Wonderland Warsワンダーランドウォーズ521ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1499791004/
sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ
-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ521ページ目
http://itest.2ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1502993036
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう >>1乙、デイリー消化の中に5回バトルを入れるのはやメロウ >>1乙、コレはおつじゃ無くてLFがなんちゃらかんちゃら
>>5
2回チュートリアルやれば500円でも消化できるゾ 乙しましょう、>>1のために
やっぱり火を継ぐなんてだっせーよな! デイリーミッションって深夜一時ぐらいにやるとどうなるん? シレネッタはなんだかんだいってもEXでそう、29いたことあるし
誰が一番遠いんだっけ 立て乙
ツリー出ねえよ!マテリアル配られても現物がねえんだよ! イカれたメンバーを紹介するぜ!
初期からいるのに環境トップ未経験!シレネッタ!
射程とデバフスキルのせいでヘイトだけは一人前!かぐや!
生まれてから9割方下方しかされてねぇ!エピーヌ!
実装直後の舞踏会で▲街道爆進中!マリアン!
以上だ! そもそもSの役目的にAやFより先にEXが出てる事がおかしいと思うの
マリアンはブレスの強化で有用性が認知されたし次の舞闘会では▲貰う事はないと信じたい エピはスリープ兵士弾五発くらいまで寝るか防御ダウン付加してくれないかなあ
昔みたいに死ぬまで寝てろって言わないから 下手なAよりEXが多いサポーターもどきどうにかして >>17
今でもエピバフ貰ったアタッカーがいる状況で眠ったら攻撃スキルで十割行くんだからこれぐらいで良いだろ >>18
それはサポもどきもだがアタもどきの方にも問題がある もはやSSDSでダウン取れないキャストって存在自体が欠陥みたいなもんだからな
使用者がいくら上手くてもどうしようもないケースが有るからマッチ運ゲーになってくる >>1
いいですね!
>>16
ブレスと相性のいい相棒Aが突進ドローキャストだからそこがネックやね
舞闘会で人気の美猴・深雪乃はブレス貰ってピーターに対応できるだろうか? この前レベル差2ぐらいつけた時にツクヨミ相手にエピバフマックス+ウルフ付きシザーズで攻撃したら
十割吹き飛んだのは笑えたわ 大会終わってからでいいし色々見直してほしいなぁ
色々前提があるとはいえワンパン8割以上持っていくとかさぁ 持ってかないスキルはスキルで余計な特殊効果ついてるしな 近距離相手にで高威力スキル食らうのは近寄らせた自分が悪いからまだいい
画面外からマッハで飛んできた攻撃でワンパンKOされんのほんと理不尽 はぁ〜 あ ほ く さ
また間違えてスキルマテリアルSRに突入してもうたがな・・・
そろそろ途中で辞めれるようにしてもらっていいかな?
ご新規歓迎とかやってるけどこれ新規にも悪影響やで 余計な特殊効果もついてないのにダメージがクソ雑魚なスキルしか持ってないアタッカーがいるらしい ミクサにエピバフ投げようとしたら華麗に回避された・・・
3回回避された時点で投げるの止めたが、ミクサってエピバフ乗るとダメな事ってあるんだっけ? >>30
1、すでに他のエピのバフか君のエピのバフが掛かってた。もしくは掛かってると思い込んでいた。
2、敵の百年かと思った。
3、初心者で効果を知らなかった。 闇は速度バフとスロウデバフあるってだけでアタッカーとしてだいぶ強い
WSが効果範囲を見える円で囲ってるタイプじゃないから森から近寄ってもバレにくいのも良い >>30
自分にエピバフが既に掛かってたとか?
少なくてもそう勘違いしてたか 端Fやってる時におもむろに足元に巨大円が出るとビビって回避行動取ってしまうことはある。すまん 中央メテおじマリアンから飛んでくる巨大円は詐欺に近い。 闇吉備津のwsはアタッカー最弱クラスだろ
効果時間も短いしMP回復もドロー無限に打てるほど回復しないし硬くなってもダウンさせてしまえば
そのうち切れるしな いっそのこと鬼の力をゲットしたことでスーパーアーマーをつけれるようになったら良いのに
他にもアタッカーで最弱クラスのwsはあるかな? シャープアイをメテオと勘違いするのはあるあるだよね 最弱とかよく聞くが正直WS中の闇に近寄る気しねえぞ
今ドロー盛りでわけわからんダメ叩き出す闇多いし
硬直キャンセルして突っ込んでくるからどう動いてくるか読みにくいし 相手の大聖の中心にシャープ打つと緊急WSでWS無駄にしてくれることが稀にある。 じゃあそれと連動させて温羅のwsにも防御特大アップとドロー連打・MP爆速回復つけよう >>27
強化とか進化とか考えずに
星の数だけ見ればいいんやで 自軍金筆1銀筆3VS敵軍ルビ筆2金筆2
まっちんぐのなかのひとはばかなの? EX最後まで残るのはエピーヌかマリアンどっちかやろなぁ
特にエピはSSでダウン取れないで最序盤以外死んだら駄目なのがきつすぎる気がする 中央こっちピタアリで相手がエピAの時ってアリスはWS巨人に吐くより確実にエピ踏みつぶした方がいいよな? 自衛もそうだけど、それ以上に相方頼みのとこが大きいからなぁ >>42
デイリーミッションとかでバンバンマテリアル出るのにチョビチョビ進むSR
死兆星しか見えんで?
あと既出だろうけど下方フラグビンビンのクリスマスツリー大量出現よ
露骨過ぎやが >>31 >>33
俺しかエピはいなかったし初回から華麗に避けてたからなぁ
向こうが勘違いしたってとこかな・・・ >>39
近寄りたくはないレベルじゃ脅威度が低すぎるんだよなあ
他のアタッカー連中は物理的に近寄れないレベルな訳で
今実装されたら確実にアーマーかDS威力アップは付いてた >>48
クリスマスツリー下げられると俺のドルがまたテンプレに戻ってしまう
ウィッチ使いこなせねーからツリーでやってんのにウィッチに戻ったらもうMP管理出来ねーぞ
大聖ジーンのなんちゃって下方で勘弁してくれ エピシレネは29出てるんだし来月中にはいけるでしょ
最高28のかぐやと27のマリアンはどうなるやら 今回のサビパでソレイユ0枚→Max。ツリー+1→+4
だからツリーはジャンジャン弱体化してくれていいぞ >>49
前に百年からガン逃げするミクサに出会ったことあるよ 信じがたいことにフリマの話
最初は敵の攻撃を回避したかったのかな?と思ってFSの硬直に合わせて掛け直そうとしたら、回避まで使って明らかに逃げられた
結局ダウンした所に撃った3回目で掛けられたけど呆れたわ
Twitterでやんわり指摘したらガン無視されたし、取り付く島がないとはこの事 >>50
実際闇も近寄れんでしょ、あれ
相討ちしてもこっちが死にかけるだけだし 闇WSってドローの終わりをトンと転ばすだけで貴重な時間がごっそり減るっていうすげーかわいそうなスキル
闇WSってあれでアリスWSと同じくらいしか時間ないからな、アタッカーのWSなのに制圧力がない
アタッカーWSじゃミクサと最弱争いあるであれ そういうのはもうどうにもならんものだと思っとけ
Lv4になったら近接に絡まれようがメテオフリックしかしないアホミクサとかいるし
やりたい事しかする気ないって連中には何言ってもムダ なに、ツクヨミEX出たの?
どんな動きしてんだろうか・・・ と言うより誰のwsが最強クラスで最弱クラスのワンダースキル持ってんだよ
もちろんアタッカーだけでなくてサポーターやファイター入れて >>52
エピもシレネも数ヶ月前からCR29はいたんだよなあ… >>60
ロビンWSを持ったかぐやおばさんがさいつよ 実際好きなWS選んでセッティングできるとしたらロビンアリスシレネピタ辺りばっかだろうな アナピが一番WSの影響少ないか?Sならヴァイスとか 咎めれる奴がいない時のアリスWSやロビンはマジでクソ
>>65
アナピは長すぎてダメでしょあれ あくまでWSの能力の話な
サポWSは全体効果だけにみんな強い、がピーターのWSは使い道が広くて特に優秀
アタッカーWSで特に強いのは深雪乃、ロビン、アナピ、怪童丸、アリス、弱いのはミクサ、闇吉備津
ファイターWSで特に強いのはサンド、温羅、シャリスかな
番外として吉備津とフック、こいつらは決まれば最強、スカしたら無意味のかなり極端
というイメージ WSだけ見たらみんな強いんだけどなー
本体とWSのマッチ具合がねぇ… シャリスよりリンのが絶対強いでしょ
発動中一切スキル使えなくなるし別に威力高くないのに踏んだらダウン取るのもデメリット すごい強いWS
桃フックシャリ
骨アリ
ピタシレネ
強いWS
サンドメロウツクヨミジーンドルミシュネ
アシェアナピ猿ロビン深雪怪童丸
かぐやヴァイスエピマリアン
普通なWS
大聖リン温羅
スカ
弱いWS
ミクサ闇
俺のイメージ >>48がうっかりマテリアルWSに進むとどうなってしまうのだろう >>69
シャドウアリスのWSはグロいよ
踏んだ瞬間追い打ちまで入るから相手キャストは即無敵=味方兵士が無視して進軍する
2〜3ダウンぐらい奪えるからレーン上げ性能もとても高い
巨人処理だけに使うのはもったいないぐらいだよ まさかいきなり出てきたタンクトップに初EXを掻っ攫われたキャストなんかおらんやろww まぁWSも喰らうキャストやロールの種類によって厄介さは変わるからな
一概に何が強弱とは言いづらいだろう アシェのWSが強いとか他で言ったら鼻で笑われるから気をつけたほうがいいよ >>74
ドロー打つの止められないからドローで兵士倒されて終わりだよ。次の起き上がりも蹴ろうと残ったら兵士蹴れないし兵士蹴ってたら後ろで兵士倒されて終わり
拠点の前まで押し込んでのWSならそりゃ強いけど、そんな限定的な場面のために残すより巨人処理に使うのが無難 アシェはWS強いっていうより本体強くてWSで長所がさらに伸びるから… シャリのws強いでしょ
巨人処理してんのにmp貯まるし、ヒット数も稼げるし >>77
あれを弱いって言うのはシレネWSが弱いって言うのとほぼ同義やぞ
深雪乃に次いでA内二位まである
骨も強いがあれは骨が持ってるからって部分があるからなぁ 無敵時間変わってシャリスWSで拠点折れることはほとんどなくなったわ ツクヨミEXの報をきいてランクみてきたんだけど
もしかしてAのなかで唯一EX1いないのミクサだけ? そんでもってEXも最少数? シャリスは兵士処理してたらダウンしてもなんとでもなる
アレの強さは巨人処理だろ
リンはF内最強クラスでしょ。だが巨人処理が辛い。辛い!!!! アシェWSといえば体力減ってるとこから使う人けっこういるけどなんか勿体なくない?そのまま固定砲台化しちゃう人もいるし
せっかくアシェのssに火力up付くんだからhp7.8割でも使って相打ちする気で寄ってssぶんぶん振ってく方が強そうに思えるんだがある程度アシストとかブーツでスピードも盛ってる前提だけど 骨WSはさすがにアタッカーなら誰が持ってても強いわ 転んだら終わる系のWSは2.0以降一気に地に落ちたな WSの効果で強い弱い決めてるのかと思ったら結局本体性能込みで話してて訳わからん
強いスキルの話でLF挙げたらミクサの本体性能の低さ語られるくらいイミフ >>83
そうだよ
でもその事実突きつけるとミクサ弱くない厨が発狂しちゃうよ 効果ならアタッカー界ではロビンのが最強だろ
スキル攻撃力が上がってSSが分裂するんだぞ SSが分裂するのとSSが貫通するのとどっちが強いかは好みの分かれるところだと思う 闇のwsはせめて対巨人攻撃力激増加でいいから追加して欲しいわ 巨人にws発動しても転がされたり、深雪に涅槃されてあまり削れなかったりとさんざんだ とりあえずF全員にMP回復速度が上がってDS距離が伸びて連射できるようになるWSを追加して欲しい ミクサはWS使ったらリンに変身しちゃえばいいんじゃない?(適当) シャリスWSは強みはあるけど弱みも大きいぞ
DS盛ってるF相手で普通に危ない。
最近フックがDS威力おかしくしてておおきくなるとよく死ぬね!
最強はないと思うがな この前初のCR20行ったんでカードすら重なってない初心者さんとはお別れかなって思ったら思い出WSプレイヤーや放置場外煽りの地雷に出くわしまくったでござる
さらにCR20のせいかマッチングでお強い敵と良く会うようになったもんでレーン戦全く勝てねえわ
特にFはめちゃくちゃにされる
さすがに洗礼が熱すぎる 第二のWSはいつか追加しそうな気もするけど
既にキャスト30人くらいいるからバランス以前に考えるのが大変そうだ 第2WS出すなら、デメリットあるけどその分メリットも大きいとかだといいな
例えば吉備津彦ならスピードと回避性能大幅低下の代わりに、拠点攻撃力と防御力が大幅に上がって硬質化するとか ミクサはピタかエピとの相乗効果があれば強いんだがね
単体だと相手の射程圏内で転ばす事も許されずトロ火であぶり続けるしかないのが
ダウンしたら消えるのもゴミ >>69
安定して巨人踏めるだけで十分お釣りきますわ
他FWSじゃこれは出来ん 相乗効果狙ってロビンのWSにマリアンのWS重ねるのだけは簡便な 「ワンダースキルに気をつけろ!」
「第一第二どっち持ってたっけ?」 第二WSなんて要らないよ・・・
どうせミクサちゃんには全然使い物にならないWSが実装されて
アシェにはミクサスキル超上方版的な(例えばSSが壊れフレショになるとか)のが実装されたりするんでしょ ミクサのWS強いだろ
鰯を美味しく焼けるWSなんて他にはないぞ ミクサのWSはピーターのWSに合わせると
走る凶器と化すからね ミクサWSは敵に引くアタッカーにカウンターWSされたら負けな時点で弱かろう
スキルもインパクト以外使えなくなるようなもんだし 実装してもいいがリザーブ枠をくれ
もう8枠目一杯なんじゃ 新アシストが気になるねぇまた出現率落とされたりするんだろうか 転んだら終わるっつってもドルミールWSはやっぱ強い
火力は低いけど他高性能なドローにぴったり合ってるし奥拠点のゲージへの影響増えたのも追い風よ ミクサのWSも普通に強いと思うが、効果時間長いし。
大戦系列から長いは正義。欲を言えばもうちょい速度が欲しい
短い上にFやSすら只突っ込むだけでは駄目の闇の方が問題 シャリスのWSが強くないって言ってる人がいて驚いたわ
FでMP消費0で巨人処理出来るのシャリスだけなんだけどなあ
他のFは巨人処理にMP50-100くらいは吐いてる
これだけでライラのMP回復分くらいのアド取ってる ホーリーインフェルノが弱めなのはしょうがないと思うんだよ、いるだけでダメージ与えるからね
でもポンチョ前提で異常に低く抑えられた火力はどうにかしてくれよと怪童丸が追加されてマジで思った
そもそもポンチョもスイッチ入ったら常時発動前提で火力調整されてるっぽいのに骨のあおりを受けた仕様変更で非常に厳しくなったからな >>112
効果時間ながいってあれAのなかでは標準というか闇と同等じゃないの
詳しくは調べずにいっているが目に見えて効果変わるぐらい差はない
アナピとか後発組が長すぎるのかな ミクサも怪童丸みたいに速度を犠牲にした砲台アタッカーになればよかったな
HPも速度もSS性能も良好なのに弱いという事態 むしろさらに速度増やして、リンちゃんみたいにちょこまか動くアタッカーになればいい。 射程はともかくFS豪速球時代はわりとヤバかった記憶が
まぁ今の環境で出すならそんなに目立たなさそうだが 豪速球時代っていうけどあの時ですら無敵如意棒ぶん回した猿がブイブイ言わせてたから環境1位じゃなかったんだよなぁ fsとlf戻すと端だとリンちゃんすら華麗にぶち抜きそうだけど
hiは戻してもいいんじゃないの そもそも体力強化された今ならリンそこそこぶちぬけるからなぁ…(LF重ねつつ) こいつらには期待するなランキング
アタッカー編
4位 猿
突進ドローではないためレーン戦がやりやすく
スカや闇に挫折した奴が流れてくる印象。だが突っ込んで死ぬor兵士より前に出ないで当たらない吸命を
繰返す地雷が多数。吸命があるからHP少なくなっても帰らない奴が多い為
結果デスを量産し味方に負担をかける事が多い。しかしながら本体性能は高く、使えれば強いキャラなので
ここ
3位 アシェン
the 自分のレーンしか見てないMAP見てないウーマン率が高いのがコイツ
脳死SSとレインで兵士を処理するのが仕事だと思ってる奴が多い
警察ムーブを勘違いして近接を延々と追い回す奴も稀にいる
ブーツ抜きは高確率で地雷
2位 ナイキ
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
MAP見てない、帰らない、序盤は仕事しなくてもいいやと思ってる奴多数(ミリ狩り位はできんだろ)
LV4以降に大して成果も挙げずに死ぬような奴は煽り倒されても仕方ないと思ってる
バレバン入りは問題外。ダウバ入りは運のクソゲー
1位ミクサ
もはや説明不要。準備画面でメテオ、HCが見えた瞬間味方の士気を下げる事ができるのは他のキャラには
できないワザマエ。他キャラと比べて特に強みがないのもマイナスポイント
開始3分で最初に聞くのがミクサの撤退セリフというのは誰もが経験する事だろう
そして2分SS強化するアシスト入れてる奴も高確率で地雷 昨日S2A1F1でエピバフと夢風を貰ったミクサは強かったからエピピタと組めばええんちゃう? 全然関係ないけどワイシャツの下から大騒ぎするランキング思い出した ここまでくると文句いってる方に問題があるように見える >>125
そこまでお膳立てされて活躍できないほうが問題だと思うの 低ランでも高ランでもある程度は仕事のできるアリスの安定感 そこまで言うなら逆に期待できるアタッカーも教えてほしいものだ king queen 〇〇→濡れる抱いて
rook 〇〇→ほーん足引っ張るなよ
名無しの〇〇→ほんま味方くんな地雷 こいつらには期待するなランキング
インターネット編
4位 Lobi民
メジャーSNSではないため意見が偏りやすく
LINEやTwitterに馴染めない奴が流れてくる印象。戦略の粗を突っ込まれて死ぬorLobiから外に出ないで届かない晒しを繰返す地雷が多数。しかしながら比較的民度は高く、馴染めれば楽しいコミュニティなので
ここ
3位 2ちゃんねらー
the 2ちゃんねるしか見てないSNS見てないおっさん率が高いのがコイツ
脳死りんりんとシャリスで処理するのが仕事奴が多い
自治ムーブを勘違いして特定IDを延々と追い回す奴も稀にいる
sage抜きは高確率で地雷
2位 LINE民
とにかくヤバい。晒しの多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
1位 Twitter民
もはや説明不要。
ごめん無理だった ブレスと夢風があれば闇吉備津だって活躍しますよ、猿渡さん! 自慢だけど、CR20以降1CR上げるのにだいたい100試合かかるのだが
みなはどれぐらいで上げてる?勝率謂い人は60試合とかで上げるのかな >>124
1位に異論はないが、メテオはともかくチャージは上位でもかなり採用されてるスキルだぞ? >>138
20台後半もそのペース保ってるなら凄いと思うよ 期待するなっていうより、雰囲気があるじゃん。
アリスミクサよりアシェ深雪乃のほうが強そうとか、骨はなんだかやってくれそうなイメージがあるとか
番号も関係してくるけど 上位だとそもそも敵もうまいから如何にワンチャンスを掴むかって試合になる
だから本体性能がミクサより弱いはずのアリスの方が強い
LFとか森から離れてたらそもそも端まで届かないし相手キルとるまで何回チャンスを掴まないとダメなんだってくらいのスキルダメ
しいたけがスキル連発できないのをデメリットにしてるけど、そもそも連発する必要がない高性能だからデメリットじゃないしな
なぜか運営はミクサのスキルはすべて必中という前提で調整してるけどな ミクサは攻撃スキルしかなくてデバフが発生するスキルがないから簡単に対策されてしまうのだ
闇吉備津君のSS早くするとかいう余計な事しないでミクサの基礎ステータス大体上げてくれ 今からやりにいくつもりなんだけど
平日の朝〜昼間ってマッチするん?
久しぶりに夕方までガッツリやりたい フリマ帯の人が11:30〜が狙い目やでと言ってたからフリマ帯ならいけるのでは?
ただ、人数には言及してなかったけど… 4VS4が成立しなかったら任意で修練場へ行ける機能欲しい
2レーンの時点でこのゲーム成り立ってねえわ。完全なる相性ゲー&巨人ゲーになる
特にCOM含めた2VS2とか最早先に拠点折った方が負けだろ 巨人処理しやすいキャストほど勝ちやすい
シュネーなんかおすすめ
エピも強い こいつらには期待するなランキング
薄い本編
4位 深雪乃
婚活設定でシチュエーションが作りやすく
サンドやシレネに挫折した奴が流れてくる印象。だが責めor押し掛け女房ネタを
繰返す地雷が多数。新キャラで人気声優起用で採用する奴が多い為
結果ハズレを量産し財布に負担をかける事が多い。しかしながら本体性能は高く、使えればエロいキャラなので
ここ
3位 アシェン
the 高飛車くっころツンデレウーマン率が高いのがコイツ
脳死くっころネタとレイ○で性欲を処理するのが仕事だと思ってる奴が多い
警察ムーブを勘違いして婦警コスで世界観を台無しにする奴も稀にいる
ブーツは脱がす奴は高確率で地雷
2位 シャリス
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
元ネタ見てない、脱がない、シャリスなら取り敢えず売れるでしょと思ってる奴多数(中味確認位はできんだろ)
人気の分アタリも多いが大して成果も挙げずに死ぬような奴は煽り倒されても仕方ないと思ってる
盛る奴は問題外。いたずらされちゃう系は運のクソゲー
1位ミクサ
もはや説明不要。家族がふえるよ、足長おじさん系ネタが見えた瞬間息子の士気を下げる事ができるのは他のキャラには
できないワザマエ。他キャラと比べて他に強みがないのもマイナスポイント
開始3分で最初に聞くのがミクサの悲鳴というのは誰もが経験する事だろう
そしてマッチで見た幻影でした系夢オチな奴も高確率で地雷
いやクソな長文書くのって結構難しいぞコレ ワンカニでは9割がたシャリスちゃんだったゾ・・・
次はミクサリン2人セット こいつらには期待するなランキング
ファイター編
4位 大聖
ドローの威力が序盤強くないためレーン戦が押されやすく
吉備津彦やアタッカーに挫折した奴が流れてくる印象。だが育って無く死ぬor兵士より前に出ないで当たらない吸命を繰返す地雷が多数。
吸命があるからHP少なくなっても帰らない奴が多い為
結果デスを量産し味方に負担をかける事が多い。しかしながら本体性能は高く、使えれば強いキャラなので
ここ
3位 ツクヨミ
the 自分のレーンしか見てないMAP見てないウーマン率が高いのがコイツ
脳死SSとドローで兵士を処理するのが仕事だと思ってる奴が多い
卑怯ムーブを勘違いして後半、城凸を延々とする奴も稀にいる
蓬莱抜きは高確率で地雷
2位 吉備津彦
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
MAP見てない、帰らない、レーンは守らなくてもいいやと思ってる奴多数(ミリ拠点破壊位はできるだろと思ってデスする)
LV3までに大して成果も挙げずに死ぬような奴は煽り倒されても仕方ないと思ってる
共鳴入りは問題外。岩砕入りは運のクソゲー
1位リン
もはや説明不要。準備画面でドロー盛りが見えた瞬間味方の士気を下げる事ができるのは他のキャラには
できないワザマエ。他キャラと比べて特に強みがないのもマイナスポイント
開始3分で最初に聞くのが折れちゃう〜な撤退セリフというのは誰もが経験する事だろう
そしてSS強化するアシスト入れてる奴も高確率で地雷 >>153
そのキャスト使って抜けば問題無いと言われた。
例えば、タンクトップの人はシャリスで何回抜いたか知らない。
最近はシャリスで得たテクニックも使ってメロウやシュネ使って抜きまくってるらしい。 >>155
リンちゃんじゃ股間にこないな〜
冗談はさておきリンちゃん使わないけどアシストの最有力候補だと思ってたから言ってみただけなんだ 今のリンちゃんアシはいんぱるす修正やらランカービルド見直しやらでまた混沌期に入ってるぞ
そろそろ収拾付かなくなるぞ >>150
個人的には好きなゲームの薄い本は見たくない性分なんで逆に面白い解説だった >>152
SSとドローで兵処理するのがツクヨミの仕事じゃないとか
SSやDS強化するリンは地雷だとか
テンプレ化したのに合わせたいのはわかるがせめて内容ちゃんとしようぜ
私見だかリンの地雷はスキル威力盛りとHP回復盛りでツクヨミは対面殺すことが仕事だと思ってる奴とか経験値なんか拾わなくていいやと思ってる奴だろ異論は認める >>124,152
開始三分生きてるって、凄い長生きな気がする>ミクサ、リン >>161
リンのスキル盛りHP盛りはケースバイケースで有りぞ
レーン戦しなきゃならない対面大聖シュネや横槍警戒対巨人主眼とかで十分選択に上がる
ただし脳死はNG 偉そうに書いてるのはミクサ相手に撤退したりレーン戦負けたりしたことないんだろうなー
凄いなー >>140
なら俺は凄い。もっと自慢しとこ
いや自慢もあるけど他の人はどのくらいなんだ?特にルーパーの人は本当に100試合やってもループなの? ブレス受ければなんと1分間庭園の指輪以上の効果を受けれちまうんだ!
マリアンってMPと速度問題あるだけで、ダブショもWB以上のデバフだしサポート力強くないですかね ブレス掛かってるスカーレットほんとウザい
は?みたいな距離から奇襲してきてイライラする 中央マリスカ兵処理めっちゃ辛そう
後相方選びすぎるのが問題なんじゃなかろうか
>>151
詳しく
はよ マリアンって速度Aだろ
それはともかくとして射程上げてもついいつもの射程で戦っちゃうし遠距離取ってたら切れた瞬間痛い >>115
手動で一回しかしてないが調べた。お互いMAXで
闇が約20秒
ミクサが約30秒
流石に効果時間同等とはいかねーんじゃねーの?ワンダウンの損失が闇のが大きい
ま、MP回復するけど 超防御を削る代わりに硬質化+ドローMP消費0とかでいいよ >>169
1.2番で自分が背負わなきゃいけないなら弱いけど3.4番で対面格上ならアホみたいに強い
共鳴で兵士1確できるのなんてメロウとシャリスしかおらんから共鳴不屈で兵士たまりまくるし回復しまくって後半全然抜けなくなる
横槍来ても共鳴で兵士死なないからFが兵掃除して挟むの辛いし一度試して見るといい マリアンのバフ貰ってもいつもの癖で最大射程DS引いて相手の頭を飛び越す現象 鉄扇のws時間延長を素の時間が短いほど効果が長くなる修正だな!
投擲?知らん 自分のメインキャストのWS効果時間を数字として一切覚えてないけど実際に使うとBGMで大体あ、そろそろ終わるわって把握してる
たまにナイキ使うとずっと鳴りっぱなしで感覚狂う
一番効果時間短いのアシェだと思ってたけど闇の方が短いんか…… 俺もその流れにあわせて
こいつらには期待するなランキング。時間ないので3位まで。
アタッカー編
3位 リトルアリス
人気が高いキャストゆえに使い手が多いが、デフォルトキャラの1体であるため見た目で選ぶプレーヤーも少なくない
周りが見えておらず相手に詰め寄られると瞬殺されるパターンも珍しくない
2位 ミクサ
これも人気が高いキャストゆえに使い手が多いが、デフォルトキャラの1体であるため見た目で選ぶプレーヤーも少なくない
リンでも共通するところがあるが、ラインフレアが使えるまでに苦戦すると厳しいか
バーニングフレアは打つ場所考えて
1位 スカーレット
もはや説明不要。こいつも本体性能が高いので使いこなせれば強い
しかし使いこなせず、攻撃をくらいデス積み重ねると目も当てられない
デッドリーギフトはそこまで万能でない 変なおどりと一緒に筐体で「全てはお見通しなんだよぉ!」と叫ぶとメテオに当たってくれるらしい こいつらには期待するなランキング
SEGAアケゲー編編
4位 LoV4
キャラデザが現代風になったため取っつきやすく
3が合わなかった奴が流れてる印象。だがゲーム性は変わらないのでカード操作を
操りきれない地雷が多数。なまじコラボが多いからそれだけを目当てに続ける奴が多い為
結果にわかプレイヤーを量産しガチ勢に負担をかける事が多い。しかしながらビジュアル性能は高く、シコ使いには強いので
ここ
3位 艦これ
the 自分の嫁艦しか見てないゲーセンマナー知らないおじさん率が高いのがコイツ
脳死カード堀りとレアカード転売するのが仕事だと思ってる奴が多い
警察はさっさと取り締まれ
廊下奥で追加演出は高確率でホロカード
2位 三国志大戦4
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
市場見てない、システム変わらない、過去の栄光に頼れば良いやと思ってる1研(マーケティング位はできんだろ)
4に大して期待もなかったし大爆死しても仕方ないと思ってる
塗り絵ゲーは問題外。馬が強いだけのクソゲー
1位wlw
もはや説明不要。verアップ記念生で準備画面でシャリスの尻に矢がブッ刺さった瞬間視聴者の士気を下げる事ができるのは他のゲームには
できないワザマエ。他キャラと比べた強みをブッ潰していくマイナスポイント
開始10秒で最初に聞くのがチケットをお求めくださいというのは誰もが経験する事だろう
そしてバージョンアップは高確率で地雷 さっきからあるランキングなんなの?
なんかのコピペ? 流れに合わせてとかいいつつ流れに乗れてない奴www 少なくとも一応の客がつくセガゲーと金を払わせて粗大ゴミを押し付けるスクエニとじゃ天と地ほどの差があると思うがな
ところでスクールオブなんちゃらに続いてフィギュアヘッズなんちゃらでゲーセンの息の根を止めに来たスクエニからの謝罪か開き直りの声明はまだですか? どれ、どんな酷いのか実際にプレイ画面を見てみるか
↓
誰もやってないし見れないなまた今度
↓
誰もやってないし自分でやるのも怖いしまた今度
最近のはこんなのばっか そういやLoVは違ったなスマンゾ…
ぶっちゃけLoVと艦これは触ったこともないから適当に書いてる フィギュアヘッズエースとかいう誰も座ってないパソコンゲー 艦これにFGOと
もうCPU戦特化してりゃいいんじゃねって
大繁盛ヴィランの間の相方COM全国やって思って帰った 艦これで持ち直したゲーセン割りとあるしFGOで更に儲かるだろ(楽観)
既にビルダーとスクラグとマジデとヘッズ入れた店はリリースに間に合うといいですね(悲観)
wlwはインカムとかアクティブユーザーとかの観点で見たらどうなってるんだろうね
真面目にやってるやつ1万人くらいは居るのかな 対人っていうメインがあるからこそのcpu戦だから
対人のキャストバランス調整第一!修練ヴィランは後!ってのはわかる
だからヴィランばかりが盛況してるってのは修練勢としても
手放しには喜べない 一個前の舞踏会が1万人ちょいいたから修練専や舞踏会やらない勢含めるともう少し多そう wlwはアケゲーとしてはここ最近で唯一と言って良い完全新作ゲーの成功例なんじゃない? ホームのセガはWLWLoV艦これ三国大体どれもゲーセンに入店したとき全台埋まってることが多いな
LoVは無排出選択可能、ビルダーは前あったんだけど撤去されたみたい 煽る訳じゃないけど修練勢ってこのゲーム楽しいのか?
ヴィランはまだしも模擬戦とか飽きない?
いや本当に煽りじゃないから好きでやってるんならいいんだけど >>199
戦うばかりが楽しみじゃないということだ
逆に、対人のページを増やし続ける事も
果たしてそれが楽しい事かどうかは人による 今のゲーセンの状況考えると2年以上筐体がある時点で凄いことだと思う >>199
毎日白米食べてて飽きないか?って質問と同じレベル
修練が楽しいってより落ち着くってのほうが近い 艦これは最初だけだったな
時間が経つにつれCOM相手に同じことの繰り返ししかできない底の浅さと、確率のマゾさが際立ってる
あと初期に比べてカードの印刷状態がかなり悪くなってる。三国志大戦も心配だがあっちはカード使い潰すからあまり気にしなくてもいいか ビルダーは期待度が高かったけど、蓋開けて見れば「なんだこれ」
という内容だったので、あっという間に人がいなくなった
カード排出もきつめだった模様
VerUPしたりカード追加したりしてるけど、プレイヤーが戻ってくる
気配はないな
wlwは分岐点なんだと思うけど、さて5周年とかいけるかな? 稼働年数で言ったら最強は絆になるのかな。麻雀系とQMAも相当続いてるけど
動物園もバージョン変えながらずっと盛況だしやっぱガンダムってコンテンツ強いわ
ビルダー……何故…… >>207
艦これはカード掘りがいたために、まともにゲームしてないやつばかりで
今がゲームやる環境としては普通かも
対人戦がないってだけでゲームする人はいる、そう修練勢みたいに
それにモデリングは結構頑張ってるので、鑑賞ゲー気味になってるかも >>207
最初が「凄過ぎた」だけで今でも他のゲーム並には客付いてるし休日は待ちも出る >>209
・前作よりカード操作が難しく、狙えないことが増えた
・狙えたとしても、有効な攻撃がでないことがある
・なにより資産ゲーすぎる
処理落ちもすごいしね(戦闘ムービ直後の処理スピードがものすごい)
wlwもラグがすごいけど、ビルダーのゲーム速度の変動には敵わんと思うわ ガンダムといえばトライエイジ?だったかの小さい筐体のシリーズあったと思うけどあれはどうなったん? 絆のクソデカ筐体が登場した時はびっくりした
アレからいつの間にか十年経ってたんだな
wlwも末長く続くタイトルになってもらいたいが >>203
筐体も8周年。さてどうなるか?
新天地に向かって欲しいとは思うけど 注文の多い料理店実装までは続いてくれ
で相手キャストを脱がした上に香油まみれにしてくれ ええ... 過疎すぎて人間俺一人でcom7人のゲームになったんだけど デスフックを使ってみようと思うんだが端行きなら血肉で中央なら蜂ノ巣って認識でいいんかの?
ソウルは安定のソレイユ?使用感が全くわからないので誰か甘いもので腹を満たしてくれ 猫女房がソウルで出た事だし蛤女房にも味噌汁を出してもらおうか >>223
普通に蜂の巣、獲物、命乞いorミサイルでいい気がする
俺もあんまり骨使わないけど >>223
上位陣がどう思うかはわからんけど獲物は確定で後は自分の戦い方次第じゃない?
DS強化して血肉inでF運用でもいいし血肉・蜂の巣でもいいし
対面アリスで使いたくなるのが血肉・獲物・ミサイルの絶対WS使わせないビルド >>222
マッチング完了後に通信エラーが発生したんじゃないかな
本来いた部屋では7人とCPU1人でやってるはず >>228
獲物ないとプレッシャー低すぎて好き放題される
獲物後のダメージにそんなに期待は出来ないけどダウン後に自兵士との挟み撃ちとかできるし >>229
あー通信エラーなのかな、でも表示出ないことあるんだね 自分では骨は全く使わないが、蜂の巣入れてないのは全く驚異を感じない
そりゃミサイルの一発は怖かったりするけどそうそう当たるもんじゃないしな
他のアタッカー以上にキルが存在意義な骨にとっては必須だと思う 分かんないなら笛入れてミサイル蜂の巣獲物でやりゃいい まぁ対面アリスなら血肉普通に使えるしミサイルを撃ちたくなる気持ちもわかる 骨は…
獲物→これがあることで兵士壁無い=即死のプレッシャーを常に相手にかけられる。必須
蜂の巣→獲物からのコンボも勿論だが、MPの少ない骨で獲物を打つためのMP捻出と兵士壁処理も同時にこなせる優れもの。必須
ということで獲物蜂の巣までは固定 >>208
ビルダーは稼働前から「なんだこれ」状態だったよ
何か情報が入ってくるたびに地雷度が増していって
本稼働でもやっぱり地雷じゃねーかってなった
その後のばーうpも小手先のごまかしや上っ面だけ変わったように見せかけるばかりで
プレイヤーが直して欲しいと思ってる部分はほぼ手付かずのまま
まあその中にはハード面の不具合や設計ミスもあるからどうしようもないんだけどw ビルダーさんで完璧な部分はコインシューターのみだからな >>213
稼働中。触ったことあるが正直、必殺技の名前がきついの除けばUCさんより面白いよ。(UCさんがトライエイジの劣化ゲー) >>223
俺もあまり使わないけど、スキルの蜂の巣と獲物、もう1つは一長一短だから好みで
アシストについては、兵士狩る必要も感じたからドロー強化でやっている
兵士食うと自分の首絞めたことあるから いろんな意見をありがとー
とりあえず蜂の巣 獲物でやってみるぞ >>237
ハード面…
あれ一度でも椅子に座るとすぐ欠点がわかるよなw >>213
ガンダムAGE始まってから鉄血終わった今までばっちりよ
カードのインフレがやべーけど楽しい >>242
血肉ドロー型ならツリーも良いぞ。
ソウルにライラと後適当なドロー強化入れればDS1発で兵士がごっそり減るから獲物を通しやすい lov4はコイン投入の反応悪くて笑うわ
そっちにとっては一番大事なとこだろと ああ、誘惑に負けてアシストマテリアルをWRコースにしてしまった
魔神ちゃん重ねるか・・・ >>248に雪曇ちゃんが熱視線を送っている
ウチのホームで誰もプレイしてるのを見た事がないスクラグ→換装→フィギュアヘッズの凄さよ
スクラグは新作だから触ろうと思って公式の説明動画見てあまりにもつまらなさそうで辞めた、フィギュアヘッズはデモ見ようとしたらゲーム画面すら流れないクソ仕様だったのでやっぱりなと納得した >>253
ドMの魔神ちゃんとの爛れた関係を希望とか上級者すぎんだろ……
シュネーの栞が制服だとしたら「お前白雪姫ちゃうんかい!」ってツッコミ待ちの子犬みたいな弟系男装というのもアリだと思います! そういえばオーバードライブが廃止される直前にオーバードライブのカード大量配布のイベントがあったよな...まさかな...(´▽`) '` '` '` ドレス→メイド服
変な服→白ワンピース
ビキニ→濡れT
次は…? 強いミクサを引いた後にゴミみたいなミクサ引かされる罰ゲーム
そしてミクサにレーン戦で負けるフック
タイムセールかよ このミクサつえーと思った次の試合に同じミクサ来てゴミのような動きしてるのは割とよくある
キャラの安定しなさもミクサの弱点の一つだわ >>262
ピーターとアナピ(あと怪童丸辺りも?)が殺されちゃう! シレネリンみたいに季節物来るのかサンドみたいに元ネタ路線来るのか
冬はどうせサンタクロースだろうけど秋はわからんな どうせさつまいもとかでしょ
世界観ぶち壊しだからやめて欲しいが >>265
スポーツの秋
ってわけでブルマー
…の深雪乃 >>263
あれで安定しないとかスカーレットに土下座するレベル…
産☆廃 A2編成の集まれアタッカーの森は本当大変だなぁと思いました 秋だし次の栞はしいたけの着ぐるみを着た怪童丸でいいよ エピ使いだとミクサ来ても気にならなくなるよ
でも、ごく稀にバフかけてもダメなやつ居るからマジ勘弁 >>268
でも安定して強いミクサとか見たことあるか?
こないだEX1号ミクサと2回組んだが2回ともやべぇくらい役に立たなかったぞ
もちろんEXまで行ったミクサが弱いとは思わんが、やっぱキャラ相性の酷さや決め手の無さが響くわ アタッカーは読み合い多いからしゃーない
読み合い次第でスキル直撃だし
上手い人でも全てが悪い方に動けば大戦犯や なんで骨は獲物蜂の巣という10割が未だ許されてるのだろうか
加えてそれが誰の手も借りずにレベル3という中盤になりたてから使えるという頭イカレっぷり
ここは御伽の国であって世紀末じゃねーんだぞ シャリス:全ての期待を裏切って時計ウサギコスチュームで出るにゃー、語尾もウサに変えるにゃ、ウサ 安定して強いAってアシェ雪ぐらいじゃね?
アナピスカ猿も読み多いし骨ロビンも獲物ジャスショの命中率で全然違うし
それ以外で安定しそうなのだとキノコとかか? 現状一番てっぺんで横綱が暴れてるけどそれ以外のところにいるのは幕内に上がれない力士ばっかだから安定してるとは言えないなぁ、安定して強いのは深雪乃くらいじゃね?
なお俺が使うとミクサちゃん以外はどいつもこいつも戦犯になるから味方には申し訳ないと思ってる、一応頑張ってるんやで…… >>272
端対アナピでエアウォダウバ構成の奴に開幕殺されかかってるミクサとかいるからこのゲーム闇が深い
ああいうの混ぜ込んでフリマ帯の勝てる奴負けさせてるんだなって、流石に悔い改めて 勝負である以上は頑張ろうが知ったこっちゃねえ!
結果が全て(下位マッチで味方ゲー10連勝) ミクサだってクソザコって訳じゃないでしょ、ようは中の人次第よ
(優秀なSS持ちのAに完封されるWSから目を逸らしつつ)
>>278
結婚前に着ると婚期が遅れるのでNG 言うてお前らも正直なところ、深雪乃ぐらい可愛い子にガチ告白されたら頷きたくなるだろ 人が妖怪を間近に見たら、容姿とか関係なく恐怖を抱くものやで やたらミクサWSがdisられてるけど深雪乃の方が弱くね?
抜刀3発に減ったせいで圧力無さ過ぎる >>288
いうてあそこまで情熱的に迫られるときついわ >>271
発生の早さに定評のあるアリスちゃんのドロォショット見たい 流れ無視で質問させてほしい 素ジーンで月輪ツクヨミどうしたらいいの
開幕からどれだけ間隔あけて戦えばいいのかそこから分からないしスキルは立ち止まって使えないしクソデカドローになろうものならもう帰城
開幕兵士スルーで突っ込もうかと思ったけどSS非ダウンだし相手ドロー見た後にこっちもドロー出しても向こうが2発目準備してるしようやく魔神化してレーン押し上げても敵手前にたどり着く頃に時間切れでまた押され続けンゴゴゴゴ デイリーでバトル5回もチュートリアルで安心!と思っていたらMVPを5回贈るはやメロウ! >>299
マメ「ウィークリーは3日連続にしておいたぞ」 あの格好でエッチしようって言われた乗っちゃいそうだけど
結婚しようって迫ってきたらキツい ミクサWSは範囲に入れた時点でダメ入るから猿の上位互換なんだよなぁ
猿はいくら攻撃力上がっても攻撃当てないとダメだし 50%くらいの比率で
挨拶して行き先決めたら婚活中アピールするからな
合コンでも挨拶して飲み物頼んだら婚活アピールするんだろうな >>299
おれおま
しかもこっちは深夜だったから泣く泣くヴィランやったよ…
もちろん全員cpuで全敗でした >>280
アシェのヤバイ奴をお前は舐めてる。
相手がどこで何してようがひたすら兵士にSSこすってる。
キルチャンスは見えてない、相手が森入って何するかも想像できない。
Lv4以降で沢山兵士来たら脳死でレイン、当然止められるのに学習せずにその試合内で何度も繰り返す。
見てから対応されてるんだって分かってないんだろうな。 >>306
自分がA乗ってるならそのアシェは嬉しくね? それは完全に中の人の問題であってキャストがどうとかという話とは一切関係ないのでは?ボブは訝しんだ >>296
いや深雪乃ほとんど使わないけど使われる側であんまり強いと思ったことないんだよな
一人に2発当てたらもうほとんど機能終了みたいなもんだし
兵士処理には便利だけどさ >>308
ここのキャラ叩きって基本的に中の人が最低の性能である前提で話すからなあ 横やりされる側としては下のほうだとは思う
横から来るなら猿とかのが圧倒的に怖いしな
対A性能と兵士と巨人処理が全部高いのが強みだから弱いとはかけらも思わんが 体操服ミクサ
かぼちゃミクサ
サキュバスアリス
バニーコスかぐや
んー夢が広がりますわ♪ ピンクベースで森の中でもよく見えるくノ一スカください
自分では使わないけど >>306
兵処理するだけマシだろスカ闇猿アナピロビンなんてまともに兵処理すらしなくて中央貫通するんだぞ 人の9連勝クラッシュ楽しいです。後、1つで10連勝だったのにね…
なお、その後自分も8連勝でクラッシュさせられる…次の試合は勝てたというのに 秋はハロウィンだから吉備津に物の怪の仮装をさせよう 大会の動画をつべで見てるんだけど
なんだよこの実況 >>265
大聖で決まりだな。我こそサンタクロース なんで最後のカード入手のとき初心者パックをデフォルトにするのかなあ…
カードズラーのあとサビパにし忘れたことに気付くのもう何回やったかわからん 男キャストの栞なんて売り上げにつながらないものを作るわけがない。
サンタクロースはシャリスあたりじゃない? >>325
あと、パック→雫→決定をッタッタッターン!でやると
雫が押されたようなエフェクトだけで選択されてないことがあるのすごいもにょる
ポチ・・・ポチ・・・ポチ・・・ってやるの面倒というかなんというか ヴァイスってもしかして麻薬とか使っているのか?
もしそうならラピッド掛かったキャストは麻薬中毒者になってしまうのか? >>328
突発的にそんなこと言い出すお前こそクスリでもやってんじゃねえのかって感じだけど >>326
全女性キャストのが出揃ってから2週目が始まったら笑う >>325
初心者パックがデフォなのは初心者こそパック選択なんて気づかないから、という優しさ半分経験者への罠半分なんだろう >>326
夏休み盆休みにあわせて椎茸は作るんだよなあ… >>325
ついさっきこれのせいで初心者パックにWRの雫使ってリトルジョン引いて
シネって言いたくなったわ ライン抜きミクサ
蜂の巣抜き骨
地鳴り抜き怪童丸
どれが一番弱いだろうか いや流石にどう考えても骨だろ
獲物や命乞いからの最大追撃が血肉バフつけたSSだけとかクソもいいとこ ダブルショット抜きロビン「争いは無意味だ」
JW抜きアシェンプテル「たしかに」 >>336
ミクサは器用貧乏な分各スキルへの依存度が低いから一番マシかもしれない 見える…見えるぞ……
猫好きをこじらせて猫の着ぐるみを被ったヴァイスの姿が… 蜂の巣命乞い抜きの骨がフリマ帯でニ抜きしまくっていたからガチだよ
血肉ドロー直当てならスマッシュでるんだなあれ そこまでするならもうフックで良いんじゃないかなと思うけど
アタッカーだからって理由もあるんかね 血肉ドローで兵処理は他のアタッカーを突き放せるから
相当な腕が必要だけどアリなのでは? mpそんなに高くない骨で血肉とドローにmp吐いて2抜きできるもんなの?
そもそも自分で兵士減らしてるから折られないけど折るのもきついってのが血肉骨の印象なんだが 蜂の巣抜きもだが兵士列(の後ろのキャスト)に獲物伸ばす骨は勘弁してくれと思った 湯気DS使うなら聖樹とか、普段の骨とは全く異質のビルド組まなあかんからなぁ。
血肉使うにも、使うタイミング間違えば自滅だし。
少なくても中央でやるべきビルドではない。 前々から思ってたけど、銀筆の人より金の方がマッチング優遇されんじゃないかこれ?
相手にランカーばっかで何とか互角に渡り合っても気付いたら両方がボコボコにされてるってのが多すぎる
片方だけなら何とかなるけど…俺、勝率6割あるかないかなのにそんな背負えねえよ 銀筆21で停滞してる人見ると他キャスト使えない宗教なのか不安になる
キャラゲーだから仕方ないのはわかるが 血肉獲物蜂の巣なら、ドロー多少盛るのはアリじゃないか?
血肉ドローで兵士無くして獲物が打てるし
まあMPかなり使うから外すと痛いが >>350
単純にそんなにゲーセンに行けないって人も多いんじゃない?普通の社会人ならやること多いだろうし >>350
CR制のせいで適正ランクまで持っていくのにも結構な手間がかかるからな >>350
自分の場合は色々触ってみたけどミクサ以外しっくり来なくてミクサ専門になったって感じだな
舞闘会で複数キャスト使わなくちゃ駄目で触ってるうちにエピも面白くなって来たので
やっと最近ミクおじは卒業できたけどね 今日はお菊装備したリンちゃんを何度か見たけど普通に優秀そうだったな
かわいいし ホントにこのスレマッチ売り使いばっかだな。
どんだけミクサってワードが出てるんだよこのスレw
他のキャスト(特に他A)が殆ど他人が浸かってる印象か叩きしかねーじゃんw >>355
HP回復要素を重ね着できるキャストには向いてると思ったが
そんなの実戦レベルでできるのリンぐらいしかいなかった… >>349
それはフリマ入ってる金筆の話?
フリマ以外の金筆だと銀筆なりたてとか来るからコアタイム外すと勝てないよ >>537
火鼠餅ネズミ嫁お菊うぉーみんぐってか?
絶対弱いだろうけど1回やってみたい感はあるな・・・ ワタクシハ、ナンドデモヨミガエルノデスワ。ツネニ、いもーたるはーとナノデスワ。さぷらーいず
全盛期ゾンビリンちゃんがどのくらい回復してたか覚えてないけどあれグレーテル実装と同時だっけ? せめてTRの合計よせるようにしてほしいんだが
相手ルビー2金2で味方金2銀2っておかしいでしょ 全盛期グレムリンは15秒でほぼ1目盛回復にMP回復付き
さらに35で使えて今より硬いきゃんどる付き
つよかった(過去形) 今日CR21とか22の銀筆を敵味方に結構引いたが動きやべーのしかいなかったな
今までTR下位マッチングに隔離されてたけどCR上がって人数あわせで呼ばれました感がすごかったわ シレネって初期と比べてチャームとスパイラルとエナソンとWSって弱くなってる?
このキャストすげえな 初期より弱くなってないキャストなんてアリス位じゃねーの メロウってヤケクソ強化されてもあんまり使われなかったイメージあるけど下方された事あったっけ メロウはヤケクソ上方された部分が若干下がったくらいで
トータルでは初期より完全に上 >>374
アタッカーが読み合い無視してファイターぶっ殺せるのが異常なんだよなぁ リンちゃんさんはなぁ、何を思うとあの性能で問題ないと思えたのか開発に問い詰めたいわw
アシェンは初のアナザーでサンドみたく使えるんだろって思い込みが蔓延した結果叩かれてただけだが、リンちゃんは本当にどうしようもなかったからな……
まあ逆方向で最近の新キャスト追加した時のぶっ壊れっぷりを見ると問い詰めたくなるが まぁあれバグというかソースのマージミスなんだけどね、リンちゃん。 >>376
確かに。リンちゃんがリンちゃんだったから、以降のキャストが壊れになったとも言えそう
頑張って使ったことあるけど断念
一応、対ヴィランには便利なんだけどね 読み合いもなくぶっ殺されるて、それ自分に問題があるような A使ったことないんだろうけど、そんな簡単じゃないからな
返り討ちに合う=戦犯
時間がかかる=戦犯
のリスクが常にあるからな
オマケに上だと捌くの上手い人多いし あまり言いたくないけど、西山のケツの穴舐め足りない、という話を思い出してしまう 初期リンちゃんはクソ弱かったけど
あえて不利になることで当時最強だった暴旋風を先に呼び出して勝てる強キャストだった(錯乱) >>380
F対Aの話なら、折れず折られずで時間がかかる程度ならMVPものでは?
簡単じゃないってのは同意 読み合い0じゃないけど、基本アタッカーが圧倒的に有利な読み合いされるからな
ただし強キャラアタッカーに限る
実際、深雪乃の抜刀SSとか射程長過ぎて避けられるかこんなん!ってのよく起きるし画面外から無音のジャストショットがぶっ飛んできて体力半分以上消し飛んだり
闇とか猿とかみたいに近寄ってSS迎撃?普通に退避?みたいなのが起きないのよね
猿とかは脚が速いから読み合い優位ではあるけどまだ対応できる範疇にある >>380
どれだけモタモタ時間かけてもそのせいで中央崩壊しても
対面倒してくれたらそのレーン担当はMVPくれる事も少なくないからなあ >>350
まあそうだろ
だって広く盤面を見て考えないといけないゲームで自キャラしか見ないって言ってるようなもんだからキャラ専は
そらキャラ専=雑魚よ >>353
CR21-23ループしてる時間で他キャスト2人CR20に出来ると思うけどね でも兵処理できないAがキャストにも時間食ってたら本当に役立たずなのね
一方的に押し潰す対キャスト性能か通せば一瞬で始末できる火力かのどっちかは当然いる 一瞬で始末できる火力・・・
??「空から来るよ大きな赤い流れ星・・・」 「メテオは当たれば強い」を否定する人はいないだろう
だから当てればいいんだよ 森メテオは味方も気づかないし気づけないから困るんや
「メテオ撃つよ」チャットあるならかまへんのやけどな 今のアタッカー、ほとんどが兵士処理も出来ちゃうんだけどな
あとあれだよな、アタッカーは火力もスピードも両立できちゃうのが良くない
ファイターやサポーターは火力かスピードかは選択になるけど、アタッカーのほとんどは火力とスピードを両方無理せず手に出来て性能が非常に高くできてしまう ファイターの火力はドロー基準なので基本的にアシストでしか盛れないが
アタッカーの火力は大体スキル基準でカードが重なるとそれだけで増えるってのがAの火力と何かを両立させやすい原因かね メテオってアシェレインと同じアタッカーのレベル4解禁の兵士処理スキルって思えば悪くないのではないかと思わないでもないんだ使ってないけど アシェのレインも直撃したらキャストでもクソ痛いからメテオはレインと同じ発生で予告円は今と同じ表示タイミングにしよう また訳の分からんFネガが沸き出したほとんどってなんだよ言ってみろよ
まさかSSで兵士処理できるとか言い出したりしないだろうな ちょっと違うな。ファイターも万全なら育ったアナピやWS切ったAでも無い限り
アタッカー単体には注意すればそうは簡単には死なねえ
問題はサポのバフによる速度火力射程が合わさるとホントにさくっと死ぬ
だから端からもシレネは味方にいらんとか言われる じゃあ言うけど
ストレートと書くのは特筆してるやつだけ
美猴:なし
アリス:ボムバル
ミクサ:フレショ、メテオ
アシェ:レイン、JWストレート
スカ:無し
闇吉備津:無し
骨:蜂の巣
アナピ:エンドルフィンストレート
ロビン:ダブルショット
深雪乃:涅槃、両断
怪童丸:突き出し
撃破発動専用とかスキル装備ガン積みとかWSは省いてるけど、深雪乃のWSストレートとかロビンのWSストレートとか相当やばいで ほとんどがF基準の「普通」には程遠い代物だな、当たり前だけど
Aは普通に兵士処理できる!ずるい!って思うなら一確DS組むの止めたら?
ボムバル程度に押されるようなら無用の長物だろ もちろんフレショとかボムバルは許容範囲だけど、そうじゃないものも多い
というかさ、アタッカーが兵士処理しちゃいけない理由って説明しなきゃダメ? 使った事ないキャストやロールを想像で語るのは止めた方がいいぞ
見ていて惨めすぎる アタッカー同士なら涅槃やレインは強いが、さすがにファイターがその辺挙げてズルいズルい言ってたらアカンやろ…
そも相手ダウンや対面いなかったりを前提にしていいなら猿やスカの兵士重なってのSS処理は早い部類なんだが いや、ズルい云々じゃなくて出来るものあげただけだろ
あとアタッカーはスキルで処理するからMPがってのは見当違いだぞ、そこじゃない Aの兵士処理能力は基本的にスキルに依存してるわけでつまりはレベル制限とMP効率というのが弱点
前者は頭を叩ければいいんだけど後半サポの能力が高いって特性上みんな後半に向けてビルド組むから全時間帯で戦うFと短時間で火力を出すAの差がつまる
突くとしたら後者で本来苦手な兵士処理にMPを回す以上本職のキャストキルに回せないはずなんだけど強い連中とはキャスキルにMPを使わない連中なのである >>410
「普通に兵士処理できる」っていったのは誰でもないお前だろ
とりあえずAの主要な兵士処理手段並べた感じだけど
この中にF基準の「普通」がどんだけ混じってるんだよ >>405
あなたの言う >兵士処理も出来ちゃう っていうのは
ほとんどの人は対面Fか、横槍行ってFが生存してる場面を想定している(と思われる)ので
前者ならそれらの手段は有効ではなく後者ならそもそも兵処理する場面がおかしい
F追い返した後の処理ってならみんな遅くはないよ
闇スカとかはえーし >>412
何言ってんのか知らないけど、アタッカーはファイターよりストレートも回転早くて強いんだからそのスキルとストレートを合わせて使えるでしょ?
アタッカーのレーン戦を知らないのか
射線開けられたらアタッカーの方が優位に立てる以上兵士処理が出来たらそれで押していける、深雪乃やアシェはまさにこれでしょ 対面を追い払うレーン戦能力込みでの"兵士処理が出来る"と単純に兵士を倒すことだけ指した"兵士処理が出来る"がすれ違ってるな >>413
いや、俺も同じ状況で考えてるよ
だから猿の如意棒使った処理や闇の突進ドローとかただのSS連射とかは含んでいない、ドフリーなら闇もそれなりよ
突き出しは硬質化あるから入れてるけど 今のアシェレインは射線を開けるためには使えねーよ
まず前提として先にSS当てないとダメ
大丈夫かネガファイターは >>415
ほとんどのAを想像で語るお前に「アタッカーのレーン戦を知らないのか」なんて言われる筋合いはない
対面をキル、最低でも帰城に追い込まないとレーンを上げられないなんてA側はとうに理解してるし
そもそも殺意込めるだけならFだってできるだろ、遥かにローコストでな
まさか対Fでやってることが対Aだとできないわけでもあるまいし そりゃ考えもなしに近くでレインぶっぱしたらそうなるよな
森の中から撃つ、敵の硬直に合わせて撃つのなんか基本だろ
そんなんで射線あけるために使えませんとか言われても考えが足りないとしか言えない 「AはFよりssの回転早くて強い」は少し笑えた
こういうFで対面に来るAに勝てない人もいるんだろうな。そう思うんなら、大人しくA使って小門行ってればいいのに まあFvsAは色々なケースがあるからなぁ…
Fと真っ向からレーン戦出来る深雪、レイン解禁まで粘れば立場逆転するアシェから、実はAよりFのほうが戦いやすい闇桃とか… >>421
いやいや、アタッカー使った事ない人に言われたくありません
そもそも1発のリターンが違うのにローコストってなんだよ、お前のファイター相手引っ張ったら10割とかできんの
お前、兵士処理した後の攻防とか抜け落ちてるだろ >>396
サポーターで元々足があってほとんどストレートに火力回せる奴もおかしい
無敵技もあるし 使ったいる俺も俺だけと、現実問題としてアタッカー至上主義になっている
ほかのロールが息していない状況になりかねないというのも由々しき事態と思う
やり方次第とは言え、アタッカーのほうが有利なのは同意といえる 硬直取るのが基本って言い切る奴がレインの硬直取れないとかギャグかよ
森からレインって別レーンからの横槍でやるならまだしも、ソロレーンでの有効射程知ってて言ってんのかな 文句言うのならアシェ使ってFレーン宣言すればいいだろ
って言うけど普通に今のアシェでこの査定なら並みの実力あれば25まではフリーパスだからな・・・
流石にEXまではすんなりいけないけど6割程度キープ1番しやすいキャストなのは間違いない
だから人口は減らないんだけどやってても対面でも致命的に面白くないからめちゃくちゃは増えない
それでマップ変更が入ると様子見で出す人が続出して猿とか闇が死ぬ
被害者はミクサ Aの兵士処理云々は置いといてFS(特にピタヴァ除くS)とのEX人数の圧倒的な格差は問題だわな レインは普通に敵のドロー硬直に合わせて撃てば妨害間に合わんだろ、お前の対面ツクヨミかよ
少なくともドロー範囲外から撃つくらいできるわ、そもそもレインはメテオじゃないんだから少しでも引っかかるように撃てば兵士が内側に入ってきて結局処理できるんだよ
だから考えが足りないって言ってるんだよ、アシェ使ってみろ >>422
森の中からレインとか、それ拠点前で攻防してる時くらいだろ
後ろからは後続の兵が来るのにどう射線開けんだ
そのシチュエーションになってる時点でレインは役に立たない
あと硬直に合わせて撃ってそのあとどうすんだ
レインで兵士塊処理してもファイター側は硬直解けてからドローで相手兵士処理すればMP分でアシェの不利やぞ
お前今のレインの射程も硬直もぜんっぜん理解してないだろ Aが他キャストとのタイマンで有利付けられないならそれはアタッカーの存在意義を揺るがす
じゃあ何が出来るはというとキャストキルがもたらすアドバンテージかね
取りあえずは復活5秒とゲージ減少半分あたりから >>432
だからお前はアシェ使ってないんだよ
射線が両方開いたら、ファイターとアシェどっちが有利なんだよ
どう考えてもアシェが有利でアタッカー側が押し返せるタイミングになってるのわからないのか >>431
だから本体を妨害できないならファイターは兵士を処理すりゃいいのだが >>425
言うに事欠いてキメラアタッカー作って文句言ってんじゃねぇよ
獲物10割とJWSSクリレを両立してるAが出てから言え
FはAに一方的に殺意を向けられ、逆にFは兵士処理に手いっぱいでAに殺意DS向ける余裕なんてない前提でモノを言ってるのがよくわかったわ
確かにそれなら勝てないわな こりゃあ何言っても駄目だ
ネガファイターもここまで来たか Aの問題から始まってるのに結局アシェオンリーにしか話がいかないあたり何が起きたのか想像がつく
そしてついでに言えばSSによる横やりが脅威なアシェがFと花いちもんめしてる状況がF側にボードアドバンテージをもたらしている 兵士は処理出来るかもな
それも対面アシェでなんのフェイントもいれずに易々と硬直晒してる側が温いとしかいいようが無いんだけどね
まぁ打てたとしてもDSで反確 アシェ側ダウン ファイター側は数回レイン貰うかもだけど次の兵士処理含めてMP消費20程度
アシェ側は次のMPでレイン打つかジャスト打つとカツカツ
何も考えずにレインでは有利は取れねえよ
相変わらずの問題はジャストフンフンラグ打ちであって >>436
同じ事いわせんな、互いに兵士処理しあったらどう考えても差し合いでアシェが有利だろ
そもそもアシェはレインに拘らずにJWストレートでも十二分に処理できるのも強いんだよ、兵士より前に出させないのも強い
アシェってキャスト知らないなら喋るな こういうのをF使いと一括りにされても困るんだがな
ササクッテロラ Sp4d-wZSRはグダグダ言わずにCRの画像でも晒してからにしてくれ FのDS硬直にクリレ狙えとか言ってる時点でアシェ使ったことないのが丸わかり過ぎでな
どう考えてもDS2射目をアシェが食らい兵士列が精々半壊状態でクリレ中断
ダウン中に兵士一掃されライン上げられMP的にもダメ的にもアシェ不利になるだけだわ >>443
お前のレーンは一回処理されたら兵士来ないのか
あとDSフェイントとか考えんのか >>439
お前は最初の話を覚えてないのか、別に本来アシェだけの話じゃないだろ
それは骨の話で、骨は兵士をある程度削れば獲物通して1発で10割を狙っていけるんだよ んでどうやって骨でファイター相手にそんな簡単に射線通すんだよ…
最早釣りであって欲しいレベル FでたまにいるけどDSで相手キャストか兵士どっちかしか狙えない(わない)人はアシェとかは強く感じるんだろうなと思う >>407
必ずF2マッチになるマッチにするよう
セガに要望送れ ちなみにこのササクッテロくんはなんのキャスト使ってんの?ツクヨミとか? なんでDSフェイントとか言ってんのか知らないがドロー撃ったの見てからレインでいいんだよ
流石に間合い外からのレインをドロー硬直後に接近してドロー間に合うファイターなんかツクヨミくらいだわ
まさかお前らレインの範囲内に兵士の殆どを入れるように撃ったり敵との間に範囲入れずに接近されてるとかそういう次元の話してるの?
ならこの話はここでおしまいだわ、頭が痛くなるだけ 現在環境を考察した結果アシェのレイン命中率は実のところ、0%である事が判明した
しかし実際には小数点以下に可能性が存在している
気が遠くなるほど低い確率だがゼロでは無い
何度も挑戦すれば直撃させる事が可能である。 それが余裕で出来る発言を君がしてるだけだと思うんだがな。自分で顔真っ赤にして頭痛くしてんなよ >>445
出始めたらラグ含めて早いから半壊はほぼ無い
全壊か出ずにMP温存のパターン
それか悠々硬直に刺せる余裕があってMP潰す目的で出始めに潰すかのどれか >>449
そんなの蜂の巣で軽く削って数減らせば獲物が兵士の間を通せるようになるからそこを通して当てるんだが
骨なら普通のことだぞ、まさか知らないとかいわないよな こういう議論が無難に着地したところは見たことがない
双方適当なところで落としどころ決めておこうな! いいぞ
ちなみに妖怪アメフラシの栞は黒のビキニを所望派だ
これだけは譲れないな FとAで兵士一掃までにかかる工数が全然違うのを棚に上げて
「互いに兵士処理したらその後はA有利!」っつってるだけじゃん
ソロレーンで森からレイン撃てだの言ってる時点で少なくともアシェのレインの射程なんて把握してないのは丸わかりだから
いい加減傷口広げる前に黙ってればいいのに、説得力がなさすぎんだよ そんなに対Fに自信ニキならアシェとか骨で毎回小門宣言してEXなりゃいいじゃん お前の蜂の巣lv4にならないとスキル光ってなくね?
デスフックに普通のFが文句言う場所は血肉だと思うがな
最近は減ってきたと思うけどあのスキル最高に糞 >>461
>>464
エアプ乙
そこは競泳水着だろ 序盤に体力ミリで粘って案の定デスする人がたまにいるから
帰城してくれってチャットが欲しい というか普通に対面いる状態で兵士処理できる手段としてロビンダブショあげてるってことはこいつ対面ロビンがあのクソ硬直で兵士列横にジャンプしてダブショ撃って帰っていくのを咎めることもできてないってことになるんだが 何使ってもこの人には勝てる気がするわ この不毛な戦争を止めさせる事は出来ないんですか?同じ地球人同士なんでしょ!? 兵士消えた!有利確!で思考停止してるからじゃないのかね
硬直突かれて転がされてHP不利を負うことも、その後も兵士は供給されていく事も頭にない感じ こいつはアシェや骨とかだけでなくほとんどのアタッカーでF並みの兵処理が出来るプレイスキルの持ち主なんだぞ
もうランカーになってるに決まってるだろ >>461
これだな。付け襟のフェチ度が高すぎる
http://i.imgur.com/5qmIz2F.jpg
ところでチェネレントラでもお尻が見えるぐらいの浅瀬で
サンドみたいな乗り方してないってことはアシェかなづち…? もう何言ってるのか全然分からないんだけど舞踏会はアシェとか込みのA3+Sが最適解ですって主張してるって事でいいのか? 骨の獲物が通るのって兵士列3体以下の時だよね、ハチの巣で兵士3体以下になる前に兵士処理できないFているっけ?絶対Fのが先に兵士処理終わるはずだけど…
てか蜂の巣の射程てほぼすべてのFのドロー範囲内だよね、ドロー当てれないの? リンちゃんの巨人処理ってめておと、いんぱるすどっちがいいの?ですわ こんなにFとAで意識の差があるとは思わなかった…! とんちんかんなこと言う人も過剰に構う人も両方NGすれば平和になりますわ
>>480
効率はいんぱるすのがかなり上
ただめておは森から安定して撃てるから状況次第 蓬莱に自分が死んだ際に1試合に1度だけ相手チームのキャストを1人選んで道連れにする事が出来る効果を追加しました。
尚、既に死んでいて復帰待ちのキャストを選択した場合ゲームから除外する事が出来ます。ゲージダメージ、経験値は発生しません。 >>480
いんぱるすは護衛なし巨人には超強い
けど使用シチュエーションの多さから使い勝手まで考えるとめておが圧勝 >>480
某リンランカーのヒから。いんぱるすはそもそも積む選択肢が無いのかも
リンの巨人処理
きゃんどる>専用めてお>ドロー直当て≒専用らいん>めてお>らいん>減衰したドロー
ビルドは蓬莱付きテンプレ
対面Fの護衛つき
兵士処理するらいんのついでに巨人にあてる 状況が許すなら兵士列にあわせて森めておも可 MPに余裕があれば直当てドローとストレート >>471
まともな人間なんて数えるほどしかいないんだよ… 骨の獲物は4体でもバッチリ通るよ。
とはいえ、角度のある射線は兵士に触れやすいので対角線上に立たれたらまず無理だけど。 >>486
そこできゃんどるが最上位に上がる辺りひどいと思いました(こなみ)
巨人出てる状態できゃんどる守りつつ前に出て対面と撃ちあえるって腕が無いと惨劇になるやつですわ 骨の巣である程度削らしてくれてなおかつこちらに攻撃してこないでなおかつある程度削らしただけの射線で通る位置にいてくれてなおかつ当たってくれるF相手なら確かに楽勝だわな >>482
ドロー特大アップにしよう
代わりに王服をドロー特大ダウンにしてバランス取ろう >>491
そいつ(王服)には手を出すなオレ(ファイター)とは関係ないだろ 昨日の事なんだが、デイリーがアタッカーだったから、最近全然使ってないアリスを選んだんだ
そしたらさ、アリスが蓬莱とカーレン積んでて俺びっくり
それみて多分チムメもびっくり
札がオープンになったときに、多分相手もびっくり
アリス的にはびっくりさせられて大勝利なんだろうけど、対戦は負けたよ
ただ、端に行って1本折って1本折られて終ったから戦犯じゃないと思いたい >>493
最近でなくてもびっくりだろそれ…
カーレン付きって、Ver2でいつドローアリスが流行ったよ >>474
このイラストを見てふと思ったけどソウル組にもオーバーラップが追加されないだろうか
5枚重なる度にイラストと声が解禁されてカスタマイズできるような感じで
何が言いたいかというとチェネちゃんの水着姿をもっと堪能したい F側は壁になる兵士が倒されたら次の兵士列まで下がるだけですがな
もちろんその前にA側の壁になる兵士はとっくに全滅してるし
F側の兵士が減る前にAに対して攻撃を仕掛けるわけだがな
あ、レインの端で兵士処理するような距離をとってくれるならありがたく眺めてMP差をつけさせていただきます >>494
いや、多分シャリスと間違えて弄ったんじゃ無いかなと思う ライブラリ見てたら、4番アリスが小門行って、対面1番シャリスをもう少しで奥まで届く所まで押し込んでて驚いた
アリス側は何も特別な事はしていないただのびっくり抜きフラワービルド、シャリスは必死になってうそ泣き撃ちまくってた
結局横槍が来て貫通はならなかったが、その間に中央貫通
もちろん大門は貫通で終了
シャリスにももう少し火力とSS爆風サイズをくれよと なんかAとFで言い合ってるけど、現状A偏重(兵処理もキルもできる)
のは認めざるを得ない
粛清されたけど、相撲も相当色々できるしね、Lv上がれば
序盤はFが経験値稼ぐ必要があるけど、Lv上がればAが兵士倒すわ
キルとるわで経験値を稼ぐし
一度Aの対兵士ダメージが調整されてFの立ち位置が見直されたけど、
今やそういうこともなくAのインフレ状態だし
自分もF使いだから書いてて悲しくなってきたけど、再度のF使い
の救済はないのかな、と思う 稼働初期から殆ど触ってないうちのアリスちゃんはどんなビルドにしてただろ?
って思って確認したらこんなのになってた
http://i.imgur.com/LnYhcUK.jpg
うは、懐かしいw 蓬莱を、ロビンマリアンが一確組んで自由枠を取れる程度に強化しよう チームゲーしてる意識があれば
AでもMP多くはけば兵士処理できても問題ないという結論に辿り着くんだがな
ネガる馬鹿は勝率4割未満のカスだから
仕方ねえな >>478
兵士挟んでのレーン戦ならそうだが別に横に回ればいいから君の言ってることは正直レベルが低すぎます 火鼠の衣か。配布後の調整で産廃にされてから使っていないや
アシストも当時と比べて格段に増えたし、時の流れって残酷 Aでも兵士処理できる!っていう奴は
具体的にどのキャストのどの行動かまできっちりと明言してくれ
あと、Aの兵士処理中にFはどれぐらい動けるのかまで込みでな
骨が蜂の巣で兵士処理しようとする間にFは大列掃除して殺意DS撃つぐらい余裕なんだし
>>503
横から回れば当てられるのはそうだけど、それだけで一方的にタイマン負けしてるならもう兵士処理とか関係ない腕負け そもそもF対Aって逆サイドではA対Fが発生している状況で
この時のFの勝利条件は逆サイの敵Fより先に対面Aを抜くなんだから
兵士処理等で粘りやいAが対面に来るとF的には負ける(逆サイが先に負ける)可能性が高いんだよなぁ
と言う訳でAの兵士処理性能を初期に戻してFが対面を中々抜けなくても許される環境にしよう そもそも大門小門のせいでFvsA自体が滅多に起こらないし
>>506の問題はA間でソロレーン適正に差があるのがそもそもの原因だし
ソロレーン適正0な奴ほど遊撃適正高いからある程度はしゃーなしでしょ >>495
グランマのきわどいイラストがでてきたりするんです? >>501
王服着てもぱーふぇくと組めるようになるのですか?良きことです この流れなら言える
大門アリスミラー、小門のF相性悪い対面になりそうな時はアリスが小門行くのもアリっスね
ここ最近、ツクヨミや温羅に代わってシュネや吉備津と対面してうまく行くパターンが多かったのでロリコン諸氏はお試しあれ とりあえず吐息とかリトフラは産廃にしろ、強いとか弱いじゃなくてくだらない 提案に見せかけて駄洒落を入れてくる>>513を灰にしたよ……
なお意図的でないFAすれ違いが起こったときは高確率で自軍Fが相手Aに抜かれている、あると思います >>396
だよなー
スピード上げるなら火力落とせよなマジで >>515
こっちが意図してないF対Aってことは向こうのチームは意図したA対Fだからですヨ >>515
F対Aになった時、Fが戦ってる相手は逆サイのFだからね
対面Aを逆サイFより先に抜こうと気が早ってミスするのは仕方ないね(言い訳 >>515
相手のAがF対面選択したってことは有利取れる自信あるってことだもんね 現状、Aで兵処理できてるわけで
ただ、スキル使う必要があったり、成長型スキルでなかなか兵士処理
できないとかはあるけども、下手したらFより効率良くできるし
キャストも巻き込んでダメージ与えるとかできるわけで
そもそも、スピードを盛っても兵士やキャストダメージを損なわない
のがAの利点でありF使いが羨ましく思っているところ
ただAで兵士ダメージを落としてしまうと、キャスト攻撃どころではなくなる
し、もうこのままじゃないかなあ… 基本的に一確組んでるFより効率よく兵処理出来てキャストも巻き込んでダメ与えれてスピード盛ってもキャストも兵士ダメも落ちないアタッカーとか最早誰だよ クソマッチほんまやめてくれ。
昨日から2000ページ燃やしたわ。
マッチ基準変えろやセガ >>525
あんたは転職したでしょうに
転職直後はFの皮被ったAでしたしね…
もうロールを分けてる意味ほぼなくなってるしね、Ver3.0があれば
弄るでしょうな
ただ、現状はもうこのままなんだろうな チームリーチ長↑vsチームリーチ超近
経験値回収的にリーチ長がキツすぎる不思議なマッチ
こんな体験、した事ある? ミクサミクサミクサ対アシェアシェアシェならある
勝てるわけが無かった >>503
458で蜂の巣で兵士減らして獲物通してくるて言ってるから、じゃあFはその間処理してないの?て話してるのに、横から当てられるとかお前が前提無視してんじゃねーよ 同じQUEENアナピと3連続マッチ。
引っ掻き回されて試合にならんからほんまに勘弁してくれ。 シャリスはTwitterのトレンドに入ったこともある猛将だから…… >>533
(隠しきれない悪意を感じる(マッチ並感)) >>533
おい3枚目
乳揺れなら新衣装のシレネの棒立ちとか結構揺れるのわかりやすくて癒されるぞ。
ビキニよりなんかイイ >>530
クイーンぐらいならルークでも止めれそうだけどなぁ
なんにせよ−2000pで済むなら羨ましいよ・・・ >>537
今しがた3000になったよ。
今日0勝6敗で泣きそう。
2体1を捌けない自分が悪いんだろうが、それにしてもマッチ的にきつい。 >>533
3つ目はどういう意味なんですかね…
シレネの新衣装のはないんですか?? キャスランページ見ればわかるけどほとんどのキャストは昨日からポイント増えてないしなんなら減ってるキャストもいるからめっちゃ面白いよ
昨日や一昨日くらいから何故かマッチがめちゃくちゃきつい >>540
だからかしらないが10辺りがすごくカオス。極端な人としかマチしないからメインに逃げたわ >>538
ドンマイ
個人的にはマッチキツい時は即撤退が良い
Fでの2:1の捌き方はわからないから教えられないや、ごめんね >>542
結局4000燃やしてランク下がったわ。
仕方ないけどイラつくのはあるな。
まあ、ここまで負けるのは自分がなんか悪いんだろうな。 (流石にそれだけ連敗するのはマッチングのせいだけじゃ無いのでは…) >>536
濡れTシレネがすごいのはドローを放った直後だと思うわ
殺意あるわ こう言っちゃなんだけど明らかにマッチングいじられてる日あるからそういう日だと感じたら即撤退安定
俺はこの方法でCR25から24に落とした 4番アタッカーにヤバい奴が入ると何しても勝てないからな
そいつが2セットプレイするとして8連敗くらいなら普通に有りえる F乗りだけどFの不遇ってそんなに思った事ないんだよな
ただ、対面Aだった時にそんなに優位か?みたいなことは思う。
基本は優位でいいけど、ひっくり返る組み合わせ自体はそれなりにあると思う 対面Aでも普通にレーン戦していいならそうそう負けないけど逆端を先に抜かれたら負けな感じだから焦って博打に出て抜かれて申し訳なしみたいな事はある
…あるよな? さて見せてもらおうかAマテリアルWR+の性能とやらを 今日は味方が全く拠点落とせない試合ばっかりだ
運がないんやな… 回線落ちぃ…
いい加減チケット消費軽減してくれませんかねこれ 今週に限って仕事とか遊びの予定で全然出来ねぇウィークリーの報酬俺だけ延期して? え? 仕事帰りや遊んだ帰りにチケットを購入すればいいですよね?(あの顔) ウィークリーだけなら100円入れるだけだしなんとかなるんでないの ウィークリーって、達成した時点で更新して欲しいよなー。
例えば、今日達成したら次のウィークリーは明日から1週間以内って感じで。 今日のランリプ事故編成対決って聞いたけどどんなの? うげー
ヴィラン討伐戦で場外見てもたー
あんな人種実際に存在するねんな >>551
そうなりたくなくて慎重にやってて、序盤一本折るけど中盤以降膠着して、横槍で結局イーブンにされるみたいな試合が悩み
それでデスってたら負けだからな なぁ今さらだけど骨の獲物って何て言ってんの?
何回くらっても卍解としか聞こえないけども 終わりと思ったか?へへへへっ!
本当の残業はここからさ! >>571
「魔の海域からは出られぬ」って言ってね? 救えねぇもんだなぁ!残業って奴は!
なお救われないのは自分の模様・・・ 残業でワンダー入国料を稼いでると考えれば…
サビ残は知らん 横槍無しで二抜かれされるファイターしか引かねぇ…
お前らそのCR23だか22だかまでの間に何してきたんだ… >>521
吐息対策調べても「二発当たったら反対側とレーン交代」とか言われるレベルなのにどうしろと…(困惑) 残業なんか忘れておとぎの国に行きたい…行きたくない? 二発当たったらそうするしかないだろ技の特性上かわせるよな技にできないし
個人的にはリフレッシュではずせるぐらいが落としどころの気
ランリプではそうそう凍ってないわけだし 「ミクサとマッチする」
この文章には最大何通りの意味が含まれるか答えなさい(5点/回答1つにつき) >>583
やっぱ強いられるしかないのか…
滅多に出てこないけど遭遇したときがダルすぎる
あのババア凍結抜きに強いのになぜゆるゆる即死を持たせたのか まぁ射程と爆風範囲の分かってりゃ吐息なんて早々当たらんからな
Aなら足を盛っときゃどうとでもなる
鈍足FとかだとLv4までに1本折っとけとしか言いようが無いが >>514
吐息はともかくリトフラは湯気収まるまで待ってろよw
初期の継続時間ならまだしも今はそんな押し返せないほど脅威でもないし >>586
左助けて追い払ったら右が押されて右助けて追い払ったら左押されて左助けて追い払ったら右押されての繰り返しだよ
そこまで中央のせいにされてもぶっちゃけ知らんわ >>584
ちょっと、いいね…
いいね
すごく……いいね
寒くなってきたなぁ……
もう…だめかもね……
ごめん…なさい…
30点はいただいた アタッカーで強キャラだれ?
使用キャラ変えようと想ってます >>584
ゴミクサ死ねよ
メテオいれんなks
味方にくんな
キャラ削除しろ
ゲームやめろ 味方のやらかしは死ねと言い放つけど自分のやらかしはごめんで済ますからな デスするたびに1枚ずつ脱いでくようにしたら笑って許せるのではないだろうか 自分に対して寛容に、他人に対して100点を求めるのが神筆使い >>596
ふと思ったが、ボダブレにしろlovにしろ今作にしろ、所謂格ゲーのような「いや〜ナイス返し!」「そこでそれは上手いわ!」
みたいな敵プレーヤーへの称賛が全く無いのは、味方が既に仮想敵的な何かになってしまってるからだろうな。
上でFだAだやってたけど、まぁ結局は俺以外はみんな敵だな。俺がベスト尽くせば勝率が上がる運ゲー。 >>603
格ゲでもそんなん身内の馴れ合いだけやぞ
知らん奴見ても
「そこで昇竜はねーわ読み合い放棄かよカス」
「こいつ連勝はするけど荒らしてるだけ、実力はない」
「そこでそれはねーわ、電波かよ」
こんなもんやぞ >>590
横槍なしって言うから助けにも行ってないのかと思った申し訳なし
援護してそれじゃきついわ… >>593
上手い奴が使うのならアナピが最強。でも、並程度の腕の奴が使うと戦犯街道まっしぐら。味方からは氏ねと思われる。
ロビンも必ず仕留められる腕があれば強い。でも外しまくると(以下略)
安定して強いのは婚活とアシェ。特にアシェは使いこなせるまでのハードルが低い。
骨も獲物蜂の巣で10割あるので強い。命乞いも相変わらずおかしな性能しているし。
猿は相方がピーターなら強い。
弱いのはミクサと闇。 ありがとう
近接系はランク上がるとマジ近づけない(´・ω・`)
深雪のためしてみるわ。 上手い闇は何だかんだ滅茶苦茶怖いぞ
ミクサはEX来てもミクサだった >>604
ザンギ同士での、弱スク間合いに入るか入らないかでのカバディ吸い合いを経験したら君にも分かって貰える。
俺弱スク外しから敵歩き祖国とか、俺「マーヴェラス!」みたいな。
まぁ限定的な状況ではあるがね。 >>603
niceで味方を褒め合おうと言う味方へのリスペクトを促す仕様が争いを生む
この憎しみがヴィランを復活させてるってマメールも呆れとったわ せっかく強い穴ピ来たのに他二人がゴミ過ぎて無理ゲーだわ
吉備津でシャリス辛いはわかるがAが遊撃行かずに死にまくるのが問題すぎる >>611
端でFやってて、味方&敵の横槍も無く1抜き1抜かれの時の「とりあえず逆端にnice」の形式美。 >>610
それは格ゲで誉め合う文化がどうのは全く関係ない気がするが、身内や知り合い同士の話でしょ
そういうのでいいのならTwitter行ったら○○さんと組むとマジ勝てるわーとかよく誉めあってんぞ
同時にそのTwitterでこいつは糞雑魚とか晒し挙げたりしてるけど >>603
文句は他レーンに対してだからね
強いのか弱いのか分からんし
敵もさるもの 気にしてはならぬとかドンマイしてる卑怯侍がいたけど、一試合前に煽りカス引いてた事もあって男前だなぁとか思った 格ゲでよく言われるのが有名人の割り込みは読み、知らない奴の割り込みはぶっぱ
そんなもんだよ、基本的に対戦ゲーマーはよほど人間出来てないと知らないやつは認めない >>608
婚活お姉さんよりSUMOU始めようぜ。四股るな。突っ張りするな。土俵入りしろ。
これで序の口筆頭だよ。原則として力水は十両レベルになってから付けれるけど時間に余裕がある場合は許されるよ。 >>615
まぁなぁ。
例えば 味方:フックアシェアナピヴァ 敵:リン鰯鰯ミクサ みたいな極端マッチで味方が負けた時に
最初に出るのが味方への罵詈雑言であり、敵へのナイス対応を褒めるようなコメが付かないような風潮を産む現況のシステムってどうよって話。
でもまあしょうが無いよね。俺も氏ね死ね言うし。 >>527
たしかVer1.5で
味方:アシェ、かぐや、ツクヨミ、ロビン
敵:闇桃、ウラ、スカーレット、ヴァイス
ていうはあった 味方にキレる事はまずないわ
最近はシステムにイラつかされる
相手だけルビー二人とか、巨人2体先行から逆転不能になってやっとこっちの1体目が出るとか
負け試合がこんなんばっかですげーイラッとする >>617
まあ端だろうが中央だろうが、味方が死んでイラッと来ても「ゴメン」打って来る味方には「ドンマイ」押そうぜ。
結局はそれやってった方が勝率数%は上がるから。 >>616
相方かぐやで対面スカ闇とかでアイの代わりに罠ならありだと思う >>625
違うぞ、「当たれば読み、外れればぶっぱ」だ
コンボゲーの流れについて行けなくなって格ゲーとか最近やってねぇなぁ 場外野郎とか煽りマン以外は別に味方にイライラしないけどなあ
敵だって強いなと思ったらライブラリーで動き参考に出来るし
あんまイライラしてると禿げちゃうぞ? イエスが弟子たちを連れて街中を闊歩していると一人の戦犯が民衆から場外を引かれていた
なぜこんなことをしているのかと民衆の一人に問うと
「この者は戦犯だからだ」と答えた
それを聞いたイエスは民衆にこう言った
「ならばしかたがない。続けなさい。ただし一度も戦犯したことのない正しき者だけこの者に場外を引きなさい」
民衆はとまどいやがて一人また一人とその場を離れ
場外を引いてるのはイエスただ一人だけとなった >>626
スカ闇いなくてやられたときはもう諦めるしかないか 気になったんだが仁徳ある漁師の釣竿って太公望と浦島とどちらやろか 俺が移籍した店舗がことごとく激戦区になる現象に名前をつけてください
先月2人しか居なかったじゃんかなんだよ8位ってばさあ! ちな、岩手県一関市には、未だにラバーキーホルダーが残っている店がある。 Aお、ここ人いないし登録しよ
Bお、ここ人いないし登録しよ
Cお、ここ人いないし登録しよ 回復できて、津波が呼べて、釣り竿で引き寄せる浦島さんですね 3試合やって3試合とも煽る奴いたわ・・下位マッチ低CRの金筆にこういう人多くない?
てめえはフリマから逃げて雑魚狩りしてる最低のクズの分際で味方煽ってんじゃねえぞゴミカスが!このハゲ!
って思わない?・・ごめん・・・ハゲってのは言い過ぎたけど >>639
そりゃ二人レベルのとこなら目敏いやつはすぐ変更するからな
狙い目はプレイ人数自体はそこそこいて自分の普段のプレイ回数なら余裕で一位狙えるとこだ ブーツ雨ジャストのクリスラ抜きアシェと味方マッチした(自ピタ
最後まで雨使おうとする姿すら見なかった
何を言ってるかわかんねーと思うが俺も何を見てるのかわかんなかった いや、言うて雨無しもどうなのと思うけどそれより雨使う気ないならクリスラでよくない?
当然のように帯無しだったからねこのアシェ(金筆 ブーツJWレインは個人的には鉄板
端でされた側だが、ミストクリスラJWで二回殺されたわ そんな一回見ただけのことを言われてもなぁ
ちょっと前のレスに通じるものがある マリアンのDSの兵士ダメ上がることって多分無い。かぐやとの差別化のために。
発生両者1Fレベルで超優秀だけど、着弾はマリアン、ダメはかぐやってバランスになってる。 お前ら実物観てないからそんなこと言えるんやで
一定数撃破も巨人キラーも孤軍奮闘も最小撤退数も連携数もガチでなーんも取らないプレイング見たらほんまびびるよ
スキル使ってそれなら相手が上手いとか不調の可能性もあるけどスキル使わなかったからね >>654
端ならともかく中央ならクリスラよりブーツだろって思ったけどピーター相方か
メンツ次第だけどピーター相方でもブーツでいいと思うけどな
あと誰だってやらかすことぐらいあるんだし愚痴スレへどうぞ ふぇえ・・皆同調してくれないよぉ・・・俺が気にしすぎなのかなぁ・・?
なんて考えすら考慮する余地全く無い程のスーパーアクロバティックプレイだったから
自陣から動かないでいてくれた方がまだキルされない分マシなレベル 地力で負けてて序盤で死ぬ(yes)→負け
(no)↓
帰城しない(yes)→横槍で死ぬ
(no)↓
手前拠点折られて押される
↓
中央が優勢→援護されて一時的に押し返すが折り返せない。中央に負担かけて逆の端Fが死ぬ
中央が劣勢→森取られて2抜かれ
フリーになった敵Fが中央を抑え逆の端Fが死ぬ
つまり俺を引いた方が負ける(確信) いい所なかったAが帯無しになるのは画面左下でよく見るからあんまり… たかが1回引いた程度で同調してもらえると思っているとか、大丈夫か? というか愚痴スレあるんだからそっちでやれっていうね >>663
頑張ってて結果足引っ張るのは全然問題ないだろ
FでDS使わないとかAでスキル使わないとかそういうことしてんならアウト このゲームは闇の軍勢を相手に戦ってるらしく、青軍が闇の軍勢らしい。しかし、相手からした闇の軍勢はこちら側。
どちらが闇の軍勢かわからない。
では何のためにそんな事をさせてるんだろう?
そして誰の仕業なんだろう…?
ーとある神筆使いの日記・1ー >>665
よし!今日アリス使って取った城ダメージ一位の帯をあげよう! 全国対戦は神筆使い同士の練習試合みたいなもので
修練場に出てくる闇の軍勢が本戦やで 負けてるとイラっとするけど、味方に対してではないな。
いや、まあ味方にイラつく時もたまにはあるけどな。レーン放棄して中央折ろうとして結局折れてないFとか。
それよりかは相手にQUEEN2こっちルーク以上0とかは勘弁してくれやってなるな。
あとはスカヴァイスが味方に2人以上来ると誰が兵士処理するんや...ってなる。 ライブラリで敵視点の中央を見るのが好きでな
闇使ってる身だから敵からどう見えるか結構気になる
それでよくシレネがボコられると「サポートおねがーい」を連呼するのを見る
アタッカーがシレネをサポートするのか… しかも神筆者が出るまでもなく修練場に封印されてるヴィランの屑 マリアンのアシストってどんなのがいい?
今は一応ドローlv1兵士一確にしてるんだが、中央では別にいいかなと思って。
中央の時のビルドを教えて欲しい。 ライラ専用クロスボウ自由枠の3確かライラハサミか扇子自由枠2の4確 >>678
ライラいないんだよなぁ。その時ちょうどやってなかったから。
やっぱりlv1確装備だと何してんねんこいつってなる? >>671
日記1で終わったじゃねーか。
間違い指摘ありがとうな。勘違いしてた。 >>679
じゃあ代替で今取れるカーレンでいいんじゃね? >>679
じゃあカーレンクロスボウアップルかなー
セイレーンも割とありだと思うけどソウル絡まない1確ラインわからないんだよなー 試合ぶっ壊し系の先導者は目立つし帯もガンガンつくけど
どう考えてもコイツが試合支えてたわっていう献身者ほどその人に帯がつかないんだよ
だからほんとに動画観るまで帯なしが悪かどうか分からないんだ
>>679
マリアン上級者もすごいバラバラだからあんま気にしなくていいと思う
ライラはカーレンかナイチンゲールで代用しよう >>682
カーレンでいいのか。
とりあえずは端に行く時にlv1確、中央ではlv3ビルドにすればいいのかな。
ありがとう。 中央でもlv1確は別に変じゃないけどMP管理辛そうなのが問題だと思う
中央だとFにバフ配りたいし巨人出たらダブショは絶対ぶち込みにいきたいしでMPたくさん欲しい えぇ!?闇の軍勢を倒すために俺達はページをかけて練習試合をさせられてるわけ!?!? >>685
そうなのか。ありがとう。確かにMPは結構カツカツなんだよね。
中央で組む奴が兵士処理苦手だったりするとlv1確、そうじゃなきゃカーレンとかにしようかなと思う。 あと、これは初心者スレで聞いた方がいいのかもしれんが。
Aを使う時に気をつけるべき点は何?
金になったばっかりなんだが今までほとんどFかSしか使ってなくってちょっとAを使い始めたんだが、見事に地雷プレイをかましてしまって...
うまいAの人の動画も見てるんだけどいまいちピンとこないから、注意するべき点を教えてくれるとありがたい。 >>688
ttp://wlwblog.hatenablog.com/entry/2017/05/09/231405
1、返り討ちにされない
2、時間をかけ過ぎない
3、ファイターの邪魔をしない
4、なるべく挟む形で奇襲すること
5、森をとること
これ >>689
ありがとう。しばらく全国で練習してみるわ。
味方に引いたらごめんね。 >>679
ライラの代わりに砂糖の妖精シュクルでも1確
MPは知らん レーンを押し上げる意識がないとキル数だけ稼いで試合に負けるAになるから注意な
当たり前のことだけど 横ばかり行ってライン一切上げられないAは論外だけど一切横に行かないAもいらないという難しさ >>693>>694
そういうこと言うと、キル取った後一生懸命兵士にSS擦るアタッカーが増えるから・・・。
後ろにFが居るのが分からんのか。余所いってキル取ってくれキルを。 4番アナピマジしなねえかなせめて22時以降使うのやめろと
あいつらは上手い人見て学習するとかいう頭ないのかね 働けてない中央は死ななきゃそれでいいよ
働けておらずかつ死なれるのは超困る 端FしてたらCR29のシレネに序盤で横槍裏とりされて死んだ
ランク高いやつは色々おかしい すまねぇ
そろそろ金筆が見えそうな銀だけど
猿かロビン使えるようになりたくて時々使って割と高い確率で戦犯になってるわ 極論vs極論は誰も幸せにならないと何度言えば。極論合戦からの揚げ足取り合戦はもう見飽きたよ 混雑時は受付表のある店
閉店間際のライブラリー録画中、後ろでベガ立ちで見てる人が居たので受付表は未記入だけど録画したいのかなと思って
2試合録画するつもりだったが空気読んで1試合で辞めて譲って、その人の目の前でライブラリーの目の前にある受付表でライブラリーの予約を記入して後ろで待機してた
交代した人が1試合録画終わって、代わろうとしたらまさかの即連コインで2試合目の録画開始
ちょいちょいと声掛けたら『いやースタンプ今日までだからどうしても集めたいんです』
その人の2試合目の録画で無事に閉店して結局こっちの2試合目は録画出来なかった
うーん
自分のスタンプさえ集まれば人のことはどうでも良いのかね?
明日は仕事で行けないから珍しく良い試合出来たのに録画し損ねたよ!
ここ見てたら許すから今度ジュース奢ってくれよ!
もしくは反省して1週間シレネだけ使い続けろ! 低CRなら別に大丈夫だろ
20以上ならキレてる人もいるだろうけどさ 運悪く美雪乃とタイマンになったんだけどやっぱりあいつの性能アホすぎるだろ
糞運営は頭使っていい加減調整しろや とりあえず誰使ってて何が主に辛かったのかを書き出してみんなと相談だ >>654
何か問題が?
中央で糞サポ引くとたまに有るよ
Fの支援で相手側森押さえたり、帰城支援したり近接苦手なキャラが絡まれそうなら、ブーツで急行したり等
その間サポがしっかり中央支えてくれれば問題無い無いけど、糞サポは端に迄出張して必要以上に中央開けるから今度は中央の兵士処理、簡単にレイン撃たせてくれる人なら問題無いけど、そうでなければレインはなかなか打てない
サポが出張してて中央離れられないから巨人処理も行けない、最悪複数に何度も挟まれEND
リザルトはまぁ付かんよ 大体いつも自分は何使って負けたか書かない奴多いけど腕批判されるのがやっぱり怖いのかね ファイター乗ってて同じ相手にレーン勝ち続けて試合は負け続けた
勝負は時の運っていうし仕方がない…いややっぱつれぇわ >>651
(どこからクリスラ飛んできたんだ……?) 鉄板はJW雨クリブだけど端でJWミストクリスラに負けたことがあるって話だろ >>686
そりゃ実戦で100%実力発揮しようとするなら5倍10倍練習しなきゃ
負けたら後がないんだからぶっつけ本番なんて許されないよ めっちゃ下手なcr18サンドが味方に3回も来てあんまページ盛れなかった
最後の試合で対面に来たから3キルぶち抜きして少しは溜飲が下がったけど
あんなん来られたらたまったもんじゃない 今日は12回やって敵側の方が金筆の人数が多い試合が11回
それも2人差になってる事が大半
もちろんルーク(以上)持ちの人数も一度として勝ってない
俺まだ銀筆なんだけどもしかして内部的には金筆扱いになってたりとかするんだろうか… くっそ下手くそに出会って温まったからショップとヴィラン戦挟んだにも関わらずそいつを3回引く運よ
敵にいれば勝つし味方にいれば負けるレベルのド戦犯
あまりにもヒドくてライブラリ残して見直してみようと思ったら別の人のリプレイにもいて全部負け試合だったとき・・・あっ(察し)ってなったわ かぐや ばっか使っててCR14で壁に当たってるんだけど、誰使ったら上手くなれますか?
3勝15敗して泣きそう >>716
かぐやを上手くなりたいならかぐやを使うしかない。そしてかぐやがどれだけ上手くなろうともそれは他のキャストに概ね活かされない
心中する覚悟がないなら他のキャスト使おうぜ。俺は心中してるけど 下手くそアリスが味方に入って負けたから時間ずらしにヴィラン入ったら
そいつが味方に居た件について
その日は残り全部ヴィランだけやって帰りました
>>716
かぐやのビルドとどう立ち回ってるか書け、話はそれからだ たまたま今月過疎ってたから初めて店舗ランク1位狙って頑張ってたけど急に上手い人がやる気モードになっててもう抜かれそう…
今日は3時間やったのに連敗続きで盛れなかったよ… 他キャストの経験でかぐや上手くなりたいならスカヴァ猿で対かぐややるぐらいしかないんじゃないかな
こいつらから自衛出来るようになるだけでかなり勝率変わるからこいつらはどうやってかぐや狩りに来るのか実際にやってみるとわかるかも 上手い下手に関わらず一人で試合をぶち壊せるような奴とマッチしたらその日は切り上げて家に帰るのが正解だぞ
運が悪いとそいつと同じ試合に放り込まれて延々と負け続けるからな!!
と頭では理解できてても、勝てるまでレンコして連敗数を伸ばす自分が憎い >>717
適当な事言うなよ
苦手なA使えば硬直とか何が出来て何が出来ないのかとか分かって自衛とかアシストもしやすくなるし
他カグヤの自衛方法を身をもって体験出来きたり色々得るものは多いだろ 最近始めた銀筆なんだが>>715みたいに
下手くそが許容されなくなるのってどのラインからなんだ?
自分も知らず知らずに叩かれてtwitterなんかで晒されてんのかな >>724
晒す方がガイジだから気にしなくていいだろそんなの
どうせそんな連中はExだろうと不調で悪いプレイしたら晒すから >>674
闇の軍勢さんはまだ本気出してないだけだから…
3ヴィラン揃い踏みとかやらんかな
てか追加ヴィラン出せよ >>723
だから概ねって書いてるじゃん。最低限金筆程度には他のキャストの知識も当然要るよ
そこから上の話になるともう反復練習しかないでしょ >>724
下手だから名前出して晒すってやつは頭がおかしい人だから気にしないで
名前出してないのはただの愚痴だからどっちにしろ気にする必要ない楽しく遊べ >>724
許容されなくなったランクの対戦では絶対負けないのか?って話よ。考えるだけ無駄よ >>718
アシストは大河札 専用 ショール 豊穣 。スキルは望月 ビーム 竹
ランク10までは序盤の兵士処理で差をつけたら勝ててたけど、最近は懐に入られて何もできずに撤退して負けることが増えた >>731
ごめんその段階だと>>723が正しいわ。というかここで聞くよりまず動画サイトでまともなアシスト見てきて…… まさかかぐやでレベル3SS一確も取ってないとは恐れ入った
マジレスするとかぐやならレベル3SS一確は3の中upアシスト一枚で取れるから最も相性がいい鬼切を採用して後は足盛るなりビームならショールなりすればいいんじゃないかな 色々やりたくてまとまってない感じだな。言われている通り最低限鬼切入れて後はマッチング次第で入れ替えれるようビルド構成を探すべき 大河札とかぐや専用でレベル3ss1確だろ
>>731
とりあえずAを使ってみて、相方Sにどう動いて欲しいかとかを確認するといいかも 皆さん コメントありがとうございます
札と専用で1確じゃなかったんですね
素直に鬼切入れて、wikiに書いてた王服入れてやってみたいと思います
立ち回りに関しては色々な動画をもっと見てみます
ありがとうございました。 >>724
大抵のド戦犯かますような下手くそな奴はごめんと移動のチャットが実装されてないばかりか煽りのチャットだけは達者な奴ばかりなんだよ
だから下手くそでもごめんチャットと移動チャットをしてくれればいい
例えフルボッコで手前抜かれようとごめんと自分のレーンに移動チャット出して最後まで諦めないでくれればいい 怪童丸で巨人処理って何使えばいいんだ?ss連打でいいの? 四股踏んでSS連打が最速。四股入れてればだが
対面がいるならキャストごと張り手で転ばせ続けた方が良いかもしれん ナーバスな感じで書いたせいか皆優しいのな
早く上達して助けてもらう側から助ける側になりたいもんだ すっげぇ私事だけど怪童丸っていうOVAを見たんだけど中々面白かったわ
何より怪童丸こと坂田金時が少女なんだけど凛々しくも可愛い感じでこっちでもそんなんで出して欲しかったなぁ >>737
Wikiから引用
>Ver.2.04-C現在Lv.2以下でSSでの兵士確殺は不可能なため、Lv.3で兵士確殺とする構成がよい。
このために使用可能なアシストとしては、泡沫の姫の短剣、舌切のハサミ、刀代わりの針、鬼切り丸
(泡沫の姫の短剣は、Lv3時はレベルアップ直後の効果発揮中のみ確殺で、Lv.4からは無条件に確殺を狙うことになる)
ソウルはセイレーン、シルフ、ジャックランタン、さかきの造、海賊アビルダ(+6以上)、海賊ボニー(+7以上)があり、
組み合わせや合成値次第で2枠で条件を満たすことが可能。
資産不足で2枠で条件を満たせない人は、あきらめて3枠つかうべし。
(Lv3以上のSSで兵士1確の目安としては、カスタマイズ画面でストレートの目盛りが20以上ならLv.3から兵士確殺になる。19だとLv.4から確殺になる。泡沫の姫の剣を採用する場合は効果時間中だけの一確を狙う場合は17以上)
まあ素直に鬼切使えばいいと思う
かぐや専用はそこそこ嫌らしい性能だけど組み込むならグレーテル使ってる時なんかがいいよ 豊穣でもショール入れてるせいで、何よりも速さが足りない!(スピード狂並)
ちなみに王服の効果は意識すれば赤兎馬で上位互換の立ち回り見込めてかぐやが一番欲しい逃げ択を作れるから
(王服は王服でかぐやの間合いキープしつつ手数に集中できるから優秀ではあるけど)
ビームだと結局巨人やら何やらでじり貧になるのとダメージレースやらデバフ合戦で勝ちづらいから正直入れるんだったら奪還力ほぼ0の森を取って裏取り出来るくらいサポ(というか中央の基本)とかぐや使いこなせないとキツい かぐやは王服入れないならドロー盛ってLV3か4で小兵士1確取るとビーム入れなくても兵処理楽になってオススメ
MP管理には気をつけて かぐやはCR上がると相手に強いスカ引いて詰むからなぁ
せめて竹を相打ちは保証するくらいにしてくれと思う >>731
近づかれた時点で敗けだからいかに近づかせないかを徹底するんだ
竹はもちろんだが、出来るだけ兵士を近くに置いておけば壁にできるし兵士弾のプレッシャーもかけられる。DSで兵士をこかそうとしたらDSで咎めるのも忘れずにな。
SSの有効距離は分裂地点から最大射程までの半分以降だ。これより近いと簡単に避けられる
DSを当てるときは中心地点を相手と自分の間に置ければ遠く方向に弾けるぞ 相撲で巨人は相手いなきゃ四股
いたら土俵すりゃほぼノーリスクで兵士ごと削れる上に兵士倒れるからSS直撃させられる
相手のHP的に帰らせられるときか転がしてる間に味方がゴッソリ削ってくれるとき以外突っ張りはないだろ >>749
無月があるから生存力をあげるわけにはいかないというSEGAの謎理論なんだろうな むしろ無月当てたあとのスカの方がこえぇよ
奴らデバフ完成するのが先かこっちを殺すのが先かで玉砕覚悟で突っ込んでくるから
ステルス自体は無効化できないから他のアタッカーより命かけてる
だからそれをさっさと介錯してまた掛けなおす作業 無月に味をしめたかぐやさんのスタンプはいつ出ますか? うっ
シュネにどんな制服が合うかと考えて
どれもタイツは外せないと気が付いたらドロォショットがでてきた かぐやとか超遠距離から一方的におらついてるんだから寄られた時くらい黙ってしね 無月くらっても味方にアタッカーが3人も居たらかぐやくらいそのうち誰かが倒すだろって思っちゃうよね 千夜でかぐやがヒャハってた時に
無月くらったが倒しも自殺もせずにレーン戦やってる人が多くてびっくりしたな
効果と対策がぜんぜん浸透してねぇ
こんなに俺と一般ユーザーの間に意識の差があるとは思わなかった…! 無月の効果が
切れないぞォーーーー!!!
そう、誰もかぐやを倒す気が無いのである! 味方Aがかぐやをキルしてくれると信じての行動だぞ
なおそんな事はない模様
かぐや見かけたら大人しく豊穣積んどこう 相手の対面に無月かぐや引いて試合中にくらうって砂漠かS使いでもなきゃほぼないしなぁ 睦月強いのは分かるけど、シレネいるのに無月積んでくるかぐやがいて不安になる >>773
CR23だけど俺は積むぞ
当然端にしか打たないけど お菊の回復はmaxで1分毎1メモリぐらいでいいのかな?
全国で使ったけど時間とHP見てる余裕なかった >>777
シレネ側が理解深くないから端にエナソン巻かないよね
俺は無月嫌いだから、全体マップで津波の入力入れたらチラチラアイコン確認しちゃうわ >>780
竹・望月 端なら望月outビームinの人いるんじゃない?
俺は望月抜きは無しだけど >>779
こっちがレベル4になってから相手がWS打つまでの時間とWSが終わってから試合終了までの時間合わせると4分はあるんだぜ
>>781
シレネにエナソン分のMPと時間使わせれば十分くらいに思ってると以外とかけにいかないシレネ多いんだよね >>780
かぐやはバフ竹が固定で残りが好み
ただAがロビンだけとかでSにピタヴァイスもいないなら竹抜くこともあるっちゃあるぐらい 以前かぐや使って、対面シレネに時忘れを延々とかけ続けた時は楽しかった
なおチアソン >>764
言葉の意味を考えると拠点殴りセリフに潮時があってもおかしくないな 最近知ったけど
撃破したときに画面上部に出るアイコン、表情差分なのな
苦悶の表情とかしてた ミクサ怖いけど
あれって公式で出してないの? 全キャラ見てみたい >>790
設定資料集をお買い上げ下さい(あの時の顔) >>772
あの範囲のものを当たらないて話盛りすぎや
ランカー連中でも食らうから豊穣積んでるの多いのに すまん、教えてくれて嬉しかったが
買うのやめる
なんで俺の持ちオッサンが入ってないんじゃああああああああああああ!!!!!!!!
orz ん?睦月ってエナソンで回復されると相手の効果も無くなるの?
かぐやで睦月使わんし
魚やった事無いから教えて欲しい 相手に与える攻撃低下デバフもかぐや自身にかかるレベル低下とスロウもどっちも解除される
エナソンで解除されないデバフってスカのセンテンスと深雪の凍結だけのはずこれ解除できるのはアリシャリWSだけ 時間内に3回当てないと凍らない凍結がクリアされないのは百歩譲って理解できるけど
スカの手裏剣がクリア出来ないのは本当に分からん >>800
バインドも解除できないはず
無月かけてLvSP落ちてるかぐやにエナソンしても問題ないぞ どなたか撤退顔かCR20栞のキャスト一覧画像持ってる方がいたら教えてください 田舎のマッチ売りの妹が病気なんです エナソンで解除出来ないのはアシスト由来のダウンとターゲットと凍結とバインド >>808
追撃はだいたいルパンダイブじゃろ?
つまり、こうだ、ターゲットとは「あなたのオシャレ、頂きますわ!」状態 >>809
どっちも同じこといってるよ
かぐやがかけたデバフもデメリットでかぐや自身にかかるデバフも解除できる >>806
映画で活躍しただろ!
いい加減にしろ! >>801
その時間がクッソ長すぎなんですが
デンジャーより許せんわ、足も遅くなるし >>809
言いたいことわかった無月のかぐや自信とかけた相手のデバフは連動してない
かぐやのデバフ解除しても相手にかけた無月は解除されないし
無月の攻撃デバフ解除してもかぐやのレベル低下とスロウは消えない >>800
多分>>799が言ってるのは
「味方かぐやの無月レベルダウンとスロウをエナソンで解除したら敵に掛かった攻撃デバフも切れるの?」
って事だと思う
冷静に考えてそんなわけねー、と思うけど かぐやはどうすればEXが誕生するんかね
魚はそろそろEXとか言う話だし
現状サポ間格差結構でかいんじゃね? ツクヨミEX出たしかぐやもそのうち出るでしょ(適当) かぐやは誰もが納得する形でEX到達者を出すのは絶対無理 マリアンはA的要素強いからEXもすぐ出るでしょ、かぐやは特化させてもF的要素が強くなるだけだから厳しいだろうなぁ
エピーヌもEX出たけど速度落とされた結果として意識を攻撃に振り切らないと上位では試合を動かせなくなったからだと思うし あと2回くらい査定緩和きたらEXいけるんじゃねーの リン温羅ドルは早めにEXでたわりには次が出ないな
かといって変に上方入ったら暴れそうな連中ばっかなのが困る 冷静に考えたら連動してるわけないわな...
夜勤明けで頭どうかしてたわ
寝よう そもそもEXがそこそこいるピタヴァイがおかしいのであって
Sと言うロールで見ればかぐやのCRが妥当と言えなくも…… 1番のヴァイスはFAASマッチでもだいたい小門に来るからな
中央に行くピーターのほうが数倍まし >>826
そいつらはほっといても大丈夫でしょう
ドル強いしリン卑怯だし温羅ゲームしてないし これだけキャストが多いのだから、たかが1ヶ月で消すなよと思ってしまう。 キャスト別スコア1位いけそうだけど忙しいんだよなー
でも1位称号めっちゃ欲しい 温羅は憤怒の防御力上昇率かHP返してくれ
他はもういいから >>834
こうして見るとプロTBモモベリあたり人間やめすぎ >>836
正直今の温羅の性能じゃクソゲーに持ち込むのにもテクがいるぞ
同じFでも吉備津の不撓不屈とかの方が遥かに糞だと思う 「テクがあってもクソゲーに持ち込めない」ならまだ分かる
「テクがないとクソゲーに持ち込めない」って、テクがないのにクソゲーに持ち込める方がおかしいと思う テクがいろうがいるまいがやってる方だけ射精するクソゲーはいらん レベル3になったぐらいであとHP1メモリあったら押し込めるのにって場面が多くて
でも楽しいから温羅使ってみるのもいいと思うぞ ぶっちゃけ大概のゲームは最終的に自分の得意なクソムーヴを相手に叩けあうっていうバランスに到達すると思うの
もしくは全キャラが同じ安定ムーヴでお見合いし続けるか シレネ昇格試験まで来てるじゃん
もうかぐやとマリアンだけだな 29すらいないけど >>840
余裕でテクがないのにクソゲー押し付けれるキャラをバンバン追加して来る開発が作ったゲームに今更何を… ウラは硬質化のコンセプトからして…
全国後にくるであろう新verで即死やらもまとめて見直してくれ みんなセオリー通りの戦いしかしないとかそれはそれでつまらんからああいう荒らしキャラも必要よ なお対面に来ると顔真っ赤の台バン不回避状態になる模様
実装時温羅と2.0温羅は強敵でしたね >>847
いらんわ
ウラ実装時のとんでもないクソゲーもう忘れたのか アーマーや回復ゴリ押しなんか相手して面白いわけねーだろ
鼠温羅も不撓不屈もグレゾンビリンも全盛期ヒールサンドも三蔵フックも
やられてる側はマジで詰まんなかったわ 温羅のダウン仕様を当初に戻したらある程度の上方はいいと思う >>850が挙げてるのは全てFだけど、鼠に関してはヴァイスの方がよりあかんかったかな
比較するのが間違い?ごもっともで >>850
俺は楽しかったまたクソ回復でゴリ押ししたい 硬質化した瞬間の対面のテンパってる感がめっちゃすき 近接特化キャラにに超発生射程無限ローリスクカウンターなんてアホな物持たせてコンセプト破綻したからね
そりゃ近接前提な耐久とか削られますわ 久しぶりに入国したけど周りがTR500ばかりで怖いよぉ…(TR170銀筆並の感想)
というかマッチングしねえ >>856
平日のこの時間はもうマッチせーへんよ
この間俺もやったらルビー筆のCR28とタイマンさせられたわ かぐや無月喰らってたぶん1分近くまで来てたけど、普通にDSで小兵士殺せてたから無理せずこのままでもいいのかな、と思ったツクヨミの私 >>857
悲しいぁ…
夜だと人多いし中々難しいぜ CR20以上なくったってTR500は行けんだから恐れることはない
胸を借りるつもりで行ってこい 何気に回復スキル持ってないファイターの方が少ないんだな 一応ファイターは自己回復か兵士強化による継戦能力の高さがウリだから… 初めて大聖使ったけど相手スカがこんなに怖いとは思わんかった
中央見る余裕ある時はいいけど森に入ったら注意くれだいしんでしまいます 茸の栽培始めたけど強いな。後半ビルドだけど、育つまでひたすら地叩きしてればレーン維持どころか優勢に持ってそうなのが強い。
あと一応力水入れてるけどかぐや相手以外だと中々使いどころ無いな?力水使い出すとMPまわりが思いの外きつい スカはまだ近づいてくる分マシ
ロビカス君とこんにちは命乞い骨が鬼門 >>856
相手のトータルランクってどうやってわかったの? 最高CR22だと3時すぎたら普通にマッチするわ
マッチしないとか言ってるのCRいくつなの? 17時まではCR1桁のキャストでヘタクソ同士スマブラを楽しむ時間じゃないの >>867
同意
どうして土俵入りが下方されなかったのか分からない
いや、されたらあの椎茸完全に死んじゃうな 今だと土俵ばっか目立つがあいつSSもDSも回避もHPも優秀なのがむかつく 敵に攻撃当てて、敵の攻撃に当たらなかったらEXもゆゆう 査定緩和でみんなランキングが上がって、下の方がマッチしにくくなったということなのかな?
もしそうなら、マッチング変更すればいいのに。 最近不動産投資の迷惑電話一気に増えたんだけども、ここ最近名前と番号登録したのがこの前のリアル景品くらいしか思い付かない
俺以外にリアル景品応募してから迷惑電話来るようになった人いる? >>873
その代わり最重要ステータスのスピードが微妙だから対象はね……
つーか椎茸さん、色々優秀なのにいまいちパッとしないのはそれだけこのゲームでスピードが重要って事だよな この前ってなにかと思ったが春のあれか。とりあえずそんなことは起きてないな。 骨もコンパスとWSで加速しなかったらこんなに強くなかっただろうな >>844
マリアンは自分で使ってて強いなと思うんだけど
味方の理解度がまだ全然足りてない感じなんだよね
実装されて日も浅いし
かぐやは・・・ 椎茸伸び悩んでるのって見た目による小人口のせいもあるんじゃないかねぇ…(メロウ見つつ) >>850
全盛期サンドはヒールよりブーツなんだよなあ
スピードキャラは糞ってはっきりわかんだね 第二のメロウになっちゃたよね
強いのにビジュアルで人口少なくて評価されない
魅力がないんだよ。闇見てみろ辛い環境なのに結構使用者いるぞ >>887
その代わりWSがサポート並の回復性能してたゾ ピタヴァがこんだけ下方ラッシュ食らってるのに、未だにサポ環境トップなのは凄いな
こいつらが地に落ちる日は来るのだろうか メロウはエロ可愛くて最高じゃん
肌色だったら使ってねぇぞ 青は分かるけどハルクと唐辛子はちょっと…
ホント何故赤作ったし >>890
シレネッタなんていなかったんだ
いいね? メロウEX出たけど回避上方と婚儀鬼神で飛び魚が出来るようになってからだしそれまでは人口も性能も足りて無かったんじゃないか? ビクトリアスがまだ+2だったから一回貯めまくって一気に買おうと思ってたのに気がついたらシレネッタのバカンスの栞買ってたわ
マメールさん許してください!
もう財布の中身がツクヨミさんの胸と同じくらいしかないんです! >>880
単純にキャラ人気ないから見ないだけやろ
土俵入りだけでミクサ3人分くらいつえぇぞあれ 回避ビルド広めたタンクトップさん
結局ドロー盛りが強いという結論になったらしい >>899
ミクサ、ミクサ、ミクサ ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ 婚活さん今でも十分狂った性能してるのにまったく下方しないのは何なんだろう
いい加減アシェと一緒にミクサくらいの性能にしろよ 緑蝿さん今でも十分狂った性能してるのにまったく下方しないのは何なんだろう
いい加減ヴァイスと一緒に鰯くらいの性能にしろよ >>869
相手というか同じゲーセンの周りの人達
後ろからちらっと見えるとつい萎縮してしまう メロウはおやころおじさんが強いのはレーンだけって意見出るたびに発狂して
まともな議論封殺してたが
しいたけの性能は間違いなく強いでほぼ統一だろう レーンだけ強けりゃファイターとして間違ってないんだよなあ
人をおちょくった性能してるやつは悔い改めて 要は今の椎茸はレーン戦性能もキル性能もそれなりにあるけど、
キルしに行くとなると足の遅さが露呈するって感じでええんか? 壊れから強いくらいになったんだけど見た目でディスアド抱えすぎててあまり使われない 椎茸がソレイユみたいな美少女系ショタならミクおじから主役交代まであった EXでてからしばらく経つのに未だに2位のCRが27なあたり実力者もやってないし人気もないんだろうな ヴァはシレネかぐやエピマリアンにガン有利ってだけで
今そこまでぶっ壊れてると思わないけどな
ステルスデンジャーはクソだけど
HPの低さはわりと致命的だし中央行ってとんでもないシナジー生み出せる相方もいない 怪童丸ファイターなら使った
強いけど対面にババア引いてまでは…ミクサなら嬉々としてぶん殴りにいくけど 怪童丸は前掛けのみで尻丸出しとかもっと露出度高かったら使ってた >>913
まぁこのゲーム1vs1じゃないしな
レーンだけ強くてもダメって事だろう >>922
でも他のファイターも大抵「レーン強い」止まりで、他に何かあるのは卑怯な侍くらいなような気がする レーン強いと大抵横槍がくるからな。
それを捌けるかどうかが強さだろ。 稼働初期に横やりきたら他が楽になるから嬉しいって言葉初めて聞いたときは衝撃立ったな そらタイマンレーン戦やったらF一強やからな
各レーンの間に壁があって完全に相互干渉できなかったらAS使う奴おらんやろ 白雪のエアウォ無効の壁はよかったなあ(マップ自体は森広すぎてダメ)
前回の龍宮が糞ハエマップ過ぎたから次は壁全部アレにしようぜ! えっ!?壁を全部、電流が流れる有刺鉄線にしても良いのか!? 今のアシェに無理勝てないって言ってるの、ぶっちゃけ幼女組だけじゃねぇの?
猿でアシェと端レーン戦なんてのは性能以前にチームの編成事故なわけだし。 手前折っただけじゃ敵に巨人呼ぶだけだし
重要なのはその後だぁ 編成事故って、端できないキャストの当たり屋的な行為なのでは(F感)
どこでも行くんだよぉ!同ロール対面だろ! 何でも幼女のせいにしとけばいいと思ってねぇ?今の幼女組ってレーン戦だったら普通にアシェに勝てるだろ
A1でもキル性能アシェよりあるし、単体で見れば辛いけど全く勝てないなんてないよ 事あるごとにミクサ弱いって方向に持っていこうとしてる連中がいるこのスレでそんなこと言うと袋叩きだぞ FはFで対面勝てないと平気でレーン放棄中央居座りしてくるリンちゃんとシュネってあれなんなん
やっぱロリコンって頭おかしいの?20前半でも遭遇率やばいんだけど ミクサでも対面キルから横槍なり相手森から砲撃なり色々出来るけど火力低いから決めきれない時が多いんだよなあ
ガッツリ燃やしに行くとMPがしぬぅ! >>937
相性悪かったりて奥まで抜かれるくらいなら、誰か代わってやってもいいだろう
最初に端レーン引いたら、一生そのレーンから動けないゲームでもあるまい アリスはともかく、流石にアシェ乗って端でミクサに負けるとか両手切り落とされでもしない限りありえねえわ >>942
やっぱり宣言より立ってるほうが早い…あれ?
乙 リンシュネで対面無理だと思ったら交代出来る状況になるまで裏取りなどで耐える派だけど
無理ならレーン捨てて中央のASに押し付けるのが正解だったか
これは俺が浅かったロリコンさん達すまん >>942
ファンタステイックデスゾ...
いい加減回線切れの味方いたら無効試合にできるようにならねぇかなぁ
勝てるわけないのに普通にページ燃えるの理不尽すぎる セガ「ミクサが火力不足と言われているので、LFの威力を下げてメテオの威力を強化しました」 >>950
切った本人はCRひとつ下げればいい
それぐらいのペナルティあっていいだろ Fの間ではF1時にFが大門行くのが流行りなのかな
最近こういう開幕が増えた気がする F1編成増えすぎじゃね
いい加減耐える豚するの疲れる >>950
意図的な切断なんてゲーセン側と協力しないと実行は難しいんだから考慮する必要なくね?
と言いたい所だけど三国大戦でそんな事やってた奴がいたんだっけか
ゲーセンゲーマーの闇は深い… >>954
対面ぶち殺して抜いてから森に籠るとあら不思議
スマブラの完成です >>939
Lv4以降のアシェに勝てるキャストって、何なんだろうね? >>950
それよく言う奴いるけどセガからペナルティ貰いかねないのに負けてわざと切断なんかやらせる店なんかまずないわ 別に店とグルにならんでもサーバーボックスむき出しだったり筐体裏に手が届くレイアウトなら数秒で出来るわな
巡回の店員とかに見付からなければ AマテSRって何枚あれば、SR満タンになるか分かる人いる?
何か時間かかりそうでRで変換してるけど、こんなチャンス滅多にないだろうし てか今も自分だけ落ちたらCPU補正で増減無しだよ
別に今回線切りなんて横行してないでしょ 詫びマテ5枚の時はほぼゲージなし状態で始めて4枚でSR満タンにミリ届かなかった記憶
SR4枚R2枚もあれば確実 マテリアルのゲージの一覧の画像見るたびに
WRのゲージのぶっ飛び具合に変な笑い出るわ >>966
おお 情報ありがとう
次からはSRまで伸ばすわ やっと森彦MAXになったと思ったらなんかライラビルドが流行りつつあるし
今度はライラがMAXじゃないんだけど…
MP回復のおかげで一確取らなくてもレベル5まで粘りやすいとかなのかな? SRアシストゲージMAX間近からの絶望の週間デイリー達成! >>939
理解できなくもないけど、無言でやるのだけは勘弁して欲しいわー
レーン離れる際は、指示くれなり交代してなりのチャットしてから離れてくれないと奥拠点折られるまで気付かないし >>960
かぐや
アシェと互角のSS
時忘れ、無月の妨害スキル
正面を抑えつつ、味方遊撃アシェより早く動いてもらい他レーンでキル差をつける >>970
レベル4アシ登場でレベル4以降確が増えた。MP回せて足も速くなるとかこの辺りかな >>942
素敵ダヨゾ…
>>970
中盤までちとキツいけどボールドレスアップ解禁からクソゲー度が跳ね上がる
射程上昇・スピード上昇・MP回復・強化陣と長所も多い (中・低ランだと強化陣はイマイチだが)
個人的にはBDU入れるにしてもテンプレが強いと思うけど、好みやね マテリアルはせめて使うタイミング選ばせろと
それが無理なら使った分のお釣りはくれ なるほど
MP回復インフレしてるなーとか思ってたけど
それでようやくテンプレが揺らぎ始めるのかと思うと感慨深いな
という訳でライラリリィ落ち早よ… 対面がサンドで激しいDSの打ち合いを予感したが
LV5でボンバーマンに転職したサンドにボコボコにされた…
DSの射程と長さにフェイントを入れるのはヤメロッテ! >>979
BDUで一掃できるからメモリ的には気にしなくてもいいんじゃない?
MP回復量が落ちるったって素よりは圧倒的に早いし ドレスビルドでDS5確っは意味無い気がするけどアシスト全部ドレスのために意味あるから良いよね なぁんかツリー大放出で修正食らったら次は火事場ドローとかありそうだよな >>970
専用lv4扇はさみライラでlv4一確はいいぞ
対面追い詰めるのが楽になる >>982
ドレスで兵士処理は出来るけどDS盛らないと巨人が倒せんぞ
専用 鋏 扇子か白騎士 MPが不安ならカーレンかライラ 火力ならヴォルフの型がおすすめ >>988
ドレスビルド蓬莱専用白騎士ライラ以外にもあったのか無知過ぎた ドレスビルドの場合、いかにして早くレベル5になるかが重要になるんで蓬莱入りの>>989が限りなく正解だと思うけどね >>962
店単位でやらせるわけないだろ
馬鹿な店員が何も考えずに協力するんだよ >>992
店員グルならクレジット入れて貰えるし、無料でゲームし放題だな
って、そんなん他の客からクレームで一発クビやで
切断も このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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