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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7b3-RuWE)
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2017/11/21(火) 17:25:07.99ID:VYm8OQbf0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目 (実質556)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510800866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0621ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:22:17.17ID:zjy4vm2pd
個人的な考えだが
負けるとマイナスってのがやっぱ荒れる原因になってると思うんだよな
どうせリセットすんならマイナスなしにして勝率表示するとかどうだろうか
査定緩和って極論になるがマイナスなしと同じだろ
ランク高くても勝率低いとかその逆とかで強さ分かるだろうし
それでいいんじゃねえかな
あとは前にも言ったがMVPはランク査定とは完全に無関係にして
貯まったらえっちな服と交換出来るようにしたりすれば
多分今よりは平和になると思うし俺らロリコンとかが喜ぶ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-Menr)
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2017/11/24(金) 09:36:20.81ID:PPkadIM20
ご新規集めるためにカード強化を排除して最初からMAXと同じ性能、もしくはMAXを+5にして強化のハードル下げるとか
どっちもないか金にならないし、後はオーバーラップの上限がまた増えましたとか
0626ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:42:37.51ID:vbRarRSid
金筆は色が金じゃなくて黄銅なんだよな
金に見えない
もう少し薄くした方が色々といいんじゃねーの
それ位ならすぐ出来るだろ
あと材質変えるのはペン全体じゃなくてペン先だけとかどうやろか


>>622
リセットしますよ!
その代わりに持ってた人達には新しいゲーム内通貨に変換して補填しておきますね!ってんならまだ分からない事もないが
称号一つで終わらせそうなのがワンダー運営の怖い所


>>624
どうせもう一つのアナザーボイス実装やろいらねーわそんなんチャリンチャリン
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07e4-mWrV)
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2017/11/24(金) 09:56:09.02ID:M60TnAZQ0
2の階級リセットなんてCR0と3と7だけだったものな
リセットしたらまた同じような状態になる

カードの重ねの問題はドロー一確とMaxで効果が違いすぎるアシが原因のほとんどか
0630ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-ouqj)
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2017/11/24(金) 09:57:40.18ID:Jn8DTrNQd
短期間でランクがリセットされるなら低ランで俺ツエーしてたほうがいいよね
すぐにリセットされるのにわざわざランナーにボコられにいく理由はない
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-VaNY)
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2017/11/24(金) 10:04:06.75ID:lldUMnH+d
アシストとアタッカーのワンパンが強くなりすぎて収集着かなくなってるから
その当たりを全キャスト全アシスト修正して
まったく別物に作り替えるくらい有っても良いかもね
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfb5-+V5r)
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2017/11/24(金) 10:13:32.76ID:cAmH2iiR0
スキルを重ねるので性能上がるのは無しにして
MAXでアナザーボイス取得(現OLMAX)
OLMAXで新ボイス
って感じで良いんじゃない?
次verスタート時には取得済み全カード一律-10で始めれば丁度良いと思う
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/24(金) 10:25:05.77ID:ncVv+AhY0
>>633
新Verで更に人が吹っ飛んだらしいので却下(っていうか、やってるやつ見たことない)

wlwで新Verになったら、CR制は残りそうだけど、TRが見直されるのはあるかもね
TRが現状ほとんど意味を成さないのは明確だし
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0771-v4Sb)
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2017/11/24(金) 10:25:06.42ID:Bo10OgNB0
現状のシステムは比較的サブカ対策にはなってると思う
あと全体の勝率はめちゃ荒れやすいからやるなら
最新の10戦中の勝率だしてそれでマッチとかにすればいいかもね
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f34-w4Kz)
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2017/11/24(金) 10:26:02.14ID:AtSHkhrZ0
ランクといえばヴィランや修練場は別のランクがあってもいいんじゃないかな
そっちのランク基準で強化ヴィランが出たりとかCPUの思考レベルが上がったりとか
0640ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 10:30:47.37ID:vbRarRSid
サブカ対策は低ランでの連勝ボーナスクソみたいに上げればいいんじゃね
それか問答無用で即昇格させちまうとか
カード買わせまくって財布ブレイクさせてけ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-L7T9)
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2017/11/24(金) 10:47:03.05ID:gv5VT8YC0
味方ゲーで10連勝はいくらでもあると思うし、10連で即CR20なんてしたら運良く(悪く?)初心者が10連勝しちゃったら一気に地獄だし、その事態を避けるための対処法が捨てゲーとかになっちまうぞ
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Srfb-GSYL)
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2017/11/24(金) 10:48:11.40ID:Vyj0Rb22r
正直
マッチングに関しては結構頑張ってると思ってる
「同レベルのプレイヤーを」
「両チームで同じロール配分になるようにして」
「極力人数割れを起こさないようにする」
なんてのはぶっちゃけ無理な話

不満がないわけではないが現実的な範囲で考えたら頑張ってる方ではないかと思う
俺が一番嫌なのは人数割れだけどそれはほぼ無いし

あとは問題児たちをBANしてくれたら満足
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 10:54:01.63ID:eEVUC05Id
ここで散々言われとるが20未満ってサブカばっかなんやろ
せやからサブカ対策しようやって話なんやろ
その敵も味方もサブカばっかの20未満で
初心者が10連勝するなんて相当確率低いんとちゃうか
0650ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2FFT)
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2017/11/24(金) 10:55:11.20ID:0GzvwVTWd
ロビン実装前から始めたんだが、このゲームって1年ごとにランキング(キャラランク)リセットされちゃうの?
0655ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2FFT)
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2017/11/24(金) 11:05:23.43ID:0GzvwVTWd
>>654
またリセットされるのかと思ってた

マネーが絡むカード面とランキングはリセットしてほしくないなぁ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07b3-5mWG)
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2017/11/24(金) 11:10:45.89ID:eIOTe8tE0
レート方式だと今より色んなキャストを触ることが難しいし
舞踏会みたいなピック形式だと理想編成にならないと文句ヤバイだろうし
最新勝率や全体勝率が表示されると煽りが加速するのが目に見えてるし
今のマッチングを洗練させた方が良いと思うんだが
0659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/24(金) 11:12:02.75ID:DmG4HlqAa
※592
即ぷっぱ
腐らせたら最後まで吐くな、負け試合残り1分とかで吐かれたら場外矢印引きたくなる
まあ閻魔帳に名前書いて二度とnice押さないリストに入れて終わらせるけど
あ、ぶとうかいで見たら即カットね
0662ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:22:49.13ID:eEVUC05Id
>>656
こういうのって本人と身内とアンチのどれが書いてんの
他のレス見るとQMAやってて思い出WS絶対忘れないマンらしいが本人どういう人なん
宮城勢なんだっけ?
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-cfCy)
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2017/11/24(金) 11:36:05.54ID:RivJ7hvka
レーティングは各キャラに設定すればサブキャラも使えるんじゃね?サンドは1800だけどミクサは1100くらいって実力の人も居るだろ
勝率表示は絶対荒れるしそもそも連勝表示すらいらんわな
0669ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-v4Sb)
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2017/11/24(金) 11:44:57.03ID:WHfh3rQ7M
>>663
それはかなりマニアックなチョイスなのでは?
どうしてメロウだったのか聞きたいw

今の19以下はサブカの奴ほどイライラするんじゃないかな
19以下にしてたけどマッチング修正で19以下は一括りにされてから自分もゲームにならなくて20に上げたし
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
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2017/11/24(金) 11:45:54.90ID:GHBr+9hHa
>>653
それはわかるんだけども
片方にキングキングクイーンでもう片方が称号無し銀筆3人とか、こういうのマッチング決まった後で振り分けとか出来るんじゃねえのか
そりゃ今回たまたま称号取れなかったクイーン常連とか、銀だけど実力者とか、別に抜けて強くはないけど多キャラ使いだからルビーなんかもいるにはいるけどさ
やっぱマッチング時点でこりゃあかんわって試合は大体順当にぶち殺される事が大半だわ
0671ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:46:37.70ID:WetJ68sod
>>663
普通はそうだからええんやで

メロウってキャラは
縦の戦闘=自分の担当のレーンでの敵のFとの戦闘はクソ強いが
横の戦闘=主に中央レーンから横槍しに来る敵との戦闘と対処方法は難しい

マップを見る癖をつけて
味方が注意出してなくても横槍来そうなら壁に寄る(=タイマンしてるFには移動先読まれ易くなるデメリットがある点には注意)ようにする事と
横槍来たらキルされて経験値敵にやるよりはマシなんで
拠点は手前なら抜かれてもいいから捨てる
奥なら近くの回復の泉使って耐える
それでも無理ならせめて死なないようにする
死んで敵に経験値献上してレベル差が出来ると
不利なのは自分のレーンだけじゃなく味方全体になるんで

キャラ性能的にはDSがとにかく他キャストからすれば
試合中にキレて筐体から離れてシャドーボクシングした人(実話)がいる位強いんで
とにかくDSの書き方を練習する
具体的には急に大きく角度を変えると速度が落ちて弾がでかくなる停滞が強いんで
それを使えるようにするといい
停滞やって来ないメロウは強さの1/3は捨ててると言っても過言ではない

色々な事情で人口少ないが
はっきりとした強さはあるキャストなんで頑張ってくれ
0674ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:58:54.70ID:raWZkI0jd
>>666
闇WSはもうさらに性能落として変わりに敵4人の誰かの近くにワープとかでいいんじゃねえかな
キャラ設定的は任せた

>>669
20未満見てて思うが
自分も他人も楽しめるように人に迷惑掛けずにやってる人とか
一時的に通過点としている人ならしゃーないと思うが
初心者ではないがこりゃ20以上行ったら間違いなく戦犯だろうなってムーブのイキリマンが
10連称号とか着けてめっちゃイキってるのを見ると
なんつーかこう憐れみを感じて来る
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f4a-hcjg)
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2017/11/24(金) 12:04:05.16ID:VMxka/8W0
>>667
今のマッチングも、キャスト毎とは言わないけどせめてロール毎の対象にしてほしかったわ
ファイターで26超えてるからってアタッカーやったことなければ初心者みたいなもんだろうに
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/24(金) 12:11:37.84ID:DmG4HlqAa
>>671
かぐやに一方的にやられるメロウもいるんだよなあ
射程負けしてる相手には極端に弱い事は書いとかないと

かぐや使いは、カモにできた相手Fは覚えてるから、見たら無理矢理にでも対面に来るよ
F3マッチで端来て対面狙ってきたかぐやには戦慄した
0680ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-31f0)
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2017/11/24(金) 12:16:56.12ID:Ita2gEuWd
びっくりするほど下手やんけ
Fでヴァイス以外のSに端で負ける奴は恥ずかしいかもしれんけど録画してホームの上手い人に聞けや
絶対なんか間違ってる
AでSは相性あるけど
0682ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-yUaH)
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2017/11/24(金) 12:32:27.49ID:ehx8cR9KK
>>679
射程負けしてるから弱いというより、普段射程勝ちしてて前に出ないから前に出る動きを学べないというのがあるな
いつも通り兵士の後ろからDS書いて殺意DSをボコボコ当てられてるんじゃろう
0684ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-kgpn)
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2017/11/24(金) 12:33:17.06ID:J8DGXnFfa
やっと最高CRマッチングが落ち着いてきて数ヶ月前からマッチ基準を公開できるレベルに来たのに
また半年近くごちゃまぜマッチングにされたくないからリセットはしてほしくないな
初心者にTR上げるなと言ってた頃は色々辛かった
0692ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-0TqS)
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2017/11/24(金) 12:55:29.07ID:6uwnNnwZa
>>699
エピーヌに釣られて始める➡修練でなかなか勝てない➡違うキャラも試してみるか...➡メロウチャン➡
うわめっちゃつおい➡昇段戦まで行く➡全国対戦を始める➡ボコのボッコボコにされる(50戦で確か14勝)➡
ネットではメロウチャン普通につおいって書いてあったしもうちょっと頑張ってみるか...➡勝率4割(イマココ)
0699ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 13:06:11.03ID:qZEfIny2d
>>696
父親かもしれんぞ
昔彼女の家に行ったら髪ほとんど真っ白な男の人がいて
お祖父ちゃんの邪魔にならんように静かにしようやって話したんやが
それお父さんで聞いてたみたいで結局破局した事あった
俺と同じ間違いをせんように父親扱いしてけ
初老なら晩婚化しとる今なら十分有り得る
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ c780-yZMx)
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2017/11/24(金) 13:27:57.84ID:TSqYOUQz0
>>699
お前のレスから得られる情報のみから考えると
原因はお爺ちゃんどうこう以前にちゃんと挨拶しなかったからじゃないのか?
挨拶してりゃ必然的に彼女はお前と親父さんを互いに紹介する流れになってそんな誤解は起こらないと思うんだが
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-pMhl)
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2017/11/24(金) 13:31:20.69ID:7q9rD4Qm0
勝率に絡めるなら最新勝率によるリーグ制かなあ
キャスト変更すると最高キャストのリーグの下のリーグからスタート、とか

でもこれやると落ちるためにわざと負ける奴いたりとか、最初ちょっと触ってしばらく間を置いて再開したときに実力に齟齬が出るか
0702ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-VaNY)
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2017/11/24(金) 13:39:48.94ID:kSjv7nbKd
現状、CR以外にも、ちゃんと直近勝率参照されてマッチングしてるっぽいよ
多分舞踏会の注目度みたいに見えない数値加算しててバランス取ってるはず

1日八戦づつやってると人が居ないときは無視されるけど同じCRで組んでても敵が強い日と弱い日が交互に来る
連勝するとお仕置きマッチ来る
0703ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 13:43:02.59ID:i3CMoA//d
>>700
初めて行った時で最初は家に誰もおらんかったが後から帰って来て
ほんで顔合わせて向こうが娘に帰ってたのか言うて
俺と親父さんはお邪魔してますだけ挨拶した後にそうなっただけや
彼女に限らずお前人の家にお邪魔してそういう展開になった事ないんか
なんかすまん事をしたな
0717ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
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2017/11/24(金) 14:54:09.02ID:kmuAqCGUa
勝率参照なんかあるかぁ?
日によってほんと楽で勝率8割くらい行く時と、どんだけ負けても時間ずらしても相手ばっかTBとかたろうとかの連合軍としか当たらなくて数千ページ燃えるとかあるんだけど
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/24(金) 15:02:07.15ID:ncVv+AhY0
初心者メロウ使いの悪い癖は、兵士列の直後位置どりしてること
長射程なんだから兵士列からかなり離れても大丈夫
特に中距離Fに勝てない、もしくは有利にできないのは問題
まず自分の強みを相手に押し付けて自分のペースにするのが基本

こういうメロウは、当然だがサンドの専用発動DSや桃DSなんかのカモ
中距離Fが多いんだから、中距離Fに狩られてたらそら勝率悪くなる
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