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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db3-BSx0)
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2017/10/13(金) 14:25:23.19ID:/Q+6cypV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
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Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ541ページ目
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sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0564ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VKHe)
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2017/10/15(日) 12:36:05.83ID:MztmWIpdd
>>524
14から15の試験で苦戦している私からしたら20試験の辛さが想像できない

何だよ2連勝って...×○×○×みたいな結果しか出ないわ...
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4156-G9/3)
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2017/10/15(日) 12:38:14.06ID:Z/X9NsN20
Lv2ワイA
「お、夢風サンキューやで」
「端にも撒きにいくんか?片方くらいなら1vs2ごまかすで」
「ちょっと夢風切れてるからそろそろ戻ってきてくれんか?」
「あぁ〜(中央手前)折れちゃう〜」
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-IFHK)
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2017/10/15(日) 12:43:24.14ID:HFHmc1Dj0
2連勝がきついのはわかるが、CR15試験はまだましなほうだぞ
CR20で何がきついかって言えば、ポイントが稼げないことだから
勝利数が足りてもポイントが足りないっていうのは、結構心にくる

平日夕方〜20時ぐらいまでは地雷少ない感じなので、そこで頑張れ
休日は味方ガチャ最高峰なので、試験にはオススメしない
0568ゲームセンター名無し (アークセー Sx45-LVmO)
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2017/10/15(日) 12:45:00.69ID:+bnrcSoyx
正直100試合すりゃ今の査定なら余裕で20いけるはず
それでもいけないってことはマジで下手くそが何らかの理由があるから立ち回り見直せ

ちなみにランカーなら70試合かからずに0から20に上がれるぞ
0571ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp45-mDEK)
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2017/10/15(日) 12:49:31.62ID:7XY3Kqckp
100回か200回か知らんが、 フリマに行けば全然格の違う相手と戦うんだから、上に来るまでよーく考えて特訓するんだ
漫然とやってフリマに来るのが1番あかんよ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/15(日) 12:55:00.29ID:YkM98iCs0
20に上げたマグスの対戦数見たら
勝率は初めて60%越えてて満足なのに
シュネーの時より40戦ぐらいかかってて笑う
やっぱりページ貰えないわこいつ…
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-0Qt/)
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2017/10/15(日) 12:56:22.80ID:BSRCkiGv0
>>561
上位は1デスから崩れやすい上に恐ろしいAが跋扈してるからね
ウイング抜きで立ち回れる人なら敵方のワンちゃんを確実に潰せる芋は割と現実味
つーか実際2本目目前やWS中のここぞって時にやられると潰せんわ時間食うわで結構しんどい
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-IFHK)
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2017/10/15(日) 12:59:34.82ID:HFHmc1Dj0
マグスは相手をやっつけるんじゃなくて妨害して結果的に制圧するF
だから、ナイスとかもらいにくいんじゃね?
Fの時点でページもらえないし、キル取る方法も限定されてるわけだから
そら派手なシェネよりはページもらえないだろう
0581ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-VfAM)
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2017/10/15(日) 13:04:45.31ID:C0sjMRSSd
10〜19だと6連勝以降に毎回700だったか貰えてボーナス分だけでランク3くらい上がったりするからな
Fは対面の敵Fと味方中央Aでどんな人引けて連勝出来るかのリアルラックが多少関係すると思う
0593ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
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2017/10/15(日) 13:55:06.02ID:KgtHdeUsM
>>590
キルダメ増加するけど能力低い、スキル弱い、みたいなリスク背負ってればいいけどそれすらないからなぁ
射程短いキャストが多いけど、その分速度発生優遇されてるからリスクになってないし

あ、闇君はそのまま座ってて良いです
0603ゲームセンター名無し (スプッッ Sd65-VfAM)
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2017/10/15(日) 14:49:35.78ID:tJgCczO3d
MP回復量がインフレしてるのが今の火力インフレの大元の原因だと思うんだよなあ
DSもスキルもMPっていうコスト払うから強いんだろ?
それなのにMP回復手段増やしたら
そりゃ誰でもDSとスキルじゃんじゃん撃つようになるし
周りだってそれに合わせるようになる
試合中の火力インフレは止まらんよ
だからまずMPの回復アシストとソウルを全部下方するべきだと思うんだが
散々チャリンチャリンさせとるしもう戻せんだろうなあ
0604ゲームセンター名無し (スップ Sd33-synL)
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2017/10/15(日) 14:50:53.08ID:TMvixMpmd
狩られると試合が終わりかねないから速度盛る方向に動かざるを得ないエピーヌだっているんですよ
他はともかく速度盛ったアリスWSだけはどうにもならんレベル、敵陣に逃げて被害を軽減とか出来ないからね
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ f17f-B6a6)
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2017/10/15(日) 15:11:55.21ID:v/B6o+M10
今日の反省会ドンドンドンパフパフー

自分小門端、全レーンで早々に相手の手前拠点折り切るも
無理して二本目折りに行って返り討ちに、デスは避けるも結局1折り1折られで終了。
味方さんの動きにもよるけど早い段階で一本折ったら自分の手前拠点を守る事をマストに考えよう
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ f17f-B6a6)
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2017/10/15(日) 15:28:21.03ID:v/B6o+M10
>>609
おっしゃる通りだわあ
もう一つ猛省しなきゃならんのが、二本目折りに行ってWS(シュネー)をほぼ無駄打ちしちゃったこと
巨人に備えて温存しとけばもっと余裕のよっちゃんで勝ててた試合でしたわ
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 15:32:57.45ID:6sG7RDd/0
>>603
セイレーン3000円があったから常時の方のMP回復下方はやれないのではと思う
ソシャゲでも(実質)直売の重ねカード下方はクソ荒れるし

>>610
奥は狙ったとしても貯まってるゲージで槍一発当てるぐらいで充分やね
半分ぐらいは・・・とかやって留まると死ぬ
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-0Qt/)
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2017/10/15(日) 15:46:11.98ID:0jaHJOtq0
手前全折りとかしたら巨人に備えていのちだいじにこれ絶対
ホントよく見る負けパターンだから…

あっキング猿さん中央壊滅後森取ってくれたんですかはい2本目折ります
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 15:56:01.52ID:6sG7RDd/0
>>615
当時やってなかったんだけどタイガーリリーって有料配布あったの?
あと下がったのはステータス補正値だよね、これは知ってる

リリーはMP回復値はむしろ上がったんじゃね?という検証が・・・
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb9f-kwu9)
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2017/10/15(日) 16:01:42.09ID:T3Y5K3Ws0
>>617
インフレうんぬんのとこしか読んでなかったすまぬ
イベント配布だけでしたわ
ステはいつだか強化入ったけどMPはもっと回復してた、それこそキャスト問わずみんなが装備するレベルに
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-g4yg)
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2017/10/15(日) 16:10:38.22ID:VuRShhI40
回復ソウルの回復量自体はそこまで増えてない気がするんだがとにかく積みやすくなってるんだよな
巨人が有用だったり上がる箇所がドローや速度だったりで無駄がなさ過ぎる
昔は犬飼しかなかったキルダメ系もそうか
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 16:12:56.45ID:6sG7RDd/0
>>618
となると有料配布(先行)したソウルで特殊下方食らったのはまだない?かな

常時MP回復下方は俺も賛成だけど、
セイレーンの件もあるしリリィ稼いでくれるソウル達だしで難しいよね〜
下方したらセガ見直す
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 16:16:02.98ID:VJGvHqS70
>>616
あんま関係無いけどついこないだ
遠征客と思わしき人の中にM1戦車級みたいな体格の女性がWlWやってて
鼻息荒くしながら骨で全国やってた
その試合は勝って小躍りしてたがその時筐体も一緒に揺れて
リアル土俵入りを見た気分だった
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VKHe)
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2017/10/15(日) 16:41:30.48ID:MztmWIpdd
>>586
ジーン使ってる、まぁレーンの結果が大勝利か惨敗しかないから立ち回り安定させないといけないのは感じてる
むしろこのまま上がってしまう方が辛くなると思うし
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-kQJ5)
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2017/10/15(日) 17:28:15.08ID:+WUgQRT6r
>>633
吉備津を上げても良さそうに思えるけども
上げるとさすがにS評価が多すぎるような気もするジレンマ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 17:47:46.13ID:VJGvHqS70
前の千夜の時も闇はちょこちょこ見かけてたし
環境優位か否かと使用率は必ずしも比例しないってはっきりわk

特に今回のジャバで乳首モロだしでうろつく事の楽しさに改めて気づかされた人が少なくないとオモ
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