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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ527ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワントンキン MM9f-BrWc)
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2017/09/03(日) 20:58:53.01ID:Cxe3B/kfM
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/

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-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ526ページ目
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0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffcb-4kmO)
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2017/09/04(月) 12:50:37.19ID:TTukwn3q0
>>155 個人的にはミクサとかぐやが組んでも何にもならん(中央固いね、ハイハイソウスネ)みたいなレベルだし
レーンチェンジは見込んでるだろうけど端にアナピ追いやっても何にもならん、ただただ手前折られるだけだから端ミクサ一択
別にダクフォなんて有ろうと無かろうとパンピーのアナピなんてどうせLv2で帰城するくらいには序盤期待してないからかぐやが一人で中央手抜きつつ折られないようレーン作るだけ
0171ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc7-v9hq)
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2017/09/04(月) 12:54:02.04ID:wK8l3XZ4p
>>168
ちゃんと譲ったってお前スタンプ押されたから仕方なく譲ったって自分で言ってるじゃねーか
その編成で中央即決するミクサがレベル4からレーンチェンジどうこう考えてるなんて申し訳ないが到底考えられない、ただ対面深雪乃が嫌でかぐやと組みたいから中央宣言したと思われても仕方ねーよ
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-X0kF)
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2017/09/04(月) 12:59:51.28ID:G6FWfznV0
>>155
残念だけどLv4から交替してくれって意思表示はwlwじゃ出来ないのよ
ボイチャでHCハープ回ったら端行くんでアナピさん最初だけ端お願い出来ますかって言われたら多分他もOK出す
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f73-b8Mh)
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2017/09/04(月) 13:03:04.84ID:A74lyzNJ0
何時までやるか知らんが、今だと1週間でWRアシストが+1できるって事は
欲しいアシストが育ちきってる人は要らないWRアシを養殖→出荷、拾ったら又養殖でリーフ稼ぎできるな
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff23-jVuu)
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2017/09/04(月) 13:38:51.38ID:gYcLQ7v70
エアウォダウバの是非は置いといて中央の弾除けぐらいにはなるアナピを端に送った所でなんにもならんだろ
むしろ中央だと思ったからエアウォダウバしてんだろうし
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f2a-xOyW)
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2017/09/04(月) 13:42:14.82ID:mV2Yk/hD0
>>184
むしろ初日スタートダッシュしないと下が上がってくるから
試合動かす実力が無いと魔境を彷徨いやすいんだぜ・・・
蠅とか卑怯エア下方でもう今回は参加する気皆無だからどうでもいいけど
0195ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 13:57:27.72ID:yQfuLC/Fa
>>155
釣りかと疑うレベル
まずアナピ差し置きミクサが中央が有り得ない
更にMP依存のミクサがハープ装備が有り得ない
弱キャラ使うならせめてセオリーに則って場を混乱させるな
0198ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-z6WC)
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2017/09/04(月) 14:04:31.44ID:QJv9ZEyLa
>>155
HCとハープと望月のシナジーが強い、ってのが浸透してれば無しではない思考だと思うよ

前提はミクサの方が高CRで、アナピも端に行く準備が出来ていて、上記シナジーが十分に浸透している事だけど
0201ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 14:07:32.00ID:yQfuLC/Fa
いや、ねーよ
足は速いに越した事はないゲームだが、インパクトの代わりにチャージ積んで中盤以降から足だけ早くて近接攻撃もないミクサがアナピより役に立つのかっつー話
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2d-v9hq)
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2017/09/04(月) 14:11:06.43ID:7ZkvokZr0
>>155
これは流石に賛同できんな
アナピが端行くのは余程のことだよ
それこそ編成事故でスカ、アナピが被った時とか
そもそもエアウォしかないアナピ端に行かせたらもっと酷いことになるわ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43f3-b8Mh)
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2017/09/04(月) 14:15:18.02ID:h6ne0tKo0
アナピに端行かせるのは自分がキル取り巻くって試合決める絶対の自信がある奴だけにしてくれ感

ただでさえ中央アナピの殆どが結果出せないのに端行かせて更に何もできなくて何させんだよ
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fc1-e+qS)
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2017/09/04(月) 14:16:19.56ID:IDQWT1qG0
小門いったFからすれば死なないようにして経験値拾ってくれればどっちでもいいよって思ってるよ

レーンなんか負けて構わないから注意チャットは忘れずにね
0213ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-VUJQ)
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2017/09/04(月) 14:25:06.43ID:wx3v3nVHd
〉〉206
ほんこれ
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-si+b)
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2017/09/04(月) 14:58:04.50ID:mygvXK2da
>>221
ハープでヒャッハーな
相手ピタ居たら大体WSで対象されるしいうほど役に立たないぞむしろ硬直や発生の問題で速い相手が苦手だから端で猿のおやつになりかねないんだよな
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-X0kF)
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2017/09/04(月) 15:12:49.66ID:G6FWfznV0
ハープばっかり話題になるけど鉢ってどうなんですか…?
エピーヌにハープは管理がキツいから鉢持たせてるけど中々早いなーって感じてる
アリスは鉢ハープきめてます!
0242ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-uSjW)
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2017/09/04(月) 15:41:47.41ID:0tR5EYvSa
エピと組める前提なら慣れない猿とか出すより慣れたミクサ出してくれた方が安心するよ
まあそもそもミクサしか使えないみたいな状態で舞踏会出るのはどうなのって話になりそうだけど
0263ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-0iTJ)
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2017/09/04(月) 16:06:28.80ID:nS9Bg05Ad
にわか猿ピ相手なら中央熟練かぐやシレネで2抜きできるしにわかF相手なら熟練アシェで2抜きできるし魔境に落ちたら抜けるためにはメインキャスト使って自力で試合ぶっ壊す方がいいぞ
0264ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-e+qS)
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2017/09/04(月) 16:07:26.59ID:9BXYNswca
サンド、シュネー、吉備津、生フック、メロウ
アシェ
エピーヌ

これだけ選択肢持ってりゃ何かしら引っかかるだろ
4番ピックでF2ピタまで決まったら全力逃走したくなるけど
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc9-6G1Z)
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2017/09/04(月) 16:08:20.31ID:yFwqz5HM0
でもファイターとサポーターしか候補に入れてないって人多いからなぁ
ミクサピックに入れてるけどそれ見てもアタッカー出さないってのならミクサに託すってことだろ?
それでミクサが活躍しなかったから負けたって文句言うのは違うだろ
まぁこれいうと「ミクサ自信ありそうだしアタッカー譲った」とか「アタッカー使うのならミクサ以外使えるようにしろ」って他人に理由押し付けて自分がアタッカー出さない人出てくるけどな
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