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三国志大戦4は何故大失敗したのか★33

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93a2-yMxv)
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2017/11/09(木) 15:34:56.91ID:5Hsc7rTo0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509260901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ a980-RjUU)
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2017/11/19(日) 18:17:03.91ID:r/fzj55i0
チーム追加前はサブカで狩りでもスターター武将+適当な信号機武将だったからさほど目立ったなかったが
今は露骨に将器が揃った武将でデッキ組んでるから性質が悪い
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd2-RjUU)
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2017/11/19(日) 20:48:16.88ID:LB5/4/dq0
当初の状況を考えれば持った方だがね
しかし、未だにどう見てもだれも使わないようなゴミカードを何枚も出すのは、何がしたかったのかなとは思うわ
家でタブレットで対戦できる時代が来たらまたやるよ
もちろん、過去の大戦をね
これをやりにゲーセンに行く気にはならん
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e57-FTuI)
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2017/11/19(日) 22:12:40.51ID:s4NxIMJY0
三国3も戦国も結局のところ終了したんだから新しい楽しさを実装するのはわかる
しかしまともな耳か頭があれば良くてロケテ後、悪くても稼動半年でメスが入る

それが無いんだからこれが運営の商売の方針なんだろう
メーカーとしてのキャリアから耳か頭に不具合あるとは思いたくない
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 828a-EvbJ)
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2017/11/19(日) 22:19:28.11ID:Ry4XnI+p0
そもそも新しい楽しさが実装されてないんですがそれは
計略は焼き直し、制圧は大筒をより面倒くさく劣化、タッチの代わりも無い
運営どころか出だしからもう間違えてる
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd2-RjUU)
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2017/11/19(日) 23:07:49.60ID:LB5/4/dq0
新しい楽しさは、スリキンとかで大コケしたし、もう無理だと思っていると思うよ
三国志大戦自体が、元々ほぼシステムとして完成されていた
マイナーチェンジを繰り返した3もマンネリし、さあ次回作を出すというところで、
大幅に刷新するか、守りに入るか2択だったと思うが、結局後者を選んだということ
結局、過去のユーザー、過去の資産を使って、ガチャなどスマホゲームを参考にして、
どうやって金を稼ぐか案を練ったのが今の大戦

ガン守りが嫌なら場内守りをできなくするとか、いくらでもやりようはあったろ?
でもそれをしなかったのは、過去のユーザーや廃人ランカーが培ってきた用兵術をリセットさせてしまうのをためらったからだろう。
結局新規より、過去を取ったということ。廃人からたくさん徴収するという方針なのは間違いないし、運営もそういうつもりでしょ
0926ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a91a-8CrJ)
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2017/11/20(月) 00:49:01.70ID:rqPF50KG0HAPPY
以前はどんなタイマンゲーがあったんだ?
いまいち記憶がないのだが

しかし今日、家族でスーパー行ったついでに横にあるセガに行ったら、4台あるのに誰もいなかったわw
横にあるWCCFと艦これは満員だったのにw
WCCFなんか、家族でやってたぞ・・・
三国志大戦には絶対にあり得ない光景だった
0928ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e06-RjUU)
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2017/11/20(月) 01:00:38.53ID:2JODSfbR0HAPPY
LOV・悠久の車輪・アクエリアンエイジ・カードビルダー・WCCFあたりか
書いて思ったけど今もWCCFと艦これがあったな
大戦と競合するとは思わんけど
0930ゲームセンター名無し (HappyBirthday! cd80-RjUU)
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2017/11/20(月) 01:14:07.81ID:pvRFtkVo0HAPPY
351 :ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W e59b-0gg8 [218.227.117.122]):2017/11/20(月) 00:59:38.14 ID:VDYy9rXN0HAPPY
サブカかどうか見極めるために紐切りしないで譲渡されて使ってるカードにはマッチング画面の武将の絵に相棒とかMasterみたいな感じのなんかしらの印が着くようになれば一目瞭然でしょ
戦績とその印で9割方サブカ認定できる

この芋虫いいこと言ってるじゃんw
0934ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 8671-RuWE)
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2017/11/20(月) 03:44:16.53ID:MVVK9Xpb0HAPPY
>>929
これ多分なんか設定間違ってるよな8割方同じのしか出ないよな
無料進軍に関して言えば格上が格下にあたって負けた時のリスクより買った報酬が少ないなって
青豚が進言してできたシステムだと思うんよ
0940ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6ed3-HT85)
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2017/11/20(月) 10:48:46.93ID:RG8bHCsw0HAPPY
将器は副効果は無しで、効果量も武将ごとの個別設定だったら悪くないシステムだったと思うんだけどな
2の夏侯覇みたいな、数値上はクソスペックだけど戦器のおかげでスペック採用の余地あるキャラみたいなのも作れるし
0944ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-XIgD)
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2017/11/20(月) 11:39:47.65ID:2/syCUxKdHAPPY
>>932
むしろ勝率が表示されないレベルの低品帯は
紐付けされてないカードの将器副将器完全無効化で良いだろ
なんなら武力知力7掛けでダウンしても良い
サブカ対策ってそういうもんだろ
0946ゲームセンター名無し (HappyBirthday!T Sxd1-RjUU)
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2017/11/20(月) 12:06:26.21ID:j3x5y2ktxHAPPY
象はドリブルできなくなるという致命的な劣化をうけたのに
漢鳴はゲージ蓄積が武将ごとに独立するという大幅強化なのが未だに理解できん

戦場に出てないやつにはレベルアップ影響しないとかするべきやろ
0947ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-GxuA)
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2017/11/20(月) 12:13:20.43ID:yKa5oCGpaHAPPY
ソシャゲバランスにするんなら、中途半端にTCG要素残さずに重ね強化システムにすればよかったんだよ
完全紐付け、プレイ中はデータのみ取得でカードを印刷するときはラ!みたいにセンモニで印刷
センモニでは他にガチャも実装
同種カードを重ねて強化、異種カードを重ねて合成進化
SR確定10連ガチャ1回3000円、士気12回復エナジードリンク10本3000円、実は重なりやすいCの方が無強化SRより強いバランス
即時復活の回復天使1回200円、兵力500%回復のスタミナドリンク10本3000円
試合に勝てばデッキ内の女性武将(男の娘も可)と100回転のデートタイム、告白成功で次回初期制圧大幅アップ
7連勝すれば次回勝利確定

いろいろ混ざってるがこれぐらいはっちゃけろよ
0953ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 828a-EvbJ)
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2017/11/20(月) 12:32:45.66ID:KSHZsKLG0HAPPY
>>949
予約システムとオンデマンド印刷も評価していい
後者はカードがしょぼい欠点も出たが、戦国である意味一番の糞だった配列検索の対策で絶対にやらなきゃ駄目なところだからな
後は全部糞
0973ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e81-OXHp)
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2017/11/20(月) 14:08:05.76ID:txCaxt2D0HAPPY
>>972
それのすごいところは、それだけ連勝していて
まだあと上に4人いるところだと思う
その人はプレイする時間がなかったみたいだから
それ以上の順位の人が勝率9割5分以上とは限らないけど

ちなみにそのころの青井はランキング1位じゃなかったの?
0980ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-vNBA)
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2017/11/20(月) 14:19:12.78ID:ZKDd9lHhdHAPPY
次スレとりあえずそこでいいかな?乙でいい?

>>973
青井がどんな順位だったか憶えてないやすまん
ただどうせ石高ランキングだしなー
段々思いだして来たが、1.2はマッチング激緩になってフリマに人が溢れたゲームだったわ……
0985ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd41-4nCy)
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2017/11/20(月) 14:48:56.99ID:JRnm4k/mdHAPPY
フリマ帯行ってランカーと当たるメリットが一切無いから上を目指したりフリマ帯維持とかする理由が無い
だからといってサブカに走るのは筋違いだけどそこまでしてやり続ける気にならん
根本的に全てがつまらないやる気が起きないよな
0991ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 6e81-Kn40)
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2017/11/20(月) 16:07:07.21ID:txCaxt2D0HAPPY
さらにひどいのは取得期間が基本一週間しかないのもね
コンスタントに毎日チャリンチャリンしろとか
片手間で出来るスマホゲーじゃねーんだぞ
0993ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e7b-cTf1)
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2017/11/20(月) 16:14:14.37ID:f5rWxlZw0HAPPY
>>991
1週間ごととか年末で忙しい人いるのに例えば12月入る前にガッツリやって全部取るわって人ガン無視だからな
最後の魏はこれ一日にガッツリやるかしないと最初は10個でも後は5日連続でプレイしなきゃいかんし
仕様変更で月曜日に更新しなくなったらの場合だが
0996ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-I8pF)
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2017/11/20(月) 16:19:49.84ID:R8Brvg5haHAPPY
サブカ取り締まりとか言いつつ後から始める新規が取れないスタンプカードをどんどん追加して既存プレイヤーから搾り取る事だけ考えてるのがいいねw
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