Wonderland Warsワンダーランドウォーズ526ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>574
スーパーレアの雫はワイルドレアの雫に変わるのか
実際重なったら戦場に持ち込んでみたさある
見せてもらおうか、最近の猛突進の性能とやらを! りんりんに比べて何目盛りSS下がるのか
遜色ないならりんりんの代わりになりそう 大聖に絨毯入れるとしたらツリーは抜く?
どっちも入れて盛る? ぶっちゃけツリー型でLv4.5確取ってる身からすりゃ白騎士なんて要らないけどね。(まぁ自分はメインが射程最長のSのせいでドルミでその距離感やるとヤバイから逃げちゃダメだを地でいかないとって意識してるのもあるけど)
というか上手いドルミって白騎士無しで極論対面こかしつづけるよう訓練されてるでしょ?刺せる範囲こそ増えるけど別に要らなくね…?って思う
しかも大体のドルミがLv4で筵置いてるから何も問題ないよね? スキル一発打ちゃあ大体ツリー発動できるんだから効率いいし、覚醒の恩恵が増える。 ドルランカーが一人除いてテンプレなのから察することができないなら…もうなんでもいいです 後半になるほど対面のFはドロー以外も盛ってくるんだから低レベル時にDS当てられるのと同列に語られてもな 紅孩児手に入ったんでCR5の卑怯でいったら対面にCR19の船長が来て吹いた
が、レベル5以降ほぼ共鳴と不撓不屈だけでで1ー1イーブンで終わってクソゲーだなと実感した
しかもDS消費が増えても関係ないからクソゲー継続決定じゃん 白騎士は足が遅いから攻撃時射程でカバーしてる&安全範囲拡大なとこあるし腕自信ある人は要らないのかも
ただ白騎士あると相手が露骨に詰めるか離れるしか無くなるし乱戦でスキル切れても追撃しやすいのと相討ち貰いづらいから戦場に長く居られ停止回復が狙えるのもあると思う(復帰がきついから) スキル型が1人でもランカーにいる時点で夢も希望もあるじゃないか スキル型は実際楽しい(強いとは言ってない
と思ってたんだけどスキル型のランカーいるのか。立ち回り次第なんかねぇ 1/15か1/20ぐらいだったしなあスキルランカー スキル型ってよくバカにされてるけど長距離組とジーン以外だと一番相手にしたくない レベル5から本気出すってことで、開幕からかぐやマリアンロビンに、レベル3からはアリスに、レベル4でシレネに兵士処理で劣るのはなあ 正気か?
本気だしても弱いのがスキル()型だぞ
魔人化しないジーンみたいなもん スキル型ドルミは勝つためじゃなくて負けないためのビルドだぞ
格上ファイター相手に泥仕合に持ち込めるのは、コレと卑怯ムーブだけ
まぁ今は格上相手でも紅吉備津で普通に勝てるけどね……
>>589
マメール「(あの顔)」 ドルのスキル型ビルドってどう組めばいいのか解らんな
テンプレド安定だから納得の行くいい感じのビルドが思いつかない >>590
F3人なのに端宣言して動こうとしないミクサとかくるんだぜ、信じられるか ソウルの雫もなくなった!戦友(さいふ)よ、ここに集え! 近中距離キャスト使ってるときにスキル型くると行動範囲が制限されたりでやりたくない
格ゲーで待ちキャラと対戦してる気分 (´・ω・`)リーフがないならいらないソウルを売ればいいじゃない 今日は安定して8人揃ってる?
マッチング変更してから夕方以降でも揃わないことあって行くか悩む (´・ω・`)そこの紅孩児とかいうのを出荷すればいいとおもう
(´・ω・`)新参のガキが生意気、新参らしく立場をわきまえろりん 紅卑怯何回か対面したけど、ありゃだめだ
Lv5以降は普通に対面したら相討ち上等DSと回復でジリジリ押される
裏取って兵士枯らさないと永遠と回復されるし、裏取ると卑怯されるし
卑怯侍のDS発生と威力、不撓不屈の回復量を下方して、下げた分リンちゃんさんを上方するべきだと思いませんこと? 紅児はまだ子供だから高く売れない
ここはりんりんが大人(Max)の風格を見せてあげるべき 魚といいかぐやといいエピといい特になにもしてない癖に味方にキレるサポばっかだな
負けたら全部相方のAのせいにしてるけど
端から見たら纏めてワンセットで戦犯って思ってるから安心しろよ リンちゃんさんDS発生は悪く無いぞ初速ゴミクズなだけで せっかくの雫を叩いたのに紅孩児君じゃなくてへんな金色のおっさんがでたぞ。 エーゼルはAだとキルアップの無いソウルはちょっと、SだとMP補助のないソウルはちょっとという理由で使いづらいからな
そもそも紅孩児は飽きるほど見てるけどゴールデンマッスルとエーゼルは見たことないからどんなキャラしてるんだかさっぱり分からんw 今の桃対策は簡単、中央が勝てばいい
いくら桃でも2対1なら死ぬ
逆に言うと中央が負けてる時はかなり無理 シルフやラファータ使用を封ずる為に産み出されたソウル 味方クイーン一人に称号ナシの銀筆ゴミクサ鰯
敵クイーン×3のミユキノピーター
こういう見ただけで結果わかるマッチングやめようや 吉備津の影に隠れてるけど多分これ舞踏会始まったら猿ピの方が叩かれる系の奴や
新アシのせいで前回以上に速さがヤバい事になってる >>616
そもそも舞闘会開幕に合わせて不屈下方予定だしなあ >>618
一番のガンはDSを撃ちつつ不撓不屈と共鳴を継続的にかけられる事だから多少圧が弱まってもクソゲーには変わらないと思われる
むしろMPの関係で相討ち上等でDS撃つ覚悟決めるようになる分月曜からの方が性質悪い可能性もある気がするぞ しかしまぁ
ピーターは性能に頼りきった人が多いから足手まといが多いんだよなぁ
風とゲートだけでいいのにAのつもりかね? >>616
ハープのこと言ってるんだろうけどレベル4からだろ?猿ピの1番の狙い所ってレベル2からの爆速横やりであってレベル2時点での速度は変わってないんだから新アシストだけのせいで暴れるとは思えん
どちらかというと天敵の深雪乃下方の方が影響あると思う ハープのせいで舞闘会への参加が許されたと勘違いしたアリスが増えるだけだぞ
味方Fにフックがいれば許されるだけで基本的にアリスの所に参加状は届いていないんだよなぁ
なぉ紅孩児のせいで吉備津以外のファイターにも参加状が届いていない模様
不曉不屈下方されるけど絶対なんちゃって下方だぞ >>619
たとえばガイジ込みで従来の不屈と同程度かちょっと軽いくらいの消費になったとして
それでもクソゲー出来るというのはガイジ登場前から素の不屈でクソゲー出来たって事になる
それはもうガイジとは関係ない話になるし今頃になって不満が噴出してるの何でよって言いたくなる Fはフック、シャリス二強
強者は大聖
FASは猿ピor骨エピ
FAはアナピ
ban実装すれば、このテンプレ崩せて面白いんだけど 不屈と共鳴自体の消費MPも下がる時点でガイジ関係ないは無理あると思うんですが
そもそもあんま話題に挙がらんかっただけで以前から不屈はクソゲー言われてたから・・・ ミクサは低番で茶を濁すなら得意
一番で試合の舵取りするのが難しい。他の尖ったアタッカー群に火力機動力や撃破ダメが劣る
だから22とか23にめっちゃ溜まってる。 そもそも吉備津は最大MPが少ないから不屈にドロー消費減が付いてなきゃドロー連打する事も出来ない、はずだった
共鳴兵士を回復する、自身の体力を回復する、相撃ち上等ドローを連打する
全部いっぺんに実現するのがアホ 不屈は目立たないようにやってたけどキャスラン誤魔化すことは出来なかったからなあ リンちゃんは一人EXが早い段階で出たのがまずかったな、もう上方いらんだろって思われた
なお現在のEX人数・・・ >>556
2枠で11以上になる組み合わせは弱い、6アシ+5アシとか
鉢や鬼神でスピード盛っときな
>>628
低番ミクサとか舌打ちモンですわ(4番ミクサになりつつ) >>624
上方はリーフ変換額倍増
>>634
唐突すぎるわ 吉備津はもうEXが紅不屈やってるから手遅れだぞ…
ふるえろ あの、妙にマッチョな金のおっさん引いたんですけど、もしかしてこれって、ツバメだかスズメに自分の体の金を剥がさせて貧しい人に届けさせたあの… >>625
不屈はDS消費MP軽減のみだったから共鳴不屈打ち放題にならなかったけど
紅孩児にはスキル消費MP軽減がついててそれが出来るようになったからでしょ 畜ペンがマッスル幸せ王子の金皮膚なんか持ってきたら投げ捨ててしまいそうだ >>637
その通り、幸福の王子ワイルドさん(オスカー・ワイルドが作者の名前なので確定でしょう)ですね。 オスカー・ワイルド…今後ドリアングレイとかサロメとか来るのかな
どっちもヴィランっぽい気がするが この世界の王子はろくな奴がいないな
みんなが惚れちまうようなカッコいい王子出してくれよ 新アシストの雫外れ枠ワイルド
ソウルの雫でもボロボロ出るけどホントこいつなんなのさ 紅孩児MAXのスキルMP軽減率が約27%らしい
セガくんアホなの?
>>643
巨人ゲーになってから初の実用レベルの猛突進だから
もしかしたら研究によってワンチャン強巨人に……ないか 猛突進が出たら拠点1折り確定にでもならない限り無いなw F2の試合全員吉備津とかしょっちゅう起きて草もはえない わかりました!
リンちゃんさんのスキル消費MPを二割増しにして問題解決ということにします! てかお前ら今回も舞闘会参加する気なのか
新アシ引っ提げて更に速くなった猿ピ
優遇キャスト特有のエア下方の桃以外まともにプレイ出来る気がしないんだが
参加報酬も滴やマテリアルだけだし今週限定滴回収したら財布ウォーミング安定じゃね? >>642
そうは言うがワイルドさんは戦記的にはカッコいいだろ ワイルドさんは巨人があの絵まんまので出てきたら多分大人気になってたはず! 火縄銃愛用してるのに他の誰も装備していない
ハサミはアレだけど、槍、斧、扇、ツリーあたりはいい勝負できると思うんだが マッチング画面でまず3回もお祈りしなきゃならない神イベントを見過ごすとかありえん
あれ全国より面白いし
なおハズレ編成時は… ゴールデンな奴が強引かつ一直線に城に……、うっ、仏パワーが試されている(トラウマ ペンの調子がおかしくてめっちゃやらかしたのに煽りチャットみたいなことしてしまった
その後謝り倒したけど2回誤爆った上にタイミング最悪でマジ申し訳ない >>652
チェネレントラちゃんがそのままの姿で出てくるアプデマジ? ピーターの猛突進へのスピード増加量が上がればワンチャン クソ役に立ってねえ一番が機嫌悪くすんなや
お前の指示全部盤面見れてねえんだよハゲ >>592
俺は足とレベル安定で蓬莱、玉璽、団扇、神酒等の立ち止まりでやってる
スキルで取れない所で兵士枯らしても蓬莱発動時回収でレベルが開かないし相手が届かない位置でMP 補充と中央に筵か断絶置けるのが強い
使ってるとSS 威力欲しくなるしランカーで試してみるか、、、
断絶で壁に押し込むの楽しい(スキルヒット音連打) >>653
Lv4一確取りたい→鋏でいい
Lv5一確取りたい→白騎士or斧でいい
とにかく威力が欲しい→皆丸太は持ったか
既にこの辺の役割は埋まってるから火縄だけの強さってのが無いんだよ
と言いつつ俺もマテリアルで育ててるんだけどな
今+8で明日にはMAXになる予定だから適当に調べてここに報告に来るよ 舞闘会をボイコットして開発のクソ調整にプレイヤーが呆れてるか分からせてやろうぜ(参加者が少しでも減ればぱうん脱出率も上がるはず)
>>645
1拠点確定になると敵の猛突進は奥拠点が狙えるレーンに出るけど、味方の猛突進は前拠点しか狙えない場所に出て荒れる未来しか見えねぇ >>664
ツリーシュネやっててSSダウンが痛かったから乗り換えたんだけど、確かに槍でいいか
フルに育ったら兵士列が溶けて行くのは楽しいんだけど
あと紅吉備津は火縄銃いいと思う
4確しつつ、5からの火力がすごい 雪曇ちゃんが鋏と扇子と火縄銃持って仲間になりたそうにあなたを見つめている、仲間にしますか?
はい イエス 闇吉備津に続いて、雪曇マックス吉備津が出現して二度見した
名前見ると同一人物で安心した 雪曇ちゃん1年待たずに次回リリィショップに並べてくれぇ だが待ってほしい、ウイッチやござる彦が許されてるなら雪曇も強いから仕方ないか〜的な扱いにならないだろうか 一番試したいハープが一切出ないのが物欲センサーの怖いところ 貫通と旋風じゃだいぶ差があるぞ
マシになったとはいえ投擲と変わらんわあんなの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています