ガンスリンガーストラトス3(Σ) part213 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/
【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497791860/
・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part212
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503768726/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となりました
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとWP購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。 >>2を少しだけ弄ったが少し過ぎて矛盾する部分が出来てしまった
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートによりウェポンパックの購入は不要となり、未登録状態でも全キャラクターの全ウェポンパックは使用可能となりました。
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとシンボルチャット等設定が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。 19レンジャー弱くはないけど強くもないから強いアサルト乗って欲しいわ
編成が前過ぎるならともかく オルガ然りレンジャー然り当然ランク帯で評価変わるよな スレ建てあざっす!
アプデ内容発表今日だったか…どーせまた19時やろ >>5
ロケランの命中率0%(またはカス当てのみ)でも良いなら乗るけど そういや20アサルトはお前らの中でどういう評価なんや?個人的には2落ち前衛する気でもないなら乗らないで欲しいんだが けっこう変わったな
燃焼サヴェは21になって15ヴァンガは火炎放射になってファイグレは下方
あとキャシーもまためっちゃ変わったなこれはどうなのかわからんけど
火縄銃はリロ下方
ハンマー上方されてるけどウォリ上方要りましたかね 恐らく運営は稼働終了するまで無意味なビー砂弄りを続けるんだろうな…
というか半年近く同じ事し続けてる運営に軽い寒気を感じる >>12
アサルト苦手な俺でもこれは使う
盾ありのシャッガンで盾割れない相手に安心して撃てるし、マルチボムの方が個人的には当てられるし
2落ち運用するにはコスト高いし、1落ちで抑えられるのかと言われたら不安な所あるから滅多に乗らんが 前回のアプデに比べるとかなりマシな変更だけどアカネ変更なしは意外だわ
あと標準サヴェ強くね? 上級者「燃焼サヴェまだいけるやん!」→活躍
雑魚「燃焼サヴェまだいけるやん!」→2落ち
シャッガン二丁は意地でも変えないのね
てかガンステのコメント欄非公開になってて草
批判はいらないよ!いいねだけしてね!ってことか 今回のアプデは下方が多いしこれで燃焼環境も終わりかな
というか最近の運営にしては割と良い調整だと思う
まぁ火縄銃の下方がリロードだけっていうのはちょっと納得いかんけど これでジョナは楽になった
火炎系で速度低下でイライラ、相手はポイントうまうま
ハンマーレベル3も威力流石に低かったし >>19
非公開は卑怯だよね
どんな調整しても一定の苦情は来るけど
批判させないのはお門違い ヘビマグはふっ飛びすぎてたからこれでよし
パラサイトは下方の程度にもよるが残念
茉莉のスピード覚醒にメリットください
クシーアーロンの安定感
ギャロいじめられてない? レッドペイントの下方はまぁわかるが、急襲アーティストはファイガトからシャボン?
ビムショと距離被ってませんか? ギャロはただでさえ使ってる奴居ないんだから下方せんでも良かったろうに 急襲アーティはもはやゴミだと思うビムショとダブルメインで戦えるわけねー
鉄砲はこれ許されたな… 強襲アーティやべえなタンデムシャボンにされるとかそこまでされるほど暴れてたとは思わないんだけど
せめてファイガトレベル4にするとか…なさらないんですかね
シューはごね得だな鉄砲リロだけですむとか 21アサルトや20サムライはなぜ許されたのか
勝率と使用率が気になるのだが…… ヘビショとファイグレ下方されたけど
セイラというかギャロップ強かったんだな
勝率使用率仕事さぼらずに見せてくれよな運営 バランス調整としては悪くないアプデだな
欲を言えば見向きもされないWPのテコ入れしてほしいところ 21アサルト放置
20サムライの下方少なすぎ
20アーティ下方やりすぎでは?
ウォリの上方いる?
スキャの下方いる?
23バタの強化いる?
そういえば遊びがなんとかみたいな文章もないっすね… >>19
むしろ上位であればあるほど燃焼サヴェは2落ち運用されてきたからこの下方はいたいと思うぞ 王ヴァンが下方食らってるのは笑うとこだろうかいいじゃねえか王だぞ王吹っ飛ぶくらい
あと15ですら持てるショボいファイガトがよけいに縮こまってるし 一番の笑いどころは理由までつけてビム砂弄ったのに結局ロンバレに戻したところだな
恥ずかしくないんですか 23レミーの持ってるlv2キャノンが攻撃力175でリロが1 /330F
20ひろしのlv5火縄銃が攻撃力150で3発全部を/480F
22ひろしのlv4火縄銃が160の1発180F
まあ射程が3倍くらい違うけどlv4時点でワリと強武器よねこれ >>18
アカネ使ってるけど17デストロはコストupして18にしてヘビマシをマシンガンにすればあとは問題無いと思うわ
20デストロは片手ハンドホーミングじゃダウン取れないことも増えたから左手をハンロケとかハンマシとかに変えて欲しい 明日から環境変わりますけど、今日までの環境ってレミーきついですか? 燃焼の弱体化がどの程度かによるけどジョナがちょっと怖くなりそう。 そういえばロケガは何もないんすね
勝率とか公開してくれねえとわかんねえな >>44
18ジェノ強くてポイ厨出来るから
ストラトスがよく使ってるよ 明日からは燃焼下方されてしかも上方もらったジョナ羅漢の時代だよ!
いつも通りだな 火炎放射器は無修正なのね
燃焼で1番怖いのがあれなんだけど 急襲アーティのシャボンはせめて3の防衛アーティの特別モデルにしてほしかったのと
ギャロップ下方するんならヴァルキリー上方しろよとか文句はあるけど
まあ今回は及第点レベルだと思うよ
これでアプデの頻度上げてくれればの話だけど 急襲アーティゴミになってて笑った
誰も使わんだろこれ 急襲アーティしんだかわりに標準アーティにシャボン付きファイガトってどういうことだよ 急襲アーティストこんなゴミにすんなら鉄砲サムライも火縄銃をシャボンにしろよ
どうせリロ低下もせいぜい1秒だろ まあ強襲アーティ強かったからこれでいいわ
キャシー使いからしたらたまったもんじゃないだろうが アーティスト使いとしては厳しいかもしれんがキャシー使いとしてはワーペの次代が来るかも?とちょっと期待もしてる
…書き方よくわからんが燃焼時間以外上方で良いんだよね? 21アサルトは前回下方されたし許してや
別に誰が使っても強いお手軽WPってわけでもないし ロケランに狙われてもヘビマグとファイガトのリターンで元とってた王ヴァンさんはもうだめね >>56
燃焼時間が下がるのはそのとおりだけど、接触から起爆までのラグが短縮されただけだから時代はまだ来ない 21アサルトは別にそこまで理不尽なもんはないけど
コスパ高過ぎると思う
23か22はある ハンマー上方っつても、元の火力がMAXだろうし、17でプラガンぶつけてればいいやっなりそう 調整の方向性は間違ってないと思うがいかんせんこの運営だからなぁ…具体的な数字出してくれるまで安心できんよ… ブースターの覚醒時のリロ速度の上昇倍率を下方って、この倍率って一律じゃなかったんか。
て事は回復武器の覚醒時の上昇倍率をちょっといじるだけで簡単にゲームバランス変えられるね リューシャの迫撃はまた上方されるん?前回のクソ迫撃とは別ベクトルとはいえ何を思って上方するん? 上方しようとしたら上方しすぎてぶっ壊れて、下方したら上方前より弱くなっちゃったからまた上方したんだぞ
多分前のコンボダメに戻るからアプデを経て初期の迫撃の範囲を上方したって感じになるんじゃね 鏡華は、ヘビマグの吹っ飛び下方・任意ロケ上方
ほぼ関係ない修正やね、基本19ヒーラーで編成的にバンや茉莉が来たらヤバそうな時は17ヒーラーで大丈夫?
どうしようもないときは落ち枠交換でおk? >>68
火炎弱くなったし鏡華がいらないといわれる可能性 >>60
今の強化レンジャーを21か22にして強化アサルトを23とか24(24なら耐久微増)にしていいと思うんだ。
>>63
今の運営がそんな細かいことしてるとは到底思えない。他は一緒でブースターだけ下がるんだろきっと。
>>64
ただでさえナーフ・性能でボロクソ言われとるんやから許してくれよもう・・・。 >>71
そうやって周りに王VG使うように広めてくれ
そうすれば敵マチした時グレで簡単に事故ってくれるから有難いわ
味方には来て欲しくないけどさ ラスキルされた瞬間ほぼ同時に相手もダメ受けてれば死にはするんだね
ラスキル同士で起き攻めてこっち負けになったけど相手も死んでたわ
どっちも死んでこっちの負けで損した気分だけど 俺登録してないからわかんないんだけど、誰かファイショLv4どんな感じか教えて どうせ火縄リロなんて誤差レベルで、環境全然変わらない上にシューとかいうゴミが「つれーわーもう戦えないわー」とかグチグチ言うんだろうなぁ、と思うとゲンナリする 燃焼が死んで鏡華の価値が下がったら地味にイカれた回復力を持ってて盾メタにもなれるリカバリーの価値が上がる
その結果引き分けストラトスになる >>75
2バーでその状況なって、自分は勝ち、味方負けにもなったりする。
ライトニングの当たり判定みたいに、決め手武器によって違うのかもしれない >>75
ちょうど隣でプレイしていたやつと敵マチして、敵味方同時にラスキル落ちて両方とも負け画面になってたのは経験がある。 火力ゲーが問題で火力減らしてプレイ時間延長したのが2の終わり頃
運営は既に何かを忘れている鶏頭のようだ >>82
当たり判定が自分のクライアント判定のものと相手のクライアント判定の武器があるからそうなる 言うて今回のアプデいい感じだと思うけどなー
鉄砲サムライとかデストロはどうなのかとは思うけどインフレは抑えようという気概は感じる うさとか夕陽とかのキャラランクはやはり似通ってるけど、ここのスレの評価とはかなり違うキャラも多いな
やっぱりランカーは俺らとは考え方が違うんだな 攻略へのスタンスが違って、味方の編成を考えて決めるのがある種の勝率に繋がるよな
野良でも考えるべきだと思うんだが、盾持ち誰が見る?デストロイヤー誰が見る?みたいな事によくなる 平均命中率2%、平均アタポ301の自分は明日からどうしようか悩み中
侍使ってタイマン負ける、兄貴に爆発物当たらない、前衛やったら3落ちすることもある位には弱い とりあえずマシンガン類持ってるキャラで引き撃ち覚えるといい >>89
とりあえず先に言うけどロックオン系武器に頼ろうとは思わない方がいい
当てれないからロックオン系で〜ってので上手くなった人知らんし芋り癖が付きやすい
ってかそもそも攻撃を当たれないならスコアタとかやって動きながら当てる練習をすりゃいいよ
対人やる前に2回程スコアタで慣らせばその日の調子が解るしさ
レンジャー、ソルジャー辺りは立ち回りの基礎の練習になるぞ 今の運営の目指す安定って何?
勝率使用率均等にしたいだけなら全員風澄にするのと大差無いが 昔は単発武器でお手玉出来ただけで喜んでたなあ(遠い目)
始めはしっかりサイトを見ながら撃つといい
大体弾当たらない人って上下左右にブレるんじゃなくてどっかに偏ってズレてるからそれを意識しながら撃てば次第に当たるはず
てかなんで初心者スレ死んでるんだ... 初心者スレ死んだわけではないと思うがな
スレタイが2だったりはするけれど単純に>>1見てねえだけじゃないかと
あと個人的には良アプデ、火縄銃のリロとかは蓋開けてみないとわからんが
燃焼・指向盾環境だったのが延焼ガッツリ下方と爆発物・ハンマーの強化で環境動きそう
>>89
まず基本を覚えよう
最近じゃ誰も言わなくなったが、着地するときの硬直とか動けないタイミングを狙うのが定石
あとは自分を狙っていない相手を横や背中から攻撃する
サムライとかなら充分に接近してから盾使って安全を確保して当てる
大抵の武器は相手との距離が近ければ当たりやすいものだから、自分にターゲットラインが来ていない状態ならガンガン接近して、来たら逃げろ
爆発物は数使って慣れるしかない、着地以外は相手のいる位置に投げるのではなく相手の移動先を読んで投げる
初心者なら滞空時間長くてもいいから、なるべく高い位置を長時間維持して、相手の動き見よう。着地するまで待ってもいい
というか爆発物もとりあえずは近くの敵に当てられるようにしよう 6月8日の上方以来ほぼ下方しか受けてないのに環境とってて下方を望まれる不思議なWPデストロイヤー
万一下方するとしても17だけにしてくれ 下方されるほど勝率あるのかって思ったらなさそうだけどねデストロ >>76
攻撃13 連射25F 弾数8(4点バースト×2回分) 全弾/300Fの射程20m
ファイショ3と5の間を取ったような構成になってる(割と予想通り) 20サムライの火縄銃リロ8秒→10秒か
連射する武器でもないしまぁ誤差だな
中近距離で万能だからコスト22〜24に上げてもよかったんだが >>97
連射間隔とリロードで考えたらレベル5(マッドネスの)よりも強くね? 21サベ 20鉄砲 21アサルト 17デストロ
妖怪100足りない
なんかこれのためだけの燃焼21上げな気も >>77
こいつ自分が下手なくせに環境のせいにして愚痴ってるよな
公式サポーターって肩書きが無かったら只のホームレスじゃねーか >>99
カタログだけ見ればそんなに変わらんと思うけど、覚醒込みならマッドネスとの差別化はできてると思う。 通天閣でも思ったよりは勝てないんだよなアカネ
確かに稼げるときはとことん稼げるんだが…
敵が上手いと高台で味方が死ぬのを眺めるだけか前に出てスマブラに巻き込まれるかの二択になる 勝率ぶっちぎり下位だったアカネに多少まともな武装が出来たって下方したりなんかしねーだろ
ずっとブレイカー地雷デストロ芋迷惑って言われてきたんだから 17デストロはサイドをライマシに変えるかダンデムの火力か装填数減らしても良いわ
22デストロはむしろ上方あっても良い位 >>106
17は18にしてマシンガンLV4持たせればいいでしょ
22は物足りない感あるけどあのままでいい気がする
むしろ20のハングレを捨てさせて…アレ本当に要らない こんだけ何にもないからデストロ別に勝率たかくないんじゃね
一部のプレイヤーが抜けて強いか鴨られてる人の声が大きいか 対抗出来ないキャラは完全になすがままだからじゃね
ストレス溜まるだろワンチャンすらないと まぁ最近アカネというかブレイカーは見なくなってきた気がするからアカネが体感的に前より強くなった感はある
あとは通天閣でハマれば無双出来るから目立ってるだけだと思う デストロワンチャンすらないとか言ってもタイマンじゃねえしなあ
そんなこといったらアルゴーやらウォリやらサムライやらはなんやねんてなるし 17で遠距離からずっと削ったりダウンさせてくるのがやらしいんじゃないの? タイマン時にズガタカジャンプで相手によってはつませられるってのはある
ロケガもできるが つっても近距離の自衛力はオルガ以上に無いからなぁ…下方するにしてもハンドホミレのダウン値微減くらいで良いんじゃない? ハンドホミレは弾数下げたんだっけ前
ダウン値下げたら20ダウンとれなくなるんじゃね ガチャ引いてアカネ使ってみたけど、任意グレ当たらん寄られたらキツいで、あっこれ無理だと思った 突撃ブレイカーとかいう捨てゲーwp乗って羅漢の落ち枠奪うゴミは死ね まさか17エクスから対応力の要の任意グレ奪って微妙なミサイル持たせ、ダブルもタンデムも据え置きで20コストとか、あれでゴーサイン出した運営側も頭おかしい とはいえ低コストだと低コ1落ちって概念がクソだから死ねって感じだし、圧倒的にゴミだから乗るなって警告としてこのコストなのでは? ハンマー当てないヲリとエレベーターリコンと15固定のづねは4ね 15固定しづねいるかあ、コスト譲ってあげてもらえばいいのでは
タンデム打ちたいだけグレ使えないエクスとか打ち負け続ける19とかおとなしくアサシン乗っててくれって思う
センスない下手くそにはエクス無理だろ 野良でパンツは正直価値ないよな
火炎弱くなって回復しなくてもなんとかなる程度になったし
今まで火消ししてたけどこれはキャラ乗り換える時期か 低コストならなにしても許されると思ってるやつらが多すぎるから問題なんだよ特にアサシン。 >>123
自衛力も足回りも他二人より弱めだからきつそうだよなぁ
リカバリーなら盾わったりキュアならロクピ巻いたりできるのに
19なら燃やせるけどそこまで詰められてるってことだしな やったー
3ヶ月ぶりにジョナペロペロするわ(๑•̀ㅂ•́)و✧ バンの標準サヴェのサイドって任意起爆ロケランだったっけ
盾持ちでも捲られてキツいわ 燃焼は流石に2落ち運用はしづらくなっただろうけど
任意ロケ強化に敵捕まえやすいボーラ持ちで標準サヴェイキイキしそう
でもショットガン2挺に甘えてた連中と任意ロケ使える派で2分されそうな気もするな
>>122
たまに前きて2〜3人寝かせながら荒らしまくるエクスいて変な笑い出る 燃焼サヴェは2落ち出来ないコストになったしボーラにしてくれないかなあ
中距離で撃てるのが火炎とマルボムで1落ち運用はちと無理がある >>110
ブレイカー2落ち前衛やりたがりほんといらんからな
デストロイヤーのがかすめるだけで100ダメ以上取れるから価値ある 鏡華のバトルガールを20くらいにして中衛メインの女版アサルトに寄せてくれたら使いやすそうなんだがなんとかならないものか >>130
17エクス前衛運用は上振れするとえげつない
なかなか被弾しないまま一方的にダメージ稼ぎ続けることもある
苦手キャラ少なくて安定して立ち回れるのはアサシンだと思うけど 試しに使ってみたけどこのコストでこんなロケランぶちまけれるなんてそりゃ変な当たり方するわ…ってなった
20は全武装レベル上げてやれ >>44
Σになってからレミーがきつかった事なんか無いよ >>143
3からじゃね?エアレ全盛期の時もビガトでカモれたし しづねに限界を感じてナナちゃん始めてみたんだけどめっちゃ強いのな
強襲アサシンで頑張って近づいてSG130ぐらいしか出ないのにナナちゃんインパクトお手玉で150とか出るのおかしいだろ
どのWP選んでもそこそこ射程選ばず戦えるのもしづねじゃ考えられないし…… >>145
しづねは機動力あるからライン上げも後衛詰めも楽々だし、アサシンなら盾を割って、エクスではめくって仕留められる
ナナの場合はリーパーが盾への回答持ち合わせてないしふわふわ機動で遅いし一長一短よ
とはいえ盾はそこまで多くない、詰めるスピードも致命的なほど遅くもない、ビガトとかの中距離以遠で強い武装の捌ける範囲が大きい以上、
ナナの方が若干環境に合ってる感じはするけど しづねは突っ込んでるだけだとその内限界が見えるよ
闇討ちや裏方として味方のフォローを主軸にした戦い方に変えるとやれることが多くて楽しいし勝ち筋を作りやすい
ってか今のショットガンってダメージソースっていうよりはアサソ温存するとかミリ回収用の5wayのオマケって感じだしな
サイキックインパクトは火力高いし連射出来るし盾もそこそこ割れるけど何故か許されてる武器やね レミーと似たような移動だから勘違いされやすいが
ナナが低いのはむしろ上昇力で前後左右の機動力は平均以上だぞ
弾数管理さえできてりゃPSIが起爆ロケ+グラビだから瞬間的なら盾も捌ける
ついでに言うとVerup前までは指向盾環境だったぞ、これからはどうなるか知らんが あえて言うとナナが苦手なのは高速で飛んでくるホーミング武器
低耐久だから1・2発貰うだけでも結構危ない 進行しない僕としづねちゃんの関係
まるで週刊誌のラブコメのように しづねとの関係は進めなかったけどナナちゃんとはプラチナな関係まで進めたよ
おめてとうの花火はバンバン上がるしとても気持ちいい >>147
闇討ちこそ本懐やろうに…。正面きって戦うからすぐ剥げるんよアサシン使い。 しづねが良く湧くランク帯ってもしもしリューシャやエレベーターオルガクシーが居る所だろうし
前が自分しか居なくて暗殺してる場合じゃないんだよきっと 事故構成や味方の動きがヤバイ時って稀に自分がニュータイプ覚醒したような動きになることってあるよね
終わったあとの心臓の動悸やべーけど >>157
ワイもや
この前格上500%チャレマで頑張りすぎて次の試合の自分以外みんな格下マッチでクソぼろ負けした >>156
編成事故起きるとみんなでヤケになるから結果的にライン上がって勝てるのよくある >>144
いや流石にそれはない
エアレぶっ殺すマンではあったけれどジョナバンきつかったし3時代はせいぜい中堅くらいだったよ
Σになってビット+ビマシとかインパクト強化が来て一気に強キャラになった しづねアサシンしないのっていう奴いるけど
タゲとってくれる前衛がいてこそできることだからな
しづねに文句言う奴って編成での違いとか言及してないしレベル低そう >>163
光学ジェノとかいう盾もロボもハッハーも近寄られる前にぶっ○すマンがいた気がするんだが >>165
光学ジェノは確かに盾、ロボ、アルゴーをそれなりに見れたけど21にしては火力が微妙だったから3最後ではあまり使われてなかった気がする >>166
最後はほら、殲滅タイラントとか出たし、そっち乗りたがりが増えたから(震え後) >>166
21が微妙はありえない。サブキャラでレミー乗ってダブルマシンガン系あてんのも下手で、反物も下手な俺でさえバカみたいにスコア出たからな。今の環境に甘えきったレミー使いマジこえ〜 まずアサソがアサシン向きな性能してないけどな
押し付けてハメ殺す竜胆家に相応しい武器 >>154
今のしづねの役割は闇討ちじゃなくて、前衛を止めることだから >>168
いやアタポが絶え間なく出ることと相手を事故らせるような瞬間火力が出るのは別だろ
そうじゃなきゃ低コストの風澄はもっと強い お前ら火縄銃Lv5許せるの?
今の鉄砲侍まじでクソwpだと思うんだけど 結局公式サポーターって何?
サポートしてるの見た事無いんだけど… 鉄砲はなんでサムライやオボロにしたのかが分からん
テッポウじゃだめなのか ガチャのハズレってガチャ以外でも手に入る?
Sレア引けたら辞めても大丈夫なのかな? 3の頃のレミーなんてスレでもほとんど話題にならない程度の性能だったのにΣで強くなったら昔から強かったかのように言われる不思議
弱かったとは言わんが環境に食い込めるほど強くもなかっただろ 3のレミー弱くはなかったんじゃないあんまり記憶にないけど鉄槌即決でプレイヤーにはいいイメージはない シューの推しキャラがひろし
ロージの推しキャラもひろし
そして見ないフリされる鉄砲
ホンマ運営糞やわ まぁ爆風のダメージが40とかだったら火縄銃を許せ…いや、流石に3発一括リロはくそですわ 個人的に3のレミーで記憶にあるのは21と23
21はロックオンレーザーあるしダブルがビーハンガトとレザハンガトで手が出しにくい状況崩しにくくて嫌いだったわ
23は補正切り厨が湧いてたイメージ 咲良じゃあるまいし、シュー程度でそこまで影響力あるもんかね? >>175
3中期くらいだっけ
何も聞いてなかったのに前日にスクエニから突然生放送やるから出てって言われてほいほい出るような人だから
電撃に在籍時はともかく今はただいいように利用されてる人だけでしょ
無印稼働初期からプレイしてんのに「自分は素人だからよくわかんないけどー」って予防線はってひろしの性能ネガるなよもう とりあえずお手玉出来ないように連射落としてほしいわ
なんで火縄銃の癖にあんなバンバン連射してくんねん 光学レミーは堅実だったな
苦手が少なく対応しやすい
火力?味方もろとも吹き飛ばしてしまえ 光学は良いwpだった
今のレミーは高コスの選択肢が無さすぎるし復刻してほしいわ 全く見かけないマカロンは何処へ行ってしまったのだろうか、 火縄銃はそのままでいいから
右手インパクトガンにしよう >>192
ほんとこれ
ソドシかウェイブどっちか取り上げればいい https://imgur.com/n7IfX8L.jpg
返信は来ない一方的なものだから稚拙で推敲もしてない文章だけどみんなも調整に不満があるなら送ろう。
おれは標準ヴァンガにヘビマグ返してとか送ったことあるけど意外と見てくれてるのかもしれん。少なくとも運営は本スレやガンステなんて見てないのは意味わからん調整から見ると確かだ >>156
わかるそれ。
そして終わった時にドッと疲れる。あと2戦とか残ってると地獄。 ちょっと聞きたいんだが勝率54%のしづねや九美と
勝率46%の羅漢、ジョナならどっちの方が味方に欲しいもんなんだ? >>196
持ちキャラが前衛張るような奴じゃないから勝率とか関係なく前出てリスク取ってくれればいーや ジョナが強い環境はいくらでもあったのに勝ててないってことは本人の腕がやばいってことだろ
野良なら勝率高い人のがいいや ジョナっていつも中の上か上の下くらいじゃなかった?
勝率トップ5に入ったことなかったと思うけど >>170
ほんこれ
アサソぶんぶんでだいたい止まる >>200
オルガ勝率5位だったらしいが味方に欲しいか? 勝率5割超えは単純に上手かったりバーストだったり強キャラ使いだったり色々あるだろうけど
5割切ってるのは問答無用で雑魚じゃね
まぁ3から始めたとかなら仕方ないと思うけど 3から始めてもキャラ勝率6割あるぞ
まあ無印からの復帰勢てだけだけど、全然やってない上に多キャラ使ってるからまだ金だけど ってのもいるから
勝率なんざアテにならんよ
試合して見て動き見て判断するしかねえよ >>203
ん?味方に来てほしい〜の話と絡めるつもり無かったわ
ジョナはいつでも強かったって話だけ純粋に気になったんだ >>194
度々投稿フォームで公式プレイヤーサイトのWPリスト更新されてねぇぞって送ってたけど
3末期にあまりに酷すぎて「テメェら中村以下だ」って煽ったら以降指摘しても無視されるようになったわ パンツ派とおっぱい派で日々越境作戦バトルしてるから このゲームって、囲われを除けば、強い人は強い人同士、弱い人は弱い人同士でバーストしてるのがほとんどだから、野良やってるとき(後者に突っ込まれると、下手なオール野良編成より辛いよな そりゃ強い人が好き好んで弱いやつと、つるむわけ無いだろ
本物のクソカスはバースト相手も居ないからオール野良でも来るけどな 21アサルトがど安定でコスト抑えるなら15も18もいるし、20アサルトがほんと空気。どんな場面で使えばええんやあのカス。 20アサルトはなあ・・・。
タンデムが2の汎用レンジャーが持ってたマルボム付きの3連ロケランとかだったらまだ良かったんだけど。 マルボムはマルボムで使いやすいんだけどね
せめて2連発くらいできても、とは思う >>214
…舐めプしたい時かな…?
基本的な交戦距離から考えると耐久が低いし継戦能力も低くて火力もお察し
唯一の取り柄であるショットガンのサブ盾はかなり脆いし頼りない
GS2の時のショットガンは灰ダウンで200出たけど今は150いかないくらいだからね
アサルト全体で考えると任意ロケが上方されたけど20アサルトには全く関係ないからなぁ 21の汎用性の高さがおかしいのよ
主人公だから許してほしいと言われれば許すかもしれんが単純に調整不足でしょアレ 前に公開されたときジョナは使用率3位勝率7位だった
まあ人気ある強キャラなんじゃん 要塞アサルトと強化アサルトとマシピに盾割りを足してコストを下げたのが21アサルト
ヘビショが少々扱いづらい以外はコスパ良すぎやな 夜勤明けで誕生日の1プレイ無料行くの忘れてた。
あれって一度無くなっていたような気がするけど売り上げ減少で戻ってきたのかな? 20アサルトはいっそ24コストくらいの特攻型にしてもいいんじゃないかな。
旧波動砲みたいに、マルボム構えたらサブでハングレ出てくるくらいのおもしろWPにしようや。 最近勝っても負けてもラスキルを火縄銃で取ってドヤ顔してるひろしばっかりみてる気がする 今日もクミ、オルガの地雷率半端無いっす
働けないのにヘルプヘルプうるさいからキャラ別で音声オフにしたいくらいだわ どのキャラにも地雷とか畜生はいるよ。当てられない砂・迫撃、お前らを筆頭にな。
あとはリカルド、一部のシェリフガール、じじい、コマンダー、23タイラント…こんな感じか 砂が当てれないオルガ
回復理解してないパンツ
マッチングしてくる九美 アシスターだけはマジで何が楽しくて乗ってんのかわかんない 前に出るしか頭に無いジョナ
ダブルしか持ってないサヴェ
何故かマシンガンにカモられるウォリ は?
マシンガンに狩られるウォリって…
それマシンガン持ちが仕事してるだけだろ
お見合いしてるならまだしも、他人を見てる羅漢ほど当てやすい的は他に無いよ 普通に考えたら中距離>近距離なんだから
近距離武装しかない羅漢が盾切らしてたらマシンガンに狩られてもおかしくないわけで
ハングレ持ってるんだから対応しろ、って言うよりはよっぽど現実的な対処 九美使ってるけど20アシスター以外のアシスターの楽しさは全くない
あのアシストで足回りが変わるかと言われたらまぁ変わらない
ステップが一回増えるか増えないかくらいでこの為に武器一つ捨ててるようなもの
せめて火力も10%アップとかが有ってもいいと思う 前に出るしか頭に無いジョナって言うけど実際には味方2人が落ちた時とか必死に防衛してるジョナにまでなんで前に出ないんだよと叫ぶ奴は案外多いのも事実
なお叫んだ本人はほぼ前に出ない模様 ジャンプアシストは体感ブーストゲージ2.5倍長持ちするから好きだけど大体はキュアーの回復のほうが戦況が動くから・・・
着地待って手痛いの当てるプラガンみたいなの持ってる時にくれると・・・といいたいけど着地を待ってくれるゲームスピードでもなくなったし ジャンプアシストのサブにキュア〜でもいいくらいだよなぁ
大分求められるキャラになるかなそれなら ダンデムに回復兵器サイドにジャンプアシスト
ダブルに壁盾とインパクトガンを持った
25支援特化型キュアーを作ろうって運営に要望出したのに実装してくれない 申し訳ないんだけどアシストもらっても忙しいと忘れていつもの感覚で着地しちゃうんだよね
エフェクト派手にしよう(提案) 対戦ゲームって常に画面全体把握するのも能力の内だから >>243
流石にそれはぶっ壊れ感あるし、せめてロックオン弾薬補給つけよう 銃王戦で1000位以内に入りたいんだけど
どれくらいTP貯めればいいのかな?1万くらい? 1000位以内入りたいなら13000は欲しいところじゃないか?
課金切れたから今のランキング見れないが まじで掃滅タイラント選ぶやつ何なの?
あとよ九美クソ多いんだが引き分けウゼェ 久しぶりに今やりにきたら撤去されてて悲しくなったわ、、、こんな時間に車走らせたのに、、、 現在で10000とちょいやから(1000位ボーダー)、ちょっと伸びると思うから12000あればとりあえず入れるか? でかいし整備めんどくさいし整備しないとまともにプレイできないし >>237
おめー九美エアプだな?
ジャンプアシストでステップ1回増える程度ってどこの世界だよ批判のためだけに適当ぶっこむなよ。
あと忘れられがちだけど今のジャンプアシスト状態異常耐性も上がるからな? バトルアリーナ開かんの?時期的に本来なら8月ごろじゃなかったけ? ガンストやめてから太ったわ
クレサ店で3時間ぶっ続けでやってたのが、いい運動になってたんやろか? >>258
後衛追うなりカットいれるなりできることは多い方だろ
技量が伴わない使われが多いだけで 俺もガンスト始めてから金なくなって痩せたからダイエットにはいいとおもう >>256
そうじゃないの?
空調効いてない店舗でガンストすると汗かくぞ俺は 週2、3回ペースで、夜に行くから合計で10時間前後かなぁ やってるなー
クレサ無い店舗がメインだから
2週間で1時間位
たまにクレサ店に行って10時間くらい遊んでおしっこがまっ黄色になる
披露しているんだな >>250
リカバリーとかヒーラーは複数でガン狙いすればすぐ落ちるんだけど
キュアーは盾捲れないと堅いしちょっと距離取られただけで回復回されまくるしでうざい キュア→ミリ放置安定、ロクピなきゃ大して強くない
リカバリー→盾も割るしミリでも回復量やべえ
ヒーラー→回復速度はすごいけど一番自衛力ない、ミリ放置安定だけどリスタ覚醒回復回しはなかなかのもの
どうかしら? リカバリーは回復力も強いけどレザハンマシとレザガトレザライが普通に強くてコストも安いから今のverだと結構ヤバめのWP
バーストに入ってると終盤の覚醒衛星回復連打からのクロスリンクが鬼畜過ぎて崩せん
ミリだと回復力落ちるどころかむしろ撃ち得なのは修正すべきだと思う リカバリーは野良かバーストかで強さがすごい変わると思う
野良だと本当に足しか引っ張らないクソ雑魚地雷WP
個人覚醒で適当に回復ばら蒔いてアシポ4万くらい稼いで仕事した気になってるイメージしかないわ リカバリー乗って前ブー2落ち流行ってるからな
前衛じゃねーだろ!って何回思ったか 味方がちゃんと入ってくれないと回復出来ないからリューシャも味方も分かってないとダメだからねえ
野良だとリカバリー側もちょっと扱いづらい
バーストで王ヴァン弾幕イージス辺りと組まれるとマジでゲロい 昨日王ヴァンでミリになってヘビマグ三発当てきったあと弾薬補給してくれた敵のガデ大好き >>270
17と23はそれなりに自衛力ないか?(スタン)
>>271
もうちょいコスト上がっても乗るぜ?
>>272
連携とれないんだからしょうがないだろ。ポイ厨でもなんでもしなきゃこっちが不利益被るんだよ。
>>273
連携とれないry。攻撃したほうがポイントとれるからしゃーない。
ある程度予測して置くか最悪ダウンみて置くしかないね。 調整からも排除された司はどうしたら…
ブースト量増加とかフルフォ耐久増加とか下さい 今回は燃焼と爆発物とハンマーの調整がメインだったから仕方ないね
まあもしかすると何もないってことはちょうど中堅くらいの強さってことなのかもしれん 戦犯の方がポイント高いのいい加減なんとかならんのかイラついてしゃーない 司にもっと機動力ください、、、イラプションにタゲられてどこに逃げてもブースト足りなくて大体当たります、、、
池袋ふり側からブースト使いきっても上登れなかったり、、きついですよ、、、 >>283
そこでこちら!アシスターの紹介です!
終始ジャンアシを投げ続けると共にカットもきちんとこなします!
なんとお値段1980円!(税抜)
さあみなさん、今すぐお電話を! 司ってランク上位30位に居なかったっけ?
しづねとナナが居ないのは覚えてるけど 今の司は20イノベで王ヴァンモドキになるしかない
足枷は本体の機動力だから
ここ次第で強キャラになる武装は持ってるな パワー覚醒のまま排除の足回り上げるとまたぶっ壊しそう
少し耐久上げて行動回数増やすくらいが無難じゃね 2落ち筆頭なところまで王ヴァンそっくりな駄WPはNG 他の人のプレイしているの見ていたけど
銃王戦って放置していてもポイント入るのか?
金帯下位の
無謀少女マゾかマジかってのが
試合開始から前に突っ込んでそのまま放置してワザと負けて
試合を早回ししていたのだけど 勝った方がポイントうまいから放置のメリットは薄いはず >>293
検索したらTwitter出てきた。
23位って中々やり込んでいるな
香ばしいツイートの数々は別として 落ち目のガンストにランキングとはいえ熱中できる熱意うらやましいわ..
その早回しくんとか 100位圏内には入ったしもうやることもない
というかこれランキング上がることはあっても下がることは無いんだけどどういうこと? >>296
毎日長時間ガンストしてる人間は全体の極一部ってことだ どんな事でも熱くなるのは良い事とは言うが
わざと死んでまで稼ぐのは限度を超えてるな…… >>291
そいつはTwitter見る限りだと味方のせいで勝てなくなったからランク下げてマッチングするランク帯を変えよう!ってことらしい ×味方のせいで勝てない
◯自分の腕じゃ今のランク帯では勝てない
が正解だよな。 15アサシン固定で2落ち宣言している奴が全く敵後衛を見ずにサムライ絡みに行ってやられてるもんな
役割や相性分かってる感じがしない それ相手のサムライが相性理解してたから張り付いてただけなんじゃ >>283
イラプション避けれるキャラの方が少ないよ 短いスパンで考えたら運の偏りで負けがこむ事もあるだろうが長いスパンで負けてたら自分の実力不足だよな
味方のせいにするってのは現実から逃げてるのに他ならない
15アサシンなんて最弱の部類のWPでしょ
2落ち枠候補の強さ順としても火力としても 15アサは味方に高コスト乗ってもらう為のWPだから...
シャボンが5wayグレになれば色々手を出しやすいんだが 味方のせいもなにもランク下がりたいから捨てゲーしますとかクソプレイヤーじゃねーか
あと晒しスレの内容だと思うからあっちに書こうな ランキングとかで表示するマイアイコン、SDキャラアイコンに設定するのってどうすればいいんだ?
「ガンスト マイアイコン SDキャラ」とかで検索しても出ない
イベントかなんかの報酬? あれ、銃王戦の結果発表ってまだ?
その発表日時もまだ未定ですか? 後ろで芋っても砂当てられない味方の援護するために前にも出られないオルガとかいうクソキャラどうにかならんか?
オルガが味方にいるせいで敵はガンガンライン上げてくるし >>310
シャボンは割と使う
ライショまた持たせてくれ もしもしリューシャと壁オナ凛も何とかならんか?
奴ら開始地点の壁から動かないからリザルトは味方がハイリ1位(二落ち)、アタポそいつらが1位で負けがデフォになってきてるんだが それ系はキャラじゃなくて使用者がカスだから
とはいえ、同じく中身カスでも猪前衛より貢献無しの害悪になりやすいから嫌われるのは分かるが 野良ではオルガと九美は準前衛のつもりで戦った方が勝てることが分かった 九美はアシスター系統なら中衛ってか中央制圧強いし芋ってるのがおかしいんじゃ…
キュアーも中央手前辺りで回復撒きながらインパクトで分断・枚数有利作ってくれるのが居たらすごく流れ作りやすいし ガンスト理解してれば開始位置付近から全く動かないなんてことは絶対しないからな
前衛→準前→中衛→後衛
の陣形のまま如何に動き続けるかってことだから。後衛は中衛、中衛は準前、準前は前衛についていかないと孤立したり、敵陣に突き抜けすぎて挟み撃ちされたりする。
まあプラチナ帯とかはマップ見てないやつ多いしこんな理想は野良では厳しいけど、自分で意識してれば五割は勝てるようになる 第6弾ガチャ最後の最後で丁度S-RAREコンプ
あれ演出変えて欲しいわ
レア期待度は羅漢堂→風澄→レミーの順で高くなっていき
リカルドが出たら確定とかにして欲しい 前に出てウォルシ張ってくれると助かるよね
後ろに下がって自分の目の前だけに張るんじゃなく 前に出てウォルシはられると困った
池袋でそれやられてきつかったわ相手バーストなのもあったけど >>317
アタボ1位になれるくらいパラサイト活躍出来てるのは凄いけどな
そこまで広いステージないから噛みに行きやすいし ウォルシにはグレやプララン、サイキックバインド、迫撃とかがメタなのかね、貫通レーザーでもいいか
確かに前で張られるとキツイんだけどそのクミ顔面に二落ちしてしまうイメージある オルガの○番狙って!は聞かない。大人しくやられてろ(怒) 聞く聞かないは別として誰も助けにいかなくて負けるのは自分側だけどな オルガ使うなら狙撃リーパーか狙撃センチ乗れとは思う、今のWP見る限りそういわざるを得ない
ハンドガンマシンガンで捌けてセンチリーパーで捌けない敵ってほぼいない
強いて言うならスカサファアルゴーにだけは若干強いけどマシンガンが有利ってほどでもないし >>326
準前や中衛が身体張って止めてるんだから0落ちしてくれたらGJ送ってるわ >>326
ハイリ二万後半(俺)、二落ち味方はハイリ三万後半なんだよなぁ >>327
イラプションも刺さるよ壁盾の後ろで安心してるクミとかカモでしかない
最近対デストロを意識したのかロングレンジマシンガン持ち(20,22以外)を使うクミが増えたけどさ
アレでデストロ狩るより大抵先にクミが狩られてるよね
キュアの回復は楽だけど火力出せない支援も微妙でクミって採用価値が無いよね
オルガも砂でHS取れないならソゲチとか使った方がいいしさ お前無駄にハイリ稼いでるんじゃね
勝ち筋見えててそれを素直に通せてたならハイリもアタポもそんなに出ない
最善最速ならそれこそリザルトBが総合1位とかでもおかしくないぞ
落ちる場面でキッチリ落ちないとタイミング次第で味方に負担強いることもしばしば
生存しとけばいい、ってのも野良じゃ出来てない奴多いから大事ではあるけどな >>331
ホントこれ
今となってはワンチャン性能も微妙だし射程の関係で砂がダブルサイドと併用しにくいし
かと言って砂一本で戦おうとすると手数も無いし孤立しやすいしで何で乗ってんのかマジで理解できん >>291
本人は女性で しづねしか使ってないのか?
昨日女の子を養殖してたら味方に来て
落ち枠守れば勝てるよ!ってシンチャ打ってきたけど
いやいや お前が3落ちしたら意味無いからな猪やめてくれー >>331
天空杯オルガ5〜6人優勝居るからバースト向きキャラだとは思うな
開幕薔薇とか怖すぎだし(リカルド使い) 白金の雑魚ですまんな
準前〜中衛やってるんだが遅くとも三番目には落ちるように努力してる
キュアとヒーラーやスナイパーが重なったら準前で0視野も入れて動いてるんだがなかなか バタフライとかフリーになれるならフリーにした方が強いんだからハイリ取らなかろうがアタポ取ってくれればいいわ
もしもしリューシャの場合ずっと衛星構えてアタポ1位なら相手がアホなのではなかろうか 必殺インファが助けて!って連呼するからなんだよと思ったら15ヴァンガにボコられてた
タイマンで負けるのか(呆れ) 前にもあったが武器によって査定甘いキツいってあるのか? >>345
燃焼とかスタンとか。単発武器は甘いて聞いたことがある。 >>331
リパはダブルが強いからともかくセンチは武装の難易度が高杉内 昔は低コストでポイ厨できたけど
今は普通に高火力な武器の方が稼ぎやすい気がする
それか燃焼or回復のアシスト盛れるタイプ 任意グレ使えない人間にはハードル高いな
基本あれで戦ってチャンスがあればロンバレって感じだし >>348
使えば解るがそんなに難しくはないよ
左手の御守りは要らんがビーフィンはフルオートになってから片手でも敵を止めやすくなったよ
任意グレは強いのに難易度高いからって避けられてるよね使えるようになれば常に持っておきたいくらい信用出来る武器になるよ
捲りで盾持ちを止めたりお手玉で火力出したりさ
まぁこれに関しては練習あるのみ
LBBRは全LVの中で一番簡単だしジョナ、茉莉を単発で止めれるから重宝するよ
弾数2発だけど連射速度早くてお手玉が簡単だしリロも早いから回転率がいい
LBBRの中で一番使いやすいと思うし敵の着地やバインドとかで脚を止めた敵を刺しやすいのもいい
ラスキル作りもしやすいし射程を活かしてのラスキル回収も楽だよ
ぶっちゃけ串のWPの中で一番強いと思うわ ビーフィンで自衛しやすいし任意グレで指向盾やれるし強いよね ロンバレビーライ
着地すら外すガバエイム
グレ
たまに当てれる程度、盾持ちに使うと捲る前にダウン貰う
俺には無理だ
無印じゃグレはガンガン当ててたんだがなぁ今じゃ全然当たらなくなった 因みにソゲチはGS2〜Σまでで調整された内容が
コストが19から20になった
任意グレがGS3でLV6になるがΣでLV5に戻る
ビーフィンがGS3からフルオートになる
だけという素晴らしい安定感だぞ
調整放置されてるとか言わないで >>351
とはいってもソゲチ使えてる人って二人しか思い付かないんだけど それはソゲチ及びクシーが少ないんじゃなくてガンストの総人口が >>356
使用者はそんなに居ないからね
減ってきた串使いの中でソゲチメインが1割居るかも怪しいしさ
それと使えてるってのはどれくらいを求めてるかにもよるよね 野良プラチナ上位久しぶりにオルガ使ったわい12連勝
オルガいけるやん >>362そうだな
でもヲリやセイヴァー返り討ちにしながらタンデムで中後衛狙えるのは強み
つまり爆砂返してください 上手い人は〜じゃなくて使えてる人は〜っていうのが臭くていいよね オルガ爆砂不動野郎になりたいから爆砂返して欲しい
爆砂ないならオルガ乗らないってくらい爆砂だけ好き >>359
その二人ぐらいまで使えて使えるじゃない?
あとはただ使ってるだけだと思う
猫さんは動画も上がってるしどのレベルかってのは分かると思う >>359
キャラを使えてるオルガ使いやリューシャ使いと割合大差ない気もするが 任意グレか迫撃砲かつったらそらね
そもそもソゲチは中衛でソゲタクは後衛だし
ソゲタクも弱くは無いが弱く無いだけなんだよなあ あんまり言わないでくれよ
雑魚の俺がソゲチの練習しにくくなるじゃん >>371
ソゲタクは寄られた時どうしようもないけど、後衛で芋るにあたって弾切れでぼっ立ちするしかなくなる下手なスナイパーよりは強いと思う >>373
ビマグインパクトでハンドガン()に比べれば自衛力は遥かに上だし射線切られても迫撃で強引に引き釣り出せるのは実際強みなんだが任意グレとかホミブラの誤魔化しが無いから相当ロンバレのAIMが良くないと使いこなせないんだよね...
暫く使ってみようと思ってたが戦績安定しなさすぎて諦めたわ 腕が上がらんと思っている内はニッチでマイナーなWPを下手に使いださない方がいい、このゲームは自分だけじゃなく味方が居るんだからまずは使いやすく汎用性の高いキャラWPで少しでも多く勝つという経験を積んだ方がいい
負けてはつまらん、味方が悪い、と考えそうになる前に少しでも勝つ喜びをため込んで余裕を持ってから、普段使わなかったようなWPに手を伸ばしていくといいんだよ >>345
17エアレ
ダメ800 アタポ34000 参考になるか分からんけど収めておいてくれ ジョナ殴ってもダメージの割にポイント不味いしコスト比耐久とかも影響するんじゃないかね >>375
こういうのを真に受けていざニッチキャラやWP使うと糞だな二度と使わねえってなるからやっぱ使って慣れないといかんな
今さらアルゴー使ってもまともに移動すら出来ないと練習するよりいつも使ってるやつでいいわ…ってなる WPなんか好きなの使ってればいいんだよ
嫌いなキャラのパンツより好きなキャラのパンツの方が見たいだろ? パンツは最近パンツってよりも露出狂みたいになってないか? >>378
いつも使っている物でこそ良いんだ、自分にとって味方にとって良い結果を導き出しやすいキャラ+WPが1番楽しいんだ、自分は屈指のランカーではない程度のものだからこそ自分にとって汎用性の高く勝てるものを見出だして多くの勝利を楽しむんだ
負けが込む者らはそれこそ何故か味方のせいにしたり、いっそ勝てないならと端から使えもしない使ってもないWPをこぞって使いだそうとするようになる、自分も組んだ味方もつまらなくなる一方だからいけない >>351
ソゲチネルはロンバレが主だーとかいって籠るバカがいるからいい印象はないね…。ただ、武装はきちんと強いの持ってるからそこだけ目を瞑ればいいのかな…。 キャシーのウル4コスくらいは欲しいね
砂系統は着地とれるなら全然いいと思う。 1発外したら隙のできるソゲタクよりハンドガン持ったオルガのほうが自衛しやすい…
盾持ち来てもキャラによっては一応対処できるし武装が素直だからオルガ使ってるわ ナナちゃんの可愛い衣装がGPで手に入らないものばかりなのをなんとかしてください…… >>374
近距離で前衛が他人狙ってる時に、パイル感覚でロンバレ刺すの楽しいぞ >>388
今月のプレイボーナスでナナの良い衣装出なかったか?
あれじゃ駄目なの? ソゲタクは例えばオルガがマシンガンで対応してる距離の敵にも選択肢がLBBRしかないのがつらいんじゃないかね
ラインが上げられてなきゃ迫撃とLBBRあるから強いよね、盾持ちで吐くけど ナナちゃんってもしかして今1番使用率高いんじゃないか? 5〜6月のキャラ別勝率は五割割ってたけど、グラボム仕様変更で受けた恩恵が大きくて、今なら勝率五割超えられてるんじゃねーかなとは思う 個人的に今のリーパーは普通に強い部類だと思ってる
サイキッカーはガチでゴミだけど 銃王戦の結果待ち勢ワイ
裏銃王戦の結果を見てクスッときた >>396
サイキッカーの方が強いでしょ
リーパーは全てが中途半端
居て困ったことが一度もない >>399
有名地雷を発表したやつ。
晒しスレに出てるから見てきなよ。 リーパーはPSI使いこなせないなら要らない。サイキッカーはパリ回収とレーザー兵器。メリーゴーランド狙いたきゃ素直にリーパーのってホミブラ撒け。チャンスはやってくる。 最近知り合いが上位ランクの奴のサブカで養殖してもらってるのを知った。皆に聞きたいんだが、俺はキツくても野良でやった方が動きが読めない分自分のスキルアップに繋がると思ってるが、養殖の方がメリットってあるのか? リーパーもサイキッカーもどちらもわりと強いけど、
ホミブラでの自衛の用意さやPSI・タンデムの火力の高さから、個人戦性能が高くてリーパーの方が野良では安定する感じ。
サイキッカーはミリ回収とか盾破壊、自分では回収しにくいバインド撒きとサポート性能が高くて、味方が噛みあって連携できれば強いWPだと思う
ただしどっちにしろ高コストは乗る必要性がない 近距離の強いバインド持ちっていいと思うけどなぁ
あ23タイラント先輩は寝ててください >>402
ランクは上がるしある程度助け合いができるけど、いざ自分だけでやったときに…どうか? >>402
動きを教えて貰いながらやる養殖なら養殖の方が良いと思う
野良は所詮野良の動きでしかないから 連携とるのもワンチャン作るのもサイキッカーの方が出来ると思うんだけどな
下格も流れのなかで当てられるし >>402
俺も野良である程度経験積むのはいいと思う
あと教えてもらいながらプレイも自分じゃ気付かない事とかあるからバカに出来ない
あ、守られてばっかの養殖はNGね 自衛出来ない奴けっこう見てきた 養殖というか介護され続けて一人でやらないならゲームに限らずどんな事でも育たんよ
知識だけ詳しいおじさんorおばさんの出来上がり
飲食の世界なんかじゃよくある事で、10年以上一緒に働いてた息子に代替わりしたら味が違いすぎて店が潰れるとかね >>408
下格って、最低限相手が孤立していてかつ、自分もそいつに近づけないといけないわけよ
確かに成功すれば凄いけどそうそう狙えるもんじゃない
ロンビーやビーアサ、PSIで130〜のダメージをコンスタントに撒ける方が勝ち筋作りやすいと思うがなあ イミグラ溝の口で先日1週間前に調整されたと書いてある台でガンコン離しても上に押し込まれる判定になり、今日3日前に調整された台でやったら左のガンコンから弾が出なくなった。店員全員死んでくれ 育つ育たないより、弱いまま上に行かされたらバーストしなきゃ勝てないようになって都合つかなくて1人でプレイする時に負けまくるからつまらなくないか?
何でサブカが大量発声すると思ってんだよ >>402
ホームの女もマイナスになるといつも遠バーしてもらってるわ みんな色々回答してくれてありがとな。
この知り合いとはついさっきマッチ(俺野良・向こう2バー)したんだが恐らく守られ養殖だと思われる。22久美使ってたが芋ってるし、自衛も出来てない。俺も強い方ではないが、正直ランクと腕前があってないと思った。
晒されないよう祈るばかりだよ 標準サイキはダブルはミリ狩りのホミビと結構火力出せるインパクトにサイドは当てれれば強くて射程も長いレザライにタンデムは特殊なシールド系統に強いバインドって対応力は中々あると思うけどな
まあ問題はどれも癖あって扱いが難しいってことなんだが >>411
そもそも狙うもんじゃないでしょ
そうゆうチャンスを作れるだけでも十分
そこまでPSI当たってるの見たことないし
勝ちにもっていけてるリーパーを見たことない >>396
それはやてちゃん見て同じこと言えんの? サイキッカーなあ
バインドもインパクトも強いんだけどさ
両手インパクトのほうが良くない
両手インパクトにレザライとバインド >>419
それだとタイラントでよくないか?
ビットの方が見れる敵多くなって良いと思うけどな >>420
書いててそっくりだなっておもった
インパクトで盾割れるしなービガトでいいんだよな
差別化するにもビット大事だな むしろサイキッカーはホミビが強さの6割くらいを占めてる気がする
これのせいで18ジェノとかいつの間にか消えたしね レザライの左トリガーにビットがついてたらいいけど、片手でも十分仕事できるビット持ってるということそのものがアドだが 23サイキッカーはバインド自在に当てられれば最強
今日も芋リューシャにバインド反物コンボ叩き込んでやったぜ
巻き込んだ前衛の人はごめん 23リーパーはバインドはんぶつしたいだけの奴が味方に合わせず乗ってる感じであんまりイメージよくない
ナナにおける23レミーみたいなポジ ロボ等2落ち当たり前のキャラ以外がブリフ開始即2落ち宣言する奴って殆どが開始と同時に突っ込んで寝かされて抜けられて戻ってきて結果敵の後衛?何それな状況の奴が多い >>425
完全芋リューシャなら状況によってはバインド下格した方が楽しそう >>422
いろんなキャラのメタになってるもんなぁ
ロケガ、デストロ、インファetc…
今も痛いわけじゃないけど、前のゴミ火力に戻すしかありませんね! サイキッカーが強いのもう有名なんだな
少し前は俺含め一部の変態しか使ってなかったのに
今は3つともインパホミビバインドだから使いやすいしな…… バインド反物はまだ距離によって回避の余地あるからいいけど
捕まった途端に距離関係なく大ダメ確定のバインドキャノンの方がやっぱ怖いな
身動き取れない敵にすら弾当てられない奴は知らんけどw >>432
有名ってかホミビって避けれないよねー→ホミビの上方修正でその時話題に挙がったからな
火力がそこまで高いわけじゃないけど射程長いしほぼ当たるし持ってて腐ることないんだよね
割れてる高コストとか低耐久がじわじわ潰されてるのを良く見るよ やっぱりこのゲームの女の子たちはここで終わらすには惜しいエロ可愛さだわ
なんとかキャラクターだけでも延命できないものか なんか野良で8連勝くらいするとわけわからんマッチングするよな
俺プラチナ下位なのにストラトス上位ダイヤ2バーとダイヤ上位が味方にきて、敵ダイヤ上位4バーでチャレマ出たわ
ストラトス強すぎて勝てたわ サイキッカー強いのか
サイキッカーこそ居て困ったことないけどストラトスやダイヤ帯だとやっぱり違うんだな >>422
一部の頭悪い人がレミーでっち上げしてたけど結局一時だったっつーね。レミーは悪くないのだ。 ダメージ押し付けて強いのがリーパー、シールドだなんだの相手の行動を妨害しやすいのがサイキで、どっちも役割違うけど強いでしょ
言うても無難なのはリーパーだと思うが サイキッカーって使えばわかるけど武装がちぐはぐたし瞬間火力も無いからな
できる事の多さから上限が高いって言っても理想論だしニュータイプ専用機だよ
パンピーはホミビチクチクしてるだけ そういえばすっかり忘れてたけど新キャラもそろそろ来るんだったか
そっちより一緒に来るであろうwpのがきになるけど >>445
新キャラとWP同時には来ないだろ
壊れキャラ追加してしばらく使わせてから調整と一緒にWPだろう
本音は通天閣クソすぎるからマップも欲しいけど なんでガンストって毎回毎回飽きもせず新キャラは必ず壊れ性能で出すんだろう
いつも新キャラ調整されるまでやる価値ないくらいつまらんのじゃ >>453
来ないかなぁ…ひろしの時ってどうだったっけ どんなゲームでも新キャラは壊れてるくらいで出さないと廃人層から使って貰えないからだよ
その層の使用感が上がって来ないと具体的な落とし所とか調整方針が出来ない
アスマなんかがうまく行った例
下手くそのシューに気に入られたアイツが悪い例 >>382
実際はグレとロンバレでサイドタンデムまわしながら使うんだよなだから中衛位置
タクはタンデムとロンバレで一旦間が空くから別物 >>402
養殖はおいといてボイチャで連携取れると野良したくなくなるぞ
ダメな所指摘されるにしても野良ボイチャのキチより1000倍マシ 以前ってランク上がれば上がるほど開始の台詞とか変わってなかったっけ?
3は全部同じな気がする ランクで変わるのは無印だけだよ
今は前試合のリザルト、連勝数、バーストとかで変わる >>460
あと編成キャラが無印キャラのみかどうかでも変わったはず ガンストΣで立ちふさがるなら殺菌します!!を聞けて嬉しかったワイ氏
しづねが23しか息をしていない事を知りそっとしづねを諦める しづねは18と21強いぞ
15もまあコスト相応には強いし
エクスがどれも微妙だから高火力エクス復活あくしろ(半ギレ) 18アサシンが無難&無難&無難ってそれ一番言われてるから しづねで大会に出てる某氏に聞いた事だから信じてるよ づねは17、18、21(と23)だけあればいいかな。なんならマスアサもっかい見たいけど >>440
勝率トップのwpを強いと言うのがでっち上げ?
自分の頭が悪いって自覚しなよ ロボにも有効、ダメージそこそこ取れて射程の長いビームハンドガトリング
壁がなければほぼヒット確定、盾割もできるロックオンビット
ロックオンするまでの時間稼ぎにはビマシ
物陰に隠れてもあぶり出しに使えてワンチャン作るのにも優れた反物質
18レミーまじ許さん😡 >>469
い・や・だw
たまたまその環境でちょっと強かっただけじゃんwww 回避不能攻撃は強いに決まってるだろ
他の攻撃してる片手間でリカルドに撃つだけで勝てるんだから 王ヴァン乗ってるとき執拗にバインドやビット飛ばしてくるレミーに徐々に接近してヘビマグ当ててマウント取るときの気持ちよさ 今の環境の20スト、17スキャ、18サヴェの前衛3強感好き >>473
そして報復として飛んでくる反物質でやられる所までがテンプレ そういやアルゴーはだいぶ減ったな
今でも強いと思うんだけどな 今から始めたいのですが、体力調整なりの知識を蓄えてからの方がいいですか >>477
知識というより、基本的な動作を覚えて(ジャンプとかダッシュとか)、止まってる敵に攻撃を当てられるようになればそれでいい(ミッションとかで練習。) 始めないほうがいいよ
体力調整に限ればランクが低い間だと本物は大体気にしないで戦ってるから最初は気にしなくてもいい
その辺りは金帯ぐらいで燻ってるのがストレス発散にサブカ使ってるし
銀帯ぐらいからそれを意識してる味方が出てくるだろうからそこから上を目指したいなら知識を入れとけ >>477
3から始めてダイヤDです
自分はまず操作になれること優先だったので1000円ほどミッションをやってから全国対戦を始めました
落ち順を気にし始めたのが銀D、体力調整は金に入る手前辺りでしたね
教えてもらえる人が出来たのが金B辺りからだったのでそれまではほぼ独学です、ご参考までに
一応初心者スレのURLを貼っておきます
http://itest.2ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1489362449 もうサブカだらけだからガチ初心者は負けてもめげない根性が一番大事だよ
北関東の田舎でやってるけどウチのホームのダイヤ10人程全員が金以上のサブカ持ってるよ >>481
ホント、根性と許容の心と金が大事だね、今から始めるなら メインカードでサブキャラ使って戦犯しても煽られ、晒されるゲームだからなぁ
戦績に反映されない模擬戦みたいな対戦モードがあれば良かったのに >>485
ほんとこれ
バーストとかでもそうだけど、例えばダイヤとガチ金、銀が2バーしてたらお前ら晒すだろ
晒されるくらいならダイヤはサブカ使うよな
ガチ金、銀もレイプされるより楽しめるだろうし
サブカはクソって意見は分かるけどサブカを撲滅するのは現実的に無理ゲーだと思う >>475
まさにこの前味方の王ヴァンが反物を盾で跳ね返してて吹いた よっぽど下手なことしない限りサブキャラだろうが晒されることなんてまずないだろう
晒されるやつはメインキャラでも晒されるような奴らばっかりだし >>486
こういう晒されるからってナゾに被害者面してやってることはサブカで初狩りオナニーきもい
サブキャラで下手だから晒されるなんてことはないだろ
戦績地雷で晒されるようなのはメインから下手だよ 反物かぁ…。一度でいいから狙われたときスナイプでバーンやってみたいなぁ。 >>476
超微妙……弱くは無いけど環境に弱い、ポイント不味いし、暴れたツケが来てる感じ有りますわ 銃王戦の結果出てるけどもしかして9/17のキャラ毎のポイント反映されてない? 誰もサブカ撲滅しろとか0にしろとかそこまで求めてないんだよなぁ…
2のままの仕様で構わなかったのに
なんで3でわざわざやり易く間口を広げるような余計な真似したのかっていう
対戦苦手でも弱くても大丈夫だよ他にストーリーモードでも遊べるよって薦められるのにそれも削るし
そんで前にヒで回ってたけどストモ消した代わりの何かってなんなんだよ、いつ追加するんだよ? アルゴーは今も弱くはないのに超微妙って言われちゃうのが今までどれだけおかしかったかわかる >>493
プレイヤー四人vsAIのモード作ってほしいわ
初心者でもクリアできるように何回死んでもいいです
リザルトよかったらGPめっちゃ貰えます
とかだったら楽しそう ハングレで150出るのにエクス選ばない理由なくない?
セイラでヴァルじゃなくてギャロ多いのと同じ理由で >>489
上手いけど小心者のやつ、お世辞にも上手くないやつはサブカに逃げちゃうよねって話しだよ
あと俺が一番言いたいのは「ダイヤ帯とガチ金、銀がバーストしてたら晒すやつがいるからランク合わせとか言ってサブカ使うやつがいる」ってところ
仮にお前が晒さないって言ってもそれを晒すやつがいるって話だ >>497
弱いから乗る価値がない
ヴァルも弱いから乗る必要がないそれだけ >>497
空中中距離の撃ち合いがやりにくいとかあるからなぁ
一応足の速さでカバーは出来るけどひらけたステージじゃ弱いし >>497
ハングレ当てられないのに乗りたがる奴が居るから問題なんだよ
大人しくアサソ投げてろよと 別にバーストのサブカは黙認されてると思うけど... >>499
それって金や銀はサブカと養殖で槍玉でしょ
ダイヤが自分さえさらされなければ相方どうなってもいい、マッチした格下を狩ることになってま構わないって自己中だなって思う
ランク離れたバーストは巻き込まれた人から文句言われるんじゃん、4バーしろって話 >>497
エクスでそのダメ出す労力考えると多少ダメ少なくても楽に立ち回れるアサシンの方がよっぽど強い >>497
アサシンだと盾を割れる、ジョナとアルゴー(特にエアレ)にエクスより若干立ち回りやすい
エクスだと盾をめくれるから特にサムライには有利、タンデムで大き目の火力も出る
エクスもアサシンも使えるけど、大ざっぱにエリシプロテ対処しやすそうな味方かどうかでアサシンにするか決めるかな >>504
確かにそれもそうだな
ただ遊ぼうぜ!ってなった時に毎回4バーできる面子を揃えられるかって話になるとまあ別だからなあ
結局トレモやらサバイバルやれって話になるのかもしれないが、複雑だな 編成次第でエクスも活躍出来ると思うが基本アサシンのが勝ちに貢献できるべ
敵がアホでもないかぎり不利多いエクスは活躍しにくい >>505
2落ちなら撃ち合いで押し込めやすいアサソブンブンだろうけど
あくまで本来の1落ち不意打ちムーヴなら、100ちょいしか出ないアサソメインで3回ダウン取るのと
ハングレかロケランで150程度持ってくのならそれ2ダウン取るのを比べたらエクスの方が楽そうじゃない? しづねはアサソでライン上げながらガンガン行けるのが強い
エクスは空中戦してるとライン下がりがちでなあ >>509
ロケランありならアサシンもショットガンあるし18ならハープーン21ならボーラ+5グレあるんだよな
論点ズレてるかもしれんがハングレと任意起爆とロケランホイホイ当てれるようになる練習が一番だるい
簡単に立ち回れてカットもダウンも取りやすいアサシンに軍配が上がる気がするわ アサシンは最大射程がハプンかボーラと短く、どちらも相応のAIMを要求される。
エクスはハングレ、任グレ、ロケランと爆発武器をもち、撃ち合いこそ苦手とするが、見てない敵への攻撃、ロケランばらまきにより活躍が見込める(ロケラン扱えんなら知らん)。 あー、練習だるいってのがあるのか。射程の問題もあって一概には言えんが
今じゃ不意打ちするしづねの方が珍しいし期待するのが間違ってるんだな。ありがとう >>509
火力の問題じゃない
当て続けられないものなんだから安定性が無さすぎる >>507
それが無難なんじゃね
晒されるから仕方なくサブカ使ってますって自己中ってのはめっちゃ思う
しづねって不意討ちなんかするより前衛手玉にとってたほうが試合安定するよなって感じるから、不意討ちしないくそとか言ってる奴は別ゲーやってるんだなって思う >>498
全国マッチがないやん
全国のガチ羽君達とワイワイ遊びたいの >>486
いや普通に未登録カード使用したらは未登録カードとしかマッチングしないようにするだけで解決やろ
サブカはサブカと対戦してればいい
アケ鉄拳のオンライン大戦後とかそうだよ 鉄拳のオンライン対戦だ
なんだよ大戦後って話が壮大すぎるわ >>517
そんなことしたら養殖勢が金落とさなくなるだろって阿保運営は思ってそう ランク別、せめてゴールドはランク下の方に入れたほうがよかったんじゃ やっぱひろし強いじゃんシューは悔い改めて
この勝率なら強襲アーティはシャボンにしなくて良かったんじゃねえかなあ
デストロに文句言ってたバカどもは自分達が間違ってたってわかってこれで静かになるんじゃないかね
あと防衛スキーマーの勝率高いっすね あとはアルゴーって下方全然されないのやっぱおかしいわ シューの「あーはいはい鉄砲強かったね俺が下手なだけだね分かった分かったサーセンこれで満足か?」感がすごい >>521
勝率54%って十分高いと思うんですが...
てか燃焼サヴェとアルゴー全般の勝率ヤバすぎて笑える >>524
17の勝率は直近のほう52.9%やで
それでもなんでアカネ修正ないのイラプションガー17ガーとか騒いでる奴おったからなー >>506
それが正解
しづねが盾割るのと盾捲るのじゃ味方の対応も違うからね >>525
書きこんでから2つ目に気付いたわ
ちょっと意外だったけど前衛いないと活躍しにくいWPではあるし編成が安定するバースト向けなのかなとは思う
リューシャの21タク前verの迫撃砲でも勝率54%あるのにコンボダメ戻しても良かったんですかね...? ソゲチネルや狙撃リーパーがそのキャラのWPの中で勝率1位だとやっぱ砂って強いなって
ソゲチ55.4%とかやべえ
オルガは下だから暴れてるって話は微妙だねゴールド以上でもいい勝率だし えぇ...デストロは今やロケガと並んで環境トップメタじゃん
バーストだとだいたいこいついるし、だからこそデストロらを中距離から刺せる20ストや17スキャとかの前衛が増えてるわけで アルゴー使って毎回ネガネガしてる奴らはこの勝率見て反省してくれ
アルゴー使いは一々アルゴー弱くしすぎ下方しすぎとか騒ぐけど元々が異常だったって何回言われたら分かるんだよ >>532
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな >>531
狙撃武器は強いんだよ、オルガは弱いけど
遠くから一方的に高い火力出せるって弱いこと何も書いてない
そげチとそげリーは、立ち位置きちんとすれば常にサイドも絡めて攻撃できて、ダブルでの自衛もしやすい
両方使ってるけどどっちも、自分でダメージ出して勝ち筋を作れてそうそうボコられない、楽しいうえに強いわ >>536
狙撃リーパーは3の時から7のWPで一番勝率高かった気がするわ
ソゲチここまでとは思わなかった下方されてもおかしくないレベルじゃね
オルガさん弱いいうけどゴールド以上で51.6%も勝率ありゃ弱くはないでしょ ソゲチの強さがこれで周知されたかな…?
別に下方する必要は全くないし上方も要らん強いて言えばインパクトを変えて欲しいけどさ
だからソゲチ使わせてくれ中衛やるから
前衛とか2落ち枠居ないからって盾に対処出来ない17センチ出したくない >>531
ソゲはロンビーだけが強いわけではないんだがなぁ
狙撃以外の役割もこなせるから勝率もいいわけで >>535
ま、否定するだけなら誰でもできるよね
イキるくらいなら反論して、どうぞ >>538
空中じゃ対処は難しいけど地上・80mなら何ら問題ないぞ…? 前ブーだけしかしないから分からんのだろうけど。 ビーフィンぶち当てて割れたらラッキー。ただ指向盾はまず割れないので諦める。 ソゲチが強いというかソゲチを使えるやつが強いしソゲチ選べる編成も強いってのもある希ガス >>540
自分の妄想垂れ流すのも誰にもできるんだよなあ
環境トップというには勝率が控え目すぎる
トップメタにすえるなら使用率も勝率も高い鉄砲とかのほうが説得力あるんじゃない
狩られてる奴が騒いでるんだなとしか
というか勝率公開されてからもデストロのこと言う奴出るとは思わんかったわ現実見てどうぞ >>541
一落ちで立ち回るならコストが許す限り基本的に20乗る以上、二落ち前衛用途以外で17乗る機会ってあんまりないし >>541
空中で盾の対処が厳しいってだけで2落ち役としては辛いやんけ
着地を取れるのは悪くないけどそれは『悪くない』ってだけで良くもない
ホミレ撃ってる暇あるならタゲ取れって思うし無視されてなきゃあんなん構えてられん
無視されやすいからこそ前ブーして無理矢理タゲ引くもんでしょ?君が言ってる動き方は1落ちの時の動きだしさ まじプラチナ上位にわんさかいる鉄砲サムライ使われ消えてくれや
なんで盾持ち三枚に味方のスキーマーが張り付かれて前衛の俺が自陣に戻ってる乱戦状態なのに離れたとこから火縄銃外しつつけてんだよ。てか火縄銃外すってどうやってんだよ
ダブル使う頭無いカス型テッポウ多すぎてインファとかアサシンにタイマンで負けてたり盾持ち見たりもせずにアタポも稼げないとかほんと消えてくれや。
敵にだけ来てくれや >>544
17ヴァンガで2落ちの役目果たそうと思ってる方にも問題あるからおあいこ >>547
事実今のバーストはデストロ結構多いしランカーもトップメタに据えてる
データだけ盲信的に信じて現実見えてないのはお前だろ
勝率だけ見て環境語るのはまるで運営のそれと変わんねーよ >>546
これよなぁ
それにタクだったら21とか乗れよってなるし
ソゲリパは知らん いいからヴァンガは毎回落ち枠宣言しろマジで
こっちの宣言無視して突っ込むのも芋るのも迷惑 >>553
事実今のバーストはデストロけっこう多いってのはお前の感覚でしかない
トップメタに据えてるランカーってのは君の想像上の存在としか
お前ん中ではデストロはトップメタなんだろうな
いいんじゃない別に、その妄言垂れ流すのはやめたらと思うけど
ダブル下方で勝率下がってデストロはトップメタじゃねーよ
勝率という根拠を覆す証拠すら持ってこれないんだもんなあ〜
文句言ってないで鴨られないためにはどうしたらいいか考えたら^^ いきなりのヴァンガ叩きどうした!?
なにが起きた? >>556
野良とバーストで強さ変わってくるWPってことでしょ
17リカバリーとか確実にトップメタWPだけど野良だとクッソ使いづらいしな
というか勝率だけで語ったらオウガハンターだの強化砂がトップメタになるぞ >>552
プラチナSにもなって17ヴァンガード1落ちっていう選択肢に驚いた >>558
バーストだけでしか活躍しないWPより野良でもバーストでも関係なく高い戦果を出せるWPがトップメタじゃないのかね
自分は鉄砲サムライがトップメタだと思ってるよ 1落ちに抑えられるなら17ヴァンガでもいいんじゃね
大抵事故るからコスト上げ下げなりカネ乗るなりしろとは思うが
まさか白金になってまで兄貴が2落ち枠とは思ってないよなwww デストロイヤーをバーストで見ないってのは本当にランク低いんだなこいつとしか思えんレベルだぞ
なんでそんなに偉そうなんだ >>554
あー、ゴミξの代名詞エレベーターリコンマンは、ロンバレも起爆グレも使えないからそげチ使わず、結果雑魚プレイヤーが勝率下げないんだな
標準リコンとの勝率差かなり激しいし
狙撃リーパーはどうだろうな、ナナ自体が癖が強く、どのWP使ってもサイキックバインドかPSI起爆かの慣れが要るから、雑魚プレイヤーが敬遠しやすいかもしれない? おう、まあ……
コスト譲って標準ヴァンガじゃなくて王ヴァンでも乗らせてあげたらええんやない?
盾欲しかったんだよきっと……カネジでいいけど バーストで強い弱いの話は置いといてデストロイヤーこの勝率なら下方はまあされないよな
無修正に文句言ってる人いたけどデストロイヤー憎しで実態あんまりわかってなかったんじゃねえかな
今は燃焼減ってジョナまつりかが追い風なのを考えるとアカネにとってはプラスではない環境だしな
あとシューくっそ恥ずかしくねこいつまだゲームやってるんでしょエアプすぎん クロスリンクしない奴なんなの、俺に恨みでもあるんか バーストでしかアカネに当たらないってことはないだろうし下方しろって言ってたのはバースト野良関係なく狩られてたやつでしょ
そうじゃなきゃバーストなら強いけど野良ならそこまでではないなって感想になるわけで 兄貴今の環境だと24カネジならいいけど王ヴァン乗らせる価値はないと思うな
それなら17ヴァンでいい気がする デストロをバーストで見ないって嘘だろ…
まぁ、アカネ養護してるヤツの言ってる事もわからなくないが、それだとキャシーは下方いらなかったって事になるけど、そうは思わないだろ? >>568
いやロボットが復権した今こそ王ヴァンだろ
ファイガトとヘビマグ吹っ飛ばしが弱くなったのは痛いけど18サヴェ以外の前衛大体止めれるのは変わってないし ソゲチなんか簡単に使えるWPじゃないし
上位で使ってる二人が勝率みたいなとこありそう
17デストロとか大会に結構居たし環境上位なのは間違いと思うけどダイヤ下位以下のデストロ使ってるやつはホント弱い
相手のオルガとかライフル持ちがフリーなのわかってて愚民やってそのまま撃ち抜かれるとか簡単に詰められるとか多すぎる >>513
そもそも今のしづねの役割は不意討ちによるダメージディーラーじゃなくて、前衛を止めることだから
2chだと爆発物自信ニキよく見るけど、実際に全国対戦で上手い人にほとんど当たらないから(しづねに限らず) バタフライの勝率がクソなことに言及しろ
リューシャ死ね 徹:標準アサと強襲レンは止めろ
兄貴:自由に乗れ
鏡華:バースト専
しづね:軽装アサは止めろ
ジョナ:強く生きて
オルガ:割と自由に乗れ
アーロン:強襲グレハは止めろ
レミー:自由に乗れ
ξ:狙撃練習して乗れ
草陰:頭低くしてマスニン乗れ
師匠:標準ハンターは止めろ
羅漢:標準ヘビと特攻ウォリは止めろ
リューシャ:攻守タク乗れ
茉莉:割と自由に乗れ
シュリ:標準は止めろ
リカルド:情熱インファ乗れ
咲良:ロケガ練習して乗れ
司:玄人しか残ってないので割と自由に乗れ
セイラ:20以上のギャロップ乗れ
凜:1落ちでも2落ちでもとりあえずレディウォ乗れ
7号:強襲サイキは止めろ
水影:鉄砲サムライだけ乗れ
九美:バースト専
アルゴー:自由に乗れ
キャシー:修正入ったがとりあえず20以上乗れ
バン:とりあえず強化デュアビは止めろ
アカネ:強襲ブレは止めろ
アスマ:暴風ストは止めろ
野良の指標としちゃこんなところか? 鉄砲サムライ使用率6割以上でほぼこれ固定なのに勝率55%あるのはやばいな
要はこれ支援アサやマスアサ全盛期と同じ状態ってことだろ 俺バン乗ってるけどなんで強化デュアビこんな勝率低いの? 撃ちあうキャラじゃないのに撃ちあおうとしてデカイ図体晒して被弾増えてるんじゃね
23デュアビは2落ちしてる姿わりと見る気がする 言うてマスニンなんて野良じゃ乗らせてもらえんやろ
高コスやりたがり多くて >>580
これ燃焼サヴェ生きてる時の集計だから燃焼被った時に燃焼被さず乗れない23乗って糞ったとか、そもそもこの環境で燃焼乗らないアホ、もしくは16オンス固定とか引いて乗らざるをえなかったとかじゃねーかな
別に弱いWPじゃない >>541
そりゃ離れてりゃ割れるけどな
他に前が居なくて仕方なく二落ち前衛の際に敵に21タクや20シャプシュが居たら超辛いぞ
エリシならまだビーフィンの火力で何とかなるがな 早く鉄砲下方してくれー
しづねは使用率トップ3安定してんのに勝率48%で安定してるの草
鏡磨に2%あげてるのか >>566
あと味方の耐久見ずにゲージギリギリまで待つ奴ら多すぎない? >>587
だって22以外強くないじゃん
ダメ安すぎるし事故率も高い >>586
いや、えっと、そんな、あの、く、クロス、クロスリンクを、し、したからって、その、戦況が、ですね、変わるとは限らないんですよ。 前と比べれば対抗できる武器も増えたしちゃんと相性分かってれば撃ち落とせるようになったからな
つかアルゴーは存在自体が異色だから本気で許されようと思ったら削除しかないレベル >>558
オウガハンターは三方原着いてってやると活躍してくれる。見捨てたらもれなく48だがな。 >>578
強襲サイキはどうしても前足りないときに選ばざるを得なくなる系だからなんとも……
ただ、ナナの中では固定厨が沸くWPみたいだけど >>589
それでも!無敵時間を利用して延命する事はできたはずだ!なぜそれがわからん!
一人死んでも残り3人半覚醒がフル覚醒に変わるしブースト無限になるんだから
確かに覚醒時間長い方が恩恵は高いかもしれんが被せクロスリンク以外はありがた迷惑なところあると思うんだ。
君はどうだい? 俺、昔あった覚醒の暴発阻止のアプデからずっと安定して覚醒できないんだが
クロスリンクの時わざわざ右手で左手の補助してやらないと覚醒発動しない キツいキツい言いながら勝率残し続ける兄貴イケメン
むしろちゃんと使える奴しか使わないからか
ただ頼むから151719は落ち枠宣言してな 兄貴この使用率の高さなら別に使える人しか乗ってないから勝率高いってわけではないと思う
お手軽強キャラとまではいわんけど
アルゴーは勝率高くても運営下方しないからねよくわかんね なんだかんだ言ってずっと勝率で言えば最強クラスなのにな
今回だって散々叩かれた燃焼犬と同レベルの勝率だし、8/24〜9/6の集計に至っては一人だけ圧倒的な勝率を叩き出してる
理不尽さで言ったら鉄砲の方が上だし俺も下方するなら鉄砲優先だとは思ってるけどその鉄砲よりも強化エアレは3%近く高い勝率を出してる
アルゴーは有利不利が激しいしデータだけで全てを語るつもりはないけどはっきり言って異常じゃないか 出し得なんだよアルゴー
対処しやすい武器はあるけどずっと見てられるわけでもないし編成によっては全然落とせない
移動性能のせいで全キャラにイーブン以上半数に圧倒的有利がつく異常なキャラ >>556
1720デストロは夕陽ヤフミの配信でトップクラスに位置付けられてね?
彼らは撃てば当たりかつ110ぐらい吹っ飛ばすイラプションを評価してる 勝率公開されたからデストロの評価はまた変わるんじゃない >>600
レンジャーが五割以上勝ててるデータなんて上位陣は参考にしないだろうな >>602
ストラトスの人が勝率見て俺の感覚ではストラトスでは違うんだよってもし言っても
それ感覚でしかないしそもそも自分はストラトスじゃないから参考にしようがないしな
君がストラトスならすげえ重要な情報になるんだろうけど >>600
変わらないでしょ
使ったり編成に組み込んだりした上で評価してるわけだし バーストで兄貴強いのはわかるけど
野良で兄貴メインで戦ってる人は本当にすげーよ。立ち回りとAIMが誤魔化しきかなすぎる
だがマッドネス乗りはただのポイ厨 >>601
デュアビって火炎が強かったからキツかっただけで火力とか下方された訳じゃないから強いまんまだよね >>596
あの挙動で下方したら内容次第じゃ誰も乗らなくなるぞ。そうなったら追加した意味がry >>606
ステージの問題もあるんじゃね
通天閣選択多かったときは遠距離系wpはただの棺桶だったし 夕陽ヤフミのキャラランク見たけどS評価してるの
17デストロ 52.9%
20デストロ 49.4%
17リカバリ 46.8%
19サイキッ 53.8%
20ロケガー 54.6%
23ヴァンガ 54.4%
バースト専の評価なんじゃないの野良含めてならさすがに勝率にばらつきがありすぎるし >>596
アルゴーは野良ではあんまり見ないけどバーストだと採用率がちょっと高い気がする
つまりそういうことだと思う
他のキャラも1つだけ勝率が高いのはバーストで選ばれてる可能性が高い >>609
リカバリーはバースト前提の評価
20デストロは任意グレ使えないやつが勝率下げてる
そこだけ考慮すれば後は妥当なんじゃないか リカバリーは特にバーストじゃないと性能が活かしきれない、3人集まって回復貰うムーブが結局強いわけで
その他に選ばれてるWPもそのリカバリーとシナジーを形成できるもの、トップメタになるものが選ばれてるから闇雲に野良で乗っても勝てるわけじゃないのは確か リカバリーは王とセットで使うんだよ
ちなみに野良のリカバリー固定なんて査定ガバってるせいで五割勝ててるやつ本気でいないからな、流星落者とかこーーーーーとか終わってる奴らしかいない >>611
この人の番組見てないけど野良含めての評価なの?なんか中途半端なランクだな…
あと鉄砲の評価低すぎないかな 夕陽ヤフミのキャラランクでなんか言うなら動画見てから言ってクレヤボヤンス 17・20デストロ、20ロケガは安定した中遠距離高火力。17リカバリは回復効率と超自衛能力。
王はジョナ相対上方で納得してるけど、19サイキと鉄砲の評価はよく分からんな。 ランカーの評価見てからかリカバリー乗られ増えたけど野良のリカバリーとかダウン中以外ロクに回復出来ないからイライラしかしないし盾割りかポイ厨したい時以外乗る意味無い
野良ならやっぱり面倒臭い後ろを大体潰せるタクティ選ぶわな このキャラランクわりと編成組むバーストありきな話だから野良だと参考程度な感じ リカバリーは回復量固定だからミリ放置出来ないし回復以外に弾薬補給もある
武装もレーザー主体で弱いってことは無いよ活かせるかどうかは別として元々スペックはかなり高いしさ
20デストロに関しては今はそんなにって感じじゃないかね
ハンドホーミングが弱体(弾数減少)されて片手じゃダウン取れないことがかなり増えたよ
ハングレも立ち位置的にミスマッチだし任意グレとイラプションは使いやすいし強いけどダブルが腐ってる
それと17,22デストロと違って自衛が楽だけどスキャ、ロケガがどうしようもなくなる >>617
ダウンして30〜50回復できるんだから十分だろうよ。ばら蒔くのは被ラスキルがいるとき位だよ。 籠るリカバリーはクソだからほっといていい。
レガトレザライギリギリ射程でダメージとりつつ適度に回復入れるのが仕事だろうよ。盾は悪前提。 久しぶりにガンストしようと思う茉莉使いなんだけど何乗れば良い?あと、気をつけた方が良いWPとかランクはプラチナです 17スキャじゃないかな
イージスは18と24の勝率高かったな
燃焼弱体した直後だから茉莉は追い風だね コスト余るの勿体無いからいつも19スキャ乗るんだけど
17スキャの方が扱いやすいしアタポ取れてるしポイントもウマウマなんだよね
自分の中では
余っても17乗るべきなんかなぁ >>624
余らしちゃいけないわけでもないし好きな方じゃないかな? ビガトのほうが欲しいと思うけどスタンライン使いこなせるぜ強いぜとかなら19乗ってもいいんじゃない
コスト余る分にはあまり気にしなくてもいいかなと思う 18即決のレミーと22久美の2バーとオルガ
自分兄貴なら何乗ればいいの!!教えて!!
17で前衛しようとして悲惨な目にあったよ!勝てるわけないよ! >>609
発表されたのだけ見てる人が多いけど、バースト前提のキャラランクだったとおもうよ 夕陽とヤフミのキャラランクは、動画とセットで見ようね、動画長いけど 乗り換え先の標準サヴェが任意ロケ使いこなせないと難しいからしゃーない ゴールド以上って何か意味があるんだろうか?
プラチナ以上とか4バーとかの方がデータ見たかったな >>636
前作は最初AA以上でその後S以上じゃなかった?
でも金は低いわな 4ヶ月くらいやってないんだけど、ジョナはイキイキしてる? >>638
ちょうどこの前のアプデで息を吹き返した 17リカのいいところは両手レザハンマシにもある
ウォリやバン、スキャジョナにも自衛は楽 17リカ?ワイヤーじゃねえの?変わった?
とか思ってましたごめんなさい >>644
インファをリカ何て言わないだろ
アホすぎる リカバリー略す人見ないからリカって一瞬何かわからんかったわ >>646
なんでそんな喧嘩腰なのwwwwwwwww
リカバリーのことリカって言う方が少ないと思うよwwwwwwwww コストが重なってるWPがないなら、例えば17ξとか20ジョナとか18しづねとか、キャラ名の省略で呼ぶことはあると思う ガンストは好きなんだけどゲーセン行ったら600円9戦、週二回で18戦、4.5週として月に81戦。
3〜Σで万戦到達してるのってゲーセンに住んでる成金ニートか? >>639
さんきゅ
ジョナタソをシコシコする日々再開するぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>650
そういう人らは毎回深夜にやって且つ日曜日に朝から晩までバーストやってる
みたいな人が多い、ソロ専もいるけど
あと通常価格で遊ぶんじゃなくて700円10クレぐらいのサービス使う >>649
優良15アサルトと天下の戦犯15アサシンを一緒にされるのは困る 18アサ、18アサ、21アサ、21アサ
悪くない編成になった キャシー使ってきたけどこれ何乗れば良いのかわかんねぇな
23ワーペがそれなりだったけど毎回は乗れないし シンチャでふざけた声入りシンチャが飛んでくると笑ってしまう
アーロン司兄貴辺りは特にやばい
ヘルプヘルプゥ〜w 頼むから21サヴェージ即決2落ち宣言はやめて欲しい
コスト余ってる時はいいけど42使われるとコストの圧迫がやばい
というか2落ちのコストは18までで頼みたい
19スキャも正直辛い時は辛い マッドネスがポイ中wpって言われるのはわかるんだが、野良で兄貴乗る時に1落ち枠で王ヴァン乗ると1人だけコスト割れになって2落ち狙われまくるからマッドネス乗るってパターン多いの俺だけ?
凸ヴァンは盾無くて1落ちで動くの苦手なんじゃが... 大抵のキャラは盾なし1落ちが基本なんだから頑張れよ 王は勝率良いし強気に選んで良いと思う
あの数値は野良での物だと思って差し支えないだろうし >>663
そうゆうキャラだししょうがない
なにもまともに止まらないマッドネス乗られる方が邪魔 王は狙われまくるのを盾や耐久で耐えたり燃えたら吹っ飛ばしたりと正しい高コストスタイルがいいんじゃないか 野良で王から動かさないマンってだいたいスタート地点付近でヘルプ連打して死んでるイメージだから信用してないわ >>646
リカバリーをリカって略すやつ見ないし誤解を生むような略し方する方が悪い
そもそもそんなに長くない名前わざわざ略すなよ、打ってたら予測変換くらい出るだろ 王の盾って言っても相手にイラプションいると大体早落ちしちゃう… >>673
イラプションの強みは鈍足潰すところにあるしなあ
司もついでに死んでてかわいそう >>673
鏡磨いるのにアカネを止めない味方が悪い おう味方のせいにしすぎんなや
そういうデメリットもわかってて兄貴使うんだろ 敵に不利いて狙われるって分かってるのにどうして後ろでもじもじヒキってるんですかねぇ…
味方と足並み合わせてこいよとしか コスト割ってでも王ヴァン、2落ちの危険性は高いがインコスなマッドネス、コスト余ろうが標準ヴァンガ
野良なら好きにすれば良い
まぁ、野良の中後衛なんて大半が役に立たないのに、そんなん抱えてよくヴァンガ乗れるよなとは思うが >>672
初めて文句言われたわw最近話題にあんまあがらねーだけで話題によく上がった2の時とかは普通に使われてたぞw
アサシンだって麻って略されてたし文脈からアサルトと間違えるやつ殆どいなかったんですけどね、頭の方アップデートどうぞ >>679
前衛も役に立たないぞ 2落ちするだけの奴多いから >>663
野良においての話ならその狙われまくるって状況をなんとかするのが王の仕事なんやで
本来自陣後衛に向きやすいタゲを自分で引いて尚且つ戦うんだぞ。
インコスじゃないと王乗れないってそもそも味方のコスト負担とか色々破綻してるから君はカネジかマッドネスでいいと思う。思考がヴァンガ向きじゃない
王ヴァンで事故るやつは硬い盾だけでゴリ押そうとして遮蔽物使えてなかったりマップやライン見てなかったり相手に対する的確な武装選択してないのばっか。そんなやつがヴァンガ使えるわけない
足が遅いからこそ他のキャラより立ち回りで考えることは多いし野良だと苦手な相手は自分でヘビマグねじ込まなきゃならん場面だって腐るほどある。
でもバインドやイラプション、任意起爆系持ちのタゲを自分で引く意味は野良において大きいぜ。もし王がそいつらの対処しっかりすれば、味方のオルガが薔薇を咲かせて前衛のジョナのハンマーが唸り、リカルドのワイヤー音が轟くことになるぜよ
ヘビマグのAIMも必要でゴザル
バーストで弾薬補給や回復付きならくそ強いでありんす 17リカとかけて17リカとときます
どちらも2落ちするでしょう 一人だけコスト割れてるようなのでも1落ちで仕事できるのが王じゃないの なんかこのスレだと王VGが推されてること多いけど実際は事故要因にしかなってないよね
王VGは役割遂行出来る範囲狭いのに王VGを止めれる武器は大量にあるから普通に考えると辛いと思うんだけどどうなの?
任意起爆グレ、イラプション、ストーム、ビット等々
ダブルで対処出来ないキャラを相手する時はコスト比で考えても低耐久且つヘビショ&ファイアガトの並LVの物を使わないといけない
微妙じゃね? 弱点は多いけど弱点を突かれなければほぼ無敵の王ヴァンは大体環境に殺されてる気がする
ヘビマグAIMゴリラならまた評価が変わるかもしれんが俺はヘタクソ じゃあかわりに対前衛能力が王ヴァン並みに高く耐久もあって不利も少ないWP教えてくれよ 23ヴァンガ弱いとまでは思わんが17で妥協して他にコスト回した方がいい気がする 王ヴァンのかわりできる奴いるのかって話だよな
というか事故要因にしかなってないならこんな高い勝率ではないと思うんだが
燃焼WPが減った環境で燃焼武器を持ってるってのは強みだと思うしジョナ帰ってきたのは追い風 王VGが勝率高いのはバーストじゃないの?
野良だとコスト割れてたらガン狙いすりゃ勝てるし兄貴側からすればまず逃げれない
前衛ストッパーとして動くとしても別に王VGである必要は無いと思うし24カネジの方がいいと思うわ 22グレハとか耐久もコストも武装構成も似通ってると思うがなんでこんなに貧弱にされとるんやろな…機動力の代償にしては重すぎやろ >>693
その話だとカネジもガン狙いすりゃ勝てるのではむしろ盾ないしより事故らせるの楽
兄貴は使用率1位で王も兄貴の中でも結構使われてるWPってのは野良でもかなり使われてるだろ
勝率が高いのはバーストに限らず野良でも強いんじゃ
カネジどうしても乗りたいなら24より低コ乗って欲しいわ 兄貴の使用率でバーストだけ王の勝率高いなんて事は無いよ
アカネがバーストで強くて引っ張りだこなのにあの勝率なんだから
むしろバーストでアカネに撃たれてる王があの勝率なのは野良で勝てるからに他ならない >>695
カネジはVG違って中距離寄りだからVGよりは潰されにくいよ
耐久差もあるしエアレ、サーファー、ロケガにも対処しやすい方だよ
VGはヘビマグ&盾の依存度が高過ぎるし中距離戦が並以下で近距離の怠慢性能以外がボロ負け過ぎ
18カネジはコスト比で見ても優秀だからやっぱカネジ系統を使って欲しいわ >>699
ヴァンガとカネジでできる役割違うのは理解してる?
勝率高いのはバーストって話への反論は触れないの カネジ任意グレの取り回しいいからむしろ自衛できるぞ、うまいやつが使ったらかなりいけそう
とはおもったが話題にならない以上そこそこ程度か
火力すごいけどなーガト >>697
コスト割れ23スキャなんか捨てゲー
ヲリなんかそれこそ勝率見てこい
バトマスとか王より明らかに柔らかい >>700
王VGを採用してるバーストなら回復役入れるだろうし野良で王VGが味方に居るなら他早期決戦でアカネ潰しに行くんでしょ
それでないと狩られるのはほぼ確実だしさ
デストロ居るってだけでこそこそしなきゃならん時点で微妙だと思うんだけど野良だと王VG対処出来ない人が多いのかね
それとVGとカネジの仕事が同じとは書いてないし理解してるよ
それを踏まえても王VGはリスクリターンが合わないと思ってるから>>699って書いた
それと準前の位置に王VGが居るより中衛の位置に18,24カネジが居た方が安定するしラインの維持もしやすいぞ
ヘビマグ撃ちきったら仕事にならん王VGと違ってカネジはグレでもガトでも火力出せるし継戦能力が高い >>704
あと一つ忘れてることがある
野良、バーストマッチングと比べてマトモな前衛いなくて王ヴァンがメタる対象いない場合あるぞ 王ヴァンとカネジなんて役割違うだけでどっちもつえーよ、野良でも強いしバーストでも強いわ
そこでコスト下げて他乗るとか言い出すアホが出てくるのが一番おかしいんだなこれが 勝率勝率うるさい。いいから王ヴァンかヲリか乗ってこい。よほどやなかったら援護できるからさ 王ヴァン上手いやつは標準ヴァンガでも普通に1落ちできるからな。ただそういうやつは本当に自信あるから王にしか乗らないわけで >>707
ヲリなんて今の環境噛めるキャラ少な過ぎて息してないぞエアプ
王の不利ついてる相手はもちろん機械前衛なんて一切有利付かないしもーちょい考えてから書けよお前勝率五割ねーだろ? >>709
だーかーらーさー勝率勝率って。子供か!!!ウダウダいっとらんで王ヴァン乗ってこいや! 710は熱くなりすぎだ落ち着け
709は人に物を聞く態度じゃないし煽るなら他所でやってくれ >>704
勝率の話はなさらないんですか
中衛は正直カネジじゃなくてもよくね兄貴被ったらわかるけど
なかなか代えがきかない王の準前捨てて中衛しかできないキャラとわざわざ枠を争う必要を感じない
あと兄貴の時点でWP関係なくデストロの鴨やで 王VG推してる人は天敵対策どうしてるの?
自分がカネジを推してるのはグレが好きだからってのと対応出来る幅が広いからだよ
ジョナ、茉莉、犬とかに強く出れるのはわかってるけどそいつらが居なくても働ける? >>680
煽られたわけでもないのに勘違いされただけでアホ扱いするくらいなら使うな 大型キャラ引かなければマグナム当たらないから王が役に立たないと思ってる低ランしかいないの? >>714
安価先わかる?別に勘違いされたのはどうでもいいしその人にはアホ扱いなんかせんわ
本人がそれで終わらせてるのにわざわざ蒸し返す奴はアホ扱いするけどね
つーか対戦ゲーにおいて使うなとか笑えるわ、17リカの強さは知られてるんだから固定ならともかく編成に合わせて乗らないとかそれこそアホの極み
自己紹介乙です 編成なんかマッチング次第
脳死で23固定する奴も「対応できる幅が広いから(キリッ」カネジ固定する奴もアホでしかない
その対応できない奴を一人確殺するのが王の仕事だしハンマーハンマーみたいな編成なら後ろからガト垂れ流した方が強い
それだけの話 >>716
使うなって「17リカ」というWPを使うなって事じゃなく「17リカ」という語を使うなって話だと思うんだよね
日本語って難しいなあ >>719
そうだね、誤解生む言い方するやつが悪いらしいね
使われてた言い方なのにねw >>715
ヘビマグを録に当てれないなら兄貴を使う意味はないよ
でもな1マガ3発だと1発外すだけで損失がデカイのは解るでしょ?リロも重い480Fで1回撃ちきると23の価値は盾しかない
しづね、リカルド、レミー、ナナとかの小さいとか速い標的をヘビマグ3発で確実に当てれるか?
当てれなかったら1マガ全部外すことになるけどこれは王VGの売りであるダブルを腐らせることになるよね?
そいつらにはファイアガト撃てばいいと思ってるならコスト23食ってファイアガトLV4なんていう割に合わない物を使わされてるという認識はあるの?
ぶっちゃけると王VGは仕事の出来に安定感が無くて振れ幅が大きい
これを安定させるのは大変でしょ こんだけ話が合わないのはランクが全然違う人達が議論してるからだとつくづく思うわ
金剛と白金なんて全然違うし更に言えばダイヤ帯でも上位帯と下位帯じゃ結構な差がある 熱く語った所で腕が違えば環境も違うわな
トップ環境では17デストロはトップメタなのに全体の勝率がカスなのがもうそれ 王は燃焼サヴェ止めれるのがでかかったろ
今の環境では知らんけど >>723
あのキャラランクか?
バーストを組むことを考慮した少人数の見解だろ思考停止で神聖視しすぎじゃね
勝率は野良バースト分けてないんだからさ
野良じゃそこまでではないんだろ52.9%はカスではないと思うがな 一昨日の昼間やったらマッチング切断されるわ、ラグが頻発するわで録にできなかったわ
もう五年経ってるし筐体も限界来てんなかな >>720
使われてたって過去形じゃん…
3から始めてたりとかだったらわからなくても仕方ないだろうに草なんか生やして一言多いわ >>727
はい、言ってくると思いました
別に古参振るつもりもねーし新規を馬鹿にするわけでもないぞ?
分からないのは仕方ないよ?それはいいって言ってるよ?そんで新規に分からないこと言った俺が悪いって?そんなこと言われたら知っててごめーんwで、使っちゃいけないの?としか言えんわ
一言多いって人様に文句つけるなら返される事も理解しような?それが我慢できないならROMってような? 久々に気持ち悪い奴が出てきたな
構うだけ無駄だからスルーしとけ 無駄にいろんな人絡んで大きくなってるけどこいつが悪い
0646 ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-27Bm) 2017/09/21 21:53:49
>>644
インファをリカ何て言わないだろ
アホすぎる
ID:keBD8tEdr >>732
悪いけどそれ俺じゃねーわ、そんな切り捨てるようなレスじゃなくて俺は長文なレスしてるのわかるだろ?
略し方より文脈でわかるって何度も言ってるし
HBMLくらい尖った略し方なら文句も出るだろうが >>732
ごめん、俺へのレスだと思いました。
謝ります
次戦に賭けてROMるわ リカといい王ヴァンといいしょうもない喧嘩しかやることがない現状が悲しい 話変わるけど16ストのコスパが良すぎて18スト乗る意味なくない? >>737
火力出るし悪くないんだけど対空が終わってる
空中の敵を引っかける武器が無いしジョナからしたらフルショはビムショより使い勝手が悪い
ハンマー欲しければ18,プラガン欲しければ17でいいと思う しづねとレミーが使用率高いのはなんとなく分かるんだけど
兄貴が高いのがよくわからない
燃焼環境に乗れた結果かな? >>737
低コストにしては遠目取れるしやれること多いけど…。
ダブルがプラガン準拠なのと、コストあるなら他でいいかな…ていう。 ジョナサンなら何も言わなくても最低限18乗れるぐらいには周りがコスト譲ってくれるだろうし17か18に絞った方が良いと思うぞ ところがどっこい18すら乗せねえって奴らがいるんすよ
後衛とか高コス中衛やりたがりの連中がな 火力だけなら最強の16排除
全く触れれないけど、マッチングした時に近づかれたらほとんど死だけど、皆どうしてる?
排除が覚醒溜まってる状態で同じタイミングで転んだら死しか見えねぇ 18サヴェ燃焼よりやれること多くてクソ強いし楽しいけど使ってると如何に延焼がヤバかったか分かりますね...
そしてバンの機動とロケランの弾速低下が相まって何度も自爆する ジョナは20以下なら即決していいレベルだし、しない方が悪いまである よーし、ならば19テンペ(パンツァー)即決しちゃうぞ〜 アカネはリロデのパック使えるならやりたいんだが今のブレイカーがなさすぎてデストロと極端すぎる >>743
やたら25ヘビガンやら25アーロン見るんだが プレデターとかレイヴンとか出しちゃうとセイラや咲良と被るからなあ
でも汎用性高く纏まってる感じのWPだから出てくれたらくれたで潰しが利くようになると思う ブレイカーはデストとロケガには刺さるんだが現状出番ないな… パイル使いたいのはあるが…盾多いし。ライスピ撒くだけなら他でできるし…。難しいな。 凛は振るわなかったけど
パラサイトが強くてもリューシャがいるとね 武装被るって言うけど、各キャラを特化仕様にするより無印みたいに各キャラに色々選択肢があった方が面白いよ
昆布とか爺さんで砂撃ちたいもん >>763
スキーマーバタフライやるとタクティクスクレヤが敵に来るって呪い なんか今日の野良は17レンジャーで2落ちさせてもらえて楽しいぞおい!
次も会えたらいいな! >>766
2落ち:前行かなきゃいけないしレディヲでいいかな
1落ち:中コストで生存しやすいものが欲しいしレディヲでいいかな
味方に中衛がいる:敵前止めてれば他カットしてくれそうだしレディヲでいいかな
味方後衛がいる:護衛回らなきゃならんしレディヲかな
捨てゲー:は?うるせえ全部ハンマー当てて殺せばいいんだろレディヲ乗るわ
で凛乗ると本当にレディヲ以外選ばないよな >>769
管理区風澄さんのマフラー、転じて本人を指す 割と真面目に20バトダンは使い手によってはワンチャンあると思う 前の放送で夕陽が猫使者に20バトダンやらせてたって言ってたな
安定してキャノン当ててくるとかどんだけやばい化け物だよ ファンブーメラン当てられるならダメージめちゃ稼げそう
ジョナ相手なら素キャノンでいいけど キャノン生当てでもロンバレビーライお手玉より少し低い
ビーライや砂に至ってはお手玉で生パイルより高い
そしてキャノンは1/380fの2発
リロード時間にブーメランの距離まで前進してブーメラン当てに行くかリロード待つか
正直んところきつくね?? そもそも上手い奴はファンブからキャノン当てないだろ
22シージ流行った時代忘れたのか 考えなしのインコス止めてくれー
22キュアー、21タクティ、17インファ、18サヴェから
18サヴェが16サヴェに変える、こういうのはまだ良い
だけど
22キュアー、21タクティ、21サヴェ、16オンスから
21タクティが18タクティに変える
ってそれ本当に意味あると思ってんのか リカルドより先に2落ちするのが得意なリューシャなんだろ
察してやれよ 正直回復役がいる時はインコスにしたいって気持ちは分からんでもない
21サヴェも怖いし
でも21タクと18タクを考えるとなあ... まず誰かが事故ったらリカルドと落ち枠交換するっていうのが厳しすぎる
回復役がいるんだから他の誰かが0作った方がずっと良いわ… 問題発言が飛び出したのは、ラジオ関西(神戸市)で放送されている番組「アニたまどっとコム standard まるなげ♪」で、2008年12月7日未明(6日深夜)の放送。
植田さんが電車内に缶ジュースを持ち込んで床の上に置いたところ、乗り合わせた男性から「ゴミを放置するな」などと注意を受けたという。
これに対して、植田さんはひどく立腹した様子で、
「このオヤジを社会的に抹殺とか、とにかくはずかしめて、あいつが悪い方にさせるにはどうしたらいいか考えた」
と言い放った。
さらに、具体的には、大声をあげて駅員や鉄道警察を呼び、男性が抵抗した場合でも名誉棄損や傷害事件として訴えを起こせばいいという「アイデア」を披露してみせたのだ。 オンスと枠交換するのがまず無理だからむしろコストと自衛力上げて落ち枠守れってのはわかるわ
前がサヴェやサムライなんかの無双したら生き残っちゃう系の時はインコスにしたいが
ロボやオンスの時はインコスにしてもあんま意味無いかなとは思う ???「植田佳奈さんに恥をかかせない為にもランカー3人とチーム組んで参加させたろ( ^ω^ )」 なんでレミー使いって平気で事故るの?あたまわるいの? >>772
あれ昆布…。襟らしいけど(本人談)。
サンクス 僕のこのヒラヒラ、マフラーじゃないんだよねNe☆
襟なんだよNe☆
今更かと思うけどさ >>779
22キュアインコスにしたかったんじゃない
察してやれよ >>789
だからそのインコスは考えなしだろって話だろ
お前は流れを察しろよ 天空杯からそのままバーストで出たんだろ
一応大会最終週だからそのまましばらくやらなくなる奴とかいるんじゃん? >>790
?
リューシャがリカルドより先に2落ちするのが得意だから18乗ったと思ってる奴にお前の察した内容は間違ってると教えてあげてるだけだが? >>794
まず俺>>779じゃないから押し付けがましい勘違いだし
>>779が冗談半分で言ってるだろうこともわからないのはなんというか
どっかの思考能力が欠如してそうで…お前空気読めないとか言われない? 17リカの時もそうだったが喧嘩したいだけの奴が来てるのか? コスト割れてる後衛いたら積極的に狙うけどな。
21のままで自衛力高いです〜けど他の味方が割れててそっちガン狙いで落とされました〜ってのはよくあるだろ >>795
君のことを779とは思ってないんだが大丈夫か?
>>779が冗談とかマジかよまったく面白くないのに
検討違いの内容で他人を貶す内容を冗談ですませることができるとかお前病気じゃないの
それよりか本気でそう思ってるほうが救いがあるんじゃない センスのないディスは冗談じゃなくてただの悪口だってそれ 糞エニがまともに調整しない不具合なら絶賛永続中だよ 22キュアーが2落ちしようがしまいがその編成しゃどの道インコスはない。22が2落ちしそうなら21タクに0させれば良いし、そのためにも自衛のしやすい21の方が安定する 凛ちゃんセンス投げるのやめてください死んでしまいます 銃王戦が終わったのと天空杯が終わったのとあるだろうな。 何も話題が無ければこんなもんよ
炎上ネタで間繋ぎする位しかないのさ
鉄砲とかね これだけ時間経過しても未だに2クレ3戦
時間貸しそのままとは・・・ でも今の環境って鉄砲とかおかしいのはいるけど、こいつだけ圧倒的に弱い!みたいなキャラはいないよな
弱いwpはあるけど全キャラ一つは戦えるwp持ってるよね 17,19ペインターは?
19けっこう好きで使ってたけど コスト割れてる奴が1人なら真っ先に狙う
そいつが兄貴で補助に回復役がいないならさらに狙う
それでコスト約半分は持っていく >>816
前verならそりゃ急襲はな…
やっぱ弾幕と防衛ワーペか、どっちも練習しないとな… >>816
下方入ったからってことじゃない
20はもう無理でしょファイガトに戻らないと >>819
>>820
勘違いしてたわ
急襲に弱体入ったのって9/14のバージョンアップだったんだな キャシーの弾幕、なんだかんだで結構武装強いからよく見る キャシーがサンドリヨンで自分の乳首開発してるってマ?
俺のアソコがプラズマ波動砲になるぞ キャシーって標準アーティストのファイガトがLv.5になって強そう(小並)だけどどうなん? キャシーは亀さん出したり、ラスキルになると「頭の中真っ白だよぉ…」とか言うからエロいわ キャシー好きはHopStepSing!見て、シコれ フロSキャシーの服はかなりデザイン秀逸だとおもう
鏡華にきせたい たまに見るアルゴーいいお兄ちゃん説どうなんだ
博士の実子+5歳で世界恐慌+オルガの雇い主
とヤバイ要素の塊でしかないと思ってるんだが
台詞?鷹の目がやられちんたまとか言ってるしなぁ… リューシャは、というかみんな長い戦いに疲れ壊れてきてしまったんだよ1から2になるときに
自分や仲間と同じ顔をコロす戦い何年もやってたら頭おかしなるで すげー今更感ではあるけど
全キャラで1回ブースト使い切って移動距離が一番遠くまで行けるの誰かね?
慣性ジャンプは無しで 現状ゲーム中のボイスしか判断材料がないからなあ
キャシーやバンが懐いてるっぽいからいい兄ちゃんなのかもしれんがナナが超絶嫌ってるからヤバイ可能性もある
そろそろキャラ追加やめて資料集の完全版出せばいいのにな >>836
刻むか飛びっぱかにもよるだろうけど、単純に距離なら九美ちゃんとか咲良とか…? >>826
シャボン使わないんなら前の4と変わらない。 いや、バンはダッシュせず走るだけならめちゃくちゃ長いぞ
ブースト押したら消費量でかいから普通にゲームしてたら気づかないがトレモとかで試すといい PSや戦い方関係なく敵の近くで着地を晒さないのも一番はあいつやろな >>836
条件にもよるんじゃないか?
主観的なイメージで悪いが
日本橋みたいな平地ならバン、池袋・大阪城みたいに真正面建物ならアルゴー、咲良
武器使っていいならスキャンパーとエアレがトップだろうけどな、両方ブースト+ブースター使い切ったら反対の奥まで抜けれるし ガンスリンガーストラトス4が出るなら
これ以上キャラ追加しても意味ないし
全キャラ一新でいい気もする
それで今までのキャラは家庭用出してそっちで残しておく
流石に4は出なそうだけど
家庭用はエイム以外はボタン操作出来そうだけど
肝心のエイムがコントローラーじゃ厳しいのがな
×=ジャンプ、二度押しでブースト ○or□=サイド構え △=タンデム構え、もう一度押しで構え解除
右スティック左スティックはゲーセンのやつと同じ
LR2で射撃、LR1でダブル構え
みたいな感じで ガストかコンパイルハート当たりに作って貰いたい
VRでパンツ覗けるかんじで >>836
アルゴーの存在忘れてたわ。
逆に一番距離稼げないのは、兄貴かね?
セイラも壁なきゃいい勝負ぽいけど 話題のキチガイ銀帯降格セイラがマジキチすぎてナジャさん刺されないか心配だわ VORTEXとかいうガンステでサブカと味方が雑魚すぎるせいで金から銀落ちたとか言ってた奴だろ?
投稿一覧見ると雑魚すぎて笑けてくる 味方云々は流石にネタだろ
降格するには負けに加えて低スコアも毎回取らないといけないんだぞ >>847
配置をFPSっぽくすれば以外といける…かも(ヘンタイ軌道とかは無理だろうけど) VORTEXの仲間が多過ぎて笑えるww
よくあんなカスフォロー出来るな >>847
〇と□がかぶるなら片方をロック変えにしておいて(もしくは方向キーで対応)右スティックでターゲットサイト動かせば行けるんじゃね
んでフリカメ時はターゲットサイト消えてアーケードと同じような感じでカメラ動かせば旋回上昇とかは残せると思う
ターゲットサイトを一つだけに絞ればまだほかにもやりようはあると思うぞ
そうなればほとんどCODと変わらないけどな >>847
パッドでガンストなんて無理だろ。他のシューティングゲームと違ってガンストのAIMはタイミングが重要でその感覚がうまく伝わるガンコンだからできること。エイムアシストでごまかせるCS版のゲームとは全く違う >>849
司もなかなかきつい
兄貴といい勝負してんじゃね いっそSwitchで出してジョイコンを有効活用しよう(提案)
もちろん携帯モードとかプロコンでも遊べるようにすれば良いだろ スイッチ発表時の開発予定タイトル欄にガンストの名前があったみたいな噂を聞いた覚えがあるような気がしないでもないがはてさて ガンストってガンコンだから唯一無二の存在になってるだけで
家庭用にした所で他のTPSの劣化だよね
キャラも正直言って色んなところから属性パクってるだけだし 目新しいシステムも時が経てば風化するし、二流〜三流声優で固めてたら2出さずに無印稼働一年くらい延びて終わってそう。
どんなゲームでも声豚は金落としてくれるから重要だわ。 >>865
ほんそれ
あとゲーセンでやるから意味がある気もする ガンストリローデッド見て家庭用とか言い出すのはちょっと.... >>868
ほら、サービス提供が短すぎて未プレイ勢が居るから PUBGなんかのPCゲーム実況動画効果でゲーミングPC持ちが増えてる昨今LOVAもガンリロも即死させたのは流石と言わざるをえない、まあマジで最近ではあるけど
まあ今出してもなにこのクソゲーって評価がさらに広まるだけだな リロデはそもそも要求スペックがプレイさせる気無かったわ
ガンストやっててかつゲーミングPC持ってるかネカフェまで行ってまでやるって奴がどれだけいるって話よ 別にガンストやってるヤツだけを対象にしてる訳ではなかったろ、結果そうなってただけで
PCスペック満たしてるヤツの方がガンストが出来るゲーセンが近くにあるヤツより多いだろうさ 無印の人気からあの多展開全滅はある種スゴイものがあると思う
アニメとかも新規を完全に叩き斬る方針だったし ガンストのアニメなんてあったか?
PVのアニメはあったの覚えてるけど >>874
おうあったぞ。
なかなかシリアス(微グロ?)に仕上がっていた。 みんな王ヴァンで盾張ってるときに格闘飛んできたらどうしてんの?かわせなくね? 真面目な話あのアニメ評価してる奴なんているんか?一部のカップリング厨以外で 誰も考察してくれないから仕掛けの解説動画を自前で作ったのはウケた プレイヤーも開発もそれなりに金出せたろうにあの出来はなんだったんだろうな
BBといい、アーケード発のアニメはコケさせないといけない業界の不文律でもあるのかと思ったわ >>876
格闘振る側はヘビショにクソびびりながらぶっぱしてるよ ブレイブルーはやっとアニメ化する資金集まってようやく作れたのがあれ
ガンストはうだるほど金が余ってて決算前の税金対策で作ってあれ
ただの怠慢でしかないんだよなあ ボロクソに言われてるけどEDだけは好きよEDだけは いろんなアニメ見て回ってた友人からの評価は、opは良いな、だったな
どういう意味かはお察し
edの曲は2のフロs渋谷の曲作った人と同じだったけな、ステージそのものはそんなに好きじゃないでもなかったがその曲が好きで選んでたから懐かしいわ それにしてもマッドネスしか乗らんやつほんとクソだな。ランクだけ上がってPSも立ち回りもわからんままダイヤ下位うろついてて事故りまくるやつばっかじゃねぇかよ。勝ちに貢献できないのにアシポだけでポイ厨できるとかわけわからんわ
結局こういうのがサブカ使ってシコるんだろ?ほんと害悪だわ運営 ガンスト4出るかね、出なかったら次やるゲームどうしようかな〜とは思うけど アニメopとリロデopの曲は嫌いじゃない
ガンストは綾野ましろをもっと使って欲しいまである 無印が売れたのでメディア展開します!→分かる
転けちゃいました!→まぁ仕方ない
2も滅茶苦茶になりました!→いや、何でだよ アニメはフロSの荒廃っぷりはまあそれなりなんだけど
管理区のディストピアっぽさはまるで描かれてなかったのがな 銃王戦ストラトスやダイヤの中
16位に金D3のじゃぱんマネーの底力ってのが居るからすごいと思ったら
どんな編成でも2−3落ちして「落ち枠守れ馬鹿」って打つ捨てゲー野郎じゃねーか
捨てゲー早回しで周りに迷惑かけてまで獲得した称号は気持ち良いか? 最近ナナちゃんよりキャシーの方がシコい気がして心が揺らいでるんだ
ナナちゃんの精神イってる感じが好きだったんだけど
キャシーは脳味噌お花畑の電波な所が一週して可愛く感じてる
しづねは握り潰したい 試しに茉莉でやったら二回連続で必殺インファ即決して2落ちするとか言い放った馬鹿と組まされた
次の戦場に賭けようじゃねーよカス 本スレと晒しスレの違いが分からない方がいらっしゃいますね… >>890
そいつ某スレで良く名前出るヤツだから、きっとそっちの方が共感してくれるヤツ多いぜ
向こうにもテンプレとかあるから、晒すならちゃんと読めよ〜 けもフレ問題見て思ったけど、予想を遥かに越えた売れ行きになると、
大企業はどんな手でも使って手にいれようとするんだね〜 そしてコネで入った身内を頭に置いて実績にさせようとするのだ
ガンスト無印にそのまま置き換えられそうですね lala〜vannila sky〜
la〜la〜lala〜
vannila sk〜y
lala〜la〜la〜la〜 >>897
物凄くしっくりきた
やっぱ強欲も大罪なんだな 今って、スナライと片手マグナム以外、どの武器もゆとりっぽいけどな 書き忘れたけど、リロードが昔に比べてあってないようなもんだからってのもある 開幕ハンドガン一発撃っておいてリロードのタイミング調整とかの小ワザとかあったけなぁ 迫撃砲も無印はリロード倍くらいあったし範囲も弾数もクッソシビアだったなあ
その分影で高さを見れたけども
昔は着地にピンポイント爆撃って感じだったが今は弾数と範囲に任せた制圧砲撃って感じだし
迫撃砲としては間違ってない使い方だが 今は残弾見辛いからそれくらいでいいよ
もう弾管理は体で覚えるのが基本みたいになってるし 2の生放送か何かで無印のアンケートで弾が当たらないすぐ弾切れするって意見が多いから変えたっつってたな
どう見ても初心者かクソ雑魚の戯言なんだが
その結果が2以降のAIMいらず高火力超速リロードによるバランス崩壊だよ 初心者とかにわかが増えるのは良いことだけどその人たちに偏りすぎたりその人たちの声がでかいとロクなことにならないよね
どのコンテンツでも >>908
そういうアンケに真っ先に答えんのも自分の弱さを他人のせいにする連中だからな ワイヤーは今でも30m以下が適正だと思ってるからな俺は
アドシの後ろから撃てて
射程長くて
相手引っ張れて
リロード気にしなくてよくて
弾の当たり判定も他より大きくて
今じゃ拘束時間も長い
似たような役割のスタンガンが完全に劣化品になってるんだよな
可能なら更に同じく格闘派生できるレザウェも25じゃなくて20で良いだろと
今じゃ水影の本体と化した火縄銃だってあるんだし >>913
このゲームが1on1だったら確かにそうだな >>913
ほんとこれ
忍者とかただでさえ劣化ワイヤー持たされてるんだからせめてステルス装置捨てて両手スタンでいいだろ
あるいはステルス装置上方してやれ せっかくなんだから3になった時にダブルちゃんと持って下格闘でステルスとかにすれば良かったのに ワイヤーがつえーのは確かだけしばらくインファだけでやってみれば考えも変わるよ >>917
それいいな デメリットそのままにしておけば使わない選択肢も生まれるし いうほどワイヤー強いんか?
ごくたまに使うことあるけど弾速遅いしダウンまで二手かかるし補正きついし
マグナムの方が優秀に見えるわ インファは盾に弱いっていうわかりやすい相性があるから多少はね
アドシを盾持ちながら突っ込まれると面倒だしスタボムでごまかし効かせる21はコスト重いからそんな使わんし
盾持ちがいなくて前衛がガンガンダウン取ってるとかだと蹂躙になるけど >>918
使ってるキャラが盾持ちかそうじゃないかで意見が割れると思う みんなが忘れてるだろう若本キャラ来るんじゃなかったっけ 21インファコスト重いとか雑魚の考えそうなことだな
17しか乗らない45%くらいのやつの意見だろそれ かつては必殺しか許されなかった二挺ワイヤーが低コスだからね。 アドシもワイヤーも単体で破格の性能してるのに両方持ってるのがデフォという リカルドでコストそんな余ってない時に1落ちなら17インファと18オンスどっち選ぶべきなのさ
あとジョナ居るならそっちに2落ち枠譲るけどそれ以外に2落ち枠譲るべきキャラおる? 未だ指向盾(ソドシ)多めの環境だから2落ちしたいなら18乗れ
もしくは着地取りやすくて背中刺せる機会が多くなる11で3落ち
コスト空けようとしても囲まれて殴られるケースがあるインファなら
17にしようが21・23にしようがラスキルヘイトあんま変わらんからインコスにする必要性は薄い
優先度はジョナ羅漢茉莉犬の4強までは当然として
標準エクス標準グレハ辺りまでならインファで対前1落ち
他は相性補完できるよう味方と相談しながら2落ちで
下手にアサシンや強襲グレハ、あと強襲or標準サムライで前出させるくらいならコスト上げ指示していい
ブリチャはよろしくお願いします打ってりゃいいだけの時間じゃないからな インファは武器がどれも強いはずなんだけど勝率は火炎環境に乗れた情熱以外乏しいんだよな
理由はよくわからないが ワイヤーで捕まえても最終的に格闘振らなきゃ火力出ないないから安定性ないんじゃないかね
それに犬やらイラプやらで環境的にアドシが機能しにくかったってのもある
まあそこまで低い勝率じゃ無いと思うけどね イファは今はだいぶマシになったけどそもそも3からステージ小さくなったのと全体的に足が速くなったせいで格闘振る余裕が少なくなったりアドシの効果が薄れたりしてる。流石にここで批判してる連中の意見エアプすぎるわ。運営と同程度だな そもそも火力出すのにゆっくり狙われない時間が必要なのが強いわけないんだよな
ワイヤー特有の隊列乱す効果だって、そんなに扱えればハープーンはもっと評価高いし 下位ランクでは盾持ってないやつに粘着してるだけで勘違い必殺インファが多いから錯覚してるようだが
上に行けばいくほど敵も孤立しないし盾持ちや誘導弾に逆粘着されてインファは奮わないんだよ
他にも低いランクだと23サムライで簡単に単騎無双できてしまうのと同じ
少なくともダイヤ下位プラチナでインファ上手く扱える人はほとんど見ないぞ
評価が低いというより不利キャラがしっかり潰しに来る 盾持ちだけじゃなく爆発物さえありゃインファどうにかなるし
複数に見られた時点で止まるから1724は味方に引くだけで嫌だ
2123は安定感あるから良いと思う
2の頃の21に戻してあげて欲しい スタンガンがワイヤーの劣化って信じられんな…
スタンガンなら放置で味方に回収してもらえるし自分で格闘なりディスクなりで回収できる
ワイヤーは射程あるし引け寄せれるし若干のスタン効果あるけど大体は自分で格闘かもっかいワイヤーでダウンでしょ?
見れる相手云々より使った後のリスクが違い過ぎてなぁ
もちろんリカルドの格闘強いしリターンも大きいのは分かるんだけどさ ワイヤーは1対1で相手にしたくないだけで武器としてはそんなだよな
やっぱ孤立しなきゃ潰せるってのが大きい 「複数で見れば勝てる」はぶっ壊れラインの1つだろ(ワイヤーが該当するとは言ってない) インファは複数で見なくても盾持ってれば潰せるしな
実際現環境複数で見なきゃって奴いるか?? ロケガは狙撃キャラが一枚いればわりと一人で見られると思うの
というかアルゴー以外は、メタキャラがいれば一人で止まるが、いなければ複数名で見なきゃ止まらないって構造が出来てる気がする
ただしそれぞれのメタキャラが同じくらいの数いるとは限らない インファの書き込み低ランク多そうで草
マップ見て動いてるだけで敵にいてもインファなんて何とも思わん すまん>>960 頼む
【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart19
https://mevius.2ch.n....cgi/arc/1505529509/
・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part213
http://mevius.2ch.ne....cgi/arc/1505270589/ リカルドはこんなに辛いのにワイヤーを15mにしろと言う アレックスはシューティング要素強いキャラであってほしい
最近の追加キャラは個性出そうとしてるせいか狙って撃つ武装が少ない ダブルマグナムでサイドビーライとかでタンデム砂とかアンマテとか。 >>956
もうバトマスいじめるのやめてもらえますか?
やっと弟子が片手マグになったのによぉ グラビティリングガンに重力式エリアシールド持ちの格闘系若本キャラ追加はよ 九美と仕事の愚痴言い合いながら居酒屋で飲んだくれたい 自分中心にオーブみたいなのが回ってそれをブーストで近づいて敵にぶつけると痺れる、体当たりキャラとか
サイコクラッシャーというかソウルサテライトみたいな アレックスはどうなったの?
アプデで追加されるまで情報全く無しか? 鏡華に「この馬鹿ッ!」て罵られながらびゅっびゅしたい またキャラ増えんのかよ
いらねーから既存キャラ減らせよ また踏み逃げかよ
ほんと萌豚って人に迷惑しかかけねぇな 7時間弱書き込みしないでアホが踏んだら総叩き
本当にクズだな 立てられないなら書き込まずに踏まないのは当然だし踏み逃げなんて非難されて当たり前なんだよなあ
おつ 前衛もいる、コストも余裕ある、なのに勝率良いWP乗らないのは池沼か何かなのかな
今の水影が鉄砲捨てるメリットとか何一つ無いと思うんだけど
あと狙撃とか乗って狩られてるリューシャも21ならまだ叩き落せる可能性あるんじゃねと >>974
ありがとなー
>>940過ぎた辺りからスレ建てる気ない建てれない人は書き込み控えればいいだけの話なのになぁ
踏み逃げはマナー違反だよ 楽しいWP乗りたいってのはあるやろ
風澄とかアサルトのが強いのは分かりきってるけどたまにレンジャー乗りたいもん リューシャに「この豚野郎!」って言われながらカウンターされたい ジョナ羅漢あたりは毎回18ストやウォリでたまには一落ち乗りたいってのはあるだろうなぁ >>978
その通り、だから俺は23タイラントに乗る >>974
GJを贈るわ!
急襲アーティがビムショ取り上げられました。ビムショとペイント落としていいので…コスト16か15にしてくださいッ! 改良量産ストのダブルがアーティレリっぽいなと思ったが
ハンマーとプラズマが左右逆だった 新WPとバランス調整って新キャラはまだってことなん? それとも新WPが新キャラって意味なん? キャラならキャラ実装って流石に明記するだろう
さて、最近は出るとこ叩くばかりの修正だったが
使われてないor勝率が低いWPに上方は来るんかねえ キャラ追加と同時にWP追加なら環境壊れるで文句言われるし
WPだけ追加したらアレックスにいつまで時間かけるんだで文句言われるだろよ しづねの新WPとかマスアサ出てきそう…
マスアサストラトス…マスアサ無修正は意外…うっ…頭が… 第8弾のオルガコス欲しくて初めてガチャ引いたんだが圧倒的資金不足でつらい
BGMなんて買うんじゃなかった 新キャラは、九月みたいな事を5執念放送の時に言ってた気がするけどな 個人的には新キャラよりも新WP追加のほうが嬉しい
今の環境は結構落ち着いてるしいいんじゃないかな
マスアサレイバタ光学ジェノ強襲センチ尾撃サイキッカー辺りを復刻したら皆喜ぶよ クソ雑魚低コスWPとかも修正してくれよな〜
なんなら低コスないキャラ出来てもいいから >>1000ならレミーに高コストでまともなWPがくる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 15日 8時間 36分 11秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。