【まだまだ】戦場の絆チラ裏愚痴スレ158言目【寒い】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではいかが?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないぜ。
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも男道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
※前々スレ
【ユルく】戦場の絆チラ裏愚痴スレ156言目【行こうぜ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509810418/
※前スレ
【風邪】戦場の絆チラ裏愚痴スレ157言目【引くなよ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512650549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) /|∧_∧|
||. (・ω・´| >1乙!!!
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/|∧_∧|
||. ( | じゃ、そういうことで
||oと. |
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ ラグ酷すぎ。
まともにお金払ってやろうとは思わんな。 >>6
17:00過ぎるとあからさまにラグ増えるのよな。
格相手の時に1秒もガクついたらもう死が見える。
鯖か回線かどちらの問題なのだろう? もうアカン負けが混みすぎて何やっていいのか全く判らなくなってきた
ダブタン推してくるから皆で合わせたらこうなるし
https://youtu.be/Z7QGlbMNT0E
狙ってないのにリザルトスコアが33-4になるし
https://i.imgur.com/LXgrHIs.jpg
捨てゲとか消化とかやってないのに先週と今週で33戦6勝とか
自分のヘタクソさに輪をかけて負け運背負った気がして泣いた
マチったみんなごめん、暫く引退します…(´;ω;`) ホームのポッドが4台から2台に減ってた
その前に値下げしてからだろ レーダー見てないアホ多すぎ
タンクが無言で拠点合体してんだろ、護衛側からさっさとアンチ来いや
なにタンクもいないとこで遊んでタンクがやってる強制罰ゲームフルアンチに枚数不利作ってるわけ?
あと元旦の糞野郎は死ね マッチング残り80カウント残してんのに締切り強制4×4
ジオ 中将×2 + 少将×2 全野良
連邦 中将×2 + 元帥ユニ、大将νの2バー
連邦MSだけ開幕バリア、任意の無敵スカし、即死コンボ使えてさらに移動も速くて長い
こんな状態でどうやって勝率5割取るんだよ
バンナムさぁ、あんまり客をナメるとしっぺ返し喰らわすぞ ユニがどうこうという話より、足付きタンクである意味があったのかの方が気になる 脚付きタンクがーって言う以前にタンクと同じ速度で移動してる護衛が終わってる
こんなのがユニコーンのアンチを押し戻してライン張りタンクを護衛出来る訳がない
タンクもさっさと中央抜けてればもっといい形にはなってたかもしれんが ダブタンは味方を生き残らせ自分も生き残る機体じゃないと勝てない
お互いにダウンしまくって敵との戦いを拒否し拠点の数で勝負するもの
バラッジとかザク改が2機出てる時点で勝はまずもってない >>14
護衛はユニコーン相手に黒ザクでタイマンして勝てる自信があったんだろ さっきから2戦目が毎回番南無になる 馬鹿にしてるのか アッグで板倉cpu戦やらされて4墜ちさせられた 超反応でリンチしてくるcpuが受けるとでも思ったのか糞番南無 すまん、言葉足らずだった。
リザトップ取れたと思ったら負けたって話。 昨日だが、20時くらいに戦闘中(残り120秒くらい)に回線不良?が起きて俺以外がバンナム化した。
リプレイ見たら実際のプレイ内容&リザルトと全然違ってて笑うしかなかった 板倉cpuがユーザー馬鹿にしてると思うのは「フルアンチ」って事
味方のcpuが絶望的にアホで弱すぎ(自身が前衛出すとタンク出しやがる)
サンタバルーンの俺タンクが無傷で2拠点割れるとか糞ゲー問題有りすぎ 板倉CPUはトレモ最強でもぬるいと言ってた奴に文句言ってくれ…
ニューサザビー2〜3落ちする奴多過ぎ
250コスト近で仕事できる様になってから出せ ギャン乗ってる時に格闘ボタンが単発で反応しなくなる
ずっと押し込んで居るとハイドは出るけど、、、
どないせーちゅうねん! 准将で下位に大佐ひいてその大佐がνガンもしくはサザビー不動な時あるんだが2落ち3落ち当たり前なのによく乗る気になるよね。しねばいいのに。 准将3に初めて上がったけど、准将2とは激しさが別次元でワロタわ。
いつの間にか落とされてるし、いつの間にかゲームが終わってる。
お前達、よくあんな地獄絵図みたいな場所でプレイしてるな。感心するわ。 少〜中将帯で少し頑張ったけど、将官戦100ちょっとの俺が居ていい場所では無かった
間違っても高コストなんか乗れねぇ
低コストで肉壁に…むしろ壁にすらなれなかったかもしれん
勝つことの難しさを改めて思い知ったわ
>>23
准将3はそういった塩漬けエースが居るからなぁ…
あんなレベルで順位と階級を維持している人はホントやべぇって感じる >>27
准将3と2じゃそんなに変わらんでしょ。玉石混淆ってやつじゃね、偶々運が悪かったんでしょ。 >>22
まさにそれ
いっそのこと板倉小隊とマチするなら
ステージを演習場に飛ばしてしまえばいい 素ゲルとギャンでアンチして敵タンが量キャだったからアパムするよーって断ってからアパムしたのに
敵に斬りかかってタコ殴りされるギャンから茶テロが止まらない…
斬りかかるしか能のない馬鹿は別ゲーやってろよ 格に乗ってれば簡単に階級が上がると言うが格ってタイマン弱いし味方依存度高いしチ近と組まされたら弾ばらまきしか出来んしかなりきつい 格ド下手な俺からすれば格枠をすぐ埋めたがる奴らはどれだけ自信があるのかと思う 特に66でシナ出す奴 >>28
課金兵が頑張ってマウント取ろうと准将を貶めようとしてるが大将クラスの層が一番厚いのって実は塩漬け准将3だからなぁ
そのライト化してる老獪兵がたまたま出撃してる時に被るとリアルはボコボコにされるから可哀想
別に狩りしてるわけじゃないから許してやってな
恨むならこんな階級仕様にしたバンナムを恨んでくれ >>34
運良く味方に引けば少将以上が待ってて
敵に引くとAクラ落ちが見えてくるという
次回勢力戦も地獄に付き合って貰う 准将要らなくね
護衛でタンクの後ろいるやつは
Aクラスでいいよ
アンチは突っ込み過ぎなやつは
Aクラス >>36
俺もいらないと思う
実力ある奴が塩漬けで落としていい階級としては低すぎるし、ゴミがゲージで上がってくるには高すぎる
ゲージで上がれるのは大佐まで
大佐戦直近10戦の勝率5割以上&リザルトB以上5戦が少将に
これがシンプル
あれ、こんなシステム昔あったような >>37
今の環境でそれをやると、
准将以上が引き撃ち合戦にorz >>35
運良くとかやめれ…
いくら引き悪くてもAクラ落ちとかあり得ない
腕磨こうぜ 相手格上でも良いから野良vsフルバーだけはやめてほしい >>39
汚れ役や高コでも枚数不利背負ってリザ振るわず敗けてたら大佐が見えてくるんだぜ
勝敗度外視で良ければ准将キープ出来ないとかあり得ないけど >>41
高コだから枚数不利を背負えると考えようぜ
ただ、准将クラスなんて枚数有利側の味方がなぜか様子見してるのは日常茶飯事
当然そんな戦いはキツイし負ける事もよくあるよ
でもトータル負け越さなければゲージは増えるはず
勝ったときに毎回CDしか取れないわけでも無いでしょ? 野良専リアル准将だが格闘縛りで中佐3まで落ちた事ある
野良で負け込むとハマるから連邦やったりジオンやったり >>42
もちろん勝ちAやSもあるけど敗けC2回でトントンだよ
1落ちBは増えるけど2落ちBじゃ勝ってもあまり増えないし
トータルで勝ち越してはいるけど現状維持か微増って感じ
大佐に落ちても普通に上がれるんだけどね
勝ちを目指しつつゲージ増えないなら准将が適正階級かなと思ってるけど 今日の連邦、ジムトレ流行ってるけど何かあった?
Sクラ4戦やったら3戦出てきて、うち1戦はダブルだったぞ
おかげさまでジオン4連勝ですけど ジムトレ活かせれる人が乗ったら相応に強いんだけどね うん、サザビーは新品でいけると思う。ただ2枚だと厳しい。
譲り合おう♪ 了解打ってタンク選択して拠点合体するクズ死滅しねえかな
それならまだタンクなし編成になる方がマシだ >>51
サザビー乗って2落ち3落ちされるからキツいぞ〜。 了解打ってタンク出す=タンクが罰ゲームだと思ってる池沼orノータンク編成がやりたくないだけの消極的選択
無言不動で初手アンチスタートは晒し通報だが
↑↑のは晒しも通報もするレベルではない 少将6に対して大将3バー元帥中将2がマッチングされんのはどうなんだよ
https://youtu.be/G3pblLYoaL8 いや、このMAPでコスト220以上の近3構成にしといてその愚痴は無いわ
同階級でも普通に負けるに決まってる >>50
選んだプレイヤーの知能次第だがな
低能が乗った所でコスト300の荷物か
寒マシやデザクヅダマシの餌食にしかならん
ファンネル撃ちすぎてバリア貼れずにアババされるνなんてこっちが狂いそうになるわ この構成で勝つシナリオ考えてみた?
ギャンとジュアが役割逆、薔薇はアンチ固定だろが
ズールは常に2枚見る動きして格のフォロー集中的にする動きしないと無理じゃね?
近3構成で勝つシナリオまったく描けてないのが丸わかり。相手関係なく負けるだろ
完全にジオン中身の問題だよ >>60
というかさ、
この手の愚痴を幾度となく聞いてるんだが、
ブリでは相手がわからないのにこんな編成で
どの階級を相手にしようとしてたのかという疑問が出てしまうんだが
准将大佐バースト想定でもしてたの?と >>56
こんなところで愚痴言っても腕前は上がらない
他にやれることがあるぞ どれだけ腕前あげても今のアルゴリズムでマッチングされたら勝率上がるわけ無いだろ馬鹿か
考えて書き込め ホームにまったく新人の気配ないのに定期的に初めて見る名前の民間人がサイド7で戦ってる
UCや板倉効果が出てるとしたらいいな
そう、決してPOD居住時間が10分未満のオッサンが作り直してるわけではないはずだ(´・ω・`) >>63
マッチングがおかしいのは分かるが、56の何を擁護出来るんだ?
あと、この程度の事で人を馬鹿扱いとか…もう少し落ち着いたらどうだ? 開幕敵3護衛でこっち2アンチだから1回墜ちるのは仕方ないとしてサザビーで4墜ちするのやめろよ よく勝てたわ トリントンでサザビー出すゴミはどうしたら良いですか νといいサザビーといいあれだけ動けて武器の性能がいい機体でなんで2、3墜ち出来るのかわからん 今日は少将中佐バーの中佐サザビーが4墜ちしやがった そんなのがいて負ける連邦ってどうなってるの おい、クソ雑魚どもいい加減にしろよ?
一拠点も取れないとかふざけんなよ?
タンク出さねぇんならアンチ仕切れよゴミ 誰もが5chとwikiと動画を見てる訳じゃないし戦法をろくに知らないのも仕方がないとわかっててもシナサザビーで2、3墜ちされるとイライラする 300円のνやサザビーを高い機体っと理解しているのか? 多落ちする馬鹿は少ないが
殆どの奴がコスト相応の乗り方をしていない ってか、一人分の動きもしていないが...
難しい機体なのにやっと取れたからと新車で出撃⇒敗戦の流れはいつまで続くのやら? 44 2バー護衛 シナンジュ シーマ
アンチ ジム改 ユニコーン
なんで1落ちずつしてジム改しか抜けてないの?
当然負けて謝罪もないし、何考えてんの大将と准将の2バーさん? 新癌と笹で消化するやつ多過ぎ!
勝ちに拘らなくなったらSクラスの意味ないだろ!バンナム!
マジで尉官だらけになっちまったなこのゲーム んでもあいつらの性能なら消化でも250近くらいの戦果は出せるはずだ
無難な戦果も出せないなら乗れもしない乗りもしないカテで武装コンプした所で
どうせ乗れない乗らないのに馬鹿なのって印象 ジオンはサザビー、連邦はバレトとvガンの消化合戦、そんな雰囲気の時は支、射の消化に限る
300以上の機体3機も出てトータル5落ちの回収もできてないとか勝てるわけがない、0落ち空気の200pとかも同じだけどね >>77
好きにしたら?
A晒しスレで同じような事を書いているが
A晒しスレで留めておけばよかったのに >>77
味方に変なの引きたくないなら上行けば比較的減るぞ0にはならんけどな
行けないなら消化なんてしないで腕磨こうぜ 昨日連コした分のリプ見てんだがνガンのクズっぷりに反吐がでる
落ちたくないから前に出ない、枚数有利でも1枚も見ないから
タンク処理に向かった格が囲まれて爆散とか 久し振りに大将まで上げたけど、准将カード回してるよりストレスないね
野良じゃ塩漬け准将回してるメリットももう無いみたい アクティブユーザー減ってるから練習不足の奴がどんどん昇格してる
リアル末期戦もこんな感じらしいな >>72
実はそんな流れがあるわけではなくて、
近にすら乗れてない人が高コストに乗ってるので
うまいこと誘導されてナマス斬りにされたり空気にされたりしているだけだったりして。
そんな前提だと仮定すると、
見え方はそうなるかな?という、
乱暴な話だけど。 >>81
うーん終盤だから塩漬け組は上に上がってる頃でしょ?
中盤に始めたから消化だらけだったわ 馬鹿は近しか乗らない
で勝てない理由を他カテ(特に格遠)に擦り付ける 馬鹿がガチ機体のデザク バル乗っても乗り方が悪いから糞の役にも立たない
ただ味方に負担をかけるだけ コツコツやってこうと思ってたら全く行けず朝の時点で350pt
そこからも動けず夕方から開始してるが連コし過ぎて気持ち悪いw
間に合いそうだがもうしばらくやらなくて良いや 機体消化すら出来ない腕で新機体に乗り多墜ちしポイントすら稼げない
わざと負ける癖に「すまない」うつ
これも馬鹿の特徴 メインは両軍、サブカは連邦の機体取ったけど
連邦は両方負け越した。ジオンは20勝ち越したのに 66無言νがいてさ、開幕防衛で22してるとこに合流しやがったんだ
まぁしゃーねぇ敵護衛丸刈りするかと俺ネメストがカルカンするじゃん?
νはファンネル飛ばしてのよ
准将とはいえそこまで頭が悪いのかと腹立つよりビックリした ヒマラヤで護衛にきたバラッジの准将、タンクの遥か後ろで空気に向かって弾幕張るのが護衛の仕事なの?で、拠点諦めたタンクに諦めるなだ?機影なしだ?絆なんてやってないで脳外科行きなよきっと脳が死んでるから。 >>87
朝の時点で350Pなら勝率5割でいけばあと15〜20クレくらいか
この程度のことも考えずやってたの? >>52
連続でクソ護衛ばっかり引いてイライラしてたんでしょうね。 >>92
メインは両方ともとっくに取ってるよ
サブカだからボチボチやろうと思ってたら全く出来なかったって話だよ
無理に取らなくても良かったかもしれんが中途半端にやってたからな
とりあえずなぜ状況も知らんのに馬鹿にされなきゃならんのだ >>52
タンク支援強化されたからそんなに絶望的でもない >>86
クソザコはバルカンが使えない
格乗ってりゃ勝手にバルカンの使い方覚えるんだがな >>94
メイン取ってるなら、余計にイケるかどうか判断付くだろ
計算できないのに愚痴ってる事をからかわれてる事に気付けよ 公式にサマーバトル2017とか出てるの、一瞬目をこすった >>97
メイン取っててサブカも取ろうと少しやってたけどそれからなかなか行けなかった
ようやく時間取れたから連コして取ったけどやり過ぎて気持ち悪くなった
↑これがそんなにおかしいか?
連コしても時間足りないとか敗けまくって取れなかったなら解るが取ってるんだが
愚痴と言うかチラ裏の独り言にそんなに噛み付かれる意味が解らん 正月が凄かったわ
朝イチバンナム戦3拠点作業ゲーしようとしたら
9時の時点で敵部隊を捕捉し
深夜バンナム戦3拠点作業ゲーしようとしたら
1時30分に敵部隊を捕捉する
今回湾岸基地からスタートしたけど
初日の連邦が1番ガチだった
その次の湾岸基地の日とは全然空気が違う
湾岸基地スタートはあれは反則だよ >>99
それはそこらじゅうの絆スレで煽り入れてる暇人、スルー推奨 やっとイベが終わったか... イベ中に突如として現れる珍タンカー(緑)には参った
例えば元旦なら装/重のみだと思っていたが旋/跳で立ち回りは所定の位置で無言の
固定砲台に化けて射撃ボタン連打 AP薄いから敵タンとの性能差で僅差負け...
落ちたら落ちたで「援護する 機影無し」を壊れたラジオの如く延々とチャテる
緑グラだから装/重は出てる筈なのにな こんな奴に限って遠不動だからタチが悪い >>102
ほんと遠不動からのビックリドッキリメカだらけだったわ。消化じゃなさそうな奴らばっかりで
俺たちの知らない流行りがあるんだろうか… 4-4は、上手くなる近道なので、まだこれからの人も、どんどん出撃するべきとは思ってる
けど、せめてどんな機体が良いのかとかは調べたり考えてから出てほしいって愚痴 44と55をメインに戻せばいいんだよ土日88ってね
44は66以上メインの人には正直難しいけど
55はどちら側も枚数合ってるから66より学びやすいと思うんだ 55戦で「中央ルート、様子を見る!」なんて中将を引いたときの絶望感 今日4戦2勝なんだけど2敗の内容がきつい
一つは試合後半にシナンジュが棒立ち
回線切れじゃないから捨てか緊急事態だったのか、シナと拠点落とされて100コスト負け
二つ目はゴミ赤バーストアンチが全く働かず150コスト負け
護衛の俺も最後ミスして2回目のユニ取れなかったのもあるけど・・・赤も信用できんな 期間限定だった板倉小隊CPU戦もイベが終わったから終了したのかな?
今までバンナム戦の時は乗り慣れない機体の練習や消化をやってたが
板倉小隊CPU戦が始まってからは練習どころではなかったわ(遠い目)
中途半端な機体だったら3〜4落ちのフルボッコにされ惨敗Eのオマケ付き。
バンナム戦になったら無難な射カテを選んでたがそれが解放されると思うと(感涙) >>104
だからと言って今晩出撃するなよ関東人ら、雪だろ? >>106
いるいる。
正直podの中であきれてしまう。マジかこいつ?って…… v癌とサザビーのビーライ判定デカすぎ。
適当撃ちでも勝手に当たる。
なんぞこれ?
はよ修正せよ。 >>108
残念だがイタクラ出てくるわ
油断してたら引いた >>114
マジで!? 情報ありがとう イベ後でもシレッと現れるんだな... カレンダー見ると今月までは板倉小隊出そうだな
そんなことしてる暇あるなら番組復活させればいいのに 今日出撃する関東人には クジが外れる呪いをかけよう。大雪なんだから在宅しとれ!😊
北極で連邦フルアンチ
ミサイサやら影砂までいるがタンク中央ルートと前衛が要求
タンク右上行って勝ったけどなんか複雑
まAクラだからと言えばそれまでなんだけど Aクラスでは理解に苦しむ機体が出る事はよくある光景だからいいとして
このバラッジは3000勝もしといて何を思って出したのかが問題だ
滑セッティング出したいならトレモ88でトリガーハッピーやりゃいいじゃん(適当)
https://youtu.be/BaAdgJOPrtc セッティングは実戦消化はよくある
だがこのバカッジは3000勝していてこの動きは駄目だな
セッティングはバラッジは滑じゃないといけないという事は無いし元旦は装重じゃないといけないという事も無い
特に後者は走歩も選択肢に入る 最近の奴等って4VS4でも敵に何が出てくるかも想定出来ない機体選びする奴等が多すぎるな
状況が把握しやすい4VS4でさえコストや時間さえも見てない奴も多い >>121
スケジュールを66ばっかにした弊害だと思ってる
このゲームは44のほうが楽しいし、なんとなく勝てたってのがぐっと減るから階級の適性化が図れると思うんだけど
66の方が人気なんだろうな… 44だと素ザクジムや陸ジム旧ザクはおろか低コストはデメリットが際立って低コマイスター以外お断りになるからな
色々なコストや特性の機体を選択してどう動いていくかというのもこのゲームの楽しみの1つだから
その選択肢が狭まる44はその楽しみが無くなるというのはある 戦略戦術を理解してる面子が揃ったら一番おもしろいのはきっと8vs8なんだろうな 低コ出すヤツには低コだから即落ちしても大丈夫と勘違いしてるのがいるからな
逆に高コで多落ちして大赤字叩き出す人もいるからどっちもどっちなんだけどさ
一番厄介なのは特に考えなしに中コ乗る人やな
好きな機体で一応得意機体でもあるってんならまだ救いようはあるが・・・ >>125
88でかつ4バー×2がボイチャ的の処理能力的にも一番面白いと思ってる
あと88のアッガイ祭は嫌い
昔TTで通路からワラワラ出てくる姿がGみたいでトラウマになった もうクラス分け意味ないな( ´Д`)=3
レベルが低すぎる...
https://youtu.be/ZzcZyOhkzUk >>127
アッガイ関係ねーだろ!
Gが湧く、そのクソみたいな環境を改善しろよ
ここ3年くらい見たことないわ
東京在中1F >>127
アッガイ祭りは参加してこそ意味があるんだ
敵として遭遇したらまず戦う意思があるのか確認してくれよ? >>128
焦げ、ドムキャ拡散
こいつらが戦犯
焦げとか7000勝もして、リアル知障だろう あと、タンクも1stはともかく
ピラミッド中段からNLなら
4落ちもしなかっただろう >>128
この焦げ、大文字アルファベットの奴じゃね?
逃げ足だけは早いから護衛だの何の役にも立たんよ
ちょっとプレスしたらすぐに引いてくれる 昨日のラッキーデーでサザビーのメガ粒子砲を取ろうと思ったんだが全く当たらん!
最初は幸先よく一回目で当たるも忘れてて別な物を選んでしまったのが運の尽き...
それから12クレ連コするも全てハズレって... 勝率は七割だったが全く楽しくない
あのくじ引きの確率っていったいどうなっているんだ?って愚痴。 クジは一点狙いでやるのがコツかもね
3なら3を選び続ける
統計的に長い目で見たら1/3の確率になる
俺も迷わずにずっと3ばかり押してるけど外れ続けた記憶は無いよ 俺は2パターンくらいで大体決まってるな
最初の数字は決まってて後は2択を外すかどうかって感じ
早ければ3クレで終わるが調子良かったら8クレくらいは掛かるな >>135
俺も選ぶ数字は常に【3】一択なんだが・・・
昨日も3のみを選んだが当選確率1/13の大惨敗だったわ
連続してハズレたら昔有った様に確率が変わればいいんだがな 3押し一択って昔どっかのスレにあった
ナベアツの真似しながら残り18カウント位で3押すと当たるってヤツ?
あれ絶対ではないが結構当たる 大佐が2名混ざったので、久しぶりにナハト乗ってみた
相手は案の定、大佐が半分以上占めるクソマッチ
しかもジム頭と蛇ガン居るし
見えない敵から襲われる恐怖を最低2名に植え付けてきたw
トラウマになってれば幸いです
クソみたいな支援は止めような
まぁレーダー見てないのかも知れないが、ビルに隠れて今しがた落としたやつに背後から斬られるのはどうかと思うよ 1300点クソワロタ
タンクでないから捨て気味にスタートしたのにSとか……
ごっそさんw
ヤバい、消化なのにナハトにハマりそうw
これも何人かトラウマになってくれたかなぁ
リプレイ動画ID:kfnn35zg サザビー2機も並べるな 1機せめて中コストなら勝ってるんだよ 2墜ちするなら乗るな あのさ、毎度同じようなこと言うけど、護衛と敵アンチの枚数合ってるのにタンク放置はやめてください。
姫タンしてくれとは言わないし多少食らったり自衛しながら砲撃してもいいんだけど、護衛に来てまったくレーダー見ずタンク無視はやめて。おかげで4連敗。
うち1戦は全機押し込まれ過ぎてセカンドどころか前に出られず、他2戦は全機アンチでもないのに1度も拠点を落とせずファーストで3発しか撃てず。
最後の1戦は勝負にはなったけど敵全機アンチできて1拠点しか落とせず、それでも勝ってたのに残り1秒うで味方が1機爆散で逆転敗け。
タンク守る気ないならタンクよろしく言うなや! >>131
ブリーフィングだっけ?
焦げしか乗れないアホだから全部捨てたわ >>144
タンクよろしくとか言われたらタンク出さずに言ったそいつにタンクよろしくって言ってやれよw 開幕枚数有利なのにまともにカットもなくさらにリスタアンチが降ってきて義眼3墜ちでやっと拠点撃破 何とか勝った 何で枚数有利なのに下がってるんだ馬鹿たれ >>148
この前その流れで140タンク出したの居たわ
催促したバカ以外でブリはおおいに盛り上がった
でもタンクが下手過ぎて意味不明なリスタや行動で普通にやれば勝てる試合を落とした
わざとなら良いけど煽るだけで腕に自信ないなら140は止めとけと思ったね >>147
下がるヤツにとって枚数有利は肉壁沢山
って思考だから >>151
気付いた時には手遅れでしたわ
捨てゲーなら納得するけど単純に下手なのはどうしようもないね 枚数有利なのに前に出ないし撃たれたくないし斬られたくない奴は何しに来てるんだ どうせタンクに乗りたがらんから大火力持ちの支に乗せるぐらいしか思い付かん 帰ってくれるのが一番いい ブリ開始早々様子を見る宣言する奴。
なんだこいつと思ったら、
タンク出たなり援護するだと。
お前のせいで空気変わったの気が付かないだろ?
ブリでお前とタンク以外不動なの分からんのか?
まぁ、リアルでもKYなのが良くわかる。 自分が宣言するんじゃなくて他の奴に中央ルートに行けと指示する珍しいパターン(ギャンがギラズールに) やられた方は開幕10秒ほど不動 二度とそんな指示するなよ 進撃ルート16の似非バーさん達よ、
66の日に5バー楽しい?
連続で街してるが、一向に6人揃わないんだな。
意図的だろ。ヘタレ。 タンク有り難う言うプレイヤーの地雷率100%はさすがに辛すぎる
自分でもタンク覚えて、護衛やアンチの仕方を身に付けてほしい… >>129
Gみたいとは言ったが本当にGが湧いたことはないぞ
実家なら毎年ヤスデが大量発生してるが・・・
>>130
個人的には付き合いたいが味方次第だな
逆に参加した場合も敵がどう動こうが気にしない
敵にまで強制はしたくないな 自分がタンク出したときにありがとうって言われると
なんかすげーイラつくんだよな だいたい人にタンク乗せようとする奴は、自分のモビ戦の事だけしか考えてない
残りゲージとか後退のタイミングとか一切気にしないから終盤はそいつのせいで捲られる >>160
わかる
「タンク ありがとう」って言われるとやる気失せるから言わないで欲しい >>160
>>161
>>162
こんな愚痴に付き合ってくれてありがとな
なんか今日はやたら有り難う多くて、けっ負け越した そんなときはこれ
○番旗期
再出撃
タンク
よろしく 俺は自分にタンクありがとう連呼してる
マッチングメンバーが出し渋って連続でタンクのときとかは >>160
俺番機タンクありがとう援護する、って言われて水事務出されたんだけど、
怒りを通り越して爆笑させてもらったわ
もちろんそいつのビビり引き撃ちのせいで負けたけどな 相手1枚見てライン上げる
これさえしてくれれば1st抜けるのに箱ジム、ゲルキャみたいな
変な射支が護衛にくると絶望しかない
アンチ行けって言うと拗ねて捨てるし ゴミ機体に援護するって言われてそいつらアンチ池って言って聞かれなかったら
ルートぶつけすりゃいいよ
どうせレーダー見てないからモビ戦しだすし
アンチ行った奴に逆に護衛させられる
ルートぶつけしたらめっちゃ後手後手になるマップではやらないでほしいけどね サザビーの腹メガいいな
歩いて避けられるファンネルより、複数当たって歩きさせない腹メガのがやりやすいと感じた
射程ギリで60近くダメージあるし、目の前でも30位はありそうか
リロードも普通だし、これ出てるなら出さない理由はない
何より複数ヒットするし、中心さえ避ければサイサの元気玉みたく壁に隠れてるのもヒット出来るね
初打ちしたけど1000点とれるとは思わなかった
敵タンクに巻き込みながらのアンチはおすすめ
νガンダムのバルカンがガン攻めとすると、サザビーの腹メガはゆっくり目で確実に削っていくスタイルと感じた いや腹メガ回転悪いだろ
距離関係でフルチャージしないとまず当たらない
例えると残弾数1のゲルビーみたいなもんだ
しかもバルカン掠っただけでチャージやり直す必要があるから所詮はサブ >>167
アンチ特化機体を護衛に持ってきてる時点でorz 俺もサザビーならクシャかローゼン乗れと思う
こいつが出ると火力が足りん 66サザビーとか消化以外の何物でもない
いきなり総コスト高くなったなと思って編成に目をやるとだいたいサザビー
そこにシナが加わると最悪、地上66のシナは消えてください タンク'ありがとう''すまない'打つやつは大概が佐官のゴミだからな
タンクのセッティングすら揃ってないだろう タンク催促はバ格か愚射でありがとう言うのはチ近が多いな
支は無言か中央様子見宣言ばかり νガンがタンク護衛宣言して嫌な予感、案の定タンクを餌にして遠くから撃っているだけ
拠点弾2発撃った所でタンクが落ちて、以降拠点を撃つのを諦めていた。タンク下エリア言われていたけれど、正直可哀想だったわ >>173
νガンダム来たら詰まない?
あとバルカンかすったらって近すぎでしょ
メインの偏差とダウンまたはメインのリロード中に腹メガ待機で相手を抑える感じ
タイマンなら押してもいいね
ファンネルは読まれすぎると思う
まぁよく当たりはするけどね >>176
護衛できない支がタンク側に来るのも勘弁
実質枚数不利と変わらんからそれならアンチ側行ってくれと思う 諸事情で2バーを護衛とアンチに一人ずつ割り振ったら二人程文句言う輩が出た
いや、タイマンしか出来ないお前らを介護するために割り振ったんだよ… ちなみに文句言ってた二人は一戦目アレと素ダムで寒ザク素ゲルに乱戦やって二回全滅してくれた タンク催促する奴はフルアン手でもいいのにモビ勝ちする自信がないゆえに
タンクを欲しがり戦力に成らない前衛を選ぶゴミクズでだと自覚がない真正 >>182
タンク強要したくせに負けてリザルトぶっちぎりの最下位の奴引いたわ
あくしょん☆長浜 かず准将って奴
赤グラフだし期待したらクソやったw
タンク護衛なんてぶっ飛んでモビ戦に夢中
バカ引くと面白いわ アンチが暴れすぎてリスタアンチ降りまくってくることを考えると高コストで護衛は不安 つまりサザビーは66に2機もいらん 高コストだからってビビって引き撃ちばっかり タンク援護するって言ったら4落ちでも5落ちでも一拠点抜かすために前に出ろ
そうすりゃ負けても納得がいくんだよ力負けだってな
保身で味方を見捨て餌にし負けB誰一人納得しねーわ コスト限定戦だからって好き勝手やっていいって訳じゃねーぞクソ
通常戦になったらなったでデルタ3落ちとか肥溜めみたいな立ち回りするのがいるし
脳みそ沸いてるんなら隔離病棟にでも行ってろよ イベも終わったんでライトユーザーは居なくなったと思ってたんだがな
今でもステージ問わずに66でフツウに足付きタンク(走)が出るんだが...
情弱な俺の知らない所でシレッと隠れ強化でもしてたのか?
元旦やギガンで装・重なら勝てたのにってゲームが結構あったんだよな
そういう謎セッティングする奴に限って遠カテ不動なのは嫌がらせ? なんで東海地方には普通の人が居ないんでしょーか?? >>188
機動系セッティングのタンクが噛まれてるなら、どのみち勝てないよ。
元から護衛できてないから。
あと、足付きで走ならだいたい合ってるよ。
@マップや状況をお前が出してないんだから、お前が間違ってるわ。
これは確定な? たったの2、3カウントしか持続しないなんて、ジャミングの取説ちゃんと読んでから使えば良かったと思った今日この頃。 先々月からバーメンが出来て2バーでやってるけど
タンク&護衛でジオンは八割勝てるのに連邦は四割ちょっとだわ
連邦は近&支で味方介護に徹した方が勝率いいんだけど
2バーでタンク出さないと拗ねるバカのせいでそれが出来ん
タンク出さないなら出さないでちゃんと前衛で結果出してよぉ… >>190
愚痴にコメントをつけてくれてありがとう
愚痴の補足になるが・・・ その手の足付きタンカーは足付きの有利さを活かさずに
フツウにお約束な砲撃ポイントで赤ロックして撃ってるだけ、前抜けするとか
有利な位置取りとか考えず。例えるならバンナム兵がタンク乗ってる様なもの
1st終わってAPが半分以下になっててもリスタせずに拠点近くまで下がるしな
こういったのは今の准将戦で結構見掛ける まーAクラ兵の愚痴だから気にすんな >>189
東海というか刈谷と袋井な
名古屋もクソだが >>193
新機体取りに勢力戦に出てた連中が軒並み階級上がってるから、
いま准将帯はまともなゲームにならんよ、俺も勢力戦明けに少将でプレイして後悔した
普段塩漬けしてる人たちが再び階級落ちて戻ってくるまで休んでた方がいい ブリで味方の編成にゴチャゴチャ文句言う奴、
自分は格闘機乗って他人にタンクやらせた上で自分は援護に回って
終わってみると援護してたハズのタンクがそいつより多く落ちてる説〜〜〜 大隊名バンダイナムコのヤツに2連撃入れられた上にプルダンされたぞおい >>195
緑グラフの射近伸びのタイラーがエース勲章が欲しいからタンク乗り出しました
って感じの古参兵だけど新人タンカーさんが結構見受けられたな
乱戦中の所に何の考えも無しに拡散弾の雨を降らせて味方を境地に叩き落すも
「命中!」のボイスに悦になり2ndのタイミングを逸してしまうとかAクラの日常 >>197
人類おるトコどこなんや
教えてクレメンス 全国で絆をプレイしていない人達は人類
因みに じおんへい はハゲ 勢力戦で准将から大佐に落ちたからあまり乗ってないMSの練習をしよう
まずは射が苦手だしBD3やな、マチしたらよろしくな >>203
射の練習にBD3は向かないと思うが…
あ、釣られてるのか 元旦よりうち始めが遅いザクキャ装甲引いたぜー
サブカとはいえさすがに萎える ほんっといまの准将以下の評価システムどうかしとるわ。
サッカー、引き撃ちの奴らが得をするシステムだな。
これじゃあ前張るの馬鹿らしくなるわ! >>207
終始サッカーしてたのに200点くらいしか取れてない逸材が中将になれる状況だからな… >>207
護衛と防衛ポイントで釣り合い取ってくれんかなと思う
引き撃ちする味方のせいで拠点落とせず割を食ってマイナス査定されるタンク、前衛と
味方を餌にして負けに導いた0落ちAの引き撃ち野郎がプラス査定されるシステムは本当に辛い 最近は真面目にやる方が損をする仕様だからな…
それでも勝てるんならまだいいが(よくないけど)負けると本気で禿げ散らかすわ
そして真面目にやってるのが嫌になって捨て気味になると茶テロしたり晒すのがクズ将官クオリティ
頼むから自分のケツくらい自分で拭えるようになってから将官になれっつの Aクラなんだけど当初から近射しか乗ってないのでグラフがまっ平の見事なカニグラフ。
ただの下手くそと思われてるか引き撃ちしないやり方のお陰かまだ晒せれてない。
味方街した方々、不安にさせて申し訳ないがこれからも引き撃ちしないやり方通すのでよろしく。
ただ、前ブーし過ぎて負担かけてしまうが巻き添えくわないようにしてくれたら幸いだ。 陸ジムとかアッグみたいな低コ格に乗って見て欲しい
多分世界変わるんじゃないかなと思う
かといってグフとLAだけはやめてくださいね 44でアンチ側が降らした敵にもめげずに終始タンクのわいを守ってくれた格が2落ち350
1st阻止したとは言え終盤敵タンクにサッカーしてた近2枚が1落ち700前後とか
納得いかない と、このようにリスタポイントで拠点打ち続ける雑魚タンクが申しております 最近のモビの性能にウンザリ。
もういっその事全機にIフィールド、ファンネル、触手、BB全部付けたら? インコム機能付きチャージ格闘とかBB出来るバズリスのB砲とか
夢がありそうで無いトンデモ兵器が来るのか…髪が薄くなるな >>204
どっちの意味で向いてないんだ?
まあ釣りとか言ってるからお察しか・・・ ハゲても捨てゲーしながらエース狙わないから…(小声)
実際にハゲてもジェイソン・ステイサムみたいなカッコいいハゲに私はなりたい >>220
きっちり射の練習しようと思ったら相手にブースト強要させるサブ(基本を勉強するならクラッカーか、ハングレ)で動かしてメインで刺す
このためには、サブが胸ミサかバルのBD3は向かないと言ってる 今時クラッカーハングレ程度じゃ喜んで体で受けるんだよ
無敵貰って好きな位置に移動放題 >>224
練習するならと前置きしてるのになんでそんなに突っ掛かる? >>225
まともな相手はクラ(ハングレ)程度じゃブースト吹かないから練習にならないと言ってるよ >>226
ダウンしたならもう一枚に寄せるとかタンクに絡むとかあるだろう
低ダメのダウン兵器全般を否定しかねない話に聞こえるんだけど何か読み違えてるのか俺? >>227
それ近のやり方
近のセオリーと射のセオリーは全然違う
近は足回り良いかつメイン足止まらないから常に進行路線の先頭で転がせて道を阻む事が出来るが射は機動力とメイン武装の性能上でそれが出来ない
元々はおっしゃる通りブースト吹かすのが射としての用途だが現状ではそれも出来てない、故に射のクラグレは糞 なんか「私の為に喧嘩するのは止めて!」って言いたくなる流れだな
元々は俺がBD3って言ったのが悪いんだろうけど
射の練習ってのは理由の1つだが単純に乗ってみたいって方が大きいかな
まあ大佐だし一応編成は考えて出すし多目に見てくれ >>229の人気に嫉妬。。。
「私の為に喧嘩するのは止めて!」は「飛行機の中にお医者さんはいませんか?」
に並んで一生に一度は言ってみたい金言だからな〜
俺が言うとしたら「俺を喧嘩に巻き込むな!」ぐらいだけだろうけど...
スレチだったな 「全機 すまない 後退する」 >>223
実戦じゃそんなもん拘るほど差異はない
自分で動かすばかりでもないんだし
>>229
BD3で問題ない
強いていうならBR機体としてはほぼ最高スペックに近いからあんまそれに慣れすぎるとそれ以下に乗った時少ししんどくなるかもね いやあ誰もタンク乗らねえな
しょうがないから出撃8割タンク乗せてもらったわ
だからってわけではないが、タンクの指示を聞いてほしいっていう愚痴
こっちはマジに頭フル回転させて口角泡飛ばして指示出してんだから、報われたいんだよ 延々と5時間くらい安定しないBBの練習し続けて最後の最後に俺の場合完全に踏み込まない方が連射が安定するのに気付いたっていう愚痴。
だってさーYouTubeとかに載せてるトッププレイヤーのBB機体って結構ガツガツ音鳴ってるからそう言うもんなんだと思ってたんだよなぁ。
本当に味方に申し訳ない1日だった。 音鳴らすくらいブースト踏み込んでる奴で上手い奴は見た事無いわ
ジャンプの方はふわジャンが個人差あるからしかたないとは思うが >>228
今の環境に合わないのは確かにその通り
それでもビーライ系の射乗るなら必要な練習と思っての発言なんだがな
あと、否定だけで代案無しってのは面白味のない話にしかならないわけで
具体的にこれが良いとか何かほしい
ちなみに射撃はBB以外要らないだろってなら概ね同意 ジム頭で大いに結構
誘導付きのよろけサブでメインと合わせて連続命中を図れる
凸キャンやGブルも良いぞ 昨日は8クレ16戦やってBD3出せたのは5戦だけだったわ
射カテには合わせれたけどBD3出せそうになくてジム頭で護衛とかもあったしな
楽しかったけど難しいな >>238
実戦だとその辺使うだろうけど、そいつら射の皮被った別物じゃないの
射カテの基礎として丁寧に硬直拾うには誘導兵器なんかに頼らず当てる技術身に付けて欲しいって意味でハングレ、ビーライ系を薦めてるんだよ
今の環境にそんな技術要らないと言うならそれは価値観の違いなのでそこまでかな
>>229
釣りと疑ってしまいすまない 昔の射カテの感傷しながら旧時代でしか使わない技術を身に付けてもなぁ
今を見ようぜ 今更だが・・・ Gブルを見掛けるとどっちが正面か偶に錯覚する
後ろ取った!っと思って斬りかかったらタックルされる事暫し。。。
コックピットが前面っぽくてホント紛らわしいんだよねって愚痴。 古いからと発展型にだけ触って根本的なことが出来ないのはどうかと思う
出来るやつの視点でモノ言っても意味無いぞ
知り合いにも基礎機体まともに触らず高コストとタンクに依存してるやついるわ、言っても聞かんからもうどうでもいいけど
出来ない人もしくはこれから学ぼうとしてる人には古かろうとそのカテの基礎機体は大事だろう スポーツとか学問でも基礎知識は最重視されてるような… >>241
すまないGブルは見落とした
ちなみに個人的にはGブル要らないと思ってる
>>242
価値観の違いって事が明確になった、ありがとう
これ以上は不毛なので、ここまでにしよう
>>244
>>245
同じ考えの人も居て安心したよ、ありがとう 着地硬直が取れない人はどんな高火力なぶっ壊れ機体に乗っても結果は変わらん
素ジムで立ち回りの基礎をしっかり身に着けてから上位機体に乗って欲しい
メインが当てられずに焦れてサーベル抜いて前ブーするも逆に死期を早めるだけ
左官辺りで階級が上がらなくなった人は120円と馬鹿にしないで学んで欲しい Gブルはありだと思うけどなぁ
偏差もしやすい、180のリスタ4、メイン〜サブのセットで高ダメージ
サブでパス、カットが優秀
アンチ向きな機体だと思うけど
アレが要らないってジオンなら(略 しかも追加オプション220円で260円のゲルキャ以上の仕事が出来る Gブルの話たが、66想定するとF2やガンキャ、ネメストを押し退けて出す理由が見当たらない
44はそもそも出番無し、88は俺出ないのでノーコメント おぅ!すげーな!
両軍共に人間いねーぞw
さすがサタデーナイトだな。。。 長年このゲームやってるが、
常々思っている事。
敵は味方にあり。
これがこのゲームの全て。 ハートのすべてを注ぎ込めば、勝利するかどうかは問題ではない 週末はリアル尉官の友人に反面教師として教えるいい日ではあるんだけどね
やったらいけない事をする馬鹿が多すぎて、友人の頭がパンクしそうになるけどw なんでサザビー以外どうにもできんバリアーがあってメインがいい性能で動きが早いのにタイマンでもあっさり咬まれて墜ちれるのかと思ってνがいるリプレイ見たら距離感とか硬直晒しとか基礎の問題だった 機体がよくても中身これじゃあね 佐官と准将まじったフルバーとはいえνガンやユニ2枚とか並べて負けるとか馬鹿じゃねぇの?いい機体持ってても中身が馬鹿だとどうしようもないな。 イライラさせる方が客は金を使う
そして脳と金は溶けていく
パチンコと同じ仕組み
もはや初期の戦場の絆とは別物 週に2〜3クレして余った金は呑みに行くほうがいいよ。今の時期はブリやカキが美味しい。 滑舌そんなに悪いのか俺…
敵タンク機影なしがタンク機影なしに化けまくって茶テロになったわ。
これは安倍が悪いな!(笑) タンク機影なしで通じるから何回も言わなきゃ問題ないだろ
俺なんて高コスト機 が 低コスト機 に認識されちゃうんだぜ… 俺もタンク乗っててシンチャすると拠点防衛がいつも護衛に変わってすげえ困る
意味が逆だから完全に指揮系統が混乱する
あまりに護衛と誤認識されるんでワードセットに拠点防衛入れたわ クロカゲが中将3なんどう考えても階級システムの欠陥やろ・・・せめて勝率5割は制限つけてくれ
あと敵タンク様子を見るとか敵タンがパリの状態で後退して行く時以外いらんから
さっさと撃破してリスタつめてくれ リスタのために切られてるのに
プルダンしてくるのは滑稽だな 週末だし怖いのでサブカで野良出撃
アンチ行ったら、相方とインカムで繋がってるかのような連携でスイッチタイミングも完璧
あっさり敵タン護衛を丸刈り俺の披ダメマシ1発程度、ああいう相方とはメインカードで街したかった
ちなみにそのあと降ってきたリスタの近は枚数有利で俺の格闘邪魔した挙げ句に全力バックブーいつも通りの週末気分に引き戻されたって愚痴 番南無が推してるUCの機体と逆シャアの機体が一番多い66だと邪魔者扱いされている現実の中でユニコーンだけがどこでも出せるってあの機体おかしすぎる 板倉CPUにやっと勝てたわ。
自身囮にして射撃戦しつつ味方タンクに拠点叩いてもらってやっとだけど…… >>270
そんなに難しいか?
格闘機でも射撃戦してれば勝つぞ 板倉CPUとマチするより ホモ症官が必ず自分の隣のPODに来て出撃する方が嫌 何度も爆散してその度いちいち俺の近くにリスタして俺の獲物を叩いてるのを邪魔する奴うぜぇぇぇーーーっ!!敵は全機アンチで来てるのに。 板倉CPUは射撃が弱い格だと点を稼げず消化できないのが不愉快 ただでさえ番南無戦でイライラするんだから事前にわかるようにしとけよ ユニコーンきたら死ぬしかないバランスなんとかならんのか。あいつタンク見つけると肉に飛びつくライオンと一緒。ジオンタンクは高バラ多いからインチキコンボのいい餌だよ。
護衛はどうした?んなもん速攻で食われてるよ 確かにバンナム戦が確定したら板倉CPU戦になるか事前にわかる様にして欲しいわ
乗り慣れない機体の練習にと思ってハンパな機体で出ると2機に追い掛け回され涙目に...
でも板倉CPU戦って今月末で終わるなら別に構わんが今後も続くなら考えものだな
バンナム戦は消化や練習が出来るので使い方次第だが板倉CPU戦って誰得なの? >>276
バンナムの嫌がらせだよwww
何だかんだ言いながらインカム数増えたろ?
勝ち越しがバンナム引いたときに
武装支給を遅らせる効果もある。 明日の4vs4でニューとサザビー祭りを行う。所有してない者は1800から2100のみ出撃要請する。 >>256
あとは弾数管理が出来ない
ファンネル撃つことに必死でバリア貼れない 板倉ジオンはFAで板倉だけミサぶち込んで速攻2落ちさせれば勝てる
なんだ、ただの作業ゲーか >>280
板小が出てくる事が分かるのか
すげーな >>281
勢力戦期間の話なら
FAは板倉じゃなくても疑似ダブタンで拠点落とせるから良いんじゃね? 今日のマッチングぶっ壊れてる
0落ち2拠点取らせ、モビ回収しても必死にアンチしてもどうやっても勝てない
しまいにはまともに操作すら出来ないバレトとか出てくる始末
シャゲ預けたら落ちたから近の相手させたけどどやっぱり落ちた
そいつのせいで格闘もらった時は横に居てもカット無し試験の復活を求む 今日の44NY准将戦、試しに護衛と拠点叩き兼ねてシナバズで何度か出てみた。連邦アンチからすると、ドッチいきゃ良いの?って状況で早目に拠点落とせて悪くないとは思った。 多分ガラケーにカード登録されてて今のスマホだと登録できないんだから通す度に一々表示するな鬱陶しい 44でバラッジとかカンベンしてくれ
ジムカスに上とられて斬られまくり
撃ち合えばアババされてるじゃん
ほんとクソだな >>285
そのやり方は間違い
APある1stにそれやる意味はあまりない
やるなら2ndの時がおすすめ
そうすれば、3rdの目も残しつつ、3アンチに移行も可能
敵とすればタンクは止めないと負けだし、これこそどっち行けばいいの?になる
ま、タンク行ってもゲージ飛ぶのは変わりない >>257
単なる高いエサにしかならんからな。
落ちないように後退したらしたで、敗因だし。 はバンナムもさぁ、修正する所ポイントの付け方じゃねーだろ!
修正する所は評価の付け方だろーが!
これじゃ何にも変わってないのと同じじゃねーか!
ほんっとにわかってねーな!
下手くそ過ぎ。 66でノーロックしてたら勝ち筋が残っているのにノコノコ赤ロックを取りに来るタンクを敵に引いた。
俺は美味しい展開だったけど、准将帯でこれだと思うとすごくもにょる 今の絆に44を出来る人間居ないわ
マジガイジしか居ない
死んでくれ 野良44でμガン出すのはゲームだから仕方がないが連続で出して
2戦とも0落ち200点ちょいって・・・ 街った人が罰ゲーム過ぎるわ
毎回、誰かから「〇番機 ラインを上げる」と怒られてたしな
メインは当てられず物陰からファンネルを飛ばすだけではそうなる
しかも_で放置されたらバリアを張って無言で拠点へ逃げ帰ってたし・・・
これで2700勝してる准将Lv3だってんだから今の階級はおかしい 44の250制限戦どっちやってもつまんないんだけど?このレギュレーション好きなやついる?
ホームの人たちも数クレやって、全員つまんねーって反応なんだけど(笑) 編成努力した軍が勝つゲームだったな
カモフ装甲で勝てるわけないわ >>295
ユニとデルタとファンネルとインコム出てこないから楽しかったわ。 >>295
アレカス鮭焦げゲーやらせたら悶死しそうなホームの連中だな ジオンは楽しいよ
ユニ、シナ出ないしバレト、ν、サザビーも出ない
本当にストレス少ない >>295
NYなのが悪いわ
RCかS5かS7ならこのレギュレーションでも面白いと思うんだがな
とにかく月曜にやんなとは思った タンク乗ってて「タンク 下エリア(から砲撃する)」ってチャット打ったら「タンク気にするな 拠点を叩くいくぞ!」「2番機(俺)下エリアもどれ!タンク気にするな」とかなんか罵倒されまくって草はえたわ。
一応そのせいか全員護衛に来て姫タンクで拠点3回落とせたし勝ったからいいけど何番機がタンク乗ってるのかくらいわかってくれ >>295
ドッカンゲー大好きな新参は嫌いだろうな
うちのホームでは昔からやってる連中には概ね好評 >>299
激しく同意
土曜固定で毎週やって欲しいくらいだ、限定戦 未だにコスト限定戦の経験なし
ドッカンバ火力ゲーはいつでも出来るからじっくり削り合いなゲームしたいわ でぇじょうぶだ
グフと陸ジムが44主力の時代もあったから >>306
陸ジム陸ガン陸ガン元旦
vs
グフ朱雀朱雀ザクタン 久々使う少佐カードを使ってフルアンチに出てみました。
俺が敵の2機を相手に時間を稼いでいたんですが
あっさりと敵タンクに拠点を割られたので
おかしいなと思ったら
リザルトで2番目だった俺ともう1機リザルトでトップだった意識の高い奴も2機を相手にしていて
他の4機は低いラインのところで敵の1機をサッカーボールしていました。
敵タンクは当然ノープレッシャー。
フリーで撃っていたので当然最短で拠点を割られて負けるし
サッカーボールで遊んでた奴等は当然1機を倒すのに時間をかけてたし
しかもみんなで1機のポイントを切り分けてるので超低スコア。
あぁこれが絆なんだな、と改めてがっかりと感動しました。
終わり。 つまり愚痴主を含めて誰も敵タンクを阻止する意識が無いタンク無し編成という事ですね >>311
メイン大佐なんだろ?w
フルアンチで2機相手に?w
格闘でいった馬鹿丸出しだろ?
射撃か、支援、または近ならタンクも止められたのにねw
雑魚は少佐にも愚痴るのか
ぺ!吐き気がするぜ! 誰も敵タンク意識しないのならフルアンチとは言えない
唯のタンク無し編成
少佐という低階級でフルアンチになったと認識してるのに、敵タンク放置でモビ戦に夢中とか、、、リザルト下位の少佐と大差ない 自分は基本野良の腕前尉官なオッサン
元帥らのバースト相手させられストレスで胃が痛い
このままだと毛根にも影響有りそうなのでサブカ作成するも、ちょっとの間遊ぶと、今度はまともにMS支給も無いまま元帥や大将のお相手させられる
いい加減昇格拒否機能が欲しいって愚痴
こちら上エリア劣勢だぞ!
上エリア機影無し警戒せよ!
上エリア応援頼む >>313
近で敵タン止められるってさすがAクラだなタイラー君 >>315 あったじゃん拒否機能。狩り防止でなくなったけど。最近始めた人? >>317
試験拒否なら知ってる、オッサンだもの
あれだと拒否将官が大佐に滞留するので、中佐位で止めつつじっくりやりたい
ちなみに313が本気でフルアンチのタンク処理に近が有効とか考えてそうで怖い >>316
煽りが下手だな雑魚くん
准将でさえデザクドノーマルで1000点二落ちでタンクも止まるんだが
武力もないのに機体を語るなよ雑魚が 新参が〜とか言ってるけど、要は新しいレギュレーションに慣れないおっさんがコスト制限戦やってるだけなんだな
道理で青赤グラフの雑魚ばっかりなんだな >>321
過去の絆を知らない新参かな?
バ火力ゲー以降どんだけ人が離れたか実感してないんだろうな >>316
メインが本当に将官のサブカなら、少佐ごときのタンクは近でも止まるぞ
あとフルアンなんだからチンタラ二枚見てないで、チャット入れながらアパムしろっての
なにのんびりやってんだよ >>322
火力ゲー以降っていつから?
絆の最盛期はいつ?
今の250制限戦はその仕様になってる?
アホなん? >>324
レボ4になってしばらくは以前の雰囲気に近づいたって言われてたろうが
硬直の取り合いが基礎になったんだって素ゲル最強説すら持ち上がってたぐらいだぞ?
それがユニシナ支給が行き渡ってオーバースペックな高コストが戦場に来て結局はいまの有り様
一時的に戻ってきた引退組もあっという間に消えた
当時のスレも見てないエアプは黙ってろよ
チャー格超絶強化も乱戦ゲー加速の一因ではあるけどな >>321
出来る出来ないと好き嫌いは別やろ
アホなん? >>326
別じゃねーだろ(笑)
自称古参のオ○ニーレギュレーションなんだから大好きな機体が最強のときじゃないと嫌いになってまた引退(笑)しちゃうんだろ じゃあ通常戦は最強ウンコーンでアへれないとヤダヤダしちゃう新参用のレギュレーションだな
ネットでの評判はどちらがいいかなんてスレ見てればすぐ分かるのに >>328
逆だろ、古参がユニシナ乗れない勝てないからヤダヤダしてんだろーが
自称古参は一生250制限やってろ通常戦には来るなよ(笑) 他の格が扱えてユニだけ下手なんて奴は居ないだろう
シナの5連だけ慣れてないという奴は居るかもだが ユニは搭乗回数10回(うちバンナム7〜8回)の俺が66で1落ち900pとか出せちゃうクソ機体
ちなシナの5連が安定しないレベルのヘタクソです
>>329
コスト限定戦でさいきょうもびるすーつのユニ乗れなくてボコボコにされたんだね僕ちゃん、よしよし てかコイツ>>295じゃんw
全否定されたのが悔しくてまた湧いてきたんだな 今まで必死こいて練習してきたガーベラでアレカス虐殺できる良いレギュレーションじゃないか つかほんの一年ちょっと前までのレギュレーションに近い環境でつまらないとか古参ガーとか
当時どれだけ勝てなかったんだよって話なんだが
別にユニシナありのどったんばっかん大騒ぎなゲームを否定するつもりはないけど
コスト限定されただけで勝てないってのはよっぽど個人の資質によるものではないかな >>335
多分ユニコーンの超火力がないと勝てないレベルのゴミなんじゃねえの まあまあ最新壊格機体と古参チ近機体の新旧タッグもやれるみたいだから仲良く
ttps://www.youtube.com/watch?v=_5J7zvw0gr4&feature=youtu.be >>336
だろうな
250制限で嘆いてるのはそんな連中 逆シャアジェガンとジェガンD型並べられたらザクとF2ぐらい見分け困難だぞ
現状でもザク系とズールを遠巻きだと見間違えるけどに >>331
搭乗回数10回?!シナンジュで5連出せない(笑)
お前自虐ギャグがうまいな!冗談キツイぜ!腹いてーわ(笑)
人を煽る前に定職ついてユニシナ1000回ずつ乗れるようにがんばれよ
わりぃわりぃここの奴らは佐官レベルなのを知らなかった!ごめんな! 限定戦も通常戦もどちらが好きかなんて好みだと思うんだが…。そんな新参とかオッサンとか煽り合いする程の事か? 必死すぎて逆に憐れみの目で見ちゃうわ
ユニシナ1000回って毎日出撃してそれぞれ3回は乗ってるんだろ?
通常機体も考えりゃ1日最低4クレ、ちょっと突っ込めば10クレ近くやってる日もあるんじゃね
それだけやってもコスト限定戦の勝ち方分からないんだぜ?
どんだけセンスがないんだよ
下手すりゃ通常レギュレーションの44でもほとんど勝ててない可能性だってあるんだよなぁ… 44制限戦自体は300↑想定だと出せない機体とか乗って遊んだからそれはそれでいいと思うが
月曜夜にスケジュールすんなよ
他の日で時限として組み込めばいいじゃん 切り離しやダメコンなんかの駆け引きして作ったプラス展開をバ火力で逆転なんてつまらないって普通は思うわけだ
もちろん今の環境にあわせてユニやズールみたいな新機体は使うし勝ってもいるけど、前の方が勝った時の喜びが大きいと語ってるだけ
雑魚扱いされるのは心外
もし250限定になると思うように勝てないのであればそのレギュレーションに対応できるように腕磨こうや どうせネガオジかなんかでしょ
久しぶりのジオン楽勝ゲーを認められない便乗できない可哀想な奴
ほっとけほっとけ >>346だ
すまない
自分が語ってるみたいな文面になってるが250限定あり派言葉を要約するつもりが言葉足らずだった
申し訳ない UC参戦で増えた連中ってあんな感じだろうな
高コスで殴り合いするゲームだと思ってるからモビコンのモの字も知らない
しかも自分はモビ点収支プラスだから優秀だと勘違いしてたりするからたちが悪い 限定戦勝てないくんがフルボッコでワロタ
これ以上は恥の上塗りだからワッチョイ変わるまでダンマリのがいいぞw 盲か?どこに勝てないって書いてあんだよ答えてみろよ万年佐官さん
>>344
物の例えすら伝わらんか
勝ち方云々じゃなくて現状の高コストありインコムファンネルありのバージョンで月曜日44の夕方からこのレギュレーションをやることに愚痴ってるだけなんだけどね
けどユニコーン10回しか乗ってないような奴に煽られるとは思わなかったわ どの機体何回乗ってるとか全然関係ないだろ
んなこと言ったら全機体4桁乗ってる奴はどんな文句言ってもいいのかよ
煽るにしても何にしてももっとセンスよくやれや
お前さんの矮小さしか拡大してないぞ インコムファンネルありじゃないと相手の硬直取れないから勝てませんって話か 追記
機体の話をするんなら登場回数は多少必要だと思うけどな
そうじゃなくコスト限定戦の是非には全く関係ない
あと週1の44の日にやるなっていうんならバカンナムとその他大勢のPLに言え
「66のが稼げるから」「44は(勝てなくて)面白くないから」で今のローテーションなんだ
もう1日くらい44増やせって要望出しまくるしかないんじゃないか
ちなみに66の日にやるとその日の内容はボロクソになる上に勘違いが月曜にも出ることになるから
お勧めはしない >>355
お前は○ね話しかけんな
>>356
おっしゃるとおりだと思う
44は他の日と比べてインカム落ちてるからこういう仕様を挟んでるだろうね
ここの書き込みみても楽しんでる人が多くて意外だった
まぁ愚痴スレで書くより先に要望書いたんだけど既に来月にも設定されてた 蟹ゲル出す奴の地雷率100% サイレント強化でもあったのか あったら4墜ちなんてしないよな >>349
あぁ、NGオススメ
たまにはミノ粉50%がやりたい >>358
モビコンもできないモンキーは黙ってればいいんじゃないかな Sdda-ykag=戦術もクソも無い戦い方しかできない能無しプレイヤー
お前みたいなのがいると余計レベル下がるから引退してくれないすか? >>358
お前さんが出ないからって他の連中も出ないワケじゃないんだよ
うちのホームは250限定戦は8POD埋まるぞ
まあ、お前さんみたいなのが出ないから楽しいのかもな
へんなゴミが混ざらず快適 出張先で絆をやったらそのゲーセンで50歳くらいのオッサン兵が出撃してた
一服してターミナルを見ていたらその人の称号が「銀銀バナナ」だった...
いつまでもかくありたいっという願望なのか? 何とも切なくなったって愚痴。 >>352
大将クラスなら1回どころか新車初乗り(初武装)の戦闘中にほとんど性能把握しちゃうんですが
特に格カテなんか連撃が主軸なのは共通だからそれまでの経験(実力)があれば搭乗回数なんか物の数にもならない
中途半端に数百数千の勲章出してる輩を搭乗十数回程度でリザ上回るくらいできなきゃ大将クラスの実力とは言えない
大体搭乗回数少ないのは「好みじゃないから使ってない」って場合も多々あるしね
そんなこともわからない方が未熟者の自覚がなくて恥ずかしいですよ 肉体労働とか中卒のオッサンはそっちを連想させる称号付けたがる 今日1番笑ったのは
リボコロで准将2バーがダムダム、大佐がアレ乗って
パワーアンチかけてそれぞれ3落ち
双方1拠点取った時点でマイナス990の時点で勝ち筋が全く見えないというか、護衛側はプラス取れてるんだが…
2拠点落とす前にゲージが飛んで大爆笑
枚数合ってるのに何で?と思ってリプ見たら
ダムダムが揃って敵タンク噛もうとして敵護衛にボコボコループ、アレも巻き込まれて以下同文
ポッキーや空振りやらカスプレイのオンパレードでデザクとシーマリと黒ザクにボコボコループ
自分の乗ってる機体のコストでどのくらいの被撃墜でどのくらいのマイナスか計算した方がいいよって思ったわ
多分ムキになって顔真っ赤にしてる猿にはムリだろうけど >>367
気をつける。
それと外しとくよ。
忠告サンクス >>369
その方がいい
女性プレイヤーにはすこぶる評判が悪い
平気でセクハラするハゲデブのキモオヤジしか思い浮かばないそうな 別に良か?草食系男子よりは正常だろ?ヤローが根性無しだとツマラン おっさんって下ネタ好きだよな…
でも女性プレイヤーの顔色なんて伺ってどうするわけ?セクハラで晒されるの? 二戦目バンナムになったからザクレロの消化しようとほぼノーマルで出撃
相手に板倉を引く
おのれ!生きとっかいわれ!
貢献200ついてゴチって言いたいところだが、ツーマンセルで来るとかアホか!
勝つには勝ったが、これは佐官キツすぎるだろうな
てか、普通に歩いてるだけだしメインめっさ刺さる
QSするだけで簡単に噛めるじゃん
片方転ばしてって普通の認識なら勝てる >>375
ほぼノマルのザクレロで良かったな
アレはフル装備したらQDCすら出来ない素晴らしい欠陥機体だからな 連邦ではμ、ジオンではサザビーを出した奴がいたらその軍が負ける
こ〜んな殺伐とした絆がいつまで続くんだかな〜って愚痴。
毎回、0〜1落ち300点以下を続けて気が付かないのかね 自分が地雷だって事に・・・ 馬鹿だから絶対気付かない。
わざとやってる奴もいるしな。 νサザをろくに扱えないのに反省もせず使いまくってる奴はBAN対象にしてくれよBAN南無
あんなもの250近の性能を充分引き出せる奴用の機体だろ μやサザビーを乗って貢献できてない奴って殆どが射カテの乗り方をしてるな
近距離機なのに高コスを気にしてチマチマと距離を取っての射撃ばかり
当たったとしてもダメが低いから中々落とせずな空気プレイが続く
点数が取れないと焦ってサーベルを抜いて無謀に突撃して返り討ちに遭う
最後はお決まりの「こちら 高コスト機 瀕死だ 後退する」で戦線離脱。
野良で出てるのだからある程度は仕方がないと思うがいつまで続くのやら。。。 お前らに聞くが、
サザビーとv乗ってて楽しい?
俺全く楽しくないんだけど。
もう倉庫番だわ。上の方は必要かもしれんが、
正直いらんだろ。 俺、ジオン中将で出撃
アンチでシャアザク突貫
敵にν(少将)護衛がいたから無視して敵タンクを中心に攻撃
そのνはアパム気味な俺にダウンを与えて斬りかかる護衛ガンダムの邪魔もする(空振りしたガンダムは俺の味方にアババされる)
敵元旦は此方のリスタアンチにも絡まれたのもあって3落ちでようやく拠点撃破(撃破後4落ち)
まあ、それくらいならよくある話なんだが、そのνはタンクにチャテロしてた
敵ながら同情する >>388
>>389
>>390
懐かし過ぎてにやけてもうたわ。 >>383>>384
済みません。間違ってました…。 アッグに超電磁スピン(5ヒット、貫通あり)追加武装で! 勢力戦後の野良は罰ゲーム
ステゲ階級調整のラッシュ
真面目にやるだけバカをみる >>395
ならば、連邦はデルタ、Gブル、ガンタンク、リゼル、陸戦強襲型ガンタンク、て >>395
必殺技「Gグランダンシャー」発動
直線上の敵機、敵拠点を一瞬で破壊 >>395
アッグガイ「超電磁ストリングスは任せろ」 勝ったのにポイント減らされるのおかしいだろ 糞システム よせ、Cも取れないやつの戯言だ
もしくは高コストで2落ちしてるクソ
今のジムザク、トレーナーは超兵器だから低コストからやり直せ 指揮事務乗ってなかなかザクキャに噛めないゴミの動き見せたろか 負けは自分のせいじゃなければ勝ちも自分のお蔭とは限らないからな 勝ちリザC取る奴って「俺が枚数不利持ってるから勝てたのに、C判定許せん!」とか言う奴多いな
枚数不利もったらMSポイントは少ないけど各種貢献ポイントがかなり付くはずなんだけど
ちょっと上手く生き延びるだけで貢献3桁
それに釣りながら捌きながら与えるダメージもある
上手くすりゃ味方リスタも降ってきて反撃開始
これはこれで楽しいのだと思うけど何が不満なんだろ? >>404
負けて増えるのはおかしいと思うし最低でもCは取ってる 妄想乙 不利受けしても貢献つくとは限らないよ
そこはイコールではない >>412
まあ、でも不利持って勝ててるならリザ低くても影のMVPじゃん
あ、リザで文句言ってるのAクラさん? 不備や認識間違いを指摘されただけで即発狂レスバは申し訳ないがNG >>413
MVPなんだから正当にAとか評価してほしいと
そういうことをいいたいのかとは思うけど 勝てるならいくらゲージ減っても構わない
ポイントとか階級とか本気でどうでもいいって思うからできるだけシンプルにポイントとか無くして欲しい 5ポイントしか引けない不具合
ザク改で拠点に帰る頭不具合を連続で引く不具合 55戦で今でも「様子みる」っていう奴居るけど馬鹿なんかな? >>409
枚数不利の貢献は相手(複数)がそうとうトロ臭い連中じゃなきゃ付かないぞ
こちらの枚数不利捌きが上手過ぎるとダウン取りやタゲ振り切り駆使し過ぎになり貢献ポイント計上状態にならず逆に貢献が付いてこない
貢献がモリモリ付くなんてエセカードでまだろくにゲーム理解してない軍曹以下辺り相手にカニ歩きヘイヘイして遊んでるくらいしか思い付かないんだが
今の貢献仕様はそんなんですじょ?
貢献3桁なんて取れても敵が地雷小隊だった以外の理由なんてないからなぁ
自分が上手かったから取れたなんていくらなんでも恥ずかしくて言えませんw 水ジムで少し時間は掛かるけど拠点落とせるんだな。
タンク無し編成になったから以前にどっかで水ジムで落とせるような事読んだような気がしたからやってみたら落とせたわ。 >>418
馬鹿とかのレベル超えてるよな
どう考えても両サイド2枚ずつが基本で
あとはフルアンとかルートぶつけとか枚数崩しとかの奇策で様子を見る(枚数あわせ)意味が全くない ちょこちょこデザクが強すぎとか言うガイジが居るのはなんなん
ジオンのF2が連邦の白ザクと全く寸分違わず同一性能で、その中でデザクも強いならそれはバランスとしてどうかと思うけど
逆に前は低コ近なんて白ザク無双だったろ。そこに来ての今のデザクだからどっこいどっこいやろ、白ザクは避けてデザクだけがあたかもおかしいって言うのは許されんな
と思ったらそいつ普段は連邦メインの奴でしたというオチ。あっ…(察し) とりあえずさぁ、准将3なら「敵機の落とし方」「自機の落ち方」くらい考えろよ。
終盤にこっちがタンクで拠点撃っているのに反対側(しかも敵のタンクがいない場所)で敵機を落としたら反対側にリスタするくらい解るだろ。
おまけに、そのビリビリの機体(ユニ)でこっちにやって来る間にタンクが落とされて、最後の最後にユニも落とされてゲージがひっくり返るとか勘弁してくれよ。 EXカラー、100ポイント貯めても支給されなかったんだけど同じ現象起きた人居ないの? >>426
小数点以下の確率でポイントが足りてないんじゃない? >>423
別にデザクが強いのは事実じゃね?
そんなん言っててもガイジでも何でもないだろ
まあ、デザクいるから連邦不利!とまで言い出したらガイジかもしれんがな
両軍まんべんなくやってる人間からしたら、ジオンに強い機体が出てきたからってすぐ「連邦には○○あるから〜」とか言ってジオンにも強い機体が出来た事実にケチを付ける奴の方がはるかにガイジだわ >>425
12月の板倉小隊に出てた准将、豊崎とマッチアップしてお互いパリ
タンクの森本がリスタしたから落ちてタンク処理に行けばいいのに
豊崎落としてパリのまま逆サイドへ
リスタした豊崎にあっさり撃破、拠点も落とされ負け
准将なんてそんなもんだ >>429
デザクは面倒臭くなっただけで強いってほどじゃないんだがなあ
事実としては、結局
連邦には○○とかいるから〜(大事には至らない) > (ウザくなった)デザク
でしかないから、ちょっとマシなのが来た程度でジオンに強機体が来たかのように触れ回る輩の方がガイジ臭いと思うがね タンク乗っててバルカン貰いまくるとイライラするぐらいだな タンクよろしくって言われて俺含めて誰もタンクを出したくなくなるのはわかるがそれならそれでフルアンチの編成してくれ 近3枚でどうするんだよ >>432
そっかー、使いこなせないんだね
じゃあ仕方ないね
でも現実みなよ。素イフすらまともに使えないザコでも火力の要素ぐらいはそれなりに出せるようにはなってるし、バースト勢でもだいたい一機は編成に入ってるのが現実だよ?
別に壊れとかではないかもしれんが、少なくとも君が言う程過小評価するような性能ではないよ
まあ、連邦ズルいしか言わないでジオンの機体にイチャモンばっかりつけるガイジ(病気)な奴には何を言っても無駄だろうから、君とくだらない議論をするつもりはないからさw
君みたいなのはジオンにはいらないから、ずっとズルい(笑)連邦やっててくれよな なんで目の前の死にかけのタンク無視して剥がした護衛の乳癌ジーブルに殴られてる俺の援護に来るんだよ死なねえよこんなもんで
お前の数秒が勝敗分けたぞばーか 対デザクでガーカス試してみたがいいな、攻められても押し返せる
赤鬼デザクガルマと最近ジオンはザク系多いしハマってる
シーマリにも強いしドムキャも見れるしガーカスの時代きたな! よろけるけどマシバルコンボは確定しないからデザク側はやりにくいゾ
スプシーバルは中バラもさることながら低バラ相手にするのも得意だからな
ユニ警戒してジオンは高バラ出し渋ってるし環境に刺さってる、MAPによってはいける 隣のPODから「そんなザコに落とされるなよ!」って罵声が聞こえたので試合終了後に
どうも先程戦った「そんなザコ」ですって笑顔で挨拶したら逃げられた
あのにーちゃんはネット弁慶タイプか・・・
つか所属大隊と同じ店舗で出撃してるんだから同店舗マチくらい気付けー 同店舗マチしたら敵味方勝敗関わらず一言挨拶するようにしてるけど
チャテロしてるヤツに限って対人恐怖症みたいなの多い
じおんへいやきんキライまで行くと普通なんだがな >>435
使いこなせないっつーかデザクにいいようにやられた経験が一度も無いんでw
頑張って連ポークやってるから早く俺にデザクでギャフン(爆笑w死語)と言わせてくれよなw
ああ、我が連ポーク軍にデザク程度のオモチャで喜ぶキッズ以下のベイビーは不要だからこっちくんなよ?w
お前程度じゃポークキッズの遊び場ですら邪魔だからさwww
雑魚がカルカンでちょっとポインヨ取ったりなんでも扱える将官が混ぜた程度で強機体とか頭が悪すぎるw 素ジムバルがダウン値0になった当初は連射間隔や弾数がνガンレベルの性能だったのにポーク君は使えない機体呼ばわりしてたのに
劣化バージョンでAPペラい上にコストも高いデザクに何で文句を言うのか? >>443
こんな所でエアプ発言しても意味ないから全く同じ事を上手い奴のTwitterでもなんでもいいから言ってこいよ
デザクなんかたいした事ないw
デザクにしてやられた事もありませんってなw
賛同されるか笑い物にされるかはたしてどっちだろうな
>>444
素ジムよりAPあるよ?
素ジムより若干速いよ?
素ジムより連撃火力あるよ?
素ジムよりメインの威力あるからバル後も短時間で火力でるよ?
そもそもコストもコンセプト違うのに比べるのはどうよ?共通点バルだけやろ
まあ、素ジムも120としては十分壊れだったのは事実だけどな >>440
強制よろけ中ならマシンガンでもよろけ持続じゃないんだっけ
つまりデザク側がミスらない限り意味ない >>446
いや、ダウン値たまらないとバルの効果が切れた時点でよろけが解除される
デザクバルはフルオートではないしバラけるからかなり近い間合い(=そのままQSできる距離)
でないとガーカスを完全に拘束するのは難しい Sだとガカスなんて出てこないから気にしなくていい
もし出てきてもデザクがいるとも限らない >>448
確かにね
別にガカスは弱くないけど、いかんせんガチで勝ちにいったらガカスに割く枠がないのが現状だしね >>443
絆なんかやってないで病院(精神科)に行って入院してこいよ 思ったけど88でもタンク以外デザクでもなんとかなるね 88でνサザ出しゃそりゃ色々足りなくてボコられるシーンも66より増えるでしょ
落ちてないヤツは十中八九必要な場面で下がるヤツ
下がっちゃいけないとこで前に行けないヤツ
むしろフルバー対戦とか見ても近距離は白ザクデザクがほとんどだぞ
タンク以外デザクは流石にアッガイ混ぜろよと思うけど >>455
日曜の8VS8の時点で勝ち負け関係無い奴しかやってないってわからないのか?
日曜8VS8にガチの奴が出撃するはずないだろ
やってるのはサブカで自由に遊ぶ奴や勝ち負け関係無いエンジョイ、休日しかやらない何もわからないゴミしかいないだろ
日曜8VS8に出るならそのつもりでやらないとな 77でタンク1枚、88でタンク2枚なら前衛は護衛とアンチに3枚づつ分かれるべきだと思うのだが、中央ルート様子を見るって言い出すヤツって何なん?
10クレやって3人ほどいたんだが緑准将でそれは無いだろって思った 55戦でもいるよ?様子を見るってやつ
あと66で新砂がいるのに様子を見るとか抜かすアホも 88と知らずにやってきてしまった
5割キープしたからいいけどν出すバカとダブタンなのに2nd行かないアホは死んでくれ 今日はヤバいと思って昨日行ったけど結局酷かった
イベント無しの土曜とはいえ酷すぎるな
https://youtu.be/-RN6d-wFjQo 酷いな、敢えて編成には突っ込まないとしても
そしてやっぱ准将帯バズラックいるんだな
自分も昨日2、3戦に1回くらいは見たわ
https://youtu.be/2YrkgGTEKoA >>463
近がダラダラ並ぶよりはワンチャンあるやん 支援が多いとダウン取り過ぎて当たらない支援弾がダメ損になりがち
まともな近ならんだ方が良いけど中身がゴミだから何やっても無駄 ジオンでトリタンになった。
最後僅差で負ける思ったがタンクが3拠点決めてくれて勝てたわ。
「タンク」「ありがとう」「恩に着る」 >>458
8VS8なら拠点組はタンク2枚、前衛2枚、アンチ組は前衛4枚な
6VS6ダブタンやった事ないのか? >>460
前衛は俺のエサ
文句があるならタンク出せ おい!クソナム!
4機中2機落ちたら流石に無理ゲー過ぎるだろ!
さっさとサーバー増強しろよ!カスが! >>473
ゴミプレイヤーが金欠になればそれはそれでいいんだけどな 44なのに茶トロやザクトレ出るとか今日のジオンは頭沸いてた。このバラッジも酷い。
44ならほぼνガンダム出てくるだろうしバリア張られたら何もできないバラッジで何故でるのか謎だ。
http://youtu.be/_w6ZUBHSI4k >>458
ダブタンは3拠点で66なら護衛側が+900狙うのが狙い
護衛は常に不利なので護衛が少ないほど被害が少なくて済む為1護衛以外あり得ない
アンチはタンクがどんどん落ちる中ゲージ割れを起こしてはいけない
モビ戦コスト勝ちしても3拠点行く前にゲージ飛べばまったく無意味だから
落ちた損害を減らす中コスか高コス絶対落ちないマンをするべきである
タンクが2拠点後3拠点を捨て敵軍をキャッチと支援弾で1拠点で抑えるつもりなら
戦っても良いだろう
ダブタンを選ばれた時すぐ考え付かないとこのゲームどうやって勝つか解ってない
今一度勝ち方を考えてみるべき ファンネルが出てきてイライラする場面が増えたな
隠れてるのにファンネル追いかけられてイライラ
噛む直前に味方ファンネルダウンでイライラ >>475 44でその機体選択されたならキレていい >>475
44一番出しちゃイケない格闘機もおるんやんけ
硬直と歩きデータ見てなおジョニーザクとか出す奴に脱帽したいぐらいだ
硬直が160台機性能で斜め歩きが赤ロックのジムライに射抜かれるスペースデブリやぞ νバリアも射撃受け続けたら解除されるし
バラッジはほぼ絶え間なく射撃できるのが最大の利点なんだから
近射の大多数に比べたらνとの射撃戦はマシな方なんじゃないか?
もし速度差でQSされたら?シラネ νのバリアは滅茶苦茶硬い。まぁNTDと違ってファンネル5発という対価を払ってるし、どんな場面だろうと使えば良いもんでもないからまだマシだけど
サザビーのBSR全部にバリア破壊能力があればちょうど良かったと思うけど、何故かBSR単体の方にしか無いからなぁ。しかしνのバリア対策の為だけにあの武装を積むのは躊躇われるというジレンマ
現状ではνのバリアはリスクよりリターンの方がデカイと思うわ オペ「付近に敵モビルスーツ」
護衛「了解!アンチ!了解」
タンク「再出撃 敵タンク」
やや置いて
護衛「アンチ すまない」
謝ったから許すがせめて黙視確認してから怒れ >>484
今って自動で敵タンク撃破って言わない? >>485
言う、けどたぶん聞こえてなかったんじゃないかな >>484
言いたくなる時もあるが敵が何か確認はしなきゃだよなw >>479
ジョニザクってそこまで酷いのかよ グフといい番南無はジオンの格闘機に何の恨みがあるんだ νガンはバリアで引き撃ちされればまだ何とかなるがガンガン前ブーしてくる奴にはマジで歯が立たなくて泣きそうになった。
こっちはQS仕掛けられないのに向こうは高バラ1発よろけのBRAでQSやられるとキツすぎる。
ズールガベ焦げ辺りの44専用機は完全に死んだ >>489
近相手に近で挑むという不毛な争いを考え直すにはいい機会だ 常識が覆って新しい戦術に移行させようとするのはいいんだが
対抗策がないのは何とかしろと 素ゲルだけどこの試合は護衛側枚数不利すまんやった
https://youtu.be/CQHXEmUzEwI
あと強タンは自分の機体選択と立ち回り、あと途中の護衛不要って指示
これら全部棚上げして最後に護衛機影なしはないわ
LAはあれとして白ザクが可哀想 >>491
近対近なんて常識でも何でもないだろ
甘えが常識にさせただけだ >>488
格闘とAPがほんのり盛ってあるだけのシャザク
ぶっちゃけシナシナのが強い >>493
なにいってんだこいつ
近対近が甘え?
いかにもνのバリアにサザビー以外の対抗手段がありそうな口振りだが、どう戦ってるんですかね? >>495
多分連邦オンリーでジオン側ではプレイしたことないんじゃねえかな >>488
今ジオン格は4VS4、シナ、ギャン
6VS6ならアッグ、アッガイ、Sイフ(チャー格使えるなら)、ギャン以外いらない
そもそもジョニザクやグフ出すだけで地雷だから気にするな
連邦優遇はいつまで続くのやらね
とりあえずμガンとサザビー、ユニコーンとシナンジュの差をなんとかしろよバカンナム 息を吐くように優遇優遇言う前に機体名くらいちゃんと書けるようになったら? >>498
アレギャンは一個前のバージョンまで
今のアレギャンはサザビーνの餌食でしかない
はっきり言うと44はユニコーンシナンジュ以外の格闘機がすべて地雷 前ミュー書いて指摘されたヤツいたから複数人居ったんじゃな >>497
ザクの皮を被ったゲルググなんですけど? νとμの違いがわからんのは耳が悪いか、ゆとり教育の弊害かと思ってしまう 44はもうタンク以外逆シャアUCゲーになってしまったか たまに44なのに出てくる環八やデザクが癒しに感じる '44の日はいつも満席なのに
今週は一人しか居なかった >>506
オバコスで上手く戦える奴が揃った方が勝ちという
逆にインコス意識で低コス出した方が、そこから切り崩される
ここらへん切り替えられないオールドタイプは44戦面白くないだろうな 野良なら対オバコ想定でインコにしてもいいよ
940〜990あたりで1落ちとリスタ上手く使って相手をモビコンしつつ落とせる自信があるならね
全員1落ち同士ならインコ側が2拠点割ったら勝ちだしな >>504
Vと間違えてる奴も居た品
>>505
ニュースが好きなのか… ・高コ格は出さないが高コ近は平気で出す
・タンク処理してる格に平気で射撃を被せる
・モビ戦に夢中でタンクを見失う
・被弾を恐れてラインを上げない
・拠点を割られて敵が引き始めてようやくラインをあげる
今日も通常運転のノータンクあるあるでした >>488
ダッシュ速度×ダッシュ時間の数値が
全格闘機中最低値を叩き出すナイスガイ >>512
追加で
展開がアホみたいなワンパターン >>511
まぁ、ν[ニュー]とv(ブイ)はフォントの表示上変わらない機種も多々あるしなぁ ロングブー以外1カウント程度しか走れない格カテ
その枠組みの中でギャン機動が1.1走れるのにあいつ0.9しか走れないんだよな
たかが0.2カウント差
しかし実際二割近くと見ると大きい差
そのくせジョニザクはジャンプも悪いと来た
ダム青2と同等の速度があった頃が嘘のようなステータス
あの頃もダッシュ時間は短かったとは思うけども そう考えると本当に今のセッティング仕様はクソだよな
他の機体もセッティング毎にあった隠し的な利点消されてるし 環八万歳の時代のジョニーザクは青3で環八上位互換
青5でダッシュ力がダムアレ同等
それが良かった
セッティング改修の際それ全部殺して
残ったのは宇宙専用機特有のコスト-40の硬直と最下位歩き速度
ちなみに黒ザクも全く同じ弱点を持ってるから宇宙空間以外にあまり出すなよ いまの宇宙専用機って基本微妙かクソだよな
ガチで出せるのがほとんどない
職人枠ヅダFボールこそいるが俺はパンピーだから凸ジムちゃんで行くわ 確かに宇宙やコロニーでリゼル出すよりはフェイスブックの方が良いか fbはver4になってからめちゃくそに弱体化されて笑った
前はキチガイ過ぎたけどさ 今回のくじ引きは5か10しか出ない仕様なのか。
あんまり時間がとれないのに出目の悪さに辟易する。
まぁなんとかするけどさ。 おまいさんもか
連邦・ジオン両方取ったけど、5が出る確率高い気がする
30は一度も出なかった 中将3で護衛がチ近で一回も拠点を落とせず負けなんてあるもんなんだな と思ったらここで有名な地雷がノロノロ歩いてて枚数不利になってたせいだった (すまない) 初めて遭遇したがほんまもんのカスやな >>526
しかもその後更にワンプレイ必要とかバンナム腐ってる >>528
修正されてね?
100行ったら支給されたよ
バグ未修整前のプレイヤーは100キッチリだとまだ支給されてない感じだけど ホントに?昨日の時点でアレックスのEXカラー105になったよ?
勿論取れてない
次プレイでGET https://youtu.be/b-dllzySxFk
お互いノータンク編成。
MSごっこが好きな奴等なら大好きな絆かな 板倉CPU引いたー
シマゲルの練習しようとしたらこれだよ
板倉引いたらマッチング画面で佐官引いた時みたいに申告くれ
超反応すぎて下手に連発狙えないから全く練習にならん
どうしろと 格闘出来ない距離でひたすら歩いて硬直狙い
格闘したら多分バトルシローでもボロ負けする クシャ出そうとしてカテ選択間違えたのがすべてだったな
バンナムタンクも2拠点行ってくれなかったしなぁ
その代わり?かしらんがEXカラーは30ポイント引いたよ >>534
格闘した瞬間ビーライ飛んでくるから射か支以外で勝つのは絶対無理だよ イフリートAB歩でも何とか勝てたから
ユニシナに仕事させないように(サベ振らせないように)立ち回れば勝つのは難しくない
CPUだから硬直隠ししないしね なんとなくバラ消化したら板倉引いて1200ポインヨ稼げてウマウマだった
マシ近なら弾幕避けながらユニシナから距離を取って垂れ流す射的ゲーになってナム戦よりかはまあ楽しめる
消化する機体を選べるようになぜ告知しないのか 俺の対com攻略法を披露しよう
絆のAIはコマンド入力のみに判断するから騙し安い
基本的に射撃トリガー感知したら格闘振ってくる
タックル感知したら射撃してくる仕様で
その入力は有効か否かまでは関与しない
つまりタックル出せないタイミングでタックル入力して、
直後格闘すれば良いんだよ 板倉引いたら自身囮にしてCOMタンクに拠点叩いて貰ったらいいんじゃない?
あとは射撃戦オンリーで勝てる CPUレベル上がると2マンセル組んでくるから面倒くさいよね… 板倉CPUは下手するとスリーマンセルやで
今度は連邦で引いて砂IIだったからなんとか板倉は落としたけど正直厳しいw
貢献3桁とかタンク以外だとぶっ込み素事務くらいでしか見たことねぇ >>533
距離を取りながら硬直狙いの引き撃ち。
自拠点まで誘き寄せると相手は拠点を攻撃するからそこを一気に叩く。 >>533
むしろシマゲルの練習に最適だから俺は南無になったらシマゲル一択になったわ
複数で詰めてくるし、格闘レンジでは迂闊に撃てないし、実戦的にちょうどええやん むしろシマゲルで斬られると愚痴るなら乗るの辞めた方がいい
斬る範囲外から無硬直で一方的に撃てるからシマゲル糞うざいのに 逆に下手に乱発出来ないという練習にはなるという
まぁあれ勝ち筋決まってるクソゲーなのは変わらんが
ジオンで言えば敵のユニと射からタゲ受けて敵拠点まで釣りながら削る
その間にタンクに割ってもらい、そのタイミングで自分も落ちる
でユニと射に再度詰めてもらえるようにタゲ受けて最終的に2落ちしてもユニだけでも取れれば850か1350奪って700〜860失って勝ち
シナンジュ消化しに行く人もそういないだろうから基本これで1拠点でも勝てる
格闘機だと面倒なだけで勝てなくはないよ
近、射支なら殆どは勝つこと自体は楽 板CPUはモリモトがタンクか射タンじゃないのがクソい 千葉密林にはアホな小さいおっさん(都市伝説バージョン)が群れている >>547
格闘機で1000pt超えるオレは異端? クシャで延々と硬直撃ち抜いたら楽々1000オーバーですわ 今試合最後に近距離型下エリア戻れ言われた5番機陸ガンと6番機水ジムはなぜ言われたのかよく考えろ
理解出来なかったら2度とSクラ出んなボケ タンクが自分の枚数不利気にするなって言ってんのに
合流するって言うのは日本語が解らない奴がプレイしてるのか
黄色はまずダメ、緑中将でも怪しい 人減って階級安売りしたうえ、ユニやらファンネルとか出してゲームおかしくしやがって
もうストレスしかネーヨ!
何か代わりになるゲーム教えてくれないか >>555
44はマジでつまらなくなったな
モンハンでもやりなさい 2戦目始まらないな、ラグかなと思ったらオフラインにされてた
ちょ待てよ! ローレライLeeってババ様だっけ?
蛇ガンしか乗んないのによくあんな立ち回りだな。
敵だったが正直ドン引きだ。 >>561 ババサマだよ。昨日は珍しくタンク乗って真面目に拠点叩いてた。ババサマのタンク初めて見たわ。 贔屓にしている店のメンテがもうボロボロで店員に直して欲しいと言ったら
もう直す気ないとハッキリ言われたよ、もうPOD撤去する気なんだろうな うちだと直せないって言われたな
まず直せる知識を持った店員が居ないし、換えの部品も無いからどうのこうの
どのみち稼働を続けるには筐体自体がもうダメっぽいからな。ハード面を新品に完全更新する必要がある >>565
筐体にガタが来てるのは確かにな、ウチのホームも割りと限界っぽい…
バンナムが階級安売りやユニ機体導入で堅実な古参よりも脳死層から絞り上げるようにして、
新機体で釣る勢力戦を連発してるのもそういうことかもしれん
筐体を更新して採算が採れるほどプレイヤーがいないから最後の搾取と 最近土日しか出撃出来なくて辛い
なんでタンク(俺)以外全員ゲルググG型なんだよ… 体力半分から敵スナイプで画面フリーズ。
撃破されましただと。
死ねよバンナム 基地ランに(R)いらんだろ
そのせいでCB.ABQばっかやらされるイメージしかないわ >>566
あの人は代打ちとかしたことないだろ
いつも野良しか見たことない
あんたいつも誰にでも代打ち代打ちってさ
自己紹介にしかみえないんだよ
それとも妬みか? いい加減マップ飽きた
昨日マッチング待機中のマップにジャブ地下出てきて懐かしくなった
ミノ100とかもたまには出せや ジャブ地下とルナツーは復活しないんかな
rev4になって1年以上経つのに ジャブ地下好き。裏をかくのが当たりかハズレか楽しい。 ジャブ地下はリスタ改善すればまともになるって信じてるから 護衛に格トロで来てユニに虐殺されるのやめて欲しいんだが ジャブ地下はユニコーンリスタ禁止にしないとどうにもならんよ ジャブ地下もルナツーも大好き
もっと言えば旧ヒマラヤ超好き
今の新マップは基本特徴薄くてつまらない ジャブ地下リバースあればジオンやるけど連邦ゲー過ぎてやる気しないわ 地雷大隊の奴等は勝利リザで「お疲れ様」言ってやると馬鹿正直に意味をとる
こっちは嫌みで言ってるんだよ
本当 一宮 Ms.の馬鹿はタヒねよ ジャブ地下ルナツー旧平山…
全部前衛駄目だとタンク涙目マップじゃないですか サイド5とリボコロと鉱山とNYが好きだから市街地ランダム大好き
ただしリボコロBてめーはダメだ 旧旧ヒラヤマはグレキャにつぐタンク難関マップだったな
砲撃ポイントが少ないからグレキャよりつまらないという二重苦 備え付きインカム壊して他のPODから拝借してまたそのインカムを壊す野郎がいる千葉の民度の低さよ… 昔カバパンがどうしたら上手くなれるかと言う問いに対して、その時強い機体を乗れと言ってたのを思い出した。
楽しいかは別にして真理だよな。 >>574
あなたがそう言うならそうなんだろう
詳しいな >>592
リボB程索敵しやすい所はないけどな
枚数どころかどの機体かハッキリ見える所が >>585
旧ジャブ地下はマカクキャッチモビ弾の独壇場だったけど
新ジャブ地下は連邦有利だもんな
ありゃしんどい >>598
旧ジャブ地下も元旦キャッチ拡散の独壇場だったぞ
タマネギとカマボコの形状からくるキャッチ有利は昔から変わってない
今はそれ+連邦側のみスナお立ち台追加とかいう頭おかしいレベル 連邦でやっててよくあること
だいたいコストが護衛≧アンチだから1st終わり段階でリードしてても
敵護衛取った瞬間1拠点分マイナスが付いて負けが確定する
アレックス護衛で2落ちデフォな格不動とか
意味もなくコスト300持ってくチ近共は滅しないかなぁ >>600
ジオンも変わらねーよ
ブリで(援護する)からの高コ選ぶ(シーマリは除く)奴はAクラ課金将官な
っで250以上で2落ち3落ちして負けて味方が〜までがデフォ
この前ジオンで青グラフ中将が鮭4落ち他ガベ2落ち
連邦でダム3落ちデルタ3落ちとかそんな奴しかいないよ今の将官様はwww 准将3にもなって66で高ゲルググ
ポイント厨房の准将帯嫌いだわ
下エリア戻れ 連邦は日中は人間いない
施設脱走者達がこぞって連邦にクレ入れる 野良専門なら断然ジオンのほうが塩漬け様のお陰で勝てる
連邦クソ過ぎる アバターキャンペーン参加ボタン押さないとカウントしないのかよ 新たなゲームに出会った俺にはもう関係ない
https://goo.gl/3waMNp どうせポイ厨するなら焦げよりゲルの方が火力出るのにな 今日は犬ジム多いな
大将中将戦で毎回入って来る
白ザクじゃダメなん?
相手にしてて楽だからいいけど >>610
デザクみたいなマシバル機体が欲しくなったんじゃね? >>611
それなら素ジムのがデザクメタっぽいけどな
犬ジムだとデザクに勝てる要素がほとんどない気が >>610、613
偏差マシがあるからバラッジのメタで出してるんでしょ?
犬事務は護衛側の想定で出してるだろうからデザクアンチは想定してないと思うが 連邦で白ザク乗ってると楽は楽なんだけどマジで飽きるんだよ >>609
相手の硬直を撃ち抜けない上、逆にこちらの硬直を狙われる
弾数が少なくリロードが長いから稼げない
となると、対極にある機体と言えば…
射撃型なら爆風範囲があるバズ機体に乗ると思う 何でTB66でヒルドルブなのかわからんしアッグで護衛に行って4墜ちするのも滅茶苦茶 で、こんなのが中将ってのがもう >>610
犬ジム乗ってるの後ろから覗いてたら
BSGの偏差カーソルが明後日の方向にすっ飛んで行っててクソ笑った
なんなんだアレは 護衛しかいかないやつと4連続マチしてアンチばっかりでちょっとイラつくわ
まあこんなんでイラついてたら野良できないんだけどもう拠点防衛回数が護衛の2.5倍あるんだが・・・ 連邦Sクラは味方タンク見失うボンクラが多い
あと2バーしてどっちも低コス近出すバカも要らない
青サビなんだからカード折るかAクラブで楽しんだ方がいい キャッチすると言ったら、機影なし連呼され
キャッチ後にきっちり拠点落としたら次のマチから何も言わなくなったんだが、キャッチ=立て籠りとも思ってるやつ多いのか?
アンチの状態見れば、攻めるか、このまま守るかはタンク次第やろと思うのだが、アンチ下手周り見てないやつ多いのに護衛しては無理だ。
昔は周り見て連携してたのに、バラバラで目の前でモビ戦しかしてない多いんだが、遊びだからと言われたらそれで終わりだけどもさ(-_-;) >>621
そういう奇抜な戦術はフルバーでやってな?
二拠点割られて終わるだけだが?
また意識高い系が二機いたらまず拠点割らねーから >>621
どうせキャッチ拡散とかバカな事やってるんだろ?
敵タンク処理しようとしたら無駄に無敵与えて邪魔なんだよ
黙ってキャッチしてろよ
ボケが >>623
拡散まくとかいじめだからモビ弾で邪魔にならない戦いしてる
拡散とかまくキャッチタンクはゴミやろ? >>621
まぁ前衛にクソ機体並べられたら拡散キャッチでいいんじゃない?ニューガン消化マンやら蛇&ミサイサ引き撃ち厨なんか多々居たらキャッチ回数増やして拡散ばら撒いて良いと思うわ。 >>622
相手一回しか割れないから大丈夫ですよ、計算して攻めたら、何も考えないでやれば二回割られるだけですね、もし二回割られるようなら仲間も弱々ですねw
奇抜ってほどじゃなくもとからのやり方ですよ?、知らない人多過ぎて⬇エリア戻れかな? タンクもキャッチ攻撃周りて攻撃するが、基本じゃないの?邪魔するとかそれこそ絆じゃないと思うし
周り見れないなら絆やるのやめていいレベル >>625
それ見つけたらばらまきますね仕方ないですよね、消化なんだから >>619
野良やって勝つための選択してたらそれが普通だから仕方ない
野良多めで護衛勲章>アンチになってる奴は100%地雷だからなw
あと初手キャッチとか馬鹿戦術が通用してるのは相手がゴミなだけで茶テロされるの当たり前の奇策だろ
同格想定で脳内シミュしてキャッチスタート側と普通に拠点叩く側のどっちが最終的に勝ちの芽が残りやすいか想像出来ないの?
今はダブタンとかもやってくるんだぞ ブリで「タンクよろしく」打たれた場合は普通にキャッチ拡散するわ…嫌がらせのためにww >>630
ダブタンも昔ほどの知略もないから制圧が用意すぎてつまらないレベル 66だとサザビーがワラワラ出てくるのに
なんで55になると出さねーの? >>633
バカゆえに55を66寄りに捉えてしまう
かつ55より人数の多い66の方が実戦消化の負担になりにくいだろうというクズなりの配慮
それが合わさった結果と推理 今日のジオンはクズだらけだった
連邦は更に輪をかけてゴミ
階級調整しとけばよかった 相手を誉める系のPNを強制リネームしろって言われたから「れんぽうヘイ」ってPNして「こちら、上エリア、劣勢だぞ」って言ってタンク即決してるけど、あんま通じる人いない
って愚痴 >>621
ver3までは普通に通じる(味方に受け入れられる)作戦だったんだがな >>639
みんな5chやらTwitterやってるわけじゃないし 旧ザクで護衛に行って鱠切りにされる馬鹿だのゴッグで護衛に来てシャアザク共々ボコボコにされて一拠点も落とさせない馬鹿だのスパイかあいつら >>639
上エリア、枚数不利、援護頼む!
とか
上エリア、ライン後退
とかのがハゲネタっぽいのでは? 何で一方の軍にだけ高威力長射程のコスト300可変機体があるんだよ あいつ強すぎる なんで一方の軍にだけ高威力で特に技術も要らないでメイン横歩き取れるコスト300の射カテ居るんだよあいつ強すぎる >>643
ハゲは男性ホルモン優勢で性欲強いから「下エリア優勢だぞ」の方が良いかと 連邦の大将中将はタンクが敵アンチを何機抱えれば敵を倒せるんだ? ユニコーンはいつでもどこでも、何なら全員ユニコーンでいいチート性能なのにシナは44以外出すなって言われてシナ好きは少し可哀想 対の機体の筈なのに酷すぎる >>653
実際は44以外出すなじゃなく他に選択肢なくて仕方なく使うという更に可哀想な状態 ユニvsシナはシナ不利すぎるだろ
10連撃チャンスは途中で覚醒返し食らって満タンから瀕死まである
そこまでアホでなくても相手は噛めたら9割確定で持っていけるとかアホすぎる
タックル追撃あるにしてもこれは無い
トラウマになるレベル バンナムは火力のユニコーン、機動性のシナンジュってしたかったんだよ
でも実際には機動性も負けてるからな
実はシナンジュのブーストワーク等の挙動の特性はギャンアレ以下で、やたら重い。しかも高機動型モードでは逆に着地硬直が爆増するバカ仕様
ユニコーンの挙動特性は純粋にギャンアレの強化版で、NTD時ではさらに軽快になってこいつだけ別ゲー状態に突入する
まぁユニコーンが4466でところ構わず選択肢に入るのに、66シナンジュなんてギャン以下の糞って見なされてるんだから、シナンジュなんてその程度の機体だよ
これでコスト350()とか笑えるw まぁシナンジュ350ならユニコーンは380か400位でもいいわな ユニの発動フェイントは何とかなるからいいけど、対高バラの3連ビーライ3連確定は何とかしてくれと思う
あんなお手軽に6連決められるような仕様だと連邦側パイロットの質も落ちまくりだろと
連邦の中身が劣化してイベントで負けるのは、お手軽機体提供してるバンナムにも責任あると思えって 片や高機動モードで硬直が増える上にバルカンで意図しない謎の解除を喰らう欠陥仕様
片や無敵フェイントが使えて発動中は硬直も減って絆至上最強最速の対高バラコンボが可能
両者がぶつかってどうなるか?結果は見えてる タイマンなら別に気になる程の差はないけど、いかんせんシナンジュが多人数戦闘に向いてない性能だからなぁ〜 >>662
66戦でシナンジュ乗ってる奴は10連入れないと気が済まないアンポンタンが多いから始末が悪い
しかもタックル始動する単細胞だし
あれ読まれてるの気が付かないのかね NT_D使わせたら後はじゃんけん有利なシナが優勢だけどな タイマンはそうかもな
66のユニユニマンセルにシナシナ放り込んだらピラニアに群がられた生肉のごとく食い尽くされるぞ
44はタイマン増えるが近にスイッチするかガトリングパラパラしてカス当てQS狙いつつ堅実に立ち回ればいいし >>563
ババさま一時期タンクばかりのってあたらないノーロックやってたことあったけどな。拠点なかなか落ちないのでイライラしたけど。 普通にユニコーンも格闘持ったらNTD(シナンジュと同じ高機動型モード)発動で良かったのにな
ユニコーンがあの性能のままなら、そろそろシナンジュの性能の見直しが欲しいね
66でダブルユニコーンアンチとか来た時、ホントシナンジュって何もねーなって思う 今のシナンジュの性能じゃいいとこコスト300だな
350にするならバグ欠陥除去と全性能upしないと見会わない だいたいローゼンのサイコジャマーがNTDになんの効果も無いのがおかしい
サイコジャマーをNTD強制終了機能を追加してユニコーンコストを拠点と同コスト(無論対戦人数に比例)にすれば万事解決 ジャマーはνガンのバリア剥がすっていう役割もらってるから… 最初の1クレだけマトモなやつ引いて、
後はゴミカスあてがわられる。
もう何年もそうなんばっか。
バンナム的には、1クレで帰れって事か。
ありがとう。そうさせてもらうわ。 何でNTDだけ原作再現でローゼンの対NTDジャマーとシナのオカルティックパワーは無いんだかね 連邦の大将中将ゴミカスバーストしか引かない
2ndの意識全く無いし
枚数有利で落ちたり瀕死になったり
やってられん 確かにシナ小説じゃ半壊状態で大暴れしてたから
連邦BD2みたくAP半分以下で速度うpとかあってもいい
というかそれ込みでやっとユニとトントンぐらいか このゲームはチーム戦だよな。
でもな、個人技能の上に成り立ってこそお互いが信頼できるというもんだ。
それを蔑ろにしてチーム戦だからと都合のいい言い訳で個人技能完全無視のこの状態に
チームなんて存在しない。あるのはただ足を引っ張る味方だけ。
個人技能得点の付加機能としてチーム得点があってもいい。 >>675
NT-Dが原作再現?ファンネルも撃った本人に飛んでくるがそれでいいんか? 当たらないノーロックとか片腹痛いね
タンクがライン下げてさえも拠点落ちないということは間違いなく前衛が糞
タンクが拠点叩けないほどの瞬殺されつ前衛が糞
タンクが拠点叩けないほどの傍観前衛が糞
タンクが拠点叩けないほどのヒキウチひき蛙前衛が糞
どれも全て前衛が糞
誰もが念頭書きみたいな糞には勝たせる気もないことだろう
片腹どころか腸ごと口から出そうだわ https://youtu.be/Fk474-CR-xA
ワイ寒ザク、漢パンチで広場行ってどうするのか興味を持つも結果に納得
いや寒ザク見せてって知り合いに言われて乗る自分も自分だからなんなんだけど
ゾゴックってどうせ乗るならメインかサブどちらか射撃残しておかないと補正のせいで追加格闘の旨味なくない?
4から全く乗ってないからわからんけど ジオンにもユニコーン配備してもいいのよ
ガランシェールで運用してた時期があるんだから、拡大解釈で行ける行ける
連邦にはシナンジュ互換のスタイン(だっけ?)でも与えとけば問題なし
もしくは、主人公サイドと敵対した事を拡大解釈してユニと同性能のバンシィをジオン配備…無理があるか >>683
それよりチャテロ喰らってる3番機が気になる
そんなに酷い立ち回りかなぁ 課金中将の指揮ジムに簡単にサザビー落とされる腕で大将ってやれるんだな…
>>683
あーこの人誰かわかるわ
この人3落ちデフォ&1st失敗よくあるから気にするな
あとこれは敵マチして気付いたが絶対Cパン始動しない漢でもある
>>687
シーマ1落ち目は焦げがもうちょいフォロー出来た感はある
録にタゲ受けもしてない状態でこれはちょい酷い 近距離に『近距離型スナイパー制圧よろしく』って言ってもいつまでも制圧しに行かないゼフィなんて要らないんですけど
しかもそれで撃ち抜かれて死ぬなんて以ての外だろうが、カス ジオン機体性能で負けてんだから機体努力ぐらいしろよ。ガルマザクの引き撃ちなんていらねーんだよ、ちょろばやしお前引いたら禿げるわ >>683
知ってるか?ゾゴックの射撃はその追加格闘以下の威力なんだよ 腹カッターは地味に強いぞ、置き撃ち繰り返すとバカにできないダメージ源になる
フルパンチは殴る以外できなくて10メートル読まれたら終わりだし、
ゾゴ様乗るならA腹AかC腹Aが安定でしょ、もちろん高バラゆえ出番はないが いい加減弾切れを表すシンチャ出ないかなぁ
弾がないときに見方が枚数不利に飛び込みフォロー出来ないことがちょくちょくあるんだよなぁ >>691
いやいや殴れないと話にならない装備をワイドカッターもブーメランも持たないで担ぐのってどうなんだろうって話だよ
Cパンワイドカッターの方がC始動で見る敵間違えなければ敵にとって厄介だったり判定の広さと貫通の40ダメを飛び道具で出せるかどうかは大分違う
サブ2連で70出せるのも牽制球飛ばせてナンボやろ
万一6連入れたって今はたかが知れてるんだから柔軟性を捨てて、特に今回は鉱山広場に何の用?って言ってるんだ
3の頃散々世話になったから今のゾゴックは悲しいんだけどさ、バランサー込みできちぃよ 大将にもなってシナ斧ポッキーするなら乗らんでくれ。そもそも66でいらないから。 https://youtu.be/Uw7c3WZkn5o
こういう乱戦でシャザクのとこがゾゴックならフルパンでスタートしてもまだわからんでもないんだけどなぁ
いやまぁ枠的にはシャザクがありがたいんですけどね 簡単に硬直晒しすぎだろ。6番機のガンダム。相手に射撃機体いるんだからもう少し硬直隠す努力をしろよ。
高コストだと狙われやすいんだから。
負けた理由はアンタのせいだけでは無いけどもね。
https://youtu.be/l8o77CLeWV0 シュミ即飛ばしたらブリにはっきりと分かるラグとシンチャ無効podと判明
すまんと思いながら回線落としてもらおうとしたらモール店だからかなかなか店員さん捕まらないし
捕まったと思ったら今度はpodの中に子どもいてプレイしてるし
なんじゃこりゃー!
マッチした味方の方は申し訳ありませんでした 次のpodは歩行や衝撃と投影機がリンクし、よりリアルな戦場を楽しめるぞ!
クソが!揺れすぎて酔うんじゃ! 44だと連邦が勝つゲーム
ユニ、ユニ、ガンキャ、量タン
腕前に開きがなくて、これに勝てるジオンの編成って無くない? 解無しやろ
ちょっと前までそのガンキャがバレトだったらジオンは詰んでたんやで
元々どう見てもユニコーンとシナンジュの戦闘面での能力に差があるし 44は必ずジオンお仕置きマッチ
ユニ、ユニ、ν、量タン
今日もゲームバランス絶賛崩壊中 サザビーのメイン全てにバリア破壊能力を標準装備すればおk
逆にいよいよサザビー以外44近は使えなくなるけどな
まぁ他の機体の存在意義が無くなるほどぶっ飛んだ機能を持ってるユニνが悪いってことで マッチングすらマトモに調整出来ないのに 機体調整だけが上手く出来る訳がないと思う もうファースト0083モードと逆シャアUCモードに分けてほしい ユニコーン見るのうんざり ジェガンとギラ・ズールに我慢できれば250限定戦の日をちゃんと作ればおけ
時間限定とかじゃなくな 今更だけどブランク有でREV4で再入会したら、「REV2とREV3の勝ち越し戦績がリセット」されていて落胆した。
(まあトータルプレイ回数と勝利数は表示されているけど)
今後は1プレイ100円の野良中佐以下での、イベント等で勝率5割で熱くならずに楽しくプレイします。 >>710
昔強くても環境についていけなくなってゴミになった奴とか大量にいるから戦績未表示は妥当
限定戦は一回220以下もやって欲しい 敵味方の紹介画面でフリーズしやがった。
結局中身はナム戦だし2戦目もナム戦。記録にも残らず。
1クレ丸損だよ・・・ アンチで会敵した敵の中にタンクが居なかったから索敵報告頼んだんけど
誰も何も答えないので仕方なく自分で探しに出たら
護衛2機が味方タンク放棄して追い回してた
声出してこーぜ >>711
昔強くて環境についていけなくなったゴミなんかいないよw
今弱いのは元々弱い奴と新規地雷だけ >>707
マッチングは調整できないんじゃなくてわざとやってんだよ
rev.2の頃から既にあったこと
糞マチすぎて今の時間帯人いないのか?とホームで隣で逆軍やってる人とマチメン確認しあったら
きちんと(敵側に)人揃ってて糞マチ仕組んでるわワロタwと苦笑してたもんだし(糞マチ連発なので偶然でもないのも確認済み)
そんなくだらないことやってるからまともな機体調整もできないんだよね
…結果は一緒かw >>699
店がクソ過ぎてワロタw
そっちの愚痴かよwww ユニコーン乗ってるとマジで腕も頭もどんどん悪くなってってダメだわこれ
前までダムアレで普通に戦えてた動きができなくなってて笑えない
APドーン、火力ドーン、機動性ドーン!
しかも自分が上手くなったと勘違いしかねないから困る
エースが乗る機体じゃなくて、キッズがエース気分に浸るためのオナニーマシンですよマジで
ユニコーンに頼ることのヤバさを痛感した >>719
腕がなまる程ユニコーンにしか乗らない方が問題だわ
普通はユニコーンバカになる前に他の格闘機も乗るから、ユニコーン使っててもそこまでなまんないぞ ユニにしか乗れなくてもいいんじゃないの?何機出したって問題ないチート機体なんだし >>722
別に腕がなまってないならいいんじゃねぇの?
俺が言ってるのはユニコーンに乗ったからって腕がなまる奴の事な >>717
2対3とかやってる時に数えるとか無理無理カタツムリ もうユニは稼働終了までこのままな気もする
コスト限定戦の連邦の惨状見る限り、ユニ取り上げられたらキッズは完全に詰むで ユニしか乗れないよりユニに乗れないの方が問題だと思うが
すみません頑張ります ブリーフィングで砂出す伺いした俺に茶テロで返答→まぁわかる
砂諦めジム頭出した俺とマンセル拒否→わかりたくないがわかる
敵に砂がいたらしく開幕狙撃死して逆サイドの俺に茶テロ→わけがわからないよ
>>727
護衛がコスト使うからユニに乗れない毎日(´・ω・`) 回線切れかなんかでタンクの中身がバンナムになったんだけど、ゲーム開始から10年たってるのにウロウロしてるだけでに拠点撃ちに行かない仕様はどうかなと思う。痛クラCPUとかよりバンナムCPU使えるようにしろよな >>728
そこで遠慮して微妙な結果出すくらいならオバコ気にせずユニで良いよ
中コ辺りでアンチ行って結果出せるエースなら何乗っても構わないけど >>729
CPU化したタンクは南無戦のタンクと同じ感じで変なルート通って拠点行くよ
戻れとかいくぞとか応援頼むをうつと反応して動き変えるから行かなくなる事もある インコストにしたいガンタンクが格闘型中コストと言ってきたから簡八乗った以外は44でユニ以外の格に乗ってない気がする すんごいどうでも良いけどカーリングのダブルテイクアウトの瞬間がモビ引っ掛けに見えてしょうがない なんか解らんからググってみたがどう観てもロック送りでした >>732
現状44の格はシナユニ以外選択肢無いしな… >>728
ワロタw
誰かに責任なすりつけたい奴はいるからな
近射支はその標的になりやすい 謎の高コ近とか現れるしアンチユニ以外にもレパートリーは必要よ
伊豆でバレトがアンチ宣言したからk玉でキャノンタックルマシーンしてたら勝ったゾ。ジオン護衛はシーマリシャザクで 18時まではユニコーンが入ってるチームが勝つクソゲーだから注意 >>741
お前さんずいぶんとユニコーンに殺られてるみたいだな?
もしかして鮭とか産廃機体に乗ってる訳じゃないよな? >>737
XUNXUSは許せるがソープは許せない ユニコーン性能基準にしたら全機体産廃だよ
ブッ壊れユニ乗り続ける自分が強いと思い込むために
お前の中ではユニ乗らない奴が悪いってことになってるのか
哀れ腕前中佐 >>739
コスト限定戦が毎回行きつけ店舗のクレサ週間から外れてて泣ける
いくら限定戦でも300円出してまではやる気ないよ… >>745
↑
こういう事言う奴はそのぶっ壊れユニコーン使ってもたいした事ない奴多いよな
んで、活躍出来なかったり負けたりしたら味方が〜って言うんだろうなww 44でガーベラ護衛、ギラ・ズール護衛
ユニコーン単騎アンチが来たらどうするつもりだ、対策を言え >>748
お前は何でどのようにユニからタンクを守る気でいるのか教えてくれ えっ近単機護衛でタンクに1st割らせることもできない奴が居るん? >>749
俺はユニコーンでアンチ掛ける側の人なんで… νが来たらキツイけどユニコーンなら何とかならないか? ユニコーン相手に押し込め言われたらきついけど、まぁいなすぐらいなら
格上相手なら瞬殺されるかもしれんが ぶっちゃけタンク次第なんですけどね
敵味方の位置から砲撃地点考えないタンクだと無理 >>730
いつも困った時のネメストくんでなんとかしてるわ
それでもオーバーするならもうユニコーン出すけど
一番困るのは護衛に指揮ジム出してMAP画面でアンチに追いやられた時
まともなタンクなら前抜け阻止困難
>>736
仕返しに格トロに三連入れられてる横を素通りしてやったわ
砂はMAPによっては強いのに伺い立てただけでヘイト向けてくるバカいるから辛い おいっゴミのAクラ課金共テメーラは4VS4のやりかた知らねーのに出てくるなよゴミ
テメーラゴミAクラ課金共は4VS4で格に乗って乱戦しなきゃ気がすまないのかよゴミAクラ課金共?
4VS4のアンチは空気しながら敵削ってりゃいいんだよゴミAクラ課金共
テメーラはマジでカード折れ 44時のユニ2枚、デルタ、ニューの編成強過ぎキャンプしようが勝てないわ。
これ編成の勝ち方教えてくれ 44のキャノンは先行しろよ、なんで敵の前衛を殴る気満々で前に行くだよ
ノーダメなんだから先行して3rd狙えよ
こっち来んなゴミタンク ジムカスとアレ揃って3落ちとかSクラ辞めた方がいい
あとゴミカス3バーも自裁しろ 先行するって言ったんなら先行しろよな。
雑魚改で下手なユニおさえてんだから先行しっぱなしでリスタ考えて右にでも行っとけつーの。
なんでAP半分で敵拠点から戻ってくるんだよ。
中途半端な位置で落とされたから中途半端なところからのリスタで拠点落とすの間に合わなくて負けちまっただろーが。 マッチングしなかったから携帯ポチポチしながら開戦
中央に来た塊にタンクはどれかなーってビルを越したところで噛まれた…
板倉やんけ!
中佐でこれは酷い
敵2機釣っても、タンクが右の砲撃地点まで来るから乱戦になって拠点無理!
幸い消化の機体が射撃だったから勝てたが、残り5cntで転ばされたのに死んだバンナム!
わざと無敵切っただろw ひでーな!
450勝ちで、200のジェスタだったからギリ勝てたわ 焼夷弾絡めた元旦の拠点叩きはかなり早い
量キャ鉄板みたいにラインを上げる事もなく
敵拠点密着タックル絡める事もなく
拠点弾と焼夷弾をロック撃ちしていればいいだけ
敵モビに対してもジオンタンクと違ってダウンしないいやらしさ
なんだけど意外と広まらないなぁ
拡散が根強いせいか? >>762
数字じゃなく、右トリガーでカチカチするのごタンクの仕事って思ってる申ばっかりの御時世 >>762
それ何カウント早くなるの?
ボディチャ捨てる価値あるの 拡散持ってない元旦は敵から見たら気が楽だからなぁ
実際焼夷弾持った元旦と当たった時『あ、キーパー入られて拡散撒かれて詰むわ』って思った時、まさかの焼夷弾持ちで助けられた時がある
ダウン取られず普通に拠点撃ち続けられたから押し切きれたわ
まぁ敵が拡散持ってないキーパーだけじゃ防ぎ切れないタイミングでガン下がりしたのがアホだったんだけど ポプテピピックを知らないのもいるのか
正常なわけだ 俺はwikiで確認した上で間違えたのか
今週はボブネミミッミ見て休もう ヘルシェイク矢野の事でも考えてた?
おまい、どうあがいてもクソだな フルアン
高コスト近距離0落ち200P台
何がしたいのやら https://i.imgur.com/tOyGIPP.jpg
シナンジュもサイコフィールドモードとか付ければ良いんでねーの
NTDと殆ど一緒やん
まぁ性能そのものを大幅変更して別機体にしなきゃならんけど 明日あたりスプリングバトルの予告きそうなのに新MSの情報出てないね。 スプリングって名前はGWにやるやつじゃなかったか? 私怨だけで晒してるブーメランが各スレでコメしてるのを見ると笑える うーん春休み時期にやるのはただの勢力戦だったか。ロトやゾゴック0096とか微妙なのが出そうだなぁ。 スプリングはだいたい4月下旬やね
2015→レイド、ゲルタン
2016→4号機、ミサゲル
2017→バレト、ローゼン
こうして見るとあんまり時間経ってないのな。もう何年も前の出来事に思える ミサゲルなんか二年も経つのにまだフルコンプしてないぞ俺 ジオンは番南無なるから産廃でもガチセッティングくらいまでは消化してるが
連邦は番南無なんねえから未消化ばっかだわ
セッティング終わった機体のBSをプールして他の機体の消化に使える仕様はよ タンク乗ってフルボッコ4落ちさせられながらも拠点落として勝ちCで+3て何なん……。
https://youtu.be/inMmQeCFR-U とりあえずバンナムはプレイヤーが喜ぶ事はしない
バンナム自身が賞賛されてると思っている事しかしない
支給ポイントの他機振り替えなんかRev1から言われてる事なのに実装されず
イタクラCPUとか誰も望んじゃいないし誰も幸せにならないシステムをドヤ顔で出して自画自賛
機体調整もいつも斜め上ばかり >>785
チャテロし始めた時点で悪いが同情の余地はない
拠点ミリな上に落とせば勝ち確定のゲージなんだから、2落ち時点で近場にいる機体を確認して、
中央ルート拠点を叩く、環八ジェスタ番機援護頼む、
護衛全機射撃型よろしく乱戦無理するなぐらい意思表示すりゃ拠点弾の1発は撃てたろ
俺ならあの状況でタンクが喚きだしても護衛には行ってやるが、
無言タンクに逆切れされてもなあ、としか心の中では思わん 483 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17f7-WwV6) sage 2018/02/18(日) 20:29:28.46 ID:V8yzMqIe0
おれのヒキウチってどうすか?逃げ足だきゃ誉められるレベルですよね
↑
クスクス >>770
DVDのポプテピピックは「修正前」である事実を知らないうちはまだ幸せであると思う
ところで、イカサママッチに遭遇したよ
当方准将4少将1の5バー
相手准将大佐中将の3バーに大将2
大将の1人は有名なあの人
ギリ勝った
https://youtu.be/r9bqQ2U_X0Y https://youtu.be/q3HQ0H9cEOc
デルタでアンチ行こうと思ってたらユニコーンに射撃型護衛よろしく言われ拠点防衛任せた形
これどうすれば勝てたんかなぁ
ラストの素スト失った自分の対応の遅さはまず間違いないが
グフ降ってきた時点で初手拠点割れるからとガンタンクがニムに絡まれるのを何も出来ず視野確保に下がったのが申し訳ないぜ https://youtu.be/ypjSW5MjAhM
このνもギャンもっと前に振り切って覆い被されたろっていう判断のクソさ
なにユーコンまで突っ込んでんだよと
あぁ自己嫌悪なチラ裏
2勝8敗とかホンマあかんやつですわ >>791
>>792
簡単な話だ
うまくもねーのに6VS6でデルタなんか乗るからだろ
しかもデルタの意味ねーしな
2つ目はライコマがゴミだがあんな立ち回りならνガンじゃなくてもいいだろ
結論、お前が高コス大好きなゴミタイラーだからだ 毒にも薬にもなってないわなぁ
見なきゃいかん敵も違うし
淡々とポイント取ってる作業してるだけ
そりゃ負け越すわ タイラーじゃないし高コスト大好きでもないけれど内容的には本当にその通りでなーんも貢献できなかった……
見れば見るほどもっとやるべきことあっただろうってなる試合ばかりでしたわ >>795
高コ好きじゃないならなぜ6VS6でデルタなんか出したんだ?
デルタなら機動力生かして瞬間枚数有利を作り出していかなきゃ意味ないだろ
しかも准将2バーがユニコーンと水ジムでアンチとかマイナスしか生まないなとか考えなかったのか?
悪いがお前の動画観るかぎりはAクラ高コ大好きタイラーの絶対死なないマンにしかみえないぞ >>797
冒頭にも書いたけどアンチで運用するつもりで出してユニに護衛いけって言われたんだ……
それにしてもクソなデルタなのは間違いないからね、何言われても仕方ない
護衛で出ようとしてたら素ストネメスト白ザクジム頭辺りしか乗らないよー >>798
それならデルタで護衛になっちゃったんならタンク元旦なんだからある程度拠点確定したらニムダウンさせて飛んでアンチにまわれば少しはデルタの意味もあっただろって話
平地アンチで准将2バーでユニコーン、水ジムなんて狩られるの目にみえてるんだからとっととアンチまわって枚数有利作ってそいつらのフォローしてやんないとな
しかもデルタで落ちずにそれが出来る機体でやらなかったらデルタの意味あるかって話な
まぁスレチで言い過ぎたわ悪い >>799
いやまったく、仰る通り
腕も頭も足りてないわ
こちらこそ長らく申し訳ない、今後の参考にさせていただきます こっち少将ばかりでむこうは元帥入り5バー+中将 板倉CPUとでもやらせとけっての 勝てるかボケ 早くも正式支給かよ
わざわざ忙しい時期に時間割いたのに
まだ正式支給じゃないのってあったろ 准将も肥溜めで大佐と変わりないとたまに聞くが、そうでもないなと思った1戦
ttps://www.youtube.com/watch?v=VxE8KmxrKkw&feature=youtu.be
人様にチャテロしておいて130カウントザクキャに翻弄され、
結局撃墜できず仕舞いのユニコーン大佐にびっくり
連邦の大佐は格でのタンク処理が致命的に下手過ぎないか? 突っ込まれる前に補足しとくが俺はジオンのザクキャね いっそ鮭をコスト280にしてくれんかな
そしたら250限定戦で見ることもなくなるし
誰も乗らんだろ >>805
塗装により艶が出て眩しくなるが構わないかな? あのジオン機体のそこじゃねえ!って突っ込まれるの待ちとしか思えん調整よ あと高バラに関してはユニのドグサレコンボを無くすだけでいいのに あれなくても十分に強い 流れで2nd護衛につくことになったのでタンクの到着直前に砲撃地点にジャマー展開したら
タンクからグッジョブ&ありがとうの嵐で一瞬やらかしたかと思い焦った >>803
勘違いバカユニコーン大佐に笑った。
タンク無しで格闘なんだから、
先にアンチ行かなきゃダメだろ。
大尉未満のクソレベルが、機体性能で上がった典型。
単独でギャンにボコられて、チャテロとか、すごく斬新過ぎる。
タンクに撃墜された後の機影なしは、このバカコーンだけ。
晒して良いよw 酷いけどまぁリアルA太郎だろうから堪忍しておく、将官だったら晒してたw ただの一機のせいで高バラ格出せなくなるってあの機体バランスブレイカーにも程がある あいつさえ何とかなれば鮭も出せ…るのか? 鮭にロンブーセッティングよこせ
ダウン武装のみのロンブー格としてシルカスライバルにするんだ >>803
連邦のみならずジオンもだよ
奴らユニシナ乗ってるだけで俺つえーとかキメてるから
そもそもアイツらバルカンが飾りだからな、ダウン取ることすらしない
やる事はただ一つ、斬ってコンボ決めるだけ >>812
シルカスに出番あったか?
νで事足りてしまうだろうに >>816
それ言ってしまえば金閣はユニシナνサザビー銀弾以外全部要らなくなる >>811
ユニコーン無くても鮭はいらないな
超兵器バルカンかせめて黒ザクのクラBでもあれば出せるようになるレベル
なのにAクラ勘違い課金将官共は鮭大好きだから今の産廃鮭を出しまくるwww
まぁ中バラでもコンボ決められれば瀕死になるけどな >>819
鮭
グフカスガトシー
まさに残党兵だな >>820
ガトシーの射程と弾数を返してくれよバカンナム・・・それ戻ってもグフカス出すかは微妙だな ガトシー装備の時点でウヘァだったのが開幕いきなり撃ち切ってパージするバカ引いた時は死ねって本気で思った
試合開始直後だぞ接敵もしてないっつーのに
試合は勝ったがそいつのスコアは散々だったとだけ書いておく >>823
>>822
ダメおちるけどパージ後のは3発固まって出るやつだからそれが使いたかったとか?www
まだガトシー射程長かった時はガトシー使いきる前に落ちて後悔する事は多々あったな(笑) ガトシー60発の頃は確かに44で使いきらないパターンあったw
敵が無闇に攻めてこないとロッド投げてばっかとかあり得たし
QSとカットに便利ったって乱戦にならなきゃ使わんしなあ、アホみたいな大硬直にはワントリガー撃ち込むけど >>825
その頃のガトシーってロッドBのために装備するものだったよね
しかしガトシーも弾数減らされて、最後には射程も減らされて産廃になったのにコスト除去は無しってヒドイよな あの頃はFCS178だったかを維持してなんぼだった気がする 制限戦でも容赦なく板倉ユニコーン出るんだな
びびったわ >>826
それな、弾数減まではやりくりできたがロック距離が死んで完全に産廃になった
弱体化というか埋葬されたレベルだよ >>828
今日限定戦だけど板倉CPUなに乗るんだろう
って思ったらユニいてあー、無理ゲーってなった >>830
ナム戦は最初から支援カテとか射カテの消化だから板倉出ても一方的にパシパシ撃つだけで困りはしないが、レギュレーション無視は無いやろと 控えめに言ってREV4は失敗だと思う
REV4になってから連邦スレッドの止まり具合がヤバい
ジオンは阿鼻叫喚愚痴回顧突っ込みでレスが伸び続けているが…
『ゲルググ(S)クラッカーを強化!』
相変わらず斜め上を突っ走るんだよなぁ、バンナムは
どういう点からそういう点を強化(調整)しようと思ったんだろう? ユニのぶっ壊れが周知された時点で希望に満ちたレボ4は終わってたよ
硬直取り合いゲーに近づいてるならやり直してみようかなって懐古組がユニシナ拡散で一気に消え去った >>832
以前の焦げみたいに「メインはクラッカー」の格カテバージョンでも作りたいのかもしれない
別にそれはそれでいいけど、せめてプレイヤーの鮭への不満を少しは解消してからしなさいよと >>832
プロガンガンハンみたいな威力になるんやろー(棒) >>832
そんなの簡単な話だ
連邦に圧勝をプレゼントしようとする調整だろ今回
ジオンには何のメリットもない調整
連邦はウハウハな調整
新機体のヤクト、リ・ガズィも250格なんて今両軍それほど必要としてないしな
ヤクトが射撃特化250格ってギャンいるから余程性能よくない限り意味ないし
リ・ガズィが産廃でも連邦は別に意味ないし
ほんとバ・カ・ン・ナ・ム! 3連撃のあとコールドブレードBで〆でも25ダメしかないよなw ってか連撃補正入ってSサベの価値が下がった今復活させても微妙すぎるわ。
相対的にチャー格やQDの価値が上がってる所に重キャ(QD)、ネメストプロガン(チャー格)を強化したのはさすがだわ バンナムはプロガンが弱いとか思ってるようだが、あれが弱いなら鮭はそれ以下の糞だって認識しろよ >>845
プロガンは投げりゃ100%当たるハイハンに、大ダメの置きビー、超高バラ活かしたチュッパチャプスアタック
これで250円は安いわ なんで板倉CPUはマッチしたときに告知しないの?
存在忘れててストカススパナク消化したら負けたわ、死ね 板倉CPUはトレモだけにして欲しいわ
格の消化で出ると悲惨な目に合う
エース1枚入ってのリアル板倉小隊がギリ勝てるレベルなのに
ポンコツCPU味方で勝てるわけがない >>844
重キャプロガンも十分イミフ
どれもユニニューバレトとか超ぶっ壊れ機体を蔓延させたせいで使用率減っただけで元々強機体ばっかじゃん
それをほぼ純強化ばかりとか
ジオンなんか端から使われない子をデメリット付きで変更してるだけ
それこそクラッカーがガンハン並みの威力になるとかクラシュツの増加弾数が10発くらいになるとか爆笑モンの大変更でなきゃ話題にもならずに放置されて終わりだろう 気のせいか 回線の関係か
近隣大隊と良くマッチングする
結構同じ人がサブカもやってたりあるあるネタ
下手にチャテロできない 第一に素体問題をガン無視してるからなぁジオンの修正
APとかじゃないとこ見て欲しいんだが
シュツも弾数じゃねえだろと
バルクラグレの三種の神器に劣りながらも職人の爆風当てとかそういうバランスだったじゃないかと
今やクラの立場すらなくシュツに至ってはゲームスピードに追い付けてない気がするんだが
そしてネメストはそもそも素体レベルは充分クリアしててAP強化は謎すぎる
プロガンも流石に強化されすぎだろ何度目だよっていうね
鮭のクラもそうじゃねえし新機体も別に望まれてない250格だしなんなんだこれ イタクラCPUの悪い点
プレイヤーの入力に対して超反応完備
しかもプレイヤー側バンナム機ガン無視でプレイヤーに2vs1、3vs1を仕掛けてくる
マッチング時の事前通告なし
プレイヤーが大将だろうが二等兵だろうが性能は変わらない
おかげで消化機体(特にインファイトになる格闘機や自衛もままならないタンク)を出したら負けるのが日常茶飯事
コスト制限戦でもコスト無視のフルコスト編成
AIそのものはフワジャンすらしないバカAI
戦略やテクニック考えなくただプレイヤー妨害に特化したプレイヤーだけを殺す機械
イタクラCPU優れている点
バンナム開発陣の自己満足 イタクラCPUは出現時ブリで
ね〜らっいっ定〜める〜シャアのターゲット〜
ってやってくれたら他全て許す コスト140の歩セッティングの白ザク煽って楽しい?サザビーさん
せめて戦闘が有利な時にしようよそういうのは
両軍やってるけど今日ジオン酷いわ >>852
つまり義眼は赤以外ならもっと低コストになる? ジオン中々准将1にならない
消極的に立ち回って落ちよう落ちようとするんだが、そんなときに限ってなぜか味方が頑張ってるから最後の踏ん切りがつかない
結果勝ちD狙いで調整するけど上手くいかずに気が遠くなりそうだ…
20クレかけてやっとこさ准将2になった バンナムよぉ、ラグが酷すぎてゲームにならんぞ。カクカクで気持ち悪くなるし、回線飛ぶしで金払う価値無し。 今の時期は新機体取るための階級調整ラッシュ
野良は無理ゲー 消化推奨 階級下げると、悲惨。
味方、弱いのばかり。
敵はおそろしくマトモ。
なマッチングが組まれる。 >>857
そこはジオンのザクカラーでしょ
野菜に見えてきそうだが >>863
友人(准将1)とバーストする時に無理ゲ頻発して准将3以上だとバーストしてくれなくなった。
そいつとバーストしないならモチベーション上がらないので准将1〜2くらいまで落とすことにした。
尚、サブカは持ってない。 准将lv1の方が無理ゲだろ
少将混ざるLv3の方が人類が入るから准将Lv3の方がマシだと思うけどな 階級下げると野良は無理ゲー
もう味方にも期待しなくなったよ
昔のバーメンに会いたい んだ
塩漬けが入ればマシだけど、准将はモンキーパークだからなぁ
安心してやれるのは塩漬け率が高いイベント最初の一週間だけ
それも准将Lv3限定 何がやりたいの?
もう戦術ゲームじゃあないな( ´Д`)=3
https://youtu.be/Yxno2F-xEyc ¥200で6台全部?太っ腹だなAM周南。投げ売り? >>866
無理ゲーが起きるということは
そいつの准将1は適正階級ではないということじゃないか? >>871
アバターで分かったわ、こいつplantだろ?
まずバラ以外は乗らない有名クソゴミ将官だよ、引いたら負けと思ったほうが良い >>869
野良で大佐〜准将下位だと、それ以上に比べて戦い方がガラッと変わるよな。
格でタンクに1QDマシをバカスカ撃ち込んで張り付いてたら
タンクだけ倒せてしまったときは何の冗談かと思ったほど。 これ程人がいないと思ったのは初めて
5時前に帰ったけどすごくおもしろい ジオンの奴らよく聞け。
勝ってジークジオン言う場合、
連呼にならない時はただ相手が弱かっただけで、
全く納得いく試合じゃねーからな。
ジークジオン言うやつがほぼやらかしてる。
身に覚えのある奴前に出ろ。 トリントン66で近距離2機も3機も並べるなボケ!
こんな奴らが味方だと絶望しかないわ! 箱ジム乗りでまともな奴っているのか
今日もまた超絶弾き撃ちでタンクのわいと護衛の格が悶絶した 今日みたいな日はタンク出すのは相当の覚悟がないと…
僕は早々に諦めて出しませんでした
超久しぶりにユニとか乗ったわ >>881
お前ゴミAクラ君だろ?
TTで格並べたら負けるんだよ
地雷御用達のジム改、バラッジもTTでは必要な機体になる
もちろんまともに近、射乗れる奴が乗らなきゃ意味ないがな
お前多分TTで高コ格乗ってるんだろ? >>884
お前本気で言ってるのか?
お前タンク乗れないクンだろ?
タンク乗って行ってみろよ。
なぁ、自称Sクラクン。 TTで全格は負けフラグと言うのは散々言われてる
ジム改/バラッジが最低2枚無いと辛い
>>885
>>881
お前らこそ元帥フルバーとかと当たった事無いだろ?
アイツらタンク以外全ジム改/バラッジorデザクとか普通にやってくるからな いつの間にか元帥フルバーのやつらとかのすり替えいらんから。
全野良でもそれが出来るのか?
お前はよほど味方に恵まれてるらしく羨ましいぞ。
別に近距離を否定はしてないが、全野良で3機もいらんだろ。 >>881
よおAクラ
近2枚はありだろ
いまバラッジとジム改が輝くのはトリントンしか無いってのに 有名所がフルバーだがデザク4素ザク1ギガンで圧勝してたな
実力連携の差はあれど格並べるより近2や場合によっては射含め3枚並べる方が良い
TT66なら格は3枚居れば充分だろうに何故か並ぶ無駄な高コ格複数
格ばっか並べないで近も出せって言っても近は何でも良いわけじゃないけどね >>881
おい自称Sクラ
お前が事務改、バラッジしか乗れないのがよく分かったから
もう関わるな。 >>885
wwwwww
さすが勘違いのゴミAクラ君www
だからお前は勝てないんだよ
TTで格はエサで近と射がダメ稼ぐんだよ
しかも連邦なら元旦も3階でジム改のエサなんだよ
まぁそんなのもわからないからいつまでもゴミAクラ君なんだろうけどなwww TTで低コ格だけ並べとけばカテル!って本気で信じてる層なんだよ察してやれよ 野良なら前抜け対策として高コ格一枚に二階へ偵察にいって欲しいかな
他は近でもいい、いれても格は低コかチャー格 >>894
>>893
今のリアルAクラの勘違い課金将官共って勝ちの定石や基本も解らないこんな奴らばっかなんだろうね
こいつらとTTで味方になってジム改やバラッジや射カテ乗ったら(近距離型機影無し了解下エリア)とか茶テロされるんだろうなwww
今じゃ中将ですら噛まれてもレバー倒さない、エセップルすらしない、知らないとかこんな奴らばっかだもんな TT3階小窓ジムキャ2護衛はマジ強い。でもタンクが「4階部分拠点を叩く」といったら大人しく他の機体に乗ります >>890
フルバー元帥とは言わん
普通にTTなら大将中将戦でジム改バラッジは出る
で、TTに限って言えば二枚でも構わんよ
ただ平らグラフの奴らには乗ってほしくないわ ジム改やバラッジはダウン考慮して被せたり敵を近寄らせないように
牽制できれば機能する
3機くらい敵を見続け無いといけないからタイマンで1機見る事も出来ない
味方の後ろから引き撃ちしてる0.5枚しか見れない階級と話は通じないよ >>900
だからお前はゴミAクラ君なんだよwww
お前尉官から一生出てくるな
889の言ってるができる奴がTTでジム改バラッジに乗る資格があるんだよゴミAクラ君
って言うよか他のマップで近乗る資格がある奴もこうじゃなきゃダメなんだけどな
今の勘違い課金将官共はダウン直知らないで被せるだけ、タゲ受けず下がるだけ、レーダー見てないから仲間が隣で噛まれてるのも気づかない、近なのに前衛みないで敵タンに粘着とかほんとカード折って一生尉官から出てくるなって奴しかいないよな
お前ら勘違い課金将官共は今の階級が相応だと思うなよゴミ 近がどうとかのカテの問題じゃねーよ
知識が乏しくて視野の狭いやつはどの階級どのカテでも役に立たないんだから 草長文君のクソザコ感
1+1は2!! 1+1は2ィィイイ!!!! >>901
ダウン直って普段どんな読み方してるんだ
日本人か? >>901
ダウン直wwww
戦場の絆の前に小学校からやり直せよwww 俺のは出ないな
置とか植とかは出るけれど
まぁ理屈は分かった ありがと サブカだろうが88でどさくさに紛れてサザビー新品だすなよ。250点じゃ消化にもならないだろ? 中華だろうwwww
値も直もzhí (zhi2)だからさwww >>901
絆やる前に人として最低限の教養は身に付けよう >>901
必死になって書き込みボタン押す前に読み直せ。 >>901
気持ちは解るよ
近距離の論点は的確 激しく同意
Aクラスなら仕方ない
あと100万円は使わないと レベルゲージシステム廃止にすれば
引き撃ちゴミが上がってこないように そういや土曜日にシナでユニ斬っててマシ被せてきたザクトレ。バカなのかな? 44なのに茶トロ、JR
連邦のユニバレ編成にどうやって対応するんだろ?
結果は予想通り
こいつら准将連中の脳内見てみたいわ
カラッカラで石コロでも入ってんのか 緑中佐、まじで使えねぇ。
2400勝もやって前衛力や、展開が読めないとか、センスないから、一旦、大尉レベルまで落とせばいいのに。 よく勝利数で語る人が居るが余程の方軍専じゃない限りは勝利数はほぼ倍なんだよね
サブカ含めればもっと増えるし >>898
開幕急げば挨拶撃ちできるし
NLできないしない俄かタンクはいい的
3Fでジムキャ2とかジム改で護衛してる連中はタンクごと死ぬ
まあ、追い回されるのがオチだがな
余程の自信があるか余程の馬鹿かのどちらか >>921
そんだけやってるのに、展開もインファイトも、見るべき敵も見れない奴と組まされると絶対に勝てない。
戦力の半分が本当にゴミだと100%勝てない。
少なくとも2000勝行ってる連中で、中佐の奴は、圧倒的にタンクと格闘経験が不足してる。
サブカ相手じゃ厳しい。
タンク縛りで、きちんと展開読めて、敵をレーダーで把握してから、前衛やれ。 >>923
中佐で2000勝ってあらゆる基礎が出来ないからだよ
格闘とかタンク以前の問題 時間見ずに連コしたら23時47分
まぁマッチングしないかとズゴックEを消化
ジムキャって低バラだよね?サブからのQSから3Dはいるの初めて知った
機動に問題ありそうだが、やれそうじゃね?
で、勿論二戦目もマッチングしなかったのでズゴックE出すと……
クソ板倉キターー!嫌な予感はしてた
戻れするとタンクも拠点打たないし、雑魚狩りしすぎだろう
合計7落ちさせられて負けた
ユニと射撃取れば勝てる計算だったが、相互援護射撃されて逃げられたわ!クソが!
QS狙うと前ブーしてるから噛まれるし、どないせっちゅーんじゃ! 上達の近道
考える事
格闘とタンクに乗って師匠と出会う
または上級者のYoutubeを見まくる
近距離は無駄 格闘やり込んでから近距離の方がいい
相方格闘機の気持ちが解る
味方を活かす近距離は仕事多いし難しい
エース級が乗るべき それはバ格への近道過ぎるから格5遠3近2くらいの割合で乗るのが一番 近距離好きって赤ロックで撃つのが好きなだけでしょ
上達したいとかは考えてない
当たればダウンするまで打ち続けてる奴等ばっかじゃん いつまでたってフルバー対野良のマチ修正しないなぁ〜。二連戦フルバー相手は流石にキツいわ。 >>930
それは近距離好きってよりただの新規だと思うぞ
他のゲームとかじゃ絆の赤ロック相当のことやってから撃つ方が普通だし当たる
まああと近距離(銃器)好きなのも間違いではないか
絆だって出た当初は「ザクでマシンガンが撃ちたい」って始めた奴が圧倒的に多かったんだし
普通に新規でなにも知らずに入ってきたらそりゃ赤ロックして銃器撃つわw
まさかチャンバラ推しのドッカンコンボが強力なゲームとはなかなか思うまい ていうか赤ロックしないで撃つ方が効果的な場面ってそんなあるのか? 敵にいかせたくない方向に撒いとくと結構敵の挙動がぶれるから面白いよ 来月の後半まで木曜日は18時から250限定で組まれてるな
ユニが出てこないだけでも助かるわー リ・ガズィ産廃ぽくない?パージされる飛行機能なんて開幕一人孤立してボコられるヤツが増えるイメージ。
いつもイベント最初はジオンまちしなくてこまる >>932
新規のプレイ見てると赤ロックしてる方が稀よ
ロックボタンとバタフライボタンは完全に飾り >>937
それは新規に加えてさらに手前の「ゲーム初心者」枠だからまたちょっと違うでしょ もはや中将と准将は全く変わらんくなったな。
階級制度廃止すればいいのに。 >>933
偏差が簡単
青ロックでレバーぐにぐにしてれば横歩きにもマシが勝手にあたる
敵の射撃を旋回で回避できるしタックルも回避できる
狙って複数の敵にチャージ弾みたいなデカい弾当てやすい
後なんだろな旋回で真横取りやすいとか赤ロック青ロックを
取ったり取らなかったで誘導性能を勘違いさせるとか
赤ロック取ったアラートがならない
赤ロックは誘導が効く
赤ロックからの偏差が好きな人はそれでどうぞ
連撃抜けようにロックしとく
普通の硬直撃ち抜きには赤青関係ないから俺はあまり赤ロック取らないな 支援二機出てるとこにバラッジ出すキチガイならたくさんいるが >敵の射撃を旋回で回避できるしタックルも回避できる
タックル方向転換で射撃回避と書きたかった
タックルがかわせる訳ではないな 着地寸前に適当な位置にいた敵機に赤ロック取ってタックルして射撃を回避するってこと?
どんな弾想定してんだろお ガラケー時代にカード登録してたの忘れてて久しぶりに再開してスマホからカード登録しようとしたら既に登録されてますの文字…ガラケーのサービス終わったし二度と登録できんな >>944
いいかい?自分がダッシュ・着地硬直をBR等で狙われていると気が付いた場合に
取るべき道は3つ
1、着地硬直を障害物で隠す・ダッシュ終盤で直角に動いて硬直をずらす
2、相手をロックして切り払う
3、旋回して、撃ってくる相手からなるべく90度の方向を向いてタックルを出して回避する
もし上空から狙われている場合には相手の高度によっては前方にタックルを出しても回避できる可能性がある
3がタックルによる回避術なわけ
>着地寸前に適当な位置にいた敵機に赤ロック取ってタックルして射撃を回避するってこと?
近場に都合よく敵機が居たらそういう回避もあるだろうがそれは「乱戦」っていうもんだ
そういう場合敵は着地硬直なんぞ狙わずにタックルや格闘で止まる隙を狙うだろうね こちらタンクはガウ羽の後ろ、俺は右最奥でホバジム・新砂vsザク改
どっちにも射線取れず空気してた拠点お座り砂に護衛アンチ両方から茶テロ飛んでが
お座り砂も問題だけど射線意識しない位置取りの前衛側にも問題あるよなぁ
と思いつつ砂・ホバジム・FAB・陸ジムにボコられ続ける自分のリプ見てた
ひっさびさに四落ちした >>938
ごめんレス見逃してた
それも一応新規でしょ
でも言いたいことはわかる
ゲーム初心者だとロックどころか直進も出来ないからなぁ >>933
このゲーム弱いと言われてる機体だと遠目の相手に赤ロックで撃つと弾が相手に当たらないように拡散するという
わけのわからない仕様をやられてる時があるんで青ロックでバラ撒いた方が当たる確率がマシになる場合があるんだよね
ミリタリー系のゲームだとロックオンしないとまともに当たらないのがあるけど、丁度それが逆転してるイメージ
絆の赤ロックって、銃口を相手に固定するだけで他ゲーみたいに集弾率が上がったりしないから、
武装の基本性能(集弾率とか)が悪いと赤ロック取ってもあまり命中率の向上にならないんだよね 最近、負けゲームの時の方が勝ちゲームの時よりポイントが多い
地雷なのは理解してるが… 月曜日のこと
自分が准将なのはまぁやる時間全然設けてないからいいとして
ユニユニν量キャで出て、ユニνに護衛任せて自分ユニアンチ
ホントはユニ合流予定してたんだけど選択時間ギリギリで2格になってユニで援護するって人がいたのでνが合わせることに
リスタしてきたユニに機影なし打たれたけど君のリスタ直後のモビ戦は一拠点交換勝負になりかねないしそうなったらバルの量キャと砂弾ドルブのタンク分は有利つかないしそもそも鮭に負けるユニがいるって時点で一拠点交換勝負は無理があるからね
というかファースト30カウント差ついてるのに機影なしってどんなアンチ想定してるのか
それに君が早々に落ちたおかげでファースト早く済んでるのが台無しになりそうだったしな
3拠点ないし敵砂ドルブだぞって声かけたよね、なんで無理してギャンとドルブに突貫するのか、そら2落ちもするわ、νに下エリア言われてるやんけ
敵拠点復旧直前にギャンを量キャにプレゼントしたがる人の気持ちはわかんねーわ >>954
とうとうジオンはユニを駆逐するクラッカーを手に入れたんだよ!(VU前) タンクとタイマンで落とされるプロガンを以前見たことあるからなんともなぁ
まあプロガンはAP半分だったけどザクキャはパリ手前だったからな
性能よりも中身よ重要なのは 今バージョンで近乗る奴等は脳無しばかり
引き撃ちしてる癖に2〜3墜ちすんな >>957
非常に極端な例を挙げるとザクキャBGに130カウント翻弄されて最終的に回収できないユニとかいるからな…
塩漬けジオン准将で連邦大佐と当たった時の出来事だが、同じ人間とは思えん動きだった 55になるとマジでげんなりする
現状の44と同じでくそつまんねえ、バンナムで機体消化するほうが遥かにマシ 台風並みなのに出撃する奴はバカ。西日本のみだろうな。今日は >>963
関東の朝はそれはどでもない
ニュースがおおげさすぎる >>960
え?ヤバない?
これが今の元帥なの?
カードへし折って一からやり直して来いよwwwww 見方のタンクが拠点撃ててるんだから
黙ってアンチしててくれ
ドムタンで4落ちされたら2拠点とっても追い付かないよ
ふらふら上がってダムにマークされてるの判らないかな うお!最後に決めたジムストが囮がどうたら言ってからバンナムになったから切りやがった!
って思ったら自分以外は全てバンナムになってた……
すまん。
ゲーム中ってか、ブリ中にバンナム化したのは初めてだな 准将にもなってオデッサみたいな小さなステージで選択タイムリミットにタンク被せてダブタンにしてくるなんてどうかしてるよ。
案の定リスタでどこに降りても敵にすぐ追いつかれるから2機していいカモじゃん。
もっと広いステージとかもしくはバレづらいステージとかあるだろ。
よりによってオデッサ・・・。
きっとオーストラリア演習場が全国対戦のステージにあっても喜んでダブタンするんだろうな。
信じられない。 >>968
オデッサのダブタン自体は強いよ。
支援の通りやすいステージだし、先に拠点落とした後のタンクは立派な火力になる。
ただ、味方タンクを餌にするしか出来ない護衛とか、敵タンクに行かずにサッカーしてるアンチとかが1機でも混じると、途端に厳しくなる。 ODオモウラでダブタンするなら一枚始めからキャッチ拡散やっといてくれないかな
そっちの方がまだ勝ちやすい
ダブル元旦重なら護衛無しか白ザク一枚で十分だけどね >>970
うーん…
タンクの立場からすると、敵側がそれやってくればラッキーだし、もし味方タンクにそれやられると本当に辛い。
敵アンチや敵護衛が引き撃ちばかりで楽させてくれるならいいんだろうけどね。 初日だってのに、ホームに誰もいない。
うん。終わっとんな。 >>970
ODでキャッチ拡散要請?
お前が常に枚数不利にな事を意識して戦えない糞前衛って事は良く判ったw
どうせ何も考えず高コスト乗ってんだろ 世は平日やぞ
金曜ならともかく、行ける人そんな多くないやろ >>971>>973
何度もダブタン後被せされた上で言ってんだけどね なんで連邦ってコスト限定戦でユニコーン使えなくなると、履いてた下駄脱がされたみたいに弱くなるの?
シーマリガーって言うけど、ver3までは普通にアレダムでやれてただろ?
どう考えても腕か頭がバカになって、前出来てた事が出来なくなってるだけにしか思えないんだが >>975
前衛は枚数少ないのです。。3拠狙ってくれたほうがヒキウチより良いに決まってるでしょ 勢力戦始まったのにノータンク編成の敵を何度も引いたわ
仮に勝っても10ポイントなのにアホかと >>974
その昔会社に仮病使って絆する男がいましてね、懐かしいなぁ >>975
敵タン遅らせるより最速で拠点割った方が良くない?
前衛少ないのに護衛アンチ双方に負担掛ける意味が無いんだが 白ザク、デザクのコスパいいしオデッサ66のダブタンぜんぜんありでした >>936
孤立する奴は何乗っても孤立するだろ
BWSパージした後の立ち回りも考えない奴が出して良い機体じゃない
66以上でνサザ出すゴミも機体返上しろ おいっタイラー共
お前ら勢力戦出るなよ
お前らどうせ格乗らない、乗れねーんだからリ・ガズィもヤクトもいらねーだろがタイラーゴミ共
もう1度言う
タイラー共テメーらは勢力戦出るな ダブタンになったら相手より先に2拠点割って後は支援弾撒きまくってゲージ割れ目指すだけ
タンクの片方が下がるとか護衛付いた機体が枚数不利捌けないセッティングとか
アンチが敵タン遅延かけないでチャンバラしてるとかされたら
ダブタンでやるべき事やらないから負けるのは当然の流れ >>984
Aクラは黙れ
3拠点目指さなきゃダブタンの意味ねーんだよ
タンクが右、左ふって釣りながら拠点割るんだよ
その間は枚数有利ならモビ取って枚数不利や合ってるなら体力温存
ダブタンでタンク下がって支援弾巻きまくってゲージ割れなんかできるはずねーだろAクラゴミが ダブタンはファースト護衛1枚セカンドほぼ0枚で2拠点取って敵タンクは1拠点に抑えるのが勝ち筋じゃないのか?
最後の手段に3拠点はアリだが、その前にセカンドの敵拠点ゲージの減りを見て1枚がリスタキャッチに入るパターンが多い気がするが 3拠点を確実に残しつつゲージ割れも狙うだろ
1stは1護衛の2ndは0護衛基本だが状況次第だったりもする
ダブタンは考えて動かないと勝てないから野良でやるならブリで意思確認が大事
勢力戦でポイント狙いのダブタンは別ね
1拠点敗けで8ptより2拠点敗けで11pt狙いがメインだし
3拠点で勝てば21ptだけどそう上手くは行かないしな ゴメン
66ダブタンで三拠点+ゲージ割れってさ
前衛枚数不利な中で敵側前衛が相当下手くそな想定じゃあね
むしろ敵側が二拠点+モビ戦有利でゲージ飛ばす方が・・・
全野良じゃあそうなる可能性の方が・・・
すいませんAクラです 勢力戦においての66ダブタンは三拠点狙うコトが最優先事項
最悪でも二拠点を確保する為、最初から二拠点しか想定しない立ち回りのタンクがダブタンなんぞウンコ
あわよくば勝利もというコトじゃないと枚数不利背負う前衛は阿保らしくてやってられない
妙チクリンな脳内戦術するウンコタンクはいらないよ
勢力戦時期に66でダブタンするなら素直に三拠点を狙ってくれよ
だからAクラなんですけどね つうかさぁ
勢力戦時期はシングルタンクでも二拠点狙う気概は持ってくれよ
なんだかなぁ
妙チクリン思考のウンコタンクが多くなったなぁ
キーパーするわけでもないのに自拠点付近に篭るのは敵側に二拠点勝利プレゼント自軍一拠点負けの無意味最悪パターン
昨日は全試合中半分タンク乗ってきた
自分でタンク乗らない試合は半分がタンク無し戦
で、その味方タンクの半分が妙チクリン思考のウンコタンクだった ダブタンは上級者の戦術なのにAクラス初心者が理解できるわけないだろ
説明したところで無駄
それと野良に戦術を押し付けるな
3バー以上できるならやれや 押し付けられたときの対処話してんだろ。無駄レスすんな
2両目タンクは上級だから指示出そう。聞かないんなら連呼だ!だいたい終了時間まで叫ぶことになるが初心者だから仕方ないさ(*´∀`) >>978
勢力戦でノータンク主張する奴はドーテーと見なしてヨシ! >>988
3拠割ればゲージ割れはできる
ただダブタンは常に前衛が枚数不利だから、こっち2拠点や下手すりゃ1拠点割られて逆にゲージ割れになる事のが多い
ダブタンにするならまず機体選択が重要
常に枚数不利を想定して選ぶ
Aクラ君達の大好きな高コ並べたら負け確定な
後はタンクが右、左にふって枚数有利つくって釣りながら拠点割る
連携と意思疎通が大事だから野良じゃやらないほうがいい あのな
オデッサで3拠点出来るような状況ならその前にゲージ飛ぶぞ 試合に負けたどころかその瞬間ゲージ負けしてる側がプルダン撃破とか超だせぇ
味方として悲しかったわ >>995
そんなもん前衛の腕と総コストによるだろ 狭いから常時戦いますしおすし
>>995
そらそーだ。。
枚数不利なのに前出ちゃう金閣園多いよね。ネラー?
引 い て 撃 て
ヒキウチとは違うよ?あんたらのカット狙いは背中に伝わる。体張ってる俺カッケーてなるw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 20時間 0分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。