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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ de5c-5ODP)
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2017/09/24(日) 22:16:04.42ID:S1llMSM70
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ535ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)
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2017/09/26(火) 00:17:36.16ID:2bmmhQWX0
開幕弱いキャストに小門行かせるのってかなり危ういよね
0325ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)
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2017/09/26(火) 00:22:02.10ID:K9FXbOSed
>>292
何秒かじゃなくて、正確に時間を把握しておけよ
最後、攻防の要になっている拠点に向かわずに、折れることのない拠点を攻めたり、折られることのない拠点を守りにいったら戦犯だぞ
0328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QtMZ)
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2017/09/26(火) 00:22:55.90ID:WaODorGKa
キャストじゃなく最上位は基本番号で決まるけどね

ジーンや大聖は上手く行くなら小門のがもちろん良いだろうけどリスクみると大門でも良さそうだし腕次第よね
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 00:28:25.19ID:D3m8Bc/o0
まあ番号もあんまり関係ない
自信がある方が小門に行く
特殊な条件がなければF2で真っ先に大門宣言する奴はなかなかいない
F同士で指示が欲しいが飛び交うのは、「で、どうする?」っていう投げかけだからね
0336ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)
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2017/09/26(火) 00:29:42.00ID:+eAou3k2H
話の流れがよくわからんのだけどFは普通キャストよりもCRでどっちが小門行くか決めね?
それより納得いかないのがF1編成の時に番号上のAが端行く文化何なんだアレ
EXの人とかが端行ってプラスに転んだの殆ど見たことないんだが。アシェでもない限り絶対CR高い方が中央行った方がいいでしょ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 00:33:46.35ID:D3m8Bc/o0
>>335
ジーンツクヨミは横槍しやすいしまだ分かるけど大聖は微妙だなあ
少なくとも大門安定ってイメージないけど?

ツクヨミなんかは編成にもよるしな。温羅や近接A絡みの編成だと小門のリスク跳ね上がる
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b47-XBbO)
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2017/09/26(火) 00:39:58.68ID:kCJath860
F2の試合はこれが面白いよな
対面の相性、自身のキャストの開幕の強さ、自身の強さで小門大門なんて全然変わるしね

大聖大門とは言うがランカー大聖は小門行くしな、まぁ正解はないよ。相手も番号通りにレーン来ないしな
0346ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)
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2017/09/26(火) 00:41:05.75ID:+eAou3k2H
いやいやいやキャストで大門小門決めるってなんだ。Aはキャスト重視だと思うけど
Fは普通CRが凄く近いとかウラシャリスみたいな露骨にキツい対面とかでもない限り番号順だろ
CR離れてる場合は指示チャットすらまず出ないぞ。俺だけ別のゲームしてんのか?
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 00:45:10.79ID:D3m8Bc/o0
SAで誰が端に行くか悩ましい編成のとき、

(誰か率先して端いきたいやつおる?)
(誰もいかないなら俺行こうか?)
って時間かけて暗黙のやり取りみたいになるじゃん。F2も対して変わんないと思うよ。
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 071f-QtMZ)
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2017/09/26(火) 00:45:13.60ID:By/h0XcO0
>>336
アナピスカ闇居たら真ん中譲らないとあかんし・・・
エピ椎茸の時も端行かなあかんし・・・
端適正あるとどうしてもね、本当はアナピ闇は端送って真ん中行きたいけど、指示くれチャットすると大体中央行くチャット返ってくるからしかたないし・・・
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)
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2017/09/26(火) 00:49:34.92ID:78Rm/lG30
Aはまず端適正あって横やり微妙なアリミクが端候補でしょ
次にDS長くてワンパン出来る骨、対面Aなら十分押せる雪、別に中央である必要がないアシェ辺りが次点?
他Aは皆中央じゃないと輝けないよねぇ
0360ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)
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2017/09/26(火) 00:53:12.11ID:+eAou3k2H
>>356
行くべきっていうか普通そういう流れになるんじゃないか
ちょっと疑問なんだけどお前の言ってるキャスト重視ってのはどのレート帯の話してるんだ?
まさかCR20以下じゃないよな?
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)
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2017/09/26(火) 00:53:15.47ID:ufR+dcWj0
ウラツクヨミみたいな超極端な相性だとツクヨミが番号1とかでも一応交代しようか聞くけどね
マグスは誰相手でもキツいよ紅孩児吉備津が対面だった時はゲロ吐きそうなほどキツかったわ…
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 00:56:30.28ID:D3m8Bc/o0
CR高い方が小門、と決まってるわけではないと思うけど
ただCR高い方にまずは決めてもらいたいし、大門を真っ先に出すやつはあんまいないよねっていう

キャスト相性だけじゃなくプレイヤー相性とか直前の試合とか色々あるしね、味方の番号小さい方が大門選んだからって、オッケー小門は任されたくらいにしか俺は思わないけど
0369ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)
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2017/09/26(火) 00:59:08.10ID:B9YuOrAra
大体大門小門決めるのは中央に横やりしやすいかどうかも見るもんだぞ
ツクヨミとかは空いた時間に中央に攻撃しやすいから大門以外に行く理由なんて対面ウラ濃厚な時以外に無い
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b47-XBbO)
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2017/09/26(火) 01:00:15.30ID:kCJath860
>>356
基本的には上のランクの試合程番号順は固いけど、上のランクの試合程敵のアタッカーとかくっそ上手い敵を引くこともあるからな

いくら大聖の人が上手くても猿ピとか相手に引いたら小門宣言は簡単には出来ないと思うよ。桃が信頼出来れば譲るかもね
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 01:01:58.48ID:D3m8Bc/o0
まあ>>283はキャストを大門向けか小門向けかに分けただけで、それがどの程度重要かなんて話はしてないもんな
てか今ごろ気付いたけどシュネが大門向けって

>>356
むしろそれで桃は小門じゃないの?って思っちゃうのが分からん
全然どっちでもいいと思う
0380ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)
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2017/09/26(火) 01:05:36.51ID:+eAou3k2H
もう結構長い間Fでフリマ帯でやってるけどCR近いとか対面相性が圧倒的にキツいとかでも無い限り
9割方番号順で小門大門決まってるんだが・・・例外はKING持ちのサブキャラが小門宣言するくらい
俺はお前らとは別のゲームやってるらしい
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)
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2017/09/26(火) 01:07:10.33ID:4oIZy3JY0
>>356
上位マッチは顔見知りが多くて腕前も予測しやすかろうけど
中位下位はごった煮だから(極端な相性差でなければ)番号順が手っ取り早くていい
メンバー紹介時に事前宣言できりゃいいんだけどな

>>368
ツイのリン使い達は大人しくて仲良しなんだけど
いざ狩場が自分らだけになったらどういう本性が出てくるのか気にはなるw
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)
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2017/09/26(火) 01:07:20.19ID:vTWjBbDp0
ワンダー部の記事で大聖は大門行きたがるけどお前育成終わってからが本番なんだから育成後に手前抜いたら後ろに間に合わないだろ一本はどうせ捨てるんだから小門に行けって
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 01:08:57.51ID:D3m8Bc/o0
>>378
揉めてるのは逆の話だろ
番号小さい大聖ジーンが大門宣言するか?って話なのでは

正直に申し上げて別のゲームしてるのはID:2bmmhQWX0一人なんじゃって気がするんだけど……
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 071f-QtMZ)
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2017/09/26(火) 01:10:02.74ID:By/h0XcO0
同じゲームの話をしてるのにこんなしっちゃかめっちゃかになるの笑うわww
面白いのに寝なくちゃいけないのが残念
端適正とか大門行くべきキャスト云々とか理論は確かにあるけど、現状理論は二の次だからフリマでは力がある奴が小門行こうね!
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1efb-ZuR2)
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2017/09/26(火) 01:11:54.99ID:ru0D5zCO0
ぶっちゃけ自信があるなら小門行けばいいし自信ないなら大門行けばいい
俺は2抜き狙いたいからCR24で4番だった時でも小門選択してたわ
最上位マッチでもなければ>>283を参考程度にって話
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f23-D9Nc)
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2017/09/26(火) 01:15:58.23ID:m71N/cUB0
2抜き出来るリターン、2抜きされるリスクを考えると中央のアタッカーも選択の材料になるし
粘りやすいキャラならランカー相手に手前で粘るから反対側ぶち抜いてくれとあえて逆に行くこともあるよ

ジーン一番だと大門イキタイナーと思いながら小門宣言してるわ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)
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2017/09/26(火) 01:20:30.68ID:2bmmhQWX0
それに爆発力があるキャストは小門に行くべきだと思うんだけど
リンとかサンドとかは手前抜いた後の奥への攻撃速度がものすごく早いから小門行った方がいいと思うんだよね
0410ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)
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2017/09/26(火) 01:27:21.98ID:B9YuOrAra
小門は2抜きしやすい場所
大門は中央に援護しやすい、2抜かれしにくい場所
大門に行ったFランカーが中央荒らしまくって勝つとか普通にあるわ
番号優先とか言ってる奴は思考停止してるだけ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 01:28:11.25ID:D3m8Bc/o0
というか、小門でも大門でもそれぞれの立ち回りってもんがあるだろーしなー
小門の大聖ジーンは確かにリスクもあるけど、リターンまで考えるなら全然アリでしょ
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)
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2017/09/26(火) 01:35:18.85ID:D3m8Bc/o0
>>410
キャストの特徴を考えてレーン選択しようぜという提案は分かるが、「このキャストはこっちにいくべきだろ!」っていうほどFの環境は尖ってないと思うな

ただツクヨミ温羅だけは相性でまくりで尖ってるかもしれん
0414ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)
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2017/09/26(火) 01:36:04.79ID:+eAou3k2H
>>410
ランカークラスって事は多分CR29↑くらいの事言ってんだろうけど
相性以外でそのレベルのFが大門行ってるの見たことないんだが具体的にどのキャストのランカーなの?
0415ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-BB+t)
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2017/09/26(火) 01:37:52.01ID:ZZqEPgHvK
大門はさっさと1本折って奥か遊撃狙いと、1本は折られてもいいから耐えてくれの2択

小門は相手の何が来てもプラスで終わらせてやんよの精神か
あいつ(味方)ヤバいから大門行かすんで小門頼んだの2択だわ
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