三国志大戦3372合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3371合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509941998 開幕宝具叩いて戦処女打って前出しゴリ押しの終わったゲーム 【戦処女デッキ使いの特徴】
・顔がキモい
・体がキ モ い
・服がキ モ い
・心がキ モ い
漢達の熱い物語、三国志のゲームで女の子だけのデッキとか軟派ですよね!
戦い方も前出しで開幕乙とか保育園児でもできるレベル!
コレで覇王になってもせいぜい3品レベルでしょ? >>3
復刻カードの半分くらい女の子であることに何か一言どうぞ 三国志大戦は硬派を装おったキモヲタゲームってはっきりわかんだね
そのあたりスリキンはデザインは良かったなと思うわ 今の世の中
硬派だと生き残れないんだよ
ましてゲーセンなら尚更 使えるもんは何でも使えばいい
拘りデッキデッキで負けるのは
そのデッキを使うだけの腕がない あえて5万の客を捨てたのはセガの方なんですがそれは 勝てるなら女性単だろうが何だろうが使うわ
弱デッキ使いの怨嗟なんてポイすりゃいい ちゃああああ!
今のパチンコ屋を見ろアニメショップと変わらんぞ 刹那神速は全国勝率40%の俺でも多少は勝てるカードなんや
見逃してくれ 女の子でも男の娘でもキモ親父でも別に使い勝手よければ使うけど
LEコーエー曹操のカードを見た時はやっぱり普通にかっこいいなと思ったわ イラストいいけど
カード表にコーエーテクモとか書いてあんのは流石に野暮と思った まだいいだろ
あれがコナミなら画像出すたびにコピーライト表記要求されるぞ 燃え豚号令って宝玉士気士気なら何でも代用聞く感じ?
二個揃いが正兵しかねえ 経略カテゴリ、遊びが増えるのはもう少しあとかなあ
それこそファミ曹操なら 野望 とか 曹操って4が酷いだけて1〜3はどれも割と良かっただろ 獅子猿が居たから遊びも許されたんだろ
マジ曹操のトップ絵は溜息が出る 真島トンの復活の望んでやまないんだけどなぁ
高武力の武将が部隊を重ねて車輪が雲散できるだけの範囲でいいんだけど
ダメっすか?セガさん 今までの雲散持ちからすると魏に帰ってこない可能性は高いよね
それでも魏に車輪を消せる計略持ちがこないかなぁ この上で魏の車輪対策をくれとか何寝言を言ってんだよ 武力9の伏兵を踏んでも撤退しない槍ってスゲー強く見えるのに黄鬚見ないなー
高コストの槍が魏とあってないのかなー >>35
礎のパーツに入りそうだけど、入れると征圧評価Cになりやすいのと他のパーツとの組み合わせが微妙なのとで入れにくいのかも
郭嘉が馬だったら入ってたかも >>38
伏兵の威力上げのための知力が無難
開幕の展開が若干変わる事も 昨日の頂上見て
最後の刹那神速あんな所まで届くのかと思った >>41
俺も自分で使ってないから驚いた
流石にちょっと使い易過ぎってレベルじゃないな >>38
何故か知力がもてはやされてるが、伏兵は知力9あれば十分だし計略に知力依存はあんまりないから
個人的には長槍 >>43
おすすめ教えてとか言うくらい
このゲームをやってないのか
さんぽけ、郭嘉、絵はかっこいいけれど 諸葛果入れたデッキでやれそうなのって、戦処女ぐらい?
なんとか使ってやりたいが。 >>46
使ってる人がそもそも少ないから
ようつべとかツイッターで
諸葛果
で検索してデッキ参考にした方が良いと思う >>34
車輪持ちがいる国は蜀、群、漢
車輪持ちがいない呉には混色だけどほどほど有名なコンボである車輪伝授+タイガーショット
元々なかったものを望んでいるのではなく、前作であったのものの復刻を魏に望むのは寝言かね?
ここでの書き込みで結構いろんなカードの復刻を望む書き込みをみるけどね >>46
諸葛果はサブの域を出ないが、かといって何かしらのデッキのメインと変えてもダメ
女単号令にいれると単純に武力落とすだけになるかな
強めの弓をいれるか、どうしても号令なら関索がいいと思う
ただ、彼女の計略は使って1回がいいとこだよ
オレも何とかしようとしてるが、使って勝ててたのが馬謖がまだいた時・・・ 長槍舞連合という天啓が舞い降りた
だれか玉ください 呉は投げ車輪できるからにワロタ
魏にもできるだろ馬鹿なのかw 車輪持ちが居なくても混色が有名ならセーフ?
じゃあ蜀の雲散を入れろよ。魏で出す必要ないじゃん >>50
つまり雲散したけりゃ2色で法正入れろってことだな 陳羣の強さがバレ始めたね
知らない人はニコ動で局地ワラで検索してみ 昔と違って騎馬単でも今の環境だったらまだ雲散なしでも車輪対策できると思うけどな 何だろうなぁ
魏で混色の車輪伝授して終わりって書き込みをしてるやつ頭大丈夫か?
車輪の対策として真島トンの復活を希望してるうんだよ?
魏で車輪ができる、できないって話じゃないだよ?
ちょっと恥ずかしいね
>>54.>>55
まぁごもっともなんだけどね 極めし者持ち1品の俺が現在の壊れ厨カードトップ3
1位 曹純
2位 ダシ大王
3位 漢チョウセン >>35
黄髭使おうと色々試したけど単色だとほぼ征圧Cになる
混色だと計略の組み合わせがかなり微妙で対応できないデッキが多い
スペックはいいけど今の所まともには組めなさそう 剛腕攻守で互いの足りない部分をカバーしたり出来るず 3で2.5コス槍を城門に突っ込む時代があって機略典イをよくみた気がする
黄髭も攻守に入れるのはどうだろう >>75
残りはハルカ・程c・李典かね?
どのみちB止まりなら武力6馬でもいいか 武力依存アレだし今解除戦法でたらあかんやろね
魏の混色でクソ暴れそう 騎馬の突撃を二段階チャージにして1段目をしょっぱく、2段目を強くとかできないのかなぁと妄想 >>76
機略は速度も知力も上がったからなぁ
計略も刹那の怪力でサブとして悪くなかった >>46
バラの扱いが得意なら馬超、馬姫、諸葛果、孫尚香で一品ではそこそこやれてる 解除戦法召喚父譲りの明察は黒歴史だろうからもう2度と来ない気がする 前スレから失礼
同じ症状の人居ない?
EX漢カード印刷エラーで
セガに問い合わせしてたんだけど
AMサポートから
「あきらめろん」
てメール来て涙目
西やマン、青いマン、助けてー!
>>592
再印刷できんの?
所有カード扱いにはなってそうな感じがしないでもないが
>>761
所有扱いになってるのに
印刷予約でエラーになるから
問い合わせたんだけど
他人が印刷しちゃってる(重複)から
あきらめろってメールきた
SSQひど過ぎ(T_T) ガチであれな人だったか…
>>76
たつをデッキか
3の初期だな >>79
二段階目で城に突撃したら跳ね返るようにしよう >>85
そんな役に立たないセンモニなら無くていいな、よし叩き割ろう(助言 解除戦法はクッソ歪な兵種環境だった西涼と言う勢力だからこそ出せた計略だからなぁ
今だと特技無しのコス1.5武2知6征圧2歩兵とかそう言うレベルじゃないと実装出来んでしょ 番号がわかってるなら再発行で入力すれば印刷できるはずなんだが >>85
状態が分からんが、大戦netのカードデータ一覧にあるの?ないの?
あったら再印刷できるよ
ないなら再度サポセンにメールしよう
桃園か公式のTwitterにDMしてみるのもあり タッチ凸なくした無能運営
頭上のプロジェクターとかつけといてこのお値段にしといてコストガーとか通用するかよアホ 解除戦法は無理でも乱戦している敵の計略による武力上昇を消すとかはダメかな?
計略名は苦肉之策とかで >>85
印刷確定してても実際にカード刷ってからでないと再印刷が出来ないのかね?
それとも他人が印刷しちゃってるって事は他の人にコードでも与えて印刷でもしたんか? >>95
タッチ凸は筐体の寿命縮めるから仕方ないやろ
バンバン叩くアホが悪いわ 今の理不尽な迎撃判定とダメージで騎馬単に文句言うやつはどうかしてる。 戦国にも乱戦している相手の武力下げるとか乱戦でダメージ与えたら兵力回復するとかの計略あったな その理不尽な迎撃判定とダメージで不利を背負うのは騎馬単だけか? タッチアクション無くても台パンするアホいてるのに。
動画撮ってツイッターに晒してやろうかと思うわ。 ん?.NETのこーど検索ってどういう用途で使うの想定してるんだ?
カードごちゃごちゃしたときの整理用に判別しやすく? >>90
効果時間とか考えるから駄目なんだわ
瞬間発動計略にしたらいいんじゃない?
接触してる敵部隊を雲散するみたいな タッチあるせいで戦国は舞やらもぐりとかの技術も死んでたからいらないです
あと統率1騎馬は生きる価値無しだったし 武力を挙げる発動時に接触している部隊に対する敵の計略効果を消す
なかなか面白い計略かも >>106
段蔵と大島山十郎はむしろ暴れた方なんだよなぁ >>104
あかんやろ
足のおっそい槍がやっと城まで来て車輪回して攻城準備始めた所で城からにゅっと出てはい解除、とかなって刹那神速に壊滅させられるのがテンプレになる
なんだかんだ言っても騎馬は大戦の最強兵種なんだからその最強兵種の優良計略を多数持つ国が対抗策になる槍に刺さる計略持ったらあかんよ >>106
何時からか忘れたけど戦国も場内広くなって潜りも大事になったよ 85です
大型バージョンアップ直後の
サーバが不安定だった頃に
ID取得したのが原因だと思います
同じ番号が私と他人に付与されて
私がターミナル操作したら
すでに印刷済みでエラーになってるみたいです
再印刷は試してませんでした
試す価値はありそうですね
2000円払って、ただでカードもらえる権利を買ったのに
更に800円払って印刷とは…
トホホ_| ̄|○
最後にAMサポートは今回のカードが
限定で手間暇かけて入手したと
全く理解してないようで腹立たしいです
開発に繋いでくれたら一発で
バグだと分かる話なのに… 糞みたいなゲームでやるだけ無駄 フィットネスで汗かいてる方がよほど有意義 >>112
桃園とツイッターでその事柄の詳細を宣伝しまくるといいよ。
何も対応しなければ運営のイメージが悪くなるから、
何かやってくると思う。
特に桃園は運営も反応して来るし。 ハンドスキルを技術って言うならぶっちゃけあっちの方が必要だったぞ >>82
1品でもやれるんだ、凄いなー。
将器は諸葛果以外につけてる感じです?
試してみよ。 >>112
再印刷前にTwitterに凸ろう
サポセンがクソなのは有名だから PN:肉持ってこ〜いさんからのお便りです
「南蛮在住だからって何でも象にするのはどうかと思うんですよね。こんなこと言いたくないですがちょっと頭西山かなって」 群雄の追加見てると象じゃないと歩兵にされそうだから象のほうがいいと思うよ スレ頭で一乙もせず騎馬ヘイトを撒き散らすのはいつものガイジだけ >>41
はやても騎士央も続々神速使いが張遼捨てて刹那神速だな
騎馬単使いじゃない馬龍や修平まで新魏4(刹那神速お覚悟ハッピーセット)に飛びついてるし
とんでもねぇな >>117
将器は速度馬超、兵力馬姫、相手によって長槍諸葛果か遠弓孫尚香って感じ 晒しスレに行って好きなだけ晒せよ
ここじゃスレチだわ 刹那神速も10/25のタイミングで
武力なり範囲なり時間なり
どれか1つでも落としておけばここまでヘイト稼がなくても済んだのにな 槍馬のバランス構成の攻守なんてほとんど見ないよな
でもこれで刹那神速と一緒に攻守も下方する気がする、それがセガ 刹那あんさつはいまいち見ないけど騎馬特化に弱いからダメなんか?
呂布使いたいけど呂布ワラ正直きついから変えようと思ってるんだけど
まあ呂布ワラでも覇者いるから腕の問題もあるんだけどさ 復活速速速の曹純引いたんだけど
もしかして今なら覇者になれるんか? >>82
それの1.5王桃でやってたがもう馬超も馬姫も計略パワー落ちててきつかったんよな
弓のが守りとか削り安定するかな、馬単相手もやれてる? 刹那デッキと戦マンコデッキでOKの終わった糞ゲー
ヨガスタジオとか行ってた方がよっぽど良い >>136
ガイジの話を真に受けん方がええよ
1品程度だけど刹那はそんなに出てこんし
強いっちゃあ強いけど壊れというほどでもないし >>136
お前さんが3品以上なら刹那神速のが大徳よりはるかに強くて戦果でる
お前さんが4品以下なら前だし6大徳のがそこそこ強いってか騎馬単は無理
腕と相談 刹那神速王美人漢鳴01を修正しなかったのは本当に謎
まあ頭西山だから仕方ないよね、認知行動療法しよ? 刹那神速は多い多いと言われてるけど、遭遇率は減った見なくなったと言われてる呉礎と同じぐらいなんだがな >>135
呂布より仇討ちの方が士気軽くて効果時間長くて知力高いんやで…
ライン上げられなきゃ大丈夫って割り切れるなら、魏単の方が圧倒的に楽
魏単なら刹那神速に魏軍大攻勢剛騎重ねられるし、いつの間にかデッキから呂布が抜ける不思議 しばらく「刹那」をNGワードに入れるべきだな
強いのは分かるがしつこいわ 刹那神速使い「(これ以上強いのが広まるとマズイから)刹那はNGにしようぜ!なあみんな!」 強いって分かってても元々騎馬単使ってるような人しか使ってないからな
明らかに多いのは大徳と漢(王美人) >>145
早速NGに登録したからこれから書き込む時は必ず語尾に刹那って付けてくれ 個人の試行回数なんて全体から見たらたがが知れてるから、偏りでて何とも言えん
ランキングあるといいんだが運営が開示しないからなあ 刹那神速は強いけど1品ではそんなに当たらないのも事実だな
まあ勝率高いんなら下方されるでしょ(適当) 高くてバランス崩壊してるこんな糞ゲーは馬鹿しかやってないんじゃないの? >>152
もしも一品以上であたる刹那ならランカー騎馬単じゃねぜってー無理だわ
こないだ一品上がったけど平日昼間ってどうなんだろ魔境かな? >>137
計略使用比率は諸葛果4他2って感じ、孫尚香は計略強いし横弓や落雷前後の兵力削りで結構重要だったり。
騎馬単はきついけどまあまあ勝ててる、奥義が大体連環か神速だから落雷をいい感じに当てると城が殴り放題になる。 寒いと言ってるのは寒くないデッキを使ってますって宣言できるようなデッキなのかな >>157
諸葛果使う時は弓が超必須だよな
知力3〜4辺りを如何に削るかが鍵になる ん?諸葛果の落雷と陸孫の火計って威力同じなのか?
スペックやら範囲やらでなんか理不尽を感じるな >>157
やっぱ弓重要か、確殺まで兵力減らすの大事だよな諸葛果
今馬3で試してるけど孫尚香入りも試してみよう、サンクス >>110
すまん、車輪先撃ちするのも良く分からんが、
こっち車輪で相手が刹那+解除で士気差つくんだから、もっかい車輪撃つなり後半巻き返すなりせんのか? すいません。質問したいのですが
SR皇甫嵩の兵力 攻×3と兵力 兵×3ってどっちがいいと思いますか? 俺は黄髭使い出してからやたら魏武とばっか当たるな
大徳はいいけど魏武はらめぇってなる 魏にもそろそろ征圧2 武力2 知力4〜6 槍兵が欲しいぞ >>164
知力もあるし攻×3かなぁ
脳筋なら兵×3だろうが >>162
例えばのパターンだよ
それに車輪→消す→車輪→消すでも騎馬は連凸イケるし瞬間火力の高い騎馬が苦手兵種すらも簡単に対処出来る計略与えたらあかんやろ、っていちいちパターンまで書くの面倒なんで後は好きに妄想してくれ 上手い奴は槍だししっかりしてて乱戦するのも大変だけどな 解除が仮に出るとしても群雄で歩兵じゃねえの
魏でも馬でもでないだろたぶん
そもそも出ないだろうけど 計略の輸出入もしまくってるし、雲散のなくなった魏で出る可能性はあると思うよ
魏から出すなら局地計略になるか、どれか1体解除したら効果切れるとかになると思うけど >>170
下手な俺は刹那神速には宝具車輪でライン上げて大徳前出し! >>172
そしてまさかの呉に登場と
雲散弓戦法とかそんな感じで >>174
ありそうw
呉から出せばどんなに壊れてても擁護入りまくりで運営は叩かれないから楽だろうしな >>156
平日昼間は覇者覇王がよく出てくるから、フリマ下層なら人が多い時間帯にした方が絶対にいい
逆にフリマ上位層なら人が少ない時間帯は狙い目だけど、マッチング濃い時もあるからサブカで調査、調整する三国志愛に溢れた人もいますけど >>177
まずはサブカ挿してマッチング調査なんて大戦3の頃から皆やってることでは? >>177
ごめん嘘はよくないと思うの
1品下だけど覇者覇王なんか当たらんぞ >>174
閻コウみたいに突撃に追加効果が乗る計略も増えないかなかな? >>177
やっぱ土日とか夕方がいいよなー
ランチ終わったけど一息してから出陣しようかな 平日昼間にやっても一品は大体一品とあたるぞ。
覇者覇王とたまにあたるのは人多い時間帯でも一緒だし >>168
ありがとうございます。
やっぱり皇甫嵩のように最後の押し込みに使うなら攻×3のがいいかもしれませんね。
参考になりました。 孫呉の突撃制圧戦法 士気4
武力(+2)と移動速度が上がり、突撃が成功する度に制圧力(突撃1で制圧+1)が上がる
効果は塗る時間も考えて20カウントくらい? >>184
そうなんかー勉強がてら突撃してくるかなー
今日の頂上わろた
神速バンザイアタックとか大戦4になって初めて見たw 騎兵でそれは2、3凸して残り時間走り回ってるだけでも強そう >>187
ただし計略発動時に征圧-4になる、が抜けてるぞ >>189
さっきやってきたが
1品下で2戦とも1品下だったよ >>186
使ってみようかな。
で信者からカード巻き上げて売るパターンですね。 長時間移動速度が上がるだけの騎馬でも十分強いからね
それが征圧落ちるどころか上がってくともなればなおさらよ
雲散弓?麻痺矢みたいに射抜かれてる間だけ効果消えるならいいよ >>85
もっかいカードリスト見直してみ?
重複になるって事は番号打ち間違えの可能性がありそう
そもそもカードリストに無いなら所有カードになってない訳だし >>193
移動速度アップが1.2倍くらいなんだろう 制圧神撃の大号令
範囲内の味方の総制圧値を合計した分のダメージを敵に与える
ダメージ範囲は制圧値が大きいほど太く長くなる 抜群戦法 士気3
兵種モーション(突撃、槍撃、走射)によるダメージが倍増する。 突撃が成功すると相手が吹き飛ぶ(ノックバック)
城に突撃でダメージを与えられるようになる
知力依存のダメージを与えられるようになり突撃だと効果アップ
突撃が成功すると一定時間相手の武力が下がる 二品上位まで来たけど
次はフリマだし、こっからループしそう
マッチング変わっても結局はどこかの位置でループしちゃうわ 隠密潜入戦法 士気3
敵城内に瞬時に移動する。
計略の発動は相手側からは見えず、
潜入後も相手側からは見えない。 ID:wNVsINg40
自分の日記帳にでも書いてろ >>206
有言実行なメモ帳じゃ無くて日記として使えよ? 蜀限定船今日からじゃなかったのか
今日くらいから土日までやるくらいが、ちょうどいい感じがするけどな >>203
まじかよ
春香さんのお風呂覗きほうだいじゃん >>208
一般人はそれの方が都合がいいが
5〜6日あると玉璽マラソンが大変だからじゃね? 残念だが1週間先だ蜀大会は
弓大目大徳をメタって騎馬単でいこうかね 6大徳じゃなくてやっぱ弓多めになるかね
魏大会の時はなんだかんだ騎馬単が多かった気がしたが イベント長いと長いで文句出るし短いと短いで文句出るしでクソ面倒だと思うな
期間短い方がパンピーでも上位にイケるチャンス増えていいと思うけどね
期間長いと廃人の圧倒的な時間に潰されてお終い 魏大会の時は数少ない槍のちょおりゃあどごぉんが使われてたな
今やったら許猪はともかく典韋はフンガーになるだろうけど >>215
限定大会はカードプール狭くなっちゃうけど
許チョみたいな一色だからこそ使われる武将があると面白いよね
蜀は誰だろ? 無難に大徳かな、って気はする
武神だと枚数少ないから横のどっちかを抜けた攻城術にしこたま殴られそう、やってみないとわからんけど どのデッキにもとりあえずレベルでシャマカが入るのかしら >>166
俺もだ
魏武はどうやって戦ったらいいのか教えてくれー
普通に号令打っても最後に全部巻き返される >>203
これを1.5コス位の征圧2騎馬に持たせるんだろうな。
で攻城で伏兵解除、で攻城出来なくても塗って帰って来ると城パリン。 呉だと手腕・天啓・駿才・麻痺矢にサブで美周姫・賢母・礎と号令系のバリエーションが色々あるけど
蜀はまだ号令の選択肢が少ないよな
回復舞や弓連環は息してないの >>221
よく見ると攻城ゾーンじゃなくて敵城の中に入っちゃってるぞw
中から敵の城門開けるぐらいしか使い道無いな! 大徳・八卦・武神・花麗にサブで軍略と奮激と戦女とバリエーションがあるやろ!? >>85
昔は知らんけど少なくとも今のAMサポはゴミすぎて笑える 頂上スキル差が歴然なのに刹那神速だけで上がってきてるのが丸分かりだわ。
くっそつまんねー試合。 >>225
格上にも勝負の一戦挑んでるとかやるやん(「・ω・)「 限定戦来週からだったか・・・
>>219
魏武入れようぜ! 知力上昇猛将への献策って何Cもつかわかるエロい人おる? 魏武デッキ使ってるけど刹那神速とかとあたると悶絶する
槍が少ないから蹂躙されるんだ
元々騎馬単相手は苦手なんだけど3の頃は刹那神速が空気だったからなあ >>235
空気だったか?(「・ω・)「
求心にたまに入ってたり機略英知に入ってたりで結構活躍してたイメージあったわ 武力1しか上がらんし本体が武力4だしであんま見なかったような
馬多いと軍師がトキメキになるのも原因かな 伝令
ザビー(馬謖漢鳴) × 江東の虎(白銀大徳)
ザビーが虎をくちゃくちゃにして落城勝ち
虎は潮を吹いてしま 大戦3は前半は槍撃が強くて後半はいかに武力あげるかだった記憶
戦国が軌道に乗ったあたりで離れたけど チョロ月英とか言うクソデッキに負けたw
今日ガッツリ閉店までやろうと思ったけど思わず帰ってきたわ
つうか2品にこんなのいるなんて聞いてねえぞ なんか忘れてんなと思ってたら漢のexコード発行してなかったわ……()
まだ漢使ってなかったから完全に忘れてた 頂上マッスル手腕だけど、いま環境的にどうなん?
赤壁、呂布、漢あたりキツい気がするんだけど… >>237
3.5の途中ぐらいから武力上昇値は+2になってたよ
それでも本人が足を引っ張る低武力で範囲も狭かったから、使える人を選ぶテクニカルなカードだった
>>236
機略英知にはコスト的にまず入らないよ
英知に入ってたのは一時期赤兎が使ってた英知、諸葛タン、ドヨ、英知麻痺矢、カ充の亜種でドヨの枠に入ってた
でもあのデッキは英知麻痺矢とカ充がぶっ壊れてたのが全てだったから英知麻痺矢とカ充下方後は成り立たなくなって消えた >>245
華麗なる連合と刹那攻守もきついと思う
呂布はすくねえから安心しろ >>236
全然そんなイメージ無いわ
3通して空気だったイメージ >>245
連勝してるし悪くないんじゃね?(「・ω・)「
少なくとも漢軍と大徳は相性良さそうだし
>>246
騎馬単の機略英知イメージしてたけどよく考えたら3.2.2.1だった気がするから入らないね(「・ω・)「 陣形はこのまま出さないでいくのかな
回復奮陣で居座るゲームがやりたいんだ >>247
ああ、東芝もキツいなぁ。
フリマの餌帯なんだが、最近呂布結構当たるんだよなあ。
>>249
いま大徳そんなにいる?
体感値減ってきてると思ってた >>245
赤壁呂布→絶対数が少ない
漢→微有利?
だと思うから普通にやれるんじゃね
フリマだとそれなりに見る >>253
そうか…
漢使ってるせいで赤壁呂布にボコされた記憶が印象的すぎて多いと錯覚してただけか… >>249
ちなみにあのverで俺もドヨ型の英知麻痺矢使ってたけど、呂布以外止まるぶっ壊れっぷりだったから
相手の騎馬がビッタリ止まって何も出来ずに死んでいく様を見るのは脳汁出まくりで気持ちよかった
相手からしたら糞ゲーの極みだったと思うけどね
またああいうぶっ壊れ麻痺矢使ってみたいけど、征圧がある今の大戦じゃ出ないだろうな 3の刹那神速は+2になってからは結構強かったけどカクカだったからな
突撃闘陣とどっちが良いと言われるとなー 3の郭嘉は武力4で微妙だったし1.5コス枠にはもっと使い勝手の良いのが沢山いたからな 宋謙 攻城術 攻攻 狙って
さんぽけガチャしてるけど
30枚刷って出なくて心折れそう >>260
主将器選べるようになってんのに泣き言いってんじゃねーよ >>243
むしろあのスキルと戦略眼しかないやつがあそこまで上がって来てるの脅威だろ >>252
そういや大徳当たらんな
基本毎日やってるがこの1週間一戦も出て来てない 1/16で出るものが30回やっても出ない確率は15%弱だ
まぁ運悪い方ではあるな >>262
勝率みろよ…(「・ω・)「
ずっと求心使ってる人だけどかなりうまいよ >>260
あ、副ガチャやるにあたっていい方法教えてやろう
ターミナルで登用する際、決定押したあと目をつむるか伏せるかしてボタン連打し、
何の将器がきたか見ないようにすることだ
望みのものが来ないことがわかってる状態では筐体に向かってプレイする
気力が起きにくいだろうからな
実際に排出されるまで知らない方がいいのだ 将器ガチャだけやりたいよな・・・
その方がセガ的にも儲かるだろうに 知力攻攻攻徐氏を引いたからデッキ作ってあげようと思ったけど、こいつで城殴りに行くことはまず無いなと悟ってケースにそっとしまいました
1.5武4弓に城もらってもなぁ >>268
むしろ枚数落として強くなる号令だから城持ち攻攻攻はピッタリだと思うけど違うんか(「・ω・)「 >>268
徐氏ももうちょい武力上昇欲しいな
3+撤退数×2の上昇だと強すぎるかな?
おもしろいカードだからもうちょっとガチめにして欲しいわ 途中送信したわ
前バー当たった時刹那入れてなかった気がするから刹那神速で上がってただけって言ってるの見ると違和感あるな 刹那神速で上がってただけって言われるほど、ド下手糞な内容だったってことじゃん さんぽけも将器ガチャもチグハグだわ
180縁を並の方法で貯めるのに何時間掛かるんだよ 刹那神速で上がってただけって言われるほど逝かれてるカードだしな 士気5で二枚落ちで今+5だっけ、これ以上強くしたら壊れになりそう
徐氏、推挙、周泰、陳武、太史慈 どうだ! 嫌われてる6大徳と刹那神速はどっちも副将器城盛りだしワンチャン下方あるかもなー >>279
2枚落ちの+5って何もできねえってのが使った感想
まあやってみなよ >>179
7戦で3回出て来て2品に落ちたよ
まぁ夜だったけど >>259
〜で上がってきたは万年低品の常套句やぞ +5の号令を+7にして欲しいのはどうなんだ
1.5コスで士気5って軽さを考えると……ねぇ >>268
そいつがメインで城殴りにいくデッキだぞ・・・
まあランカーが変なデッキ使ってたのにしか当たったことないが
徐氏陳武と魅力たっぷり1コス5枚のデッキ
開幕掘って後は1コス投げ捨てながらなんかグダグダ戦ってた 士気4でもっとえげつない戦果あげる号令あるやん
しかももってるの772の騎馬でデメリットもなし >>284
3枚落とせば+7やで
徐氏に攻城付いてるし、カードとしては十分強いやろ
ただデッキが組みづらいんだよなあ 弱い刹那のイメージ
勝手に刺さる
適当に使うから肝心なときに士気がない 礎のサブに使おうかと思ったけど
1枚落ちで+3じゃ話しにもならず… イラストはゆきさめだから超絶レベルだよね
英魂の命令って今作はもうこないのかな いや、曹純はもう確実にお仕置きあると思うが・・・
他の流行りは弱体くるかどうかいまいち読めないとこだよな
弱体せんでも他強化でいい気もするし >>295
あったとしても今までの士気4計略の下方をみても
間違いなく範囲微縮小だけだろう。 刹那神速に限らずご祝儀性能で出た新カードはご祝儀期間が終わったら漏れなく下方だと思うがな >>280
6大徳って嫌われてるの?
当たったらラッキーだと思ってるがどのデッキ使ってたら嫌いなんだ?
刹那神速お覚悟漢孟獲が対面出て来たら嫌だってんならわかる 1.10A稼働〜1.10Bまで20日で
1.10Bから20日が11/15だから
明日か明後日辺りに予告が来てもおかしくは無いかな? >>296
範囲縮小と武力上昇値減少の両方来るでしょ
効果時間だけは士気4だからと温情で据え置きされるかも知れないが >>295
次のバーうpは刹那、お覚悟、王美人下方かその3者まで他を引き上げるかどっちかだろ >>267
攻 兵
カンカンカーン
兵 攻
また来いよ! >>302
俺も別に勝てる相手だけど一番流行ってる時にここでもツイでもだいぶ叩かれてたから嫌われ枠かなと ここで6大徳に文句言ってるのは流行りのデッキたたきたいだけだろ(「・ω・)「 >>305
攻城術の下方も来るかも
あとは華麗と呉礎も ええっ!?
大華大喬と鈴音と才媛の旋律と鰒と群雄馬岱が
お覚悟刹那神速並まで引き上げられるのかいっ!?
……どんだけぶっ壊せば良いのか分かんねーなこの辺…… 刹那神速とかいうクソオブクソにあわせたら
強化戦法が+10くらいになりそう >>283
あまりにも上からで草生えたから茶化したくなったわw 号令デッキは大抵総武力低くなるのが定番だったのに
新作になってまさかの総武力30の大徳が来るとは思ってなかったよ 三国志大戦ポーカーってなんだよ・・
商標登録してないの? 今一番前だしデッキは士気12貯めたら勝ちの肉大王かね?
一応狼煙は入るから殴り一辺倒じゃないかもしれないが >>315
それを言ったら4だって実質偽者だぞ
登録してないんじゃね? >>315
商標登録してあるんじゃないの?
三国志大戦のシリーズものかと思っちゃうな・・・ (111)登録番号 第4789032号
(151)登録日 平成16年(2004)7月23日
(210)出願番号 商願2004−1114
(220)出願日 平成16年(2004)1月8日
先願権発生日 平成16年(2004)1月8日
(180)存続期間満了日 平成36年(2024)7月23日
商標(検索用) 三国志大戦
(561)称呼(参考情報) サンゴクシタイセン
(531)図形等分類
(732)権利者
氏名又は名称 株式会社セガゲームス
当たり前だけどしてある つかさんぽけは星5確定ガチャだと金貨もらえねーのね。
有償課金までさせておいて、なんなんだよ。2度と課金しねーわ >>321
懐かしいなwあれ良くできてたよな。
さんぽけに転用して欲しかったわ。
まだ持ってるけど、サーバーのcgiをダウンロードし損ねたから
動かないけどな >>324
もらえるだろ
貨幣に反映されるまで2〜3時間くらいみておけ ただでさえ騎馬単嫌われてるのに士気4クソデカ範囲制圧減なし3Cとかイカれてるわ
曹純とかいうモブ武将のくせに 戦国の長曽我部にあった設置陣形こないかな
あれなら温泉も実装できる 対策するから具体的に刹那神速に何されたのか教えてくれ >>325
おお 知ってる人がいた
さては古参だな‼
つかまだ持ってるのがすごいわ
あれ今スマホアプリで出したら… あー今日も6大徳に勝てんかった
手腕韓当殺されて沙摩柯がぴんぴんしてるのまじおかしいわ >>332
6大徳使ってるけど手腕にボコボコにされたぞ
ハーフラインで陣取られるとプレッシャーがやばい またクソ頂上やんけ
ほんと騎馬単と曹純クソゴミだわ 最後あれピンポンダッシュしに行かなかったら勝てたよね? 士気3の挑発そろそろ出して欲しいね。ただし騎兵にしか効果が無いやつ >>338
当たる必要ないから
あくまでも期間内に稼いだ武功の勝負だから >>336
求心うてないしピンポンダッシュでよかったでしょ(「・ω・)「
手腕我慢されて蛮勇だったら無理だったけど手腕うってくれたから最後ちゃんと攻城してれば奥が落城勝ちしてただろうしね 刹那神速最強だと勘違いして手腕とぶつかり合って勝てるとでも思ってるんじゃないの 好敵手ランキングって始まってるのかよ
義勇ロードばかりしてたわ
要は武功を増やしまくれば龍玉貰えるって事か 刹那神速そんな強いなら使ってさっさと覇者以上になれば?弱いカード使うのは金の無駄。 好敵手ランキングは全国1回やれば龍玉50確定だからな
やらなきゃハドソン この感じ、下方を逃れた計略の一強が
次のバージョンになりそう >>347
せやで
ただ1位と10位でも龍玉45個の差しかないから頑張るのはそこそこでええよ
最低でも55個は貰えるから全国一回はして参加はしといた方がええけど >>351
大型アップデートのあとはそんなもんでしょう さて 何が下方されるかね
いろんなデッキに当たるから楽しいな 漢は死ね 今日のマッチみて思ったけど漢孫堅て速度より兵力のが人気なん?
漢てだいだい馬1だから速度のが良いかと思ってたが 尚一番暴れている勢力を差し置いて漢はないわ
騎兵全体が下方を食らうなら有りだけど 個人的には南蛮王は許すけど祝融は下げて欲しいな
あれはあかん だから
エアプの信者風ガイジが言っても逆効果なんだよ 覇者と当たったと思ったら司馬刹那とか増えてきている
象でもああ見えて強いから騎兵がおかしいんだわ 劉邦にサブカの文句言ってるの誰かと思たったら長門ユキじゃねーかw
あいつこそ回線切りやりまくってIC消された癖に脳みそ腐ってんだろ >>357
未だに麻痺矢を弱体化しろとか言っちゃう人がそこそこいるスレですから 所持・解任済み武将カードコード検索ってどういうシチュエーションで使うのん? >>362
ゴミがゴミに噛み付いてるのが滑稽だよなww
大阪勢がグルになって回線いじってたのは劉邦なんかよりよっぽどゴミ 劉邦も反論するならするであんな訳わからん日本語並べたてまつるよりサブカも回線切りもしたようなクソに言われたくないって言えばよかったのにな よし長槍の舞いはヌクヌクの兵力低いほど槍を長くしよう >>364
カード整理するときやろ
解任が実装される前に、溜め込んであったカードを解任して
未解任と解任済が混ざってる人とか >>366
劉邦こそが元祖回線切りだからその返しはできないでしょ
確かセガに特定されて異例の警告文出されてたよね(警告文内で君主名は伏せられてたけど) 刹那神速になって夏候惇が復権したなあ。 離間の武力1は刹那神速とあわないのかな? まあ現役で違反行為してる奴が処罰されないのはおかしいからな >>367
いやヌクヌクの露出が高いほどのびるようにしよう そもそも劉邦がサブカについて噛み付かれた理由は、モラルの問題じゃなくて頂上リーグの規定に違反してるからだからな >>369
あいつも回線切りしてたんかい!w
大戦4からの新規なもんで詳細まで分からずに発言してすまんw 虎とかはやて軍団も回線切りやってたのか?
てか、自分が言いたいのは過去に不正した分際で人の文句言う権利ないってことなんやけどな 回線切りじゃなくサブカ
作ってはあるランクまであげては売ってを繰り返してたクソ子悪党 昔は皆やんちゃだったからな
回線切りに代打ちに鼻からケチャップに何でもありだったから
ランカーで清廉潔白なのはいないと思うよ >>379
なる。ありがとう。買う側も買う側やなw 虎とかはやては別ICでカード売ってたりしてたからサブカやってるみたいなもんだよな
忍野忍は過去に回線抜きとかサブカとか色々やってたのに今はもう許されてると勘違いしてるからな
劉邦のせいで頂上リーグの控え室でコメント見れなくて迷惑してるとか言ってるけど自分が出ても同じようにコメント荒れると思ってないのが馬鹿な証拠 はやてみたいながい骨のオタクで性格クソとか人生どうすんねん >>385
忍野忍みたいに4で悪いことしてる奴に過去の自分の悪事棚に上げて人に噛みつかなきゃおれもそれでいいと思う >>370
確かに夏侯惇で刹那神速かかった騎兵は止まるけど、夏侯惇の範囲と刹那神速の範囲考えると
夏侯惇で止められるのはせいぜい2体、止められなかった部隊に夏侯惇側が突撃されて止めた部隊を倒しきれずに士気差だけができる
刹那神速と離間の計略相性は抜群にいいよ
大戦3の頃勇もそう言ってた
ただ、大戦3末期時代は当時の武力依存もかなり高いのに郭嘉武力4カク武力1を入れると素武力がかなり低くなり厳しく
そこに更に武力2劉ヨウなんて入れられなくなるから刹那神速と離間は持ってる本人の武力の相性が悪くて同居が難しかった
今は武力7が持ってるから普通に刹那神速と離間は同居できるよ
ただ、今は攻守と組んでるから離間まで入れる必要ないかも >>387
劉邦みたいなクズ相手限定ならそれでいいと思ってる
捕まった犯罪者が同業者について吐いて減刑される的なノリ
最終的ににクズが裁かれるなら別にいいって感じ
叩かれるのは仕方ないが >>388
というか刹那神速と妨害のシナジーが噛み合っているよね >>390
そうそう
固まれば離間、広がれば刹那神速
状況次第では離間で止めて刹那神速で殲滅
計略相性は抜群にいい
これを同居しにくい武力設定にしてた松永はこういう点では今の開発よりはセンスあったんだろうな >>386
取り柄がこれしかないこいつに股開いてる生物学上女も居るわけでw アニメキャラの名前を君主名にする奴は大抵ゴミクズの素質あり
その点雄伍を見ろよ 台パンするけどそれ以外は今の所はほぼ無害だぞ >>356
漢鳴の大号令で兵力も回復するし、序盤凌ぐためにも兵力なんじゃね?
劉備も兵力よく見るし 忍野忍の所業を聞いてたら、
実物を見たとき声出して笑いそうだからヤバイわw >>395
ツボww
笑わせてもらったわー(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ >>389
俺は悪は絶対ゆるせないタイプ
おとん警察官だししかもかなり偉い人だし
俺は責任観で動いてる >>356
兵力の方が良い
りゆうは>>396に全部言われた 長門が通報!お前が言うなって流れ何回やれば気がすむの?この手の話は公式に出てるプレイヤーは騒がないし騒いでる奴らは公式からも見放された奴らってことでしょ オンラインゲームで何かやらかしたら、
そのゲームが終了するまで言われ続けると思うよ・・・。 >>355
最有力候補 刹那神速 お覚悟 王美人落雷 ダシ大王
準候補 呉礎 孟獲 反逆の狼煙 >>403
ほんこれ
相手に不愉快ばらまいてるんだから当たり前だよな
回線抜きとか相手にまともにゲームできないようにしてたんだから金返せっておもうわ 言動を叩かれてもゲームが上手いことが免罪符になると本気で勘違いしてるとしか思えないランカー多すぎな (・虎・) <劉邦? ああモーニングエンペラーのことね お覚悟って今暴れてるってほど見るかぁ?
だしやらまで最有力までと言っちゃうのに蜀甘過ぎ笑えんぞ 現状蜀で下げられそうなのは大徳と狼煙くらいでしょ
それとも関索と蜀呉連合も下げるか? >>408
お覚悟は見ると思うが、ちな1品だけど
そちら何品なん?
ダシは強いがまああんなもんやろ 今日の頂上バッドがやたら多いのは何でだろ?
そこまで悪い試合ではなかったと思うが えーすぽーつが成功したとしても、選手たちの素行不良で破滅しそうだね
始まる前に失敗して良かった >>404
将器攻城術が最有力に入ってないとか6大徳か周泰使ってるのバレバレ
お覚悟は2品上〜下でも無茶苦茶見るぞ
あんな壊れカードが少ない理由も下方されない要素も無いわ >>409
士気5で強いけど、一体倒すと効果終了が使ってみると結構厳しくてなー。
2コス×4 ならありかも知れないけど、
刹那神速するなら2コスに一枚は武力8が欲しい感じがある。 >>414
例えば格ゲーマーとかのトッププレイヤー達も昔はヤンチャしてた頃も確かに有ったけど「最近は」ちゃんと聖人君子してるから
eスポーツと言う競技のアスリートとして成り立っているんだよな
それに比べたら三国志大戦のランカーの「今の」素行とか見てたらスポーツマンシップに乗っ取った競技が成立するかどうかなんて明白だよな… 頂上はもう漢と刹那神速出てると無条件BADみたいなのが何人かいる気がする >>417
スポーツ漫画の敵方で出てくるヤンキー軍団みたいなのだよな >>418
確かにそういうのはいそうやな
頂上に何を期待してるんだかw >>411
狼煙は別に下げる必要ないでしょ
やるとしても知力依存度をいじるくらいでいい >>389
アホか
罪償った上で同業者告発するならわかるが
まずは自分の罪を償ってからだろ スポーツ漫画の敵方で出てくるヤンキー軍団クッソワロタw
それw
しかもいつまでも更生しないタイプ 大宝寺のデッキあれはあれで凄いと思うけどな
>>420
デッキには相性があって当たり前なのに更年期のババアみたいやな >>415
攻城術って計略なのか
それかお前がアホなのか? 魯粛を呉蜀の連合号令にして留賛の武力上昇を+5ば下方修正いらない >>422
実際にそうなったら韓遂ワラUZEEEEEEEEって言い出すのが目に浮かぶようだ
今多勢もそれなり強いし チュウゴミとかゴミゴミさんって言われそうだな・・
公式大会で顔出すつもりなら言動に気をつけようとか思わんのかな もう全部死に修正でいいよ なんでこいつがノータッチってなるのはそら当たり前だしそれをここで一々言うのもあれだわ
環境ダントツの1強ってのがあったらそいつが死ねやで話終わりだけどそうじゃない環境ではデータも無いのに不毛 >>427
ずーっと三枝つかってて今も留賛を使っているが
+3の今で十分強いかとおもうぞ?の割に効果時間はちょっと短いが・・・。
サシでお覚悟や孫策に回復込みで突撃合戦で押し負けないんだから十分かと。
あ、乱戦は駄目な! 全部死に修正したらスーパーデフレ大戦かクッソつまんなさそうだな >>423
BANはされてたぞ
量刑が適当かどうかはさておき
いちいち噛み付いてくるなよ笑 どんなカードやデッキを使うかはユーザーの自由で、
調整はメーカーの仕事。
対戦相手に文句言うやつは子供だよ子供。
黙ってセガにメールしておけよ。 >>425
あの人は初期の王夫人とか今の傾国とかその手のデッキ使い続けてる人だからなぁ
今回の調子こいてるランカー共の発言とか何を今更ってレベルにしか聞こえんよな >>413
曹華が柵壊しにいかず攻城していれば結果的に落城だったから
最後曹純が攻城できなかったから
単に「また強デッキや強カードが僅差で負けるだけのネガキャン」だから >>421
坊主憎けりゃなんとやら
永久に叩くしかない奴は一定数いるみたいだからなあ
叩く時間で対策練ればいいのに 攻城術が辛いなら守城術を使えばいいじゃないってどっかの2コス騎馬が
実際守城術入れてると攻城術より強いから完封できるんだがな、問題は持ってる奴が使いにくすぎる所だ 魯粛という人物は好きだけど、開発は苦心してそうだな
呉蜀の連合号令とか史実的には不自然(劉備を当て馬にして呉を守る思考)だし
昔あった同盟締結は将器で意味なし
3にあった坂本龍馬みたいなのも違和感だし
もう伝授系でも何でもいいから活躍の場を与えてくれ @2軍の人だがさっき@まったりの人と当たった。楽しかったよ!ありがとう! >>440
守城術李典サイッキョってなるからな
1コス武力3弓反計で守城術とかマジ強い >>438
曹華が攻城しても足りないやろ
1コス騎馬の攻城力なんかゴミやで 今の魯粛もキャラとしては史実路線でさんぽけでも大胆不敵な人物として書かれてた
それでこのスペック、というか計略なんだから…周姫の計略を彼に持たせてやりゃ良かったのに 最初期の守城チンキューは紛れもないクソだったと思う 縮地は+4なら嬉しい
でも趙雲使うかも
やっぱり神速戦法つえーわ >>449
呂布の攻城力も騎馬のそれじゃなかったしな >>443
守城トウトンなら攻城術と大宝寺が使うタイプのデッキ同時に対策できるなw
相方に刹那神速にやれるの入れれば完璧だ 魯粛もやけどいい加減VS関羽の極まったときの呂蒙だしてくれや
片親の貧乏なやんちゃ坊主が努力で名実共に呉軍のトップとかかっこよすぎやろ
麻痺矢じゃなくなったからやっと使えるってすげー期待してんのに >>413
最後のゴキブリ攻城が全てでしょ
騎馬単のゴミっぷりが際立った >>456
細胞と酵素出しといて劉表出さないのとかモヤモヤする >>455
呂蒙はマジかっこよすぎだよな
蒼天航路の呂蒙マジかっこよすぎ >>454魯粛が魚型の帽子かぶりながら「ありがとうギョざいますー」とかいうのか 鮑も2枚目に期待すればいいのか
蜀限定戦おもしろいデッキ思いつかねー 今更だけどsegaIDってログイン後の自分の登録情報みるのにメールアドレス必要なんだな…
10分メールのまま変えるの忘れてて詰んだわ >>456
俺も昔はそう思ってたけど時系列にすると最後ら辺華のある武将が…
呉とか高武力武将出せないぞ、孫権耄碌して知力2くらいしかなさそうだし >>475
呉は知力高い呂蒙でてないのに陸抗先に出てるのが気持ち悪いわ
なんていうか順番がおかしい >>475
呉なんかより蜀のほうがよっぽどいねーわ
無能な文官ばっかりじゃねーか
なんの活躍もしてねー五虎将の息子
名前が残ってるだけの五虎将の娘をえぐいスペックにガチ計略もたしてんだからもうなんでもありだろ >>476
関羽殺したら蜀との全面戦争になることに気を向けられなかった程度だし阿蒙返上時で知力4でええやろ(鼻ホジ) ブンオウはどっちかというと魏(晋)の人間だし・・・
蜀末期は外から入った人材ばかりが主力と言う悲しさ 関係悪くなってきたところでやってきた縁談話を断ったらどうなるかもわからなかった知力8が居るらしい 陸抗と張奐が同時に出るんだから時代もクソも無い気はするけど 陸抗や夏侯覇がいてヨウコやドヨや仲達の息子達が出てないのは
大戦シリーズ初の晋勢力を作る含みを持たせてるんだろうけど
晋出るまでに稼働続けられるか不安だが >>479
呉と同盟修復して魏との戦いに戻るべきだったのに
独断で南下してあげく犬死にした髭は知力いくつ? というかこの傲慢でガチで性格悪い糞ヒゲが義の人とか言われてるの納得いかねーわ
いや日本と中国じゃまた意味合いが違うかったりするのかもしれないけど 俺も「こ」と「ひ」が伸びてるせいで
これが曹操軍の誇る好評機体だぁって聞こえる >>488
三国がろくに揃ってないのに漢出したせいで大型バージョンアップした気がしないんだが
更に次の大型で晋出してまた三国がおまけになるのは勘弁 >>484
カードは恐らくバリバリの頃だからセーフ りっくんと阿蒙が2枚ずつ出てりっさんと成長した呂蒙がいないのは違和感
まさか一気呵成を成長した呂蒙で出そうとはさすがに思わんよな >>490
地理的に無理だし、呂蒙が情報流して士気ガタガタのとこ徐晃にボコボコにされたから逃げるしか手がなかっただけぞ
南下したのは単純に地理的な問題で西に迎えなかったらしい
>>496
香ばしくないゲームプロデューサー教えてほしい >>488
春華BBA晋で出たら若返りそう
どこぞの秀吉の嫁みたいに あれ?もしかして諸葛果ってやばない?
雷5発も落ちるんか 刹那神速も出たんだから、早く刹那求心だせよ。
刹那神速準拠で2コス馬7.7.2、士気3、+5、5cで宜しく。 諸葛果ってよくバカにされるけど実際使うとそこそこ強いよな
高知力にも4割程減らすし、マッスル手腕なんかすっぽり出来て手腕以外全員死にかける
帰って兵力回復して攻めてもまだ錯乱残ってるから2回は内乱食らうし >>505
どんなの書いてるの?
たまには旧三国志大戦みたいなシンプルな試合展開で面白かったけどな
最後は曹純の攻城ミス(入ってなかったよね?)で負けちゃったけども 大徳は他の計略巻き添えにする前に一人で死んでください
つーか蜀に合わないとか、それこそ2の時代から散々言ってたのに反逆使ってんじゃねーよカス そろそろ2勢力にまたがる武将出しても良いと思う
どっちで組み込んでも勢力ボーナス貰えるカード
張遼や関羽、黄権や馬超いろいろ作れるやん
セガ、動くなら今だぞ >>509
そう思うだろ?
現実は相手からしたら制圧できなくても殴ればいいやなんだわ
諸葛果がいけると思うのはぐだぐだ試合になってるときにかますから 祝融引いたから使ってみたけどこれクッソ減るのなw
これ計略だけで刺さるの? >>514
こっちの1位は9000だわ皆頑張りすぎぃ
勝てる気が全くしねえわw
おとなしく参加賞だけ貰うわ 劉備三兄弟曹操孫堅どころか、呂布も董卓も馬超ホウ徳もいる漢ができるのですね >>518
祝融強すぎるよ
地味にぶっ壊れ
歩兵号令使ってるとき当たったら地獄だった >>516
戦国でやらなかったし実際技術的に無理があるんじゃない?
今下請けがやってるみたいだし >>523
今は下請けがやってるのか
セガも落ちたな
無理なら無理って告知してほしい なんでニッチな要望に対してわざわざ告知せにゃならんのか… >>516
結局それ出すより各勢力の特化した奴のが強いってなりそ >>517
だから頑張ってグダらせるんだよ
馬超張翼趙氏諸葛果でやったけど1品でもそこそこ勝てた
・・・まぁメイン計略趙氏だったけど。 >>521>>522>>524
ありがとう、やっぱ刺さっちゃうんだ
でも結構楽しかったからちょっと使ってみようかな >>530
象さんの刺さるラインは
祝融は計略使ったら
処女号令は副速2から
素の象は速4でも刺さらない
頑張ってな 刹那神速入り騎馬単攻守に文句言う人多いけど、あのデッキは教え阿蒙みたいなの止める術なくない?
攻守に限らずほとんどの騎馬単はそうだと思うけど。 >>532
じゃあおまえさんは馬単攻守メタるためだけに阿蒙使えば?
普通のデッキの中で攻守側が不利つくデッキなくて理論上一番勝てるからヘイトためてんじゃん 悪鬼の大車輪でラインを上げて悪鬼の大車輪で攻城を取るデッキとかどうですかね(小声 >>260
使ってないので捨てアド晒してくれたら解任コード送るけど 推挙阿蒙やられたら雲散やら王美人居ないと大体のデッキが止める術なさそうな気が。むしろ騎馬単は相手のライン上げを妨害しやすいでしょ 華雄とか武力依存のせいでただでさえ微妙だったのが...
初期の2.5槍は張飛が一時期輝いたぐらいで、後はクソミソやな 何々に刺さるとか言うより有利って言えよ
配信とかでこの刺さるって聞くだけで気分悪くなるわ 言っといて何だけど、悪鬼の性能って今どうなってんの?
今まで一度たりとも当たったこと無いんだけど >>541
刺さるって単語がお前にぶっ刺さってて草 >>530
祝融さんは計略発動時の台詞もカッコいいからマジお気に入り
ただ花鬘より震撃の発動間隔が長いんだよなぁ
範囲は一回り広いけど パパは置いといて、ママは知力それなりにありそうな話し方なのに
娘のカマンは現地人丸出しな知力低そうな話し方なんだろう >>545
なお知力はママより娘のほうが高い模様
つまりあの話し方は計算されたものだったんだよ! >>536
ありがてぇ
amazonia0001あっとyahoo.co.jp >>507
じゃあうちには刹那赤壁もらいますね
刹那神速基準で
2コス騎馬 7/9/1 士気4 威力と範囲は赤壁と同等
あ、百歩譲って効果は一瞬(刹那)でいいですよ
刹那求心と一緒にリリースされると良いですね^ ^ 刹那の大流星も欲しいな!溜め時間刹那で城5割士気4くらいかな >>532
宝珠で剛騎付けときゃ張り付かれた所で宝具からの凸で対処できるじゃん
6凸できれば武力が40でも落ちるはずだが? お前ら調子こいたこと言ってると俺の刹那剛槍戦法でまとめてヒーヒー言わせてやんよ おい漢貂蝉藁がつえーよ
つーか漢のパーツがつえぇ
後半鉄壁の守りと化すから20cで舞われても終わるよ
助けてくれ >>535
ただの前だしなら士気0で返されるレベル
マウント取ると離間が飛んできて、マウントしないとローテで終わる
賈ク入ってないやつならワンチャン そういや今の環境って2コス以上の武力枠槍がほっとんど使われてない大戦史上でも稀な環境だよな
2コス武力8槍や2.5コス武力9槍とverUPから1回も当たってない気がする >>556
そこまでゴミだったか
武力依存下がったのが逆風と思ったら、そもそも出航していなかったでござる >>546
そう考えるとあざとい!なんて子だ!かわいい! いま探索して、目的の将器じゃなかったら交換って意味で、
レート高そうなSRってどれ?やっぱ適当に各勢力の女? >>557
攻城術がない高武力槍は実質戦場じゃ居るだけ邪魔だからな >>562
ヤフオク見りゃわかるが将器選択できるようになって有用将器じゃないSRはワンコインかそれ以下 >>562
唐姫は守城、何皇后は知力以外がゴミだから危険
趙氏貞、祝融、趙氏、花鬘あたりが無難
あと意外なとこで孟獲も人気
ただ主将器が選べるようになって遠隔トレードは割りと寂れてるからあまりトレードを意識しない方がええかも 趙氏 趙氏貞 祝融 大喬の4枚からだろうな
そーいや趙氏貞ってどれが将器人気なんだろ覚醒しないけど気になる攻城なんかな 趙氏貞は南蛮号令の攻城術要員として採用するつもりだから攻城かな。
なお1戦もやっていない模様。 桃園やツイ見る限りじゃ兵力が人気かな?
1.5だし他覚醒させてもいいと思う 長上の城門太の攻城力みたら城門黄蓋使ってみたくなるな
ヘヤーを外してまで入れるのもアレだが… いまって計略毎の基本効果時間ってわからないよね?
wiki編集者いなくなったから適当に動画探して自分で計測するしか無いのかな? >>571
人気武将の計略以外スルーされてるの多いね
剛弓伝授とかサービス開始から計略情報にリンクすらないし(笑)
自分で調べろって事だね さんぽけ金貨で呂布の将器ガチャ兵力速速速狙いで9万円ぶっこんだ私から言わせれば今のガチャはぬるすぎる。兵攻攻攻武神出すのに3万ぐらい使ったしな。 因果で遊んでたら余裕で負け越してた
デッキが見付からん 副将器特定の揃いだと1/64で、さんぽけの★5の確率は3%だから
ざっくり計算して、ガチャ一回回したら0.05%で出るのか
大体3000円で10回で、60万かけて2000回回せば63.22%
主将器ガチャもあるからその三倍の180万って考えたら運が相当いいな 他人様のお金にとやかく言うのも野暮だが
そこまで使うならヤフオクでいいんじゃないかなって… 自分のやり方ですまないが、こちら教えリョモウで騎馬単相手なら法具車輪しか選ばないから相手の法具は気にならないな
リョモウの計略も早めに撃っちゃうし、剛騎6回とか食らったことないから良く分からないけど落とせるの?
今の内乱の仕様だと騎馬単相手に城門2発も入れば勝ちだからまず負けない相手なんで相性はいいと思ってたんだが違うのかな 典韋が知力1でドッゴーラが3という大戦七不思議の1つ >>570
張奐は2コス槍が城門特攻持ってて、しかも騎馬単キラーなのでオススメ
武力と赤次第で1/4くらい持ってくから楽しいわ >>580
知勇兼備とか二つ名ついてる呂蒙の知力4で孫翊が知力6の世界やぞ >>570
城門特攻、赤×2で21%やで
天啓中は25%まで上がるから中々・・・無理(ヾノ・∀・`)です >>580
りてん知力2さんは知力上昇すら貰えず完敗してるんだぜ そのかわり士気貯めた時の爆発力は凄いからな
回復付号令ははまるとヤバイのは劉備の頃からの伝統
戦国でも高橋立花熊ケニアで暴れたらしいし 黄巾討伐の大軍総指揮
宮廷内からの宦官排斥
スパイの発見と首都テロを未然に防ぐ
大規模な軍備改革の実施
死亡した時に部下が一斉に奮起した
これで 3/1 のゲームなので…… ランカー連中なんであんな朝から晩まで毎日毎日できるんだ?時間ありすぎうらやましいわ…ツイみてたら昨日も朝から、今日も朝からかよ… 僕はニートですって宣伝してるだけじゃん、羨ましいか? 皇帝チャレンジするらしいから、一品帯は今日はやらんがええよー。餌にされるで >>585
そこで1コス柵槍ですよ
宋憲が鉄板だけど、陳姫投げたら孟獲がほぼ即復活になるなw 4000戦もしてる奴とかやべぇなと思ったが1戦10分として考えると1年で700時間程度このゲームに使ったのか
めちゃくちゃヤバいな 4000どころじゃないぞ。倍くらいやってるやついる。サブカ込みで 戦国の動画見てたら開幕セリフが欲しくなった。最初に将器選択したやつで良いから頼む
>>600捨てゲーあれば少しは短くなるな >>602
毎日2〜3時間ゲームしてるのが普通って感じることがもう普通じゃない >>605
スマホゲーとか入れたら流石に普通だと思うが チーム内のカード貸し借りってEXを再印刷して使ったりできるん? さんぽけ見るに明らかに開幕用の台詞あるんだし使ってほしいねー
皇甫嵩のとか超カッコいい >>606
スマホは移動中にやってるものだろうし、そもそも三国志大戦の戦績からの計算の話だからここで言ってるのはゲーセンでゲームしてる時間 >>607
カード所有権が移る訳じゃない
と考えれば分かるでしょ >>607
再印刷するとカードは2枚に増えるが1枚は抜け殻だから使えないぞ ゲーセン行ってゲーム2時間って聞くとまあ頑張ればそういう日もあるかもって一瞬思うけど
毎日そうしろって言われたらゲロ吐きそう なるほど
勝手に再印刷されると手持ちのが紙くずになるのか…
ホーム違うと取り返すのにも金かかるし >>615
勝手に再印刷なんか出来ない
何か根本的に勘違いしている >>551
やったことあるんだろうか?
やったことあるなら何も言わんがエアプとしか言いようがない発言だな
騎馬単殺せるデッキいっぱいあるのに文句ばっかり言ってるな、それでも刹那は修正免れないが。これのせいかわからんが人がいない。
開発のやる気がスローすぎてやる気ないように感じてしまう あんま関係ないがチームで借りたカード、
登用画面みたら未取得扱いじゃなくなるのな >>615
カードを借りた側はカードの再印刷できんぞ
チーム内のカード貸し借り機能はチームメイトのカードが使えるだけで、カードの所有権が移る訳じゃない
だから再印刷でコード入力しても、紐付けされてるaimeじゃないと弾かれる
あと話が少しずれるけど、地味に不便だと思ったのがカードを借りると登用・探索で未取得マークが消えること さっさと人馬号令だして低コスワラワラ槍ブンブンスキルゲー(笑)終わらしてくんねーかな。 >>620
それ出ても雑魚が雑魚のままである以上無意味じゃないか? >>555
ダメ計とかメタカードいれろよ
自分の使いたいカードいれて勝ちたいとかあほなこといってないよな? >>578
合ってるかと
>>620
上位陣はスキルゲーしてるだろ
ほんとに槍ブンブンしてるだけなら逆に喰える >>623
ダメ計メタになる?知力付くし士気12〜14使うってんなら自然とリードも少なくなりそう
弓積んで法具遠弓がベストじゃね チームメイトのカードを勝手に印刷可能とか
スレのチームとかどうなると思ってんだw >>620
ホントだよな、騎馬カサカサゴキブリスキル()ゲーもなんとかしろよな 騎馬はしゃあねえよ。わざと強めでだしてるからな。今回の曹純趙娥でわかったろ?使ってけばいいだけだわ。 お覚悟のあれが許されるなら豪華な強化戦法にされた関興を許してくれよ 人馬御所望って事はその強い騎馬使っても勝ててないのか… >>631
突破下方の原因になった関興は絶対に許さん(私怨 人馬出るだろうけど士気7
+2 1.8倍速 征圧不可とかなりそう
誰が使うんだこのゴミ性能されそう
諸葛瑾もそうだが前猛威をふるったのは征圧なかったのと他にもいいカードあったからだかはな。あと士気3
開発はただ昔のカードを調整して出してる手抜きにしか見えない。だから客飛ぶ こんなクソゲーに月2,3万も使うとか頭おかしなるで >>636
その調整もガバガバやなければ客飛ばないんやけどな 刹那神速は攻守みたいな自身を含まない範囲に変更+重ねがけ不可だったら…
それでも便利枠にはなるか
もう各勢力に色んな刹那号令シリーズ出すしかねぇな
刹那手腕
刹那求心
刹那大徳
刹那指揮
刹那ふんばれ
刹那白馬陣
刹那暴虐
刹那麻痺矢
まずはこの辺りで 征覇王が今の最高階級なん?三品の俺には関係ないけどさ 皇帝があるらしいがどーせフリマで餌を食うのは変わらん
名前が変わっただけ 総士気も少ないのに挑発士気3とかどんだけ騎馬擁護されてんだよ 皇帝になったら覇者覇王しか出てこないんじゃないのかな?さすがに 来週に調整とか入る可能性有るしそろそろ今日辺りに告知来るんでね? >>645
最近イベ連発してるから、サボりそうだけどな 刹那神速マイナ1cくらいの死に調整しないとキレそう おまえら議論する暇あったら腕磨いてきなよ。回数こなさなうまくなれんよ?東京ランカー連中はもう並んでるやで。閉店コースあざます 高武力槍は産廃か武力押し付けしかできないかの2択でほんとつまんね
3の時はあんなに楽しい兵種だったのに >>650
高コストは前に出すのが仕事だから仕方ない
一方もんぎゃはは関羽で塗り絵をした
これSR陸遜もいけないすかね 刹那神速下方後は漢鳴神速号令4士気、バースト7士気全凸人馬+8が待ってるから安心しろ >>650
大戦3は槍撃が強すぎた
槍撃自在にだせない奴には蜀使う権利がない程度に >>654
よし、魏武の車輪か孫呉の車輪出そうぜ
蜀には普通に車輪あるからいらんな >>636
連環で止まるなら塗れて6.5c+3でいいぞ 瞬間的な爆発力を生み出すにはやっぱり騎兵の刹那神速と槍弓の刹那の怪力だと思うわ
刹那の大徳はバラけて一瞬それぞれ強くなったところで…という気がするし
刹那麻痺矢なんて何も起きなそう 刹那の麻痺剛弓号令
刹那の長槍剛槍号令
コレくらいじゃないとな 馬の突破ってあんまり実感できないんだけど強いのあれ? 刹那と魏武が魏の固有計略
ため計略が呉の固有計略って形で当初登場したような記憶があるが
蜀は何が追加されたんだっけか 今度東京に上京するのですが、
港区の品川東武ホテルから一番近い大戦の出来るゲーセンを教えて下さい つべで動画見てたら次のおすすめ動画が勝手に流れて青井の戦国大戦だった
戦国は全くのノータッチだったけどゴチャついてるのにやるべき事が分かりやすいな
これだけの新機軸を捨てて退化とか…復刻させたかったのなら征圧入れんなよ >>663
確か元は目覚めって蜀固有じゃなかったっけ? >>655
そこまで難しいテクでもなかったじゃないか 趙雲の剛槍で1発2割くらい消し飛んだのはやりすぎだった 剛槍伝授のが先に出てて長槍戦法と組み合わせるの楽しかった思い出 >>666
その系統だったか
諸葛亮の計略からその効果消えてたから忘れてたわ
>>667
蜀というかぎんぺーの独自計略として登場して後に他に輸出された形だったと思ったが あばば…待ちが発生したwロブが勝手にお亡くなりになったからよけい三国志多くみえるわ… >>676
八卦陣魏延で銀子索をダブル車輪するのがお手軽でクソ強かった >>674
一応蜀だけ目覚め追加されたから蜀のって印象あるわ
あとは上限回復も蜀固有か 3の動画みると当時の槍は楽しそうだなーと思うと同時に4の槍はクソショボく見えるw
槍撃の音も劣化してるし >>655
大戦3が強かったらなんだ?って話だが
今は懲罰期間とでも言いたいのか? >>680
強過ぎたから調整して今の形になったって話だろ、頭西山かよ 魏に滾り系出してほしいけど今の環境じゃ計略抑えられてるだろうね 戦闘とは無縁の場所でも槍撃撃ってた奴等もいたな
カード擦ってるだけで楽しかったのかな. それ言ったら大戦4が弱かったらなんだ?ってなってもしょうがないじゃん 一時期の剛槍系計略はともかく、槍撃自体が3で問題視されたことなんてあったっけか?
3の槍兵が馬や弓より強かったなんてことは無かったと思うんだが >>681
今の形だと産廃だろって話をしてんだろ頭西山以下かよ >>640
刹那ふんばれとかおならがブッて出て終わりやんけ!! 産廃っつっても槍撃が今の弱さでも槍兵は普通に使われまくってますがぁ? 今のままだと1.5コスと以上の攻城術無しの槍は戦闘兵種じゃなくて計略要員だからなぁ
求心組んで高コス槍がイマイチ入らないのも魏の騎馬が優秀すぎるってのもあるが槍入れる意味が無いってのもある 馬対策のために使わない訳にはいかないのと、槍自体を使いたいから入れるのとでは違うと思うぞ 槍撃出すの苦手だから
戦国とか三国4のぬるい仕様でありがたい
とか言うと怒られそうね…… 馬は機動力と爆発力があって楽しい、弓は遠距離攻撃があって一方的に攻撃できて楽しい
じゃあ槍兵の能動的な楽しさって何って話よ
昔は足が遅いぶん接近戦の火力ではスキル次第で最強っていう格ゲーの投げキャラ的な売りがあったけどさ 低コスでも迎撃ダメージはきっちりあるからねえ。
高コスでなくてはならない理由が魏にはないね。 >>689
馬が強いから牽制用にどうしても必要だから入れてるだけじゃん
だから1コス採用か、1.5コス号令パーツばっかり
2コス以上はメイン計略持ちじゃないと使われないし、2.5コスの至っては絶滅危惧種
頭西山には理解できないかも知れんが >>664
おそらくアムネット五反田店か大森のセガとPIAが近いと言えば近い >>695
槍は近接戦闘兵種なんだから速度の騎馬や遠距離兵種の弓に接近〜乱戦したら圧倒できるぞ 槍は元々受け身な兵種だったけど実際は初期は槍ワイパー後に槍撃というテク次第で削れるって兵種だったような 西山は今の槍撃を強過ぎると思ってるってのがほんとひでぇ >>695
攻城キャンセル迎撃かな
あとクルクル槍撃も楽しいよ つまんないなら別の兵種使えば? じゃああれだ槍撃に武力差依存をもちこんで相手より武力上であれば威力ボーナス
代わりに迎撃の基本ダメージ減らして1コスカス武力の(高武力騎馬への)迎撃は全然減らないようにする
これでみんな高コス高武力槍を戦闘要員として採用したくなるっしょ >>694
昔の仕様だと全く槍撃出せなかった人もいるし今のがいいって人が居てもいいと思うよ
俺も今の方が楽でいいや 3仕様の槍兵に戻せばいい話だと思うんだけどなー
あれで兵種バランス取れてたし 槍撃の仕様は今のほうがいいっていう人と3の方がいいっていう人両方いるだろうし試合開始前にどっちか選べるようにすればいいんじゃないかな
4仕様→出しやすいけど威力低め
3仕様→出しにくいけど威力高め 槍撃は今のままで良いけど迎撃が馬の尻に刺さるのは頂けない >>691
王双求心やりたいけど求心王双張郃楽進までいれた段階で制圧死んでて諦めたわ >>708
征圧2の騎馬が2体居れば色塗りなんてどうにでもなる(低品感 >>707槍兵が後ろから接触してるのに迎撃もらうやつやろ?w
迎え撃つと書いて迎撃なのにこの仕様は頭西山 槍はなるべく1コスで埋めたいよな、攻城は弓馬でも十分掘れるし
ていうか弓馬の攻城力高杉ですわ、馬で2発殴る難易度>>槍で一発殴る難易度なのに(攻城術除く)馬2発と槍1発があんま変わらんからな 槍が近接最強になるのは別にいいけど
大戦3の槍撃は強いけど出しにくい
大戦4の槍撃は出しやすいけど弱い
これを出しやすくて強いにすると七本槍みたいになっちゃうな… ぐるぐる回して出るのが弱槍撃で
一定時間カード動かさず出すと強槍撃でいいやな
追いながら敵城にカード置いてクイックイッてやる追い槍撃のことが!すきだったんだよ! プレイヤーごとに選べるのが一番いいんだろうけどな
プログラム的に切り替え難しいなら、戦国でタッチ突がない三国仕様の騎馬いたみたいに槍撃の仕様が違う別バージョンの槍兵とか出しても良かった気がするんだが
4が3の劣化とまでは言わんが少なくともカードアクションとしては確実に退化してるのは悲しい >>710
実際のところ征圧2騎馬の武力高いなら1枚でも何とかならなくもない そんなに仕様変更熱望するなら公式ツイッターにでも凸したりなんなりした方がいいんじゃない?
こんな匿名掲示板で愚痴愚痴ネチネチ言ってても仕様が変わる訳でもないだろう
仕様が変更されたのはセガ側が何らかの理由があって変えたんだろうしユーザー側がそれを望んでいないって声が多数なら変えるでしょ >>719
迎撃の仕様に関しては俺は一回セガにメールしたけど返信こねーんだよ! 初期の威力がまだ高かったころから仕様はツマンネって叩かれてたぞ >>709
どっかのニンジャがそれに近いの持ってたな 大評定の時に槍撃返せってツイートが結構リツィートされてたけど、西山にはスルーされてた記憶 壁に貼り付けた高武力部隊に対して
シャカシャカ槍振ってる低武力槍が見苦しくて嫌い
色塗りしてる馬よりゴキブリ感ある 好敵手ランキングが3勝した俺1位、1勝した人二人2位3位
これヤバくね?過疎いw オート槍撃は流石にガイジ過ぎたから、槍撃出しやすくすることでスキル介在要素減らして初心者にも取っ付きやすくしたんだろうけど
肝心のゲームが新規バイバイだから無意味なのが泣ける むしろ槍撃出しやすくなっちゃった事で馬が刺さりにくくなるのがな。
改悪しかしねーわ。 王双30カウント以上あるのかよ、これ何気に壊れじゃねえか?
何かいいデッキないかなあ なんでもいいからこのガイジの巣穴早く埋めてワッチョイスレ立てようぜ 槍撃出やすいから騎馬が刺さらないとか言ってるのは自分が下手なだけだと自覚したほうがいいよ 4初期の槍撃が忘れられない頭西山多過ぎだろ
兵力10割の武8弓が兵力7割以下の武9槍の槍撃の範囲に入った時点で
退きながら走射しても負け確とか勘弁して下さい 三国4初期の槍撃が強かった時期ですら黄蓋典韋許チョetcは使われてなかったからなー
八卦が大暴れして槍撃自体下方されてそのまま半年以上経ってるとか調整する気なさすぎでしょ 王双っつーか2コス槍が基本2コス騎馬にスペック負けてるのが謎だったから王双くらいが妥当やろ
それまでに出たやつらはドンマイ 昔の武力依存で武力差1に兵力3割リードって槍撃関係なしに負け確じゃないのか
当時の弓は射撃も強くはなかったし >>736
シジーが武力半分の楽進に乱戦で負けるよりはマシじゃし >>728
週末またがんとわからんがね
今のところそもそもプレイしてるのが俺だけだな
1〜2品でこうなんだから 曹彰と王双で懐かしのダブルワイパー復活や!
なおイク様の重さ 黄蓋典韋っていうか2コス以上の強化戦法持ちは正直厳しい >>743
実際に足引っ張るのは曹彰と王双だけどな
そいつら騎馬にしたら戦えるデッキになる >>745
まあ典韋はまだ2コス武力8勇猛持ち制圧2と欲しいの揃ってるからいいけどな
黄蓋とかなんなのあいつ 単独性能だけなら蜀にいても選択肢にはいるのになぁ魏槍
2コス求心でもあるばなぁ >>745 じゃあ強化戦法で9/7/2城の2・5槍ください
攻撃・攻城術・兵力な 弓ダメ間隔をひとつ前に戻してかつ槍の足遅くすれば上げてもいいんじゃね >>745
初期の剛槍戦法なんて強化戦法の方がマシな性能だったけどなw
7枚しかない2コス武力8槍の内汎用計略4枚とか西山の魂込めすぎだよ 自身含む2コス機略でも来れば大暴れしそうだが攻守がいるからどうにもならんな 2.5コス弓 9/7/2柵 遠弓・攻撃・募兵 強化戦法
使われないとは言わないがあんまりメジャーになりそうでもないな 3の頃流行った大流星+槍盛りトウシデッキって今回どうなんだろうか?
長槍閃陣ないから厳しいかな 槍撃がカスだから槍を長くするメリットが微妙過ぎる
騎馬への嫌がらせなら1部隊で十分だし >>756
あいつは計略で決着の押し売りが噛み合いすぎてただけだからセーフ ダラっと意見見てると
今の槍撃はそのまま残して
一定方向に移動から出る槍撃をジャスト槍撃(強槍撃)みたいに追加すれば良い様な気がする 槍激を4初期に戻す
迎撃を4初期に戻す
射撃をひとつ前に戻す
これにて天下三分とする! 走射ゲージみたく槍撃ゲージつけて
連続できない代わりに威力上げればいいんでないか >>694
戦国は知らないんだけど、自分も旧三国より今の方が好き。
大戦は見なきゃいけないところ多いし操作に集中しきれなくて。 槍は結構理不尽な迎撃判定もらったんだから文句言うなよ感はみんな有ると思う 連打槍撃はりゃりゃりゃりゃりゃー
溜め槍撃はぬーん、でやっ
のSEでお願いしたいオッサン脳。 >>766
何を言ってるんだ?能動的に迎撃を取れないのがおかしいんだよ 迎え撃つのが迎撃なんだから能動的に取れたらおかしいだろ >>731
傾国みたいなただの弓盛には行けるが麻痺矢号令には役にたたない
魏礎に入ってたりするがそこに士気回す余裕もない >>766
え・・・?
あ、いやそうだな!
槍は強すぎるぞ!迎撃をもっと弱くしてもいいくらいだ!
その方が俺は嬉しい! 長槍が流行らんのは槍撃の威力より槍連環がなくなったせいだ 刹那計略大喜利は終わりかよ
せっかく刹那忠義号令とか考えたのに
士気4、3C、武力+3、体力上限突破4割回復な
計略は騎馬関羽が持ってて槍と同じスペックでいいや >>773
槍連環ならぬ槍捕縛をつけよう(クソゲーになる気しかしない) >>742
こっちも1-2品帯
@毎日プレイガチ勢
A週イチプレイヤー
Bカード追加された時だけ環境調査プレイヤー
C始めたけど6品で辞めた勢
Aが一番多いのかもな 昔から槍好きで使ってた層は迎撃したいよりも槍撃スキル頑張ったら火力出る方をモチベしてた人が多いんじゃないか >>778
西山的には槍は使いやすい初心者向け兵種であれってことじゃねーの?
だったら今の仕様のままで乱戦ダメを他兵種よりあげりゃいいんじゃねーの?
今のままだと騎馬単が槍盛りデッキが怖いどころか不利すらつかない
勿論引き換えに攻城術は取らないとだめだが 能動的に迎撃がとれないのがおかしい、って日本語見て最速の抜刀術は鞘を捨てる、ってラノベだかのセリフを思い出してわろた
これはハヤル(*´꒳`*) うちは5人だな
>>781
上位ガチすぎてワロタ
まだ1日しか経ってないのにw 俺800ぐらいで1位、2位の人660ぐらいあと0
週末少し動いても5位までには入れるかな 1日9000って少なくとも25戦以上はやってるよな…… 3大兵種のうち1つだけ初心者向けにするって意味不明すぎないかw
それなら馬も弓もぜんぶ兵種アクションゴミにしてマイルド化しないと
槍撃は3までのあの仕様で何年も受け入れられてきて愛好家の層までいて、戦国ですらオート槍撃の仕様変更して寄せるぐらい意識してたはずなのに4で丸ごと切り捨てるって判断に合理的な意図を見出すのはそもそも難しいかもしれんが 違うか
25連勝したとしてもそこまで行かないか
何かもう凄いなやる気勢は >>777
これが信者風ガイジの本当の品位帯だろうな
最近パクってる1品じゃありえねーし >>787
覇者とかやと基礎が500の連勝補正で600とかもらえるからそこまでいらんで 俺のライバルちゃんは1位で1500だな
俺は600位だよ…きのう3セット位したんだけどなぁ 騎馬のスピードもっと上げていいから
騎馬は攻城も塗り絵もできなくなるといいな >>789
おおう、2品ルーパーのパンピーだからそんな次元の話は知らなかったわ
サンクス 槍撃は玄人志向にやりすぎたんだ
高コス槍強化系だすたびにヤバイヤバイいわれて調整難儀してたし 1位でしたって自己満足以外に竜玉45個の差しかないのにそこまでやる気が出るのはこのゲーム楽しんでるよな 2上1セット1勝1敗で476入ってるんだが、
3セットで600ってどういうことなのよ >>795
10万以降は勝たねば武功増えぬ
好敵手は加算のみだから12万越えてマイナス合っても減らないからありがたい つべの頂上ってゲーセンと逆視点のイメージがあったけど俺の勘違いか? EX張皇后 剛槍の舞いだな
お姉ちゃんでおっきくなったら、わたしで固くなってね
そしたら銀ペイ回してね >>799
筐体のデモで流れる頂上とターミナルから選ぶ頂上で視点が違う 相変わらず過疎ってて他のゲームを待ってる間のソシャゲブースとしては最高だな わざわざ大戦の近くでソシャゲやってアピールしてんだよ
言わせんな恥ずかしい そういえばワッチョイがーとか言ってキチガイが暴れてたけど、まさかここでカキコしてないよな
まさかワッチョイがー言ってスレ乱立させたアホがカキコなんて出来ないよな
あ、頭西山だからしてるのかwwwww
三国志プレイヤーはキチガイばかりだからなwwwwwwwwww 三国志、サブカで調べりゃサブカス問題が深刻なのに、昔から頭西山の尻ペロペロ隊は勝率9割じゃなきゃサブカじゃないとかアホなこと言ってたからなwwwww 槍単としては槍撃より無敵槍の仕様変更と乱戦判定のズレの方が問題ですわ
ついでに言えば城門倍率とかの城周り仕様変更 >>771
君は少しテキストを読むということを覚えたほうがよさそうだね 昔だと高武力槍の連携槍撃で騎馬側も洒落にならないダメージあったからな 関張前出しなんて前の武力依存ですらだんだん通用しなくなってたやんけ
最終的に武神ほとんどマッチしなかったぞ >>814
関羽張飛のヤバさって、征圧4や攻城術で前に出すだけで城が削れるって所だろ?
征圧も攻城術も無い高コスト槍がそいつらの為に死んだままってのは流石に可哀想
あっ、征圧も攻城術も有るのに使われない高コスト槍も居ましたね(笑) 最近はじめて突破馬つかったけど通常馬と違いがわからねぇ
あれそんなに変わってる?兵力とか突撃のがよかったなぁ 自らネガワードで検索して「ほら!ひどいじゃん!」って喚くガイジオブガイジ >>820
○○が強過ぎって言う時には、自分の使ってるデッキと品を一緒に書け
そうでないと、対応できない下手くそ乙にしかならん 暴虐大将軍って今期最厨じゃね?
暴虐 何儀 大将軍 張繍 雛
これで勝ちまくってるわww 落とすか落とされる
ハラハラする最強のVer
って事でよい? >>820
デッキによっては開幕防げないのもあるからな
塗り絵で騎馬単にゃ追いつかねーから開幕で勝負決める人も多かろうて
冗談抜きで士気関係いじられるかもね 良くみるってほどじゃないけど、暴虐大将軍は割と厄介
周泰いれてるからいいけど彼がいなかったら防げる自信ない すごいな
62%あって一品下位とか、勝ちまくる前に100連敗ぐらいしてそう >>824
勝率62%で一品下位…?おかしくね?
ついでだから最近の対戦履歴もうpっといてくれ しかしワッチョイなしだとここぞとばかりに荒しが暴れまくるな。次立てるときはワッチョイ入れてくれ
>>823スクショ付きで結果報告たのむ。ちなみに一番知りたいのは品でなくデッキだと思うぞ 大将軍に限らず暴虐+攻城兵デッキってたまーに当たるけどだいたい勝率いい人が多い気がするわ 強すぎって言うから覇者位は行けるのかと思ったら、フリマ入り口とか残念すぎた さすがに62%で1品下はないな
エアプか盛ってるやろ
あと暴虐大将軍は相手のデッキに依存するから安定しないよ
刺さる相手には刺さるけど >>836
知り合いが暴虐区星で覇者踏んだから運が良ければいけるよ フリマ以下で勝ちまくったって言ってるのはフリマでボコられる奴の典型だろw
フリマ以下とフリマじゃ相手のスキルの前に立ち回りが違うから全くあてにならないよ 今は1品へ行くだけなら勝率5割で普通に上がるからな
傾国ですら1品が居る以上は別に不思議でもない >>838
華雄、防護の攻城兵のやつ、大将軍、暴虐で覇者の人も画面で見たことあるよ
結構やれそうなデッキだと思った わいも勝率6割一品下位だぞ
まあ試合数400いかないレベルだけど 一時間以上並んで開幕乙引いて1分で(´・ω・`)おほーっしてた身としては
開幕乙をどうにもできないデッキだけは使えん
他の流行デッキなぞ気にもしないが開幕乙だけは調べる >>846
フリマまで上がれば開幕乙なんかほとんどあたらんぞ
開幕乙狙いじゃない暴虐攻城兵はちらほらあたるけど Ver1.1開始から来週で6週間なので、初期からあったカード追加あってもいいかなと思うんだけどね。
バランス調整も。。。と言いたいとこだけど、漢使ってるので漢許して。王美人と孔融w いや処女号令が一応開幕型じゃね?流石に落城はされないだろうが >>843
それ俺も当たったわ。
ダメ計いないとかなり険しい。 開幕乙で一番強いのって魅力于吉型だろ?弓いなかったら詰んでるレベル 暴虐大将軍とか一体何品の話だよ・・・
開幕勝てない暴虐になんの意味があるのやら 10年以上前開幕乙で環境を席巻した国姓爺が未だにプレイしてたのもびっくりしたけど未だに開幕乙やってたのもびっくりした
品位はお察しなレベルだったのもびっくりした どこがそんなに気にくわないのかわからないけどデッキも勝率も全部ガチやで
フリマ入り口程度の俺に妬みっすかw
ちなみに相手側次第では普通に上位ランカーでも食えまくる
きついのは魅力盛りの戦処女と華勇入り大将軍との暴虐ミラー対決
他はほとんど行ける
安定の衝軍・対弓多めに群雄攻勢・終盤も想定しての増援
完璧過ぎるデッキよ >>857
やっかみも何も、ネタ臭いから証拠を出してねって言ってるだけじゃん
ちゃんと証拠が出れば、なるほどって納得する流れだろ? >>854
上は暴虐多いから普通に
フリマ来てみろよ 蜀のカードしか集めてないんだけど処女を引いたんで一回使ってみたい
処女+馬姫+蜀1.5*3でもやれるかな? >>857
netのスクショくれよ
覇王くんの匂いがする >>850
コツコツやってりゃそのうち上がれるさ
>>852
たぶん同じ相手かな?
上手くやらないとコツコツ士気差作られて最後にドカンとまえだされるから上手いこと出来てるなって思ったわ
>>857
書いてあるの以外ほとんどいけるって言ってて1品下なのが笑えるんだけど…
本当にいけるなら覇者なれそうじゃね?w >>861
攻城力を回数でカバーできるならいいんでね? >>839
勝率50%のパンピーだとそこで停滞するよな
暴虐はハマると強いけど、対策するほど見る訳でも無いし
それなら大徳とか漢とか刹那神速対策した方が勝てるよねっていうニッチさが一番の強みと思う >>866
一品といっても押し上げられたフリマ下層でループするから
なにも変わらないという 刹那神速とかお客様だわw
はやてにも勝ってるよ俺w すげぇな、今期優勝候補のはやてに勝てるとか俺達とはレベルが違うわ
話変わるけどあと5分でアズレンのメンテ終わるぞ 一品で暴虐とか一度も当たった事無いんだが、偶然当たらないだけか >>865
処女が攻城術だからこいつを通す感じでやってみるよ、サンキュー 処女が攻城術って変だよな一度も攻城された事ないのに プレイヤー層がきれいな三角形じゃないんだよな
結局フリマルーパー帯が一番アクティブ層で人口が多い層ってのが
ずっと変わらない。
こないだ三品に落ちて感じたけど全然対戦相手にマッチしないのね。
頭打ちだわこのゲーム >>871
ざけんなボケが!!
所詮は三国の民度なんてそんなもんだな幻滅したわ 暴虐大将軍は見た目程騎馬単は辛くない
横弓も攻城力もないから下手すると有利まである
但し離間や水計がいると一気に辛くなる 相手の城ゲージ陥落寸前に黒山賊を城門に差し込まれて
まあ言っても半分がいいとこだろって城殴られた時の驚きと言ったらw >>872
今さっきあたったけどマッチングや日にもよるしなんともいえんでしょ ちゃんとピラミッドだろ
ランカー
フリマ フリマ
一般 一般 一般 ←1〜2品
サブカサブカサブカサブカ >>849
弘介も酷すぎる
速軍使った後に栄光打つの???
この間の敬との頂上といい… ワッチョイガイジが案の定ワッチョイワッチョイきちがい的に騒いでいて受けるwwwwwwwwww 高順がゴミスペックのままなのに
黒山賊が追加された時の驚きといったら… 高順は強制前進の時もあったから
今でもまぁいいかなと思う時もある
刹那神速でピンポンダッシュの一発ネタも増えたし ワッチョイガー
ワッチョイガー
ワッチョイガーwwwwwwwwwwwwwww あってもなくても同じ事しかしないからあまり意味ないかもしれないけどな… 頂上の敵討ちひでぇーな
なんでこの性能で許されてるのかわからん >>890
せやな
ガラおじと覇王くんを識別できるから必要やな ワッチョイないからスレ乱立じゃあああ
まさにアケ板のクズ、おっさん獄死大変 >>893
スレ民が張蛾の下方修正を当たり前のように予想してたから嫌な予感はしてた >>882
あれ初見だと「は?」ってなるよな
陥陣営とは何だったのか… 同じ2コス騎馬士気5の孫策や関興はそろそろ許されて良いよな この間魅力盛りふんばれ区星とかいう珍しい開幕乙になら一品で当たった。
暴虐より点火早いけど、弓を計略範囲に入れるために賀斉が中途半端な位置で踏ん張ってたからどうにかなった。 お覚悟があの活躍なら2.5士気5の白馬と郡馬超壊れやな!
よっしゃ!白馬封印で頂上のってきたる! 高みの見物してたけど完全にワッチョイスレ建てさせない為に荒らす気だな ワッチョイ無しがいいアンチ VS 書き込みをコントロールしやすいIP表示がいい火消し業者
2chのあらゆるところで行われている頂上対決です >>898
効果時間長いけど、他は別に強くない気はするけど。 さんぽけメンテ空けるから戻ってくるまでにスレ立て頼んだよ
>>920スレ立てよろしくね >>909
劣化神速からようやく脱却した程度の計略に無茶を言う >>913
お前ガイジか?
本人のスペック、効果時間、武力上昇値すべてがおかしいだろ とりあえずガイジいえばなんか偉くなった気分にでもなるのかね >>903
それもしかして若島津と孫尚香いた?
おれもこないだあたったわ
なお落城負けした模様 痔になったかもしれないのですが、受診は内科でいいんでしょうか? 肛門科です 掘られないように速速騎馬を使いましょう お覚悟が許されるなら魏関羽も武力16くらいにしてどうぞ
突撃術下方で将器もゴミしかないし
なんとかして? >>916
いや絶対効果時間短くなったら、見なくなるくらい減るだろ。 次バーは上方でバランスとる感じかな?(「・ω・)「
下方するにしてもお覚悟、刹那神速、王美人、女号令くらいしかパッと出てこないな >>927
魏延の計略か攻城術のどっちかは下げんとだめだろ
攻城術だとまた関興の二の舞だから魏延の方だろうが
これなら犠牲は一人で済む・・・ 攻城術で悪さしてるのは6大徳だけじゃないし下方していいよ
あと南蛮号令も カード単体で修正じゃ意味ないんだよ
真っ先に修正すべきは騎馬の性能だろ 孟達は見るけど計略使われた記憶はないし、
韓遂も漢追加以降は見た記憶がない 南蛮も士気7だしなぁ
やっても知力依存低下くらいじゃね >>929
そのあたりはこのままでいいかなあ(「・ω・)「
>>930
ありえるなら効果時間短縮はありそう(「・ω・)「
一時期求心と手腕より短い時あったよな
>>931
孟獲は結局上位勢が使ってないのもあるだろうけどそんなに見ないしなんかの間違いのもっかい上方とかありそうな気もする(「・ω・)「
とりあえず今は士気7だしあれくらいでも許せる
>>937
副将器はあんまりいじらなくていいよ(「・ω・)「
カード集めなおすの大変だし さんぽけ曹節可愛いな
EX歩夫人はきもすぎるからさんぽけで何とか可愛くしてくれよな いや槍そのものを見直すべきだろ
次スレは結局906なのか? 南蛮王に攻城術を積んで
広がって三点攻城する猛者がいると聞いて 副将器下方するなら赤より青だろ
3個で主将器と同じ性能とか頭西山かよ 南蛮王は2.5コス8/3/1活計略範囲狭いという糞スペックなのに計略強くないと使われないだろ… >>919
肛門科やで、ちょっとうんちに血がついてたから初めて見てもらったら即手術ですね〜、とか言われたりするからしっかり行くんだぞ >>945
象好きな人は今の孟獲の性能で十分使えるだろうし今くらいでいいよな(「・ω・)「
ジプシーが孟獲使い始めたらさすがにクソゲーになる >>927
その辺下げるなら呉礎と花麗もだな
上の方は知らんが二品だと遭遇率は同じぐらいだし >>940
今も大徳が一番短いけどな
お前みたいな知識もない下手くそが叩いてるってよくわかんだね >>940
大徳だけ今でも求心、手腕より短いよ
本当に覇者で大徳使ってるの? 刹那神速「正直俺たちより全然弱いけど」
お覚悟「とりあえず大徳叩いとけばなんとかなる」
ダシ大王「ワンチャン下方免れるまである」
王美人「ここは一致団結してヘイトを大徳へ」
呉礎「このゲームのプレイヤー馬鹿しかいないからこれで勝つる」 まあダシ大王は城に入ったら毒解除だけでいいようにも思うが まあお覚悟使ってるけど下方されてもしょうがないなってくらいには強いわ
以前まで勝率5割切ってた俺がお覚悟魏武にデッキ変えた途端連勝して通算勝ち越しに転じたからな
武力上昇削られるときついから異常に長い効果時間短くするくらいで許してクレメンス 大徳はいい加減狭くするべきでしょ
今は昔と違ってパーツよし計略よしの勢力になったんだから範囲まで優遇することない >>951
その辺もとりあえず据え置きでいいかな(「・ω・)「
>>952>>953
すまん今も短いんだっけか(「・ω・)「
どの辺が大徳叩いてるのか説明してくれよ
全然叩いてないぞ 孟獲とか出汁大王は6大徳含む蜀からのヘイト高いから叩かれ易いよな さすがにいくらセガがクソ馬鹿でも今の大徳を下方対象にはしねぇんじゃねーの? >>952>>953
やっぱりおかしいなって思って適当な動画見てきたらカウント同じじゃねぇか(「・ω・)「
全力で謝罪しろ! >>918
あー、いたと思う。
区星以外は呉だった。
朱儁に討伐令かけて大攻勢打って、どうにかこうにか壁一発で凌いだわ。 何でキリ番踏んだ奴がことごとくスルーしてんの
立つまで減速しろや 8コス
武力28 知力∞ 騎馬
真・一騎当千 士気4
武力と移動速度が長時間上がる。
さらに計略の対象にならなくなる。
さらにさらに重ね掛けできる。
こういうカード追加してくれ SR真・趙雲 騎馬 8コスト
27/∞
真・万夫不当 士気3
武力と移動速度が上がり、迎撃されなくなる
さらに敵を倒す度に計略時間が延長される
早く追加しろおおおおおお! >>971
お前何時も立てるフリだけやんけ。
知識ないなら、踏むなカス。 >>975
無理なら立ててくる言ったじゃん(「・ω・)「
ワッチョイないと元気だね 攻城術が殺されたら義兄弟まで行ったぼくの張飛さんがクソゴミになってしまいます勘弁してください
まあ攻撃でもやれんことはないが 西山「業者に高い金払って工作させてんだから、ちゃんと仕事しろ」 >>985
八卦じゃね?
2部隊掛け居座りで漢軍相手に頑張れ 群雄だってなんだかんだ生きてんだし粒ぞろい蜀なら余裕だろ 尻舐め隊って西山の尻舐めてて気持ち悪くないの?wwwwwwwwww >>985
選択肢1→蜀以外を使う
選択肢2→このゲーム辞める
選択肢2を取るやつが多くて今の現状だから大徳殺してジプシーじゃない大徳スキーが辞めていってもかまわないというセガのお達しだと思え
でこれに関して好きなら下方されても使えよ!ってキチガイ発言するやつもいるが
自分が好きな武将を無下に扱う開発のゲームなんてやるわけないだろって話なんだよな いやそのカードの強さ以外の部分が好きなら多少下方されても死んでなきゃ使えよ 多少な下方なら使うだろ
でと理不尽な下方なら辞めるだろってことじゃないの? 大徳だけ下方ならまだしもこの開発だと
パーツ含めて全殺ししてきそうでなあ…
蜀大攻勢だけ下方とかやらかす連中だし >>927
今日の頂上見る限りお覚悟下方は確定だろうな >>995
カードプール増えてきたし、関羽多少強くしても良さそうな気はする パッケージならまだしも、好きなキャラ無残に弱くされてまで金チャリンチャリンしろは無理だよな
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