Wonderland Warsワンダーランドウォーズ528ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
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sageを強く推奨、次スレは>>900
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ527ページ目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 流石に猿ピ<アリピはない
中の人考慮しないなら断然猿ピ >>606
まさかカイルが最後ああいう選択するとは思わなかったよな >>608
漠然とした英雄願望から
一人の少女の為だけの英雄になったんだなって
おっさん不覚にも泣いてしまったよ デスなんとかがなんなのか知らんがわざわざ他ゲースレでネタバレの雑談するとかアホなのかな >>236
今日(4日目)の▲
メロウツクヨミ
アシェ深雪乃
マリアン
累計
2日:メロウツクヨミアシェ深雪乃
1日:シレネマリアン >>613
アシェはアシェランカーの生見たけどそれですら辛そうだったからな
メロウはなんでだ。対吉備津考えても環境的にあってそうだけど
猿はみんな辛いし 単純に舞踏会で望まれないアタサポ使いでファイター慣れてない奴が仕方なくファイター選んで、とりあえず強いメロウ使って刺身にされてるだけ >>112 であがっている奴どれも入ってないじゃん 現状取り敢えず強いだったらメロウよりシャリス選んだ方が良いけどな
てか、中央がトンデモパワー振り回してくる舞闘会で横槍への対抗力が低いって割と致命的じゃね >>614
月下2マップはソロの横幅が壁側に広いから容易に裏を取られるのでそもそも長射程Fはソロに向いてない
メロウは飛魚モードになってもスピード上がった猿茸からは流石に逃げ切れずに狩られるから負けまくってるんだろうと思う アリミクは絶対数多くて勝ちチームにも負けチームにも1人いる状態。強キャストもそう。
魔境でも人気無いキャストは負け数は増える。
倍率は魔境勢次第だよ。 つまりどういうことですか!?ミクサちゃんを使い続ける限り上方はないってことですか!?そんなーーー!! 深雪乃、素のSS下がって抜刀の威力も下がった上に湯気出るまで1分超えるようになってるからな
前よりも更に盛ったSSビルドにしないとスマッシュも出ない
1分かけて湯気まで育ててる間に相手の猿ピや椎茸ピは2.3キルし終えてるから勝てない ▲は遠距離タイプが多いのかな
長距離ストレートの発生や硬直を一律上方するといいにゃ グルーヴ終わっちゃうしホーム埋まってるっぽいし今日はスタンプして撤退やなぁ まぁ深雪乃はアシェと同じでキル性能最低限で端で強いからがんばってねってキャストにしたんでしょ
だから舞踏会では呼ばれない 未完成で抜刀SS撃ってもほとんどダメージ伸びなくなったからな、今までは途中で撃ってもダメージかなり伸びてたが
てか今の抜刀SSってスマッシュするのか?された事ないが >>626
お前(猫)は中射程だったはずなんだが本当に長射程組の硬直改善していいのか >>626
ジーンとかまで強くなるからダメです
こんだけ荒れてもサンドリヨンとかフックは倍率つかねえのな
謎の感動 今の雪BBAでわざわざSS封印して溜めるくらいなら素直にキノコで土俵入りするよね 2日連続▲なしって事は、今日はミクサちゃんで参戦しても良いのか!? フックはWSが強いからねえ
これの有無で結果がひっくり返ったゲームはどれたけあるんだろう? サンドも専用BDUとかいう暴力持ってるしなぁ
今ファイターの中で弱い奴はファイターじゃない奴 ココペリとかいうゴミクサ死ね
案の定再戦でカット喰らってるし 弱いファイターというのが今パッと思い付かない
強いファイターが桃大聖シュネだってことはわかる 一桁ツクヨミとか、シュネやっててまじ勝ち目ないすから上方だけは勘弁してください 舞踏会前は舞踏会やりてーって思うのに始まると通常の全国が恋しくなる
やっぱりほぼ毎試合高速で猿とか力士が突っ込んで来るのはしんどいわ エピーヌ使ってると柄杓ハープアリスよりミクサの方が安心できるな メロウは横槍対策がはねて逃げるだけどピーターいたら逃げ切れんからなぁ
他はSSやパンチやドローでダウン取れりゃなんとか味方が間に合うこともある 下手糞に限って舞踏会でアシェを出してくる法則は何なんだろう 俺の大っ嫌いなアシェに倍率ついてるのは下手くそが使ってるからだレイン死ねってこと?
下手くそに限ってA使うなら分かるけどアシェ以外にも下手くそ多いぞ エピバフくれればミクサでも猿と戦えるけど横の動きについていけないから結局無理 どのみちエピきのこには勝てないだろうし無理みたいですね… 自分にだけ百年と夢風があれば俺だって猿とやりあえますよ、猿渡さん! 舞踏会倍率は単純な弱さより「だってみんなこのキャラが強いって言ったじゃない!」みたいなのが選ばれやすい 最強編成はピタキノコ中央で端にエピな気がするわ前の全国大会みたいに 今回舞踏会初参戦の新規ですが舞踏会で気を付けたらいいことなどありますか?
TRは90程度です あの編成はボイチャできることが前提だから舞踏会でもきついやろ >>652
そのTRで今日から参戦なら好きにやれば良い
上位になると編成とか色々求められるけどそんなの気にしなくていいからとにかく楽しんでおいで >>652
負けてもめげるな
煽られてもめげるな
練習のつもりでいいから全力でいけ 本当にゴミみたいなミクサを引いた
中央折れないし横槍しにいって自滅とかどうやって1300近くまで上がってきたんだよ
信じられんわ その程度でゴミとか言ってたら舞踏会できんぞ
1300付近なんて中央リトフラアリスとかバフ持ってないエピーヌとかいるしもっと上行かないと >>651
今のエピの性能じゃ抱擁当てでもしない限りF相手にレーン維持も出来ない
バフの維持の為にデスも出来ないし、あの時とは何もかも違うよ ドロー特大でドロー消費カットのLV5のソウル下さい
きょうかしょうでおねがいしまつ 普通のミクサじゃん
ミクサとか低火力にスキルも当たりにくいんだから1300どころか600、700あっても噛み合わなかったらそんなもんやぞ >>650
闇とか温羅みたいに話題にならなければ倍率に入らないしな 低火力で当たりにくいなら
火力を上げる方向か当てやすくする方向か
どっちで上方を貰えるんだろ アリス君のリトルフラワーを大聖やアナピと同じように大幅成長スキルにすればいいと思うよ
発動は敵をキルしたら上がっていくようにしたらいいぞ キルした回数が5になったらびっくり貫通+ss毒常時付着+攻撃力1.5倍にしたらぶっ壊れそう 髪の毛も爆発する
関係ないが
アフロの栞とかハゲの栞とかほしい らいんふれあの終端が爆発するようになるスキル下さい かみひつつかいはかみをつかうからみんなはげなの
しんり >>610
もう15年も前のゲームだというのにネタバレとか…
犯人はヤス ハープミクサつっええわこれ…
始動が遅いのだけネックだけどスキルガンガン使いながら速度維持できるとかヤバい 私のかんがえたサイキョーのリトルフラワー
一キル目 ss ds威力上昇 二キル目 ssに数秒間毒付着 ss dsが更に上昇 この後から毒付着時間がどんどん上がる
三キル目 湯気発生 スキル威力とssが上昇 ss硬直時間が減る 消費MPが二割減る
四キル目 毒効果倍増 五キル目 一部スキルが兵士貫通 最終的には攻撃力が1.5倍になる
これが私の痛い妄想だよ 負け数の方が多いから多分自分が悪いんだと思うんだけど、どこが悪いかわからん
どう考えても味方の開幕デスが原因だと思ってしまう >>683
ここか初心者スレに動画貼ってみたら?
と言われて実際に貼ったやつを見たことがないが >>683
ならその開幕デスの理由を考えるといい
中央で組んでる相方が即デスするなら自分の立ち位置が悪いせいでそれを庇った相方が落ちてないか?とか端が即デスするなら中央からの横やりの注意チャットや援護は十分だったか?とかね
タイマンで勝手に落ちてるようなのは知らんがこれも死ぬ前に援護できたかなーとか考えようはある >>683
死ななきゃ負けないかといえばそんなことはないので別の原因がある
ただのチキンで味方に被弾押し付けてるんじゃないよな? 昨日は散々だったが今日は8勝1敗で魔境からルーク手前までいけたわ
背負えないので完全に味方ゲーですまない 月曜日 1146
火曜日 1149
水曜日 1166
木曜日 1116←今ここ
なんかもういっそトドメを刺してくれって言いたくなるze! お前らってワンダー部使ってる?
大会参加してみたいからチーム集めたいんだがあそこで集まるものなのかね? 今日までやってやっと気づいた
今の環境、椎茸ヤバい >>686
投擲岩(例えば雉)積んでる可能性もある
投擲ソウルが多いほど、味方は無理をするから、退くべき場面でも退けない、結果死ぬ、なんてこともありそう コミュニティサイト作るタイミングがおかしいんだよなぁ、最初からあれば交流に役立つのに「当たるか分からんから軌道に乗ってから作ろう」って様子見した結果失敗してる
明日からやっと舞闘会参加出来るぜ、普段エミクエピメインなのに舞闘会では8割サンドかシュネでFやってる不思議!
この間天啓()が降りてきて下では意外に行けた紅孩児船長も試してみるかなぁ aimeコード登録し直す時にチラッと見たけど、攻略記事とか書いてる人いるみたいだし結構うまくいってるんじゃね(適当)
調整内容とかアシストの効果とか知りたければ検証勢のヒに張り付けってよりは健全 攻略記事、脳みそアリスみたいなのが結構あるからランカーのTwitter漁った方が…って感じだ 扇ハサミN笛で紅船長試してみたけど猿ピ相手の中央戦ならわりと ワンダー部でしょ?
あれは結構ありでしょ
ツイッターだけでは足りない事も有るし
ただ判断は自分でするしかない 相手が猿ピタだし猿流して申し訳ねぇって思ってたら桃様が1対2しつつ手前削れつつも守りきってHPほぼ満タン近かった猿を返り討ちキルしてて吹いた
あと上手いアタッカー使いの人ってキルとれなくても盤面きちんと見てて的確に相手を引かせてるなぁと思った なんか入ったら特典あるらしいし
捨て垢登録しなおしとくかあ .netにギルドが追加されるだろうと思ってたらワンダー部だったならなぁ >>698
ランカーが書いてるのはまともで為になるぞ
それ以外はこういう考えのやつもいるんだな面白いなあでok 修練は
非ダウン攻撃でリンクしてるとこに
SSあてにくる奴いると冷めるな
ミクサがそうしてくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています