Wonderland Warsワンダーランドウォーズ528ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もうミクサとリンちゃんを一つにしてアルティメットリンちゃんにしようぜ >>150
まず味方をモブとか言っちゃう時点でその人チームゲー全く向いてないから参考にする価値がない クソビルドを組み上げる時、リンちゃんもまた見つめているのだ >>150
ガイジはほっとけ
あと、どうせそいつもモブだから気にすんな リンはちゃんとしたキャスト対策ビルドもクソビルドに見えるのが困る
>>149
やはり王帽子マグスが鍵…か? 関係ないFやAの話になってても隙あらばミクサやリンの名前出してネガネガする風潮はどうかと思うんすよね >>142
アシストとソウルが強い
>>164
ダメ負けして漏らす未来が見える リンのいんぱるすが強化されたからか、やたら使うやつが増えた気がする魔境手前
単に兵処理に使ってくれるから、硬直にドローやスピアがズバズバ刺さるから楽しくて仕方がない >>158
じゃあ誰がアシェの代わりに遊撃するの?
そういう話なんだが >>167
(使い手が)ネガティブ四天王のつもりだったんだけど言葉足らずだった
味方に来るだけで無条件で叩かれてるしあの三人が冷たい目でしか見られてなくてあまりにもかわいそうすぎる アナピ以外は3F非推奨なんだよな?
昨日の対戦履歴見返したら、2回も3Fなんだけど…
アシェとスカは3Fのが良いのか? 両方共勝ってた ミクサリンシレネはなんといっても見た目に加え敷居が低いし楽なのがウリなので
目の敵にしてる骨猿スカ桃大聖ピタヴァとか適当に動かしても全然生かしきれず終わるのが大半だし
だからサブでも操作が楽なアシェ雪アナピサンドシュネエピマリアン辺りに行く
体張って戦果を出すキャストには触ろうともしないケースが多々。だから互いに意見が食い違う やっと紅孩児引けたんだけど、みんなビルドどうしてる? リンの敷居が低い…?(硬直で漏らしつつ)
と思ったけど1確の敷居は低いしある意味初心者向けと言えるのかな
>>168
舞踏会森が狭いからめてお使いにくいし中央猿ピは巨人処理不安だし共鳴辛いしでいんぱるす割と有用なのよ
…使いなれない人が使うと的になるけど LFは見てから避けられるから当たらないとかSS弱いとかは流石にひでぇネガだとは思った
あと、WSダウンで判定消失なんてぶっちゃけこないだの卑屈下方なぞより遥かになんちゃってでしょ
マッチ組のWSなんて発動中は硬直晒す必要性すらないのになんでそう頻繁にダウンするんだよ
自分からアシェにでも突撃してんのか >>171
スカはありだと思うけどアシェは分からん >>160
それ、1.01ミクサ・・・
リンのいんぱるすは分からん殺しで使えたけど、強化されたせいで
使う人増えて逆に使え無くなった感ちょっと残念
巨人処理に使おうにも、あの発生硬直ならめておの方が省エネ
めてお撃てない状況はいんぱるすも撃てないし
まぁ、それでもリンは別に弱くないよ
だから、他のキャストもリンと同じ強さに「調整」されれば良いと思うよ >>172
適当に動かしたミクサリンシレネなんかそれこそ生ゴミやぞ 自分勝手な色眼鏡でそのキャラ&プレイヤーをカテゴライズして
その内容に合う動きのプレイヤーとマッチングしたら、それ見たことか、○○を使う奴はコレだからってかw
分母が大きければそういうのとマッチングする機会が多いのは当たり前 >>174
低いだろ?ビルドといい遠距離勢比べれば遥かに癖はない
今舞踏会で1500代にいるけどリンの採用率高い、結構見る
足があって兵士処理能力高いから需要はある >>176
それよく言う奴いるが、むしろ見てから避けれないてSS先行入力して硬直にぶっ刺されてでもいるのか?
確定する硬直なんてほとんど無いんだから、硬直狙われてもミクサの位置とどう炎が動いて来てるか見て硬直解けたら後ろに下がるか、間に合わなければ内側でどう線を書いてくるか軌道見てある程度避けれるやろ >>183
見た目だけで特性理解せず選択してまともな仕事しない地雷はしょうがないけどスレ内での使い手もなんかネガしかしてなくてとりあえず叩いてもいい生け贄みたいになってる
もうちっとポジティブになってやれんものかね?と 吉備津見ても判るとおり、バランスぶっ壊すほど強くしても
他のキャスト使いは休止するだけで使用率が増えることは無い
見た目人気キャストはどんなに酷い調整しようとも、そうそう一定数以下には減らない
徐々に辞めつつも初心者が食いつくからな 舞踏会3Fに合わせるならアナピスカヴァぐらいじゃねーかなぁとは思う
相手にピがいなくて味方に船長いるなら速度盛りアリスもありだとは思うが >>182
多分今回舞踏会のリンは対吉備津として上がってると思うの
紅孩児不屈共鳴使って実感したけど1確手段無いと辛いし赤統一で足遅い分きゃんどるも刺さりやすいし
後癖はないけど必要以上にある硬直がつらそうと思いました(こなみ) 吉備津はリン相手だと共鳴使わなくね
一生不撓不屈して体力レース勝ち狙いだと思うが >>184
発生中の起動見てからでは避けられない事はあるがなー
描線距離意外にあるから逃げる先に先置きして当てるってやり方もあるし
距離が近くなればそれだけ曲げれる様になるから起動予測はより困難になる
なにより遮蔽物あるしなこのゲーム
まあミクサにLF炎を発生させられてる時点で
既にミクサのスペックをどうこう言えるだけの自分のムーブが出来てないのだが… めっちゃバカ変換なったが反省はしない(´・ω・`) >>191
逆にそれしか勝ち筋が無いから辛いんだと思うが
奥拠点に蝋燭置かれたら速度差でかなりライン下がるぞ
分かってるやつはレベル5先行したら即ワンダー吐くし >>191
体力レースなら紅孩児追加前と同じだからヘーキヘーキ(平気とは言ってない)
取り敢えず大抵のキャストよりはマシ >>195
そうか?置かれたらそのまま拠点殴るだけだろ
裏取り合戦になったら不屈すらいらないから
対リンは不屈で回復しながら体力勝負しかけて
LFに鬼断ち、裏取りキャンドルに金剛拠点殴りの旧来の立ち回りで良い
あとはやたら多いピタメアかぐやにキャンドル攻撃指示出せば、SSワンパンで割ってくれるしな
にわかには辛いかもしれないが、むしろこっちが正攻法なんだよ
兵士に隠れて回復とか女々しい >>184
LFひおける(ほぼ)確定っていうのは、相手のSSDSスキルを撃つ場所タイミングを読んで同時くらいには入力して、かつ真後ろ逃げ可能な範囲と緊急回避範囲はすべて囲う描き方をしたときのことやぞ ここだけの秘密だがガイジ吉備津に一番強いのはツクヨミ 9月チャット来てるけど、今回はお月見関連のチャットになるのね >>111
MP回転率とスピードを意識して、レイン打つ暇あるなら走り回って超射程押し付けていけばいい
巨人出たときは少しだけでもマリアン自由にさせるとダブル通してさっさと処理できる サンドに月が綺麗ですねって言われたんだけどこれはもう嫁に貰うしか! 「俺の翼は漆黒だ、月の輝きさえも消す!」
秋を感じさせるチャット…? テキストしか見てないけどリンちゃんさんまたネタチャットか、月見て腹はふくれないけどお嬢様としてはどうなんですかねぇ
あ、シュネとナイキはいつも通りで安心しました(遠い目 >>192 流石自分が名乗るだけあってMr.キングボーダーが居るんですね…
今のキングボーダーはこちらですアナウンスいつもその人から見てた気がするよ シレネ→私をスキーに連れてって
美猴→月を見るたび思い出せ!(八神庵)
のパロディ? 吉備津鶴織着なくなって脚も普通だからかいつもより狩るのは楽
チャット来てたのか!ネタ枠はだれですかね >>199
ツクヨミ見ても紅孩児つけてくれるならそうだろうな >>187
つまりギリギリバランスは壊さない壊れスキル持ちのサンドルシャリの勝利か! 9月チャットへの対応がツクヨミの肝と言えよう
だから漆黒の翼で輝きを消さないでくださいお願いします シャリスは普通にヤバいけど
ドロー当たったら終わりとか何の冗談よ >>210
にわかガイジ吉備津多いから結構イケるぞツクヨミ
キノコ多くて猿も少ないのが追い風ちゃんとマップ見て羽衣でさっさと下がればどうにかなるし
>>212
ツリー金斧すれば共鳴自体は全然辛くないよ
にわかガイジ吉備津は裏取りしないで共鳴兵の後ろにいるだけのやつ多いからカモれる >>215
紅孩児抜きならぶっちゃけ不撓不屈よりやばい(やばい)
でも今ならギリギリ許されそう…な気がしなくもないような >>216
ツクヨミ相手にインファイトしないレベルってにわか吉備津というよりwlw初心者だろ メロウこそ吉備津キラーとは思うが
にわかが使ったらすぐ刺身になっちゃいますかね? HP無いから近接拒否のドローを2回も避けられたらヒラキにされてしまう未来が見えてくるのがなあ
あの発生弾速のドローに相打ちが許されないの厳しいよ >>212
共鳴されても大兵士が邪魔にならないからまあって感じはあるかな、ガイジ実装前はツクヨミやってて共鳴された記憶がほとんどない
ただまっすぐ来てぶっ飛ばされるのは怖いから、対面吉備津自体があんまり良くないイメージだわ 今更だけど、猿(+ピーター)の巨人処理のやり方教えてくれ…
2回連続有利取ってたのに中央に強化陣やって来て上手く倒せずに一気に押し返されて…
如意棒ダメなの? >>224
中央巨人はわかりやすい猿ピの弱点だからな、正直Fに救援チャットのがいいことも多いよ
猿で巨人処理の如意棒はもちろん有効だけどそれって巨人処理終わるまで猿が中央に釘付けになるってことだからね >>224
ピーターにWS吐いてもらって処理任せるのが一番な気もする 如意棒って簡単に潰されもするからな
端から援軍呼ぶかピーターでws使うかしかない
レベル5になってなかったらかなり絶望 なるほど、ピーターも使うからそう言う意味でも参考になりました >>224
対面二人殺して処理>猿が端キル取ってFに中央来て処理してもらう>猿かピタが交代してFに処理してもらう>ピタWS吐く
こんなもん対面いると如意棒で始末とかは無理だから素直にFに来て貰え ピタはWS使っても強化巨人処理は護衛いなければ効果時間中になんとか…ってレベルだぞ
護衛いるなら猿ピで処理、ピ端F交代、前拠点捨てるかしてWSは取っておく方が絶対いい >>224
護衛なし巨人なら、SS連打でも割と早く処理できる。
なので、キル取って人数差作って、その隙に処理する。 護衛ナシなら猿が張り付いて怒髪SS
護衛居れば出来れば猿が端に流れてFとスイッチしたい
レベル4で処理まで考えると猿ピの仲間Fはシャリスかシュネのどっちかが欲しいね
上手く魔神になれてるならジーンでもいいけど安定しないからアレ 腹裂きの鋏の火力ってどれくらいか調べた人いるかな?
アレ、そこまで火力上がってる気がしなくて 舞闘会 本日の倍率
アシェ シレネ メロウ ツクヨミ 深雪乃(New!) ナイトボーダーって前1140位だったっけ?報酬貰ったし、もう石と夢風使ったら中央折ってないのに相方猿とロビンが出張から中央ちょっと通りますよだけで帰ってこないのは嫌だよ。 序盤から両サイドに圧掛けられるのが強みの猿ピが中央折るために釘付けって猿ピやめたほうがよくね >>236
明日から▲つく度に一枚ずつ脱がしていこう(提案) 舞闘会終わったらまた頭巾放置でピタエピ下げられそうで嫌 スピード環境に迎撃できないキャスト+決定力のないキャストって感じの並びですね
かぐやは? 深雪乃が倍率かー、この火力大正義時代に抜刀の火力ダウンが痛かったか
かなり下がったもんねあれ メロウ倍率つくのか
他Fだと対面きつすぎるのに
横槍に弱いって弱点がそんなに辛いのか かぐやが倍率ついてない理由は単純に使われてないだけだと思うよ
かぐやは専門が多いから舞闘会はそもそも出ない ふええランカーメロウの生見て
ほんと全試合吉備津抑えてたから
使ってみよう思ったけどやっぱ難しいんやな… >>219
全国での中央即決奴をなめてはいけない
あいつらヴィランのNPC見たいに兵士が来るまで後に下がり続けるぞ >>237
猿ピなんて、夢風ゲート貰って横槍行ってくるわ➡横槍完了➡バフ貰い直しつつ中央ちょっと通りますよ(敵ピに吸命)➡逆サイ行ってくるわ、ぐらいの感覚でいいと思う
ピーターの体力がヤバかったりして(吸命で死ぬくらい)帰城させてる間のフォローは流石にするけど >>246
むしろ前回は倍率常連だったぞ
前々回は知らんが猿ピタ環境だったしそうかわらんだろう >>236
シレネに倍率付いたのいつ以来だっけ?
>>241
人魚組はどうすんの(白目 鯖で猿の相手はまだSS兵士弾でお帰り願えるだけマシ
一発外したら張りつかれて終わるけど
中射程組はこちらのSS範囲に入る前に猿の攻撃範囲に入るから
鯖は先に1発SS撃つ権利があるだけ恵まれてる >>246
メロウ弱くないはメロウも狩れないクソ雑魚Aがいいわけしてるだけだからな 新スレ出たときにたまに現れる質問禁止厨いるけど
ここが原因かぁ…(wiki→俗称ページ)
https://i.imgur.com/Dy21Mke.png
まぁそいつが勝手に書き加えただけかもしれんが おそらく舞踏会が終わった後に来る新キャストは一体誰だろう?
今回はアナザーかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています