Wonderland Warsワンダーランドウォーズ510ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
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ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ509ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500087407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>360
後半に非魔神化中SSで兵士倒せなくて何が困るの。森から渦置いて兵士止めながら硬直に掌握当てて魔神化してから前出るキャストでしょ
後半はSSなんてキャスト迎撃にしか使わないけど兵力満タンの兵士にSS連打する場面がいつあるの。ツリー発動してるなら非魔神でもドローのが早いよ >>360
それが鉄板だけどどうしても倒せるようにしたいならリリーをセイレーンにするだけでいいんじゃね もしくはツリーをハサミにするとか サンドにMAXオーガスタ挟で兵士ギリ一確か
中々良いんだけど、問題は空いた一枠で何付ければいいか分からん
結局蓬莱でOKになりそう 色々下方前は玉璽金斧白騎士ライラのビルドが1抜かれからの2抜きが捗って楽しかった(粉蜜柑) CR10越えてるのがアシェナイトメアって私は何に手を出すべきなんだろうか なるほど とりあえず色々試して見ます こんな質問答えてくださりありがとうございます >>370
横槍耐性低いFと留守番力の低いS触っとくと敵Aにされて嫌なことと味方Aにしてもらうと嬉しいことがわかって役立つかも >>372
・・・・かぐやとツクヨミ・・・・?????? 横槍に来てもらった時ってキャストは任せて兵士処理するのがいいの?カスダメストレートでこかしちゃダメだよね >>344
変えられたらいいなとは思うけど変えられないおかげであ、あん時のあいつだみたいなことが起きるからそれはそれで楽しい >>370
そのランクなら何も気にせず好きなの使えばええねん >>363
感覚的に違うのは分かるんだけど具体的に言葉にできないんだよね
何が違うんだろうか? >>373
投擲ドローは応用効かないからわたメロウをつかうのがいいんじゃないかと思うわぁ… >>374
非ダウンのssとかならリンク乗るからキャストへの攻撃は有り。
ダウン系の攻撃はlink追撃でキル取れない程度にHPが有るなら兵士に集中した方が良い。
勿論、拠点間際での戦闘で折れる折られるんだったら積極的にダウン取った方が良い。 ツクヨミDSは範囲に撃つもので、ロビマリのはポイントに撃っていくもの
操作感については、撃ったあとの可動域は(多分)同じ(くらい)なんだけど
撃てる範囲は可動域の中心か、可動域の外縁部だけ。
マリロビで動かすと落ちる位置が最初の位置とかなり離れちゃうので、その辺が操作感の違いになると思う ジャストダブショ罠のロビンやってんだけどいいビルドあったらおシエテ
今はショール玉璽糸車チンゲでMP確保しながらやってる シャーウッドアイ入れて糸車と玉璽とチンゲ抜いてソレイユ積んで後は足盛っとけばいいんじゃない やっぱ罠使うならダブショ諦めるしかないっすかねぇ色々考えてみます >>384
ロビンでテンプレスキル外すのはお勧めできない
他の二つも性能は十分あるし活躍する場面は間違いなくあるけど、テンプレの汎用性には勝てない
テンプレで足りないと感じる面があるなら立ち回りを見直すべき
テンプレ以外は認めない、だと堅苦しいすぎるから独自路線自体の全否定はしないけど、テンプレから外れている要素について自分で有効性を言語化できるくらいには考えてないといけないと思う 下位マッチはこんな発想の奴を味方に引くリスクがあるとか上位より勝つの難しいんじゃないかw >>385
ですよねぇ・・・
普段のテンプレに戻ります 資料集のフラゲそろそろ出てこないかなあ
画集寄りなのか裏設定色々載ってるのか気になる
とりあえず両方予約したけど個人的には設定いっぱい載ってる方がいいなあ 婚活と温羅はアナザーいないのに設定出して大丈夫なんだろうか
シュネ近日いないのはそういうことだと思ってたけど >>380
非常に分かりやすい説明ありがとう。
>マリロビで動かすと落ちる位置が最初の位置とかなり離れちゃうので、その辺が操作感の違いになると思う
これだねー撃った後ずらすと変な方向行くからそこが難しいんだ >>295
実際、魚にペチペチされてデスしまくる猿とか稀によく見るから、そういうことだろ。 ペチペチされてデスってよく聞くけどさ
猿の発生なら射程ギリギリからならノックバック直後からでもSSぶち込めない? >>393
射程ギリギリってシレネのSSのか?流石にそんな遠くで当てられて猿のは届かないんだが…
猿のSS届く範囲内なら、ノックバック後でも相討ち取れるけどね
敵兵士居ないとこなら楽に処理できるけど、兵士内だったらそこまで楽にシレネに近寄れるわけじゃないぞいくら猿でも シレネSSの射程ギリなら兵士の有無に関わらず猿のファーストチョイスは吸命だろ >>395
猿の射程に決まってんだろwwwwwwwwwwwwwwwww 脳死で正面から突っ込むだけの猿ならシレネのSSは脅威なんだろ(適当)
まぁ足盛ってれば1回避けるだけで刺身に出来ますわ 猿だとたまにヤケクソ気味に乾坤で突っ込む奴もいるよね
SSで兵士処理してる相手に突っ込んで打ち落とされる相方だとやべぇってなる やみくもに突っ込んで2人からフルボッコにされる近接は
あきるほどみるわ やっぱ今日もNNPかあ
ウイークリー消化だけやっとくかあ
三連inとかいうハズレ課題・・・ 脳死プレイと言えば最近はエピの廻廊を超えようと何度もアタックするミクサとか、蜂の巣撃ってるフックに真正面から突っ込んでいくスカを見たな
虫でももう少しちゃんと考えると思う BB、P4、UNI、RWBYのコラボゲーがでるのか
こっちもWlW、LoV、ビルダー、後なんかのアニメ作品のコラボゲー出してくれ >>301
そんなつもりは無いのかも知れないけどこれ凄くサンドの罠っぽさを感じる
サンドのSS距離って、リンのSSが届かなくて、DSも初速のせいで見てから避けれて
でも、サンドからは少し近づけばSS兵士弾狙えて、専用あればSS硬直にDS確定する距離だよね >>406
サンドSSは発生も弾速もいまいち足りなくてダウンも取れないから
サンド側が有利なのは先端部と薙ぎ払い部だけだよ
(専用が発動していなければ)スピードキャストにSS射程ちょい内側〜真ん中あたりでウロつかれるのが一番困る
温羅に勝てないのもこのパターン 先端部と薙ぎ払い部除いたらリンの先端部くらいしか残ってなくね?
サンドのSSあたり判定3つ分くらいの射程だよね
そりゃそんだけ条件揃ったら有利もあるでしょ、それ以外の位置全部不利なんだし
そんなことよりリンちゃんのワンピース、SS撃ったら先端部見えそう リンちゃんのさくらんぼちゃんが見えそうと聞いてブースターで走って来ました 同時期に新栞が追加されたのに
まったく話題にならない女性キャストがいるらしい >>406
言いたいことはわかるがそもそもサンドSSは
本人のステップや速度などの性能が微妙だし相手が間合い詰めてきてる距離の戦闘ではあんま振りたくないんだわ
そんなに近距離でのSSと兵士弾コンボが強いんならスカーレットとか簡単に撃退できるはずだけど実際そうもいかん 猿とかのリリィ栞は白書のタキシードでお願いします何でも >>408
何が言いたいのかよく分からん…
図説するとこう
http://i.imgur.com/EE4tsUT.jpg
先端予測撃ちか、近寄らせないための牽制撃ちぐらいしか安心してできないよ ワンピリン傘閉じているのか。傘開いてないと相手の攻撃をガードできないじゃないか! >>418
兵士がいない前提だったり相手は速度盛りだとか条件がまずおかしくね リンちゃんさんだったら、駅ホームでのゴルフスイングが出来ませんですわ
ではないだろうか? 傘小僧だったり明治志士だったり竜の一族だったり
色々忙しいんだな傘愛好家 >>421
そもそも兵士いるならSS振り合う展開にならないし速度盛りなら(相打ちじゃなく)振り子でもいいって書いてあるんだから何もおかしくはないと思うが リン的には正直サンドSSなんざ怖くもなんともないの
あっ専用DSとボールドやめてあっあっ F難しい
ドロー引くの本当に色々試さないとダメだな リンサンドはサンド有利だけど
クリスラドレスヒールとかなっちゃうからレベル5まで辛い
ヒール抜きたいけど抜けない リンで対面シャリスの糞みたいなSS硬直にSS叩き込んだら
糞みたいな発生のDSで相打ち取られるの控えめに言って糞 良いこと考えた
もうリンはリン同士でしかマッチングしない様にしよう
人数足りなかったらCOM戦行き
これでもうネガだの他のF叩きとかも無くなる平和な世界 なぁなぁ
公式資料集をAmazonコンビニ支払いで頼んでるんだけどさ
申し込みから10日たって未だに支払い番号通知が来ないんだけど誰か他に似た人いない?
このままkonozamAになりそうな気がしてならない >>436
アマギフかVプリカに支払い変更したら? 盾を持ってる人は相手の攻撃をガード出来ていますか…? >>439
勝利の刃で防御力上がってるし大丈夫やろ 今みたら在庫なしって書いてあるじゃねーか…
とはいえ10日前はそれ書いてなかった(筈)だしなぁ… >>437
一緒にヴィラン行こうぜ
マッチングは問題ない >>418
そもそもダウンSSと非ダウンSSじゃ用途が違うんだし比べることが間違ってる気がしないでもない >>436
クレカ支払いなんだが22-25日に到着予定になってる 資料集、こちらは楽天で予約して代金はカード決済されてる
あと3日で発売だってのに、公式から何にもアナウンスされないのはやっぱり不安だなぁ 最近もうサンドばっかり使ってるけど、非ダウンSSって強いんじゃ無いかと思い始めてる
とくに猿スカ相手にするときはスゲー役立つしそのまま殺せる
ピーターとかアシェとかに絡まれてるときはリンSSの方が迎撃して城まで逃げるの楽だけど 兵士弾あるにしろサンドSSで倒される猿スカには頑張れとしか言えん
比較するならせめて対応する相手のレベル合わせなよ 敵にいくら強いきても文句ないんだけど端レーンのエアウォダウバアナピにレベル3までに1本折られそうになってるアシェアリスミクサとかさっさと21に落ちた方が本人の為なんじゃないか
流石に敵も味方も白けるレベルで弱い >>447
お前はリンネガとかサンド上げする以前の問題だわ SSで猿スカの横槍を有利に対処できるというのには、サンドウしかねる。サンドリオンだけにってね! >>451
お前SS盛りアクスパチャームでボコるは… >>449
味方が弱いのには文句言うんだね
落ちた方がいいとか余計なお世話だと思うけど 他レーンがありえないやらかししたら文句言いたくはなるけど自分はやった事無いとは正直言えないの
そういう日もあるよねーと死んだ目で見つめるしか無いの >>456
逆じゃない?
非ダウンは発生は今のままでも問題なくて、硬直が短くなるとクソ強くなる。
何故ならハメが成立するから。 >>449
自分で対面行きもせず、フォローにも入れないで文句言ってるぐらいなら
君がさっさと21に堕ちた方が自分の為にもいいし敵も味方も白けないよ >>451
リヨン警察だ
キャスト名表記法並びに、寒いジョークに関する法律違反の容疑で逮捕する ってもフリマ銀ペンでルークついてない23以下とか相応に弱いですし
アリミクよりもロビンスカアナピの地雷率の方が高いのは笑える というか、やらかした奴が自分を棚上げして煽られたとかならまだわかるが味方が単にレーン押されたくらいでカッカするのはほんとよくわからん
自分が大幅有利キャラ相手に負けたりした経験ないんかな キレるて煽るゴミは自分がやらかした時のことを記憶から消去したり自分は何やってもノーカンとか味方をcpuとか思ってるから
madaoとかtatsuとかね
最初から関わっちゃダメ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています