三国志大戦4は何故大失敗したのか★35
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前スレ
三国志大戦は何故大失敗したのか★34
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1511154580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
糞要素八門金鎖の陣 ニコニコで頂上上げるようにすれば間違いなく盛り上がるぞ! ニコ生でやれるようにすべきだな
知らない層の目に触れる努力をした方がいい
最悪、ゲーム実況者らに金渡してやらせてもいい 紐付けや生放送の場所とか関係無い
ゲームやイベントを面白くすればいいだけ
1乙 紐付けは関係あるでしょ
残り七門全て無いっていう大前提だがデッキまるごと買えてたらやってるよ 紐付けはクソだが、それも吹き飛ばすような面白さを期待したかったのは確かだ
結局は足を引っ張るだけの紐付けだったよ 昼過ぎくらいに一回やったら99cCPU完走したぞ ごひん 魂込めたら武力9知力4無特技の2.5槍が生まれるんだもんな
馬超と並べてみて疑問に思うところはないか聞いてみたいわw >>13
今はスタンプもあるからノルマ達成するとやる気が更に減退する仕様で
しょうがないね、2枚目以降の龍玉()もあれだし そもそも制圧システムと馬とそれ以外の兵種の
関係についてまじめに考えたらあんなシステムにして導入しない
ひも付けによるカード入手の大変さが頭に有れば
縁周りをあんなにしない
魂を捧げたのはお金に関してのことで
面白さ込める魂なんてこれっぽっちも残ってなかった すまん
魂を込めたのは自分たち(開発ランカー)が楽しいことだった
訂正します >>13
嘘つくなよwww
5品でもまっちしたぞwww
サブカだったけどな
チーム() まあ3ヶ月前でも6品7品は半分程度はCPUだったんだし、ここまでサブカ優遇したら5品もCPUになってもおかしくない罠
年明けたら4品3品もそのうちCPUになるんじゃねw そういえば今日新宿のゲーセン寄ったら何人かプレイしていたけど
複数の人が義勇ロードやってたな
義勇流行ってるのかね?
スタンプ集めのついでに縁を蓄えたかったのか?
どうせ狩られてプレイ料金が同じになるんだったら
義勇でストレスなくスタンプ集めたいからか?
はたまたほかの理由か
あ、艦これ満席ではなかったけどすごい人数でしたよ
予約表みたいなものも置いてあったし 大戦ですら新カード出たら1位ですし艦これならまぁ妥当よ >19
CPUなら上がれないからサブカ優遇してサブカが壊滅するなら大成功だな >>22
人が減ったんじゃ話にならんだろ
そうなると、もはやサブカがどうこうという次元じゃない
ランカーや1品だけでゲームは成立しないんだぞ ○山「ソシャゲって上位1%の課金が売り上げのほとんどなんだろ?なら下位99%切っても問題ないよね」
こんな感覚なんじゃない? >>24
多分、違う
「ソシャゲって上位1%の課金が売り上げのほとんどなんだろ?なら下位99%からも絞り取ればめちゃくちゃ儲かるじゃん!」
こっちだと思う ソシャゲは、いつでもどもでも好きなときに好きなだけできて、別に下位だったとしても直接的に誰かに敗北感を味わわせられることはない
このゲームとは根本的に構造が違うんだよな そんなに考えてねーよ
「ソシャゲから学ぼう!」勘違いしか出来ないEND ゲーセンには何もせずとも人が来てくれるだろうという甘え
根本から履き違えてる 未完成品がバレないという甘え
丸パクリの塗りが評価されるという甘え
まじほにゃららがウケるという甘え
将器でジャブジャブつぎ込んでくれるという甘え
大評定で絶賛してもらえるという甘え テンプレ陸抗に突破孫策乱戦で刺さるん?刺さらんなら結構ありと思うけど 人少ないせいかマッチするのが同じ奴等ばかり
名前を知らなくても前回の勝ち負けでマッチしてたか分かるし 八門禁鎖それぞれは個々で見るならまだマシなんだけど、そういう要素を乗り越えた先にあるのがクッッソこぢんまりとした劣化大戦なのが本当に最悪。
劣化大戦の上に乗ってる調味料が八門禁鎖とかいうスパイス もう一年近くやってませんが少しはましになりましたか >>35
まだ一年稼働してない筈ですが…
本スレで聞かないのが本心でしょうから、
「実働君主カード3万、但しチーム内の
カード貸し借り可を悪用したサブカが増殖中。」
とだけ。 >>35
不評だった制圧が内乱起こるたび初期状態にリセット
カードの小出しもEXのみになった
チームを作ってカード共有することができるようになった >>35
改善された点はあるが及第点に至ってない
ついでに改悪された部分もある
マシになったかはわからんが以前クソだ 1年経って無いのに三国3や戦国よりプレイしてる奴が格段に少ないからな
さすがに頭西山!そこに痺れぬ!憧れぬ! >>35
多少なりマシにはなったんじゃねーかね
ただ、そこから見えてくる運営の姿勢は全く改善されてなくてクソ ただのウンコがカレー味のウンコになった程度にはマシになったな
結論を言えば、ウンコに変わりはない 義勇のイクラ潰しをやってる時に、友達に「それ面白いの?」って言われて何も言えなかったことや
4を見ながら遊びたいけどどうしたらいいか分からなさそうにしてる人に、始め方を教えたら面倒くさそうと離れて行ったら
あの日のことを俺は忘れない 面白い糞ゲーと面白くない糞ゲーがある
その定義はよくわからん! >>45
後者の話はどの段階で面倒と言ったんだろう?
ICカード周りが面倒と言うなら今日びのやりこみ系は壊滅で
お船もサッカーもアウトだ。
カードを鯖登録するのが面倒ならCoJやBBも辛かろう。
こっからは脱線だが格ゲやガンダム動物園へ行けば
廃人や上級者にボコられる。
車系も似たようなもん。
…ゲーセンって態々ゲームしに行く場所ってより
プライズセンターと割り切る人が増えるのも当然なのかなぁ。 >>46
面白いクソゲー:やりたいことはわかるけどゲームを作る技術が
追いつかなくて結果クソゲーになった
面白くないクソゲー:誰かが作ったゲームをアレンジするものの
元のゲームの良さを失って不快感しかないゲーム >>47
パチンコ屋で言えば、ガイア(アイオン、ミクちゃんアリーナ)や日拓(エスパス)も真っ青になるぐらい、プライズ機の還元率は低いんだけどな 制作サイドの自己満足やオナニーに走ったゲームは、総じて面白くないクソゲーだよ >>2
八門金鎖って二つくらい突破できる入り口があったような気がするけど
コイツは死角なさすぎ >>47
2人組でリサボを見ながら「これ使えばいいのかな?」みたいな話をしてたのよ
2〜3分くらい話ししてて、まだ粘りそうだったんで、「そのままじゃ使えませんよ」と
で、成り行き上、最初に解任登用の説明があってから、始めるにはアイミー手に入れてどうたらみたいな話になったから、面倒くさそうとなったのかも知らんとは思うけどね
今にして思うと、ファミ通のEX曹操見て興味を持った、ゲーセンはほぼ初めてみたいな人だったぽいし
正直、最初からデッキ組まなきゃいけないTCGでスターターパックを「手に入れてから」始める形じゃないのも、ガチ初心者には始めづらい理由かも知れないと思う(最初に何すればいいかわからない)
その時は俺も三国志大戦のカード持ってなかったから、プレイ実演もできなかったからなぁ このゲームは新たに始められるようにできてない
新規プレイヤーなんて必要ないとばかりに、端から客は居るものとして、いかに搾り取るかに特化してる
そりゃこんなことになるわけだな >>46
大雑把にだが、つまらないからクソゲーと呼ばれる場合と、しょーもないからクソゲーと呼ばれる場合とがある
後者に関しては面白さは別問題ってだけ
>>47
そんなん競うゲームならなんでもそうだ、家ゲーだろうと麻雀だろうと大して変わらんだろ
ただ気付いたんだけど、実カードの管理とオンライン上での紐管理がダブルであるのは面倒な仕様だよな…… ここが限界やったんやろな
三国VS戦国とか全武将女体化とかやるべきだった失敗するとしても前のめり
慎重にやって失敗とか最悪やん? よく戦うものは智名なし勇攻なし
慎重にゲームを作ることは決して悪ではないと思う
こいつらはそんなことも考えず自分たちの好きなようにしか作っていない
さらに三国志大戦というネームブランド笠に着て奢っている
だからプレイヤーはゲーセンに自然に来るもんであることを前提にした行動しかとらない
失敗はなるべくしてなった話 10年やってきたシステムで新作って攻めなきゃ駄目だろ
さらに新システムを積んでいくか、一旦リセットで再構築するかの選択肢はあるだろうが
三国4みたいな新しい事もしない、リセットだけして再構築もしないなんて出来不出来以前の時点でもう失敗してるわ
出来も最悪だしな 新システム
紐付け→実体カードとの相性最悪
将器→1play1枚排出のシステム&紐付けによるトレードの不便さによる環境との相性最悪
征圧→旧作からの兵種バランスの再構成が必須だったのに投げっぱなし
なんにも考えてない
大胆−知能=無謀
慎重−知能=無為
アホが何やっても同じこと つーかこの焼き直しでもやってるやついるんだし
余計なことしないで上部モニター削除・台を安価にしてゲーセンの支出減らす
紐付け解除・征圧削除・副効果削除・
将器のみ開始画面で三択で選べる仕様に
宝具レベルを時間経過により設定
大戦3みたいに城の育成要素導入とか
過去作を洗練させた仕様にすればよかったのに >>60なんだよなぁ
別に新しい事にチャレンジするなとは言わないけど、体裁を整えるためにただただコストをかけたかのような醜悪さ ゲームにおける余裕というか遊びの部分が無いのがつらい
戦術とカードの幅が狭いせいで余程のことが無い限り同じプレイの繰り返し
同じプレイしかできないからどうしてもやらされてる感がぬぐえず、楽しくなくなる >>53
でも狩りICにカード移すのは簡単というね
ほんと終わってる >>65
いやだって狩りさんはこの一見達が面倒臭がってやらなかった事を一通りやってる訳で。
>>53
アイメ買わなくてもFeliCa対応の
おサイフケータイとかあれば出来た。 昼間久しぶりにゲーセン行ったらゲームするわけじゃなく
大戦台の椅子に座ってケータイポチポチしてる小汚い奴等しかいなかった
完璧に休憩テーブルと化していた >>63
さらに勝利至上主義システムもそれに拍車をかけてるもんな
ゲームなのに遊びの部分がない
儲「これはe-sportsだからストイックで当たり前
>>68
どちらの援軍も八門金鎖で蹴散らされてるのがなー
無事突破できたのは1万のサブカ援軍よ PCの部品買うついでにゲーセン寄ったら2台の内1台がインクが切れただのなんだので調整中だったわ
本当ゲーセンに負担をかける事に関しては天災っすね 長年(大嘘)プレイしていただいた(大嘘)三国志大戦ですが、印刷機能の老朽化(大嘘)により皆様に満足にプレイして頂けるとは言いがたい状況になってまいりました >>69
突破も何も既存プレーヤーだしなあ
そもそも援軍かと言うより新規をさらに減らすからもはや工作員 すまんサブカの援軍は皮肉のつもりで言っています
サブカ援軍(笑)の方がよかったかな セガは潰れても構わんがゲーセンは潰れないで欲しい
セガが死んでもゲーセンにはゲームが残るが、ゲーセンが先に潰れたらセガもクソもあったもんじゃない
何が言いたいかわかるかセガ >>75
セガワなんかいらなくて、セガワが潰れた時に箱ごと買い取ってくれるゲーセンがいるのが理想の環境だって気づけた その話だと三国志大戦は溺れかけのゲーセン業界をさっさと沈めようとしてくれてる神ゲーってことになるな >>72
まあサブカの連中を過疎っていた下位に援軍として送り込む、って意味ならあながち間違ってない気もする。
惜しむべくは対応を誤ってサブカのデメリットを減らし形だけの注意という半ば黙認する形を取ったことだろうな
これによって却って引退や槍控えの原因を作ってしまった 将器3種は選択画面の時好きなものを選べる
複将器だけ運による揃いにしときゃよかったのに >>56
限界を勝手につくったのは運営なんだよなぁ
なにもチャレンジせずに旧石器時代のイベント乱発でどうしようもない なんでここまで槍が弱いんだろうか
にわかなんだが性能自体は戦国末期とさほど変わりある?戦国末期の槍はそこそこ使われてた気がすんだが 槍は弱い
○○が強いって言ってる奴は計略か攻城術のどちらかが強いだけ
攻城術とかいうランカー様御用達糞アイテムも放置だしなあ まあ、元々、槍兵は不遇だけどね
足が遅くい・遠距離攻撃ができない・乱戦性能が高いわけでもない、って冷静に考えればかなり悲惨な性能だしw
ただ、今回はこれまでアドバンテージだった攻城力の高さが征圧内乱のシステムのせいでかなり抑えられる、兵種依存号令がない、戦国と違って兵力の優遇もない、さらに無い無い尽くし
改めて酷いな、これ >>60
4って、「ファミコンクラシックミニ」に新機能つけて
5万で売り出しましたが、失敗でした。
そんな感じかな。
その新機能も「友達にソフト貸し出してもプレイできません」とか
「5人使えたキャラクターは2人になりました」とかの劣化だから
新しくする意味ねぇだろ、昔のそのまま出せよって感じ。 デッキケースなくした
昔なら憤激憤死ものだったけど今は別に・・・って感じだわ
みんな糞糞言ってるけど楽しんでやってる奴(ランカーちゃん)もいるんだよなぁ
勝つのが楽しいってだけじゃないでしょ流石に・・・ね・・・? 素人目に見ても問題点が山盛りなのに、そのほとんど(すべて?)がいまだに手直しされないのはもう諦めてるとしか思えない >>84
昔は騎馬単か騎馬と槍でデッキを組むのが主流で弓は趣味の兵種ってイメージがあったが・・・
でもちょっと前の本スレの書き込みに4枚デッキで弓が2枚以上は欠陥デッキとも言われてたな
今のこのゲームは騎馬とその他の兵種の関係に成り下がったか
ランカーを調整役に入れる意味ってなんなんだろう 基本兵種3すくみのバランス不均衡(征圧含む)っていつまでこのままなんだろうな… >>80
副効果の当たり外れっていう運要素が人によっては完全に癌なんだ
俺はそれで辞めたようなもんだ 赤入り楽進と赤無し楽進が壁1回ずつ殴り合ったら後者がゲームに負けるからな
露骨に勝敗に影響するものを上位層に贔屓したらそりゃやめるわな >>89
ジャンケンで言ったらグーとチョキしかだせない
パーは何故か勝てない
でグーだけ出してたらええやん!
ランカーの考えた常勝の策 >>80
俺はどっちもいらなかったと思う
なんて言うか偽物でも公平感って大事だと思うわ、デッキ全て複将器が統一されてるデッキって戦う気が失せるし
戦国の生放送で声優がランプにあなたの将軍は俺たちの持ってるのと違う、ってからかってたけどそれを本当にやったのが今作という 赤無し楽進の壁はある程度無視できても赤3の楽進は無視できないからな 紐廃止するにしても、今あるカードは全部使用禁止にしないと始まりすらせんわ
合法的に作られたコピー売りまくって既存プレイヤー大儲け、では無意味だから ガチャ要素なんてもんは、それそのものは楽しくても対戦ゲームとしては足枷にしかならないんだよ
戦国の家宝ガチャだって褒められたもんじゃなかったのに、将器ガチャとか何考えてんの? 槍は連続槍つけよう
腕の差ということで馬が許されるならこれくらいいいやろ >>96
儲けられると考えたため
ランカーが神将器を使えばちやほやされると思ったため
なおry >>84
[槍激が弱い]に尽きると思う。2の頃だったか、城張り付いた武力7を武力1の槍激で落とすランカーの技量には素直に感嘆した。 途中のアプデで槍激のダメ半減されたんだっけか
もう少しバランス考えろよと >>88
>今のこのゲームは騎馬とその他の兵種の関係に成り下がったか
いやロケテの頃からの話を今更…
>>95
カードにpUって有効判定だけして所有者判定外せばいい。
つか今更紐切っても何も解決しないよ。
サブカは将器で狩ってるんじゃなくてスキルで狩ってるんだから。 槍は現状でも弱いってことはないんだけど、開発の想定してるゲームバランスが
戦場を広く使いつつも槍を騎兵に甘い乱戦をされないように戦場のあちこちで槍を騎兵との距離を意識させる
みたいな水準で成立していて、
正直なんで槍側がこんなリスク負わなきゃいかんのって思ったりはする
槍撃が簡単な代わりにポジショニングがシビアになりすぎてると思う
なので、槍は弱いというよりは調整水準の高さと征圧システム疲れがそのまま槍に降り掛かってるように感じる
槍が集まっての槍撃おしくら饅頭はバカっぽいけど死滅させる必要はなかったし、
低武力の槍が集まったら同コスト使った高武力の槍よりも槍撃が強いっていうのは残して良かったとは思う そもそも槍は槍撃が人気あった兵種なのにあんな別物にしちゃな
4の初期とかまだ槍撃ダメあったけど、その時点ですら槍好きの層から文句出てたのに 象も槍も鶏肋も死んだ
実は全く新しい道を行っていた三国志大戦だったのであった 3の槍は別にかわいそうじゃなかったけどなぁ
槍撃がちゃんと強かったから、スキルがあれば騎馬が寸止め→乱戦にいく相手に結構な兵力を持って行けたから、きちんと優位性があった
高武力槍が複数いれば強力な一点突破戦術ができたし、そのぶつかり合いのハンドスキル勝負は好きな人も多くて動画とかの観客受けもいいシーンだった
昔の槍兵は馬に劣らないぐらい華のある兵種だったよ、今は見る影もないけど
今の槍兵の方が面白いと思って調整してるんなら、今のスタッフは旧大戦が受けてた部分とか何も理解してないんだなとしか思えない 大戦の華は騎馬ですし
騎馬様の邪魔をする槍なんてポイーよ 戦国の初期の自動槍擊は撤回しておいて、じゃあ今の槍擊はなんなんだよ状態ではある
センスを感じねぇ 無かったことにしたいからロードマップはもうありません
みたいなw 軍団ランキングなんて載せたらチーム内武功ノルマでサブカに走るゴミクズがまた増えそうだよな 無かった事でいいからゲーセンに土下座してこんなゴミさっさと引っ込めろ
存在するだけで以前の三国戦国に対する冒涜だわ 3の城が大きくなる使った丙種の像が大きくなるとかの育成要素を無くし
ちょっと楽しめた店内頂上とかも無くし
青豚が私物化で出来たような勝ち負けだけの薄っぺらい機能しかないのが今の三国志大戦 槍激上手いやつは華があったよね。
俺は下手くそだけど槍激楽しかったよ
それでも昔の槍でも馬に勝てなかったけどねw
俺のホームのちょっと上手いやつらはランカーに勝ちたいからみんな騎馬単だったw 元々騎馬単神速に有利取れるのは麻痺矢ぐらいだし、麻痺矢は槍まで喰ってしまう訳で >>119
麻痺矢は非号令中は騎馬単が有利だし
何より弓盛り手腕、乱れ打ちがあるでかなりきつかったと思ったが 挑発の弱体化・挑発持ちの弱体化・挑発持ちの大幅減少もどうなんかな、と
元々、士気3としては強力な妨害だったし、3後期の「蜀は3コス以外に挑発持ちがいる」もやり過ぎだったとは思うけど
槍兵の騎兵に対する牽制能力を支える重要なファクターだったんじゃないの?と思ってるんだけどどうだろう?
いや、上に挙げた3つの対策の内、1つくらいは必要だったんだろうけど、3つ全部やるかな、と思うんだよね >>120
手腕は夏侯淵、荀攸には届かないからNG
まあ、4になって麻痺矢号令も届かなくなったが ロードマップ復刻→覇業決勝しか発表してなかったし
覇業決勝終わりにお得意のビデオレターじゃねぇの?w
もうできることがない(真顔) 覇業の後は2.0と言う名の劣化焼き直しだろうなぁ
どんな延命策を立ててくるのか楽しみでしゃーない
あ、塗り絵の更なる糞化も待ってます! >>120
すーぱーふとしくん(2まで)&(正しくは乱れ打ちではないが)おけーい(小声)
上記の意味は弓盛手腕又は求心in乱れ打ち等って意味です
あと騎馬単に麻痺矢有利って話ですが
本当にメタになるほど有利でしたら最上位クラスで
麻痺矢が一角を占めていたはずですが、実際はそうでなかった気がしましたが…
はやてのような有名麻痺矢使いの記憶もありませんし ロードマップ公式サイト一番下のほうですがありますよ
http://www.sangokushi-taisen.com/roadmap/
内容は前と同じ復刻&覇業(笑)ですが 軍師カード排出に天地人パラメーター追記もいいゾ〜
もちろん軍師にも将器・副効果ガチャ有りな キョチョとテンイのWワイパーで張飛が一瞬で溶けたのは良い思い出
大徳反計抜きで初代復活しないかなー? 旧動画見てると槍撃はSEもなんとかしてほしいと思う
今作のはなんていうか軽いんだよな、あまり痛くなさそうな感じ
実際威力ないんだけどさ 昔はザシュッとかズバッみたいな感じで、今はボコッみたいな感じだな
槍より棍棒で殴ってる印象 挑発イジるなら麻痺矢もイジれよって感じがするわ
加減じゃなく乗除で計算するから麻痺矢されると速度上げても動けんってのがありすぎる 槍激のSEって突撃と同じなんだぜ
紐付け制圧には無駄に力入れてこういうところで手抜きするところがほんとクソ 絵というかトリミングは手抜き(手腕孫権等)
ポリゴンモデル及びポーズも手抜き(超絶の双剣振り回し等)
SEも手抜き
バランスも手抜き(というか自分たちの有利なようにしか調整しない)
新要素も手抜き(パクリ)
そのくせお金に関わるところはがめつい 西山なら
「関羽も張飛も呂布も剣くらい使うでしょwwwww」
くらい平気で言うな
なら何故落城ポーズで固有武器持ってんすかねぇ… SEといえば4の一騎討ちは馬が無音で走っててシュールなんだよな
ほんとすげぇ手抜き 稼働直後は一年早く出たとか言われてたけど
一年後に出てもクソゲーだったんじゃねーのかこれは
一年経っても改善点殆ど無いし >>137
開発が一年長いのと、リリース後にもう出してしまったものを調整しながらの一年は本当に別物なので・・・(擁護ではない) 前座の糞八門と本命の劣化大戦のコンビはまともな所でも1年じゃ直せないだろうな
それでも三国4のこの1年の動きは紛れもない糞だけど 高く飛ぶためには、一度屈む必要がある
より高く飛ぶためには、より屈む必要がある
今の状況は雄飛の為の屈む期間。あと少し耐えれば遥かな高みへと飛んでくれる……といいなぁ 跳んで延びきった状態だと思います
あとは落下と着地するだけ >>135
つっこまれるの分かっててやってるわけだから
直す気ないんやろなぉ 引き絞られた弓にある矢と強弩の末は見た目同じだが実際は全然違う
クラウチングスタートの大勢とコケる直前の体勢も似ているが全然違う
今の大戦はこれから雄飛するための状態にあるのかそれとも伸び切った状態にあるのか… >>138
仮に25%程の効率だとして四倍作業できたとしても今の運営では面白いゲームにはなってなかったと思う
精々コラボカードが最初からLE枠である位じゃない? この1年間を振り返れば一目瞭然では?
仮にこれから雄飛したとして、離れたプレイヤーを引き戻すのは至難の業よ 本当に雄飛できれば旧プレイヤーを切った関係上
プレイヤーのスキルがリセットされた状態と言えなくはない
だから本当の意味での新生三国志大戦としての歴史が始まる
仮に神ゲーができたとしても今のゲーセンの集客力では最盛期の賑わいを取り戻せないと思うけど
それ以前にこいつらにそれだけのゲームを作るスキルなんてあるとは思えないが >>146
リセット?
寝言は寝て言えよw
上位、癒着尻舐め達の顔ぶれみろよ
ようは小手先、表面だけかえて、なにも変わってないんだよ >>147
元の文章がややポエム気味で難読なのも悪いとは思うが君も読解力なさすぎでしょ 頂上見てて思ったのだけど上位は上手なのはわかるが
28連勝とか出来る時点でこのゲームは終わってる >>149
大規模に変えられたらプレイヤーの状態をイーブンから始められるって事じゃね?、シリーズ通して言われてる既存プレイヤーのスキル水準が高くなり過ぎて後発が勝負出来ない問題とか
まぁ人数はさておきLoV2→3レベルに変えてるのが求められるけど >>135
呂布やex関平とか計略素手でやってるしな
なんていうか頑なに槍を振り回すのを避けてるような気がする ゲームもプレイヤーも刷新出来ればって事だろ
なら名前変えたらとも思うしそもそも無理すぎるけど、せめて目指して欲しい青写真としてはまあ分かる
期待は全くしてない。出来ない。 >>136
一騎討ちや計略の武器がカードと違うのもいい加減直して欲しい。
関羽が双剣振り回すとか馬超が斧とか違和感しかない。 なんか最近動物タワーバトルっていうのがe-sportsになったらしいな 全体的にポリが雑というより目がキモいんだよなぁ
陳武は目だけじゃないがアレはホント笑うところなのか?
>>153
絵からしてパワーゲイザーしていいのってEX曹彰とSR孫策くらいでしょ
むしろ孫策は双剣ぶん回すより素手演出の方じゃないと…
いや!!ほにゃらら絵を認めたわけじゃなくてwwww 本スレでリサボを監視して解任したカードを持っていく人にケチつけるガイジがいて草
「俺様が気に入らない奴は転売目的の乞食」とほざいたり尻なめは頭おかしいやつしかいないな 普通なら呂布専用の赤兎馬で崖の上から飛び降りてきて兵隊吹き飛ばすムービーとか作るよなぁ
なぜか馬から降りて素手になってアホかと
呂布・三英傑・孔明シバイ・関羽とかは固有のやつをそれぞれ作っても良いレベルだろうに
桃園なんかもまだ出てないけど桃園バックに号令かけるとか出来るのになぁ >>147 >>149
うまく伝わらないかもしれませんが
例えば多くのプレイヤーが辞めて、最終的にアクティブプレイヤーが1000人まで下がったとして
その後神ゲーに生まれ変わり、引退者が復帰しない状態でアクティブプレイヤーが30000人になれば
29000人が初心者になるため、プレイヤースキルがほぼイーブン状態になる
という意味です
「新生三国志大戦」と書いたのは
うろ覚えですが
「このゲームは三国志大戦4ではなく全く新しい三国志大戦を提供するためナンバリングを外した」
って記述があったのを見かけた気がしたからです カード紐づけの利点が本当に分からない。今の紐づけは十常侍システムでのサブカ奨励剤でしかない
お気に入りを任意紐づけであとはフリー使用可でもいいはず。何でリサボ箱配ったのにそのリサボのカードが使えないのか
初めから紐づけないとパクられて紐づけされたら盗られる、とか言われても知らんよ
そんなの自引以外の紐づけはターミナルを通した交換のみ可にすればいいだけだし、仮に盗られても再印刷すればすむ話
データ化とオンデマンドの利点を消してまで未だ全カードに紐づけをしている理由が分からない >>150
かつてチュウボクが100連勝したことがあってだな・・・
本当に終わってるよこのゲーム そりゃあの時は関羽の背後から武力3の孔明が槍撃してるだけで糞ゲー量産出来たし
マジで槍撃だけは強くしたらアカン
今の槍は速度上げたら良い 槍撃は、馬は無条件一発退場、槍同士は相殺、弓には無力ぐらいでいい
弓は馬に大ダメージ、弓は相討ち、槍には効果薄めとかで もうどうしようも無いから戦国の計略みたいに槍飛ばしちゃえば? もう道なんて無くて崖の手前で行き止まりなんだよ
あとは崖から落ちるだけ どの部門でもクソゲーしか出せないしセガはもうゲーム作るのやめてジムの運営か水素水でも売っていろ >>167
FUD宣言してくれるなら、それならそれでええんやで >>169
ノーネクタイビデオレターが不評だったので今度はネクタイありビデオレターにしました
という最期まで舐めた態度でいて欲しい >>170 キモオタに媚びてね?
新SR+Rって8割くらい女武将だし システム周りを多少改善した所で、クソゲーは所詮クソゲーだったか…… >>161
例えば乞食テンバイヤーキモいとか
例えばリサボ乞食がキモいとか、
そういった「あいつらキモいから排除して」というプレイヤーの声をまともに聞いて出来上がったって印象ばかりが強い
ヘイトスピーチに対して脳死で追随した結果紐付けが生まれて、その批判に脳死で追随した結果が今の半端な状態なんだろうな
運営が最終的な言い訳にプレイヤーを盾にするつもりなのが見え透いてて胸クソ悪いよ >>163
いうても関羽型八卦もけっきょくWライダー型八卦にだんだん食われてったやろ
あれは八卦と武力依存の組み合わせが悪さしただけで槍撃には罪はなかったと思うわ 3の時の話なら槍撃じゃなく忠義のスペックがガイジ過ぎただけでは・・・
スペックそのままでも槍ならそこまで暴れなかったろうになぁ 営業志望で入って品質管理部門(多分クレーム対応)に配属され、そこからなぜか開発へ来たのが西山
多分マジでコミュニケーション能力がやばいんだと思うよ
ぼそぼそした弱い意味でのコミュ障じゃなくて、マジでやばい方のコミュ障なんだと思う >>178
馬謖タイプの人間かな
まかしてくださいよーなんでそんなこともわかんないかなー(そして破滅へ) チュウボクが100連勝したのって今年の四月じゃなかったっけ? >>180
これオフラインじゃできないから売上出なくなるまでやるんじゃね? 三国志大戦はやめて、「動物大戦」を出した方が良くね。
そっちの方が面白そう。 >>159
呂布、赤兎馬降りて方天戟捨て魂のゲンコツ、
鬼神関羽、魂の双剣ムービー。 >>180
5年は続けるって言ってたから残り4年
まさか考えなしに勘で5年とか言わないだろうし
5年稼働の計画方針くらいは当然あるだろう
はやく次の1年のロードマップくらい見たいなー、はよはよ wlwとか1年毎に新システム込みの大型仕様変更来てるけど大型台ならこのくらいのペースでアプデすべきじゃ無いのかね…
1年前から何も変わった気がしねぇ >>183
けもフレ大戦か…
アニメでやってた風船割をゲーム化すればワンチャンあるかもな >>172
愛着がわかないし、仮に愛着が沸いたカードが信号機その他別の何かの劣化というのに耐えながら対人ゲーやるようなキモオタはそんなに多くない
キモオタに媚びるなら一人用を100倍くらい充実させて、女性単でも戦える調整にして、女性単ランカーを生み出してからがスタートだな >>182
お前それ戦国大戦勢の前で言ってみ
いいリアクション取ってくれると思うよ 連投スマソ
キモオタに媚びようとしてるけど、媚びれてないってことだろう >>185
ガッチリ紐付けでプレイヤーが増えないまま5年も続くのか…
ゲーセンも大変だな… 今から紐付け切っても、将器のせいで無駄に資産格差あるから新規は始めづらい
詰みだよなぁ 将器・ひもつけ・ぬりえ全部やめりゃええ
で2戦200ならやってやらんでもない 一度売りにした物をそう簡単に無くせるかというと…対外的にはともかく社内で通すとき散々叩かれるだろな
こと散々失敗してるような人が自分の非を全面的に認めるような事を出来る訳も無く…お茶濁しつつ大戦死ぬまでこのままだろ >>187
2期の監督次第…
というかたつき以外の名前が挙がった時点でアニメ化前に逆戻りw 戦国TCGの三国カード見てるとハチャメチャで面白そう。アケにもこの熱気を持ってきて欲しいのだが。 >>197
西山「魂込めてるんでこれ以上といわれても」 >>184
正直今作の超絶強化のモーション踊ってるようにしか見えないんだよな
呂布とか赤兎赤兎うるさいくせにあのモーションだし
地中に埋まってる赤兎馬を叩き起こしてんのかあれ 上層部はいつになったら
西山を切らないとどうしようもない
って気付くんだ? ぶっちゃけ初動でコケたから、Pを更迭したところでどうにもならないことを上役は理解しているのでは
だからできる限りの延命と搾取に路線を変更したとしか思えん サ終決めた時じゃね?
上層部は、連続二度目の爆死を確定させて左遷の理由付けにしたいんだよ
セガロジに飛ばして最低賃金ギリギリでトラックでも転がさせるつもりだろう >>202
稼働前のステマみる限り、最初からこの路線しかなかったって感じかと
ゲーム内イベント含めて、とてもやとても新規IPとは思えない貧弱っぷりだしね 以前、「ゲーセンも三国志もオワコンだから、三国志大戦のネームバリューで売り逃げして使い潰す戦略は正解」って主張してたやつがいたが
頭の悪い信者かと思ってたけどガチの工作員だったのかもなぁ 当時はともかく今となっては完全に無理だから現状で居る信者から毟り取って使い潰すしか無いだろうな >>204
奢っているイメージしかなかったんだけどなあ
イベントは英傑リーグとか言う誰得なイベントをやる一方
大評定でイベントやってって言われてからイベントやキャンペーン始めたぐらいだから
本当に信者から搾取するんだったら少なくとも英傑リーグなんて実装しないと思う
流石に誰得すぎて熱気が冷めるから 成功するイメージでやるなとは言わんが、失敗するってことをマジで考えてないんだよな
最初から売れること前提で頂上リーグとかランカー限定の催しやってる時点で
大分開発側の驕りは見てとれると思う
最初の発言からして4月には大会やりたいって、ランカーばっか見て下のことなんかまるで見てない発言だったし
予約システムなんか驕りの最たる例だしな 久しぶりにやったけど
4品だともう初心者狩りの領域なんだな
地味に初心者狩りの期間伸びていいぞー 来年FGOアーケード稼動と同時に一大撤去ラッシュだろうな、こんな糞仕様
さっさと解体して戦国2か5を作れ ふぁてごは艦の筐体だから予約システム無さそうだぞ
予約システムはクソゲーの印になったりして >>208
未完成品を出した自覚があるとか言いだすくらいだし、制作陣は割と戦々恐々もしくは最初から萎えてたんじゃないか?
覇権ゲーを意識した運営方針は、信者と上層部を誤魔化すための苦肉の策みたいな感じ
運営イキってる割りには制作調整にやる気を感じなすぎる でも本当にプレイヤーを騙すつもりなら未完成品で出しますなんて言わないんじゃない?
驕っているからこそ有料ベータでも信者はプレイするという甘い見立てで出したんだと思う
料金体系や、初めての統一戦で勝者のほうが竜玉をより獲得できるシステムを入れたことから
やる気がないんじゃなくランカーしか視野に入れていないだけだと思う
だから調整にやる気を感じられない(取り巻きのランカーが楽しい環境だけを作れればいいため) >>200
ムービーや刹那神速やお覚悟の調整とかきちんとして欲しい。
やる人の事考えて作ってないよね。 >>214
未完成品で出しますではなくて、後から「稼働時点でまだ完成品とは言えないのは分かってた」とか言い出したって話のはず
これはメッキが剥がれたあとの発言で、それからも必死にメッキを塗ってるだけのこと
運営はメッキで逃げてる自覚は最初からある気がするんだよね >>209
まだ4品は勝率4割台のガチ低品対、フリマから逃げたorフリマ未満の半端な狩り野郎って感じだが まずフリマから逃げることが否定的に言われるが逃げたくなるようなフリマも問題だろう >>218
そもそも勝敗で料金変わるのにフリマがあるとか意味不明 そういうことじゃなくて、言いたいのは勝率2割3割のガチ初心者(からスタート組)やガチ下手くそは4品まで辿り着けてないと言いたいだけ
今はフリマ1品からなんだし、1品まで行ったらランカーと当たるのも仕方ないと思うわ
ランカークラスの奴でも調子落としてたら1品まで落ちてることもあるし
1品維持できる奴は有名じゃなくても相当上手い奴だわ 絶望するのは
変わる気は無いって事かな
ハイハイ、じゃあこれでどうですか?ってアルバイト並みの対応
やるにしろやらないにしろみな諦めた
俺は見守ってるよ(^ω^) イベントの時だけメインで負けてもスタンプ埋めるまで有料進軍。
いつもはサブカで縁稼ぎして2品辺りでリセットして最初から始めるのが一番。
ただ今の低品はほとんどサブカ同士の食い合いだから一番の正解はやらないことだな。
ほんと勝率3〜4割の奴ってよくこんなゲーム続けてるなって感心するわ。
俺なら辞めてるわ。義勇は糞だし、対人よりやる価値ないし。 >>216
失礼しました
稼働してしばらくしてからのカミングアウトだったのね
しかし批判に耐え切れずゲロった感じか
そのような形で未完成を暴露するって本当に西山はうましかだなぁ 俺フリマルーパーなんだけど試しにサブカ作ってみたらすごく快適
自分がランカーになった気分
サブカがメインに変わりましたw >>227
こんな頭西山プレイヤーばかりなんだろうな癒着や運営は サブカ優遇されてるんだから楽になる方が当たり前なんだよなぁ
スリキンで何も学ばなかったのか ・勝てば美味しく負ければ不味い
・低品でもフリマでも勝って手に入るものはほとんど変わらない
・新規やガチ低品は紐付け将器のせいでデッキを組みづらいがサブカはその辺を簡単にクリアできる
・エンジョイ勢が駆逐されていて、エンジョイ勢だった人間はやめるかガチ勢への転向を余儀なくされており、勝率を献上してくれる人間が減少
・サブカを擁護することはできないが、フリマ下位は現状、開発/癒着ランカーの合法的な狩場に放り込まれていると言えるため、手っ取り早く勝とうと思えばサブカになる
・運営はサブカを取り締まる気配がほとんどない
北斗の拳の世界で中途半端な強さの奴が、モヒカンになって弱い奴を支配する側に回るか、ラオウに挑み続けて殺される続けるか、どっちを選ぶかと言ったら、ねぇ このゲームビットコインでもできたら盛況だったろうなW >>231
ないない。
国内に置ける電子マネーのトップ使用率はSuica系、同取引額はWAONだけど、これ使えるからってやりまくるかい?
いや艦これACはやりまくったけど。
どうせ時事ネタなら
「ランカーは白鵬と貴乃花どっちに近い?どっちの試合が見たい?」とか…
いやこんな結論見えてる話、ネタにならんな。申し訳ない。 >>232
ランカーの前に尻舐めが抜けていた。
時間も時間です。ご容赦を。 >>232
ちなみに新宿クラブセガは電子マネーでプレイできるよ
客?偶にいると思うよ、満席は知らん 電子マネーでできたとこで糞要素八門あるから無理
1年経って一つも解決してないのも嗤える 青豚の仕事してるアピール糞だな
「仕事終わりに征圧コントロールするデッキ使うもんじゃねぇな」
ちゃんと仕事してたら、こんな糞みたいな内容になってねぇだろ
オフィスで菓子食いながら適当にやってんだろ? 征圧をコントロール、とか言ってる時点でオカシイ
三国志大戦ってそういうゲームじゃないわ タイトーステーションなら割と電子マネーでプレイ出来るような
それでも大戦人居ないけど 三国志大戦4って名前の車輪みたいな制圧コントロールゲームを作って
LOV2→LOV3位の舵取りした方が良かったまであるな >>239
征圧=塗り絵なら調整以前の問題だし、悠久の車輪みたいに拠点を作るにしろ大筒やlovみたいな拠点征圧型にするにしろ、二番煎じ感を抑えるのが難しいだろうし
そもそも、速度の全く違う騎兵と槍兵の制圧力を全く別の考え方で作る意識がない時点で、この開発にまともな征圧ゲーが作れたとは思えない >>239
そういう新しい事がそもそもできないんでしょ無能すぎて
塗り絵も実はスプラのパクリですらなくて、戦国で大筒が1→2→4と増えた流れに乗っただけのただの惰性
パクってでも新しいもの入れようとする姿勢があればこんな様にはなってない >>239
悠久の車輪は陣取りゲームをコンセプトにしてるだけあって足の速いクラスは乱戦がクソ弱いとか差つけてたからな
あとワラが有利にならないようにデッキ枚数が多いと復活が遅くなるようになってた 作ってる側はEスポーツ化したかったので
勝敗を運に頼らない制圧の導入は不可欠だった
やってる側は別にEスポーツなんぞしたくなかった
企画段階で詰んでる つってもdotaもlolも普通にランダム要素あるけどな >>243
このゲームの運ゲー要素って一騎打ちの起こる可能性以外何があったっけ
相性ゲーのことだったら今の騎馬みたいに腕次第で槍単は弓単を食え、弓単は騎馬単を食えるように調整すればいい
あと格ゲーだってキャラ相性あるんでしょ?
今の制圧システムって騎馬単やワラが好きな開発ランカーが勝ちやすいようにしているだけのような気がするが
>>240
止まることで仕事して、基本槍の後ろにいる弓兵のことも
時々でいいので思い出してください 何度も何度も言うようだが、そもそもeスポーツ方向に調整されてない ○×方式にするならマッチ帯狭くしなければ駄目なのに
ランカーに狩られた人がその下を狩ってその下が更に下を狩って誰もいなくなるって分からなかったのかね
フリマ帯で廃人共に狩られるくらいならサブカ逃亡か引退かの二択
で、開発の打ち出した策は引退されないようにチームカード共有でつなぎ止め
廃人隔離するだけで色々問題が解決するのにバ開発はなにやってんだかな その廃人が調整を担ってるからしょうがないね
プレイヤーとして参加する奴が自分の不利益になるような調整なんてするわけ無いよ まさにそれ
利害に絡んだ奴がゲーム内を調整する権限を持ってるって状態が狂ってる サブカを擁護する気は全くないが、サブカを悪魔の誘惑みたいな状況にしてしまったのは完全に運営ミスだった
これでサブカをBANとかしだせば魔女裁判染みてくる。
過疎の村でそれをやったら廃村だ。末期だよ末期 信者は「悔しかったら強くなれwww」の一点張りで、何も問題意識を持っていない(ように見える)ところが笑えるw
普通の奴は明らかに格上の奴にボコられ続けたらやめるっての
俺だって一応フリマルーパーだから狩りしようと思えばできるが、ゲーム寿命を自らの手で縮めないようにしてるってのに
信者は、アホな状態が続いたら、自分の居場所すらそのうちなくなることにいつ気付くんだろうな
なくなってから気付いても手遅れなのにな 格上からボコられるのも苦痛だが勝利至上主義システムがさらに追い討ちをかけているのがなー
そりゃ普通の人もサブカに走るよましてや作るハードルが下がってるんだから そりゃ昔はね、多少サブカに流れても良かったのよプレイヤーの絶対数が多かったんだから
今それをやったらね? サブカの数だけでなく率も昔の方が上だったと思うよ
ここまでサブカの話題になってるのって昔はサブカ持ってた連中が持たなくなって平然と叩く側に回ってるからだよ
さらに言うと英傑ランキングってシステムにとってサブカが一番の不都合で、
このゲームで最も声の大きい英傑ランカー様達にとってサブカ使ってノーリスクで黒星を付けてくるやっちゃソや劉邦が許せないからだよ
サブカ関係はあらゆる意味で終わってるよ 俺は三国志大戦3の忠義全盛期終わったぐらいから初めたんだけどサブカそんなに当たらなかったけどなー
まあたまには当たってたんだろうけどw
特に気にならなかった
やっぱ今は新規プレイヤーの数が少な過ぎるんかね 3までだったら一般人の自分がランカーとマッチするなんて
考えもしなかったからな
今は100連勝の肥やしになれて幸せです() 毎度のことながら思うんだが、階級自体が少なすぎる気がする
とにかく、ゲーム自体に遊びが少なすぎる上に、ちょっとやり込めばすぐにフリマ突入のイメージがあって、全然やる気がおきない 1戦目負けたら無料進軍無いからな
サブカが増えるのはあたりまえ
糞マッチングいつまでも変わらんし >>258
階級だけ増やしてマッチングは広くして
文句でなければいいけどな 今2品下の腕だけど、大戦3の頃はサブカ作れば100戦しても勝率8割前後あったよ。初心者いっぱいいたよな。 糞絵糞曲征圧で我が呉軍は滅亡した
周瑜と孫策は特に酷かったな
まるで昔の真島シリーズの様な不快感があったわ >>261の書き込み見ると3の時代も以外と勝率マッチングしてなかったのかな?
勝率マッチングが厳正に行われればサブカ同士で食い合いが起きて
せいぜい勝率6割強になると思ったからなんだけど >>258
人口が少ないから増やせないんだよ
旧三国志、戦国やってりゃ末期にあった流れ >>258
マキブとかはそういう不満聞いた事ないから羨ましい
ウンコクシとはそもそも人口違いすぎるのかもしれないけど >>264
同ランク帯での勝率優先マッチだっただけで低勝率と当たらないわけではないからね >>265
このゲーム、最初は結構な人付きあったし、フリマが広すぎるって不満も当初からあったしで、過疎だから云々は通らないよ
過疎らないためにも早めに手を打つべき問題だった
>>266
マキブonは三国志大戦4とは違う部分が多いしね
個人的には、やっぱり紐付け将器で使いたいデッキを組めるまでの負けに不平等感の強い4と負けは腕の問題と割り切りやすいマキブonの違いじゃないかと思うけど >>268
連投すまん
あと、やっぱり負けても楽しかったと思えるかどうか >>268
通らないって
だから、もう終わりの流れにのってるだけだって。流石に大戦長くやってりゃわかるだろ?
それとも西山ムービーでるまで戦国続くと信じてた口? >>270
最初期の人がいた頃から問題視されてたことだから、その時に対処しとけばまた違った流れになってたかもね、って話だよ
過疎ってるから階級増やせない、じゃなくて階級増やさなかったから過疎ったんじゃないの、と
まあ、このゲームそれ以外にも問題多いけど
復活して1年足らずのゲームが、何年も稼働してるゲームの末期と同じ環境になってる時点で開発が無能だよね、とね 人自体は戦国なんか比じゃないくらいいたからな当初
それが一週間も経たないうちにがーらがら
何も変わってなくて底が浅いのがさっさと見抜かれてもう三国戦国と耐えた信者しか残ってねぇっていうね 「過疎ったのは大戦がマンネリ化したため、みんな戦国の時に飽きていた。だから誰が出しても過疎ってた」
「このゲームの面白さを理解できないやつが異常なだけ。面白さが理解されればすぐに繁盛する」
ここの開発はそうやって責任転換してそう
しかも上記の矛盾した言い訳を平気で使いそう でえじょうぶだ
>>577の3つ目の画像に「個人を特定しない範囲で〜」と書いてある
ケーブを信じろ!!
なお諸葛事件、お膣国家じk(ry 年明けの3連休から速攻過疎っててそのこと報告したら
成人の日だからしょうがないって返された時は爆笑したわw 平日は仕事で疲れてるから過疎でも仕方ない
土日祝日は家族サービスがあるから過疎っても仕方ない >>270
永遠に続くとは思ってなかったがさすがにあの終わり方とそれを肯定するのはゲェジだわ 過疎ったのは大戦がマンネリ化したため、みんな戦国の時に飽きていた。だから誰が出しても過疎ってた
これ言い出したらじゃあ出すなよ、出してもいいけど早々にオワったんだからゲーセンに返金しろよと言いたい リセットしてナンバリング変えるか、終わらせるか
残る道はどっちしかない
小手先はもう無理ってのは続けてるユーザーなら皆わかってるでしょ マンネリは確かにあったし、リセットして新しいシステムで再構築するのは妥当な選択だが
制圧でそれをやった気になってるのは無能というか幼稚としか言いようがない 船の行列すげえな、ゲーセンの神国志を捨てて船入荷したいという空気がビンビンしてるぜ 金銭的な被害が出るのはゲセの経営者だからな
プレイヤーはやらないという選択ができるが
経営者としてはこのゲームの扱いは頭が痛いだろうね マンネリ化を断ち切るために戦国は切られたのかな?
納得いかないわ。マジで死ねばいいと思う 電気と場所浪費するゴミは要らない
そんなのに場所割くならアミューズ関連のものを置きたいのが本音
途中で解約より最後まで置いてた方が金かからない+ワンチャン復活があるかも、でどけれない
不良債権掴まされたら本当に生殺しに近い状態になる 尻舐めアーケードのゲストが開発ランカーの時点で糞だな
いろいろ繋がってて尻舐め優遇環境作ってるわ 戦国を終えた理由は西山の言葉通りだろうな
『大戦を競技化したい』当時聞いた人は冗談だと思ったかもしれないが
あえてナンバリングから外してランカー大会を毎回開催…
eスポーツ進出は恐らく西山の中で本気だったんだろう >>245
副将器、eスポーツ目指すなら道具は平等にすべき >>287
「電気代を食う光る椅子」とか「撤去してジュースの自販機置いたほうが利が出る」とか言われてた筐体を思い出した >>291
そのゲームも来年の三月に稼働終了予定だよな
三国志大戦4も三月以降ロードマップ(笑)の予定が無いしいずれビルダーと同じ運命なのだろうな なんでこの空前絶後の粗大ゴミがeスポーツになると思っていたのかほんと理解できんわ まだプレイしてるのは動物園から脱走してきた猿以下のホームレスみたいな奴らだし 西山そんなこと言ってたの?
面白さ云々以前の問題が多すぎる 競技化って言っても「大会しとけばランカーが勝手に盛り上げるやろ」ぐらいにしか考えてないな
eスポの表面だけ真似てあやかりたいだけ、愚かでなおかつ浅ましい
そういうのはまずゲームを盛り上げてから考えろ、って何年も前から言われてるのにな >>295
西山の発言自体はつぶさに覚えてないから分からんけど大戦としては戦国のプックレットのコラムで声優が昨今のesportみたいに〜って言い回しをしてから言われはじめた気がする
その後で決めてたかは知らんが賞金制開いたりして目に付くようになったって流れの記憶がある 全盛期の上位プレイヤーが軒並み見限り始めた時点で手を打っていれば、まだ盛り返しできたんだがな
一部のイエスマン癒着勢だけで盛り上がって全く改善案を聞き入れず、そのまま終了 今のままじゃ5年は無理だろうなぁ
ズルズル制圧引っ張るか
さっさと既存カード消して新生大戦5作るか見物だ 制圧をズルズル引きずらない対応ができてれば
制圧のダメージはもっと早くに小さくなりリセットも導入されていたはず
イエスマンで固めてイエスマンの意見しか聞かない西山が
新たに5を作ったところで制圧の二の舞のクソシステムぶち込んでくるだけでしょ むしろ最高武力を1ずつ引き上げて実質的なスタン落ちするかもね、イラストは過去作使えばええんでない? 5だろうが6だろうが西山と青豚の首を物理的に刎ねて公表するくらいじゃないと離れた奴はもう戻ってこないだろ ランカーにエンタメ性が皆無だからな
イケメンでもなけりゃトークも笑いも無い
寧ろ全て逆
スーパースターが居ないスポーツはどんなに有名でも流行らん事を理解してない以上何やっても無駄。全て無駄事 別に制圧を削除する必要はないと思う。
ただ春には今の制圧領域リセットを導入して、秋の漢軍追加時にはもっと洗練された制圧内乱システムを提示するくらいのやる気が欲しかった
明確な火種の一つなのに、余りにも対応が緩すぎる 大戦5をつくる予算なんて出るかなー?
仮に予算あっても開発のバイタリティあるかなー?
せいぜいver.2.0で茶を濁す程度じゃないかな 5なんか出さんでいいからさっさと返金して稼動停止しろ 今まで何度見た流れだ
セガは自前でコンテンツを生み発展させ、それをガラパゴス化した上で潰すところまでがお家芸なんだ
でも三国志大戦でそれを見たくなかった 将器厳選が普通みたいになってて本スレやべーな
厳選なんかスーパーの野菜果物見るとき(+ポケモン)でしかやらんだろ
コンコルド効果ドハマりしてんな >>303
ゲームしかできないんだからエンターテイメント求めたらだめたよ
本当に盛り上げたいならプロゲーマーにちゃんと金払って企画から考えていかないと
癒着勢がやっても尻舐め養成所が限界 1年経つのに負けたら人権ないゲームだからある意味すごい >>299
戦国大戦が前三国志大戦シリーズの6割。
同じ計算するなら3年ちょい。
でもそこまで行かないだろうな。 対戦ゲーで負けたら人権無いのは普通
おかしいのは初心者と低品にもそれを強要してるところ
プレイ料金を基本300円2戦にして200円無料進軍は3品上位から選択可能にするべき
今のシステムは何を言われようが勝った方が得するシステムだから雑魚狩りが大正義になってる
e-sportsって勝てる雑魚探して勝つ競技なら今の大戦の在り方は大正解よ >>310
1年じゃなくて、13年経ってるんだよなぁ
旧シリーズや姉妹作でやらかして改善したものを、元に戻すどころかさらに改悪してるんだからどうしようもない >>312
それ低品からの無条件搾取なんだけど…
そんな面倒な事しないで縁と勝敗を切り離せば済むでしょ。
2戦目は宝玉の雫もカットしないとそれで僻む層が出るかな。 >>315
そいつ誰にも賛同得られないのにずっと同じこと言ってるから構わないほうがいいよ
たぶん自分は無料進軍したいんだろう そもそも勝つことでしかモチベが維持できないって
このゲーム自体はそこまでやる気は起きないって言ってるようなものだからな
あと勝者優遇は3の後期から止めているのに・・・ 一般人→中央でぶつかって号令、超絶、妨害計ぶっぱで生き残った部隊で城攻めや防衛がしたい
ランカー→中央ぶっぱにつき合うと思わぬ劣性になることがあるため相手の足並みを崩し続けて確実に勝ちたい
どちらの気持ちもわかるから否定はしないけど戦国の中盤から運営の考えがランカーよりの考えに振り切って常にカード動かす忙しいゲームになったのが崩壊の序章だと思うわ
少なくとも1〜2からやってるような世代には操作量が多すぎる 普請はフルコンの補助もできたりする自由度があって、ややこしいなりの面白さはあったが
制圧は本当に操作負担をかけるだけだからな
面白さなんてなくただ上手い方を選別するだけのシステム 3や戦国までは勝っても負けてもそれなりに楽しかったがコレは楽しかったと思えたモノが一切無いな
勝者優遇でも良いんだが根本的につまらなすぎなんだよ
勝って得られるモノより辞めて傍観してる方が100倍マシ過ぎる 嫌ならやめろ
下手くそは文句言うな
貧乏人はゲームなんかやるな
運営の基本方針はこれで、信者にも浸透・徹底されてる
最近はこれに、「三国志大戦4中心のスケジュールが組めないなら遊ばなくていいよ」も加わってるわけで
三国志大戦4は一般人が遊ぶようには作られていない、ハード()でストイック()で高尚()なeスポーツ()なんだよ インカムは今のままで十分なんてバカぬかしてるやつが本スレに居て草 >>318
それでも戦国はカード選択肢・組合せの多さで、尖らせればランカーとも戦えてたのにね。カードプール追加はよ。 >>312
オフラインの格ゲーは乱入側に相手を選ぶ権利がある事をお忘れなく
オン対戦では勝ち続ける限り無料対戦なんてシステムじゃないからな?
あと後半のeスポーツの所は完全に違う
それは勝負師ギャンブルの世界
スポーツにするなら興業性がマスト案件なんだって
スポーツマンシップなんぞは後から語るべき案件 >>323
ランカー様の検閲が入るから、そんな尖ったカードはいくら待っても出てこないんだよなあ
それに今カード総数300枚以上あるんだからカードが少ないはもう言い訳にはならない >>325
かといって有用カード、特に2.5コス帯なんてまともなカード導入されていないけどね
特に2.5コス弓4枚しかなくて内二枚がスターター
武力9の武将は少ないし、特に呉の2.5コスなんて甘寧以外武力9はいない
さらに呉にはスターター以外の3コス武将はいない
そのくせ今まで最初期では2.5コスカードを入れてこなかった
袁・漢には最初から2.5コス9・5超絶馬をぶち込む始末
劉禅みたいなカスカードぶち込む前にまともなカード一通りそろえて欲しい >>309
日本には、プロゲーマーという職業はないんだ
だから、開発者に転向したり、ギャンブラーへとステップアップしたり、海外に出たりするんだ
プロゲーマーには朝鮮人が多いから、そいつらと並ぶのはちょっと嫌かな >>314
せめて部品取りしたいけど、高価なのに使い道のない部品が多すぎる
プリンターはサイズが合わなくて艦これに流用できないし、頭上のプロジェクターとか高価だけど産廃に出すしかない ランカーと一般人でやれることとやりたいことの考えが開きすぎたことがこのゲームの最大の敗因だな
戦国でいえば自動槍撃無くしたのがターニングポイントだったと思う
ランカーは槍撃に加えて槍キャンなんかの新しいスキルで楽しかったかもしれないけど一般人は今まで対等に兵力が削れていたのが槍撃が上手い方に一方的に削られるようになった上に操作量が増えてやりたいことにも支障がでるようになって辞めた人がけっこういたな
三国3や戦国初期はそれこそ1箱掘るくらい全国いけたけど戦国後期には1セットで疲れてもういいやってなったのも純粋に老いただけではないはず >>318
その割には、8枚騎馬単飛天は速攻で殺したよね >>323
だから、○○先生が好みそうな、ランカーに対抗できうるカードは丁寧にプールから取り除かれて魂の強化戦法で置き換えられた訳で >>331
あれは飛天鉄砲してねって用意した運営のプライドを傷つけたからだと思ってる 槍撃は戦国よりずっと多かった三国勢にはあれが当たり前で受け入れられてたし、そこまでライト層の負担になってたとは思わないけどなぁ 基本週1勢だったけど槍撃や普請が負担だと思ったことはないな
配列厨の食い残しを掘らされた方がよっぽど辛かったわ >>328
日本人でプロゲーマーはいるよ。嘘はやめよう
でも一番長いジャンルの格闘ゲームでも数人
つまり、昔からのやりかた続けてもスポンサーがつくプロは数えるほどしかうまれてない
本気なら根本的にやりかたをかえないといけないんだよ
朝鮮云々の前にその頭西山なんとかしてきな >>337
日本人がいないとは書いてない
日本には(収入になる)活動の場が無いと書いただけだ 賞金とかホールの来店イベントとかユーチューブで稼いでるんちゃう?(適当) あと、賞金制大会も全く聞かなくなった
スクラグの賞金は未払いだと聞くし、賞金制にした時点でゲーセンは使えない(風適法の規制)し、会場費等の経費もすべて主催者の負担になるから、アケゲーでやるのはかなり非現実的
闘劇は金一封程度の賞金は出たが、交通費や滞在費は自己負担(店舗予選に賞金はつけられない為)だから、生活の糧にはとてもならなかった 一部の奴はプロゲーマーをなんだと思ってるんだ?
スポンサーとなってくれる企業が出てくるかどうかがポイントなのであって、優勝賞金で生活出来てもプロでもなんでもないんだが。
そういうのはプロゲーマーじゃなくてプーゲーマーだよ
DOLCE.はコナミと契約交わしてプロゲーマーになったし、日本にプロゲーマーという職業がない、とは言えないけど、今のところごくごく一部に過ぎなくてまともな職業とは言えないね 軍団ランキングとか作っちゃうし末期だな
そんなのいらねぇから使用率ランキング作れよ ワンダーのロケテストに来たら背後に青豚が来ててうぜえ
誰か刺せよwww >>344
別に妨害しに来たわけじゃないからいいだろw
それとも青豚wlwやってるの? あの産廃とクソイベント自体が妨害
その手で正義を執行しないなら、1円も使わない遠征ギャラリー全員死ね >>341
見苦しいぞ
間違えたのに御免なさいもできないとかリアル西山だな
とっとと巣に帰れよ 糞山が未練がましく中途半端なひもきりしたおかげでTony小喬拾ったわ
ありがとよ!糞山! >>340
日本では、の話だ。セガはわざわざ中国で大戦を稼動させている
客が欲しいなら3末期みたいに韓国やシンガポールにも出す筈だ
何で面倒な手続きをしてまで『中国の法』にあるゲーセンに1店だけ出したのか
仮にその店舗が主催である大会を開いたとしたら日本の決まりは通用しない >>351
中共や台湾国はもっと厳しいんだがな
中共で賭博が合法なのは澳門租借領だけ、台湾国は首都の台北市がゲーセン非合法 誰かと混同されてるのかもしれないけど、
>>349に何の間違いを指摘されたのかさっぱり分からなくて困惑してるw 大会の賞金っつたって8桁でないし、世の中大会盛り上げるにはスポンサーなんだよ。こんな糞ガラゲーに電通は見向きしない。 >>354
電通って、チョンコじゃないですかー!やだー!
博報堂にしようず サイゲームズと組めばええやん グラブルコラボしようぜ 金云々言うならこのガラではムリだわ。アメ公仕様のゲームやらんと。 >>356 セガはFGOと組んだから無理じゃねーかな
完全に商売敵だろサイゲの >>344
まじかよ
羽衣さんは構わんけど青豚は来んなよ >>357
カプコンアメリカが主導とはいえ、日本発祥のストリートファイターは
esportsのメインコンテンツの1つになってるし、結局はマーケットを考
えた開発ができるかどうか
>>358
敵味方よりも生き残りをかけてるところが大きいから、メリットあれば
今のゲーム会社はどことでもくっつくよ。今のコナミとセガの関係な
んかわかりやすい ストリートファイターは格ゲーの元祖的な面があるしって思ったけれど
三国志大戦も一応カード操作がダイレクトに動作に影響するゲームとしてはほぼ元祖ポジションではあるんだよな
(WCCFはだいたいその辺りに陣取るだけで細かい動きはCPU任せだし)
その立場をもっと上手く利用出来ればもっと違った見方をされただろうにどうしてこうなった >>363
ぬりえはともかく将器ひもつけでがめつく稼ごうとした結果
残念でもなく当然 覇権ゲーだしe-spots目指してもみんな付いてきてくれるやろ
とか言ってたの結局内側でチマチマやってるだけでヘイトだけ集めて終了
これね、袁術ってやつの所業ですわ >>291
三国志大戦の筐体も誘蛾灯とかバカにされてたな
なんでもターミナルや筐体にばらまかれてるトレードの抜け殻やゴミが虫の死骸みたいとかで サブカの援軍が押し寄せた
このゲームは終わっている >>367
サブカは援軍じゃない定期
なぉ頭西山は理解できないもよう 1年経っても、前作の質・量に追いつけない
新規が付くには、コンセプトが古いし料金が高い
勝ちにこだわらないエンジョイ勢は楽しめずに引退
ランカーになれない勝ちにこだわる奴は、サブカで狩り
ランカーは勝率を意識して、同店舗に集まり餌待ち
ゲーセンは無意味な装飾で高くなった筐体を持て余す
セガは売り上げが悪いから予算を出さない
西山はセンスが無い
これでどうやって復活しろというのかね? >>367
今週のキングダム読んでこの件を見ると笑えるな 今だに本スレで
「将器でゲームバランス崩れすぎだろ」
「下手くそは将器にケチ付ける前に上手くなれw」
ってやりとりしててどうしようもないな
でも、信者の言ってることは正しいんだよなぁ
リアル低品はちょっとくらい良い将器持ってても、サブカに狩られるだけだし 将器が逃げ道になっちゃうんだよなあ
デザインミスなのは間違いない
っていうか何考えてデザインしたのか分からない。ゲーセンで厳選させないでくれ。 本当にプレイヤーの意欲を削ぐ事に関しては天才的だな 「下手くそは将器にケチ付ける前にここから逃げろ」
これが正しいと思うの やりこみ要素作りたかったんでしょ
知
知 知
●
知 知
知 基本無料でももうやらないかな
ゲームとしての魅力が無さすぎる >>378
あくまでも「かも」
将器ガチャは許されても、まだまだ許されない要素がてんこ盛り タダゲーしたいコッチェビはフリマにすれば
ランカー様の餌が確保できるな。
通常の階級マッチングして欲しければ金払えとw >>383
タダゲーならとりあえずやる、程度のモチベーションのプレイヤーなら、ランカー様方にとっては餌にもならんだろ >>383
むしろそうしてほしいわ
魅力盛暴虐で暴虐打ってひたすら自城削り、プレイ中はスマホゲーム等で時間つぶし
これで効率よくスタンプを集めることができる
相手にも無料進軍権与えられるからwinwinだね(笑) つーか、現状では普通にやってサブカに狩られるくらいなら、タダでやってランカー様に狩られる方が格段にマシって状態なんだよなw >>387
それが一番妥当だよね
その値段だったら勝率5割プレイヤーからも文句出ないだろうし 決起や日輪と違って漢鳴で揃えないと機能しない小賢しい調整と
縁貨幣周りの緩和がカンフル剤になったのはいいが、それがどれほど保つかね 勝敗でプレイ数に差をつけるんじゃなく
階級に応じたフリープレイでもつければ良かったのだ
上を目指すモチベにもなるだろうし >>387
新筐体でそれだと儲け無いから開発予算貰えないどころかそんな事を言い出すプロデューサーいたら間違いなく解雇リスト入りだろうね
三国末期の老害コジキプレイヤーの多さを西山が少しでも自覚していれば三国志大戦復活なんて愚かな事はしなかったと思う
どうしてもファン向けに三国志大戦を復活するなら完全焼き直しで汎用筐体使ったデータカード方式にするべきだったな プレイヤーに責任転嫁とか尻舐めかな?
当の大戦が陳腐化しただけだぞ >>391
もしインカム重視していれば悪平等で統一するだろうし
仮につけても値下げ進軍であって無料進軍なんてつけないよ
あと3戦400円だったら今の料金とほぼインカムが同じな訳だし
すべての料金体系は尻舐めを考慮した形になってる
縁やスタンプしかり というかコスト掛けないことを意識して出来る限り簡素化した筐体にすりゃ良かったんだよな
艦これアーケードが4台で444万円、大戦が4台1200万だし
台の値段が上がれば上がるほど返済が大変になるんだから
上部モニター+サテライトのキーボードとかマジで使い道ほとんどないんだから削除して
コスパよくすればそこまでゲーセン側からも憎まれなかったろうに タダがどうとか乞食がどうとかじゃなくて、どれくらいこのゲームに金や時間ややる気を、突っ込めるかって話なんだよ
「安くしろ」ではなく「せめて安くしろ」なんだよ
金取りたいならもっと真面目に作れよ 大コケスレから
本スレにも貼ったけどこっちにも貼っとく
S:三国志、電車
A:EXVS、ディシディア
B:MJ、MFC、ガンスト、QMA
C:WLW、仁D、湾岸、絆、lov4、coj、BB、WCCF
D:艦これ、ヘッズ、ポッ拳、ZENKAI、マジデ
E:ビルダー S:EXVS、艦これ
A:ディシディア、スクフェス、WCCF
B:絆、MJ、MFC
C:WLW、仁D、湾岸、lov4、coj、BB、三国志、電車、QMA、ガンスト
D:ヘッズ、ポッ拳、ZENKAI、マジデ
E:ビルダー
実際はこんなもんだろw FGOアーケードの筐体が船と同型だからコンパチキットでコンバートできるようになるかもな >>399
Cランクが適当過ぎないか?
ボダブレとか稼働当初の繁盛ぶりと息の長さとコスパを考えるとWCCF以上の仕事はしてるゲームだからな
逆にCOJは初期爆死からの無料ゲー補正を考えるとセガ的にはヘッズ以下のレベルだと思うが
あと鉄拳ウルストとかの格ゲーやFFシアトリズムも入れようや >>401
ボダそんな上がるか?cojやlov4よりは明らかに上だけど
あと稼働期間も稼働当初の盛り上がりもWCCFには負けてるだろ
WCCFと旧三国は別格だったよ100人待ちとかザラだったし
あと絆も稼働したばかりの時は凄かった >>397
お前そのあとの10レス読んだ?
脳死コピペしてんじゃねえ また自分がレスした内容をコピペしてまで貶めたいアホが来たのか >>401 あくまで今の評価をしただけだよ
満席までいかんでも休日なら一人〜三人くらいは見るかなーってのがCのゲームってレベル
Sは平日でも割と人がいるレベルで
ABもそれなりに安定して人いるかなって感じ
うちのゲーセン基準だから主観もいいとこだけどな 適当にホーム見ての妄想ランクなら、そう書けよボケ
それ言い出すとうちのホームとか絆とMJはヘッズ以下だし
ヤケクソ割引してるUCビルダーは艦これと凌ぎを削ってるからな >>396
トニーは最終兵器というか出すとシリーズ終わるとか色々言われる諸刃の剣やん 武将にくだらん駄洒落を言わせるのはいい加減にしてほしいわ。
世界観台無しすぎる。 1品上がったら即覇者2連戦させられて次は1品上に当てられてやる気なくした
廃人は廃人同士で食い合えばいいしマッチしなくなればCOM戦やらせとけばいい
さっさと隔離しろやバ開発 >>407
戦国であいつ使ったせいで終わったんだな 声が早見沙織だったんで使いたかったが
槍兵で使いにくかったわ
SRは自引きしたけどSSRは長宗我部のアレが2枚でてため息しかでなかったわ… >>412
本気で言ってるなら病院行った方が良いぞ死なないと治らん病だと思うが >>407
トニーは諸刃の剣と言うほど何かを成功に導いた経歴も無いけどな
爆死四天王の中でもエロに特化してる以外は小者の部類だし
元エロゲ絵師、トニー
元コンパイル社員、えなみかつみ
元郵便局バイト、左
四天王の裏切者、TiV
と言えば絵師業界で絶大な評価を受けながらも関わった作品を9割方爆死させる事に定評がある面々な訳だし いちおうtony目当てに金が動きはするから諸刃でいいんじゃないか?
ただゲームの評判は潰すので疫病神感はある 個人的には征圧と将器で8割方決着ついてるわ
絵師が糞だろうが神だろうが大戦4がひっくり返ることはないな tony先生はフィギュア出すために絵を描いてるまである 未だ五郎八姫のフィギュア買ってねぇわw
全身絵の画集出さなかった無能開発陣
三国4クソ絵だから作んなよ
あとバインダーも作んな!! お前らみたいなぐだぐだ文句垂れながら金払ってくれる最高のお客様がいる限り三国志大戦は成功ですよ
セガからもランカーからも美味しく養分として吸われてくれや もはやプレイしないでぐだぐだ文句言わせてもらってるんだすまんなセガ
青春10年間の敵みたいな存在なんだよコイツは 戦国までの10年もの期間を前振りにしてのこの転落劇だからなあ
最近のはじめの一歩のような、ベルセルクのような
何にせよこんなにゲームを憎たらしいと思ったのは初めて この期に及んでまだプレイするようなゲェジな真似はしてないが
見てるだけでも腸が煮えくり返るというのはわかる 腹立たしい気持ちはわからんでもないがそこまで憎んではいないな
ただし、この勢いのまま稼働終了した暁にはヒラリーみたいに指差して笑ってやる
期待してるぞ(笑) 征圧も大分マイルドになってやりやすくなったんちゃう?
お前らやらず嫌いだけはやめてくれよ!(SEGA社員一同より) ああ、やらず嫌いではないから安心してくれ
触ってはキレて離れて、触ってはキレて離れて、稼働初日から漢追加後までで500戦程度はやったよ
今ではホント後悔しかない。カードは全部処分したしもう二度と触る気はない
飽きるまでこのスレで毒づいて発散しようとしたんだが、なんと二ヶ月以上経っても全く収まらない >>427
正直に言うと制圧リセットのせいで捨てゲーしにくくなったところはクソ LoVから離れてこちらに手を出さなくて良かった。。。
っても、ウチのホームはLoVは三国よりも過疎ってるけど。。。 電撃杯
公式頂上リーグ
全国大会
知り舐めランカーイベばかりだな >>427
嫌だからやめるよw
今のところ、西山や青井への嫌悪感がハンパなくてゲームを楽しめる心境じゃないから、そいつらが更迭されたら再開を検討する >>431
癒着勢だけ相手にしてれば黒字になるっていうデータがでたんでしょ
知らんけど どうでもいいけどカードが湾曲して水平に置けないで散らかる・・・
どーすっかなこれ >>430
どちらも過疎ってることにかわりないから五十歩百歩だがな。
前に同じことに言ったら三国信者に「はぁ?三国志大戦はLOVより一万歩進んでるわ!」って反論されたけど。 LOVが一台50万で三国が一台250万だか300万とかだから
5倍以上の客ついてないとダメなんだよなぁ もうカードゲーの時代は終わったんだよ
fateGOアケのカードも邪魔だのゴミだの言われるんだろう >>436
どっちも地獄の階段進んでるからなぁ
まぁお互い頑張ろうやってとこだろ セガ税なしの旧大戦より、セガ税課税品の大戦4の方がOP価格が高い時点でおかしいと気づかなきゃ >>437
プロジェクターとか全体の無駄な装飾無くして少しでも安くすれば良いのにな。
どんだけ全身西山なんだよ。 eスポ化するためには筐体の見栄えを良くする案は悪くないが
どっかででっかい大会やっとる?オナニーじゃなくて >>436
ようやくカードプール増えるし、まぁ何だかんだで期待はしてる
新カードは相変わらず強そうな事を書いてあるし、環境はカオスな事になるんだろうけど
三国にはもう期待はしてないから、その差は大きいな >>438
カードに紐つけ無ければな
俺は幼女カード掘りは楽しみにしてるから >>444 だからそれと同レベルってのがヤバいって話だろ
戦国の台そのまんまで三国志大戦作ってた方がマシなレベル 三国志大戦の正当後継作として作ったというのにも大戦シリーズに新風を送り込むための意欲作というのにも疑問が残るが、三国志大戦の名前で手っ取り早く儲けようとした作品と考えれば矛盾が生まれない LOV4は満遍なく糞で改善点が思い付かない時点で三国4よりも救いようが無いけどな
LOVは新規スタートするならメイン絵師くらいは変えて行けよって思った、どう見ても単なるバージョンアップにしか見えんし
つかあの代わり映えのしない絵とか見飽きたんだけど、あの手の画風って需要なんて無いのに勘違いして重宝されて業界でインフレしてるよな
10年くらい前なら勘違いしたユーザーが知ったかで評価しまくったんだろうけどさ メイン絵師を変えて当初ほにゃらら絵が叩かれてたのをもうお忘れですか? いやメインビジュアルの話をしてる事くらい別れよカス
つか新規スタートして顧客掴むなら旧作のイメージを一新するのは当たり前だろボケ
そもそも三国のイラストはディレクターの問題であって絵師の実力とかは悪くないからね
つか劣化した獅子猿とかウルフィナとかにメイン武将を描かせてたらもっと炎上してたわボケ
ほにゃららだって周姫なんかは叩かれて無いだろ >>436
三十六計逃げるに如かず
一万歩も先んじて逃げているとは、さすが孫子の兵法を読んでる(笑)西山とランカー様が率いる三国志大戦だわ 悪いのは絵師じゃ無くて、人気武将で腐狙いを指示したディレクターだろ
つか、このゲームって西山と絵師にヘイト集まってるけど、もっと叩かれるべきは開発陣と癒着プレイヤーだろと
西山なんかは勝氏にスターターの件でツッコミ食らった時は速攻で改善させたし、老害糞コジキ相手にも頭下げて意見求めてたし、根は悪い奴じゃ無いだろと 身も蓋もないが、ずっと前からSEGAの方針自体が駄目なのは明白だったろ
戦国でスタンプを始めてからずっとそうだ
ソシャゲ並の瞬間利益しか頭にない
金を大量に落とす奴以外は客じゃないという扱いだ
大戦はずっと人口の厚さがゲームを支えてきたわけだが
SEGAはその事実を全く理解していなかった
今ここに至ってもそうだろう
そしてもう離れた人間が戻ることはない
大戦は終わりだ
これが最後だ >ほにゃららだって周姫なんかは叩かれて無いだろ
さんぽけ版ブスすぎて受け付けねぇわ
さんぽけ周瑜もそうだけど横向けば許されると思ってんの?w
ほにゃららの真正面絵ほんと酷い >>453
その癒着プレイヤーやクソ開発陣を招き入れて
未だに好き勝手やらせているのが西山先生なんですがねぇ
まさか責任者に全く責任がないとでも?
部下の不祥事に対して非がなくても責任とるのが責任者だよ
ましてやこんだけ批判浴びているのに
全く善後策をとらない責任者に批判が集まるのが当然でしょ 武将の知名度がなきゃ目に止められないような絵師
それをメインに据えた奴はセンス0首切られていいレベル
従来の層をなおざりにして新規狙いした結果がこの様なんだろ?
関わった時点でどっちも客を飛ばした戦犯だよ >>455
計略画面の王桃や鮑よりかはマシだろボケ
つか言うほど悪く無いものまで無理に叩くからお前ら老害コジキは馬鹿にされるんだよ
つかお前のは完全に私怨じゃねーか
何?お前の描いた糞スタンプ絵を認めない世間への恨み辛みをほにゃカスにぶつけてるの? 何でイラストの話からポリゴンの話に変わってるんだ? >>457
腐向けの仕事してる絵師が腐向けの仕事しただけだろ、これが叩かれて当然とか頭西山かよ
100%戦犯はオーダーしたディレクター連中だよボケ
そんなん言い出したらトニーとか業界出禁レベルの戦犯になるだろうが >>460
どこにも「叩かれて当然」なんて文字ないんだが
勝手に解釈して自分が頭西山になってどうすんの 魂込めた強化戦法はエラッタしません
↓
ごめんなさいエラッタします
↓
スターターちょっと弄って後は放置
一方
普通に大型追加でエラッタしてくるLoV >>456
責任とって塩みたいなゴミカスに頭下げてFGOアーケード出すように仕向けただろアホ
お前みたいな無職ニートが考える責任のあり方は「失敗しました責任とってしごき辞めま〜すor失敗した連中を叱っときましたキリ」なんだろうけど
普通の社会人が取る責任ってのはそんな簡単な話じゃねーんだよ
三国の開発陣なんか変えようにも変わりがいないんだからどうしようも無いだろ
不具合が八門禁鎖の陣みたいになってたら誰が対処してもお手上げだろ
安心しろよボケ、西山も三国開発陣も仕事量の多さの割にボーナス減らされてるから、リーマンとしてはこれ以上無い痛手だ わさビーフ再販はミニストップとかバカなの?
ミニストップなんて近くに数件しかないし、買い占められたら終わりじゃねぇかよ糞
また暇人ランカー優遇すんのな >>464
近くに数件あるなら十分だと思うけど頭西山なの? >>463
辞めて責任終わりなのはスポーツ選手と政治家だけ
仮にも営利企業の構成員なんだから、責任を取るとは、会社に与えた損害を個人資産で埋める事を言う
財産がないなら最後は生命保険で払うんだよ 何故大失敗したのかってスレで建った筈がアンチスレになってしまっているな…
まあ旧作が良かった分だけ恨み辛みも大きいとは思うけどゲーセン卒業の良い切っ掛けになったのかもしれんね >>463
ボーナス減らされてるって内部人間なのよく知ってるんだね君
そうだね開発の有り様を変えるの大変だよね
戦国では700円の料金体系1ヶ月ぐらいで変わったんだっけ?
最初の統一戦で勝者と敗者の貰える玉の数違ったけど
次の大会から平等になったもんね
変えるの大変だね >>466
頭キティガイなの?会社の損失を個人資産で埋めるとか
あと西山は信頼を失っただけで会社には損失は与えてないからな
信頼を失った事で生じる長期的な機会損失を補填するために塩みたいなゴミカスに頭下げて1研でFGO稼働させる時点で責任も果たしつつあるしな
現場に関わると無能糞山シネ氏ねだけど責任者としてはアイツは比較的マトモだよ
三国みたいな老害コジキと癒着ランカーしかいないオワコン大戦の為に開発陣を入れ換えたりとかのリソース使うとか愚の骨頂
今の西山は老害コジキと癒着ランカーと無能開発陣が三国と心中してアーケードが平和になるビジョンが見えてるから手を出さないだけ 更に言うと開発陣以上に西山が叩かれるには不当って意見に対して
任命責任者が西山である以上同等以上に叩かれて然るべきって意見だよこちらの主張は >>468
普段はもう新たに語ることもなく、同じような内容をループで話してるんだけど、たまに無茶な理屈を持ち出す奴がいて、溜まってる不満が爆発する感じかな >>471
アホか西山もほにゃカスも十分に叩いた、そろそろ冷静になって開発陣も叩こうやって話してんだよ
お前らが西山だけ叩くもんだから、戦犯であり主犯の開発陣はいつまでも反省せずに癒着ランカーとかとヤンヤしてるんだろ
開発陣からしたら「どんなにミスしても叩かれるのは西山だけw三国ユーザーって馬鹿過ぎww西山様様だわ、コンテンツ私物化サイコー」って感じだからな 戦国スタッフが西山の言うこと聞かないせいで駄目だったから、三国はイエスマンで固めたんだろ? >>462
魂を込めた強化戦法。
バージョンアップで同じ士気4で強化戦法持ちを遥かに超えたスペックでぶっ壊れ計略を出す。
まじバランスって言葉開発は知らないだろ。 こ、これは!?→Rもしくは信号機SR
ま、まぶしい!→信号機じゃないSR
なんやこの地味に嫌がらせみたいな修正は FGOのゲームなんか微妙だなー
まあそれでも好きな人はやるか >>465
数件しかないから買い占められたら終わりって言ってんだよ。なのに、数件あるなら十分とか頭西山かよ
暇人ランカーみたく初日の朝から行けねぇよ いらんからいいけど、俺の活動範囲にミニストップなんか一件もないなw
ローソン・セブンイレブンならまだしもそれ以外のコンビニなら争奪戦に参加できないユーザー結構いるだろ
まあ、争奪戦になればいいけど ttps://shop.ministop.co.jp/ms/
北海道、中国地方、海外の人は怒っていいですよ
次点で北陸、九州もやばい
もう怒るほど人居ないなら仕方ないですが… amazonでの取り扱いに一切触れずミニストップの事ばかり責めるのはさすがにどうなの 頭西山な営業が1番悪いだろ
商品の周知をさせないとか、営業とかなばかりの頭西山じゃないか 「尼で買えばいいだろ」は「嫌ならやめろ」に通じるものがあるぞ
否定はしないがそれで押し通していいものでもないかと なんか遠回しに西山アゲてるのがいるな
fgoアーケードは吉野ってのがトップでむしろ元二研の部長だったはずの奴なんだから敵に近いだろーが
あと会社には間違いなく損失与えてるからな?
ロードマップの裏には予算とその費用効果とかを出すんだからその通りに売上行かない=損益扱いだろ
個人で補填はオーナー会社ならあるがセガレベルでは無くてクビか辞めるかが普通だろーが西山じゃ拾う会社ねーからしがみつくんじゃねーの わさビーフA、B賞なんて出るわけないし
それ以外は全て手に入ったからなぁ
何よりまだ一個残ってるし
味はいいけど値段が問題かと 筐体を売り捌いた時点で赤が出ないようになってるんだよなぁ〜
赤字が出るのは筐体を買ったゲーセンだけ 買ってくれる客を殺したら次から買ってくれる人いねーけど
SEGAが赤じゃねーからいいってのはさすがに… これセガに限らないんだけど、メーカーがゲーセンを下請けとして上からマウントを取る姿勢は、もうずっと前から業界を蝕む宿痾になってるのよね
最近は業界の先行きを悲観したメーカー側が最後にゲーセンから吸えるもん吸おうって魂胆もあちこちで見え隠れしてる。 セガ自身がゲーセン運営してるのにむしり取るようなシステムでいいの?
タコが空腹だから自分の足を食ってるように思えるけど ゲーセンもパチも終わり家庭用も終わらせてる
SEGAは消える
龍が如くだけではあれだけの会社は支えきれない・・・ あんだけ表に出てたPは今何してんの?
というかP狩りどうした やってないから詳しくは知らんけど春香ちゃん妊娠出産だっけ司馬懿さんもびっくり
5で2の時に興味なかった芸能界入りしたのには驚いたけどさらなる驚きだよ
あれって1の遥の母親のオマージュになってるの? >>496
そもそもお前らみたいなコジキ相手に表に出てくるような役職の人じゃ無いんだけどな
西山は三国開発陣が癒着ランカーとギャハハしてる間に塩に頭下げてFGO稼働でゲーセンに対しての補填策を講じてたよ
責任者らしくね
まぁお前らみたいな無職中年ニートにとっての責任ってのは「責任とって辞めま〜す、後は知らん」って程度だろうけどさ
西山は真っ当な会社員だから責任を果たすのはこれから大変だろうね
とは言え今のセガには西山以上の経歴もった人材いないから、辞めるとか言われたら上層部が土下座して引き止める事になるんだけど 何でそんな優秀な人材が戦国や三国志大戦なんてアケゲのPやってんだよ
セガは本当に無能だな 無能な働き者が一番厄介って言うのが一番しっくりくるキャラ
最近は仕事してないんじゃない? まあアミューズメント業界で前面に出てくる人が現場の細かいゲームバランス等を熟知している必要があるかと言えば職場次第かな
西山の仕事は上と下を取り持ったり他社との折衝がメインなのかもね
じゃあゲーム内容に関して前面に出てくるなってのなら同意するわ
前には居た現場の製作責任者みたいなのが見当たらないんだよね、青井やニートゲーマーみたいなのがヘラヘラしながら製品説明するのは企業としてどうなのかね まったく面白くもない塗り絵でストレスだけがたまり
ほとんどのカードに価値が無く低品ほど金がかかるシステム スリキンで懲りずに将器システムぶちこんだり意見するスタッフ外して客飛ばす逆テコ入れを止めれない人材に
土下座してまで引き止める企業とかドM体質なんかなぁ…
アトピーかきむしるのが堪らなくて治さない人や痛風なのに数日寝込む覚悟でビール飲みまくる人思い出した Saeb-vrMXは頭西山を通り越し過ぎてなんなんだこれ
人は一番言われたくない事を悪言にすると言うがこいつが一番の中年無職乞食なのか
社会的地位が低い奴ほど業界や社会分かってるアピールするし >>505
でも社内の政治力学しか見てなくて大多数の顧客が見えていない辺りはいかにもな気はする。
こんな「十常侍」はあるあるだよねw
フジテレビデモの後でも局に媚びた芸人共がいたけど、その結果が回り回って一局だけ赤字転落よ? >FGO稼働でゲーセンに対しての補填策を講じてたよ
つまり三国志大戦を失敗と認めた上に、三国志大戦にはもう先が無いってことだな
これで心置きなく引退できるな、サンキュー! 失敗スレにまで信者が来てたのか
無駄に暴言多いしわかりやすいのはいいけど、バレてないと思っているのだろうか 補填がガチだとしたらFGOアーケードも相当なクソゲーなんだろうな
こういう話持ち出してくるって事はろくなもんじゃないだろうし >>489
スネ夫「4つ開けてコンプしちゃった♪」 西山が無駄にヘイト集めたのって、旧作の人気のお陰で集まって来たプレイヤーが八門金鎖で討ち死にしてる間に、呑気にキャラバンとかやってロクに改善しなかったからだしね
あの頃に今くらいの状態(チームのカード共有除く)にしてればまだ望みがあったのに、やれ魂だプライドだポリシーだ、と
その上、「皆さんの意見を聞かせてください」と言いつつ、ランカーに「あれは問題ないですwww」と言わせる出来レースで一般ユーザーを舐めきった態度とるし
スリキンからなんの反省もなくクソゲー連発しておいて平然と表に出てくる無能どころか有害な存在なんだから批判されても仕方ないと思うけどね
まあ、セガがゲーセン事業に関して、既に焼畑農業としか考えてないなら、効率的に搾り取る西山は有能なんだろうけどね Pの仕事ってゲームやイベントにおける使える金額の配分・スケジュールの調整・コラボレーション等の挨拶回りとかだっけ
ゲームバランスとかシステムとかゲームシナリオとかはディレクターの仕事だろうし
声優に金かけるなら予算内に収まるようにどっか削らないとだし、イベント費用あらかじめ用意してあっても中華街のイベントとかで使っただろうし、そういう皺寄せがグラとかに出てんだろうな
イラストレーターのギャラがどういう形態かわからんから絵に関してはノーコメントだが
どこに金の比重を置くか考える立場にいるわけだから西山の罪は重い >>473
クソゲーなんだから、関わる全てが叩かれるのは当然の流れだよな
頭西山はそこが抜けてるんだよ 魯粛黄黄黄、祝融黄黄黄、韓遂黄黄黄、顔良黄黄黄
嫌がらせは楽しいか? というか西山がヘイト集めるのはごくごく当然の流れだろ、あんな風に露出する立ち回りでなんかプレイヤーにいい事あんのか?
三国志大戦に限らず戦国大戦の頃でも相当白い目で見られてたし、wlw界隈でも同様。 Pって本来は前に出るもんだから露出自体は別にいいんだけど
例のビデオレターやら本人の人格に問題があるから叩かれてるだけや >>512
最近思うのが広報やディレクター上がりのプロデューサーって本当ダメだと思う
多少叩かれても一芸で覆せるくらいの力量がある奴がプロデューサーやってるゲームは何だかんだで長続きする
セガのアケゲなら例えばボーダーとかが良い例で 3の時から鼻につく喋りしてたし表にでちゃいけないタイプ
編集出来る雑誌だけでいいよ >>507
誰が見ても大失敗だろ、頭西山なのか?
つかお前らって西山以上に馬鹿だよね、未だに三国志が改善されると思ってるなんて
そもそもオワコン大戦なんて最初から八門禁鎖の陣が仕掛けられた糞コンテンツなんだよ
・三国志っていうジャンル自体がオワコン
・オワコーン末期にはクレサ老害だらけ
・三国復活希望勢兼コジキは稼働中のゲームに来てまで煽るキチガイしかいなかった
・アケゲー部門縮小で大幅な予算減
・更に前倒し稼働の指示
・必要予算取る為に紐付けガチャの承諾
・西山が本気だした
・青豚の実戦投入
誰がやっても約束された大爆死オワコーン大戦だったんだよ
そもそもお前らの言い分なんて聞いた所で
・排出の有無選べて無排出200円3プレイが最低条件キリッ
・スッゲー筐体アクション希望、その為にいくら金がかかっても良いよ
・やっぱ旧作リスペクトは当たり前、でもぶっちゃけ大戦なんて飽きてるし新要素は絶対だわ
・イラストもカードデザイン豪華にして転売して儲けたい!
・パック販売希望、でも抜き対策して、排列検索対策もして、でも排列検索でハイエナもしたいわ
・新規なんて要らんから俺らにだけ媚びてよ
・ユーザーがセガやゲーセンの事情なんか知るかよボケ、客は神様だから俺らの尻を舐めろよ西山ぁ!!
・
お前らこんなんで成功したと本気で思ってるの? >>519
ほとんどが妄想かキチガイの暴言を切り貼りしただけで草
塗り絵も将器も紐付けも盛況だったロケテの時からずっと問題点指摘されてるのに改善できなかったのが問題なんだろうが 三国志大戦が死産なのか違うのかはどうでもいいが
こんなゲームを作る開発部門が他社のブランド使ってゲーム作って大丈夫なの?
もし西山がまともな人選ができるなら
そいつ等使ってこんなゲーム作らずにまともなゲーム作る
少なくとも大失敗ゲーなんか作って他社ブランドで穴埋めなんてさせない
開発部門にまともな人員が居ないなら
FGOはクソゲーにならざるを得ない
他社ブランドがクソゲーになれば会社の信用問題になると思うんだが ロードマップの更新まだー?
次の指標をはよ示して
やんないけどさw >>520
ハイハイハイ後だしドヤ顔お疲れさん
約束された後だしジャンケン様には誰にも敵わないし、無敵バリアーからのマウントは最高に気持ちよさそうだな?
まぁ俺も小学生みたいなアホを相手にする気無いけど、他にマトモな引き出し無いなら休んでて良いよ?
>>521
旧三国志大戦も西山が率いるチームが作ったんだろ?信じろよ、西山じゃ無くて、おまらが信じた西山が率いた過去の栄光を
つかFGOは塩が責任者だからな、セガが背負うリスクなんてゲーセンへの補填関係だけ
まぁコンバート受け付けてるみたいだし、稼働初日から大爆死しなきゃゲーセンは文句言わんだろ
今回の西山は上手く立ち回ったと思うよマジで 関西大会の動画がつべに上がってたけど再生数伸びて無いね >>504
スリキンにもあったのかよw
2の戦器でやらかしたのに2回やるとか頭おかしい(断定 西山が本気出したの項目があるのに誰がやっても失敗だったって言ってるしネタだろ落ち着けおまいら >>525
名前が将器ってだけの別のシステムみたい
ただ、ゲームの失敗要素なのは同じみたいだけど 西山くんが(レスバに)本気を出したのが
今週の「お前に西山の何がわかるんだ?」兄貴かもしれない…
ちょっとアルデンヌの森に突入するのが三日早いですよ >>527
大抵の奴は俺に図星さされて発狂寸前だから仕方ないね
「金は払うしインカム支えるからドンドン改善して欲しい、このままなら引退する」←真っ当な社会人
「老害コジキに媚びろや糞山ぁ!転売!クレサ!焼き直し!俺が三国志大戦のプロデューサーなら100%成功してたわ」←無職中年ニート様
こう言う感じだよな
大手のゲーム会社も最近は日本の老害プレイヤーのネガキャン警戒して、海外先行発売とかが普通になりつつあるし >>530
改善しそうにないゲームに金使うわけないだろ
まさかあの中途半端なひもきりやら主将器選択化だけで改善した!とか言わないよね? >>530
海外販売はマーケットが小さい日本が後ろにまわされてるだけで、しかも今にはじまったわけじゃないんだが
お前頭西山で社会人のふりやめとけよ。ボロ出過ぎだぞ >>531
そんなに発狂するなよ、馬鹿に見えるぞ?
今のセガにはコジキ相手に商売する余裕なんて無いんだよ
そもそも無料進軍+縁登用+さんぽけ連動を上手く活用して今の改善状況なら対戦ゲームとしてはコスパはかなり良いって言うのに
そんな状況でもネガキャンするとかさ、ど ん だ け 金 無 い の ?
コ ジ キ は ネ ガ キ ャ ン し て る 暇 あ っ た ら 働 け よ w
お前らソシャゲの無料コジキキッズよりもタチが悪い自覚とかある? >>530
よく分かってるじゃねーか
ずっと前からお前達みたいな老害コジキがゲーム業界を蝕んでいたし
老害コジキが増えた日本のマーケットは旨味が無いってのも正解だよ
西山が馬鹿なのはアーケード業界もそうだって事を真摯に受け止めなかった点だな
取り敢えず君は他人をどうこう言う前に無職ニートから脱却しようぜ?
普通の社会人がいつまでもこんなオワコーン大戦のネガキャンなんかする訳無いし、オワ山を個人攻撃して悦に入る訳なんて無いんだよなぁ もうすぐ1周年なうえに年末年始なのに、なんも企画なしなの?? 三国志大戦に金落としてないだけで他のアケゲーに金落としてますけど、そういう発想はないのか……?
西山がどれだけ苦労してるかなんて想像で語る意味ないし、こんだけの糞を生み出しておいて陣頭で顔を売りまくってるんだからそりゃ嫌われるよ
そんなとこで西山フォローする意味がない。ここ西山スレじゃないし。 安価間違えてるぞ、少しは落ち着けよ
言ってることが概ね間違ってなくても人に伝える言い方ってあるだろう
でも今の三国志大戦がコスパいいってのは本当なんだよな、確かに大分改善されてそれなりに客も戻って来てるわ
ただ遅すぎて新規を逃がしてしまったのは勿体なかったね わかっているだろうけどコスパ云々は
昔の大戦と比べても意味ないぞ プレイヤーにとってコスパがいい話と、
ゲーム内容に見合ってないという話と、
ゲーセンにとってコスパが最悪って話と、
勝者総取りはよくないって話がごっちゃになってる人おるのでは…… >>540
分かっていてわざとごっちゃにして論点ずらす人がいるだけだと思うよ
三国4スレの擁護隊の常套手段です。 どうでもいいけど、さっきから無職ニートって言葉が気になって仕方ないです、安西先生 今頃になって擁護隊送り込んできていったい何がしたいんだ? 1000円で(クレサ無し)
三国志大戦:最大10戦
wlw:最大8戦
コスパ良いのかこれで まーカード排出あるゲームと何もないゲームを比べるのもどうかと思うぞ アウがガイジすぎて笑える
なんでアウってどのスレでも漏れなくガイジなの? >>545
コスパ、損得考えたら大戦やる必要はないで終わるんだよなぁ
俺は少しずつ飯代に変えてるから引退できる日も近い そう言うところやぞ
お前らが就職出来ずに世間からもつまはじきされるのは
ありがたい忠言には耳を傾けろよチンカスども、何でもかんでも不毛な反論を展開してその先に何があるの?
三国志大戦は今も昔も糞ゲーのオワコーンだし、西山は社会の成功者って事には何も変わりは無いぞ
1年も延々とオワコーン大戦にしがみついて西山西山とかキチガイかよ、そろそろ目を覚ませよ
分かったらさっさとオワコーン大戦を卒業して仕事探すか首吊ってシぬかしろよゲロニートども >>549
結論が出てるのに1年も糞ゲーして未だに続けてるとかキチガイだね君も
しかも食費削ってたとかサイコパスの部類だな、犯罪とかはするなよ?
旧三国志大戦ユーザーの犯罪率の高さはマジでシャレになって無いからな 三国志大戦4はかつての大戦プレイヤーをアンチに変える逆神ゲー
西山不愉快な仲間たちが更迭される改善されるか終わるまで、このスレを見守っている
そういう人たちが擁護隊をいらだたせるだろうねw >>552
結局これだよな
大戦ができる環境がずっと続けばいいなーと思っていたファンですらアンチに変えたのは正直アホとしか思えん
しかもその原因がゲームが面白くないが2割ほどであとはシステム的な面や運営の言動という >>551
お、自己紹介はほどほとにな
こんなところで自慢しても頭西山って言われるだけだぞ >>552
キチガイ宣言かよ
戦国の頃から開発叩きまくってた老害サイコパスの癖してよく言うぜ
ほんとに旧三国ユーザーはきがくるっとるな
俺はそんなお前達の脳ミソが改善されるのか見守ってていくよ >>553
ランカーでさえ餌でしかないからね
癒着勢以外はみんな餌
この現実に耐えられるのは純粋に楽しんでるひとと、癒着勢&尻舐め隊だけ >>554
お前は頭西山どころか顔面西山な上に年齢まで西山だからなぁ
さっさとオワコーン大戦を卒業して仕事探せよ >>555
他の人は知らんが三国3戦国では一つも苦情を書き込んだことないよ
そんな自分も立派なアンチになりました。
それぐらいのゲームって事だよ三国志大戦4はw >>556
どこにもいない尻舐め隊とか言う妄想に憑かれてるキチガイからしたら癒着勢が勝ち組に見えるんだなオメデタイナ
俺からしたら癒着勢も哀れな負け組だよ、あいつらこのままオワコーン大戦と心中するだけだからね
そんな社会的負け組の癒着勢にすら嫉妬して発狂してる君達旧三国ユーザー達はどれだけヒエラルキーが低いんだろうな
エタヒニンだって道端の糞を見て嫉妬なんかしないって言うのに 筐体売ったから成功!って事にしたくても
インカム正直だからねぇ。
理由を有耶無耶にしたいのに言葉で指摘されまくっちゃねぇ >>558
キチガイに何を言っても無駄
顔すら合わせたことのない人間に向かって
無職ニートゲロニートコジキ等
まるで私生活を全て知っているかのような言えるんだから
実際は無意味なレッテル貼りでマウント取って悦に浸ってるだけだけど >>558
旧三国なんて目新しさ以外はカードシコシコしてる糞ゲーだろ
バッ カじゃねーの?
あんなクソシコゲームを本気で楽しんでるキチガイが名乗り出るとか糸を垂らしていた甲斐があったわアーホ
糞ゲーの後継作が糞ゲーなんて当たり前だろ?
お前は道端の糞を食べて美味しいと思ったんだろうけど二度目の糞が美味しいとは限らんからな?
そんな簡単な事も分からないスカ○ロ野郎だったって事を今後は自覚して生きて行けよ? >>561
まぁあんだけのプレイヤーがいたゲームだからね。
中には当て嵌まる奴もいるだろう。
で当たったら鬼の首を取ったようにはしゃぐ。と。
と学会辺りが解説済みの予言者のトリック。 むしろ社会に出て仕事を知ってるからこそ、このゲームにイラっと来る人が多いだろ >>562
君末期の戦国スレで戦国は光る仏壇お札擦りゲーw神国志は成功が約束されたゲームとか書き込んでたやつにそっくりやな >>510
4つでコンプ無理でしょ
A〜Fまであるのに
スネ夫って馬鹿なの? 何でこんなに怨嗟の声と絶望の涙が渦巻いてるんですかねこのスレは
ここただの失敗スレじゃなかったっけ 例の50万の援軍がいまごろ到着したんだけど内訳は生存者1名な上に
なにがあったのかPTSD患った状態で来たから凄い
インパール攻略でも行ってたんですかねぇ? 失敗スレだからだろ…
ここにいるだけなら本スレにウンコぶちまけないだけマシやろ >>567
元々大戦ファンで大戦やりたい欲はあるのに戦国潰して稼働したのが大戦4だからな
未練はタラタラよ >>567
怨嗟の声と絶望の涙は三国志大戦大評定2017のタグで
西山と開発が十二分に思い知ったはずなんだけどね。
回答は大戦広報に訂正されるくらい酷いものだったが。 臥薪嘗胆、忘れないために定期的に
大評定2017のタグ見るけど
あれだけ袋叩きにされてやっとコレなんだと思うと… 西山はプレイヤー目線での仕事をするタイプじゃないんだろ
むしろ不満を自分に集中させてる可能性まであると思うよ、わざと嫌われるように振る舞ってると感じることあるわ あえて言うならメンタルの弱い部下を守ることができる
それぐらいかな? ラインハルトにとってのオーベルシュタインみたいな存在・・・なわけないか
あれだけいたユーザーを飛ばす奴に、そこまで知能があるはずねぇw FGOスレでも懸命な擁護してた時には戦慄を覚えたわw まあ、あれだよね
旧作プレイヤーの中に本気で三国志大戦が復活するなんて思ってた人間なんてほとんどいなかったはず、ってのを考えればだけど
正直、わざわざこんなクソゲー作って出さなければよかったってだけだよな 失敗スレ以前に匿名掲示板で不特定多数に見下しマウントか……
それこそ三国志大戦稼働くらいの頃のネット界隈を思いだして胸が熱くなるな…… そもそもFGOってウンコクシコンバートじゃなく艦これコンバートなんだろ?
どうすんだこの不良債権 戦国大戦2
と言いたい所だけど、この開発陣なら
思い出をぶち壊してくれるにきまってるしな FategoACはソウルリバースにプリンター付けるんだぞ
三国志はマギアレコードアーケードにでもしよう なんでこんな無駄にでかい筐体にしたんだかな
作ったゲームが上手くいかないのは仕方ないかもしれないけど、ゲーセンへの負担は考えろってんだ
戦国大戦の筐体からタッチアクション外してグラフィック改善した三国志大戦3改みたいのを廉価で出してくれ
戦国大戦の筐体のダメージってタッチアクションのことなんだろ?
じゃあタッチアクションさえなきゃあの筐体まだまだ現役だろうが そこはきららファンタジアだろ
いつメンテ終わるんだあれ >>586
糞山「印刷してカードガチャやらせないとダミーカードで無排出やりはじめるだろ」
いい加減10年前の商法に頼るなっつーの 10年前の商法に(最新の)ガチャ商法混ぜ合わせてるから本当にタチが悪い 何だかんだで今の三国を効率良くプレイして楽しんでる奴が一番の勝ち組なんだろうね
とか言うとプレイしてるユーザーを馬鹿にしようとする連中が湧くけど
それでもマイペースに楽しんでる奴がマジで勝ち組だよな
政春の調教師タイガーの動画とか見てるとそう思う >>574
で、三国志大戦4にそれでプラスになったことある? 勝ち組ってなんのだ。大戦シリーズのか。
んなことは今結論づける事じゃないだろ >>590
こんなクソゲーに金を投入してる時点で負け組っすよ >青井曰く勝率7割以下のランカーは雑魚だそうだ
開発側の豚がこんなこと言ってるようじゃこのクソゲーは終わっている >>590
熱中できる趣味がある=勝ち組という理屈は分かるけど
それって別に三国志大戦4じゃなくなくてもいいわけで
「好き嫌い」や「趣味」の勝ち負けはないよ
ただ商売としての勝ち負けは確実にある スネ夫は遠征するときにツィッターでわざわざ報告するけどいらねぇからよ
勝手に遠征してろよ。有名人気取りのランカー様(笑) >>590
言ってることは概ね同意できるけど
このゲームは大抵の人間にとって非効率的で楽しくないからクソゲー呼ばわりされてるんだが
とりあえず紐付け一つとっても、過去作ならショップやリサボである程度は効率的にカードを集めて、組みたいデッキを使って楽しく遊べていたわけで
そういう部分を、丹念に徹底的に不親切且つ気楽に楽しめない仕様にしてるのが三国志大戦4 三国志大戦を効率よくプレイってどういうことなの?
勝つのが好きな人だったら勝つために腕を磨く特訓する厨デッキを揃えるのが苦痛だろうし
更に勝ち続けてもその先に待ってるのはフリマという地獄
好きなカードデッキ使う人だったら勝てないから勝者総取りシステムが苦痛
というか効率よくプレイできてない気がする
雑魚を狩るのが好きな人は
1戦100円相当でプレイでき勝者総取りで気持ちいい
あれ?これってサブカ野郎と癒着ランカーじゃないか インカム1位取ってから信者が威張り腐ってきたな。
「たかが一部の店舗の集計ランキングなんて信用できない」とか言ってたのどこのゲームのプレイヤーだったっけ? 威張らせておけばいいんじゃない?
11月のランキング結果が楽しみですね >>600
漢を掘らせる事には成功したが、その漢はライト層を飛ばしまくっている気はする。
新規ライトで態々連環育ててまで対応したい(俺の様な)
養分候補はそんなにいないでしょ。 非効率な部分があったとしても楽しめるというのは、なるほど素敵な事なんだろうさ
中にはそういう人もいるんだろ、そりゃ
だからどうしたという話でしかない 大型アプデで一時的に浮上しただけだしね
秋まで長い間ランク落ちしてた現実がすべて物語ってる
何ヵ月、ランク外に潜伏してたかお忘れか >>602
公式サイドが動画生放送なりで、その姿勢みせればいいんだけどな。現実は
尻舐め隊養成所運営
勝ち至上主義生放送。ぽろりもないよ
これだからね >>599
10月の一位も
・艦これは鹿島とヴェールヌイは月末追加でそれまでイベント情報待ちでやり控える人が多かった
・三国志は10月中旬にコンテンツの命運をかけたアップデートをやった
つまり一番客が少ない時の艦これに一番客が多い時の三国志がまぐれで勝ってイキッているだけなんだよね
11月は一位を取るのは難しいだろうし12月は一位を取るのは100%無理&5位圏内にいるかも怪しい状況だろうがな ポロリはあるぞ。失言だけど
大型アプデでインカムに現れたんだから、やっぱり客というか人は居るのよね
ただし不満点の改善具合がクソだから続かないという 今回のアプデは、チームのカード共有という大きな癌を作ってしまったからね
ただでさえ新規が入りづらいゲームなのに、入ってきた新規はサブカの大攻勢に晒されてどんだけ残ることやら、って状況だから、正直なところ先行きが暗すぎる 明日からコスト10、R禁止大会だぞ、お前ら盛り上がれ、俺はやらない
何故毎度のことながらカード制限掛けるのか >>609
そのレギュレーション限定で、なんか面白いデッキとかあんのかな?
なんか、開発癒着ランカーが神将器で決めた、事前に知ってなきゃ作らないようなデッキで俺Tueeee〜する未来が見えるけど ふんばれ竜巻攻城兵でクソゲー感を対戦相手に
押し付けたい >>605
昨日、今日でwlw、LOVが大型アプデ、艦これが大鳳、ビスマルク実装だから三国志大戦やるやつとかいねーだろうから今月は五位以内はないだろうな
逆に他に負けたときの言い訳要素にしてきそうだけど まあ人生は楽しんだ者勝ちよね
この「勝ち」は勝ち負けの意味とは違って楽しんだ者の中で完結してるからあまり気にしなさんな
他に楽しめる事があるならそれも楽しんだ者勝ちだしさ
そして楽しんでる者はそっとしておきゃいい
昔楽しかったのに今はつまらなくしてしまった大元はセガや西山だろうからね >>608
今回のやべーのは下手の横好きの層を完全に殺しにかかってるほうがやべーわ
地元の低品チーム潰されて本スレでカード共有に文句言ったら
妄想だの便利機能潰したいアンチだのなんだのボロックソにいわれたけどな
あいつらもう総キチガイだよ 出来が酷すぎて擁護すればキチガイにならざるを得ないし、ランカー優遇システムでやりこめば雑魚狩り大好きのゴミ野郎
ポジティブに関わっただけで自動的にクズになれるようにした西山青豚の罪は重い >>596
いや、流石にその叩き方は無いでしょw
俺無名だけど、遠征するときはツイッター呟くしw
ただ単に知り合いに一斉に知らせるのにツイッター呟くのが便利なだけだろ あの…チーム云々ってことは最近だよね?
本当なら自分も本スレに居た癖に反論されたらキチガイって人間性に難あると思うよ
低品チーム潰されたってのもどうかと
気の毒にとは思うけど、本当ならね あるいは人権ばかり主張する難民
現地人の権利を完全に無視して
自分たちの権利ばかり主張し
好き勝手行い現地人の諸権利を踏みにじっておきながら
良民を騙り自分たちの待遇の不遇さを嘆くやつら >>620
力関係考えたら難民じゃなくて侵略者だろ
本来セガの傘に守られるはずの弱者がセガの怠慢によって蹂躙されてる サブカはプレイ規約で禁止されてるだろ
いずれ西山様の裁きを受けるであろう >>562
擁護隊に遠投してすまないが
元々大戦ファンで大戦やりたい欲はある、でも大戦4の新規仕様が受け入れられずに苦情を言い続ける、
自分も含むこのスレにいる人は今の開発にとって一番居てほしくない層なんだね。
今の大戦がクソゲーなだけであって大戦自体が駄目なわけでないって指摘され続けるのは
会社に言い訳するのにも不都合だろうし。
まあ、偉い人がこのスレを見るわけないと思うけど大評定のタグは見たかもしれないよねw >>622
ランカーのエサがいなくなってやっとやりそうw
メインに戻って尻舐めランカーに狩られてくださいってな 昨日久々に三国やりたくなったから夜の8時ぐらいから何かやりながら考えてて夜中の3時ぐらいまで考えて、今日起きてから何かしながら3時ぐらいまで考えたデッキが2ギブ、1鶏、1.5かくか1.5回復弓2ジョコウで挑んだ結果10連敗
また3ヶ月ぐらいやらなくてすみそうだわ >>612
COJもカード追加だぞ
ウンコクシやるやつなんか居ない居ない >>625
鶏はネタで入れたんだろうけどそれ以上に因果がいらない
武力依存下がってるから武力-6時代より弱くなってるし
その一方で弓の攻撃間隔が乱戦より早いままだから武力4槍なんか弓にすぐ溶かされる 平日頂上のセンスなさヤバイな
最後まで勝敗わかんないで攻防してりゃいいみたいな試合ばっかり
中盤に圧倒的なプレイングがあってそこで勝負が決まるみたいな頂上はいまの基準では選ばれないな
ワンパターンでおもんないわ
バイトに選ばせるにはマニュアルが必要なのかな @高勝率カードが入っている側が負けた試合
A高使用率カードが入っている試合
B終始一方的な展開が無い試合
C最後10カウントの攻城で10〜数パーセントの差が出る試合
Dダンス、V字など不自然な動きが無い試合
E最後までカード操作があった試合
これでフィルタかけて自動選択だろ フィルタ処理とかそんなホイホイ出来ると思うなよ…
現場を知らない発注者は嫌いだ…
無能な管理者よりマシだけど 本スレ民の一部がSR必要縁180を受け入れてて
もう手遅れだと確信したわ… 一部なら別にいいんじゃね?
個人的には縁は高いと思うけど、今は主将器指定できるようになったから割安にはなったんだよね
前の比べての話しでしかないが
最近やってないけど今でもSR登用180だっけ >>633
SRの必要縁180は別にいいよ。問題は最初の200円で縁が貰えなくて無料進軍に何故か縁配布があることと有料進軍で貰える縁が少ない事と副将器ガチャと排出枠使う事じゃないかな。 どうも開発は頂上対決の広告力を過小評価してる節があるから(結果的に頂上の質が下がる→広告力も下がる→力を入れなくなるの負のスパイラルになってる)、そこは本腰入れてもっと人件費使ってもいいと思う
CGのショボさとかもそうだし、頂上リーグの演出を見てるとあっこのゲーム全然お金使えないんだな・・・と感じてしまう
>>633
必要なカードを主効果だけでとりあえずって感じで刷るのに縁180はまあ正直良心的だからそこだけを見て評価する人がいるのはわからんでもないかな、上限はもっと上げていいとは思うけどね
副効果を良いものにしようってなったときに180で抽選し続けないといけないのが意味わからんからそこは本当にどうにかしてほしい 新SRは180で良いかもしれんが旧SRは値下げしても良いと思うわ イメージなんだけど、紐付け&将器+縁システムの合わせ技で、通常排出の方がおまけで縁ガチャの方が本番と化してる感じがするな >>639
だってオンデマンド印刷はパック式の時以上に糞だからな
初期の時に3枚出ししたら将器違うが2枚ダブったのが出た時から嫌な予感しかしなかったからな >>637
予算配分がおかしくて、声優に予算の大半を注ぎ込んだクソゲーみたいな状況になってる
今の方向性にするなら、地上波プライムに30分番組ぐらいは組むべきだった?
昔あった、パソコン宇宙大作戦みたいに
ちなみに、アストロンベルトなんてあの番組でしか見たことない >>630
最後まで勝敗わかんない系はたまにやるくらいで丁度良いんだよなー
それを毎回選んでいるアホなセンスに西山魂を感じるわ eスポーツ云々の発言は今となっては本気でなかったか正気でなかったかのどちらかだとは思うんだけど…
仮に、今でも真面目にそう考えてるとしたら、頂上ってかなり重要なコンテンツのはずなんだよな
少なくとも、頂上が観戦量取れるレベルの試合が連発してはじめて、スポンサーとか着くもんだと思うけど eスポを模倣した頂上リーグってああ見えてかなり金かかるぞ
参加者全員の事前連絡と交通費の個別送金に配信準備を毎月
予算配分でそれこそ6桁では足りない。最初に100万単位で割いている 大戦プロが出る所まではさすがに考えてないだろうが、上手い奴が盛り上げていく仕組みは確実に真似ようとはしてるな
頂上リーグはそういうスタープレイヤーを生むための場所
なお実際はランカー様の汚染で雑魚狩り頂上決戦になっている模様 いやー統一戦つまらねえわ
R使用禁止だからデッキに、制限出まくりで
相手に出てくるのは戦処女とか大徳とか攻城兵盛りばかり
制限戦は前回の蜀や、一番最初の魏でもアレだったのに
この枚数でなんでやるかね この枚数でってこれでも大戦3.0+3.1くらいの枚数あるんだぞ
魂を込めたゴミカードとシステムに殺されてるカードのお陰で滅茶苦茶少なく見えるから今後も全く救いがないだけで 冷静になったら数百万の企画で金かかってるとは言わんな
この粗大ゴミがいくらするものなのか忘れたのか ここまで人離れを起こしたら、いくら金かけてもeスポーツなんて成り立つわけない 内輪でなんかやってるねって空気が払拭出来ないし、する気もなさそうだからもう無理でしょう 勝者しかおもしろくねークソゲーでEスポとか片腹痛いわ もう訓練されたユーザーしか残ってないから
殴れば金を出す貯金箱程度にしか思ってないだろw
SRの縁180で活活活出ても萎えない剛の者しか残ってないし 一周年生放送あるようだぞ
開幕ビデオレターに震えろ アル、いいかい?
よく聞いてくれ。
この包の中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている
三国志大戦が癒着ランカーの私物になった訳を知る限り喋った
もし……俺が死んだらこれを開発に届けてくれ
大人が本当だと信じてくれたら、このゲームは救われると思う
俺が直接、開発に掛け合おうとも思ったんだが……
なんていうか……そうするのは逃げるみたいに思えて
ここで戦うのを止めると、自分が自分では無くなるような……
三国志大戦が憎いとか……戦国大戦の仇を討ちたいとか……いうんじゃないんだ
うまく言えないけど……アイツと、癒着勢と戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか、理由は自分でもよく分かんない
アル、俺はたぶん死ぬだろうが……
そのことで……楽しんでいるプレイヤーや普通のランカーを恨んだりしないでくれ
彼らだって俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど、他人を恨んだり、自分の事を責めたりしないでくれ
これは俺の最後の頼みだ
もし、運良く生き延びて1周年が終わったらさ
必ずこのゲーセンに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあな、アル
元気で暮らせよ
クリスによろしくな 3後半に比べると、軍師の縛りもないし、計略が全体的にマイルドで相性差がそこまででないし、士気たまるのも遅いから通常時の立ち回りがより重要になってる
腕の差があると、全然勝負にならないゲームになったから、
前作に比べて、ランカーに運や相性で勝つことがかなり少ない
esports目指すなら正しいが、フリマのマッチング幅が酷すぎて、ランカーがレイプするのを競うゲームになってる >>659
狩りが大好きなランカー様の為にデザインされた新三国志大戦だから予定通りでしょ
本来はやってはいけない腕の差が出る仕様と広いフリマを同居させたのは
さらに無料進軍、〇×、カード共有で狩り優遇仕様を加速する
これでesports目指すのは頭西山。
>>658
元ネタが分からない、後開発に届けても意味が無いw ポケ戦知らないってマ?
失望しました三国志大戦やめます >>661
ガンダムUCカードビルダー「おう早くやってくれよ」 大人に突き刺さるガンダム1位(俺ランキング)のポケ戦を知らないとはもったいない
モビルスーツもカッコイイしほんまにおもしろいからオススメやぞ 最近、マキブonにケンプファー追加されたしな
一般公開はまだ先のはずだが >>659
相性ゲーの否定はe-sportsの肯定とはならない
むしろ相性といっしょに見映えを潰しちゃったのは完全に逆走してる 競技性(笑)重視で腕の差が出るようにだけ意識が行って、肝心の面白くするのが抜けてるのがほんと無能
まず面白くないとeスポになんかなれねえよ >>669
ちなみに相性ゲーの極限は?トキのみぶっ壊れのみ北斗みたいな感じ
ほぼ全員が同じキャラを使いミラー対決ばかりの格ゲー大会
腕だけが反映される大会ではあるよね
今の三国志も似た感じだと思ってる そうじゃなくてさ
腕前重視とか面白さじゃなくてさ、大事なのは見映えなんだって、見てるやつがどれだけ楽しめるかだろ
相性ゲーだってもちろん見映えが悪くなりやすいけど、相性ゲーを否定したところで見た目をつまらなくしたら意味ない。
やってる奴がどれだけ楽しかろうが、それだけじゃスポーツにはならないんだよ エンタメ化するなら内輪の広がりをどこまで広げられるかよ
極論を言えば勝敗は関係ない。どう盛り上がれるかが重要
アメリカのスマブラ決勝?戦で最後の切り札をロックマンがとった試合が分かりやすい
もしくはストリートファイターのときどの瞬獄殺やウメハラのブロッキング再現 ときどの瞬獄殺はいい例えだね、あんなん半分は舐めプレイみたいなもんだからな
スト5もネームバリューで怪しいところを誤魔化せてる部分はあると思うから、三国志大戦でやれるやろーみたいに考えてた奴はもしかしたらいたかもだけど、三国志大戦のガラパゴスさが見えてないんだよなあ 総勢キャラ40人以上(実質4人)なMVC2の話ししてる? >>673
格闘ゲームが国内衰退したのがお前のコメントでよくわかるわ
カプコンは国内捨てて海外いったのもな イースポに一番必要なのはプレイ人口
セガはバカだから終わるまで気づかないだろう
こんなにも敷居の高いゲームなら一戦一戦が相当楽しくなければイースポ化は無理
少なくともEXちらつかせてスタンプ押させるような餌でプレイさせるレベルのお粗末なゲーム内容では到底無理 フリマとか廃止して同格か勝率マッチ今年中にな。あと使用率ランキングをセンモニで常時流せ。前やってたからすぐできるはず。
頂上リーグ頑張っても客は増えんし大半の客には関係ないから、なんもイベントしないな。としかおもわん。 外野勢だけどフリマって厳密にフリマなの?
例えばランカーはとりあえずランカー探して
適当なのがいなかった時や何回かに一回一品と当てる
みたいな事も無いの? そういうの公表してないからわからんけど
マッチング時間>リーグ差ってのはどうみても明らかだから
同時刻にプレイしててリーグ差が近いやつをバンバン当ててるだけじゃないかな
本来ならマッチングに多少時間かかってもリーグ差>マッチング時間にすべきなんだけど >>682
一部のランカーは同店舗でプレイしたり、ランカー同士で連絡取り合ってマッチングを避けたりしてるみたいなんで、システム的にランカー同士じゃないとマッチングしづらいってことはないんじゃないかな? eスポーツとして、格ゲーと三国志大戦4を比較してる考察が続いてるけど
根本的な部分で、用意されたキャラ(カード)の中から好きなキャラを自由に選べる格ゲーと、使いたいデッキを組むところから苦行な4とでは全然比較にならないと思う かつて三国で一度だけあったランカー人気投票をやってほしい
人気ある人は大会出場だったっけか 格ゲーもみんGOLもウイイレもぷよぷよも
根本のゲーム性は変わらずともグラはちゃんと進化してるけど
PS2並みなままのこのゲームがeスポとか恥さらしでしかない アクセサリーやコスチュームで攻撃力や各種モーションの短縮等のカスタマイズが出来る格ゲー…
何処のモンハンだよ。 >>687
むしろe-sportsに抜擢されて恥かいたほうが良いんじゃね 雑魚狩って気持ちe-sportsだからしょうがないね >>689
そんなことしたら抜擢された=やはり自分達のやり方は正しかったと勘違いして増長するだけだぞ
西山達は恥を恥と思う思考がないからな >>686
ランカー不人気投票なら清き一票をくれてやってもいいぞ >>683
前作と違ってcpu戦の時間を使って同格を探してるような挙動はない
1品下位だと覇者以上にあまり当たらないから多少は見てるかもしれんが 制圧リセット導入後、初めて友人とゲーセンへ行った
三品の全国を見たけど意外に楽しそうだった
リサボのカードも割とカッコいいのがあったので制圧と糞絵の方から
抜けたら八門禁鎖攻略できるるんじゃないかと思ってしまった 征圧×
癒着 糞絵×
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
どうだろうな・・・ あ、釣りか本物か知らないけどそういうのお呼びじゃないんで >リサボのカードも割とカッコいいのがあったので
それが無料では使えない!それがこのゲーム! サブカは援軍ではなく練兵の方では?
兵力減って武力が上がるからそっちのが正しいかと 兵力を維持(あるいは増量)しながら武力を上げるのが正しい道だろ
少数精鋭なんか、大軍団を相手にしたら問答無用で叩き潰される
項羽や呂布がいくら強かろうが、万の軍勢相手には何もできない
何の擁護にもなってないぞ
そもそも既に寡兵と化してるのに、これ以上減らしてどうするw
単体の強さよりも数をどうにかすることの方が遙かに重要 >>700
鍛錬した兵士が攻撃する相手は新規だから同士討ちが行われているだけなんじゃ…
儲は武力(信仰力というかキチ○イ力)が上がり、同士討ちを始めて兵力(プレイヤー数)を減らす
これは偽帝の勅命ではないか 本スレでスレで
大会は捨てゲーが多すぎてつまらない
って愚痴るやつがいたけど
プレイ数に応じて龍玉配ってさらに無料進軍でも龍玉もらるんじゃ
頑張っても称号取れそうにない人or興味ない人だったら
安く早く効率よくスタンプ埋めるために
2戦目捨てるんだから仕方ない事だろ
なんで2戦目捨てる理由になる無料進軍等を批判しないのか不思議 少し考えれば分かりそうなものなのにな
少しでも考える頭があればチームカード共有でサブカが増えるなんて分かりそうだし少しも考えてないんだろうな
もしくは捨てゲーで回転上がったほうがインカム上がると思ってるのか サブカの援軍を擁護したわけじゃないのよ
援軍は能力はそのままで兵力を増やす、練兵は兵力(初心者)減らして武力(平均)が上がる
だから援軍じゃなくて練兵じゃないのかなって思っただけ
これ以上兵力減らしたら死兵しか残らなそうだけど 俺より弱い奴を狩りに行くのが大好きなランカー様が自分の事しか考えなかった仕様だから
デメリットの事は全く意識していないか無視していると思うよ。 これで敗者にはスタンプ押しませんとか斜め上の対応取ってきたら
見直すかもしれんw >>707
似たようなことだけどそれは最初の大会でやったよ
勝者へのスタンプは3つ、敗者へのスタンプは2つだったはず
無料進軍で不信感はあったけど
この対応が最後の決め手になって自分はこのゲームをやめた
へたくそは養分になれって言外に行ってるようなものだから
さすがにそのあと勝敗にかかわらず配られるスタンプの数は一定になったから
その対応はなくなると思う 1周年放送が楽しみでしょうがない
お通夜か、空元気か、それともぶっちゃけるのか
Pのビデオレターも期待してるよ、楽しみだなー 1年前は100万ぐらいぶっこむ意気込みだったのに
結局2万ぐらいでお財布に優しいわ 稼働初期にRとC.UCの区別がつかんかったの思い出した
SRも、これSRなん?って感じだった どうせ空元気だろ
信者と上司共だけなんとか納得させられる(満足はハードル高い)ように必死に仕上げてくるだろ 武将カードに質が悪すぎなのって
印刷部分葬とっかえじゃないと治らないんかな
カードの下部白いし何より四隅欠けてるのどうにかせえや
後触り心地がしっとりしてて気持ち悪い >>711
俺も稼動時に当面の大戦資金で5万用意してたが結局3dsと焼肉になったわ
数万ぶっこむのも厭わない客を何人逃したんだろうな 数万とかないわ
俺は数百万はいく予定だったわ
旧三国志と戦国で合わせて300は使ったわ
今回はまだ1万ちょっとだわ 土曜の夜にイベント初戦終えた時点で五千位以内とか流石にマズい数字ですよ
冗談半分で言われてた日本のカバディ人口未満が本当になりそう >>708
あのイベント仕様はマジで開発陣の迷走の極みだったな
速攻で詫び龍玉とか配る決断したの見るに西山も切れてたっぽいし あの龍玉スタンプ埋めるだけじゃ全部手に入らない西山仕様だったけど
それを詫びたんじゃないのか 全敗プレイヤーはランキングインしない仕様だから
ランキング賞貰えない仕組みだったはず
最初の統一戦はいろいろとひどい仕様だった 最初の統一戦は正にランカー様の事だけ考えた仕様だったね
一勝もできない底辺が排除される一方で
一部のランカー様は同店舗マッチ回避で勝率9割越えと称号確保をお楽しみになっていた。 長年続いてたシリーズ物の劣化焼き直しにクソを塗りたくったものとかわざわざやりたがるかっていう 失敗スレすらレスが目に見えて減ってきたな・・・
もはや改善の期待もなくなり、多くのユーザーにとって、嫌いを超えて視界にすら入らない段階に入ったってことだろうな 偶にやりたくなるけど
マッチ環境が前プレイした時より悪くなってると思い
行くのやめる事を繰り返してるわ
運営が適切なマッチングへの努力ぶん投げてるから
人が減ったらまともな試合ができる気がしない >>726
良ゲーになってこのスレの勢いがなくなったんだったら良かったのに・・・
次の生放送でfud宣言してもいいのよ 良ゲーになったら人増えるからもっと混雑するぞ
どんなゲームでも文句は出るし逆張りの人もいる 木曜日にCOJのカード追加らしいし確認はできないけど今月はCOJより下かもしれんね >>729
なるほど言われてみれば確かにそうですね
となるとカオスを越えて終末が近づく・・・
ちょっと前まで本スレでインカムランキング1位を獲得して
高飛車に出ていた信者たちは次のランキングでどういう顔になることやら ここまで真面目に苦情と改善要求を考えたのは初めてだったよ
まあ戦国終わるくらいには改善されても間に合わないと分かってきたが・・・ >>730
COJは追加されようがここ数年ランキング載ったこと無い わかるのははアンチスレ的なものが過疎るってまじやばいやつ
ていうか本スレからもアンチとか文句ある奴いなくなってるってまじ死亡が近い >>734
お前このスレ初めてか?力抜けよ
それは冗談として
本スレは昔からそうだよ
制圧うざい→制圧に対応できないなんて老害、嫌なら止めろ
負けても無料進軍ほしい→そんな愚痴こぼすんだったら上手くなれ、なれないんだったら止めろ、雑魚はいらない
だからこそこのゲームがここまで過疎った >>734
すいません
「いなくなっている」を「いなくなれって」と読み間違えてました
>>735はなかったことにして下さい 上位陣との技術差をプレイを繰り返したり動画で研究したりして埋めよう
→面白いゲームで勝率でマッチするならそれをやるモチベもあるわな
カードはプレイして揃えろ。カードショップの中抜きは許さん
→面白いゲームでカード品質もよければやってやらない事は無いが
このゲームの土台は10年前のモノなんだわwグヘヘ
→知ってた >>723
低勝率低品なら…
だって通常全国対戦の料金システムに実質値上げの2戦目は100円固定を希望する層がいるんだよ? ていうか二ヶ月前にこのスレに来たときの勢いがおかしかった気もする
大型バージョンアップ後に一時的に弾けた部分もあるんでない? 運営が何か仕掛けてくるとアンチスレがギャーギャー活発化するのはいつもの事
目新しい要素が無いとレスが減るのもいつもの事だし、減ったレスを見て「アンチスレが過疎ったら本当にヤバイ」と言うのもいつもの事
こう言う流れは三国稼働してから5回ほど見てきたし、まだ大丈夫やろ
まぁ三国のゲーム自体は改善されても相変わらずな感じ、そろそろ凄いネタをぶちこんで欲しいわ 三国稼働からアンチスレ常駐とか草生えるわ
戦国までは文句言いながらチャリンチャリンしてたがコレに関してはCOJみたいに基本無料になってもやらんレベル
俺は某狩りゲー出たら此処も見なくなるだろな 何故大失敗したか話しているだけなのに事実を述べただけでアンチスレ扱いする尻舐めさんサイドに問題がある そういや当初の年内には稼働終わるって予想は外れそうだけど、次のみんなの予想はどんな感じ?
半年後かな? 契約の更新月ってもう過ぎたん?
そこでどれだけ撤去されるかだと思う 失敗スレがアンチスレじゃいかんのか?
そりゃあんまり極端なのは引くが >>745
年度更新プランがあるから1年区切りじゃないと終われないでしょ
途中解約すると違約金だなんてゲーセンに要求してるわけだし いや良くなって欲しいとは思ってるぞ? 良くなるとは全く思えんが
>>745
このまま少しずつ発注した絵と声の分を小出しにして、夏頃に印刷機構の老朽化により〜ってビデオレター
10月頃に感謝の宴を開いて12月にスリキンスクラグ同様2年ジャストで鯖停止だろう 復帰した時に役立つだろうとさんぽけだらだらやってたら貨幣が全部カンストしてしまった
その程度にはまだ期待してるけどまあ無理だろうな 稼働前
本スレ>神国志大戦は大ヒットが約束された神ゲーです
失敗スレ>集金とゴミ要素を付けた劣化戦国だろ絶対に失敗するわ
稼働後
本スレ>秋頃に大型ver.upで持ち直すよ
失敗スレ>手遅れだ馬鹿め
今ココ >>745
少なくとも2年プランで売ったゲーセンがある以上来年の年越しはするだろう
ゲーセンへの違約金払うより微量でもゲーセンから収入とれる方がマシだから
来年の今頃に二周年生放送で西山のビデオレターがくる可能性は今のままならありそうだね 2年稼働すれば後は売り逃げしても許される、みたいな今のアケの風潮
衰退してるアケ業界を如実に示してて好き 秋のアプデくるまでは一応本スレ民だったなー
約束されし勝利の三国志だとは思ってなかったけど
ただ、ここまで失敗するとも思わなかったなぁ…
もう少し建て直す方法なり可能性なりあっただろうに… 来年3月に全国大会決勝があるし、店舗代表者が一斉に引退でもせん限り、少なくとも3月までは稼働するだろう
全国大会終了後に最後のアプデの日程告知、来年の12月21日にサービス終了、の流れは割とマジでありそうな気もするけど 三国志の補填でFGO入れるじゃろ?
その利益をソウルリバースで吹っ飛ばすじゃろ?
完璧過ぎるな 引退して一年位経ちましたが、何かハッピーな事はありましたか? >>758
さあお前もにっこりしろよ
プレイしないので金が貯まる
全てはクソゲー様のおかげだ まーたスタンプEXで草生えますよ
これもうEXが通常カード並になるだろ 蜀なんか6大徳くらいしかまともなデッキないのに
それにも入らないカードばかりで草過ぎる 監獄学園は温存してた感があってホッコリするわ
いよいよ温存してた切り札を切ってきたかな 小出しのカード追加はやめてEXオンリーにしたんかねこれ
(ログボ戦法に)切り替えていく exなら金落としてくれるからね
で、小出しはまとめて大型アップデートと言う体にすれば金落とす EXカード(笑)がまんまプリズンスクールのガクトと花で草
孫尚香の計略台詞が原作で主人公にションベンしているときにマ○コを見られた時の台詞とか公式はガイジなのかな?
処女マン号令といいキモヲタはこうすれば喜ぶとか変な勘違いしてそう
ガクトと花は原作のアニメ版の声優なのにだがしかしのほたるは竹達じゃないのはやっぱり開発の事情だろうな 何がクソかってEX配布だと
強制印刷で通常排出枠潰せるというね…
でも董白みたいにアイテムコードにすると
獲得までのスタンプ数多くするんやろな
命がけで開発側が損しないような仕様 末期臭が漂う一周年聖誕祭
今日の生放送が盛り上がりそうで何よりですわ 前回のex関平といい、今回のex3枚といい心なしか蜀って他の勢力に比べて優遇されてないか?
計略も多種多様揃ってるし、スペックも決して悪くない。おまけに旧三国の動画見ると本来他の勢力にあった計略横取りしてるし >>769
三国志の主人公枠だし、優遇はしゃーないと思うんだけどTCGとうたってる
なら、少なくとも各勢力のカード総数は合わせないとなぁ
そもそもこんな少ない枚数なら前回の魏しかり、毎週1勢力で良かっただけ
の話
出し惜しみしてるだけにしかとれん 環境支配してるわけでもないのにタイガーショットが狙い撃ちナーフされてて笑う
勝率や使用率云々で誤魔化さずに素直に対策が面倒だから潰しました、でいいんじゃない? >>766
さんぽけガールズとかやってる時点で舐めきってる
キモヲタ悦ばせるならミニスカサンタ衣装カード出さないと 女性武将のクリスマスイラスト再印刷券を10クレで販売したらバカ売れだろうに 何か西山が今三国志大戦に関わってないって生放送で言ってるみたいだけど
多分三国志大戦切り捨てて他の人気コンテンツに行っただけなんじゃFGOとか艦これとか
早期で三国志畳むかもな 副効果攻城一律修正とかそうじゃないだろ
征圧赤赤赤騎馬がおかしかったんだから騎馬に付けた時だけ下げろよ >>778
関わってなくても電撃をはじめとした西山尻舐め隊は健在だし、なんの意味もない人事異動だよな 武神と八卦同時に上方修正とかまた武神八卦流行らせたいのか?
武神八卦使ってた尻舐めが豚にお願いとかしてそう >>780
上から西山のかわりに三国志押し付けられた今まで大戦と関係ない人がいたならその人可哀想だわ
仮に程々頑張って売上のびても西山がドヤ顔するかと思うと >>783
どうせにしじまんみたに都合のいいときだけ顔を出すみたいな感じになるんでしょ
据替人事みえみえだから、なんも変わってないのは一目瞭然
批判があっても許す限りロードマップをこなしていくだけでしょ、これからも 西山がいなくなっても戦国は帰ってこない!
次発表されるセガアケゲーが西山製のゴミということがわかっただけ良しか 見えるぞ
大戦がこのままオワコンに沈んでって
次の西山作がまさかのヒットしてしまう現象が >>774
いや、エアプにはわからないかもしれないけど2発で50%越えは相当壊れてるでしょ
カード動かさずに25%以上ダメ取れるのは下らなすぎるし、メタの赤壁も修正されるんだから当たり前 このゲーム騎馬戦を俯瞰してて思いついたアイディアのはずだけど
騎馬戦編を延ばし過ぎて打ち切りの漫画とコラボは縁起悪い
題材の世界観からしてゲンを担ぐとか考慮しなかったのかな? 馬謖といいタイガーショットといい初期のアッパー調整と旧作のカードデザインと
漢軍追加時のデザインがお互いに足引っ張りすぎてやばいな
旧作のデザインをそのまま持ってきたり、征圧失敗したからって意識して征圧力低くして計略強くしたり
使わせようとして計略何回も強くしたりで滅茶苦茶 >>789 どっちかというと戦国の頃からコラボした先が死んでく死神ゲームだぞ
声優の平野参戦時にバンドマンバレ、イジメコネクト、脱税まおゆう、ニンスレアニメ爆死
大戦で推してた声優の江口が江口ちんぽ+ヤクザバレ
とか色々ひどいことになってたわ >>778
ざまあだな
でもwlwに腰を据えるのはやめてくれよな 西山よりランカー開発のブタ共を纏めて放逐して欲しかった… 西山はしっかり更迭しろよ
他のアーケードにも二度と姿を現わすな
客を舐めてると思われたら終わりなんだよ
プレイモチベが戻らない客なんか
相当数いるからな
導入してくれた全ゲーセンに土下座と返金たのまい あ〜、これは三国志大戦終わったな…
要するに、総合Pが飛ぶくらいの危機的状況ってことでしょ
次のPが誰か知らないけど、
超有能なPがきて良いほうに全部ひっくり返してくれることを祈るわ
西Pいなくても開発に変わりはないって口ぶりだったから望み薄かな
まあどのみち俺はやんないけど、がんばれな
一周年の生誕祭が、告別式になるとはなー 実際告別式になったの?どうなんだ?
俺はぬか喜びはごめんなんだ、本当に死んだなら祝杯ものだが 戦国の生祭と比べてしまうとほんとに地味だよなぁ
予算少ないんやろなぁ 下方して違うのが台頭して下方の繰り返し、結局将器のシステムは失敗だったのかな? どうせソシャゲ要素入れるなら、無限に限界突破出来るようにしたらどうだ?
100万くらい使えば
2コス騎馬12/10/4 死なない天啓
くらい作れるようにしたら良い。廃人が死ぬほど金使ってくれるゾ >>801
もはや失敗だったかどうかはいい
それより将器成功したといえる部分はどこかあるのか
西山Pサヨナラで狂喜したいんだがそうツイートするわけにもいかず持て余しまくってる 自分のプレイスタイルで将器選べる点かな
問題はこれ出来たのがウホ徳くらいしか思い付かない点 西山が逃げたし、これはもうロードマップのうち未着手の部分は破棄して更新停止かな? 生放送見てないから書き込みから推測になってしまうが
ついに西山が露と消えたか
あとは癒着開発ランカー勢や西山に抜擢されたD等スタッフが消えれば万々歳だな
今は袁紹を倒して残党狩り状態なのかそれとも白馬の戦いを制しただけに過ぎないのか 更迭ついでにほにゃららとまじとニシカワエイトも他ゲーに去ってくれ
んで復刻武将そのまま通常排出にしたらええねん
最後に好き放題して稼働停止しようや 西山が更迭されたってことは10月の売り上げが
予定より少なかったor11月の売上が大惨事だったんだろうか
本スレでは10月から良ゲーってぬかしているけど太鼓持だから仕方ないか 西山くんの消え方は別所と荒木どっちと見るでしょうか? 西山が消えても癒着勢がいるからな当分プレイする気は無い青豚をさっさとクビにしろ 西山が消えたってことは5年は確定稼動の約束も帳消しだから
割とマジで来年には2になって既存カード使えなくなるとか来そうだな 降ろされたじゃなくて逃げた説があったが実際逃げただけなのかもな >>750
すごく三国志大戦愛を感じるんですがそれ。
さんぽけやる方が遥かに苦行。 つーか大戦3まではカード使用率ランキングとか公開されてたのに、なぜ公開されなくなったのか
以前にできたことができなくなるっておかしくね?
癒着してる奴が内々でデータを持って有利にするためとしか考えられないのだが・・・
とりあえず、開発からランカー関係者は全て外すべきで、一切の情報を外部に漏らさないようにするべき
そこからしか再興の道はない >>812
もう次つくる予算なんて出ないんじゃね? >>815
加えて、既得権を排除するために資産完全リセット+さんぽけサ終
全員スターターからやり直し
紐つけやめないなら、トレード不可+オーナー君主名印刷+データのみ獲得+有料任意排出+重ね強化ぐらいやらないと意味ないし、紐つけ廃止なら旧カード完全使用禁止にしないと既得権であぶく銭手にいれる莫迦が出る >>815
情報は漏らさないより開示してくれた方が嬉しいかな。
一部のプレイヤーだけが握ってるから拙いんだし。
やり過ぎてクローン作られても瀬賀的にたまらないだろうけどね。 西山の乱
「撤退していた三国志大戦を復活し高額筐体が売れる。ただし任期終了後にまもなく終了する」 >>814
ソシャゲーなんて元から期待してないからな
昔、というか最近まで面白かったのがいきなり糞になる方がよっぽどつらいわ 今の大会のアクティブ数ってどうなってるんだ
前見た時は実質1万くらいとか見たような気がするようなしないような
横ばいなのかな >>816
元々セガは三国4なんて作る気は無かったけど、西山が無理矢理予算取ったから
今後セガは大戦シリーズなんて作らないだろうな >>815
大戦3末期には人がいなさ過ぎてランカーがちょっと廃プレイしただけで異様に高い勝率を叩き出すカードが出てきちゃったり
その逆で下手くそが廃プレイしたせいで異様に低い勝率を叩き出すカードが出てきちゃったりと
勝率公表することに意味がなくなってきてたりもしたからな
大戦4は早い内からそういう状態になってたのかも なんにせよ今後の三国志大戦の行く末が楽しみだわ
滅びても復活しても良い
どちらにせよ楽しめる 数日前に西山信者が一人で発狂してたけど
事情を知ってた関係者だったらお笑いだわ 稼働前ステマ、電撃の提灯軍団を見ればそういう動きに驚きは何もない つーか西山だけじゃなく公私混同のドクズ青豚も更迭しろや 次って、これ幾らするの?
1000万くらいかな
SEGA博打だな
こんなんにアーケードオーナもよくやるわ。
またドブに捨てることになる 西山更迭とか全然朗報じゃ無いだろ
セガが三国志大戦を切り捨てにかかったというだけの話 >>834
いや起死回生の道が開けた。
続投のままだと喫煙を止めないがん患者のような物。
外科手術が無理でも合う抗がん剤が見つかれば… 青豚を筆頭とした癒着勢というガン細胞が大量に転移しているのが今の三国志大戦
まだまだ予断は許さない 西山がいなくなるのが遅すぎた感じするけどな
ここから結果出せないと終了だろうけど >>837
遠因はあるかもしれないけどクソゲーなのが問題だから、ロケテの時点で手を打たなかった時点で結果はかわらんぞ
稼働前ステマ、心西山な癒着電撃に騙された人には申し訳ないけどな 西山が飛ばされた、というより「三国志大戦4が完全に見切られた」
というほうが正解だと思うけどね
予算がつかなくなったという話も聞くし、そういうところに
人材(能力は関係なく、正社員という意味ね)を
置いておく必要もないし
大幅な手を加えず、適当なEX追加とか、もともと決まっていた
コラボ企画を細々とやって、キリのいいところで
終了発表でエンドかな
(予想では来年の夏くらいに「今年いっぱいです」という終了発表とか)
そのくらいだったら、契約社員とかで充分でしょ >>839
予算の噂どこで聞いたかしらんけど、みんなに内緒とかの話題みてると察してしまう
まぁそれは時が過ぎればわかるか 西山飛ばされたのはFGOアケに配属させるためとかだったら笑う
ここまで来るとセガがどれだけ落ちぶれていくのかが楽しみ 西山は普通に考えたら異動ってだけだと思うし、アイツの評判なんてもう1年以上ストップ安だからいい加減に表舞台から下げた、くらいな話なんじゃないのか?
三国志大戦見切り方針でも復活への転機でも喜ばしいけど、そんな風に楽観しきれないなあ このご時世有能Pは全部ソシャゲに行ってるから
西山以上が来る可能性なんてほぼ0だけどな 追加カードが蜀だけ 副将器の赤は下方するのに攻城術は今だ未調整 >>845
次の追加は蜀抜きで呉中心に2〜3枚なんじゃないの? 西山いなくなったってことは予算取って来れる人がいなくなったって事だよな
西山いなくなってもディレクターがそのままならゲームが糞なのは何も変わらないわけだし 艦これアーケードがイベントにビスマルク&大鳳追加の他にクリスマス限定の帯付きカードと攻勢を掛けてきたな!
三国志大戦は青豚&勝の生放送と微妙な限定カード(よくわからんメガネ&三国志ヲタク&ションベンマ○コ女)
12月のインカム一位は無理みたいですね 常識的に考えてアケに優秀な人間回す訳ないから
LOVの平田みたいにソシャゲ畑の無能若手が回されて余計酷くなるだけだとは思う 消えたと思わせて良ゲーになると勘違いしたプレイヤーが戻ってくるという策。死せる西山生きる廃人を走らすの語源になるんだろうね。 西山がP辞めた=西山が口を出さないとは限らないのではないかと思ってしまう
裏では西山が「アンチがウゼェからPって看板だけ降ろすわ、立場は今まで通りなwww」みたいなことが起こってないか勘ぐってしまう ごめんなさいして刷新、2にする金があるのか
このままフェードアウトするのかどうなるか楽しみ 西山Pを降ろさなきゃいけないほど売上がガタガタなんだろうなあ
ゲーセンからの熱烈なクレームも相当だろうし >>851
昨日の生放送の尻舐め達も代わってないし、側だけ変えて中身そのままでしょ 今更何やっても焼け石に水。新規客なんて増えんし、このまま現状維持だろ
今の状況でついて来てる人はもうどんな環境でも大丈夫、止めないだろうし >>852
カットアウトして既存のリソース流用した突貫工事の補填作(無償配布+契約続行扱い)でも出せば少しは見直す
けいおん!とかまどマギとか、腐らせて眠ってるリソースあるよね?なんならツインエンジェルとかでもいい 黄皓=西山
カード化まだかよ。何なら青井でも良いぞSEGA >>849
平田はマジでソシャゲ畑の監督丸出しで酷いからな
勉強するにしても実績持たせるためだとしてもソシャゲとアケゲは別物だって気が付いて欲しい
高級料理店の見習いになって便所掃除任されたとしても便所で料理はしないだろうに わさビーフ買えた人いるの?
行ける範囲のミニスト置いてねぇわ
知り舐めランカーが買い占めたか、確保してもらってんのかこれ あんだけアマゾンで買える時間あったのに買えてないのは流石に 戦国の資料集出るってんで久々に大戦広報ツイ見てたんだが
関東Eブロック大会のスカスカエントリー何あれ? エリア決勝すらあんな寂れてんの? 身内で盛り上がってる感が半端無い
大多数のユーザーはそんなのに毛ほども興味ないって気付かないのかねぇ >>861
店舗予選も全然人集まってなかったからな 西山が外れたとして、起死回生を狙うなら後釜が顔出して方針なりなんなり説明するんじゃないの
つまり、もう終了までの道筋が決まったから、西山がいる必要もないってことかと考えちゃうな >>861
今のタイミングで戦国ムック本出すとか
完全に大戦IPを畳む流れだろこれ
立て直すつもりなら西山更迭後の責任者の名前とか出すだろうし
更迭後のロードマップとかも出すだろうし
まぁ皆が大嫌いなオワコン大戦が無様に終了確定して皆ハッピーみたいだしメデタシメデタシだな アレ中途半端だよなぁ
利益出なくなったら即終了とか酷すぎるわ
公式で限定受注生産とかでいいから最後まで出せばいいのに このゲームはまあ終わって当然だな
気軽に遊べないのがクソすぎて話にならん 終わるのは"このゲーム"では無く"大戦シリーズ"そのものだけどな
まぁ今後は気楽に遊べるゲームがアーケードに登場するとは思えんけど 三国4は明らかに失敗作だからシリーズが終わっても仕方がねえな
こんなゴミゲーよく作れたもんだわ 某ブログを参考にするなら、細客を飼い慣らす事でて太客を活かすのがソシャゲのやり方。
三国志大戦に限らないんだけど、セガはこれを理解出来てないんだよたぶん。
ソシャゲから学ぶなとは言わないけど、ガワしか見えてない状態でソシャゲの真似してプレイヤーを苦しめるのいい加減にしてくれねえかなマジで これで大戦が終わるくらいなら、三国3のように戦国をあと二年稼働して終了のほうが
プレイヤーとゲーセンに優しかったよね。
三国志23と戦国をそのまま遊べる安い筐体オンライン稼働してくれないかな。 何にせよアーケードで大戦シリーズはこれでほぼ打ち止めなのが決まったって事よ
5も戦国2も無し、スマホか他の携帯ゲームでワンチャン位か、満足のいくものが出来るか微妙だけど
タガが完全に外れた青井がどれだけ好き放題するのかある意味見物よ 西山いなくなったこれが最後のチャンスだろ
大戦だって落城寸前だけど逆転できるかもしれないときあるだろ あのへらへらした一周年記念見たら無理だってわかるだろw 西山が選んだ開発がいる限り絶対無理
セガが一縷の望みがあると思っていたら、開発を入れ替えたことを公開する。 「西山さようなら」が実質的な投了宣言だってことを
認めたくないのは分かるけど、もう無理
直営だったコンビニがバイトだけの店になって
お客も来ない、店員の権限が無い、予算も無いって状況に
なって復活するわけないでしょ
完全に見捨てられてます 開発ランカーって複数いたはずなのに青豚しか目立ってないのな
西山に気に入られなかったから別のゲームに回されたのか? そもそも修正されるならとっくの昔にされてる筈だよねっていう
この一年見りゃまぁ死亡のお知らせよな 青豚目立ち過ぎてうぜえええぇ!!!!
ゲーム上手いだけで完全に調子乗っちゃってるわ。今に限ったことじゃないけど。
弁当大食いネタも面白くないし目障りだから二度と出てこないで欲しい。
にしじまん帰ってきて! wlwもやってるからその名前に殺意覚えるわ
絶対に許さん 青豚はこれから大戦終了まで西山に代わりお前らのサンドバックになる重要な役目があるから
あいつ正社員じゃねーしトカゲの尻尾役としては最適だろうな まともなバランス調整と強化戦法持ちのエラッタ。
癒着ランカー開発更迭と内輪ノリを辞める。
プロジェクターとかいらん機能とスペース排除した安価版で地方ゲーセンにも優しく。
無料進軍を廃止し勝っても負けても2戦目は100円に。勝ったら縁+。
ホント諦める前にこれだけはやって欲しい。 >>887
ウンコクシやってるとwlwのやらかしなんて全然許せるレベルに見えるんだけど錯覚?
にしじまんてどうなの 諦めたから運営をバイトで固めたんやで
新しい責任者は名前出さないあたり、盛り返しても評価にならない敗戦処理登板で、これ以上損害を広げないのが至上命題だから必要最小限の予算しか使わないぞ
客飛んでからあれこれやっても大抵は予算の無駄、その責任は誰が取るの? 一説には孫コウは権力争いのせいで呉国がボロボロになって詰み状態になってから
帝位を押し付けられたからぶちきれてああなったらしいけれど
西山の後任も同じ気持ちだろうなあ >>889
あと構築済みデッキかなあ
遊戯王もヴァイスもCOJすら構築済みデッキ売ってるのに(事実上)デジタルカードの融通効かせず終わるつもりかね
EX?戦国が電影で宴って名目でやりましたよね
というか戦国がチュートリアル1話で5枚くらい電影配ってたのにそれ以下になるってどういうことだよ
出たとしてやる気ないけど >>890
広報なんてそれこそ文字通りただのサンドバッグだしなあ
ゲームの方向性に責任ある人間とは比べ物にならんでしょ
というか同じ広報ならクソバカヤロウの方がムカつくわ >>892
なんと 孫こう には今はそんな再評価もあるのか
即位時は 呉国の財務状況は「マッカッカ」 だったろうとは推測できるけど >>890
ヘイトの集め方は似たようなもの
・生放送での適当発言、適当な態度。
特に酷かったのは、12月の新バージョン時に公表された、近日公開って触れ込みのキャラがなかなか実装されないばかりか違う新キャラが先に公開された事について、2月末だか3月の生放送にて「近日がいつとは言ってないんで」ときわめて真顔で発言。
・上位プレイヤーとの交流(癒着)。飲みの席で反省を促した、とされるプレイヤー達が素行を改めないもののなかなかBANされない様子に対して「にしじまフレンズはBANされない」的な事はしばしば言われた(結局BAN自体はされた)
ちょっと前に話題になったのが、プレイ中の西山の発言がおかしいって話。
ミスを犯したり試合に負けた時に「かたじけなし!」というスタンプを必ず押す。
Twitterで凸られて「申し訳ないって意味があると思ってました」と謝罪。
こいつ広報なのにこんな日本語も分からないとか嘘だろ、となる
長文すまんな西山は隔離しろ。 ウンビルパイセンと同じ終わり方だな
アッチも確か顏出ししてたPか何かが途中で消えたよな >>889
まともな調整→それが出来たら苦労しない
エラッタ→そんな事にリソース使うなら追加カード
癒着ランカー更迭→彼等はセガ社員じゃ無いからね
青井更迭→それで具体的に何か改善されるのか?気は晴れるけどさ
内輪ののり→電撃の企画だしセガは直接的に関与してないから
格安筐体販売→今更誰が買うんだよ、格安の中古買うわ
300円2戦→それだとゲーセンは自爆営業になるから即撤去するぞ
今の無理進軍はセガ税や通信費のフォローあるから成り立ってるんだぞ
300円2戦でカードも縁も無し各イベント参加不可能がギリギリのラインだろうな 怨嗟の声と絶望の涙を搾り取ったら
民の声が聴こえる… >>897
西嶋のこと?西山のこと?どれがどうなってんの? >>899
300円2戦でもゲーセンが潤うような価格設定でやれって事だろ
ぶっちゃけそれが妥当な価値ってことで的外れじゃないと思うよ?
それでセガが商売出来るかどうかはまた別の話だろ え、あれ
なんか身内が言ってた事を真に受けてたけどもしかして西山Pとにしじまんって別人だったのか?
すまん死ぬわ
これは死にたい
本当にもうしわけない もしも西山とにしじまんが同一人物なら
地球がちょっとだけ住みやすくなる(同時にタヒんでくれるから)
だから謝る必要ないよ >>902
300円2戦どころか100円1戦排出は刷られるカード見て印刷か縁化事前決定
必要縁SR30R10当然副将器龍玉は廃止
これがプレイしてやらんでもない最低ライン
10年前のゲームだぞ 魂を込めた強化戦法が今後どうなるかは楽しみではある
戦国で一時代を築いた十河みたいになるのか >>907
一番強かった時の不屈って+4、5割回復だったか?
しかもそれを2コス8/4の優良スペックの槍が持ってたわけで
ゴミスペックで武力上昇するだけじゃどうにもならんでしょ >>898
あれのPはガンダムバーサスに行って無事死亡させたよ ウンビルは安田だっけ?
正直バンナムのプロデューサーはマジでヤバイからなぁ
バンナムの下請けとかはガンダムマニアしか雇わないよとか言うキチ会社ばかりなのに
当のバンナムは芸能プロデューサー被れのファッション勢みたいな奴しかいないと言うね
前アイマスのプロデューサーとか会社に内緒でリベート数億隠してたのがばれて解雇、今は民事起こされてるんだっけ? たしかマニアックな武将で
珍径&珍長っていたよな
4ででないかな 頂上リーグいつものメンツ過ぎてつまんねぇな
また橋さん(笑) なんかクセー奴らが最近筐体にいると思ったらサンポケの奴らがやってんのか 現状で、新規ややり控え層にアピールするためにやるべきことは、大抵が現役層を手放すことに繋がる感じだからな
分かりやすいとこで行けば、新規・やり控え層へのハードルになってる将器に関して、ドラスティックに変えてしまうと現役層のコンコルド効果が消えてしまいかねない
思いつく、ほとんどの要素でこんな感じだから、進むも地獄戻るも地獄なんだよな
だから、新規と現役層の投資額の差がつく前に改善しとけ、って意見が出続けてたのに、無視して一年経ってこの有様だからな まぁ三国スターターもSRコンパチで歴代スターターの中で見ても最強レベルだけどな
スターター&配布レア&縁30でほぼ構築デッキの無料配布なんだよなぁ・・・ >>918
それを最初から出来てればまだよかったんだがな… >>919
今は細かく大量の毒で体力削られてる感じするけど、結局初動ミスったのが失敗の原因としては大きいよなあ…
スターター、net解任登用なしであんのは金かかる遠隔トレード、制圧、将器
未だにほぼ治ってねえのもあるけど、ここがちゃんとしてればここまで酷くはなってねえもん… 初動で大量のプレイヤー離れさえ起こさなければなぁ…
人材は宝 まぁスターター以前にピン買い出来ないってのが終わってると思うの
基本パック買いで出たカードのみでしかデッキ構築が許されないTCGみたいなもんだし
ピン買いの代替である登用もSR180使うから、基本新規なら解任乞食安定というゲーム外での張り付き推奨というクソだからな
普通の頭してたらそんなめんどくさいゲームやらんわ >>922
ピン買いできなくても交換できなくてもソーシャルゲームはひとがついてるから、大戦がクソゲーなだけだぞ >>923 このゲームは基本無料で間口が広いソーシャルゲームと違うんだよなぁ…
まぁそんなこともわからない頭西山だから今の惨状があるんだろうけど 三国志大戦4初期の惨状
・スターターは死にスペックで死に計略。全体的にコストを0.5〜1くらい間違っている。
・ショップは使えず、トレードも同レアリティの1対1固定だからとりあえず自力でSRを引くところから始めないといけない。
・結果として罰ゲームみたいなデッキで全国対戦やるかコツコツ義勇をやるしかないが、義勇も苦行レベルのつまらなさ。しかもうっかりチュートリアルを飛ばすと、6品スタートの嫌がらせ。
・当たりSRを頑張って自引きするor縁で登用しても将器でハズレにされる隙のなさ。
・CUCとRSRの間にある様々な格差のせいで、とりあえず低レアリティデッキで頑張ることも困難。
・なんとかしてカードを集めても、計略のバリエーションの少なさと征圧の調整不足から来るデッキ構築の遊びが少ない。
・旧シリーズからのユーザーには違和感の強いカード群。
・ちょっと不満を漏らすと、信者たちの「嫌ならやめろ!下手くそが文句言うな!貧乏人がゲームなんかやるな!」の大合唱。
正直、この環境で始められた人間のメンタリティとお財布は凄いと思うよ >>926
稼働前ステマ、稼働前後の電撃癒着勢の提灯放送、記事も忘れるなよ 将器は個性とか言いながら開発者(西山)は兵力兵兵兵の関羽使ってたんだっけ?
開発陣の言ってることとやってることが違うことも追加で 初動は確かに酷かったけど、信者のやめろってのは信者の振りした荒らしやアンチも沢山居たからなんとも
なんでもそうだが自分が楽しいと思うならプレイすればいいし、不満があるなら不満言ってもいいと思うよ
匿名掲示板で何か言われてもあまり気にしないでいいんでは
自分が間違っていたとしてここで指摘されて自己分析できる人も限られているでしょうし >>929
そっくりそのままお返しするよ
事実は稼働前からクソゲーだったのに、公式電撃含めて意味不明に持ち上げる人がおおく、結果は今だからね
何事も事実をもとに話さなきゃ駄目だよ >>929
本当に信者風アンチの仕業で
信者の考えと逆行しているのであれば
スレ住民からフルボッコされてたはず
それどころか後押しするような声がでているぐらいだったから
信者たちも追従または黙認していたんだろう 今の状態くらいでリリースしてたらもっと人は残ってたのだろうか >>934
結果的に戦国の寿命が一年延びるからあの切り方で大戦離れた人が多少残って
産廃スターターで即辞めた人が多少残って
後は無理じゃね、逆にサブカ共有で初期より悪化してる面もあるしマイルドになっても八門金鎖がクソであることに変わりはない >>935
塗り絵で大量に離れた分が残るなら結構違うんでない? >>899
電撃の企画でセガは関与してないと言うが無理がある
弟子にゲーム内で使える専用称号を付与の時点で公式絡み
何より実装が遅い4で弟子の称号を即用意できたのが不自然
最初からランカーに弟子を付ける話は予定にあったとするのが自然 呂布がビタ止めとか必要なく飛翔()とやらなってたの見て俺はNOだったな
飛翔()大打撃からの乱戦で大打撃とかもう死ねよ >>929
自分が相手した擁護隊が信者の振りした荒らしやアンチだったら本当に良かったんだけどね
開発の行った修正の数々からそれは荒らしじゃなかったことは明らかです。
一番わかりやすいのは三国志大戦大評定2017のタグとそれに対する西山達の回答。 そもそも、「嫌ならやめろ・下手くそが文句言うな・貧乏人がゲームなんかやるな」は、そのまんま言ってたわけではなく(言ってた奴らもいたが)
信者達の言い分をまとめると、大体こんな感じだったよね、って話で EXスタンプでなんとか繋ぎ止めてる感じだな
verupしたらしいけど仕事終わりに来てみれば皆んな最初の1クレでスタンプ埋めて退店がほとんど
これぶっちゃけEX期間じゃなかったら誰もやってないんじゃ… >>936
ダメージ減少やリセットで比重は減ったが塗り絵であることは永劫変わらんしな >>926
今ですら特定勢力のみ欲しくても結局義勇やらないといかん時点でな
1〜3やってて横山蒼天読み込んでる俺からすると今さら義勇なんざやる気出ねえ リセットで〜っていうけど
ランカー決戦見るとマジで塗り合いしかしてないの草生える 戦国で虎口フルコンタッチ凸マウントって攻城側の武器があってやっと大筒とのバランスが取れてたのに
攻城側から武器全部取り上げればそら塗り絵大戦よ
根っこからそうなんだからちょっといじったぐらいじゃ変わらない 内乱がせめて修羅と同じ仕様だったらと何度思ったことか っていうか内乱はまだギリギリ擁護のしようがあったのに一向にダメージ量が減らないやっと減ったと思ったら誤差の範囲だったのも致命的 変える気がないってことの表明みたいなもんだったからな
待っても意味がないと思ったら離れちゃうよね 良いのか悪いのかわからんけど
西山が消えたからこのまま戦国みたいにスタンプ麻薬を常時打ちつつ
コスプレとか色々やってくんだろうな
武力10は呂布だけだろーなって思ってたらあっさり孫策出したし
旧態然としたこじんまりとしたゲームから早雲クラス生み出すガバガバゲーになるやろな 英知か辛慶英あたりが知力ダメでやらかすかもな
そこまでやってるか分からんが >>953
そんなもんよりシステム面をどうにかしないと無意味だがな 新装開店のラーメン屋に入ったら
割高な春雨スープが出てきて
店長が「いいから食いねぇ」って言われるがまま食うも、前のラーメンの方が良かったなぁって感じで
店長が「何でうちのラーメンは売り上げ悪いんだ?」って言うから前のラーメンが旨くて安かった事を伝えるも
やっぱり割高なラーメン風春雨スープが出てきて、別に不味くは無いけど客が望んでるのは春雨スープじゃ無いんだよなぁって感じで
ラーメン通の常連だけは春雨スープをギャハハ言いながら食べては割引きされてるの見て、う〜んってなって
暫くするとラーメン屋の店長がいなくなってて、ラーメン通の常連が店内でラーメン風春雨スープをすすってる光景だけ残ってた
こんな感じ 西山のおじさん今頃ここやSNSでのアンチコメ中傷コメを開示だの訴えるだの準備にいそしんでたりして
五反田といえば頭○○の元祖といえる某ネットに強い弁護士がいた土地だしその人とアンチ鎮圧軍編成してそう >>957
流石にそれはキチガイ妄想が過ぎるかと
お前は道端のコジキに睨まれたら全員殴り倒していくのか? ビデオレターと大評定見れば
西山がロクなもんじゃねぇのは確定だからな >>957
そんな事できたならまず糞山が全国のゲーセン店長から訴えられるわ 単に空気読めなくて段取りの悪い失言おじさんってだけでしょ、悪党とかキチガイの類いでは無いよ
戦国レターなんて事前に打ち合わせしてれば声優がフォローして丸く収まったのに放送事故になってるし
大評定は質疑応答の台本も無しに開発畑でも広報でも無い奴が勝手に話進めたら失言&訂正祭りになるだろと
PSO木村なんかもそうだけど、今の日本のネットリテラシーの低さを甘く見て発言しすぎなんだよな >>961
あのビデオレターで冷えた会場を声優がフォローするなんていくら打ち合せしてもムリムリ
あとこの場合ネットリテラシーが低いのは運営側でしょ? >>961
言う事聞く人集めましたって今の開発メンバー使っている時点で
「空気読めなくて段取りの悪い失言おじさん」でフォローできるレベルではない
諫言する人より佞臣を信じる人ことは明らか、そんな人がトップだったから失敗は当然だった。 そもそも事前に打ち合わせしてればあんな糞なビデオレターなんて流さんから
声優さんがタイミング見て終了告知して西山の言い訳レターを読み上げるだけで良かったのに
一方的にサプライズビデオレターってお前w、しかも冒頭に流すとかアホかと >>956
制圧とか言うゲロマズなダシを使ってる時点でちょいと違うと思う
百歩譲っても激辛やブルーチーズのような癖の強い味
合う人や許容できる人も居ないわけではないが万人受けしないそれが制圧 >>964
西山は十常時達と一緒に打ち合わせしていたんじゃないのかな
だからだれも止めずにビデオレターは公開されるし大評定はご覧の有様になる。 >>963
一番顕著な例が一般プレイヤーの意見よりもスネ夫とか言うランカーの意見を尊重した点だね
上に立つ人間じゃない
孫子がブーム?尊師の間違えだろ >>963
別に言う事聞く人間を集めてプロジェクト進めるのは間違って無いぞ
集めた人間が無能で本人も無能だっただけで
開発畑じゃ無いのに慢心しすぎなんだよ、スリキンで何を学習したのやら >>965
客「激辛は無理!普通の中華そば作って」
西山「激辛は不評みたいなので辛さを抑える方向も検討します(大嘘)」
・(大嘘)を視聴者にアッサリ看破される
・勝にちょっと諌められると途端に不機嫌になる
この辺が見ててキツいポイント ゲリライベントやっても参加者に労いもせず「くたびれた」とだけ残したり
今回の降板にしても一礼もせずだから非常識という印象が払拭できてないんだよなぁ… >>968
言う事聞く人間=企画を成功させる人間では無いからな〜
無能の中でも、自分の言う事を聞く人以外は受け入れられないタイプだから
十常侍みたいな人材が開発に集ったんだろうね。 西山「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!帝王に逃走はないのだ!!」
ふて腐れてアッサリ撤退… 西山「あれ・・・ユーザー(尻舐めランカー)の声に応えてきたのにどうしてこんなことに・・・もうやめる!俺は知らん!」 別に西山を擁護するつもりは無いけど
「1年間のロードマップが決まっていて動かせなかった」
のだと思うよ
「検討します」とか「改善します」みたいな煙に巻く言葉で
誤魔化しつつ、淡々とロードマップ通りに動いてたんだと
思うけどな
で、1年経って結果駄目でした、「あと1年で終了です」って
決まったと読んでるけど
西山のセンスと能力の無さは酷いけどね どんなにインカム悪くても、どんなに顧客から不評を買っても
ロードマップの通り「しか」しないってどんだけ効力高いんだよw そのロードマップで予算を組んでるんだから他のことは出来なくて当たり前だよ
ロードマップがそもそも悪いって話なら擁護の余地なし 反董卓連合の追加まで続投できなかった代わりに自身の亡骸を三日三晩炎上させる三国志ファンの鑑 とてつもない無能が何人かいるな
成績悪いなら予算内でテコ入れして足掻くだろ
ロードマップにある事しかしない無能だから更に西クソは叩かれてるんだよなぁ >>974
乙です
>>979
国家予算でさえ予備費という形で軌道修正のための余金があるのに
そうした補正のための余力を残さずに全金額を計画費とするなんて
何年も同じことをやり、同じ予算しかかからない計画を行う場合か
バカが立てる計画しか考えられない >>979
新カードの追加とかシステムの根本的な部分の変更とかならロードマップの通りにしかできないのは仕方ないと思うけど
内乱時の城ダメの低下とか、内乱ゲージの上昇スピードの低下とか、副将器の効果を下げるとか、できて当然でやればユーザーを呼び戻せる方策もあったわけで
さらに言えば、ロードマップの通りにしかできないのなら、大評定は最初からポーズだけだったってことになるし、西山は無能か嘘つきかどちらかは確定だと思うがね >>979の通りセガが考えていたならこのような結果になるのは必然だなぁ >>983
大評定の意見自体は半年越しでそれなりに反映されつつあるから無駄では無かったと思うけどな
システム関係は開発陣の問題だし、大評定に現場の開発責任者でも同席させておけば嫌でも調整したとは思う
あの場に肩書き持ってるのが西山一人だけって状況は大評定する上で色々とあり得ないなぁとは思った >>987
「三国志大戦4の運営がロードマップ通りにしかゲームを展開しない、のは予算上しかたない」って意見があったから
「割り込みで改善できないのなら大評定ってなんだったの?」って返したわけで
ユーザーの声を聞いて改善しないのは予算のせいだ、っていうのは無理があるんじゃないの、ってこと 久々に来たけど盛り返した?それともさらに失速しとる? >>988
予算とか関係者が気にする事で、ユーザーはどうでもいい事だけどな
そもそもクソゲーだから叩かれてるのであって、加えて対応もクソだか
らさらに叩かれてる。的外れな返しが多すぎるから困るわ
論点ずらしは学生までって教わらなかったかね ロードマップがあった、それ以外には予算がほとんど無かったとは
思うけど、そもそも論としてロードマップが駄目だったわけ
大型バージョンアップは稼働2か月目にくらいにやるべきだった
そのころには初期の不満が堆積しているわけで
大評定ってのは完全にガス抜きでしょ
ネットも無い20年以上前のド田舎企業じゃないんだから
リサーチは当然するし、その意見も西山には伝わっている
それをふまえても動かない(動けない)んだから、予算も人も
スキルも無かったと見るのが妥当だよ
>>989
責任者が外れて、バイトだけでの運営になって
事実上の終了宣言 >>984
企画を思い付いたやつは馬鹿だし、通したほうはもっと馬鹿
40後半から60前半のプレイヤーが多数のゲームならわかるけどさ
これはもう前にやったな 予算も人もスキルも足りないのにゴーサイン出るのが変
予算の何割かは西山の私用に消えてるだろ
私費を製作予算から捻出してそう 結局総合プロデューサーがケツまくって逃げ出したんだからお察しだよ 西山「FGOアーケードのプロデューサーになりました!まずは紐付けから」 本スレに予算がないからクソゲーでもいいという脳内関係者がわいてて笑う
ほ本物だったらそれはそれで問題だけど、みんなに内緒とかみるとああそうかぁと納得してしまう不思議 >>995
本当に西山かセガに問い合わせるわ
西山だったり無回答だったりしたら、FGOの導入予算全部ボンバーガールに入れる >>995
動物タワーバトルアーケードでも作ってろ だいたい、大戦シリーズのシステムを受け継いでる時点でちゃんとやってればゲーム性が破綻するはずがなかったんだけどな
旧作の内容を徹底的にブラッシュアップするとか、戦国みたいに別のゲームとしてきちんと開発してれば、とりあえず1年で消化試合に突入なんてことはなかったはずなんだが
実際は、旧作からの要素は劣化、新要素はクソ、何は無くとも金払え、な作りなんだからどうしようもなかった このスレッドは1000を超えました。
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