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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff76-AWKa)
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2017/11/16(木) 11:54:26.83ID:kRK64gCp0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言


【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ554ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1510631202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1b3-akQU)
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2017/11/18(土) 23:23:17.50ID:T+A6Mxa70
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1b3-akQU)
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2017/11/18(土) 23:23:43.51ID:T+A6Mxa70
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから。

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0027ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/19(日) 12:03:59.67ID:7fSh3i8lp
星服&鼠服のシグルは、毒でミリHPになっても回復分だけでワニ回転斬り耐えるから何とか戦える
0033ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-/KVw)
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2017/11/19(日) 12:25:55.97ID:Y69SUtG2r
>>26
わしメロウ使い
敢えて全力で同意しつつエロチャットを展開するも
逆に闇の返答のバリエーションが足りなくなる模様
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW 869f-Gili)
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2017/11/19(日) 12:53:21.88ID:PrClV+3F0
しばらく前から変なの湧いてるし、次スレからテンプレに「質問は禁止でないけど、初心者スレもあるのでそちらも活用してください」みたいなの入れよう
0055ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-DesR)
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2017/11/19(日) 14:19:16.93ID:Myt/0KB3a
上が広いのは諦めたから下のマッチどうにかならんの
23が限界の万年ルークの腕じゃフリマじゃボコボコ、下はKINGやルビーのサブキャラにボコボコにされてる間に凄い勢いでランク上がるし
0058ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/19(日) 14:21:42.01ID:7fSh3i8lp
ちなみに40hit、髑髏と同じだね
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 027f-B9hX)
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2017/11/19(日) 14:44:19.00ID:FwiAAvvq0
>>75
シャリス以外はすごい冷えてる時期経験してるけどな
…シャリスはよくわからん

四人とも、出てから結構経つから徐々に放免されてる説
しかしホモ好きのセガ、油断は出来ない
0085ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/19(日) 15:08:51.91ID:7fSh3i8lp
リンちゃんはチャット力ナンバーワンだからね
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 027f-B9hX)
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2017/11/19(日) 15:47:31.41ID:FwiAAvvq0
マテ雫でSR来ても実質ハズレだからね
せめてマテ使用時のみSR+化させるべきだった

今はWRマテ出ないと完全にハズレ
使わず一枚ダブり引くだけのがまだマシまである
0098ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-7GZ6)
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2017/11/19(日) 16:20:05.42ID:7z1/DGt5p
>>94
ワンダー全国大会第1回優勝者。称号煌筆の四英雄持ち。昔たまにいっしょになったら端レーンだけ城前兵士流しまくってた。最近は俺も持ちキャストがキャスラン22が最高なので見てないなw
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 16:24:31.80ID:PwT8mWJH0
>>97
まさにこれ
大聖相手にしてると、船長以外は2パン死亡確定なので、横槍してほしい
確かにAも食らうと2パンなのは同じだが、端抜かれて勝ち逃すよりいいやん?
0102ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-S1bL)
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2017/11/19(日) 16:43:30.97ID:3FdJQ8Brp
>>100
よかったな。
0105ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/19(日) 16:53:50.58ID:7fSh3i8lp
大聖キルしても
0111ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/19(日) 17:12:43.66ID:7fSh3i8lp
OPENRECのプロ配信見てると、全試合背負ってる
常に横槍が来てる状態でレーン上がるのが意味分からん
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d7f-1FmE)
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2017/11/19(日) 17:48:54.04ID:WoM6rDE60
異常なスピードで走るキャスト見てると、そろそろスピード上限をがっつり下げた方がいいと思う今日この頃
ホーミングでもしなきゃ当たるかよあんなのに
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-WrYb)
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2017/11/19(日) 17:52:24.27ID:wdIZBoIM0
ミクサは単騎で火力でないからなぁ…
足盛るか火力盛るか。本当に難しいよね。

気のせいかもしれんけど、最近のキャストみんなHP高くって
ミクサだと削り切れないのよね。
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 18:01:52.96ID:ZKmAMAfY0
ミクサはクソザコ扱いされているけど、現環境ではまぁ並みレベルのアタッカーだよ
使ってるミクおじ達に問題があるだけで……

>>122
今だとシグルがヴィクトリーばら撒いてるせいでさらにタフになってるんだよなぁ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW a171-V4Zt)
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2017/11/19(日) 18:19:05.37ID:1bHwXrjK0
シグルは自分は勝ててるけど世間一般はビジュアルに惹かれてよくわからず使ってる奴が多いんだろうな
これでぶっ壊れだったらもっと酷いことになってたからこれでよかった
基本下位マッチしかいないからマッチしたく無いなら20以上使えばいいぞ
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 18:47:08.08ID:ZKmAMAfY0
そもそも抱擁入れてるエピが少数派過ぎて相方Aも上手く対応しきれていない説

>>138
リン「ミクサさんには大変お気の毒ですけど、こうもヘイトを集めてしまってはHCを下方仕方なしですわ」
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ a19f-skne)
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2017/11/19(日) 18:53:29.58ID:fMXOEeQx0
というか粉抜いてまで抱擁入れても必中レベルじゃないと仕事できないからな
2対2でお互いに動きが止まっても(ダメージ分はさておき)状況はさほど変わんないんですよ
お留守番一人をタコる分にはいいけどさ
0146ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf6-gkbe)
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2017/11/19(日) 19:00:33.41ID:wZ9BVPdtM
>>32
あり
自分でも修練で確認してみたら、自分への効果(+0)はwikiの通りっぽいね

でも味方への効果は自分より高そうな感じだ

最大HP+を自分の効果で上書きすると最大HP減るから
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/19(日) 19:09:12.59ID:ysPmddIy0
抱擁はホント認知度ないよな
千夜デュオマップで相方の猿が反応しなかった時もうだめだと思った
※124
ミクサのWSだけはテコ入れ必須だと思うけどな
あれ最早キル取れる代物じゃない
兵士の奥に逃げる敵を追いかける都合上兵士の弾受けるから敵より先にミクサが自壊するし
もし兵士の弾を避けようとすると硬直に刺さて冷たくなるか逃げられるしマジでリンのWSのがキル取れるし拠点取れる
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 027f-B9hX)
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2017/11/19(日) 19:28:39.99ID:FwiAAvvq0
WSで近づいた所をデスロール
これしか無いわ

なお終盤になると相手全員爆速になって手がつけられない模様
よって速度上げれるピーターはクソ、いつまで許すんだよホモ運営(ヴィラン一同感
0156ゲームセンター名無し (スップ Sd82-AZ+S)
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2017/11/19(日) 19:39:30.01ID:I5rhYa8kd
全国大会は右側のブロックに強チーム集まり過ぎやろ。
いきなり優勝候補同士のバトルあるやん。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/19(日) 19:42:29.33ID:UQvT6I+s0
ピーターに関してはSSの威力下げてレベル3,専用,レベル3Rアシ一つくらいでちょうど3連撃が小兵士1確になるようにすればいい
他のS(ヴァイスはラピッドがあるから別だが)は威力盛らないと1確しないのに素の状態で1確してるのはおかしいのでは
威力下がれば2発で兵士倒して最後貫通とかはガン盛りしないと無理になるし良いバランスだと思う
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 19:57:06.23ID:ZKmAMAfY0
ミクサWSは大人しくFやSを焼いてろと言うセガからの御達しダゾ
アリスWSも柄杓やハープの補助が無い時代は骨やアリスの高火力スキルの餌食とかしてたけど
同じ幼女組なのにどうして差がついたのか…、慢心、環境の違い(アシスト差です
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82e4-MUuo)
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2017/11/19(日) 20:03:21.95ID:RtV53Thi0
ヒートチャージ ▼ ヴィラン攻撃時のMP回復量低下
これが妥当だな

>>163
Sは兎も角Fは2パン大聖を筆頭にもはや返り討ちに遭うんじゃね?
ダウン消滅付いた時点で完全に終わった
0168ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-6HhM)
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2017/11/19(日) 20:07:17.73ID:SeLMPzhaa
シグルの戦い方分かってきた。シュネ使いだと十分戦える
レベル4からは他のアタサポが相手にならないぐらい端戦は強いし、ドロー火力と足回りでそこそこキルもできる

でも、サポートはまあ無いよりはだし、低レベルの時は近接アタッカー相手にレーン戦ボロ負けるし、中央はしんどいし背負えない

ウィングみたいな低レベルのごまかしスキルがあればなぁ
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/19(日) 20:19:43.02ID:ysPmddIy0
>>163
そのFS相手でもWS吐いて追いかけられたら逃げるふりして兵士と重なりかけのタイミングで振り向きダウン攻撃で捌けるからなぁ
FSでSSDSスキル全てでダウン攻撃ない奴ならカモだけどそんなキャストいたっけ?
LFが多段ヒットしてた時代はWSアリスワンパン出来た幼女がどうしてこんなことに
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW a171-V4Zt)
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2017/11/19(日) 20:28:57.29ID:1bHwXrjK0
ロードはレベル2のゲージ溜まってない時でもそこまで弱くはないよ
範囲ぐらいな感じ
ただロードは重なり具合で回復量がダンチだからまずロードmaxにしてからが本番
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-RjUU)
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2017/11/19(日) 20:38:29.35ID:Xcadc3td0
土日って本当人口多いんだな
自分も大概だから少々のことじゃ文句に言える立場にないけど
開始1分足らずでマップ横断してきて、レーンチェンジ要求とかやばすぎんだろ
最上位マッチでこれとか 下マッチは地獄なんじゃないか
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 20:42:31.91ID:ZKmAMAfY0
シグルは序盤のサポ能力の低さがサポとして致命的
中盤以降はセブスピ解禁もあってサポ力レーン戦力共にそれなりになるけど、ドロ盛する関係上自衛力はお察しレベルだし
せめて序盤からヴィクトリーを積極的に撒ければ……
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/19(日) 20:51:27.03ID:UQvT6I+s0
実際セブンとスピアが4解放って開発はレベル4までどう戦うことを想定して作ったんだ
Sの雑魚ドロー13~14発撃ってバフ撒いてねっておかしいと思わなかったのかな
他スキルもHP消費したりダメージゴミだったりして使い勝手が悪いし
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/19(日) 20:54:47.68ID:ysPmddIy0
シグル弱いって愚痴るのはいいけどロードのゲージ無くせじゃなくて
ゲージMAX以外はリセットされ無い仕様にしろという方向で愚痴れよ
ゲージ無しのゆとり化はMAX撃ちを使いこなしてる人からしたら弱体でしかないからな
ロードはMAX撃ちが強みであってあれがないなら中央擬似Fスピア発生装置の7スピテリトリー以外息しなくなる
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ a998-JNqm)
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2017/11/19(日) 20:55:10.50ID:x1R5VkUx0
マグス使ってる時も思ったが、せっかくゲージの真ん中に目盛りが付いてるんだから
ゲージ全部じゃなくてゲージ50%分消費にして残りをストックできるようにしてくれないかなぁ
もちろんそれに応じてゲージ上昇速度やスキル性能を調整していいから
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4976-TFbh)
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2017/11/19(日) 21:00:31.27ID:SugmcXKG0
シグルの使い方がよくわからないせいで、自分が使った後の試合で自チームにだけシグルがいると
「どうやって勝つつもりで来たのだろう」
と首をひねってしまう、ビジュアルは本当に最高なんだが…

リジェネは今まで運営が入念に殺し続けてきた要素なのに、今更それをサポ要素の中心に据えてくるキャストを実装してくるとか吃驚だよ
現環境の空レーン上げ能力で一方にだけ実用レベルのリジェネが外装されたら拠点吹き飛ぶからどう上方されるものだか
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2504-ieBA)
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2017/11/19(日) 21:02:05.34ID:v1Tqh4lY0
基本的なレーン戦できないやつがシグル使うな
それだけ
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 21:23:06.58ID:ZKmAMAfY0
端レーンでシグルミラーすると、レーン戦と言うかFの動きがサッパリな人がチラホラ見かけたなぁ
まあこいつ額面上SだからFの動きする必要は無いはずなんだけど……
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-IKRN)
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2017/11/19(日) 21:28:25.23ID:N/ni+4c90
たまたま片方にだけシグル有り編成を敵味方で体験したけど端だとかなりヴィクトリーの回復がきつかったな
でもやっぱ中央相方となると処理速度で勝てなくて崩れやすかったのがなぁ
0208ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcd-hBQ9)
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2017/11/19(日) 21:46:09.94ID:sJIqXZBpM
一位のシグとマッチしたけどCR23だったまぁ週末でEXでるよりよほど健全だわ
F2AS構成だとリジェネ撒きは中盤影響でかいけど高火力連発になる後半だと活きていかわかりづらいな
遊撃役の継戦能力上げるのはかなり強いが…調整難しそうだわ
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 027f-B9hX)
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2017/11/19(日) 21:52:09.66ID:FwiAAvvq0
なんだってこんな調整難しいキャスト立ち上げたんやって思ったら
そもそも既存キャスト数が多い(つまりよく考えないと既出ネタがでる可能性)のに起因してる事に気づいた
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 21:54:19.21ID:ZKmAMAfY0
ヴィクトリーのゲージ非MAX時のゲージ消費を無くして、ゲージの増加量を調整すればサポ能力だけ見ればかなり優秀になる
まぁ昨今のサポ事情だとそれだけではまだ微妙だけどまずそこを調整してくれ
テリトリーとジャッジは下手に弄るとクソスキル一直線なんでココにはいきなり手を付けるなよ、絶対だぞ
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 22:53:46.44ID:PwT8mWJH0
昨日やってたけど、Fが少なかったな、CR20帯
F1A2S1とかF1A1S2とか
ただ、時間が遅くなると(10時ごろ)、F2が結構あったけど
なお、シグルは全く見なかった、ありがたかった(え
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9dc-qb1o)
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2017/11/19(日) 23:07:41.14ID:sQac388y0
バフ乗ったAに圧がないからA同士の小競り合いで相手S枠がシグルじゃない時に味方Aに勝てってそりゃ無茶だ
バフもらいにいく意味の薄いアナピとはバフの相性だけはいいけど序中盤での差が埋められずに負けるだろうし
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c3-EvbJ)
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2017/11/19(日) 23:10:27.31ID:GCdSwiyX0
アタッカーに下手くそが多いって言うか
低CR帯だから慣れないキャストで動き方がよく分かってないだけなんじゃないの
クイーンつけてる奴でも端に1分くらい横槍に行って全然キル取れなくて中央崩壊とか
キルは取るけど全然レーン戦の有利に結びつかないせいで盤面有利にならなくてキレてるのとか
火曜からこっち本当によく見る
0237ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-a1Md)
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2017/11/19(日) 23:14:18.39ID:lSutqxWka
20以上マッチでもシグルが出てくるようになったけど
そういう人たちって別にシグルじゃなくても強いから
やっぱりこのゲーム腕前が大事なんだなあと痛感させられるわ
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 028a-lXR+)
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2017/11/19(日) 23:20:04.08ID:QRVb0RQf0
シグルでグレーテルに餅入れる必要ある?
意味あるのWS中くらいでしょ?
リンでグレーテルが流行った時も最初は餅入ってたけど
結局誤差だって結論じゃなかった?(俺はR服かR靴入れてた
0244ゲームセンター名無し (スップ Sd82-+elf)
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2017/11/19(日) 23:22:20.17ID:t9LHyAUxd
アタッカーは出来ることもすべきことも多いのにその優先順位について書いてあるブログやwikiが他MOBAよりずっと少ない
情報がないからその辺の判断が弱い人はずっと弱いままなのはどうにかならないものかと思う
0245ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-O4QR)
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2017/11/19(日) 23:23:29.88ID:aNTf+KMQa
中央シグルの場合
横槍行こうにもシグルにお留守番任せるほど安心出来ないし、横槍阻止でも帰ってきたら対面Sに兵士処理でボロ負けとか
味方Fに頑張ってもらうしかない
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/19(日) 23:30:26.54ID:ZKmAMAfY0
シグルとシグルがぶつかり合う事で両チームが敗北判定になるって本当ですか!?

>>246
御伽の国にシグル以外のサポも存在してるんだぞ
中央A的にはレベル2になっても碌にサポが出来ないシグルなんて来たら苦い顔するしかねーわ
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0292-JNqm)
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2017/11/19(日) 23:30:37.51ID:ByQ1zbep0
結構初期からやっているんですが、仲間へのナイス押せていなくて動画で指摘されました。
ぶっちゃけ悪意とかなく結構必死でそこまで手が回らないのですが、皆さんはそういうことないですか?
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae59-F6QZ)
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2017/11/19(日) 23:38:35.73ID:CUFuc1b60
>>255
今のヴィランだとシグルは足引っ張りそうだな
とはいってもヴィラン戦に向いてないキャストもいるから仕方ないんだが
模擬戦の方ならまともな動きしてればそれなりに役にたつで
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d39-2dC4)
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2017/11/19(日) 23:41:17.06ID:eIBFQDQp0
修練でしかシグルちゃん使わんけど
端行っても中央行ってももっとこう楽しみたいって言う前に落城して
モヤモヤするから棒立ちしたりしないCPUの修練ください。全国行きたくなっちゃう
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/19(日) 23:41:27.83ID:PwT8mWJH0
Fは高速環境でスピード盛れるやつ少ないし、大聖のように2発DS食らったら終了
とかDS特盛環境で、かつ端やれっていう話だから、面白くないので少ないよね
スピード盛りAでザクザク狩っていくのが楽しいし、ポイント盛れる
ただ、Aが多すぎて中の人の差も開き気味だから、中の人が頑張れるFなら
試合を作れる環境ではある
でも、やっぱ現環境のFはマゾっぽいからなあ、なかなか増えんよね
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-GXP8)
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2017/11/19(日) 23:45:51.97ID:0VzDsaZ80
同数マッチだからFなんて一人もおらんでええんやで
むしろAとかSが対面端Fやらされてる時とかすげー可哀そうだからF人口0になってくれた方がいいまである
0265ゲームセンター名無し (スププ Sd22-I4YF)
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2017/11/19(日) 23:46:01.97ID:bE40RenLd
シグルの強化案予想しよう

1、全国大会終了後レベル2スキルがもらえる
2、SSがダウンする
3、リジェネがかくれんぼ並の速度に
4、レベル3スキルのどれかで兵士処理できるようになる
5、ゲージがMAXならないとスピア等使っても減らないようになる
6、ゲージ速度倍増
7、ws超絶強化
8、DSが素でダウンする
9、復活を付与できるようになる
10、神の力でアタッカーに変更後超絶強化
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1e9-RjUU)
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2017/11/19(日) 23:53:29.56ID:96SNzHyW0
>>252
動画は観てないけど、Nice押すタイミングは結構限られているので
上にそういうカットインが出たら左下のチャットログをチラッと見てる
どうしても気になるなら試合終了直前にチャットログを遡ってみるといいかも
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/19(日) 23:56:30.26ID:ysPmddIy0
リンの強みって3までの間でしょ?
2の間に手前折る位の勢いで攻め込んでるが
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-RjUU)
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2017/11/19(日) 23:57:11.22ID:Xcadc3td0
>>269
まぁそれでも他のFよりアドは取りやすいからね
安定した強さだとシュネが一番と思うけど、腕に自信あるなら今はリンのほうが強い
ハープ、鉢が更なる下方受けるまでの話だけど
0276ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 917b-IKRN)
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2017/11/20(月) 00:00:02.09ID:m/jQHuMx0HAPPY
卑の意思を継ぐ者リン
レーン戦をしないFとか相手にするとストレスで寿命がマッハなんでホント数を減らしてほしい

>>254
一応MAXヴィクトリーは強みと言って問題ないレベルの性能はしているぞ
ただ始動が遅く後半戦も若干空気気味なんで、生きる時間が少ないだけで……
0277ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W a9dc-qb1o)
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2017/11/20(月) 00:01:20.44ID:AYZMaw+J0HAPPY
リン使ってて思うのは死なないよね、猿WS被せられると面倒だけど個体数少ないしスカみたいにアシストが限定されがちなAじゃ追いつけんしSSも拒否するには全く問題ない性能でターバンも無理なく入る
リン倒すのに時間かかりすぎるから相手にしたくないけど裏取られたまま放っておいても詰むからゲーム性としては宜しくない
裏取るのも簡単だしハープ維持もクッソ楽だなとは思った、舞闘会のためにCR4まで上げたけどほぼリンだけでクイーンボーダーは余裕だったしネガる要素はないけどなぁ
0282ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-sKfG)
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2017/11/20(月) 00:04:08.75ID:Az+2yZW5dHAPPY
>>270
ヴィクトリーロードはゲージMAXで「ヴィクトリーロードの」回復量が上がる

シグルのWSなら、シグルの周りにできる範囲の中に居る間、すべての回復効果の回復量が上がる
0285ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-I4YF)
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2017/11/20(月) 00:06:17.65ID:EjVKCOeVdHAPPY
Fはビルドの幅がどうしても狭くなるからなぁ
一部を除いて一番このゲームでゲームしてるのに他のロールは手軽に火力とスピード盛れるっていうね
まぁ実力がでるのもFの特徴でもあるが
0289ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-I4YF)
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2017/11/20(月) 00:12:30.09ID:EjVKCOeVdHAPPY
リンは今強キャラじゃね?
全国対戦の話ね
大会は別ゲーだから関係ない
不利つくやつ全然いないと思う
ハープで生きてるだけだが
アシストが自由ってだけでなかなか戦えてる
0293ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 917b-IKRN)
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2017/11/20(月) 00:17:06.46ID:m/jQHuMx0HAPPY
これはリンちゃんのSPD下方からのSPD系アシスト下方で無事死亡の流れ

>>283
歌ってる船長使ってるとスピアにドロー相打ちすればダメ勝ち出来るんで、スピア型シュネは割と相手にしやすかったりする
0294ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 7dd2-Nuu/)
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2017/11/20(月) 00:17:16.86ID:wV0TtrkB0HAPPY
リン的には手前折るのが面倒なのよね…中央暴れだす前に折りたいけど序盤中盤は難しい悲しみ
というかリン側も味方A負けてると裏取り絶望的になるから条件変わらんよ
0295ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a97b-EvbJ)
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2017/11/20(月) 00:17:22.45ID:9lE80I7Y0HAPPY
むしろもっと向かい合ってレーン戦しなくていいFを増やしていいと思うんだが
今は正々堂々勢が大多数占めてるからそいつらが考えてるレーン戦のセオリー()通り戦ってないリンが叩かれてるだけで、Fの要素なんて
・レーン維持が得意
・兵士処理が得意
の2点さえあればFだからな
0296ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW ae5c-hvlF)
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2017/11/20(月) 00:19:52.26ID:H5l0EECY0HAPPY
爆発おばさんと大聖以外のFはドロー全部避けられてなぶられるだけ
縦の強さは現状ほぼトップだろリンちゃん
裏とられるとそのレーンどころか全レーンぶっ壊されかねん爆発力もあるし
0299ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 82d2-zBnU)
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2017/11/20(月) 00:21:28.08ID:DEbnDBL90HAPPY
土曜昼間に5戦だけやったけどシグルばっかだったな
自分がシグル使ってたのもあるけど、4/5がシグル4、残り1がシグル3

弱いのはわかるけど、どれくらい弱いのかはわかんないんだよなー
同キャストマッチが多すぎて
0304ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 8d46-IKRN)
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2017/11/20(月) 00:24:41.26ID:2V3SKeHq0HAPPY
ナイスって基本無意識に押してるから一度押さない癖付いたら大変やろなとは
無理に矯正する必要はないんじゃね。味方には来てほしくないが
0305ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spd1-ck7D)
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2017/11/20(月) 00:26:28.33ID:MDfBsZ02pHAPPY
Vロードの説明文にHP回復量が上がるって書いてあるけど、これは餅グレ回復分は対象外なんだよね?
0306ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 917b-IKRN)
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2017/11/20(月) 00:28:26.58ID:m/jQHuMx0HAPPY
>>295
SA張って兵士と対面を転がしつつ城までブルドーザーする初期温羅やちょっと耐えた後に魔人化して対面をキルして拠点を折る初期ジーンはF環境に新しい風を起こす存在だったか……
0308ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-ZRcK)
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2017/11/20(月) 00:32:07.79ID:k+bN7pTFaHAPPY
リンで一時期全一になった人曰くクソキャラ下方すべきとか
上位のF使い皆リンサブで使い始めてる
LFの上方がかなりデカい。鈍いフックや序盤の立ち上がりが悪いジーンツクヨミマグスも喰える
あっという間に25になれたわこいつ
0309ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 8d46-IKRN)
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2017/11/20(月) 00:32:16.57ID:2V3SKeHq0HAPPY
きゃんどるに加えて優秀なSPアシが大量に増えたのが原因なんだよなぁ
DS盛る必要が無いのとかSSが敵をダウンさせる手段として優秀すぎるのとか諸々の要素が噛み合ってるのが今のリン
とりあえず他の放置でいいからハープだけもっと下方してくれんかねマジで。今アリスがクソクソ言われてるのもアレが原因やし
0310ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spd1-Nuu/)
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2017/11/20(月) 00:35:31.99ID:K+WWlWH5pHAPPY
原因はLFの上方じゃなくてハープだから後人によっては鉢も
裏回るの楽になったのはアレのおかげ

故に不可避のハープ下方でまた落ちるも運命
0311ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 0292-JNqm)
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2017/11/20(月) 00:37:03.35ID:akLUBpi80HAPPY
ちなみにナイス押したらいくらナイス増えるんだっけ?
試合終了後のやつが50、いくらでも押せるナイスが1という記憶はあったが。

城殴ったり、キャストキルしたり、拠点破壊したときのやつね
0318ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spd1-Nuu/)
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2017/11/20(月) 00:39:50.63ID:K+WWlWH5pHAPPY
きゃんどる無くすどころかハープ落とすだけでもかなり落ちるよ
半端な速度でどうにかなるならその前まで微妙評価貰ってたりしてないですし
0323ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-ZRcK)
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2017/11/20(月) 00:47:03.50ID:k+bN7pTFaHAPPY
>>313
フックとジーン結構いるぞ
どっちも開幕からクソ楽。裏取りも楽チン
大聖もレベル2から流転切ってくれる奴はMP差で手前取ってレベル差付けて
裏取って中央に殺して貰えば大体勝てるな
このキャラ困ったらWS切ってレバー倒して逃げ回ってるだけで簡単に状況ひっくり変えるからホント楽だわw
0327ゲームセンター名無し (HappyBirthday! c58a-AWKa)
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2017/11/20(月) 00:57:23.26ID:ICS5wOdT0HAPPY
リン全1がシュネに乗り換えて同じ動きしただけでシュネ全1になった実績あるし
リン練習するよりリンより強いキャラ使った方が楽に勝てると思うけどな…
0335ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 8281-D/6k)
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2017/11/20(月) 01:02:37.37ID:R0NYB5eD0HAPPY
怪童丸も辛いんだよなぁ、とにかくパンチが無い。土俵入りしてもさっぱり減らん。足盛らないと猿や放火魔に対抗できな行けどパンチ力がないのでキツイ。
0341ゲームセンター名無し (HappyBirthday! KK96-k4py)
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2017/11/20(月) 01:10:12.44ID:aBi6UrUwKHAPPY
アリスは本体(柄杓ハープかくれんぼ)が完全に死なない限り不滅よ
逆に他を弄っても柄杓ハープかくれんぼが実用レベルなら、減る事はあっても昔みたいに完全に駆逐される事は無さそう
0345ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-O4QR)
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2017/11/20(月) 01:12:42.29ID:EoR7A5+LaHAPPY
3.0だとしたら大型になるだろうけど
わかりやすいのは8人協力イベントとかタッグ戦かね
元のコンセプトである5vs5とかいまさらやらないだろうし
0356ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
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2017/11/20(月) 01:27:02.07ID:cq8iDFk20HAPPY
婚活さんは露骨に減った感、舞闘会以降ほぼ見ない
相撲も時たま見るけど、その時たま見るやつがキルに走り回ってレーン戦ガン無視
のやつらばかりで困る…なんで?
アリスは相変わらず、ハープ採用が減ったけど柄杓は相変わらず見る
まあ、CR20帯はあまり変わらんかった感
0357ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
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2017/11/20(月) 01:30:08.80ID:cq8iDFk20HAPPY
リンと相手してて、だいたい抜き抜かれしてるわけだけど、その時に横槍とか
らいん食らうとかでうっかり死ぬと、一気に2本目抜かれるから困る
だいたいLv5になってるから、WSで一気に2本目に来てきゃんどる置かれたらほぼ詰み
スピード持ってるから追いかけても無理だし、きゃんどる壊そうとすると戻って来て
好き放題されるし
早いとこ、スピード系アシストなんとかして
0368ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
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2017/11/20(月) 02:58:29.40ID:cq8iDFk20HAPPY
拠点破壊時、兵士が消えるから問題あるわけで
ただ、これ「不利な状況を一旦リセットする」という意味があるのだろうから
なくならんよなあ
それなら唯一つ、拠点が減ったら兵士数を減らせばいい
Ver1.0最終と同じにすれば、兵士が消え去っても即兵士が供給されるし
ただ、敵側は兵士が少なくなるから、突破されやすくなるけど経験値は稼がせない
ということになるのが、どう影響するのかっていう
0370ゲームセンター名無し (HappyBirthday! bdc3-RjUU)
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2017/11/20(月) 03:02:37.62ID:25Ep6I260HAPPY
1.5:特殊拠点()、ヴィラン戦、視界ミニマップ変更
2.0:スキル追加、ランク個別化(リセット)、ペンカスタマイズ、スキン実装、
   カットイン&拠点破壊時挙動変更&無敵判定の兵士タゲ変更

こんな感じだったか
開発がバージョン番号にどれだけの意味を込めているかわからんが
単にメジャーバージョン扱いだと社内やお金を出すところの反応が良くなるとかもありえるし
0372ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
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2017/11/20(月) 03:16:07.61ID:cq8iDFk20HAPPY
全国大会でお披露目はあるだろうから、それまで妄想が楽しいかな?
ラグが改善されたらいいな、とだけ言っとく
今更当初予定の5vs5にするわけもないし、あるとしたらWSの追加と
予備スロット方式によるカスタマイズ変更とかじゃない?
試合前にちまちま変更してるけど、予備スロットで一気に変えることもできるとか
0373ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a981-5+YY)
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2017/11/20(月) 03:22:45.68ID:BJHxHRZS0HAPPY
昨日のヴィラン、ワイかぐや+スカシグシグで
どうすんだコレって思ったけど意外に何とかなった
序盤はスカがヴィランこかして拠点を順次落としたあと
ふと思い付いて、HP増えまくったワイかぐやで無月入りクロックダイバー全部受け
時間はそれなりにかかるけど順次撃破で危なげなく勝利
序盤に1回死んじゃって撤退数0逃しちゃったスカにniceあげたよ

とりあえずシグルが有用だった例として挙げてみました
0376ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W c5b3-Lcni)
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2017/11/20(月) 03:45:29.81ID:m9JNczAH0HAPPY
cr廃止されたら俺A専に戻っちまうよ
せっかくFやSにも手がのびたのに
0378ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a981-5+YY)
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2017/11/20(月) 04:24:41.62ID:BJHxHRZS0HAPPY
>>374
クロックダイバーはじっとしてるキャストを狙うから動かずにいるだけだよ
普通のヒトは手前に動いたり緊急回避したりして避けようとするから
止まってれば誘導できるんだよ
上手いヒトなら出てくる瞬間に回避できるんだろうけどね
0380ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 2933-B9hX)
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2017/11/20(月) 05:02:51.76ID:wBLezyzZ0HAPPY
クロックダイバーって、あれ暗雲エフェクトが無くなった瞬間にステップ回避するだけじゃね?

スキル硬直中にきたら?
そりゃあんた、喰らうしかねーだろ…
0386ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6eb8-zZYI)
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2017/11/20(月) 07:11:20.42ID:ollJwZTC0HAPPY
2.5だと新システムはなくてモード追加、ステージ追加くらいだろうと思ったが、
3.0ならシステムも手を入れるだろうな。
セガのゲームって3で終わること多いけど、今のインカムだったら続けられるから、
来年また年末に4とかにするんかね。
0392ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a19f-skne)
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2017/11/20(月) 08:00:05.46ID:oP1jMyqx0HAPPY
巨人の出現条件弄ってくれればいいよ
巨人出現から一定時間はゲージたまらないとか内部均衡値リセットとかやりようはあるでしょ

単純な拠点数だけでレーン戦に優劣つけちゃうと結局全レーンに影響持てる中央の比重がよりデカくなるだけっていうね
2.0時代に中央ゲーだのなんだの言ってた奴がそれに耐えられるとは思えん
0397ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-fkto)
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2017/11/20(月) 08:22:02.01ID:XKcAKnWOdHAPPY
>>391
白雪姫達の胸を小さくしろや!
昨日は味方が酷かったなあ、マリアンでF抑えても反対が2抜かれ、中央でほぼ2対1引き受けてるのに何も出来ない相方、Fやれば中央崩壊でどうしろと……
0402ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spd1-ck7D)
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2017/11/20(月) 08:34:18.61ID:MDfBsZ02pHAPPY
砲台拠点って一時期実装されてたみたいだけど、なんで流行らなかったんだっけ?
0406ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 8225-+94Z)
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2017/11/20(月) 09:08:22.06ID:+8oWA7ru0HAPPY
とにかく防御性能が異常
砲撃インターバルが5カウントとかで拠点前で兵士止まると全部砲台で狩られてリセット
前でて砲撃タゲとって断罪くらいしかまともに折れなかった
0418ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OtpE)
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2017/11/20(月) 10:19:51.36ID:8d0mn1K4dHAPPY
>>336
わんだーらんチャットの前例があるし20栞は今の内に取っておいた方がいいかもな

>>345
今でさえクソラグ多いからな
ここの運営は演出簡略化して動作の軽さを優先するなんて事はしないだろうし
5対5は逆にこっちから願い下げだわ
0422ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OtpE)
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2017/11/20(月) 10:28:18.84ID:mF8c+VnTdHAPPY
>>392
ほんこれほんこれほんこれほんこれほ
れ               ん
こ     ほんこれ      こ
ん               れ
ほれこんほれこんほれこんほれこんほ
0428ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OtpE)
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2017/11/20(月) 11:01:21.52ID:Q6nZ8EQzdHAPPY
>>424
個人的にだがキャストそのもので狙われる優先順位があるような気がする
猿とかフック使ってるとほとんど来ないが
サンドちゃんとか幼女使ってると来易い気がする

ん?なんかクロノダイルに親近感が
0429ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OtpE)
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2017/11/20(月) 11:03:13.80ID:C0FFX9u4dHAPPY
上でも書いてる人いるが
城前きゃんどるテロしてるとめっちゃ来るんだよな
それでリンちゃんさんがダイルに好かれてんじゃねーのとか思った
0433ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-fkto)
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2017/11/20(月) 11:15:10.52ID:XKcAKnWOdHAPPY
>>421
アケは特に五ヶ年計画でやってるっぽいから仕方ない、家ゲは需要の読み違いだから何とも
バーチャが特に顕著だったけど読み合い重視の玄人システムにしたら鉄拳に負けた悲しさ
0436ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OtpE)
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2017/11/20(月) 11:49:33.68ID:MTEzFxo1dHAPPY
3.0主人公予想

野郎共
◎浦島太郎
○一寸法師
▲三匹の小豚
△三年寝太郎
☆長靴を履いた猫
×長靴だけ履いた猫
‐鶴の恩返しの男
怖長靴だけ履いた男
-美女と野獣の野獣
-イエス・キリスト
注ムハンマド
-東條英機


萌え萌え要因
▲乙姫
◎親指姫
☆ラプンツェル
△ドロシー
-リリーナ・ピースクラフト
×長靴だけ履いた猫
○美女と野獣の美女
-チケおば
-ニュードおば
-聖母マリア
-エリザベス女王
注ダイアナ妃
0437ゲームセンター名無し (HappyBirthday! e1b3-RjUU)
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2017/11/20(月) 11:52:15.93ID:t23d0ULW0HAPPY
なんだかんだ言われてるシグルドもあと2〜3日もしたら
ランキングは全員20以上は行きそうだね ってか1位もう24っておかしいだろ…
0438ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OtpE)
垢版 |
2017/11/20(月) 11:52:21.86ID:MTEzFxo1dHAPPY
>>433
なるほどなあ
バーチャってそうだったのか
鉄拳はバーチャのパクリ扱いだったのが今は逆転してるな
キャラクリもおもろいのが多い


>>434
確かにそれはあるような気はする
疲れて抵抗出来なそうなサンドちゃんとか幼女を狙うとか
ダイルの旦那も御理解していらっしゃる
0443ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OtpE)
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2017/11/20(月) 12:04:45.10ID:jD8zTcwQdHAPPY
>>441
俺気になっとる事があってさ
去年の今頃に新キャスト予想でロビンとジーンとシュネ挙げてた名無しがいてさ
文体似てたからその内の何人かは同じ人だと思うんだが
それ全部当たってんだよな
今年も来ねえかなーチラッチラッ

>>442
そらおめえアシスト何も着けてねえ姿よ
ストレートドローショットぶつけてけ
0449ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
垢版 |
2017/11/20(月) 12:10:59.57ID:cq8iDFk20HAPPY
なんつーか、バーチャは最終バージョン一つ前の「迷走」が半端なかったかな
技が見えるようになのか、カメラをかなり引いて結果としてキャラを小さくしてみたが、
・迫力がなくなった
・逆に細かい技がわかりにくくなり、対戦が大味になった
ってことで、一気に人が減った感じになって、結局カメラ位置を戻すことになった
が、もうその時点でユーザーが減ってて、セガ税もなかなか安くならなかったのか
鉄拳と比べ稼働台数が圧倒的に減ってしまい、ちょっとしたアップデート版つくって
開発終了してしまった
鉄拳との差別化を図ろうとした結果、あまりにも感覚が違いすぎてユーザーに見限られて
終わったという悲しい結末
0476ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OtpE)
垢版 |
2017/11/20(月) 12:48:42.13ID:1qfbP0OVdHAPPY
>>467
冒頭の全裸吉備津の鬼斬丸でご婦人方もニッコリやね

>>468
擦りすぎて画面のガラス融解するまで幼女にSS擦るわ

>>470>>472
三国志色々改善しとるらしいがまだ人おらんのか
ワンダーは続いとる方になって欲しいなあ

>>473
体液系重火器いいと思います
0480ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
垢版 |
2017/11/20(月) 12:55:21.56ID:cq8iDFk20HAPPY
三国志の場合は、
・三国志大戦が長期稼働になって、だれてきた、ネタも無くなって来た
・全国大会はノーマナー勢が大会当日やらかしたので、倫理的に開けなくなった
・そもそもゲーム台が寿命、ただ新しくするための開発費はない
っていう状況が重なって、ただユーザ数は魅力だったので戦国大戦つくって
「無理やり」終了させた
ただ、戦国大戦は三国と差別化しようとして結果的に失敗したという…
0484ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-u1k9)
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2017/11/20(月) 13:01:40.23ID:SMTcAIE3aHAPPY
待ちに待ったティナ超えで基準が頂点理論もクリア
ティナも据え置きでティナ使いも安心の完全論破だぞ
良かったな待ち望んでるものになって
0485ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OtpE)
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2017/11/20(月) 13:03:27.71ID:1qfbP0OVdHAPPY
>>479
モンハン今こういうのおるんか
強そう

>>480
三行目すげー興味ある
しかし長く続くと色々あるんやな
ボダブレは新筐体か基盤での開発決まったんだっけ?

>>481
書くならここだなあ
それか初心者スレに投下か
0492ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e80-qiqR)
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2017/11/20(月) 13:16:16.08ID:ijSZTrGp0HAPPY
裸の王様って凄い話だよな
国民に愚か者が居たら自分の生まれたままの姿晒す事になる
その背徳感と羞恥心に得も言えぬ快楽を覚え、敢えてその服を来て人前に出るんだもんな
0493ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OtpE)
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2017/11/20(月) 13:17:02.11ID:PTjJ+UvtdHAPPY
>>489
何すればいいかどこ見れば情報得られるか知らねーんじゃねーの
教える時もただやれってんじゃなくて
そうする事の理由と意味と効果を礼儀を以てちゃんと説明すれば聞いてくれた人しかいなかったし
あんま技能的な事知らん人を邪険にするのはよくない
0497ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OtpE)
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2017/11/20(月) 13:23:36.36ID:y1H0IV2edHAPPY
>>491
うわぁって感じだな
しかしワンダーでも今年の全国予選のどっかで似たような事あったらしい話は聞いた


>>492
公人にプライベートはねえからなあ
服屋は王様の金玉のシワの数を何とかして数えたかった変質者だったのかもしれない

>>495
あ〜粘か
ほんまなんであいつ放置されとるんやろな
0502ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-fkto)
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2017/11/20(月) 13:49:44.19ID:XKcAKnWOdHAPPY
裸の王様はマッチョな剣士で範囲内の味方キャスト、兵士からHPMPを貰って超強化されるAだな、ただし被ダメとデスペナが倍のダモクレス仕様
0506ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Srd1-/KVw)
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2017/11/20(月) 14:02:11.48ID:nQm+xwpcrHAPPY
>>420
経験則でしかないが
静止中ではなく硬直中を狙ってる気がする
少なくとも静止中か硬直中もしくはその両方を優先しているのは間違いない
0512ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 6e98-uqVl)
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2017/11/20(月) 14:23:18.89ID:cq8iDFk20HAPPY
リンク貼るの面倒なので、三国志大戦系のレスを一気に
・台が寿命
二年前に稼働停止だったかな? その時点でブラウン菅モニターと旧世代ボード。
台自体は頑丈なんだが、メンテするにしてもモニター交換で5万とか聞いたことあるし、
新しくした方が早いが、当然そんな予算もない(戦国がすでにリリース一年だったし)
なお、一回ボードは世代交代してるので、予算さえ降りればできる模様

・全国大会でのやらかし
大会でヤジとばしたとかもあるが、一番ダメだったといわれてるのは、ある人物が登場
したときに、ペットボトルとかを投げつけたこと
大会動画で映ってるから確認できるはず
怪我はなかったものの、あまりにモラルがなさすぎるってことで、この後全国大会は行われてない
0516ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-NcwN)
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2017/11/20(月) 14:30:28.25ID:/ZHjf24hdHAPPY
ワンダーにマナー勢が多いのもそういう所から逃げてきた影響もあるのかなぁ

まぁ、言うまでも無い一般的に考えて当たり前のことなんだけど明言する人多いよね
まぁゲーセンにはそれが出来なくて周りにダダこねて甘えてる幼稚園児が多いけど
0517ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 257f-TkuC)
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2017/11/20(月) 14:36:52.37ID:59wBZ7360HAPPY
転勤してホーム変えたらいつも相手がカックカク
シグル祭りで闇使ったら雑兵決まりまくるんだけど気のせいだよね
ていうかこのゲーセンやべーな帰り道だから来てるが酷い
0522ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-bAPQ)
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2017/11/20(月) 15:10:00.96ID:drCuvTQZaHAPPY
昨日酒のんでウコン買ったんだがよ、液ウコンと錠剤セットで368円、ポンタポイント100Pボーナスやった

セガ直営店なら50Pで2クレだから100Pで400円の錬金術やー!
0523ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa05-x/r4)
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2017/11/20(月) 15:11:49.72ID:oeCP7wSHaHAPPY
泣いても笑ってもあと2年でwlwは終わるだろう
ニューwlwになるのか戦国MOBAになるかは知らんが
マナーとか言うてないで1日1日噛み締めてプレーしてけ
0529ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 86b5-dUYE)
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2017/11/20(月) 15:35:28.37ID:/1Qju2UN0HAPPY
今のゲームって二年縛り契約が多いじゃなかったっけ?

某ビルダーさんなんて、稼動2年ちょい過ぎで終了するのを9ヶ月も前に告知してたぞ
0536ゲームセンター名無し (HappyBirthday! f9b3-OuSt)
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2017/11/20(月) 16:25:22.89ID:yJKBi09F0HAPPY
ソウルリバースちゃんは生まれる前から死んでる系の話聞くけどどうなん?

というか3.0か・・・いろいろ変えるのはいいけどそれのせいで諸々大崩壊しなきゃいいが
0537ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 2d8a-B9hX)
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2017/11/20(月) 16:28:39.16ID:vdpZvQSh0HAPPY
砲台拠点の話が出る度に思う事が

セガは何故修練場を使わんのだ
通常、プレイヤー側も
意外性高いこのムーブ、ビルドを試したいが
しかし、対人でいきなり使うのはちょっと…となったら修練場する訳だ(cr0キャストなどは特に)

セガとて同じ事
砲台拠点や1レーン戦のような、対人に放り込むとどういう事になるかわからんから
迂闊に出せないネタなんてのは修練を使うべきだと思うんだよね
舞踏会中の全国みたいに対人のマッチ人数確保に影響でるとかなら
こう…期間やプレイランクを限定するとか…


やはりセガじゃだめか
0553ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-fkto)
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2017/11/20(月) 17:26:06.47ID:XKcAKnWOdHAPPY
>>546
無茶ちやがって……
ワンダーに競合は今のところ出来そうもないけど自爆の可能性は否定しきれない悲しみ
っていうかゲーセン潰す事を目的として「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」を押し付ける会社が競合とかこの業界おかしくないですかね
0560ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-NcwN)
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2017/11/20(月) 17:45:17.70ID:cem6bCvwdHAPPY
LoVAもそうだったけど、自分が完全に無個性な一般兵で
召喚して力を借りるだけって構図は
キャラ愛勢が着かないからなぁ
名前の付いた武器でしかない

ワンダーも無個性な自キャラが画面にずっと居て、
スキル使った瞬間だけキャストが出て来て
撃ち終わったら帰って行くみたいなゲームだったら半年もたなかったと思う
0570ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-NcwN)
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2017/11/20(月) 18:24:09.59ID:cem6bCvwdHAPPY
>>564
カードゲームは、複数のキャラを同時操作してるようなイメージかなぁ
自分自身のアバターはそこに居ない

アバターが間に挟まるシャドバやドラライはちゃんとリーダーが固有の個性を持ってる
0571ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-OJHx)
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2017/11/20(月) 18:24:24.25ID:U5YMzekZdHAPPY
誰でも知ってる様な童話をモチーフにしたキャラ
ボタン2個スティックタッチペンだけの簡単操作
ストーリーなんてわざわざ作らなくても童話さえ知ってればなんとなく分かるキャラ感
wlwは当たる要素はたくさんあると思うぞ
0572ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-x/r4)
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2017/11/20(月) 18:27:45.03ID:zdjB8vxjaHAPPY
>>565
ワンダーランドカート64と聞いて
0576ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OBYj)
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2017/11/20(月) 18:30:54.43ID:7CXISveodHAPPY
あと2年でサービス終了する可能性あるとかふざけんな初めてやったアーケードゲームだぞ
0578ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OBYj)
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2017/11/20(月) 18:35:26.25ID:7CXISveodHAPPY
LOVAってロードオブヴァーミニオンの略なんだ結構おもしろそうw
0590ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-NcwN)
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2017/11/20(月) 18:58:16.70ID:iu8gwsm2dHAPPY
LoVAはPCの存在がとことん邪魔だった記憶しか無いな・・・
召喚した強大な使い魔達に囲まれつつも、使い魔同士の戦闘なんて起こらなくて
攻撃速度だけガン上げしてPCだけをなぶり殺した方が勝つゲーム
呼び出された悪魔も神もドラゴンも無視して
術者殺して周りはHP満タンのままさようなら

序盤のマナ稼ぎ中だけは使い魔倒す意味はあったけど・・・
0592ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM41-hu/c)
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2017/11/20(月) 19:00:14.12ID:1nONA6ZvMHAPPY
F主にフック使ってたけどレジェンド以来久し振りにりんちゃん使ってみたらすごいさくさく抜けるなキャンドルwsせこいわcr低いだけだろうけど
0595ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 82e0-IKRN)
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2017/11/20(月) 19:09:27.78ID:p2eob11n0HAPPY
>>593
アシストで97HPくらいまで盛ればロード飛んできても最大HP増えなくなるぞ!(本末転倒)

ロードは今後どうなるかな
リジェネはそのまま、最大HPアップは永続でもいいような気がする
0602ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa0a-dBXe)
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2017/11/20(月) 19:21:13.12ID:0/jaZIowaHAPPY
シグルってひょっとして、こっそりハープ柄杓アリスの弱体化をするために出してきたんじゃね?
おう早くシグルの生体鎧に取り込まれるアリスを描くんだよあくしろよ
0606ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-cgIK)
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2017/11/20(月) 19:33:54.69ID:gnNyge/paHAPPY
>>586
どうだろうな
片手はキャストの移動と回避ボタンで塞がるから
もう片手でタッチ操作をする事になるけどDSボタンがネックになる
片手で本体に付いてるボタンを押しながらタッチ操作は厳しいと思う
やっぱりタッチペンにボタンが付いてるアケ版式じゃないと
0608ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa0a-iPIe)
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2017/11/20(月) 19:39:29.33ID:01WRSc12aHAPPY
とりあえず最高回復者?とかいう称号もらえるから全体で見ればめっちゃ回復してるんだろうな
でも好きなタイミングで回復撃てない時点でオワ
0612ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-cgIK)
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2017/11/20(月) 19:43:28.98ID:gnNyge/paHAPPY
>>605
>>607
如意金箍棒は重さ8トンで美猴(孫悟空)じゃないとまともに扱えないそうだからな

つまり如意棒持たせた美猴にシグル鎧を着せて兄さんにパイルダーオン
(省略されました・・全てを読むにはチケットをご購入ください)
0614ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-fkto)
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2017/11/20(月) 19:45:59.09ID:XKcAKnWOdHAPPY
低CR帯は存在忘れてね?ってのが多いからなあ、なんで端で対マリアンに絶望しながら戦ってた俺が試合中全てのロード撃ってんだよ……
あ、味方の皆さん対マリアンは絶望が最初から始まる系なんで横槍に来て、割と切実に
0629ゲームセンター名無し (HappyBirthday! c58a-AWKa)
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2017/11/20(月) 20:14:20.41ID:ICS5wOdT0HAPPY
かぐや実装タイミングの龍宮は凄かったよ
DS回避できない兵士処理早すぎたし課金ビームためなかったし
なによりWSアリスで踏めなかった(通称かぐや置き場という安全地帯の池があった)
0646ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-1rkn)
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2017/11/20(月) 20:45:17.62ID:UnHQfCCAdHAPPY
>>634
ミクアリしか味方に来ないのに毎回相手にカグヤがいるピタシレネの気持ち考えたことあんのかよ
まあおかげでインファイトとか1-2で耐えるとか凄い上手くなったけど
0647ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM52-aFmt)
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2017/11/20(月) 20:46:17.53ID:qH5jgaxRMHAPPY
マリアンのdsってかぐやよりも弾速速いんだろか?
めっちゃ当たるんだが。
シグル初めて使って端マリアンだったけどあんなのどうやって先に手前折るんだ?
0649ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-NcwN)
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2017/11/20(月) 20:50:35.68ID:pvZPEwOndHAPPY
>>640
きっと、WSで兵士も焼けてたし、LFで兵士処理しながら
中威力の攻撃で対面に兵士と一緒に圧をかけていく
中央固定な力は無いけど端レーンで強みを発揮するF寄りのAだったんだろうなぁ・・・
0654ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM41-J2BU)
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2017/11/20(月) 20:53:28.09ID:4dkELz0/MHAPPY
>>647
対策は基本かぐやと同じで兵士列から外れて横から攻めてく感じだろうけどあいつのDS性能おかしいし近距離もそこそこ拒否できるから、序盤兵士処理でアドとれないシグルじゃきついんじゃね
0655ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW c5c2-B9hX)
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2017/11/20(月) 20:55:43.49ID:BXPNbPxx0HAPPY
おじであるから無力ではないのです
無力であるからこそおじなのです
シュネおじ、ナイキおじ、ヴァおじ…
すべてのキャストのおじ達が集い、絆が深まるのです
0668ゲームセンター名無し (HappyBirthday! 917b-IKRN)
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2017/11/20(月) 21:37:20.24ID:m/jQHuMx0HAPPY
各ロールの味噌っかすを第4ロールwwとか言って処分する気でしょ
う、うちのミクサちゃんはまだまだアタッカーとしてやれるから第4ロール送りとかされないゾ
0669ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a19f-skne)
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2017/11/20(月) 21:37:50.05ID:oP1jMyqx0HAPPY
ロビンは素の移動速度を落としても罰は当たらんと思うけど
ジャストの弾速や威力を落とすと分かりやすく死ぬぞ
ジャスト見てから避けられたりジャスト食らっても継戦できたりするとマジで空気になる
0670ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM16-a1Md)
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2017/11/20(月) 21:38:10.79ID:45gGsyLlMHAPPY
ver3とかあるのかな?
もう回数しないとマッチング優遇しないのやめてほしいなぁ
癒着が酷すぎてみんな離れてったんだから
セガのゲームだからっていえばそれまでだけどさ
0675ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-o/5F)
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2017/11/20(月) 21:47:07.60ID:I1R7r9sTdHAPPY
遅ればせながらラッキーくじ10連したけどハンター&ワイルドのクリアファイル3連で出てうわってなった…いや一番欲しかったaimeカードとステッカーは手に入ったしクリアファイルはコンプできたからいいんだけど……
0676ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM16-a1Md)
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2017/11/20(月) 21:47:45.25ID:45gGsyLlMHAPPY
>>671
言い方が悪かったね
マッチングは特に恣意的にしなくていいってこと
毎日出来る人なんてそんないないし
0679ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MM16-a1Md)
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2017/11/20(月) 21:53:08.85ID:45gGsyLlMHAPPY
>>674
そういえばツイッターでディスるとマッチング運が悪くなるとか聞いたことあるなw
岩砕とはよくやったけどこんなに弱いのになんでランカーなんだろ?とは思ったな
0681ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OBYj)
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2017/11/20(月) 21:55:16.12ID:cYdvTF8UdHAPPY
ミクサ何でこんな弱い扱いされてるの?
バーニングフレアとか広範囲メテノ打たれて即死したんだけど今日
0682ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-OBYj)
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2017/11/20(月) 21:56:49.43ID:cYdvTF8UdHAPPY
シレネッタのバブルチャームってやつびびったわあれで吸い寄せられて2人に倒されたあんなのあるんだな
0683ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 82af-OBYj)
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2017/11/20(月) 21:57:45.65ID:DxpLO6Pt0HAPPY
キャスト全員のプレイ動画ユーチューブでみなきゃだめだな知らない技で即死することおおい
0685ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spd1-ck7D)
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2017/11/20(月) 22:00:28.27ID:MDfBsZ02pHAPPY
マメール アタッカー
LV2でワンパンは当たり前、WSでヴィラン呼ぶくらいはやりそう
0705ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a19f-skne)
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2017/11/20(月) 23:00:27.21ID:oP1jMyqx0HAPPY
DSサクれるか否かで速度に差が出過ぎるからハープ鉢はもう1段階ぐらい速度落としてもいいとは思う
鉢は他の成長アシとまとめてもう少し成長率落とすべきだし、ハープも特殊の速度若干抑え目でいいよ
特殊起動の発動ボーダー弄るとマジで産廃になっちゃうけど
0708ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-BnBo)
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2017/11/20(月) 23:11:45.40ID:/eYHDazLdHAPPY
それサポーター全部に言えるじゃんって思ったけど違うな
他のサポーターは鰯に比べて自由に動ける範囲が広いぶん余計な動きして負け筋作るやつが出る
つまり初心者には鰯推奨
0711ゲームセンター名無し (HappyBirthday! KK16-GG41)
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2017/11/20(月) 23:21:20.86ID:+bfuW5RXKHAPPY
>>706
ショールはアタッカームーヴするときは要らない
端にいくときやアナピ猿スカなどと組んで中央維持するときにはいる
リンを追い掛ける立ち位置ならリンより足が速いビルドになってるはず
0713ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-ZRcK)
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2017/11/20(月) 23:22:52.37ID:lEN3g4GyaHAPPY
23の銀筆集団が時たま上に混じってきてゲームにならん
Fならまだ…それがかぐやとかアナピミクサとかで微塵も役に立たねえ。3デス4デス当たり前
緩和の弊害か人口が減ってるせいなのかは知らんが、こいつら引いたチームが負けるゲームになってる
0721ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-Zsok)
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2017/11/20(月) 23:40:20.49ID:mYLuhMzJdHAPPY
>>716
中央を押し上げる力はサポで一番強いと思う。
縦に押せれば結局横槍への抑止力にもなるし、そのあたりが上手く機能してるんじゃないかな

>>707も言ってるけどシレネとかぐやは底上げをするサポ、ピタとエピは上限を上げるサポって認識してる
0725ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-xOnE)
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2017/11/20(月) 23:47:54.45ID:cRbpXkKtaHAPPY
WSシグルにボムバスパイラル無月なんでも飛んでくるけど新キャストのスキルの効果くらい一回読んであげてよ
あ ダクフォはやめてくださいしんでしまいます
0728ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Spd1-ck7D)
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2017/11/20(月) 23:55:13.45ID:MDfBsZ02pHAPPY
兵士を盾にするのが上手いかぐやは頼りになる
サポのスピードで下がっても絶対追いつかれるんだから、むしろ前に出た方が良いのに
0729ゲームセンター名無し (HappyBirthday! a19f-skne)
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2017/11/20(月) 23:55:50.86ID:oP1jMyqx0HAPPY
ゲーム内で煽るとかSNSでプレイヤー名名指しにして叩くとかならまだしも
鰯相手に無月持ち出したり王服積んでなかったりするのと組まされたら愚痴の一つも言いたくはなる

魔境リンク動画とかヴィランとかだともっととんでもないの見れたりするけどな
俺が見たのはSSガン盛りマグスとかだったっけ
0735ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-ck7D)
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2017/11/21(火) 00:15:58.02ID:IPfyd946p
ピタヴァが強いとされてるのは、WSで攻撃力が上がるとかいうインチキ効果付いてるせいだと思うの
スピードと回避距離上がるのも割と強い効果なのに…
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd9f-k3pE)
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2017/11/21(火) 02:19:28.47ID:qrGZwG+x0
筐体の設定資料の告知画面で右上の隅に星マークが2つ入ったマフラーか、ヘア飾りが見えるんだが、星マーク入ったキャストなんていなかったよね?
没キャストか、なにかなのかな?
0763ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-fkto)
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2017/11/21(火) 06:04:23.31ID:e4NlanH9d
自衛手段が速度盛って逃げるしかないのに素の速度とWSの速度上昇を同時に落とされた世界一可愛い妹がいるらしいわ

鉢を頭にかぶって柄杓でハープをかき鳴らす幼女がいなけりゃまだマシなんだがどうにもならんよね、鉢かぶって星服着て早期逃走で対応してはいるけど……
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 257f-UdvT)
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2017/11/21(火) 10:07:16.81ID:VsOLzgEB0
今更だけどリィドの情報ってもう出てたのね
レベル5
爆裂
SS大、DS大
装備している他のアシストカードのカテゴリが全て装飾の場合スキル攻撃力とスキル防御力が上がる

これ誰が合うんだろう…
0792ゲームセンター名無し (スップ Sd22-xov6)
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2017/11/21(火) 11:09:12.97ID:VJ+bDKG6d
速度盛り大聖がリィド付けると割とクソゲーになる未来が見える 吸命の小兵士1確がLv5になったらほぼ確定しそうだし、何より回復量が増える
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-dUYE)
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2017/11/21(火) 11:09:43.80ID:2ehmcDrx0
5統一はニーサンという統一ソウルの恥がいるから強くなる未来が見えないなぁ・・・
逆にリィドが強かったらニーサンまじニーサン

>>755 >>758
ほか。アリスちゃんマジで速杉
https://i.imgur.com/eUqKMfS.png
https://i.imgur.com/H8IlFDy.png

ビルド情報ちょい古いしアシストの詳細値出す前に作ったから多少は前後するけど
各ビルドの位置関係はほとんど変わらないはず
0809ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-A+pK)
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2017/11/21(火) 12:11:23.94ID:5furDhHyd
>>689
アシェやかぐやは可愛くないけどゴミ多いぞ
0813ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-NcwN)
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2017/11/21(火) 12:27:02.03ID:zS9Ov/lod
最初のセイレーンは無制限なので11枚
その後のロードピスから1限になって1枚しか手に入らないので長いことMAX不可
最初からマックスで1限となったのはその後からかな
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c3-EvbJ)
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2017/11/21(火) 12:40:39.53ID:saMnhxoO0
セガさんよう、マテリアルの雫使うより何も使わない時の方がマテリアルゲージ貯まる仕様
どうにかしてくれないかい…?
雫使うと逆にNマテばっか出て損しかしないんだ…
0836ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-fkto)
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2017/11/21(火) 13:26:18.33ID:e4NlanH9d
巨人と重なる(意味深)と前がはだけるというウスイ=ホンのネタが増えたことを喜んでるに決まってるr(この発言は削除されました
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2d8a-B9hX)
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2017/11/21(火) 13:41:04.65ID:ZQdUmgZX0
おまえらティクビがない、肌がない
故に興奮に足る出来事じゃない
などなど文句タラタラだがな

おまえらの要求をまんま満たしてたら
今ごろセガが警察のお世話になってるからな?
万一の事態を考えて二重三重の手を打ってあるセガを尊敬すべき
0850ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-TkuC)
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2017/11/21(火) 14:33:02.13ID:zdpaNM9ed
ピーターで20昇格したら中央即決のアシェ雪おばさんズめっちゃ増えたんだけど何あれ
ランカーみたいに隙あらばキル取るなら良いけど大体フラフラしてるだけだし
大体アリミクが端に追いやられるけど中央譲った方が勝率高いと思うんだが
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/21(火) 14:44:13.98ID:qeJicx+p0
>>850
よくあることだから慣れるしか
っていうか、アシェ婚活のほうが端は楽なはずなんだけど、察したアリミクが
だいたい端にいって戦果を上げることの方が多いので、よく介護してあげてほしい
0857ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-k4py)
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2017/11/21(火) 14:58:42.53ID:BoKPX8DdK
リトルフラワーと専アシ付けたアリスの端適正はアシェ婚活よりは上だぞ
中央に要らねーから端に追いやられていた頃とは違う
とはいえアシストとスキルありきなんで、ビルド確認大事
0865ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-A+pK)
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2017/11/21(火) 15:48:00.25ID:5furDhHyd
別にピーターが性能的にトップでも何でもいいが、せめてエアウォの無敵は消してほしい。
てか通常スキルに無敵つけんなよ…
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82a5-2Rtq)
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2017/11/21(火) 15:48:46.46ID:3aRLBfrR0
中央アシェピタや雪おばピタは組み合わせとしちゃ微妙な部類だぞ
Lv2から夢風ゲートで足早くしてやるからさっさと横槍行ってアド作って来いのピタと
ミストクリブJWでLv2じゃろくにスキルも無く避けられる可能性もある中射程SSのアシェが横槍行ったってちゃんとしたアド作れるか微妙だぞ
深雪乃も婚活インパクトあるなら端にLinkキル狙いできるが無いならチャージしきれてない抜刀&アシスト未開放で食らっても痛くないSSなんで
この両者はピタの始動レベルと合わないことが多い
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/21(火) 16:00:50.42ID:Jebe3AKS0
ピーターはゲートさえ柔らかくしてくれればいいや
リンちゃんさんのキャンドルSS1回で壊されたのに
リンちゃんさんでゲートSSだけで壊そうとすると20秒近くかかるのは解せぬ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/21(火) 16:16:47.06ID:Jebe3AKS0
元アシェ使いだが意識高い系のピーター引くと自分で遊撃始めるから嫌い
殆ど回復しない夢風両サイドにばらまきに行って帰ってこないし敵スカ森まで追いかけて返り討ちにあってるし
その間中央津波でリセットされ続けて押せるタイミングないし中央離れられないから自分じゃ逆転のしようがない
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-GxuA)
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2017/11/21(火) 16:32:29.70ID:adz+Zn3+a
中央ヴァイスアリスも悪くないぞ

アリスがフラワーリボン積んで中央維持に回るが、ウソ泣きの嫌がらせ重視でヴァイバフもらったSSでゴリゴリ削りつつヴァイスが裏から襲撃
中央の数減らしたらヴァイスが敵陣森占拠しアリスが中央ぶち抜く
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/21(火) 16:41:48.09ID:Jebe3AKS0
アリヴァイは一番のヴァイスが活躍できる場所でしょ
ヴァイスが遊撃し出すとAがレーン戦強要されるからそもそも相性悪いし
遊撃タイプのA引くとどっちか泣きながら中央防衛に回らないとだから辛いんだよな
組み合わせ的になんとかなる可能性があるのはアリミクアシェ辺りか
0889ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-fkto)
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2017/11/21(火) 16:45:01.21ID:e4NlanH9d
知っているか?
舞闘会だろうと全国だろうとどんな相方だろうと猿用三点セットを変えないピーターは多いんだ、それがテンプレで最強だと思ってるから

まあどのキャストにも言えることなんだけどピーターは特に酷い
0890ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-A+pK)
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2017/11/21(火) 16:49:36.23ID:5furDhHyd
てか、そもそも舞踏会ならAがアシェ雪だと微妙じゃねえの?
0891ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-+elf)
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2017/11/21(火) 16:51:29.96ID:hBRG/f+6d
アリスヴァイスはアリスが遊撃に動きたいレベルとヴァイスが中央維持できるようになるレベルが同時で噛み合ってるから相性はいいんだよな
ベストパートナーじゃないだけで
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82af-OBYj)
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2017/11/21(火) 17:33:35.09ID:19rKFSiR0
今日5クレ入れたら大風払い2枚ツリー鬼神きたんけど新規パックすごすぎね
0911ゲームセンター名無し (スップ Sd22-MKRy)
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2017/11/21(火) 17:41:57.07ID:OWzpF5+dd
アリスでドロー盛りってやや流行り……?
この間たまたまかもしれないが、敵と味方に一人ずついたのよね……白騎士とかカーレン積んでて「えっ?」ってなった
0918ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-fkto)
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2017/11/21(火) 18:03:40.78ID:e4NlanH9d
>>905乙よ、もっともっと大きくなれ

ワンダー部の紹介ツイートでシグル頑張った人のこうやると良いかもしれないって記事読んだけどやっぱDSメインなのか
っていうか(MAX時以外)兵士処理スキルが1つもない事を考えるとセガのデザインはそういうことなんだろうなぁ、正直分かりづらすぎだと思うの
0924ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-XaVe)
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2017/11/21(火) 18:14:31.42ID:VYnVkE9Fa
>>905かたじけなし
マッチングは色々調整してるっぽいが3からは全国も舞踏会のレーティング方式にしてくれたら良いのに
各キャラにレーティングふればランカーのサブキャラもすぐ上がるし各々近い実力でぶつかって良いと思うんだが
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/21(火) 18:55:01.43ID:/uNaTnP/0
装飾統一ソウルが出たけど既存キャストだと採用に値するキャストいないなこれ
道具不可だからMP補助ができず、武器不可だから火力上がらずキルダメソウルなどの有用ソウル枠も潰すんじゃどう採用していいのか
リンちゃんは無理なく入れれるけどそんなことするくらいならソウルでさらに加速してた方が強いしね
0932ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-xOnE)
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2017/11/21(火) 18:57:18.04ID:reQZ4C2Ga
スキル防御が強ければ吸命大聖にいけるかもしれない

いや レベル5からスキル威力上がってスピードだけ盛ってキルダメも盛らずに仕事するキャストって誰だよっていう
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82af-OBYj)
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2017/11/21(火) 20:28:09.45ID:19rKFSiR0
新規パックで出るカード一覧どこにありますか?おしえてください
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9156-ygWB)
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2017/11/21(火) 20:31:40.40ID:q7OLBcgf0
雑魚と組ませんな氏ねって言ってる奴はさっさと上げてどうぞってことだな
フリマ帯絞るのもそれが狙いな部分はあるだろうし
既にフリマの住人なら知らん
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82af-OBYj)
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2017/11/21(火) 20:56:37.72ID:19rKFSiR0
>>959
ありがとー
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5c2-B9hX)
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2017/11/21(火) 21:10:46.87ID:Q+YX6Ydk0
25以上のプレイヤー数が十二分に確保されたら自然と無くなるよ

すべてはそのマッチレベルにおけるプレイヤー数を確保するのが第一なんだ
理不尽だろうが仕方ないんだ
0963ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-YtAQ)
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2017/11/21(火) 21:11:15.77ID:3YWg4pWjM
人数集まらんから無理でしょ
とは言え明らかにレベル低い人が居ると即2凸されてゲームになってないのがキツすぎるんだよなぁ
んでエンジョイ勢は結局20帯から出てこられずフリマ帯も増えないって言うね
0968ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-+elf)
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2017/11/21(火) 21:29:21.26ID:hBRG/f+6d
上の方隔離されるとサブキャストで遊ぶときが地獄になるからやめてほしい
修練所に数回いっただけのキャストでランカーの宴に放り込まれると死ぬ
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-RjUU)
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2017/11/21(火) 21:57:05.32ID:oYR9QW520
>>970
>複数持ちのランカーが多い現状を見るに

ランキング見れば分かるけど1人で何キャストも持ってる人が多いんだよ
どうせ載ってない線上辺りでも複数持ちだらけ それが全部別人なら可能かもね
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 029f-a/bi)
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2017/11/21(火) 22:36:57.65ID:fyRm/ZA10
そもそもLOLは基本ルールが毎試合ピックアンドバンだろ
ワンダーみたいにキャラ選んでからマッチするルールもあるみたいだが
んで内部レートの近い順ってのは聞いたことあるな
0983ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-ck7D)
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2017/11/21(火) 23:38:02.24ID:T0yFMOF7p
餅ダメなの?端ジャッジ積むとHP足りなくて打てないんだけど
てかジャッジHP減りすぎ
でも無いとアタッカーに瞬殺される
0990ゲームセンター名無し (スップ Sd82-OtpE)
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2017/11/22(水) 00:00:04.92ID:hgzT3n4cd
中央ガン押しして横槍防止して経験値拾わせてないのに
味方F対敵Sと味方S対敵Fの両サイドどっちも負けとる試合
プライスレス
いやほんまどういう事やねん

>>987
北海道編とか続編やってたんだな
なぁにしまぷーみたいに復帰するからヘーキヘーキ
0992ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-V4Zt)
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2017/11/22(水) 00:01:42.84ID:BGtzXkohM
ジャッジはシグルミラーだとかなり避けづらいからミリ狩りするには有効
特にお互い餅グレだと膠着状態になりやすい
ただレーン戦はスピアの方が強いからどっちを取るかだね
0994ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-a1Md)
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2017/11/22(水) 00:07:16.66ID:T9W6FQpaa
>>958
今の査定で十分落ちれるよ
俺毎日4連敗とか5連敗とかして毎回これ以上キャストランクは下がりません状態
いつも落城か落城寸前の大敗
勉強にと思って違うキャスト触っても一緒
本当19に降格したいどうやって受かったんだ俺
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82d2-zBnU)
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2017/11/22(水) 00:15:12.65ID:UQQR89Dz0
ジャッジってダメージどれくらい?
少なくとも+0帯だと1メモリしか減ってる気がしない
体力消費してこのダメージはちょっと…
追加もそこまで強くないし
0997ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-U3A7)
垢版 |
2017/11/22(水) 00:16:08.38ID:EH+7akWzK
グレーテル追加時の曖昧な記憶で申し訳ないが、
以前検証した結果によると餅の回復量は誤差レベルで、
7分間回復し続けてたとしても、R防具のHP増加量に負けるんじゃなかった?
その後上方修正入ったっけ?
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