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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ510ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7de3-kDUi)
垢版 |
2017/07/17(月) 18:57:10.89ID:3kiosW/X0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ509ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500087407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ aee3-xCJC)
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2017/07/19(水) 19:31:40.02ID:CYJDHz3S0
編成見てスキルの入れ替えが激しいマリアンで何も考えずテンプレとかどこの下位だよ・・・
テンプレだからが言い訳で罠入れず死にまくっても許されるランク帯まじ羨ましいわ
0534ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5f-udIC)
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2017/07/19(水) 19:48:11.03ID:4NT1WayZp
>>533
想像したらワロタ
0538ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd7-UmNz)
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2017/07/19(水) 19:57:26.71ID:Bn35Xo/up
いうて、罠って外す事あるのか?
どんな場合でもレーン維持はマリアンの仕事だから罠は確定で入れて、巨人処理苦手な味方ならダブル、レーン維持力補強のレイン、敵に遊撃特化がいる時のシャープアイの内から2つ選択って感じ
バフは信用できる超近接味方なら、ってところだと思う
0542ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-FCZ8)
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2017/07/19(水) 20:09:33.60ID:dpks9WOIK
シレネに後出しドローしてれば芋って猿がお散歩するから闇ドロォショットで女キャスト狩りよ。

という訳でキャスト撃破時に洋服破れるカットイン入れようぜ。
0544ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-tyGK)
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2017/07/19(水) 20:12:04.79ID:UwVS+q9da
>>542
そんな事を言って、隙を作らせるのか!
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-70E1)
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2017/07/19(水) 20:29:02.65ID:wJxAeO6/a
>>403
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-1CH6)
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2017/07/19(水) 20:55:16.25ID:W3igmv+W0
>>565
ピーターのMPが楽なのはウィンドによる高機動SSのおかげであって
ウィンド外すとそこを補うのに多量のMPを要求されてきつい
ウィンド無しでエアウォ突撃されてもなんも怖くねぇし

>>566
シレネッタはワンチャン狙うより丁寧にドロー描いた方が強いんだよね
手前折ってあとは維持程度なら割と簡単よ、2抜き狙うならワンチャン狙わなきゃだけど
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6223-1CH6)
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2017/07/19(水) 21:01:52.61ID:M3SgYOu90
S2でもピーター被りでもしないと端行くことないよなピーターは、レーン戦あまり強くないの知ってるからエピーヌさえ気をつかって端に行くからな
ただ残りの二人にエピバフかけた方がいいような構成なら速攻端宣言してくれよとは思うが、それ以前に今はどのキャストでも端行く気ないなら使うなって話ではあるんだが(上手く出来るかは別
0573ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-4oMK)
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2017/07/19(水) 21:04:20.15ID:er0iD1xRp
エピ的には相方とのシナジーよりも敵の構成(主に近接キャストの有無)で端行くか決めるな
百年なんて1回撒いたら終わりだし、むしろピタの方がスカフォでリンク狙いやすい
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-1CH6)
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2017/07/19(水) 21:06:48.70ID:W3igmv+W0
>>571
エピーヌはちょっと熟練したら端から中央に即百年使ってくれるから
中央ピーター+Aにして速度アド取ってほしいな

エピランカーが啓蒙してた時はけっこう見かけたけれど最近はあんま見なくて寂しい
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef11-srMh)
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2017/07/19(水) 21:14:19.66ID:qyqXS7RE0
>>574
うーむ...エピーヌの仕事って百年撒くだけでなく相方のジャストショットや獲物の射線が通りやすいように兵士処理するのもエピーヌの役割だと思ってたけどそれよりピタで速度欲しいのかな?
この辺りは相方のアタッカーの意見が聞きたい
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 21:53:56.05ID:uYqW56iC0
やっぱ夜つれぇ・・・
味方の意図がよくわからん行動ばかりや・・・

昼にできるときにやろう・・・
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 21:55:13.31ID:uYqW56iC0
>>555
シャープアイもコア系みたいに撤退で解除されればいいんだが・・・
0586ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-vZ5H)
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2017/07/19(水) 22:09:32.36ID:0Vh72X2Ad
>>584
MP効率だけで言えば、兵士処理はレイン使うよりもDSで処理した方がいいよね。
MP効率よりも時間効率を優先させたい場面はあるので、レイン入れる余裕のあるときは入れたいけど、枠の関係でなかなか入らない。
0591ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5f-udIC)
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2017/07/19(水) 22:26:58.34ID:4NT1WayZp
>>587
凍結カウントリセットは確かに欲しい
舞踏会、千夜と続いたから深雪乃に対して恐怖感が湧いてる
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 22:35:00.58ID:uYqW56iC0
時忘れってエナソンで消えたっけ
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aeb3-m9cO)
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2017/07/19(水) 22:45:33.64ID:x1UGEcjM0
スキルによる妨害効果しか消せないので自分や味方の毒リンゴ、月渡りなどの状態異常は消せない
味方のヴァステルスの攻撃力低下やかぐやの無月後のデメリットは消せる
バインドも消せない(あれは直接掴んでるような表現だから違和感はないが)
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 22:48:09.33ID:uYqW56iC0
てことはロビンのシャーウッドアイの体力低下も消せるってことか・・・
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:05:02.11ID:uYqW56iC0
吉備津「サンドリヨンの次に解放されるキャストの俺が・・・」
0614ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-70E1)
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2017/07/19(水) 23:22:40.22ID:RykFE9BEa
最後にマッチした対面アナピが可哀想だったわ
自分マリアンで仲間が卑、シレネ、アナピ

敵がヴァ、アナピ、メロウ、シレネ
で端行ったらアナピ対面に来てまぁそれはいいんだけども中央にシレネメロウ…
え?
0621ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-UmNz)
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2017/07/19(水) 23:35:57.39ID:QI4mAv3ga
2-7
引退です
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:43:28.88ID:uYqW56iC0
少し前に
ナイトメア
美候
ロビン
スカーレット
ってなったんだけど
これほんと誰がどこ行くのが正解だったんだ・・・
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ ec2d-Xm5V)
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2017/07/19(水) 23:49:15.54ID:uYqW56iC0
>>626
よく覚えてないけど確かそんな感じだったと思う
敵が確か
アシェ
深雪

ナイトメア
だったと思う
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