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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part214 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW 836f-1j52)
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2017/09/28(木) 14:37:59.55ID:6t49FgDa0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/

ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497791860/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part213
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505270589/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d6f-1j52)
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2017/09/28(木) 14:38:55.47ID:6t49FgDa0
【よくある質問】

■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となりました
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとWP購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9597-9b38)
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2017/09/28(木) 16:42:14.72ID:xG9upzi50
〈急募〉しづねちゃんのおっぱい(未経験OK)

【職務内容】しづねちゃんのおっぱい
【備考】しづねちゃんのおっぱいが行方不明になってしまったことによる緊急募集です。やる気のあるおっぱい大歓迎
0007ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/09/28(木) 21:05:05.64ID:pKQeK08ld
オワコン
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2365-d3N4)
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2017/09/28(木) 23:07:45.00ID:UAj9eCb90
>>1
新しいガチャやってるけど、レミーとリューシャは色違い
水増しはNG
0021ゲームセンター名無し (スププ Sd43-xHqB)
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2017/09/29(金) 00:53:30.84ID:MOJlC6uMd
公式アカネのおっぱいなぜなぜしたい

天守リカバリー的なの欲しいな。調整いれるならタクティクスの迫撃とビームを分けること!マジで。殲滅がほとんど息してないし楽しくない。17はダブルビームガンにもどして、18は両手インパクトないし両手ビーマグでいい。
0026ゲームセンター名無し (スププ Sd43-uuIF)
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2017/09/29(金) 10:07:13.36ID:hLJ8hACud
>>25
ポイ厨猪歓喜WPやめて
0027sage (ワッチョイW 5502-O1CP)
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2017/09/29(金) 10:41:20.58ID:+Y4wtpmC0
>>22
多分それハンショ紙盾 スモグレ グラクロとかになるぞ…
0034ゲームセンター名無し (ニククエW 4511-W/Dw)
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2017/09/29(金) 13:25:31.19ID:xspHKQut0NIKU
正直復刻版だらけだと萎えるし、使われてないWPの中身変える方が個人的には嬉しい
労力的にもWPの総数増えないんだから楽だろうし
それこそ減らしてた意味無くなる…と言うか「減らして調整回数増やします」はどうしたの?増えたっけ?
0037ゲームセンター名無し (ニククエ ab23-Txnz)
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2017/09/29(金) 14:04:05.91ID:iqWJgy0J0NIKU
20エクスの酷さたるや
17とサイド以外全く同じ武装で、肝心のサイドが使いにくくなってるのにコスト高いってどんな判断だと
せめてロケランのレベルが高くてぶっ飛んだ高火力ならロマン武装と言い張れたのに
0041ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-xHqB)
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2017/09/29(金) 14:57:22.32ID:CUYuWUmsdNIKU
キャシーの急襲のコストダウン(武装変えてもいい)と
カザスミの強化アサルトのコストアップ、強化レンジャーの武装強化かコストダウン

そこだけやってくれればいいかな。
追加WPは3時代のが基準になるだろうから強さより遊べそうなWPがくればいい。
0043ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-uuIF)
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2017/09/29(金) 15:48:51.04ID:hLJ8hACudNIKU
茉莉のWP復刻するなら25コストでブレスキャ来るんじゃね?
0047ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-O1CP)
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2017/09/29(金) 16:30:19.38ID:0NH4ShupdNIKU
>>46
スキャじゃなくてフォートレスだったわ
0050ゲームセンター名無し (ニククエW 65f0-h4xY)
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2017/09/29(金) 18:05:48.96ID:AqiUmptI0NIKU
別に今の環境はそこまで荒れてないしこの段階で追加するのは普通にいいと思うけどな飽きちゃうし
まぁ使われてないWPをどうにかしてほしいのはわかる
0055ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-xHqB)
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2017/09/29(金) 19:33:15.17ID:X/sw4HxYdNIKU
>>47
悪くいえば器用貧乏。
0056ゲームセンター名無し (ニククエ ab6c-AV1X)
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2017/09/29(金) 20:30:39.99ID:XygZJlBB0NIKU
>>50
何をもって安定と呼ぶかだな。ぶっ壊れを消すのは当たり前でそこからどう環境を回すかがゲームの面白さな訳だし
誰も突出してない環境は結果だけ見れば全員風澄と変わらんし、逆に誰かが突出してても正しくじゃんけんバランスが出来てるならそれも環境と呼べる(度が過ぎれば壊れだけど)
0057ゲームセンター名無し (ニククエW 65f0-h4xY)
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2017/09/29(金) 20:49:00.97ID:AqiUmptI0NIKU
>>56
まぁまだ弱キャラWPはあるが
環境だけ見ればロケガデストロリカバリー等の中後衛が強くて
そいつらを抑える前衛に20スト17スキャ18サヴェがいて
そんでまたそれらのメタに王ヴァンやら何やらがいてっていう感じで
色んな編成が見れる割と良い環境だと個人的には思ってるよ
0060ゲームセンター名無し (ニククエWW 9bcd-qrSB)
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2017/09/29(金) 21:39:58.93ID:kDOLp4Za0NIKU
昔のオボロ強すぎてサムライも強いのに使われなかったみたいな状況ならまあともかく
使うって選択肢が存在しないWPが結構あるし大体はそのWPにいらんもんが入ってるからだよなぁ
意味も無くコスト被りよけるのやめてほしい
0064ゲームセンター名無し (ニククエ Sad1-2Bhk)
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2017/09/29(金) 22:39:02.36ID:XNY0Le4HaNIKU
ナナは判定小さいしAIM不要武器持ちすぎて嫌い、ちな俺ダイヤ下位一般

耐久低いから弱体欲しいとまでは思わんがそう考えるとオンスロートかわいそう(小並感)
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-QQCp)
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2017/09/30(土) 19:23:40.83ID:n9KLZ2lza
今日遊撃ヴィン楽しくて使ってたんだけど結構ビーライ疑惑の判定多いな
逆にロケラン無駄に厳しい気がする
最大ダメ出る範囲もうちょい増やしてもいいやろ
0079ゲームセンター名無し (スププ Sd43-xHqB)
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2017/09/30(土) 19:36:46.59ID:lsFDE1Tsd
>>78
単純に当てやすいし範囲あるし数撃てるし変えなくていいと思う。
ビーライは半分疑惑だが、アンマテみたいな視点にしてくれれば頑張って当てる。
0081ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-QQCp)
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2017/09/30(土) 19:53:19.56ID:n9KLZ2lza
>>79
ロケラン一発デカいダメぶち込むイメージだったわ
ちょいちょい当てて行く感じでいいのかサンクス
ビーライの方は近距離でも無理やりなんやかんや当てれるから当たり判定ガバいんかって意味で書いたわ分かりにくくてすまん
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23c6-gY5K)
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2017/09/30(土) 20:53:02.84ID:AZO/SdT10
ニードルガンとかどこがニードルなんだよって思う人今は多いと思うけど
昔は本当に体に刺さってたんだよな…でその後爆発
エリシで防御するテクあったよな
今は全部3点バーストで、単発式のニードルはもうないんだっけ?
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab23-Txnz)
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2017/09/30(土) 22:18:08.43ID:HybDp0Xf0
強い武器ではないが産廃でもない
弱いって言葉を、強くないの意味で使ってるか産廃の意味で使ってるかだと思うわ
17のはそのままでいいけど、20と23のはもっとコスト相応になるくらい火力上げてくれ
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 456f-xHqB)
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2017/09/30(土) 22:25:19.73ID:DPBvl6CK0
>>81
ビーライあんま使っとらんけんテキトーな回答になったわ…すまん。
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2365-d3N4)
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2017/09/30(土) 23:12:59.71ID:qubWKOXZ0
【名前】怪神兵ナグール
【ランク】白金D3 (勝率非公開)
【ID】65820
【店舗】レジャーランド藤江新館
【キャラ】羅漢 (金鳥S)
【罪状】デフォネリューシャと25固定2バー

4バーだけでやってろゴミ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23f8-a3jG)
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2017/10/01(日) 09:45:56.99ID:9sJpOOQ90
あくまでガンストを真面目にやったときの効率だろ?
元々捨てゲーするほど財布には余裕があるなら
その時間でスマホゲーで周回でもしてたんじゃねえの
0100ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/01(日) 13:16:24.17ID:1LvQB+Omd
>>99
どんだけ金注ぎ込んだかだけで順位が決まるイベントなんてやりたいと思わないしそのせいで捨てゲーが増えてるんなら尚更やろ
0102ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/01(日) 13:53:44.26ID:1LvQB+Omd
真面目にプレイしてる奴が沢山金を注ぎ込んで順位が上がる分には問題ないとおもうけど、捨てゲーばっかしてる奴でも金さえいれりゃ高順位狙えちゃうのが問題だと言いたい
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23f8-a3jG)
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2017/10/01(日) 16:09:26.68ID:9sJpOOQ90
サブカといい放置といい、結局原因は人にあるんだから
そいつ自体を物理追放するしか解決しないんだよ
公式としてできる最大限の譲歩としたら頑張っても垢BANくらいで
システム面での駆逐はどうしても限度がある
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ 456f-vALJ)
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2017/10/01(日) 18:00:58.22ID:P428cJC40
1回でいいからジョナまつをスタンガンでハメ倒したい。
0113ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-bzfR)
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2017/10/01(日) 18:10:26.35ID:J3QKDrinF
サブカと言えばバーストは全部一番上の階級が人数分居るように計算してくれよ
ストラトスとダイヤに銀と羽の4バー相手にこっち野良のプラチナ4人でチャレマにならないの寒すぎる
0119ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-5Mmi)
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2017/10/01(日) 22:27:49.36ID:+MdgfCJid
CPUが東京タワーの足元でジャンプして登れないの見てると、客集まるのかコレ?ってなる
壁に波動砲撃ったり格闘コンボ決めたるするのどうにかしろよ……
0126ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-WtdX)
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2017/10/02(月) 01:16:40.83ID:Jbz+dnzjr
>>124
そんなとこどうでもよくね?
要望出すほどのことじゃないしそんなことよりやってほしいことあるでしょ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW e532-bzfR)
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2017/10/02(月) 08:01:03.04ID:Rnjq6OVg0
このゲームはもう人口4000人で観光客が多少来るだけの村だからな(実際の村でも4000人以上はかなりあるが)
ランカーは表面上は仲良さげだったりしても
裏ではポイ厨捨てゲー野郎やら◯◯入り4バーでしかメインやらない寄生やら
皆散々に言い合ってますよ
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
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2017/10/02(月) 08:52:52.55ID:zBVHR8cf0
逆に捨てゲー試合とかそういうの晒していくのが正しくはあるんだろうけどな
運営がやっちゃうと角が立ちすぎるってのがあるからで
WLWみたく捨てゲーなり煽りなりの試合をユーザーが録画、うpして
通報、通報数で協議して垢バンしていくってのが一番いいんだろうけれど
WLWと違って録画した人がバレるのがそれはそれでまた更なる問題になるという
0136ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-r499)
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2017/10/02(月) 10:40:14.24ID:/QOJw1Vya
>>123
やってるよ〜
0138ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spe1-uR7K)
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2017/10/02(月) 12:42:22.07ID:d8Ggm0iep
都市部でやってると外人観光客が来てワイワイ言いながらチュートリアル始めるけど
説明が日本語で読めないのか途中で諦めて放置して去ってくんだよね
せめて英語版のチュートリアルを入れてあげて欲しい
0139ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spe1-3Hda)
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2017/10/02(月) 13:09:02.21ID:6A6nJJL4p
他のはまだ画面のジェスチャーでわかるんだけど、格闘と覚醒が特にわからないみたいなんだよね
見かけた時はヘーイ!ライクディス!って言ってジェスチャーで教えてるけど
0144ゲームセンター名無し (スププ Sd43-xHqB)
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2017/10/02(月) 16:37:06.18ID:tktWjaigd
>>142
軽バトは正直いらないかな…てレベル。
突撃アサルトは盾持ちいなければまぁいける。
遊スキャはビーライの練度次第っt言いたいけど、正直万人受けではないわな。
0150ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-O1CP)
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2017/10/02(月) 17:57:09.09ID:co7BXkrDd
対面リカバリーの時の引き分け率は異常
滅多に遭遇しないが
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
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2017/10/02(月) 18:21:16.40ID:zBVHR8cf0
お客さん、その話題とっくにやったんですよ

リカバリーはミリ放置があんまり意味ないからな
枚数面はともかく回復量全く下がらんどころか、ラスキル対象とかだと自動で覚醒ゲージ増えるし
誰か一人準前貼り付けて3落ちさせるのが最善手ではある
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
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2017/10/02(月) 19:07:30.39ID:zBVHR8cf0
上位陣は残弾管理とAIM、耐久管理ができてるから
役割面でほぼ変わらんし18でいいって考えだろう、タンデムが打点になるし
一般は21のが5グレで着地取りできたり、アサソしか使えんでも火力・弾数あったり
ボーラの射程・誘導に甘えられるから可能なら21乗せてやった方がよさげ
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-Txnz)
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2017/10/02(月) 19:11:12.92ID:1nJ881MA0
>>154
マスアサと違ってサイドタンデムとも火力が伸び切らんから結構別物だし、21の5way・ボーラによる対応力の広さの方が強いと思うよ
ただ、18は性能の割にコスト低いから妥協二落ち枠をやるなら最適、ハープーンが以前の甘え誘導武装ではなくなったから最低限のAIMは要るねってくらい

17エクスもポテンシャルはあると思うんだけど、相手との相性が強く出る。野良だったらせめてきちんと味方を見て使ってどうぞって感じ
0157ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spe1-gY5K)
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2017/10/02(月) 19:15:36.46ID:sbxqrQY4p
17串21づね21づね21咲良で、づね2人が1落ち宣言した時あったわ
中距離カット手段を俺しか持たない構成見て何も感じないのか疑問
黙って2落ちしましたけども

俺は18の方が好きだけど、アサソしか使わない猪からしたらダブルのレベルが全てなんじゃねーの?
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
垢版 |
2017/10/02(月) 19:33:43.68ID:zBVHR8cf0
アサソで対前か後衛ハメ狩りの2択で1落ちが安定する(安定するとはry)
というと聞こえはいい、アサソ追加が良くも悪くも癌なんだよ
あとショットガンが弱い、ヒットストップはライトに劣り威力じゃヘビーに劣る
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
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2017/10/02(月) 21:11:49.88ID:zBVHR8cf0
>>166
マジレスすると串の本体性能はまあ強い方だろうよ
けどアレは片手フィンバルLv4とかいうのが圧倒的弱みじゃない?
あとタンデムが直接打点に繋がらんってのが、使わんから知らんけど下格とか完走するん?
今のところあのWP使ってるのできもしない2落ちしたがるガイジくらいしか見たことないんだが
これが右手ビーフィンでタンデムがレイバタよろしくヘビマシとかだったら強かった
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW e532-bzfR)
垢版 |
2017/10/02(月) 21:16:14.31ID:Rnjq6OVg0
しづねがアサシンの15か21ばかりなのはしづねの中で稼ぎやすいWPだからだと思う
野良で見る勝率悪いしづねはだいたいあれ使ってる印象
バーストやってる高ランクのしづねは18か23が多い(事例が少ないから対象者に馴染むだけかもしれないが)
0174ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spe1-gY5K)
垢版 |
2017/10/02(月) 21:38:48.97ID:sbxqrQY4p
>>169
フィンバルは密度濃いから片手でも打ち負けること少なくて、盾と合わせて近距離での生存力はクシー随一
問題はどう見てもタンデム(メイン:グレ、サブ:泡のおもちゃ)っつか、中距離以遠刺せないのと火力
タンデムにせめてビマシでも持ってくれば
カットと奪ダウンでしこしこ前衛に添い遂げるカチカチ串としての立ち位置を確立出来ると思う
クシーの格闘なんて盾持ちへの牽制でしかないから右格一択で気紛れ左格時々N

パンピーの凡論なんで異論は認める
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-2Bhk)
垢版 |
2017/10/02(月) 21:50:47.86ID:iAWULqYNa
>>174
フィンバルLV4は密度高いけどコンボ数低いせいでダウン取りにくくて弱い、フィンバルならLV5じゃないとコスト比低すぎる

タンデムの意見は同意、個人的にはバトライかヘビマシかビマシならどれでも可

右は判定強いけど外れても止まらないから隙が大きすぎる、発生ならN・カット耐性なら左
0178ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-WtdX)
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2017/10/02(月) 22:11:22.75ID:8+smN1rYr
>>172
23はないだろ
アサシンの方が仕事あるし

エキス乗るならその枠他のキャラにした方がいい
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-Txnz)
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2017/10/02(月) 22:26:14.97ID:1nJ881MA0
エクスは17なら強いと思うんだけど、明確に期待する役割っていうのはないし、盾捲りも別にサイドグレならカネジでもそげチでも困らんっていう大きな問題
19はもうちょっと武装のレベル上げてくれれば、小型火炎の打ち合いの脆弱さ以外あんまり弱点はなくなりそう
23はタンデム二連射じゃなくて高火力広範囲みたいにしてどうぞ
0180ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spe1-gY5K)
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2017/10/02(月) 22:28:59.93ID:sbxqrQY4p
>>176
なるほどねー
でもビーフィンlv4は集弾性低いし減衰キツいしで有効射程がサイドと被るし、どちらにしてもlv5武器を寄越せと
格闘については左も動き止まるし、同じカット入るなら右のが良いと思ってたわ
確かに回り切った後の余韻みたいなのも含めて長いのは気になってたから、今度からNor左中心に使ってみる

ついでに聞きたい
クシーバルカンの射程ってフィンバルより長いよね?
距離感分からん
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
垢版 |
2017/10/02(月) 23:11:16.90ID:zBVHR8cf0
>>179
そこ大きい問題か?
ソゲチやカネと比べるとしたらコストが安いのとステップ型で比較的グレが使いやすく
ついでにハングレで打点150も狙えるってのは差別化になってると思うが
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 23:24:15.60ID:1nJ881MA0
>>181
バーストで採用の決め手がないっていうのはちょっと大きくない?
なんとなくコスト比強くて一人で敵を捌きまくることもできるんだけど、この仕事ができるっていう答えがあんまりはっきり出ないように感じるの
火力は出るんだけど、前進して押し付けてくハンマーと違って撃ったら避ける性質上ゴリ押してライン上げてく感じでもないし、
グラップラーみたいな孤立した奴を殺してくる感じともちょっと違う気がするし
0184ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-qrSB)
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2017/10/03(火) 00:24:02.18ID:ODzhcDfba
格闘キャラ使ってるのみるとダブルで浮かせて落ちていくやつに格闘はいるのいいなぁ…って思う
自然落下中の敵に串パンいれたろ思ったらスカッた時は泣いた
0189ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-2Bhk)
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2017/10/03(火) 07:33:15.35ID:8kZCmmDSa
>>180
クシーバルカンはフィンバルとほぼ同じ射程だったはず
3の時のWikiのままなら
攻撃力10
総ダメージ86
装弾60
射程40m

あまり使う機会ないからちゃんと検証していないが以前茉莉をダウンさせるのに弾半分以上当てきらないといけなかったくらいにはダウン値低い
0191ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-WtdX)
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2017/10/03(火) 09:44:45.42ID:NbiVW6TEr
>>181
しづねに火力求めてないし
火力だしたいなら他のキャラのった方が楽だよ

任意グレあるのにハングレ持ってるってのが無駄

盾めくりも火力もやりたいなら
アサルトでもいいしカネジでもいいしエクスより強いWPが他にある
0193ゲームセンター名無し (スププ Sd43-xHqB)
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2017/10/03(火) 10:48:45.40ID:hKJ0FSKjd
17・18・20
22とかもいけるけど…21と入れ替えて欲しい感はあるねー。
19は盾対策で23は遊ぶ用
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-Txnz)
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2017/10/03(火) 10:55:33.46ID:Ur/+mu1f0
1820リーパー、19サイキは先日発表の勝率使用率とも高め
ただ19サイキは連携前提のWPだから、連携期待できないランクで野良やるならリーパー優先でいいと思うぞ

あと17サイキの勝率は低めだけど、これって周りに前衛いないからしぶしぶ17で前に出るなんて選ばれ方するWPだから仕方ないもの

実は23サイキもひっそり勝率5割上回ってる
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ b59b-kzoz)
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2017/10/03(火) 11:10:41.02ID:udZgFiHY0
最近編成見ないでWP即決やらブリフ中での味方同士煽り合いからの負けたら次戦かけてる奴多くてつまらんからなんか面白いキャラとWPあったら教えて
0199ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-yeXa)
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2017/10/03(火) 11:54:24.68ID:Y1LhXz+5d
17EXは火力上がったけど言っちゃえば戻っただけだしな
対盾もアサソ垂れ流しでゆとれるアサシンの方が優先されるし仕方ない
アサソが盾割り、連射速度とかが優秀になったし難易度の割には火力出せるからなぁ
GS2までは現17EX使えたし強かったとも思うけど今は環境の輪の外に居る感じだな弱くはないけど敢えて使う理由も無い
それに中々着地を見せないアルゴー、高空に跳び上がるサクラ、接地こそしているものの速くて中々刺しにくいバン
元々苦手な部類の茉莉(スキャ)と対処しにくい相手も多いからな
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW c59f-O1CP)
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2017/10/03(火) 12:02:27.59ID:/8SuiRD60
2の時しづねの爆装デトネ1番使ってたしそれで勝率5割キープできてたけど今作は無理だと思ったわ。任意グレ火力しょっぱすぎて1番練習した武器なのに使う気が起きない
0204ゲームセンター名無し (スププ Sd43-xHqB)
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2017/10/03(火) 12:13:07.12ID:q6pE3SNXd
>>196
強化レンジャー(Mプレイ)・バトルガール・15アサシン
ダイナマイト・マスニン・エリニン
必殺・凸イノ
くらいか…?
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23de-2GbZ)
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2017/10/03(火) 15:30:31.39ID:9NQ7VZW50
弱い新キャラは使用率伸びないから強いくらいでいいけど、若本ならそういうのもいらないんじゃないかと思う。
未だに過去作美化してる老害いるが無印もバランスいいとは言い切れなかっただろ。2は、
0217ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-/in2)
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2017/10/03(火) 16:29:06.22ID:f6kP4YB3d
>>213
そうだね、でも面白かったよ。

2は論外。稼働当初は一瞬、人増えたけど、三ヶ月くらいで無印からやってる人も含めて、うちのホームは七割くらいの人が辞めてったから。
0218ゲームセンター名無し (スップ Sd03-kOCY)
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2017/10/03(火) 16:37:01.76ID:8jsgi8BBd
老害だけど、メンテが頻繁にあって環境がバンバン変わってって楽しかった

クソ環境で固定化されないのってほんと大事。鉄壁オボロは許されない
0221ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-C5QM)
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2017/10/03(火) 17:14:58.71ID:yNg/vGY6a
無印の凸ペネとか低コスアーティとかバランスが良かったとは言えないがシンプルで撃ち合い楽しめたし面白かったわ
今は考えること増えたけれども連携の面白さは無印以上だと思うし正直無印以来にハマって金入れてるわ
2はバランス云々の前に覚醒の仕様とかフリーリスポとか糞要素が満載すぎる上でフルフォ凸ストオボロ鉄壁紅蓮と糞環境の連続すぎてマジで終わってた上で3でも糞蝿犬環境からある程度立て直したのは運営良くやったと思ってる
後はとりあえずEXストーリーとかでキャラの掘り下げをですね...
0224ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-WtdX)
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2017/10/03(火) 18:21:34.42ID:8brJX6Xlr
実際今無印に戻してみても、今と比べてリロ速とか移動速度が遅い、敵のコスト表示がないとかで今の環境に慣れた状態じゃ昔ほど楽しく遊べるかねぇ...
0225ゲームセンター名無し (スププ Sd43-xHqB)
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2017/10/03(火) 18:31:25.36ID:gCH+vOzLd
>>211
単純に爆発物の練度が試されるものだからぶっちゃけムズい。
0234ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-C5QM)
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2017/10/03(火) 20:30:32.79ID:yNg/vGY6a
ダブルをマシピ2丁でスパアマ超機動を獲得した低コスアーティレリは結構ヤバかった
あいつマシピ一切使わないでビムショ拡ロケ振り回してたけど
その後ハンマー持って超起動のヤベージョナが出てきたけど
0237ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-3BEe)
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2017/10/03(火) 21:05:41.29ID:DJY9S1Hfa
デヴィ夫人放送誰得?
0244ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spe1-y03K)
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2017/10/03(火) 23:28:10.35ID:e+oYGp59p
>>238
原点回帰()でやったことって固定リスポぐらいしかねーじゃんな
しかもだ、せっかくwp減らしたのに調整もままならずしばらく糞環境が続いてやっと多少マシになったと思ったら今度はまたwp追加だと
100%調整出来ない糞環境になるに決まってる
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15b3-O1CP)
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2017/10/04(水) 00:28:14.54ID:cfOz6a1k0
サブカ何とかならないのか、、自分のランク帯だと毎試合半分ぐらいデフォルトネーム。なによりホームの若い人がサブカで低ランク潜ってるのに負けたとき味方に愚痴りまくってるのが怖いわ(´・ω・`)
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b8a-xzc4)
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2017/10/04(水) 01:05:33.27ID:p0QzZcAc0
ボイチャ実装された直後くらいに香ばしいやつに当たったわ
「オレサブカっすから。このくらいのランクなら楽勝っすよ」
敗北→「ああ、あいつたぶんあいつのサブカだわ。かーっ! 相手もサブカだからしょうがねーわー」

ぼく、ボイチャ使うのやめた。
0253ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-bzfR)
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2017/10/04(水) 01:21:22.55ID:jzwE1YNHF
あの怖い顔の条件なんだったんだろうな
リベンジキルとか連勝連敗やら諸説あったけど
俺はハープーン構えたしづねの怖い顔好きだったよ
しづねらしくて
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b8a-xzc4)
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2017/10/04(水) 02:05:02.30ID:p0QzZcAc0
定期的に言われてるけど、こいつら死んでも生き返れるだけで痛みがないわけじゃないのに、
被弾時のセリフがふざけすぎなんだよな。2とかひどかったわ。
0257ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-5ugt)
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2017/10/04(水) 02:52:58.26ID:4cOSRR5Vr
無印wikiのセリフ集見てたけどやっぱり無印の戦争してる感あるセリフいいよな
風澄の種の保存が!とかネタセリフもそこそこあるけど
あとリューシャは2で天然ボケキャラにされたってよく聞くけど無印でもその片鱗あったよね
0266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-o8z7)
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2017/10/04(水) 12:07:02.40ID:GZT5iuF3a
>>204
徹メインで19以外のレンジャーがメインWPの自分、2300レンジャーがMプレイのWPだなんて言われるの見ると、やはり勝ち続けて証明しなくてはなと思う次第である
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
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2017/10/04(水) 14:23:05.73ID:lP8q+kGR0
ソルジャーはビムロによる自衛力とビーライを筆頭にした瞬間火力で
継続戦闘だったら間違いなくレンジャーの方が上で間違いないでしょ
野良でどちらに来てほしいかと言われると俺は性能面ではソルジャーだが
一応23レンはマシンガンに対盾付いてるってのもあるんだろう
対盾はめくりより割った方がいい、って考えの方が多いから
味方が対盾ないならそれも分かるんだけど…うん

つっても別キャラのWP比べて「何でキャラ変えないの?」というのは理解されないことのが多い
まあもはやキャラゲーやし、せめて「環境で」強いWPぐらいは使ってくれって思うぐらいだわ
0274ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-6iWd)
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2017/10/04(水) 15:09:40.62ID:004aiVEga
別キャラのwp比べてもというのはさておいて
火力の点を見るならソルジャーだろうね
ただアーロンの足は今だと下から数えるくらいだし二落ちしやすそうではある 二落ちを狙いに来た相手をロッドビーライで事故らせるのも一つか
0276ゲームセンター名無し (スップ Sd43-O1CP)
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2017/10/04(水) 15:28:34.87ID:Ojzi2oy3d
使ってみれば分かるけど今のハンドガンとマシンガンはバカにできない強さだぞ。
23レンジャーのマシンガンはフルヒットで140弱出るし盾特攻も付いてる。ハンドガンもかなり自衛しやすい。レベル6だから盾特攻付いてないけども。
コストが余ってて尚且つ盾割りが少なかったら23選んでるわ。ただ、タンデムがバトライなのは残念だわ…。別に弱い武器じゃないけど23が持ってて強い武器かと言われると、うーん…
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bc-a3jG)
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2017/10/04(水) 17:26:57.75ID:lP8q+kGR0
確かにイとオ近いよな、うん

キャラによってポイントの稼ぎ方なり環境が違うから数は当にならんぞ
単純に上手い奴は早いだろうし、そもそも引き継ぎなら上位から始まってるし
でも8000戦で入れてないのはかなり特殊な部類だから無視なさい
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-UOMh)
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2017/10/04(水) 17:40:00.58ID:B2HjCZYYa
色んなキャラやってるといつまで経ってもランクなんて上がらん。1キャラだけずっとやってればランク上がるやろ。

1キャラで何千戦金帯とかならセンス無い地雷
0289ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spe1-O1CP)
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2017/10/04(水) 18:44:50.37ID:uLdjHsmWp
ランク上げたいなら1キャラに絞るか、頻繁にバーストできる人と友達になるのが早い。
逆に友達とランク合わせていたいとかで色んなキャラ回してランク上がらんようにプレイしてると戦数はガンガン増えて行く。
0291ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-EfM9)
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2017/10/04(水) 19:05:54.86ID:xZPdh7tvd
火炎と回復以外のアシスト系キャラはマズイ
ハイリスク稼げないキャラは(敵味方の2落ちのハイリが爆発して全体順位下がるから)マズイ
手数系?単発ダメージ低いキャラはアタポが変に低い時があるからマズイ
0293ゲームセンター名無し (ガックシW 0609-3BEe)
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2017/10/04(水) 19:29:25.33ID:WWkZOB6K6
生放送ってツイッターのアカウントない人でも見れんの?
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW e568-WtdX)
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2017/10/04(水) 20:05:37.81ID:t0r2GyHD0
>>288
それはただ下手くそなだけ
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-3BEe)
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2017/10/04(水) 20:22:14.14ID:U2ecFsDga
よーし必殺オンス使うぞ〜
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b3-hMWw)
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2017/10/04(水) 20:46:35.85ID:z3DmmOzR0
キャシーこれどうすりゃいいんだよ…
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15b3-Txnz)
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2017/10/04(水) 20:57:30.98ID:4WtPV58G0
武器のレベル上げても標準テンペなんて誰も使いませんよ雷テンと入れ替えてどうぞ
そしてようやくジョナのダブルに新兵器がっ!ハンロケってどうなん使える奴なのコレ
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b3-hMWw)
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2017/10/04(水) 21:09:50.66ID:z3DmmOzR0
マカロン直すとこそこじゃなくね?
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW c59f-pHPG)
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2017/10/04(水) 21:15:05.85ID:buq82BMI0
野良キョウカに春は来るのか、オルガはもう彼女だけ1とかの武器編成だな
あと犬はいい加減にしろよ

動画見てないけど新キャラ弾幕系でいいなと思ったんだがあたり判定でかいん?
0318ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa61-X8U2)
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2017/10/04(水) 21:15:26.61ID:LHn3y6apa
やっと見れたわ新WP
実際どうかはやってみるまで分からんが
予言すると新ヒルベは壊れだと思う
ロケットパンチもやたら改良されて壊れになってるかもしれない
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-Txnz)
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2017/10/04(水) 21:15:27.46ID:ar8R1qkr0
>>312
ハンロケ持ってた羅漢堂はそれなりに強かったし悪くないんじゃないかな
基本的に単発ダウン武器として自衛に使いつつ、サイドタンデム武器の適正遠距離から着地も刺せるし
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b9f-3BEe)
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2017/10/04(水) 21:21:05.81ID:F81zcHtG0
>>317
犬の新WPは使えなくねーか?23でいいわ
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイW c59f-pHPG)
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2017/10/04(水) 21:32:04.94ID:buq82BMI0
>>320
21で盾は勿論着地や中距離めくれて長距離アラート二種持ちはかなりいやらしそうと思ったけどな
サヴェでいいと言われればそれまでだけど
近づけるキャラが少なそう
0325ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3BEe)
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2017/10/04(水) 21:34:11.45ID:oabEOcrTd
明日から25ジャスティスがLv8回復衛星でジャスティスしまくって世紀末
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e55d-rbhF)
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2017/10/04(水) 21:38:18.33ID:JzqUrztz0
>>322
よくわからんが電気の力で超高速で実弾を撃ち出すんだっけ?
今の子はアニメや漫画の派手な電撃と光を放ちながら吹っ飛んでくのをレールガンって表現されてビームだと思ってるんだろう
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW a52e-SYpo)
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2017/10/04(水) 21:39:56.84ID:cdQWeKB+0
犬は器用貧乏みたいなwpだな
バスターマシンガンは腐りそうだし
ニードルは犬のコンセプトからするとかみ合わないことはないけど面倒だよ
他のwp使った方が効率的な気がする
0333ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-yeXa)
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2017/10/04(水) 22:07:31.58ID:jZL60qgwd
イラプション下方はまぁわからんでもないけどさ
17,22が悪いのに巻き添えくらった20が一番被害デカイっていうね
ハンドホーミングは片手だとほぼダウン取れないしイラプションまで下方とかLV変えて見逃してくれてもいいと思うんだがな
あといい加減ハングレ捨てろ
0342ゲームセンター名無し (スップ Sd43-XVrD)
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2017/10/04(水) 22:50:34.22ID:Gf9CSGbed
イラプションは下方下方うるさいのがいたからね
前回公開された勝率だとさほど問題なさそうだったけどな
20はダブルホミレかイラプションレベル5にして
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be7-bz6c)
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2017/10/04(水) 23:08:35.93ID:8CeEorg30
イラプション装填数とリロードと威力に下方入ったのか
どの程度の下方かわからんけど弾の回転か威力どっちか下方でよかったんじゃね
えげつない勝率だった鉄砲がリロだけしか下方されなかったのによくわからん
デストロは22固定増えそうなのと20は悲しみ背負ってる
0346ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-xHqB)
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2017/10/04(水) 23:21:12.33ID:qQyD7GI9d
>>326
アレおもっくそ片手で撃ってたが…片手撃ちだったらカッコいい
0348ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-yeXa)
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2017/10/04(水) 23:47:03.29ID:jZL60qgwd
>>345
アカネ実装から20ずっと使い続けてたのにハンドホーミング下方してからは選択肢に挙がらなくなったわ
盾持ち完封出来ても中距離以遠の火力支援がイラプションだけってのはねぇ…
相性とはいえスキャには滅法弱いしダブルが活かせる場面が無さすぎる
ミリ回収くらいしか出来ないわ
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d81-TL3O)
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2017/10/05(木) 01:22:05.25ID:tQ8NVdLw0
わざわざ復活させたからには3末期とロケットパンチが同じわけない
全くの別物になって最強武器で他のキャラが頭下げてまでロケットパンチ欲しがるレベルになって帰ってくるから見とけよ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/05(木) 02:47:21.26ID:gAHhgQ1g0
これまで水影の上格コンボってほぼ決まらんかったからなー
コンボできるように調整したんだろうし、上左とかが主流になるかもね。

>>312
お前はどこの世界線から来たんだよ。
羅漢とか咲良とかがこれまで使ってるだろうが。
フルオートの三連小型ロケランみたいなもん。弾数は少なめ。
空中への直撃もできるので衛星とならんでオルガが嫌ってる武器。
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/05(木) 02:52:48.42ID:gAHhgQ1g0
ところで誰も触れてないがナナの新WPやばくねーですか。
波動砲とサブトリガーのスタンボムって遠くても回収できるし、近かったら下格。
サイキック以上に瞬時に撃てるしかなり暴れそう。
それと鏡華の回復型エリアシールドと回復エリアシールドって誤植なのか別装備なのかよくわからん。
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d24-XSap)
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2017/10/05(木) 08:09:26.84ID:9nyafMrn0
モバイルサイト、この時間には大体更新完了してるのね
・波動砲Lv2にサブが見当たらない
・ビーライLv4の射程これ何の冗談だ・・・
・ビガトLv6の説明からようやくアーロンが消えた
0369ゲームセンター名無し (アウウィフW FF39-dh0l)
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2017/10/05(木) 08:42:36.82ID:Cmeqbjd1F
>>322
ビームマシンピストル(実弾)
0373ゲームセンター名無し (ワイエディ MMc2-qJ5r)
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2017/10/05(木) 09:15:58.47ID:ULsmSVMIM
アサライとかライアサの射撃間隔って1発目から次の1発目までなのか3発目から次の1発目までなのかどっちかわかる人いない?
まぁわかったところで誤差かもしれないけど
セイラのライアサが8f3発で装填27だから1秒とかで打ち切るんだけど
0378ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/05(木) 09:45:55.93ID:Box739gSr
>>360
上格なんかいれる時間がもったいないだろ
ダブルに打ち上げれるものあるのに
0382ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/05(木) 09:50:19.34ID:Box739gSr
>>312
ジョナ2の時にハンロケ持ってたじゃん
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-XO6e)
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2017/10/05(木) 10:15:07.99ID:PtXpPQ/Ua
>>384
使いやすいけどそれなら強襲センチのままでよかったって事がいいたいわけですよ

リングレ取り上げられて産廃持たされるのはちょっとね…
まぁまだ確認してないから産廃とは限らないけどさ
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ da76-Pqnh)
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2017/10/05(木) 12:04:34.13ID:ltXyZ2MU0
ちょっとトレモで新WP、アレックスさわったらいつも通り19タイラント19サイキッカーでいいかな〜
0391ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7hrx)
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2017/10/05(木) 12:20:37.04ID:ba26t/gga
やべーサムライ大判振舞くっそ楽しそう

格闘倍率1.2
ソドシ二発レザウェイブ射程35高威力
王ヴァンのヘビショ
ブラスター四発

標準サムライが好きな俺からしたらソドシは一発でリロ早いのにしてほしかった
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0532-Fi2R)
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2017/10/05(木) 12:21:34.60ID:9LOdBB3o0
ナナちゃんの21サイキは使ってみないとわからんなあ……
コスト上げる程立ち位置が後ろ寄りになるのをなんとかして欲しかった感あるけど
チャープラが強ければそれでいいか
0393ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Hg+h)
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2017/10/05(木) 12:41:13.42ID:Xov9bj5Ma
今見たんだけどアレックスの本体性能雑魚すぎじゃね?
0401ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Hg+h)
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2017/10/05(木) 13:03:48.64ID:i+lgZ8Xca
しかも耐久めっちゃあるってわけでもないしな。平均耐久羅漢より低い
0402ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/05(木) 13:04:07.27ID:kOSnAif+d
>>371
両手1マガでフル覚醒からの覚醒吐いて暴れるだけ。
0407ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-TL3O)
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2017/10/05(木) 13:09:58.74ID:KcR6tokPp
とにかく遅いけど引き寄せ武器で強引に接近戦仕掛けるか長射程武器でとにかく後方から殴るかって感じ
ヘビガトは発射中空中に止まるロンマシ仕様だから相手に射程長いのいると餌

フック一回引っ掛けるとワンダウン以上効果持続するから、後衛引っ掛けて自陣に戻れれば余裕で事故らせられるかもって感じで希望は感じた
0414ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/05(木) 13:37:02.55ID:kOSnAif+d
上→小キャで190でるね
0417ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/05(木) 13:42:27.38ID:kOSnAif+d
>>412
24インファに3発当てられる。
ズームといっても本物の砂見たくまでは行かない。1900コストでこれ持ってるから使いこなせりゃなかなか強いぞ
0418ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-TL3O)
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2017/10/05(木) 13:44:12.13ID:KcR6tokPp
レールガン、名前こそレールガンだけど中身と演出は実質レーザースナイパーライフルだわ
リロードいいしサイドもそこそこ射程のあるロックオンレーザーだしで後ろからバリバリ盾はがせるし回転もいいけど、自衛がビームマシピだから寄られると盾割れないってリスキーさ
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d24-XSap)
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2017/10/05(木) 13:53:26.50ID:9nyafMrn0
そういえばチャージで火力UPする武器って何気に初だっけ
ドリルは貫通するの敵だけだから注意。森林の中では使わないこと

ワイヤーフックは射程えげつない、普通に70m以上ある
捕縛条件は多分スタンマシピと同じ。一定時間内に3発以上当てる必要あり
開幕で敵の九美とか捕まえれると味方が喜ぶかもしれない

下格は投げ飛ばされた敵はダメ200超え、ぶつけられた敵もうろ覚えだが150以上飛んだはず
スカート履いた敵にやるとどうなるかは知らん
0420ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-8lwd)
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2017/10/05(木) 14:12:13.00ID:YXQO6xfud
トップアタックミサイル強すぎて笑う

持ってるキャラがアレだし、後衛武器だからどこまで暴れるかわからないけど、武器単体で見たらたぶん一番ヤバいぞ
0423ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-8lwd)
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2017/10/05(木) 14:27:50.40ID:YXQO6xfud
ロックオン一瞬、屋根無きゃほぼ外さない
ロックオンビットガンのインチキ臭さに近いけど、ロックオンビットガンより40m射程が長い120m

くっそ楽しい
0425ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/05(木) 14:36:46.26ID:Box739gSr
>>420
なんか仕様変わってんの?
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-5Irl)
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2017/10/05(木) 15:30:28.36ID:3nnQy9Kfa
レールガン連射結構遅いな
継続リロードだから弾持ちすこぶるいいのにお手玉の難易度高いし補正キツくてダメージ伸びねえ
てかこれロングバレルレーザーライフルに改名すべきでは‍?
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217f-Pqnh)
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2017/10/05(木) 15:58:43.22ID:voWHvc/Y0
フロSのアレックスの顔誰かに似てるなと思ったら、GoWのベアードだ
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9dc3-p1ma)
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2017/10/05(木) 16:58:50.23ID:ciGvE1KM0
あと、トップアタックって、爆風の判定はどうなの?動画みると爆風でかいから、爆風にも判定ありそうだけど

あと、ダメージがカタログ上で下がってるロケットパンチは誰か使ってみた?性能変わってるのかな?
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217f-Pqnh)
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2017/10/05(木) 19:35:13.73ID:voWHvc/Y0
小型キャノン思ったよりダメージ少ない、ヘビーガトリング→波動砲のガトリング版、トップアタックは撒き得だけど
野良はクラッシャーかな、フックの疑似タイマン・ダウンさせても引っ張れるから近距離苦手な中・後衛を開けた場所に引きずり出して
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/05(木) 20:09:30.82ID:gAHhgQ1g0
明日も行けるかわからんからお前らのコメントを楽しく読ませてもらってるよ。ありがとー

>>378
ダブル→上→左に決まってるだろ。
水影で格闘生当て狙うのなんて低ランクかよほど追い詰められたときくらいだわ。
0448ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-8NnE)
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2017/10/05(木) 20:14:26.69ID:es/3EFS6r
ジャスティスイノベイターとやらはどうなんだ??
アレックス見た目が羅漢と同じくらい巨漢に見えたから
排除の餌に出来そうなキャラが増えて
排除しやすそうな環境になったりしない??
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-k0nH)
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2017/10/05(木) 20:16:49.75ID:X9VEl/VI0
今の環境ジョナサンいるとジャスティスの糧にされて味方がジャスティスの餌食になるわアレックスにボコされるわでいらんな
というかジャスティスマジで洒落にならんわ
ヒール役にゾンビにしてもらって口開けながらドバドバしてるだけで敵が死ぬ
0452ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-VxkK)
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2017/10/05(木) 20:20:27.28ID:g7gb0sOSa
オボロのことヒロシって呼んでた割にアレックスは若本って呼ばれんな

アレックス前衛は抜けたやつにフック引っ掛けて奥抜けするなムーブが面白かった
それ以上にコスト割れ後衛をフックで引っ張るのが勝てたけど
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5abc-nmGn)
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2017/10/05(木) 20:25:44.53ID:vTQAtQVO0
>>448
新WPが高コスばっかりなんで高コス編成が多発
それによって盾持ちも減少してたりで割りと暴れ放題
リューシャ・九美辺りに回復ぶん回されればずっと排除できる

というか16イノベの時から確かトラハン覚醒フルヒットって200くらい出てたよね
ジャスティス250くらい出るのか?となるとジョナ(とアレックス)相手に380くらいになるんだが
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-0QGe)
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2017/10/05(木) 20:26:39.02ID:l5bAQpkP0
25イノベも気になるけど25オンスもどんなんだろう
ビマグの性能発揮しようにも今回のはアドシも無いしヘイト買いまくって2落ち3落ちまっしぐらになりそうなんだけど
0458ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-AYbk)
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2017/10/05(木) 20:27:38.99ID:c1ZzgEpxa
友人とバーストしてジャスイン使ってもらったらジャスインで2落ち枠とかいうことになって草
アタポ95000も出してたのがまた笑えた

必殺オンス2落ちといい25の2落ち枠流行ってんの?
0475ゲームセンター名無し (ワイエディ MMc2-qJ5r)
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2017/10/05(木) 22:32:21.13ID:2+otcjajM
コネクターが何気にビーアサのおかげで火力でるんだよな
アレックスとか壁盾だしてビーアサ引き打ちで処理できるし
まぁ足遅いから相手からしたらカモなんだけどな
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/05(木) 23:51:32.94ID:gAHhgQ1g0
動画見てきたけどクラッシャー自体が特に接近戦強い構成してるわけじゃないし安易にフック飛ばすと自滅しそうだと思いました。
でもラスキルや後衛を中距離から強引に引っ張れる潜在力は他の誰にもできない強み。
0485ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7hrx)
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2017/10/05(木) 23:56:29.25ID:kXGxkCa8a
>>483
ワイヤーガン『…………。』
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/06(金) 00:06:12.15ID:ARXFRuND0
>>485
君はフックと比べて射程が短いし、フックは持続するから当たったら逃げることすらできないっていうのが大きい
ただ、アレックスの本体性能的にソロでの回収は難しいから単独で戦える分インファが引き寄せ性能的に劣っているというわけでもないんだけど
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-lKqf)
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2017/10/06(金) 00:14:33.21ID:TOYiivJ50
互換性のある武器多すぎてな
ガンスト2初期メン以降のキャラ全部消してまともな武器だけ既存キャラに分配すればいいのに

もうまともなゲームにする気ないだろ運営
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ed8-dh0l)
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2017/10/06(金) 00:15:58.95ID:EI75o/k60
ちょっとやってきたけどデブと萌え豚しかおらんかったわ
マッチングがクソすぎてアプデお祭り以前の問題だったけどデブは全然強いキャラじゃないって事だけわかった
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1af1-qJ5r)
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2017/10/06(金) 00:54:07.40ID:CcHLn79W0
ヘビガト弱すぎん?
あれがサイドにあるせいでバトルシップ系が全部ゴミに思える
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9dc3-p1ma)
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2017/10/06(金) 00:58:54.09ID:kEFPyRJX0
>>478
司とリカルドにやられた。リカルドは完全に舐めてたわー。高コスト編制怖いわ。
対面高コスト4バーとしか当たんなくて、最初は通常編成でやってたけど、こっちも途中から高コスト編制に変えたら、勝率一気に上がったわ。大味すぎるぜ、このバージョン。
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/06(金) 01:27:08.92ID:ARXFRuND0
>>494
インファの根性下格忘れてたわ。
この3人は追い詰めたところからでもワンチャンで持ってくから無理しないようになー。
確か王ヴァンは根性ヘビショで300近く持ってくはずだし、根性QDHSヘビマグも300近いはず。
0497ゲームセンター名無し (エムゾネW FFfa-Fi2R)
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2017/10/06(金) 01:33:24.04ID:z4Zg+rHmF
バトルシップはトップアタックばら撒くだけのWPだと思いました
小型キャノン撃ちたいのにリロード長いうえにサイドタンデムが長距離武装しか無いのがな……
クラッシャーは16の1落ち運用が強くて面白いのに1落ちで行くって言ってもすぐに総コスト上げられて負ける
あれ2落ち無理なのにな
初日とはいえ兄貴並の鈍足と引っ張る武器って時点でわかろうもんなのに
0512ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/06(金) 12:08:24.40ID:fnexGpLKd
しばらくは合法的に高コスト編成ができる…!(25コスト4枚は怖くてできんけど)
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5abc-nmGn)
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2017/10/06(金) 12:53:21.08ID:lfqwCB0D0
1落ちにさえできるなら21以下でもいいわけだしな
ただコスト上げた方が基本は耐久も高くて出せるダメージや取れる範囲も上がるわけで

でも24のバトシとか上げた方が弱そうだよねアレ
弾幕ってわりにはリロード面撃重だし
0517ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/06(金) 13:47:50.00ID:cpFdpvOBr
バトルシップ居るだけで負け筋だから迷惑すぎ上方されるまでヘビガン使っててって感じ

ドリルはラスキル作るの簡単だからまだある
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aee-8lwd)
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2017/10/06(金) 16:03:08.70ID:TzxtJH1M0
ワイヤーフック→オルガは死ぬ
トップアタック→オルガは死ぬ

鈍足巨体とかオルガの的やん!とか思ってたら、しっかり対抗策持ってるあたり流石だわ
0529ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/06(金) 16:37:24.35ID:fnexGpLKd
しばらくは乗りたがりしかいないから真面目にできないよ。高コスト編成なら結構当たるけど。
0533ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-/bkH)
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2017/10/06(金) 17:36:08.82ID:3lJEXTtzp
これでも発生遅くなってるんだよ修正前はマジで避けられなかった
今ならジョナでもブースト管理ちゃんとすればまだ躱せる
その他のキャラならどーにでもなるだろなんとかしろ
0534ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-qJ5r)
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2017/10/06(金) 17:51:49.55ID:YwsrxxjEp
迫撃はほぼほぼ当たらないアルゴーとかバンもいる訳で、、司使いだけど今ぐらいの落としどころで満足してるよ。
鈍足キャラはその分体力か瞬間火力が高いからね。
0536ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/06(金) 18:16:05.64ID:fnexGpLKd
縦はしょうがない。
ビーム砲だったら無駄だろっつーアレが含まれてる。
クレヤとか現環境増えてくるんじゃないか?
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイW 898a-lKqf)
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2017/10/06(金) 18:29:58.08ID:10dhoqv70
>>530
16か23は可能性持ってると思ってんだけど
ほかのWPが弱すぎる

バーストで組むなら何が1番合うんだろ
0541ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-OKw+)
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2017/10/06(金) 19:01:28.12ID:9AWy2+lSa
24アレックスは昔の帝王ヴァンガード思い出す。
鈍足で単発要AIM高打点ダブルをどーん、って部分だけだが。
ただ、24の一括リロード以外の小型キャノンはリロード辛い
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-5qs2)
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2017/10/06(金) 19:34:01.44ID:v8XGshGUa
お前らが高コストに合わせてくれるからおれのシュリは新WPの軽ペネが使える、しかも5割り以上勝ててるからお互いWinWiiの関係だといえる、ありがとう!天馬の嘶き!(格闘)
0544ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-5qs2)
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2017/10/06(金) 19:36:02.09ID:v8XGshGUa
軽装でなくて教習型ペネだった、まじ申し訳なくフォルテッシモです
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7hrx)
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2017/10/06(金) 20:07:48.26ID:O/fLdAMHa
さっき日本橋で試合終盤ラスキル作り、狩りで白熱しててダウンしたときにあれ?お互い3対3じゃんってなって、
駐車場方面見たら味方の25侍が23アレックスに連れてかれててタイマンフック格闘デスマッチしてて吹いた。なんていうか、かっこよかった

しかも侍が格闘コンボで下格フィニッシュでアレックス倒して勝利したからほんと惚れた
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217f-Pqnh)
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2017/10/06(金) 20:25:52.68ID:PB5kRhJ70
ウルフカットって誰の髪型だっけ?
0553ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-k0nH)
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2017/10/06(金) 20:28:46.11ID:IjgHGjz2a
アレックスは23クラッシャーが強いんだがコストがなあ...
フックで引っ張っても盾が無きゃ迎撃されて辛いね
16クラッシャーはヘビショとシナジー取れててまだ使いやすい
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4535-+XcG)
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2017/10/06(金) 20:59:33.29ID:Jf5EypvC0
まだアプデから日が経ってないから何とも言えんかもしれんが
とりあえず侍がめちゃくちゃ強そうだな
N格の性能やばくね硬直ほぼ無いし打ち上げ効果もあるとか
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XSap)
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2017/10/06(金) 22:21:45.78ID:J/KGoCa/0
バトルシップも21と24は悪くない気がする
ヘビガトは動けないデメリットは痛いけど、射程は長いし盾をごり押しで割った上でごっそり持ってく火力があるから、
きちんとカットしてくる敵がいない状況、21ならシールド割れる相手がいない事を確認して徹底できるか。ホミレとか使ってて慣れてるかで変わるんじゃないかね

標準と汎用は今使う価値はないと思われ
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/06(金) 22:23:44.52ID:ARXFRuND0
>>534
たまに見るバンが衛星避けられる説だが、それはお前や敵のリューシャが弱いだけだ
当てにくい、狙いたくもないランキングを作るなら

A 気分次第。ラスキルでなければ狙わない。 九美 スキャ
B 当てられないわけでもないが他武器で狙う。レミー ナナ アーティ アルゴー
C 迫撃で充分牽制できる。 ステップタイプのほとんど+α
D 見せ弾は必要だがほぼ確定命中させられる。 バン しづね
E お得意様     インファ 羅漢堂 咲良 司 兄貴 オルガ 鏡華 水影

Eは撃ち合いながらの片手間でも完全に止められるとかビーム生当てで2落ちさせられるケースが多いキャラな。
C以下は通り抜けてくる前衛が1枚以下ならほぼ止められる。
インファは味方にワイヤー格闘してるときにビームが確定命中するためここ。
0562ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/06(金) 22:47:00.01ID:fnexGpLKd
>>552
にわとりがどうかしたか
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-k0nH)
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2017/10/06(金) 22:49:14.51ID:68o2O6WG0
走ってるバンに当てるのはちょっと難しいけどジャンプしてるバンは簡単に当てれるわな
極稀にタクに名指しでキュアー狙えって言ってくる奴いるけどマジで当たんねえから当てにしないで...
0565ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-TL3O)
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2017/10/06(金) 23:24:37.01ID:1HPXXZxPp
ライン維持できれば相応に強い後衛は追加されてるよ
同時に乱戦に持ち込むことにおいて最強のクラッシャーと、近距離張り付いてハメるのに最高のコスパの15エアレが追加されたけど些細な問題だよね
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-7RMY)
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2017/10/07(土) 00:14:27.51ID:SFkM3nvh0
イノベイターが強すぎるんじゃないか?
フルフォの平凡な性能より明らかに強い方選ぶ
0577ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7hrx)
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2017/10/07(土) 08:04:52.46ID:6ungoLS/a
ついこの前まで結構ガンスト面白くて真面目に野良でも対戦してたけど一気につまらなくなったな

ばーうぷして間もないから新WP乗りたいアレックス使いたいってのが多いのはわかるが、それ抜きにしても明らかに今バージョンはくそ

俺が使ってるキャラからするとコスト合わせる必要もなく王ヴァンかサムライでアレックスと高コス潰すだけの単調なクソゲーになったわ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/07(土) 11:54:47.20ID:Zq7ApoJI0
ジョナの変遷

うおおおおお!! やっと冬の時代から解放されたぞー! 冬というか燃焼だけど!!
→ジャスティス……ジャスティス……ジャスティス

三日天下だったね。
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5abc-nmGn)
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2017/10/07(土) 12:01:14.03ID:mxwuCTg80
流石に初日でジャスティスがやべーって周知されたんだろう
覚醒してないと60だか70らしいが
覚醒してると247、ジョナはアーマー分で約1.5倍くらいだろうからフルヒット370くらい
フルテンでもなきゃ確2レベルで溶ける、燃焼の方がまだマシだったかもしれない

ちなみに決戦オンスは180とかだっけ
0597ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-k0nH)
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2017/10/07(土) 13:26:53.52ID:i2oLAcx0a
今の前衛だとイノベにボーラ掛けて放置させれるサヴェが一番かねえ
ジョナは燃焼と違って味方にいて相手にジャスティス引くとこっちまで巻き添え食らうから来る度にこっちもお祈りだわ
0601ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-x5OE)
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2017/10/07(土) 14:06:33.70ID:zmeL2aJnd
相変わらずのライトニングスピア、新しく超当たるようになったトップアタック
増えまくってるビット持ちクミ
覚醒ワンチャンで敵の耐久フルからでもラスキル作れるジャスティス
フックで引っ張る癖に返り討ちに合うアレックス

つまらんわ
0603ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/07(土) 14:31:42.16ID:1eCUQT/Hr
>>597
ジョナがイノベいかなかったらどうするんだよ
Σ始まってすぐのイノベの対処もジョナが1番楽だったでしょ
0604ゲームセンター名無し (アークセー Sx75-KoGp)
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2017/10/07(土) 15:13:26.53ID:4+hYZF35x
ジャスティスだとジョナが行ってもやられるし、行かなくてやられるから、いくしかないだけかと
デカイ的があるのと球持ち良すぎだからねぇ、、、
0609ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-w4eN)
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2017/10/07(土) 17:30:21.60ID:KKr7PhYna
回復なくてもクミはまあウォルシで人によってはかなりいやらしく戦えるしリューシャはお芋じゃなければタクティ十分強いし
鏡華さん回復しないならアサルトでも乗ってろって話だし肝心のヒーラーもね…
0610ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-OKw+)
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2017/10/07(土) 17:38:37.51ID:ff9wsyAga
>>599
図体と引き換えの耐久とスパアマ×瞬間火力でヒットストップもらう前にハンマーなりプラズマでダメージレースに勝てるのが強みだった。
燃焼にダメージレースで負けさせられ耐久が陳腐化、スパアマが小型キャノンで陳腐化、覚醒したイノベにはその両方が潰されるとなればどうにもならん
0617ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-UU7A)
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2017/10/07(土) 18:30:56.37ID:tlwjDTlpp
覚醒を分けた時にパワ覚蘇芳ゴリラが暴れた反省をまるで生かしてないよなクソゴミ運営
トランス武器の未覚醒時の攻撃力が低かろうが誰も気にしないんだよなあ
トランス武器なんぞゲージ貯めれてサクサク覚醒吐ければいいだけだ
覚醒しやすければ覚醒時の攻撃力が常時使えるようなもんだしなによりパワ覚の仰け反り耐性でどんだけあの時司が暴れたか忘れたのかよチンパン運営様
0618ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/07(土) 18:31:18.70ID:1eCUQT/Hr
>>604
ジョナがってより2落ち枠が出来る限り行ってくれないと他がキツイ
0620ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7hrx)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:40:22.27ID:7Io34/fKa
とりあえずここに文句書き込んでる人は全員公式から運営に要望送ってくれ

大判振舞サムライには盾くれとか俺は送ったことあるから意見は見てくれてるよ。本当に運営はガンストやってないしここも見てないから調整の仕方がわからないんだよ馬鹿だから

早くみんなも要望送ってくれ頼む
0621ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
垢版 |
2017/10/07(土) 18:57:18.17ID:xJkoivCJd
>>578
野良ックス3人にジャスティス即決の敵街ならしたよww
クソゲーだった。
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217f-Pqnh)
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2017/10/07(土) 19:19:54.91ID:AW0lQ3bE0
ハープーンレベル5二点バーストになってる、レベル7より使いやすくね?
0633ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Hg+h)
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2017/10/07(土) 22:40:52.63ID:SnpaUHJnd
25イノベとリカバリーコンビが害悪すぎる
0638ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-N4fM)
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2017/10/07(土) 23:49:33.44ID:4AyleqhZa
高コス高火力がいるならともかくいない編成でリカバリー使われても辛いだけだな
高コス高火力が相手にいるならなおさら起きて殴られただけで回復量以上飛ぶし
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW dab3-8NnE)
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2017/10/08(日) 00:24:50.53ID:EANAY7zL0
25イノベイターは強いと思うけど
16二落ちのほうが俺には向いてる
16イノベだとAやSになることが多いけど
25だと事故ってDとかCで負けることも多かった
トランスライフル当たらないから結局近づいてハンドガン連打になりがち
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-Hg+h)
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2017/10/08(日) 01:33:27.10ID:1lsIVDfB0
>>645
司が立ち回り突っ込んでダブルシコってるだけとかじゃなけりゃ、2落ちさせるぐらい徹底してマークしとかなきゃ危険過ぎるってだけじゃね?マークしてても一回暴れられると逆転もされるけどな…
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-k0nH)
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2017/10/08(日) 02:23:42.62ID:Y4shihel0
リューシャ久美は鏡華と違ってビットやらレザガトロクレみたいな遠距離武器持ってて火力にも貢献しやすいのが狡いわ
長くともライアサくらいの距離にいなきゃいけない鏡華を見習え
0652ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-VSC7)
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2017/10/08(日) 06:43:21.63ID:B3c9yNZea
>>650
ちょいちょい晒しにでる糞ダイヤだっけ?まあ詳細は晒しスレで聞こうなここ本スレだし
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5abc-nmGn)
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2017/10/08(日) 06:47:54.19ID:kQlPgIg/0
ジャスティスと言えど高コス編成じゃないと
ヘイト高すぎで処理しきれずダウン貰う→ダメージ蓄積しつつ覚醒ゲージ減る
でそのうち役立たずが完成するから50しやすい
野良で組むなら高コス編成にして、かつ盾捲りを出来るようにした方がいい
割るのは本人でもできなくないから捲りを優先で
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/08(日) 06:51:27.72ID:YIiP6zyS0
>>651
リューシャは補給と盾割りがメインで、九美も回復に頼れるのは覚醒中だけで普段は遠距離攻撃メインだよ。
燃焼ストラトスが終わって消防士としての鏡華の価値が少し下がったことは否定できないけど、
瀕死から蘇生できるのは未だに鏡華だけの特権。
さらに九美は寄られると満足な盾も無しに貧弱なダブルと最低クラスの機動力で凌ぐ必要があるし、
中距離武器すらない。言うほど鏡華ばかりが冷遇されているわけではない。
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/08(日) 06:53:36.16ID:YIiP6zyS0
ジャスティスには断続的に爆発物投げ込めばなんとかなる。
運が良ければ覚醒直後に当たってお手玉からゲージ空打ちさせられることもあるし、タイマンならともかく集団戦ならそこまででもない。
対サムライにも言えることだけど、逃げるな。
お前が逃げるから撃たれるんだ。それだけです。
0659ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Hg+h)
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2017/10/08(日) 07:44:01.57ID:eeSV5oa1d
>>658
ないです
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/08(日) 09:27:31.73ID:YIiP6zyS0
単発ダウン、拘束、爆発物、破壊不能盾、貫通、衛星等。
近接系や盾押し付けるタイプはどうしようもない火力差と怯み耐性のせいで不利になる。
単発と言ってもマグナム系は論外でライフルね。
0665ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-w4eN)
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2017/10/08(日) 10:05:44.70ID:9k+f/Ft6a
覚醒トラハンドガンやマシンガンで200以上削るからトラライはどんなもんかと思ったが結局あまり変わらんのか、280くらいかと思った
つーかなんだよあのマシンガン、弾速連射力やべえな
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイW 958a-VBDO)
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2017/10/08(日) 14:51:26.70ID:47sJU7dT0
ヒーラーは1割火力落として1割回復力上げるか、その逆をやるか…。
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW 958a-VBDO)
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2017/10/08(日) 18:16:07.20ID:47sJU7dT0
>>684
レミクソはバインドキャノンっつー糞じゃねーか
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイW 419d-g708)
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2017/10/08(日) 18:18:47.70ID:mwzrshtF0
一落ち運用の18・20クラッシャーと21バトルシップが勝率良いし使いたいんだが、もっと前衛適性あるキャラからも2落ち押し付けられて結局ライン上がらずに負ける。
まだ暫くはアレックス=事故キャラのイメージ拭そうにないな。
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 958a-VBDO)
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2017/10/08(日) 23:18:11.03ID:47sJU7dT0
>>687
いやらしい話固定砲台みたいな感じだよな
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-k0nH)
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2017/10/09(月) 00:26:05.78ID:+XO6uCCE0
高火力もそうだが23リカバリー25キュアーがクソ強くてこいつら入り高コス編成相手だと単純なダメージレースでも勝てる気がしないわ
あいつら流石に回復力高すぎ
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-k0nH)
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2017/10/09(月) 00:57:46.53ID:+XO6uCCE0
>>701
ヤベー火力の高コス3人を抜けてかなきゃいけないのがまず怖すぎだし本人もロクレビットで接近前にチュンチュンしてくるから滅茶苦茶辛いぞ
日本橋ガオルンとか特にヤバい
しかも仮に落としたとしても覚醒絡めて簡単に落ち枠交換してくるから崩れないしでほんま無理
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9dc3-p1ma)
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2017/10/09(月) 01:08:33.87ID:9xWlVfMX0
>>703
野良だと、遙か後ろの後衛を守りに戻るより、そっちの方が断然勝率高いしな。
ま、早落ちした後衛が前リス前ブー踏んだらアウトだけど。

ちゃんと着いてきてる後衛なら守れる距離にいるから話は別だけど。
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-uxmn)
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2017/10/09(月) 02:03:37.53ID:S+rjB6Sv0
>>714
使用キャラのことなら今日、というか昨日だがリューシャしか使ってない。
しかしリカバリーは一度も使ってないから回復するわけなし。
称号「癒し系」説明:全国対戦で1000ポイント以上回復することで取得

一応、補足すると過去に何度かリカバリーとヒーラー使ってて1000は回復してると思う。
条件満たしたときになぜか受け取れず、後で届いたということかな。
0721ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 08:06:53.80ID:HDddPS37d
>>708
ジャスティスで対抗するか低コスト編成か。

ビーマグあたんなかったら怖くない
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0db3-ShFE)
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2017/10/09(月) 09:41:59.64ID:YrWlp7YO0
高火力の方が試合時間短くなるし
運営ニッコリクレサ無い店で遊んでいるプレーヤーは試合が一方的になりがちで
損した気分になりげっそり・・・・
0727ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 10:56:35.86ID:8sQ+kqOYd
量自体は変わらんけど23のが展開時間が他と比べて長いから、その場所に留まった場合、総量で上回るてことbyカタログ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XSap)
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2017/10/09(月) 10:58:31.01ID:mJlpkQRh0
>>723
アレックス自体が二落ちするには圧倒的に機動力が足りない、既存キャラで言えば兄貴と近い枠だと思うけど
妥協前衛をするなら16だと思うわ、無視させない(物理)のためのワイヤーフックだし
あと低コスト近距離WPの一落ちっていう存在そのものがわりと不安要素
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 75e0-xFAY)
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2017/10/09(月) 12:11:36.85ID:hBUQgHnh0
他にいなけりゃ16前衛、いたら18で勝率70%以上は勝ててるけどなぁ
バトルシップ乗るよりマシだと思うが。
誰が前衛しても不満言う層はいるから仕方ないか
0742ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 12:47:49.94ID:8sQ+kqOYd
ヘビガトを旭が持ったらすごいだろうなと思った。

豊富な耐久が仇になって2落ち難しいんだよな。それこそ何かしら事故が起こらないと。
0747ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-+XcG)
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2017/10/09(月) 12:57:30.33ID:ENjAsxMjd
別に2落ちで動いて耐久余って死ねないならそれでいいけど鈍足前衛は後衛噛めないし噛みに行った他の奴と落ち枠交換もできないしであんまし…
0753ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 14:06:10.91ID:8sQ+kqOYd
調整してるときに高跳びアンマテいれようとして返り討ちにされるやつマジ止めて負けるから
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75bd-huUF)
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2017/10/09(月) 14:13:34.54ID:pVg48pCy0
25九美の回復量おかしいなまず覚醒貯まったタイミングで回復→覚醒→回復でミリだった他3人が8〜9割になったぞ
だからお願いします微妙なコスト編成にしないで高コスト編成にして下さい
0756ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 14:45:43.89ID:8sQ+kqOYd
低コストは耐久ないからなぁ…。(一部除き)
シフト考えるなら通常編成が無難だよな。

19ヒーラー・軽凸・燃サヴェという畜生コンビ。スキャ殺しは止めてくれ
0761ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 16:45:59.20ID:8sQ+kqOYd
許しませんわ!(横槍の左)
0762ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-dxS2)
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2017/10/09(月) 17:14:23.77ID:1AtnxiV6d
キュアーは回復力下げて火力or機動力を上げてくれって心底思う
誰かのツイートで見たけど、確かにアルゴーに詰められたらどうしようも無いし、味方と合流しようにも遅すぎて合流する前に寝かされる
0763ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-9V6X)
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2017/10/09(月) 17:19:45.82ID:OmjKt1x+d
>>762
個人的にはこれ以上キャラの基礎スピードは弄らないで欲しいわ
クミなんてオマケだし一応プレイアブルで使えますくらいの性能でいい
変に強くしてクミが増えると前衛とか準前が困るわ
0764ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-dxS2)
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2017/10/09(月) 17:25:42.99ID:1AtnxiV6d
>>763
キャラゲーにオマケキャラっていたのか…知らなかった
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-7RMY)
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2017/10/09(月) 17:33:15.37ID:sOPmG1Lj0
>>764
3からの新参か?
0768ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/09(月) 17:54:13.93ID:8sQ+kqOYd
エグい4バーに遭遇したぞ。
ステージはバビロン。メンツは23リカバリー・22デストロ・24クレヤ・24イージス。
開幕から角っこのアレ(高台っぽいのがあるだろ?)に全員で移動し…
リカバリ→回復・デストロ→愚民からのイラプ・クレヤ→貫通・イージス→盾貼りつつ迎撃。

意外と固くてな…負けた。リカバリのアシポは99999w
0780ゲームセンター名無し (JPW 0H7e-hLsG)
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2017/10/09(月) 18:51:24.57ID:dtzbQ1IGH
一定以下の耐久状態でトリガー等全押しで耐久消費して武装パージ、ダブルしか使えなくなる代わりに速度を最高峰まで上げよう。
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/09(月) 19:12:03.11ID:S+rjB6Sv0
>>773
いるだけでその必勝の引きこもり戦術を禁止させられるなら構わないじゃないか。
やっぱりタクがいた方がいいことに変わりない。
ぶっちゃけタク使い的にはリカバリとキュアが強いっていうのが全然実感できなくてな。
敵に23リカいたら必ず2落ちさせてるし、キュアも2番目くらいには落としてるからな。
他キャラ使ってみたらわかるんだろうか。
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW 75e0-lKqf)
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2017/10/09(月) 19:26:50.06ID:Aqy6/aaz0
>>768
編成は違うが2の千葉ステージの破壊不可看板で籠城してる動画なら見たなぁ
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/09(月) 19:36:23.62ID:S+rjB6Sv0
>>785
オレも当たったことあるけど回復エリシ、サムライ、クレヤ、フォトだった。
それぞれのコストや詳細な武装は覚えてないが。
細かいところで違う別チームもあったのかもだけど。
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/09(月) 20:37:36.83ID:S+rjB6Sv0
16クラでフック掛けた相手と戯れてるだけの2落ちは要らないという感想。
当てた相手が前衛ならそのまま奥まで引きずるべきだし、後衛なら逆に下がって前に持ってくるべき。
16が一応は2落ちを許されるのはフックをひっかけるためであってヘビショとかドリルを当てるためではないです。
バトルシップはヘビガトが使いにくすぎてね。
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/09(月) 21:03:29.88ID:S+rjB6Sv0
管理区→着崩してる食わせ者気取りの親父軍人
フロS→正装っぽいので権威付けしようとしてる賊

と考えれば間違いだとも思わないんだけどね。
某海賊漫画の海軍のお偉いさんもほとんど上着を羽織る派だし。
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイW 559f-w4eN)
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2017/10/09(月) 21:08:54.71ID:WMW+c+/+0
>>773
安直いわれてもリューシャ使ってますし安直に対処できるならそれにこしたことなかろう

そんな戦い方しなくなったらクレヤの精度によるけどイージス二落ちで楽に勝てるだろこんなの
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW b69e-F01f)
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2017/10/09(月) 21:27:30.00ID:QPdOk93y0
>>793
いや、無い物ねだりしても仕方ないじゃん
引いた構成でやるしかないんだから
203高地よろしく、高台奪取の為に前ブー踏んだ奴から死んでいく未来は見える
でもやるしかないんだ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/09(月) 21:37:53.61ID:S+rjB6Sv0
>>794
さっきからレス見てる限り、たぶん爆発物使えない人だよね。ロケランもグレも。
目の前に落とすだけじゃなくてスタ地から敵スタ地狙うとかそのくらいの距離の話だけど。
対応力を広げるための工夫すらしないで愚痴ばっかり並べるならネシカ折るかバーストどうぞ。
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 559f-w4eN)
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2017/10/09(月) 21:39:25.25ID:WMW+c+/+0
>>794
768の編成知らんからどうとも言えんが愚民は砂やロック武器で散らせるし今のイージスのエリシなんて怯まないだけでクソ柔らかいからアサソなりレザブレいて近づければ延々寝かせられるし一斉に詰められればぶっちゃけタクティもいらんよ
待ち陣形にタクティが安全に対処出来るだけだしさ、クレヤの精度やべーとまじで近づけんだろうが
一斉に詰めるってのが野良だとまず出来ないだろうけど
対野良戦法の域は出ないと思う、ネタとしては面白いけどさ
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW b69e-F01f)
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2017/10/09(月) 23:40:39.35ID:QPdOk93y0
レッテル貼り×文盲=絶句

>>796
他人のネタに乗っかり続けるのもアレなんだけど、高台占拠から最大効率で延々と回復回し続けるコンセプトの4バーなんでしょ
配置が決まったらそりゃウザいよね、リューシャがいたら楽だよね、いない場合どうしよう
それだけの話
全員対角側に引きこもって貫通レーザー避けながらタイムアップを狙う戦術、ありだと思います
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a23-qJ5r)
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2017/10/10(火) 00:18:05.41ID:xXvfumWM0
なんでみんなすぐ噛みつきたがるだろうな。タクがいるとは限らない烏合の集の野良でどう崩すかを聞いてるだけなのに。
似たようなコンセプトのネタバーには当たったことあるけど、反物、バインド、迫撃、貫通のどれかが無いと相手の連携度合いによるけど結構崩すの面倒いぞ。そもそも上で挙げた武器持ちいたらその戦法取らないだろうけどね
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW 898a-lKqf)
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2017/10/10(火) 00:22:06.74ID:rWPTXjRi0
>>788
クラッシャーってより16か23しか今は希望ない
相手1番あらせるのは16
1落ちでしっかり立ち回るなら23
1820は両方ともやれない
ハープーン、任意ロケが上手いかどうかも関係ない

バトルシップは乗っただけで捨てゲーされても文句言えないと思う
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 559f-w4eN)
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2017/10/10(火) 01:08:30.77ID:1572tMFG0
>>800
だからーいない場合は高射程で愚民牽制しつつみんなで突っ込めって言ってるじゃん、タクティいなくてもやれるっていってんだろ
君は野良なんだろうけど突っ込んだやつから死んでいくとかタイムアップ狙いとかアホなこと言ってる脳死に文盲と言われる筋合いねーわ
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XSap)
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2017/10/10(火) 01:23:34.58ID:PPBaVBtY0
バトルシップはダブルが弾持たないのに、サイドは使うタイミングを選ぶ長い空転+完全静止のへビガト、タンデムが近距離じゃ腐る誘導武装っていう組み合わせでの近距離対応の悪さが問題だと思う
へビガト単品で見たらデメリットに見合う火力と射程はあると思うのよね
サイドサブにマシンガンかアサルトライフルか、この際ξバルカンでもいいから即応性ある武装がついてれば随分ましになりそう
もしくはへビガトはタンデムに追いやってサイドにヘビマシか何かの便利武装持たせとくとか、結構一手間で改善できそうな気がする
0807ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-dxS2)
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2017/10/10(火) 01:26:42.93ID:XObQTk0dd
>>806
アレックスバルカン
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW 898a-lKqf)
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2017/10/10(火) 01:44:02.20ID:rWPTXjRi0
>>806
キャノンはハンマー感覚で打ってるから至近距離でもそこそこ当たる

ヘビガトが波動砲の下位互換すぎてゴミ

バトルシップ使うならヘビガン使えと
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW 419d-g708)
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2017/10/10(火) 01:58:14.70ID:l1ExH8+60
>>811
ロケガを覗いているとき、ロケガもまたこちらを覗いているのだ。

遊撃ハーキュ使ってると、アレックス勝てないだろと思えてくる。
一撃必殺はないにしろ、単体で武装の取り回しが良すぎ。
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XSap)
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2017/10/10(火) 02:06:26.75ID:PPBaVBtY0
>>810
個人的にキャノンはヘビマグの亜種に見てるが、まあAIMあればわりと当たるな。
ただ、とにかく弾が足りないから一発外しても致命的。盾を割ってもう一発で刺したらリバサに対応できないとか、二人が迫ってくるとどうにもならないとか。

波動の下位互換扱いは疑問かな、火力と射程で負けてても、撃てる量や追っかけやすさとか波動砲に優位な部分は多いと思うぞ
まあWP単位で見れば、機動力や対応能力とか諸々込みでヘビガンに劣ると言っていいとは思うが、武装単品では劣るばかりではないかと。

現状のバトルシップは21だけか、頑張っても24がギリギリ許される程度かと思う。
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 559f-w4eN)
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2017/10/10(火) 02:07:37.06ID:1572tMFG0
>>813
アンマテ一発やチャープラ一発盾で防げないかな

個人的にはリューシャや久美相手がきつい
回復なら奥にいけないから味方任せになるし衛星きついしウォルシ張られたらもうなんも出来ねぇ
やっぱダメか
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/10(火) 03:11:52.45ID:tCeh2f3W0
ヘビガトは前以上に後ろの空転がどうしようもなくつらかった。トリガー放した後にも5発程度撃つよね。
完全に静止するせいで詰められたら確実に撃ち負けるからバトルシップを運用するにはウォルシとのシナジーとか考えた方が良さげ。
あるいは完全に距離管理をするかだけど。

>>808
味方にフック付けてハプFFからの全員突撃とかいうネタプレイを一度は考えたよ(
0819ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/10(火) 07:24:58.54ID:eLWEtWplr
>>814
撃てる量なんかどうでも良いんだよ
あんだけ止まるくせに射程も火力も大してなくてリロードも射撃感覚長いしどうやっても近距離で撃てない
ゴミ武装

回復なしなら21も24も許されないし勝つ気あるならバトルシップ乗らない
回復あっても乗る価値ない
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a23-qJ5r)
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2017/10/10(火) 09:03:02.87ID:xXvfumWM0
>>820
元々エリシついてるんですがそれは…

ヘビガトは撃つときに止まらなきゃいけない代償とメリットが全く釣り合ってない。あれじゃエリシ付いててもね…それこそ、普通のガト持ちにプロシつける方がよっぽどいい
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-GB/N)
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2017/10/10(火) 09:17:06.22ID:nVWzjFtKd
21バトルシップってそんなにゴミか?
ヘビマグ当たらない兄貴と同じで小型キャノンが当てられるかじゃね
申し訳程度ではあるがエリシ付いてるし、小型キャノンは二発ずつある
近距離さえ捌ければ、サイドは射程がかなり長いから結構いけると思うんだが
17、19、24はクソっていうのは認める
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a23-qJ5r)
垢版 |
2017/10/10(火) 09:32:26.93ID:xXvfumWM0
今の環境でバトルシップより息してないキャラっているか?似たような構成のヘビガン、ヴァンガは現役だし環境的に向かい風のジョナもバトルシップに比べたら幾分かマシだろう。
0827ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/10(火) 09:36:41.32ID:eLWEtWplr
>>823
エリシレベル8ならまだってところ

タンデムも足止まるやつだし弱いと思うよ
他のバトルシップがさらに糞だから21がマシに見えるだけ
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 958a-VBDO)
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2017/10/10(火) 09:48:05.02ID:hqbbrdk10
小型キャノン無駄撃ちする奴は糞。フル覚醒で誤魔化すなら別だが。
盾割り・上格小キャ・パリ回収の3択だよ。

あとは…史上鈍足キャラだから中央で暴れるしかない。体格だけ見れば劣化ジョナサンだよ。
0835ゲームセンター名無し (マグーロ MMc2-Hg+h)
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2017/10/10(火) 11:33:03.28ID:EYanV8SEM1010
クミが弱い弱いって聞くけど今回の追加は回復やばいし
18コネクターも壁盾だして足止めてしっかりビーアサ打てるからアタポかなり取りやすいぞ
0838ゲームセンター名無し (マグーロ 469f-XSap)
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2017/10/10(火) 11:57:21.06ID:PPBaVBtY01010
>>835
後衛が嫌われるのって、ランダムマッチングだと事故マッチになってマッチング時点で無理ゲーが生じやすいのが迷惑っていうのが半分だよ。
ジョナが2〜3人重なっても、ストライカー前衛と各種テンペスト一落ちで比較的まとまった編成になり得るけど、オルガや九美がいくら重なってもまともに役割分担できない。

もう半分は、チーム全体の責任だった場合も後衛の二落ちっていう形で現れやすい事で、後衛のやらかしだと思われやすい。
前衛が一人の有利な敵に張り付いてる間に、敵の二人が奥抜けして不利な後衛二人をボコボコにして、後衛どちらかを二落ちさせる構図とかね。不利な相手を捌けない後衛が悪いことにされる
0839ゲームセンター名無し (マグーロW 5a32-DvV/)
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2017/10/10(火) 12:14:26.87ID:rnbCa8AL01010
簡潔に言えば
有力な前衛WPの制圧力が上がりすぎて大抵の後衛WPは捕まったら死ぬだけ
弾幕撃ち合いじゃないから勝ってる側の前衛周囲が安置なだけでラインもクソも無い
0840ゲームセンター名無し (マグーロ Sa4d-7hrx)
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2017/10/10(火) 12:14:44.47ID:8oRcGmLsa1010
アレックスなんか気持ち悪いなって思ったら体格がワンピースに出てきそうなキャラだからだわ。わりとリアルにできてるグラフィックなのにこういう漫画チックなありえない体格の男キャラは不気味に見える
0842ゲームセンター名無し (マグーロ Sa4d-k0nH)
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2017/10/10(火) 12:27:04.89ID:XKPjZfmVa1010
取り敢えずリカバリーorキュアーとジャスティス入れてジャスティス止めれる疾風ヴァルとか大判サムライ入れて後は何か強そうなWP入れれば完成の編成組むのクッソ楽な環境ですわ
0845ゲームセンター名無し (マグーロ 469f-XSap)
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2017/10/10(火) 12:39:03.56ID:PPBaVBtY01010
>>843
さらに加えて言うなら、妥協前衛をできる(できなくもない)連中が持ってる遠距離WPの性能が、
遠距離での火力は特化組に多少見劣りしても、中距離以内での性能の高さでずっと自衛が安定、中衛でも動けるなどでトータル頼もしいのも比較対象になる。
狙撃センチとか狙撃リーパーとか
0848ゲームセンター名無し (マグーロ Sr75-uaUj)
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2017/10/10(火) 12:50:22.68ID:SAzeKvNMr1010
レミーの没個性化をなんとかしてくれよ
今回のアプデでついに専用武装が無くなったぞ
妹に武装強奪されまくるし反物質はレミーを象徴する武器のはずなのに最高Lv持ってるの何故かインドなんだが
0856ゲームセンター名無し (マグーロ Sdfa-jAeB)
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2017/10/10(火) 13:36:50.88ID:o5NyHCuJd1010
サーファーってパリ取るのきついの?野良ボイチャでパリオルガ取れば終わりなんでお願いしますって言ったら無理って即答されたんだ教えておくれ
0857ゲームセンター名無し (マグーロ Sdfa-VBDO)
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2017/10/10(火) 14:37:35.02ID:xhEfYQgid1010
単純に場所が遠かった・シャプシュ(盾)・お互いパリ
くらいか、技術の問題は置いといて。
0858ゲームセンター名無し (マグーロ Sdfa-VBDO)
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2017/10/10(火) 14:40:20.18ID:xhEfYQgid1010
ジャスティスが(敵・味方どっちでも)いるとそれだけで萎える。だってみんなトラハン押し付けるだけだもん(実際ダメージレースは有利になるけどさ)。もうちょっとトラマシとかトラライをだな!
0860ゲームセンター名無し (マグーロ Sdda-9V6X)
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2017/10/10(火) 15:25:24.28ID:qf4p21fvd1010
>>856
状況が全くわからんが普通なら取れる
サーファーは盾持ちとかあんまり関係ないしね
サーファーが落ち枠消費してて2落ち枠以外がまだ落ち枠使ってない(残りコスト6000くらいの)状況だとサーファーが前に出るのは事故の元だよね
他にもロックビット、ハンドホーミング、ヘビマシ、ビーガト持ちに粘着されてるとか
2タゲ背負っててそれどころじゃないとかさ
幾らアルゴーといえどサーファーは逃げる手段が限られてるしエアレと違って緊急離脱出来ないから強気に攻めることが出来ないこともあるよ
0870ゲームセンター名無し (マグーロ 469f-XSap)
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2017/10/10(火) 18:36:13.38ID:PPBaVBtY01010
ロングバレルビームライフルがロンバレで定着した後に出てきたロングバレルショットガンさん
ロンショは言うけどロンビーってあんま言わないよね
0875ゲームセンター名無し (マグーロ MMea-KoGp)
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2017/10/10(火) 19:25:41.03ID:mcSYuCfWM1010
25ジャスティスのってダブル擦るのはやっぱダブルの方がダメージ効率ゲージ効率いいんだよなぁ
ダブル添え起きトランスライフルの威力上方したらトランスライフルもっと使う
0878ゲームセンター名無し (マグーロ Sr75-lKqf)
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2017/10/10(火) 19:34:27.48ID:eLWEtWplr1010
>>873
フルショっぽくない?
0883ゲームセンター名無し (マグーロ Sp75-UU7A)
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2017/10/10(火) 19:46:53.58ID:Wi42/5rSp1010
ヘビガンが流行らないのを見てもキャノンやトラハンやビーライなんかの短時間でダメージ出せるのが多すぎてハンガトやガトみたいな当て続けて火力出すのは不遇
0884ゲームセンター名無し (マグーロ Sdda-9V6X)
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2017/10/10(火) 20:06:46.94ID:qf4p21fvd1010
無印は武器名が似た物があまり無くて尚且つ省略しようとしたから
BSG,BHG,BMG,LBBR,HG,HGGなどが使われてたけど今は名前や省略すると被るような物が多いから英語表記は少なくなったよね
BMGはビームマシンガンの略だったけど今じゃビームマグナムと間違える人も居るだろうしさ
英語表記の省略系で使われてるのってLBBR(ロングバレルビームライフル)くらいじゃない?一目で解るし
他はカタカナ表記でいいんじゃないかと思うわ

そんなことよりレールガンの話しようぜ
0886ゲームセンター名無し (マグーロ Sdda-9V6X)
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2017/10/10(火) 20:13:14.48ID:qf4p21fvd1010
>>885
大型止めるのが超簡単で1マガ5発一括継続リロードの単発110距離減衰無し
尚且つ盾割りも出来ますだから強いとは思うんだけど編成を選ぶ感じは否めないよね
せめてサイドがマシンガンかライアサならカット役って言い張ることも出来たんだけどさ
0887ゲームセンター名無し (マグーロW 6d43-2iPL)
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2017/10/10(火) 20:22:35.93ID:PxG8FhH501010
急に悪いが迎撃カネジなんかものすごくパッとしなくね?キャノンが弱いとは言わないけどなぜキャノン?って感じがすごい
支援ヴァンガとか軽装ヴァンガとかとは違った感じにしたかったんだろうが…
0888ゲームセンター名無し (マグーロ Sa4d-w4eN)
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2017/10/10(火) 20:23:12.05ID:cwNh+nKta1010
拘束武器は色々あるがファンブは拘束時間ながいけど補正のきつさや他のお手軽拘束武器と違って多少慣れ必要ってのも凛が敷居高い理由になりそう
ファンブ、ぱらさいとが無い強WPが流行ってたし
0889ゲームセンター名無し (マグーロ Sp75-UU7A)
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2017/10/10(火) 20:42:04.63ID:NDar2F4hp1010
ファンブーって当ててほっといて他の敵狙いに行けば1人でも枚数互角や相性有利とだけ当たれてで後衛と護衛同時にタゲ引いたりできるんだが
アホな味方が速攻でカスダメでダウンさせるからな
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/10(火) 22:17:34.97ID:tCeh2f3W0
>>856
自分が1ダウンできる耐久残ってれば楽な部類。あの機動力とニードルがあって回収できないなんてあるわけない。
戦場端から端まで飛んでいけるレベル。単に下手だっただけだのぅ。
敵のオルガ自身かリューシャがうまいと無理なケースも一応、無いではないが。

>>890
やったことないけどプレイヤー名変更→空欄で決定、とかダメ?
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW 958a-VBDO)
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2017/10/10(火) 22:45:04.66ID:hqbbrdk10
>>879
バトダンとレディウォ楽しいよ。レディウォは本体性能落としていいくらい火力が出る。
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ da76-Pqnh)
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2017/10/10(火) 23:07:16.79ID:GPs82SCv0
やっぱ19サイキッカーの遊撃能力を……最高やな!
一方的になぶるのキモチイ…キモチイ(ペチペチ)
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/10(火) 23:09:02.79ID:tCeh2f3W0
>>896
飛んでくってのは比喩で実際には飛ばない。低空飛行で思いっきり射線を切りつつ、
ブースト回復や遮蔽物がない部分での安全性を高めるために最低限のジャンプのみをする。
下位アルゴーはやたらとゲージが許す限りの大ジャンプをするやつが多いが、
アレは砂と衛星の的だ。普通にビーム生当てできるからな。
ゲージ回復目的なら短押しでの極小ジャンプで充分なことを覚えると生存性能が段違いに上がるぞ。
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW 898a-lKqf)
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2017/10/11(水) 00:20:29.29ID:XTVFD3iZ0
>>888
当てたら引けば良いんじゃないの?
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 00:23:15.32ID:iZ5msNdK0
レールガンの性能自体は悪くないんだけどロックレーザーもレールガンと同じ中距離以上の盾割り特化だから、
やれることが少ない。相手にエリシやプロテクトがなかったら半分ゴミみたいなWP。
0905ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ehj9)
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2017/10/11(水) 00:50:17.84ID:WEaW0v5nr
今まで風澄しかほとんど使ってこなかったワイ

スカウトスナイパー使ってみたら初めて20連勝した。

単発ダウン武器、誘導武器ってええなぁ…
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイW 958a-VBDO)
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2017/10/11(水) 02:47:09.44ID:DF3KzJ790
>>902
ロックレーザーに関しては言いたいことあるが…。レールガンはいつぞやのスナライレベル2みたく、弾の回りいいしお手玉できるし、なかなかいい武器だと思ってる。
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 03:54:48.78ID:iZ5msNdK0
>>911
そのロックレーザーのせいでどうしようもないんだ。50M以内に入られると満足に当てられる武器がなくてな。
レザガトならもう少しWPをマシな評価にしてた。

>>907
タクでも2タゲ抱えなければA以上はほぼ確定するぜよ。
最近はアタポ取れずにハイリ1位、トータル3,4位でも貢献できてるからいいかという気分になってきている。
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 04:31:59.27ID:iZ5msNdK0
ハイリ1位は立ち回りどうこうの問題じゃないだろ。事故らせようと常に2タゲ以上向けてくるから逃げ回ってるだけだし。
ちなみに粘着されてないときはそれはそれでアタポ1位取ってる。
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 04:37:55.64ID:iZ5msNdK0
ちなみに粘着されなかった試合のログ見ると大体1300-1500ダメ取ってる。
粘着されたら500とかザラ。衛星構える時間すらまったく作らせてくれんからな。
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 06:16:12.31ID:iZ5msNdK0
>>917
ロダとかよくわからんからロダのアドレスくれたら最近の自慢のログ張るぞよ。
チキンだからプレイヤーの名前等は色々と加工して消すけど。
ちなみにプラチナ目前の金。
0920ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-9V6X)
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2017/10/11(水) 06:36:11.70ID:unEZ288sd
>>916
粘着されなかった=芋ってても誰も攻めて来なかった試合じゃね?
まぁ金帯ってだけであぁそうですかとしか云えんがな
金剛、ストラトス帯でそれなら働けてるとは思うが金帯って初心者に毛が生えた程度のところでって思う
腕があるなら早く上がって来なよ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 06:46:21.62ID:iZ5msNdK0
>>920
味方が援護くれて衛星撃たせてくれた場合、って感じだね。
金くらいまではみんな勝とうとしてるんだけどプラチナくらいから猪ポイ厨ムーブが増えて粘着されることが増えた。
今のところ、大体3時間で1ランクくらい上がってるけど必要ポイントも増えてくから必要時間増えてきた。
芋りたいのは山々だけど芋らせてくれないアル。お願いですからアサシンと17ヲリだけは止めてください。エアレやスキャは通してもいいですから!
0922ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-k0nH)
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2017/10/11(水) 06:56:21.70ID:UEChegZUa
実際リューシャ使って相手にリューシャしづね茉莉水影辺りの殺意ヤバすぎて2人以上いるとハイリ1位はまあ結構あるわ
でもやっぱりハイリ20000前後が一番活躍出来ると思うから自慢することでは無い
アサヲリに苦戦するのは立ち回りが孤立気味なんだと思うぞ
タクが真に憎しみを覚えるのは相手のタクだから...
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ b68a-XSap)
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2017/10/11(水) 07:03:49.37ID:iZ5msNdK0
タクティミラーは現状、全部狩ってるから怖くないんだわ。
サムライもぶっちゃけタイマンなら怖くない。盾短いから空打ちさせてサイドで取れるし、ブースト消費的に迫撃撃つ機会も多いし。
リングレか衛星でしか取れない17ヲリと当てにくいアサシンがネックになってるね。
20ヲリはカモなのでいくらでも通してどうぞ。
0924ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-9V6X)
垢版 |
2017/10/11(水) 07:09:04.61ID:unEZ288sd
ぶっちゃけ白金も金も変わらんけどね
ただ白金の方が金と比べて地力があったりポイント稼げたり有利不利や定石、環境を理解してるって程度
大きな違いは無いよ
それと1キャラだけやってれば今までの体感だけどポイント意識しないでも白金SSSくらいまでは割と楽に上がる
そこからはPSと金と時間が無いと無理
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7de7-HK+T)
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2017/10/11(水) 07:18:48.53ID:lMY6XrMF0
23アレックス使ってて相手にクソうまいクレヤいたんだけどどうやってもハメ殺されたんだが、対策あんのこれ?

池袋の下から射線が通らない場所で永遠と撃たれ続けたんだけどどうしたらよかったんだろうか
0932ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp75-Hg+h)
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2017/10/11(水) 08:14:30.14ID:9OsITFs2p
>>926
ただでさえ的なのに射線通ってないならどうやっても不利なんだから、味方がクレヤ動かしてくれるように他の敵引っ張っとくとか自分で行けるなら無理矢理射線通して土俵に引っ張ってくるとか。
0934ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-UU7A)
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2017/10/11(水) 08:54:27.93ID:GIRE1SjDp
ぶっちゃけ今の査定なんて攻撃0でもアシポとハイリだけでもまー降格しない
つまり無責任に回復ぶん回してラスキル候補になって逃げ回るだけで負けてもポイント減らずに勝てば上がるクソ仕様
0937ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
垢版 |
2017/10/11(水) 08:59:54.02ID:RdxBUm0ld
つまり止める優先度として(リューシャ)
S:アサシン・ヲリ(20は無視おk)
A:ミラーリューシャ・クレヤ
B:スキャ・侍などいろんなキャラ

てことでおk?
0938ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-VBDO)
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2017/10/11(水) 09:01:31.88ID:RdxBUm0ld
>>935
Σ初期〜
排除→燃焼→燃サヴェ→回復→高コスト編成(ネタ含む)→ジャァースティス!
0943ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-lKqf)
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2017/10/11(水) 09:48:56.47ID:QFCz/XF5r
>>926
詰めきるしかない
0944ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-N4fM)
垢版 |
2017/10/11(水) 10:07:34.74ID:mfxN6zcua
あんまり見てなかったんだけどサイトだとアタポがちゃんとダメージで出るんだな、ゲームでもやりゃいいのに
って見てて思ったんだけど合ってんのかなこれ串で毎試合1000もダメ出したっけ…って不安になる
0947ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-hva/)
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2017/10/11(水) 12:19:12.30ID:Hc3+7uLxa
とりあえずフックかけた奴に格闘だろうがヘッショ砂だろうがなんだろうがいいからぶち込んでくれ
フックで引き寄せて必殺インファに殴って貰うのが中々に使える
0951ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-2iPL)
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2017/10/11(水) 13:37:19.08ID:bONIpW6ad
正直すまんと思ってるがフック掛けてくれた味方のアレックスごと波動砲で薙ぎ払うの楽しすぎてやめられん一応ボイチャで謝罪するが酷い時は4回ぐらいやってまう
0956ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-hva/)
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2017/10/11(水) 15:19:09.37ID:BH4VmG9Za
>>949
どうせ必殺インファとか即決ばっかだしさ…
ワイヤーで引っ張るより安全
というよりフックで引っ張ったら後はデブが撃たれて倒れてようがしばらくはその場に残り続けるから簡単に格闘入れれるんだよ
核とか衛生も同様
0967ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-9V6X)
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2017/10/11(水) 18:16:02.66ID:unEZ288sd
>>965
真面目な話燃焼環境と大差無いくらいのKUSO環境だから次のアプデまでやらなくてもいいくらいだぞ
ジャスティスのゴリ押しとクミ、リューシャの超回復で普通の試合の定石が全く通用しないし耐久調整が意味をなさない
4バーなら楽しいかもしれんが編成が安定しない野良だと自分が気をつけても周りが一瞬で事故ることが多いからストレス溜まると思う
0969ゲームセンター名無し (スップ Sdda-DvV/)
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2017/10/11(水) 19:02:27.42ID:M9vliNDmd
野良で九美やリューシャの回復が居てもなんとかなるけど
バーストは周りが適切に対処してくるから自力が負けてるとワンチャンも無いんだよな
超回復と超火力のせいでちょっとの腕の差でも0vs7500〜5000とかになるし精神的に辛い
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5abc-nmGn)
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2017/10/11(水) 21:55:33.65ID:BwsM3lPu0
現環境でなー!サムライが鉄砲捨てる意味とかなー!
シュリが貫通捨ててペネ乗る意味とかなー!ないだろー!
素直に強WP乗ってくれよマジでよぉ…
0980ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-9V6X)
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2017/10/11(水) 22:45:21.34ID:unEZ288sd
アカネで仕方無く2落ちやるなら20一択だと思うな
LV4グレがあれば取り敢えずダウンは取れるよ
アカネが2落ち候補に挙がるような編成で全員で下がると蹂躙されるから仕方無くやるならね
ブレイカーはライトニングスピア撒いて働いた気になってる人が多すぎるから嫌い
イラプションの方が強いやん
0981ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-uaUj)
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2017/10/11(水) 22:45:44.90ID:XotXxPGRr
>>979
レミーだよ
レミー風澄アカネ鏡華の編成で19タイラントで2落ち宣言したら後から16に変えて2落ち宣言された
二枚目として頑張ったけど案の定止めきれず負けてしまった
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a23-qJ5r)
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2017/10/11(水) 22:58:31.50ID:byBMmndr0
>>981
風澄はなんて言ってたの?その編成だったら確かにレミー風澄が前やるのが安定だと思うけど、肝心の風澄が前衛やりたがらなかったらアカネが仕方なくってのもあるだろう
0987ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-uaUj)
垢版 |
2017/10/11(水) 23:07:25.53ID:XotXxPGRr
>>23
風澄は1落ち宣言
風澄1落ち宣言→レミー(自分)2落ち宣言→アカネ2落ち宣言って流れ
アカネの初期選択が18ブレイカーでコスト有り余ってたからまさか下げるとは思わなんだ…
まあ過ぎたことは仕方ないから切り替えるけどね
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a23-qJ5r)
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2017/10/11(水) 23:11:40.10ID:byBMmndr0
>>987
多分アレやな。19タイラントの前衛が信用できなかったんだな。17タイラントとか17サイキみたいな分かりやすい前衛適正WPじゃないと前衛できないと思い込んでる奴結構いるからなぁ
0990ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-uaUj)
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2017/10/11(水) 23:27:53.55ID:XotXxPGRr
>>989
色々答えてくれてありがとう
16ブレイカーの方が信用ならないのになあ
19の方がビガトある分落ち枠交換しやすかったり誤魔化しがきいて好きなんだけどやっぱり普通は17タイラントが(レミーの中では)前衛wpって認識なのかねえ
0991ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-7hrx)
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2017/10/11(水) 23:31:50.62ID:xpqmB1Qia
レミカスごときが文句垂れんなや。前衛だろうがブレイカーだろうがなんだろうが基本的には1落ちの気持ちでいけや

落ちたほうが良さそうならさっさと落ちて2落ちしろ。そういうのがわからんから勝ち筋も作れずに負けるんだよ

野良のブレイカーやレミーの落ち枠宣言にはなんの意味もねぇ。臨機応変に動けなきゃ地雷。そんなに2落ちさせたくないWP存在するなら自分はジョナ乗れや
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5abc-nmGn)
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2017/10/11(水) 23:38:28.90ID:BwsM3lPu0
柔軟性は大事だ、そこは同意する。俺もよく落ち枠シフトとかするし
が、あらかじめ戦闘の方向性を決めておくのと
チーム戦である以上なるべく和を乱さないようにするのも大事でな?
0993ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-dxxr)
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2017/10/11(水) 23:41:43.95ID:pu7/1Ofna
>>991
ほんとこれ。口は悪いが野良の正論
0995ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-uaUj)
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2017/10/11(水) 23:45:53.62ID:XotXxPGRr
>>991
なんでキレてるの?
嫌なことがあったのか知らんけど俺に当たるなよ
>>992が大体言ってくれてるけど誰も落ち枠宣言せずに芋って押し込まれて負けるってパターンもあるわけで臨機応変に動くのを前提としてもおおまかな流れを決めておくのは大事だろ
まあゆっくり休めよ
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW c943-DluF)
垢版 |
2017/10/12(木) 00:43:20.13ID:j4agr8Cc0
戦略・戦術も重要だが1人なんも考えて無い奴がいると瓦解して当然だしそうなると自分の腕でどうにかするしかない
野良でやるなら結局は個人技磨くのが1番勝ちにつながるよ
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
垢版 |
2017/10/12(木) 00:55:13.52ID:pXTcs7NR0
うめ
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
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2017/10/12(木) 00:55:34.92ID:pXTcs7NR0
めう
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
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2017/10/12(木) 00:55:56.36ID:pXTcs7NR0
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