Wonderland Warsワンダーランドウォーズ534ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net

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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ535ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-5ODP)2017/09/24(日) 22:17:16.40ID:S1llMSM70
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります

3ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-5ODP)2017/09/24(日) 22:17:27.76ID:S1llMSM70
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう

4ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-5ODP)2017/09/24(日) 22:17:39.68ID:S1llMSM70
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:アリスがワンダープレイヤー全員のママって本当?
A:本当です。

Q:ミクサがワンダープレイヤー全員のママって本当?
A:そうらしいです。

Q:シャリスがワンダープレイヤー全員のママって本当?
A:お前らがママにしてやりてえんだろその股間のぱうんでよお?

Q:リンがワンダープレイヤー全員のママって本当?
A:子供が不幸になるので止めましょう。

5ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-5ODP)2017/09/24(日) 22:18:12.79ID:S1llMSM70
このスレは536ページ目になります
次スレは537ページ目でお願いします

6ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-5ODP)2017/09/24(日) 22:21:52.40ID:S1llMSM70
あと>>4はテンプレじゃないので外してくださいすみません

7ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-kPw1)2017/09/25(月) 07:22:09.16ID:MkQzjauG0
菊門は禁止です
菊門はふしだらばに

見さらせ!スレをも崩すこの>>1乙!

石鉢チーズはデメリットをもっと重いものにするべき
ドローじゃ何一つ枷になってないよ!

9ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/25(月) 07:45:12.11ID:Q7O1PoZLd
>>1乙さん、真っ赤な道を進むのですわ

鉢は他の成長系と同じレベル4じゃないのが問題なんであってサクり先がDSな事は大した問題ではないのですわ
(雪曇ビルドで速度盛りたいからエラッタするのですわ)

10ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-7o2d)2017/09/25(月) 07:47:29.38ID:KA5N09FV0
>>1
もっもっもっ

11ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ae3-ufUr)2017/09/25(月) 07:47:51.98ID:OwhB1L9m0
革命はマグスミラーの時が一番輝く気がする。
試しに嘘つき>革命の順に打つと、打った直後は押され気味になるけど、嘘つきかかってない大兵士x2の処理が相手マグスにとってクソ辛いから、いつの間にか押し返せるという。

>>9
レベル4じゃないのもドローなのもどちらも問題だよw

13ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)2017/09/25(月) 08:12:47.05ID:xe4rVVzTd
マグスは楽しいから使ってるけど
もしスレの弱い評判鵜呑みにして強化なんてしたら絶許
間違いなくぶっ壊れの押し付けクソキャストになる、まぁ、既に何体か居るけどさ

一部弱体化は致し方ないけど、それはそれで誰も使わなくなるだろうな

14ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XBbO)2017/09/25(月) 08:17:37.39ID:TlugrZSVa
>>13
メロウツクヨミとか初期に微妙だったのはヤケクソアッパー入ったし
マグスは大会で使える頃にぶっ壊れ調整しそう

15ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a33-ddPc)2017/09/25(月) 08:17:50.87ID:CjPUdbmT0
ご祝儀期間無かったね
これだと不平等なのでヤケクソ上方させてぶっ壊れさせよう

16ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a06-ZYkp)2017/09/25(月) 08:21:00.54ID:ct1iZqox0
いや、十分ご祝儀よこれ
マッチング都合でミラーばかりなのと対キャスト火力無いのとであまり騒がれてないけど

17ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/25(月) 08:21:32.41ID:81d2LpD7r
マグスは割と良調整だと思うよ
いま下手にいじらない方がいいだろ。たぶんそのうち下方が必要になると思うけどな

18ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-H8n6)2017/09/25(月) 08:28:22.72ID:hLDe3Yuia
パレードとかのあからさまに使い道の分からんスキルは上方されてもいいと思うわ
虎の子の演奏ゲージ切って使う性能じゃない

19ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a36-T6Rl)2017/09/25(月) 08:33:33.40ID:1igtmwqe0
>>4
つまらねえから首吊って死ねよks

20ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239b-KbB0)2017/09/25(月) 08:35:35.91ID:CB4yyaoR0
本体はクソ微妙だが違うレーンを支援するFなんていまだかつてなかったからなぁ
どれくらいが適正かなんて運営もプレイヤーも誰も分からないし、調整に凄く苦労しそうだ

21ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bdb-q4tD)2017/09/25(月) 08:45:08.57ID:avkoV48k0
嘘つきだけは下方したほうがいいし
SSはなんとかしたほうがいい

22ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/25(月) 09:13:03.26ID:81d2LpD7r
嘘つきと陶酔下方して鼠と革命を上げるのがいいかも
攻撃スキルは実は対巨人で接射したらかなり削れるんだよな

23ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iYDq)2017/09/25(月) 09:18:31.31ID:tahC9OPDa
ドロー盛りなら接射できる状況なら嘘つきにゲージはいてドローでいい
いやドローのがいい

24ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)2017/09/25(月) 09:21:25.01ID:kLcdWjmXd
ほらみろ!俺が作ったやつテンプレ入りしてるじゃねえか!
つまりアリスが俺達全員のママだって事は証明されたんだよ!
明日○○○の髪の毛は滅亡するッ!

>>19
同志に何言ってんだてめえしばくぞ

>>24
お前何歳か知らないけど本当つまらないよ
厨房?

26ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JZQI)2017/09/25(月) 09:32:53.05ID:kLcdWjmXd
>>25
マジレスしてやるけど減速すらしねえお前らカスどもの代わりにスレ立てたのに叩かれてる>>1が可哀想じゃね?
だから俺はレスしてんだよイヤーッ俺っち漢前ー!

27ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-GWhR)2017/09/25(月) 10:02:21.95ID:DpS1Vzovd
ハープのキメすぎには気をつけろよ

28ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/25(月) 10:05:11.49ID:81d2LpD7r
ハープのおかげでリンちゃんが全てを置き去りにしてWS城前きゃんどるキメてるんですけど
猿でさえついてこれないんですけど

29ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JP0q)2017/09/25(月) 10:06:14.91ID:+0IoFe1ud
だから猿は速度盛りにしろとあれほど(言ってない)

聞くな!>>26は少し錯乱している!
マグスの革命とWS、流石にマグスが死んだら解除されてくれないかな

31ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06d0-UmN6)2017/09/25(月) 10:16:16.93ID:wCkKk3BB0
革命も大兵士無視できないキャストには強いし鼠も下手に兵士弾もらうと死ぬからあんまり上方はよろしくない
SS弄れば十分じゃね?

32ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/25(月) 10:21:10.61ID:/1aK2iZR0
ツリーは4から起動で特殊起動はかなりヒット数必要だし絨毯だって3から起動の代わりに消費MP増加とのバーターで
威力アップだからデメリットも有るし効果時間もそこまで長くないそして両方とも下がるステがSSで採用に全く悩まない訳じゃない
鉢ってなんか装備するのに悩むような部分有るか?

33ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-rk6R)2017/09/25(月) 10:25:39.45ID:zpT+nV+va
マグスはほんと絶妙なバランスだな
満場一致でどうにかした方がいいってのパレードくらいじゃね

34ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/25(月) 10:30:53.60ID:XjRx9eGTd
>>30
え、あれws90秒確定なのか…鉄扇つけます

>>34
投擲岩は地の果てまで飛んでって下さい!お願いします!何でもしますから!

36ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-VVfO)2017/09/25(月) 10:40:10.43ID:iXECvb89a
>>32
我が剣の斬れ味が鈍る
これでは至らぬ・・・。

37ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/25(月) 10:40:29.43ID:p8ph5wp90
最高CR24で今の新アシスト追加日から控えてたんだけど今の環境ってどんな感じ?

38ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff1f-w3Ob)2017/09/25(月) 10:41:42.02ID:A29YAQKj0
>>28
速度持ってない猿とかクソビルダーですわ

39ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-XBbO)2017/09/25(月) 10:45:35.32ID:ttWDkY4+0
>>37
それぐらい調べたら?
CR24もあるんでしょ

40ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/25(月) 10:46:22.05ID:UoSDZEs2K
城にはダッシュボードもあるしハープつけられる猿が追い付けないわけないだろ

41ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/25(月) 10:51:01.06ID:YnLVVjJjd
>>33
ゲージMAX時の嘘つきはどう考えても壊れで、下方必須
今は双方にマグスいることが多いから目立ってないだけ
まあ、嘘つき下方、パレード上方でバランス取れるかな?

42ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a36-T6Rl)2017/09/25(月) 10:57:28.71ID:1igtmwqe0
>>24
自演お疲れ^^
CR20未満キルレ1未満のボンクラは
ネタもつまんねえな
ゲームと人生終了しとけ

43ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-XBbO)2017/09/25(月) 11:01:19.73ID:ttWDkY4+0
>>33
陶酔はあのままではマズイだろう
hp回復スピードあのまんまでは流石に

44ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Dc1X)2017/09/25(月) 11:04:40.75ID:yse/OmDy0
あとは陶酔も少し回復下げるかデメリットでもつける方がいいかもしれんってくらいか

本体が自衛力も火力もないけどスキルは激強って一番スキル型してる気がする

45ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0706-4vu6)2017/09/25(月) 11:10:22.87ID:hAJd7nz80
陶酔の回復速度はちょっと速すぎなのでうぉーみんぐ見習って欲しいですわ

46ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/25(月) 11:11:10.71ID:/1aK2iZR0
自衛力が低く基本火力も乏しい代わりの嘘つきでの盤面影響力であり陶酔の回復力なんだろうから
前提の弱さをそのままに強い部分全部下げたら産廃になるからなぁ…
まあそれでも嘘つきは強過ぎるからアレだけど陶酔はかくれんぼが許されてる限りセーフじゃないか?

47ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iYDq)2017/09/25(月) 11:22:57.78ID:1jv7hSRja
まあ下方はEX二人以上でるかどうか待ちだろ
一人はメロウでいったんだからいくだろうけど

48ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/25(月) 11:24:17.11ID:XjRx9eGTd
>>45
逆にあれを見習ってうぉーみんぐを調整すればバランスがいい…のですわ

49ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gtr2)2017/09/25(月) 11:27:26.18ID:rwtHim+sa
>>48
攻撃と被弾でうぉーみんぐが解除されるようになりました(回復量据え置き)

これで問題なかろう

50ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JP0q)2017/09/25(月) 11:38:03.37ID:+0IoFe1ud
リン使いはウォーミングはMPとHPどっちかになるんだったらどっちがいいの?
多分片方消えればもう片方強くなる

51ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JP0q)2017/09/25(月) 11:39:14.59ID:+0IoFe1ud
(ジーンの緑カードを思い出して死ぬ)

52ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-naFq)2017/09/25(月) 11:42:05.11ID:U7kOmc7wd
リンちゃんはver2になってから実装されたら環境取れてたと思う

53ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e42-+uOG)2017/09/25(月) 11:44:09.34ID:hLJO8UfK0
>>32
フックに着けたいけどDSダウンで悩む

54ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-CTZm)2017/09/25(月) 11:45:54.36ID:s7NT/vLYd
鉢とかハープはDS下がるせいでFがつけにくいっていうね(一部除く)

55ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/25(月) 11:48:09.50ID:/1aK2iZR0
かくれんぼとうぉーみんぐが3で陶酔が4に欲求は5で解放だから性能差があるのは当然かと
使用時の消費MPも陶酔や欲求の方がかくれんぼやうぉーみんぐより多いし

56ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a6f-Dc1X)2017/09/25(月) 11:50:31.15ID:lw/K1u1s0
餅グレうぉーみんぐキャンドルで環境取ってたジャン

57ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-XBbO)2017/09/25(月) 12:05:53.29ID:QiMjbIKs0
鉢互換を全て追加すれば解決だな!え、違う?

58ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/25(月) 12:08:42.34ID:UoSDZEs2K
>>54
元々庭園指輪積んでるファイターもほとんどいなかったし、鉢のSSダウンやらHPダウンやらだしてもシュネーしか得しないよ
ギリギリ吉備津

59ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-H8n6)2017/09/25(月) 12:11:32.69ID:G+EaUwZ0a
陶酔とか弄る必要ある?
不屈みたいに即回復から強引にDS押し付けて相打ち有利取ってくようなムーブができるならまだしも
マグスがいくら体力回復してもその間レーンゴリゴリ押されるだけでしょ
本職の強化DSが飛んでくる時間帯に攻撃の手を止めて回復してライン上げられないってまず不可能だろ

SSダウンは減っても兵士一確取れる吉備津フック得する

61ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-dIP0)2017/09/25(月) 12:14:59.51ID:XM7ibLlN0
鉢ハープリンとかいうFの生命線DSを投げ捨てていくスタイル
巨人処理が割と辛くなってるのは内緒

つーか普通のFがSPD強化に求める下方ステってどれになるんだろか
HPかMP?

62ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/25(月) 12:16:39.75ID:ys2nXF1Ra
MPじゃないか
ちょっと削っても問題ないのは蓬莱が証明している
大聖とか温羅は普通じゃないからノーカンだ!

63ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/25(月) 12:17:53.14ID:U+VQnc7Zd
マグスのレーンがやべえ!俺が援護に行くぞ!うおおおおおおおおおって時に「聞かせてやろう嘆きの音を…」とか言ってピーヒャラしてるの正解なのはわかるけどめっちゃ腹立つからどうにかしてほしい

64ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a06-ZYkp)2017/09/25(月) 12:18:19.62ID:ct1iZqox0
>>62
船長「俺は普通だ!」

65ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 12:19:07.57ID:I/U3Zsc5a
開放レベル高いほど強いスキルになるのはわかるけどさ
今の5スキルとかクソが多すぎなんだよ
攻撃スキルは2や3でも強いのに5解禁とかどうなるんだ

あっパレード……

66ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-IS0Z)2017/09/25(月) 12:21:07.99ID:E1fKNpn/a
リンちゃんさん次の修正で足遅くされそうだね
そしてハープも後日下方されたけど足はそのままになってそう

67ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-dIP0)2017/09/25(月) 12:21:57.26ID:XM7ibLlN0
>>63
いやはやwwまるでwwピエロだよwwwww

68ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/25(月) 12:22:50.73ID:KW4y/BnX0
ハープリンがパープリンに見えた

69ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/25(月) 12:23:02.83ID:ys2nXF1Ra
>>64
ストレートで序盤から大兵士一確するやつは普通じゃねえ!(偏見)
事実大半ができないし

70ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-XBbO)2017/09/25(月) 12:23:50.09ID:8Irxvds6a
クソじゃない5スキルだって結構あるだろ芋とかシャットダウンとか欲求とかマリアンジャッジとか

71ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-dIP0)2017/09/25(月) 12:26:38.15ID:XM7ibLlN0
>>66
それはないのですわー
…いやホント悪さしてるのリンだけじゃないしホントないのですわ?

72ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-r3Sf)2017/09/25(月) 12:27:19.14ID:sW1IfvQDd
パレードはアレだ
至近距離撃ちで巨人に25%のダメージが通るようにして
代わりに前硬直を2秒、後硬直を3秒にしよう

超強化だってリンちゃん喜んでたし
マグスも大喜びしてくれるよきっと

73ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/25(月) 12:28:22.97ID:qCZilsLea
パレードは上げすぎるとクソスキルになる予感はする
ただ現状じゃ使わんよなぁ

今でもミリ狩りには超使えるからな
問題はどうやってミリまで削るかではあるんだが

75ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/25(月) 12:31:29.52ID:81d2LpD7r
シュネのスピアってクソじゃん?
パレードはあのままでいいかもね

76ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/25(月) 12:31:38.83ID:YnLVVjJjd
>>54
一部というか、一匹だけじゃん
ゴキブ・・・

77ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)2017/09/25(月) 12:33:27.27ID:PDTDG0aPd
>>76
確かに、ゴキブリアリスの暴れっぷりに比べると、他なんて些細な問題だな

78ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/25(月) 12:35:42.53ID:/1aK2iZR0
Gって言うよりも高速ドリブルじゃないかアリスの場合

79ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/25(月) 12:37:18.30ID:ys2nXF1Ra
欲求はジーンが持ってなきゃ十分クソ技
渦や剛腕抜けないからなあ

80ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/25(月) 12:43:21.68ID:PsYSZKlc0
>>74
ミリまで削ってもあのダメージは止めを刺せるか不安になる
貴重なゲージ吐いてダメだったらいやはや、まるでピエロだよ

ただしエピバフ付いてりゃ別スキル

81ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07fb-SzJc)2017/09/25(月) 12:46:28.60ID:kDVWqoM00
>>77
かくれんぼからMP回復を抜けばいい
柄杓とハープつっう二大SPD盛りアシストを発動させるのがお手軽すぎるんだよ

エピバフ乗ってればいんぱるすすらクソスキルと化しますし…
専用白鳥消費25でクリティカル出ましたわ(しろめ)

83ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/25(月) 12:49:35.23ID:Q7O1PoZLd
ハープと柄杓を持って全力疾走するアリスは地球を割れるロボット少女のようだ、絶対にキーン!って言いながら走ってるよあれは

84ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-IS0Z)2017/09/25(月) 12:56:15.21ID:E1fKNpn/a
>>71
よしならばきゃんどるの仕様変えよう
MP消費20に上方されるけど兵士がコアを壊せるようにしよう
MP20で兵士列に被害出せるなんてナンテツヨイスキルナンダー
勿論修正表記は ー ね

85ゲームセンター名無し (アウーイモ MM4f-4tNQ)2017/09/25(月) 13:02:03.95ID:Z9yjCJtpM
パレード、現状でも直撃すれば並みのFのHPの1/3くらいは持ってくだろ。
兵士処理もできるわけで、拠点に兵士を流し込む際の一押しとしては
結構優秀じゃん。

>>84
それもうハープ関係ないただのリンいじめじゃないですかヤダー!

87ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-C1GE)2017/09/25(月) 13:06:44.77ID:rM1KajFod
>>61
そこで下げても蓬来とライラで盛って+-0だから問題なしなのさ

88ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/25(月) 13:20:19.78ID:TlwVmEnMd
深夜にネズミ 嘘つき 陶酔でゲージ超回るんじゃね?嘘つきまくりじゃね?って思い付いて
試してみてからゲージ過剰で打つものが無いことに気付いた
夜中のテンションはアカンね

89ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a49-iYDq)2017/09/25(月) 13:25:59.03ID:qo6RC9pX0
完璧に嘘つき維持してくれるならそれはそれで味方は抜けるスキルもあるだろうって気がするがダメか

90ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e9b-E5kF)2017/09/25(月) 13:44:35.41ID:usmf2l550
ようやくドラマCD2巻を聞いてて、婚活さんが桃の料理を食って
面白いところだったのに、バッテリー切れかましたアホ。

マグスは珍しく「とんでもなく強くはないが、そこそこ使える」という
キャストみたいだね
自分のレーンより他レーンの有利を作れる、珍しいタイプ?

91ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-PvnN)2017/09/25(月) 13:44:51.00ID:7dF67fiI0
マグスで25とか嘘やろ…
DSは分からん殺しできる気もするけど、特性を把握しきって
かつプレイイングずば抜けてるって事なんだろうか 何回か使ったけど、どうやっても手前折れなかったぞ

92ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-CTZm)2017/09/25(月) 13:47:52.10ID:s7NT/vLYd
上にいけば片方にマグスだけになりやすいから味方ゲーできてむしろ勝てるんじゃ?

93ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kalk)2017/09/25(月) 13:53:12.14ID:bTxEF520a
マジレスすると上に行けばいくほどマグス戦未経験+片側マグスが増える

94ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0783-3Vek)2017/09/25(月) 13:56:50.66ID:KDwQkllW0
まじかよ、すげーな!

95ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-eFEo)2017/09/25(月) 14:05:50.25ID:BMH6HOO/d
>>91
リンと同じでSSDS当てに行ってスキルなりゲージ溜めしていかないと駄目だ

96ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/25(月) 14:05:57.89ID:PQoWA5Yia
マグス使うならDSのセンスがかなり求められるぞ
DS以外で火力出せないからな

ダウナーソングを全体にぶっ放せるやつが弱いわけが、革命の大兵士出現もファイターやった事ある人なら如何に影響力あるかわかるはず
でもマグスは全国では強いけどチーム組む固定だと弱い気がする、ジーンみたいな

98ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a68-wXcw)2017/09/25(月) 14:09:08.83ID:MA1EWTfW0
マグスは相手がどの距離でどんな硬直晒そうが何も刺せない事に戦慄する

99ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/25(月) 14:10:22.40ID:TlwVmEnMd
キス出来る距離ならSSで刺せるし(ゴニョゴニョ)

100ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-bauK)2017/09/25(月) 14:14:23.92ID:BxBhF5hSd
ハープアリスつえーつえーほざいてるのは低ランアピール
鉢ハープで猿ミクサ椎茸がかなり増えたな

>>98
ドローの読み合いくらいしろよ

101ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)2017/09/25(月) 14:14:42.10ID:PDTDG0aPd
リンのDSを当ててキル取っていくDS盛りリンだって居るんだし、
そう言う人にとってはマグスDSとかイージーモードでしょ

なぜそう言う人がベリーイージーの吉備津やサンドを使わないのかは謎だけど

102ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-r3Sf)2017/09/25(月) 14:15:48.26ID:VAYgIzLxd
>>98
硬直にドローが刺さるだけマシですわ

103ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaa-D5c4)2017/09/25(月) 14:21:28.32ID:LPVf00skF
24マグスあたったけど自レーンあげやすすぎてやべぇ!って感じだった
手前折れる腕があるなら勝ちやすいんじゃないかね。やたら戦闘評価とりにくいらしいけど

104ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/25(月) 14:28:04.05ID:KW4y/BnX0
>>101
そんなもんおち○ちんセンサーが反応しないからに決まってんだろ

105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8baa-IE97)2017/09/25(月) 14:48:16.67ID:zAiDnYbY0
>>104
リンちゃんさんも反応しなくね?

106ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-BB+t)2017/09/25(月) 14:55:44.34ID:dq6RWx4GK
>>61
SSがっつり下がるなら許せるくらいじゃね?(Fが装備するとは言ってない)

107ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)2017/09/25(月) 14:57:34.23ID:zJ4Fi4Ku0
評価上がりにくいマグスには大門に行きやすいというメリットになる可能性

108ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)2017/09/25(月) 14:57:48.98ID:R+4wWQZca
>>100
ハープというか足盛り増えてからアリスEXめちゃんこ増えてんですが

109ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-r3Sf)2017/09/25(月) 14:58:28.05ID:VAYgIzLxd
>>105
サンドと吉備津で反応しないからホモって分けでも無い

なのにマグスとリンで反応・・・
つまりロリコンだな、マグスはきっと仲間意識だろう

110ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)2017/09/25(月) 15:11:50.33ID:tEqhgB65H
今のアリスくんほんと確殺レベルだから船長とかもおいしそう
とりあえずなんか俺のエピの勝率がわかりやすいくらいあがった

111ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-lk1H)2017/09/25(月) 15:13:22.93ID:5b8I4zisa
アリスが増えたってイナゴ見たいなもんだろ

>>101
サマーワンピースとかいうオンリーワン要素がありますし

113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wmHd)2017/09/25(月) 15:33:38.54ID:FdkxjVtIa
>>28
それキャンドル置いた後鈍足になるから殺されね?

114ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-bW+6)2017/09/25(月) 15:56:28.22ID:yZDYpEXi0
ウンコペンのゴミクサ発狂ワロタ

115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-7o2d)2017/09/25(月) 16:04:10.28ID:KA5N09FV0
いなごは悪食の虫の皇なんだぜ・・・侮るなかれ

116ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-bW+6)2017/09/25(月) 16:05:53.15ID:yZDYpEXi0
アリスってFateってゲームに出てるからな
間違いなくつよい

117ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f32-rk6R)2017/09/25(月) 16:07:11.10ID:yup2eA9F0
田んぼの脇を通るとそこら辺からアリスちゃんが飛びかかってくるのか・・・胸が薄くなるな

118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06d0-UmN6)2017/09/25(月) 16:29:35.48ID:wCkKk3BB0
佃煮にするか

119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8baa-IE97)2017/09/25(月) 16:33:16.30ID:zAiDnYbY0
甘辛しょうゆでぬちゃぬちゃになったアリスちゃん…

120ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/25(月) 16:39:26.04ID:HlAsbgH6d
おいやめろ馬鹿。アリスをおかずにするのは犯罪だぞ

121ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07ad-Fx34)2017/09/25(月) 16:43:39.90ID:cMcHkdbb0
>>116
残念だがあれはアリスくんじゃない
何故ならアリスくんは矢ではなくびっくり箱を飛ばすからだ

122ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-ddPc)2017/09/25(月) 16:46:05.76ID:Gv0Bbd4Fd
>>115
アリス達の王アバドンになりたい

123ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/25(月) 16:46:32.09ID:fkBqY6cF0
アリスってエピにとって天敵じゃねーの?
相方がどうにかしてくれない限りほぼ確実にバフリセットされそうだけど

124ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ep5u)2017/09/25(月) 16:51:12.87ID:+Y1H1Opqa
国一つ滅ぼす原因になるアリスの大量発生とかヤバいな

125ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3aa-XBbO)2017/09/25(月) 16:52:02.29ID:k1dVXcmX0
ピタアリWSじゃない限りどうとでもなるし
ピタアリでもターバン詰んでLV5からピタアリの位置と森に警戒してればまず死なないよ

126ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-w3Ob)2017/09/25(月) 16:53:35.01ID:ZL1sGtim0
最近いんぱるすリンちゃんが楽しくて仕方ないんだけどビルドに悩んでるんよね
枝専用ハープソレイユなんだけどなんかしっくりこない

127ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-VFYp)2017/09/25(月) 16:53:39.96ID:D7jsEAntM
びっくりよりロビンのほうが大変だしワンダー発動付近のアリスは常に居場所把握してるから怖くない

レベル5だとエピ側の速度アシも全開放されてるし流石にドリブルされるエピおらんやろ

128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ae3-f0+H)2017/09/25(月) 17:04:38.00ID:QSOUYArR0
>>127
ひしゃくハープ舐めすぎ。チーズ宝下駄髑髏ソレイユでWS吐いても負けるからな。

129ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb5-XBbO)2017/09/25(月) 17:05:50.85ID:qSXoEn2V0
バージョン変わって9ヵ月たつのにまだ金ペンじゃないやつは単純にプレイ数が少ない
少ないから弱いってわけではないがじゃあプレイ数が少なくて上手い奴なんかいるのか?ってなったらそんなの一握りしかいねーだろ?

銀ペンが弱いっていうのはそーいうこった

130ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/25(月) 17:12:14.67ID:TlwVmEnMd
逆にアリス側がLv5になったら即WS吐いてエピ狩りに行くのはアリなんですかね

>>126
いんぱるすリンで悩むべきは立ち回りぞ
ビルドはその後合わせて選ぶものぞ

こちらの巨人を放置してヤりにきた殺意アリスからは執念を感じた

133ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/25(月) 17:39:06.92ID:YnLVVjJjd
>>129
Ver 1.xの頃に廃プレーした復帰勢なら、比較的少ないゲーム数で追い付けるけど、そうでないと経験の少なさがもろに出てくるからなあ。

体感だと、銀筆の8割は金筆の平均より下手だね。
もっとも、金筆も今では5000人ぐらいいるからピンキリだけど。

134ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)2017/09/25(月) 17:41:25.11ID:zJ4Fi4Ku0
50〜250って大分差があって当然だと思うんですけど(50前半の感想)

135ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)2017/09/25(月) 17:45:12.25ID:qbD0xFVRa
金筆でも最高CR19以下マッチに混ざるようなのは弱いな
いきがってキレてるのはだいたいこいつら

笛野郎マジで割り込み待ちみたいなキャストだな、たまげたわ

137ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 17:46:25.10ID:I/U3Zsc5a
金筆も一枚岩ではないからな(250〜1000)

138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e42-+uOG)2017/09/25(月) 17:46:41.99ID:hLJO8UfK0
>>127
よく真ん中でも端でも蹴ってるよ。森から端エピに襲撃かけた時とか、真ん中からでもピタorエピWSで真ん中迅速に処理して裏から回り込んだ時とか。後者は煙箱で始末する事も多いがな。

>>126
ひーといんぱるす48の必殺技を知る俺がアドバイスしてやろう
ショール帽子蓬莱
相手は死ぬ

140ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wmHd)2017/09/25(月) 17:49:30.13ID:4/MDouXoa
エロ使ってみたら対面もエロになってボコられて2抜かれした戦犯は私です

エロムズくね
ドローは当てやすいけどその間兵処理するよりゲージ溜めに専念した方がいいのか?

141ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-+uOG)2017/09/25(月) 17:53:39.72ID:YZYYNbP1d
>>140
エロって誰だ?

142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-7o2d)2017/09/25(月) 17:55:04.27ID:KA5N09FV0
wlwでエロと言えば乳首丸出しの彼以外ありえないな

143ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-u2Kv)2017/09/25(月) 17:55:17.76ID:UVxcG7V8a
マジでなんで250から500.500から1000.1000から2000にしなかったのか

144ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-u2Kv)2017/09/25(月) 17:56:16.55ID:UVxcG7V8a
エロ=Aロッド=お薬=リンちゃんじゃないの?

145ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd1-T6Rl)2017/09/25(月) 18:00:57.75ID:scO4Fhjj0
>>129
いきなり聞かれてもない事語り出してどうした
金より銀が劣るのは当たり前だろ
だからといって金以上が偉いわけでもないし、必ず勝つわけでもないがな

146ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-+uOG)2017/09/25(月) 18:05:32.90ID:YZYYNbP1d
>>144
リンはメジャー屈指の遊撃手だった?いや、その=だとヴァイスなんじゃ?

エロ→機動戦士ZZガンダムに登場した青の部隊エロ・メロエ→青の部隊→青いやつ→メロウやろ
エロ→清純そうだが巨乳なやつはエロい→サンドリヨン

どちらかやろ

148ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-VNoB)2017/09/25(月) 18:10:10.83ID:SCs8hm1O0
(ピ)エロ

149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/25(月) 18:10:59.40ID:BIlFYuNna
エロを含むワンダー声優…江口!
つまり吉備津のことだ!

150ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-/f1Y)2017/09/25(月) 18:13:12.79ID:Tec+57fJM
リンちゃんは本当に愛されてるな

151ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-VVfO)2017/09/25(月) 18:18:36.68ID:iXECvb89a
敵城に火を付けた後、捕まえてごらんなさーいって笑いながら流水の動きで追手の攻撃をかわしながら走り回るリンさんを思い浮かべたらほっこりして魔神ゲージが溜まった

152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ac3-R9Nd)2017/09/25(月) 18:29:00.87ID:tDYUfSqI0
ピーターマジで下方してくれ
ヴァイスですらマシになったのに同ロールであいつだけ頭一つ抜けてるのは何故だ

みんなに愛される(意味深)リンちゃんの画像ください

154ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-y8LO)2017/09/25(月) 18:40:31.38ID:ibaJQ7v9a
放火だなんてやはり緑は最悪な奴ですぞ!

155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-dyBZ)2017/09/25(月) 18:40:36.65ID:SKUApCdU0
ここ1か月ほどやれてなくて久々にやろうと思うんだがマグスクラウンとかいうのいたし
環境どうなってんのかもよくわからんしやっていけるだろうか・・・
(メインアシェナイキロビンの銀筆マン)

鉢ハープ柄杓ノエルリンでひたすら着火していけ

>>154
プロペラ見えてんぞ

158ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-WF+E)2017/09/25(月) 18:54:46.64ID:fQIHUvcka
>>115
イナゴの名誉のために擁護しておくと
大量発生して何もかも食い尽くしていくのはバッタなのよね
イナゴは基本的に大量発生はしない

159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8baa-IE97)2017/09/25(月) 18:56:41.51ID:zAiDnYbY0
>>158
こういう「イナゴの名誉のためならバッタの名誉はどうなってもいい」みたいな発想の奴嫌い

160ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/25(月) 18:57:36.94ID:OCoGzLOzd
>>155
マグスに関して中央A屋で知っておくべきなのは、敵でほっとくと他のレーンを不利にしかねない奴で、味方をほっとくとレーン上げる能力低いうえ横槍ですぐ逃げるか死ぬかする奴だ

161ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 18:58:24.87ID:I/U3Zsc5a
横槍来たら誰だって逃げるゾ

>>159
何だその威バッタ態度は

163ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb3-JQtf)2017/09/25(月) 19:04:05.04ID:jDo7N9SUM
なんか舞踏会以降まったく勝てなくなった
お金払って落ち込むのもなんなんで次の舞踏会まで休止するかな

164ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a32-wmHd)2017/09/25(月) 19:04:56.58ID:Tmh4LIRc0
スロウかけてんのに殴りにいかないクソヴァと組まされてつれぇわ

165ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/25(月) 19:09:00.05ID:HlAsbgH6d
>>152
うーん…散々言われてるしエアウォの発生下方やな…
代わりに夢風の時間と上昇値あげたろ!

166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b6f-7O1h)2017/09/25(月) 19:09:38.08ID:9pltYYRn0
バッタ擁護は草

167ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-0BeQ)2017/09/25(月) 19:10:06.12ID:Mmsib1OPd
>>158
>>159
お前らは何と戦っているのか

168ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-lAFI)2017/09/25(月) 19:11:00.41ID:X71o6uCVa
バッタ擁護クソワロタ

169ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/25(月) 19:13:05.18ID:Jt98TTrMa
柄杓は体力9割以下になったら効果切れるから使いにくいな
アリスとマグス以外は

170ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-C7uG)2017/09/25(月) 19:16:49.53ID:D0qlq5RRd
やはり緑の虫なぞゴミですぞー

171ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-1p6e)2017/09/25(月) 19:24:45.97ID:F82zGWenH
緑のトレンドは放電よ!
放火とか赤いのがやれ(マリルイ感)

172ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 19:33:00.71ID:I/U3Zsc5a
今週もウィークリーは3日以上ログインか
マジで報酬見直しと同時に3日連続消えたかもな
課題7個クリアの方はもっと前から見てない

173ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8661-Dc1X)2017/09/25(月) 19:33:38.46ID:/HN7lvem0
>159
それでもイナゴはやってない

174ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kalk)2017/09/25(月) 19:35:52.97ID:wSIJye4da
マグスって某ライダーみたいなカラバリエーションにしてくのかな

175ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2c-w3Ob)2017/09/25(月) 19:44:33.57ID:Al+Shige0
課題7個はあんましっかりとは覚えてないけど先月末から今月の間に見た覚えがある

176ゲームセンター名無し (ワッチョイW 462a-7Txj)2017/09/25(月) 19:51:23.90ID:eRqpD3yx0
イナゴの群れ(飛煌)は緑のトノサマバッタを密集したストレスの高い環境で育てると何もかもを食べ尽くす黒いバッタに突然変異する
つまり下方まみれでストレスだらけの劣悪な環境に居るリンちゃんさんもアナザーで何でも食べ尽くす黒いアレに

177ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-uhcu)2017/09/25(月) 19:52:12.38ID:nAyHOO6ed
課題7個は丁度報酬が豪華になった週に出てきたよ確か舞踏会の時だったかな
連続3日とか誰も喜ばないから消えてOK

178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-XBbO)2017/09/25(月) 20:03:59.20ID:ttWDkY4+0
連続3日って週末勢殺すからな

179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Dc1X)2017/09/25(月) 20:08:34.46ID:yse/OmDy0
>>174
お前の罪を数えろ!

180ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a1f-CBin)2017/09/25(月) 20:09:00.24ID:HvXDfzR30
まだ新キャラ出てから入国してないんだけどどうなの?強いの?

181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/25(月) 20:10:37.54ID:GpN5mRbe0
>>180
つよわい

182ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-B8lY)2017/09/25(月) 20:18:10.88ID:dMT/G2UK0
>>180
つ味方ゲーなのでドM専用

183ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07e3-VFYp)2017/09/25(月) 20:18:36.73ID:xtUu+FxE0
マグス1で必死に拠点耐えて嘘つきで支援してもアホな中央には意味がない
マグスはFの無力感を思い出させてくれた良キャラ

184ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/25(月) 20:24:34.94ID:Jt98TTrMa
背負う力はかぐやと並ぶぐらい
つまり1番が使うキャストではない

185ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/25(月) 20:26:52.33ID:Jt98TTrMa
相手中央が理解してるとマグスは弱すぎる
相手中央が理解してないなら結構やれる

186ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaa-D5c4)2017/09/25(月) 20:27:22.22ID:Td3ppduvF
タンクトップマンがこっちの一番Fぼこって殺すマンしてたからいけるんじゃない(適当

187ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a32-wmHd)2017/09/25(月) 20:35:42.78ID:Tmh4LIRc0
挟撃しようとそっちいってんのにひたすら兵士処理してんじゃねーよ

Aやったこと無いFはこれだから困る

188ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2c-w3Ob)2017/09/25(月) 20:37:28.07ID:Al+Shige0
一般ピーポーにタンクトップレベルを求めてはいけない(慈悲)
つかそのタンクトップの動き見たいわDS優秀ったってどうやってマグスでボコるんだよ・・・

189ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/25(月) 20:43:28.51ID:OCoGzLOzd
>>184
難しいところじゃないかね。回復あるとはいえほぼDS一本でレーンを支えなきゃならないから、下手くそが使って戦犯踏みやすいキャストでもある。
現状では敵味方の理解度にかなり左右されるって感じだけど、いざ浸透してきた時にどうかね

190ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-uhcu)2017/09/25(月) 20:48:39.20ID:nAyHOO6ed
マグス使ってて味方にジーン居た場合嘘つきぶっぱして良いのかな?

191ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-sbzo)2017/09/25(月) 20:50:59.50ID:7JNADvuTa
>>176
その状況、どっちかというと闇じゃないか

192ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/25(月) 20:51:46.40ID:OCoGzLOzd
>>190
渦小さくても兵士が通れなくなるから、それはそれで助かる
でも意見割れそうだよね

193ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaa-D5c4)2017/09/25(月) 20:52:13.47ID:Td3ppduvF
>>188
ライブラリないしわからんが、専用蓬莱火縄カーレンとかいう謎ビルドでex付近のCRおしててなんなの…って感じだった
メロウexになってこのキャスト背負えるわっていってるやつは色々ダメだわ

194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a1f-CBin)2017/09/25(月) 20:53:09.91ID:HvXDfzR30
ふむふむ
俺に使いこなせそうにはないが対策も知る必要あるしまあとりあえず触ってはみよう

195ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a1f-7Jrl)2017/09/25(月) 20:53:24.66ID:G5/CS33d0
>>190
嘘つき使わないでレーン勝てるビジョンがあるならどうぞ

wikiにもあったけど編成事故と割り切るしかないよなこれ。ジーン君は掌握で頑張ってくれ

196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/25(月) 20:55:47.20ID:GpN5mRbe0
>>190
泣きながら掌握振り回すから遠慮なくどうぞ

197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 462a-Govc)2017/09/25(月) 20:58:18.27ID:eRqpD3yx0
マグスは寄られた時のお願いドローが曲げると当たらないから
キャスト2体分くらいの距離でステップすりゃほとんど当たらん
硬直にストショなりドローなり刺すだけ船長くらいじゃねきついの
何日か経ってるのにランキング超しょぼいし(ジーンを見つつ)

198ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/25(月) 20:59:42.04ID:HlAsbgH6d
そいつに手をだすな。(一週間でexいけた)俺とは関係ないだろ!

199ゲームセンター名無し (ワッチョイW a732-dIP0)2017/09/25(月) 21:00:26.38ID:NtTvXi6H0
リンで対ジーン割とどうすればいいかわからんのだけどどうすりゃいいのさ?
落としきれず渦腕止めれず魔人化されるで大体押し負けるんだけど

200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/25(月) 21:01:38.53ID:/1aK2iZR0
専用蓬莱火縄カーレンは序盤寄りだけど最初から相手を押していくなら悪くはないかも
でも体力下がるしスピードは殆ど素と変わらないからまともな人に扱えるビルドじゃないよ

201ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-uhcu)2017/09/25(月) 21:02:47.11ID:nAyHOO6ed
意見ありがとうジーン君には悪いが嘘つきぶっぱさせて貰うよ

202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)2017/09/25(月) 21:05:08.07ID:7gTs0c420
>>199
○○:射程を延ばして六花一閃(SSで相手をたお)しましょう!

203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a32-dIP0)2017/09/25(月) 21:06:44.05ID:icTQYGyc0
>>202
リアル富豪向けソウルはちょっとですわ…

204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/25(月) 21:07:04.50ID:K9Ihg7830
>>202
レベル4じゃおそくねーかなぁ(マジレス)

205ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-bauK)2017/09/25(月) 21:11:45.61ID:BxBhF5hSd
>>200
ネガリすぎだろ
素の足がF最速だから盛る必要ほとんどないし、序盤を安定させてゲージ貯めつつ経験値拾える安定したビルドじゃないか

206ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-vfKD)2017/09/25(月) 21:14:22.30ID:XUYLI4dg0
専用火縄銃白騎士チェネレントラでドルの1確ビルドになるらしいがツリーの方が火縄銃より上昇値高くなかったっけ?
専用ツリー鋏オーガスタスでも1確いけるみたいな話題過去に出てたけどどっちか計算違わない?

207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-Dc1X)2017/09/25(月) 21:16:47.38ID:DKLUsqNL0
ツリーと最大成長火縄銃はほぼ一緒だったはず

208ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4632-TFGR)2017/09/25(月) 21:20:36.11ID:GMRKP6T50
正直エーゼルの太ももってたまらないよね

209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f32-Ai2I)2017/09/25(月) 21:20:52.12ID:vjYJiXck0
>>207
まじで?
素の火縄銃の4.75メモリが起動ツリーの8.5メモリに追いつくの?

210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 076f-GWhR)2017/09/25(月) 21:21:45.19ID:/2soOr7V0
チャットカスタマイズの一番したの奴って前からあったっけ

211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-Dc1X)2017/09/25(月) 21:22:05.19ID:DKLUsqNL0
>>209
追いつく

212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2c-w3Ob)2017/09/25(月) 21:23:52.10ID:Al+Shige0
>>210
ときのこえは先月にはなかったっけ

213ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-vfKD)2017/09/25(月) 21:23:57.38ID:XUYLI4dg0
>>207
ソースは過去スレで大変申し訳ないがツリー>火縄銃>金斧って書き込みを見たんでそれ基準に話してたわ

214ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/25(月) 21:25:59.26ID:HlAsbgH6d
それ釣りだぞ
ツリーだけに

215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-Dc1X)2017/09/25(月) 21:27:56.94ID:DKLUsqNL0
>>213
生放送で某タンクトップが検証して同条件での小兵士一確数が一緒だったから少なくとも1メモリ以内の差なのは間違いない

216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/25(月) 21:29:36.68ID:GpN5mRbe0
>>209
マジ
ビルドが広がったと喜ぶべきか、火力インフレしちまったと嘆くべきか・・・

217ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb3-ZYkp)2017/09/25(月) 21:31:10.70ID:9Hq6l6deM
>>214を燃やし尽くしましたわ♪

218ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-vfKD)2017/09/25(月) 21:32:46.38ID:XUYLI4dg0
>>215
おお詳しくありがたい
それならSS下げかHP下げかで選択できるな、火縄銃は成長に時間がかかってツリーは最後切れる可能性があるという別々のデメリットもあるし

219ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-utCx)2017/09/25(月) 21:33:06.81ID:eC5utwU9d
>>210
>>212
8月のキャンペーンで追加だよ
http://info-wonder.sega.jp/?p=2457

220ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-C7uG)2017/09/25(月) 21:35:06.74ID:D0qlq5RRd
火縄ツリー白騎士積んだ何かを考えてみたけどやっぱゴミだな

221ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/25(月) 21:35:51.56ID:K9Ihg7830
インフレを嘆くなら絨毯じゃねーかな
デメリットあるとはいえ龍玉涙目

222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 21:37:51.41ID:4zlsQH/W0
このゲーム基本有用なアシはデメリットある奴でもそれ以上のメリットがあるからな

223ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07ad-Fx34)2017/09/25(月) 21:38:00.63ID:cMcHkdbb0
今のスカでドロー盛りをしてウルフつけたらもしかしてほぼクリティカルヒット級のダメージが出るかな?
実用性はそこまでだけど確認したいなー

224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a32-dIP0)2017/09/25(月) 21:42:29.65ID:icTQYGyc0
普通に上限にかかるんでなかろうか

225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/25(月) 21:44:24.33ID:GpN5mRbe0
>>220
キャスト(と腕前)によってはゴミじゃない
http://twitter.com/RIKI1129naoe/status/906874449097396225

226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)2017/09/25(月) 21:45:14.20ID:7gTs0c420
時限系のやつは上限超えても加算されるらしいからなぁ、成長系がどんな扱いかで変わるよね

227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kalk)2017/09/25(月) 21:46:02.20ID:9thABJZNa
もう火事場アシストが息してないからEXAMシステムみたいなのくれ
絆でも一定体力で発動と瀕死発動の差でネガりあいになったくらいだしハープの対で

228ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/25(月) 21:47:29.33ID:K9Ihg7830
リンのEX増えたからこれで安心して下方できるね!(ニッコリ)

229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de6f-D5c4)2017/09/25(月) 21:49:31.28ID:zY4UsGGv0
>>225
毎回KINGとるワンダーをやる機械と一緒にしないで

230ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-qoRp)2017/09/25(月) 21:52:22.94ID:ifVRfZrQp
>>223
エスメラルダと白騎士だけでクリティカル出るよ
ワンパンで倒せるから普通に実用的

231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 21:52:54.81ID:4zlsQH/W0
キング取る人達って何回舞踏会やってキングなのか知りたいわ
やっぱランカーと同じでとにかく回数こなしてちょっとずつ盛ってくんだろうか

このハープ環境で下方食らうと思われてるのが
ハープ本体でもアタッカーでもなくリンってのが草

ぶっちゃけリンより先に下げるべきキャストいるだろう

233ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-PvnN)2017/09/25(月) 21:54:45.04ID:7dF67fiI0
Fで1本抜いて1本守るくらいは出来るんだけど 2抜きは殆ど無理
Fの勝率4割無いんだ どうすれば勝てるの…?

234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f32-PvnN)2017/09/25(月) 21:55:43.51ID:UKdTY5/J0
個別アシストで考えるならば
そろそろライラは粛清されてもおかしくないと覚悟はしている
そうなったらカーレンを軸としたビルドでも考えますか

235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/25(月) 21:56:50.78ID:K9Ihg7830
拠点は同じでいいから敵より多く死なない、できれば奥拠点ちょっと削る
味方が森取ったりフリーなら奥割りにいく
こんなんでもCR25いけるよ!

236ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/25(月) 21:59:35.55ID:UoSDZEs2K
ライラが粛正されるならカーレンもセットやろなぁ
リリーはクソ雑魚ナメクジなのにレベル1個高いだけで最強巨人とやばいくらい回復するMPはやばい

237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07e3-VFYp)2017/09/25(月) 21:59:54.02ID:xtUu+FxE0
猿力士アリミク「リンちゃんが悪い」
セガ「ハープとリンちゃん修正しました」

いつもこれ

238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 22:00:27.64ID:4zlsQH/W0
ライラカーレンはFの「とりあえず」の選択肢として許していいと思うがなぁ

239ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 22:00:34.95ID:I/U3Zsc5a
ライラ下げられたらカーレンにするだけだし
同じLv3常時回復のセイレーンも一緒のはずだから付けるやつ減って……

減らない気がする……

240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 22:01:30.28ID:4zlsQH/W0
ハープとうぉーみんぐの相性が良すぎるのがあかんわ

241ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/25(月) 22:02:58.82ID:GpN5mRbe0
>>233
1抜き手前守りほど余裕がある試合は中央へ横槍やろうぜ
スピードや射程と相談だけども

>>234
現金で売ったセイレーンのせいで
少なくともライラの下方は無いんじゃないかなぁと思う

242ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/25(月) 22:03:22.97ID:K9Ihg7830
ライラカーレン死んでも元のソウルに戻るからかまわん、やれ
ただしソレイユとかビクトリアスも道連れにしろ!

243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b23-Dc1X)2017/09/25(月) 22:06:03.01ID:DKLUsqNL0
キルダメ連中とMP常時回復連中は抜けて強すぎるな

244ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/25(月) 22:06:51.72ID:PsYSZKlc0
>>233
Fで横槍なし1:1できるなら勝率4割ないってあり得ない
思い付くとしたら序盤に死にまくってるくらい

245ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/25(月) 22:08:49.35ID:4QPc2MT7H
むしろ何でリンが上方されたのかが本当謎
とりあえずハープはとっとと下方してどうぞ

246ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-C7uG)2017/09/25(月) 22:09:17.43ID:VHy5j9UGd
停止回復と待機回復は起動を0.5秒でも縮めてほしいな

247ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/25(月) 22:10:45.65ID:UoSDZEs2K
現状常時MP回復>>>停止MP回復なのはほんと謎

阿曽媛と比べてライラカーレンはどう考えても強すぎ
神酒雉リリーは下方祭りだったしライラカーレンがそのままはありえん

248ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-PvnN)2017/09/25(月) 22:10:54.72ID:7dF67fiI0
>>241
行ける時はちゃんと巨人処理の手伝いくらいはしてるよ
>>244
むしろチキンだから 体力3分の1切ったらさっさと帰るようにしてる
今日は2試合やらかした以外はそれなりにやってたけど、勝てなくて泣いた

249ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-Mrf2)2017/09/25(月) 22:12:12.11ID:dWtQEctYd
手前交換で4割切るのは1000試合やってりゃありえないかもしれないが100試合程度なら普通にあり得る下振れだと思う
我慢してればそのうち上振れするでしょ

250ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/25(月) 22:15:12.05ID:4QPc2MT7H
んなもんその手前交換の内容によるだろ
無駄にデスしたり味方に奥拠点守ってもらって手前交換とか言ってんだったらそりゃ4割切る

251ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 22:15:28.16ID:I/U3Zsc5a
FじゃなくてAだけど
端ミラーで手前折って、敵森に気をつけつつジワジワ上げてるのに中央崩壊してレベル差3とかなったら流石に勝てねえよ

252ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-dIP0)2017/09/25(月) 22:15:49.65ID:UN8+fqee0
リンちゃんには唐突な拠点攻撃力下方とうぉーみんぐ下方(下方じゃない)って前例あるからね…(しろめ)

253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/25(月) 22:16:39.35ID:PsYSZKlc0
>>248
それならちゃんと経験値拾ってればそのうち5割届くでしょ
あとは中央の出来に期待しましょう

254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f32-PvnN)2017/09/25(月) 22:18:54.77ID:UKdTY5/J0
たしかに待機/停止回復はもうちょい増えてもいいよねえ
阿曽媛とかジェネヴァなんか本来Fとかみ合うソウルなのにすっかり二軍暮らしですわ

255ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/25(月) 22:18:55.95ID:K9Ihg7830
拠点に関してはセガよくやったって感じでしたね…(後方へ走り去る卑怯者を見ながら)

256ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 22:22:02.75ID:I/U3Zsc5a
待機や停止が使う価値無い状態になってるのは確かにな
マグスは立ち止まるから採用してる人多いけど結局ライラが多数派って感じだし

257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bea-Dc1X)2017/09/25(月) 22:24:25.73ID:Zb9XDHpm0
立ち止まりでライラカーレン以上に稼ぐのが難しい
雉を何故か上方した頃だって、そこまでお手軽には稼げなかったような

258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Dc1X)2017/09/25(月) 22:25:01.86ID:yse/OmDy0
待機のMP回復はウィッチ豚グランマがあるのにHPはノエルだけかーつれーわー

259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 22:25:25.00ID:4zlsQH/W0
お前ら停止フックの悲劇をもう忘れたのか

260ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a32-7Txj)2017/09/25(月) 22:26:05.15ID:QrmyUBIW0
これだけ動きのあるゲームで待機とかほぼないしな

261ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-qoRp)2017/09/25(月) 22:26:06.16ID:ifVRfZrQp
>>248
3分の1切ったら帰るは分かるけど、相手も3分の1とかなら帰る必要無いよ。もちろん状況にもよるけど
2抜きする時って絶対HPミリで頑張る瞬間があるし、ビビらない方が結果的には勝てたりする
横槍来てるならHP半分でも帰るけど

262ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/25(月) 22:27:06.42ID:I/U3Zsc5a
>>258
(´・ω・`)誰か忘れてるりんよ

263ゲームセンター名無し (アークセー Sxa3-QBEf)2017/09/25(月) 22:27:11.33ID:MCXMWDa5x
パレードがびっくり箱連射する仕様になれば巨人も処理できるよ

264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f32-PvnN)2017/09/25(月) 22:28:36.08ID:UKdTY5/J0
>>259
ああ…ダウンさせたらHP差し引きプラスで笑いながら立ち上がってくるあの姿は悪夢だよ

265ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-H8n6)2017/09/25(月) 22:29:08.88ID:xaQ5ZRtsa
想像したら吹いたじゃねぇかw
せめて吐息にしとけ

266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-rk6R)2017/09/25(月) 22:33:15.87ID:edOeogC2a
りんりん!?出荷されたんじゃ!?

267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/25(月) 22:33:38.88ID:xqvz1PMa0
ライラはSPDも上昇するからねー、そりゃ取りあえずライラにするさぁ
ただマグスに関しては阿曽媛の方が使いやすいと思うけどね、巨人もライラより優秀だし

>>233
そんな貴方にマグスですぞ!!
マグスが自分だけなら嘘つき撒いてるだけで味方が勝手に勝たせてくれるぞ
現状マグスだらけでそんなマッチ稀だけど

268ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/25(月) 22:34:37.67ID:OCoGzLOzd
>>233
経験値を、よく稼ぐのです
頑張っても勝てない時は勝てないし頑張って

269ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/25(月) 22:37:43.28ID:OCoGzLOzd
停止フックの頃はやってなかったけど、ツクヨミやってる頃、ヴァイスだの温羅だの、果てはフックまでDS当てても当てても殺せなかった鼠服時代はそれなりにトラウマ

270ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de6f-D5c4)2017/09/25(月) 22:38:38.48ID:zY4UsGGv0
いやあ、ネズミチンゲ全盛期は強敵でしたね…

271ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-PvnN)2017/09/25(月) 22:50:12.92ID:7dF67fiI0
>>253
もしかしたらそれかもしれない 気をつけてるけど拾えてないのかも
明日動画で確認する

>>261
守ったら勝ちとか、折れたら有利って時は当然行くよ
でもそういう状況にFやり始めてから、殆ど遭遇してないからな…

272ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-dIP0)2017/09/25(月) 23:00:08.57ID:/c+InRBk0
>>267
味方マグスマグスリンかぐや<やあ

273ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de6f-D5c4)2017/09/25(月) 23:03:15.29ID:zY4UsGGv0
>>272
人数差で勝てそう

274ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-LxId)2017/09/25(月) 23:04:22.03ID:lLH3yvrOd
>>231
100戦越え、少なくても80以上はあるかと
参加回数報酬(15回)でルーク確定の1500はほぼ越えて、50〜60戦すれば1800くらい。この辺から査定が+20以下/負け-35以上とか厳しくなってくる
一度だけ終盤に1位の椅子に座ったことあるけど、面子見る前に+7/-40で頭が痛くなる

>>264
リンクがない時代の話だから今はそうもいかんでしょ

276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-gC8A)2017/09/25(月) 23:09:12.01ID:K9Ihg7830
>>275
エピーヌ…うっ頭がぁ!

277ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/25(月) 23:27:47.92ID:YnLVVjJjd
>>231
53なんとかさんが26戦25勝1敗でキングとったのが最小記録かな?

278ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/25(月) 23:37:06.71ID:PsYSZKlc0
>>274
連勝ボーナス加味しても4連勝して1回の負けをカバーできるかできないかくらいか
別世界の人間だわ…

279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 23:39:06.27ID:4zlsQH/W0
>>278
鬼畜過ぎる
むしろなんでそんな+−収支でボーダー上がってくんだよ・・・

280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 23:39:20.84ID:4zlsQH/W0
安価ミスった
>>274

281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f23-lfob)2017/09/25(月) 23:40:26.29ID:FLAfrcMG0
甘えられなくなった分ツクヨミどんどん上手くなってきてる気がしてる
足速いやつ相変わらずきついけど

待機ソウルのmp回復を調べた結果はかなりショックだったわ
試合中に1分も止まれない
またセガが設定間違えてるんじゃないのか

283ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/25(月) 23:43:24.55ID:lA24c6Iu0
小門行った方が良い
サンド、桃、フック、リン、シャリス、ドルミール

大門行った方が良い
大聖、メロウ、ツクヨミ、ウラ、シュネ、ジーン、マグス

だいたいこんな認識だが合ってるだろうか

MPデフレの末路というかぶっちゃけカーレンライラが強いだけというか

>>281
ツクヨミが圧倒的にファイターに開幕から有利ってイメージあったけど、刻の門から全然変わってたのを自分も最近使ってやっと分かった
開幕がキツすぎる、前は開幕で押される事なんでなかったのに

286ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/25(月) 23:46:41.10ID:lA24c6Iu0
いやというかツクヨミって開幕最弱の部類・・・

>>283
二本抜きをしやすいキャストが小門行くべきという認識
なのでジーンと温羅は小門が良いだろうね

288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f23-D9Nc)2017/09/25(月) 23:47:54.69ID:fzO6/Ye10
>>277
前々回だかで誰か全勝でキングになったとか聞いた
20勝だっかたな?

289ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-VVfO)2017/09/25(月) 23:50:46.59ID:S0u8MgC8a
>>283
敵兵士をリソースにする大聖ジーン温羅は小門向けだと思う

290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/25(月) 23:50:59.41ID:/1aK2iZR0
停止MP回復は前に弱体されたよね神酒ちゃんの所為で
マグスはゲージ溜めて嘘をいっぱい吐かないといけないから大手をふって待機できるの好き

291ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 23:51:51.55ID:4zlsQH/W0
大門と小門勘違いしてそう

292ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/25(月) 23:54:57.57ID:lA24c6Iu0
大門=手前が折れたら何秒か閉まったまま
小門=手前が折れたら速攻で開く
こういう認識でいいんだよな?

293ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-WF+E)2017/09/25(月) 23:54:59.02ID:jshZy6qfa
>>283
基本的には強い方が小門でいいと思うけどね
それを覆してでもどっちかに行くべきキャストは限られると思う
機動力に欠けるフックは大門行くと手前抜いた後ヒマを持て余す可能性があるから弱い方でも小門行くべきだろうし
あからさまに晩成タイプの大聖や基本的に自身のレーン戦が強くないマグスは大門でいいだろうけど

294ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-WF+E)2017/09/25(月) 23:55:58.89ID:jshZy6qfa
>>292
何秒ってか何十秒かかるよ

295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/25(月) 23:58:01.56ID:4zlsQH/W0
基本的に小門に来るであろうジーン大聖ウラ辺りと相性悪いキャストはこいつらが敵にいたら小門にいくべきじゃないだろうな
ウラ相手にメロウツクヨミとかジーン相手にウイングシュネとか

296ゲームセンター名無し (ワッチョイ d311-PvnN)2017/09/25(月) 23:58:46.97ID:V/UtR2jv0
>>292
大門=手前が折れたら何十秒か閉まったまま
小門=手前が折れたら何秒か閉まったまま

297ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/25(月) 23:59:44.25ID:lA24c6Iu0
ウラはまあわからんでもないけど
ジーンと大聖って基本大門じゃない?

298ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-WF+E)2017/09/26(火) 00:00:05.26ID:wqw+7l1Aa
てか大聖が小門って意見多いのか
完成前に畳みかけられたら兵士食うどころじゃなくなりそうな気がするんだけど

299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:04:12.30ID:78Rm/lG30
むしろ完成に時間かけててその辺ウロチョロしてたら横やりで頃されるでしょ
どっかで1回頃されると仮定するなら最初か終盤のどっちかが良い訳で即やり直すにしろ完成早めるにしろ敵兵士は多いにこしたことないでしょ

300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 00:05:54.42ID:ufR+dcWj0
マグスで大聖が育つの加速させるの楽しいよね

301ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/26(火) 00:06:02.06ID:Sibsa5og0
一気に押し込まれることを防ぐため、序盤が弱いFは大門、そうじゃないのは小門がセオリーとちゃうんか?

>>282
能動的にMPを捻出できる停止回復とそれが出来ない常時回復で差別化出来てるから(震え声
実際の所はライラカーレンがぶっ飛んでるだけなんやけどね、無理な事とは言え開発にはもちっとバランスを考えて欲しいものです

>>285
ツクヨミさん月輪使えないと対面を押せないじゃないっすか

>>297
大聖はわからんがジーンは小門だよ
手前折ってそのまま渦置けば魔人化すぐ狙えて奥狙える

303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aea-7Jrl)2017/09/26(火) 00:07:10.97ID:VxcvPayi0
大門開くのって65だっけ70だっけ
手前折って敵城兵2列その場で処理したら3列目が来る頃に奥開くのは覚えた

304ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbcd-Gtr2)2017/09/26(火) 00:07:29.34ID:mRmLqlkd0
大門といえばレミントンM31

305ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:07:53.29ID:2bmmhQWX0
いやでも全国のジーンって80%ぐらいは大門即決するというか・・・

306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/26(火) 00:10:11.66ID:4oIZy3JY0
>>297
手前拠点からは4体、奥拠点からは5体の兵士が出てくる
大門は破壊から70秒ほど閉じてて兵士が出てこない、小門はすぐ出てくる
つまり大門レーンは城列しか兵士がいない時間帯がある

なので、兵士倒すとかスキル当てるとかで能力が強化されるジーンと大聖は小門に行ったほうがいい
(アーマーつく温羅もなるべく小門行き)

>>301
ツクヨミさん、刻の門前は月輪無くてもずーと押せてたよ
月輪使われるとさらに無理ゲーだから序盤しか勝ち目がなかった

308ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 00:10:23.57ID:Ww0FPfqQ0
大門は75秒だぞ

>>304
大門と言えば、ゴローちゃんだろ、オラァ

310ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:11:24.69ID:78Rm/lG30
むしろ大門に行きたがる大聖とか見たことないんだが・・・

311ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/26(火) 00:12:47.47ID:CeQGa0fNa
指示を求むチャットでもう一人が小門行くのはちょいちょい見る
そういう大聖の腕前はお察し

312ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:13:02.00ID:2bmmhQWX0
いや大聖とか90%ぐらい大門行くよ
大門と小門勘違いしてないか?

313ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-VNoB)2017/09/26(火) 00:13:44.24ID:5N5arv/1r
Fのキャストで門の行き先を決めるのがまず間違ってると気付こうね。A2とかなら話は別だが

314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/26(火) 00:15:42.24ID:4oIZy3JY0
>>305 >>312
マジか、ピーターで遊んでるうちにセオリー変わってたのか・・・

315ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/26(火) 00:16:12.87ID:j7qL/xnxd
ジーン小門は際どい
特に序盤は相手が突っ込んでくるし、レベル1〜2のタイミングに横槍狙われるとめちゃくちゃきついから、開幕狙われてデスなんかしちゃうと、どの他Fより早く二本目いかれる可能性あると思う

大門推奨とかじゃないけど、小門推奨もないかと

316ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 00:16:34.54ID:B9YuOrAra
いやキャストで決めるのは当たり前だろw
適当に決めてんのか?

上の話の流れでなんでそういう発想になるのか
ちゃんと過去ログ読もうね

318ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0706-4vu6)2017/09/26(火) 00:17:11.23ID:mL/qgGS+0
知り合いの初心者がカーレンMaxにしたと喜んでたから下方はもうちょい待ってやってくれ

319ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:17:36.16ID:2bmmhQWX0
開幕弱いキャストに小門行かせるのってかなり危ういよね

320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:19:32.24ID:78Rm/lG30
>>312
sm31958148
sm31956844
sm31944138

某動画サイトから投稿新しい順で適当に対面大聖動画見繕ってきたけど全部小門来てるぞ
お前こそ勘違いしてないか?

321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 00:19:50.33ID:B9YuOrAra
開幕弱いジーンが小門推奨とかありえん
全国やってるのか怪しいレベル

322ゲームセンター名無し (ワイモマー MM27-jI1x)2017/09/26(火) 00:20:01.79ID:NmbcXiJHM
キャストで決めるのは普通だけど自分から小門積極的に行く人の方がやっぱり上手い人は多いよね

323ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 00:20:27.14ID:D3m8Bc/o0
>>307
昔は単に相手が分かって無かっただけかもしれんな
てか刻の門で何が変わってそうなったと思うわけ?

>>315
なるほど、それは確かに一理ありますわ

325ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/26(火) 00:22:02.10ID:K9FXbOSed
>>292
何秒かじゃなくて、正確に時間を把握しておけよ
最後、攻防の要になっている拠点に向かわずに、折れることのない拠点を攻めたり、折られることのない拠点を守りにいったら戦犯だぞ

326ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:22:10.74ID:2bmmhQWX0
いや動画サイトで反論されても困るんですけど!
全国行ったら大聖ほとんど大門行くって間違いなく

327ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 00:22:32.88ID:Ww0FPfqQ0
大門小門じゃなくて対面が誰かで考えろよ…

328ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QtMZ)2017/09/26(火) 00:22:55.90ID:WaODorGKa
キャストじゃなく最上位は基本番号で決まるけどね

ジーンや大聖は上手く行くなら小門のがもちろん良いだろうけどリスクみると大門でも良さそうだし腕次第よね

329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 00:23:15.08ID:ufR+dcWj0
基本的に余程の有利不利な相性以外は番号小さい方が小門行くもんだと思うけど違うのか?

330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:23:18.33ID:78Rm/lG30
すまん、全部最上位体マッチの動画だから確かに下位マッチだとそういう可能性もあるのかもしらんな

331ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 00:24:22.31ID:B9YuOrAra
セオリーで言うなら大聖は大門
小門推奨とか言ってるのはセオリーと全然違う思考してるって気付いた方がいいぞ
迷惑だから

332ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/26(火) 00:26:33.02ID:5na0sPa50
匿名マウンティング合戦が始まった

333ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-VNoB)2017/09/26(火) 00:27:37.75ID:5N5arv/1r
煽りじゃなくて本当にそう思ってるんだけどな…。対面に来るキャストとの相性とか相方Fとかそういうの全部含めて決めるものじゃないの?

334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 00:28:25.19ID:D3m8Bc/o0
まあ番号もあんまり関係ない
自信がある方が小門に行く
特殊な条件がなければF2で真っ先に大門宣言する奴はなかなかいない
F同士で指示が欲しいが飛び交うのは、「で、どうする?」っていう投げかけだからね

335ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:29:34.91ID:2bmmhQWX0
いや大聖やジーンはかなりの確率で大門即決するけど・・・
ツクヨミとかも同じく

336ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/26(火) 00:29:42.00ID:+eAou3k2H
話の流れがよくわからんのだけどFは普通キャストよりもCRでどっちが小門行くか決めね?
それより納得いかないのがF1編成の時に番号上のAが端行く文化何なんだアレ
EXの人とかが端行ってプラスに転んだの殆ど見たことないんだが。アシェでもない限り絶対CR高い方が中央行った方がいいでしょ

337ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 00:30:38.90ID:B9YuOrAra
小門行きたくないアピールとか恥ずかしすぎる
サンドやドルミで小門行かない奴はマジで恥ずかしい

338ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 00:33:46.35ID:D3m8Bc/o0
>>335
ジーンツクヨミは横槍しやすいしまだ分かるけど大聖は微妙だなあ
少なくとも大門安定ってイメージないけど?

ツクヨミなんかは編成にもよるしな。温羅や近接A絡みの編成だと小門のリスク跳ね上がる

339ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:34:05.56ID:2bmmhQWX0
いや端に行くアタッカーもキャストによって大体決まるけど・・・

340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:35:16.13ID:78Rm/lG30
しかしこうしてみるとFさんって味方とバトルしとるんやね
近接AとかSが端行かなきゃいけない時はもうお互いドンマイの精神なのが伝わるわ

341ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/26(火) 00:38:13.96ID:DJovzW+o0
マグスは大門でいいんですかね…
まだ低ランクだから、基本的に逆サイドの出方を待つことが多いけどさ

342ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1efb-ZuR2)2017/09/26(火) 00:38:34.91ID:ru0D5zCO0
>>320
ネタで言ってんのかガチで頭ぱうんなのかわからないけど
一番上はF2編成で大聖の方がCR高いから小門選択したんだと思うわ
あとの2つはF1編成だから小門選んだんだろ

343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/26(火) 00:38:47.29ID:4oIZy3JY0
>>329
基本はそうだね
ビルドがヤバくて信用できないとかの例外もあるけどw

>>331
今日からレーン選択は大聖に譲るわ

344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b47-XBbO)2017/09/26(火) 00:39:58.68ID:kCJath860
F2の試合はこれが面白いよな
対面の相性、自身のキャストの開幕の強さ、自身の強さで小門大門なんて全然変わるしね

大聖大門とは言うがランカー大聖は小門行くしな、まぁ正解はないよ。相手も番号通りにレーン来ないしな

大聖でも大体普通に番号順に並ぶような…?
例外は対面相性や番号やマグス位やろ

346ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/26(火) 00:41:05.75ID:+eAou3k2H
いやいやいやキャストで大門小門決めるってなんだ。Aはキャスト重視だと思うけど
Fは普通CRが凄く近いとかウラシャリスみたいな露骨にキツい対面とかでもない限り番号順だろ
CR離れてる場合は指示チャットすらまず出ないぞ。俺だけ別のゲームしてんのか?

347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-Env5)2017/09/26(火) 00:41:41.39ID:o+m9TyWe0
F1編成で端に行く上位アタッカー困る!とか大雑把に言われてもキャストによるとしか言えんわ

348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 00:43:46.35ID:Ww0FPfqQ0
>>346
普通はそれ
大門がどうとか言ってるのは違うお伽噺

349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:44:38.19ID:78Rm/lG30
>>344
なるほどね、やられない自信がある大聖は小門行くってことか・・・うまくいった時のメリットデカイキャストだしな

350ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-VNoB)2017/09/26(火) 00:44:48.15ID:5N5arv/1r
キャストで門決める勢が突然だんまりで釈然としないんだが。適当に決めてるとか過去ログ読もうねとか言った奴反論して?

351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 00:45:10.79ID:D3m8Bc/o0
SAで誰が端に行くか悩ましい編成のとき、

(誰か率先して端いきたいやつおる?)
(誰もいかないなら俺行こうか?)
って時間かけて暗黙のやり取りみたいになるじゃん。F2も対して変わんないと思うよ。

投げ大門か左門かマサルダイモンかそれが問題だ

353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 071f-QtMZ)2017/09/26(火) 00:45:13.60ID:By/h0XcO0
>>336
アナピスカ闇居たら真ん中譲らないとあかんし・・・
エピ椎茸の時も端行かなあかんし・・・
端適正あるとどうしてもね、本当はアナピ闇は端送って真ん中行きたいけど、指示くれチャットすると大体中央行くチャット返ってくるからしかたないし・・・

354ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-lk1H)2017/09/26(火) 00:47:28.50ID:ZeJH8jbUa
議論している時に喧嘩腰でレスする人とかwlwで関わりたくないから辞めてほしい

>>351
F2は大体上位が小門で何か都合や提案あれば指示依頼チャットだしてですっと方付くぞ
中距離F3とかF1A2とかはちょっと面倒

356ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:48:10.26ID:2bmmhQWX0
番号順が基本って考えのがよくわからない・・・
じゃあ最上位ランカーの大聖と桃が同チームでも大聖が1番なら大聖が小門に行くべきなの?

357ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:49:34.92ID:78Rm/lG30
Aはまず端適正あって横やり微妙なアリミクが端候補でしょ
次にDS長くてワンパン出来る骨、対面Aなら十分押せる雪、別に中央である必要がないアシェ辺りが次点?
他Aは皆中央じゃないと輝けないよねぇ

>>356
申し訳ないが仮定に極論を出すのはNG
番号順の利点は分かりやすくて1番すんなり片付くからいい事なのよ

359ゲームセンター名無し (ワッチョイW 461f-pLBe)2017/09/26(火) 00:52:29.43ID:bP3n4EO/0
番号上で大門自分から宣言する大聖とかどの辺にいるの

360ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/26(火) 00:53:12.11ID:+eAou3k2H
>>356
行くべきっていうか普通そういう流れになるんじゃないか
ちょっと疑問なんだけどお前の言ってるキャスト重視ってのはどのレート帯の話してるんだ?
まさかCR20以下じゃないよな?

361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 00:53:15.47ID:ufR+dcWj0
ウラツクヨミみたいな超極端な相性だとツクヨミが番号1とかでも一応交代しようか聞くけどね
マグスは誰相手でもキツいよ紅孩児吉備津が対面だった時はゲロ吐きそうなほどキツかったわ…

>>350
反論もなにも相手してないだけだよ
とりあえず>>283読んで、ここが始まり

363ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 00:53:50.60ID:2bmmhQWX0
いやだってキャストで決めるのがおかしいって言うからさ・・・

364ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/26(火) 00:55:58.92ID:5na0sPa50
F両方ランカーなら適性で選べばいいだろ
番号で選ぶってのは暗に味方F間でスキル差が見込める場合のことを言ってると思うんだが

365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 00:56:05.44ID:78Rm/lG30
>>360
大聖9割ジーン8割が大門にいくレートだぞ、多めに見てやれや

366ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 00:56:30.28ID:D3m8Bc/o0
CR高い方が小門、と決まってるわけではないと思うけど
ただCR高い方にまずは決めてもらいたいし、大門を真っ先に出すやつはあんまいないよねっていう

キャスト相性だけじゃなくプレイヤー相性とか直前の試合とか色々あるしね、味方の番号小さい方が大門選んだからって、オッケー小門は任されたくらいにしか俺は思わないけど

367ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 00:56:45.90ID:B9YuOrAra
番号優先って最上位と明らかな格下F混じりの時だけだぞ
それ以外で番号優先とか言ってるのは何も考えてないで強い奴が小門行けとか思ってるだけ

368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-Env5)2017/09/26(火) 00:59:07.74ID:o+m9TyWe0
全員リンちゃんしか使わなければ全て解決なんだよなあ

369ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 00:59:08.10ID:B9YuOrAra
大体大門小門決めるのは中央に横やりしやすいかどうかも見るもんだぞ
ツクヨミとかは空いた時間に中央に攻撃しやすいから大門以外に行く理由なんて対面ウラ濃厚な時以外に無い

370ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b47-XBbO)2017/09/26(火) 01:00:15.30ID:kCJath860
>>356
基本的には上のランクの試合程番号順は固いけど、上のランクの試合程敵のアタッカーとかくっそ上手い敵を引くこともあるからな

いくら大聖の人が上手くても猿ピとか相手に引いたら小門宣言は簡単には出来ないと思うよ。桃が信頼出来れば譲るかもね

>>344
対面、ビルド、CRでレーン選択なんて変わってくるからね
ただ大体の目安的なレーン選択は>>283叩き台にして話せば良いのに
野暮な事を言い出す輩がいるから話が進まない

372ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 01:00:35.49ID:2bmmhQWX0
いや実際大聖やジーンが小門に行きたがることなんてまず見かけないというか
反対意見言ってる人が同じゲームやってるのか疑わしすぎるというか

373ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-VNoB)2017/09/26(火) 01:00:53.99ID:5N5arv/1r
>>362
だから最初から間違ってるんだっての。例えば同キャスト2人になったときどうするのさ

374ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 071f-QtMZ)2017/09/26(火) 01:00:54.91ID:By/h0XcO0
番号下の人が即小門宣言したときの不安感は異常

>>366
そんな風にはっきり意図あって指示来たならそれに対応するわね
考えての事なら上手くいけば面白い話だし

376ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 01:01:58.48ID:D3m8Bc/o0
まあ>>283はキャストを大門向けか小門向けかに分けただけで、それがどの程度重要かなんて話はしてないもんな
てか今ごろ気付いたけどシュネが大門向けって

>>356
むしろそれで桃は小門じゃないの?って思っちゃうのが分からん
全然どっちでもいいと思う

>>373
相手する俺も暇だとは思うけど
そんな話してないから
それこそCR、対面で決めて

ジーン大聖が番号無視してあえて小門行きたがることなんて数千プレイして数回あるかないか程度なんだけどな…
数百本取ってる動画でもひとつもないし…

379ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 01:04:58.46ID:B9YuOrAra
最上位だけの話するならヴァイスは端に行くこともかなり多いキャストということにもなるぞ
最上位基準で話してる奴はずれまくってる

380ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/26(火) 01:05:36.51ID:+eAou3k2H
もう結構長い間Fでフリマ帯でやってるけどCR近いとか対面相性が圧倒的にキツいとかでも無い限り
9割方番号順で小門大門決まってるんだが・・・例外はKING持ちのサブキャラが小門宣言するくらい
俺はお前らとは別のゲームやってるらしい

381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/26(火) 01:07:10.33ID:4oIZy3JY0
>>356
上位マッチは顔見知りが多くて腕前も予測しやすかろうけど
中位下位はごった煮だから(極端な相性差でなければ)番号順が手っ取り早くていい
メンバー紹介時に事前宣言できりゃいいんだけどな

>>368
ツイのリン使い達は大人しくて仲良しなんだけど
いざ狩場が自分らだけになったらどういう本性が出てくるのか気にはなるw

382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)2017/09/26(火) 01:07:20.19ID:vTWjBbDp0
ワンダー部の記事で大聖は大門行きたがるけどお前育成終わってからが本番なんだから育成後に手前抜いたら後ろに間に合わないだろ一本はどうせ捨てるんだから小門に行けって

383ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 01:07:39.82ID:B9YuOrAra
最上位混じりの特殊な状況を理解できてないだけの勘違い野郎なだけじゃねーか

384ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-0BeQ)2017/09/26(火) 01:08:49.78ID:hcSiYC9Id
シュネ使いだけど出来れば大門行きたいな、中央に横槍スピア入れやすいし中央巨人処理のリスクも少なくて済むし

385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 01:08:57.51ID:D3m8Bc/o0
>>378
揉めてるのは逆の話だろ
番号小さい大聖ジーンが大門宣言するか?って話なのでは

正直に申し上げて別のゲームしてるのはID:2bmmhQWX0一人なんじゃって気がするんだけど……

386ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 01:09:11.06ID:2bmmhQWX0
そんな大聖全員が手前折られてもいいやみたいな考えしてると思われても困る

387ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 071f-QtMZ)2017/09/26(火) 01:10:02.74ID:By/h0XcO0
同じゲームの話をしてるのにこんなしっちゃかめっちゃかになるの笑うわww
面白いのに寝なくちゃいけないのが残念
端適正とか大門行くべきキャスト云々とか理論は確かにあるけど、現状理論は二の次だからフリマでは力がある奴が小門行こうね!

388ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hlnb)2017/09/26(火) 01:10:16.93ID:ePrmGM+8a
舞踏会の時は魔境がどうとかルークいけたとか
低レベルな話してるスレ民やぞ察しろ

>>380
ウチとは同じ世界に住んでるっぽいわ
というかもしかしてFメインAメインかで何か視点違うんだろか

390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 01:10:49.90ID:B9YuOrAra
とりあえず大聖は大門がセオリーだわ
開幕小門行って2抜かれかます大聖がセオリーとか恐ろしすぎるわ

>>387
それで正解
しかしそのフリマ理論を下に持ってくるから話が崩壊する

392ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1efb-ZuR2)2017/09/26(火) 01:11:54.99ID:ru0D5zCO0
ぶっちゃけ自信があるなら小門行けばいいし自信ないなら大門行けばいい
俺は2抜き狙いたいからCR24で4番だった時でも小門選択してたわ
最上位マッチでもなければ>>283を参考程度にって話

393ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 01:12:45.95ID:B9YuOrAra
最上位の話を普通と勘違いしてるアホがいるだけの話だな

394ゲームセンター名無し (ワッチョイW 465c-lk1H)2017/09/26(火) 01:13:51.30ID:o+m9TyWe0
成長してからがんばるんじゃない…

今…今だけがんばるんだっ…!

今をがんばった者…今をがんばり始めた者にのみ…

勝利が来るんだよ…!

395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 01:14:23.79ID:78Rm/lG30
まぁ上位に行かないとわからないことも多いだろうしもう大門小門議論やめよーや

396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07b3-z6UQ)2017/09/26(火) 01:14:40.99ID:/haSdBKJ0
別に下位でも番号小さいほうが小門、あとは相性考えて決めればよくね?

397ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f23-D9Nc)2017/09/26(火) 01:15:58.23ID:m71N/cUB0
2抜き出来るリターン、2抜きされるリスクを考えると中央のアタッカーも選択の材料になるし
粘りやすいキャラならランカー相手に手前で粘るから反対側ぶち抜いてくれとあえて逆に行くこともあるよ

ジーン一番だと大門イキタイナーと思いながら小門宣言してるわ

398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1af0-7o2d)2017/09/26(火) 01:16:25.85ID:pd0t5oyy0
横槍なしで小門2抜かれする大聖とか大門行っても育成はかどらなくて2抜かれされるやろどうせ

それもこれも吉備津って奴の仕業なんだ(卑怯)

400ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 01:17:17.61ID:2bmmhQWX0
いや開幕弱いキャストに小門行かせるのは番号順とか関係無く危ないって
番号順が絶対って最上位ランカーがいる時だけの話でしょ?

>>398
時間稼ぎはできる

402ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8aea-ufUr)2017/09/26(火) 01:19:38.63ID:iPWhXS5C0
大門小門議論でここまで荒れるとは
ここの民度も落ちるところまで落ちたな

403ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 01:20:30.68ID:2bmmhQWX0
それに爆発力があるキャストは小門に行くべきだと思うんだけど
リンとかサンドとかは手前抜いた後の奥への攻撃速度がものすごく早いから小門行った方がいいと思うんだよね

404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 01:20:34.35ID:78Rm/lG30
>>401
2抜かれされても時間稼ぎ出来てる!偉い!とか全レーン戦犯無しの優しい世界過ぎてキュンキュンするな

405ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 01:22:21.12ID:B9YuOrAra
リンは中央にメテオ落とせるから大門でもいい
ウォーミングキャンドルでじわじわ嬲るやり方なら大門のが向いてる

406ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hlnb)2017/09/26(火) 01:22:21.27ID:ePrmGM+8a
たぶん最高CR24以下の人とそれ以外の人が混じってるせいで話が噛み合ってない感
そしてここの住民の大半は前者だ

大門議論まだ続けるならフリマの話か否かはっきりさせた上で話した方がいいような
ひたすら堂々巡りになるだけのような

>>404
そらどっちがマシなら時間稼ぎしてくれりゃ良いだろ

409ゲームセンター名無し (ワッチョイW 461f-pLBe)2017/09/26(火) 01:26:17.72ID:bP3n4EO/0
野良は腕重視として固定だとどんな感じなんだろ
ランカーフレマとか

410ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/26(火) 01:27:21.98ID:B9YuOrAra
小門は2抜きしやすい場所
大門は中央に援護しやすい、2抜かれしにくい場所
大門に行ったFランカーが中央荒らしまくって勝つとか普通にあるわ
番号優先とか言ってる奴は思考停止してるだけ

411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 01:28:11.25ID:D3m8Bc/o0
というか、小門でも大門でもそれぞれの立ち回りってもんがあるだろーしなー
小門の大聖ジーンは確かにリスクもあるけど、リターンまで考えるなら全然アリでしょ

412ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-lAFI)2017/09/26(火) 01:34:05.65ID:2nQzPwuna
いや、普通に番号順だよ
野良に高度な戦略を要求するような変なこと言ってるバカは誰だ?

413ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 01:35:18.85ID:D3m8Bc/o0
>>410
キャストの特徴を考えてレーン選択しようぜという提案は分かるが、「このキャストはこっちにいくべきだろ!」っていうほどFの環境は尖ってないと思うな

ただツクヨミ温羅だけは相性でまくりで尖ってるかもしれん

414ゲームセンター名無し (JP 0H8b-xMB1)2017/09/26(火) 01:36:04.79ID:+eAou3k2H
>>410
ランカークラスって事は多分CR29↑くらいの事言ってんだろうけど
相性以外でそのレベルのFが大門行ってるの見たことないんだが具体的にどのキャストのランカーなの?

415ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-BB+t)2017/09/26(火) 01:37:52.01ID:ZZqEPgHvK
大門はさっさと1本折って奥か遊撃狙いと、1本は折られてもいいから耐えてくれの2択

小門は相手の何が来てもプラスで終わらせてやんよの精神か
あいつ(味方)ヤバいから大門行かすんで小門頼んだの2択だわ

ウラは腕も含めて相性差はっきり出るからなー…
ウラ味方でこの対面どうなんだろと思ったら指示くれチャット安定な気がする

417ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3ea-VVfO)2017/09/26(火) 01:38:49.18ID:G9Y1lEfJ0
結局はその場で高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しろという事では無いのか?

418ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ea-Ai2I)2017/09/26(火) 01:40:33.79ID:2bmmhQWX0
ウラも開幕弱いんだから大門安定だと思うけどな・・・
爆発力はあるけど不安定さもトップクラスだから

勝てばよかろうなのですわ(思考放棄)

420ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a23-aQMs)2017/09/26(火) 01:41:17.45ID:UuO8OfAW0
ツクヨミで思い出したけどお前らツクヨミ味方に引いた時森の上から出てる?
例のブログのアレで一瞬流行ったけどほんと一瞬で終わっちゃってこないだ対面が堂々と森上から出てきてめんどくさってなったわ

421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fea-dIP0)2017/09/26(火) 01:44:05.27ID:5zXk0MD80
リン使いだけどそれされると開幕割とめんどいので是非辞めて頂きたいのですわ

>>418
こんなことを書くのはアレだけど温羅は対面が全てだからぶっちゃけ相性が良さそうな奴がいる門でいいと思う。

>>420
最近はまたやらない人が増えたね
不安定な序盤が安定するからまた広めて欲しい

423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-hoCt)2017/09/26(火) 01:50:22.48ID:4oIZy3JY0
>>417
wlwは政府答弁ゲーだった・・・?

>>420
足の速い中央キャストやる時はやってる
確かに見なくなったが、あの程度のテクなぜ忘れられるのか不思議だわ

424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fea-dIP0)2017/09/26(火) 01:53:29.54ID:5zXk0MD80
やってる側からしたら効果側からわかりにくいからじゃないかね
あれの有り難みはツクヨミかその対面じゃないと中々わからんし

いやー多分中央相方から文句言われるんじゃない?
もしくは言われたとか

426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a6f-UCJm)2017/09/26(火) 02:02:42.65ID:J6vdIxL10
>>417
まあ指揮官がいるわけでもなし行き当たりばったりで行くしかないんだよな

427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1edb-R9Nd)2017/09/26(火) 02:02:54.72ID:wc/TxjET0
対面の相性差は考えるけど逆サイド行った時に限って読みが外れるジレンマ

428ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a86-6Yai)2017/09/26(火) 02:12:51.95ID:HOIWyz490
ツクヨミ使用時、開幕レーン選択で一番悩む敵は温羅ではなくヴァイス

429ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb87-Ai2I)2017/09/26(火) 02:28:05.23ID:d6HETDD10
闇吉備津のWSって前は凍結からの六華に耐えれたはずなのに即死した 何?サイレント修正でもされたの?

430ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-X2TZ)2017/09/26(火) 02:36:06.97ID:IJMb5dZGd
凍結両断なんか何重ねても耐えられた時があったか?

431ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/26(火) 02:37:14.82ID:eDCu08u9d
氷を割ったらほぼ即死
氷を割れないほどダメージが低いとダメージが入らない

432ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-eu3n)2017/09/26(火) 02:38:15.69ID:D3m8Bc/o0
>>428
F2ならまだいいんだけどな
F1だと逃げられない運命と出会う

433ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6d-PvnN)2017/09/26(火) 03:22:01.36ID:6zHtck8F0
物凄くHP盛ってMax付近からなら即死しないと聞いたような気がする
闇の話じゃなかったかもしれないが

マグス使ってると2抜きはほぼないので大門行かせてください。猫が何でもs

434ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-lAFI)2017/09/26(火) 03:30:31.81ID:2nQzPwuna
マグスは大門の方がいいのか
確かにダウナーbotしてりゃいいから小門の意味ねえか

435ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/26(火) 04:50:41.66ID:rUpmNNULK
大聖が大門セオリーとか笑うわ

上位ファイターが下位ファイターに小門を譲るケースは何パターンかあるが大聖=大門は聞いたことないわ
下位に譲るパターンはこれだけ


・露骨に不利な相性

ウラvsツクヨミ、ジーンvsフック等が発生したらレーン変更の提案が発生する


・吉備津が近いCRの場合

1番がCR26で2番がCR25吉備津など近いCRの場合は優先的に吉備津を小門にいかせることがある


・下位ファイターが信頼のおける人物のケース

ネームドの人のサブの場合。
もしくは対面して実力を知っているから小門を任せられると上位ファイターが判断した場合など。

436ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6d7-w3Ob)2017/09/26(火) 05:14:27.42ID:0jQFfp/P0
大門行きたがる大聖がいるとすれば、そいつが大聖理解してないか低番で自信がないかのどっちか

437ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-+uOG)2017/09/26(火) 06:20:53.94ID:TwEL5Z/bd
海賊王ってバフかかるタイミングって「我こそ王」って言い出したタイミング?それとも最後の「海賊王だ!!」の後?後者なら何度か損してるんだが。

438ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/26(火) 06:42:49.07ID:5na0sPa50
フリックしてから約4秒後で大体後者のタイミングだね

大聖が序盤弱いのは確かだけど、小門行くと2折りされる大聖はただの地雷か大聖向いてないのでは。

普通は大聖使って大門行こうが小門行こうが関係なく2折りはされない。

440ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-+uOG)2017/09/26(火) 06:53:37.93ID:TwEL5Z/bd
>>438
ありがとう。やっばり何度か損してるな。ビクトリアス付けてるから殺れるタイミング逃すよりはいいんだろうけど。

ビクトリーアリスもつけろ

442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)2017/09/26(火) 07:13:25.66ID:aAXu1iJ20
わかったよー?

とりあえずアリスはさっさとかくれんぼを下方してどうぞ(エピ使われ並感
どいつもこいつも速度盛ってくるから星服やらハープで対抗する羽目になってるぜ、やっぱWS含めて速度落とされたの痛すぎる

443ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-XBbO)2017/09/26(火) 07:18:27.32ID:PWv3uLCgM
ガラプーおじさんが朝から必死で長文打ってるのを想像したら泣けてきた

444ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-UQuK)2017/09/26(火) 07:18:35.74ID:nJ4WTH91d
最高キャラランク21-22クラスの私。キャラランク20のマリアンで昨日は3-10と酷い戦績(しかも最初に8連敗)。ページ自体は大したことないけど味方には怨まれたに違いない

今、ビルドを考え直し中。どうせ、ドローで処理できる兵士の数は限りあるとドロー捨ててみたけどこれが間違いとは理解して帰ってきた…

今、考えているのは時限アシストで誤魔化してレインまで持たせるとか、ガイジ導入とかだけど考えて実行した人居る?

sr絨毯、何か、ソレイユ、髑髏の首飾り…
何かのところには神与の杖とかが候補に入るけど兵士一確無理ならクロスボウか?それでも無理なら火縄銃?ああ、龍玉とかどうなんだろ?

ガイジ導入の案も聞いてみたい。後は今のテンプレそもそも何だっけ?

445ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/26(火) 07:27:08.68ID:NKIfAulUa
>>420
ツクヨミ使いの「お願い、私を守って!」は聞き飽きた
正直やられるとめんどくさいから廃れろ(本心)

アリスに限らすアタッカーに噛み合いすぎる速度アシスト増えすぎなのがいけないんだ…
そのせいでかくれんぼまでリンちゃんのような下方されるのは嫌や…

447ゲームセンター名無し (ワッチョイW 866f-UQuK)2017/09/26(火) 07:36:25.96ID:rsXGgHop0
>>444
たまたま、見たツイートによれば龍玉ではドロー5目盛、絨毯でドロー8目盛らしい
結局マリアンではいくら盛れば良いのだろう…レベル3確定で

あと、ドローアシスト効果についてまとめたかきこみとかないですか?

448ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3aa-XBbO)2017/09/26(火) 07:46:48.18ID:SvYOY5cC0
>>444
専用クロスボウ玉璽ライラか錫杖神与クロスボウガイジにしとけ

449ゲームセンター名無し (ワッチョイW 866f-UQuK)2017/09/26(火) 08:00:15.21ID:rsXGgHop0
>>448
ヒット稼ぎにくい上に効果落とされたギョクジはどうなんだろ?
後者のビルドはすごくしっくり来るので試させて貰います。ありがとう。

450ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-KLVF)2017/09/26(火) 08:01:29.82ID:uSL1l2Dxd
>>446
闇吉備津使いだが鉢とハープの低下ステ見た時愕然としたわ

451ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/26(火) 08:07:12.04ID:FACZKYCkd
お前の中の大聖は最初どんだけ弱いんだよ、とは思った。

開幕押されるのは大聖の素の能力だけの問題じゃなく、流転に回すMPでDSを余り撃てないからってのがあるのよ。
2抜きまでされるのは大聖ってキャストとはほとんど関係ないってのに同意だよ

452ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-r3Sf)2017/09/26(火) 08:27:54.01ID:NB/TH9pXd
大聖って普通敵兵士が途切れない小門行きたがる物だろ
大門行くと育成止まる期間が出来るし

453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a36-T6Rl)2017/09/26(火) 08:28:33.82ID:GS2wkxni0
>>406
最高24未満な訳ないだろ
最高20未満の巣窟だよ

454ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-XBbO)2017/09/26(火) 08:31:55.56ID:PWv3uLCgM
>>450
闇吉備津も雪雲装備してハーフつけよう

455ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-XBbO)2017/09/26(火) 08:32:51.00ID:PWv3uLCgM
>>453
自己紹介ありがとう

>>450
火縄銃絨毯で殴っていけ

457ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 08:36:04.72ID:EtNoKNvcr
小門を嫌がる大聖なんて見たことないし仮に味方にきたら信用できんわ

458ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JZQI)2017/09/26(火) 08:37:38.04ID:melRGHBNd
Fの宣言で盛り上がってたようだけど最上位マッチが特殊とか色々すごいな

459ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-r3Sf)2017/09/26(火) 08:38:15.01ID:NB/TH9pXd
>>381
リン使いの大半が
対面リンなら負ける要素ねーわwボーナスゲームw
って思ってるよ

460ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)2017/09/26(火) 08:43:15.91ID:MNOQw+YIa
えっ今日はアシェで開幕小門宣言してもいいのか!?

ダメです(Fの総意)

462ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-VNoB)2017/09/26(火) 08:47:00.52ID:Db3oYgeB0
骨「目的地ハココダ…」
エピ「中央にいくわ」
マグス1「・・・・・・」
マグス2「・・・・・・」
骨(コレハ背負イ甲斐ノアル試合ニナルゾ…)

463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)2017/09/26(火) 08:50:29.97ID:NWntvcjt0
>>444
SSが+2で大兵士一確
DSが+7でLv4、+8でLv3、+10?でLv2一確

これらが基本なのでビルド幅自体はかなり広いはず
ニクス+クロスボウ、ライラ+鋏などでショット上昇に使う枠を抑えて婚儀やバイオリンなどを突っ込む人もいるね
闇吉備津の専用を使ってる人もいて驚いたわ

464ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/26(火) 08:52:50.07ID:eDCu08u9d
>>447
レベル3なら8.4目盛り
レベル4なら7.4目盛り
けど無理やりボーダー突くビルドよりは絶対ライラクロスボウ専用自由枠の方が強い
孩児使うなら錫杖クロスボウ宝杖孩児一択

465ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a36-T6Rl)2017/09/26(火) 09:02:35.96ID:GS2wkxni0
>>455
涙拭けよ

ここでマメ知識のお時間
アリスのチャットを8月→ここで耐えると続ければ、アイスを我慢できる偉い子を演出できるよ
とってもかわいい

窓畑先生オッスオッス

468ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 09:21:02.08ID:ufR+dcWj0
マリアンで闇専用を付けるのはss中下げアシ入れても小兵士SS1確維持するためじゃなかったかな
別にロビン専用でもいいんだけどSS1確維持するのにそこまで盛る必要は無いからね

469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/26(火) 09:32:23.47ID:8moQpFu20
ゲーム知らない初心者が迷走してるだけで
上位は余程の相性差が無い限り番号順

470ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JZQI)2017/09/26(火) 09:32:51.87ID:melRGHBNd
>>455
そいつのワッチョイ見れば色々とお察しなのが分かるんで放置でおk

471ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JZQI)2017/09/26(火) 09:40:01.50ID:melRGHBNd
>>466
開幕のチャット遊びで
アリスママ「アイスクリーム食べたいなー」
ぼく「このアリスママかわいいなあ」
電気茸「豆粒でも食ってやがれ!」


誰だママをその後一切無言にさせた悪党は
誰だママをその後一切無言にさせた悪党は

472ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07fb-SzJc)2017/09/26(火) 09:40:03.30ID:ykO1wEx10
>>435
少なくともフリマ帯2F戦ではよほどのことがない限り大聖は大門にいくことがほとんどだな。譲るとしたらせいぜいウラくらいか?
1Fなら当然小門だが

473ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-WQni)2017/09/26(火) 09:43:06.34ID:fDAPGuead
番号順にする理由はなんなの

474ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JZQI)2017/09/26(火) 09:46:50.51ID:melRGHBNd
所でハンスとマグスだが

声の人は違うが絵師は同じ
髪型と髪色、顔の造形などが酷似
両者ともどうやら色々な世界や場所を移動する事が出来る
キャスト達と闇の軍勢との戦いを一歩引いた位置から見下ろしているようで立ち位置が異なる

同一人物かアナザーか兄弟か?

475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)2017/09/26(火) 09:48:46.00ID:NWntvcjt0
>>473
上手い方なら最低限即2抜かれは無いはず、という保険
あわよくば2抜きしてくれるかも、という期待

事前相談時間みじけーんだからさっさと移動しようぜ、という諦め

476ゲームセンター名無し (ガラプー KK6f-asPa)2017/09/26(火) 09:50:41.10ID:IDg+jiNNK
マリアンやってみたけどクッソ難しいのね
どんな動きしたら勝てるんだろうか

ハンスクリスチャンアンデルセンとかいう割と全ての元凶について

478ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-UQuK)2017/09/26(火) 10:02:34.10ID:ooH+4gN5d
>>463
と言うことは、絨毯だけで一応レベル3確定は可能と言うことか

で、絨毯で落ちるストレートと髑髏で落ちるレベル4ドローを神与の杖とソレイユでカバーできるか?
これは後は自分でやって見るかな、ありがとう

ソレイユ、髑髏、神与の杖、sr絨毯

クソビルドで味方に迷惑かけるかもだけど常識を疑うこともたまには必要と思う
ドローは対キャストでも有効だけど、スキルを沢山打ちたくてさ

479ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)2017/09/26(火) 10:05:50.55ID:Hs+EFQf+a
アリスママてなんやねん
さすがにキモいわ

480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/26(火) 10:11:53.25ID:13ZfXP+70
>>479
それもお察しな人だからNGにでも入れて無視しとこうぜ

481ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-VdjY)2017/09/26(火) 10:14:15.95ID:pqA7JzKT0
>>468
闇専用って伏龍の白羽扇の劣化じゃないの

482ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-LxId)2017/09/26(火) 10:15:01.33ID:R4OOTw0zd
グリム兄弟やアイソーポスとかもその内ソウルか何かで出るのかな

483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 10:16:32.58ID:ufR+dcWj0
ヒット数稼ぎにくいマリアンで髑髏はなぁ…
神与の宝杖もHP下がるしそもそも大兵士SSで1確取る意味が薄いし髑髏にソレイユ入れてまで
連打したいスキルが何なのか聞きたいしスキル特化するんなら絨毯宝杖もよくわからない
やりたい事がとっ散らかり過ぎてると言うか欲張りビルド過ぎて運用難し過ぎると言うかDSの消費MP捻出間に合わなくなるよそれ

484ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 10:19:18.62ID:ufR+dcWj0
>>481
伏龍の白羽扇よりも闇専用の方が上がる数値は上だよ特殊が有るから自分はマリアンに白羽扇付けてるけど

485ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-ZuR2)2017/09/26(火) 10:20:51.73ID:YVWyN/t1d
マリアンは婚儀バイオリン鋏ライラがやりやすかったわ
火事場DSがあれば秘められし真の力を発揮出来るんだけどなぁ

486ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/26(火) 10:23:29.36ID:DJovzW+o0
火事場DSは悪用されそうなので勘弁して(リンちゃん並感

487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a6c-JP0q)2017/09/26(火) 10:32:40.12ID:MQyAgstj0
レーンチェンジすればええんやで(低ラン感)

488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 866f-UQuK)2017/09/26(火) 10:35:39.53ID:rsXGgHop0
>>483
大人しくガイジ導入でもしてみるよ…

489ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a36-T6Rl)2017/09/26(火) 10:39:14.16ID:GS2wkxni0
>>471
キメエから死ねよ

490ゲームセンター名無し (アークセー Sxa3-Wj4U)2017/09/26(火) 10:40:19.83ID:M77oecNHx
ランク22とか23のファイターで上がるのマジでキツい
こんなとこでキツいとか言ってたらダメなんだろうけどマジできつい

ランク19の頃に無理やり1番背負わされて味方は1桁のランクで相手に19のアタッカーとかそんなのばっかり

491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 10:44:42.98ID:ufR+dcWj0
>>488
紅孩児使うなら上にも書かれてるけど錫杖クロスボウ宝杖が良いよレベル5にるまで少しつらいけどそっから一気に楽になるし

492ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/26(火) 11:25:53.43ID:rUpmNNULK
>>472
そんな常識知らないが……
対面に引く上位大聖も味方に引く上位大聖もみんな小門に行くぞ

>>473
そら上と下で実力差がありすぎるからよ

493ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/26(火) 11:40:30.93ID:OplPwjvCa
>>476
前半バフ投げて、DS当てて、後半はレインでライン上げれば最低限勝てる

494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b32-/Mlp)2017/09/26(火) 11:41:16.90ID:wgIjG+kM0
今月のリンのキャスランのスコア高すぎじゃない?
先月の1位のスコアでも、現時点の今月の10位にも入れないとは。

495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b32-/Mlp)2017/09/26(火) 11:46:07.62ID:wgIjG+kM0
大聖で大門行こうとする人は、もう1人のFが小門行くのを主張したときか、
CR19以下の下マッチで大聖に慣れてませんという人ぐらいしか見ないよなあ。

496ゲームセンター名無し (JPW 0H4f-DT2X)2017/09/26(火) 11:52:35.12ID:FSF0sdlbH
大聖大門は証拠示せない水掛け論なんでいい加減やめてくれと思う

497ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-LxId)2017/09/26(火) 11:57:48.28ID:R4OOTw0zd
よく分からんから最大CRのss貼ってくれ

498ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 11:59:19.03ID:EtNoKNvcr
リンちゃん暴れてんの?ハープのせいか?

499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a6f-Dc1X)2017/09/26(火) 11:59:43.67ID:bAMlHek00
それな
大門論主張したい人は最大CRのキャラと大聖のCR画像だけでいいよ

500ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 12:00:25.45ID:Ww0FPfqQ0
大門は立ちB安定

501ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-bauK)2017/09/26(火) 12:01:27.08ID:Cek3Z5+1d
リンちゃんはドロー火力に全く依存しないので流行りの強アシストを好きに選べるのが強み

>>496
上位と下位じゃやってるゲーム違うから水掛け論にしかならんよね

502ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/26(火) 12:03:16.31ID:K9FXbOSed
今のリンちゃんは、ハープ付けて適当に走ってキャンドル置くという嫌がらせを繰り返しているだけで、結構勝てるからね。
正面からのレーン戦能力はファイター最弱クラスだけど、それを嫌がらせ能力で十分にカバーしているわ。

先月吉備津みたく上方要素来たら大体キャスラン上がりますし
ちなみにアリミク魚辺りも割と異様に上がってる

>>501
ドロー盛りしたいけどホント弾速死んでてどうしようもないのですわ…(しろめ)

>>502
流石に適当だと兵抜けたりハープ切れたりで死ぞ
ハープ以前に比べたらクッソ楽になったけど

505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Dc1X)2017/09/26(火) 12:11:31.75ID:CF/9FvTW0
自分がリンを使ってきゃんどる置くとすぐにアタッカーが壊しに来るんですけどぉ!

506ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/26(火) 12:14:24.26ID:ULtsixe2d
(^卑^) 離れた場所の兵を枯らすとは、なんと卑怯な!

マリアンは絨毯宝杖クロスボウライラで組んでいるけど、キャストにDS当てたときは中々火力出ていたが大人しくテンプレ自由枠にmp補強した方が扱いやすいと思いました

>>505
アタッカーを一時的にでも召喚しないと手がつけられない時点でアド

509ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07fb-SzJc)2017/09/26(火) 12:18:04.74ID:ykO1wEx10
>>492
1Fの時には皆「小門行ってさっさと二抜きしろよ」って言うのにスロースターターの大聖を小門に行かせる理由がないだろ
後半にブースとかかった大聖に奥拠点を狙わせたいならレーン交代すればいい

…ふと思ったんだが小門って手前折ったらすぐに奥が開く方で合ってるよな?

CRは26だな、後でいいなら張るぞ
あと大聖はやってない。マッチングする大聖が大抵大門にいくっていう経験則の話だ

510ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/26(火) 12:19:47.98ID:K9FXbOSed
>>505
中央崩壊しているゲームだと、他のファイターだと「延々と2vs1やらされるんですけどぉ!」になるだけだし、そういう例を持ち出してもしょうがないよ

511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-wmHd)2017/09/26(火) 12:20:21.67ID:KxcOIk6ya
>>444
それは腕がないだけ
友人はSS型マリアンで勝ち越してる

512ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-bauK)2017/09/26(火) 12:21:03.89ID:Cek3Z5+1d
>>504
LFCドローで相討ちダメ勝ちですわ!

実際にSSの方がダメ取りに優秀なんじゃないかと思えてきた
ソレイユ糸切り挟みで盛ると痛いし

513ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 12:22:04.48ID:EtNoKNvcr
アタッカーが素早く対応しないとゲームがぶっ壊れるんだよ
きゃんどるは巨人と同じ。クソ雑魚巨人を召喚する壊れスキルなんだよきゃんどるは

514ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-Nl92)2017/09/26(火) 12:23:09.54ID:ocRZWLNBd
ランキング見たらリンちゃんのcrかなり底上げされてるな
これは下方ですね…間違いない

>>509
大門小門の違いもはっきりわかってないのにそんな大口叩いてたの…

516ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-r3Sf)2017/09/26(火) 12:24:51.21ID:adxew9Itd
>>494
総合戦力的な格下マッチが増えたからだろうね
腕100リン50だった人がこれまでいた層は戦力150台
対戦相手は腕50キャスト100の150台だった

ところがリンが強化されて70になった
腕100リン70の戦力170になった
相手はまだ腕50キャスト100の150台
腕70キャスト100の人たちが居る戦力170台の層に上がるまで
格下処理が続くからね

>>514
なんというか特段強い要素が見つかったというよりはひたすら対面から逃げ回って兵士だけ処理するのを繰り返す動きが確立されてきた感じだな

518ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 12:29:23.73ID:EtNoKNvcr
リンちゃんじゃなくてハープとチーズ下方だろうな
柄杓ほどぶっ壊れじゃないにしても、あまりにも流行りすぎてるでしょ

519ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/26(火) 12:29:24.83ID:Tt/C2JSJa
スピード面でプラス要素あるだけでリンちゃんさんは追い風だからなぁ
アタッカーかよ

ファイターでありながらDSを主力としないリンちゃんはファイターから破門だにゃ

リンだけじゃなくて猿とかも超高速で飛んでくるからな

522ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)2017/09/26(火) 12:35:21.44ID:MSLnMFH9d
>>519
アタッカーの動きで相手を転かしてから
ゆっくり硬直して兵士処理するのが基本だからな

・・アタッカーで同じ動きしてたら、転かすついでにキル取れるのでは?

523ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b32-w3Ob)2017/09/26(火) 12:36:41.36ID:Q/dE6KlE0
ランリプ見ると鬼こち強すぎワロタってなるけど自分が積むとほとんど打たなくて要らなくねこれってなるの悲しい

524ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/26(火) 12:37:26.65ID:rUpmNNULK
>>509
ファイターで26なの?
ファイターやってれば敵に1番大聖引いて小門にきて対面するか大門にいって低番のよくわからん奴が小門にくるか経験でわかると思うんだけど

525ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 12:42:45.77ID:PWv3uLCgM
>>511
マジかよ、ビルド教えて

526ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/26(火) 12:42:50.35ID:K9FXbOSed
>>522
SSの威力弱すぎて、さすがにアタッカーみたいにはいかないよ
キル取れるのは森めておぐらいでしょ

>>520
(´・ω・`)りんりんでSS1確なシャリスちゃんも破門されるべきではないかしら?

>>523
あれは通常の立ち回りと引き換えにしたここぞって場面で活きるものですし
スキル抜いても優勢維持出来て重要場面を見切る腕を持つバケモノが使うからすごいものですし

528ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 12:44:19.72ID:EtNoKNvcr
つまりSS盛ればええやん

529ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JP0q)2017/09/26(火) 12:44:28.88ID:EZ9ym4Ycd
小門行ったら「序盤は弱くないから…」って言えて
大門行ったら存分にピーヒャラできる
マグスって奴を使えばいいんじゃないかな

漏らせと申すか

531ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 12:48:17.22ID:PWv3uLCgM
チーズってなんだよ?と思ったら仏鉢の事?

532ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-SzJc)2017/09/26(火) 12:50:13.94ID:Waf0o68yd
ほいCR画像。これで見れるかね
https://i.imgur.com/1KzlzeL.png


>>515
門の名称を覚えているかどうかと、戦術的な知見の正しさになんの関係が?
するならせめて「スロースターターなのに〜」の部分に反論頼むよ

533ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 12:50:29.86ID:Ww0FPfqQ0
てか便利なスピードアップのアシスト出しすぎ

534ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-C7uG)2017/09/26(火) 12:50:33.57ID:fmh4NcMEd
何をどうがんばってもチーズには見えないんだが

>>531
見た目そう見えるからよく生放送とかでチーズって呼ばれてる
鉢の方が文字数少ないし素直に鉢って言えやとはいつも思ってる

536ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/26(火) 12:52:17.47ID:7iErtNdCd
最近方向性を見失ってウィング型で銃、鋏、ツリー、雪曇というビルドになったウチのシュネーに一言お願いします
SSでこけさせてウィング!って思ってたらいつの間にかなってたんだ、不思議だね(棒

537ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-sKQ+)2017/09/26(火) 12:53:27.28ID:K9FXbOSed
>>528
速度全振りでゴリブリという特性を手に入れたというのに、わざわざSS盛るというのはないな
そもそもアタッカーみたいな動きをするために速度は必要だし

538ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 12:53:39.84ID:EtNoKNvcr
戦術的な知見()
誰もこいつの戦術的知見なんかに興味なくて、単に事実の誤りを指摘してるだけなのに、面白いね

またミクサ使いか、どんだけミクサ使い多いんだよこのスレ

540ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a6c-JP0q)2017/09/26(火) 12:55:48.81ID:MQyAgstj0
よく知らんけどウイング型って
そこまでドロー盛るものなのか

いや専アシ好きなだけだが

マグス君も歩いてSS当てるムーブは強いんだけど
その後やる事が立ち止まってゲージ溜めなんがもやっとする

542ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-WF+E)2017/09/26(火) 13:01:59.25ID:KJEGKHk/a
>>534
同意
初めて見た時は小太鼓に見えた

543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e68-wXcw)2017/09/26(火) 13:02:15.61ID:98S+YpLV0
https://www.google.co.jp/search?rlz=1C1AOHY_jaJP708JP708&biw=1336&bih=944&tbm=isch&sa=1&q=%E3%83%81%E3%83%BC%E3%82%BA+%E5%A1%8A&oq=%E3%83%81%E3%83%BC%E3%82%BA

まあ鉢と言えば鉢だが

544ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-SzJc)2017/09/26(火) 13:05:09.03ID:Waf0o68yd
>>538
うん、だから「スロースターターなのに〜」の部分に反論してみてよ
それで自分が間違ってたと感じたら素直に認めるからさ

545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 13:06:29.45ID:b2Z9J/vC0
>>540
ウイング型って序盤にゲージ貯めてLV3即スピア出来るようにするものであってLV4なったらDSメインになるからね
盛りすぎもあれだけど巨人処理考えたら巨人ダメ減らされたし有りでしょ
あとは対面キル確率も上がるし

反論した所で堂々巡りにされる奴だよねこれ
昨日からの流れ見る限り

547ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 13:07:06.60ID:PWv3uLCgM
>>535
そうだったのか、まあ鉢と自分は呼ぶようにするよ

548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/26(火) 13:07:26.89ID:rbaZnQ3Xa
アシストのインフレで大聖もう序盤弱くないんだよなぁ
絨毯やらカーレンでMP確保しながら平然と一確してくる

549ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/26(火) 13:07:32.25ID:5na0sPa50
なぜかアタッカーのCR出してくるし
もう大聖の話題はいいよ

550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 13:09:30.84ID:b2Z9J/vC0
そもそも深夜の話題をいつまで引っ張ってんだって話

551ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 13:11:05.38ID:PWv3uLCgM
深夜に書き込んでた奴が起きたんだろ(名推理

552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0adb-hoCt)2017/09/26(火) 13:13:57.78ID:Jo78rGcv0
FだとCR21程度なんだが自分より上位のCR22や23の大聖ジーンツクヨミあたりは序盤考慮して大門渡さなくてもいいのか?

553ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 13:14:09.93ID:Ww0FPfqQ0
典型的な荒しやね

554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a6f-Dc1X)2017/09/26(火) 13:14:27.06ID:bAMlHek00
そもそも大聖がスロースターターって時代はバージョン1で終わってる
カーレン出てレベル2でのMPが間に合うようになってからの大聖は尻上がり型

555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/26(火) 13:15:23.03ID:13ZfXP+70
お?、これは戦績晒しの流れか?(ミクおじ並感

556ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/26(火) 13:16:01.90ID:y2qzbQIwa
ミクおじのお茶会を定期にするのやめろ

557ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/26(火) 13:17:06.45ID:rbaZnQ3Xa
怪童丸、早くきてくれー!
ミクおじを雷槌で吹き飛ばすんだ!

なお連射が効かないのでインパクトおじ

大聖どころかF使いもしないミクおじがイキってただけというオチ
ちなみにミクサのCR26は8人しかいません

559ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/26(火) 13:18:29.77ID:rUpmNNULK
>>532
似たCRでファイターやってるけどそんな常識はないから改めたほうがいい
大聖が開幕弱い強いよりも低CRのファイターを小門に向かわせて敵の高CRのファイターと戦わせるほうが遥かにリスキー
アタッカーでも基本はCR高いほうが中央で低いほうが端だろ?それと同じだよ

560ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a6c-JP0q)2017/09/26(火) 13:19:18.54ID:MQyAgstj0
>>545
巨人処理はMAXスピアでもそれなりには出来るからシュネならツリー糸切り位でも…的な派閥だけど護衛次第じゃスピア撃てるとも限らないのか。なるほどなー

>>560
そもそも巨人出た時にゲージMAXとも限らんからな、ミリ拠点にMAXスピア撃って折ったけど突然目の前に巨人が出てきましたとかよくある話よ

562ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)2017/09/26(火) 13:26:25.97ID:6xtQSy/Ed
大聖本体はフィジカル強い方だしな
如意棒持ちならLv2スキル一確もできて、序盤で勝負をかけるリン並みの序盤型ファイターになるぞ
リン並みの速度、リン並みのSS、リンより強いDS
戦況見ずに流転ブッパして押し込まれる奴が多いだけ

最近はよく知らないけど流転はMPに余裕の出来るLv3まで延期して、とりあえずLv2は手前一本取ってから流転する人も居たよ
今はMP回復余裕有るから減っちゃったけど

563ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-bauK)2017/09/26(火) 13:26:52.73ID:Cek3Z5+1d
ウイングは序盤大聖やフックに刺さるから重宝してる
最近は火縄ツリー馬カーレンにしてたけどガンガンスピア撃ちたいから専用入れた方がいいかもと思えてきた

564ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/26(火) 13:27:32.06ID:7iErtNdCd
>>560
ウィング型だとゲージの使い道がスピアしかないから専用だとゲージが余剰なんだよね、まあ雪曇だと速度盛れないからDS火力しかなかったという結果なんだけどw

565ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-HjOa)2017/09/26(火) 13:30:19.74ID:Rb/Sim8qK
>>490
よろしく頼むぜ
おう、よろしく頼むぜ
よろしく兄さんがそう言ってるわはぁーい。よろしくね♪中央にいくね♪

フリマでもこういうゲームだから仕方ない。

566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 13:35:58.46ID:b2Z9J/vC0
>>560
F1とかよくある環境で安定して巨人処理できるのはかなりの強みになるしね
あと最上位の人とかMAXスピアの範囲熟知しすぎてて手痛い反撃喰らうし

567ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-bauK)2017/09/26(火) 13:36:39.65ID:Cek3Z5+1d
>>565
それ別におかしくないぞ、魚の回復量ヤバいし
エピ端で帰城や巨人処理ついでに逆端にバフ渡せばいいだけだし

568ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 13:39:51.16ID:EtNoKNvcr
端エピで中央にバフ渡すのはいいけど逆端に渡すのはきついよ……
タイミングがあえば帰城ついでに行けるけど対面は待ってくれないんやで

569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b90-ab/2)2017/09/26(火) 13:43:03.61ID:tnB8JmXn0
偏見なんだろうけどシレネ使ってるやつは変なのが多い気がする

570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 13:44:38.31ID:b2Z9J/vC0
ミクおじと一緒で数が多いから必然的に変なのも多くなるという

571ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a6c-JP0q)2017/09/26(火) 13:47:00.36ID:MQyAgstj0
自分がいかにテリトリーマンだったか。雪曇持ってれば試せたんだなぁ。サラマンダー当たりで代用効かねぇかな()

572ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-VWo9)2017/09/26(火) 13:48:21.54ID:84MKPIH4a
>>564
錆指輪とかはダメなん?

573ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-bauK)2017/09/26(火) 13:50:29.36ID:Cek3Z5+1d
猿闇ならバフ遅れてもそこまで痛手ではないし、A2がアナピ猿ならどうしても背負うんじゃなければエピ端でもいいでしょ
今魚中央強いよ?
>>569
俺は魚使いではなくエピメインだw

574ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-SzJc)2017/09/26(火) 13:54:44.78ID:Waf0o68yd
>>559
アタッカーはCRに大差なければキャスト基準で決める方が多いかな。24ロビンとか猿なんかだと積極的に端行くぞ
あと相方サポによってもかなり変わる


大聖のいる投稿動画を漁ってみたけどどれもこれもCR基準で決めてるなぁ…

575ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-GWhR)2017/09/26(火) 13:55:51.05ID:TpDDJG6Cd
「変なの」っていう自覚はあるのか…(困惑)

576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 13:56:48.83ID:b2Z9J/vC0
>>572
糸切入ってるだろうしそこに錆指輪ってMPきついでしょ

577ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/26(火) 14:01:15.65ID:rUpmNNULK
>>574
アタッカーで4番スカやアナピが叩かれやすいのは「強いほうが中央で弱いほうが端」を崩しやすいからやな

フリマ未満が話してるんだったらへらへらバカにして済ませる内容だったけど、26がいってるなら真面目に気を付けたほうがいい
ツイで呟いてたら変なウンコバエがRTして晒し者にするレベルのことを言っている
俺はバカにするんではなく身の危険を案じていっている

578ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-rk6R)2017/09/26(火) 14:09:20.01ID:U8T90V1sa
おばあちゃんが言っていた、めんどくさそうなのはNGに入れてしまえと

579ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 14:12:02.43ID:aUO2t8wid
ぷるぷる…我はめんどくさいミクおじじゃないよ

ミクおじだったけどロビンの方が勝てるし楽しいから最近ロビンばかりだよ…
ミクおじ失格である

581ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 14:17:22.41ID:EtNoKNvcr
自分が上手いと勘違いしてFのことよく知らんのに知ったかぶりしたんでしょ
無駄なランク晒しからも虚栄心が強い権威主義者だとよくわかる。まあ、たかが26だけど

582ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-L0Kb)2017/09/26(火) 14:18:52.54ID:IJMb5dZGd
そも、スノーボールで中盤以降に手前折って大門の前で何すんの?
中盤以降に対面キルしてそのまま奥のマウント取るのが強いだろ大聖は

583ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/26(火) 14:19:50.96ID:13ZfXP+70
夏前までミクサ使用率99%位のおじだったけど
最近エピ使い出してミクサ使用率93%まで落ちました
エピの方が勝率全然高いです・・・・

584ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a14-w3Ob)2017/09/26(火) 14:21:16.79ID:eTxPbuRa0
実際ここではどれくらいからいばることを許されるのだろうか
CR28くらい?QUEEN以上?ルビー筆?

ミクサCR26って時点である程度特定されてもおかしくないのによくここまで暴れられるな...

>>584
ゲーム内ランクを基準にリアルで威張られても困る、人間謙虚が1番よ

謙虚な人とかけまして
ドルエピを使わない人と解きます

587ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)2017/09/26(火) 14:26:08.97ID:o15qDu3Td
その癖低ランが意気がって書き込んでそのレスに低ランが賛同して上位が
何言ってんだこいつら って言ったら低ラン扱いされるのが2ch

588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 14:27:29.77ID:b2Z9J/vC0
なぜ威張る必要があるのか
ちゃんと落ち着いてまともな意見交換出来ればそれでいい

589ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 14:28:41.01ID:EtNoKNvcr
EXだろうとバカはバカにされるし、CR15だろうがいいこと言えば賛同されるだけ

590ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)2017/09/26(火) 14:28:55.99ID:6xtQSy/Ed
>>586
そのこころは?

>>590
どちらも、イバラないでしょう

592ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-4csC)2017/09/26(火) 14:32:20.63ID:7iSDSMHRp
>>591
イイゾ…

>>591
なごんだ

594ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a14-w3Ob)2017/09/26(火) 14:34:00.12ID:eTxPbuRa0
その答えにも少し感心したけどそれよりもそのこころは?と聞いてあげる590の優しさにこそ感動した

>>591
ショウサンセン…

596ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-3biu)2017/09/26(火) 14:37:08.88ID:hhK44QXsd
>>591
nice!

597ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/26(火) 14:41:48.95ID:EtNoKNvcr
>>591の優勝

598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/26(火) 14:42:25.13ID:13ZfXP+70
>>591
イイゾ・・・・

599ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-HjOa)2017/09/26(火) 14:43:44.18ID:Rb/Sim8qK
>>567
うう…申し訳なーい。ピーターはよろしくなっ。だった…

600ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-V6QD)2017/09/26(火) 14:45:21.64ID:YVWyN/t1d
グレイグが実は8人目の仲間だったり
ベロニカが死んだり
エマと結婚したり
ラスボス倒した後に主人公がロトの勇者になったり
世界樹が実はドラゴンで後の竜王だったり
エンディングに1の主人公が出て来たり
実はストーリーは全て冒険の書の内容でそれを読んでた3の勇者の母が息子を起こしにいくラストだったり
良い演出が多かったじゃん?

601ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a86-6Yai)2017/09/26(火) 14:48:13.83ID:HOIWyz490
>>591
(^笛^)スマートだな

602ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)2017/09/26(火) 14:48:55.43ID:+yjZQtyCH
最近ピタでお魚さんに端で手前一本折れなくて辛い
ピタが有利だと思うんだが腕の差かフリマ入って辺りから折るどころか手前折られるようになった

603ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-SohC)2017/09/26(火) 14:56:47.46ID:V69sWUBwp
>>602
流石にレーン戦(に絞れば)シレネ有利だと思うんだ。

604ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-SzJc)2017/09/26(火) 14:57:00.06ID:Waf0o68yd
ふむ…そうか大聖は小門って意見の方が多いんだな。
騒がせてすまんかった。
なんで自分の感覚がずれてたのか考え直してみるわ。

イバラで思いついたけど回廊で囲んでから百年すれば回避不可になるんじゃね?

606ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-r3Sf)2017/09/26(火) 15:07:15.13ID:6xtQSy/Ed
>>604
元も子もないこと言うけど、Fを殺すアタッカーの視点だからでしょ

観点がFを殺したらどうなるか、他人事として試合が不利にならないようには端はどうなっているべきかになってる
Fとして戦うにはどうするかになってない

607ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/26(火) 15:23:01.66ID:b2Z9J/vC0
>>605
その後どうするの?

608ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 15:28:46.18ID:PWv3uLCgM
抱擁かな?

609ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/26(火) 15:33:42.72ID:Ww0FPfqQ0
そのこころは?

610ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 15:38:12.89ID:PWv3uLCgM
ほー、よー(抱擁)できました

611ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)2017/09/26(火) 15:39:00.91ID:+yjZQtyCH
ミクサちゃん座布団全部燃やしちゃって

612ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 15:39:43.96ID:PWv3uLCgM
髪が赤いからミクサ=山田説

613ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-lAFI)2017/09/26(火) 16:13:55.20ID:6NgpIhtwa
今日のスレはレベル高いと思ってるよ

614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Dc1X)2017/09/26(火) 16:19:36.65ID:CF/9FvTW0
NG入れなきゃ(過激派)

615ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-/hrx)2017/09/26(火) 16:26:36.33ID:ewlJirZG0
ツイッターのフォロワーにwlwのプレイヤーがいないのでここで質問させていただきます。

白雪姫が追加される前あたりで1度やめてしまったのですが、今のアリスはどういうカードの編成が安定するのでしょうか?
今のバージョンのカードは今日から少しずつ集めていく予定です。

もしよければ教えてください。長文失礼しました。

616ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/26(火) 16:27:57.51ID:13ZfXP+70
手を上げて横断歩道を渡るんだよ・・・

617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f39-kYwA)2017/09/26(火) 16:35:57.91ID:JYG1XIG10
>>615
フォロワーいなくても「アリス ビルド」とかで検索すれば出てくるんじゃないかな

618ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 16:40:38.84ID:PWv3uLCgM
>>615
柄杓、ハープ、仏鉢
ソウルはビクトリアス
かな

619ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-/hrx)2017/09/26(火) 16:44:45.95ID:ewlJirZG0
>>617
思いつきませんでした、すみません。

620ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-/hrx)2017/09/26(火) 16:45:19.90ID:ewlJirZG0
>>618
ありがとうございます、助かります。

621ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 16:52:51.21ID:PWv3uLCgM
かくれんぼ使うことによって柄杓とハープの効果を発動させやすくてかなり強いよ
仏鉢は自由枠なのでいろいろ試してどうぞ

ハープより宝下駄である程度安定させたい派

623ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 16:58:55.92ID:aUO2t8wid
ハープと下駄じゃ比較にすらならないんだよなあ

624ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)2017/09/26(火) 17:01:29.03ID:o15qDu3Td
安定なら柄杓抜きだけどな
使いこなせてるの何人居るか

625ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-L7JS)2017/09/26(火) 17:09:57.21ID:/ig3jS6yp
柄杓は発動条件の割にデメリットでかいのがな。なんでスピード下がるんだ

626ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 17:28:13.52ID:PWv3uLCgM
むしろハープの方がデメリット少ないんですが…

627ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6d-PvnN)2017/09/26(火) 17:35:14.63ID:Yan9nIYY0
柄杓抜いて下駄か赤兎馬付けたい派

628ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-eHek)2017/09/26(火) 17:37:13.40ID:AKviukaQd
びっくり撃ったらスピード落ちるのは外したときが怖すぎるので柄杓抜いて鉢ハープ下駄にしてる

629ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)2017/09/26(火) 17:38:31.85ID:o15qDu3Td
なぜ外す事を前提にしてるのか

630ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QtMZ)2017/09/26(火) 17:38:37.30ID:afCGH1Rca
鬼神派は居ないのか・・・

631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a06-Dc1X)2017/09/26(火) 17:42:34.50ID:klWkt3ih0
(びっくり撃っても速度落とさないのが目的ならハープを抜くんじゃないのか…?)
(いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)

キシン流奥義?

633ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-VNoB)2017/09/26(火) 17:44:33.88ID:CTZkDkr9r
WSの時に柄杓ハープ両方が発動してたらいいんだ。びっくり撃った後は柄杓が発動してればそれでいい。

634ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-L7JS)2017/09/26(火) 17:46:41.17ID:/ig3jS6yp
専用リボンは外せない派

635ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6d-PvnN)2017/09/26(火) 17:50:25.55ID:Yan9nIYY0
敵に大ダメージ食らって柄杓のデメリットだけ残ったら
アリスちゃんは生き残れるんだろうか

636ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/26(火) 17:56:30.23ID:NKIfAulUa
死なばもろともで箱投げてくるから怖いんだよ!

637ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-u2Kv)2017/09/26(火) 18:06:31.43ID:zQWe9ebPa
柄杓と違ってハープはMPなくてもダウンするわけじゃないのが強いんだよなぁ

速度の高みを目指すなら月渡柄杓ハープなんだよなぁ
一回出撃して1匹殺して戻ってかくれんぼを繰り返せば安定感なぞいらんのだ

639ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jRIH)2017/09/26(火) 18:11:58.69ID:ilzhwKJra
>>631
そこで敢えてビクトリアスを抜いてソレイユを入れるという新たな選択肢を提言してみる。

640ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-LYOe)2017/09/26(火) 18:12:04.03ID:0ONzOnnsM
>>602
DS,SS威力、SPと本体性能では勝ってるかもしれないけど、序盤はMP総量でやっかいなDS撒いてくるのでなかなか勝てないよ。
ただ、本当にDS威力弱いので兵士処理に付き合わずにうまくSSの三段目を当てられれば勝ちやすい。
射程差の関係で、間合いの広まる二段目までは兵士に食わせた方が良いくらい。
4以降、津波にこだわる魚なら逆に勝ちやすいけど、チャームとスパイラルには気を付けて。特にSSの固定砲台は危険。
と、人魚使いが自ら弱点をさらしてみる。

641ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b6c-ddPc)2017/09/26(火) 18:15:48.43ID:WoqB3hgu0
かくれんぼが下げられるのか
ハープが下げられるのか
それともリンちゃんの拠点攻撃が下げられるのか

642ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 18:16:01.30ID:PWv3uLCgM
ピーターの何が嫌って三発目だけでダウンするだよね
兵士の後ろにいて三発目だけでダウンは一番頭にくる

643ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 18:22:58.07ID:aUO2t8wid
>>630
アリスで鬼神ってなんかメリットあるのか?いやない

644ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-z6UQ)2017/09/26(火) 18:26:06.33ID:F8Ksnrita
鬼神よりHP下げないNアシのほうがマシまである

645ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa32-w3Ob)2017/09/26(火) 18:32:55.50ID:+hlIdXp20
マグス取ったから使いたいのに修練の模擬戦マッチしねえ
よく全国行けるなみんな…

646ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/26(火) 18:33:14.55ID:BW7z89Gsa
>>605
似た事を考えてるであろう
回廊
微睡み
抱擁
というエピを味方で見た事あるゾ…

おそらく微睡みで眠らせて回廊で囲みたいんだろう…
当然負けたよね…

647ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-sKQ+)2017/09/26(火) 18:37:46.92ID:STLaqfijd
>>645
ヴィラン行けばいいだろ

648ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QtMZ)2017/09/26(火) 18:38:36.70ID:afCGH1Rca
>>643
ステップが伸びるやん?
伸びるやん?

>>631
(こんなに俺と柄杓アリスで意識の差があるとは思わなかった…!)

>>648
めくれるやん?

650ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa32-w3Ob)2017/09/26(火) 18:42:53.11ID:+hlIdXp20
>>647
いつもの3レーンで遊びたい

弱体化してから少し物足りない
強修練と超初心者修練欲しい

651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 866f-UQuK)2017/09/26(火) 18:44:48.26ID:rsXGgHop0
仕事終わったー
朝に聞いたガイジマリアン試してくるぞー

ついでにもう一つ
マリアンの巨人処理ってどうしてる?今まではダブル抜きが多くてファイター呼んだり、ダブル入れても一発入れて後よろしくってスタイルだったけど…
状況にもよるけど、マリアン単体で処理前提ならダブル連打がいいのか?護衛の兵士がウザいがな

652ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-naFq)2017/09/26(火) 18:45:51.75ID:LooziuFUd
>>650
修練が分かれてから人がいないんで一つに纏めて欲しいってなるに500リーフ

653ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-eHek)2017/09/26(火) 18:46:27.90ID:AKviukaQd
あ、アリスのステップはWS中にミリ残りの敵にぎりぎり追い付けないとき跳んで殺せるから……

654ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-l9sa)2017/09/26(火) 18:53:38.25ID:pm9fUa1qd
cr19で一桁とマッチングってどんだけ過疎ってるんだよこのゲーム

655ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8397-Wj4U)2017/09/26(火) 18:54:16.17ID:2NpSfZkI0
お散歩Sを真っすぐ中央に戻す方法おしえて
何でスムーズに取った中央有利をカウンターですぐ手放してしまうのか

656ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/26(火) 18:57:14.20ID:PWv3uLCgM
マッチング変わったの知らないんだろうなぁ

657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)2017/09/26(火) 18:59:44.10ID:vTWjBbDp0
>>655
Aがどこかにいけばいい
ヴァイスで的Aとお留守番してたら後ろから敵のヴァイスが近づいてくるよぅ

658ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-uhcu)2017/09/26(火) 19:01:21.12ID:O11g05oHd
公式ページも見ないしスキルカードとかの説明文も読まない人も多いからしゃーない

659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-1p6e)2017/09/26(火) 19:04:56.09ID:NKIfAulUa
蓬莱とか髑髏とか糸車も効果読めないやつが何人もいたからね、仕方ないね…

660ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3be3-0hm8)2017/09/26(火) 19:04:59.41ID:8ppnytWN0
Sがお散歩したら中央捨てるしかないよ
思考判断停止の馬鹿じゃどうせレーン維持すら出来ないし他押すしかない

661ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-sKQ+)2017/09/26(火) 19:08:33.68ID:STLaqfijd
>>651
ダブル一発入れたらDS連打でいいじゃん
一人で処理しなければいけないとかMPきつければWS使う

662ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 19:12:48.92ID:aUO2t8wid
>>659
かぐやで蓬莱つけてると叩かれた悲しみ

663ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-l9sa)2017/09/26(火) 19:17:01.94ID:pm9fUa1qd
なんでロールのバランスは保とうとするのに同じキャスト被るんだよ糞セガ

664ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea85-WGFP)2017/09/26(火) 19:23:22.10ID:S8ShYCaY0
>>662
Fでもないのに蓬莱に呪われたマリアンとかいうキャスト

665ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-1p6e)2017/09/26(火) 19:24:33.44ID:CdnmxBl20
>>662
ま、魔女短剣のが楽に集まるし…(ふるえ)

蓬莱を蓮菜と書いてた奴、まだ覚えてるよ

667ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-l9sa)2017/09/26(火) 19:37:15.94ID:pm9fUa1qd
今のマッチングってどんな感じで組まれてんの?
最高CR基準?

668ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a6c-JP0q)2017/09/26(火) 19:47:06.95ID:MQyAgstj0
はすさい?

669ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaa-D5c4)2017/09/26(火) 19:53:32.94ID:EWcNYVFlF
これにはさすがのかぐやさんも縁談破棄

イラコンの水着かぐや栞あくして
やくめでしょ

671ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-F2tJ)2017/09/26(火) 20:17:24.69ID:S/gNWJzrd
闇吉備津とアシェに関して1:9ぐらいのダイアグラムを何とかして欲しい アシュミストのせいでもうほんとどうしようもない

672ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07b3-z6UQ)2017/09/26(火) 20:17:30.98ID:/haSdBKJ0
ツクヨミのおっぱいがでかすぎる

673ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaa-D5c4)2017/09/26(火) 20:19:11.11ID:EWcNYVFlF
>>671
チュネ乳首開発あく

>>672
普段は着痩せしている可能性

マリアンで端行く時はlv1DSてんこもりで行くけど、それで中央行く羽目になったときはmpがカツカツすぎる。いつもお魚さん中央宣言するのになんで?

676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/26(火) 20:35:22.34ID:ufR+dcWj0
神光の七星剣って三国装備みたいに少しの間通常入手不能なのかな?

677ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-rk6R)2017/09/26(火) 20:38:04.58ID:haZC1nFMa
チェネの乳首開発だなんて・・・まともな人なんて地球には数えるほどしかいないのか・・・

678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)2017/09/26(火) 20:46:46.21ID:aAXu1iJ20
サンドリヨン:ちぃ姉様が闇吉備津さんを開発!?いいですね!

7連敗称号貰って乾いた笑いでた。

まぁ、戦犯=俺だよなぁ
これって

680ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-7yTT)2017/09/26(火) 20:49:26.92ID:SstYDJ/eM
猿アナピスカの固有キルダメアップ下方しないかなー
そうすれば他Aのソウル自由度上がるのに

初めての10連勝目前で今からゲーセンに行くが足が震える
初回の全国期待してますよマッチングの神様…

682ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-f0+H)2017/09/26(火) 20:59:18.94ID:xJq1deILa
野良だとあれだけどFでそんなに実力離れてなさそうだったらどうする?っていつも聞いてるな
むしろクイーン以上取ってるならあなたのやりやすい方でオナシャス!って意味でCR関係なく聞くし
…ただそれで何回か4番枠で敵一番の旧AA1のランカーの対面飛ばされたな。横槍来なかったら完全に二抜きコースだったし元全一F対面とかいやぁーキツいっす。

683ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-uhcu)2017/09/26(火) 20:59:40.62ID:O11g05oHd
>>679
豆がおめでとうございます!と言ってくるからなアレ
でもその称号は大体の人持ってるだろうしこれから上手くなれば良いのよ

684ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-w7+Q)2017/09/26(火) 21:01:57.13ID:CdnmxBl20
>>680
四股は許してくれるんですね!よっしゃあ!

>>682
指示チャットはレーン変わってほしいなーって意図で使う事もありますしそう取られた可能性
味方高ランクなら勝手に優位な希望出すし特に何も言わんが吉よ

686ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-uhcu)2017/09/26(火) 21:06:34.37ID:O11g05oHd
>>681
8連勝までノリノリで行ったらEXマッチに巻き込まれた俺の呪いをかけとく

687ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-UCJm)2017/09/26(火) 21:06:48.88ID:Xwpo2U5r0
>>684
君は土俵入りが兵士ミリダメか兵士スルーになってくれれば文句ないよ

688ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-w7+Q)2017/09/26(火) 21:08:52.82ID:CdnmxBl20
>>687
チャージしてミクおじインパクト並になったら流石に泣く
もうしばらく強キャラさせて欲しい…

>>686
CR11のキャストだし大丈夫でしょ…(震え声)

690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 21:12:35.10ID:78Rm/lG30
HIが兵士完全スルーなのがむしろ謎

>>689
今の下位ってクイーンルーク祭りのような(マグス見つつ)

692ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f23-bW+6)2017/09/26(火) 21:15:52.69ID:rLCmLMl40
金太郎さんはかべぎわ行ってシコれ……w

693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 21:17:51.87ID:78Rm/lG30
>>691
最高CRでマッチ分けしてるからCR低い=下位じゃないような

694ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-f0+H)2017/09/26(火) 21:21:01.83ID:xJq1deILa
一つだけCR関係なく判断するのが味方のビルド見て明らかに足りてなかったら(あっこれ初心者やん…)からのお前お願いだから大門行けはあるな。
そういう人は死ぬなとも言わないしましてや自力で手前折って!も強く言うつもりもない。
勝つためのプランとしてもう一人のFで大きく黒字作れば勝てるから何とか味方が援護できる位には耐えてくれって考えたい。ただレベル上がんないのだけはやっぱキツいんで経験値回収だけは意識して欲しいな…
まぁこれに関してはヤバイ敵1番Fのこっち低番のF2マッチで1番と当たらなかった方にも言えるけど

695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-lk1H)2017/09/26(火) 21:23:15.42ID:HdzfjRUma
ライブラリーでカード引きたかったのに1時間以上座っている奴がいたからキチガイかと思って声かけられなかった

696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 21:25:04.21ID:78Rm/lG30
一時間様子見しなけりゃキチガイと思わず声かけれたんとちゃうんか

697ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-7yTT)2017/09/26(火) 21:25:20.64ID:SstYDJ/eM
ライブラリーに座ってるのは間違いなくアレだから店員に言えよな

698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-39ZJ)2017/09/26(火) 21:27:06.93ID:ZU+mAGw90
ライブラリーに座っているってのがまず判らないんだがあれにも椅子置いてあるのか?
それともマジでライブラリーに座ってるのかどっちなんだ?w

>>693
メインよりは練度低いかなーという淡い期待よ

700ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/26(火) 21:35:27.28ID:5iZktS9na
>>699
ドンマイ!

701ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ac3-R9Nd)2017/09/26(火) 21:36:03.16ID:mosQ55S90
FASS編成で相手怪童エピピタ
こっちミクサシレネかぐやの時は全員相当頑張ってたけどマジでどうにもならんかったわ
怪童丸が画面に見えた時点で逃げる以外の行動すると4目盛りくらい持ってかれるから困る

702ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbcd-DT2X)2017/09/26(火) 21:38:48.99ID:mRmLqlkd0
>>698
案外椅子置いてある店多いぞ

703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/26(火) 21:40:28.91ID:Sibsa5og0
中央アリアリコンビが開幕から対面ロビンにポンポンキル取られまくるんで
この試合負けたなーと思いながら横槍に飛んできたアナピから逃げ回ってたんだけど、最終的に中央拠点維持して勝っていた……
ライブラリで確認したらアリスが漏らした経験値を真面目に拾わず、キルした後はSSでまったり兵士処理してるだけからだけど
まぁキル環境とは言え、兵士運んで拠点折らんあかんっすよ

>>699
マメ様しっかりお布施しておけば、マッチングで有利になるぞ

704ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-lk1H)2017/09/26(火) 21:40:39.18ID:HdzfjRUma
>>698
普段使ってるラウンドワンとセガにはイス置いてあるぞ

705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-UCJm)2017/09/26(火) 21:40:41.71ID:Xwpo2U5r0
>>688
仮に兵士スルーになったとして
チャージ前:HI並みの範囲、広がる速度が遅いことでHIより少し弱い
チャージ後:範囲が広くなるからHIより強い
同じレベル2範囲赤スキルでチャージ前土俵<HI<チャージ後土俵だから何も問題はあるまい
あと土俵は謎の持続判定があるからチャージ前でもHIにない強みあるし多少はね?

706ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 21:41:30.94ID:aUO2t8wid
>>699
9連勝して10戦目で残り0秒逆転されるバフかけといた!

707ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aea-+05X)2017/09/26(火) 21:41:53.08ID:DJovzW+o0
10店舗以上巡ったけどライブラリに椅子置いてある店舗見たことないよ
地方によって違うのかな

708ゲームセンター名無し (ワッチョイW 465c-lk1H)2017/09/26(火) 21:41:57.38ID:o+m9TyWe0
アリスちゃんに座られたい

709ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-w7+Q)2017/09/26(火) 21:44:09.64ID:CdnmxBl20
>>705
最近のおじは違法ハープからインパクト連打でとうとうヒートチャージ使いこなして来たからなあ
使い始めたばかりの俺のなめこでは辛い…
もう突き出しするしかないじゃないか!

710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 21:46:06.17ID:78Rm/lG30
HIは土俵入りと違って食らった所で威力が・・・

711ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-AV8D)2017/09/26(火) 21:49:16.51ID:JXmTCA0r0
>>707
うちのホームは2店舗とも置いてあるな
ちな名古屋

10連勝目前で負けて草はえるわ

713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23aa-Hd+1)2017/09/26(火) 21:50:44.41ID:VEdQxL8f0
リンちゃんのH(えっちで)I(淫乱)とかドロォショットが漏れちゃう…

714ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 21:52:12.99ID:aUO2t8wid
>>712
2chでフラグを立ててはいけない

715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 21:53:42.40ID:78Rm/lG30
リンアリス好きはもう半分ホモみたいなもんやろ

716ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-xR/K)2017/09/26(火) 21:54:20.28ID:8SwS4ury0
>>710
同じ威力で連発できるのが強いんじゃあないか 発生も速い
専用発動してたら十分痛いし

717ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/26(火) 21:54:50.57ID:aUO2t8wid
半分ホモってなんだよ…ホモかホモじゃないかにしてくれよ…わかんねぇよ…

誰しもがホモであり また誰しもがおじである

719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/26(火) 21:57:54.87ID:Sibsa5og0
ホモにもホモとホモがいるんだよ、そこらへん察しろ

>>712
今度挑むときはマメ様にたっぷりと課金した上で挑めよ

720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 22:01:55.60ID:78Rm/lG30
ヘソからアナルのにおいがする

721ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbcd-DT2X)2017/09/26(火) 22:02:51.71ID:mRmLqlkd0
半分ホモっていうことは四捨五入すれば1
つまり人類は全部ホモ

722ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23aa-Hd+1)2017/09/26(火) 22:03:09.37ID:VEdQxL8f0
吉備津のチンポはウンコの臭いがするからあいつはホモ

723ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6d-PvnN)2017/09/26(火) 22:04:09.45ID:mJFn1gCk0
どうして臭いを知ってるんですかね…

724ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-0BeQ)2017/09/26(火) 22:07:59.54ID:hcSiYC9Id
かざやとかいうナイトメア2度と全国来るな

725ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-w3Ob)2017/09/26(火) 22:15:26.63ID:Ru8X3PVd0
>>721
科学分野のJIS式四捨五入だとそれ0だけどな、つまり人類は全てノンケである

726ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/26(火) 22:17:44.46ID:8moQpFu20
>>707
東京は少ないな、スペースの問題かね

727ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jI1x)2017/09/26(火) 22:19:40.52ID:5iZktS9na
急募!闇吉備津にボコボコなアシェを引いて勝つ方法

まず服を脱ぎます

729ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-+uOG)2017/09/26(火) 22:25:31.14ID:F5DGyNfKd
>>705
波紋の最外周に判定ないのと硬直長くてそれなりの射程あれば良い的なんだよな。

730ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-KLVF)2017/09/26(火) 22:26:38.49ID:uSL1l2Dxd
>>727
アシェと代わってお前が闇吉備津ボコればいい
かぐや以外ならハナクソほじりながら余裕で勝てるだろ

731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/26(火) 22:26:45.80ID:Sibsa5og0
お前がアシェで乳首をボコれば良いんだよ

>>722
関係ない話だけどアシェってアナル弱そう、関係ない話だけど

732ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-xR/K)2017/09/26(火) 22:30:42.07ID:8SwS4ury0
(^弓^)ただしJSは尻から出る

733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f23-lfob)2017/09/26(火) 22:42:11.37ID:k7JpNBOD0
かぐやビルドわからん
刀さえもたせればあとなんでもええんか
端いきそうならチュネ蓬莱とかにしてるが

734ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-w3Ob)2017/09/26(火) 22:45:41.33ID:nhFg8JiI0
マグス弱いってなんで言われてるの
使ってて普通に強いんだけど

735ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4vu6)2017/09/26(火) 22:48:56.53ID:oBv18gZWa
かぐやが味方にきたときの負け数は異常だ

736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bcf-Dc1X)2017/09/26(火) 22:49:46.62ID:58NkRyBT0
3日連続エピで2戦2敗の合計6連敗 これは呪われた気がする
7月くらいにかぐやが呪われた際は丸1か月かぐやで勝ち星上げられなかったんだよな

737ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-w3Ob)2017/09/26(火) 22:50:15.49ID:Ru8X3PVd0
つか、マグスはもう化けの皮剥がれてるよ
相手にマグスいると微妙になるけどドローが強くてスキルヤバい、嘘つきがヤバ過ぎる

738ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-UmN6)2017/09/26(火) 22:53:48.27ID:g4uXux8gd
初日の評価は当てにするなとさんざん言われてただろう

739ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/26(火) 22:55:43.74ID:+jiDD5800
敵味方にいれば特に普通
片側に二人いるとそちら側が不利
問題は一人の時だけ圧倒的に兵士処理できるようになってレーン押せる
気になって嘘泣きかかった兵士にアシェのクリスラ撃ったら一掃できた
デスセンテンスでもできてしまうかもね

740ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0623-gC8A)2017/09/26(火) 22:57:08.01ID:CdnmxBl20
早い段階から初期テリトリーばりの援護ができるし強いに決まってる
総合的に強いのにパレード上方までありうるのが…嘘つき下方されるだろうけどあたまがいたい

741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 465c-Env5)2017/09/26(火) 22:58:43.94ID:o+m9TyWe0
マグスが敵側にいる時は兵士処理苦手なキャストがあたふたするけど
両側にいたらマグスあんまり意味ないのがね

742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/26(火) 23:00:05.75ID:78Rm/lG30
【悲報】マグスさんズル剥け【ネズミ並み】

743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/26(火) 23:00:27.28ID:+jiDD5800
でもまあお互いにマグスいるとマグスが押されてる側が負ける展開になっちゃうんだけどね

744ゲームセンター名無し (ワッチョイW a732-dIP0)2017/09/26(火) 23:01:55.72ID:/yswPdO00
リンリンマグスとかいうマグス涙目な組み合わせが頻発してますわ…(しろめ)

745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-UCJm)2017/09/26(火) 23:05:31.33ID:Xwpo2U5r0
リンちゃんもドローで兵士処理できるようになるからMPが楽になるのですわ
余ったMPでマグスさんの対面にめてお乱舞すればさらに有利になるのですわー

746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/26(火) 23:07:48.91ID:Sibsa5og0
嘘つきで兵士がキャストを狙わなくなるから敵にマグスがいると月組悶死するんじゃねーかな
あのかぐやは敵にマグスがいるのになぜ端レーンに向かったのか……

まぁ何にせよ敵味方合わせてマグス1の時のマグスのぶっ壊れ具合が酷いね、マグスと言うか嘘つきだけど

747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ee3-EgPl)2017/09/26(火) 23:08:10.27ID:eHVq1MQi0
最近流行りの火縄銃ってジーンでもツリーより優先されるの?

748ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07b3-z6UQ)2017/09/26(火) 23:14:27.02ID:/haSdBKJ0
最終的な上昇値はほぼ同じのようだから、ヒット数稼げば即発動を取るか成長さえすれば永続を取るか
あとは下降ステがどっちもそれなりに効いてくる箇所だからそれも気になる

749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/26(火) 23:19:26.33ID:+jiDD5800
仏鉢もなんでレベル4からにしなかったのか
まあそうすると雪雲に使えちゃうから問題になるけどね!

750ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-7Txj)2017/09/26(火) 23:22:59.64ID:GOFr95/Fd
マグス強くはないだろ20以上の人全然居ないし上の方マグスミラーそんなにないのにランキングのCRあんまり上がってないし

751ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-CTZm)2017/09/26(火) 23:26:13.68ID:yQvJD0and
マグスというか嘘つきと回復がぶっ壊れてるから自分のレーンもなんとかなる

752ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-13uk)2017/09/26(火) 23:35:48.49ID:4UFXKC/Ed
マグスは舞踏会が本領だろうな
片方だけだと中央ピミラーが酷いことになる

753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fcd-7Jrl)2017/09/26(火) 23:36:59.75ID:HuXP01k10
薄々感じてたけど最近のマッチングおかしくね?
特にEX絡んでるマッチングが頭おかしいくらい偏ってるのばっかなんだが

754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kalk)2017/09/26(火) 23:39:27.08ID:suoyXKLxa
マグス使って欲しげなふいんき出しても皆熟練度足りなくてノーマグスで挑み相手のうマグスにぼろ負けするぶとうかいが見える

755ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-PvnN)2017/09/26(火) 23:40:45.69ID:LNmqPuQZ0
Fで勝率4割以下だったけど、今日は5割行けたわ
一応昨日言われたことは意識したけど、正直違いが分からない…
Aだったら分かりやすいんだけどなあ

756ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/26(火) 23:43:35.38ID:Sibsa5og0
全盛期温羅やジーンみたいに対面と横槍に来たAをキルして2本抜きするような分かりやすい強さじゃねーし
敵にもマグスがいるとマグスの強みがサッパリ活かせないけど、自分だけマグスとかだと逆端と中央が暴れてまず負けないと言う恐ろしいキャスト
このまま舞闘会に突入すると、必ずマグスが必要なるぞ

>>750
下の方はマグスミラーだらけで上に上がれてないんだぞ

757ゲームセンター名無し (ワッチョイW da40-ESw5)2017/09/26(火) 23:45:41.70ID:u8iwLdGL0
でもマグス君猿ピに絡まれたら終わってない?

758ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-VVfO)2017/09/26(火) 23:47:13.52ID:udDD/hRia
マグス×猿×ピタの絡み
これはいけませんね

マグスは4番で強いのは間違いないけど1番2番で背負えるかはどうなんだろか
特に敵の上位Aの時怖いような

760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-lObK)2017/09/26(火) 23:48:42.01ID:i29ZAGM0a
>>757
中央で相方に守ってもらえばへーきへーき(慢心)
横1レーンとられても残りの2レーン取り返せるしね

761ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fcd-7Jrl)2017/09/26(火) 23:49:04.99ID:HuXP01k10
確かにマグス強いとは思うんだが今一度考え直して見ろ
横槍耐性のないFが舞踏会でどんだけ辛いかを

762ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbcd-DT2X)2017/09/26(火) 23:51:44.09ID:mRmLqlkd0
>>757
取り返しのつかないダメージをクラウンじゃないかな

763ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Hlnb)2017/09/26(火) 23:51:57.32ID:F4ymOZd+a
万年ルーク未満のスレ住民には必須キャストやぞマグス
背負ってる1番が使うとゴミだけど4番辺りの人が使う分にはこれほど強いキャストはおらん

764ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-CTZm)2017/09/26(火) 23:52:53.50ID:yQvJD0and
横槍とか他のFのがちょっとマシな程度でどのみち無理だよ

765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-UCJm)2017/09/26(火) 23:54:04.35ID:Xwpo2U5r0
下位マッチのぬるぬるアタッカーならまだしも1400~1500↑からのガチマッチでアタッカーする人ならマグス君を放っておく訳がないんだよなあ
演奏ゲージ貯まる前に死を繰り返して何もできずに終わりそう

766ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-GWhR)2017/09/27(水) 00:00:16.06ID:YPiNxxpMa
マグス選択する時点で中央が狙ってくるのはわかりきってるからそこで捌けりゃかなり勝率上がりそう
"魔境"から脱出するにはFの中で一番楽だと思うよ

767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-7Jrl)2017/09/27(水) 00:00:47.41ID:3uwh6g1N0
ぶっちゃけ、マグス以外のFでも上位Aに粘着されれば何もできずに死ぬだけだし3、4回位嘘つき撃てればそれだけで盤面有利に持ってけるから他のFよりずっと有用でしょ

>>762
寒くなってきたなぁ……

768ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06d0-UmN6)2017/09/27(水) 00:03:04.14ID:4ToXZkSQ0
>>766
自分が1対2で粘っても他のレーンでなにも起きないのが魔境だぞ

769ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-GWhR)2017/09/27(水) 00:09:11.65ID:YPiNxxpMa
>>768
スキルの性質上自レーンを維持しきれる前提ならFの中で一番アツいと思うんだけどねマグス

魔境から抜けるだけなら普通にA使いますし…

771ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-PvnN)2017/09/27(水) 00:21:57.23ID:IJLyWv0z0
マグスとツクヨミ使ってないから分からないんだけど
敵にマグス来たらツクヨミかなりキツくね?そこら辺どうなの?

ひたすらMP吸っていけ

773ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa3-qoRp)2017/09/27(水) 00:36:26.72ID:kWMUFbZip
嘘撒いた後接近されたらツクヨミ側何もない気がする
あいつスピード結構あるし

774ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aea-dyBZ)2017/09/27(水) 00:37:27.97ID:PqBLUvj40
マグス登場のおかげで
どの端Fも対面だけを相手に延々戦う時代はもう終了した感がある

775ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aaf3-WQni)2017/09/27(水) 00:39:52.90ID:e+0Z+7bc0
1対2で2本抜いて城殴れば魔境で勝てるぞ

776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/27(水) 00:48:42.12ID:jihOq2mX0
緊急回避でツクヨミ死んでて笑うww
ツクヨミと温羅は使うやつ居なくなるまでボコボコに下方しろ!

777ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6d-PvnN)2017/09/27(水) 00:50:52.38ID:LB+bKoDh0
温羅居なくなっても頭巾や吉備津が増えるだけじゃないか?

778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8661-Dc1X)2017/09/27(水) 00:51:11.70ID:nRxdGEw90
>775
開幕から4人で中央に行って、端4本が折れる前に中央2本折って兵士を城に流し込めれば勝ちじゃね?

779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9a-T6Rl)2017/09/27(水) 00:53:41.20ID:4pWT3Dpa0
マップにもよるが中央から兵士流し込むのは端から兵士流し込むより難しいぞ

780ゲームセンター名無し (アークセー Sxa3-Mrf2)2017/09/27(水) 00:55:00.17ID:Wbu7hogFx
>>778
中央なんか折らなくてもステルスフード被ってLV2から永遠城殴って落とせば勝ちじゃね?

781ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/27(水) 01:05:09.91ID:mb4TuMOqd
778の縮図みたいなのは上位でも起こってるよね
3人で兵処理すれば中央流れると思って中央に来るファイター
中央争ってるSからしたらそいつの連れてきた対面Fのせいでノーチャンスになってるのに気付いて

782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0706-4vu6)2017/09/27(水) 01:24:29.72ID:sq6KvwPQ0
昨日はことごとく戦犯やらかして5勝10敗だったわ申し訳ないでござる…

つまりヴァイス×4でレベル2からステルス総攻撃が最強

784ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8abd-Nl92)2017/09/27(水) 01:39:10.21ID:oRiXBMa60
>>781
小学生のサッカーかよってたまに思うよね わーわー集まれば拠点が折れると思ってる
端レーン上げて相手Fあわよくば中央Aを引き付けてくれた方が100倍折りやすいんだが
中央来るにしても折るために不足してるパーツを補ってくれるならまだしも津波連打してる味方魚の前で黙々と兵士処理し出したりするし

785ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-l9sa)2017/09/27(水) 01:39:24.66ID:cHO4Nr2wd
久々にCR高いキャスト触ったんだけど今のCR22とかゴミばっかなんやな
まったりまんべんなくCR上げてないで本命に全力出しとけばよかったわ
抜け出せない

やってりゃそのうち抜けれるべ
Fでもなんとかなるくらいだし

787ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/27(水) 01:50:43.56ID:jihOq2mX0
>>784
そう考えて端押してると中央矢印ピコピコで発狂しだす奴もいるから難しいわこのゲーム

788ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-l9sa)2017/09/27(水) 01:58:08.96ID:cHO4Nr2wd
CRいくつ以上になるとレベル上がったなって感じるの?23とか?
お散歩Sとか対面Fいないのにレーン上げられないFとかそういうのとマッチしたくないんだが

789ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06d0-UmN6)2017/09/27(水) 02:20:15.57ID:4ToXZkSQ0
>>775
冗談抜きでF專だと魔境抜けるにはこれが一番早い

790ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-kLqS)2017/09/27(水) 02:30:50.70ID:1RpYyPPbp
>>788
公式のマッチングでも書いてるけど
最大CR20、21-22、23-24、25以上のマッチ帯があって隣同士でしかマッチしない
23でも変わるし25でもっと変わる

791ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-l9sa)2017/09/27(水) 02:35:35.97ID:cHO4Nr2wd
>>790
マジ?今日からメインのレベル上げするわthx

792ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-Mu2Q)2017/09/27(水) 03:05:19.72ID:jDGajJTbr
>>789
マジレスすると開幕小門2抜きしてからレーンスイッチして大紋側2抜きする方がいい

793ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/27(水) 03:05:26.66ID:cS6tw+Bs0
回りが弱くて勝てないという謎理論

794ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-lAFI)2017/09/27(水) 03:09:15.98ID:gszd3s/9a
回りが弱いと敵も弱いはず
むしろ自分が飛び抜けて強い分だけ勝てるはず……おかしい。何かがあったに違いない

795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/27(水) 03:22:53.83ID:jihOq2mX0
極端に弱いやつがいたらそいつとロール一緒じゃない限り勝率50%にされるんだから勝てなくなって当たり前

796ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)2017/09/27(水) 03:25:13.34ID:CVYMDjtO0
運命か何かでそいつと結び付いているのだろうか?

797ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/27(水) 03:28:55.95ID:jihOq2mX0
>>796
人減ってマッチング時間伸びてるから4試合ほぼ同じ面子のこともあるよ

798ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-CTZm)2017/09/27(水) 03:29:37.53ID:7Z3TftOOd
>>792
マジレスするとスイッチしたらそこが折られる

799ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/27(水) 03:31:11.21ID:cS6tw+Bs0
そいつと一緒のロールの時は勝率クソ上がるけど

800ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2367-bauK)2017/09/27(水) 03:32:32.14ID:/LbSJJ9U0
使ったことない闇やスカで遊びたいけど敵も味方も半分クイーン以上の知ってる名前とか胃ががが

801ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-+uOG)2017/09/27(水) 03:37:41.40ID:lhXqK2Y2d
担当端レーン前一本折ったと思ったら2〜3本折られてて、そこから1vs3でボコられて敵側が何故か一人で2レーン完封してそのまま終わる事があるのが魔境だよ(経験談)

802ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-H8n6)2017/09/27(水) 03:47:30.29ID:mc3goDLqd
あまりリン視点で見たことなかったけど、ハープリンってあんなにうざかったんだな。やられてる方の血管やばそう

803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb11-Mu2Q)2017/09/27(水) 03:50:04.17ID:jihOq2mX0
>>799
1/3で勝率がクソ上がるって考えたらめっちゃお得だな!(錯乱)

804ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/27(水) 04:10:15.37ID:cS6tw+Bs0
周りがゴミばっかなら高確率で対面ゴミだぞ蹂躙しろよ

805ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-ZuR2)2017/09/27(水) 06:16:58.86ID:jwqG6Zrgd
強い味方に背負って貰わないと勝てないなら、そこが適正レベルだよ

806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aea-Dc1X)2017/09/27(水) 06:38:47.07ID:OgzQwJbW0
8人の中で自分だけとびぬけて強ければ、普通は勝てる

807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-hoCt)2017/09/27(水) 06:56:51.84ID:wD7EWORD0
全国はともかく舞闘会だと1人だけ飛び抜けていても勝てるとは限らないんだよなぁ
キングクイーンついてる人が相手にだけ居て(それ以外の面子は過去入賞なし)ピーターで荒らしまわっていたけど、中央担当した自分と相方がピーターは追わないを徹底して僅差勝ちした試合は何回もある

勿論腕は重要だけど何を優先するべきかの意識共有が図れてるかが一番重要なんだよな、だからこそ煽り場外捨てゲーする奴はマジで害悪

808ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae4-dyBZ)2017/09/27(水) 06:56:55.65ID:30u3HTHA0
平均70点のランク帯で90点取っても、味方に40点引いたら負けるゲームだから。
特にCR20-21のゴミアタッカーが多すぎる。
魔境と同じで、自分でアタッカー使ってゲームを壊しにいかないと、上がるのは時間がかかるよ。

809ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/27(水) 06:59:48.29ID:UDdxkgC7K
最初は4マグス5マグスがデフォだったけど最近は減った気がするね。
昨日下マッチでマグス使ったら自分だけ、他F使ったら敵に1人と0人の試合しかなかった
マグスだらけで勝てないと踏んだのかもね

810ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/27(水) 07:00:16.94ID:U5PT2HID0
中央アタッカーゲーをなんとかしないとな
開発の調整力じゃ無理だろうが

811ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae4-dyBZ)2017/09/27(水) 07:04:39.68ID:30u3HTHA0
逆に、AでCR25以上に上げておけば、味方に変なのが混ざる確率がかなり下がるから、
実力があればFやSでも上げやすくなるだろ。

812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ee3-hoCt)2017/09/27(水) 07:10:31.75ID:uAgANGxp0
周りがゴミ(味方のみで、敵は普通、自分も普通)なら魔境抜けられないぞ
ほぼそういう試合しか無いのが沼から抜けだせられない理由だが

813ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aea-Dc1X)2017/09/27(水) 07:10:39.42ID:OgzQwJbW0
中央アタッカーゲーを何とかしたいなら、千夜の街をローテで定期的に出せばいい

何故味方のみゴミが集まるという理屈になるのか
数試合偏ることはあっても敵にもゴミが来るだろうに

815ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/27(水) 07:19:15.16ID:UDdxkgC7K
魔境はスッとレーン放棄が行われるから怖いぞ
残り50秒くらいでこの満タンの自レーンの手前拠点を守れば勝ち!ってところで守ってたら逆端のFが援護に現れて逆端貫通して負けとか
予測不可能挽回不可能のタイミングでいきなり台無しになるから心臓に悪い

816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e68-wXcw)2017/09/27(水) 07:22:05.90ID:7fEG+Vt00
毎回毎回勝てないメンツが集まる
その毎回に共通して存在しているのは誰かな?

817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079b-Dc1X)2017/09/27(水) 07:26:59.13ID:4M4XPvAo0
逆サイガラ空きなってんのに50秒間自レーンから動かないのも大概頭おかしいけどな

818ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-eu3n)2017/09/27(水) 07:31:34.95ID:EXB3warAd
今日は味方に恵まれなかった→まあそんなこともある
いつも味方に恵まれない→お前が悪いのでは

当然の帰結

819ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/27(水) 07:44:11.06ID:KzthqrHed
システムの要請上、Fのロール的強弱に関わらず対面との実力が同じなら横槍でしか動かないってこの間も話してたでしょ

820ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1efb-ZuR2)2017/09/27(水) 07:50:23.73ID:oa3JIlV20
今日は調子良かったなーって思って戦績見ると勝ち試合には敵に同じ奴がいて
そいつが味方に来ると負けか辛勝になるから名前覚えちゃったのが何人かいるわ

中央アタッカーが強いのはまあいいのだが、理不尽な攻撃は流石に減らして欲しい
一瞬で10割必殺とか10割コンとか視界外どころか索敵範囲外からの狙撃とか

822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f23-bW+6)2017/09/27(水) 08:02:48.88ID:ClHU1CpM0
マグスはシャリスよろしくロールを変えろ

823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e42-+uOG)2017/09/27(水) 08:03:47.37ID:3jZwfdGZ0
>>821
全部エピピタが悪いんだ

824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a36-T6Rl)2017/09/27(水) 08:07:19.72ID:FcoK8mwe0
稼動2年以上経ってるのに拠点パズルできないアホが多過ぎる
何で状況見て臨機応変に捨てる、守るの判断しろよ

825ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/27(水) 08:10:45.10ID:UDdxkgC7K
>>817
奥拠点がイカれるのが50秒後ならさすがに行くな

826ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)2017/09/27(水) 08:11:09.97ID:YAfxS8FFd
>>802
ハープ吉備津に可能性を感じてる
リンと比較して同じ動きで1,2メモリ程度しか速度差が無くSS、DS威力がS近くまで上がるから、ウザい殺すじゃ無く痛い死ぬって感想に出来そう

827ゲームセンター名無し (ワッチョイW da40-ESw5)2017/09/27(水) 08:11:33.73ID:DUU6ZmwL0
マグスは他レーンの影響力強くて本体弱いのは分かるんだけど
どっちも糞強かった初期シュネって一体

828ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-sKQ+)2017/09/27(水) 08:18:47.41ID:3n+R8UVCd
>>827
その頃は新スキルで強かったキャストがたくさんいたから

いや、マグスの全体影響力はシュネの比じゃないでしょ
シュネのテリトリーはレベル4から効果時間は兵士1列分だけどマグスはレベル2から兵士2列分ある効果時間
レベル2ともなると一列ドロー1確なファイターはまず存在しないし非常にアドバンテージも大きい

830ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/27(水) 08:30:56.32ID:yhKVWHjOr
マグスなあ……調整の難しいキャストだよなこいつも

831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/27(水) 08:35:44.87ID:U5PT2HID0
修正したら産廃になるやつ

832ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-ufUr)2017/09/27(水) 08:36:17.97ID:MboutJ2Td
ぶとうかいで
「相手にマグスなし見てからマグス選択余裕でした」が流行りそう(こなみ)

833ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-VVfO)2017/09/27(水) 08:38:44.05ID:qW/5vZnsa
ぶとうかいに備えて
いまぐすマグスを練習しなきゃ・・・

834ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/27(水) 08:39:36.81ID:mb4TuMOqd
じゃあ今は奇跡的なバランスという事か
実装時からバランスが良いとか今までのセガじゃ考えられないな

それか敵にマグスいたらマグス選択しろ、とか
もしくは味方に大聖いたらマグス選択しろ、マグスいたら大聖選択しろが起こる可能性もある
ただ自衛力が評価点に上がりやすい舞闘会において自衛力に優れないマグスは選ばれにくい、と思いたい

836ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/27(水) 08:45:22.60ID:UDdxkgC7K
通常全国でもそうだけど、マグスみたら最優先で叩き殺しにいかないとな
これはアタッカーが意識しなきゃいかん
対面するファイターはオラついて少しでも立ち止まらせないようにする、それでは限界があるからアタッカーが息の根を止めに行く
のろのろしてたら全レーン不利になって横槍できなくなるから序盤から行こう

アナピみたいなスロースターターのアタッカーの場合はご愁傷様

837ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-l9sa)2017/09/27(水) 08:52:43.53ID:noPJHn16d
わりとマジで対面Fキルされていないのに復活してくるまでに抜けないFってなんなんだろうな
ドロー封印とかしてんのか

838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-iYDq)2017/09/27(水) 08:59:53.03ID:pHxoBmbea
メロウのときから現れる謎のFの横槍耐性大差ないおじさんに騙されずにしっかり横槍せんと負ける

839ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 08:59:54.49ID:2vqKXKXJd
>>712
ドンマイ
連勝中の人がいるとわざとクソムーブする奴とかいるからな

>>757
とどのつまり端のFが死ぬとまずいのは何故か=敵が殺しに来るのは何故かっていうと拠点抜かれるからなんだけど
そこで拠点防御上げる奴が役に立ちそうな気がしない事もない
まあキルダメの差はきっちり出来るが

840ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b90-ab/2)2017/09/27(水) 09:03:12.18ID:lc4ybRaP0
レベル2から爆速で横槍行ける猿ピってやっぱおかしいよな

841ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 09:04:35.66ID:2vqKXKXJd
>>784
Fだけでも一人は正面で敵キャストと拠点から沸く兵士止めて
もう一人は拠点の裏か森取って城兵士列と敵の援軍止めるとかやれば落とせるけど
如何せんFだけが集まるとフリマ帯でも全員正面から攻めてて何も起きないってのが普通にある
逆にA来てても同じ正面だけムーブで何も起きない事があるし要は動き方次第

842ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 09:06:21.57ID:2vqKXKXJd
このゲームやっぱ最低でもAとFは両方ある程度やった方がいい

>>837
いくらかあるな
ラインが低い状態でかつ最前列の大兵士列を処理されてる時
同じくラインが低い状態でかつレベルが低い時
復帰時間的にカウンターを食らいそうだからレーンを上げて早めに帰って、レーンが上がった状態での再交戦を選択した時
体力が低い時は横槍警戒で一旦帰ってからレーン上げたりとかもあるし
森から敵アタッカーの処理で折りきれないとかも多々あるな

844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ba3-CTZm)2017/09/27(水) 09:08:36.40ID:U5PT2HID0
革命で拠点防御上げても兵士がいっぱいくれば折れるのであんま意味がない

845ゲームセンター名無し (ガックシW 06c6-qoRp)2017/09/27(水) 09:12:11.91ID:gWHsWj8D6
>>837
別に折りに行ってもいいけど敵の横槍で殺し返されたりカウンターで折られたりしてもキレるなよぉ
どうせ死んだらそれはそれで文句言うんだろぉ

846ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 09:16:01.02ID:2vqKXKXJd
味方Aが森取ってるかとかそれまでにどんだけ消耗してるかとかあるし>>837だけだと何とも言えない

847ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)2017/09/27(水) 09:18:27.63ID:ezTtkA+vH
>>837
相手が復帰するまでに一列は流れるだろってのに折れないのは
森から敵中央の妨害が多いかな。アリス君のドロー兵士散って時間稼ぎされるから嫌い

848ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-yOI8)2017/09/27(水) 09:34:32.31ID:gbOkR/a60
Fメインでやってて最近Aの練習してるんだけど、結構戦犯レベルで上手く動けてない。
それもあって今F最高CR19で止めてA練習してるけどこれダメかな。

849ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 09:35:19.73ID:2vqKXKXJd
>>847
ママァーーーーーーーッ兵士止めてくれてアリガトーーッ後は中央戻っていいよーーー戻っていいよーーー戻っていいってのいや戻らねえと中央抜かれるぞ

頑張り過ぎて自分の担当拠点抜かれるアリスママとミクサママかわいい

850ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 09:36:23.91ID:2vqKXKXJd
>>848
キャスト何だ

851ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8397-Wj4U)2017/09/27(水) 09:42:27.67ID:mCsJxH8e0
>>837
こういう疑問出る奴こそ100戦Fやれよ。そんな状況いくらでもあるから
奥拠点周りで2人釣ってるのに中央手前か巨人処理すらできないのは何故かこういう奴に聞いてみたかったんだよな

852ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-r3Sf)2017/09/27(水) 09:42:56.72ID:YAfxS8FFd
>>837
キルした時点で味方兵士列がどこにいるかによって折れるか折れないかは決まる
横槍がキル取ってその瞬間にリンがWS吐いても、兵士の位置によっては復帰間に合うから折れ無いときはある

どんなに素早く敵兵士を倒しても、レーンの上がる速度はアタッカーでもファイターでも、兵士の進軍速度固定で変わらないから。
兵士の進軍速度より、兵士処理が遅くて止まる奴は何体か居るけど、最近のAはほぼ止めずに進軍できる奴多いからなぁ

853ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-VdjY)2017/09/27(水) 09:46:07.51ID:mb4TuMOqd
アタッカーも奥狙いで森取るのはいいんだけど兵士列が敵側森の入り口よりはるか手前を進んでるときに森取っても奥取るまでにフォローされるか時間がかかって他の2レーンが危なくなるから兵士列の場所は見てほしいな

854ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-yOI8)2017/09/27(水) 09:49:37.66ID:gbOkR/a60
>>850
ぶっちゃけAならなんでも使って生きたい
闇とアナピと椎茸はCR10までは触った。けど、どうも横槍の引き際とか未だに自分で納得できてない動きばかりで・・・
盤面を臨機応変に判断・立ち回る技術を学びたい。

855ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 09:51:21.03ID:2vqKXKXJd
>>853
多分味方Aが森とってなくても敵Aは来ると思う
しかも森から

>>854
向上心があるのはいい事だ
メインのFは何使ってんの

856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)2017/09/27(水) 09:55:37.96ID:5ARxtehk0
>>854
横槍入門は
 ・ダウン取ったら帰る
 ・バフかけたら帰る
 ・兵士列に1発撃ったら帰る
 ・相手が射程外に逃げたら追わずに帰る
 ・味方が回復帰城したら帰る

あたりから始めるといいよ
ショット2回で帰るとかそういう縛りを設定して、そこから慣れていこう
ただし大聖は絶対殺す

857ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-yOI8)2017/09/27(水) 09:58:42.80ID:gbOkR/a60
>>855
あ、メインの方かスマン
CR19ドルの17ジーンがいる

横槍で大事なのは正面から行かないこと
F使いがAを使うとよく起こるのは正面から横槍をしようとして迎撃食らう事なので、できる限り背後を取ってファイターと挟む事を意識する
これだけで横槍によるキルにつなげられる可能性はぐっと高まる

859ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 10:10:27.83ID:2vqKXKXJd
>>857
ええんやで
使ってるFそれならアナピか金太に絞ってどうやればF殺せるか考えながらやるとドルミに戻った時に役に立つかもしれん
あとくそスキルの特性を理解するために
レイン持ってるアシェとかだいたいおかしいロビンとか修練でいいから使って確認しておくといいと思う

860ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Hd+1)2017/09/27(水) 10:11:41.20ID:CDBwmRIpd
すごいいい話してるけど
・兵士列に一発
は場合によってはむしろ邪魔になる点に注意
例えば一確ライン到達してるサンドやドルミレーンの兵士を下手にダウンさせると
減衰かかって却って倒せなくなったり兵士進軍止まってDSの当てる高さが狂う
大兵士だけSSで倒す、ボムバルを9人列に打ち込む、とかはむしろ歓迎、ファイターは泣いて喜ぶ

861ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-yOI8)2017/09/27(水) 10:11:57.29ID:gbOkR/a60
>>856 >>858
うぉぉありがたい
特に858は的を得ている行動っぽいから意識します。
あとは横槍のタイミングで敵のAを一緒に引き連れてしまうのがコワイから結構な時間中央でバトルしてしまったりでグダることがあって・・・

862ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-utCx)2017/09/27(水) 10:15:01.65ID:FJknU+wVd
とりあえずミクサか婚活さんあたりから始めたら良いんじゃね

863ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-Q83J)2017/09/27(水) 10:17:06.28ID:KGwcUrIGa
>>854
低CRならアシェとかオススメ盤面見れないと砲台で終わるから
盤面見て横槍はキル狙いか相手コカせば良いのか森を押さえれる必要は?の判断を瞬時に出来る様になれば戦犯にはまずならない
低CRだと帰らなきゃあならない体力でも居座る奴多いからキルも取れる
ブーツ履いて接近戦出来ないと出来ないムーブだから低CRで練習するには良いキャラだと思う
凪ぎ払い使った接近戦や駆け引きは色んなキャラに応用がきく

864ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 10:19:40.41ID:2vqKXKXJd
他の人書いてるんで追加だけすると

死なない
自分が死んだら本末転倒なので

経験値を拾う
中央にいる時は敵の位置を見ながら相方が倒した兵士の経験値も無理せず被弾しないようにしながら拾う
理由はAの方が足が速いから避け易いし拾い易いしAが前に出れば敵は動かざるを得ない
それで敵が経験値拾うのを妨害出来ればキルとってないのに経験値差が出来る
中央で経験値稼げば端のFにとっては直接行く横槍以上の横槍になる
後はその時の相方の動きで相方がどんな感じかとかこれから試合展開がどうなるかとかがなんとなく分かる

端に横槍に行ってキルした時にFがすぐに帰りたそうなら帰らせてやって中央に余裕があるなら経験値拾いまでする
余裕ないならすぐ帰っていい

865ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 10:22:01.31ID:2vqKXKXJd
後はひげのブログに色々書いてあるんでそれ読んでおくといいかもしれん

866ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jBWi)2017/09/27(水) 10:25:29.93ID:Nu+ZEgJ3a
最近理想だけ語って味方の状況も考えずに馬鹿にするやつ多すぎない

867ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 10:27:59.63ID:2vqKXKXJd
>>860
大聖レーンにボムバル投げると働きに賞賛されるよな
ミクサのラインも逆に一確じゃないのが役に立つ珍しいケース
兵士列ごとキャスト焼いて兵士瀕死にした時のしてやったり感ったらねえわ

868ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/27(水) 10:43:00.52ID:Me301jLq0
ミ「広がれ、炎のみち・・・」
大聖「小3専」
ミ「ひっ!!・・・」

869ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 10:45:23.91ID:2vqKXKXJd
>>861
敵のA着いてきたら端Fにあーすまんなって思いながら端で2対2やればいい
良くないのは連れて来た癖にさっさと帰ったり死んだりして味方Fに1対2強いる事
2対2やってれば代わりに逆サイドのFは横槍来ないのがほぼ確定してるんでいくらか動き易くなる

870ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 10:46:12.62ID:2vqKXKXJd
>>868
広がる炎の道(意味深)

A的には大聖見たら横槍入れるとはよく聞くけどジーンあたりはどういう扱いになるんだろか
自分でジーン使って魔人化前に横槍来た時割と死んだ目してたんだけど割と有効じゃないの?

872ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-lAFI)2017/09/27(水) 10:52:24.31ID:yhKVWHjOr
開幕から横槍入れまくれば魔神化できないジーンのレーンは二貫確実

873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/27(水) 11:05:06.01ID:l8fPbKs60
ジーンはスキルが足止めないと効果発揮できないし通常時なんてただの硬直の塊だから隙あらばちょっかい出しに行くな

874ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:06:35.49ID:2vqKXKXJd
個人的にはこんな感じ


確実に殺せるなら相討ち上等
大聖、アナピ、エピーヌ

積極的に狙う
リン、ジーン、マグス、温羅

深追いはしないがMPとかゲージ使わせたりテンポ(チンポではない)を崩させたりするために遊びに行く
ドルミ、シャリス、シュネ

味方がきつそうなら粘着
ツクヨミ、メロウ、フック、端アリス、端ロビン、マリアン、かぐや、ヴァイス

875ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/27(水) 11:07:41.42ID:Lf9jDx3fd
>(チンポではない)
これいる?

876ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-4BKa)2017/09/27(水) 11:08:26.01ID:SLltNvNHa
ちんぽではないいる?

877ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:08:27.82ID:2vqKXKXJd
サンドはドレス持ちならドルミとかと同じ

878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Dc1X)2017/09/27(水) 11:09:56.90ID:wDdapCBL0
頭悪そう

879ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:09:57.71ID:2vqKXKXJd
必要だと思いますッ

880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d311-Ot/f)2017/09/27(水) 11:10:34.05ID:CVYMDjtO0
敵Aが横に流れたときは注意だして祈りながら逆に向かうのが基本なのかね

881ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-EeuJ)2017/09/27(水) 11:15:03.87ID:3mX/B+8Ya
気持ち悪いしつまんねえ

882ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:16:41.85ID:2vqKXKXJd
>>880
横槍食らってる味方(激しく中の人補正)とか自分のキャスト次第なんだろうが俺は端で2対2するのも有りだと思ってる
やっぱなんだかんだ言って放置して逆行くより早めに援護行って死なせない方が
端Fのモチベも死なんし結果的に勝てる気がする

883ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:17:58.12ID:2vqKXKXJd
そういう意味でもAはほんとスピードが正義

884ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-13uk)2017/09/27(水) 11:19:41.14ID:jbsjmf3gd
レベル先行してる状況ならキル防ぐため援護に向かう
されてるなら逆側でキル取りに行く

885ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6c1-w3Ob)2017/09/27(水) 11:21:33.25ID:E/K9BN6K0
そういう唐突なクソくだらないネタは草生えるからやめろ

886ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-fRRI)2017/09/27(水) 11:21:37.73ID:UDdxkgC7K
勘違いする人がでるからテンポではないの一文は必要だよ

887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 071f-QtMZ)2017/09/27(水) 11:22:02.10ID:7FyYIb+y0
小門側に陣取って、敵Aが大門にながれたら小門のFをやる
小門に敵A来たら端で2-2する

888ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:22:25.15ID:2vqKXKXJd
>>884
キルとってレベル差どうにかするしかない状況はあるし有りだと思う

889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e68-wXcw)2017/09/27(水) 11:24:48.51ID:7fEG+Vt00
>>874
メロウは横槍入れたほうがいいんじゃないか
横槍のしやすさやしなかった時の状況に比べてリターン大きいし

この流れで聞きたいけどロビンに関しての横槍の動きはとりあえず中央付近からor相手森からジャスト
位しか思いつかないんだけどこれでいいのかな
スキルはジャストダブルアイで罠は使ったことがない

891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-t+5m)2017/09/27(水) 11:24:55.19ID:dMozDXfj0
だがドルミにちんぽ崩されたいと思うのは仕方ないと思う

892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/27(水) 11:30:03.96ID:l8fPbKs60
ロビンはあえて姿を見せて森に居るよって認識させるだけでもかなり価値ある

893ゲームセンター名無し (ワッチョイ a302-yOI8)2017/09/27(水) 11:30:24.67ID:gbOkR/a60
>>854だが本当に皆さんありがとう

端にはちょっかいを出すイメージで。
自分がFのときにかなり助かった場面を思い出しつつ

あとは普段以上にマップを頻繁に見る癖をつけること意識していきます。
言い訳だけどずっとFばかり使ってたせいか自レーンに余裕があるときと注意チャット以外の時しかマップ確認してなかったんだとA使い始めて思い知らされたよ・・・。

894ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-u2Kv)2017/09/27(水) 11:30:44.32ID:AVHFl/d0d
マグスに横槍入れないスカ闇ガイジ纏めて晒したい

895ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/27(水) 11:35:18.32ID:z+kuWqNud
あたちは関係ないだろ

896ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:36:11.23ID:2vqKXKXJd
>>889
上の表は俺の個人的なやつだがそれでいいと思う
俺も敵にいたらダウンさせに行く事が多い

>>887
これもいいと思う

>>893
マップはほんと見た方がいい
あと注意はうるさいくらい出していい
うるせえって機嫌悪くなる奴はどうせ出さなくて死んだらもっと不機嫌になるから

>>892
今からここにに隠れるから射線通ってるで〜
的な感じで意識させてもいいってことか

898ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 11:39:59.69ID:2vqKXKXJd
素で吉備津忘れてたわ
最近の吉備津はほっとくとめんどくさいんでリンとかと同じように積極的に狙ってる

899ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)2017/09/27(水) 11:48:04.77ID:ezTtkA+vH
スカとかロビンはあほほど注意だして欲しい!
いやほんと後ろから普通にステレススカ気付かないことあるんだよ俺…巨人の一旦停止で助けられたり

900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e68-wXcw)2017/09/27(水) 11:52:26.40ID:7fEG+Vt00
人が密集してるとこに注意出そうとして場外なりかけてくっそ焦る
大体そういう局面って慌ただしいし

901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e68-wXcw)2017/09/27(水) 11:54:58.28ID:7fEG+Vt00
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ535ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506480831/

すまん番号直すの忘れた

902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/27(水) 11:54:59.03ID:8ggh+scQ0
そんなんやられた方もわかるでしょ
個人的には下位は注意だけではわからんから矢印引いてる

903ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/27(水) 11:55:57.49ID:8ggh+scQ0
>>901
息もつかせぬスレ立て、乙である

904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)2017/09/27(水) 11:57:41.77ID:+xGA85DQ0
エピとかかぐや使ってて相方が横槍行ってる時に敵のスカがマップに見えないし注意も出てない時の恐怖感はヤバイ
特にエピとか相手確実に狙ってくるし

905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/27(水) 11:59:01.82ID:8ggh+scQ0
そう言う時は一回下がってても兵士に重なるのよ

906ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)2017/09/27(水) 12:06:10.50ID:sBY3WTqLd
注意連打はいいけどそれでSSやらスキル出にくいアタッカーも居る訳ですよ
フックワンダーとかスカロビン森とかやばいのは2回で普通は1回にしてくれ

キャストスタンプ手に入れるために全国いかなきゃ…(CR0スカ

>>901
フフフ…トッテモスバラシイデスワゾ…

>>907
マジレスすると修練の方が早く増やせるんじゃね

ジーンも横槍オススメなのかなるほど
リン使ってると大層辛いからありがたい話ですわ…正直大聖に次いで辛いし

911ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/27(水) 12:11:50.08ID:iWpwUwXeM
単純にカットインやエフェクトか邪魔なこと多いんだよね

912ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-JZQI)2017/09/27(水) 12:12:06.56ID:2vqKXKXJd
>>901
ソウダヨ…オレッチガカイドウホスホリックマグスオブヴァ・イ・スマル…ウラノカゲゾ…

>>904
キャストとか中の人が危険人物に対してはチーム全員で見た人が注意出し続けるのがいいんだが途切れるとだいたい森からの不思議な力で死ぬ事になる

913ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-xL8F)2017/09/27(水) 12:14:43.00ID:ZRKBxysQ0
チャットのボタンが急に出てきたせいで蜂の巣出ずに逆にキル取られるとかあるのでその辺りの演出?の改善とかはやってほしいな

914ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-TgB7)2017/09/27(水) 12:20:14.53ID:6wd/rDviK
深雪乃(吐息中)使用中にポップアップが出る→反射的にOK押す→吐息が出る→隙だらけ
これそろそろなんとかしたい。むしろなんとかしてほしい。

>>880
2vs1はすでに中央で発生してるじゃないか。そのまま中央攻める宣言して押せばいい。
しかもパターン的に、バフ乗ったアタッカー+デバフ持ったサポーターvsサポーターの構図になるから実力差がない限り普通は押せるはず、
と端は耐えながら期待しています。

916ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-a89t)2017/09/27(水) 12:20:46.29ID:ZB9RXIDWd
そのへんは2.0でめちゃくちゃ改善したよね、了解ボタン無くなったのがメチャクチャ良い改善だった
後はボタンの位置変えて欲しいけど、どこに合っても邪魔は邪魔なんだよね

917ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-DT2X)2017/09/27(水) 12:25:26.87ID:yqsNh5RU0
俺がスキルの線引こうとした瞬間に巨人が丁度出現する不具合

918ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-13uk)2017/09/27(水) 12:26:15.82ID:jbsjmf3gd
>>915
中央は押せても警戒されててキル取れないから端が死ぬとキル差つくんだよ
無理に突っ込むと戻りが早かったときに情勢不利だし

919ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-jBWi)2017/09/27(水) 12:28:25.18ID:Nu+ZEgJ3a
>>901のこと乙れられる?

920ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-PvnN)2017/09/27(水) 12:30:06.87ID:cS6tw+Bs0
敵拠点が折れたり敵キャスト死んだ直後のタイミングでスキル使わなければいいだけですぞ

921ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e42-+uOG)2017/09/27(水) 12:32:41.22ID:3jZwfdGZ0
チャットどころか敵拠点すぐそばからSS撃ち込むつもりからのアターック!の誤爆やらかした事があるんですが・・なんで砦も邪魔だな

>>918
普通端行くのは何かしら攻め時な場合だから、それ見てから無計画に逆向かっても不利になるだけぞ
状況次第とはいえそのまま中央にいればレーン移動の時間分有利取れる事忘れちゃいけない

筋骨隆々な鬼パンチと同等な威力を持つ魚の尻尾ビンタとかあれどうなってるんですわ…?

924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0adb-hoCt)2017/09/27(水) 12:40:02.28ID:4Hu0/vaC0
>>880
横に行ったAによる
夢風もらった猿やスカは追っかけたところで序盤じゃ追いつけないから相手に良いように翻弄されるだけだし

>>923
「わかるか?てめぇらなんざ少量の水があれば殺せる…」

>>918
あくまで基本的な考えだから。構成とかでかわるけどね。

キャストや腕前が同等という前提で、先に横槍した方が早く仕事を終えて中央復帰するわけだ。そこで、また1vs2発生しちゃうじゃん。
それよりも中央でそのまま攻防すれば、相手の移動分こちらが2vs1を長くできる。横槍で消耗した相手の逃げ際にキルできる可能性もある。
ちなみに拠点折りでも経験値差は生まれるんだよ。拠点突入分の十数体の兵士は経験値を生まない。

アーロンかよ

928ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-KEE2)2017/09/27(水) 12:47:51.50ID:B+Md5sI0a
>>923
あいつらの形態での泳ぎ方とか考えるとあれ筋肉の塊だろうしリンちゃんの非力パンチより火力出るのは残当

929ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/27(水) 12:49:53.26ID:Me301jLq0
え?、リンちゃんのパンツ?(難聴

930ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-Mrf2)2017/09/27(水) 12:52:19.31ID:5RcLTsD3d
チーム全員がスカロビン見失った時は一回ミニマップ拡大するの大事
体力ゲージがそのままか回復してるかだけでもいくらかヒントになる

>>928
つまりミクサは筋肉モリモリのマッチョマンだった…?

932ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/27(水) 12:58:09.45ID:z+kuWqNud
>>923
りんりんがあればあなたも強力な肩をあっという間にてにいれられるりん

933ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/27(水) 12:58:24.73ID:iWpwUwXeM
なんかさあ、レベル差での経験値量って変わってるんじゃないかと思うときあるんだよね
レベル4から5がめちゃ遠く感じるのはなんでなんだ

934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)2017/09/27(水) 12:59:59.09ID:OXlEOADN0
シャドウアリスのジャンプ殴りよりリトルアリスのジャンプ殴りの方が強力
つまり発育の割にシャドウアリスの方が軽いということだよ!たまんねぇな!

>>901
ンン・・・ドウモゾ・・・

935ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/27(水) 13:08:09.89ID:z+kuWqNud
>>933
4からだいたいのAが横槍いくから真ん中が遠距離だと経験値減るし、端もスキル解禁するから経験値拾いにくくなるので必然じゃない

936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-t+5m)2017/09/27(水) 13:12:31.20ID:dMozDXfj0
>>901
モッモッモッゾ・・・

937ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/27(水) 13:16:49.31ID:KzthqrHed
>>931
あれはリリカルマジカルなパワーなんだよ……

938ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-UCJm)2017/09/27(水) 13:18:50.71ID:VyC1MyFD0
リリカルマジカルなパワー(肉体言語)

939ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06d0-UmN6)2017/09/27(水) 13:19:41.30ID:4ToXZkSQ0
>>925
つまりリンちゃんのお漏らしで人が殺せるということか

水圧カッターかな

941ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-w3Ob)2017/09/27(水) 13:25:51.85ID:Otacx9qxd
>>907
夕方から修練行こうぜ!過疎ってるから戦犯許されるよ!

942ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/27(水) 13:32:15.73ID:Me301jLq0
涙穴に命中させれば少量の水でも溺れるって格闘ギャグ漫画でよみましたわ

943ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-UmN6)2017/09/27(水) 13:35:28.45ID:9LsxasTNd
マジかよリンちゃん最強じゃん



▼リンの拠点攻撃力を下方修正しました

944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fc2-D5c4)2017/09/27(水) 13:39:37.82ID:NE15O6QY0
▼リンちゃんをリーフに変換しました

945ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-7yTT)2017/09/27(水) 13:41:24.76ID:8/hMOLieM
明日リンちゃんさん下方くるてマジ?

946ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-l9sa)2017/09/27(水) 13:50:00.26ID:noPJHn16d
平日って何時くらいから人いるよ

947ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e9b-E5kF)2017/09/27(水) 13:57:50.05ID:hH+OQ8ur0
>>946
昼3時過ぎればそこそこいる
確実なのは夕方5時ごろから
今の時間はあまりいない

948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)2017/09/27(水) 13:59:07.23ID:+xGA85DQ0
フリマなら15〜16時位からは安定して4vs4でマッチする感覚

949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)2017/09/27(水) 13:59:31.30ID:OXlEOADN0
前々回のマッチング変更以降は13時ぐらいなら8人マッチするみたい
俺も4回中3回が8人揃って、1回が2on2

しかし、やはりCPU7のリスクはあるね

950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076f-w3Ob)2017/09/27(水) 14:01:09.30ID:+xGA85DQ0
あと経験談でしかないけど17時まではキャストバランスが偏ってるのが多い気がする

951ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)2017/09/27(水) 14:03:01.30ID:OXlEOADN0
あっ、でもあの時は浴衣ツクヨミ初日だったから参考にならんかったわ・・・

952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Y7tA)2017/09/27(水) 14:05:31.60ID:BjHuqGVra
今の下位マッチがアリス祭りで笑う

953ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w7+Q)2017/09/27(水) 14:11:28.57ID:W+It8fOVa
アリスの相手めんどくさいんだよなあ
怪童丸なら突き出し優先でひっぱたけばいいのけ?

954ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/27(水) 14:12:43.50ID:z+kuWqNud
アリスにつきだしてひっぱたくだって?!

955ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-DT2X)2017/09/27(水) 14:14:27.68ID:E7xDop8C0
19以下だと今の時間でもフルマッチ早いな

956ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-u2Kv)2017/09/27(水) 14:41:20.60ID:4qj/kdYjd
下位マッチがCR19以下を指すのか、最高CR24以下を指すのか分からなくなってきた

957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/27(水) 14:45:46.43ID:L5ftIsqN0
今のアリスは柄杓ハープで爆走するキャストだしやる事分かりやすいってのは有るからね

958ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-DT2X)2017/09/27(水) 15:06:20.26ID:OJLS0iRka
こんなにマッチが早いと休日とまっちがえちゃう

959ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-DT2X)2017/09/27(水) 15:10:08.68ID:2fyKPWys0
お互いアリス2人の戦いに巻き込まれたけどそこら中から箱が飛び交い巨人が跋扈する恐ろしい戦いであった
Fだったワイ震える

960ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-AV8D)2017/09/27(水) 15:15:44.75ID:Qgl/NWqUr
シュネーとマグスを味方に引いて嘘つきテリトリー決めたらどうなるのっと

961ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-w3Ob)2017/09/27(水) 15:16:49.86ID:opCAJPhed
スピード環境だしエピのWS時の速度返して下さいオナシャス!!

962ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/27(水) 15:25:25.67ID:8ggh+scQ0
>>960
敵に来たらレーンが挙げれなくて悶絶する
いやまじ

963ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-kLqS)2017/09/27(水) 15:26:31.64ID:1RpYyPPbp
前に書き込みがあったグッズキャンペーンの噂っていつからだっけ?

964ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072d-UCJm)2017/09/27(水) 15:33:50.36ID:VyC1MyFD0
リンちゃんの最強の下方は
▼言動が普通のお嬢様風になりました
だから
多分下方されたら使う人いなくなる

965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/27(水) 15:37:23.84ID:Me301jLq0
>>964
リンちゃんの魅力9割減じゃないですか・・・

>>932
肩より足の方が欲しいから出荷よー

967ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/27(水) 15:46:07.17ID:Lf9jDx3fd
リンちゃんの見た目年齢が引き上げられました

968ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Hd+1)2017/09/27(水) 15:50:12.57ID:+oSVV+83d
ハープインパルスリンちゃんってウォーミング抜くの?ラインフレア抜くの?

>>968
基本的にはうぉーみんぐ抜き
一応味方巨人処理どうしようもないとか立ち回りに自信があるとかならきゃんどる抜きもなくはなくはない

970ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-l9sa)2017/09/27(水) 15:54:19.25ID:noPJHn16d
乳首強化しちくり〜
弱体化されすぎて時代の並みに置いてかれてるんだよ

971ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23e3-0hm8)2017/09/27(水) 15:56:24.72ID:I/hk2Lfd0
本来1番張るような奴が大門で格下相手に戦うから強いだけだなマグスは
1番同士だと明らかに嘘つきの頻度下がって抜かれてるわ

972ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-D5c4)2017/09/27(水) 16:00:20.44ID:z+kuWqNud
>>970
悪臭のhp減少量が減ってはい、強化しといたよ^^とかで終わりそう
もう近接Aなら森越えできる猿スカでいいんじゃないかな…

>>970
あんたは初登場時や悪臭時代猛威奮ってたから...

しかしアシェ婚活と着々と下方していってるのに
猿はほぼ下方くらってないのがすげー納得行かない
如意棒下方は威力とか発生下げられてから言え

974ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-JP0q)2017/09/27(水) 16:21:19.86ID:cIqjeUgxd
嘘つき鼠パレードで対面帰った途端に着々と鼠拡げつつ嘘つきサイクル縮める動きが楽しい。
何がすごいってこの動きがLv2。
※要専アシ

975ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-w7+Q)2017/09/27(水) 16:26:58.03ID:trToASR/a
>>964
中身普通になったら逆に使うわ

976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-t+5m)2017/09/27(水) 16:36:02.29ID:dMozDXfj0
>>967
それでバストサイズがサンド並みになったら迷わず使うわ

977ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-FYCv)2017/09/27(水) 16:38:19.71ID:QDevEYkbp
そろそろ温羅強くしよう
ssの回転率だけでいいから頼むよー

978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ltqj)2017/09/27(水) 16:40:27.22ID:oRGK3Huza
>>976
もうサンド使えよ

979ゲームセンター名無し (ワッチョイW 062d-Wj4U)2017/09/27(水) 16:41:24.66ID:8ggh+scQ0
>>977
ずんきが禿げるからそれはダメ

980ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-pcd0)2017/09/27(水) 16:44:46.98ID:xjEkBTt+a
温羅くん弱すぎても味方に来てもまるで信用できないからな
アタッカーにレーン戦勝てないどころかピタシレネとかに負けて帰ってきたりするし経験値拾わないし
でも永久に沈んでろ

981ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0673-hoCt)2017/09/27(水) 16:45:53.23ID:Me301jLq0
>>967
DIVAの鏡音リンFSみたいな将来の想像図みたいな栞、案外良いんじゃないか

982ゲームセンター名無し (JP 0H6f-PvnN)2017/09/27(水) 16:47:10.57ID:ezTtkA+vH
リンもミクサもなんか巨乳魔女になりそうな気がする
アリスはダメ。一生まな板。当然シャリスも

983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a06-ZYkp)2017/09/27(水) 16:49:05.02ID:N9eZRivR0
>>974
レベル2で対面帰させるの結構難しいキャストじゃね?

984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23e3-0hm8)2017/09/27(水) 16:51:23.26ID:I/hk2Lfd0
闇も温羅も負けても悪いなんて気持ちにならないからストレスフリーで好き
味方に引くリスクも考えてのバランスだからね

985ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-sKQ+)2017/09/27(水) 16:52:16.88ID:dZ4cNBATd
ミクサはグランマの血を引いているからな

986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b32-w3Ob)2017/09/27(水) 16:58:08.78ID:ymGzGeCi0
温羅が一体何をしたと言うのか
ただ読み合いを無視しただけじゃないですか!!

987ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a6c-JP0q)2017/09/27(水) 17:01:21.40ID:f+k3r78d0
>>983
射程長いし足遅くないし
嘘つきで兵士処理力途中からはやくなるから
削るのはそこそこ出来る部類じゃない?

リン桃ウラフックとかだと少し怪しいが

988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-Ai2I)2017/09/27(水) 17:04:32.27ID:L5ftIsqN0
どのロールも上下にヤバイキャストが居るだろサポはピタが突出して強いし
本体性能が良くスタンハメに最強逃げスキルと最強バフ更に異様に硬いコア
どこが弱点なんだコイツ

989ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b90-ab/2)2017/09/27(水) 17:05:13.25ID:lc4ybRaP0
温羅って下方されてない部分あったっけ
HP、MPは減らされて
SSは発生低下、DSは威力低下、硬質化防御力低下時間短縮、金棒は威力低下
大食らいはアーマー削除、地叩きは範囲縮小、厄返しは発生低下

あ、スピードは変わってないのか

990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23e3-0hm8)2017/09/27(水) 17:07:21.95ID:I/hk2Lfd0
読み合い無視どころかレーン無視しだしたリンちゃんはどんな修正受けることやら

まぁリンはマトモなレーン処理してる方が負けるし...

992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a6f-Dc1X)2017/09/27(水) 17:14:06.53ID:B/KnU0ZK0
ハープと鉢下方だけで許してくださいなんでもしますから

>>986
起き上がり無敵延長にと射程無限カウンター実装とかいう元コンセプトガン無視強化貰ったじゃないですかヤダー!

994ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-xN0E)2017/09/27(水) 17:15:38.62ID:Lf9jDx3fd
>>986
(ペチン

995ゲームセンター名無し (ワッチョイ d311-Dc1X)2017/09/27(水) 17:19:30.97ID:Aj5ooERk0
アシェはラグ撃ち改善出来ねえなら
JWに硬直追加の文字追加するか
効果時間を15秒にするとか色々あるだろって思う
毎度意味の無いレイン下方で修正したつもりになるの止めて欲しい

996ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-gjIq)2017/09/27(水) 17:27:05.27ID:KzthqrHed
なおピーターはスキルにまともな下方が来ないからいつまでもSトップのままである

997ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-D5c4)2017/09/27(水) 17:36:43.75ID:jy4tAXfSd
ヴァもお手軽じゃなくなっただけでクソのまんまなのに一件落着か。みたいなのほんま

998ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-Wj4U)2017/09/27(水) 17:36:49.10ID:iWpwUwXeM
今のレインに文句言う奴は流石にエアプ

999ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-a89t)2017/09/27(水) 17:38:09.56ID:ZDHeKte8d
>>990
誰かも言ってたけど
相性の良いキャスト数体に正面から擦っれば間違いなく有利取れるような
強烈なバフスキルでも追加されたら喜んできゃんどる外すと思うよ

1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a79-Dc1X)2017/09/27(水) 17:47:04.12ID:l8fPbKs60
>>1000なら幼女組の年齢5歳UP

10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 19時間 31分 0秒

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