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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ517ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW bf32-UJnt)
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2017/08/05(土) 14:09:00.47ID:7M7WwND70
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499791004/


sageを強く推奨、次スレは>>900

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ516ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501596167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5532-UJnt)
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2017/08/05(土) 14:09:27.55ID:7M7WwND70
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
  また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5532-UJnt)
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2017/08/05(土) 14:09:54.70ID:7M7WwND70
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0008ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Q1zC)
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2017/08/05(土) 19:02:32.28ID:jliz7NXFd
>>4
下位マッチにキャストチャーム持ちやキングクイーンが大量発生してるから間違いなく変わった
そんな中にアシストカードが一枚も重なってないの装備してるレベルの銀筆が混じってくる
上位マッチはわからないけど下位マッチはもはやゲームになってない
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/05(土) 19:10:01.47ID:r3DDt4gF0
ランカーがサブカなりサブキャスなりで下位帯に混じってくるのは問題視されても
上位帯に入れるほどの自称エンジョイ勢が意図的に停滞するのは許されるみたいな雰囲気もなかなかにクソだと思う
新マッチング形式がどんなもんかは知らないけど
0013ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/05(土) 19:10:51.31ID:NjS5mt2Cd
キャラランク21が最高の私
敵にトータルランク10番以内とか味方にクイーンが気で震えたかと思えば、カードの重なっていないゴミが敵に来たぞ殺せって思ったり、両極端なマッチング経験中
因みにサンド16の話
0014ゲームセンター名無し (オッペケ Sr35-UJnt)
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2017/08/05(土) 19:13:30.31ID:DJTGduHJr
CRマッチ幅が広がったところでそう変わらんやろ……そう思っていた自分が甘かった。
相手1ミユキノこっちの4アナピロビンみたいな時の絶望感が更に増す結果になってしまってる。
0022ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-m+DG)
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2017/08/05(土) 19:37:22.01ID:CoMgr5T3d
>>15
とてもわかる。CR10の昇格試験の時に相手金筆2人味方全員銀筆とかザラだし全然上がれなくてつらすぎるんだけど…マッチングなんとかして欲しい。
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc5-c+EN)
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2017/08/05(土) 19:37:34.07ID:VzxmVrxe0
下位マッチだけどCR12とCR21、(22?)がマッチしたよ
CR15前後と動き違いすぎて萎えたw
モチベ下がるなぁ・・夏休みがっつりやってみようと思ってたのに
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW abad-i8rG)
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2017/08/05(土) 19:38:18.80ID:3fb1+v3X0
何故かメインのアナピよりサブのスカや骨の方が勝率が高いのかわからん
スカと骨は5連勝以上行けるのにアナピだけ4連勝とかで止まるし俺ってアナピ向いていないのかな?
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539b-vvuE)
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2017/08/05(土) 19:58:04.97ID:iwukgGwa0
俺つえー勢の落とす目先の金に釣られて壊れを出して客が飛んだら慌ててなんちゃって下方
文句を言うなみたいなヤツもいたけど馬鹿だろ、何回やれば気が済むんだ
挙げ句の果てにはマッチング不備とか稼ぎ時に傷口をエグる有様
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5368-Nd7N)
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2017/08/05(土) 19:58:32.66ID:GW/gm6Py0
そもそもCRが一律1スタートってのがダメだろ
最高CRの半分くらいからスタートとかでも良かったんじゃね
Exが初めて使ったキャストにフリマ層がタイマン勝てるかって言われても絶対勝てないし
0030ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/05(土) 20:02:48.43ID:NjS5mt2Cd
>>13
追伸、低ランクのゴミがゲームやめろとか悪態ついていたらいきなりフリマにご招待された

次はラスト30秒ワンダースキル(アナピ アリス)
もう無茶苦茶だよ
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff3-GhzM)
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2017/08/05(土) 20:11:52.11ID:BObiW7ea0
昨日の19時にプレイしたときはマッチング変わった印象なかったけどな。
フリマ帯じゃなくてただの銀CR16以下だが。金はもともとマッチしてたしな。
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/05(土) 20:15:55.69ID:r3DDt4gF0
金筆なんて修練勢でも余裕で達成できる領域なんだから全くアテになんねーよ
現に2,3キャストしか使わない俺でも雫欲しさにヴィランとかで普段使わんキャストとか使ってたらTR300超えてるし
0042ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/05(土) 20:35:21.87ID:NjS5mt2Cd
これが阿鼻叫喚と言う状況か

阿鼻教官とかいう名前のプレイヤーがいたな
どうでも良いが
0043ゲームセンター名無し (JP 0H5b-H20v)
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2017/08/05(土) 20:41:45.00ID:fCan5yiCH
1セットやってCR24以上しかいないマッチングしか無かったけど
上位は隔離されてるんとちゃうの?よくわからんが
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW 518f-m+DG)
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2017/08/05(土) 21:03:42.67ID:OZjgOjbc0
前の試合で端でタイマンしてた人と次の試合の中央で共闘作戦するの謎のロマンあっていい。相手の中央W椎茸で殺意湧いてたけど一緒に戦えて楽しかったよ…
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/05(土) 21:24:56.15ID:r3DDt4gF0
>>47
1レーンしか担当しないFと、遊撃して全レーン練り歩くAじゃ試合に与える影響力が違うのは当然の話じゃないのかね
極論、端なんて横槍釣って2対1を耐えるぐらいやってようやく中央の留守番役と同等の仕事しかしてないんだし
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07e3-NFpz)
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2017/08/05(土) 21:28:08.84ID:c0yDmPH/0
>>49
奥拠点無傷から丸々潰すとチームゲージ2割削れるってことか?
破壊時のボーナス減って削りダメージが増えたのは公式発表にあったけど、奥拠点の価値が一気に高騰したってことか?
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/05(土) 21:34:25.72ID:gICanK+y0
>>58
ま、そういうことだろうね
VerUP前:2抜しても中央折れなかったりするとイーブンっていうか負けになりやすい
VerUP後:2抜するとゲージ的に有利、2抜されないために端を放置できない
結局、端担当の力量が重要になってきたってことか
0063ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/05(土) 21:50:43.57ID:NjS5mt2Cd
>>61
今、味方に某ご主人様が来たけど四股抜きだったな

水 斧 突き出し構成
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07e3-NFpz)
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2017/08/05(土) 21:57:22.28ID:c0yDmPH/0
でぃやw(1キル分ダメージ)
せぃりゃww(2キル分ダメージ)
オラァwww(3キル分ダメージ)
鬼をも超えし我が力!その眼に焼きつけよ!
でぃやwwww(4.5キル分ダメージ)
せぃりゃwwwwww(6キル分ダメージ)
なぜ動かぬwwwなぜ立てぬwww(満足)
こうなるのか。胸が熱いな
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-i/vb)
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2017/08/05(土) 22:08:45.83ID:uFwZCubja
刻の門に関してはいい変更だわ、少し流しただけで結構がっつりチームゲージ減るし割り切れなくても頑張ったなーってなる
破壊時の減少量減ったけど割れる前に減りすぎて奥拠点の抱えてるチームゲージ量かなり増えたよね
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-gAma)
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2017/08/05(土) 22:11:58.99ID:/5vy/yCE0
>>73
終盤に左右奥に同時凸されたら
された側の判断がちょっと遅れると大ダメージになるのはどうなんやろなぁ…

前verまでの手前全折れキルデスゲーもどうかと思うけど
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbe9-ob54)
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2017/08/05(土) 22:52:52.23ID:H4Y6rV/s0
マッチング、最近ようやくCR20に上がったので前の上位が分からないけど、
先週末と昨日今日で当たったのは自チームEX入りで両チーム自分以外全員CR22以上、
両チーム20〜26、両チーム17〜20という感じの分布だったから、
20付近が上下の足らない所に引っ張られるようになったのでは

上がったばかりのリンちゃんで上位吉備津に絡まれると絶望する……
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bea-3aaz)
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2017/08/05(土) 22:58:38.36ID:WdyC6yJy0
以前のマッチングは基本的にはしきい上限固定だった
(極稀に上位ルーザーズチームと中位ウィナーズチームが当たることはあった)
中間層が上下のマッチングに数合わせに呼ばれるようになったんなら全国も舞闘会ルールに近づいたことになるか?

端レーンは経験値先行から拠点1:1交換してあとは中央任せ、というわけにはいかなくなったな
先折りしてすぐ横にも手を出すか後折りからそのまま奥削り狙うかといった戦略が欲しい
0085ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1f-Omeh)
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2017/08/05(土) 23:35:26.38ID:hAKGRIyvp
>>80
真っ向からのレーン戦に付き合うべからず。まず勝てない。
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 814f-nFoU)
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2017/08/05(土) 23:41:15.80ID:2Y5az6W+0
ようやく設定資料集が手に入った、満足
地元書店に手数料が落ちるかと期待して書店受け取りにしたが、「中身を一緒にご確認ください」と茶封筒から取り出し
「バーコード読み取りますので」と包装ビニールまで完剥き
表紙がサンドっパイのカラーじゃなくて良かった
0088ゲームセンター名無し (スップ Sd37-5+Gr)
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2017/08/05(土) 23:41:48.48ID:V3oicZE7d
拠点削りダメ上がってるから拠点攻撃指示出したのに、無駄に城に突っ込んで一度も殴らずに時間切れの試合が数回
指示に従わないのに了解チャット打つ人は仲間を混乱させたいのだろうか?
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe3-I9Ir)
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2017/08/05(土) 23:42:32.50ID:jSSJ91+/0
5月から始めてやっとこさメインキャラがCR20までいったのに回りがスキルやアシストMAXばっかりで自分がまだ重なりが3、4が精一杯だから矢印刺されまくりだから辛いわ
過疎ってるってわけじゃなさそうなんだから初心者通しやらしてくれよ
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bea-3aaz)
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2017/08/05(土) 23:47:28.56ID:WdyC6yJy0
下位マッチに人いなさ過ぎて上のマッチ帯に引っ張られるのは致し方ないと思う

しかし通例だとグッズキャンペーンの後は中規模アプデのはずなんですけど音沙汰ないですね
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc0-FJ49)
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2017/08/05(土) 23:52:13.09ID:wzbr21Hn0
今日のマッチングはヤバかった
CR20使って1番がCR28の4番に入れられた次の試合で4番がCR5の1番にされて次に人がいなくてキング相手にタイマンとかマジ笑うしかない

でも最後のは論外としてもやっぱ下当たりよりも上当たりの方がやってて楽しいわ
敵が強い代わりに味方も強いから戦略とか思考が理解できるし理解してくれるからな
0095ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-youz)
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2017/08/05(土) 23:57:46.49ID:dKHcCpzwK
20時と22時にタイマンとか2vs2ってマッチング食らったな。
その2戦だけでそれぞれ前後は普通に4vs4だったんだが。
マッチング変えた時にバグでも埋め込んだんじゃね?
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ea-huOE)
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2017/08/06(日) 00:20:06.78ID:n44qc9vA0
多少格差マッチがあるのはいいけど、人がいないときに5連続とかでランカーと当たったときはマジで死にたくなった
ずらしてもずらしても当たるし

2抜きされて敗因5割は自分だもんよ…
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7daa-dE0h)
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2017/08/06(日) 00:21:15.34ID:vbXQS/v00
深雪ジーンとかはキャラが魅力的だったからかクソゲーでも割りと人いた気がするけど
今回のきのこはキャラデザ失敗してる感酷いからか過疎酷い気がする
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-fuFf)
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2017/08/06(日) 00:38:58.10ID:Cfy99YbV0
ぐだっても恐らくメダル終わるまではキャスト調整は入らんだろう
・・・まあ潮時なのかもな

明後日からのキャンペーンはヴィランにある程度人は戻ってくるだろうが
肝心の対人は・・・やはり潮時だな
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbe9-ob54)
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2017/08/06(日) 00:55:43.47ID:qoYvRHuP0
アシスト……ソウル……また強力な継続回復スキルが下方される予告……うっ、頭が

冗談はともかく、人呼べるような新規アシストってある?
出ても、常時発動タイプの豊穣とかぶっ壊れが来る未来しか予想出来ないんだけど
0111ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-ICYA)
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2017/08/06(日) 01:01:10.57ID:0DXWgUOvd
まあつまんなきゃ離れりゃいいんでねえの
今のゲーセンでこれ以外にやるもんないって奴は多そうだし

新作期待させておいて開幕からコケるの最近流行ってんのかね
早くワンダーより面白いゲーム出して欲しいわ
0114ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-v1eu)
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2017/08/06(日) 01:07:48.61ID:wf3kApdZd
ぶっちゃけ、新作が頭っからいいゲームだった事とかほとんどない
ただし新作は内容が新しければ新しいだけスタートダッシュがかかる

むしろ最近は新作に期待マンが多すぎて意味がわかんないわ
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/06(日) 01:32:03.79ID:UV07xzUz0
格差マッチ(相手クイーン入りで、3人CR20以上・こっちCR20以上二人、CR10代二人)
だとどうにもならんねー、更に見覚えのある地雷骨(CR10代)がこっちにいたし
あっという間に中央貫通、左右端は自分抜かれ一番はイーブン(抜き抜かれ)、
2vs3に左なってたはずなのにおられて落城だった
一番が最初から最後まで無言だったのがなあ…5連勝中だったのに無念だったろうて
さすがに格差マッチはどうにかならんもんか、と思う
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539b-vvuE)
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2017/08/06(日) 01:38:48.75ID:NCx2w/7M0
リアルに客が飛び過ぎてなのかマッチングイジって不具合起こしてんのか
それとも合併症なのか
公式がダンマリってのがな。月曜には釈明&対処日の報告ぐらいあるだろうと思って待つしかないね
日曜はクーラー効かせて読書でもするべ
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5368-Nd7N)
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2017/08/06(日) 01:43:23.86ID:Gw5FYIfs0
まあタイマンや2vs2とかよりは格差マッチの方がマシかな
マッチング組めないほど人が居ないなら受け入れるしかない
ただでさえコアタイム以外やる価値の無いゲームだったし
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4997-dE0h)
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2017/08/06(日) 03:07:36.58ID:wIhD2O9c0
ミクサは本体性能とスキル弄らないと
アシストソウルは他Aが暴れて追加でおとされるリンちゃん未来まである
チャージなんて仕様できるならいくらでも強化の仕様あるだろうに
0133ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-EIjw)
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2017/08/06(日) 04:31:56.19ID:RjRuQLyEa
>>124
俺も3対3は楽しい
どっちに2人送るかの読み合いも好きだし
遊撃者の実力、2対1の時の粘りかたとか個人の実力が出やすいの良いと思う
正直もう3対3で良くね?と時々思う
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3e3-qOki)
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2017/08/06(日) 04:41:04.52ID:YPAPT5Gb0
>>129
そんな1年に何度もやる様なイベントじゃないと思うよ

LIGAの会場になる様な新規旗艦直営店舗で
6人しか集まらなかったのを広報が見ちゃってるからちょっと微妙な感じがするけど
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-gAma)
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2017/08/06(日) 06:45:28.26ID:SRCcZUBw0
>>134
ミクサちゃんのは「そこじゃねーよアホか!」ってのが来て猿ナイキ骨あたりは超マッチする未来しか見えないのでいらない
そもそも新専アシを作るとしてミクサちゃんが欲しいのは「スキル範囲UP」、「スキル射程UP」、「Lvup時限スキル威力UP」あたりだから作らないと思われ
0147ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-ARQP)
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2017/08/06(日) 08:53:03.74ID:c3SLK6rgp
あんなに人がいたゴールデンタイムもずっと過疎
どうせ新調したワンピに四股られて白いの飛ばされて死ぬくらいならやり控え安定ですわ
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f6d-dE0h)
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2017/08/06(日) 09:21:27.65ID:y23fDbMP0
ここ(森)を攻めてくれってチャット北からエアウォで飛び込んだら
森に2人も敵がいてボコボコにされてそれはないのですわ…された
やっぱリンちゃんは最低やな
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ a118-V3Ru)
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2017/08/06(日) 09:33:13.19ID:fW3dtXZp0
拠点攻撃力を決める基準がなんなのか知りたい移動スキル持ちやステルス出来る頭巾組が低いのは分かるし
WSで悪さするリンとかは理解出来るけど
じゃあなんで移動スキル持ってるツクヨミとジーンはそのままなの?って事になるし
0156ゲームセンター名無し (スップ Sddb-ARQP)
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2017/08/06(日) 09:51:50.76ID:dmrQJLk3d
>>153
ごめんなさい言葉が足りなかった
対戦履歴のページで、キャスト別にその日の勝率を表示させるブックマークレットってどれですか?
例えば8月6日 4勝2敗
サンド 4勝0敗
アシェ 0勝2敗
って表示されてるやつ

ver1時代の使ってるからかmatchlog .htmlで実行してくださいってエラーが表示されてしまう
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6347-j5Xk)
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2017/08/06(日) 10:27:09.45ID:fvqIl15+0
>>155
リン:お菓子ばっかり食べてるので筋力不足
シャリス:お茶ばっかり飲んでる(以下略
スカヴァイス:あんな細脚で回し蹴りしてもたかが知れてる
ピタアナピ:ガキがあんな短剣で切り掛かっても拠点はびくともしない
吉備津彦:圧倒的質量を誇る大剣を軽々と振り回す膂力から繰り出される凄まじい拠点攻撃力
0169ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-5eLT)
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2017/08/06(日) 10:47:40.19ID:5t5bBcUWa
人すくねーなと思ったけど、俺もイカとドラクエやっててワンダー率半分以下になってるわ

スク水シャリスかゴスロリミクサかウサミミアリス早くするんだよ
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-gAma)
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2017/08/06(日) 11:12:13.98ID:sMCxvjms0
>>171
投擲力はリトルアリス>シャドウアリス
WSは大きくなるが、アリスは痛くて死ねるがシャリスは痛くない
拠点攻撃は2人ともジャンプ殴り
アリス:速度270 シャリス:速度300

もしかして→ リトルアリス重い
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b3a-6rWf)
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2017/08/06(日) 11:16:13.29ID:wybxQvZl0
話ぶった切るよ

サポーターで今までピーター魚マリアン20にしたので次の候補としてエピーヌ考えてるのだけどいいビルド案ないかしら

生存用のスピード、スキル回転力、兵士処理出来る程度のストレートあたりと思うのだが
専用、ソレイユ、ターバン、笛辺り?
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b3a-6rWf)
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2017/08/06(日) 11:19:34.60ID:wybxQvZl0
>>178
ああ、ターバンか笛は髑髏でいいかもしれんね

スキルは百年と断絶固定で抱擁以外かな
0186ゲームセンター名無し (オッペケ Sr35-UJnt)
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2017/08/06(日) 11:44:04.51ID:i4GBFHhwr
いや、ゲーセンに住めるくらいじゃないと全キャストを把握できないのは理解できるけどさ。せめて一回触ってから文句言おう?
一度触れてはい殴れましたーwで拠点攻撃は完結しないじゃん。殴った後の択とか、逃げに割くMP量とか、殴ってる最中の兵処理とか色々あるじゃない
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-P0wN)
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2017/08/06(日) 11:57:07.53ID:NYB0vxgv0
>>178
一番初心者向けのビルドの話をすると
髑髏の首飾りは必須
最初はスキルに粉を入れておくと強いので猪笛も強く推奨
ソウルはナイチンorロドピで猪笛と合わせてLV1小兵士一確を取ると快適
残り一枠は専用なり宝下駄なり 星服もこの枠に

次にリザーブだが
対面に闇吉備津やシレネが居てスロウが怖い時はアビルダを入れておけば、SSも強化できて無駄がない
かぐやの無月もかなり怖いので豊穣で対策もアリ その場合は鬼切り丸でSS補強かな

MP補助効果のあるアシスト・ソウルを合計2枠付けておくのが目安で、残りでSSとスピードを強化しよう
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f11-nBL2)
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2017/08/06(日) 12:05:07.94ID:Xjg1aiE20
なんかおかしいとおもったらそういうことかww

みんなマッチしねーマッチしねーとか言うから何がおこったんだと
俺ランク200だけど余裕の即マッチだったしな
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/06(日) 12:27:17.05ID:UV07xzUz0
マッチングが不具合かどうかは運営しかわからんから、月曜以降になにか
物言いないようなら、今のが仕様ってことに
ただ、CR27とCR16がマッチするのはまずいと思うがな〜
例えCR16の勝率がいいとしても、サブカじゃなくてガチな場合は蹂躙
されるだけだし
0218ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ARQP)
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2017/08/06(日) 12:48:57.83ID://5FR8rMa
移動スキル持ちは拠点攻撃力下げろ!は
昔ダウン無敵が伸びた際に「足が速いキャラはダウン無敵で逃げられるから足速いキャラはダウン無敵短くしろ!」つってた奴に近い臭いを感じる

バランス調整を全く考えてない訳はないだろうけど
平等に恩恵受けれるようになんて考えて作らないだろ

ちなみに、拠点の殴りやすさだけ考えたらリンちゃんの方がよほどやりやすいと思ってる
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-gAma)
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2017/08/06(日) 12:54:13.22ID:sMCxvjms0
神筆使いくんが本当に欲しいのは…WR強化(こっち)…
これをマテリアルで進化して…MAXビクトリアスで殺(や)りたい…!だろ…?
フフ…だけど…それはあまりにゲージが長いから…こっちの…しょぼいSR強化でごまかそうって言うんだ…

神筆使いくん、ダメなんだよ…そういうのが実にダメ…!!
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c9-IRFn)
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2017/08/06(日) 13:08:59.67ID:7+gzEs020
ランカー金筆が不具合食らってたのは生放送と実プレイで見たけど隣でやってた最高CR20くらいの銀筆もタイマンやってたの見たぞ
不具合の対象になった原因がほんとわからん
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57e3-ARQP)
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2017/08/06(日) 13:23:39.06ID:X70IUK370
壁越えできる奴が終盤の攻防の要に駆けつけやすいなんて当然の話であって
DS硬直短い奴がDS撃った後すぐ動けるのズルい!と同レベルの愚痴しかしてないからな

既に拠点攻撃力がゴミクズのピタはともかく
ツクヨミとリンだとコンスタントに拠点叩ける機会はリンの方が遥かに多いし
終盤にしか機能しないツクヨミの拠点攻撃力にそこまで目くじら立てるほどのもんか?としか
羽衣にMP吐いてんならキルダメ勢からすりゃ格好の餌だろアレ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9b3-mT8M)
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2017/08/06(日) 13:37:48.54ID:DEWgiPUb0
ツクヨミが拠点殴りまくって暴れてるってデータがあったら下方されるだろうね
まあランカーツクヨミは実際にそれやってる動画上げてたけど
リンは一般層もこぞって卑怯蝋燭してたってデータがあったんだろう
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b33-NsaV)
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2017/08/06(日) 13:48:59.37ID:3lck+LOw0
ツクヨミがワープで拠点殴りまくれるとか基本対面が突してるのをスルーしてるだけだからな
卑怯侍リンの兵士処理しながら拠点と兵士の二択を迫ってくるのとは全然違う
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73e4-3aaz)
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2017/08/06(日) 15:16:02.75ID:Dj8Azb2X0
>>266
竹撃った後、即帰城ボタン押せれば確定するけど、ボタン押せるまでに1〜2秒かかることがあるからね。
そうなると確定しない。
ターバンあればそういうときでも確定する。
0282ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-aTud)
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2017/08/06(日) 15:23:28.82ID:aUIVp+J4p
イモータルの硬直少なくしてくれないかなぁ
卑怯ドレス着て城凸するの結構楽しいんだけど、復活後に一回殴られるのが微妙だった
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-vvuE)
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2017/08/06(日) 15:35:33.95ID:9YovoKxf0
最近リンちゃんとしてはターバンが手放せない
相手横槍がリンちゃんよりスピード低いかSSダウン即帰城で間に合うようなSSが短いキャラだけなら構わないがそんなことは無いし
他のFならDS迎撃である程度は相撃ちも可能だけどリンちゃんは相手しても到底勝てないから逃げるしかないからなぁ
それはそれとしてそろそろ1.6xくらいの全盛期うぉーみんぐに戻してくれてもいいんじゃよ
代表スキルが他キャラのサブスキル(欲求)に性能で普通に負けてるとか草も生えない
0286ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-aTud)
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2017/08/06(日) 15:47:27.60ID:aUIVp+J4p
>>284
SS盛らないと兵士倒せなくなるがよろしいか?
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-vvuE)
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2017/08/06(日) 15:55:45.36ID:9YovoKxf0
開発が失敗アシストとかソウル実装してその結果リンちゃんだけが本体性能下げられてるの理不尽すぎぃ
まあ開発にとって総回復量変えずに回復にかかる時間を2倍にするのは下方じゃなくて仕様変更らしいからな、頭ワンダーランドだよほんど
一番頭に来たのはそのアプデ以降全キャラの回復スキルの回復量見直す姿勢が見えれば納得はしたんだが他の壊れ回復スキル持ちにはメス入れてないどころか回復量上げてる奴もいるところ
結論として開発はホモ
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-K0t8)
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2017/08/06(日) 16:10:49.39ID:t7hzZdn4a
>>289
そんなんリンちゃんだけじゃないけどな
MP軽減アシスト増えて津波BOTが流行った後に鰯の津波がお仕置きされたり
不沈艦フックもアシストと別に永らく歌えを下げられてたやん
0304ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spef-hdNb)
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2017/08/06(日) 16:53:06.83ID:vYzCQrdlp
>>300
MP補助だったのかあの盾
0305ゲームセンター名無し (オッペケ Srd9-lHxQ)
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2017/08/06(日) 16:54:09.54ID:SKrxafx/r
そもそもスキル性能とか本体性能を全盛期に戻せ!って今のインフレランドウォーズならどのキャストも思ってる事なのに、なんでリンだけが理不尽な下方受けてきたみたいになってんの?
うぉーみんぐの下方だってソウル→スキルの順序で下方されるところが逆になっただけで最終的な性能は今ので妥当だよ
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa9-kts5)
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2017/08/06(日) 17:31:07.52ID:g7rKZ1/lp
きゃんどるの無いリンとか押されてすぐ漏らすだけの幼女だから…LV5からといえ勝ち筋手に入れたのホント大きい
リンで真っ向からのレーン戦軽く打ち勝つ一部変態は悔い改めてどうぞ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-gAma)
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2017/08/06(日) 18:02:42.63ID:SRCcZUBw0
>>318
理屈上は速攻中央抜いてチェンジして端に行けば大幅有利だからじゃね?
まあ舞闘会でF3になった時に押し付け合われても困るから中央に慣れるのは良い事だと思うぞ、俺は誰も行かんならサンドでも中央行くけど

>>321
そりゃ普通の鍵を泉に落として出てきたマメールさんに普通のの鍵落としました!って言えば貰えるよ、多分
0326ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-Adas)
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2017/08/06(日) 18:03:46.26ID:aFKWW2GSa
キャンドルがSS2発で壊れるって言うがSSで壊しに戻らせてる時点で強いんだけどね
キャンドル壊すまで兵士いないから対面の兵士はすごい速さで進んでくるし、キャンドル置いたリンちゃんも森の中とかから色々できるので
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb85-iyWp)
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2017/08/06(日) 18:08:00.58ID:KHiWoMoh0
>>318
このスレのせいだよ
A様がてめえの不出来を棚上げしてF叩きするから、「前の試合で不出来やらかしたAは端行きやがれ」ってなるんだよ

たまに、ビルド見て(例:びっくり抜きアリス、望月抜きかぐやなど)察して譲るパターンもあるが
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5532-j5Xk)
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2017/08/06(日) 18:15:55.91ID:UxLCSHII0
吉備津が奥拠点殴るとマジでガリガリゲージ削れるのな
糞ゲー過ぎやろこれ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-vvuE)
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2017/08/06(日) 18:52:10.20ID:CDYGqAPp0
裏回りきゃんどる強いとか言ってる奴らはLv8最大MP70のリンちゃんがあの豆腐コアにMP40払ってる辛さを全く分かってないだろ
まあ常に兵士処理らいんでMP25使ってるリンちゃんにMP余裕持たせて裏回り許してるようなレーン弱い奴にはそんなこと考える頭も無さそうだけどな
あとwlwが1v1のゲームでコアを自分で壊しに行かないといけないならまだしも誰か一人に行ってもらえればすぐ割れるからな、誰も一瞬でも咎めに行く時間作れないような余裕のない試合ならその時点で既にどうしようもないくらい負けてるだろうし
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/06(日) 18:56:52.58ID:FwtAFoRX0
>誰も一瞬でも咎めに行く時間作れないような余裕のない試合ならその時点で既にどうしようもないくらい負けてるだろうし

それなら尚更ツクヨミの拠点殴りとかキルダメ持ちのAにでも咎めに行ってもらえば一石二鳥で何の脅威にもならんやんけ
0357ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-5q6b)
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2017/08/06(日) 19:18:51.99ID:9468TEdXa
いや、普通リンちゃんってWSで駆け抜けてきゃんどる置かない?
MPが云々とか何言ってるのか全然わからんし、ネガろうと必死みたいだけどWS裏回りきゃんどるは強いよ
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2d-vvuE)
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2017/08/06(日) 19:20:58.23ID:CDYGqAPp0
>>351
間に合う

>>345
咎めるって言い方が悪かったな
何もリンをキルしに行けってことじゃなくて他に3人いれば一人くらいコア壊しにSS数発撃ちに行く暇あるだろってこと
きゃんどるのMP消費的に誰かがちょっと行ってやって1回壊せばMP回らなくなって悪さするにもある程度時間おく必要あるからな、ただ裏回ってるだけなら拠点攻撃力低い分対面の方が有利だし
吉備津とかの拠点殴りみたいに本体を火力高い奴がキルしに行かないと勝負に関わるわけでもない
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07e5-JHDC)
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2017/08/06(日) 19:26:13.83ID:URIMoMqR0
裏回りきゃんどる強い(から下方しろ)とは言ってないからなあ
強いのは強い、でもなにが悪いのん?って感じ
過剰なネガもよくないが脊髄反射的な書き込みもね
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9167-abJc)
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2017/08/06(日) 19:35:10.76ID:Q8z9Kj7d0
いやいや、裏回った相手のコア破壊のために一人行かせるってそれだけで相当のアドでしょ
ましてそのまま簡単にコアこわさせるの?
中央から一人減らすって相当リスクあるんだけど
アホらし
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/06(日) 19:52:11.63ID:FwtAFoRX0
人数不利つけて誰かが壊しにいくのが大したことないっていうのなら
そもそもレーン維持の頭数割いて仕掛ける拠点凸なんて何の脅威にもならないな

別にきゃんどる強すぎ下方しろとは思わんが
F乗りって2vs1を押し付けられると大概ネガり出すのに、自分以外のレーンはどうなろうが知ったこっちゃないのな
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/06(日) 19:52:15.24ID:UV07xzUz0
リンちゃんコアは一人で行くとリンちゃんの妨害が当然あるので、
コア狙う→リンちゃんの妨害をくらやすい
リンちゃん狙う→兵士が拠点に突撃の危険が
となるので、二人が理想だったりする(コア破壊役とリンちゃん追い立て役)
0373ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/06(日) 20:00:50.51ID:3MOoL3kHd
サンドにはブーツはあまり良くないって声が聞こえるけど、これ便利すぎません?
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-gAma)
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2017/08/06(日) 20:34:44.77ID:SRCcZUBw0
クリスラはつい撃ちたくなる、ヒールは滅多に優勢に進まないから必要ない
結果としてクリブが入ってデス数削減に役立ってる俺がいる、逃げる時は軽さ軽さってね
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-xWYe)
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2017/08/06(日) 20:42:09.16ID:Bt8zGle1a
クリブ自体は良いけどシュネやリンみたいに素早く斜線確保してSS差し込むわけでもないしだいたいDSでよくねってなるから結局逃げるくらいにしか使い道がでてこない
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fb6-1ghB)
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2017/08/06(日) 20:47:15.99ID:qWvzHWsd0
リンちゃんはよく使うし決して強いキャストではないと思うけどリンちゃんしか使わない人のリンちゃんネガは本当に凄いと思う
F全般使うけどメロウ温羅とかよりよっぽど決定力あるしサンドフックとかより中央へ干渉できるし使いやすい
押してるときは強いけど押されてるときに弱いイメージはあるし機動力ある分事故ると辛いけど
0395ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/06(日) 21:13:53.00ID:3MOoL3kHd
>>391
今日は骨にワンダースキルで狙われたときに兵士の中で発動したり(決勝点やるとこだった)
城に帰ってからレーンに戻ったり
トドメに城に向かうとき
こんな時に上手く決まったのだが

最悪、クリスラとWWでなんとかならんかね?拠点ダメージも変わってるし
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/06(日) 21:28:28.46ID:UV07xzUz0
>>392
効果時間が今の1.5倍くらいで、発動のスキがほぼなかったので、
逃亡→泉に帰る→復帰が余裕でできたと聞いた
アシェも結構長いけど、それより長かったという話
0406ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-cXYA)
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2017/08/06(日) 21:52:13.78ID:arBJYzctd
>>396
今でも初心者エピ使いのお友達だぞ、ヤバくなる前に帰る意識がつきやすくなるから重要
エピーヌにとっては帰れるはずとか、抱擁当てられるはずとか、そういう根拠の無い自信が一番の敵だからね
0407ゲームセンター名無し (ガラプー KK9f-youz)
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2017/08/06(日) 21:53:19.28ID:xJwLc/FAK
え、中央って端のキャンドル壊しに行かなくてもいいの?
あれ置かれると端はどうしようもないから帰城のタイミングで毎回壊しに行ってるんだけど。
逆にリン使ってる時は必ず奥に置きに行ってるんだが。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/06(日) 21:58:08.16ID:UV07xzUz0
>>407
なぜ行かなくていいという話に
壊しに行ってくれると非常に助かると思うんだが、端F的に
兵士がわかないわそのまま放置だと拠点折れるわで散々だし
意外と耐久力あるから壊しに行かんとまず壊れないしね
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbe9-ob54)
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2017/08/06(日) 21:58:38.87ID:qoYvRHuP0
スレで良くきゃんどる必須的な書き込みを見るけど、言うほど必須かという気も

拠点周辺での攻防と無人レーン上げに強くて巨人ダメも上がったいんぱるす
弱くなったとはいえ、そのミリ回復で助かる事もあるうぉーみんぐ
起き攻めには使い難くなったとはいえ使いどころはあるばーにんぐふれあ

を外してMP40も食うきゃんどるを必須にする理由が見当たらない
毎回有利に持って行けるor確実に裏回りが出来るならきゃんどるで良いんだろうけど
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/06(日) 22:03:13.70ID:UV07xzUz0
>>410
いんぱるすはタイミング悪いとキャストから余裕で避けられる範囲がなあ
無人レーンでMP使って早くあげても、相手が来たらどうすんのっていう
いんぱるす→キャンドルが普通の設定と思うけどもなあ
キャンドルはMP40使うメリットは多大にある、ただ使い所が難しいけど
いんぱるすよりマシ
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3e3-7NRM)
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2017/08/06(日) 22:26:53.62ID:dFJrhU870
対面Fねじ伏せさせられるならキャンドルなんていらんよ
ただ対面は押せないキャンドルもないなんてことがあったらHCメテオのミクサ以上にゴミだからね
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b11-dE0h)
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2017/08/06(日) 23:07:25.75ID:TAwKpZ8S0
そういえば下方食らってから殆ど見なくなった魔神ちゃんを今日久々に使ってみたがつえーんじゃないか?
刻の門調整でWSで無理やり奥拠点殴りに行くのがかなり強化された気がする。CR20超えてないし相手も慣れないキャストだから強く感じてるだけかもしれないが。
0430ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-kna7)
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2017/08/06(日) 23:26:19.05ID:u1zj1dVLd
ちょっと質問つーか意見聞かせてくれ
ファイターが二人いる時は基本的にランク高い方が小門に行くじゃん?
でも例えば敵一番ジーン味方一番フックみたいに相性不利な場合ってどうするべき?
ランクを優先する?それとも相性優先する?
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7daa-dE0h)
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2017/08/06(日) 23:45:23.17ID:vbXQS/v00
>>434
あるぞ端かぐやだとサポ服チェネ幸福で経験値拾いやすくしながらのDSLV2の1確とか
端かぐやわかってる相手だと劣化ツクヨミでしか無いから専用ビルドくまないとほんとどうしようもないぞ
0456ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-v1eu)
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2017/08/07(月) 00:13:05.58ID:tc9CUt/Cd
>>430
相性優先派。
だがその手の話は相互理解が前提だからね
悩ましいパターンなら指示を仰いで悩んでる事を主張すべき

もっと言えば、二人とも悩んでるなら番号若いほうが決断すべき
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7daa-dE0h)
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2017/08/07(月) 00:23:21.40ID:Xma3ihCX0
>>457
今のプレイヤーレベルでこの時代のワンダーやりたい
0466ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-j5Xk)
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2017/08/07(月) 00:31:32.55ID:n96XlI13p
>>462
まあ、速度遅くなるのに回避変わらない!ってなったら回避で逃げれちゃうとかあるだろうし仕方ない
それかスピード低下と回避低下の複合効果がスロウって事なのかもしれない
って無理に納得してる
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/07(月) 00:52:38.09ID:xC0K24hT0
>>468
性能的には桃だったけど、見た目と最初から使えるキャストでサンドが圧倒的に
多かったという
桃の弱点である初期MPが少ないっていうのがDS引きづらいっていう印象を
与えて、レーン戦弱くね?っていうことに
今でもサンドみたいにDS引きまくるレーン戦は桃ではできないし、当時卑怯ムーブは
流行ってなかった
結局、その後強化に強化を重ねて、今の桃が完成することになる
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4997-dE0h)
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2017/08/07(月) 05:45:18.50ID:wWCfjRx40
もっとも重要な全国では改善ないものなぁ
特定のキャスト出すために全体の回避下げたり回復不能なデバフ作ったり
キルダメの影響増やしたりミニマップの視界狭めたり
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-gAma)
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2017/08/07(月) 07:09:39.77ID:dHWXwMhY0
いやぁ、起き攻め確定の無敵つき如意棒は強敵でしたね(白目
散々叩かれた挙句やっと無敵が削除された時にはセガを非難する怨嗟の声で溢れてましたね、遅すぎたくらいなのに
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW 836f-6rWf)
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2017/08/07(月) 07:22:35.61ID:iJzHGp010
今更だけど、桃って被弾上等でちゃんと前に出るようなムーブ心掛けると強いね。初めて使ったのだが。闇は20にしたから少し参考にした。

ビルドは薙刀、鶴織、ヴォルフ、鋏
意外にワンダースキルで一気に拠点たたき折る機会が取れないけどな

あと、この前のマリアンのブレス論争だが、確かに桃にブレスって強いわ。
素のアシェ自体のストレートでレーン維持が出来る位の能力があると思うが、桃がマリアンのバフ貰ったらそのアシェのストレート並の性能を貰うことになるよな…
0498ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-j5Xk)
垢版 |
2017/08/07(月) 07:34:49.50ID:n96XlI13p
マリアンのバフはマジヤバいけど知れ渡ってない感
フックならドローが敵が後退しても射程に収められるくらい長くなるし、ドルミールなら初っ端白騎士覚醒と同じ範囲になって、シュネならストレート刺し放題になる
なんだが、マリアンがアタッカーだけじゃなくてファイターにまでブレス使えるほどMPに余裕がないからファイターにかけられない→知れ渡らないのコンボが決まってしまっている
0499ゲームセンター名無し (JPWW 0He3-TOh0)
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2017/08/07(月) 07:42:12.13ID:KarQdVurH
>>498
射程強化は強いが
月組に射程強化かけるアホは死ねと思っている。

分岐点延びるからSS一確の間合い外れるわで逆に押し込まれるっての
0500ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-cXYA)
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2017/08/07(月) 07:53:43.17ID:pt1GNljSd
理想的なF2AS編成の場合、Sは留守番が基本だからね
速攻手前を折って森を確保出来るのなら端Fにブレスを撒くことも出来るけど、そうするとシャープ、ブレス、レインになってしまうんだよねぇ
ずっと森を占拠出来るならシャープ抜いてダブル入れるけど、まあ結局は編成と相性次第だよな
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 174b-wAZV)
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2017/08/07(月) 08:12:03.14ID:HzHk3eGg0
指輪や扇が下方された頃に次に射程バフサポなんてきたらやべえぞって言われてたし
強バフだけど全盛期ヴァに比べて配る余裕ないのは兵士処理スキルの解禁レベルやストレート回転率の差だな
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 836f-6rWf)
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2017/08/07(月) 08:21:21.48ID:iJzHGp010
まあ、確かにマリアンバフは強いけど実際余裕がないって事を知って欲しいね。出来れば積むけどさ
ひりゅうツイートのせいでバフ積まないマリアンはアホで使い物にならないとか言う風潮になってしまった気がする。

そのキャラの事を語るならどんなに下手くそでもいいから100回位つかってからにして欲しい。
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 836f-6rWf)
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2017/08/07(月) 08:33:11.45ID:iJzHGp010
自分がこのスレで言われたこと

ブレス積まない→バフなければ戦えないだろ
シャープなし→低ラン死ね
ダブルなし→巨人処理も考えられない低ラン乙
罠なし→近接組とどう戦うの?バカじゃないの?
レインなし→これは特になにもなし。意外と余裕がないから絶対ではないとは言われたけど

自分なりの結論ではバフは味方の相性次第だけど、出来るだけつめ。ただし、近接組がいるなら自分の生存最優先にしろってことになった
0509ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-iGOl)
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2017/08/07(月) 08:36:09.80ID:w1RiGquad
ブレスのあるなしはまあ本人の使いやすさがあるだろうからとやかく言わんけどS2編成でブレス積まないで中央宣言するマリアンは死んでほしい
S2でブレス積まないなら端で対面Sをぶち抜くのがやくめでしょ
0514ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-Omeh)
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2017/08/07(月) 09:14:02.49ID:u8PCRgtid
相方の兵士処理がしょぼいからレインとか言ってる時点でやばいからなぁ
このスレあんま鵜呑みにせずにホームで話せるランカー作って話した方がいいよ
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-2f3Q)
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2017/08/07(月) 11:40:03.48ID:+SPBWWxka
そもそも元祖投擲ドロー使い使ってる、使ってた人からすりゃピタヴァほどじゃないにしろ自分にバフ還元出来るんだよ、悪くない回転率のSSをより遠くでさせるようになる時点で

DSの確定Lvによって立ち回り変わるのは確かだけど正直Lv4位で取っててMP回らないならビルド組むの下手すぎってレベルだし、Lv1・2で取ってても立ち回りで何とか出来るレベルだから
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW 836f-6rWf)
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2017/08/07(月) 12:06:53.42ID:iJzHGp010
マリアンビルドねえ

ライラ、クロスボウ、鋏、髑髏で組んでるけど、みんなはどうなんだ?
意外と雨とが入ってるから髑髏チャージも出来るし
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbdb-dE0h)
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2017/08/07(月) 12:25:08.68ID:npckdBgJ0
相方からの理解はシレネほど必要じゃないけど各キャストへの理解はシレネ並みに必要なのがマリアンじゃねーの?
スキル更正なんてダブショ固定で後は味方と敵の構成によって変えろとしか言えんでしょ
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイ c31f-3aaz)
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2017/08/07(月) 12:59:14.53ID:ZQapaUDR0
普段人権無くて使えないソウルをヴィラン戦で供養するように使うこともあるけど
ヴィラン戦だとそもそも巨人が出ることが無いからボイス聞けない→供養になってないという…

そんなわけで修練12復活はよ
0570ゲームセンター名無し (ガックシ 06b3-3aaz)
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2017/08/07(月) 13:06:39.05ID:eX0QSAkQ6
最近端骨が楽しくてF1の試合だと進んで端宣言をするアタッカーの屑になってる
理由は血肉使えるからなんだがスキル、アシスト構成の変遷が著しい
1.ショール/鬼神/コンパス/ビクトリアス持ちの蜂の巣/獲物/血肉 ←血肉蜂で兵処理メイン、しかし血肉で兵士数差ついてるから蜂での兵処理にSS差し込まれすぎて断念、MPもつらい
2.アシスト構成を宝槌/宝杖/コンパス/カーレンに ←血肉ドローメイン、Lv3から湯気なら1列1確になって快適だが護衛付き巨人処理などが辛い(この時点でアタッカーのビルドではない)
3.スキル構成を血肉/獲物/命乞いに ←巨人の護衛を先に落とせると思って組んだビルド、しかし命乞いループは有限回しかできず蜂の巣も無いので思ってたよりキルできなかった
4(いまここ).血肉/ミサイル/命乞いに ←蜂の巣ないなら獲物いらなくねと吹っ切れた形、ミサイル威力は落ちてないから血肉命乞い後確定で入るとよほどのことが無い限り即死してくれて楽、攻撃巨人なら血肉ミサイルで半分くらい減るから巨人処理もばっちり
いやあ骨は全スキル使いようがあってビルド考えるの楽しいね
0573ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-cXYA)
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2017/08/07(月) 13:18:29.76ID:pt1GNljSd
最近気付いたんだが吉備津彦は日ノ本一の侍ではなく薩摩隼人なんじゃないだろうか
部下たちに「お前が一番だ、愛してる」と言いつつきびだんごを与えて落とし、戦では一人先行して拠点を殴り部下に「桃様が一人で敵拠点に、俺達も遅れるな!」と思わせる様子は完全に薩摩隼人
闇になると妖怪首置いてけになるあたり完璧にそうだと思うんだよね
0577ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-6kmL)
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2017/08/07(月) 13:33:29.07ID:GDKv/PbAa
ラファータ
QoH
鉄扇公主
はつせ
伊勢
ビクトリアス
ヴェガ
天女


スタンプラリーソウルまとめてみたけど使えるのはQoHとビクトリアスぐらいか
はつせと伊勢も弱くはないけど
0592ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-2f3Q)
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2017/08/07(月) 15:14:16.83ID:+SPBWWxka
>>555
もう一人の投擲DSのサポーターと比べりゃ対近接でまともなMP消費しない迎撃択あるだけでマシなんですわ、弾サイズめちゃくちゃ小さいし最終的にはダブル打ち込むくらいしないと追い返せないけど
0593ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-yLsf)
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2017/08/07(月) 15:31:16.50ID:NJOyQX92d
スタンプラリーはソウルより途中の雫が欲しいのでやりますやります
0597ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-04Gg)
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2017/08/07(月) 16:09:29.56ID:t1yCWzmma
萩谷さんのラフかぐやの毛が命を刈り取りそうな形してるけど硬質化の強化でもかかってるの?
0604ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-6rWf)
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2017/08/07(月) 16:47:07.74ID:/3LD94Znd
とある人のTwitterバトルでミユキノについてあったけど疑問が2つ

1 最近のビルド傾向は?
ギョクジや赤兎馬下方前に20にして触っていないから分からない
前はギョクジ、赤兎馬、扇、ラファータ
アシストの下方とかソレイユの登場があったからねさ今の案として
赤兎馬、ソレイユ、扇、恋弓とかどうっすかね?
喧嘩している一方が抜刀湯気でアリスワンダー狩れるって言ってたから少しあこがれた

2 喧嘩相手の方がミユキノは現環境最強クラスって言ってたけど、これの分かりやすい理由教えて
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf11-e5hC)
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2017/08/07(月) 16:56:24.18ID:yR/AaPc00
弱点の少なさじゃね
猿とか近接はアシェ深雪乃に咎められやすい
アリスとか遠距離は硬直が云々
アシェは盤面維持は鉄壁だけど火力高くないからキルして状況ひっくり返すのには向いてない
とかそういうのが婚活にはあんまり思いつかない
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7daa-dE0h)
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2017/08/07(月) 17:02:27.33ID:Xma3ihCX0
今の深雪SSほぼカンストが多いしアシストそれでいいと思うよ
深雪が環境最強クラスって話は中央で相性悪いキャストが味方Sも含めていないから何来ても戦えるし
端でもAの中だと4lvアシェ以外以外勝てるやついないぐらい強いし辛い事って巨人来ると処理が大変なぐらいだし
ワンダー馬鹿にも書かれてたけど弱点といえるものがほぼ存在しない器用万能キャストだからね腕悪くてもそこそこ戦えるし腕よかったら普通に無双できる
0613ゲームセンター名無し (スップ Sd37-tGPG)
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2017/08/07(月) 17:13:13.02ID:h+rlZytGd
深雪乃は弱点がすくないなんてかわいいもんじゃなくて優か秀でスペックまとまってるからな
>>604
5のスピードが低下したあたりから専用もちらほらみる
あとSS5始動は遅いから大河、泡姫なんかもいい
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85e3-7NRM)
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2017/08/07(月) 17:36:34.45ID:tX3kxCs20
自由曲線描くのが売りのゲームなのにユーザーがほぼほぼ自由曲線描くのが下手っていうな
LFというゲームを象徴するスキルを使いこなせないユーザーが悪いミクサは弱くない
0618ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-jZ8C)
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2017/08/07(月) 17:37:21.30ID:Lak+m/1Ha
これ言うと必ずそんなに凍結なんかしませーん!とか言う奴いるが
兵士をガリガリ削る三回踏んだら即死フィールドがあんなお手軽に設置出来るのもかなりアホやからな、あいつ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85e3-7NRM)
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2017/08/07(月) 17:44:41.79ID:tX3kxCs20
3回踏んだら即死とか三回食らったら即死とかいつ聞いても笑う
凍結はもう食らうほうが悪いレベルだから立ち回り見直すか深雪乃死ぬまで引退どうぞ
0635ゲームセンター名無し (ワントンキン MM1f-vmY0)
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2017/08/07(月) 18:21:04.46ID:KqYGT6vbM
深雪乃はともかく今の涅槃にネガりまくってるなんてアリスかミクサ使いだろうからおばさんは無理だな
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c7-IRFn)
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2017/08/07(月) 18:36:51.01ID:WFxJJAtS0
涅槃の強さが理解出来るのかとか言ってるけどこのゲーム設置技全部強いじゃん
進路塞いで敵の行動制限出来るスキルの中でも涅槃はまだ強制力無いから弱い方だよ
場合によっちゃ少し踏んでも行動制限かからないからね
0640ゲームセンター名無し (JP 0H1d-dE0h)
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2017/08/07(月) 18:38:13.75ID:v7Q8USNLH
暴風雨のなかゲーセン来たんだから
関東とか台風まだのところはちゃんと全国来てくれよ!行ったのにソロとか悲しすぎる
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/07(月) 19:14:13.76ID:X8MgyePi0
流石に3連休からの盆休み期間をスタンプラリーとヴィラン討伐訓練だけで終わらせるとは思えないけど
他に何かやってくれたりしないんだろうかね

と思って去年のスケジュール確認したけどアナピ獲得イベントとラファータ獲得スタンプラリーしかやってなかった
SRアシストもついでに配ってた気がするけど、アナピ追加と火事場アシ追加タイミングって一緒だったっけ?
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83f7-dE0h)
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2017/08/07(月) 19:45:19.55ID:zHiUFAAP0
天女は常時回復に劣ってる以前に神酒に劣りまくりだな。
例え、停止回復に上方来たって神酒の方使うって。
アシストで見てほぼ上位互換の回復唱いるのに、貫通光なこれ持ってくる奴いたら軽くピキるレベルだぞ。
0671ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ARQP)
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2017/08/07(月) 20:19:25.27ID:y2VAwF0ca
レベル2でMPを盛れる点と停止回復解禁に意味を見出せないならあえて使う必要性もないなって感じ
まぁレベル2でMP盛りしたきゃカーレンっていう安定択がいるんですけどね
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 859b-/FH4)
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2017/08/07(月) 20:25:22.10ID:vSRUzIXa0
昔猿使ってた身としてはアシェクソ憎いんだけど今のアシェは正直かなり悲惨なレベルじゃね
今雨使うのって津波使うレベルで安全確保してないとできないだろ
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07e5-JHDC)
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2017/08/07(月) 20:28:21.88ID:u2PkJb6+0
ライブラリ無しの区域との格差をつけづらくする為
または、アシスト面での環境破壊級を連発しすぎて
過度にスペックインフレが進みすぎないようにする為だろうな
あくまで新キャスト追加にスペックインフレも歩調を合わせると…

つまり今回の天女は、連載マンガでいう所の引き延ばし回
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6311-Qj9a)
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2017/08/07(月) 20:32:11.10ID:KU3UIeej0
夏休み前にぶっ壊れキャスト追加とかするからそりゃあ客もぶっ飛ぶよね
セガは何回学習すれば気が済むんだよ…
即時バランス調整とかしても一度あきれたユーザーは戻って来ませんよ?
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 859b-/FH4)
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2017/08/07(月) 20:35:59.30ID:vSRUzIXa0
新キャストがぶっ壊れはいつものことだろ
今まで近距離キャスト優遇してたのにいきなり遠距離シューティングゲー優遇しだしたから過疎マッハになったんだよ
近距離時代に遠距離派を斬って捨てたのに残った近距離派をシューティングゲーム始めて捨てたらそら誰も残んねーよ
0683ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-wuGu)
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2017/08/07(月) 20:38:26.25ID:5EoTtDtjd
端の手前拠点折るのにキルアシストしてくれて
そのまま敵側の森制圧してくれるアタッカーさん大好き
おかげで15試験1発昇格で2試合とも奥拠点折れたし大満足だわ
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-gAma)
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2017/08/07(月) 20:40:34.48ID:dHWXwMhY0
>>675
大丈夫大丈夫、俺も昨日やっとCR20超えたエピーヌ使ったらCR27のエピーヌが相手だったぞ
ノーデスを心がけて後は味方任せにしたら味方が強くて勝てた、チームゲーって最高ですね(何もしてない
0687ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-L4et)
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2017/08/07(月) 20:44:45.98ID:nAVtkAQ9a
昔に俺が早々二抜かれされた時に、記憶では残り3分以上延々と場外してきた人と味方マッチした
今回は勝てたんだけど、試合中その人の機嫌を伺って頻繁にありがとうとかごめんチャット送ったりNICE送ったり、終いにはMVP送った
そんで今になって自分のヘタレさに涙がでてきた
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/07(月) 21:03:05.66ID:X8MgyePi0
>>684
アシェに頻繁に転がされるようじゃレインの有無関係なしに勝てるわけないじゃん

ロビン雨に寄せてガンガンキャストキル狙いに行ける性能にしてくれるんならそっちのがAらしくていいかもしれないけど
対面ダウンさせてからしか撃てないようなスキルが兵士に決定力なかったらそりゃねぇ
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2111-dE0h)
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2017/08/07(月) 21:15:35.31ID:NVwx/6Pj0
アシェ使いの話題そらし

@取り締まる警察がいないと誰がチクビと猿を止めるんだ
Aファイター相手にレーン戦で勝てないだろ
BLv4までは弱キャラなんだぞ
C一喝、猿、桃、夢銃はどうなんだ
D駅伝で頑張ってる人もいる 
Eアシェに親でも殺されたのかよ
F雑魚アタッカーを作る気か? 
Gクリスラはよっぽどじゃないと当たらない
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/07(月) 21:19:15.18ID:X8MgyePi0
アタッカー相手にダウン取られて不利になりたくない!って考えの方が甘えだろ
兵士処理はそこそこでもマウント取ってぶち殺せるような性能にしてくれるってんなら俺はそれでもいいよ
ミクサアリス骨みたいな中距離アタッカーでもそれぐらいできるだろ
0710ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-vhBC)
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2017/08/07(月) 21:21:04.36ID:C6MeKhi5d
いつのまにかFでEXいないのツクヨミだけになっとる…
もういっそのこと1ヶ月くらい連結mapにしてかぐやシレネと一緒にEX出した方がいいと思う(千夜好きF並感)
0712ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ARQP)
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2017/08/07(月) 21:22:00.57ID:hU3zxP0ta
アシェはレインの兵士攻撃力だけ落とせばそれでいい!
って妥協案の如く言ってる奴は過去に何人もいたけど
見てから回避余裕な範囲攻撃が兵士に吸われて減衰するとか
対キャスト用スキルとしてはポンコツもいいところなんだよな
まだめておの方が壁越えて直前まで範囲表示されなくて何巻き込もうが減衰なしで当たる分優秀っていうか
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-28wT)
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2017/08/07(月) 21:26:49.32ID:X8MgyePi0
>>711
別に俺はアシェから兵士列一掃できるスキルがなくなっても仕方ないとは思うよ
ただ、今のクリレから兵士ダメ取っ払っただけのスキルはどう贔屓目に見ても使いどころのないゴミだから
ロビン雨みたいにキャストキル用として狙える性能にリニューアルして欲しいとは思うが
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW d197-vhBC)
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2017/08/07(月) 21:34:08.59ID:mpWEFIfQ0
今のレインはもう昔のラインフレアくらいの位置まで落ちてきてるしこれ以上下方要らんと思うわ
他のAが持ってたら強いけど本体のキル性能低いから許される枠
0729ゲームセンター名無し (オッペケ Sref-APkl)
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2017/08/07(月) 21:39:33.70ID:+ULzVjxzr
>>726
初心者スレより

242 ゲームセンター名無し sage 2017/07/28(金) 06:38:22.40 ID:gJgIirF20
去年1月、ver1.5になった直後の話
ミクサのLFで兵士が焼けない、アリスのDSが兵士吹き飛び低下などアタッカーのレーン戦が下方傾向に行く中でJW解禁後はファイターとも五分れる性能のアシェにヘイトが集まる
アシェ叩きのレスが付く中で「近接を取り締まるためには仕方ない」「Lv4までは弱い」「他にもっと強いキャストがいる」といった趣旨の擁護・話題逸らしレスが付いて袋叩きに遭う
その中で飛び出したのが

738: ゲームセンター名無し[sage]
2016/01/03(日) 12:55:28.16 ID:IHYShBO50.net [5/7]
世間では駅伝で頑張ってるやつもいるというのにお前らはアシェがどーのこーの

というワンダー全く関係ない最高の話題逸らしレス
その後ID:IHYShBO50はアシェ使いであることを否定しており、他に話題逸らしレスをしているわけでもないので時事ネタを入れた軽いレスだったようだが
あまりのインパクトの大きさが記憶に残り、今ではアシェ使いの話題逸らしレスの代名詞となっている模様

ググれば過去ログが出てくるよ
227スレでの出来事だった模様
0738ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-2f3Q)
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2017/08/07(月) 21:54:14.75ID:+SPBWWxka
>>736
かつての闇かぐよろしく、10割出来るとは思うけどかといってクリブJW外して欲しくないからかぐやとファイターに巨人をぶん投げる感じになるかぐアシェ
まりあ
0739ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-2f3Q)
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2017/08/07(月) 21:58:01.47ID:+SPBWWxka
失礼、マリアンならダブル経由すればハンターブレスJWも見込めて余裕で巨人処理出来るはず
ロビンは…流石にアシェがある程度レーナーやんないとキツいだろうからレインを入れた方が丸そう
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ a118-V3Ru)
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2017/08/07(月) 22:28:56.86ID:JBn6joad0
原作のピーターパンだとピーターは大人になりたくない思いが強すぎて大人を憎んでるし
フックはピーターと一緒にいる子供たちを引き取って大人にしようとしてる話だったはずだからね(ネバーランドじゃ歳をとらない)
フックにヴィランのイメージ付けたのは某ネズミ国アニメのせいじゃ無かったっけ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fc7-Omeh)
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2017/08/07(月) 22:34:04.97ID:GLXl8DpI0
>>687
そんなカス野郎にナイスなんてくれてやる必要ないし、気も使うことないよ
自分が辛いだけや
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ a118-V3Ru)
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2017/08/07(月) 23:09:47.91ID:JBn6joad0
>>757
どんだけボコボコにされて納得いかない負け方しても使う金額の上限決めとけば良いんでないかな?
あったまったら勝てる試合も勝てないよ
…ってこれパチンコとかと同じだな
0772ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-p6Kn)
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2017/08/07(月) 23:31:40.88ID:a9XWyDlga
メロウ言われるほど弱くないっていうか強くない?
ダウナーで大兵士盾にできないうえにDS低くても兵士処理できるし
森から津波でリセット&ワンチャン対面に大ダメージあるし
シャットダウンに至っては効果もゴチャゴチャしすぎてなんか強いし
対面しててどうしようもない時がよくある

なお自分で使うと
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-FJki)
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2017/08/07(月) 23:42:15.90ID:tmZkB7Ki0
台風ならもう980hpaだよ。明日には温帯低気圧レベルだろう
お前はいっつも勇ましいこと言って序盤しか強くないんだよ
裏取して関東に直上陸せずに正々堂々近畿から上陸するからダメなんだ
0779ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-P0wN)
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2017/08/08(火) 00:00:18.21ID:4YnlKmppp
深夜のWLWめちゃくちゃ面白いな
CRに11も差があるアタッカー相手に当然蹂躙されてるのを見て端からゲラゲラ笑いながら戦ったり、戦い方を全く理解してない赤ちゃんみたいなアナピを経験値袋にしたりと楽しかった
ミリ残りで帰る素振り見せないアナピとか初めて見た

ちなみにページは派手に燃えた
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8111-abJc)
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2017/08/08(火) 01:21:56.62ID:jKCdMM+B0
対面ジーンつまんねって言ってるメロウ使いとかまじウケるんですけど、対面メロウつまんねって言ってるファイターもいることを理解しとけよ

とまぁそれはともかく不快要素のないキャストのが少ない(というかいないんじゃね?)ゲームだよなwlwって
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf11-e5hC)
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2017/08/08(火) 01:48:12.06ID:Pn6scfUz0
ピチピチ回避ある今のメロウほぼ他のFと横槍耐性変わらんでしょシュネみたいな差しやすいダウンss持ち以外は相手の攻撃回避した上でドローぶち当てるしかないんだから誤差だよ逃げに徹する択あるだけマシまである
0803ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Q1zC)
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2017/08/08(火) 02:05:48.99ID:+/T6U+3Nd
ジーンは魔人化に必要なスキルが便利すぎるのは良くないと思う
渦や豪腕のチャージに硬直付けたりダウンで削除が実装されたらまだわかるが
今のジーンはコノザコガーから超絶号令みたいなもんだ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179b-ZpYQ)
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2017/08/08(火) 02:39:14.29ID:lviFufDA0
>>803
渦は森の中から出せて、さらに最大にできるのが嫌すぎる
森の中からだと最大にすると森にめり込むぐらいに射程を下げてほしい
もしくは渦の吸引力ダウン&兵士ダメージダウン
渦発動されてモタモタしてるうちに魔人化して追い返されるとか、
拠点の守りが固すぎる
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW abad-i8rG)
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2017/08/08(火) 02:48:16.86ID:JYA13h2C0
あれ、アーケードfateコラまだなの〜
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-gAma)
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2017/08/08(火) 06:33:04.96ID:KO8qAhfu0
>>816
ミクサちゃんのSSは他を延ばす為の餌だからしょうがないね、赤兎馬は常時発動してる訳じゃないし安定した効果を求めるとそうなる
そんな俺は宝下駄、赤兎馬、ショール、ソレイユという典型的速度型です

普通に試合やってる分にはイラつく事はないが煽りや場外しだすアホがいると流石にイラっとするなぁ、そもそもそんな下らない事する暇あるなら試合に集中しろよって話な訳で
0821ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spef-Omeh)
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2017/08/08(火) 06:46:30.27ID:Y5sRGWOVp
>>784
分かりすぎる
昨日味方でマッチしたお猿さんも岩になりまくってた
相手の骨をボコボコにしてたなぁ…
0822ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-Omeh)
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2017/08/08(火) 06:51:16.14ID:jJi6zttxd
岩猿なら骨有利なイメージあるんだけどそうでもないん?
基本的には蜂の巣ガン待ちでよさそうな気がするしそれでなくとも岩解除硬直に余裕で蜂の巣差し込めそうなもんだけど

猿側の兵士軍ど真ん中でばかり戦ってたならまあ
0826ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-YO5v)
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2017/08/08(火) 07:37:35.27ID:TxxQdsnla
フックでジーンが無理
こっちの射程外、てか画面外から兵士処理してきてちょっとでも硬直見せたら即掌握
んで魔神化して突撃、終始ジーン側が択ありすぎてしんどい
0827ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp1f-Omeh)
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2017/08/08(火) 07:50:19.97ID:HFKVmwWHp
フックのほぼ全ての行動に掌握が刺さるし、兵処理も通常は豪腕と渦で同等以上にこなせる。
勝ち目があるとしたら獲物刺さる間合いでわざわざ待機してくれるような温さ見せてくれるかどうか
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 174b-wAZV)
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2017/08/08(火) 07:50:50.08ID:jSV2UvEV0
ジーンもタイマンだと掌握の精度次第だけどもだいぶ堅いから
レベル3前後の魔神化直前あたりにスムーズな横槍ぶっこめられる味方いるかでだいぶ変わるイメージ
0832ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-aVsz)
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2017/08/08(火) 08:30:56.53ID:9OK993Axd0808
>>823
しかし、そういうのが集中して味方にくる不思議。
振り子もせずに正面から真っ直ぐ突っ込んで返り討ちにあうのを繰り返す闇とか、アナピ金太郎を端に追いやって中央にいったくせにデスを重ねるアリスとか、端で横槍なしでシレネに完敗の婚活とか、こんなのばっかり引いたら無理だわ。
こんな動きでどうやってCR20前後までいったんだ?
0834ゲームセンター名無し (プチプチW abad-i8rG)
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2017/08/08(火) 08:52:33.81ID:JYA13h2C00808
一応掌握は重なっていないとフックの近くにいないと駄目と言う欠点があるから(震え声)
0837ゲームセンター名無し (プチプチ 06b3-3aaz)
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2017/08/08(火) 09:23:54.18ID:JI+7jZg960808
ジーン君はF1の試合では味方兵士食えるから掌握さえ当たらなければレーン有利にできて骨的にはすき
さらに足止まってることが多いから命乞いでゆっくり狙えるところもすき
そんな感じで前の試合でボコったジーン君がまた相手に来た時F2なのに伽耶つけてて草生えた
0842ゲームセンター名無し (プチプチ Sac9-abJc)
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2017/08/08(火) 10:08:37.69ID:u74prXATa0808
>>840
ジーン使ってて同じことよく思うけどあまり文句としてはいいたくないな
最初は大抵押されてドローチェインも稼ぎにくい自身もどう頑張っても経験値差の原因だしね。それでもひどい時あるがな
0858ゲームセンター名無し (プチプチ Sac9-mT8M)
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2017/08/08(火) 12:37:49.59ID:xTfuJScMa0808
ただアリスもびっくり解禁まで敵キャストを経験値にするのは難しいからな……
かぐやが王服着てないならうそなきでDS地獄してもらえば良いんじゃね(適当)
0859ゲームセンター名無し (プチプチ Sac9-YO5v)
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2017/08/08(火) 12:49:30.90ID:hFpkBDEDa0808
怪童丸自体格闘する分には性能高いけど結局足遅いのが痛いな
能動的に火力出せないから
瞬発力や終盤の爆発力考えると猿や骨でいいな
弱くはないけど微妙な立ち位置、全然使われないし下手したら上方されるんじゃね?
0860ゲームセンター名無し (プチプチ Sad3-jZ8C)
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2017/08/08(火) 12:53:06.58ID:7KW4x/lGa0808
>>853
拾わないんじゃなくキャラ特性で拾えねえんだよカス
ジーンや大聖いたらその分中央はキルして経験値優先させるのが常識だろ
芋ってレベルアップは端頼りなら中央行くキャラ乗るのマジでやめろ
0867ゲームセンター名無し (プチプチ Sad3-jZ8C)
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2017/08/08(火) 12:58:17.84ID:7KW4x/lGa0808
釣りじゃねえけどな
序盤弱いキャラがいるならフォローするのがチーム戦だろ
まぁここのゴミッカーは自分がキルして気持ちよくなりたいだけなんだろうけど
0868ゲームセンター名無し (プチプチ Sd37-AyQK)
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2017/08/08(火) 13:00:41.50ID:uoDixLP4d0808
>>684
いまさらだけどss当ててレイン即うちしても、距離によっては反撃されるような…
jwないと無理じゃね?安全にうつの
0869ゲームセンター名無し (プチプチ Sddb-NsaV)
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2017/08/08(火) 13:03:17.57ID:adtno5mLd0808
序盤弱いのをフォローするのは同意だけど、中央でレベル差ついても相手キルを経験値の入手方法にカウント出来る位上手いなら後半強いキャストなんて邪魔なだけだな
0874ゲームセンター名無し (プチプチ Sref-APkl)
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2017/08/08(火) 13:12:31.19ID:b5IRpMkgr0808
>>867
経験値拾えなくてレベル先行されて辛いならジーン使わなきゃいいのに
経験値拾わないクソ甘えムーブをキャラ性能のせいにしちゃうような下手糞なら尚更
どーせ魔人化しても活かせず終わるのが目に見えてるし
0883ゲームセンター名無し (プチプチ 06b3-3aaz)
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2017/08/08(火) 13:20:54.27ID:JI+7jZg960808
自分が気持ちよくなりたいだけのアタッカー様と言っているのが魔人化で気持ちよくなりたいだけのジーン使ってる奴っていうのがこの話の笑いどころさんでは?
渾身の笑い話を披露してるのに煽られて理解されなくてかわいそう
でもできればジーン君とか味方には来てほしくないなあとは思ってる(Queenとかついてて性能強化されたジーン君は別
0932ゲームセンター名無し (プチプチW cf11-FHz2)
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2017/08/08(火) 14:32:30.32ID:+aYv0ZHa00808
>>929

夢精しとけカス
0940ゲームセンター名無し (プチプチ Sd9b-tGPG)
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2017/08/08(火) 14:46:58.44ID:1BTtcfROd0808
詫びマテリアルがくるぞ。ミリのやつは注意だよ

(つづき) お詫びとし、8/4〜8/5にプレイした方全員に「Aマテリアル(SR+)」×5を配布いたします。
配布は8/9(水)中を予定しておりますが、配布時に改めてツイートいたします。
この度はご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
#sega_wlw
0962ゲームセンター名無し (オキモチー Sad3-j5Xk)
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2017/08/08(火) 15:08:46.56ID:4vs4L2WYaOKIMOCHI
公式Twitterでシレネの新衣装チラ見出来るね
0989ゲームセンター名無し (プチプチ 06b3-3aaz)
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2017/08/08(火) 15:32:18.16ID:JI+7jZg960808
ナイチンゲールはMP回復がやばかった時は使われたが今はせいぜい他の常時回復と同程度
となるとステ面で比べちゃうとどうしてもLv1WRアシはつらいねんな・・・ロドピが少なくてソレイユくんが多いのも同理由で少ないんだと思うし
0991ゲームセンター名無し (プチプチ 7d11-/FH4)
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2017/08/08(火) 15:36:04.68ID:cYmwu6K/00808
ドルミでウィッチ外したかったら蓬莱外すしかないんや
唱陣湧くから許してくださいお願いします

やっとツリーMAXになったからまたDS威力の検証しねーとな…
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