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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ544ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb81-CDr7)
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2017/10/19(木) 17:10:47.64ID:3uK4Xq+X0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1505673518/

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ543ページ目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1508148839/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW d681-CDr7)
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2017/10/19(木) 17:20:02.81ID:3uK4Xq+X0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW d681-CDr7)
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2017/10/19(木) 17:20:44.11ID:3uK4Xq+X0
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう!
0009ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-rAuh)
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2017/10/19(木) 20:35:07.62ID:KN9KT3xHr
リスクリターンをハッキリさせた専用アシストとか欲しいと妄想

フックに時限式の大兵士貫通を与えるかわりにDSマイナス大とか
ミクサにスキル火力UPを与えるかわりにスピードマイナス大とか
そんな感じの
0015ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-XRAt)
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2017/10/19(木) 21:34:14.07ID:dnRvR20Bd
マジで糞蝿のエアウォどうにかしろよ
下方どころかバレダン上方とか運営の頭どんなんやねん
0017ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/19(木) 21:50:54.03ID:HqcajJTJd
あれ俺作ったテンプレ初心者スレとエロカワスレリンク出来てねえのか
なんでだろ
2chの2だけ5chになったから5に変えたが

>>1
ハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウゾハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウゾハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウゾハロヴィ″ン"ッ!モノノケタイジニイコウz
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-U5aN)
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2017/10/19(木) 21:50:55.44ID:Pi6oAMr10
百歩譲ってバレダン上方の必要があったとしても他のスキルが高性能なんだから当然バランス取って何か下げられるべきだったからな
そして一番の問題はよく寝てる子の産廃スキルを差し置いて何故かバレダンを調整するというね、どんな理由つけてもあれより先に上方する理由にならないのに
0020ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-M5Aq)
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2017/10/19(木) 21:58:06.19ID:FcA8CLXoa
>>17
タイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト) 
0022ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/19(木) 22:01:09.79ID:NOkJ+tVbd
ドルミの百年こそ設置スキルにすればいいような気がする
主に森の中に置いたりして敵が範囲内に入ったら眠らせるか触手でカ、カンジチャダメナノニビクンビクンッするとか

>>19
>>1を書き込み欄にコピペしてから編集したんだが
前にテンプレいじらず貼っただけの時はならんかったしその辺かもしれんな
0027ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/19(木) 22:17:10.12ID:NOkJ+tVbd
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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これで行けるか?
0030ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/19(木) 22:22:45.70ID:NOkJ+tVbd
>>25
投げ食らうと即死コンボ見えるのに当て身がクソ強いのもやばい
なんつーか温羅に近いものもある
移動技と言えば俺なんでか知らんがツクヨミのはヨガテレポートに思えて仕方がない
0032ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/19(木) 22:30:45.26ID:NOkJ+tVbd
>>31
マウントとられて攻撃するしかない時に厄返し合わせられた時の絶望感ったらねえよな
温羅はオンリーワンの当て身持ちだし下手に弄るとまたやばい事になると思う
0039ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-L19w)
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2017/10/19(木) 22:42:44.86ID:U0HI8hPmp
割とラグ強いのに良発生の当身やらSAやら実装するのはやめた方がいいと思いました(こなみ)

>>30
あれは繋げるナギッが悪いだけでそこまで強くは無いという(世紀末基準)

>>32
専用発動中なら無敵中に一瞬DSフェイント挟むと効くよ
発動中はほぼ余裕無いし外れても本命刺さりやすくなるし
上位相手は死ぬ
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/19(木) 22:59:15.10ID:Ebg6pwL30
嘘泣き当てられ続けて終始お荷物になるなら火力どうこう言ってる場合ちゃうやん
いくら鬼断ち当てて相手スロウにしても自分もスロウなったら近寄りようがないし
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b3-N6HV)
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2017/10/19(木) 23:11:13.83ID:NdEs46cE0
>>47
それだと何か違う感じがするから敵を攻撃すればするほど防御力が上がっていく感じにしたらどうだ?
勿論効果時間をとても長くしてからさ
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/19(木) 23:20:11.73ID:Ebg6pwL30
温羅はタイマンする側からすると強かっただろうけど盤面全体でみるとそこまで暴れた記憶ないけどな
乳首はマジで実装時乳首x4が最強編成ですらあったから
0054ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
垢版 |
2017/10/19(木) 23:23:32.71ID:2O5qBRVPd
最近はアシェに灰掛けクリスラBBA増えて来てるな
相方が遊撃確定な猿とかだとまさかのJWブーツ両方抜きまでいる

>>39
全部そつなく出来るキャラが壊れ移動技持つとやばいのは共通なんだな
厄返しは今温羅使ってない人が使って来るタイミングが上手くてとられまくりだったな
0056ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp85-xGkk)
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2017/10/19(木) 23:39:41.72ID:efdGnbXjp
飛雪払い当たったらSS追撃確定にならないかなぁ
よろけ当ててんのに、普通に反撃される
飛雪払い当てに行くのも大変なのに、当てた後読み合いになるの嫌だ
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 00:31:28.04ID:uZ5QGBcX0
>>66
昔はFのDS威力そこそこだったから防御力うpとSAで相打ちDSでも有利取れたけど今はFの火力高いから相打ちじゃ誤差なんだよな
SAつける段階で多少兵士弾なり敵のSSDSなりでダメージ受けてるんだからそもそも有利が作れないんだろうな
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a92-pGf2)
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2017/10/20(金) 00:38:31.78ID:u6XXQEuD0
>>54
なるほど、宮城のあの人は実は時代を先取りしてたすごいウマオだったのね
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 00:48:50.76ID:uZ5QGBcX0
リンみたいにMPの疑似一時移動みたいなことできるならFでもハープ良いだろうけどね
そういう訳でもないのにDS主体系のFでぶっ壊れツリー使わない理由はないな
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512a-QH+G)
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2017/10/20(金) 00:49:10.13ID:3/9p5h4Q0
もっと言うなら温羅は対キャストの攻撃では他のFほどドローに依存しないからな
隙が大きくて外したら逃げられるからss、金棒の択を取ることも多い
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31d2-L19w)
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2017/10/20(金) 01:25:19.51ID:vIz3DL4m0
>>78
速度は欲しいが優先順位は低めよ
Fなら大抵1確DS優先だしましてやウラなら薙刀専用やらでもアシ枠埋まりがちだし
後ウラは憤怒込みで基本MPカツカツだからハープ発動維持辛いという
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31d2-L19w)
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2017/10/20(金) 01:55:51.41ID:vIz3DL4m0
Fの言うSPD欲しいは大抵(1確維持しつつ)SPD欲しいだから言いたい気分はわかる
あれでもカーレンライラのお陰で自由度かなり上がったるのにねぇ

>>74
やめるのですわ(しろめ)
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-U5aN)
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2017/10/20(金) 07:09:45.64ID:94uPwDxd0
新チャットが話題になってなくても「いやはや、まるでピエロだよ」と返す余裕のあるマグスさんである
というかあのチャットの汎用性が高すぎて全てをいなすよね、誰がネタを滑ってもこれだけで済むもんなw
0098ゲームセンター名無し (ガラプー KK5e-rmsX)
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2017/10/20(金) 07:39:44.00ID:GeeJCxKNK
>>92
アタッカー向けの速度アシストってだけで別に問題ないだろ。
逆にドローが上がるアシストはだいたいファイターしか得しないからR鋏とか錆び指輪とか出してもらえてるんじゃん
0101ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-izVO)
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2017/10/20(金) 07:56:44.29ID:7oUjkODZd
鉢やハープの調整とFの速度は別の話だからね
そもそもDS強化すると必然的にキャストダメも上がるんだからFは速度上げやすかったらダメでしょ、大聖が体現してるじゃん
0104ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-SppV)
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2017/10/20(金) 08:15:46.97ID:R3Ykqanga
>>101
神通発動してれば別だがアシストだけで考えたらドロー盛りとスピード盛りは両立しないでしょ。よくてマッチ鋏の2つ入りである程度スピード上げてるくらい
そもそも大聖の問題は吸命だと思うが
0106ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-izVO)
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2017/10/20(金) 08:28:26.56ID:7oUjkODZd
>>104
すまん書き方が悪かった
大聖はドロー盛った結果育つとキャスト2確とか言われてるのに威力は落ちるとしても速度も盛りやすかったらおかしくね?って言いたかったんだ
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-2Gt9)
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2017/10/20(金) 08:45:10.61ID:TWvTN8Uwd
パンパンナプキンアリス
下さい。
0117ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 09:34:29.34ID:HL6rXPkBp
速度アシおかしいとか言うけどそれを言うならDSアシやら他もかなりおかしくなってるからね
一昔前と比べて見たら火力MP速度の選択肢の多さと強さが全然違うわ


ドルミは寝ててオナシャス
もしくは時限4確で我慢オナシャス
0121ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-YsxI)
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2017/10/20(金) 10:01:20.25ID:tGP6JgFor
あ…ありのまま昨日起こった事を話すぜ!
一昨日wlwの台に忘れていった財布が昨日行ったら残ってた
わからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…
0125ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 10:10:56.76ID:IYwox6D3d
プレイヤー側に実装されてないしされるか分からんが
時間経過と共にSSDSスキルへの防御上がるアシストはもう作ってあるんだろうな
闇クウバがその特徴持ってたからマスクデータで装備させてあったのではないかと
SSだけ☆杖があるがその内DSとスキルのやつも出そうだな
0126ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 10:13:26.13ID:iwO6XS4Ad
>>121
よかったな
CoJとかだとAime帰ってきてもゲーム内カードはトレードで抜かれてるとかあるらしいから
届けてくれた人を疑うのは良くないが一応確認しておくといいかもしれん
0128ゲームセンター名無し (JP 0He9-3yBZ)
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2017/10/20(金) 10:50:30.43ID:tWhiMSu9H
WLW始めたころカード選ぶ時間の間に百円無いから
急いで一万両替してたら9000円分そのままにしてまったけど
親切なハゲの人が届けてくれた。ゲーセン民ってやさしい
0129ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-QWD+)
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2017/10/20(金) 10:52:38.56ID:9Mj6zTVea
>>128
もうこん な事で大事な物を失うなよ…。
0132ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-RJWh)
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2017/10/20(金) 10:58:54.27ID:oK366857a
レインや一刀両断やダブショで兵処理されるんだからFがドローでAの体力ごっそり持っていってもいい
兵士越しにごりっと削れるから大聖が目立ってるけどそういう場面が少ないだけで吉備津もフックもサンドも生当てすりゃ大概な減り方するしどっちもどっちだろ
0135ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-YsxI)
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2017/10/20(金) 11:09:33.94ID:tGP6JgFor
>>126
ありがとう
忘れてきたのが小銭入れで、Aimeは別にしてあるから、カードやデータ的な被害は元々なかったんだ

ただ、平日とはいえ、録画機の付いた台が丸一日誰も座って無かったってことの方が不安になるな
0137ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-ZTdp)
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2017/10/20(金) 11:25:33.56ID:trddd4YIM
>>132
クリレやダブショで兵士処理できるのは
散々おかしいから辞めろと言われまくってたけどな
できるならミクサみたいに条件つけろと

あといくら積んだサンド桃でもキャストが二確はできんわ
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-xGkk)
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2017/10/20(金) 11:55:28.89ID:isQSRb6Yp
ウィッチ持ってないからドルミ使うのやめたんだけど、例のテンプレ以外に良いビルド無いかな?
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/20(金) 12:10:33.24ID:becglaLR0
まぁウィッチ重なってない時に色々やったけど
MAXじゃないのがウィッチだけなら5確取れてなくてもテンプレが一番じゃね?って感想だった

新アシ群は火縄銃も絨毯もそこ下げてまで欲しいステじゃないし…
0158ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qZHh)
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2017/10/20(金) 12:21:44.64ID:kpVeApfDd
ドルミも「蓬莱を捨てるなら」割と代替アシスト増えたよね
蓬莱の強みは判るけど、蓬莱自体大幅に弱体化してるからそこまで拘る必要は無いと思う

序盤にDS中アップが欲しいかどうかが最大の争点かな
0160ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-gh9y)
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2017/10/20(金) 12:22:29.67ID:yX5aqtW3p
>>142
ソウルにオーガスタス、白騎士の代わりに聖樹入れたレベル4で完成形とか?
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 198a-gh9y)
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2017/10/20(金) 12:23:17.88ID:Jj9FJCQH0
スキル型ドルミのランカーはドローだけで手前折るから…
0164ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 12:28:44.32ID:qRfGj4ADd
>>135
ええんやで
ある程度やる気ある店は定期的に店員が巡回するから
もしかしたらそれで他の客に見付かる前に回収してくれたのかもしれんな

人は減ってきたなあと思う
でも俺が行くホームは人多くて変な奴いるんで
そいつらもっと減らねえかなっていうボムバル
0165ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-MuUE)
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2017/10/20(金) 12:29:35.28ID:h3gENnjLd
>>158
ぽいんぽいんボディの劣悪ステップと短射程にも劣る射程の短さを持ちながらキャストに当てていくスタイルを強要されつつ
兵士玉+DSで開幕の兵士列凪ぎ払うのにギリギリ足りないテンプレの蓬莱は割と呪いだと思う
それでも最終的にはそこに戻ってきてしまうんだけどね
0167ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 12:33:58.56ID:g7i+Thc8p
ドルミの蓬莱枠は必要分埋めた後の余り枠だけど結局蓬莱に落ち着きやすいというか
撃ち合いに射程が欲しい→白騎士
1確のDS値確保+緊急時用のMP回復手段→ウィッチ
後はDS少し盛るだけ→なら序盤の強化とLV5到達加速の蓬莱でいいやって感じになりやすい
0169ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 12:38:42.86ID:r8diS2g/d
ドルミ使いでWS腐らす人たまに見かけるけど
あれ弱体化食らったがまだまだ強くね
手前抜いた後奥狙いかカウンター防止か他のレーン行ってサプライズWSで
さっさと使っていいんじゃないかっていうのがにわかドルミ使いの意見なんだが
ドルミプロ的にはどういう時に使うもんなんだあれ
0177ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-L19w)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:50:43.15ID:g7i+Thc8p
>>169
基本は奥拠点付近の攻防で使う
ダウン取った時優位ならそのままダメ押しに使うし一部キャスト除く相手のカウンターWSにも使う
その他では巨人処理で筵使う暇が無い時や横槍に囲まれた時のお願い覚醒DS後や終盤奥拠点に5体以上流し込めるのが見えた時とか割と機会は多い
別レーンサプライズWSとか貧相着火娘みたいな行いは基本厳禁
0183ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qZHh)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:59:47.84ID:kpVeApfDd
ドローだけで手前折って、ドローだけで奥拠点まで押して押してドローだけでキルした後にだめ押しで使う

キルしてないと、兵士処理されて次の大列が拠点に入る前にWS効果時間が切れる
0185ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 13:01:58.35ID:g7i+Thc8p
>>179
足が遅いドルミで横槍は色々怖いしWSはレーン中で活きるから援護に使い難いし
そもそも横にWS使う余裕があるなら奥拠点折りないし巨人に備えた方がいいよ
特にドルミは崩れると割と辛いところあるし
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd24-+udL)
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2017/10/20(金) 13:11:12.44ID:pYOgD3LP0
ドルWSいつだったかDS巨人ダメ↓喰らった(気がした)けどまだまだ1発のダメは大きい方だし巨人処理用に使うこともあるなぁ
時間的に奥無理だったりした場合とか筵で安全に処理できそうにないときとか
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-YvFV)
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2017/10/20(金) 13:15:50.50ID:39iCkVjea
>>181
矢のエフェクトをピーターのSSくらい細くして欲しいもんだ、兵士処理は真横から撃たないとダメなくらいに

大聖の吸命もダウバくらいの細さになれば色々解決するだろうに
0200ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-UfLD)
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2017/10/20(金) 14:01:08.72ID:/9xLJPWia
ダブショの2発目保証は早々に消されたゾ
あれがないと兵処理終わり過ぎだから、判定小さくするか1発目当たってない時のキャストダメージをクッソ低くするとかでいいと思うけどね
発生硬直弄ったら横出て兵士列に撃つことすらできんしスカナイキ以下の端適正になる
0210ゲームセンター名無し (JP 0He9-3yBZ)
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2017/10/20(金) 14:42:49.76ID:tWhiMSu9H
ドルミは俺にはドローセンスが無くて諦めた
一回避けたと思ってSS振ってたら折り返しが尻に刺さるあの
ドローの描き方なんなのなの
0215ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-5mr7)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:52:43.54ID:C3dNbiQVd
ダブショは弱くしすぎるとロビン産廃まであり得るから、とりあえず今のままで様子見でもいいや。
問題はJS。最大射程が最大威力というのがどう考えもおかしい。
中間距離ぐらいを最大威力にして、最大射程は今の1/3ぐらいの威力にすべき。
0245ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-ZTdp)
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2017/10/20(金) 15:24:42.54ID:trddd4YIM
前回もアシェ上方貰ってたし訳わからん
上方するならいい加減クリレでレーンリセット取り上げろや


猿SSダウンはどうせ-1とかだから騒ぐほどでもないんじゃね(ハナホジ)
0251ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/20(金) 15:27:15.52ID:bYgWx4nwa
嘘つき狂想曲の兵士防御低下値↓ってなんか意味あるんかなあ
メインとして期待する効果は錯乱と貫通低下だろうし
上のランク帯ではゲージ溜めずに使う手法でも開発されてるのかい?
0272ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-PPE6)
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2017/10/20(金) 16:04:21.32ID:dQTpkfRTd
どこかを補強する為に削る部分がそのキャストにとってどうなのかを考えて調整してほしいわ。大して痛くもないところを削って尖らせる事ができても面白くない。
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddb3-XHCw)
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2017/10/20(金) 16:33:37.95ID:I6q0orAO0
ドルアシェ 謎
クラウン わかるけど使い手少なそうだからもうちょっと後でもええんちゃう
深雪乃 人減ったけどss性能がダメだったから下げたのに戻して大丈夫?
残り まぁわかる
個人的な雑感
0278ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-9NUR)
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2017/10/20(金) 16:34:25.33ID:SWOl2Nyld
弱すぎて味方に来るなとかアリスは修練から出てくるなとか無茶苦茶言われてたアリスが
トップメタやら修正しろやら言われてるのを見るとこみ上げるモノがあるなw
0291ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qZHh)
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2017/10/20(金) 16:54:24.79ID:hM+b+X0Dd
アリスはかくれんぼだけはうぉーみんぐしていいよ
効果時間を3倍にして、回復速度を1/3にする▼ではない「-」の調製

ボムはキャストダメを大きく減らす代わりに、発生と兵士ダメを元に戻すとか使い勝手の変更は有っても良いかもしれんが純下方が必要かというといらんな
ビックリはジャスショとか見た後だと許せなくは無い、特徴だしな
WSは効果時間短くすれば鉢ハープ柄杓もそのままでも良いかもね

後はお得意のなんちゃって修正で
うそ泣きのダメージ減らしました!とか、リトフラ1秒短くしました!とかしとけばいい
0293ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-qZHh)
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2017/10/20(金) 16:58:19.05ID:takjdyLEd
>>287
Fの速度順
マグス、大聖、シャリス、リン、シュネー、サンド、ドルミール、
吉備津、ジーン、ツクヨミ、メロウ!フック

上から数えた方が早いは大嘘過ぎるだろ
多分上方でシュネと同じ速度になるだろうな
0300ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-ATWw)
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2017/10/20(金) 17:10:00.54ID:cJKejutDr
キャストを排除しつつ兵士を遮断しつつ巨人を削れて森から壁を越えて安全かつ一方的に撃てるスキルを他に持ってる奴がいたら教えてくれ
そしてそのスキルが巨人対処にならないと思う理由を教えてくれ
0306ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-xGkk)
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2017/10/20(金) 17:15:19.33ID:isQSRb6Yp
なんか下げなくていい所下げまくってない?
猿骨下方はどう考えてもいらんやろ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 818a-QWD+)
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2017/10/20(金) 17:58:32.33ID:rZLy5Cnt0
ここで言う強すぎる奴らを挙げていったら数キャストしか残らないような。
いやよそう。俺の勝手な予想で皆を混乱させたくない
0338ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp85-OzU0)
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2017/10/20(金) 18:05:08.94ID:08IMIshsp
>>287
マグスを除いたキャスラン30位のページ数で比べると温羅メロウツクヨミの次に低くて84000ページもない
他のファイターは10万前後はあるけど、どう比べたら上から数えた方が早いの?
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e1c-s/qY)
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2017/10/20(金) 18:35:59.84ID:h5ZUwRVD0
the・ssアタッカーって感じの猿のss威力下げるってSEGAにコンセプトって概念は存在しないんですかねぇ

同時にthe・スキルアタッカーの。оО(。´•ㅅ•。)Оо。の上方はどこ…ここ…?
0359ゲームセンター名無し (JPWW 0H5e-Jch+)
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2017/10/20(金) 18:57:18.73ID:0utFjQTFH
先週から友達三人とはじめてキャラランク12くらいであそんでるけど、場外の意味を知った。
負けるとめっちゃ引かれてたけど、辛いものがあるなぁ
0375ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-69il)
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2017/10/20(金) 19:17:28.58ID:wlFIOPBBd
>>368
1度場外引いてる所見たことあるけどさギャーギャー騒ぎながら場外乱舞してたの見ると
どう考えても引いてる方がアレだから気にすんな
自分で悪い動きだったなあってところは直せば良いんだし
0377ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 19:23:29.53ID:2RtKpDH6p
かくれんぼの足止めるデメリットが柄杓やハープの超加速で相殺された結果HPMP速度全て兼ね備えた最強の横槍マンと化してますし
さらにその足とWSで1試合1回確実に戦線崩せるとくれば他で対抗はちょっと辛い
0382ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 19:28:45.44ID:U0O/Z/NId
今度の修正はロビンはまあ妥当だと思う
フンおばと婚活の上方はほんと分からん
それよりさらに猿の下方は意味が分からん
個人的には今でも猿:深雪乃は最低4.5:5.5くらいで猿が不利だと思うんだがな
セガほんとバランスじゃなくてチャリンチャリンしか見てねえんだな


>>183>>185>>186
中央が1番Sと4番Aとか3番Aと4番Sとかの時だいたい押されてるから
壊滅する前にヘルプしてる感じなんだが
抜きにくい自分のレーンの奥抜くのに使って
比較的楽な敵手前中央はスマブラで狙うのがいいような気もする
前に下方でWS時間短縮されたがドルミ的には結構大問題だったんだな
0387ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 19:38:57.85ID:fqw4SFfYd
>>380
レイン外すとなると
クリスラブーツJWならソレイユでいいんじゃねーかな
それかキル取れなくてもステがいいんで初代隊長か神酒
ただ余計なお世話だろうが
せっかくあるクソスキルのレイン外すなら
代わりに何やりたいか何出来るビルドにしたいかよく考えて組んだ方がいいと思う
漠然とした考えでレイン抜くよりはレインの撃ち方練習した方が多分いい
0391ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-izVO)
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2017/10/20(金) 19:40:43.91ID:7oUjkODZd
こっち闇、ミクサ、シレネ、エピ(俺)で闇が気を利かせて開幕端宣言してくれたんでエピミクの為に俺中央宣言までトントン拍子に進んだのに残り二人がどうするか聞いてきて戦慄
20超えたマッチなのに定石と動きの意図が読めないとか衝撃的過ぎる
0392ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 19:44:37.15ID:R2w8HngUp
>>382
中央押されてる所にWS吐いて手前折ったところで離れたら大体押し返されるわ巨人加速するわ対面WS控えてるわとロクな目に遭わんよ
余裕があるなら森から兵処理狙う位で基本奥で吐いたがいい
0394ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-ZTdp)
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2017/10/20(金) 19:48:02.79ID:trddd4YIM
かぐや使いだけど猿下方は妥当だと想うの
だからもっと近接どもの性能下げやがれですわ

>>391
絶対に端行かないマンが存在する以上
確認から入るスタイルとるのは仕方ないんじゃないか?
まぁその組み合わせで真ん中S2なら自分も勝つのは諦める感じになるけど
0400ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 20:06:13.59ID:RzPwWfswd
>>392
言ってる状況は禿げ上がる程同意なんだが
中央壊滅してると結局こっちに後ろから横槍来るんだよな
敵の中央殺せそうな時に殺しておいてレベル均衡させれば
味方が後半根性見せてくれる時も稀にあるし
助けた幼女がパンツ見せてくれたりする
取り合えずお前のアドバイスも試してみようと思う

対面WSはしゃーねーかなと思ってる
助けた中央が来てくれる時があれば
スマブラまで始まって断絶かDS引っ掛けて誤魔化すしかなくて手前抜かれる時もあるし
まあ色々だな
0402ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 20:10:12.68ID:4q9jPbvNd
>>396
アシェはレーンによってスキル変えるのと
レイン抜いて敵追えず敵の兵士も止められないなら
言葉悪いがレイン撃って兵士処理おばさんだけでもしてた方がましってのが俺個人の考え
0405ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 20:19:16.95ID:+/6FA5/Kd
>>391
先にも書いたように敵のキャストとスキル構成分からんと難しいが
エピーヌは粉あるから端行って百年はミクサが貰いに行くってのもある
実際似たような構成であったんだが
4になったら互いにFいないからシレネに津波する機械させれば
兵士処理でクソ有利になってボロ勝ち出来たりもする
担当レーン決めるの中々難しい組み合わせなんじゃねーかな
0406ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-xGkk)
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2017/10/20(金) 20:20:48.55ID:isQSRb6Yp
>>391
対面次第ではミクサを端に行かせて、シレネエピのペアも普通にありえるよ
シレネ対面ヴァイスとかだったら速攻折れる可能性もあるし
0412ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp85-xGkk)
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2017/10/20(金) 20:35:50.11ID:isQSRb6Yp
怪童丸は名前いくつ持ってんだよ
略称ですらないし
0413ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qEmH)
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2017/10/20(金) 20:42:17.17ID:IpVYA0BEd
力士は攻撃重視にすると鈍足だし速度重視にするとあと一歩足りない火力だしで不遇だわな
まぁ個人的には沈んでてもらって構わないんだけど
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1e3-Q7KS)
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2017/10/20(金) 20:54:03.07ID:qt3yPObK0
>>415
ランクリセットされる前からやってる人ならあり得ると思う
あとはスキルも毎日任務達成するだけでも結構上がるしな
0421ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 20:55:30.51ID:CP5x1xjwd
>>403
つえーな
俺は楽に勝ちてえから横槍来ないで欲しいわ(開き直り)
俺に横槍するのよくない


>>415
運営は開発機材でデータ自由に作れんのかなとか思った事はある
テストプレイ用で作ってそのままaimeに移行させるとか
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4dc9-0GSP)
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2017/10/20(金) 21:03:35.94ID:P7N2hm0c0
>>415
ガッチガチの修練勢で、全国対戦での昇格拒否を続ければ、あるいは。
ちな、現状修練で全キャラLV9にすれば金筆に届くけど、そっから昇格戦に挑むと周りも金・ルビーだらけになるの?
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-xDfx)
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2017/10/20(金) 21:44:35.08ID:Byv7GZ1j0
_人人人人人人人人人人_
>   なんやー!!!  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
     彡 ⌒ ミ
     (`・ω・´)     キキーッ!
     O┬O )
     ◎┴し'-◎ ≡
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 22:00:04.97ID:uZ5QGBcX0
TRCR下の相手には勝率100%の人なんていないと思うんですけど
特に今は兵士処理専門のFですら対人スマッシュ環境だからワンチャンで逆転とか十分あるし
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b3-N6HV)
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2017/10/20(金) 22:06:48.99ID:RmLUprEh0
なんでアタッカーより高い威力出せるFが文句言っているのかがわからない
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 22:09:05.15ID:uZ5QGBcX0
ロビンみたいな遠距離射撃はまぁアレだけどAでスマッシュだそうと思ったら兵士非貫通かバフ+攻撃スキル必須だからなぁ
アシストのみで可+兵士貫通自由曲線でスマッシュ出せるのほんまおかしいわ
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 22:31:04.26ID:uZ5QGBcX0
>>443
舞踏会見てたら分かるけど基本F多いチームが勝つゲームだから
最近は兵士処理で勝てないAが速度アシ下方されてんのに兵士処理余裕のFが対人火力上がってるモンだからより顕著
0452ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 22:37:34.07ID:Oq0Zouy2d
>>447
半年位前にも書いた気がするが
サブカ作って幼女でエナソンとシレネWSつけてめっちゃ可愛いチャットしながら回復してツイッターも専用のアカ作って始めて
アパートの室内の写真からネカマバレして引退したい
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 719f-b8gH)
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2017/10/20(金) 22:39:41.04ID:JBwThZyE0
ある程度のランクのミクサなら抱擁入れて中央行くわ
兵処理ある程度まかせられるし、リスクゼロでキャストキル出来る選択肢が出来る
横槍得意なキャラじゃないし、無理してキル狙いして孤立死されると困るしな
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW a57f-pGdA)
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2017/10/20(金) 22:41:47.77ID:DSCuW8l00
>>458
うーん
エピのバフありリンクならワンチャン
0466ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 22:51:08.12ID:PWeo2XiPd
言うてもフリマ帯でも凡ミスしてる人は多いけどな
今日のランリプのシャリスとか湯気大聖のDS確定するし撃っても状況変わらないのに
先出しDSして後出しされるの二連続で食らって満タンから死んでたりするし
ここでキャスト二確だから大聖弱体とか言ってるのって
もしかしてああいうムーブしてる人なのかね
0468ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 22:59:29.33ID:R2w8HngUp
あの3番シャリスは格差の割にかなり頑張ってたぞ…相手のEX猿が酷すぎただけで
あの猿序盤WBDS入った位で残りは湯気スナッチ含めDS全避けそれも前に出ながら避けるとか正気の沙汰じゃ無い腕の差だしあそこで焦っても責めれんわ
つーか直撃1回+兵士減衰1回で5目盛落とすあのDSも十分おかしいから
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:06:30.62ID:uZ5QGBcX0
思うけど基本盛の上限が無い?DSに比べてスキル盛るアシが少ないんだよな
DS特大ダウンでスキル威力3割うpのアシとか出たら環境的に平等になるんじゃないの
0473ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/20(金) 23:07:41.16ID:fT5OZ3qGd
WBとかびっくりとかっていう準備こそ必要ではあれど
Fなのに相手に即死もしくはそれに準ずるダメージを長らく与えて来たのはシャリスも同じじゃね
しかもFなら誰でも使えるアシストではなくてシャリスだけのオンリーワンだった
確かに大聖は強いとは思うし下方はするべきだとは思うが
どうにも叩いてる側の立場や主張の一貫性に疑問を感じる
0477ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-L19w)
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2017/10/20(金) 23:11:46.42ID:R2w8HngUp
>>464
ぶっちゃけスマッシュの主犯は流転ぞ
時限で流転に追い付く為とステータス上限のせいでこんないびつなSSアシになってるだけ
時限強化は上昇値高く減衰に強いとはいえ普通のFには流石に出せん…まぁツリーだけでも結構痛いけど
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:22:37.23ID:uZ5QGBcX0
>>477
ドローBのシュネでもライラツリー白騎士鋏で速度+DSのビルドでスマッシュ出るから出そうと思ったら大半のFでスマッシュ出るやん
もちろんDS速度とかDS大兵士貫通のために専用使う奴は別だけど、そいつらはDS威力以上のメリットをそこに見出してる訳だしスマッシュ出せないからFが火力出せないってわけじゃないでしょ
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:27:45.01ID:uZ5QGBcX0
かくれんぼは回復速度は現状で良いとしても回復開始までの時間にもうちょい制限入れてもいい気がする
画面上映ってるとこでかくれんぼ開始されても咎めるまでにそこそこHP開始されるからなぁ
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:42:20.22ID:uZ5QGBcX0
>>491
俺も前半耐えつつ後半速度も盛りたいなって適当に考えたビルドでスマッシュ出たからビビったわ
これでも鋏とツリーはマックスじゃないからまだ火力上がるという恐怖
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:47:07.66ID:uZ5QGBcX0
雪BBAは条件付きワンパン出来るのに素で火力高かったらバランス崩れるし本人の特性も薄れるしな・・・
氷結させないでも刻印一発当てとけば疑似永続リンク誘発で実質火力も上がるし
0501ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-x99O)
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2017/10/20(金) 23:47:35.57ID:I4EKRFpsa
火力出せても当たらなければ意味ないって、セルがトランクスに言ってたぞ
まあ火力出せてかつ敵に当てやすいのが大聖なんだけど

>>485
それってWS中だけじゃなく、常時スマッシュ出るの?
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/20(金) 23:57:26.14ID:uZ5QGBcX0
自分がCR20超えて全体のレベルが均されたのもあると思うけど俺も最近10連勝とか出来ないな
ランリセの前に連勝称号取っててほんとよかったわ
0512ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-sNPp)
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2017/10/21(土) 00:06:28.79ID:/ds3kMKYd
>>508
CR20に上げたほうがマッチングが安定して勝ちやすいケースもあるぞ
俺がかぐやと怪童丸で10連取ったのは20↑だし
なお、自称ファイターに自信ニキのくせにファイター10連は持っていません
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5b3-bcII)
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2017/10/21(土) 00:09:37.49ID:5l2BAHBV0
前のが叩かれまくった結果の今なんだから
皆納得してんじゃねえの? 確かTRとCR参照してどっちも近いのに当たるんだったよな
今は無いけど20↑ 2桁 2桁 1桁 1桁VS 20↑ 20↑ 2桁 1桁みたいなのあったよね
0516ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-qLxV)
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2017/10/21(土) 00:13:19.79ID:uwoASf10K
>>508
舞闘会期間中に全国をやるという裏技?がある
そのマッチング帯で1on1または2on2で勝てるくらいの力は必要だけど
10連勝狙うほどなら行けるだろう
ちなみに俺はどうしても取れなかった2キャストでこの技を使って5連勝称号コンプリートした
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 75f5-/fNv)
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2017/10/21(土) 00:13:40.07ID:ZaZ1tPPW0
>>512
そうかもな…連勝が中途半端に途切れやがるからもう19まできてしまった。
どのマッチングも1番だし、味方に一桁のアタッカーとか引くとそれだけでテンション下がる

>>513
Fメインだから好きなFの10連称号が欲しいんや…むしろそれ以外望みません
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a0b-bcII)
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2017/10/21(土) 00:31:30.37ID:YA7m0ByF0
>>520
ペンのボタン押したらキャストが光るでしょ

自分含めてどっかのレーンがクッソ押されて負けるとかなら納得いくけど
意味不明ガイジムーブの奴を引いて負けるとか金の無駄過ぎて萎える
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4da5-OPZR)
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2017/10/21(土) 00:42:27.97ID:cTbR/WYN0
ふと思ったんだけど、ダウン関連の部分ってどういうステータスの持ち方になってるんだろ? 温羅が最初ダウン無敵少なかったから各キャスト毎に持ってるのかな?
新しいバフ・デバフが来るとしたらダウン関連って手が付けられてないしありそうかなーと
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW a592-f/d8)
垢版 |
2017/10/21(土) 00:42:50.41ID:OQVeCxc60
結局の所適正ランクに居るのであれば最終的にはメンタル強い奴が勝つゲームだと思い始めた今日のこの頃。
たとえ四番の自分と一番の敵が同キャストでけちょんけちょんにされてその結果味方に思いっきりピンポイントに煽られたとしても次の試合までには気持ちをリセットして平常心に戻さないと…ね。
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ed-+udL)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:00:11.13ID:BXnJI7E90
>>508
ほんの数時間前に9連勝の味方とマッチして重い気分になって・・・
ワイのシャリは早々と2抜きして次の次の巨人処理に使うかとWS取っておいたら
肝心の9連勝の人がズタボロに押し込まれててなんやかんやあって
ワイのシャリがアナピと合わせて城凸、ws吐いて追ってきた敵をこかしアナピが城を殴る
この図式で完全に同じゲージになったはずだが何故かこっちの勝利で終了チャットが湧きまくった
こんな事もあるんやね・・・途中でかなり微妙な空気になったりもしたが・・・・

今更だがこのゲーム引き分けって無いのかな?
0530ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-a/L0)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:17:51.24ID:tyjkxK74K
下手な味方が二人いたら特定の人を戦犯にさせるのは簡単。
そいつにAを向かわさせれるように動いてデスを2〜3回させればマップが見えない味方はデスした奴が戦犯と思うからね。
負担はそいつに自分はリターンだけ得れるAは簡単にコレが出来るからオススメ。
Niceも集まるし簡単にページが増えるぞ。
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ed-+udL)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:22:17.14ID:BXnJI7E90
>>529
後で文章にすればドラマティックバトルだが
最中の神経のすり減り具合よ・・・
さっくり2抜きっつってもその前まで俺のせいで負けた試合が何試合か続いたりして
メンタル堕ちてたし、勝負事は最後まで分からん
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ed-+udL)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:30:04.12ID:BXnJI7E90
>>532
わりとこのゲーム稼働してから長いと思うんだがドローゲームの報告は無いのか?
引き分けなら両方勝ちってんなら本当に薄氷の上を渡ってたんだな・・・
ミリ勝ち、負けとかは何回もあったけどどうみても引き分けってのははじめてだったし
リザルト出るまで味方全員凍りついてたわ
0537ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-5mr7)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:36:25.96ID:ZrSaghTMd
>>519
敵味方のアタッカーの性能差で決まるゲームが多すぎだから
アタッカー使えば、敵にゴミアタッカー引きやすいから連勝しやすいけど、ファイターだとアタッカーガチャになるから安定しないよ
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1956-UfLD)
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2017/10/21(土) 01:38:04.25ID:K7zUqnj90
>>536
ライブラリーあるならどう表示されるか見てみたいもんだな
ちなみに、画面上にWIN(LOSE)が出る前から画面左右のアクリル板?が赤or青に光るからそれで判別できると覚えておくと良いゾ
0546ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-NHEN)
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2017/10/21(土) 01:55:09.38ID:ECqnmVMyd
チームゲージに影響を及ぼす行動が多くてそれぞれ消費量が違うんだから引き分けとか両チーム拠点数同じで他拠点無傷で撤退数0みたいなよほどわかりやすい場合まずありえん
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ed-+udL)
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2017/10/21(土) 02:09:12.01ID:BXnJI7E90
自分も中盤以降は必死だったから印象的な部分しかおぼえてないし
時間ないゲージ差微妙でかなり敵味方共に散らかったムーブで混戦
で、最後ワイとアナピのコンビで凸って判断ミスって追いかけてきた敵をこかす、アナピが殴るで
>>548の言うように最後追いついた?って感じ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ d698-1HAQ)
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2017/10/21(土) 03:48:47.73ID:2Z5Ccytf0
流れ津波して…
ちっぱいの大きさ考察
ちっぱい対象:婚活、シェネ、放火魔幼女二人、アリシャリ、月組
(小さい順)
放火魔幼女二人:文句なし真っ平ら
アリス:放火魔幼女と同等
シャリス:アリスのちょい成長した姿っぽいし、実際胸あるし、A程度
シェネ:BもしくはBとCの間
月組:Bよりはある、Cに近いB
婚活:Cよか大きいがD未満
(注)婚活さんを「ちっぱい」扱いするのはどうかとは思ったが、wlwでは
   インフレしてるので、「ちっぱい」扱いにした
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-U5aN)
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2017/10/21(土) 06:55:56.53ID:cjCimgcJ0
だから二次性徴前の幼女組をぺったんに含めるなとあれほど言っただろ!(熱弁
そもそもシュネは鎧で寄せてる可能性あるけど婚活さんは自立したおっぱいだからナシ扱いはおかしいと思うの

ところで成長期が終わったのにぺったんなキャストが追加されない不具合はいつ解消されますか?
どうせロビンのモデルを流用するんだからマリアンにおもちなんてつけなければ良かったものを余計な注文しおって……
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-HN0h)
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2017/10/21(土) 07:18:38.15ID:kJE0WBTUa
指10本スワイプで下アングルからみれる機能の実装はまだですかね?
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-U5aN)
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2017/10/21(土) 08:59:27.89ID:cjCimgcJ0
ただのロリコン:大きくなった!?パンツ覗き放題ですね、やったー!
基礎教養のあるヲタ:アリスだから原作的に大きくなったりするよね、とりあえずパンツ見るチャンスだ
訓練された紳士:僕を踏んでください!美少女に踏まれながらパンツ見られるとか最高!
0569ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-QWD+)
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2017/10/21(土) 09:41:26.12ID:BvXYiodqa
>>566
パンツ パンツ パンツ!
騎士として
はずかしくないのか!
0588ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-MCaD)
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2017/10/21(土) 11:57:52.50ID:wakMnf7ud
通常時はジジイやババアだけど、ゲージ貯まったら
若返ってイケメンやお姉さまに変身、一定時間過ぎたらまたジジイやババアに戻る
そんなお伽噺話のキャストいるかな?
どう観てもジーンとコンセプト被るね…
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ d698-1HAQ)
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2017/10/21(土) 12:00:28.23ID:2Z5Ccytf0
BBAつっても、20代後半とかだからなあ、マジ30代はいないwlw
おばさまっぽいのは、童話的にはやっぱりいないもんなあ
唯一、雪女は熟女に足突っ込んだ年齢設定が可能だったはずなんだが、
その結果がアレだし
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ d698-1HAQ)
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2017/10/21(土) 12:08:26.35ID:2Z5Ccytf0
>>595
まあ、日本人って「若返り」「擬人化」「獣姦」が昔から好きだから…
国民的性癖なんですかねえ? (江戸時代の浮世絵にすべて実在するから困る)

それはそうと、シンデレラ組はお胸の筋(忘れた)がさすがに厳しいと思うんだけど
どう手入れしてるんだろう?
シレネとか魚組は人間じゃない(?)から大丈夫なんかいなあ?
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/21(土) 12:12:57.48ID:5RUMJH9y0
ライバル枠でいうとクイーンオブハートもキャスト化して欲しい
ヴォルフは・・・

>>597
こういう世界観だと魔法で治るからでぇじょうぶだってエロい人が言ってた
元からゼロの子は気にしなくていいな!
0603ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-gh9y)
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2017/10/21(土) 12:13:49.40ID:vYcJl8TEa
ワイルドって意味では割とヴォルフなんか勿体無いと思うんだけどねえ
アナザーを見据えるとコケそうな気もすっけど…
ソウルで出ていない、けど関連アシストがあるって意味では長靴を履いた猫は確実に来そう
下手に擬人化しなくていいからな!美猴よりもケモケモにするんだぞ!
0604ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-rAuh)
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2017/10/21(土) 12:19:42.45ID:9sAt58vAr
ヴォルフはキャストとして出たら面白そうな感じはあるんだけども
ハンターにだいぶ軽く見られてるのが気になるところ
「腕力は凄いが動きはスカーレットの足元にも及ばない」
とかそんなセリフ
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0afa-0GSP)
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2017/10/21(土) 12:21:31.06ID:KMFoC+au0
嫁枠でアラジンの嫁って来てないよね?
あれってD社特有のなんかな
シュネの敵である毒リンゴババアも来てないか
ってか小人が精霊だしシュネの話どうなってんだ
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1956-UfLD)
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2017/10/21(土) 12:23:18.87ID:K7zUqnj90
>>604
殺し屋としての動きだろうしゲーム的にはパワータイプにすればいいな
攻撃力、防御力、速度とかバフ持たせて吠えて周囲にスタン掛けるスキルとかさ
あとは突進ドローだと完璧だな

あれ?
0610ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-gh9y)
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2017/10/21(土) 12:30:43.88ID:KRgqSzgep
流れとは全く関係ないんだけど、紅孩児マリアンってどうなん?
あとlv2の森で速度上がる錫杖つけてる人結構いるけどあれってマリアンにとって必須な感じなんかな?
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/21(土) 12:44:37.36ID:5RUMJH9y0
>>605
「アラジンと魔法のランプ」のヒロインは正式には出てないね、名前からいくとたぶんライラ王女だろうけど
D社のジャスミンは千夜一夜物語から借りてきてる

>>610
ナシではないけどMP補助遅すぎてめっちゃ難しいと思う
マリアンのドローLv3一確は8.3〜8,4メモリなので、錫杖は有効な選択肢の1つ
スピードくそ上がるから端にブレスしやすいよ
0623ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-rAuh)
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2017/10/21(土) 12:57:47.80ID:9sAt58vAr
>>619
扇ヶ谷鉄子参戦か胸が熱くなるな
あすかも好きだけど部長は更に好きでな
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/21(土) 13:08:33.69ID:cOIBGzn5d
>>551
マジレスするとリンちゃんさんはWS発動時の絵よく見ると少しおっぱいある
あとツクヨミは控えめだがかぐやは深雪乃よりでかい
それと普通のアリスはないが重機っき先生が書いたワンダー稼働祝福絵のアリスは少しおっぱいある
0635ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
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2017/10/21(土) 13:20:54.60ID:uld1+ui2d
猿はSSが殴りは手元に判定あるんだが
弾の発生が普通より前からみたいで
敵が振り子じゃなくて突っ込んで来て重なられると
殴りしか当たらなくて相手のヒットバックはすぐに切れてるけど
猿はまだSSモーション中になって反撃確定するんだよな
SS威力高いから仕様だと思ってたんだが
威力下げるならそれ直してやってもいいんじゃね
0642ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp85-Cbot)
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2017/10/21(土) 13:54:18.54ID:WzIoB5Enp
>>641
俺は設定資料の方をちゃんと確認してないがサンドとアシェの関係が違う世界線の同一存在的な書かれ方してるんならドラマCDはおかしくなるんじゃね
まぁサンドアシェを同一空間に持ってきた上でのドラマCDって言われれば解決する話だしそんな目くじら立てる程のことではない気もする
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-xDfx)
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2017/10/21(土) 13:59:25.10ID:Zp2zxVKu0
あくまで童話の中、ワンダー世界でのお話だから…
なんでもありなのはむしろ当然やん?お伽の国やぞ!

だから、ぶっ壊れが暴れまくるのも当然だって?それだけは簡便してつかーさい!!
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/21(土) 14:27:59.31ID:VKuNGwG20
資料集持ってないんだけどワンダーって
 1・童話世界に俺らが干渉している
 2・現実世界にキャストを召喚している

どっちなんだい?
後者なら同時存在しててもいいよねサンドリヨンとアシェンプテルに挟まれてもいいよね
0659ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-rAuh)
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2017/10/21(土) 14:56:40.23ID:9sAt58vAr
毎度思うんだが
煽りとか場外とかする奴らって
それで本人の中で何か解決してんのか?

相手の動きが良くなるわけでもなし
多分本人のストレスも晴れてるわけではなし
ただただ相手を不快にして味方の士気を下げてるだけ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-xDfx)
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2017/10/21(土) 15:12:00.91ID:Zp2zxVKu0
今のムーブ、今の判断は我ながらうまくいった!
あとすこしでCR20キャラがひとつ増える!

ってな時にいわゆる仲間のやらかしを見かけて
戦果がよろしくないとまあイラッとする瞬間はある

誰しもよろしくない心ってのは人間だからある訳だが
そこで感情を表に出すか否か、出してしまうとしてどう出すかだね
ゲームに限った話じゃない
なんでも思った事をそのまま出してたら犬畜生と同じだ
0665ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-2TS2)
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2017/10/21(土) 15:20:09.21ID:0KraGG3Nd
みんなまじめにゲームしすぎてるんだよね
ウサインボルトも言ってたけど勝ち負けより楽しむことが大切だって

俺は負けた試合は脳内の記憶からデリートするからいま424連勝中で超絶楽しい
0666ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-izVO)
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2017/10/21(土) 15:24:42.69ID:fJ0kUIl2d
今更ながらに気付いたんだがピーターが下方されないのってサポート内容が統計データに出てないからじゃね?
移動速度はキルやレーン上げの直接的な要素じゃないから開発が強さを理解してないんだよ、まあそれにしてもデス率の低さ見ればエアウォの下方くらいしろって話ではあるが
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ 317f-bcII)
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2017/10/21(土) 15:28:05.12ID:Z8GtkHDI0
ままならない試合の中にも課題や楽しみを見つけることが出来ればオールオッケー
終始ナイトメアに絡まれて1vs2やらされてるなら
いかに攻撃をかわし続けて1秒でも長く生き長らえるゲームやってると思えば
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59f-CPv/)
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2017/10/21(土) 16:01:31.05ID:OwScFGHC0
舞踏会でもピタ絡みの組み合わせが1強ってわけでもなかったのに
ましてや野良で飛びぬけた勝率とか出てるとは思えないんだが

というか、2.0以降アタサポの組み合わせ前提でAもSもどんどん下方されてったのに
殆どお咎めなしどころかインフレ真っ最中の端がそれに文句垂れてるのもどうなのよ
0680ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
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2017/10/21(土) 16:05:13.33ID:SToLU9R7a
統計っていうのはお前のイメージの事じゃない

舞踏会中常に↑補正とかだった雪アシェが上方されてても何もおかしくはないと思うが
マリアンもそんな感じだったな
0683ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-tVRX)
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2017/10/21(土) 16:09:11.67ID:dcu5xxB4d
舞踏会基準じゃなくて全国でも統計とったら舞踏会と同様弱かったんじゃないかって話だろ
実際のデータを見れないから想像の域を出ないけどわざわざ上方するんだからなんかしら弱い部分があったんだろ
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e5b3-DPBe)
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2017/10/21(土) 17:33:33.27ID:SnbBD7QU0
上手い人が使うキャストは勝率高めに出るからねー
猿ピのうちピーターより猿の方が勝率高いから猿下方って事だろう

ゲームプレイしてればどっちが悪さしてるかは一目瞭然だと思うが
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59f-CPv/)
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2017/10/21(土) 17:57:06.36ID:OwScFGHC0
キャラ性能の妥当性を計るのに勝率以外に何か明確な指標ってあるのか?
箇条書きマジックなら大概のキャストが複数の強みを持つ強キャストに見えるし
体感なんてシャリスのステップが強い()とか勘違いする輩もいるぐらいだから全くアテにならんだろ
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59f-CPv/)
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2017/10/21(土) 18:14:25.76ID:OwScFGHC0
2on2のエクバでこいつやばすぎってなった初期升が勝率6割
タイマンの戦国で伝説となった早雲が7割だったような

使用率は高かったけど弱かったって意味だとバグ修正直後のエピーヌとかかね
あの時期のエピは自分では兵士処理すら碌にできないゴミだった記憶がある
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-U5aN)
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2017/10/21(土) 18:46:42.52ID:cjCimgcJ0
絨毯に座って右手にツリー、左手にガラス玉みたいのを持った猿っぽいのが人をDSで軽々と相手を倒していくんだが目の錯覚かね(今更感
いよいよ世紀末っぽくなり過ぎだろう、いくら神でも有情破顔拳は使っちゃあかん
0717ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-ZTdp)
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2017/10/21(土) 18:53:52.13ID:hhCK6UOiM
猿は大会で毎回暴れてるんだからしゃーねーべとは思う
多分、対遠距離組ならほぼ使用感変わらんし

ロビンはもーちょい下げやがれよ
硬直アップとか攻撃力スカった時しか影響ないぞ
あとF猿とアリスのスルーっぷり
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-QWD+)
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2017/10/21(土) 18:58:47.09ID:BvXYiodqa
>>718
スロウとスタンをばら撒ける上に、攻撃力も高いなんて羨ましい限りにゃ
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31d2-L19w)
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2017/10/21(土) 19:01:43.30ID:jc4yADO70
吸命とはまた扱い違う話ですし
遠距離キャストが持つには強い迎撃力もなんとかしてくれと…いや硬直増はちゃんと増えるなら大きい話だけどそれだけでなく
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fad2-Ci19)
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2017/10/21(土) 19:04:28.28ID:WCgLlf5O0
昨日ロビンのJSの硬直上げてどうすんの、って奴がいたけどあれこそ超遠距離なのにリスクがなさすぎるでしょ
リスクリターン考えたらインパクトくらいの硬直あってもおかしくない
0735ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-rAuh)
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2017/10/21(土) 19:15:18.24ID:9sAt58vAr
キャラコンセプトを考えたら
「ロビンは遠距離タイプなので近づかれたら弱い」
ってのは正しい調整には思える
それにしたってJSに消費MP増加くらいは欲しいところではあるが
0737ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-QWD+)
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2017/10/21(土) 19:17:44.44ID:BvXYiodqa
>>732
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
キャンペーンの残りはまだ15日もある‥‥!
まだまだ‥‥ パンパンアリスの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
0751ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-XRAt)
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2017/10/21(土) 19:42:47.66ID:uzBYO/DId
マジでつまんねースキル
ロビンのJS
深雪乃の吐息
骨の蜂の巣
この辺はマジで下方しろと思う
0752ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-ZTdp)
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2017/10/21(土) 19:45:05.52ID:hhCK6UOiM
ロビンJSって当たり判定でかいのか
兵士に重なったくらいじゃ普通に直撃する気がする...ラグかもしらんけど
てかlv2で主力火力スキル二種揃うのダメダメすぎるだろ流石に
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
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2017/10/21(土) 19:45:36.52ID:kW9B8+yqa
ロビンのダブショが兵士処理できなくなったらパレード級に使い道分からん謎スキルになるけどな
2段目の発生保障返してくれるのならともかく

というか、ロビンって横槍キルは得意でも見られてる状態からの対面キルは苦手な部類だろ
「今目の前にいる相手を潰せ!」なんてよほど迂闊な真似してなきゃまず無理だろ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59f-CPv/)
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2017/10/21(土) 20:04:58.63ID:OwScFGHC0
ロビン雨はそもそもドル百年よりはマシレベルのゴミ技なのでNG

ダブショは2段目発生保証付きだった時代なら自衛技として使えるって言えたけど
今だと1段目とSS相打ちで終わり、ってケースも多いからないよりマシ程度の扱いでしょ
ちなみにキャストキル狙いならほぼアシェスラの劣化やぞ、潰される相手にも非があるっていうか迂闊すぎる
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9522-aYWJ)
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2017/10/21(土) 20:16:04.03ID:ma+nJKkC0
バフやアシストで上昇する数値はもっとも効果が高いものだけを参照するにしたら大聖とかアリス落ち着かないかなあ
あとロビンのジャストはLv4スキルあたりにしてくれ
0768ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
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2017/10/21(土) 20:22:14.63ID:CNOat3/Za
バフの上昇値に上限設けるとかならいいと思うけど
完全に一つのパラメータに1つしかバフを受け取れなくなったらサポ絡みで編成事故加速するだけやぞ
WSはほぼほぼ手直し必須になるし
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae0-aYWJ)
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2017/10/21(土) 20:29:19.97ID:uTSrlO9L0
>>767
ツリー絨毯はドロー上昇値弄るとして
カーレンライラはどうすんだ?MP回復量?
今タイガーリリーが60強だからカーレン65ライラ68とかだろうか

>>770
まだCR15程度のパンピーだけど正直この形での下方で安心してる…
テリトリーみたいに効果時間ゴミクソにされてたらブチ切れだった
0774ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-MuUE)
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2017/10/21(土) 20:30:22.24ID:QwvnxLXLd
レーンチェンジ要請されたから向かう宣言して向かったら
元居たレーンに戻れって言われたんだけど何がしたいの…
全く意味がわからないよ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/21(土) 20:37:24.82ID:mXUDXOJr0
私サンドリヨンじゃありませんけどSSの弾速少し上げてください

>>773
常時回復はLv1が50、Lv5が60とかでいいよ
特にカーレン・ライラはステ値も巨人も優秀だし
リリーがちょっと割を食うけど
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 317f-bcII)
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2017/10/21(土) 20:57:44.65ID:Z8GtkHDI0
ライラのMP回復量を調整することは
即ち実弾(CD11枚)で買わせたセイレーンさんへの巻き添えにもつながるというのが
躊躇させる要因なのかもしれぬと思ったり思わなかったり
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 719f-PPE6)
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2017/10/21(土) 21:05:27.96ID:MvBXghgl0
アリスと大聖はアシスト見直せば落ち着きそうなんだけどな
いっそのことアシスト産☆廃にしちゃってもいいからさ
アシスト下方しても大聖の救命は許さねーけど
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/21(土) 21:16:55.90ID:VFv87AFd0
もう運営も猿の下げ方が生ぬるいわ
とことん全キャスト最弱の地位につけたいなら怒髪中はHP減り続けて吸命発動したら自身にスロウデバフ、如意暴風は兵士非貫通にしとけばもう猿使う人おらんくなるやろ(
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-U5aN)
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2017/10/21(土) 21:21:27.26ID:cjCimgcJ0
>>784
開幕吸い込みスクリューすれば後はハメられるから平気平気(白目

つーかピック制の舞闘会はともかく、野良の全国で相方と相性悪いというのがほぼ存在しないピーターが弱い訳ないんだよなぁ
マジでエアウォだけでも下方しろって、どうしても下方したくないならスカよりHP下げてくれよ
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 719f-PPE6)
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2017/10/21(土) 21:32:15.86ID:MvBXghgl0
>>796
今の中央の暴れ具合見てる限り前よりはキツくはなるだろうけど今回の下方くらいではそんなことにはならんだろ
もっと徹底的に下げるならそうなるかもだけど
蓋を開けたらSS威力滅茶苦茶下げられてたとかだったら流石に可哀想とは思うが
0802ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-h/8O)
垢版 |
2017/10/21(土) 21:33:43.58ID:T3c55WsKd
>>642>>643
資料集の方のキャストとアナザーの扱いはまさにそれなんだよな
アリスシャリスとかロビンマリアンみたいに
最初から別人として設定されてる組は問題ないんだが
サンドアシェとか吉備津闇は同一人物っぽくて
両者が存在すると武器とかの設定が矛盾してしまう

公式が出してるものの中で矛盾してるってどうなんだよっていう
つーか設定もっと簡単でよかったんじゃねえかなとか個人的には思ってる
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
垢版 |
2017/10/21(土) 21:34:42.05ID:VFv87AFd0
>>797
サポは別にAとなら誰と組んでもそんな相性悪いってほどじゃなくね?
ガッツリ回復のシレネもMP補充のかぐも射程伸ばし&森掌握のマリアンも基本火力うpのヴァイスもスキルリンク威力超うpのエピも十分サポらしい仕事はできるっしょ
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
垢版 |
2017/10/21(土) 21:44:28.06ID:VFv87AFd0
>>806
兵士処理余裕のFがレーンに居たら拠点折れないんだよ
だからタイマンの端レーンに兵士処理苦手だけどキルしやすいAが横やりに行くことで端対面0にして拠点折るという形で試合が動くようにしてるんでしょ
レーン以前に兵士処理向きのロールとキャストキル向きのロールと分けてしまったのが問題
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/21(土) 21:45:51.74ID:mXUDXOJr0
千夜は楽しいけど2on2向かないキャストを味方に引いたらホントに詰むからなぁ・・・

>>798
SS3確貰ったらクソクソ死ね死ねの大合唱ですね
謙虚なわたサンドリヨンさんは弾速ちょいアップでいいと思います
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/21(土) 21:52:57.46ID:VFv87AFd0
でもホント舞踏会とかさ、ピック制とかいう中央が最適コンビ組めるシステムかましたらそらもう上位は強いコンビ1〜3種で固定になるなんて分かり切ってたよな
そんな事すら理解できずに下方してバランス取るわ!とかほんと無能
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8efd-Q7KS)
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2017/10/21(土) 21:55:28.75ID:wlnI0wPW0
いや下方してバランス取る以外に方法ないだろ
上方して即死ゲーや瀕死ゲーのパレードになったほうがいいか?
今の深雪乃や大聖DSですら文句だらけなのに
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/21(土) 21:59:28.66ID:VFv87AFd0
>>820
最適解コンビ組んだ時で釣り合うような調整で下方したらメインの誰と組むか分からない全国でウンチになるでしょ
実装時の乳首かぐやジーンみたいな明らかに全員こいつらでいいんじゃないかな?みたいな壊れなら下方するべきだけど
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59f-CPv/)
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2017/10/21(土) 22:03:02.90ID:OwScFGHC0
猿ピ以外は中央に行ったら戦犯、みたいな環境ならともかく
猿ピは有効な組み合わせの一つであってももはや一強と呼べるものじゃなかっただろ
シナジーのない組みあわせと強さの帳尻を合わせようとしてどうすんだよ
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/21(土) 22:10:40.80ID:VFv87AFd0
>>826
でも実際サポは誰下げても他の奴が台頭してくるだけな気がするけどな
ピタ下がったらワンパンエピが流行って、エピが下がったら対面に重いスロウかけつつ相方を浮沈艦にできるシレネが流行りそう
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a9f-RJWh)
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2017/10/21(土) 22:16:10.66ID:oCrWN/Hm0
>>834
そういう意味じゃねーよ
Fの対キャストドロー威力が高すぎるってんならAが1スキルで兵処理出来るのも処理能力高すぎるから下げてって言ってる
そもそも対キャストロールなんだから兵士なんか処理出来ないのが基本だろ
0844ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
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2017/10/21(土) 22:25:38.94ID:sl40FKZba
>>838
だからその処理能力高すぎる奴が誰なのか言ってみろよ
DSアシ下方しただけでそいつらに兵士処理で押されるようなら1確DS組むのなんて最初っからやめちまえ
どうせ碌に兵士もなぞれていないだろうしな
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ d698-1HAQ)
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2017/10/21(土) 22:30:20.11ID:2Z5Ccytf0
>>841
んー、たまたまサーバーとの通信がうまく行ってなかったのかも
連続したのなら、ゲーセン側の問題かもしれず(台かサーバーかわからんが)
別の店で問題ないなら、その店は避けたほうがいいかもね
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae0-aYWJ)
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2017/10/21(土) 22:40:29.76ID:uTSrlO9L0
今のマッチング基準だと
最高CR20の人は最高CR20か21の人としかマッチングしないんだろ?
でその内最高21の人はもう一つ上のマッチング(21〜22)に引っ張られる可能性もあるから…
そう考えると魔境抜けたら突然過疎ったってのもありうる話だよな
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-GnHq)
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2017/10/21(土) 23:02:28.40ID:j+pPH91e0
CR19止めプレイしてるが最近魔境の瘴気が濃くなってきたから
そろそろCR20に上げちゃおうかと思ってるんだが
上げた後にCR低いの使うとまだ魔境行きなのかな?
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b3-N6HV)
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2017/10/21(土) 23:11:49.44ID:I8zqAM0n0
思ったんだかアナピのスタンはめ出来なくなったらエアウォダウバ型が基本になって
より敵味方のアナピの腕の差でイライラすることが増えると思うんけどスタンはめ無くして良いのか?
0860ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp85-xGkk)
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2017/10/21(土) 23:15:48.62ID:sARheVq3p
>>850
カンストするとそれ以上は意味無い
ただし流転、魔人化とかのバフ上昇分は別に加算される筈
アシストの特殊効果で上がる分は分からん
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW a592-f/d8)
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2017/10/21(土) 23:22:10.28ID:OQVeCxc60
そういえば某所でアナピのエンドルフィンには何かしらの条件で湯気を吹きやすくなる隠し補正が有るという噂が話題になっているけど本当なんだろうか。
攻撃していないときに突然湯気を吹いたとかかく言う自分も終盤デスってエンドルかけ直した直後に敵2体にダウンバースト当てたらいきなり湯気を吹いたりしたんだが残り時間で補正がかかるのかな?
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e38-6SnR)
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2017/10/21(土) 23:22:39.86ID:tNvDL9ct0
>>856
自転車10分でいけるゲーセンは休日の昼でも6台埋まってて、その近くのとこも混んでるけど
徒歩でいけるゲーセン2店舗は昼でも夜でもガラガラだったりするわ


なんとなくwikiの地図眺めてたけど関東、関西はわかるが名古屋ってゲーセン多いのな
近くに1店舗しかないとこって交代制でも席争奪戦凄そう
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6a5-WkBY)
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2017/10/21(土) 23:53:42.08ID:DTITFvm+0
今日CR20試験落ちてそこから11連敗CR18ストレート落ちする機会に恵まれたTR75付近の銀筆なんだが
最初のほうは銀金混じり、そこから徐々にCR17以下しか出なくなって、CR3位4位のマッチがばらつくようになって
そのうち相手銀4味方金3俺みたいな酷マッチが始まって
さらに負けると自分以外のCRが13とか14とかかなり平均低い部屋になって
さらに負けると銅が登場して、さらに負けると鉄も登場して、ついには自分銀CR18対面銀CR13その他全員銅CR2〜8という部屋が出来上がった
さすがに石は出てこなかった
思うところは別として何だか面白かった
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW baa2-KPYj)
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2017/10/22(日) 00:36:16.83ID:uXq9ved70
>>874
特殊効果によるバフはカンストを無視するぞ
だから大聖はDSアシストを盛ってるんじゃなくてDSバフアシストを盛ってとんでもない火力出してるわけ
SS側のバフ系アシストはあんまり人気ないけどね。
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW a592-f/d8)
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2017/10/22(日) 00:39:35.93ID:Pv4t0ZAZ0
>>864
動画は撮ってなかった、申し訳ない。
でもデスった直後でエピバフやWSは間違いなく無かったと思う。

自分の体験はともかくナイキが攻撃していないタイミングで突然エンドルフィンの湯気吹くのは割りとよくある話なのか。
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/22(日) 00:45:09.36ID:Df7ulvKv0
>>875
SS系は盛ってもスマッシュ出ないし兵士貫通しないから足速くして位置取り有利にしないと当てれないからなぁ
有用な速度アシは軒並み下方食らってるから足で有利取ろうと思ったら3枠全部使わないと速くなれないからSS盛ってる余裕ないし
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/22(日) 01:03:04.65ID:Df7ulvKv0
端でタイマンやるFは火力インフレさせるんじゃなくてF全体のHP下げれば実質火力うpになったんじゃないかねぇ
ソロレーンの火力上がると巨人も逆転要素にならんし
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-U5aN)
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2017/10/22(日) 01:11:48.32ID:H+hZkWzQ0
ロール不一致マッチかつF3最強時代からファイターは少なかったので
たぶんファイターの強弱と使用人数はあまり関係ない(新追加キャストはさておき)
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/22(日) 01:13:35.03ID:Df7ulvKv0
ロール不一致時代ってミクサさんが剛速球投げながらWS使って敵城にダッシュしてた時代じゃない?
あれ、いつからロール同数マッチになったんだっけ
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 719f-b8gH)
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2017/10/22(日) 01:20:03.48ID:wN2EqMmK0
>>875
ss火力が元々高くバフスキル+ssバフ系アシストの組み合わせなら糞火力出るかな?
ssの火力が高いのは猿と骨ぐらいだけど
スカや深雪乃って意外とss低いのな

ss特化血肉骨とか試してみるか
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19b3-N6HV)
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2017/10/22(日) 01:29:03.58ID:1VXT1mcT0
そうだぞ 骨なんかアタッカーとは思えない硬直のあるドローとストレート持ってんだぞ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ a598-0GSP)
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2017/10/22(日) 01:56:55.95ID:Df7ulvKv0
>>909
端レーンっていうのが右だけ、左だけの話の話ならそうかもしれない
けど中央に二人、左右に二人という同人数の点で考えたら両端の重要性は中央に劣らないと思うけどな
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e5b3-DPBe)
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2017/10/22(日) 02:37:20.26ID:1yit8YC60
端はタイマンだから自分が上手ければレーンを押せるってのが中央には無い強みだと思う
端Fは中央ゲー中央ゲー言うけど、中央は中央で相方ゲーって言ってるからね
どのレーンにいても一人で試合決めるなんて事は実質無理なんだよ、これを悪い意味で捉えるようならチームゲーは向いてないよ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e58a-86sF)
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2017/10/22(日) 03:03:33.25ID:b+/ub5rF0
つい最近十連勝した時のコンディションは忘れちゃいけないな
今のキメキメアリスでも調子悪いと戦績クソみたいな結果になる

しかし、いくら味方が奥拠点抜かれたからって腹いせに相手の奥拠点折れとかいう無茶振りは止めるんだ!
アレ下手な場外よか効くぞ……というか自分がやられてないのに凄い凹んだぞ
即矢印消してどんまい打ったわ
そもそも奥抜かれる時点でコンディションに影響出るのになんでリンク追撃するんだよって気分になったし、皆も煽りに近い矢印とかやめような
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a96-SUH8)
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2017/10/22(日) 03:30:06.40ID:0PUvdqj40
>>916
いや、奥折られたら相手の奥折ってやっとイーブンだし
まあ、手前も無傷のレーンの奥折れは無茶だが

それとも、城凸指示(さっさと負債取り返せや)や防衛チャット+撤収指示(諦めましょう)の方がいいか?
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a96-SUH8)
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2017/10/22(日) 03:47:14.12ID:0PUvdqj40
別に、戦ってるふりをするだけして芋っててもいいんだけどな
中央ラインまで押し返して進軍ポイトン貰ってすぐさがる、勝ち目がないのに敵陣に入るなんて危険な真似はしない、森取られたら逆サイドに逃げる

撤退0で二本抜かれてるのはだいたい芋
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4de9-bcII)
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2017/10/22(日) 03:54:43.53ID:Smcd4B2h0
やっぱ土日はスゲェよ
FAAS戦で端に来た相手によってもう一人のAとチェンジする意志相通出来てたのに
チェンジしてたら突然逆サイドの大聖が発狂しだして全員に場外引き始めた

一番怖いのがその大聖は別に押してたわけでも無く
タイマンだけで2本目折られそうになってるところ。矢印出してる場合じゃねぇ
0922ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-R67f)
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2017/10/22(日) 04:05:15.42ID:WDwoqAbxa
>>921
土日じゃなくてももう日常的にあるべ
AとかSが端行くことが確定してるマッチングだと誰がどのレーン行くのか巨人処理はどうするのか中盤以降納得行かない配置になると発狂するのはたまに見る
0924ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-MCaD)
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2017/10/22(日) 04:31:57.14ID:WR3oJv45d
シュネがファイターで一番簡単と言う人いるけど
自分は逆にシュネが一番難しいと思うんだが?
ちなみに普段使ってるファイターはフックやマグス
どの動作も妙に癖が強すぎるんですけど?
今一シュネの強みがわからん
0962名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sadd-QWD+)
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2017/10/22(日) 11:01:52.06ID:8gCR7a2raVOTE
日曜の10時半に全国いったらプレイヤー1.CPU7の哀しい戦場に送り込まれた
おおブッダよ!あなたはまだ寝ているのですか?
0965名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sd9a-ITrq)
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2017/10/22(日) 11:19:10.83ID:rrTV50BpdVOTE
煽るつもり全然なくて矢印引いてもふて腐れる人は何でこのゲームやってるの?
何度味方になっても同じ事して負けの原因作ってるけど不貞腐れて協力否定してるのはどっちなんですかね
それから仕返しのつもりなのか矢印引いてきたりするけど判断おかしいからそつちこそ煽りにしかなってない
0973名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sadd-QWD+)
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2017/10/22(日) 11:36:21.63ID:8gCR7a2raVOTE
>>964
>>967
ワンダー民の朝は遅いのか
あまり時間潰せなかったがこれから新千歳行って東京や
パインサラダでも食べて代わりに時間潰そう
ほな、また……。
0985名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? c5b3-U5aN)
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2017/10/22(日) 12:22:46.59ID:oRWrtkrs0VOTE
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・向上心の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候

感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
0998名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sd7a-qZHh)
垢版 |
2017/10/22(日) 12:46:55.35ID:09WJpyB1dVOTE
投票なんて面倒くさいだけだよな
だがまってほしい

君たちは投票箱の置かれている場所を知っているか?
大抵は地区ごとに投票なので、地区ごとに設置されている公立の小学校や中学校だ

なに、やましいことをしようって分けでは無い
ただ、整理券を持っていき、投票権を受け取って箱に入れてそのまま出てくる
ただ、その途中で校内に入って左右を見渡すと様子が見えてしまうそれだけのことさ
10011001
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