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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ532ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a59b-XDX8)
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2017/09/15(金) 10:32:04.32ID:I19D7xsb0
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ531ページ目
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0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ d385-lXn7)
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2017/09/16(土) 20:34:26.00ID:gjUUeI8T0
>>339
アナピに合わせるべきはエピではなくFだってそれいち
アナピエピはワンミスでプラン崩壊する危険な賭けだぞ
序盤にビハインドを受け入れて、後半からの爆アドでゲインして取り返すことが全てなコンビだからな
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a113-y3aR)
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2017/09/16(土) 20:39:14.99ID:AK/uzY2Q0
この前の舞闘会でさんざん中央ゲー強要させられてたんだからそりゃ文句の1つや2つも出るだろう
追加要素増えるたびに耐える要素も増えてくんだからF専なんてまじでお先真っ暗よ
0376ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-jGo2)
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2017/09/16(土) 20:42:23.99ID:30ErEuJqd
CR制になったんだからF専とか拘るのやめれば良いのでは?
低CRなら地雷だろうがなんだろうが文句言われないよ、練習と成長のための場なんだから
0379ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-1/aj)
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2017/09/16(土) 20:46:05.70ID:646NhgKnd
Fは兵士撃破査定増やして一試合最大50ポイントくらい追加してくれればそれでいいよ
最後の大ナイスが中央に行くのはしょうがないにしても試合中の査定で差が大きすぎる
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-SGtB)
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2017/09/16(土) 21:22:39.87ID:lZ5LeiGQ0
中央でも猿スカ乳首みたいな遊撃出て欲しい近接と組んだ時はリトフラ積んでるわ
端でもスピードはあるだけあって損じゃないしなぁ…端優性だったら中央にびっくりかボムバルのちょっかいとかかけたいし
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-XDX8)
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2017/09/16(土) 21:32:04.48ID:QHWRAe6r0
Fの頭数足りずにAかSで端行った場合は場外でも引かない限り無条件でMVP渡してるなぁ
それ以外ならば手前拠点を守れているか?とかを判断基準にしてるな、どれも該当しないなら単純に目立った人にあげてるけど
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 119b-XDX8)
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2017/09/16(土) 21:32:49.02ID:LXfUnUb90
>>392
2貫狙うならMVPは捨てろ
中央不利で自分が奥まで進軍ってことは、中央と逆サイドがひどいことになってるから
MVPはそっちの3人でのやりとりになる
MVP欲しいなら中央横槍で優位形つくって全レーン安定化させるべし

3分で2貫して中央も荒らしたってならいいけど
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61b6-24l8)
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2017/09/16(土) 21:57:43.18ID:d6Zl2dOi0
FはMVP貰えないとよく愚痴るけど、1F惨敗試合の時は大体MVP3つ貰えんだろ!
…中央さんMVP上げるんであっさり崩壊するの止めてください(白目
0418ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-0b4A)
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2017/09/16(土) 22:03:51.23ID:B89xvMbPa
本当に一番活躍した人に入れるならMVPの配分は3,1,0,0になるけどそうならないから感情が入る
ごめんチャットに気にしないでチャットすればええ(プラスの動きができてることが条件)
0423ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-vjcw)
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2017/09/16(土) 22:10:52.40ID:K5c66jY2a
MVPとか誰かがやらかしたとかでキレるこたまずないが、理不尽格差マッチと理不尽巨人ラッシュだけはほんとクソだわ
相手だけ2体先行して残り1分から味方巨人最初の巨人出てどうすんだよクソセガ
主要スキル開放される中盤から終盤まで5vs4やらされて勝てるかよボケ
0424ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-l/5L)
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2017/09/16(土) 22:12:30.77ID:WYMgnoZ1p
そりゃ、昔は大活躍すれば個人評価600とか貰えたからMVPの影響はそこまで無かったけど
今は無双しても個人評価400とかでMVPの比重が大きいんだからMVPに拘る人が増えるの当然でしょうよ
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/16(土) 22:12:55.45ID:DsKMzI1K0
アリスのかくれんぼ弱体化させるならss威力やら硬直やらを大幅上方しないとやってられんわ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-5V5r)
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2017/09/16(土) 22:13:52.69ID:/VE/5Hn90
当のFですら逆サイドにMVPあげようなんて考え持ってる奴が殆どいないからこの有様なんじゃね?
プレイヤーがどうあがいても弄れないゲームバランスの話ならまだしも
「中央にページいっぱいあげよう」っていうプレイヤーの総意に文句つけてもどうしようもねーじゃん
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 119b-XDX8)
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2017/09/16(土) 22:20:02.78ID:LXfUnUb90
>>423
序盤に敵拠点1折り・敵ノーデス、味方拠点無傷・味方4デスの試合を全体視点で観てたら
相手に巨人出たうえにゲージさらに貯め始めて頭抱えたw
こっちのゲージ3割ぐらいなのに…
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-XZk3)
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2017/09/16(土) 22:20:20.19ID:1wlubm6r0
右F「2抜きしたし撤退0だし拠点折られてないし完璧やな!とりあえず左Fお疲れさんー」
A「バフ貰ったしお留守番もやってくれて助かったわSありがとうな」
S「バフ投げたら相方A無双してくれたしマジ助かったわー」
左F「序盤から厳しめだったけどAがひたすら援護に来てくれたおかげでなんとか1本折れたわAありがとうな」

右F「...あれ?」
0435ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-0b4A)
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2017/09/16(土) 22:35:19.56ID:B89xvMbPa
俺も端Fで1:4捌いて巨人2体処理
手前無傷で2抜きするも逆サイと中央が敵手前を一削りもできず2抜かれされて
なんとか俺の10キルと城への断罪兵士流しで辛くも勝利したけどNICE0だったわ
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19cd-24l8)
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2017/09/16(土) 22:37:30.93ID:mqzHQ4yj0
今日は珍しく端Fで0-2を3回も達成できたけどナイス3貰えたのは1回だけでしたはい
その1回はEX1番混じってる背負われマッチで貰えなかったのは両方とも自分が1番マッチ
ほんと25以下の低CRは何にも見てないってはっきりわかんだね
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9139-bFnO)
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2017/09/16(土) 22:42:26.36ID:YeM/n7Je0
FメインでやってるけどAS使ってる時も端で頑張ったけど
MVP0ってことはわりとあるから別に気にしたことないなぁ
援護してくれた中央や相方にあげたいって気持ちは分かるし
0440ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-myjG)
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2017/09/16(土) 22:49:20.14ID:u72RMLUfa
>>422
サブキャラって書いてるように見えるが
本当に明らかに歯が立たない相手と頻繁に当たるっていうなら
それはマッチングの仕様自体か参照している実力の指標のどっちかに問題がある可能性が高いと思う

てかぶっちゃけ今のワンダーには「信頼性の高い実力の指標」って存在しない気がするわ
CRとTRの二つに分けたことで逆にぶれ幅が大きくなってる

素直にリーグ制とかにしとけば良かったのにな
これはこれで問題点がないとは言わないが
とりあえず普通にやれば勝敗の拮抗してるレベル帯に落ち着くんだから
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-vjcw)
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2017/09/16(土) 22:50:45.87ID:MxL54LtOa
正直二抜きってのは余程実力差がないと出来ないんだから、他の強い奴を抑えたり横槍したりしてる奴にいくのはおかしくない
まぁそれでもマジで二抜きしてるなら誰一人MVP送らないことが頻発するわけねーけどな
たまたま起きたのをいつまでも根に持ってるだけじゃないの
0442ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-vjcw)
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2017/09/16(土) 23:00:46.06ID:AQhtKysxa
つか、>>422みたいなことたまに見るが絶対勝てる弱い相手寄越せとは言わないが、勝てる相手とやりたいって思うのの何がいかんのや?
別に俺全国大会に向けて一丸となって修行する部活動やってるわけでもないし、金払って娯楽としてゲームやってるわけで
フリマ帯でよくある片方だけ有名人固められて味方はぼこぼこで終始謝罪が飛び交う試合なんかやりたいわけないじゃんよ
0447ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-l/5L)
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2017/09/16(土) 23:11:55.79ID:9JaukfEmd
毎試合敵に来る訳でも無いしランカーが全試合勝ってるとでも思ってんの?
気持ちで負けて文句言う奴は相手に無名でもルビペン居たからーとかクイーンが相手に多かったからーとか言い訳作ってるだけでしょ
やばいランカーが居たらそれも含めて勝ち筋考えろよ
0448ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-vjcw)
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2017/09/16(土) 23:15:14.05ID:AQhtKysxa
やる気出してクイーンやキングの集団に勝てるなら俺がキングになっとるわ
クソマッチでも勝とうとしてないわけないやろ
精神論で試合結果が変われば苦労しない
そもそもがルビー二人来たから勝ったわwwwとか言ってるサポ使いに言われたかねえわ
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09ad-FecZ)
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2017/09/16(土) 23:15:35.65ID:DsKMzI1K0
よし じゃ三人がかりならなんとか倒せれるな
ランカーを集中攻撃して速攻落としてレーンを進めよう
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-vjcw)
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2017/09/16(土) 23:21:29.30ID:CORGYQGna
相手に1人数合わせで強いのいるとかならまだいいんだけどね
このゲーム何故か偏りマッチング多いからな
全員無名の銀筆対4番までどっかで見たことある名前のルビー×2、金筆×2とかやる気だけではどうしようもない
せめてCR近付ける素振りくらい見せようぜ
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9907-KfZn)
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2017/09/16(土) 23:28:37.67ID:HEEVD8B00
最近アタッカー使い始めたけど自力で優位とってくれるFにはよくMVP送るわ
中央からすると端が自力で押してくれれば森とって相手F殴るだけで奥折れるからめっちゃ楽なのな
中央ゲーって思ってたけど端Fが強いとだいたい楽に勝てるから認識が変わったわ
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbcd-24l8)
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2017/09/16(土) 23:37:17.96ID:LpmOEm9X0
経験値取る森取る巨人は迅速に倒す。これすら出来てないのが結構いるのが現実
特に4番3番ロビンシレネかぐやとか味方来たときに試合見直すとマジで経験値拾ってねえのな。明らかに余裕で拾えるのすら拾わねえんだもん
ああいうの見ると端で必死に経験値取る取らせないとか考えてるのがアホらしくなるわ
0457ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-MXxm)
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2017/09/16(土) 23:50:09.25ID:+bT+0p4ad
初心者は巨人とタイマンして逆に殺されるくらいの実力しかないから巨人が出たレーンは巨人に任せて俺は別のレーンを攻めるぜって思考回路してるけどランカーはなにせっかく巨人出たレーン上げずに放置してんだくそって言ってる
0459ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-qiv2)
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2017/09/17(日) 00:07:38.88ID:fGsSSZzeK
弱い人間とだけ戦いたいとか初心者狩りとかする奴は承認欲求の強いプライドの塊なんだから常に自分より弱い人間を相手にしてないと精神が崩壊してしまうからしゃーない
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