Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目 (実質556)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510800866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) シグルWSってちょっと強いサンドヒール(即効性無し)みたいな感じにしかならない
全体化してくれ頼む >>9
何も考えてないんやぞ
「このビルドが強い!」ってのを脳死で受け止めてるだけだぞ >>14
こうなったらステルススカの視認性を更に下げるサポートができそうだしもうこれでいいよ(投げやり ワンダーの公式HPトップについてだが
ゲーマーズのコラボショップとか
筐体設置店が協力してくれてるグッズキャンペーンとか
そういうセガ社内以外の組織が関係しているコンテンツのお知らせは
新規のお知らせが来てもそのまま順番通り下に下げる事はせずに
期間が終わるまではすぐに見られる所
例えば左右タッチでスクロールする所とかに置いておいた方が
プレイヤーは分かり易いし店への協力と信頼強化になっていいんじゃねーの
ゲーマーズの方はまだ始まってもいねーし
その方が店への問い合わせとかも減っていいんじゃね
今の状態では欠けてるとは言わんが
社外で協力してくれる所には自分らも誠意を見せて筋を通した方がいい ステルスモモの独壇場?(難聴
MJでいつもコラボってるし可能性が……、ないなw CR27以上しかいないマッチばっかで楽しかった
アホ引き連れてのお荷物マッチばっかで嫌気刺してたからな。そういうのちょうだいもっと >>14
城凸してるリンちゃんさんだけハブられる範囲として今後有り得そうな気がしてしまうという
ワンダーの闇とリンちゃんさん弱体史 >>15
サンドちゃんのブラしてない自由な乳首画像はよ(憤怒) イラコンはシュネの衣装の投稿は無いのか
ドロォ出したい 公式ホームページの説明文でCR20がマッチング2,3に入るって書いてあるけど誤植だよね シグルWS→ロード使ってダメージ受けてる味方の近く行こうとすると
避けられたあげく帰城されるんですがどう使えばいいんですかね・・・ シグルのは自衛かデバフ消し用と割り切った方が良い。歩くチアソンになるには範囲が狭すぎる 最上位マッチでCR26以上オンリーになることなんてほぼほぼ無いからな
大抵は最高26以上持ちのサブキャストが混ざってうーんってなる 性能周知のために分かりやすく壊す調整をやめたうえにサポなのにDS盛ってレーン戦強いという分かりづらさで「弱い、リンちゃんまでとは言わないが初期メロウ並み」とか言われてたからな
性能がプレイヤーに知れ渡るにはもう少し時間がかかるでしょ、正直WSの範囲は森の真ん中に居たら両側のレーンの半分くらいまで届く範囲無いと効果的には使えなさそう シグルさんも猫よろしくF移転でいいよ。アナザー元もF?知らんな 現状劣化シュネにしかなってないからロードやジャッジ強化して独自性出すしかない ロード、あの回復量ならリジェネでなくてもいいだろw ミクサWSが猿WSでカウンターされてたからさらにカウンターシグルWSで猿WS無効にしたろ!とこれでミクサからのナイス間違いなし!と思って使ったけど、
普通にスロウかかって二人とも叩き殺されたときはこのWSはうんこだなって思ったよ DSいらないっしょ
人のビルド丸パクリしたけど、DS盛らなくてもまったく問題ない 今の性能でも結構好きよ、シグル
ぶっ壊れてないだけで
これで不満出てたら次のアナザー温羅はぶっ壊して来るで >>30
シレネWSもだがリジェネはHP半分以上ないと受けてもいまいち
瀕死ならさっさと帰ったほうがいい
>>36
本体もWSも弱いくせにセルフ発覚まで付くのがカスすぎる
本体このままならWSはマップ全体2メモリ回復+範囲リジェネならまぁいいかなって シグル動画を漁ってて見付けたネタだけど
懐かしのバンスナ毒りんごが面白そうだ。
(残りは専用・玉璽がアンパイかね)
今はアリスが多くて端で対面することも多いし。 森でかくれんぼしそうなアリスちゃんの近くでWS発動しておくと
10秒位で8目盛り回復してるの見れて吹く
HCと強力な回復だとどうなんの
あとアナピも専用とWSでなんかやべえ速度で回復してるがいいのかアレ メインがたまたま26超えただけで、20未満のサブキャストまで修羅マッチにするのやめて欲しい
周りは何使っても強い人達ばっかり、ぼくはメイン以外全く使えないかわいい銀筆ですよ インフェルノは外せるものなら外してFSなりHIなりHCなり入れたいって奴多そう >>42
kwsk
デバフフィールドに対しては範囲リフレッシュ意味無し? >>51
猿大聖WSには意味ないし、スタンや眠りも陣が消えるから解除されない >>49
そこまで行ったら、もうそのキャストしか使わない人しか居ないでしょ
周りにサンドとリンでそういう人いるし ゲージ関係はMAX以外対象スキルを使っても消費なしに仕様変更した方が良いな
あの仕様さえなければリジェネバフ気軽に使えるようになるから現状でもそう悪くない
その場合シュネの素スピア気軽に使えすぎるからちょっと下方しないと危うい気はするが ロードとか非MAXで使っても消費MPの割に合わないからゲージ消費なしでも積極的に使うことはないと思う >>56
お前かお前のメインキャストのパンツはよ(憤怒) そもそもどうして表と裏でロール変えなきゃいけないんだ?
原典がそもそも違うんだしシグルもシュネーも両方ファイターで良くないか >>59
銀で26って殆どそれしか使ってねえじゃん
大概は色々手出すから金行くし 金じゃない人はキャス専なんだなって思ってるよ シグルは他のサポと対面した時に現状の性能では勝てないから早めになんとかして欲しい
端の方が強いんじゃなくて中央にいらないから端に行くしかない性能なのがね 味方全員にバフをかけられないWSをサポーターが持ってる
そのくせ効果時間は30秒程度
本来はナイトメアみたく90秒前提のWSだった可能性が…? >>57
シグルド自体中央だと相方に負担を強いるタイプだから消費しない想定ならロード配ろうよ
序盤のロードは瀕死相手に使うスキルじゃなく遊撃Aが大胆に攻められる安心感を与えるスキルなんだし >>61
26まで上げたから他のキャスト使ッてみたいって言ってるんだろ上の書き込みの人は >>62
ピーターパンにビリー・ザ・キッドを合成してるwlwで何を今更 銀で26、27あるならそれはキャラ専でも「フリマで勝ててる」ってことだから別に問題ない
やばいのは23~4の銀筆で、最近フリマに上がりました!最高CRもこのキャストです!ってタイプ
だいたいフリマの住民に洗礼される シグルはファイターとガウォークになってからが本番よ >>64
確か50秒くらいあるよ
>>65
1メモリも回復しないのにそれを宛に大胆に前に出られても困るんだが 4〜5メモリ位しかないレベル2帯の1メモリってそんなにゴミかな? 最大値分即時回復は忠義みたいなことになるので特に全体だと端レーンがゲロを吐く >>74
調整班も忠義が頭にチラついたからだいぶ控えめ性能で実装してると思う >>63
シュネーとシグルではシュネーの方が中央優先度が高い(ちゃんとテリトリー使ってくれる前提)のがなんとも >>73
即時回復じゃなくトロトロ回復すんのが全てやろ
序盤の体力とか少しのリンクで溶けかねないからそれをあてに出来ない
リジェネが立ち回りにまで影響するレベルではないって感じ >>73
そこにMP25吐いたらマジで最初のMAXロードがレベル4くらいになるで
現状でもレベル2になるまでにDSで溜まってゲージ≠ロードで溜まるゲージなのに誰もつかわんでしょ? >>74
MAXは連発出来ないし、本体弱いし
それぐらいあってもええやろ 序盤に欲しいのはリジェネじゃなくてケアルラだからな
次バーでシグマやけくそ上方するでしょ 毎度の事だがキャスランの話は
マウンティングマンとかコンプネガマンとかが出て来て空気変わるなあ
シグルはロード切れる時に
本来の最大HPより多い余剰分はMPに還元されるとかどうやろか きのうのぼく「相方シグルちゃんが前にでなくて押されちゃうし遊撃行けないよぉ。あっ!やっと前にでてきてくれたぞ!!DSで兵士処理手伝って!!!!!」
相方シグルちゃん「アソパソマン、死者たちの華やかな宴よ〜」
ぼくと手前拠点くん「あああああああああああああああああああああああああああ!ドチャドチャドチャドチャガガーッ」
犯すぞ レベル2即ロードが正解だよ
特に専用あるならそれで問題ない >>41
リジェネは回復量少なく、即時回復は回復量多くするのがこの運営だから ジャッジ 自傷減少 デバフ時間上昇
モータル mp25 兵士ダメ微増
スピア Lv3 非MAX兵士1確
WS 作り直せ
DS 弾サイズ縮小緩和
この辺いくつか修正あると個人的にうれしい 回復量だけど1目盛りは両方スキルとアシスト揃ってない序盤ほどでかくね
先輩ヒーラーのシレネのムーブでも
エナソン序盤は撃つが後半はあんま撃たんやろ
他に津波っていうスキルがあるせいでもあるが
後半になるに連れて相手の一撃が重くなる程帰城して貰った方が
他にも自分の担当レーン維持があるしMP的には効率がいい
あと後半は回復スキルで回復した所で序盤程盤面動かんから
くそにわかS使いの俺もロード即撃ちでもいいと思う
シレネプロとかシグおじプロいたら訂正よろ ロードなんかとっくにビルドから外したわ
それでもテリトリー抜きシュネーよりは許されるだろ モータルは正面からじゃキャストに当たらんし
かといって兵士処理にも使えないのが半端って思う
範囲減らしていいから火力上げてよ 「1メモリもない」っていってるのになぜか回復量1メモリにされてるけど、厳密には0.5メモリだからな?使いたいなら使いなさい。どうなっても知らんよ モータルはhit時MP-10とか有れば良いんじゃ無いかな
兵士処理できない月ビーム(着弾予測有り)とか弱すぎる
吸命みたいにHP回復付けても良いけど強すぎるかな?吸命が強すぎるからよくね? >>89
俺の考え方は逆だなあ、大した回復量じゃないしシグルは全体にバフまいて全体でアドとるキャストと考えてるから全体にまくのが遅れることが弱いと考えてる
端が帰らずに継戦出来ることが最大の強みだと思ってる ロードのmp25だろ?それで硬直もやたらあるしゴミだけど他になんもないしサポーター面する為にも使うしかないみたいなイメージ >>93
君可愛いねリアメス?何処住み?何歳?おっぱいでかい?一ヶ月にワンダーにいくら使う?ミクサ使う時SP盛る派?それともスキル攻撃力盛る派?裏取りする吉備津についてどう思う?
>>95
理論が似てるような違うような気がするが使用時期については同じか
まあまだ研究段階だし人それぞれ色々試すのがいいだろうな 最大体力が15秒間、maxでも25秒のバフって誰でもクソ弱いって気付く
明らかに抱き合わせでリジェネの性能へぼくなってんのに サポーター面するためっていうかしないならシュネ乗るほうがいいですし
サポ2とかならバフ抜きしてもまだありだとは思う 一応検証で非MAX回復量10って出てるんだけどねただしカードの重なりで時間が伸びるやつなのでそこの検証は知らない
非MAXロードのゲージ量25%通常ドローゲージ量7%なのでレベル2までのドローが4回ならゲージ差ほぼなし
ドロー15回書く頃にはレベル3になっているのでは Lv2ロード即うちは基本NGじゃないかねぇ
ロードは中央Aでアド取るスキルじゃなくて端やってるFにアド取らせるスキルだとおもうが
>>89
終盤どっかの拠点めぐってのスマブラ発生するとシレネはMP全部エナソンに吐くよ
相手は即時回復リフレッシュできないけどこっちはゾンビ化させてゴリ押しってのは強い ロードは発動時にHP上限だけ上がるんじゃなくて
現HPも割合分上がってくれたら良いだけどね
そしてくれたらHP量がトリガーのアシスト使ってるキャスト居ても発動しやすいのに これで、はーとうぉーみんぐが如何に強力な継続回復なのか皆判ってくれたかな?
全盛期浮沈艦ゾンビリンの下方必須だった回復より早く回復してるぞ
まさか、こんな強力な支援を受けて対面に負けるとか言わないよな?
弱い?それじゃあまるで、実は弱かったのに声の大きいイナゴのせいで誤って下方されてしまったみたいじゃないか
そんなわけ無いよな? 実質MP0の全盛期うぉーみんぐと1人の役割犠牲にリジェネ打ってるシグルじゃ比較にならんよ マリアンのときはDSの下方がすぐきて、少し後にブレス上方、その後に罠下方だっけ?シグルの修正はまだ時間かかりそうだな >>99
サポ面するのですら、中央シュネーでテリトリーBOTするほうがマシですしおすし キャス専の奴ってそのキャラ以外の動きわかってない奴多くてボコられる奴多過ぎて頭抱えるわ
自分のやりたいことだけしか押し付けられないし対面が下位じゃないと倒せないんじゃね >>104
一人犠牲にしてるからそこから城まで抜かれて試合に負けるってんならわかる
実質どころか、完全にMP消費0で硬直も0スキル欄も圧迫せず、元の強さ+αでリジェネ貰ってる逆サイドと中央は
当然、対面圧倒余裕だよなぁ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています