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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7b3-RuWE)
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2017/11/21(火) 17:25:07.99ID:VYm8OQbf0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目 (実質556)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510800866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0589ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa1f-pnlc)
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2017/11/24(金) 05:01:00.91ID:Ll41c8/4a
サブカ使いはしないが、23〜24うろうろしてる万年ルーク的にはフリマの敷居上げて欲しいわ
全国上位のEX1だの2だのと23程度がごちゃ混ぜってちょっと広すぎないすかね
このゲームのマッチングだと平気で片方にキングクイーン持ちのルビー固めてくるし
ルーク1人対キングキングクイーンクイーンとか思い出したくもないくらいフルボッコだったわ
自分がフリマ未満の腕なんは自覚してるからフリマには実力者しか突破できない試験設けてくれよ…
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f0b-k3KB)
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2017/11/24(金) 05:59:17.90ID:K4+NQHm70
マグスのWS…これっていつ吐くべきなんだ?
死んだときの演奏ゲージの保険にしていて腐らせる事が多くて…
効果90秒程度だから理想は残り二分だろうけど味方的には効果どう思う。大体、ファイターって大兵士まとめて殺せるんだよな
0593ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-L7T9)
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2017/11/24(金) 06:11:04.95ID:GO27ZQ6Ca
反対レーンの奥拠点がピンチの時
特に反対レーンの敵キャストASだったり、大兵士貫通を持ってない場合はめちゃくちゃ有効
まぁ今どき大Fで兵士貫通技がないキャストの方が珍しいくらいになってるんだけどね…
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe0-8Ex9)
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2017/11/24(金) 07:28:18.89ID:6E0zE4BH0
S4まではまだ頑張れるレベル
ってAA2が言ってるんだろ いつものやつやん
俺がAA1最下位だったけど400人居ないくらいだぞ
Sランまで行ってれば明らかにクイーンよりも価値たけえよ
0601ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mLtN)
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2017/11/24(金) 07:52:30.36ID:Tg9d5l0Rd
CR制は維持してロールごとの最高CRを参照すりゃ良いんじゃないですかね
少なくともマラソンランクに戻したら今でさえ少ないFがより減って舞闘会がより混沌とする未来しか見えない
0603ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-7Faq)
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2017/11/24(金) 08:04:32.39ID:gQCnyRHqa
TRはやりこみ(回数)は反映できても腕前の指標にはならないことがわかったからマッチング画面から読み取れる情報(筆の色とか)で最高CRが大雑把でいいからわかるといいな
0604ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-eTTa)
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2017/11/24(金) 08:11:19.90ID:v2s9o6sWd
常に舞踏会形式とかになるんじゃないの。
舞踏会形式だ3VS3とか2VS2になること無いし、上手い奴、下手な奴で適正位置になるからサブカ対策にもなる。
0607ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-VaNY)
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2017/11/24(金) 08:17:28.64ID:tlOdcww2d
現状もマラソンになってるのこそが不満点なんだよなぁ

負けたときの査定軽減とか一番しちゃいけない
負けたときは勝ったときと同じくらい下がるようにしてくれマジで
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-NacO)
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2017/11/24(金) 08:18:31.94ID:+WYiH9WP0
S1とかいう一人のためだけに存在したクラス
ダイヤモンド筆の上ないみたいだしランクリセットなんかねえ
0612ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/24(金) 08:50:31.70ID:fu4a+0Enp
cojも何回かランリセ&スタン落ちとかもやってるし
0615ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:02:36.42ID:bo0SlMVnd
>>598
元AA2のやつってのが俺の事言ってんだとしたら
それ書いてんのは俺じゃねえぞ
だいたい俺のレスを見ればここの一部の脳内Sランと違って
ランカーにある程度の敬意を払ってるから分かるとは思うがな


>>599>>602
運営が壊れカードリセットでチャリンチャリンさせてるのは知っての通りだが
ランクもそういう扱いし始めたらほんまに終わりだと思う
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-3pww)
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2017/11/24(金) 09:14:35.96ID:JjZOaPQnd
ゲームバランスはノロダボ時代に比べてかなりまともになってきているから、この調子で改善を続けてくれればいいという感じで、今はマッチングに対する不満が一番大きいからなあ
0621ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:22:17.17ID:zjy4vm2pd
個人的な考えだが
負けるとマイナスってのがやっぱ荒れる原因になってると思うんだよな
どうせリセットすんならマイナスなしにして勝率表示するとかどうだろうか
査定緩和って極論になるがマイナスなしと同じだろ
ランク高くても勝率低いとかその逆とかで強さ分かるだろうし
それでいいんじゃねえかな
あとは前にも言ったがMVPはランク査定とは完全に無関係にして
貯まったらえっちな服と交換出来るようにしたりすれば
多分今よりは平和になると思うし俺らロリコンとかが喜ぶ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-Menr)
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2017/11/24(金) 09:36:20.81ID:PPkadIM20
ご新規集めるためにカード強化を排除して最初からMAXと同じ性能、もしくはMAXを+5にして強化のハードル下げるとか
どっちもないか金にならないし、後はオーバーラップの上限がまた増えましたとか
0626ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:42:37.51ID:vbRarRSid
金筆は色が金じゃなくて黄銅なんだよな
金に見えない
もう少し薄くした方が色々といいんじゃねーの
それ位ならすぐ出来るだろ
あと材質変えるのはペン全体じゃなくてペン先だけとかどうやろか


>>622
リセットしますよ!
その代わりに持ってた人達には新しいゲーム内通貨に変換して補填しておきますね!ってんならまだ分からない事もないが
称号一つで終わらせそうなのがワンダー運営の怖い所


>>624
どうせもう一つのアナザーボイス実装やろいらねーわそんなんチャリンチャリン
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07e4-mWrV)
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2017/11/24(金) 09:56:09.02ID:M60TnAZQ0
2の階級リセットなんてCR0と3と7だけだったものな
リセットしたらまた同じような状態になる

カードの重ねの問題はドロー一確とMaxで効果が違いすぎるアシが原因のほとんどか
0630ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-ouqj)
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2017/11/24(金) 09:57:40.18ID:Jn8DTrNQd
短期間でランクがリセットされるなら低ランで俺ツエーしてたほうがいいよね
すぐにリセットされるのにわざわざランナーにボコられにいく理由はない
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-VaNY)
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2017/11/24(金) 10:04:06.75ID:lldUMnH+d
アシストとアタッカーのワンパンが強くなりすぎて収集着かなくなってるから
その当たりを全キャスト全アシスト修正して
まったく別物に作り替えるくらい有っても良いかもね
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfb5-+V5r)
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2017/11/24(金) 10:13:32.76ID:cAmH2iiR0
スキルを重ねるので性能上がるのは無しにして
MAXでアナザーボイス取得(現OLMAX)
OLMAXで新ボイス
って感じで良いんじゃない?
次verスタート時には取得済み全カード一律-10で始めれば丁度良いと思う
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/24(金) 10:25:05.77ID:ncVv+AhY0
>>633
新Verで更に人が吹っ飛んだらしいので却下(っていうか、やってるやつ見たことない)

wlwで新Verになったら、CR制は残りそうだけど、TRが見直されるのはあるかもね
TRが現状ほとんど意味を成さないのは明確だし
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0771-v4Sb)
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2017/11/24(金) 10:25:06.42ID:Bo10OgNB0
現状のシステムは比較的サブカ対策にはなってると思う
あと全体の勝率はめちゃ荒れやすいからやるなら
最新の10戦中の勝率だしてそれでマッチとかにすればいいかもね
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f34-w4Kz)
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2017/11/24(金) 10:26:02.14ID:AtSHkhrZ0
ランクといえばヴィランや修練場は別のランクがあってもいいんじゃないかな
そっちのランク基準で強化ヴィランが出たりとかCPUの思考レベルが上がったりとか
0640ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 10:30:47.37ID:vbRarRSid
サブカ対策は低ランでの連勝ボーナスクソみたいに上げればいいんじゃね
それか問答無用で即昇格させちまうとか
カード買わせまくって財布ブレイクさせてけ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-L7T9)
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2017/11/24(金) 10:47:03.05ID:gv5VT8YC0
味方ゲーで10連勝はいくらでもあると思うし、10連で即CR20なんてしたら運良く(悪く?)初心者が10連勝しちゃったら一気に地獄だし、その事態を避けるための対処法が捨てゲーとかになっちまうぞ
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Srfb-GSYL)
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2017/11/24(金) 10:48:11.40ID:Vyj0Rb22r
正直
マッチングに関しては結構頑張ってると思ってる
「同レベルのプレイヤーを」
「両チームで同じロール配分になるようにして」
「極力人数割れを起こさないようにする」
なんてのはぶっちゃけ無理な話

不満がないわけではないが現実的な範囲で考えたら頑張ってる方ではないかと思う
俺が一番嫌なのは人数割れだけどそれはほぼ無いし

あとは問題児たちをBANしてくれたら満足
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 10:54:01.63ID:eEVUC05Id
ここで散々言われとるが20未満ってサブカばっかなんやろ
せやからサブカ対策しようやって話なんやろ
その敵も味方もサブカばっかの20未満で
初心者が10連勝するなんて相当確率低いんとちゃうか
0650ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2FFT)
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2017/11/24(金) 10:55:11.20ID:0GzvwVTWd
ロビン実装前から始めたんだが、このゲームって1年ごとにランキング(キャラランク)リセットされちゃうの?
0655ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2FFT)
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2017/11/24(金) 11:05:23.43ID:0GzvwVTWd
>>654
またリセットされるのかと思ってた

マネーが絡むカード面とランキングはリセットしてほしくないなぁ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07b3-5mWG)
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2017/11/24(金) 11:10:45.89ID:eIOTe8tE0
レート方式だと今より色んなキャストを触ることが難しいし
舞踏会みたいなピック形式だと理想編成にならないと文句ヤバイだろうし
最新勝率や全体勝率が表示されると煽りが加速するのが目に見えてるし
今のマッチングを洗練させた方が良いと思うんだが
0659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/24(金) 11:12:02.75ID:DmG4HlqAa
※592
即ぷっぱ
腐らせたら最後まで吐くな、負け試合残り1分とかで吐かれたら場外矢印引きたくなる
まあ閻魔帳に名前書いて二度とnice押さないリストに入れて終わらせるけど
あ、ぶとうかいで見たら即カットね
0662ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:22:49.13ID:eEVUC05Id
>>656
こういうのって本人と身内とアンチのどれが書いてんの
他のレス見るとQMAやってて思い出WS絶対忘れないマンらしいが本人どういう人なん
宮城勢なんだっけ?
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-cfCy)
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2017/11/24(金) 11:36:05.54ID:RivJ7hvka
レーティングは各キャラに設定すればサブキャラも使えるんじゃね?サンドは1800だけどミクサは1100くらいって実力の人も居るだろ
勝率表示は絶対荒れるしそもそも連勝表示すらいらんわな
0669ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-v4Sb)
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2017/11/24(金) 11:44:57.03ID:WHfh3rQ7M
>>663
それはかなりマニアックなチョイスなのでは?
どうしてメロウだったのか聞きたいw

今の19以下はサブカの奴ほどイライラするんじゃないかな
19以下にしてたけどマッチング修正で19以下は一括りにされてから自分もゲームにならなくて20に上げたし
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
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2017/11/24(金) 11:45:54.90ID:GHBr+9hHa
>>653
それはわかるんだけども
片方にキングキングクイーンでもう片方が称号無し銀筆3人とか、こういうのマッチング決まった後で振り分けとか出来るんじゃねえのか
そりゃ今回たまたま称号取れなかったクイーン常連とか、銀だけど実力者とか、別に抜けて強くはないけど多キャラ使いだからルビーなんかもいるにはいるけどさ
やっぱマッチング時点でこりゃあかんわって試合は大体順当にぶち殺される事が大半だわ
0671ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:46:37.70ID:WetJ68sod
>>663
普通はそうだからええんやで

メロウってキャラは
縦の戦闘=自分の担当のレーンでの敵のFとの戦闘はクソ強いが
横の戦闘=主に中央レーンから横槍しに来る敵との戦闘と対処方法は難しい

マップを見る癖をつけて
味方が注意出してなくても横槍来そうなら壁に寄る(=タイマンしてるFには移動先読まれ易くなるデメリットがある点には注意)ようにする事と
横槍来たらキルされて経験値敵にやるよりはマシなんで
拠点は手前なら抜かれてもいいから捨てる
奥なら近くの回復の泉使って耐える
それでも無理ならせめて死なないようにする
死んで敵に経験値献上してレベル差が出来ると
不利なのは自分のレーンだけじゃなく味方全体になるんで

キャラ性能的にはDSがとにかく他キャストからすれば
試合中にキレて筐体から離れてシャドーボクシングした人(実話)がいる位強いんで
とにかくDSの書き方を練習する
具体的には急に大きく角度を変えると速度が落ちて弾がでかくなる停滞が強いんで
それを使えるようにするといい
停滞やって来ないメロウは強さの1/3は捨ててると言っても過言ではない

色々な事情で人口少ないが
はっきりとした強さはあるキャストなんで頑張ってくれ
0674ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:58:54.70ID:raWZkI0jd
>>666
闇WSはもうさらに性能落として変わりに敵4人の誰かの近くにワープとかでいいんじゃねえかな
キャラ設定的は任せた

>>669
20未満見てて思うが
自分も他人も楽しめるように人に迷惑掛けずにやってる人とか
一時的に通過点としている人ならしゃーないと思うが
初心者ではないがこりゃ20以上行ったら間違いなく戦犯だろうなってムーブのイキリマンが
10連称号とか着けてめっちゃイキってるのを見ると
なんつーかこう憐れみを感じて来る
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f4a-hcjg)
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2017/11/24(金) 12:04:05.16ID:VMxka/8W0
>>667
今のマッチングも、キャスト毎とは言わないけどせめてロール毎の対象にしてほしかったわ
ファイターで26超えてるからってアタッカーやったことなければ初心者みたいなもんだろうに
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/24(金) 12:11:37.84ID:DmG4HlqAa
>>671
かぐやに一方的にやられるメロウもいるんだよなあ
射程負けしてる相手には極端に弱い事は書いとかないと

かぐや使いは、カモにできた相手Fは覚えてるから、見たら無理矢理にでも対面に来るよ
F3マッチで端来て対面狙ってきたかぐやには戦慄した
0680ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-31f0)
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2017/11/24(金) 12:16:56.12ID:Ita2gEuWd
びっくりするほど下手やんけ
Fでヴァイス以外のSに端で負ける奴は恥ずかしいかもしれんけど録画してホームの上手い人に聞けや
絶対なんか間違ってる
AでSは相性あるけど
0682ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-yUaH)
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2017/11/24(金) 12:32:27.49ID:ehx8cR9KK
>>679
射程負けしてるから弱いというより、普段射程勝ちしてて前に出ないから前に出る動きを学べないというのがあるな
いつも通り兵士の後ろからDS書いて殺意DSをボコボコ当てられてるんじゃろう
0684ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-kgpn)
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2017/11/24(金) 12:33:17.06ID:J8DGXnFfa
やっと最高CRマッチングが落ち着いてきて数ヶ月前からマッチ基準を公開できるレベルに来たのに
また半年近くごちゃまぜマッチングにされたくないからリセットはしてほしくないな
初心者にTR上げるなと言ってた頃は色々辛かった
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