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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart306
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0001ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-c00a)
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2017/10/19(木) 14:38:39.81ID:QX/KALpPK
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
https://www53.atwiki.jp/codeofjoker/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart305
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507272795/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507272795/1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-PXjZ)
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2017/10/19(木) 15:17:02.56ID:Jn/+f4ild
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 常設カードセット「皇神のアルカディア」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0019ゲームセンター名無し (アークセー Sx85-v1IO)
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2017/10/20(金) 07:32:52.48ID:fnVwN9qfx
ギルガメったあとに追い秩序されたときにシヴァインセプ使えそうだね
今まで除去優先度低かっただろうギルガメがこれから赤から飛んできたら消しとかないといけないなんてダルすぎる
0026ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-kq/N)
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2017/10/20(金) 10:14:05.51ID:DwCLmYCaa
青は混色だとユニット枠が割と沈黙撒きだけに終始しちゃって、除去できる手段が限られるけどね
まあ今ならアンラマンユとかあるけど、混色ならリーナでいい場合も多い
だから除去できるインセプは割と立ち位置は作れるとは思うけどね
青さえいればタコから発動できるのもいいし
0028ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-ihE7)
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2017/10/20(金) 10:30:42.60ID:tJCyCdDvK
頂上にあるような緑単はDOBが美味しくないなこれ
あれは頂上にいるレベルの確定で勝つ事に重点をおいてるからこそ出来る
それ以下はプレイヤー層のプレイングやデッキ構築が雑過ぎて、2手3手読んで動いてるのにそのデッキとしての動きをしなかったりとんでもカード入れてたりするからちょっとね

余談だけどサブカR、UC、Cのデッキでプレイしてて、プレイ数4桁越えプレイヤーがデッキ構築やプレイングは雑、カードだけ金出してカードの力だけで勝ちましたなんてのを見ると可哀想に思える
頂上レベルのプレイ数だろ
0039ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-06GP)
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2017/10/20(金) 11:53:13.76ID:VkP7pctcd
 2表に、7000越えのブッシュが殴り込みかけてくるのですが…。
0044ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-06GP)
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2017/10/20(金) 12:53:51.70ID:VkP7pctcd
 そう言う場合は、ランクじゃなくデッキだろ。アルカナランクは、全員文珍使いだと思っている、お花畑な認識か?
0047ゲームセンター名無し (ガラプー KK5e-c00a)
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2017/10/20(金) 13:43:29.94ID:2+Qh72T8K
アグロ用緑PRといえば狂愛のローザとかいう結局一回も見てないゴミも居るけど
フォイル化する時に信長みたいな上方期待できるんかなぁ…
あの効果自体はオリジナリティあるからあのままでもいいけどさ
0048ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-wpcC)
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2017/10/20(金) 13:52:18.03ID:Am5zXV4Td
何となく傾向として
下はとにかく使いたいデッキ使う
中は使いたいデッキにメタを組み込む
上はとにかく強さを基準にデッキ選ぶイメージ
1ターンブッシュ流行るとしてBPデッキなら不可侵光壁でも構えりゃいいんでない?
自分は除去方法考えるけど
まぁまず流行らんな。ポイント付いたら悪さ出来そうだけど
0050ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-06GP)
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2017/10/20(金) 14:19:31.78ID:VkP7pctcd
 いや、ブッシュうんぬんはデッカいカーバンの前にこんなユニット作れますよって話だから
 実際、相性が良いデッキは何でしょうかね?
0051ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-wpcC)
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2017/10/20(金) 14:25:13.25ID:Am5zXV4Td
>>49
基本的に腐る可能性の有るインセプは入れない方が良いよユニットトリガーは腐らないからOK
一応再利用するユニットジョーカーは有るけどそれを使うにしても入れない方が良い
ブッシュ対策なら消滅呪縛アタック不可レベコン白狼沈黙バウンスよりどりみどりだと思うが
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d23-sxEa)
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2017/10/20(金) 14:33:00.44ID:f3uXeNgQ0
俺も好きな色と〇〇デッキしかつかわねぇな
勝ち負けとかカード効果は気にしないけど
自ドロ−が3T連続、10枚以下のトリガーインセプだけとかされると
SNC麻雀でいう、あがる人、じゃないなと思い、サレンダーして帰る
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba23-+udL)
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2017/10/20(金) 16:04:23.30ID:VoVn4EDq0
>>54
そんな攻略組らしくない発言してないでさぁ
気に入らないカードなんだったら素直に攻略しようや
ブッシュは初期BP1000でターン終了時毎に500UPとかでええんちゃうかw
0056ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-wpcC)
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2017/10/20(金) 16:53:01.19ID:Am5zXV4Td
>>54
どちらかというとその考え方は弱点を補うというよりは誤魔化しているという考え方の方が良いかも
別のカードでも同じ事が出来る以上シナジーは無く、デメリットは何も消えていない
まず死にカードになってしまう物以外で対処出来ないか考えた方が良いかと
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b8-D2sb)
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2017/10/20(金) 17:14:30.78ID:BGbpkKRN0
格ゲーや三国志大戦みたいに技術介入がほとんどないCOJは環境が安定してると特に話すことないからな
文珍が頭ひとつ出てたけど対応できないレベルじゃないし今期オリボの都合で組みにくいし
あとはバナジョが強くて盛れるデッキでも作らない限りカード追加までこんな感じなのでは
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5b3-U5aN)
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2017/10/20(金) 17:39:58.53ID:318HJSvu0
ついにホームから撤去された
次行く店が電車使うので遠くなるのがつらい
0064ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-ihE7)
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2017/10/20(金) 17:53:39.04ID:tJCyCdDvK
リプレイ見たけどバナジョは緑使うの上手いわ
こうしてこれ切ってこれ出すよなって先にわかる
安定し過ぎてバナジョは当分これずっと使うだろうな
どう見たって一番安定してる
0066ゲームセンター名無し (ガラプー KK5e-c00a)
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2017/10/20(金) 18:13:45.52ID:2+Qh72T8K
>>65
まぁぶっちゃけ今のアトゥムの使い方自体が緑使いが望んでた方向性とは明らかにズレてるしね
アトゥムフォーリベで手札増やして鰤で増えた手札を火力に変換とかかなり赤っぽいし
0071ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-06GP)
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2017/10/20(金) 20:08:47.30ID:VkP7pctcd
 それのどこが問題?
0074所持オーブ6個 (ワッチョイ a1a8-Q7KS)
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2017/10/20(金) 20:33:07.00ID:a7KhH+4V0
>>70
鰤は賛同 アトゥムは魔導教師レイナでスカッとするから否定

アルカナ帯・トランプ帯との見分けの為、オーブ数をコテハンにしとけりゃよくね
0076ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-D2sb)
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2017/10/20(金) 20:44:04.87ID:sF6NRhIaa
ブリが死ぬと緑が死ぬ緑が死んだら赤が手に負えなくなるから難しいところ

スピム、貫通、強制防御つきユニットを3体くらい追加すればブリも下方できるかな?
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b8-D2sb)
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2017/10/20(金) 23:00:02.09ID:BGbpkKRN0
青ですらスピム持ちいるのに緑には条件付きスピムですらいないからな

本来緑にこそスピムが必要なのに、初期に何となくで赤にスピムを大量に振ったために赤が長期に渡って暴れる原因の一つになった
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 555d-v1IO)
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2017/10/20(金) 23:30:29.48ID:fpYPMvjT0
とかなんとか言いつつ一回も使ってなくてワロタ
0091ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-ihE7)
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2017/10/20(金) 23:53:07.52ID:tJCyCdDvK
鰤に相性良い亜竜はニードルよりグリードドラゴンだと思うの
2にして出せばトリガー割れてスピムまで付いて鰤効果ではほぼ確実に競り勝ってそのままアタック出来る
1のままでもトリガー割れて競り勝てる
何に使われてるかわからないけど8ptでなく4ptなのが謎
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 169f-un/1)
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2017/10/21(土) 00:57:18.28ID:f33NFJyd0
1裏で鰤から確定3cpユニットの連撃でマウント取っていくのが強いのに鰤出したあとに能力で引けもしない上に軽減も出来ない赤の4cpで尚且つグリード2枚重ねてなんて出来るわけないだろバカ
まともな思考力ないなら黙ってろ低脳
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW d681-gh9y)
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2017/10/21(土) 02:25:42.55ID:kem7Z4Fn0
>>93
それ面白いと思った?w
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