守備提案出して、帰城の矢印だしてさ
其処でさっさと中央手前折って行くのがセオリーだろ、無視して端に居座って撤退したらそいつが悪いけど
折ってもいないのに端行って中央相方が事故って撤退したらどうすんの?
折角有利だったかもしれないラインが恐らくパーになる
中央相方復帰するまで中央放置してたら中央は間違いなく折られる、そしたら事故って撤退した相方のせいですか?
その前に折れてもいない中央から居なくなって相方に2対1押しつけた人居ますよね
後、愚痴なら愚痴スレに書けば?
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ e711-E/h9)
垢版 |
2017/07/21(金) 02:14:14.05ID:92eF0uR10
矢印は指示じゃなく提案定期
こっちは横槍入れてもらったところで俺じゃどうにもならん、それよりも中央を抜いてくれ・・・!
って意味合いだったかもしれんし
0983ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1b-pSzm)
垢版 |
2017/07/21(金) 02:34:34.74ID:O/kgEHzmp
>>950の詳細が不明だけど
味方端がミリだけど相手の端もミリなら横槍を強行すべきだった
横槍があるぞ!って事意識させれば敵は帰らざるを得ないしキル取れるならそれはそれで旨味
ただ、相手の端の体力がまだ残ってる時は行っても仕留められる事はまずないし粘られたら中央に残った1人がヤバいから行かない方がいい
ただ奥防衛の時に戻れ指示はヤバいよな、奥折れたら兵士差付くし拠点折りづらくなるし
指示出されても、自分の判断が正しいと確信できるなら突っ撥ねて強行していいよ
俺も指示されても、それもありかなーって時は乗るようにはしてるけど自分の判断が確実に正しいと思った時は強行してる
0986ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-tOUj)
垢版 |
2017/07/21(金) 03:38:27.53ID:Xz44RevOK
遊撃行った挙げ句、味方をデスさせてキルも取れないアタッカー様
フォローに来たのに、ミリでも帰らずデスして押し返せる技量も無いのに指示するファイター様。

二人も下手だと勝てないよね。
ちょっと前なら巨人3体召喚すれば勝てたけど。
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ffb-fZ/I)
垢版 |
2017/07/21(金) 03:51:53.66ID:eEaflxNa0
個人的には>>950が中途半端な行動をしすぎだと思う
横槍行くって事はA使ってるんだろうから、横槍行った後の盤面とか試合展開を考えられるはず
そこで有利取れるって思ったんなら強行すべきだった
あと「中央一本目は焦らずとも折れる」って言ってるけど、F的にはサッサと中央折って森警戒してくれた方がありがたい
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 674f-5gI1)
垢版 |
2017/07/21(金) 06:16:48.56ID:My/FG/Mq0
リリィキャンペーン時に全引きの景気づけにリーフを雫にして全部突っ込んでいるから、最近ウィッチガチャちっともやってないや
そういえば設定資料集の電子書籍版はカード付かないけどどれほど売れるのかね
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-pqVL)
垢版 |
2017/07/21(金) 06:53:53.16ID:Y8AJLrFp0
ランリプに載るような上位ならともかく巨人が出ると不利になるからー!を言い訳に中央手前折る前に横槍()しようとする奴多いんだよなぁ
先に両端を折れているならまだしもそうじゃないなら中央手前折って損する事なんて何もないんだがな、支配領域が増えれば安全に移動出来るから横槍もしやすくなるのになんで分からんかねぇ
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