三国志大戦3355合目
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
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三国志大戦3353合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1507606315/
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三国志大戦3354合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507724572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 漢鳴馬謖強いっていう人に聞きたいんだけど
ヤバイぐらい強いの?
デッキつくる上で最大士気と2コス誰入れるかと
漢鳴ゲージ誰が上げるのかで挫折するからテンプレ教えて 別勢力の軍師が新勢力と手を組んで猛威を振るうなどこのリハクの目を(ry >>712
そういやチームなんて出来たんだっけ。確かにメインとサブでチーム組めばいいな
とんでもないサブカ優遇措置じゃねーかw 馬謖修正少しまってくれよ、まだ組んでみたいロマンコンボあるんだよ
小華使って天啓2度掛けとか周姫3度掛けとかやりたいんだよ 2コスト?コウホスウ以外入らんやろ
漢号令車輪落雷増援(同盟将器)でおわり >>721
まだ2、3週間は大丈夫だから今のうちにさっさとやればいいじゃないか
まぁ次修正では逃れようがないので^q^ >>721
馬謖下方してグンバツママの舞が復権するから待っとき >>702
かなり面白いゲームになった。先月と大違いだわ
9月までは大戦史に残る暗黒期だったと言える No. 1820 0414 2722 2103 6605 SR曹丕 復活減少 攻城復活兵力
No. 2360 1254 5019 6400 6820 SR諸葛亮 募兵 復活速度兵力
No. 0940 9293 5453 8462 2323 SR張角 兵力上昇 速度攻城兵力
No. 7096 4744 8080 3212 2544 SR孫堅 攻撃力上昇 速度攻城復活
No. 7942 2169 7757 0493 2493 SR張角 兵力上昇 速度復活兵力
No. 1517 8773 6800 7819 7319 SR張角 兵力上昇 復活復活兵力
No. 6069 4204 9742 1638 9027 SR司馬懿 知力上昇速度復活復活
No. 8845 3166 7022 2584 9892 SR小虎 士気上昇 復活復活速度
No. 3846 7104 2126 7200 0081 SR貂蝉 士気上昇 攻城速度攻城
No. 4753 9657 1316 6301 8014 SR孫堅 城門特攻 攻城攻城速度
No. 5529 1857 1230 3191 8785 SR孫堅 復活減少 攻城速度兵力
No. 3386 1801 7674 7584 0203 R龐統 速度上昇 速度攻城兵力
No. 5255 2562 4512 3318 3179 R丁奉 征圧力上昇 攻城攻城復活
No. 8584 5580 7233 8171 5988 R楽進攻撃力上昇 攻城攻城兵力
No. 9269 8792 6814 2460 5082 R丁夫人 守城術 兵力兵力復活
No. 0695 5146 3723 6769 0421 R張郃 復活減少 攻城兵力兵力
No. 2745 2649 5181 4325 6881 R蹋頓 守城術 兵力攻城速度
No. 8866 2708 8490 8175 2614 R周泰 兵力上昇 兵力攻城復活
No. 7829 7895 4127 1401 7867 R陸遜 長槍術 復活攻城兵力
No. 1918 2862 5591 3144 9377 R龐統 長槍術 攻城復活速度
No. 0042 0202 4200 7800 5468 R関索 募兵 復活攻城攻城
No. 6391 4223 9754 2683 0884 R馬騰 復活減少 攻城速度速度 漢対決だと漢鳴馬謖には勝てない
ただ、開幕からぶちかませるデッキなら馬謖斬る前にぼこれば余裕 漢と馬謖漢と開幕乙の三すくみじゃん
すごい面白そう 実際馬謖+1.5に戻しても漢落雷の脅威ほぼ変わらないよね?どうするんだろう。
昔のジョショは武力3にしたりしてたのになぁ。雷夫人武力2にするなら今の威力でも良いんだろうけど。 目立った漢鳴組はご祝儀没収されるだろう
一緒に馬謖も下方食らうよってだけで おらピケットって毎回負け頂上だけど、セガに嫌われてるの? >>732
低品なんでいけるのかな。
今は張嶷バラが面白くてねぇ。 ダメ計としてなら他の計略を挟まないと漢落雷は微妙だぞ
むしろ何で今まで馬謖大水計とか出なかったんだ? 戦処女デッキ使ってる奴は彼女イナイ歴イコール実年令 >>734
おまえその発言また「んっ」野郎を呼び覚ますだけだからやめとね >>725
そもそも劉焉がいなきゃ序盤〜中盤を凌げない人には向かないデッキだからな
馬謖漢鳴は最低限の凌ぎが出来る人が使うもの >>736
大水計の範囲とスペック見たら分かるでしょ
漢落雷も武力3弓残念将器で出せば良かったのに >>736
同盟将器持ちでデッキに自然に組み込めるのが無かったから
それに落雷だけでなんとかするデッキではなく、皇甫嵩の号令も主軸
それを考えたら馬謖大水計が成り立ちにくいのがわかるだろハゲ 昨日聞いてた人がいたから書いとくが
覇業のぷちは個別コードでした
今日出場して手に入れたので間違いないです 前verだと馬謖から槍董卓に槍伝授投げるのも強かったよね 剛槍伝授まったく話題にならんが
やはりアカンのか? 井戸でも上方すれば簡単に駆逐されるかもな
まあようやく戻った客が飛ぶ事になるが 馬謖漢軍30戦やってきたけど糞楽しかった
二品上〜一品下のループだったけど、ミラーマッチ2回あって草w
ちなみに1番嫌だったのは群象3体+竜巻+誘惑
開幕象が端から3体歩いてきて衝軍でがっつりもっていかれて、あとはひたすら祝融でぐだらされて終わり 馬謖「士気バック計略?僕を斬った方が良いじゃない」 金を落とさない口だけの層より実際に遊ぶ層だよな
肝心のランカーが遊びつつ新規が戻った好例だわ >>755
ありがと、1枚目速速でトレ出して
2枚目は速1だったからこれはキープでよさそうだね 次のインカムランキングは正直楽しみ
一位も十分狙えそう 10月のインカムいい数字出て欲しいわ
9月はまあ終わってるだろうけど バショク漢でコウホスウって2回バーストできる?
1回しかバーストできないんだけど 三品で27戦12勝15敗
漢は2回しか当たらず大徳武神呂布ばっか当たったわ
珍しいのだと董襲以外弓の俊弓に当たったわw >>764
出来る。但し5回以上バショクを切った上で士気4だけを使う
落雷型では号令2回使うのはほぼ無理 漢鳴馬謖で大会優勝したった
まぁエリアキャンセルしたけど え?お前らの行ってるゲーセンそんな人増えたの?
俺のところは先週は人多かったけど、今日はいつものガラガラに戻ってたよ
\3000を両替して全国始めたけど、漢軍とお覚悟ワラに連敗して俺も2戦でやめてもうた
もううんざり・・よくこんな糞みたいなぶっ壊れを平気で突っ込めるな 戦処女号令普通にやれるわ 趙蛾と呂姫は下方はよ
もう髭四の前出しはだめだわ 業者定期で面白くなったというコメントがあがりますが、土曜日の今すら客がいない現状。
三国志8台中2人
お船8台中7人 漢使ってる人はみんなフリマに行ってるよ
>>764
ちょっと前の頂上見れ、雷撃撃ちまくってバースト皇甫嵩2回バースト陶謙1回やってる 漢さえいなければ楽しめるverだと思うけどね
漢さえいなければね 実際やればフリマも別に漢一色じゃないけどな
秋田県でさえランキング埋まるんだから上出来でしょ 大徳は範囲広いから、攻城術2枚いれて、2騎馬だと中盤で増援士気士気か、蜀軍大攻勢増増で7割以上持っていける。
つまりドキドキさん最強やぞ >>753
高い位置で士気5で武力7ですら潰せるからなあ 漢がいるからいろんなデッキ出てくるんじゃね?
新システム新カードなんだから使ってもらわな意味ないし強いのはわかりきってる
最初からマイルドなら誰も使わんでしょ 漢がぶっ壊れでもマイルドでも結局文句言うんだから今くらいでちょうどいい 戦処女は非処女だと速度上がらず兵力を上がるようにしよう もしかして印刷予約して漢伝2連戦しても漢のカード2枚確定じゃないの?
排出が審配、郡カク、予約したカードだったんだけど >>777
漢が、新カードが強いってそれ袁紹さんの前でも同じ事言えんの?
官軍に比べて袁家の全体的に1歩半足りない具合よ >>780
有料の印刷予約かアイテムコードを使用した印刷予約じゃないと排出枠を食うはず 顔良は偶に見る、文醜は新計略になって弱体化して見ないな
>>780
有料サービスの場合は別の枠込みの4枚刷り
その他の場合は次回へ持ち越しになる >>780
予約した分が上乗せされて漢カード確定分は後回しになるんじゃなかったかな? 漢軍のお仕置き枠は明らかに狂ってる王美人・劉焉かのぅ
他のやつは今のところ若干のマイルド調整でよさそうけ? >>780
台湾の方かな?
日本語でなら説明文書出てるはずだよ >>780
予約した場合他のモードをやった後に二戦目で漢軍の義勇をすすめると確定権と初回クリア縁を効率よく消費できるよ 漢は効果が派手だから誤解されやすいが下方は要らない
結局は1発屋だからコホスウとか適正な強さだぞ >>788
槍3とかでさえ取り敢えず車輪を回すというお約束芸と限界突破コモンは許されないのではないかね >>791
武力+9されるのが1.5コストなら全然対応出来るんだがなぁ
劉焉が居るだけでライン上げやすさ内乱取りやすさ守りやすさ攻城力全てカバー出来るのは流石にやり過ぎ 車輪はあんなもんだろ
バーストが呂姫みたいで強いなとは思うけど >>791
ガイジかお前
出る杭は打たれるに決まってんだろ 3の時からだけど何で王美人は雷のイメージなのだろうか 開発からして下方修正前提で作ってます感バリバリだしな 王美人と劉焉殺して戦場に居ない奴はゲージ増えないようにすれば他は全部お咎めなしでもまあいいかな 戦場にいないやつのゲージが上がらないなら全部今の効果のまんまでいいよw 漢擁護っていうバカの釣り堀見つけて118.157.54.172が生き生きしてるな 居ても圏外のインカムしか貢献しない奴は人口じゃないからな
今遊んでいる人はスタンプも無いのに金を入れる優良客だぞ? 今の三国志というのは、とっくに旬を過ぎたAV女優が復活!とかいってしゃしゃり出てきているのと同じ感じ。
実際ゲーセンの反応がスカスカに戻った事からお察し 漢の下方なしならそれでいいが、それなら他勢力のカードかなり上方しまくらないとな 結局のところ漢鳴馬謖は使い手選ぶ、開幕序盤弱いけど後半捲れて漢鳴対決で有利つくから漢鳴が流行ってるリーグだと強いってことでいいのか? >>803
稼働初期は普通に盛況だったし、実体のある人気ではあったでしょ
魂のこもったこだわりのクソバージョン繰り返してほとんど飛ばしたけど
今残ってるの、初期の2割ぐらいかね 下方続きの夏侯淵や
巻き込まれの法正や魯粛に比べたら多少の下方は仕方ないね >>805
選らばねーよ
60cくらいで漢鳴2のトウケン打ってラインあげてコウホスウまでつなげれるのにどう立ち回ったら弱くなるんだよ
きついのは王美人入りの漢か象デッキくらいだわ ここから更に漢鳴上方お覚悟その他下方をやりかねないのが今のセガ >>773
次バージョンは環境トップが下げられて2番手3番手が下方なしで大暴れするのが伝統。
刹那神速や趙娥の大暴れを震えて待て。 大戦Pとか本来なら強くてニューゲーム並みのチートスタートだぞ?
内乱に紐ソシャゲeスポーツ模倣でユーザーを離間させただけで >>805
スキル+αされたのが昔の武神
スキル×αするのが漢鳴って感じだけど、最低限のスキル有れば並デッキ蹴散らせるからなぁ
三品くらいの腕が有れば割と二上くらいまでエスカレーターしてくれるくらいにはデッキパワーあるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています