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三国志大戦3320合目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 32d5-W16a [219.107.92.121])
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2017/08/12(土) 17:36:23.37ID:qD8xEaYS0

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます.

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3319合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502367751/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82d5-W16a [219.107.92.121])
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2017/08/12(土) 17:37:31.50ID:qD8xEaYS0
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW af58-V3px [222.10.155.95])
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2017/08/12(土) 20:14:52.80ID:KIZXjqoP0
>>8
稼働2ヶ月もしないうちに筐体が系列店に移送されてたけど、あれは違約金かからないのかね?
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1723-wCz4 [118.157.54.172])
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2017/08/12(土) 20:18:16.89ID:th6kLuCo0
三国志大戦コンバージョンキット、メイン筐体および、サテライト席改造キットが、
それぞれ598000円。4席で運営しているなら598000円+598000円×4=2990000円

勿論これは過去の例。1キット15万で済んだバーションもある
お前らのゲーセンにある大戦4は秋を迎える事が出来るか
0021ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.181.109])
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2017/08/12(土) 21:23:58.01ID:9YoY/MAqa
開幕悪地形からの攻城兵をすぐに始末出来るから関羽の地の利も便利なんだよな
、張遼も地の利だけど唯一陳到だけ兵3つ
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/12(土) 21:27:54.68ID:QcxNZuxF0
武神関羽速速速速とか引いたら相手槍兵の追撃を振り切って逃げることができるんだろうか
0027ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-76Ue [126.199.198.117])
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2017/08/12(土) 22:07:15.01ID:8WNsxWPsp
前スレ>>975
手腕に続き遠弓将器まで下方されて、蛮勇まで2回連続で下方されたし、大徳にだって沙摩柯とか弓入れられるのにエアプはどっちだよ
今はフリマでは手腕より求心より大徳の方が多いのにネガるから大徳は弱くないって言われたんだろ
正直呉使いより蜀使いのネガと贅沢病の方が酷いわ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 22:13:46.00ID:+UdeiPqW0
>>27
横からだが比べる対象が違うんじゃね?
蜀使いは魏と比べると・・・
呉使いは蜀と比べると・・・

実際蜀はほぼほぼ落雷だよりになるところがあるから
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f11-/+DP [126.159.213.32])
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2017/08/12(土) 22:17:27.43ID:kjGlp+mv0
みんなどれ位やってどん位副将器揃い持ってんの?R以上で
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd3-jM1Y [122.31.30.112])
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2017/08/12(土) 22:18:59.01ID:eamlKKXV0
>>29
蜀がほぼほぼ落雷だよりになるとか何品の話だよ
0037ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-LsPr [126.152.128.7])
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2017/08/12(土) 22:30:43.38ID:HxSIGc21p
手腕はちょっと前までメタの中心で覇権取りまくってたんだから下方されて当たり前なのに
下方されたとたん何かを血相変えて叩き出すってどうなの?
まあどうでもいいわ

当たるも八卦の征圧上昇ってどれくらいなんだろ
周宣馬甘皇后は生兵法かな?
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 22:31:20.95ID:+UdeiPqW0
>>33
個人的にはフリマだけど大徳全く当たらないんだよなぁ
勿論偏りもあるやろうけどね
蜀はどうしても仕込みやすい裏の手が落雷くらいしかないから
その点魏は離間、飛天の旋律、隻眼、牛歩とか
あるし
号令の種類もかなり多いし
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 22:46:49.31ID:+UdeiPqW0
>>39

大徳、武神、八卦、奮激、受け継ぎし

求心、後方指揮、攻守、詩聖、神速、魏武、迅速

号令だけだけどこれだけ数に差があるけど?
妨害にしても連環とかあるけど征圧や知力依存の関係で昔みたいに強力ではないし賈詡と違って槍だから武力1がつらいし
単体強化の話はどこから出てきたか知らんが張飛と一騎当千ら馬超くらいで多いってほどじゃない
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f11-ILrP [126.13.161.92])
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2017/08/12(土) 22:52:18.62ID:cE1jQAAp0
>>58
体感
0060ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-V3px [49.104.30.227])
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2017/08/12(土) 22:53:13.45ID:Pq4Gu3dBd
1.5コスの層が異常に厚い蜀
騎馬に偏ってるけど武力高めのギ
ゴミカードもいるけど最高スペで超絶持ちの二コスがいる呉
呂布鄒氏マンセーの群
どこも強いね
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f0a-Pfuq [110.232.137.183])
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2017/08/12(土) 22:55:23.45ID:jSx9ROW40
使用率ソースはキャラバンやろ 日にち経ってるアンドアプデ挟んでるし今はあんまりあてにならんと思う
0064ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.144.102])
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2017/08/12(土) 22:57:41.43ID:VUQ1c8/mM
速4玄妙あるぜw
使った事ないけどヌルヌル動きそう
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 22:57:54.69ID:+UdeiPqW0
>>56
その一線級の判断と数の多いってソースは?
因みに俺は攻守と詩聖以外にはそこそこ当たるよ?
勿論証拠もないしだから魏がどうこう言う気は無いけどね

全階級での使用率なんて内部の人間以外に分かるわけないしあると一線級が違うと言うなら
多いと一線級もまた違うって理解できない?

まあこのバージョンになってからは馬姫が追加されたばっかりなんだから使用率が多少偏ってても不思議では無いけどね
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:02:08.14ID:+UdeiPqW0
>>63
何でもかんでもネガっていうのやめてくれない?
そもそも俺は魏が蜀と比べて号令の種類が多いって書いたら勝手に一線級とかつけて反論してきたから反論しただけの話やで?
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8217-VZfC [27.127.119.121])
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2017/08/12(土) 23:06:51.58ID:z1PS4rJQ0
>>27
単色で比べると蜀は間違いなく贅沢病
関羽、徐庶あたりがいる限りはなんもいえねぇ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:12:03.38ID:+UdeiPqW0
>>71
それいうなら魏やって2コス騎馬を筆頭に騎馬全般、呉やって孫策太史慈とかいるやん
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8217-VZfC [27.127.119.121])
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2017/08/12(土) 23:16:06.67ID:z1PS4rJQ0
>>75
実際関羽使ってる立場なんだが、関羽のスペックの前でその二枚並べて比べるのはアカンやろ。さすがにどっちがヤバイかわかって欲しい。
0080ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-ejdS [182.251.253.17])
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2017/08/12(土) 23:21:03.84ID:0JqUeTd+a
>>77
馬騰と鄒氏がいるからセーフ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:22:49.05ID:+UdeiPqW0
>>78
それこそ人によるやろ
関羽は現状唯一の3コスト槍なんやから比較対象が居ないから槍の中ではトップスペックになるのは当たり前やし(勿論強いのは認める)
徐晃と龐徳は比較対象が大量に居ながらも頭1つ分抜けてる強さだし
0082ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-LsPr [126.247.134.69])
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2017/08/12(土) 23:26:28.70ID:Ba0sZXgFp
>>31
トレードもしちゃったんだが全国350くらいで

劉備攻撃兵兵兵 関銀屏兵力速速速 夏侯覇速度攻攻攻 張苞長槍活活活 王桃知力兵兵兵
曹丕遠弓活活活
孫尚香遠弓速速速 孫尚香速度攻攻攻
呂布突撃速速速 厳氏速度攻攻攻

群雄使わないから呂布がかなり宝の持ち腐れなんよなぁ
知り合いで呂布使いが居たらあげたいがみんな辞めたし
もしくはたまにホームで見る呂布ワラランカーにと思うが、突然あげます!って言ったらキモがられるだろうしなw
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/12(土) 23:29:08.56ID:QcxNZuxF0
スペックだけ見たら雷銅も壊れてると思うの
1.5コスト槍6/3/2で将器に知力上昇まで付けられる
月姫なんていらんかったんや!
0087ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.144.102])
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2017/08/12(土) 23:32:31.07ID:VUQ1c8/mM
タイシジ終わったよな
士気5であれはパンチが無さすぎてジョセイで十分
攻撃持ちで強化戦法なら引く手あまただが
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd3-jM1Y [122.31.30.112])
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2017/08/12(土) 23:33:32.58ID:eamlKKXV0
>>63
その魏の号令とやらで勝負できるやつがいくつあると思う?
号令の数だけ比べるとかちょっとエアプ過ぎない?
0089ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-YkMb [1.75.242.130])
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2017/08/12(土) 23:33:59.46ID:mM0c4r2Xd
>>48
流行らないだろうけど暴虐大将軍で勝ち越ししてる動画視たときは素直に凄いと思ったわ
征圧ありきの現状に全力で抗ってるな
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:34:18.96ID:+UdeiPqW0
>>85
実際何があるか上げてみてや
まず連環は大徳には入りづらいし挑発も士気上がったから号令との組み合わせがしづらいやろ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f23-V3px [36.8.114.162])
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2017/08/12(土) 23:38:52.75ID:BvQrJ3840
太史慈はもう義勇の乱れ撃ちでよかったやん
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:39:07.72ID:+UdeiPqW0
>>85
後俺は蜀に裏の手が少ないとは言ってないで
『仕込みやすい』裏の手が少ないって書いたんや
裏の手が持ちが尽くコスト比武力−2か槍に偏ってるから仕込みづらいねん
特にスタンダードな号令の大徳と組むと考えるとね
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/12(土) 23:40:17.09ID:QcxNZuxF0
>>98
雷銅とか馬超はダメなの?
0101ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-G2Gz [126.229.84.110])
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2017/08/12(土) 23:40:49.13ID:K9twT2x4r
>>90
挑発 連環

魏の号令を挙げるときは詩聖までくまなく挙げておきながら、蜀の裏の手になると
やれ挑発は士気が増えたから号令と組み合わせ辛いだの、連環は大徳に入り辛いだのとのたまうのが笑っちゃうポイントなw
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:41:41.74ID:+UdeiPqW0
>>86
というか関羽に関しては事故に近い
1からいた車輪関羽がほぼ同じスペックでゴミ扱いされてたから
孫策とかみても原点回帰を狙ったのか割と1のスペックに合わせてるところあるし
征圧関係はところ全体的に失敗してるから征圧の見通しの甘さは別として別段関羽のスペック自体は設定した理由はわからんでもない
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:43:07.65ID:+UdeiPqW0
>>99
落雷以外って書いてるで
馬超は裏の手?ってなるけど確かに使えるかもな
0111ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.169.106])
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2017/08/12(土) 23:48:27.73ID:OcWz22Fya
諸葛亮と魏延は今作でも相変わらず相性良いなwww
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:49:11.17ID:+UdeiPqW0
>>101
だからお前は最初から流れを読んで来い
俺は初めから
・魏は蜀と比べて号令の種類が多い
・蜀には『仕込みやすい』裏の手が少ない
の2点を主張してるのに勝手に
・魏は蜀と比べて『一線級』で闘える号令が多い
・蜀は裏の手が少ない
って変えて反論してる馬鹿が居るだけだろ
お前の笑ってるポイントは俺が最初から主張してる事なんだよ
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/12(土) 23:50:02.62ID:QcxNZuxF0
>>104
まあ裏の手というかは別として
落雷除いた号令・超絶強化・妨害の三種揃えたいなら馬超はお薦め
爆発力は他の比じゃないし

妨害持ちのコスト比武力が低いのは他の勢力も大概だから許してやって
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:52:25.79ID:+UdeiPqW0
>>108
まあ計略の面は大きいけど今言われてる関羽の強さってスペックの高さがメインな気がするなぁ
勿論あのスペックって武神持ってるって言う面も大きいけどね
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-9UxA [122.16.220.34])
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2017/08/12(土) 23:56:06.66ID:Ax6fP4IK0
>>115
でも今の武神が車輪号令持ってたとしたら、少なくとも関羽を主軸にしたデッキは滅多に見なくなるんじゃないかな
1、2は一部の変態しか使ってなかったし、3は回復陣ありきだったし
八卦みたいな相方カードが強い時の相棒としてしか需要生まれないと思う
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd3-jM1Y [122.31.30.112])
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2017/08/12(土) 23:56:41.95ID:eamlKKXV0
>>104
大徳の裏の手だと零距離戦法、雲散、一騎当千、挑発、とか多いだろw
組み合わせる=コンボなんだと思うけど、その考え方自体がおかしい
状況によっては号令使わなくてもその裏の手の士気だけで十分凌げるだろ
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/12(土) 23:57:01.44ID:+UdeiPqW0
>>116
人の主張を勝手に変えて主張した人間をカイジ扱いしてないお前確実に本人やん
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/12(土) 23:57:42.55ID:QcxNZuxF0
>>118
騎馬単やあんさつへの対策として使う人がいるかもよ
結果としてそいつらも多少減って

…あれ?みんな幸せじゃね?
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/13(日) 00:01:57.39ID:zXXNMvB20
>>122
お前の方が怖いわ
第一そいつどの階級でも蜀が多いとかソースも何もない事言い出して数人に言われて逃げてるやんww
逃げて別人のふりして楽しいですか?ww
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/13(日) 00:04:26.68ID:iMY7kfXV0
実際騎馬単と槍多めなら機動力の差が出るしね
0128ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-YkMb [1.75.242.130])
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2017/08/13(日) 00:05:19.86ID:s5WEGNhgd
>>117
群雄民は今日も平和です
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:06:05.57ID:zXXNMvB20
>>119
い確かにゼロ距離はいけるか
沙摩柯だと思うけどどうしても離間とかと比べると号令を凌げるイメージがないけど
雲散に関しては局地?あれって全国で当たったことが殆どないんだよな
方正のだと武力的にかなりきついし

一騎当千はありだったな
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 00:08:45.80ID:nb25U3dw0
車輪号令で騎馬単に勝てんて車輪号令ってなんなら勝てるんや

ついでに騎馬単とあんさつに有利とれるデッキなんや教えて下さい(懇願)
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:17:42.63ID:3iaCOF280
@個人的な意見
A気に入らん!否定したれ!
B否定された!否定したれ!
Cなんやコイツ!?人格否定したろ!
Dなんやコイツ!?やり返したろ!

うーんこの
0140ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-j/Ou [182.250.243.37])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:18:59.14ID:EXVWYqU/a
さんぽけガチャってやっぱり当たり将器(とハズレ将器)をあからさまに絞ってるな

徐晃なら突撃60%制圧20%城門20%
張飛なら攻撃60%攻城20%長槍20%
知り合いと検証してみたけど、ほぼこんな割合に収束してる

トレード不可なカードで排出枠まで使わせてるのにそう言う事するかよ普通

尻に火がついてる自覚あるんかなセガは、今の時期にプレイしてくれてる層に嫌がらせしてどうすんだよ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:21:07.86ID:nb25U3dw0
魏関羽で騎馬単に有利とれるなら白銀の獅子さんでも有利とれそうだけどどうなん?
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.57.136.226])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:21:16.85ID:DydgqNZi0
武神もウゼーけどま〜た白銀が増えてきたわ
内乱システム改善しないままで何故あれを再度上方するわけ?
同じところ行ったり来たりして結局バ開発は何がしたいの?
城を殴る面白さはいつになったら帰って来るの?
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:33:24.69ID:3iaCOF280
>>147
零距離みたく援軍の知力依存増せばおk
0152ゲームセンター名無し (スププ Sda2-VZfC [49.98.73.20])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:40:19.28ID:leJ3bJyyd
今日の池袋のランカー達の会話酷すぎた件
カード乞食できてないとかパンピーのくせにいいカード持ちすぎとか流石に気分悪くなったわチュウボクとかtwitterで乞食してるのに乞食しねとかいっててそれを仲間達が笑いながら見てるのはやばくないか??
0159ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-j/Ou [182.250.243.37])
垢版 |
2017/08/13(日) 00:49:56.34ID:EXVWYqU/a
>>151
1000回やったら次は2000回なんだろ?
お前の事を社員だとは言わないけどセガ社員が見てたら絶対にお前みたいな対応するだろうな
確率的に平等に思わせてるガチャの排出率が偏ってましたとかだと確実に法律にふれるだろうし

どうせお盆期間は排出率の調整なんて出来ないだろうし興味ある人はぽけガチャ10連してみたら良いよ
実用Rカードはあからさまに出やすい将器が存在するから

ネガとかじゃ無くて俺はこれからガチャする人に対しての助言してるだけ
当たり20%を高いと見るか低いと見るか
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/13(日) 00:53:05.09ID:iMY7kfXV0
桃園みてても鄒の希望ばっかで放出ないけどそんなレート高いのか
0174ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-G2Gz [126.229.84.110])
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2017/08/13(日) 01:00:41.21ID:6db1KkLVr
ソシャゲでもデジタルカードゲームでも、レアが何%で出ますどころか、このレアが0.005%で出ますレベルの几帳面で馬鹿正直な確率開示をしてるのが普通
それをしないのは、片寄らせてるんだよ察せよってことです
0176ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.169.106])
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2017/08/13(日) 01:02:00.72ID:WOpGbGyia
>>133
昔は+5だったんだぜ、攻城中ら迎撃とれなかったけど
0190ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-YkMb [1.75.242.130])
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2017/08/13(日) 01:13:30.56ID:s5WEGNhgd
>>159
征圧徐晃が出るまで引いた結果
城門特効1突撃1征圧1でしたが
ただ単に運が悪いか運命の女神さまから嫌われてるのでは?
0193ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-j/Ou [182.250.243.37])
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2017/08/13(日) 01:16:18.90ID:EXVWYqU/a
>>164
等分と誤認させてる時点で今は法律に触れるんだけどな
ここユーザーに突っ込まれたら等分ではありませんって宣言しないといけなくなる
まぁ普通の運営なら炎上する前に等分に戻してから発言するだろうけど

取り敢えずお盆期間はセガも確率いじれないだろうから皆もぽけガチャしてみたら良いよ
参考までに
徐晃なら突撃、張飛なら攻撃、関羽なら速度、楽進なら攻撃が出やすいから
同じカードのガチャ引きたく無い人はこの4枚引いて見て上記将器が出やすい事を実感してみたら良い
0202ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-G2Gz [126.229.84.110])
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2017/08/13(日) 01:28:38.14ID:6db1KkLVr
>>189
均等に排出されるにも関わらず片寄ってると言われるのは確率表記しないから
確率表記したうえで片寄らせたら景品表示法違反になるから、法を犯してまで片寄らせないだろうという信頼を得ることができる
もし片寄らせていないなら何のコストもなく信頼を得られる
だというのにそうしないのは、片寄らせているからと言われるのが当たり前の結果
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-j/Ou [182.250.243.37])
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2017/08/13(日) 01:32:13.01ID:EXVWYqU/a
>>194
逆に聞くが等分だと言ってる人達は何枚引いて等分だと言ってるんだ?
話は平行線だからな
1000枚引いたと言えば次は2000枚引けと言うんだろ?

別に俺の発言は誰の損にもならんからな
本当に偏ってるなら話題に出た時点で密かに等分にするか確率を表記する
等分だったなら最初から誰も損はしてない事になる
簡単な話だろ?
俺の勘違いならそれで構わんよ
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8291-VZfC [61.215.233.6])
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2017/08/13(日) 01:43:38.44ID:S8JNtO3a0
>>193
さんぽけ楽進8回引いて、6枚制圧、2枚兵力だったよ。
1/3程度なんだから、良い方にも悪い方にもぶれやすいと思うよ。
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02a6-VZfC [125.195.9.111])
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2017/08/13(日) 01:44:52.07ID:fwM1kck60
一発で、さんぽけ王異兵力兵兵活で、すまんな
まぁ縁登用鄒氏は安定の信号機だったが。
0216ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-h6M2 [7w63mk7])
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2017/08/13(日) 02:01:04.49ID:giLnE63zK
大事な思い出として取っておく予定だったが4が捨て石にされたの見て捨てた
人の思い出までも踏みにじりやがって…!
許さんぞ西山!!!
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1743-mlhY [118.241.207.130])
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2017/08/13(日) 02:01:33.99ID:RUIPcAjr0
制圧楽進と制圧徐行、ついでに知力雷銅と攻撃沙摩柯は一発で出た
もっとも副将器はダメダメだが

その反動か制圧カクが全然出ない…銀貨300枚つぎ込んだのに
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.57.136.226])
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2017/08/13(日) 02:26:58.18ID:DydgqNZi0
>>156
白銀の話してんのになんで呂布槍董卓馬関羽の話が出てくる訳?同列にする意味が分かんねーわ
別に負け越してねーけど同じ対処法で料理できるなら是非ご教授願いたいね

そもそも征圧2最強スぺ勇猛2.5コス超絶騎馬っていう糞カードを頻繁に見るからウゼーって話なんだが、
こんな過疎ゲーの批判にいちいち過剰反応・人格攻撃してくるとかお前に一体何があったんだ?
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82ea-+JLd [27.139.36.79])
垢版 |
2017/08/13(日) 02:37:52.13ID:UuEERgFh0
真の白銀は突撃しない
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 03:41:24.72ID:3iaCOF280
>>234
魏武見たら迷わず開幕大攻勢やってるわ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW b339-V3px [210.191.124.152])
垢版 |
2017/08/13(日) 03:52:45.88ID:VzonMibF0
>>234
あんさつがまだまだ多い環境で勝てる?
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW f2b1-VZfC [101.1.71.241])
垢版 |
2017/08/13(日) 04:07:21.59ID:/nSAeITM0
>>185
90回の試行回数なら>>140は誤差範囲では?
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab4b-wVA5 [58.189.24.188])
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2017/08/13(日) 04:20:15.83ID:3zVq8RWZ0
副将器活が弱すぎるけど2秒だと強すぎるというジレンマ
0251ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa8f-Akk6 [36.12.70.33])
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2017/08/13(日) 08:04:13.07ID:x8OEG79ma
>>229
よう、白銀君!
ヒントはスペックと将器。
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイW f2b1-VZfC [101.1.71.241])
垢版 |
2017/08/13(日) 09:33:15.78ID:/nSAeITM0
>>267
2コス6/5/2くらいでも強そう
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8711-ejdS [60.86.130.75])
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2017/08/13(日) 09:39:19.58ID:5PbnD8+P0
今の群雄って呂布ワラくらいしか選択肢無いのなんとかして欲しい気はする
バリエーション少ないの言い始めたらキリないけど
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 826f-8lAF [219.164.169.202])
垢版 |
2017/08/13(日) 09:43:56.99ID:5C+OOOzE0
>>275
槍董卓と糜竺のデッキが強すぎる
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f23-V3px [36.8.114.162])
垢版 |
2017/08/13(日) 10:41:11.71ID:yqBizYXP0
呉唯一の同盟者持ちという特徴も諸葛瑾によって消されたからな
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.220.166.174])
垢版 |
2017/08/13(日) 10:53:43.71ID:sB34gbfO0
群馬くんはもっと武力上昇スピード上げて上限付けたらいいんちゃう?
武力16まではすぐ上がるけどそこからは全然上がらんとか打ち止めにするとか
連凸するから全く武力上がらないもんで計略が死んでる
知力依存上げて昔の蚩尤みたいにくっそ長く使えるとかならそれもそれでありだけど
0300ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa8f-Akk6 [36.12.67.73])
垢版 |
2017/08/13(日) 11:05:13.30ID:KXUeyO+ea
>>269
ほんとコレ。
頭西山じゃ分からんだろうが。
0305ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-G1X+ [182.251.245.37])
垢版 |
2017/08/13(日) 11:39:03.76ID:gajF1OvSa
騎馬の枚数あるいは総コストに応じて内乱ゲージの増加速度を遅くするとかどう
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ a791-W16a [220.100.54.205])
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2017/08/13(日) 11:47:02.93ID:HJNQ+d3U0
>>303,306
マイナスエラッタすると絶対厳選した人ガーってなるから
基礎征圧値追加して槍弓(歩?)をその兵種ってだけでまず兵種征圧値1とかあげちゃえばいいんでね
馬は兵種征圧値0にしてそこに個人個人の征圧値をプラスすれば
0314ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-YkMb [49.98.137.42])
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2017/08/13(日) 12:06:12.16ID:JF+Xq5IDd
>>297
??「同盟者覚醒で士気枠3つ開放にして知力8の援軍は最大回復にしようじゃないか」
0315ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-ucqH [49.104.50.49])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:11:51.40ID:55KO8tbsd
武将使用回数が総合で
458回なのに盟友ついたんだが
なぜだ
0318ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.7.238])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:16:48.76ID:5F5exxR6d
そう考えると増援士気士気って弱いのかな…
0321ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-ucqH [49.104.50.49])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:18:39.36ID:55KO8tbsd
>>316
なるほど、そういえばNET登録したの
しばらくたってからだったわ
サンクス
0325ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-Uqwt [49.104.6.243])
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2017/08/13(日) 12:32:15.72ID:yvzYSItcd
フリマみたいに急にレベル上がるところ到達したら
負けまくり、プレイ料金跳ね上がり、あっという間に落とされるで三重苦
おかげでフリマに到達したらプレイしたくない、まで来てる
これフリマだけじゃなくて下の階級て同じこと言えるも思う
壁にぶつかったプレイヤーはストレスばっか貯まってやる気失せるだろ

俺個人の感情抜きにしても運営としてみても今のシステムよろしくないと思うんだが見直さないのかい
0330ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-Uqwt [49.104.6.243])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:40:55.30ID:yvzYSItcd
今のシステムだと勝てるプレイヤーが残って勝てないプレイヤーは辞めていく
勝ち負けがバランスとれてるならいいけと
フリマ上位が勝ちを多くとってるから必ずどっかに負担がまわってる
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e6e3-If2D [153.228.34.118])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:44:31.37ID:CfVCizpi0
マッチング格差はひとえに人が居ないのが原因だろな。
今の品を細かく分けるとマッチングしなくなるし、ガバると今度は今みたいな格差マッチになる。

他のゲーム見てても本当は細かく分けて同品としか当てないのが普通だと思うけど。。セガだしね
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
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2017/08/13(日) 12:45:09.61ID:K9SHd6hz0
二戦目の最後に勝ち譲るプレイヤーけっこういるよ。
昨日も負けたなーっと思ったらラスト10カウントで譲られたわ。
フリマに上がってしまったらキツイから、
気持ちはわかるわ。
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
垢版 |
2017/08/13(日) 12:50:50.45ID:K9SHd6hz0
誰もいなくなったゲームが上手くても空しいだけだから、
ランカーも企画したり盛り上げようとしてるのかもな。
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
垢版 |
2017/08/13(日) 13:03:04.89ID:K9SHd6hz0
負けたら緑もなく無料進軍もできないのがキツイかな。
せめてどっちかもらえたらいいのに。
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-9UxA [122.16.220.34])
垢版 |
2017/08/13(日) 13:57:47.03ID:6R/8rIYo0
これまで小手先の調整しかやってないもんなぁ
基本が面白くないゲームはどんなにバランス調整しても面白くなることはないのに
秋の大型バージョンアップとやらで大きくメス入れないようだったらもう完全に終わりかもな

昔の大戦がどうしてバランス調整でやらかしまくっても人気あったのか考えて欲しいわ
0384ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.176.103])
垢版 |
2017/08/13(日) 14:25:11.62ID:Gvawttg2a
連環、落雷入れとけばデッキになるを思い出した
0388ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.144.102])
垢版 |
2017/08/13(日) 14:32:03.04ID:KJ0OXVzNM
使用率は出せるでしょ
まずどの武将が何位とか表示して、そのまま3つの将器の割合を%で併せて表示すればいいだけ
問題はどの武将もほぼ1つの将器に偏った%になるから、魂を込めたメーカーのプライドに障る
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
垢版 |
2017/08/13(日) 14:32:42.31ID:K9SHd6hz0
俺の最近の遊び方は、
月初めに銅カップとれる程度の名声をちょろっと稼いで、
あとは3品うろちょろネタデッキで気楽に遊んでる。
銅カップ6でネタデッキ使ってる3品は俺だからマッチしたらよろしく。
ランカーに勝つつもりならフリマでやるのもいいけど、
動画で上手い奴が集まって情報持ち寄ったりダメ出ししあってるのを見たら、
独学じゃあ無理だと気がついたからね。
0392ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.144.102])
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2017/08/13(日) 14:36:11.85ID:KJ0OXVzNM
>>387
それだよね
それか貯金借金方式にして、貯金が5になったら上がるとか
今のシステムだと同階級に留まれる試合数が決まってるから良くも悪くも不釣り合いな階級にいきやすい
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
垢版 |
2017/08/13(日) 14:43:02.55ID:K9SHd6hz0
ランカーにそれなりに勝てる人は普通に遊べばいいし、
普通にやってフリマまでたどり着けない層も普通に遊べばいい。
フリマに上がれるけどそこで全然勝てない層がストレスたまるので、
フリマに上がったらやり控えか、
二戦目わざと負けたり、ネタデッキで3品で遊んだりすれば、
みんな幸せになれると思うよ。
0398ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.225])
垢版 |
2017/08/13(日) 14:44:10.29ID:3+pGSA9Qa
わけわからんこと言うな
どうせゲージ制にしても回数やれば〜までは行けるとか言って批判するんだから意味ねーわ
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-9UxA [122.16.220.34])
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2017/08/13(日) 14:46:00.51ID:6R/8rIYo0
徐晃ホウ徳は、同じ初期カードの2コス武力8枠の夏侯覇、太史慈と比較しても訳分からんスペックしてるよな
なんで馬より足の遅い槍弓の征圧1固定で、塗りやすい騎馬の征圧を2にしようなんて発想が浮かぶ合理的理由が凡人の俺には皆目見当つかんわ
同じ数値でも兵種で塗り性能違うのにおかしくねって言われるだろうに
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
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2017/08/13(日) 14:50:46.64ID:K9SHd6hz0
サブカはちょっとメリットがないと思う。
さんぽけの武将が使えない、
メインの兵法が育たない、
EXカードやsegaidなどの登録がめんどくさい、
メインの武将カードと紛らわしくなる、
すぐにフリマまで到達する。
0404ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.225])
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2017/08/13(日) 15:01:36.48ID:3+pGSA9Qa
勝ちたいだけの奴がそんなしょぼいハードルで狩りやめるわけないじゃん
関羽なんてR以下でも組めるし、厳選してればいくらでも余りあるからメインとごっちゃになることもない
フリマで勝てませんって奴ならそう簡単にフリマまで到着しないだろうしな
結局紐付けはなんの対策にもなってない
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ a688-qwy0 [121.94.197.48])
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2017/08/13(日) 15:05:07.49ID:K9SHd6hz0
>>404
それは違うわ。
フリマまでほぼ負けなしで簡単に到達できるけど、
フリマでは全然勝てないって普通だよ。
フリマにただ到達する人とフリマで勝てる人は、
それほどの実力差がある。
0409ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.225])
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2017/08/13(日) 15:21:42.29ID:3+pGSA9Qa
楽進は攻城取る用に攻3つ付けれるし武力1や2に止められない
曹昂は士気3で結構な有利取れる力があって、将器つける必要も別にない
結論デッキによる
0410ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-n1GC [1.66.98.62])
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2017/08/13(日) 15:23:26.53ID:eIxruaZOd
攻3なら楽進くっそ強いけどなー
0416ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-V3px [106.171.69.172])
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2017/08/13(日) 15:41:29.44ID:JPbNiKeZH
とりあえずモアーズと五反田にランカー集まるのやめたら?マッチ回避してんじゃねえよ。
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42e5-Gs5d [139.101.40.65])
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2017/08/13(日) 15:42:18.49ID:yCXnHgnD0
>>381
ホウ徳 徐晃 大水計
0423ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.225])
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2017/08/13(日) 15:53:24.63ID:3+pGSA9Qa
制圧攻3は192分の1
制圧攻2は22分の1
楽進を1人2枚持ってたら100人に1人
1人で20枚印刷したら10人に1人もってることにやっぱ赤3つは希少だわ
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3632-VZfC [1.33.117.184])
垢版 |
2017/08/13(日) 16:15:13.10ID:uOMXGhEC0
>>429
今は大戦を叩くのにハマってるという早く縁切りたい
0433ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-iCmc [126.212.245.34])
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2017/08/13(日) 16:16:39.92ID:BaC8DWPbr
取り巻きが騒いでたけど、北のデッキ
流行りそうだな
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb32-Uqwt [128.53.7.92])
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2017/08/13(日) 16:47:08.08ID:lWe/Bemo0
弟子企画見てたけど城に貼り付くなと色塗りしないで回復しろばっかり
要するに下層は全然征圧に適応できてないし、
やりたいゲームは城に張り付ける今までみたいなゲームってことだろ
いい加減軌道修正すればいいのに
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8711-ejdS [60.86.130.75])
垢版 |
2017/08/13(日) 17:27:57.09ID:5PbnD8+P0
今の知力王桃の挑発ってどのくらいのカウントあるかご存知の方いますか?
0451ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.7.238])
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2017/08/13(日) 17:30:30.21ID:5F5exxR6d
王桃絞るどころかつまめすら出来そうにねえじゃねえか
妹のがまだまし
0457ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.7.238])
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2017/08/13(日) 17:56:31.23ID:5F5exxR6d
象さんの征圧どうなるのかなあ
攻城兵とかいう攻城専門の兵種があるんだから征圧専門の兵種があってもいい…いや良くない
というか絶対象ではないな
0465ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.7.238])
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2017/08/13(日) 18:09:55.18ID:5F5exxR6d
>>464
言うほど壊れてるか?
0471ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.7.238])
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2017/08/13(日) 18:16:31.05ID:5F5exxR6d
>>466
いつも知力雷銅の落雷で吹き飛ばしてたから気にしてなかったけど言われてみれば確かに

ただそいつらはコンビで来るから威圧感が半端ないんだよなあ、孫策ともう一枚似た騎馬がいたらもっと声高に言われてたかもな
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ afe9-W16a [222.11.55.166])
垢版 |
2017/08/13(日) 18:16:32.92ID:c1+lsSfA0
基本徐晃ホウ徳と同じことができて
そのうえ攻められて困ったときにとりあえず一人でなんとか出来る超絶まで持ってたわけで
初期に一緒に暴れた趙雲徐晃がおしおきの連続でついに神速戦法が微妙な強さにされてしまったのに
孫策だけほぼ見逃され続けてきたのは本当に謎だったね
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ e683-nhd+ [153.162.6.151])
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2017/08/13(日) 18:18:19.86ID:OKu3X47j0
ヘイトが集まりやすいのが今は徐晃ウホってこと、騎馬単以外にも杜夫人上昇で今増えてるし孫策は下方されたしな
スペック将器で見たら3人とも等しく壊れなのは分かってるでしょ
馬岱とか甘夫人とか、やっと騎馬のコスト比最高武力に制圧2を持たせたらいけないってのが分かってきた節はあると思うけど
最初から分かんなかったのかなとは思うよ
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.246.6])
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2017/08/13(日) 18:18:26.87ID:edbAGO04a
象は一回弾いたら騎兵みたいに弾きオーラ消えればいいよ
ぶっちゃ象の弾きうざいだけだから必要ないわ
0478ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.7.238])
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2017/08/13(日) 18:29:45.79ID:5F5exxR6d
>>475
孫策コスト2騎馬8/3/1魅勇(征圧将器あり)専用計略
凌統コスト2騎馬7/5/2無特技強化戦法

いったいどうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 18:29:50.23ID:3iaCOF280
>>477
まーた関羽の象さん(隠語)が暴れるのか
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 18:35:04.79ID:nb25U3dw0
>>481
呉は孫策さえ吹き飛ばせば殲滅力めちゃ低下するからね魏と違って

低品だと落雷のダメージ把握してないのか蛮勇使ってくるアホもいるし
0487ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.246.6])
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2017/08/13(日) 18:36:23.12ID:edbAGO04a
征圧策が強いのは間違いないけど、徐行ホウ徳は無理なく一緒にブチ込めるのがマジで壊れてる
2コス武力8征圧2馬が1枚でも強いのに同勢力に2枚はダメだわ
0491ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-LsPr [126.199.214.44])
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2017/08/13(日) 18:41:17.26ID:E/+JWn9Np
>>489
好きにしろとしかw
騎馬単みたいに攻城力がと思うなら攻城だし
他でそれが補えて自分でよく突撃してるなーと思うなら突撃付ければいい
攻城力が足りてて突撃も壁役もこなしたいなら攻撃ももちろん視野内だし
要は自分のデッキコンセプト次第
0499ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.3.122])
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2017/08/13(日) 18:50:26.43ID:mQXDV4EUd
>>498
燃えてるところに突っ込んだら火が付いて一定時間強くなるとか?
0500ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.246.6])
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2017/08/13(日) 18:50:30.95ID:edbAGO04a
>>498
とりあえず地形効果軽減じゃなく無効になってからがスタートラインだろうな
0509ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.246.6])
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2017/08/13(日) 18:58:33.31ID:edbAGO04a
>>505
プレイヤー「ちっ、地の利かよ。チャリンチャリン」
0511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.228])
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2017/08/13(日) 19:02:58.88ID:3LqVqBIva
ナルトコラボで木遁花樹海降臨でマップ全部森にする武将が出るから、それと合わせて使うんや
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f11-76Ue [126.117.245.145])
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2017/08/13(日) 19:03:16.92ID:RguilIXL0
征1騎馬の征圧将器持ちの実質一択しかなさは異常
張皇后も結局征圧ばっかりしか見なくなったあいつは知力1落とせることが重要だからオーバーってのはわかるけど仮にもダメ計持ちが知力将器押しのけるのはやばい
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab4b-wVA5 [58.189.24.188])
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2017/08/13(日) 19:07:47.91ID:3zVq8RWZ0
白銀くんが一生強くしろ喚き続けたおかげで強くなって良かったな
白銀入りのデッキしょっちゅう見るようになったわ
0518ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-2EJ5 [1.75.3.122])
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2017/08/13(日) 19:11:09.69ID:mQXDV4EUd
地の利
草むら・森:隠密状態
でこぼこ:乱戦ダメージ上昇
燃えてるところ:エンチャントファイア

まで妄想して楽しかったけどこんな大戦やだ
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 19:11:21.31ID:3iaCOF280
>>508
副まで議論になるからスゲーよな
兵3なら壁要員でカク耐える
攻3は計略とかみ合う
速3は言わずもがな
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6db-aEKd [153.219.8.36])
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2017/08/13(日) 19:16:36.39ID:u2pRWrqS0
>>512
素で征圧1を採用して征圧を覚醒させて2にするか、素で征圧2を覚醒させて突撃を覚醒させるか
なかなかに悩ましい、乱戦要員なら前者、突撃要員なら後者だけどな
あ、司馬懿さんはさすがに突撃覚醒させても徐晃の代わりにはならないのでお下がりください
突撃春華はオーバースペック
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f23-V3px [36.8.114.162])
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2017/08/13(日) 19:18:19.61ID:yqBizYXP0
劣化黄蓋とか言われた時代の凌統でも計略は一緒で戦器(兵力50%up)も強くてお世話になったし、光るゴミことSR凌統さんは当時は蜀以外唯一の2コス武力8槍兵という強力な独自性があったんだ
それが今は孫策(主に武力と将器と計略)のおかげで立場がないわ武力7征圧2騎兵は各勢力にいるわでおお、もう……
0524ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-VZfC [182.251.246.17])
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2017/08/13(日) 19:24:49.89ID:NZ+BlC5Ia
>>523
もう第2の蒋欽とは言えないな
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab4b-wVA5 [58.189.24.188])
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2017/08/13(日) 19:31:10.42ID:3zVq8RWZ0
>>520
もんぎゃはがそれ入れようか検討してて結局制圧に戻したのが全てだろ
もんぎゃはさえ使わない将器が強いはずがない
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 19:45:04.29ID:nb25U3dw0
ダメ計要員は(少なくとも落雷の場合)知力3→6は劇的な変化があるけど7→10はそこまででもないからなあ
0531ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.228])
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2017/08/13(日) 19:45:20.11ID:3LqVqBIva
なんだかんだいって一番このゲームやってて一番このゲーム理解してんのはランカーだからな
そいつらが使ってるデッキが一番強いよ
安心と信頼のジプシースネ夫を信じろ
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 19:48:05.59ID:3iaCOF280
>>529
呉民「手刀か太史慈入れるわ」
0535ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-KI5Y [49.98.170.25])
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2017/08/13(日) 19:49:18.89ID:rh7ahhSgd
>>531
初心者とサブカの味方
西山デッキの西山もおわすれなく
0540ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-1kcq [182.250.246.11])
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2017/08/13(日) 19:56:10.79ID:uxwNWmWLa
クソザコオリジナルデッキ使うとどうしてもデッキのせいで負けたって言い訳しちゃうから弱い奴こそランカー仕様の最強デッキを使うべき
ワイは元格ゲー勢でキムチョイビリー、ギルティはエディで言い訳封殺のストイックプレイや
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f0a-Pfuq [110.232.137.183])
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2017/08/13(日) 19:56:50.52ID:rP3TlAvy0
知力つけなくてもおまけの連環で死ぬから征圧
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd3-jM1Y [122.31.30.112])
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2017/08/13(日) 20:01:04.64ID:ZN27zgh40
>>537
将器制圧でも知力2までが確殺で、将器知力で3までが確殺。
確殺1段階しか変わんないから制圧の方が絶対いいよ。
0547ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4f-LsPr [126.233.9.93])
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2017/08/13(日) 20:09:02.80ID:ABKlUld0p
>>543
いや知力付けても知力3は確殺しない

>>537
桃園に詳しく表になってるから俺がここで書くよりそっちのが見やすいよ
知力将器使うかどうかだけど相手に知力2〜4の超絶強化武将がいるかどうかと槍董卓がいるかどうか
知力将器で確殺ラインは確かに2だけど3も86%削れるので前後の行動で殺しきれる
同様に知力4も70%削れるので足留め考えると十分殺しきれる範囲内
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 20:11:54.55ID:nb25U3dw0
>>547
槍董卓は?
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 20:18:02.73ID:3iaCOF280
>>550
じゃあおれの知力か征圧と交換してあげるよ


張昭でよければ
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイW a711-aNei [220.52.162.49])
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2017/08/13(日) 20:38:00.71ID:6qAIBgQF0
格ゲー思考だけどランカーのデッキならデッキのポテンシャルが分かるからな
楽しみを減らすとは言えデッキ組むのが楽しいってほどの良ゲーじゃないし開発もバランスより当たりハズレをわざと用意してるし
0563ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-KI5Y [49.98.170.25])
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2017/08/13(日) 20:42:28.42ID:rh7ahhSgd
>>562
公式声明はバランスがとれてるだから、それは君の意見だね

また癒着勢、尻舐め隊につつかれるよ
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 21:04:19.16ID:3iaCOF280
>>570
空打ちいた?
勝確で相手が城内に引いてるのに整列して師匠おこる〜
ってのは見た
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab4b-wVA5 [58.189.24.188])
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2017/08/13(日) 21:11:40.81ID:3zVq8RWZ0
>>538
知力5相手にどれくらい減るの
0581ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.228])
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2017/08/13(日) 21:12:39.18ID:3LqVqBIva
勝ち確から鳳凰陣(V字)で挑発連打が楽しかったのに
挑発士気4で連発しにくくなったのがなぁ
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f0a-Pfuq [110.232.137.183])
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2017/08/13(日) 21:14:20.32ID:rP3TlAvy0
遠隔トレ成立した場合てゲーセンに行かないとどのカード来たか確認できんのかこれ
0586ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-V3px [49.104.38.158])
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2017/08/13(日) 21:29:31.20ID:8oJ3c4M3d
>>569
昔ならありだが今はやめてくれ
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/13(日) 21:33:30.31ID:iMY7kfXV0
征圧サックをターミナルに登録してるんだけど成立しないって サックが行き渡ったのかそれとも新カード希望はやっぱまだキツイか
0590ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.228])
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2017/08/13(日) 21:35:00.50ID:3LqVqBIva
>>588
あんさつが強いのがわかってるならあんさつ使えよ
弱いと思ってるデッキ使って煽られるのは当たり前じゃん
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f0a-Pfuq [110.232.137.183])
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2017/08/13(日) 21:40:28.33ID:rP3TlAvy0
>>587
確認だるいな 回答サンクス
0601ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-KI5Y [49.98.170.25])
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2017/08/13(日) 21:54:47.08ID:rh7ahhSgd
>>579
お前もな
やってることは一緒だと気がつこうな
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab4b-wVA5 [58.189.24.188])
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2017/08/13(日) 21:58:44.47ID:3zVq8RWZ0
>>583
あざす
将器つけてもあんま変わらんな
徐庶の確殺でもないし当然か
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02e1-MRHa [123.217.83.51])
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2017/08/13(日) 22:21:06.46ID:M7hGdC9G0
なんのカードでもある程度妥協すれば登用できるし、征圧孫策とかでも結構流れてることあるからトレード出す気が起きないんでしょ。
今日兵力馬姫すら登用できたし、征圧静電気以外の欲しいものはほぼ登用で行けたわ。
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f0a-Pfuq [110.232.137.183])
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2017/08/13(日) 22:43:03.12ID:rP3TlAvy0
遠隔はRだけやってる 解任警察するのだるいしどうせ再印刷で200取られるし
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW af58-V3px [222.10.155.95])
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2017/08/13(日) 22:43:14.65ID:s7+FmYNM0
そりゃ溜まる時間にさえ目を瞑れば駿才が破格の性能だろうよ
普通は溜める時間をどこで作るかが課題になるけどな
ワラやあんさつにはその隙をなかなか作らせて貰えないし、関羽には武神で城前と1箇所守られるのがきつい
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-n1GC [182.250.243.199])
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2017/08/13(日) 22:46:16.20ID:z5vuTZgba
新しい兵種はよ
鉄騎兵 騎馬より遅いが突撃ダメが高い

軽槍兵 槍兵より速いが槍が短い

重弩兵 弓兵よりダメ間隔が短いし射程も長いが速度が攻城兵並み

輜重兵 戦闘力は低いが一定時間味方の近くにいると味方が多少回復

ダメかな?
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab6c-+3B6 [58.81.178.204])
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2017/08/13(日) 22:54:34.45ID:COrGxO440
>>615
AoEでもやってなよ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bd1-Opwn [122.152.93.158])
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2017/08/13(日) 22:59:41.33ID:3iaCOF280
>>620
やって見たけど守りがつらいぜ…
0626ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.148.213])
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2017/08/13(日) 23:05:57.46ID:7NjNpftgM
俊才はだから速軍が多いんよな
でも宝具も使うんなら手腕に攻勢した方が強いという
0629ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.148.213])
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2017/08/13(日) 23:08:34.94ID:7NjNpftgM
さんぽけコウガイ好きだな
3の時の決死の何とかっていう計略にエラッタしてくれ
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f0a-Pfuq [110.232.137.183])
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2017/08/13(日) 23:21:32.04ID:rP3TlAvy0
号令でやべーのはシュウキじゃね 八卦はもうちょい様子みねーと判断できん
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 23:35:59.01ID:nb25U3dw0
新しい兵種は象の他に戦車くらいは欲しいかなー…
0649ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.148.213])
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2017/08/13(日) 23:46:43.69ID:7NjNpftgM
俊才は極滅が無くなってホイホイが出来なくなったのも痛い
槍なのもうんこ
弓なら麻痺矢に…いらんな
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 23:47:52.13ID:nb25U3dw0
>>648
いや、羌の鉄車のこと
演義で諸葛亮が落とし穴に埋めたやつ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/13(日) 23:56:02.48ID:nb25U3dw0
コラボカードは戦国やってて凄い楽しかった記憶ある
ニンジャスレイヤーとかネタかな?って感じのカードもあったけど意外と強かったり
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 00:00:49.85ID:MoFKiTIa0
>>656
くっそなついwwwww
うるせえんだよなあれ使われるとwwwwww
0660ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-n1GC [182.250.243.199])
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2017/08/14(月) 00:03:09.50ID:WvF7RWlAa
>>651
そんなのあるんだ 馬車みたいな感じか?
>>652
なるほど中々面白そう まさに孔明とかにうってつけだね

名前被りもあるだろうけどカード枚数的に戦国時代の方が圧倒的に有名な武将がいたって事なんだね 後は晋時代の武将出すか名前被り出すしかないもんね
0662ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.148.213])
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2017/08/14(月) 00:06:20.42ID:JBDUc6ncM
新兵種は呉のみ虎を追加でよろしく

呉夫人のイラストにもいるんだからいいでしょ
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb23-VZfC [106.176.161.121])
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2017/08/14(月) 00:09:42.06ID:NUu3483w0
>>645
西山様が覚えれないのでダメです
西山様のポリシーに反し、魂が込められているのでダメです
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 00:12:04.18ID:MoFKiTIa0
>>660
そうだね
世界史だとアケメネス朝ペルシアのが有名かな?
馬車を走らせる御者と弓を持った攻撃要員が両方乗った兵器

個人的には「異民族」っていう勢力をつくってどう考えてもピーキーにしかならない兵種をぶちこんで欲しい…でもそうすると兵種が増えすぎる…うごごごご
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:12:55.29ID:MoFKiTIa0
>>664
超!蹴鞠シュート!
0672ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-V3px [126.247.3.56])
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2017/08/14(月) 00:19:02.83ID:75gkR54Lp
三国志大戦3まで一度も出てこなかった孫翊が優遇され凌統や魯粛が産廃という
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 00:19:12.76ID:MoFKiTIa0
>>669
決定力不足です(小声)
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
垢版 |
2017/08/14(月) 00:20:23.15ID:MoFKiTIa0
>>663
三国志大戦と戦国大戦くっつければ解決する(錯乱)
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e3-A7rE [114.145.9.70])
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2017/08/14(月) 00:30:26.61ID:iKFSione0
使うと分かるが馬甘は普通につえーぞ

将器無し前提なら多分最強コスパ
コンボもいらない
0683ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-YkMb [49.98.137.42])
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2017/08/14(月) 00:30:32.58ID:W9ksw9TLd
>>651
落とし穴には落としたが埋めてないだろ
引き上げて返してたはず
なお越吉元帥は生きて帰れなかった模様
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f11-9UxA [126.220.166.174])
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2017/08/14(月) 00:32:30.81ID:rO7Bpl6K0
キングダムに出てくるような戦車はどうなんだろう。
あの時代の戦争道具やなんかだとセイラン車、連弩兵、弩兵、弓騎兵、藤甲兵なんかくらいかな
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b69-pqv9 [218.185.162.172])
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2017/08/14(月) 00:38:25.85ID:vNRxyxR30
内乱が直接城ダメ入るからあんさつみたいな
戦場ウロウロするだけのくだらねぇデッキが流行るんだよ
内乱状態は城内回復量が遅くなったり復活しても100%回復じゃなかったりとか
そういう別な事で差をつけない限り
この糞ゲー感は一生払拭されないだろうな
0690ゲームセンター名無し (アークセー Sx4f-+JLd [126.165.16.62])
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2017/08/14(月) 00:41:02.90ID:39Ija6Zvx
>>682
制圧上げなくても、あの計略って威力あるの?
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-9UxA [122.16.220.34])
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2017/08/14(月) 00:45:09.67ID:GFEVdJd30
あんさつは三国4のクソ要素を凝縮したようなデッキだな
強さ的には武神もどっこいだが、相手にした時の不愉快さが半端ない
特にフリマでちゃんと扱えてるあんさつとマッチしたら、その日はもう帰りたくなるぐらいモチベ落ちるわw
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fd3-V3px [110.173.246.102])
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2017/08/14(月) 01:01:01.01ID:+rKRL3zS0
関羽と組んだ馬姫かなり増えてるな、今まで開幕に関羽を前に出す時は宝具だけだったが、奮起が加わると結構キツい
馬姫と関羽の魅力のせいで奮起を早く打たれるし
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/14(月) 01:02:35.95ID:RR7pwypZ0
ぽろぴが作ってた徐晃ホウ徳騎馬鄒左慈ト夫人って強そうだな
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f23-V3px [36.8.114.162])
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2017/08/14(月) 01:03:55.45ID:G774539A0
本来は単騎の神速行みたいな征圧低下の一文を神速戦法に入れるべきだった
それなら他の神速持ちが巻き込まれずに済んだしまだ徐行のスペックも許せる……と思ったが武力8征圧2の時点で許せなかったわ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8711-VZfC [60.142.187.218])
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2017/08/14(月) 01:08:14.98ID:TbRM8I+00
徐晃龐徳の枠は凌統では流石に成立しないが関興趙雲とかだと成立してる感じは有る
大体の連中は各々をベースにワラ作る程度の強さも有るし戦器速度や突撃分の強みがある
確か趙雲ワラが多い頃そんな感じの評価だったし
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fd3-V3px [110.173.246.102])
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2017/08/14(月) 01:11:49.63ID:+rKRL3zS0
まあ馬姫のせいで同じ制圧2の趙雲とか全く見なくなったしな
あんさつデッキ対策かわからないが、神速がかなり増えた気がする
飛天旋律ワラとか董卓馬謖バラとか使ってるランカーもいるけど
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f11-76Ue [126.117.245.145])
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2017/08/14(月) 01:32:59.83ID:dMcd17K60
面白くはなるとは思うけどな
ただもうとっくに知ってることだから盛り上がりに欠けるというか
新勢力漢!象兵!うおぉぉ!とはならなくて漢と象兵は秋からかーはやく来ないかなーくらいのまったりした感じ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7a-9UxA [122.16.220.34])
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2017/08/14(月) 01:42:25.61ID:GFEVdJd30
>>723
あんさつはもう立ち回りがこれまでのデッキとは別次元でクソすぎるだろ
勝つのに城を殴るというリスクも冒さず、流星や傾国のようなクソスぺ武将と士気を費やすこともない高機動力デッキっていうコンセプトが成立するとかマジで終わってるわ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e3-A7rE [114.145.9.70])
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2017/08/14(月) 02:05:37.06ID:iKFSione0
あんさつはこのゲームの回答だからな〜

初期に作られたバグスペック制圧2騎馬で永久に白兵優位を取り、相手のフルコンを呂布でいなし、搦め手その他は米

戦国の超強かった頃の横山政宗の伊達っぽい
0735ゲームセンター名無し (アークセー Sx4f-+JLd [126.165.16.62])
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2017/08/14(月) 02:06:42.81ID:39Ija6Zvx
>>711
ありがとう。
そういう詐欺師は早く死んで欲しいね
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ e683-nhd+ [153.162.6.151])
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2017/08/14(月) 02:22:16.53ID:Keppal0x0
呂布がフルコンしのげるのに文句言うのは違うと思うわ、そこは天下無双なんだから
問題なのはフルコン防げることと、あんさつ型で内乱をほぼ一方的に取れるのがマッチしてる事なんだよな
正直このまま呂布弱くし続けるより、いい加減内乱周り何とかしてほしい
というか今まで内乱チョロ下げで超絶騎馬やら神速戦法やらガン下げてきたのになんで白銀上方したし、ブレブレでしょ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e3-A7rE [114.145.9.70])
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2017/08/14(月) 02:26:20.30ID:iKFSione0
呂布ホウ徳徐晃米っていう無駄のない「青井ってゲーム作る才能ないよね」感はだいすきだけどね

内乱と高武力優遇ゲーの回答として、シンプルに開発の無能さを現してる
しかも使うの簡単w
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 02:38:18.52ID:MoFKiTIa0
いっそ呂布の天下無双飛はただのダメ計にしたらいいのに士気6にしていいから

超絶強化なのに計略ステルスを付けようと思ったのは何故なんだ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 02:43:10.58ID:MoFKiTIa0
一応3の天下無双も知力上昇効果があるから落雷では落ちなかった気がする

3の落雷ダメージわからんけど
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 02:46:16.46ID:MoFKiTIa0
>>756
まじかよ
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a791-adJM [220.100.116.70])
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2017/08/14(月) 02:54:39.59ID:7Y102wm70
結局あんさつも騎馬単も関羽系4枚も、塗り絵がこのままの限りパーツを変えて生き続けるだけだよ
根本的な歪みと不評システムを変えない限りゲームはつまらないまま
戦国みたいに衰退してバッサリきられるだけ
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 03:11:40.37ID:MoFKiTIa0
それなあ
落雷だけならまだしも槍まで避けるからなあ…
少なくとも槍に向かって一人では突っ込めない!ってのが大きな弱点だったはずなのに強制的に乱戦しやがるからな

かといってこれ以上計略下方は現実的じゃないし…
0767ゲームセンター名無し (アークセー Sx4f-+JLd [126.165.16.62])
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2017/08/14(月) 04:19:07.04ID:39Ija6Zvx
>>766
群単型は魏群型より天下無双が気楽に打てるのが強み
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17dc-FdXB [118.238.212.56])
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2017/08/14(月) 04:24:10.37ID:ukaxd82x0
お前ら関羽の次は呂布を標的にするの?
0771ゲームセンター名無し (アークセー Sx4f-+JLd [126.165.16.62])
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2017/08/14(月) 04:59:25.79ID:39Ija6Zvx
>>770
攻城張苞があれば張苞、持ってないから夏候覇
張苞無いけどどうしても攻城将器が欲しいから李厳
そんな感じかな
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1729-47Y8 [118.2.119.216])
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2017/08/14(月) 08:49:34.08ID:a/VmG9Pj0
6枚飛天旋律にもホウ徳と徐晃入ってるんじゃないかと
0790ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9f-d3ip [110.165.147.8])
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2017/08/14(月) 08:49:53.27ID:QUkDhrzyM
あれだけジャンプ出来るのに敵の城壁を飛び越えようとしないヘタレ武将
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fd3-V3px [110.173.246.102])
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2017/08/14(月) 08:58:48.75ID:+rKRL3zS0
>>789
上位が使ってるのは徐晃ワラみたいな感じだな

あんさつに勝ちたいなら騎馬単使えばいいよ、特に神速ならほぼ食えるし
あと白銀とかも有利つくでしょ
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9610-UdUi [49.250.241.130])
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2017/08/14(月) 09:32:02.35ID:29bL4PbA0
>>797
馬単白馬の制圧2×4型ならあんさつにかなり有利
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ecf-9eP0 [111.90.1.105])
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2017/08/14(月) 10:06:27.70ID:Zfxu6wpj0
>>810
また馬強いし言ってるとアフェルと虎龍が発狂するからやめとけ
0829ゲームセンター名無し (ガラプー KKfe-Skyg [05001011991007_aa])
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2017/08/14(月) 10:09:07.87ID:ZNhavZ17K
>>822
三国志で例えると
・弓が全員徒弓+剛弓の特技持ち
・士気5で武力+5とリジェネの号令
・弓のダメージが倍以上になる号令
・本人の武力が大幅に上がり、無双呂布すらビタ止まりの連環、捕まったら射殺される(陣形で自爆計略だけど)

騎馬単や超絶馬で挑んでも弓単に完敗するって言えばどれだけ頭おかしいかわかって貰えると思う
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8711-ejdS [60.86.130.75])
垢版 |
2017/08/14(月) 11:11:22.80ID:AV6hfDc80
戦国大戦は剣豪将軍がめっちゃ強かった時期に少しだけやってたわ
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
垢版 |
2017/08/14(月) 11:15:35.97ID:MoFKiTIa0
戦国は計略がやたら派手で効果高いの多かったけどその中でいくつものデッキがあってなんだかんだバランスを保っていた気がする(時度々壊するけど)

暁天走破vs最終血戦でお互いに計略を撃ち合って勝つと爽快感maxだった
負けたら?ここに愚痴を書き込む
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e3-A7rE [114.145.9.70])
垢版 |
2017/08/14(月) 11:17:58.54ID:iKFSione0
戦国ってだんだんとド派手にはなっていったけど、
最初の時点で桜吹雪の上洛とかかっこいいムービーだな〜センスあるなぁと思ったもんだ

三国4はほんとセンスないムービーが多い
剣くるくる舞踊だけすこ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f23-V3px [36.8.114.162])
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2017/08/14(月) 11:20:56.30ID:G774539A0
キャ-リュ-サ-ン!
味方もろとすり潰す戦歌はまさにロマン
0867ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-2EJ5 [49.98.17.70])
垢版 |
2017/08/14(月) 11:21:01.02ID:YTpGpYm9d
ムービーで一番好きなのは御輿ドリフト
0869ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-C+2d [182.250.251.35])
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2017/08/14(月) 11:24:35.69ID:c+nPjKtza
今の勇猛ってゴミすぎね?
武力12勇猛持ちが武力14勇猛無しと一騎打ちして特大1つしか出なかったんだけど
0871ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.231])
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2017/08/14(月) 11:26:02.09ID:6YAR5CPla
むっちり信玄の今川ナイン頂上は後世に継がれていくべき名勝負
0872ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-V3px [182.250.253.231])
垢版 |
2017/08/14(月) 11:26:21.88ID:6YAR5CPla
今川イレブンだった
0876ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-2EJ5 [49.98.17.70])
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2017/08/14(月) 11:33:07.29ID:YTpGpYm9d
>>875
相手に想定外の行動されたときにどうするか演出終わるまでにに考えが纏まらないことありますあります
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-C+2d [182.250.251.35])
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2017/08/14(月) 11:48:02.12ID:c+nPjKtza
>>881
とりあえず呂布使っとけ
あんさつでもいい
0884ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-2EJ5 [49.98.17.70])
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2017/08/14(月) 11:48:28.48ID:YTpGpYm9d
ふんばれ!フンッ!すき
うまく使ってる人見たことないけど

他には推挙系のでモブ兵士たちがうんうん頷いてるのかわいくてすき
0890ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-VZfC [106.181.183.94])
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2017/08/14(月) 12:04:28.38ID:BulAu12Ua
守刀防御の演出好き
なお効果はry
0892ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-KI5Y [49.98.170.25])
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2017/08/14(月) 12:11:31.89ID:oLqtLVTAd
終わったゲームのことまだ書き込みしてるの?
俺は今日も西山デッキイン馬姫でいくから、よろしく!飽きたらサブカで下ものぞくからね!
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8711-ejdS [60.86.130.75])
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2017/08/14(月) 12:18:38.19ID:AV6hfDc80
>>894
副将器気にするような品じゃないからなんでもいいよ
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82ea-+JLd [27.139.36.79])
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2017/08/14(月) 12:32:23.23ID:iJIds3qX0
10コスト大会の新カードが有るのか無いのかの情報まだー?
0913ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-4qZ+ [106.130.4.169])
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2017/08/14(月) 12:58:11.41ID:PBj2wthRa
関羽張苞馬姫張皇后って開幕ゴリ押しでいいの?
0916ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-C+2d [182.250.251.35])
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2017/08/14(月) 13:00:58.35ID:c+nPjKtza
とりあえず馬姫、主将器3種類揃ったわ
副将器はどれもゴミやけど
使ってて面白いしそこまで強くないのが良いわ
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 13:07:58.98ID:MoFKiTIa0
久しぶりに三国志大戦天やってみたら開幕のぶつかり合いで必ず一騎討ち起こるんだけどここまで確率高かったっけ…
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/14(月) 13:29:28.99ID:RR7pwypZ0
>>923
基本士気持ち覚醒だろうから本体は解放しないんじゃない?
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/14(月) 13:44:59.09ID:RR7pwypZ0
>>925
あいつは朝イチに格下狩りしてるだけなのとサブカ譲りのオンパレードだからなぁ 実力ならよくて20〜30とかだろ
0929ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-C+2d [182.250.251.38])
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2017/08/14(月) 13:53:24.28ID:AiAago7Ua
>>927
仕事やってて朝一しか出来ない人間だっているしそもそも譲りの証拠なんてあるの?
証拠って言うのはチュウボクが指示した証拠だぞ?
それと栄斗が譲られてないって証拠もな
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e23-dOB8 [175.131.73.217])
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2017/08/14(月) 14:02:31.35ID:RR7pwypZ0
>>929
栄斗は昔すぎて知らんよ 譲りの証拠見たいならホーム行けばいいじゃん?
0936ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-C+2d [182.250.251.38])
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2017/08/14(月) 14:06:51.59ID:AiAago7Ua
>>935
結局なんの証拠もないんだろ?
時間にしたって良いよなぁお前のようなニートは自由に遊べてww
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-1kcq [182.250.246.6])
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2017/08/14(月) 14:21:17.90ID:Jx7KhaZha
あんだけの攻めスタイルで100連勝したザビーさんがレジェンド
当時の2ちゃんでも無茶苦茶嫌われてたけどランカー倒し続けてるの実際に見て一発で信者になった
パンピーどころか運営にも媚びない大戦界の董卓やったわ
0945ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-3FaD [49.104.34.74])
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2017/08/14(月) 14:41:31.00ID:4/w3bscmd
スレ立ての際はワッチョイ用文字列をお忘れなく
>>944
戦国も3桁順位に入る程度にはプレイしてたからそれは存じてる
やっぱ大徳弱い?環境に合ってないだけ?
つーか蹋頓1人いるだけで相当苦しそう
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1723-wCz4 [118.157.54.172])
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2017/08/14(月) 16:21:55.25ID:5coRrg3N0
お盆でこの勢いか? ランカーは大戦合宿までしてるんだぞ
0965ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4f-LsPr [126.236.84.179])
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2017/08/14(月) 16:41:21.38ID:Z1rx0jBSp
>>962
四色悲哀本人命名「まこはちデッキ」
まこっちゃん本人は物凄い手応えを感じてると前の師弟配信で言ってた
あん時言ってたメンツからは関銀屏out諸葛鈴inしてるが

そういや諸葛鈴って計略範囲内にすの状態のマンセーと無双呂布がはいってたらどっちに発動するんだ?
計略仕様有無に関わらず武力の引くマンセーか計略かかってる呂布か?
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/14(月) 16:51:50.57ID:/pkbVM6X0
>>968
そんなの局地にしてワザワザ使いづらくしてるのに最高武力とか大抵の場合で最大効果発揮してしまうからに決まってるやん
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f19-C+2d [180.131.110.175])
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2017/08/14(月) 17:01:05.16ID:/pkbVM6X0
>>972
使いづらいけど士気1軽く、1コストで無理無く仕込める局地
使いやすいけど士気1重く、コスト1.5で武力も低めな雲散
って事だろ
そんなん誰も方正使わなくなるわ
0975ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-P4fq [1.66.104.31])
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2017/08/14(月) 17:08:35.58ID:3rLfOdTed
>>974
法正さん元々対戦レアキャラやん…
まぁ、雲散範囲をもっと広げれば…

とにかくまずは色々なカードを選択の候補に上げられる調整をしなければ
この先大戦はふん詰まりやで
実装当初はぶっ壊れでもいいんや
Excelで数値化してバランスとってる場合じゃない
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
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2017/08/14(月) 17:11:29.65ID:MoFKiTIa0
なんで仮にも頂上なのに諸葛鈴の計略ミスってるんですかね…
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW f2b1-VZfC [101.1.71.241])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:17:13.55ID:dZ/p69M00
>>976
寧ろ何でそんな大事なミスしたにも拘らず
悲哀で呂布ワラに勝っちゃうんですかね…
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b51-2EJ5 [218.229.17.144])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:18:16.07ID:MoFKiTIa0
>>978
なんでだろう
しかも悲哀倒してるのにな
0987ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-2EJ5 [110.163.10.73])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:32:49.02ID:Sp8XjMKHd
つか、今日の開幕悲哀実際当たったらどう対処すりゃいいんだろう
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-j2BT [14.133.84.242])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:37:13.38ID:eLpcwRtl0
16日からの10コス戦に参戦したくなったから七品まで上がるために初全国行ってきたんだけど
対人戦って八品下位からだったよね?
結局対人は2戦だけ(1勝1敗)で、あとはCOM戦勝って七品下位まで上がれた
もっと対人で負けまくってなかなか上がれないのを覚悟してたから意外だった

まあ16日から負けまくるんだろうけど
魏大会の時と違って勝敗に関係なくスタンプ3個&貯め切ったら龍玉200個らしいから問題ないや
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee6f-hTKe [223.216.140.132])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:48:13.33ID:YdOTHRhx0
>>984
4品帯まではチュートリアルと思っていいよ
3品下からはフリマ落ちなんかもいるけど割りかし変なデッキでもなんとかなる
2品中下はフリマいったり来たりの人が多くたまにランカーも落ちてくる
2品上からは頂上に出てくるレベルと当たったりしてここら辺まで来ると流石にかなり上手い人が多い
まぁガチは2品入ってからでいいんじゃないかな
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82ea-+JLd [27.139.36.79])
垢版 |
2017/08/14(月) 17:56:46.81ID:iJIds3qX0
>>998
三国志が好きなので始めました
新規で始めて10年経ちます
10011001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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