Wonderland Warsワンダーランドウォーズ527ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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たしかキャラ専で1キャラ以外CR0の人とかいたはず
彼が舞踏会に参加するためにCR1を4人作ってたらそうなる可能性はある 1戦目から4か5連敗して800台突入してしまったけど魔境は楽しいぞ
相手が闇猿ロビンピタだったからな
好きなキャストで踊れるいい場所やんけ ラストピックが深雪乃見せてたから前全員AとらずにFFSときてたのに最後の最後でシレネッタチョイスは負けにいってるのかと
なお試合は勝った 今の全国のCR19以下と舞踏会どっちが魔境ですか?w
俺今紅孩児+8だからMAXになったら紅卑怯で舞踏会に参加するんだ ちょっと遅いけどシャリス中央は微妙だぞ
アリなのは相方がかぐやとかの場合じゃねーかな?
WSが中央だと使いづらいのが痛い
そして中央Fは端以上に射程が正義だ 猿ピのカウンターピックに3Fナイキ(というか中央フックナイキ)はありだと思うぞ
猿が横に流れようが無視してひたすら中央貫通を目指す、フック守るだけならLv3以下のナイキでもできる
中央貫通を嫌って猿が留まるようなら相手の有利を潰してるしな
後半は貯金を潰しつつ育ったナイキが暴れてくれることを祈る
巨人が辛いから他のFはシャリスやシュネがお勧め、ジーンはすっ飛んでくる猿相手に時間稼ぎ難しいからナシかな いきなり4連敗スタートからの3連勝で今日はフィニッシュ
結局今日は1000スタート→1010って何だよおい・・・ >>584
舞闘会の方が魔境だぞ
まずロールが一致しない
それだけでなく腕前も同じではない 猿ピの問題の1つは巨人処理だね
相手の巨人が中央に出るとやばい
F3+αの組み合わせはその点安定感あると思う
ただそのアルファにマリアンてめーはダメだ
まだヴァイスの方がいい 猿ピの仲間Fは動きやすさよりも巨人処理重点で選ぶ方がいいのか?
ただそれ考えるとほぼシュネ一択だよな シャリスでもいいと思う
安定して巨人処理できるのはほんと助かる >>589
ブレスが強化された今のマリアンなら…… ミクサが弱かったのはもう昔のお話やわハープ柄杓ミクサキャラパワーある
hc詰めばmp供給できるから相性良い
猿椎茸骨より使いやすいからa選ばざるを得ない時は使ってみればいいと思うゾ あるわけねえだろ
ただでさえ弱いのに、そんな足だけ早くて火力も近接攻撃もない上に一発被弾してもLFスカっても息切れするクソビルドで何するつもりだよ
ショールポンチョで来られた方が万倍マシ 下で遊ぶ分には別に止めないから1200↑でハープ柄杓ミクサとかマジでやめてね インパクトフレショだぞ相方エピなら火力あるぞ
今日1300後半でこっち猿ピ相手エピミクで負けた時に思っただけであんま考察してないからこれ以上は何も言えんけど >>589
相手の護衛が一人だけなら、ピタWSで処理終わるんだけどね
>>594
上位のミクサならいいよ
速度あるだけでこんなに面倒くさいのかって思うくらいつらい
そうじゃないミクサならやめとけと思う。ただビルドだけ真似てMP管理できないミクサが増えるだけなんだろうが >>579
ワイ吉備津使い
F吉備津A闇スカSヴァイスで舞踏会参戦! そりゃハープ柄杓じゃなくてエピバフが強いだけだ
そも育ちきる前に試合決めれてない猿ピが一番の問題だが 舞踏会、ページ燃えないからと行って
新アシスト使った実験場にされても困るわ
そもそも柄杓ハープの発動レベル5だぞ
それまでにゲームは終わる なんだかんだエピ絡みのA相手に猿ピで振り回して先に試合壊すのってかなり猿側の練度求められるから難しい >>594
ハープゴキミクサは強いよ
ただMP管理と近接も出来ないと弱いから完璧に上位向け
低CRが使っても何時も以上に地雷となるだけ 特定のキャストしか使えない人にお願い
もう最初からそのキャストにして動かさないで欲しい >>604
初日は演目のためにキャス専が戦犯するのは恒例行事 アイコンと一緒にCR表示しといてほしいんだよな
弊害はもちろんあるけど、開始前の覚悟ができるし、フォローも念頭にプレイしやすい ミクサとナイキしかA使えんからver.2になってからずっとちょこちょこ色んなA触ってたけどしっくりきたのがアリスしか居なかったぞちくしょう……
キル取るための基本がキャストごとに違うのに何キャストもA使える人はマジで尊敬するわ、舞闘会は基本FとS出すから俺にA回さないでくださいお願いします >>597
エピミクを最大限生かすある意味後半型やな
ミクサ安定感はあるから、序盤しのぐのは難しくなかろう 1400ちょいまで盛れたぞ〜もっとやってりゃもうちょい盛れたな
ここら辺はAが群雄割拠してて面白い >>520
練度の高い猿なんてそうはいないからね。
フリマで見ないような猿より、フリマにいる他のキャストのほうが安心する。たとえ、それがシレミクだとしても やっぱりF3強いね
ナイキでも手前が簡単におれるしレベリンクもはやい
敵asだとレーンあげるのにドロー打たなきゃいけなくてダクフオがガンガンあたる。
舞踏会だと特に下位帯だと端の腕の差があってレベル5に上がらなくて負けパターンが多いから本当にF3助かる
端の人もガイジ吉備津と対面してなかなかレベル上がるらないといらつくだろうし なんか兵士少なくね?
てかレベル差がつきやすくね? いや、猿ピが序盤からぶっ壊しに来る舞踏会でただでさえアレなミクサが後半型とか言われても困るんすけど
序盤から対抗できなきゃ湯気吹いて柄杓ハープ発動する頃にゃゲームセットしとるわ
後半装備ミクサでゲート風猿をどう止めるんだよ ミクサでできること、もうほぼすべてにおいて怪童丸でいいので! >>579
特定のロール以外はまったく触ったことがなくてCR0のままって奴は下行けばいっぱいいるぞ
ピック時点でチーム崩壊してるのはほとんどそれ
>>612
レベリング軽視してる奴も多いから下手なAS編成よりもF3編成でやったほうが勝てるかもな
巨人処理は気を付けないとならないけど
まぁ毎回まともなチーム組めれば相手がよほど強くない限りビショップまでは余裕で上がれると思うし
変なチームだと何をしてもどうにもならなくなる
そのくらいチーム編成は大事 結局舞闘会はキングクイーンを目指すガチ勢以外は最低限のセオリー(F2ASもしくはF3Aorヴァ)から逸脱しなきゃ普段使ってるキャストの方が勝てるよな
猿ピは勿論強いけどスカフォすらなしの構成でレーン維持とかにわかじゃ無理、キル取られて見事に貫通するのがオチだもの 身臭出されるぐらいなら、シレネかぐやコンビの方がずっとマシ
エナソン撃ち放題の不沈艦でなんとかする
ロビンマリアンで地雷祭りでもいいけど まあ柄杓ハープでスピード盛る判断は正しいと思うよ
ショールポンチョグレーテルとかで終始鈍足で居られると、いつまで経っても成果上がらないし
序盤終盤どっちも役に立たないよりかは、後半型と割り切ってくれた方がマシ 下手にゲート置くよりぶっぱスカフォのほうが強いよねにわかピタ…… ミクサのラインフレアで兵士一確が簡単に取れると今度はアナザーの存在意義が問われるからねえ
いっそミクサはロール変更しよう
アタッカー多過ぎるし ヒートチャージが範囲バフに…
一気に最強サポーターだな キャラ選択ガチャガチャやるの本当やめちくりー
シレネ使いたいなら最初からそこに合わせておいてくれよ 最上位の1番で割かし見たぞミクサ
闇のほうが息してないと思う まだ一番最初のやつが悩んだ挙句シレネとかならいいが、最後のピックでロールも変えられるとなんともならないからね
ただ悩む時間はあるからできるなら最初の人もゆっくり選択して欲しい ここまでミクサの評価が低いといかに普段ヘタクソが乗ってるかよくわかる
鈍足火力ビルド組むくらいなら怪童使えよは同意するが
>>625
闇は金剛ないと柔らかすぎるのに百鬼ないと足遅くて威力も足りなくて鬼断ち一喝当てないとチャンスも全然ないとか厳しすぎる性能してるからな…… 昨日結構やったけどマリアンは一回も見なかったからマリアン上方な 舞闘会勝率は運営もかなり重視してるみたいだから低倍率連発は上方好機 マリアンも温羅も一回だけ見たな
今のところ闇とヴァイスは見てない >>631
これまでに下方した箇所を上方して元に戻した例ってあるの? マリアン最初は使ったけど怪童丸にノーチャンすぎて無理 >>627
実際弱いやろ、使い手だけの問題ではない 正直ブラバとドルミ百年はもうちょい弄ってもいい気がする
採用ノーチャンなのはゲームとして勿体無い 今日から舞踏会潜るけどドロー爆盛り絨毯アリスで行くわ
午後7時ぐらいから潜るからそれまでに注目度盛っとけよ
あばよ 百年は壊れか産廃かにしかならんから無理に弄らんでもいい ミクサでHCハープが相性いいのはわかるが、HPケアが皆無、さらにどちらかが死んだら崩壊確実なミクエピでHP減ったらスピード下がる柄杓は流石に無いだろ、鬼神のほうが良いと思うが
柄杓のMP大もHCで無駄になるからね
後流石にライン抜きだと兵士挟んだ時の圧力が無さすぎるからラインインパクトチャージのほうがいいのではと思った ステッキふんどし鉢の10段階進化アルティメットアナピ使うしかねぇな 何をピックに出すか…
手持ち
ミクサ 猿 アナピ アシェ 雪 闇
ピーター マリアン
ファイター数名
とりあえずミクサ 猿 アナピ出しとけば大体の意図は伝わるかな。味方次第でピーターかファイター提示して >>644
同じようなこと思って書き込んだらボコボコに叩かれたわ… ここでのミクサ戦術論は信用できない
みんなしっているね ミクサに特殊ゲージつけてそれ溜まったらヒートチャージ発動にしよう
スキル枠も空くし強い(確信) CR27以上の人が性能うんぬん言うのは説得力あるけど25ぐらいじゃ ふーん、としか思わん
ましてや22とか23だとお前の腕が無いだけだろとしか ランカーに1人だけ雑巾呼ばわりされたAがいましてね…? 残念ながらマテリアルのためにチャリンチャリンする必要があるんだよなぁ 練度低い猿もいるけど同じようにピタもひどすぎだろ レーン放棄当たり前、夢風載ってない猿が横槍来るの見ると察するわ ミクサのHCハープ柄杓とか動画で上がってたからそれ見た影響だろどうせ
ハマれば強いかもしれんけどそんなにうまくいくわけが 舞闘会ランキング更新されてなくね?
いつもこんな遅かったっけ フックとか舞踏会でしか使わないから突進攻撃中の敵を獲物で引っ張ったら俺が死んで意味不明だった 舞踏会ランキングは11時頃に出てた気がする
HC柄杓ミクサでHCで柄杓のMPが無駄になるって意見あったけどHC中でも柄杓分のMPは回復するんじゃなかったっけ? 対面が常に格上ランカーでもあるまいし
セオリー押さえたビルドならミクサもクソクソ言われるほど弱くないでしょ セオリー抑えたビルドで対面ランカー猿ピでもないがすっと中央に居て横槍行かないミクサも居たんだが…
まぁAの仕事を理解してないと割り切ったけどもだったらF使ってソロやっててくれとは思う ミクサのセオリーよりまず舞踏会のセオリーを抑えてくれ 叩いてもいいという共通認識が強すぎてとりあえず感覚でミクサとシレネが叩かれるのはもう仕方ないんだろな
どんな試合展開だろうと負けたときにこいつらがいたら責任押し付け 何を言おうがミクサ全否定
もうさ、愚痴スレ行くかミクサネガスレでの建ててそっちでやれよ 反論したらしたで、深淵を覗くとき、リンちゃんさんもまた深淵から手を伸ばしているのだ
的な扱いされるだけだしな まぁミクサに文句言ってる人はもちろん1番ピックに猿いれてるんだよな?って思う ヒートチャージを、レベル5スキルにして
怒髪並みの攻撃力上昇を付けてくれればもう何も言わないです ミクサを使うなじゃなく、使うならせめて普通の装備で来いって話だよ
ハープ柄杓なんかで来て何すんだよ そもそも使ってる本人がいつもネガネガしてるキャストなんて味方に来て嬉しいのかよっていう
次は「ミクサネガってるのは味方に来た奴が〜」だろ? ミクサで戦犯したけど悪いのは俺じゃねえ。ミクサの性能が低いからだ
でも味方が俺に文句を言うのは許さねえ 機動力で攻めてくる猿ピの対抗が求められるのに
機動力悪いミクサでどうこういってる時点で判断力疑われてるから議論にならん
EXなら屈服するけど 自分で選んだキャストなんだから文句は言わないっていうEXミクサのありがたい言葉があってな
やっぱそんぐらいの精神が無いとEXはなれないわ 舞闘会でミクサは腕があればA枠で全然有りだろ
シレネはもはや擁護不可だけど いやー今の試合惜しかったなぁ、みんなお疲れ!
ってのが連続して気分は悪く無かったが注目度1100切りからあっという間に950切ったわ
1000代以下のプレイヤーほんとやべぇな、俺も今日からやばくなるからハァーイヨロシクネゾ…
>>671
EXミクサみてるとぜんぜん機動力低く見えないのが凄いわ
あれいったいどうなってるんだ、マグネットコーティングなのか LFの太さが 1.5倍あってドロー硬直にFSが3hitすることもあった時代のミクサでも使ったら戦犯だった
その時代より周りが強くてミクサが弱いんだから使えるわけないだろ 俺はA使えないからミクサでも文句言わん
勝つ気が大事 フレショが爆撃式になったら一気に強キャストなのに…
メテオ?リーフに変えられませんかね >>673
知ってるか
前回の舞闘会でシレネはほとんど倍率かかってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています