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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ521ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW 856f-wZSR)
垢版 |
2017/08/21(月) 15:55:51.66ID:i5ZtILdQ0

スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ35頁目
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1499791004/


sageを強く推奨、次スレは>>900


前スレ
-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ521ページ目
http://itest.2ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1502993036
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
垢版 |
2017/08/21(月) 16:01:20.60ID:i5ZtILdQ0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
  また、夕方であってもトータルランク50以上の銀筆でないと8人揃わないことも多いようです
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 16:02:17.87ID:i5ZtILdQ0
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 16:05:29.59ID:i5ZtILdQ0
本来のページ数は522です
申し訳なし
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 61b3-UZFU)
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2017/08/21(月) 21:54:18.12ID:8JJ4uv8z0
イカれたメンバーを紹介するぜ!

初期からいるのに環境トップ未経験!シレネッタ!
射程とデバフスキルのせいでヘイトだけは一人前!かぐや!
生まれてから9割方下方しかされてねぇ!エピーヌ!
実装直後の舞踏会で▲街道爆進中!マリアン!

以上だ!
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/21(月) 22:01:21.49ID:cZGoV/Hi0
そもそもSの役目的にAやFより先にEXが出てる事がおかしいと思うの
マリアンはブレスの強化で有用性が認知されたし次の舞闘会では▲貰う事はないと信じたい
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/21(月) 22:05:29.15ID:xRYaYuDa0
>>17
今でもエピバフ貰ったアタッカーがいる状況で眠ったら攻撃スキルで十割行くんだからこれぐらいで良いだろ
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ d323-1T/f)
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2017/08/21(月) 22:07:50.66ID:8Vtk7Au00
もはやSSDSでダウン取れないキャストって存在自体が欠陥みたいなもんだからな
使用者がいくら上手くてもどうしようもないケースが有るからマッチ運ゲーになってくる
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/21(月) 22:09:22.52ID:xRYaYuDa0
この前レベル差2ぐらいつけた時にツクヨミ相手にエピバフマックス+ウルフ付きシザーズで攻撃したら
十割吹き飛んだのは笑えたわ
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-nRiD)
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2017/08/21(月) 22:50:59.34ID:RWwGWHKp0
はぁ〜 あ ほ く さ
また間違えてスキルマテリアルSRに突入してもうたがな・・・
そろそろ途中で辞めれるようにしてもらっていいかな?
ご新規歓迎とかやってるけどこれ新規にも悪影響やで
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7316-HVjA)
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2017/08/21(月) 23:02:03.72ID:oSGRn0j/0
>>28
まじかよ闇下方だな
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b54-bEti)
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2017/08/21(月) 23:04:16.53ID:oAeGj+3L0
ミクサにエピバフ投げようとしたら華麗に回避された・・・
3回回避された時点で投げるの止めたが、ミクサってエピバフ乗るとダメな事ってあるんだっけ?
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-oL0b)
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2017/08/21(月) 23:08:40.60ID:gSvyNUzy0
闇は速度バフとスロウデバフあるってだけでアタッカーとしてだいぶ強い
WSが効果範囲を見える円で囲ってるタイプじゃないから森から近寄ってもバレにくいのも良い
0033ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-XITk)
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2017/08/21(月) 23:10:31.49ID:jcZPGcBIp
>>30
自分にエピバフが既に掛かってたとか?
少なくてもそう勘違いしてたか
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/21(月) 23:18:47.68ID:xRYaYuDa0
闇吉備津のwsはアタッカー最弱クラスだろ
効果時間も短いしMP回復もドロー無限に打てるほど回復しないし硬くなってもダウンさせてしまえば
そのうち切れるしな いっそのこと鬼の力をゲットしたことでスーパーアーマーをつけれるようになったら良いのに
他にもアタッカーで最弱クラスのwsはあるかな?
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/21(月) 23:33:01.52ID:THqpJNQJ0
最弱とかよく聞くが正直WS中の闇に近寄る気しねえぞ
今ドロー盛りでわけわからんダメ叩き出す闇多いし
硬直キャンセルして突っ込んでくるからどう動いてくるか読みにくいし
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/21(月) 23:49:09.82ID:i5ZtILdQ0
EX最後まで残るのはエピーヌかマリアンどっちかやろなぁ
特にエピはSSでダウン取れないで最序盤以外死んだら駄目なのがきつすぎる気がする
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9b-nRiD)
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2017/08/21(月) 23:58:06.18ID:RWwGWHKp0
>>42
デイリーミッションとかでバンバンマテリアル出るのにチョビチョビ進むSR
死兆星しか見えんで?

あと既出だろうけど下方フラグビンビンのクリスマスツリー大量出現よ
露骨過ぎやが
0050ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-Qmcz)
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2017/08/22(火) 00:01:59.16ID:+6Zwy9ZKd
>>39
近寄りたくはないレベルじゃ脅威度が低すぎるんだよなあ
他のアタッカー連中は物理的に近寄れないレベルな訳で
今実装されたら確実にアーマーかDS威力アップは付いてた
0051ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-Bni7)
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2017/08/22(火) 00:02:45.62ID:RrS8Fil4d
>>48
クリスマスツリー下げられると俺のドルがまたテンプレに戻ってしまう
ウィッチ使いこなせねーからツリーでやってんのにウィッチに戻ったらもうMP管理出来ねーぞ
大聖ジーンのなんちゃって下方で勘弁してくれ
0055ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-+j0c)
垢版 |
2017/08/22(火) 00:09:15.71ID:RCiUHQM2p
>>49
前に百年からガン逃げするミクサに出会ったことあるよ 信じがたいことにフリマの話
最初は敵の攻撃を回避したかったのかな?と思ってFSの硬直に合わせて掛け直そうとしたら、回避まで使って明らかに逃げられた
結局ダウンした所に撃った3回目で掛けられたけど呆れたわ
Twitterでやんわり指摘したらガン無視されたし、取り付く島がないとはこの事
0057ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/22(火) 00:14:13.18ID:Xm/DPukHp
闇WSってドローの終わりをトンと転ばすだけで貴重な時間がごっそり減るっていうすげーかわいそうなスキル
闇WSってあれでアリスWSと同じくらいしか時間ないからな、アタッカーのWSなのに制圧力がない
アタッカーWSじゃミクサと最弱争いあるであれ
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99d1-SQQH)
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2017/08/22(火) 00:14:42.90ID:moqbvv4B0
そういうのはもうどうにもならんものだと思っとけ
Lv4になったら近接に絡まれようがメテオフリックしかしないアホミクサとかいるし
やりたい事しかする気ないって連中には何言ってもムダ
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/22(火) 00:16:19.29ID:oJFmPCQK0
と言うより誰のwsが最強クラスで最弱クラスのワンダースキル持ってんだよ
もちろんアタッカーだけでなくてサポーターやファイター入れて
0067ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/22(火) 00:23:54.77ID:Xm/DPukHp
あくまでWSの能力の話な
サポWSは全体効果だけにみんな強い、がピーターのWSは使い道が広くて特に優秀
アタッカーWSで特に強いのは深雪乃、ロビン、アナピ、怪童丸、アリス、弱いのはミクサ、闇吉備津
ファイターWSで特に強いのはサンド、温羅、シャリスかな
番外として吉備津とフック、こいつらは決まれば最強、スカしたら無意味のかなり極端
というイメージ
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/22(火) 00:28:36.57ID:HFbeOk2d0
すごい強いWS
桃フックシャリ
骨アリ
ピタシレネ

強いWS
サンドメロウツクヨミジーンドルミシュネ
アシェアナピ猿ロビン深雪怪童丸
かぐやヴァイスエピマリアン

普通なWS
大聖リン温羅
スカ

弱いWS
ミクサ闇

俺のイメージ
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-JJVS)
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2017/08/22(火) 00:38:25.79ID:uI2GSSpL0
>>69
シャドウアリスのWSはグロいよ
踏んだ瞬間追い打ちまで入るから相手キャストは即無敵=味方兵士が無視して進軍する
2〜3ダウンぐらい奪えるからレーン上げ性能もとても高い
巨人処理だけに使うのはもったいないぐらいだよ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
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2017/08/22(火) 00:39:41.90ID:P2XkuvbW0
まさかいきなり出てきたタンクトップに初EXを掻っ攫われたキャストなんかおらんやろww
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-B4nD)
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2017/08/22(火) 00:47:17.75ID:3LFb5XtZa
>>74
ドロー打つの止められないからドローで兵士倒されて終わりだよ。次の起き上がりも蹴ろうと残ったら兵士蹴れないし兵士蹴ってたら後ろで兵士倒されて終わり
拠点の前まで押し込んでのWSならそりゃ強いけど、そんな限定的な場面のために残すより巨人処理に使うのが無難
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3363-oL0b)
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2017/08/22(火) 01:01:29.54ID:GQr/l/Yc0
シャリスは兵士処理してたらダウンしてもなんとでもなる
アレの強さは巨人処理だろ
リンはF内最強クラスでしょ。だが巨人処理が辛い。辛い!!!!
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-oe+O)
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2017/08/22(火) 01:01:30.05ID:BZqGdthy0
アシェWSといえば体力減ってるとこから使う人けっこういるけどなんか勿体なくない?そのまま固定砲台化しちゃう人もいるし
せっかくアシェのssに火力up付くんだからhp7.8割でも使って相打ちする気で寄ってssぶんぶん振ってく方が強そうに思えるんだがある程度アシストとかブーツでスピードも盛ってる前提だけど
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09e3-jFLb)
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2017/08/22(火) 01:16:40.19ID:aC9xzsGW0
WSの効果で強い弱い決めてるのかと思ったら結局本体性能込みで話してて訳わからん
強いスキルの話でLF挙げたらミクサの本体性能の低さ語られるくらいイミフ
0092ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-fkPg)
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2017/08/22(火) 01:40:22.21ID:xUsjBQDrd
闇のwsはせめて対巨人攻撃力激増加でいいから追加して欲しいわ 巨人にws発動しても転がされたり、深雪に涅槃されてあまり削れなかったりとさんざんだ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1302-IbWP)
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2017/08/22(火) 01:51:58.26ID:mYgSxN1Q0
シャリスWSは強みはあるけど弱みも大きいぞ
DS盛ってるF相手で普通に危ない。
最近フックがDS威力おかしくしてておおきくなるとよく死ぬね!

最強はないと思うがな
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW e106-wZSR)
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2017/08/22(火) 01:52:08.56ID:k2k54+5T0
この前初のCR20行ったんでカードすら重なってない初心者さんとはお別れかなって思ったら思い出WSプレイヤーや放置場外煽りの地雷に出くわしまくったでござる

さらにCR20のせいかマッチングでお強い敵と良く会うようになったもんでレーン戦全く勝てねえわ
特にFはめちゃくちゃにされる

さすがに洗礼が熱すぎる
0099(^卑^) (アウアウオー Saa3-ISqJ)
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2017/08/22(火) 02:07:27.12ID:KLmHm987a
第2WS出すなら、デメリットあるけどその分メリットも大きいとかだといいな
例えば吉備津彦ならスピードと回避性能大幅低下の代わりに、拠点攻撃力と防御力が大幅に上がって硬質化するとか
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/22(火) 02:25:34.59ID:4zZy5hBP0
ミクサはピタかエピとの相乗効果があれば強いんだがね
単体だと相手の射程圏内で転ばす事も許されずトロ火であぶり続けるしかないのが
ダウンしたら消えるのもゴミ
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 992c-zZ6/)
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2017/08/22(火) 06:09:27.81ID:kugxpUez0
第二WSなんて要らないよ・・・
どうせミクサちゃんには全然使い物にならないWSが実装されて
アシェにはミクサスキル超上方版的な(例えばSSが壊れフレショになるとか)のが実装されたりするんでしょ
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/22(火) 07:42:21.80ID:NmKJ+1Voa
ミクサのWSも普通に強いと思うが、効果時間長いし。
大戦系列から長いは正義。欲を言えばもうちょい速度が欲しい
短い上にFやSすら只突っ込むだけでは駄目の闇の方が問題
0113ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-E7+Z)
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2017/08/22(火) 07:45:43.12ID:U6CcBNMZp
シャリスのWSが強くないって言ってる人がいて驚いたわ
FでMP消費0で巨人処理出来るのシャリスだけなんだけどなあ
他のFは巨人処理にMP50-100くらいは吐いてる
これだけでライラのMP回復分くらいのアド取ってる
0114ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/22(火) 07:49:16.25ID:9HOsed2Ed
ホーリーインフェルノが弱めなのはしょうがないと思うんだよ、いるだけでダメージ与えるからね
でもポンチョ前提で異常に低く抑えられた火力はどうにかしてくれよと怪童丸が追加されてマジで思った
そもそもポンチョもスイッチ入ったら常時発動前提で火力調整されてるっぽいのに骨のあおりを受けた仕様変更で非常に厳しくなったからな
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7997-jLVh)
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2017/08/22(火) 07:56:49.38ID:zx3wIUKF0
>>112
効果時間ながいってあれAのなかでは標準というか闇と同等じゃないの
詳しくは調べずにいっているが目に見えて効果変わるぐらい差はない
アナピとか後発組が長すぎるのかな
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9336-xMhe)
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2017/08/22(火) 09:06:22.01ID:P6NIZk7E0
こいつらには期待するなランキング

アタッカー編

4位 猿 
突進ドローではないためレーン戦がやりやすく
スカや闇に挫折した奴が流れてくる印象。だが突っ込んで死ぬor兵士より前に出ないで当たらない吸命を
繰返す地雷が多数。吸命があるからHP少なくなっても帰らない奴が多い為
結果デスを量産し味方に負担をかける事が多い。しかしながら本体性能は高く、使えれば強いキャラなので
ここ

3位 アシェン

the 自分のレーンしか見てないMAP見てないウーマン率が高いのがコイツ
脳死SSとレインで兵士を処理するのが仕事だと思ってる奴が多い
警察ムーブを勘違いして近接を延々と追い回す奴も稀にいる
ブーツ抜きは高確率で地雷

2位 ナイキ
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
MAP見てない、帰らない、序盤は仕事しなくてもいいやと思ってる奴多数(ミリ狩り位はできんだろ)
LV4以降に大して成果も挙げずに死ぬような奴は煽り倒されても仕方ないと思ってる
バレバン入りは問題外。ダウバ入りは運のクソゲー

1位ミクサ
もはや説明不要。準備画面でメテオ、HCが見えた瞬間味方の士気を下げる事ができるのは他のキャラには
できないワザマエ。他キャラと比べて特に強みがないのもマイナスポイント
開始3分で最初に聞くのがミクサの撤退セリフというのは誰もが経験する事だろう
そして2分SS強化するアシスト入れてる奴も高確率で地雷
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
垢版 |
2017/08/22(火) 09:08:18.58ID:P2XkuvbW0
昨日S2A1F1でエピバフと夢風を貰ったミクサは強かったからエピピタと組めばええんちゃう?
0130ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-2vU8)
垢版 |
2017/08/22(火) 09:22:51.49ID:lcyId5M8a
そこまで言うなら逆に期待できるアタッカーも教えてほしいものだ
0133ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-Bun8)
垢版 |
2017/08/22(火) 09:27:51.58ID:RCiUHQM2p
こいつらには期待するなランキング

インターネット編

4位 Lobi民
メジャーSNSではないため意見が偏りやすく
LINEやTwitterに馴染めない奴が流れてくる印象。戦略の粗を突っ込まれて死ぬorLobiから外に出ないで届かない晒しを繰返す地雷が多数。しかしながら比較的民度は高く、馴染めれば楽しいコミュニティなので
ここ

3位 2ちゃんねらー

the 2ちゃんねるしか見てないSNS見てないおっさん率が高いのがコイツ
脳死りんりんとシャリスで処理するのが仕事奴が多い
自治ムーブを勘違いして特定IDを延々と追い回す奴も稀にいる
sage抜きは高確率で地雷

2位 LINE民
とにかくヤバい。晒しの多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった

1位 Twitter民
もはや説明不要。


ごめん無理だった
0141ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-K1jW)
垢版 |
2017/08/22(火) 09:56:01.59ID:uxupWWgNK
期待するなっていうより、雰囲気があるじゃん。
アリスミクサよりアシェ深雪乃のほうが強そうとか、骨はなんだかやってくれそうなイメージがあるとか
番号も関係してくるけど
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-92Bi)
垢版 |
2017/08/22(火) 10:13:02.55ID:JSGVlg+j0
上位だとそもそも敵もうまいから如何にワンチャンスを掴むかって試合になる
だから本体性能がミクサより弱いはずのアリスの方が強い
LFとか森から離れてたらそもそも端まで届かないし相手キルとるまで何回チャンスを掴まないとダメなんだってくらいのスキルダメ
しいたけがスキル連発できないのをデメリットにしてるけど、そもそも連発する必要がない高性能だからデメリットじゃないしな
なぜか運営はミクサのスキルはすべて必中という前提で調整してるけどな
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc1-wZSR)
垢版 |
2017/08/22(火) 10:14:47.19ID:qYI2auoJ0
ミクサは攻撃スキルしかなくてデバフが発生するスキルがないから簡単に対策されてしまうのだ

闇吉備津君のSS早くするとかいう余計な事しないでミクサの基礎ステータス大体上げてくれ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 096f-wZSR)
垢版 |
2017/08/22(火) 10:23:50.73ID:P2XkuvbW0
夏休みだしフリマからならマッチするじゃ?
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b7e-N+Tw)
垢版 |
2017/08/22(火) 10:35:17.95ID:LbMvVoqF0
4VS4が成立しなかったら任意で修練場へ行ける機能欲しい
2レーンの時点でこのゲーム成り立ってねえわ。完全なる相性ゲー&巨人ゲーになる
特にCOM含めた2VS2とか最早先に拠点折った方が負けだろ
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2baa-G2qG)
垢版 |
2017/08/22(火) 11:03:07.10ID:tJkhyteh0
こいつらには期待するなランキング

薄い本編

4位 深雪乃 
婚活設定でシチュエーションが作りやすく
サンドやシレネに挫折した奴が流れてくる印象。だが責めor押し掛け女房ネタを
繰返す地雷が多数。新キャラで人気声優起用で採用する奴が多い為
結果ハズレを量産し財布に負担をかける事が多い。しかしながら本体性能は高く、使えればエロいキャラなので
ここ

3位 アシェン

the 高飛車くっころツンデレウーマン率が高いのがコイツ
脳死くっころネタとレイ○で性欲を処理するのが仕事だと思ってる奴が多い
警察ムーブを勘違いして婦警コスで世界観を台無しにする奴も稀にいる
ブーツは脱がす奴は高確率で地雷

2位 シャリス
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
元ネタ見てない、脱がない、シャリスなら取り敢えず売れるでしょと思ってる奴多数(中味確認位はできんだろ)
人気の分アタリも多いが大して成果も挙げずに死ぬような奴は煽り倒されても仕方ないと思ってる
盛る奴は問題外。いたずらされちゃう系は運のクソゲー

1位ミクサ
もはや説明不要。家族がふえるよ、足長おじさん系ネタが見えた瞬間息子の士気を下げる事ができるのは他のキャラには
できないワザマエ。他キャラと比べて他に強みがないのもマイナスポイント
開始3分で最初に聞くのがミクサの悲鳴というのは誰もが経験する事だろう
そしてマッチで見た幻影でした系夢オチな奴も高確率で地雷

いやクソな長文書くのって結構難しいぞコレ
0152ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-pZ3o)
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2017/08/22(火) 11:20:41.78ID:VDTrbailK
こいつらには期待するなランキング

ファイター編

4位 大聖 
ドローの威力が序盤強くないためレーン戦が押されやすく
吉備津彦やアタッカーに挫折した奴が流れてくる印象。だが育って無く死ぬor兵士より前に出ないで当たらない吸命を繰返す地雷が多数。
吸命があるからHP少なくなっても帰らない奴が多い為
結果デスを量産し味方に負担をかける事が多い。しかしながら本体性能は高く、使えれば強いキャラなので
ここ

3位 ツクヨミ

the 自分のレーンしか見てないMAP見てないウーマン率が高いのがコイツ
脳死SSとドローで兵士を処理するのが仕事だと思ってる奴が多い
卑怯ムーブを勘違いして後半、城凸を延々とする奴も稀にいる
蓬莱抜きは高確率で地雷

2位 吉備津彦
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
MAP見てない、帰らない、レーンは守らなくてもいいやと思ってる奴多数(ミリ拠点破壊位はできるだろと思ってデスする)
LV3までに大して成果も挙げずに死ぬような奴は煽り倒されても仕方ないと思ってる
共鳴入りは問題外。岩砕入りは運のクソゲー

1位リン
もはや説明不要。準備画面でドロー盛りが見えた瞬間味方の士気を下げる事ができるのは他のキャラには
できないワザマエ。他キャラと比べて特に強みがないのもマイナスポイント
開始3分で最初に聞くのが折れちゃう〜な撤退セリフというのは誰もが経験する事だろう
そしてSS強化するアシスト入れてる奴も高確率で地雷
0155ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-pZ3o)
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2017/08/22(火) 11:39:36.50ID:VDTrbailK
>>153
そのキャスト使って抜けば問題無いと言われた。

例えば、タンクトップの人はシャリスで何回抜いたか知らない。
最近はシャリスで得たテクニックも使ってメロウやシュネ使って抜きまくってるらしい。
0161ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Wojq)
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2017/08/22(火) 12:16:20.86ID:eelO7ZWXa
>>152
SSとドローで兵処理するのがツクヨミの仕事じゃないとか
SSやDS強化するリンは地雷だとか
テンプレ化したのに合わせたいのはわかるがせめて内容ちゃんとしようぜ
私見だかリンの地雷はスキル威力盛りとHP回復盛りでツクヨミは対面殺すことが仕事だと思ってる奴とか経験値なんか拾わなくていいやと思ってる奴だろ異論は認める
0166ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-L5GQ)
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2017/08/22(火) 12:31:07.16ID:OvtvYExea
ブレス受ければなんと1分間庭園の指輪以上の効果を受けれちまうんだ!
マリアンってMPと速度問題あるだけで、ダブショもWB以上のデバフだしサポート力強くないですかね
0171ゲームセンター名無し (JPW 0H85-HcYm)
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2017/08/22(火) 12:40:34.86ID:i4XEPTYJH
>>115
手動で一回しかしてないが調べた。お互いMAXで
闇が約20秒
ミクサが約30秒
流石に効果時間同等とはいかねーんじゃねーの?ワンダウンの損失が闇のが大きい
ま、MP回復するけど
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイ e106-jLVh)
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2017/08/22(火) 12:44:14.77ID:lWglBiZO0
>>169
1.2番で自分が背負わなきゃいけないなら弱いけど3.4番で対面格上ならアホみたいに強い
共鳴で兵士1確できるのなんてメロウとシャリスしかおらんから共鳴不屈で兵士たまりまくるし回復しまくって後半全然抜けなくなる
横槍来ても共鳴で兵士死なないからFが兵掃除して挟むの辛いし一度試して見るといい
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b7e-N+Tw)
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2017/08/22(火) 12:48:10.73ID:LbMvVoqF0
自分のメインキャストのWS効果時間を数字として一切覚えてないけど実際に使うとBGMで大体あ、そろそろ終わるわって把握してる
たまにナイキ使うとずっと鳴りっぱなしで感覚狂う

一番効果時間短いのアシェだと思ってたけど闇の方が短いんか……
0177ゲームセンター名無し (ガックシ 064b-xMhe)
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2017/08/22(火) 12:50:42.90ID:62HFAEpe6
俺もその流れにあわせて

こいつらには期待するなランキング。時間ないので3位まで。

アタッカー編

3位  リトルアリス
人気が高いキャストゆえに使い手が多いが、デフォルトキャラの1体であるため見た目で選ぶプレーヤーも少なくない
周りが見えておらず相手に詰め寄られると瞬殺されるパターンも珍しくない

2位  ミクサ
これも人気が高いキャストゆえに使い手が多いが、デフォルトキャラの1体であるため見た目で選ぶプレーヤーも少なくない
リンでも共通するところがあるが、ラインフレアが使えるまでに苦戦すると厳しいか
バーニングフレアは打つ場所考えて

1位 スカーレット
もはや説明不要。こいつも本体性能が高いので使いこなせれば強い
しかし使いこなせず、攻撃をくらいデス積み重ねると目も当てられない
デッドリーギフトはそこまで万能でない
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09fb-qZMA)
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2017/08/22(火) 12:56:11.19ID:r/1BQ3NH0
こいつらには期待するなランキング

SEGAアケゲー編編

4位 LoV4 
キャラデザが現代風になったため取っつきやすく
3が合わなかった奴が流れてる印象。だがゲーム性は変わらないのでカード操作を
操りきれない地雷が多数。なまじコラボが多いからそれだけを目当てに続ける奴が多い為
結果にわかプレイヤーを量産しガチ勢に負担をかける事が多い。しかしながらビジュアル性能は高く、シコ使いには強いので
ここ

3位 艦これ

the 自分の嫁艦しか見てないゲーセンマナー知らないおじさん率が高いのがコイツ
脳死カード堀りとレアカード転売するのが仕事だと思ってる奴が多い
警察はさっさと取り締まれ
廊下奥で追加演出は高確率でホロカード

2位 三国志大戦4
とにかくヤバい。地雷の多さでは1位とタメ張る位なので同率1位にしたかった
市場見てない、システム変わらない、過去の栄光に頼れば良いやと思ってる1研(マーケティング位はできんだろ)
4に大して期待もなかったし大爆死しても仕方ないと思ってる
塗り絵ゲーは問題外。馬が強いだけのクソゲー

1位wlw
もはや説明不要。verアップ記念生で準備画面でシャリスの尻に矢がブッ刺さった瞬間視聴者の士気を下げる事ができるのは他のゲームには
できないワザマエ。他キャラと比べた強みをブッ潰していくマイナスポイント
開始10秒で最初に聞くのがチケットをお求めくださいというのは誰もが経験する事だろう
そしてバージョンアップは高確率で地雷
0184ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
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2017/08/22(火) 13:17:19.87ID:9HOsed2Ed
少なくとも一応の客がつくセガゲーと金を払わせて粗大ゴミを押し付けるスクエニとじゃ天と地ほどの差があると思うがな

ところでスクールオブなんちゃらに続いてフィギュアヘッズなんちゃらでゲーセンの息の根を止めに来たスクエニからの謝罪か開き直りの声明はまだですか?
0187ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-fTGd)
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2017/08/22(火) 13:24:13.48ID:mowIBx01a
どれ、どんな酷いのか実際にプレイ画面を見てみるか

誰もやってないし見れないなまた今度

誰もやってないし自分でやるのも怖いしまた今度

最近のはこんなのばっか
0192ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/22(火) 13:54:08.86ID:RGAKIcUrd
そろそろマッチするかな〜
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b7e-N+Tw)
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2017/08/22(火) 14:02:32.39ID:LbMvVoqF0
艦これで持ち直したゲーセン割りとあるしFGOで更に儲かるだろ(楽観)

既にビルダーとスクラグとマジデとヘッズ入れた店はリリースに間に合うといいですね(悲観)

wlwはインカムとかアクティブユーザーとかの観点で見たらどうなってるんだろうね
真面目にやってるやつ1万人くらいは居るのかな
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bd6-bkbJ)
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2017/08/22(火) 14:07:00.44ID:5Jdc/qve0
対人っていうメインがあるからこそのcpu戦だから
対人のキャストバランス調整第一!修練ヴィランは後!ってのはわかる

だからヴィランばかりが盛況してるってのは修練勢としても
手放しには喜べない
0198ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-bkbJ)
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2017/08/22(火) 14:09:09.93ID:EDyrXGcId
ホームのセガはWLWLoV艦これ三国大体どれもゲーセンに入店したとき全台埋まってることが多いな
LoVは無排出選択可能、ビルダーは前あったんだけど撤去されたみたい
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b7e-N+Tw)
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2017/08/22(火) 14:10:53.33ID:LbMvVoqF0
煽る訳じゃないけど修練勢ってこのゲーム楽しいのか?
ヴィランはまだしも模擬戦とか飽きない?
いや本当に煽りじゃないから好きでやってるんならいいんだけど
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-3Zg8)
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2017/08/22(火) 14:25:38.35ID:Y+LR2qlkp
艦これは最初だけだったな
時間が経つにつれCOM相手に同じことの繰り返ししかできない底の浅さと、確率のマゾさが際立ってる
あと初期に比べてカードの印刷状態がかなり悪くなってる。三国志大戦も心配だがあっちはカード使い潰すからあまり気にしなくてもいいか
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/22(火) 14:26:26.84ID:pN1Oh+qc0
ビルダーは期待度が高かったけど、蓋開けて見れば「なんだこれ」
という内容だったので、あっという間に人がいなくなった
カード排出もきつめだった模様
VerUPしたりカード追加したりしてるけど、プレイヤーが戻ってくる
気配はないな

wlwは分岐点なんだと思うけど、さて5周年とかいけるかな?
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b7e-N+Tw)
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2017/08/22(火) 14:26:39.42ID:LbMvVoqF0
稼働年数で言ったら最強は絆になるのかな。麻雀系とQMAも相当続いてるけど
動物園もバージョン変えながらずっと盛況だしやっぱガンダムってコンテンツ強いわ

ビルダー……何故……
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/22(火) 14:28:12.53ID:pN1Oh+qc0
>>207
艦これはカード掘りがいたために、まともにゲームしてないやつばかりで
今がゲームやる環境としては普通かも
対人戦がないってだけでゲームする人はいる、そう修練勢みたいに
それにモデリングは結構頑張ってるので、鑑賞ゲー気味になってるかも
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/22(火) 14:32:05.77ID:pN1Oh+qc0
>>209
・前作よりカード操作が難しく、狙えないことが増えた
・狙えたとしても、有効な攻撃がでないことがある
・なにより資産ゲーすぎる
処理落ちもすごいしね(戦闘ムービ直後の処理スピードがものすごい)
wlwもラグがすごいけど、ビルダーのゲーム速度の変動には敵わんと思うわ
0223ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-jXvi)
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2017/08/22(火) 15:24:18.42ID:kd8rc4sId
デスフックを使ってみようと思うんだが端行きなら血肉で中央なら蜂ノ巣って認識でいいんかの?
ソウルは安定のソレイユ?使用感が全くわからないので誰か甘いもので腹を満たしてくれ
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ d379-oL0b)
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2017/08/22(火) 15:38:03.24ID:wQzS6PU90
>>223
上位陣がどう思うかはわからんけど獲物は確定で後は自分の戦い方次第じゃない?
DS強化して血肉inでF運用でもいいし血肉・蜂の巣でもいいし
対面アリスで使いたくなるのが血肉・獲物・ミサイルの絶対WS使わせないビルド
0232ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-qZMA)
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2017/08/22(火) 16:21:29.04ID:UtG2uf92d
自分では骨は全く使わないが、蜂の巣入れてないのは全く驚異を感じない
そりゃミサイルの一発は怖かったりするけどそうそう当たるもんじゃないしな

他のアタッカー以上にキルが存在意義な骨にとっては必須だと思う
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 936f-oL0b)
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2017/08/22(火) 16:48:26.86ID:8HhS8jBL0
骨は…
獲物→これがあることで兵士壁無い=即死のプレッシャーを常に相手にかけられる。必須
蜂の巣→獲物からのコンボも勿論だが、MPの少ない骨で獲物を打つためのMP捻出と兵士壁処理も同時にこなせる優れもの。必須
ということで獲物蜂の巣までは固定
0237ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-PSfF)
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2017/08/22(火) 17:01:34.80ID:H5NrXa7va
>>208
ビルダーは稼働前から「なんだこれ」状態だったよ
何か情報が入ってくるたびに地雷度が増していって
本稼働でもやっぱり地雷じゃねーかってなった
その後のばーうpも小手先のごまかしや上っ面だけ変わったように見せかけるばかりで
プレイヤーが直して欲しいと思ってる部分はほぼ手付かずのまま
まあその中にはハード面の不具合や設計ミスもあるからどうしようもないんだけどw
0240ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-wZSR)
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2017/08/22(火) 17:30:47.42ID:ZdnwN7zup
>>223
俺もあまり使わないけど、スキルの蜂の巣と獲物、もう1つは一長一短だから好みで
アシストについては、兵士狩る必要も感じたからドロー強化でやっている
兵士食うと自分の首絞めたことあるから
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/22(火) 19:13:02.90ID:Jq95bUEd0
>>248に雪曇ちゃんが熱視線を送っている

ウチのホームで誰もプレイしてるのを見た事がないスクラグ→換装→フィギュアヘッズの凄さよ
スクラグは新作だから触ろうと思って公式の説明動画見てあまりにもつまらなさそうで辞めた、フィギュアヘッズはデモ見ようとしたらゲーム画面すら流れないクソ仕様だったのでやっぱりなと納得した
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/22(火) 19:33:12.91ID:Jq95bUEd0
>>253
ドMの魔神ちゃんとの爛れた関係を希望とか上級者すぎんだろ……

シュネーの栞が制服だとしたら「お前白雪姫ちゃうんかい!」ってツッコミ待ちの子犬みたいな弟系男装というのもアリだと思います!
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/22(火) 20:15:17.43ID:4zZy5hBP0
>>268
でも安定して強いミクサとか見たことあるか?
こないだEX1号ミクサと2回組んだが2回ともやべぇくらい役に立たなかったぞ
もちろんEXまで行ったミクサが弱いとは思わんが、やっぱキャラ相性の酷さや決め手の無さが響くわ
0277ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-CFGo)
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2017/08/22(火) 20:25:53.63ID:qgqvjDMcd
なんで骨は獲物蜂の巣という10割が未だ許されてるのだろうか
加えてそれが誰の手も借りずにレベル3という中盤になりたてから使えるという頭イカレっぷり
ここは御伽の国であって世紀末じゃねーんだぞ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/22(火) 20:29:19.03ID:HFbeOk2d0
安定して強いAってアシェ雪ぐらいじゃね?
アナピスカ猿も読み多いし骨ロビンも獲物ジャスショの命中率で全然違うし
それ以外で安定しそうなのだとキノコとかか?
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/22(火) 20:34:48.42ID:Jq95bUEd0
現状一番てっぺんで横綱が暴れてるけどそれ以外のところにいるのは幕内に上がれない力士ばっかだから安定してるとは言えないなぁ、安定して強いのは深雪乃くらいじゃね?
なお俺が使うとミクサちゃん以外はどいつもこいつも戦犯になるから味方には申し訳ないと思ってる、一応頑張ってるんやで……
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1174-LEBL)
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2017/08/22(火) 20:39:26.51ID:qKvnhlMu0
>>272
端対アナピでエアウォダウバ構成の奴に開幕殺されかかってるミクサとかいるからこのゲーム闇が深い
ああいうの混ぜ込んでフリマ帯の勝てる奴負けさせてるんだなって、流石に悔い改めて
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-faiX)
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2017/08/22(火) 20:40:15.59ID:BotZ7z+X0
ミクサだってクソザコって訳じゃないでしょ、ようは中の人次第よ
(優秀なSS持ちのAに完封されるWSから目を逸らしつつ)

>>278
結婚前に着ると婚期が遅れるのでNG
0298ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-wZSR)
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2017/08/22(火) 21:09:51.54ID:fKabBkpXd
流れ無視で質問させてほしい 素ジーンで月輪ツクヨミどうしたらいいの
開幕からどれだけ間隔あけて戦えばいいのかそこから分からないしスキルは立ち止まって使えないしクソデカドローになろうものならもう帰城
開幕兵士スルーで突っ込もうかと思ったけどSS非ダウンだし相手ドロー見た後にこっちもドロー出しても向こうが2発目準備してるしようやく魔神化してレーン押し上げても敵手前にたどり着く頃に時間切れでまた押され続けンゴゴゴゴ
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3f7-jLVh)
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2017/08/22(火) 21:21:12.20ID:ouS0w4Ew0
>>280
アシェのヤバイ奴をお前は舐めてる。

相手がどこで何してようがひたすら兵士にSSこすってる。
キルチャンスは見えてない、相手が森入って何するかも想像できない。
Lv4以降で沢山兵士来たら脳死でレイン、当然止められるのに学習せずにその試合内で何度も繰り返す。
見てから対応されてるんだって分かってないんだろうな。
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99db-jLVh)
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2017/08/22(火) 21:25:31.51ID:rnxQYJBJ0
>>296
いや深雪乃ほとんど使わないけど使われる側であんまり強いと思ったことないんだよな
一人に2発当てたらもうほとんど機能終了みたいなもんだし
兵士処理には便利だけどさ
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99cd-kw8S)
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2017/08/22(火) 21:33:51.59ID:ak5TgiDs0
横やりされる側としては下のほうだとは思う
横から来るなら猿とかのが圧倒的に怖いしな
対A性能と兵士と巨人処理が全部高いのが強みだから弱いとはかけらも思わんが
0316ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-2vU8)
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2017/08/22(火) 21:47:33.19ID:lcyId5M8a
>>315
森の中でカモフラージュ率上がりそう
0319ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-bPSi)
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2017/08/22(火) 21:49:04.79ID:Y1P4ewOad
人の9連勝クラッシュ楽しいです。後、1つで10連勝だったのにね…

なお、その後自分も8連勝でクラッシュさせられる…次の試合は勝てたというのに
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1cf-oL0b)
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2017/08/22(火) 22:29:19.10ID:1WRS14BB0
なんで最後のカード入手のとき初心者パックをデフォルトにするのかなあ…
カードズラーのあとサビパにし忘れたことに気付くのもう何回やったかわからん
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-jLVh)
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2017/08/22(火) 22:40:01.52ID:CwUPNSc50
>>325
あと、パック→雫→決定をッタッタッターン!でやると
雫が押されたようなエフェクトだけで選択されてないことがあるのすごいもにょる
ポチ・・・ポチ・・・ポチ・・・ってやるの面倒というかなんというか
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bad-OrOS)
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2017/08/22(火) 22:44:48.68ID:oJFmPCQK0
ヴァイスってもしかして麻薬とか使っているのか?
もしそうならラピッド掛かったキャストは麻薬中毒者になってしまうのか?
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-oe+O)
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2017/08/23(水) 00:04:10.36ID:CUfrOReB0
mpそんなに高くない骨で血肉とドローにmp吐いて2抜きできるもんなの?
そもそも自分で兵士減らしてるから折られないけど折るのもきついってのが血肉骨の印象なんだが
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 00:09:47.83ID:9SZ/fahZp
湯気DS使うなら聖樹とか、普段の骨とは全く異質のビルド組まなあかんからなぁ。
血肉使うにも、使うタイミング間違えば自滅だし。
少なくても中央でやるべきビルドではない。
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9332-wZSR)
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2017/08/23(水) 00:13:48.92ID:dR+d56U70
前々から思ってたけど、銀筆の人より金の方がマッチング優遇されんじゃないかこれ?

相手にランカーばっかで何とか互角に渡り合っても気付いたら両方がボコボコにされてるってのが多すぎる
片方だけなら何とかなるけど…俺、勝率6割あるかないかなのにそんな背負えねえよ
0351ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-XITk)
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2017/08/23(水) 00:31:41.31ID:vLsH+cQTp
血肉獲物蜂の巣なら、ドロー多少盛るのはアリじゃないか?
血肉ドローで兵士無くして獲物が打てるし
まあMPかなり使うから外すと痛いが
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 992c-zZ6/)
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2017/08/23(水) 00:42:39.70ID:zrn7kXoQ0
>>350
自分の場合は色々触ってみたけどミクサ以外しっくり来なくてミクサ専門になったって感じだな
舞闘会で複数キャスト使わなくちゃ駄目で触ってるうちにエピも面白くなって来たので
やっと最近ミクおじは卒業できたけどね
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/23(水) 01:03:24.05ID:Iy8eHLT9a
ホントにこのスレマッチ売り使いばっかだな。
どんだけミクサってワードが出てるんだよこのスレw
他のキャスト(特に他A)が殆ど他人が浸かってる印象か叩きしかねーじゃんw
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b7e-N+Tw)
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2017/08/23(水) 01:29:04.50ID:8XfrsJZS0
ワタクシハ、ナンドデモヨミガエルノデスワ。ツネニ、いもーたるはーとナノデスワ。さぷらーいず

全盛期ゾンビリンちゃんがどのくらい回復してたか覚えてないけどあれグレーテル実装と同時だっけ?
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-98dk)
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2017/08/23(水) 02:36:49.20ID:ksUZgl+G0
今日CR21とか22の銀筆を敵味方に結構引いたが動きやべーのしかいなかったな
今までTR下位マッチングに隔離されてたけどCR上がって人数あわせで呼ばれました感がすごかったわ
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc7-wZSR)
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2017/08/23(水) 07:17:19.55ID:gO60yCEN0
>>276
ファイターもそれなんだよなぁ…
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-JJVS)
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2017/08/23(水) 07:19:03.09ID:Qxyw01og0
リンちゃんさんはなぁ、何を思うとあの性能で問題ないと思えたのか開発に問い詰めたいわw
アシェンは初のアナザーでサンドみたく使えるんだろって思い込みが蔓延した結果叩かれてただけだが、リンちゃんは本当にどうしようもなかったからな……

まあ逆方向で最近の新キャスト追加した時のぶっ壊れっぷりを見ると問い詰めたくなるが
0380ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-wZSR)
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2017/08/23(水) 08:07:07.95ID:Vk9ecGSJM
A使ったことないんだろうけど、そんな簡単じゃないからな
返り討ちに合う=戦犯
時間がかかる=戦犯
のリスクが常にあるからな

オマケに上だと捌くの上手い人多いし
0385ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 08:37:25.28ID:5UlBmDvhp
読み合い0じゃないけど、基本アタッカーが圧倒的に有利な読み合いされるからな
ただし強キャラアタッカーに限る
実際、深雪乃の抜刀SSとか射程長過ぎて避けられるかこんなん!ってのよく起きるし画面外から無音のジャストショットがぶっ飛んできて体力半分以上消し飛んだり
闇とか猿とかみたいに近寄ってSS迎撃?普通に退避?みたいなのが起きないのよね
猿とかは脚が速いから読み合い優位ではあるけどまだ対応できる範疇にある
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/23(水) 09:14:30.77ID:v688HB3T0
でも兵処理できないAがキャストにも時間食ってたら本当に役立たずなのね
一方的に押し潰す対キャスト性能か通せば一瞬で始末できる火力かのどっちかは当然いる
0396ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 09:31:38.21ID:5UlBmDvhp
今のアタッカー、ほとんどが兵士処理も出来ちゃうんだけどな
あとあれだよな、アタッカーは火力もスピードも両立できちゃうのが良くない
ファイターやサポーターは火力かスピードかは選択になるけど、アタッカーのほとんどは火力とスピードを両方無理せず手に出来て性能が非常に高くできてしまう
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/23(水) 09:40:08.52ID:v688HB3T0
ファイターの火力はドロー基準なので基本的にアシストでしか盛れないが
アタッカーの火力は大体スキル基準でカードが重なるとそれだけで増えるってのがAの火力と何かを両立させやすい原因かね
0404ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/23(水) 09:50:18.04ID:Iy8eHLT9a
ちょっと違うな。ファイターも万全なら育ったアナピやWS切ったAでも無い限り
アタッカー単体には注意すればそうは簡単には死なねえ
問題はサポのバフによる速度火力射程が合わさるとホントにさくっと死ぬ
だから端からもシレネは味方にいらんとか言われる
0405ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 09:54:00.75ID:5UlBmDvhp
じゃあ言うけど
ストレートと書くのは特筆してるやつだけ
美猴:なし
アリス:ボムバル
ミクサ:フレショ、メテオ
アシェ:レイン、JWストレート
スカ:無し
闇吉備津:無し
骨:蜂の巣
アナピ:エンドルフィンストレート
ロビン:ダブルショット
深雪乃:涅槃、両断
怪童丸:突き出し
撃破発動専用とかスキル装備ガン積みとかWSは省いてるけど、深雪乃のWSストレートとかロビンのWSストレートとか相当やばいで
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 09:59:49.78ID:SH6DbBRx0
ほとんどがF基準の「普通」には程遠い代物だな、当たり前だけど
Aは普通に兵士処理できる!ずるい!って思うなら一確DS組むの止めたら?
ボムバル程度に押されるようなら無用の長物だろ
0409ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/23(水) 10:05:35.91ID:fEXgT24Ma
アタッカー同士なら涅槃やレインは強いが、さすがにファイターがその辺挙げてズルいズルい言ってたらアカンやろ…
そも相手ダウンや対面いなかったりを前提にしていいなら猿やスカの兵士重なってのSS処理は早い部類なんだが
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/23(水) 10:07:51.59ID:v688HB3T0
Aの兵士処理能力は基本的にスキルに依存してるわけでつまりはレベル制限とMP効率というのが弱点
前者は頭を叩ければいいんだけど後半サポの能力が高いって特性上みんな後半に向けてビルド組むから全時間帯で戦うFと短時間で火力を出すAの差がつまる
突くとしたら後者で本来苦手な兵士処理にMPを回す以上本職のキャストキルに回せないはずなんだけど強い連中とはキャスキルにMPを使わない連中なのである
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 10:11:06.16ID:SH6DbBRx0
>>410
「普通に兵士処理できる」っていったのは誰でもないお前だろ
とりあえずAの主要な兵士処理手段並べた感じだけど
この中にF基準の「普通」がどんだけ混じってるんだよ
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-JJVS)
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2017/08/23(水) 10:12:59.36ID:6+olEmNd0
>>405
あなたの言う >兵士処理も出来ちゃう っていうのは
ほとんどの人は対面Fか、横槍行ってFが生存してる場面を想定している(と思われる)ので
前者ならそれらの手段は有効ではなく後者ならそもそも兵処理する場面がおかしい

F追い返した後の処理ってならみんな遅くはないよ
闇スカとかはえーし
0415ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:18:28.94ID:5UlBmDvhp
>>412
何言ってんのか知らないけど、アタッカーはファイターよりストレートも回転早くて強いんだからそのスキルとストレートを合わせて使えるでしょ?
アタッカーのレーン戦を知らないのか
射線開けられたらアタッカーの方が優位に立てる以上兵士処理が出来たらそれで押していける、深雪乃やアシェはまさにこれでしょ
0418ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:24:41.28ID:5UlBmDvhp
>>413
いや、俺も同じ状況で考えてるよ
だから猿の如意棒使った処理や闇の突進ドローとかただのSS連射とかは含んでいない、ドフリーなら闇もそれなりよ
突き出しは硬質化あるから入れてるけど
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 10:36:30.89ID:SH6DbBRx0
>>415
ほとんどのAを想像で語るお前に「アタッカーのレーン戦を知らないのか」なんて言われる筋合いはない
対面をキル、最低でも帰城に追い込まないとレーンを上げられないなんてA側はとうに理解してるし
そもそも殺意込めるだけならFだってできるだろ、遥かにローコストでな
まさか対Fでやってることが対Aだとできないわけでもあるまいし
0422ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:39:51.44ID:5UlBmDvhp
そりゃ考えもなしに近くでレインぶっぱしたらそうなるよな
森の中から撃つ、敵の硬直に合わせて撃つのなんか基本だろ
そんなんで射線あけるために使えませんとか言われても考えが足りないとしか言えない
0423ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-0KU0)
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2017/08/23(水) 10:41:52.29ID:EUnbnmjGd
「AはFよりssの回転早くて強い」は少し笑えた
こういうFで対面に来るAに勝てない人もいるんだろうな。そう思うんなら、大人しくA使って小門行ってればいいのに
0424ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:43:07.81ID:9SZ/fahZp
まあFvsAは色々なケースがあるからなぁ…
Fと真っ向からレーン戦出来る深雪、レイン解禁まで粘れば立場逆転するアシェから、実はAよりFのほうが戦いやすい闇桃とか…
0425ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:44:38.29ID:5UlBmDvhp
>>421
いやいや、アタッカー使った事ない人に言われたくありません
そもそも1発のリターンが違うのにローコストってなんだよ、お前のファイター相手引っ張ったら10割とかできんの
お前、兵士処理した後の攻防とか抜け落ちてるだろ
0427ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:44:58.97ID:Zf/b2nZCp
使ったいる俺も俺だけと、現実問題としてアタッカー至上主義になっている
ほかのロールが息していない状況になりかねないというのも由々しき事態と思う
やり方次第とは言え、アタッカーのほうが有利なのは同意といえる
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 10:46:26.96ID:SH6DbBRx0
硬直取るのが基本って言い切る奴がレインの硬直取れないとかギャグかよ
森からレインって別レーンからの横槍でやるならまだしも、ソロレーンでの有効射程知ってて言ってんのかな
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc7-92Bi)
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2017/08/23(水) 10:46:46.48ID:EmXCeqYr0
文句言うのならアシェ使ってFレーン宣言すればいいだろ

って言うけど普通に今のアシェでこの査定なら並みの実力あれば25まではフリーパスだからな・・・
流石にEXまではすんなりいけないけど6割程度キープ1番しやすいキャストなのは間違いない
だから人口は減らないんだけどやってても対面でも致命的に面白くないからめちゃくちゃは増えない
それでマップ変更が入ると様子見で出す人が続出して猿とか闇が死ぬ
被害者はミクサ
0431ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:49:37.98ID:5UlBmDvhp
レインは普通に敵のドロー硬直に合わせて撃てば妨害間に合わんだろ、お前の対面ツクヨミかよ
少なくともドロー範囲外から撃つくらいできるわ、そもそもレインはメテオじゃないんだから少しでも引っかかるように撃てば兵士が内側に入ってきて結局処理できるんだよ
だから考えが足りないって言ってるんだよ、アシェ使ってみろ
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/23(水) 10:51:43.83ID:fEXgT24Ma
>>422
森の中からレインとか、それ拠点前で攻防してる時くらいだろ
後ろからは後続の兵が来るのにどう射線開けんだ
そのシチュエーションになってる時点でレインは役に立たない
あと硬直に合わせて撃ってそのあとどうすんだ
レインで兵士塊処理してもファイター側は硬直解けてからドローで相手兵士処理すればMP分でアシェの不利やぞ
お前今のレインの射程も硬直もぜんっぜん理解してないだろ
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/23(水) 10:53:25.44ID:v688HB3T0
Aが他キャストとのタイマンで有利付けられないならそれはアタッカーの存在意義を揺るがす
じゃあ何が出来るはというとキャストキルがもたらすアドバンテージかね
取りあえずは復活5秒とゲージ減少半分あたりから
0435ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 10:54:25.29ID:5UlBmDvhp
>>432
だからお前はアシェ使ってないんだよ
射線が両方開いたら、ファイターとアシェどっちが有利なんだよ
どう考えてもアシェが有利でアタッカー側が押し返せるタイミングになってるのわからないのか
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 10:57:21.87ID:SH6DbBRx0
>>425
言うに事欠いてキメラアタッカー作って文句言ってんじゃねぇよ
獲物10割とJWSSクリレを両立してるAが出てから言え

FはAに一方的に殺意を向けられ、逆にFは兵士処理に手いっぱいでAに殺意DS向ける余裕なんてない前提でモノを言ってるのがよくわかったわ
確かにそれなら勝てないわな
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/23(水) 10:58:46.11ID:v688HB3T0
Aの問題から始まってるのに結局アシェオンリーにしか話がいかないあたり何が起きたのか想像がつく
そしてついでに言えばSSによる横やりが脅威なアシェがFと花いちもんめしてる状況がF側にボードアドバンテージをもたらしている
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc7-92Bi)
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2017/08/23(水) 10:59:43.43ID:EmXCeqYr0
兵士は処理出来るかもな
それも対面アシェでなんのフェイントもいれずに易々と硬直晒してる側が温いとしかいいようが無いんだけどね
まぁ打てたとしてもDSで反確 アシェ側ダウン ファイター側は数回レイン貰うかもだけど次の兵士処理含めてMP消費20程度
アシェ側は次のMPでレイン打つかジャスト打つとカツカツ
何も考えずにレインでは有利は取れねえよ
相変わらずの問題はジャストフンフンラグ打ちであって
0443ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 11:00:08.49ID:5UlBmDvhp
>>436
同じ事いわせんな、互いに兵士処理しあったらどう考えても差し合いでアシェが有利だろ
そもそもアシェはレインに拘らずにJWストレートでも十二分に処理できるのも強いんだよ、兵士より前に出させないのも強い
アシェってキャスト知らないなら喋るな
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 11:02:52.72ID:SH6DbBRx0
FのDS硬直にクリレ狙えとか言ってる時点でアシェ使ったことないのが丸わかり過ぎでな
どう考えてもDS2射目をアシェが食らい兵士列が精々半壊状態でクリレ中断
ダウン中に兵士一掃されライン上げられMP的にもダメ的にもアシェ不利になるだけだわ
0454ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 11:07:29.60ID:5UlBmDvhp
なんでDSフェイントとか言ってんのか知らないがドロー撃ったの見てからレインでいいんだよ
流石に間合い外からのレインをドロー硬直後に接近してドロー間に合うファイターなんかツクヨミくらいだわ
まさかお前らレインの範囲内に兵士の殆どを入れるように撃ったり敵との間に範囲入れずに接近されてるとかそういう次元の話してるの?
ならこの話はここでおしまいだわ、頭が痛くなるだけ
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2be3-bkbJ)
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2017/08/23(水) 11:07:59.35ID:qW+mpekn0
現在環境を考察した結果アシェのレイン命中率は実のところ、0%である事が判明した
しかし実際には小数点以下に可能性が存在している
気が遠くなるほど低い確率だがゼロでは無い
何度も挑戦すれば直撃させる事が可能である。
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 11:15:11.13ID:SH6DbBRx0
FとAで兵士一掃までにかかる工数が全然違うのを棚に上げて
「互いに兵士処理したらその後はA有利!」っつってるだけじゃん

ソロレーンで森からレイン撃てだの言ってる時点で少なくともアシェのレインの射程なんて把握してないのは丸わかりだから
いい加減傷口広げる前に黙ってればいいのに、説得力がなさすぎんだよ
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc7-92Bi)
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2017/08/23(水) 11:18:03.78ID:EmXCeqYr0
お前の蜂の巣lv4にならないとスキル光ってなくね?
デスフックに普通のFが文句言う場所は血肉だと思うがな
最近は減ってきたと思うけどあのスキル最高に糞
0470ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-2vU8)
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2017/08/23(水) 11:26:45.95ID:Ik8hampta
というか普通に対面いる状態で兵士処理できる手段としてロビンダブショあげてるってことはこいつ対面ロビンがあのクソ硬直で兵士列横にジャンプしてダブショ撃って帰っていくのを咎めることもできてないってことになるんだが 何使ってもこの人には勝てる気がするわ
0471ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-2vU8)
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2017/08/23(水) 11:30:38.40ID:M4IWkhGEa
この不毛な戦争を止めさせる事は出来ないんですか?同じ地球人同士なんでしょ!?
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
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2017/08/23(水) 11:31:33.14ID:SH6DbBRx0
兵士消えた!有利確!で思考停止してるからじゃないのかね
硬直突かれて転がされてHP不利を負うことも、その後も兵士は供給されていく事も頭にない感じ
0473ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-R4Ka)
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2017/08/23(水) 11:32:31.28ID:BVeNr4nsd
こいつはアシェや骨とかだけでなくほとんどのアタッカーでF並みの兵処理が出来るプレイスキルの持ち主なんだぞ
もうランカーになってるに決まってるだろ
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ e195-A4zi)
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2017/08/23(水) 11:41:08.84ID:OPHUHWGE0
骨の獲物が通るのって兵士列3体以下の時だよね、ハチの巣で兵士3体以下になる前に兵士処理できないFているっけ?絶対Fのが先に兵士処理終わるはずだけど…
てか蜂の巣の射程てほぼすべてのFのドロー範囲内だよね、ドロー当てれないの?
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc7-92Bi)
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2017/08/23(水) 11:59:01.35ID:EmXCeqYr0
蓬莱に自分が死んだ際に1試合に1度だけ相手チームのキャストを1人選んで道連れにする事が出来る効果を追加しました。
尚、既に死んでいて復帰待ちのキャストを選択した場合ゲームから除外する事が出来ます。ゲージダメージ、経験値は発生しません。
0486ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-0KU0)
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2017/08/23(水) 11:59:55.52ID:EUnbnmjGd
>>480
某リンランカーのヒから。いんぱるすはそもそも積む選択肢が無いのかも

リンの巨人処理
きゃんどる>専用めてお>ドロー直当て≒専用らいん>めてお>らいん>減衰したドロー
ビルドは蓬莱付きテンプレ

対面Fの護衛つき
兵士処理するらいんのついでに巨人にあてる 状況が許すなら兵士列にあわせて森めておも可 MPに余裕があれば直当てドローとストレート
0488ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 12:04:22.38ID:duiDBsCFp
骨の獲物は4体でもバッチリ通るよ。
とはいえ、角度のある射線は兵士に触れやすいので対角線上に立たれたらまず無理だけど。
0490ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-U8L0)
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2017/08/23(水) 12:07:22.12ID:BjNscXvma
骨の巣である程度削らしてくれてなおかつこちらに攻撃してこないでなおかつある程度削らしただけの射線で通る位置にいてくれてなおかつ当たってくれるF相手なら確かに楽勝だわな
0492ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Wojq)
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2017/08/23(水) 12:15:52.52ID:BlJZ7i8Ja
>>491
そいつ(王服)には手を出すなオレ(ファイター)とは関係ないだろ
0493ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-XJJo)
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2017/08/23(水) 12:15:59.40ID:da7k/LgMr
昨日の事なんだが、デイリーがアタッカーだったから、最近全然使ってないアリスを選んだんだ
そしたらさ、アリスが蓬莱とカーレン積んでて俺びっくり
それみて多分チムメもびっくり
札がオープンになったときに、多分相手もびっくり
アリス的にはびっくりさせられて大勝利なんだろうけど、対戦は負けたよ
ただ、端に行って1本折って1本折られて終ったから戦犯じゃないと思いたい
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-XaGt)
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2017/08/23(水) 12:22:10.79ID:hMAmCPEE0
>>474
このイラストを見てふと思ったけどソウル組にもオーバーラップが追加されないだろうか
5枚重なる度にイラストと声が解禁されてカスタマイズできるような感じで
何が言いたいかというとチェネちゃんの水着姿をもっと堪能したい
0496ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-wMc6)
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2017/08/23(水) 12:24:35.34ID:4FEhK+U1r
F側は壁になる兵士が倒されたら次の兵士列まで下がるだけですがな
もちろんその前にA側の壁になる兵士はとっくに全滅してるし
F側の兵士が減る前にAに対して攻撃を仕掛けるわけだがな

あ、レインの端で兵士処理するような距離をとってくれるならありがたく眺めてMP差をつけさせていただきます
0498ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Xxhm)
垢版 |
2017/08/23(水) 12:27:44.91ID:K8OufpJva
ライブラリ見てたら、4番アリスが小門行って、対面1番シャリスをもう少しで奥まで届く所まで押し込んでて驚いた
アリス側は何も特別な事はしていないただのびっくり抜きフラワービルド、シャリスは必死になってうそ泣き撃ちまくってた
結局横槍が来て貫通はならなかったが、その間に中央貫通
もちろん大門は貫通で終了

シャリスにももう少し火力とSS爆風サイズをくれよと
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/23(水) 12:30:56.82ID:4GYM+GVO0
なんかAとFで言い合ってるけど、現状A偏重(兵処理もキルもできる)
のは認めざるを得ない
粛清されたけど、相撲も相当色々できるしね、Lv上がれば
序盤はFが経験値稼ぐ必要があるけど、Lv上がればAが兵士倒すわ
キルとるわで経験値を稼ぐし
一度Aの対兵士ダメージが調整されてFの立ち位置が見直されたけど、
今やそういうこともなくAのインフレ状態だし
自分もF使いだから書いてて悲しくなってきたけど、再度のF使い
の救済はないのかな、と思う
0502ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-PVeY)
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2017/08/23(水) 12:41:46.27ID:9mAqtVBWa
チームゲーしてる意識があれば
AでもMP多くはけば兵士処理できても問題ないという結論に辿り着くんだがな
ネガる馬鹿は勝率4割未満のカスだから
仕方ねえな
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
垢版 |
2017/08/23(水) 12:45:43.76ID:SH6DbBRx0
Aでも兵士処理できる!っていう奴は
具体的にどのキャストのどの行動かまできっちりと明言してくれ
あと、Aの兵士処理中にFはどれぐらい動けるのかまで込みでな
骨が蜂の巣で兵士処理しようとする間にFは大列掃除して殺意DS撃つぐらい余裕なんだし

>>503
横から回れば当てられるのはそうだけど、それだけで一方的にタイマン負けしてるならもう兵士処理とか関係ない腕負け
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-faiX)
垢版 |
2017/08/23(水) 12:46:25.77ID:KIaGhAsy0
そもそもF対Aって逆サイドではA対Fが発生している状況で
この時のFの勝利条件は逆サイの敵Fより先に対面Aを抜くなんだから
兵士処理等で粘りやいAが対面に来るとF的には負ける(逆サイが先に負ける)可能性が高いんだよなぁ
と言う訳でAの兵士処理性能を初期に戻してFが対面を中々抜けなくても許される環境にしよう
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-ao1Q)
垢版 |
2017/08/23(水) 12:49:29.61ID:SH6DbBRx0
そもそも大門小門のせいでFvsA自体が滅多に起こらないし
>>506の問題はA間でソロレーン適正に差があるのがそもそもの原因だし
ソロレーン適正0な奴ほど遊撃適正高いからある程度はしゃーなしでしょ
0513ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp4d-Bun8)
垢版 |
2017/08/23(水) 13:14:06.78ID:nqHnlrVYp
この流れなら言える

大門アリスミラー、小門のF相性悪い対面になりそうな時はアリスが小門行くのもアリっスね
ここ最近、ツクヨミや温羅に代わってシュネや吉備津と対面してうまく行くパターンが多かったのでロリコン諸氏はお試しあれ
0515ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Z1a0)
垢版 |
2017/08/23(水) 13:23:54.05ID:jtrHvKu2d
提案に見せかけて駄洒落を入れてくる>>513を灰にしたよ……
なお意図的でないFAすれ違いが起こったときは高確率で自軍Fが相手Aに抜かれている、あると思います
0516ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-wZSR)
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2017/08/23(水) 13:33:48.07ID:vbvuu4Fkd
>>396
だよなー
スピード上げるなら火力落とせよなマジで
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/23(水) 14:02:38.36ID:4GYM+GVO0
現状、Aで兵処理できてるわけで
ただ、スキル使う必要があったり、成長型スキルでなかなか兵士処理
できないとかはあるけども、下手したらFより効率良くできるし
キャストも巻き込んでダメージ与えるとかできるわけで
そもそも、スピードを盛っても兵士やキャストダメージを損なわない
のがAの利点でありF使いが羨ましく思っているところ
ただAで兵士ダメージを落としてしまうと、キャスト攻撃どころではなくなる
し、もうこのままじゃないかなあ…
0522ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/23(水) 14:17:24.74ID:j8fz7PMsa
基本的に一確組んでるFより効率よく兵処理出来てキャストも巻き込んでダメ与えれてスピード盛ってもキャストも兵士ダメも落ちないアタッカーとか最早誰だよ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-pVc9)
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2017/08/23(水) 14:33:09.54ID:4GYM+GVO0
>>525
あんたは転職したでしょうに
転職直後はFの皮被ったAでしたしね…

もうロールを分けてる意味ほぼなくなってるしね、Ver3.0があれば
弄るでしょうな
ただ、現状はもうこのままなんだろうな
0529ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-SC9B)
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2017/08/23(水) 14:36:06.44ID:PwdTJMIrd
>>503
458で蜂の巣で兵士減らして獲物通してくるて言ってるから、じゃあFはその間処理してないの?て話してるのに、横から当てられるとかお前が前提無視してんじゃねーよ
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-B4nD)
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2017/08/23(水) 15:26:40.93ID:yD52Kor60
キャスランページ見ればわかるけどほとんどのキャストは昨日からポイント増えてないしなんなら減ってるキャストもいるからめっちゃ面白いよ
昨日や一昨日くらいから何故かマッチがめちゃくちゃきつい
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1302-IbWP)
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2017/08/23(水) 16:40:51.60ID:wzQru6co0
F乗りだけどFの不遇ってそんなに思った事ないんだよな
ただ、対面Aだった時にそんなに優位か?みたいなことは思う。
基本は優位でいいけど、ひっくり返る組み合わせ自体はそれなりにあると思う
0551ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-CFGo)
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2017/08/23(水) 16:59:44.66ID:T2dP0HnZd
対面Aでも普通にレーン戦していいならそうそう負けないけど逆端を先に抜かれたら負けな感じだから焦って博打に出て抜かれて申し訳なしみたいな事はある

…あるよな?
0573ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-2vU8)
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2017/08/23(水) 18:39:17.23ID:M4IWkhGEa
終わりと思ったか?へへへへっ!
本当の残業はここからさ!
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b111-JUKw)
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2017/08/23(水) 19:05:54.77ID:v688HB3T0
二発当たったらそうするしかないだろ技の特性上かわせるよな技にできないし
個人的にはリフレッシュではずせるぐらいが落としどころの気
ランリプではそうそう凍ってないわけだし
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b54-bEti)
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2017/08/23(水) 19:20:21.62ID:BTuzO+bK0
まぁ射程と爆風範囲の分かってりゃ吐息なんて早々当たらんからな
Aなら足を盛っときゃどうとでもなる
鈍足FとかだとLv4までに1本折っとけとしか言いようが無いが
0590ゲームセンター名無し (JPWW 0H85-P3L1)
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2017/08/23(水) 19:27:45.60ID:bKTtxgEyH
>>586
左助けて追い払ったら右が押されて右助けて追い払ったら左押されて左助けて追い払ったら右押されての繰り返しだよ
そこまで中央のせいにされてもぶっちゃけ知らんわ
0591ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 19:30:55.54ID:DVhCtZXnp
>>584
ちょっと、いいね…
いいね
すごく……いいね
寒くなってきたなぁ……
もう…だめかもね……
ごめん…なさい…

30点はいただいた
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11c0-oL0b)
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2017/08/23(水) 19:51:38.80ID:+fYMh9/Q0
>>596
ふと思ったが、ボダブレにしろlovにしろ今作にしろ、所謂格ゲーのような「いや〜ナイス返し!」「そこでそれは上手いわ!」
みたいな敵プレーヤーへの称賛が全く無いのは、味方が既に仮想敵的な何かになってしまってるからだろうな。
上でFだAだやってたけど、まぁ結局は俺以外はみんな敵だな。俺がベスト尽くせば勝率が上がる運ゲー。
0604ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/23(水) 19:57:26.37ID:dQ+asuHSa
>>603
格ゲでもそんなん身内の馴れ合いだけやぞ
知らん奴見ても
「そこで昇竜はねーわ読み合い放棄かよカス」
「こいつ連勝はするけど荒らしてるだけ、実力はない」
「そこでそれはねーわ、電波かよ」
こんなもんやぞ
0606ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-JXrJ)
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2017/08/23(水) 20:01:36.42ID:IGIDKuUDd
>>593
上手い奴が使うのならアナピが最強。でも、並程度の腕の奴が使うと戦犯街道まっしぐら。味方からは氏ねと思われる。
ロビンも必ず仕留められる腕があれば強い。でも外しまくると(以下略)
安定して強いのは婚活とアシェ。特にアシェは使いこなせるまでのハードルが低い。
骨も獲物蜂の巣で10割あるので強い。命乞いも相変わらずおかしな性能しているし。
猿は相方がピーターなら強い。
弱いのはミクサと闇。
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11c0-oL0b)
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2017/08/23(水) 20:10:42.47ID:+fYMh9/Q0
>>604
ザンギ同士での、弱スク間合いに入るか入らないかでのカバディ吸い合いを経験したら君にも分かって貰える。
俺弱スク外しから敵歩き祖国とか、俺「マーヴェラス!」みたいな。
まぁ限定的な状況ではあるがね。
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-P3L1)
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2017/08/23(水) 20:17:14.83ID:j8fz7PMsa
>>610
それは格ゲで誉め合う文化がどうのは全く関係ない気がするが、身内や知り合い同士の話でしょ
そういうのでいいのならTwitter行ったら○○さんと組むとマジ勝てるわーとかよく誉めあってんぞ
同時にそのTwitterでこいつは糞雑魚とか晒し挙げたりしてるけど
0617ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-CFGo)
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2017/08/23(水) 20:21:17.63ID:T2dP0HnZd
>>603
文句は他レーンに対してだからね
強いのか弱いのか分からんし

敵もさるもの 気にしてはならぬとかドンマイしてる卑怯侍がいたけど、一試合前に煽りカス引いてた事もあって男前だなぁとか思った
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/23(水) 20:23:39.94ID:l5J7czcw0
格ゲでよく言われるのが有名人の割り込みは読み、知らない奴の割り込みはぶっぱ
そんなもんだよ、基本的に対戦ゲーマーはよほど人間出来てないと知らないやつは認めない
0620ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-pZ3o)
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2017/08/23(水) 20:30:45.94ID:1yb2UE43K
>>608
婚活お姉さんよりSUMOU始めようぜ。四股るな。突っ張りするな。土俵入りしろ。

これで序の口筆頭だよ。原則として力水は十両レベルになってから付けれるけど時間に余裕がある場合は許されるよ。
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11c0-oL0b)
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2017/08/23(水) 20:32:17.31ID:+fYMh9/Q0
>>615
まぁなぁ。
例えば 味方:フックアシェアナピヴァ 敵:リン鰯鰯ミクサ みたいな極端マッチで味方が負けた時に
最初に出るのが味方への罵詈雑言であり、敵へのナイス対応を褒めるようなコメが付かないような風潮を産む現況のシステムってどうよって話。
でもまあしょうが無いよね。俺も氏ね死ね言うし。
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 617f-P3L1)
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2017/08/23(水) 20:35:26.62ID:l5J7czcw0
味方にキレる事はまずないわ
最近はシステムにイラつかされる
相手だけルビー二人とか、巨人2体先行から逆転不能になってやっとこっちの1体目が出るとか
負け試合がこんなんばっかですげーイラッとする
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11c0-oL0b)
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2017/08/23(水) 20:40:29.36ID:+fYMh9/Q0
>>617
まあ端だろうが中央だろうが、味方が死んでイラッと来ても「ゴメン」打って来る味方には「ドンマイ」押そうぜ。
結局はそれやってった方が勝率数%は上がるから。
0628ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-IKU3)
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2017/08/23(水) 20:50:50.37ID:9xnYZEt1d
場外野郎とか煽りマン以外は別に味方にイライラしないけどなあ
敵だって強いなと思ったらライブラリーで動き参考に出来るし
あんまイライラしてると禿げちゃうぞ?
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-B4nD)
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2017/08/23(水) 20:51:18.34ID:yD52Kor60
‪イエスが弟子たちを連れて街中を闊歩していると一人の戦犯が民衆から場外を引かれていた‬

‪なぜこんなことをしているのかと民衆の一人に問うと‬
‪「この者は戦犯だからだ」と答えた

‪それを聞いたイエスは民衆にこう言った

‪「ならばしかたがない。続けなさい。ただし一度も戦犯したことのない正しき者だけこの者に場外を引きなさい」‬

‪民衆はとまどいやがて一人また一人とその場を離れ‬
‪場外を引いてるのはイエスただ一人だけとなった‬
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1c5-EZDP)
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2017/08/23(水) 21:29:32.25ID:w0mgciE60
3試合やって3試合とも煽る奴いたわ・・下位マッチ低CRの金筆にこういう人多くない?
てめえはフリマから逃げて雑魚狩りしてる最低のクズの分際で味方煽ってんじゃねえぞゴミカスが!このハゲ!
って思わない?・・ごめん・・・ハゲってのは言い過ぎたけど
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-oL0b)
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2017/08/23(水) 21:36:33.83ID:3UIKfluF0
ブーツ雨ジャストのクリスラ抜きアシェと味方マッチした(自ピタ
最後まで雨使おうとする姿すら見なかった
何を言ってるかわかんねーと思うが俺も何を見てるのかわかんなかった
0653ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-KZqV)
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2017/08/23(水) 21:54:00.74ID:qa/cMjLIa
マリアンのDSの兵士ダメ上がることって多分無い。かぐやとの差別化のために。
発生両者1Fレベルで超優秀だけど、着弾はマリアン、ダメはかぐやってバランスになってる。
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-oL0b)
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2017/08/23(水) 21:58:40.59ID:3UIKfluF0
お前ら実物観てないからそんなこと言えるんやで
一定数撃破も巨人キラーも孤軍奮闘も最小撤退数も連携数もガチでなーんも取らないプレイング見たらほんまびびるよ
スキル使ってそれなら相手が上手いとか不調の可能性もあるけどスキル使わなかったからね
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/23(水) 22:04:30.52ID:KYL2gjdg0
>>654
端ならともかく中央ならクリスラよりブーツだろって思ったけどピーター相方か
メンツ次第だけどピーター相方でもブーツでいいと思うけどな
あと誰だってやらかすことぐらいあるんだし愚痴スレへどうぞ
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-oL0b)
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2017/08/23(水) 22:05:44.85ID:3UIKfluF0
ふぇえ・・皆同調してくれないよぉ・・・俺が気にしすぎなのかなぁ・・?

なんて考えすら考慮する余地全く無い程のスーパーアクロバティックプレイだったから
自陣から動かないでいてくれた方がまだキルされない分マシなレベル
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b32-vjMD)
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2017/08/23(水) 22:08:18.25ID:fCM4l3UB0
地力で負けてて序盤で死ぬ(yes)→負け
(no)↓
帰城しない(yes)→横槍で死ぬ
(no)↓
手前拠点折られて押される

中央が優勢→援護されて一時的に押し返すが折り返せない。中央に負担かけて逆の端Fが死ぬ
中央が劣勢→森取られて2抜かれ
フリーになった敵Fが中央を抑え逆の端Fが死ぬ

つまり俺を引いた方が負ける(確信)
0669ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-pZ3o)
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2017/08/23(水) 22:14:22.35ID:1yb2UE43K
このゲームは闇の軍勢を相手に戦ってるらしく、青軍が闇の軍勢らしい。しかし、相手からした闇の軍勢はこちら側。
どちらが闇の軍勢かわからない。
では何のためにそんな事をさせてるんだろう?
そして誰の仕業なんだろう…?

ーとある神筆使いの日記・1ー
0670ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-wZSR)
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2017/08/23(水) 22:22:56.69ID:29FbC3t6p
>>665
よし!今日アリス使って取った城ダメージ一位の帯をあげよう!
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ b31f-mwjN)
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2017/08/23(水) 22:25:58.07ID:B+zdQhoM0
負けてるとイラっとするけど、味方に対してではないな。
いや、まあ味方にイラつく時もたまにはあるけどな。レーン放棄して中央折ろうとして結局折れてないFとか。
それよりかは相手にQUEEN2こっちルーク以上0とかは勘弁してくれやってなるな。
あとはスカヴァイスが味方に2人以上来ると誰が兵士処理するんや...ってなる。
0675ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-HcYm)
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2017/08/23(水) 22:29:57.02ID:XOp6+uLCa
ライブラリで敵視点の中央を見るのが好きでな
闇使ってる身だから敵からどう見えるか結構気になる
それでよくシレネがボコられると「サポートおねがーい」を連呼するのを見る
アタッカーがシレネをサポートするのか…
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ b31f-mwjN)
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2017/08/23(水) 22:45:52.52ID:B+zdQhoM0
マリアンのアシストってどんなのがいい?
今は一応ドローlv1兵士一確にしてるんだが、中央では別にいいかなと思って。
中央の時のビルドを教えて欲しい。
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099b-JJVS)
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2017/08/23(水) 23:04:21.73ID:NTdrRAZ80
試合ぶっ壊し系の先導者は目立つし帯もガンガンつくけど
どう考えてもコイツが試合支えてたわっていう献身者ほどその人に帯がつかないんだよ
だからほんとに動画観るまで帯なしが悪かどうか分からないんだ

>>679
マリアン上級者もすごいバラバラだからあんま気にしなくていいと思う
ライラはカーレンかナイチンゲールで代用しよう
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ b31f-mwjN)
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2017/08/23(水) 23:04:39.66ID:B+zdQhoM0
>>682
カーレンでいいのか。
とりあえずは端に行く時にlv1確、中央ではlv3ビルドにすればいいのかな。
ありがとう。
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/23(水) 23:04:55.20ID:KYL2gjdg0
中央でもlv1確は別に変じゃないけどMP管理辛そうなのが問題だと思う
中央だとFにバフ配りたいし巨人出たらダブショは絶対ぶち込みにいきたいしでMPたくさん欲しい
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ b31f-mwjN)
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2017/08/23(水) 23:10:10.34ID:B+zdQhoM0
>>685
そうなのか。ありがとう。確かにMPは結構カツカツなんだよね。
中央で組む奴が兵士処理苦手だったりするとlv1確、そうじゃなきゃカーレンとかにしようかなと思う。
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ b31f-mwjN)
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2017/08/23(水) 23:14:00.50ID:B+zdQhoM0
あと、これは初心者スレで聞いた方がいいのかもしれんが。
Aを使う時に気をつけるべき点は何?
金になったばっかりなんだが今までほとんどFかSしか使ってなくってちょっとAを使い始めたんだが、見事に地雷プレイをかましてしまって...
うまいAの人の動画も見てるんだけどいまいちピンとこないから、注意するべき点を教えてくれるとありがたい。
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91aa-jLVh)
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2017/08/23(水) 23:18:18.04ID:KYL2gjdg0
>>688
ttp://wlwblog.hatenablog.com/entry/2017/05/09/231405
1、返り討ちにされない
2、時間をかけ過ぎない
3、ファイターの邪魔をしない
4、なるべく挟む形で奇襲すること
5、森をとること

これ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3f7-jLVh)
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2017/08/23(水) 23:42:02.69ID:cCnfyqWH0
>>693>>694
そういうこと言うと、キル取った後一生懸命兵士にSS擦るアタッカーが増えるから・・・。
後ろにFが居るのが分からんのか。余所いってキル取ってくれキルを。
0702ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-PCQ1)
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2017/08/23(水) 23:58:24.01ID:Md5vfgt3K
混雑時は受付表のある店
閉店間際のライブラリー録画中、後ろでベガ立ちで見てる人が居たので受付表は未記入だけど録画したいのかなと思って
2試合録画するつもりだったが空気読んで1試合で辞めて譲って、その人の目の前でライブラリーの目の前にある受付表でライブラリーの予約を記入して後ろで待機してた
交代した人が1試合録画終わって、代わろうとしたらまさかの即連コインで2試合目の録画開始
ちょいちょいと声掛けたら『いやースタンプ今日までだからどうしても集めたいんです』

その人の2試合目の録画で無事に閉店して結局こっちの2試合目は録画出来なかった

うーん
自分のスタンプさえ集まれば人のことはどうでも良いのかね?
明日は仕事で行けないから珍しく良い試合出来たのに録画し損ねたよ!

ここ見てたら許すから今度ジュース奢ってくれよ!
もしくは反省して1週間シレネだけ使い続けろ!
0706ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-hzLR)
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2017/08/24(木) 00:15:37.01ID:tAM8RWFEa
>>654
何か問題が?
中央で糞サポ引くとたまに有るよ
Fの支援で相手側森押さえたり、帰城支援したり近接苦手なキャラが絡まれそうなら、ブーツで急行したり等
その間サポがしっかり中央支えてくれれば問題無い無いけど、糞サポは端に迄出張して必要以上に中央開けるから今度は中央の兵士処理、簡単にレイン撃たせてくれる人なら問題無いけど、そうでなければレインはなかなか打てない
サポが出張してて中央離れられないから巨人処理も行けない、最悪複数に何度も挟まれEND
リザルトはまぁ付かんよ
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3988-NXvs)
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2017/08/24(木) 00:33:04.02ID:eD1oTfqF0
めっちゃ下手なcr18サンドが味方に3回も来てあんまページ盛れなかった
最後の試合で対面に来たから3キルぶち抜きして少しは溜飲が下がったけど
あんなん来られたらたまったもんじゃない
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed11-FEX3)
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2017/08/24(木) 00:45:18.83ID:TNMIwNYu0
今日は12回やって敵側の方が金筆の人数が多い試合が11回
それも2人差になってる事が大半
もちろんルーク(以上)持ちの人数も一度として勝ってない
俺まだ銀筆なんだけどもしかして内部的には金筆扱いになってたりとかするんだろうか…
0715ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-mCN4)
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2017/08/24(木) 00:45:54.60ID:JKzjfRYCd
くっそ下手くそに出会って温まったからショップとヴィラン戦挟んだにも関わらずそいつを3回引く運よ
敵にいれば勝つし味方にいれば負けるレベルのド戦犯
あまりにもヒドくてライブラリ残して見直してみようと思ったら別の人のリプレイにもいて全部負け試合だったとき・・・あっ(察し)ってなったわ
0716ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-x49N)
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2017/08/24(木) 00:56:17.96ID:Pvucycf8a
かぐや ばっか使っててCR14で壁に当たってるんだけど、誰使ったら上手くなれますか?
3勝15敗して泣きそう
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7e-Mbzd)
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2017/08/24(木) 00:59:47.60ID:ImZG9aGy0
>>716
かぐやを上手くなりたいならかぐやを使うしかない。そしてかぐやがどれだけ上手くなろうともそれは他のキャストに概ね活かされない
心中する覚悟がないなら他のキャスト使おうぜ。俺は心中してるけど
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-5mwo)
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2017/08/24(木) 01:03:57.41ID:wiNXwAyl0
下手くそアリスが味方に入って負けたから時間ずらしにヴィラン入ったら
そいつが味方に居た件について
その日は残り全部ヴィランだけやって帰りました

>>716
かぐやのビルドとどう立ち回ってるか書け、話はそれからだ
0719ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-vRyK)
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2017/08/24(木) 01:03:58.17ID:N9G9+25JK
たまたま今月過疎ってたから初めて店舗ランク1位狙って頑張ってたけど急に上手い人がやる気モードになっててもう抜かれそう…
今日は3時間やったのに連敗続きで盛れなかったよ…
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5aa-vgeI)
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2017/08/24(木) 01:06:03.55ID:7frip0bp0
他キャストの経験でかぐや上手くなりたいならスカヴァ猿で対かぐややるぐらいしかないんじゃないかな
こいつらから自衛出来るようになるだけでかなり勝率変わるからこいつらはどうやってかぐや狩りに来るのか実際にやってみるとわかるかも
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddb6-M74o)
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2017/08/24(木) 01:08:28.71ID:TY4VmUIZ0
上手い下手に関わらず一人で試合をぶち壊せるような奴とマッチしたらその日は切り上げて家に帰るのが正解だぞ
運が悪いとそいつと同じ試合に放り込まれて延々と負け続けるからな!!

と頭では理解できてても、勝てるまでレンコして連敗数を伸ばす自分が憎い
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86ad-O69Q)
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2017/08/24(木) 01:10:56.93ID:k9/F7qyo0
唐突にssが非ダウンのアタッカーが思い浮かんだ
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7e33-fV/3)
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2017/08/24(木) 01:19:11.35ID:BniZ5jXu0
>>717
適当な事言うなよ
苦手なA使えば硬直とか何が出来て何が出来ないのかとか分かって自衛とかアシストもしやすくなるし
他カグヤの自衛方法を身をもって体験出来きたり色々得るものは多いだろ
0731ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-x49N)
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2017/08/24(木) 01:32:41.04ID:Pvucycf8a
>>718
アシストは大河札 専用 ショール 豊穣 。スキルは望月 ビーム 竹
ランク10までは序盤の兵士処理で差をつけたら勝ててたけど、最近は懐に入られて何もできずに撤退して負けることが増えた
0733ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-Hl6Y)
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2017/08/24(木) 02:14:01.69ID:eH5QDIr8a
まさかかぐやでレベル3SS一確も取ってないとは恐れ入った
マジレスするとかぐやならレベル3SS一確は3の中upアシスト一枚で取れるから最も相性がいい鬼切を採用して後は足盛るなりビームならショールなりすればいいんじゃないかな
0737ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-x49N)
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2017/08/24(木) 02:33:49.00ID:Pvucycf8a
皆さん コメントありがとうございます
札と専用で1確じゃなかったんですね
素直に鬼切入れて、wikiに書いてた王服入れてやってみたいと思います

立ち回りに関しては色々な動画をもっと見てみます
ありがとうございました。
0738ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-mCN4)
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2017/08/24(木) 02:59:31.46ID:JKzjfRYCd
>>724
大抵のド戦犯かますような下手くそな奴はごめんと移動のチャットが実装されてないばかりか煽りのチャットだけは達者な奴ばかりなんだよ
だから下手くそでもごめんチャットと移動チャットをしてくれればいい
例えフルボッコで手前抜かれようとごめんと自分のレーンに移動チャット出して最後まで諦めないでくれればいい
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86fb-mCN4)
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2017/08/24(木) 03:47:00.06ID:1siVZrjm0
すっげぇ私事だけど怪童丸っていうOVAを見たんだけど中々面白かったわ
何より怪童丸こと坂田金時が少女なんだけど凛々しくも可愛い感じでこっちでもそんなんで出して欲しかったなぁ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3e2d-bbY7)
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2017/08/24(木) 04:21:17.50ID:3YgudDHU0
>>737
Wikiから引用
>Ver.2.04-C現在Lv.2以下でSSでの兵士確殺は不可能なため、Lv.3で兵士確殺とする構成がよい。
このために使用可能なアシストとしては、泡沫の姫の短剣、舌切のハサミ、刀代わりの針、鬼切り丸
(泡沫の姫の短剣は、Lv3時はレベルアップ直後の効果発揮中のみ確殺で、Lv.4からは無条件に確殺を狙うことになる)
ソウルはセイレーン、シルフ、ジャックランタン、さかきの造、海賊アビルダ(+6以上)、海賊ボニー(+7以上)があり、
組み合わせや合成値次第で2枠で条件を満たすことが可能。
資産不足で2枠で条件を満たせない人は、あきらめて3枠つかうべし。
(Lv3以上のSSで兵士1確の目安としては、カスタマイズ画面でストレートの目盛りが20以上ならLv.3から兵士確殺になる。19だとLv.4から確殺になる。泡沫の姫の剣を採用する場合は効果時間中だけの一確を狙う場合は17以上)

まあ素直に鬼切使えばいいと思う
かぐや専用はそこそこ嫌らしい性能だけど組み込むならグレーテル使ってる時なんかがいいよ
0746ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-pdjY)
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2017/08/24(木) 07:14:55.53ID:XqJ+C6Aca
豊穣でもショール入れてるせいで、何よりも速さが足りない!(スピード狂並)
ちなみに王服の効果は意識すれば赤兎馬で上位互換の立ち回り見込めてかぐやが一番欲しい逃げ択を作れるから
(王服は王服でかぐやの間合いキープしつつ手数に集中できるから優秀ではあるけど)
ビームだと結局巨人やら何やらでじり貧になるのとダメージレースやらデバフ合戦で勝ちづらいから正直入れるんだったら奪還力ほぼ0の森を取って裏取り出来るくらいサポ(というか中央の基本)とかぐや使いこなせないとキツい
0750ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-pv9d)
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2017/08/24(木) 08:17:10.80ID:CN67hXFed
>>731
近づかれた時点で敗けだからいかに近づかせないかを徹底するんだ
竹はもちろんだが、出来るだけ兵士を近くに置いておけば壁にできるし兵士弾のプレッシャーもかけられる。DSで兵士をこかそうとしたらDSで咎めるのも忘れずにな。
SSの有効距離は分裂地点から最大射程までの半分以降だ。これより近いと簡単に避けられる
DSを当てるときは中心地点を相手と自分の間に置ければ遠く方向に弾けるぞ
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4acd-B31f)
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2017/08/24(木) 08:21:15.78ID:vURjV3BB0
相撲で巨人は相手いなきゃ四股
いたら土俵すりゃほぼノーリスクで兵士ごと削れる上に兵士倒れるからSS直撃させられる
相手のHP的に帰らせられるときか転がしてる間に味方がゴッソリ削ってくれるとき以外突っ張りはないだろ
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-pdjY)
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2017/08/24(木) 08:36:27.06ID:en6owlx9a
むしろ無月当てたあとのスカの方がこえぇよ
奴らデバフ完成するのが先かこっちを殺すのが先かで玉砕覚悟で突っ込んでくるから
ステルス自体は無効化できないから他のアタッカーより命かけてる
だからそれをさっさと介錯してまた掛けなおす作業
0754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-r533)
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2017/08/24(木) 08:41:47.39ID:Zim0mWJma
無月に味をしめたかぐやさんのスタンプはいつ出ますか?
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419b-oKtA)
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2017/08/24(木) 10:27:02.86ID:b7XC3rJS0
千夜でかぐやがヒャハってた時に
無月くらったが倒しも自殺もせずにレーン戦やってる人が多くてびっくりしたな
効果と対策がぜんぜん浸透してねぇ

こんなに俺と一般ユーザーの間に意識の差があるとは思わなかった…!
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW b597-reYj)
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2017/08/24(木) 11:17:25.36ID:8bIuRV+50
>>779
こっちがレベル4になってから相手がWS打つまでの時間とWSが終わってから試合終了までの時間合わせると4分はあるんだぜ
>>781
シレネにエナソン分のMPと時間使わせれば十分くらいに思ってると以外とかけにいかないシレネ多いんだよね
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869b-M74o)
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2017/08/24(木) 11:34:37.96ID:uuWahv6i0
最近知ったけど
撃破したときに画面上部に出るアイコン、表情差分なのな
苦悶の表情とかしてた ミクサ怖いけど

あれって公式で出してないの? 全キャラ見てみたい
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d06-vgeI)
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2017/08/24(木) 11:51:17.94ID:aByJkScT0
相手に与える攻撃低下デバフもかぐや自身にかかるレベル低下とスロウもどっちも解除される
エナソンで解除されないデバフってスカのセンテンスと深雪の凍結だけのはずこれ解除できるのはアリシャリWSだけ
0801ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-h+sC)
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2017/08/24(木) 11:54:38.22ID://JkTNkud
時間内に3回当てないと凍らない凍結がクリアされないのは百歩譲って理解できるけど
スカの手裏剣がクリア出来ないのは本当に分からん
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d06-bbY7)
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2017/08/24(木) 12:42:06.79ID:aByJkScT0
>>809
言いたいことわかった無月のかぐや自信とかけた相手のデバフは連動してない
かぐやのデバフ解除しても相手にかけた無月は解除されないし
無月の攻撃デバフ解除してもかぐやのレベル低下とスロウは消えない
0818ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6d-nWLE)
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2017/08/24(木) 12:43:22.38ID:3tuP2t2dr
>>800
多分>>799が言ってるのは
「味方かぐやの無月レベルダウンとスロウをエナソンで解除したら敵に掛かった攻撃デバフも切れるの?」
って事だと思う
冷静に考えてそんなわけねー、と思うけど
0824ゲームセンター名無し (スップ Sdca-+QWx)
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2017/08/24(木) 13:15:18.98ID:PW2Arl8id
マリアンはA的要素強いからEXもすぐ出るでしょ、かぐやは特化させてもF的要素が強くなるだけだから厳しいだろうなぁ
エピーヌもEX出たけど速度落とされた結果として意識を攻撃に振り切らないと上位では試合を動かせなくなったからだと思うし
0840ゲームセンター名無し (スププ Sdea-mCN4)
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2017/08/24(木) 14:26:24.59ID:+Pi8MxaTd
「テクがあってもクソゲーに持ち込めない」ならまだ分かる
「テクがないとクソゲーに持ち込めない」って、テクがないのにクソゲーに持ち込める方がおかしいと思う
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a511-ZVzz)
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2017/08/24(木) 14:34:45.49ID:LcX/jucE0
ぶっちゃけ大概のゲームは最終的に自分の得意なクソムーヴを相手に叩けあうっていうバランスに到達すると思うの
もしくは全キャラが同じ安定ムーヴでお見合いし続けるか
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-ubMS)
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2017/08/24(木) 15:14:57.81ID:CoOgtqnia
アーマーや回復ゴリ押しなんか相手して面白いわけねーだろ
鼠温羅も不撓不屈もグレゾンビリンも全盛期ヒールサンドも三蔵フックも
やられてる側はマジで詰まんなかったわ
0867ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6d-GtRt)
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2017/08/24(木) 16:48:10.20ID:uYa7PTDdr
茸の栽培始めたけど強いな。後半ビルドだけど、育つまでひたすら地叩きしてればレーン維持どころか優勢に持ってそうなのが強い。
あと一応力水入れてるけどかぐや相手以外だと中々使いどころ無いな?力水使い出すとMPまわりが思いの外きつい
0872ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6d-Hl6Y)
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2017/08/24(木) 17:01:30.89ID:X0J5H4gHp
>>867
同意
どうして土俵入りが下方されなかったのか分からない
いや、されたらあの椎茸完全に死んじゃうな
0877ゲームセンター名無し (スップ Sdea-fx2A)
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2017/08/24(木) 17:54:32.93ID:ob583O+xd
査定緩和でみんなランキングが上がって、下の方がマッチしにくくなったということなのかな?
もしそうなら、マッチング変更すればいいのに。
0879ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-r3Pf)
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2017/08/24(木) 17:56:44.70ID:TAWPoCpsd
最近不動産投資の迷惑電話一気に増えたんだけども、ここ最近名前と番号登録したのがこの前のリアル景品くらいしか思い付かない
俺以外にリアル景品応募してから迷惑電話来るようになった人いる?
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddb6-M74o)
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2017/08/24(木) 18:02:12.12ID:TY4VmUIZ0
>>873
その代わり最重要ステータスのスピードが微妙だから対象はね……
つーか椎茸さん、色々優秀なのにいまいちパッとしないのはそれだけこのゲームでスピードが重要って事だよな
0889ゲームセンター名無し (JP 0Hf1-vgeI)
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2017/08/24(木) 18:29:16.74ID:qvoI5j0nH
第二のメロウになっちゃたよね
強いのにビジュアルで人口少なくて評価されない
魅力がないんだよ。闇見てみろ辛い環境なのに結構使用者いるぞ
0891ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6d-1s13)
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2017/08/24(木) 18:31:39.83ID:kABpkeb0p
ピタヴァがこんだけ下方ラッシュ食らってるのに、未だにサポ環境トップなのは凄いな
こいつらが地に落ちる日は来るのだろうか
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ec1-Hl6Y)
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2017/08/24(木) 18:48:00.17ID:3PCZnato0
ビクトリアスがまだ+2だったから一回貯めまくって一気に買おうと思ってたのに気がついたらシレネッタのバカンスの栞買ってたわ

マメールさん許してください!
もう財布の中身がツクヨミさんの胸と同じくらいしかないんです!
0905ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-JETo)
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2017/08/24(木) 19:21:43.96ID:f5c2Osasd
緑蝿さん今でも十分狂った性能してるのにまったく下方しないのは何なんだろう
いい加減ヴァイスと一緒に鰯くらいの性能にしろよ
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a23-ycPP)
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2017/08/24(木) 20:16:07.57ID:h/V6GU9y0
ヴァはシレネかぐやエピマリアンにガン有利ってだけで
今そこまでぶっ壊れてると思わないけどな
ステルスデンジャーはクソだけど
HPの低さはわりと致命的だし中央行ってとんでもないシナジー生み出せる相方もいない
0921ゲームセンター名無し
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2017/08/24(木) 20:39:54.76ID:TY4VmUIZ0
🐒
0928ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-r533)
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2017/08/24(木) 21:18:31.31ID:Zim0mWJma
えっ!?壁を全部、電流が流れる有刺鉄線にしても良いのか!?
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6af7-vgeI)
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2017/08/24(木) 21:26:54.62ID:ZfYik6Ee0
今のアシェに無理勝てないって言ってるの、ぶっちゃけ幼女組だけじゃねぇの?
猿でアシェと端レーン戦なんてのは性能以前にチームの編成事故なわけだし。
0935ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-JETo)
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2017/08/24(木) 21:41:31.50ID:f5c2Osasd
何でも幼女のせいにしとけばいいと思ってねぇ?今の幼女組ってレーン戦だったら普通にアシェに勝てるだろ
A1でもキル性能アシェよりあるし、単体で見れば辛いけど全く勝てないなんてないよ
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW dde3-2moF)
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2017/08/24(木) 21:47:00.49ID:eWWu6NIZ0
FはFで対面勝てないと平気でレーン放棄中央居座りしてくるリンちゃんとシュネってあれなんなん
やっぱロリコンって頭おかしいの?20前半でも遭遇率やばいんだけど
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed11-rFPT)
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2017/08/24(木) 21:51:58.92ID:ZU6MxOeU0
ミクサでも対面キルから横槍なり相手森から砲撃なり色々出来るけど火力低いから決めきれない時が多いんだよなあ

ガッツリ燃やしに行くとMPがしぬぅ!
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW dde3-2moF)
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2017/08/24(木) 22:10:21.52ID:eWWu6NIZ0
リンシュネで対面無理だと思ったら交代出来る状況になるまで裏取りなどで耐える派だけど
無理ならレーン捨てて中央のASに押し付けるのが正解だったか

これは俺が浅かったロリコンさん達すまん
0954ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6d-1s13)
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2017/08/24(木) 22:35:17.49ID:kABpkeb0p
F1編成増えすぎじゃね
いい加減耐える豚するの疲れる
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddb6-M74o)
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2017/08/24(木) 22:37:23.12ID:TY4VmUIZ0
>>950
意図的な切断なんてゲーセン側と協力しないと実行は難しいんだから考慮する必要なくね?
と言いたい所だけど三国大戦でそんな事やってた奴がいたんだっけか
ゲーセンゲーマーの闇は深い…
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ a511-RHs9)
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2017/08/24(木) 23:22:04.53ID:R82aO2G00
やっと森彦MAXになったと思ったらなんかライラビルドが流行りつつあるし
今度はライラがMAXじゃないんだけど…
MP回復のおかげで一確取らなくてもレベル5まで粘りやすいとかなのかな?
0972ゲームセンター名無し (ガラプー KKb9-3vYS)
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2017/08/24(木) 23:26:01.02ID:X4sKAtzRK
>>939
理解できなくもないけど、無言でやるのだけは勘弁して欲しいわー
レーン離れる際は、指示くれなり交代してなりのチャットしてから離れてくれないと奥拠点折られるまで気付かないし
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419b-oKtA)
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2017/08/24(木) 23:37:13.53ID:ceoVwVZu0
>>942
素敵ダヨゾ…

>>970
中盤までちとキツいけどボールドレスアップ解禁からクソゲー度が跳ね上がる
射程上昇・スピード上昇・MP回復・強化陣と長所も多い (中・低ランだと強化陣はイマイチだが)
個人的にはBDU入れるにしてもテンプレが強いと思うけど、好みやね
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ a511-RHs9)
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2017/08/24(木) 23:44:13.94ID:R82aO2G00
なるほど
MP回復インフレしてるなーとか思ってたけど
それでようやくテンプレが揺らぎ始めるのかと思うと感慨深いな
という訳でライラリリィ落ち早よ…
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d6d-vgeI)
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2017/08/24(木) 23:49:27.49ID:wb41Ba4e0
対面がサンドで激しいDSの打ち合いを予感したが
LV5でボンバーマンに転職したサンドにボコボコにされた…
DSの射程と長さにフェイントを入れるのはヤメロッテ!
0984ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6d-1s13)
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2017/08/25(金) 00:04:59.53ID:WitN7bxgp
火事場ドローとか頭巾組がウキウキしそう
0993ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6d-kTlT)
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2017/08/25(金) 00:50:03.61ID:/GoNBhkMr
>>986
吉備津が更に暴れるがよろしいか?
10011001
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