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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ558ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79b3-LqE9)
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2017/11/25(土) 09:52:24.87ID:QqviWRcp0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511252707/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf9f-shyb)
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2017/11/26(日) 20:44:46.27ID:62rDr4370
クリスラは今、泣いているんだ!(リンを吹き飛ばしながら)
確定ヒットする硬直ほとんどなくなって(当たるやつは大抵固くて無駄)産廃じゃねーかどうにかしろリンカス
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-+V5r)
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2017/11/26(日) 20:57:12.52ID:I/vE4Ip50
全裸やパンモロで喜んでいいのは中学生までなのですわ
紳士淑女の皆さんはチラリズムや妄想の余地を堪能するものなのですわ、という事でミクサさんのミニスカサンタの栞をよこすのですわ
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079f-pjVa)
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2017/11/26(日) 21:03:18.71ID:KJviGBja0
というか成長アシの成長時の上昇率高すぎ
レベル4アシがLv5アシより高いのは完成時間的に仕方ない部分もあるけど
それでもやっぱふんどし鉢筆頭に成長アシは全体的に上昇値は落とすべき

ハープは特殊の加速率低くしてくれればいいや
今60%とかで発動だけど、ここのボーダー上げるとリスポーン時ぐらいにしか使えなくなっちゃうし
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ c714-uK8i)
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2017/11/26(日) 21:26:50.96ID:l2aV/Oo+0
7チケ消費は1000円投入で解決する。3プレイ+25枚+25〜リリィ
普通は4プレイ+24枚+24〜リリィだから、雫使うの前提なら12枚引いたがいい
特にSR重ねたい人は1プレイ捨てても雫を使って狙うのを勧める
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2719-fZw1)
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2017/11/26(日) 21:46:41.30ID:XhM/f+630
今回リリィ、期待値通りなら49チケットで98リリィで上手く行けばここで100行く可能性も有りだけど
3000円(48チケット)だと1チケット足りないんだよね
豆め上手い事やりやがる・・・・
0351ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-zOum)
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2017/11/26(日) 21:55:01.45ID:FdnBA79ia
部長「私はサンドリヨンかな」
俺「じゃあ自分は吉備津彦を」
新入社員「ジーンで!」

部長&俺、ポカーン

新入社員「…え?あっ!」

部長「いや、大丈夫大丈夫。みんな最初はそんなもんだよ」

俺「すみません教育不足で…」

部長「なに、社会人として大切なことにいま気が付けたのだからいいじゃないか」

新入社員「本当にすみません…」

俺「お前も部下が出来たら部長みたいに優しくなれよ」

新入社員「はいっ!」

一瞬ヒヤッとしたが何とか事なきを得た
もちろん仕事終わってから喉が枯れるぐらい説教した
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/26(日) 22:14:44.33ID:ieIakgGg0
>>358
ジーンは森に入られたら長距離Fじゃない限りどうにもならん
マグスはぐだぐだに巻き込まれると終わるし、Lv上がると兵士が影響受け始めて
さらに面倒になる
まあ、Fで相手するの嫌なFだよ>ジーン&マグス
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278a-5mWG)
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2017/11/26(日) 22:30:46.92ID:1bUyV4SH0
カード揃ってないから狙いやすくなるのはありがたいが
対戦よりもカード集めの方にチャリンチャリンするってのも変な話だ
リリィで欲しいのあるからまあいいんだが
0363ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-ArXc)
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2017/11/26(日) 22:35:40.79ID:MuyBcVusa
マグスの天敵=リンちゃん様、後半のジーンと大聖、フェニシュネってぐらい?
シャリとかシュネとかの相性ないキャストばかり使ってたから有利不利あるの慣れないわ
0367ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spfb-8Z7N)
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2017/11/26(日) 22:44:15.97ID:pE9sKXIwp
今のマッチ基準も納得いかないんだよなぁ
いくらメインが26以上でもロールの差があるからファイターやりたくても毎回2抜きされて話にならない
勝率3割ぐらいだからCR10にもなかなか上がらないしどうしようもない
0370ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-2et4)
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2017/11/26(日) 22:55:50.76ID:53mk5Skua
むしろロール専が普通ではないのか?(CR26以上三つ持ち感)
A専だとサポなのに横行ってしまったりFで相討ち上等でデス量産したりして全然勝てんから>>367の気持ちは分からんでもないが、仕方のないことで諦めるしかない
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7c3-l6Tq)
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2017/11/26(日) 22:59:15.21ID:kFipyT350
EXアタッカー2人、EXファイター1人+エピーヌ対最高CR28以下(全員ルーク以下)
っていうマッチングが結構な率であるから今の調整絶対何かおかしいと思ってるよ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/26(日) 23:13:24.40ID:2nNKNue40
つーかフリマ内でもランカーとそれ以外で差がある過ぎるのが最大の問題なんだよなぁ
セガの生み出した最強ワンダーAI共は片手プレイとかで制限掛けさせた方が良いんじゃね

>>364
今日からお前が場外を引かれる側だ!
0382ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-3pww)
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2017/11/26(日) 23:23:01.63ID:wTuBprpSd
3.0になったらCRはやめて、キャスト毎のレート制にして欲しいわ。
レートなら適正値への収束も早いから、最高CRでマッチングを区切るみたいな仕組みは必要ないし。
新キャスト時には、他のキャストのレートを参考に初期レートを設定すればいいだけだし。
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/26(日) 23:25:10.66ID:ieIakgGg0
>>382
それってCRとどこが違うんだ?
現実問題として、TRはもはや意味なしになりつつあるから、最高CR参照現CRマッチングの
最適化(EXが二人いてロール同じなら分けるとか)すれば、ちっとはましになるのでは?
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67c2-e4o8)
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2017/11/26(日) 23:25:56.56ID:yhc/oYfl0
はじめてミクサからEX出た時
どのルビーから出たのかと思ったら金だった時の衝撃
しかも当時、当人ルビーに向けてめっちゃ奮闘中


筆の色じゃやっぱプレイレベルわかんねーな(´・ω・`)
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f60-fZw1)
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2017/11/26(日) 23:26:59.74ID:LCnq1Gfw0
明日から大量カード引きに大量リリィのキャンペーンか
忙しい年末は金に物を言わせる、ありがたい話だ
ゲーセン日参勢は前回のログイン20リリィで良い目を見ただろうからまた別の機会ということで
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8756-kgpn)
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2017/11/26(日) 23:30:19.10ID:PaBEkA9d0
高ランクや同キャストが偏るのなんて
2年以上前から言われてるけどなんとかなるものだろうか
まあ1.xの頃はネームドのサブが4番で入ってくることはなかったけどさ
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f39-gKf3)
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2017/11/26(日) 23:37:44.34ID:E1raenSn0
F乗って同じ人に3回当たって3回とも2折りかその寸前までやられて
しかも3回目は明らかに開幕の兵士処理が雑で手を抜かれてるのが分かってなのに負けて泣きたくなった
そんなこんなで14から15の昇格試験に2回失敗した
俺にはこのゲームの才能がないらしい
0395ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-WAu/)
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2017/11/26(日) 23:50:01.04ID:N/8ikI2Cd
>>390
そんくらいで落ち込んでたらFなんかできねぇぞ
横槍無しの完全なタイマンでやられたなら動きが読まれすぎてるか相手に圧かけれてないのが原因だと思う
誰使いか知らんけど単純にキャスト相性が悪いのかもしれん
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f39-gKf3)
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2017/11/26(日) 23:58:31.45ID:E1raenSn0
シュネでこの有様だから他のF使える気がしねーわ…
タイマンで負けるのも多いし開幕から猿や頭巾にマークされ続けてドローすらまともに撃てずに折られるケースも多い
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f4a-hcjg)
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2017/11/27(月) 00:12:33.71ID:0w5rvv8e0
今のマッチングの大きな問題はランカーが4番で入ってくることだよな
マラソンランクでのマッチングは問題点もあったかもしれないが、なんだかんだ実力は番号順だった
0404ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-WAu/)
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2017/11/27(月) 00:19:13.36ID:kURQYO+Wd
>>400
シュネーは強い強い言われてるが序盤のレーン戦では案外脆いからな、被弾回避してレーン下げないようにしないと早めに詰む
あと貫通スキルが無いこともあって遠距離相手は特にキツい

逆に横槍の自衛はしやすい方だから粘りつつ援護要請するか死なない程度に引き付けて他で有利とって貰え
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2739-5Bhd)
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2017/11/27(月) 00:20:23.48ID:mBU3PY960
普通に20戦位してるだけで半日近く過ぎちゃうから
(コスパ高めとも言えるかもだけど)好きな1キャラ20↑するので精一杯っす
そろそろ2キャラ位20いけそうだけども…

低CRでも金(紫)7人の中に銀混ぜられて辛い
0406ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-IkmP)
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2017/11/27(月) 00:27:56.87ID:7smJXiosd
さんざん軍死したあげく負けて無言かますうつけが最近多くて困る
最後に組んだマグスなんかタイマンで死んだ挙句他人にレーン押し付けて自城防衛始めるし何考えてんだ
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 278a-e4o8)
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2017/11/27(月) 00:28:09.82ID:GFFxf+CA0
これ童話神話なんでもありみたいだけど
時間停止や時間逆行やら時間操作をメインに使ってくるやつ来たら壊れるなあ

月組おば?あれは時間操作メインの人じゃないから知らん
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf46-DWFp)
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2017/11/27(月) 00:31:07.23ID:prPB2lDe0
合計CR合せさえすりゃいいだろって思ってる今のマッチング本当クソ
てかセガはいい加減CR20~25帯とCR26↑のCR1の価値がまったく違う事にいい加減気づいてくれ
20前半の奴らなんざ多少CR上下しても全然強さ変わんねえよ。最近はもう合計CRすら合ってねえのも多いし
0409ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-3pww)
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2017/11/27(月) 00:36:51.09ID:sGrNfOIRd
>>390
ゲームに才能のある人はほんの一握り、多くの人は努力で乗り越えていっているんだよ
上手い人の動画を見て、それを真似するのを繰り返す、そうやって技術をひとつひとつ身に付いていくしかないね
0410ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-d1z6)
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2017/11/27(月) 00:36:59.24ID:jLSR9dRMp
最近マリアンがやってて楽しいし活躍できてると思うけど勝てない...このキャラ難しくない?
ほとんどデスしないししてもその3倍くらいはキル取ってるのに
やっぱり今時中央お留守番して押し続けるだけのサポの立ち回りは古いのかな
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7a5-UZaV)
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2017/11/27(月) 00:49:22.73ID:zv/neQkE0
ロールの兼ね合いあるからお隣みたいに「はーい二人組作ってー」の繰り返しで何とかならんのがねぇ
かといってロール合わせるのスルーしたら初期みたいに一方がS0で一方がS2みたいなことになるし
……もういっそロール廃止した方が早くね?
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 278a-e4o8)
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2017/11/27(月) 01:00:33.33ID:GFFxf+CA0
大体はプレイレベルが上がるにしたがって
同プレイレベル帯のプレイヤーが少なくなっていく事に起因してる問題だからなあ

レーシングとが音ゲなんかは
この部分をゴーストプレイヤーなんかで代理は出来るんだけど
じゃあバーチャの育成CPUみたいなので
WlW代理が出来るかというとねえ…
0417ゲームセンター名無し (スップ Sdff-TX0Z)
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2017/11/27(月) 01:04:00.84ID:xk8Kzeidd
>>410
マリアンはファイター寄りサポーターだから相手に引いてるサポーターにレーン戦で勝てるのは当たり前なのよ
猿ピの猿が怒髪キルしてる間にピをキルしても相方のアタッカーが猿を暴れさせ放題させてしまったらチーム的に見るとマイナスになる
そんなわけでバフを活かせる猿闇スカ辺りを引いた時を除けばレーンに勝つだけじゃ辛いと思うよ
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/27(月) 01:04:06.07ID:aE7lyrGS0
シェネーで他のFに勝てないのはちと問題ある
シェネーは機動力ある方だが、SSとDSの攻撃開始モーション→攻撃までが比較的長いので
あまりに攻撃ばっかりしてるとそこを狙われる
それと、セブンスピリッツ解放までは他のFとさほど攻撃の手数は増えんので、それまでは
地味にレーン戦するしかない
Ver2.0ではほぼオールラウンダーなキャストなんで、相手をよく見て攻撃や回避をすれば
一方的にはなりにくいから、自分のプレイを見直す必要がある
0419ゲームセンター名無し (アークセー Sxfb-SiT1)
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2017/11/27(月) 01:05:13.39ID:KQ78QLoHx
アタッカーというロールがあるんだからディフェンダーってロール追加して5vs5にしよう
んで満を辞してアナ温羅追加でいいよもう
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278a-5mWG)
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2017/11/27(月) 01:11:46.67ID:lvKMXJlO0
Fでレーン戦負けてる時は前に出すぎてたり兵士処理ができてない時だな
DSの軌道が三日月になってたりDSで無理にダウン取ろうとすると大体折られてる
10月開始で最大CRがサンドの17だが、基本的な所を意識したら二本抜きされることは少なくなった
レーン戦に負けてる動画を見るとダメなところがよく分かるから一度見てみるのをオススメしたい

横槍来ると大体抜かれるけどな・・・森からの奇襲が対応できん
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f39-gKf3)
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2017/11/27(月) 01:16:25.50ID:8HmX80T00
兵士1列処理しきらない中早い目に次の兵士列にドロー当てたり対面こかそうとしてるのがよくないのかもしらん
微妙に体力残った兵士の弾に自分の兵士やられたり自分が兵士弾にボロボロ当たったりしてる
ただそうでもしないとライン維持できない気もする
中距離組は単純に兵処理差押し付けられてきついし遠距離やスキル組は咎め辛くてきついどうすればっていう状態
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/27(月) 01:27:38.01ID:aE7lyrGS0
>>422
シェネSSは、SSがでれば速いが、SSがでるまでは比較的長いし出た後も硬直長めなので
見切るのが上手い人は、SS射程あたりでウロウロして、SS撃ってきたらその硬直にあててくる

>>423
中距離Fの壁なんかなー、これ
・兵士列は、自分のDSだけで処理じゃなく、自分の兵士の弾でも処理できる
 自分のDSで減らす→自分の兵士が止めを刺す、っていう流れで処理できるのを覚える事
・無理に兵士前にでない
 兵士弾食らう原因にもなるので、序盤は特に
 兵士弾撃たれたら、きちんと避ける
・DSばかりじゃなく、SSでも処理する
 MPが枯渇するといいことはないので、枯渇しないようにSSでも処理する
 (兵士一人にDS撃たない)
・無理に攻撃ばかりしない
 MPが枯渇するし、書いてるように兵士差ができて不味くなるので
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8756-kgpn)
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2017/11/27(月) 01:31:57.64ID:BgDzYX/K0
序盤は自兵士列と接敵する前(弾撃たれる前)にDSで転ばせること自体は有効だよ
その分自兵士が受けるダメージが減り、ラインが上がりやすくなり、相手は前に出づらくなる
ただASでよくある「少数の兵士に引っ掛けて時間稼ぎ」はMP効率最悪なのでNG
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