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Fate/GrandOrder Arcade 2聖杯目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f32b-Q3Iu [124.241.129.8])
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2017/12/21(木) 20:19:17.60ID:sr1X1OW00
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
 逃亡時は有志が宣言の後に立てること
 重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

■前スレ
Fate/GrandOrder Arcade 1聖杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1501347841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0814ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.241.38])
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2018/05/09(水) 13:47:28.64ID:bZmmKu5Ha
7月下旬稼働って明らかに夏休みで暇な学生狙い撃ちだろ
30歳以上より20代くらいがメインだろうな
0821ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-srCG [7qm2xjY])
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2018/05/09(水) 17:34:34.20ID:CBorcWNcK
対戦ツールとしての出来が良いならディシディアやガンダムしかり学生がつくだろうけど
多分カードメインの対戦はオマケ程度だよねって
対戦ツールとして特化しすぎると肝心のFGOユーザーが逃げそうだし
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a60-TVdY [131.129.120.231])
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2018/05/16(水) 15:43:08.37ID:I5wqQxdB0
"FGO"のある生活をデザインする
"FGO "の部分を他やオリジナルに取り換えても通用するモノ作れるなら名プロデューサーの言葉
fateにおんぶだっこの現状では言ってる事はまともでも調子に乗った言葉にしか見えない
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-NEzo [111.105.48.156])
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2018/05/19(土) 20:02:28.08ID:RYQE6e6+0
とりあえず体験できたので、自分なりの感想

・青セイバー、エリザ、ジークの近接キャラ
間合いを把握できてないせいで、なんかうまく攻撃が当たらない
あと動きがもっさりすぎてなんか爽快感が足りない

・エミヤ、クーフーリン、アタランテ
こっちは遠くからでもアタックしてれば普通にl攻撃当たるし、近づいても接近技あってこっちは割と戦いやすかった

あと攻撃中にタゲ変更してもうまく変更されてなくてすごくやりづらかった

明日も参加できたら参加しようかな
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW f556-TpFB [218.41.194.108])
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2018/05/20(日) 01:38:22.91ID:w4I8Nw9/0
カード目当てに下手くそが集まるんだから俺tueeeeeすりゃいいんじゃね
プレイヤー多いならその分気持ちよくなっていけ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 058a-RYnA [114.185.19.29])
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2018/05/20(日) 15:34:37.10ID:WdAu+0sc0
◆アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)
◆エリザベート・バートリー(ランサー)
◆マシュ・キリエライト(シールダー)
◆エミヤ(アーチャー)
◆クー・フーリン(キャスター)
◆ファントム・オブ・ジ・オペラ(アサシン)
◆メドゥーサ(ライダー)
◆ヘラクレス(バーサーカー)
◆マルタ(ライダー)
◆レオニダス一世(ランサー)
◆カリギュラ(バーサーカー)
◆アタランテ(アーチャー)
◆ジークフリート(セイバー)
◆ヴラド三世(バーサーカー)
◆ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト(キャスター)
◆カーミラ(アサシン)
◆ゲオルギウス(ライダー)
◆ガイウス・ユリウス・カエサル(セイバー)

残りの二体は恐らくハサン先生ときよひーだろう

見事に微妙なラインナップになったな
次の追加までが辛すぎる
さっさとギルガメッシュなりスカサハ、沖田くんやジャンヌオルタなり出さなアカンこれ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 058a-RYnA [114.185.19.29])
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2018/05/20(日) 16:03:00.47ID:WdAu+0sc0
初動は人でごった返すだろうという思惑からかクソザコサーヴァントでも大丈夫だろうという考えなんだろうな
落ち着いて来たら人気サーヴァントを投入するを繰り返すのだろうか
今ソウルリバースが置かれてる部分が全部FGOになるんだと思うが
正直初動は田舎だとしても1店舗6台程度じゃ足らんだろうな
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-hqAk [106.163.105.51])
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2018/05/20(日) 20:35:57.34ID:1QenttjD0
>>880
艦これACは確かに初動に比べれば人は1/10以下になったが、それでも未だに提督の支持がありゲーセンでの売上はトップ5に入るくらいの人気がある
いや、ほんと不思議なんだけど細々と続けてる人が多いんだわ
そうじゃなきゃJAEPO仕様のカードがあんなに高値にならんよ
0888ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.241.44])
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2018/05/20(日) 22:48:06.72ID:Y8JxTA1za
ファンミで話があったようだがロケテの3D化希望アンケートで1位がジャンヌ、2位がジャンヌオルタ、3位がギルガメッシュ、4位が武蔵、5位が沖田だったらしいな
武蔵ちゃんはよ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-liMx [106.163.105.51])
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2018/05/21(月) 01:49:26.68ID:lmiUOyev0
DFFがゲーム初心者に受け入れられていないかと聞かれれば答えは否だしな
むしろDFFACは対戦ゲー初心者のFF信者が多い
まともなゲーマーはスクエニのどんぶり調整に呆れて去っていったとも言うが……

まぁ対戦はオマケ程度に考えてストーリーモードや1人用のやり込み要素を充実させた方が信者はたくさん貢いでくれると思うよマジで
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW e39f-hIxG [125.48.58.198])
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2018/05/21(月) 03:56:28.09ID:NaAjAtBb0
FGOアーケードに足を運ぶようなファンってなんだかんだでそこまで色んなコンテンツ触れてみる気概があるファンってことだし、
アニメからFGO入った人とか、FGOから入った人でもアニメ見てたりって層が多いと思うんだけど。
そういうファンからしてアニメでやってた動き・モーション、名場面の再現って相当熱い要素だと思うんだよな

だのにここまで動きモッサリでモーションも代わり映えしない、その上対戦ゲームってやり込むにせよ、エンジョイにせよ真面目に3Dモデルを見る以外にどこに楽しみを見出せばいいのか分からないんだけれど…
自分で動かすのにも爽快感はなかったし、酷く単調で対戦ゲームって言われても困惑しかない
唯一カードの質はいいけど、FGO劇中の霊基カード集めるならウエハースので充分だし…
そもそもまともにゲーム出来ない川澄さんに合わせるってのが無理があったんじゃないのかね…FGOユーザーはそんなにドン臭い連中の集まりじゃねえよ…なんでこんなことになっちまったんだ。
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW edb3-HV4A [60.121.66.142])
垢版 |
2018/05/21(月) 06:25:38.20ID:eSMjsXoT0
初期ラインナップが油断し過ぎてて笑えるな
しかもこれって艦これの改カードみたいに上位互換カードまで掘らなきゃダメなんだろ?
ゲーム性も不安要素だらけで、すぐに客飛ぶだろ

ぶっちゃけディシディアみたいに人気のあるキャラだけ呼んで
カットインの多い多人数バーチャロンみたいな感じにして
カードはスキル・ステータス・ホロで差分出してガチャ排出するとかで良かったよな?

答えなんてシンプルなのにセガもお塩もセンス無いわ
下請け頼みの三流ゲーム会社が何を勘違いしたんだろうね
0897ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-PeuY [49.106.203.91])
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2018/05/21(月) 08:33:53.92ID:LubbpEI1d
対戦ならステータスは要らない…
まあキャラ毎にHPとかバラツキあるのか分からんがクラス毎に差がありすぎるのはあると思う
それ以前にもっさり、ゲームテンポ悪い
FGO要素なんて切り捨てて新しいFateシリーズ作った方がマシまである
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