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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ579ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-gGns)
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2018/01/18(木) 16:02:31.26ID:Im1AQZdOd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ578ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515990346/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-2a/K)
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2018/01/18(木) 18:48:36.53ID:UMujuk2od
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-2a/K)
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2018/01/18(木) 18:49:49.80ID:UMujuk2od
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-2a/K)
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2018/01/18(木) 18:50:56.83ID:UMujuk2od
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0016ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-A0p0)
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2018/01/18(木) 19:24:32.45ID:p6le3Bwva


今日は負けたら挨拶とかせず拗ねる奴ばかり味方にいたわ
眼を見張るような成績残してるならわかるが
序盤から押されて負けの一因作ってるのに拗ねるなよ
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ db38-oyR/)
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2018/01/18(木) 19:35:31.21ID:jCy3JPXl0
>>1乙ですわー

S3みたいな試合はヴァイスがいるだけで勝ち確みたいなの本当どうにかしてほしい
Fの仕事もAの仕事も出来て、移動はやくステルスで視認性悪いとか滅茶苦茶悪さしてる
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bdeb-VP9h)
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2018/01/18(木) 19:52:57.04ID:CGRxS7IM0
今までずっと鯖を使ってたんだけど、いい加減勝てなくて辛くなって来たから他のファイターを使おうとおもんだけど、乗りかえるなら誰がオススメ?
シャリス?リン?シュネ?それとも他?
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037f-x16F)
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2018/01/18(木) 19:54:22.88ID:bYhrQ1Yb0
Aはミッションで必要なときに一回だけ、でもってアシェで半分は端行ってるから
中央の修行なんぞろくに出来ちゃいない。
こんなんじゃ甘いよってわかってはいるつもりなんだけどね
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237b-3Ttg)
垢版 |
2018/01/18(木) 19:58:54.83ID:j8gE5NNw0
ver2入ってから悪臭とリンちゃん全般を下方するまでかなり早かった気がするんだが今回新要素入れてからの下方遅すぎない?
占星でお茶濁しながら下方する箇所決めてるのかと思ったのにそうでもないし流石に皆不満溜まってるで
どうせサビパ終わったら新アシでもっと壊れるだろうし収拾つかなくなりそう
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037f-x16F)
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2018/01/18(木) 20:00:29.70ID:bYhrQ1Yb0
メロウが辛いならSSでダウン取れるFとかいいんじゃないっすかね
シュネー、シャリス、(^卑^)あたり
ウラは他の方もおっしゃってるように特殊すぎる
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/18(木) 20:08:00.46ID:OC6Vzg2b0
シグルの微上方、浦島の下方、拠点攻撃関連や撃破ダメージ関連の一斉下方を除けば
各キャストに対する細かい調整は2ヶ月以上行われていないという事実
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/18(木) 20:28:36.45ID:OC6Vzg2b0
ウラシマンは普通にレベル上げ下げして戦うだけにしとけば、個性的なキャストとして調整できただろうに
刻煙解放とかいう余計なもん付け加えたせいでジーンのパチモンにしかなれなくなった悲劇
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/18(木) 20:31:46.55ID:8ZxEO5at0
マグスは本来レーンを抜く強さを持たなくてはいけないファイターでありながら異色と言える
自レーンよりも盤面優位を作るって方向性だから爽快感を感じにくくて人気出にくいのは分かる
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/18(木) 20:32:37.27ID:/JDhJpYs0
浦島にレベル上げ下げ効果しかなかったら
それこそレベル6〜7アシを各スキルで無理やり回して
ようやく並のF程度のレーン戦ができるだけのなんともしょっぱいキャストになってたと思うよ
0060ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-3us9)
垢版 |
2018/01/18(木) 21:09:04.68ID:GjgSuZOxd
毎回滑ってるのにね
0068ゲームセンター名無し (スップ Sd43-zaRH)
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2018/01/18(木) 21:21:07.31ID:Irj9zIOCd
絡み酒してくる奴と独り言の違いだろ
糞みたいなプライドを満たしたいがために上から目線で全方位に絡んで来るような奴が好かれるわけがねえ
0072ゲームセンター名無し (スップ Sd43-E0Qp)
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2018/01/18(木) 21:25:14.50ID:NqO9gTdad
>>31
とりあえずひととおり触ってみるべき
どれも合う合わないがあるから
自分はFの中ではリンが一番使いやすいけど、ミクサアシェを使い慣れていて、SSを刺す動きをよくするからだと思うし
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b7f-lNtq)
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2018/01/18(木) 21:25:55.21ID:F/Sixysg0
開幕帰城、レーン無視とやりたい放題のキチ◯イプレイヤーに遭遇した、名前がまんまキャスト名なので割りと有名かも
どういった意図でやってんのかねー……
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb8-wNYY)
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2018/01/18(木) 21:26:00.31ID:ZUnikMkz0
調整の告知は営業日に告知される。
そして最短で配信は翌日であることと、週末にパッチ筐体配信はしないこと。
故に!
今日告知が無かったから最速でも月曜日だと思う。
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/18(木) 21:34:32.08ID:8ZxEO5at0
月曜からヴィラン版ジュゼ撃破イベで2月にジュゼ実装なら解禁スケジュール的にも合うね
調整もジュゼが暴れるために他を下げる必要が有るし月曜っぽいね
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bc2-Szcq)
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2018/01/18(木) 21:38:29.60ID:QBZE1HN80
やっぱ今週いっぱいなんでもないパーティーだったんだな
なんでもあるパンティーならここのスレで需要あったんだろうけど

いやひとりだけいたな今回は
どっかの婦警さんの不祥事話が…
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 21:43:43.66ID:vWVuyWT60
サンドで対面火遠理だと気をつけないといけないのはなんだろう…
というかまず有利なのか?
0081ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-3us9)
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2018/01/18(木) 21:45:57.39ID:VU4F9BlKd
サンドで不利なやついなくね
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037f-x16F)
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2018/01/18(木) 21:48:28.09ID:bYhrQ1Yb0
強いて言えばLV1〜2のサンドがそれほど強くない時間帯にガッチリかみ合うシャリスとか
まあ前半押さなきゃ…ってがっつくと手痛い反撃くらうのもよくある話なんですけど
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 21:52:53.70ID:vWVuyWT60
>>80
有利とってカメさんぶっこわしたりすればいいんですね??
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b9f-9Rdw)
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2018/01/18(木) 22:00:28.45ID:8JJmxeyF0
遠距離連中と、温羅ドルミはサンドリヨンお得意の相討ち戦法しづらいとは思う
でもフックはトロいし一方的に殴れなくもないからわりと平気

>>83
そう
火遠理は吉備津シュネリンほどはストレート刺してこれないからレベル3まで耐えやすいはず
刻煙出ちゃっても、あいつドロー射程短いし刻煙から出ちゃえばたぶん当たらない
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 22:04:24.61ID:vWVuyWT60
>>87
火遠理と今までほとんど対面したことないから感謝します
よろしければチョコをどうぞ!
0092ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/18(木) 22:04:30.10ID:f5JSqwRtp
>>79
亀にボールド当てて2ヒットで余裕の処理
グランツあれば更に楽だけど、安寧積んでヒールで耐えた方が潰しが利くからまあ、要らない
クリスラ入れて亀と兵士処理するのも良い

ただ、キル狙いでMP切らすのはやっちゃ駄目
トキガエシ連打で回復されて何も起きない
レベル下がってる時か、味方が来てくれた時はキル狙う
ただ火遠理は1:2背負って耐える力は凄いから、味方には別のレーンに行って貰った方がいい場合が多い
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 22:13:10.10ID:vWVuyWT60
>>92
火遠理はスキルの効果も覚えとかないと対策とりづらいみたいだな…
横槍もそんなに当てにしない方がいいか…
いかにレーンを維持できるかにかかってる感じね
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 22:23:37.43ID:vWVuyWT60
>>99
なんとびっくり!それはないのですわ…ふぇーん
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 230b-KOA5)
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2018/01/18(木) 22:24:31.02ID:KIcEI5jP0
質問…ライブラリーからスマホに動画ダウンロードしたいけど出来ないんだ
エラーコード1008って出るけど心当たりある人いる?
0104ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-BQQX)
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2018/01/18(木) 22:28:34.67ID:u3qVuwCCK
キャストを満遍なく使うと、どのWR専用を優先すればいいのか全く分からん…
とりあえず(個人的に)使う機会の多いシグルとエピはMaxにした
武器:メロウ・シャリス・シュネ
防具:サンド・大聖
道具:ミクサ
装飾:深雪乃
これくらい? 他にもあれば便利orこれは要らんってのがあれば教えて
0108ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-FSsp)
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2018/01/18(木) 22:30:46.81ID:nCcormLBd
シャリスって前半強め、さらに後半強いFにもスナッチやWSで十分抵抗できて強すぎだからね
サンドと一緒に弱体頼むわ
吉備メロウフックが強い時はあれだけ騒いでた癖に、突然の沈黙じゃあ疑うしかない
今明らかにこの2人は強いのにどうした?
自キャストだからか?
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 22:32:46.43ID:vWVuyWT60
マグスの爆発は??
0113ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/18(木) 22:33:25.67ID:f5JSqwRtp
シャリスはまあドローブリンクドロー×2当てれば大体対面死ぬし、びっくり当たれば言わずもがな
持ち前のスピードで躱して刺せばいいだけだし、ボールド苦手かもしれんが正直どうとでもなる気がする
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/18(木) 22:36:17.78ID:/JDhJpYs0
というかDSの射程が伸びるわけでも大兵士ごと吹き飛ばすわけでもない不屈にあんだけネガッてた理由が未だに分からんわ
スナッチBDUの性能は当時から変わってないのに、それこそ正面レーン戦ですら一強扱いだったし
0119ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-NRYO)
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2018/01/18(木) 22:39:57.74ID:hCr007Bga
専用とヴォルフ発動したシャリスのスピードは柄杓もってるのかと勘違いしてしまう
でも猫ちゃんはそんな素早いところもかわいい…。
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/18(木) 22:44:34.96ID:8ZxEO5at0
全盛期の不屈と紅孩児で無尽蔵のHPを手に入れDSをほぼ消費無しで連打してくる吉備津を知らない幸せな新規さんかな?
耐久力だけなら全盛期の火遠理並みだったぞあれ
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-1fpv)
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2018/01/18(木) 22:49:50.30ID:vWVuyWT60
スカーレットの専用は?
0126ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-FSsp)
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2018/01/18(木) 22:50:57.77ID:nCcormLBd
>>115
ここの住人は萌え系ロリ系好きなだけだからな
バランスも糞もないよ
男キャストが強けりゃ終始たたくし
スカヴァアシェ深雪もちょい強いと即叩かれるから
そのわりにミクサアリスサンドシャリスには無言
わかりやすすぎる
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5d2-NRYO)
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2018/01/18(木) 22:54:24.05ID:jY/6k+p60
>>126
???「わ、私はまだ…」
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4db3-1g3e)
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2018/01/18(木) 22:56:10.37ID:ZtwxM+XW0
アナピとピーターのエアウォに発生の遅さ以外にも違いをつけようぜ
例えばmpが10ぐらい増える代わりに着地地点にヴァイスdsぐらいののぞけり+小ダメージ
を与えるとか?
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/18(木) 22:56:51.56ID:8ZxEO5at0
アリスはレーバータオスとか言われるくらいボロクソに言われてたしバージョンアップ初日の時点で
効果の分かりやすいサンドWR専用もヤバイって言われてたぞ
あとしいたけマグス温羅も何とかしてやって欲しい…
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bc2-Szcq)
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2018/01/18(木) 23:06:55.79ID:QBZE1HN80
今さらながらだが
常設修練がどうしてあんな一方的なのかを探る為にシングルでin

・敵側の思考レベルが下方されすぎている
具体的には敵キャスト全員が一切スキルを使わない、WSも使わない(当たり前だが敵MS発動は無い)

・中央ピタアリスのラインを上げようとする思考が弱い
適当にDSを撒いてるだけのように見える

・端も端でライン上げ思考がかなり弱い
左レーンを終始完全に捨ててクウバ達も一切足を踏み入れていないという状況なのに
左レーン担当の桃は手前拠点をひとつ折っただけに留まり
以降は左レーン中央付近でずっと兵士相手にDS適当バラまき状態

・中央担当モリーナトーリオのライン上げ思考が相当に強い
プレイヤーが一切手を貸さない状態で
あっという間に敵兵士を枯らしていってしまう
ただ中央に敵巨人が現れると折角上げたラインをほっといて二人で巨人処理に向かう
だが大抵、この時点で中央は二抜きして更に敵城前に味方兵が数列陣取ってる状態
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-ypMD)
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2018/01/18(木) 23:08:28.85ID:O2VHOMPXa
ロビンは靴だから装飾
矢筒はマリアン
ロビンのは強いっつーか噛み合ってる感じだな
ちなみにそこにさらに雀蘭とサポロールエフェクト乗るとスキル安すぎて草生える
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/18(木) 23:09:11.39ID:/JDhJpYs0
>>122
ガイジ吉備津なんて1週間そこらで修正入ってただろ
DS発生上方後からずーっとネガネガしてたの覚えてるぞ俺

3.0になってから超スピードで駆け回るようになったシャリスはまだ「当時と状況が違う」と言われりゃ納得するけど
サンドに至ってはDSガン盛りビルドっていう方向性はほぼ変わってないじゃん、WR専アシ貰えた分の余裕はあれど
0139ゲームセンター名無し (スププ Sd43-HElB)
垢版 |
2018/01/18(木) 23:16:01.32ID:psooFvWxd
>>51
自分はこれでもマグスランカーなんだけど、勝手に味方が勝たせてくれると言うのはいいよ

強化兵士とかで足止めしたりして相手がまごまごしているところにアタッカーにキルされるの見るのも面白い。
0140ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-AbDj)
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2018/01/18(木) 23:17:02.52ID:7MGFk63bp
>>137
弾速火力が近接最上位のDSを振り回しつつ定期的にノーコストHP1メモリ強回復とか当時から見りゃ大正義な戦略出来ましたし
後サンドのDS盛りはWS専用以前と以降じゃ火力もリスクも天地の差だしMP回復WSが攻防共に噛み合い過ぎてるのも有るぞ
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/18(木) 23:21:11.80ID:8ZxEO5at0
吉備津は今は落ち着いてるけど初期から優遇調整されてきた経緯が有るからそれで嫌いな人も居るんでしょ
一人だけ城拠点殴り速度下げられなかったりSSなんちゃって下方とか特別弱かったわけでもないのにDS初速上昇とか
城殴り回避バグも修正されたのつい最近だったし
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)
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2018/01/18(木) 23:21:29.77ID:LYvKk5CF0
マグスは爽快感とか以前に上位マッチには入れない
人気キャストがことごとく相性最悪か不利だし 緩和後でもEXの数とか30位以内の順位見てても分かるよな
0144ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-zWLY)
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2018/01/18(木) 23:22:25.17ID:mRpg3TVTd
アタッカー専だった新米船長なんだが、フックのレーン戦のコツを教えて欲しい
今日2戦で、リンちゃんさんとメロウ対面で、どちらも2本目は折られなかったものの、レーン戦では惨敗してしまった
0145ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-AbDj)
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2018/01/18(木) 23:29:46.21ID:WJMInOnTp
>>144
リンは火力体力差あるからキル取るつもりで削る事が大事
らいんに獲物は基本中の基本でSSの間合い覚えると止めやすくなる後蜂の巣割と刺さる
困った時は殴って解決

メロウは兵処理合戦じゃまず負けるからどう勝つか考える事が大事
獲物が刺さる相手ならいいけどそうじゃないなら割と面倒
相打ちでもいいから寄って削り勝つのが一つの手だけどその場合SSには要注意
困った時は殴って解決
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659b-ZaTV)
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2018/01/18(木) 23:31:37.51ID:hzj5R3b50
Fの相性を語るときのクソゲーの押し付け合いでバランス取れてると聞くと某世紀末ゲーが浮かんでくる

いっそのこと世紀末ランドウォーズにしてしまえば面白いのでは?
0149ゲームセンター名無し (スププ Sd43-HElB)
垢版 |
2018/01/18(木) 23:34:23.16ID:psooFvWxd
>>143
個人的なマグスの相性

最悪 リン
悪い ウラ ドルミ 後半のサンド 序盤シャリス
普通 メロウ 浦島 ツクヨミ マグス
比較的良い 桃 序盤サンド ジーン
良い フック(一部ランカークラス除く…動きが違いすぎる) ネズミ解放後のシャリス
 シュネー
カモ 誰だろうがネズミ展開中に悠長に兵士処理してるアホ

こんなところと思うがどうだろう?
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55ab-pQa0)
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2018/01/18(木) 23:34:38.78ID:1P7SrlSa0
ちょっと質問いいだろうか

味方のヴァイスがファイター差し置いて敵のジーンへの対面宣言してたんたんだが、これはその人が特殊じゃなくて相性的によく起きることなのか?

もしよくあるのなら、この組み合わせは開幕だけ任せて後半はファイターが変わる事が前提なのかな
それともフルタイム任せてもよかったんだろうか

復帰してから情報集めもせず適当にやってて、まったくわからん状況に出くわしたせいで混乱して味方に凄い迷惑かけてしまった…
0153ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-MmXZ)
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2018/01/18(木) 23:38:04.43ID:MwQEV5Gad
>>57
ドヤるつもりは更々ないが
ドロォショットマンが過疎ってるマンと同一人物扱いされそうやった時に
それに異を唱えたのは俺だけやったがな
当て付けで他人の名前を利用するお前の浅はかさと惨めさったらねえよな

>>68
印象操作しようとしてて吹く
糞みたいなプライドで粘着してるお前とは違うんでそんな事考えとらんし
全方位に絡んどるのはお前やろw
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)
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2018/01/18(木) 23:41:35.87ID:LYvKk5CF0
>>149
個人的にはシュネも今は悪いに入る 逆にドルミは普通
今ver入ってから、射程が長すぎて見誤ることが多い上に巨人処理もめっちゃはえーから
基本的に序盤押し込まれたらマズイのに、後半取り返せるかは味方次第だから ガチャキャスト感ある
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55ab-pQa0)
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2018/01/18(木) 23:44:33.96ID:1P7SrlSa0
>>152
味方 ヴァイス、ドルミ、メロウ、アナピ
敵  ドルミ、アシェ、ジーン、シグル

編成が関係してるのかとも思ったけど、
そもそもレーン宣言が他を聞く前に即決だったし、支持くれチャットにも自身のレーン宣言しか反応なかったから書かなかった
すまん
0166ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-MmXZ)
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2018/01/18(木) 23:50:17.62ID:IrplIoROd
>>102
なった事ないんで分からんが
ダウンロード速度とかからUSBメモリがええかもしれんで

>>144
F新米でそれなら上出来なんちゃうか

>>151
普通はないんじゃねーかな
いくらその組み合わせでもジーンの方が兵士処理早いし
もしヴァイスが裏取っても
ジーンはこっちの兵士使って魔神化して悪さ始めるだけやと思う
前に2抜きしたからとか知人だからとか逆に因縁があるからとか
何かしら事情があったのかもしれんな
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55ab-pQa0)
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2018/01/19(金) 00:01:03.67ID:cp58PbC/0
>>164-166
ありがとう

もし個人的な理由だったら次その人にあたったらチャットでうまく連携とれるように頑張ってみる

兵処理の効率での理由だったらまた同じ状況に出くわすかもしれないし、スムーズにレーンチェンジできるよう意識してやってみるわ
ほぼファイターしか使ってこなかったから思いつかなかったわ、すまん
0171ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-AbDj)
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2018/01/19(金) 00:01:45.63ID:Ii9mP1+Qp
>>161
ジーンを魔神化させず耐えてメロウ中央に行かせてブチ抜く手もあるけどまず奇策の域を出ないしな…
後は前の試合で何回も2抜かれしてたからそれぐらいなら俺が行くってなったのも無くは無い

1番有り得るのは盤面見てませんでしたサーセンだけど
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)
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2018/01/19(金) 00:04:50.84ID:NRVBLfMq0
>>169
俺はニコニコに上がってたランカーの人が上げてる動き真似しただけだから
他にもあるかも知れないけどな ただネズミいらんのだけは確実 渦の餌食 ゲージ目当てで入れるにしても中央だけかけるとかね
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-weOF)
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2018/01/19(金) 00:13:17.45ID:GUgdwwvV0
CR20超えているのに遊撃に行かないでずっとレーン戦しているアタッカー、盤面見れてないかつチャットを打たないサポーター、アタッカー相手にレーン戦で勝てないファイターを見方に引いて萎えたわ
来週モンハン発売するからしばらくワンダーやらないわ、イライラしてきた
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/19(金) 00:13:18.03ID:OxOODCFt0
・現在WR専アシが最も少ないカテゴリは装飾
・ジュゼのデザインの中で特に特徴的なのは帽子と靴、つまり装飾
・サンドのWR専アシのように、普通の帽子、靴→ロバ耳帽子、蹄靴で物語性を持たせられる
よってジュゼのWR専アシのカテゴリは装飾である可能性が高い。証明終了

全国のジュゼ使いの皆は装飾以外のフラグメントは遠慮なく使っていいよ!
もし違ったらアリスin木の下して貰っても構わないよ!
0182ゲームセンター名無し (スップ Sd03-MmXZ)
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2018/01/19(金) 00:15:34.52ID:k0ZTcbXTd
>>170
ええんやで
その編成ならヴァイスは
自分が中央にいてもフンおばに押さえられて何も起きないんで端に
とかって考えたのかもしれんな
後は世の中には善意とか誠意とかが全然意味がない相手がおるんで
アレ?って人おったら適当にスルーするのもええかもしれん
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 230b-KOA5)
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2018/01/19(金) 00:16:59.32ID:q6A/WvVv0
>>158
マグスというか誰でもそうだけどジーンは魔ジーンガーにさせたらアウトって事でしょ?

とりあえずLV3になるまでは基本的に貧弱だし大体の人はネズミ展開している間に指くわえて見ているような人が多い…というか手が出せないというのが正確なのかもね。
豪腕使ってきてもネズミ兵士は耐えるし、所詮使える回数は限られているだろ?
渦を使ってきたら全力で止めにいけ。ネズミ展開放置並に罪が重いぞ。強化兵士なら無事抜けるでしょ。

で、魔ジーンガーになったら自身の身体能力じゃどうにもならんから逃げろ。約35秒。魔ジーンとて強化兵士を瞬殺するのは難しいだろ。強化兵士残しておいたら少しは時間稼ぎになる。
あと、逃げる前に前拠点残っているならネズミ置いておくといいんじゃないかな?強化兵士4人列って並の9人列かなり足止めしてくれるだろ?
陶酔かけて攻撃しにくい位置でちょろちょろしておちょくったりするとかさ。兵士攻撃するの?マグス攻撃するの?ゲージどんどんたまってるよ?
グランツとかでも足止め出来るんじゃないか?自分はスターブリンク採用だけど

あとは魔ジーンガーじゃなくなったときのジーンはMPとかも枯渇している事も多いんじゃない?そこにアタッカー要請していっきにせめるとか

当然分かっていると思うけど、マグスのビルドはLV2-3で嘘つき兵士を確実に始末できるようにしておくんだぞ。序盤の兵士処理能力の差で有利とらねば誰があいてでも基本はじり貧になるし。
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 230b-KOA5)
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2018/01/19(金) 00:38:21.43ID:q6A/WvVv0
>>183
追記:誰かが書いてたけどジーンの渦に強化兵士が突っ込んだらゲージたまりやすくて強化が徒となるって話。
確かにそれはそうだけど渦が最小状態ならそこまでゲージがたまらないという話ね。進路上の敵兵士は当然倒しておくように

まあ、マグスがいかに立ち止まってネズミ広げるのかを考えているようにジーンもいかに渦広げてゲージ貯めようとしていると思うし位置取りも考えていると思うよ。
けど、少なくとも渦を最初に出そうとしているときは兵士に嘘つきがかかっているだろうから大兵士は役に立たず、他のキャストに比べたらつぶしやすいんじゃないかな?
0187ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)
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2018/01/19(金) 00:42:43.50ID:6fpYgwKQp
今日はあまりにくじ運悪くて負けまくったわ
毎回周りがレベル3とかでデスって崩壊してそのまま自レーン以外一生折れないまま敵アタッカーが遊撃して何もない、みたいな試合非常に多かったんだけど
中央に限らず、みんな自分がデスする事をどう思ってんだろう?
横槍で死んだり枚数が不利の時に事故るのは仕方ないこともあるんだが、対面に敵が見えてて数も同じなら押されるのは生きて帰って欲しいんだけどみんなそうは思ってないのかな?
特に中央がほぼ死ぬんだけど、中央先行されたら左右にどう思われるかわからないからここは無理してでも勝ちに行くって精神なの?
0194ゲームセンター名無し (スップ Sd03-oRio)
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2018/01/19(金) 01:00:24.87ID:QALPrgnTd
端の序盤とか2レベルでもHP4割切りそうなら帰るんだけど問題ないってことだよな?
横槍に挟まれたら死ぬからビビってるんだが速すぎとか怒ってたりしない?
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd9f-gKa5)
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2018/01/19(金) 01:04:02.73ID:P/mPCN8s0
マグスでランカーF相手基準で俺の主観

最悪 ツクヨミ
悪い リン メロウ 浦島
序盤辛い ドルミ シャリス シュネー 吉備津
後半辛い サンド フック シュネー
普通 マグス ウラ ジーン

リン相手はネズミの代わりに革命入れて出来るだけ手前拠点を折られないスタイルでだいぶマシになった

ウラはネズミ撃って厄返し対策にブリンクでなんとかなる
たまに事故って2抜きされるけど
ツクヨミはいつもボコボコにされるわ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5b3-v7WV)
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2018/01/19(金) 01:07:55.50ID:ZVHd1ZhS0
本当にデスしないことだけを考えるなら4割は帰城ラインかもしれんが対面も同じくらいのHPなのに4割切ったから帰らなきゃ!とかやってたら一生ライン上がらんよね
まぁそこで無理して居残って横やりデスするのは本末転倒だが
0200ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)
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2018/01/19(金) 01:08:38.16ID:6fpYgwKQp
>>190
敵の位置と持ってる攻撃による、かな
敵の位置が見えててすぐ横槍には来れず、まだ2,3発耐えれるなら経験値回収の側面もあるから残る
ただ例えば敵が鬼断ちとかみたいな高火力スキル抱えてて当たったら死ぬとか、敵アタッカーが中央と自レーン間にいてすぐ横槍に来れるとかなら下がる、まだ少しだけ猶予がありそうなら次の9人列だけ倒して帰るとか
で、判断付かないで迷うくらいなら帰る
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bc7-mY0Y)
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2018/01/19(金) 01:14:40.80ID:iwck5Pt+0
スマブラしてるところに吐息と六華で乱入するのクソ楽しいな
やられる側は堪ったもんじゃないと思うけど

ところでちゃんと確認した訳じゃないんだけど、悠久門の手前拠点は9人列で折れるっぽい?
あんま気にしてなかったけどMAPの拠点マークもショボいし
0202ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-A0p0)
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2018/01/19(金) 01:24:53.83ID:3TRgogb7a
レベル2の時にHP4割なら対面Fに1撃でやられるのは基本ないだろうし
中央が押してるならせめて9人列処理するぐらいまでは粘る
デスは経験値を敵チームへ大量に貢いでしまうけど
対面Fにとって一番嬉しいのは無人レーンだから
0203ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)
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2018/01/19(金) 01:26:17.11ID:6fpYgwKQp
凍結深雪乃はマジでお仕置き待ちだなぁ、吐息や飛雪で凍結から10割も相当クソだけど一度でも食らうとリンク乗りっぱなしになるのが……
ダンボールハウスは一列くらいだな、減らしても折れるかはわからん
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bc7-mY0Y)
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2018/01/19(金) 01:51:28.60ID:iwck5Pt+0
>>203
やっぱり脆かったのか
帰城タイミングミスると即カウンターで折られるから気を付けよう・・・

>>207
そうなんだ
拠点に流れ込まれる時なんて大抵兵士バラけてて数なんて把握してなかったわ
ツイとかもやってないからそういう小ネタとかも全然わからんちん

せめて六華のSA削除か凍結時間の見直しは必要だわな
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237b-3Ttg)
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2018/01/19(金) 07:24:26.39ID:TZmhAqJH0
低レベル低DS上昇値アシを複数組み込んでもWR専用の馬鹿みたいな上昇値や爆発で終盤でも優位とれるのがおかしいだけやろ
今のサンドはドレスの効果時間月輪と同じくらいに下方して適正なくらい強いわ
0216ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mFoz)
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2018/01/19(金) 07:58:18.12ID:bX+Vgg4Cd
よくも悪くもサンドさんはDS命のキャストだからな、地味な分研究が進まないと分かりづらいよね
爆発ww→効果時間伸びたけど使い道が……→自衛に使えるんじゃね?→爆発押し付ければ簡単に押し込める!で今に至ってるもの
0218ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-m1Yz)
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2018/01/19(金) 08:03:12.66ID:HD5b9a6Ba
>>195
ツクヨミは嘘つき撃って接近するだけでレーン上がらない?
レベル3までで一本折って4以降は相手しなければいいよ。
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e0-pQa0)
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2018/01/19(金) 08:33:27.06ID:JA4iLjZ20
R専用紳士服玉璽羅車とかいうボンバーガールクソビルド思いついたから誰でも真似していいぞ

玉璽のクールタイムの方まで羅車で伸びるなんて事ないよな…?
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 08:34:19.05ID:2ff0dfbk0
去年の中頃にはもうボールドは効果自体は強いって評価になってなかったけ?
ただVer.2系は経験値が兵士量調整された関係で減ったからレベル5は遅いって言うのも有ったし
WR専用はそこら辺の厳しい時間帯を無理無く補強して安定性が格段に上がったから評価上がるのは当然の結果だよね
0225ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-Ez+a)
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2018/01/19(金) 09:01:08.41ID:HZ3xrui/a
WR専アシがアホみたいに強いわ
レベル4でツリーレベルに上がるのにレベル6でさらにDS上昇とか蓬莱積めて当然としか
今のサンドシャリスはビルドすら適当でいけてつまらんからWR専アシ下げよ?
ドレススナッチは個性だからこのままで
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 09:15:00.73ID:2ff0dfbk0
ジーン追加と同時期のライライベやツリー追加少し前のボールドの効果時間上方も有って暴れられる下地はあったんだよね
ただそこら辺全部ジーンが他のファイター全てを駆逐する超ぶっ壊れでF環境がそれどころじゃなかったけど
0232ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-1DxR)
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2018/01/19(金) 09:25:44.32ID:IOrnZEO4K
ライラが加入して玉璽がMAXになりはじめたあたりでだいぶ変わった気がするね
ボールDS一生撃てるのとアッシュヒール連打できるからとにかく強い
さらにマスタースキルのHP回復やMP回復まで追加されて隙が極端に減った
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 09:46:14.21ID:2ff0dfbk0
去年後半の大聖が頭一つ抜けてる頃もFに調整無かったしFは調整今回も無い気もする
でもシャリスやサンドは女キャストだから来そうな気もする
何が言いたいかって言うと温羅とマグス何とかしてやれあとAだけどしいたけ
0241ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-vXiu)
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2018/01/19(金) 09:49:25.84ID:Cjl78T/da
正直WR専アシはみんな強いしサンドシャリスが強いと言ってもその下とあんまり差が無いしこの2人下げるならかなりの数のF下げる必要があるから強いやつの下方じゃなくて弱いやつの上方が必要だと思うの
0245ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-1DxR)
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2018/01/19(金) 09:59:12.70ID:IOrnZEO4K
サンドシャリスがよく言われるのはマスタースキルで場持ちしやすくなった結果、後半のDSバフが強いキャスト順に頭ひとつ抜け出たって感じだからな
3番目に強いファイターをあげるなら大聖かな
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 10:04:02.55ID:2ff0dfbk0
シュネも上位に入りっぱなしだけど初心者入門用ファイターの側面も強いし下げ難い
ライラを下げればFは権並下がるし本体弄らないから楽だけどまきぞえでマリアンとシグルが…
0249ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-1DxR)
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2018/01/19(金) 10:17:35.78ID:IOrnZEO4K
個別の修正はなくていいけどいい加減ガバガバなMP回り系統を弱体化してほしいかな、俺は
MP増やしたかったら毒リンゴだとか停止だとかデメリットを負えよって感じ
ライラカーレンにしろ玉璽にしろ安寧にしろ何のデメリットもなく立ち回り制限もなく普通に戦ってるだけでぽんぽんMP回復させて少しおかしいのと違う?
0252ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-NRYO)
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2018/01/19(金) 10:21:29.16ID:Sa/F2duua
>>240
確かに、開発が下方を入れれば、当面の争いを回避できるでしょうけど、根本的な解決にはなりませんよね?
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23a5-QRuf)
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2018/01/19(金) 10:41:30.06ID:6AwiDq7G0
シレネ来るな負けるって言われてた時シレネ使いからシレネのここが不満ここ上方してってでてなかったような・・・

つまりシグル使いからしたら現状で不満ないわけだろうか?
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ c580-tpg8)
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2018/01/19(金) 10:59:33.58ID:So/Sxe2j0
>>261
あっちもこっちもひと味足りない感じだけど全部取り入れちゃうとただの壊れになる
ただ取り敢えず絶対外せない最優先事項として胸をもう少し控え目にして欲しいな
0266ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-MmXZ)
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2018/01/19(金) 11:03:44.88ID:Npuq/yVod
ヴァイスプロか猫プロに質問やが
ヴァイスの公式絵の足元におる黒猫って猫が猫モードの時の姿なんやろか

ピーターは女の子用に強くしとるんやろが
使って悪さしとるのは俺らみたいなオタクばっかなのが世の中上手くいかんなって
0269ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-G52b)
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2018/01/19(金) 11:28:45.19ID:xnmArh1ed
>>247
シャリスのWR専用はやりすぎだとは思うが、
まだWR専用を重ねるためにチャリチャリして
る人が相当数いるこの時期にWR専用の修正す
るかな?
フラグメント貯めるためにカード複数開けし
てる人達がカード開けなくなるの嫌がってや
らない気がするんだが。
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3dab-1pyd)
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2018/01/19(金) 11:46:57.95ID:8Y89I7wq0
現状Fはサンドシャリスがツートップ
ただ第2グループにいるシュネ大聖吉備津辺りとだとほとんど差が無いから次はこいつらへの文句で溢れると予想しておこう
0281ゲームセンター名無し (アウーイモ MMd9-7BYM)
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2018/01/19(金) 12:10:29.91ID:HUGyySg/M
シグルはサポート力が低いのが問題だと思う
現状劣化シレネにすらなれてないのがなぁ
シレネより上回れる部分を作ってやれば良いと思うんだよな
だから、シレネじゃ解除出来ない刻印とか凍結をロードで解除出来るようにしてやればいいんじゃ無いかな?
そうすれば、アンチ婚活みたいな立場にもなれるし
0286ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/19(金) 12:16:05.50ID:j01lyJojp
なんだかんだでシグルはロード回り始めると有難いし、サポート面に関しては個人的にはそこまで文句ない
SSDSの基礎ステータス上方くらいで様子見でいいんじゃないの
0290ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-BQQX)
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2018/01/19(金) 12:18:05.45ID:1gMoMoUAK
凍結はもっと細かくしてもいいと思うんだよなー。
10段階にして、スキルによって加算数を増減する。
当てやすい吐息は+1で、今の涅槃なら+3とか。
んで、10秒毎に段階が下がるとか。
(数字は適当ね
0302ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-1DxR)
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2018/01/19(金) 12:35:25.55ID:IOrnZEO4K
>>296
レベル3になると前からある専用DS、それにMSのHP回復かMP回復が使えるようになったから序盤に押しきるのが難しくなった
だからレベル2までに兵士量で圧倒する必要がある
毎試合そんなことができるなら誰も苦労しないし、ほとんどの人がそれができないからEXサンドが芥の如く生まれてるんだろ
0309ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-vXiu)
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2018/01/19(金) 12:42:48.90ID:Cjl78T/da
サンドシャリ下方下方騒いでるやつは僕が勝てないから下方してくださいって言ってるキッズかそのキッズにつられてF使ってないのに騒いでる間抜けだけなんだよなぁ
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-3us9)
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2018/01/19(金) 12:44:03.33ID:DscUdXRD0
ツクヨミメロウなんか人口悲惨だからな!
0316ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-FSsp)
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2018/01/19(金) 12:48:27.69ID:/HYkKvT5d
>>296
強くはないけど耐えて守りきれる可能性はあるし、べつに折られてもいいのが強いところなんだろ
WWボールドきたら手前を守りきるなんて不可能だからまず手前は折れる
ここでイーブンだが
その後ボールドやスナッチ相手には必ず押されるから後半はずっと不利みたいなもん
これがサンドシャリスの強さだよ
最低でもイーブンに出来て、場合によって奥に兵入れるのが安定して出来ればそりゃ強キャストでしかないだろ
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d5d-resU)
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2018/01/19(金) 12:49:01.43ID:d+trSo+b0
メロウとか単独レーン戦では強いが横やりには弱いから云々でいろいろ言われてきたけど
単独レーンでも勝てなくなったら使う必然性なくなってくるよな
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)
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2018/01/19(金) 12:49:06.91ID:NRVBLfMq0
人口って言うけど、弱キャラ専より強キャラ専のが多いんだから、明らかにそのまんまだろ
一例としてver3前までかなり減ってた深雪乃が急に増えてるしさ 逆に浦島とか消えたし
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-AbDj)
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2018/01/19(金) 12:52:14.87ID:Ii9mP1+Qp
キャスト人気+性能=使用率
ver1.5台の残念性能リンですら人気のせいかちょくちょく見かけたしな
元から使われてたキャストが性能最上位になればそりゃ使用率凄いことになりますわ
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 12:55:13.76ID:sg0Pn9cY0
メロウツクヨミを使って弱いとか言ってる人はたろうくま袋並みに動かせてるか?
ピーキーなキャラを誰でもある程度勝てるように調整すれば壊れ一直線
ダルシム、ザンギの使用率をリュウ、ケンと同じくらいになるように調整しようとすればどうなるか想像出来るだろう
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d46-pQa0)
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2018/01/19(金) 12:56:32.54ID:HIy6GFzu0
サンドは知らんが今のシャリスランキングの半分近くが
ver2の時点で名前すら載ってなかった人で占められてる
要は半分近くがCR26以下の連中だったって事。恐ろしい
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 12:59:49.98ID:2ff0dfbk0
サンドは1.5までに始めた人は必ず最初に使うことになるキャストだから使用人口は多いだろうね
シュネは初心者用としてよく薦められるし実際使いやすいシャリスはキャラ人気高いから当然多い
強キャラが定まるとジプシーが移動してくるのはいつもの事だし下がってもまあそんときゃそんときでしょ
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23a5-QRuf)
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2018/01/19(金) 13:01:23.15ID:6AwiDq7G0
サンドランキングみてきたがVer2.x時代以前からのサンド使いでこの人上手いランカーだわって人は9人だったな・・・
んでその9人は最近は別キャラでよく見るという
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 13:05:06.54ID:sg0Pn9cY0
ウラとシグル、ヴァイスあたりはピーキーと言うよりジョブの概念壊していく系の落し所が難しそうだなlolとかはどうしてるんだろうか?キャラ数とかスゴイらしいが
0347ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-MmXZ)
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2018/01/19(金) 13:18:45.84ID:agAb7Xggd
サンドちゃんと猫の下方の話やが
俺がツイッターでRTされてたえっちな絵で何回シコりましたしたか分からんので下方はNG

あと温羅は少しいじるとまたここが恨みで溢れると思うで


>>300
えっサンドちゃんおまんこないんかうせやろ

>>308
HP下げられたんやったっけ
立ち回りとかビルドまで影響する程のは全然されんよなあ
0353ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-VXMI)
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2018/01/19(金) 13:31:40.98ID:2orpLXtda
ファイターリストアップ
サンド専用・ツリー上位互換
吉備津専用・鬼神共鳴内蔵
大聖シュネー専用・欲かなえるランプ常時
シャリス専用・宝下駄上位互換
リン専用・大風払い上位互換
ツクヨミジーン専用・王服上位互換
マグス専用・蓬莱断罪内蔵
火遠理専用・Lv.7扇マイオドリ内蔵
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 13:58:12.46ID:sg0Pn9cY0
>>356
根本が違うのか
wlwの問題解決のネタにはならんな

この以上のキャストバリエーションも限界にきてるっぽいしジュゼも壊れピーキーで大登場からの処刑でなかった事になるパターンか
なんか良い方法はないものか
0368ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3dBg)
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2018/01/19(金) 14:45:59.82ID:Z06Yta8Qd
しいたけは力水でスキル枠2個しかないせいで近寄って円形スキルしか芸がないのが嫌で使いたくならない
四股は絶対はずせないし土俵入り産廃にしていいから雷斧強化して
0369ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-1DxR)
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2018/01/19(金) 14:52:18.97ID:IOrnZEO4K
>>364
申し訳ないけど今の椎茸は味方に引きたくないレベル
足が遅いくせに射程も火力もない
四股は強いけどレベル5まで弱すぎ
でも強くなったらなったでうざいから特に何もしなくていい
0370ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-MmXZ)
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2018/01/19(金) 14:54:57.71ID:ledM7Rj/d
金太は最近増えとるシレネに
スキルを絶対まさかり投げで咎めるマンするとおもろい
ただし味方に来た時にキレとってエナソンくれんようになる事もあるが
0379ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-MmXZ)
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2018/01/19(金) 15:17:34.50ID:py+W8V3+d
シレネの津波で味方端Fが運んどる兵士消されるよりは
森取って土俵入り溜めとると見せ掛けて
まさかり投げガイジしとった方がええ場合もあるんやがな

>>373
使い分け難しいが遠近両方スキルはあるんで
うまおが使うと強いな
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/19(金) 15:31:59.52ID:y0gWb2hB0
サンドは許されなかったけどシャリスは許されたのか
というか不具合修正だから仕方ないけど実質強化されてるよねこれ

なんでだろ、専アシの採用率がサンドほどではなかったから?
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-GP+B)
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2018/01/19(金) 15:33:07.15ID:q75LQUVQ0
【バトル全般】
ロールエフェクト ファイター ダウン中にも味方兵士に対して効果が発生するように変更

【マスタースキル】
ミルキーウェイ ▲ ファーストクールタイム↓/入力後発生時間↓
シルキーアート ▲ 効果範囲↑/効果範囲持続時間↑

【キャスト】
サンドリヨン     ボールドレスアップ ▼ 効果時間↓
ナイトメア・キッド  エンドルフィン    ▲ ストレートショット性能強化に必要なヒット数↓
メロウ        パラメーター     ▲ スピード↑
深雪乃        白魔の吐息     ▼ 爆風範囲↓
ジーン        果てなき欲求    ▲ HP回復量↑

【アシストカード】
白き影のダークブーツ 特殊 ▼ 効果時間↓

│夢を運ぶ少年の鉢巻/大海の歌姫のシュシュ/白き激情のダガー/
│望月の姫の頭飾り/導きを待つ姫の花飾り/見通す狩人の矢筒/戦士を導く乙女の鎧
└→特殊 ▲ 効果時間↑

鬼を滅せし血筋の家紋/眠りし姫を守る拘束衣 特殊 ▲ ドロー射程上昇値↑ 

鬼王の朱草摺 特殊 ▲ 自身兵士防御力上昇値↑
氷雪刀 雪曇  特殊 ▼ ストレート射程上昇値↓/ドロー射程上昇値↓
白騎士の槍/解き放たれた王子の服 特殊 ▼ ドロー射程上昇値↓

【その他システム】
スキル挙動 シャドウスナッチ ドローショットによるダウン時間が他のキャストのドローショットによるダウン時間よりも短くなっていた不具合の修正
アシスト挙動 日ノ本一の陣羽織 一部アシスト特殊効果が使用可能レベルで発動していなかった不具合の修正
アシスト挙動 導きを待つ姫の花飾り  特殊効果発動中にサポーターロールエフェクト効果が自身に対して発動していなかった不具合の修正
0396ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/19(金) 15:37:05.29ID:f9wP7SW9a
ボールドレスは上方前の効果時間に戻す感じかな。
まあ妥当な線か、これでも容赦された感はあるけど

それよりも、実弾(現金)で買わせたソウルを割と早く下方してきたのが意外
セイレーンと違って射程というクリティカルな所に触れているからなのか
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)
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2018/01/19(金) 15:37:53.84ID:NRVBLfMq0
>>387
今見てきたけど専アシ採用率1位だぞシャリス それはあんま関係ないじゃ
てか早く自分に矢印引けるの修正してくれ あと死んでもロールエフェクト少し残るけど、あれは不具合じゃないのか?
0400ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
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2018/01/19(金) 15:39:34.63ID:JmQc1wSCp
婚活ババアは対面しててゲロつまんないからはよ下方するか消せ
0418ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
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2018/01/19(金) 15:52:39.04ID:JmQc1wSCp
今回の調整 それで ?感がぱない 。
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 15:53:28.64ID:2ff0dfbk0
闇はDS型が主流になるのかねこの調整見ると
シグルは専用の時間伸びたから一応上方と言えるけどなんかね…
そして温羅専用強化おめでとうメロウはなんかなりふり構わず強化し過ぎてコンセプト崩れないかコレ?
0433ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-tTNg)
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2018/01/19(金) 16:05:04.10ID:f9wP7SW9a
今回の修正から見て取れる傾向としては
WR専用とマスタースキルにはしばらく大きな下方がある可能性は低い...?

現在の主たるチャリンチャリン源だろうからまあ妥当ですね
0436ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Lljm)
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2018/01/19(金) 16:05:51.16ID:uf4kzkz3d
ドル専用はロール効果が大聖シュネ専用と比べるとほぼ劣化だったから妥当
ロールが違うからって言い訳出来るアリシャリ専用とは違う
そもそもあれ装備してるの何人居たんだ?俺以外じゃ二人しか見た事無い
0451ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
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2018/01/19(金) 16:31:20.85ID:JmQc1wSCp
>>425
枝しまってください
0452ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-MmXZ)
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2018/01/19(金) 16:32:39.72ID:Jz44b+yNd
ワンダー筐体プロおったら質問なんやが
ワンダーって今までの旧バージョンも選んでプレイとか出来んの
ゲームによっては新バーダウンロードしても選択に追加されるだけで
旧バーも選べば全部出来るみたいなのあるらしいが
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bed-3Ttg)
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2018/01/19(金) 17:06:47.36ID:sg0Pn9cY0
硬直増とかHPもしくはMP減とか何かバーターが無いと
見た目で人気無いから壊れで使用率上げようキノコと同じ道をゆっくり進むだけやぞ
まぁ使用率がグンと上がるほどスピードアップしてたら処刑宣告とも取れるがな
上っ面だけの調整はマジ勘弁
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-jIrI)
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2018/01/19(金) 17:17:20.99ID:pNlgi1H8a
雪の爆発とヴァイスのステップを修正入れたのは素晴らしい
ボールも頭一つ抜けてたしいい修正じゃないかな?
猫は?と思うけど、大聖シュネもおとがめなしだしファイター間の勝率はそこほこ安定してるのかもね
0467ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QV1c)
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2018/01/19(金) 17:18:33.53ID:9NwOXWUoa
長射程の通常ドローをもつメロウやフックがレーン強者になるのは必然なんだよなぁ
異質なやつを謎強化してクソゲーかまされるより数倍マシ

でも多分今回の調整よりも「自身に指示戦がひける不具合を修正しました」っていう一文の方が喜ばれたとは思う
0468ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd9-Ll9Q)
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2018/01/19(金) 17:19:07.71ID:iEWt4XcHF
強ければ棒人間でも使うって層は一定数いるのに
そいつらがさっぱり寄り付かないのはつまりそういうことだろ

どうせAの強襲から逃げられるスピードになるとも思えないし
よほど盛られない限りはなんちゃってだよ
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-FIZt)
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2018/01/19(金) 17:22:34.37ID:v20D8ptsa
最近ブックマークレット入れ直したんだけど、昔あった今日マッチしたキャストの割合とか、どのアシストを装備してる割合が多いとかを表示してくれるブックマークレットってもう今はない?
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/19(金) 17:26:07.85ID:Tj1VPedS0
うちのドロー距離全盛りスカにダメージが
というか槍はともかく服の方はもう採用するやついないんじゃ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/19(金) 17:35:14.91ID:Tj1VPedS0
メロウ使ってるけど対面死なないもん
津波とシャットで守りは固いけど
0478ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mFoz)
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2018/01/19(金) 17:38:47.21ID:bX+Vgg4Cd
俺知ってるよ、ピーターはテンプレスキル絶対変えないマンや俺がAの分もキル取ってやるぜ!君が沢山いるから厨二数字上壊れてるように見えないんだ
スカフォでキルチャンスの演出や遅延戦術、兵士処理の弱い相方ならバレダンの方が良いことも多いのにゲート外さない人多いんだよねぇ、大概盤面を見てない!もセットなのがまた……
0485ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-6Jql)
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2018/01/19(金) 18:00:05.08ID:Jx+XbP5va
大風払いとかもそうだけど新アシが加わったせいで変わらぬ味だった最古参のアシが下方されるのは悲しいな
WR専用とMSは課金要素だからすぐ下方はされないと思ったが金指輪とかは微下方しとけよ
0488ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
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2018/01/19(金) 18:08:58.97ID:/b0QXIN2p
>>486
ワシ、ウレシイ!
0493ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-rXtN)
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2018/01/19(金) 18:20:32.77ID:o+nb274oa
メロウは足速くするよりWR専用をDS弾速アップにするだけですげえ強くなるのに
シャットダウンが重い割に強化兵士は一発で消しとばされてレーン戦用バフとしてはコスパ悪い
もっと弾速上がればドレススナッチとかのクソバフにも対抗できるだろうけど
0496ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/19(金) 18:26:50.99ID:j01lyJojp
シャリス上方で草生える
不具合って言えば不具合だけど強化されてるのには変わりないよね
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/19(金) 18:41:18.20ID:Tj1VPedS0
一応話の流れとしてはシャットドローなんだよなぁ
実はメロウドロー火力盛る枠なくて通常ドローの火力がいまいち
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 18:54:46.17ID:sg0Pn9cY0
とりあえずメロウはなんちゃって上方
深雪乃はガチ下方(爆風て
である事を祈るが
こいつらどうすんのってキャラも増えてきたしさっさとまた調整が必要だな
0514ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-rXtN)
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2018/01/19(金) 18:55:35.02ID:o+nb274oa
>>507
専アシとバフ合わせれば射程と判定持ち合わせた上で弾速や足+停滞ドローで強引に当てつつ
周りの兵士消しとばしたり射程下げてレーン戦終わらせたり出来る奴らがやばいって話なのに何言ってんの
0517ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-UumK)
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2018/01/19(金) 19:01:40.09ID:6pU41keKa
S サンド シュネ シャリス
A ジーン 大聖 リン
B 桃 フック ドルミール メロウ
C ウラ ツクヨミ マグス 浦島
今のファイターはこんな感じだな
次の環境はどうなるか
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 19:02:00.04ID:sg0Pn9cY0
>>514
序中盤から後半まで終始キャラ性能有利じゃないと勝てませんと言われてもな
0530ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-FSsp)
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2018/01/19(金) 19:21:01.98ID:EVhFUCWFd
>>470
ミクサアリスの安定性も強みって部分はネガ意見自体は少ないからな
ただ、今回の無弱体で勝率はたぶん上位も下位の1位のキャストのはず、次で来るとは思うが来なかったらついに金稼ぎに走ったね
そういう運営にはなってほしくないが
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 19:27:13.72ID:sg0Pn9cY0
>>528
悪夢が現実になれば22日にリスク以上のリターンを求め続け凡夫でもピーキーキャラで勝てるという凶コンセプトの実装を見る事になる
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbd2-tTNg)
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2018/01/19(金) 19:29:46.00ID:bb6+Kisb0
>>534
thx
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bed-tTNg)
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2018/01/19(金) 19:33:10.93ID:sg0Pn9cY0
>>534

クソッ次こそは…とか言いながら撤退して
3回くらい倒さないとダメそうな顔してんな
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)
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2018/01/19(金) 19:37:54.22ID:d8S59N+00
ヴィランで登場させてそのまま獲得イベか別キャスト挟んでその次かはともかく2/14あたりから次のキャストっぽいな

>>523
バレダンが強いとは思わんけど十分使えるぞ、脳死で使うようなもんじゃないけど
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/19(金) 19:50:32.95ID:EzYzd57b0
キャストとして実装される前からスキルの効果やその対策法も割れるから
キャスト実装直後の混乱はいつもよりマシになりそう
あのお祭り感が好きだからちょっと残念な気もする
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)
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2018/01/19(金) 19:50:42.54ID:Kff4i9zm0
ジュゼ獲得はどこにも書いてないけど
関連アシだけ先に実装?
よく見たらこれコモンアシストだけど、クラフト素材かね
ってことは…次にためるべきフラグメントはどれかわかってきたね

(´・ω・`)ソウルじゃないから
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)
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2018/01/19(金) 19:58:27.45ID:Kff4i9zm0
ヴィラン仕様にはなるだろうね
通常三発ぐらいしか撃てない飛び道具を十発同時に使うみたいな

そして仲間になったら山盛りあったHPが紙のような薄さに…
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/19(金) 20:00:16.53ID:EzYzd57b0
これソウルの方もクラフト素材なのでは?
今日日レベル6発動のSRソウルなんて浦島でも厳しいだろうし
逆にクラフト素材じゃなかったら運営無能すぎる
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b8a-pQa0)
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2018/01/19(金) 20:06:56.18ID:rZKUMLVw0
ジュゼならジュゼ自体に関税がかかって
入国は当分先になるようだね。ジュゼだけに
重税を課されてるのよ。HAHAHA
0583ゲームセンター名無し (スププ Sd43-oRq4)
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2018/01/19(金) 20:20:00.26ID:qOqBAthdd
球体関節。ジュゼは明確に人ではないわけだ
むしろ人形であることを強調していると言えるだろう
つまり裸でも一向に不都合無いのでは?CR20の栞で頼むぞ
0593ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/19(金) 20:48:00.25ID:j01lyJojp
ピーターで竹取の翁付けるの流行り?
SS全然盛ってないビルド良く見るんだけど、たまたま見ないだけかな
確かにHPMPは凄いけどさ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59e-x16F)
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2018/01/19(金) 20:51:05.30ID:6xDkB32E0
ピーターで扇外した後何つけていいかわからん
一応いたずらな恋心の弓つけてるけど

R専用・恋弓・髑髏・ロードピス
とか化石みたいなビルドの情弱な俺
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-6nh6)
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2018/01/19(金) 20:55:17.40ID:KRC1C8ug0
ジュゼのDSが自由曲線かどうかが気掛かりだ
もう特殊ドローはこりごりだよ

それよりヴィランで出したことで近日公開の約束は果たされたことになるが…
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e0-pQa0)
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2018/01/19(金) 21:15:10.89ID:JA4iLjZ20
>>605
Lv4の新ソウルのジジババじゃね
まあ確かにホルン兵処理も追加されたしピタそこまでSSいらなくなった印象
でもそれなら今まで通りカーレンでも… 強化唱で相方Aを伸ばすのもカーレンの採用理由の1つだしなぁ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/19(金) 21:35:16.66ID:9xeTBaNC0
何気にヴィランでちゃんとしたキャストで来たのはジュゼが初めてか
初のキャストヴィランだから過去最強のヴィランで来てほしいなw
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/19(金) 21:49:57.59ID:9xeTBaNC0
>>623
フロスト系には即反応して超ステップで避けるとか…

あと今回のヴィラン版ジュゼってプレイアブル実装されたら二度と出来ないとか?
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037f-x16F)
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2018/01/19(金) 21:51:27.53ID:jrFYkj5W0
ところで、現時点でのマスタースキルの重ね推奨度って
安寧&快癒>>>>>>その他 って認識でよろしいかな
クールタイム短縮も悪くないけど回復量というダイレクトなところに効いてくるのはやはり大きいかと
0633ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-NRYO)
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2018/01/19(金) 21:52:21.29ID:Sa/F2duua
>>630
イバラ蒔いた瞬間すごい頻度で北斗無想流舞してきそう
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d4-a881)
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2018/01/19(金) 22:00:05.53ID:8uNCa7vL0
メロウすごい好きだし使ってて楽しいけど、ここの評価ボロカスでとても悲しい
上マッチ帯では相当弱いんだろうなあ…強いまでいかなくても普通くらいはなって欲しい
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 22:09:41.75ID:2ff0dfbk0
ツクヨミは遠距離メタの超遠距離キャストってコンセプトだろうからそらしかたない
かわりに近接組には即インファイトしかけられてるし
Ver.3になってもエピーヌちゃん結局ビルド変わんないなぁ…
0644ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-1fpv)
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2018/01/19(金) 22:13:49.53ID:tu6Q4f/Ua
アシェナイキスカーレット
なんか修正ありました?
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db8-wNYY)
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2018/01/19(金) 22:16:52.49ID:sQ9yQmjS0
ミクサとリンが据え置きなのは、確かスキルMP消費量アップのMSの範囲が広がるからだろうな。
あれ今でもレインよりちょっと広い範囲だし、範囲内に入るときゃんどるが置けなくなるくらいMP消費上がるし。
0649ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-1fpv)
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2018/01/19(金) 22:17:16.40ID:tu6Q4f/Ua
>>646
アシェなんもないのはよかったかな
エンドルフィン育成戻ったのか
白騎士下方…やばくない?
何はともあれあなたに感謝するわ
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/19(金) 22:20:25.70ID:9xeTBaNC0
>>633
壁にキャスト叩きつけて撤退するまで殴ってきそう
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/19(金) 22:24:04.44ID:2ff0dfbk0
DS射程延長系アシストの弱体は闇よりもスカが原因な気がするなぁ…
持続長いセンテンスからの森からすっ飛んできて即死は下で暴れてるだろうし
スキル型で長距離射撃してる奴が無罪なのは謎だけど
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/19(金) 22:28:47.13ID:Tj1VPedS0
実際服槍メガネMS黒騎士ってのが出回ってたし完全発動で森からほぼレーン横断
0656ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/19(金) 22:30:37.66ID:j01lyJojp
ピーターのWR専用強くない?
ロールエフェクト効果と夢風かけたフックがリンちゃんさんより早くなって吹いた
瀕死の味方助ける時とかにも便利
あとピーター自身への効果も上昇値高いしHPSPは欲しい所だし

wikiとかだと評価低いけどピータープロ的にはどうなの
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5dc-mhmk)
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2018/01/19(金) 22:34:57.56ID:iG+EXB7s0
ピーターの専用は移動速度に範囲制限というのが噛み合わない、型にハマってる試合では夢風ゲートで味方Aがマップ駆け回ってるのに範囲内に味方ほとんどいないし大分前にHP下方来てからふんどし外せない、旧専アシは外す余地ない、扇外すとSSでの兵処理鈍化する

まぁ要するに色々噛み合わない
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)
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2018/01/19(金) 22:35:17.05ID:Kff4i9zm0
占星前ぐらいからめっちょピーター選んでるのに
該当クラフト素材出ない不具合なんとかしてく…

…いや、おれのとこだけ未実装なのか?
おしえてくれまめーる
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/19(金) 22:44:34.22ID:y0gWb2hB0
通常排出カードはMSも含めてとっくにMAXにしちゃったから今はクラフトパック引いてるわ
使用したキャスト専用素材がアホみたいに出るから特定カテゴリのフラグメント集めたいとかには重宝するかもね
0666ゲームセンター名無し (スププ Sd43-tTNg)
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2018/01/19(金) 22:46:44.21ID:VjZW0n1Gd
割とEXピタ使い達はR専用WR専用ふんどしor小人服芝刈の翁ホルンでやってるし強いんやろ
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2356-3dBg)
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2018/01/19(金) 22:47:21.88ID:jeXQVIyc0
ピーターは書いてることが弱すぎてろくに使われてないからな
使ってはじめてわかる強さなんかもあるし不遇WR専用組みもどんどん試して行こうぜ
猿のは12メモリくらい伸びないと使われないだろうけど
0669ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-1fpv)
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2018/01/19(金) 22:47:52.92ID:tu6Q4f/Ua
カードパック引きで雫みていつも思うのはワンダースキルの雫あるなら普通のスキルの雫欲しいって
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15b3-tTNg)
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2018/01/19(金) 22:52:42.06ID:nX7a1HrV0
やって来たけど今回のサビパはねーな
前のMaxにしてたら被りにくくなるって感じがなくて既にMaxの要らんものがガンガンリーフ化するだけだからキツイ
頼みの綱のAマテも全然出ないから選択の余地ないね、ジュゼ出荷まではクラフト素材回し安定だわ
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/19(金) 23:06:02.14ID:aiKgyDdx0
ジュゼのWR専アシカテゴリもわかった事だしこれでようやく安心してクラフトに勤しめるぞ
と思ったけど今度はPVのシルエットキャストのWR専アシが気になってきたぞ…
うっすら見える感じエロい体のお姉さんっぽいからなぁ…早く使いてぇなぁ…
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/19(金) 23:11:04.81ID:9xeTBaNC0
>>668
あるプレイヤーがゲーセンで告知POPを写してツイートしてる
公式じゃないから見つけにくいけど、POPは間違いなく公式の物
1月22日〜2月12日まで
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757b-pQa0)
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2018/01/19(金) 23:37:49.72ID:4DDkrEX/0
雪曇やっとMAXにして来週からは雪曇WR専用シュネでクソを対面Fに叩きつけるぞと思った矢先のこの下方
サンドの安寧ヒールとかドルミのフロスト断絶とかドロ盛大聖のブリンクドローみたいな3.0で生まれたクソは全部下方されちまえぇ!
0697ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/19(金) 23:52:32.21ID:j01lyJojp
火遠理が弾速なら、ジュゼは射程って前から言われてなかった?
射程短くする系のピノキオフィールドなんじゃね。憶測だけど。
射程上昇アシスト下方しておかないとジュゼが暴れられないからな!
0699ゲームセンター名無し (000000 757b-pQa0)
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2018/01/20(土) 00:00:00.25ID:q+IZrbET0000000
>>689
俺はシュネを使うのが好きじゃねー、シュネでクソゲ―するのが好きなんだよぉと言うフレイザードの精神ゾ
まぁ真面目な話それなりにやれてもクソ二刀流とかしてる現状の上位Fに叶わなくなるかもしれんので心配なんっすよ
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/20(土) 00:07:27.12ID:Lt6STPfi0
新規キャスト増やしまくってるけど、アナザーは大丈夫なのかね?
温羅、深雪乃、ジーン、怪童丸、マグス、火遠理、ジュゼ
次の大型アプデまでに何人のアナザーが出る事ができるんだ…?
0701ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-FSsp)
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2018/01/20(土) 00:08:23.38ID:lrkIq+ija
>>593
ピタはどこまで攻撃的に行けるかが重要だからHP盛るのもありだと思うけど
MPはそこまでカツカツでもないからなあ
それならHPSSソウル選ぶけど
SS上昇アシでMP削られてる補助って事かもね
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/20(土) 00:16:20.98ID:Lt6STPfi0
>>702
シグル「何…だと…?」

温羅アナザーより先に実装されてしまったシグルェ…
0714ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mY0Y)
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2018/01/20(土) 00:30:12.62ID:2myjuN08d
対キャスト攻撃力皆無だけど防御力MAX
攻撃を当てた敵キャストを強制的に引き付けるタンクサポ
あかんこんなん想像したけどクソゲーになる未来しか見えない
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd8a-Szcq)
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2018/01/20(土) 00:33:23.23ID:F5JmkAgu0
来るとしたら色違いなだけの鬼モンスだろうけど
間違いなくよほどのぶっこわれじゃないと使用人気が目に見えてるからなあ…
まあアナザーくる可能性0ではないけど、かなり低い
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/20(土) 00:42:03.91ID:Lt6STPfi0
1.エピーヌみたいなスキルで味方にSS、DS共に育成系バフ付与
2.防御力、スキル防御力UP
3.味方に消費MPダウン系
4.相手にゲージ系(MAXでデバフ特殊状態)付与
これぐらいかな
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/20(土) 00:50:48.05ID:Lt6STPfi0
あーそっか、難しいなサポは
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757b-pQa0)
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2018/01/20(土) 01:02:53.02ID:q+IZrbET0
青鬼と言う味方にSA付与するクソサポ
まぁこの間の遊戯祭で防御も上がらんとSAは微妙に感じたけど……

>>720
マグスは敵味方にマグスが必ずいたから実感できなかったけど
嘘つきがASでもドロー一発で兵士列処理出来るレベルで強かったんでマグス1の場合マグス側がほぼ勝ってレベルだったんだけどね
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-VmjA)
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2018/01/20(土) 01:11:14.38ID:Lt6STPfi0
って事は
硬直軽減バフ
SS・DS弾速アップバフ
SS・DS弾サイズ拡大バフ
SA付与バフ
バリア展開コア

…ヒェッ
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 01:23:19.81ID:0Rtckawy0
マグスがファイターとしては異色な性能でビルドも定まってなかったから使用人口自体多くなかった記憶があるぞ
自衛力も火力も貧弱だったから粘って嘘で盤面有利を作って援護貰う感じだった
0738ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-Ddpo)
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2018/01/20(土) 02:07:45.30ID:cdWGjCIAM
まあそもそもスカフォじゃなくてダクフォとは思うけど狙いはダクフォ>ダクフォからのストレートで
接近戦苦手な奴はそういった立ち回りする人いるよね
ハマるとうざい、当たらなきゃ戦犯
0739ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
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2018/01/20(土) 02:23:47.51ID:vRoLvFoPp
>>717
わかる
0740ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
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2018/01/20(土) 02:47:05.20ID:vRoLvFoPp
ガチ初心者にキレてる銀筆いて真顔になった
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ bda7-wNYY)
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2018/01/20(土) 03:13:55.37ID:Adm7QMQB0
ヴィランでもピコピコ煽りする石や鉄がいて萎えるぞ
矢印が一方向なら指示ミスかと思うが、全方位に何度も引きまくってるから確信犯だな
名前覚えたから今度やったら晒す
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-7Sbu)
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2018/01/20(土) 04:20:25.17ID:jz3GYXVg0
ヴィランで煽るのはマジで障害だと思う
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ bda5-x16F)
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2018/01/20(土) 04:34:38.71ID:0zzN+heS0
ヴィラン石筆煽りは捨てアカか無登録プレイだろうから晒したところでノーダメージだろうな
ある程度プレイしないと参加できないとかにして欲しいわ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)
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2018/01/20(土) 07:52:47.12ID:JszictQs0
でもこういうナイキ沢山いるしな、まあナイキだけじゃないうえに酷いのになるとピやヴァでAを放置して横槍()しだすけど
そしてそういう奴に限って負けると人を戦犯扱いして煽り出すから面倒くさい、お前が横槍()してる間兵士処理せざるをえないから動けなかったんだがな!
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW 235f-bNKV)
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2018/01/20(土) 07:57:30.21ID:TDCNWHb/0
サポ使ってで帰城タイミングの関係で端レーンの傍を通る時に横槍した方が良さそうときは最低限のフォローだけして速やかに中央に戻るようにはしているが、匙加減が難しい
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebe3-9u8p)
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2018/01/20(土) 08:15:04.49ID:7F1KGdj30
ピタヴァで相方Aを放置してお散歩はあれだけど
例えば、帰城して戻ってくる途中の森で敵Aを発見した場合
敵Aを放置してでも中央に戻るのを優先すべきなのかね?

なお、キャストや中の人の相性的にこちらが有利に立ち回れる条件とする。
0754ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Lljm)
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2018/01/20(土) 08:25:31.25ID:yOKJ3hV5d
>>752
相手にして有利があるかが全てじゃないかな
端が押されてたら自陣森取られるのは不味いし、逆なら意味の無い森抑え乙って中央のライン上げれば良い
ピーターはともかく森でヴァイスに有利取れるAが半分居るかどうかって時点でまずおかしいんだけど
0757ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-iBiq)
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2018/01/20(土) 08:41:25.37ID:K7kgrNghd
昨日ホームの深夜、仲間うち3人で仲良くヴィランしてる人らいたぞ
筆の色は見なかったけど、クウバ混じりとはいえ負けてたくらいだから初心者やろ
0759ゲームセンター名無し (アウーイモ MMd9-9u8p)
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2018/01/20(土) 08:59:40.62ID:M2VNCCXFM
>>754
その判断がSとAで違ってくるとおかしなことになってくる。
自陣側の森で敵Aをフリーにしたらまずいと考えられる状況でも
中央に戻ってくるように矢印やチャットを連発するAもいる。

中央ASでSがフラフラするのは論外だけど
どんな状況でもSは中央にいるべきという思考が停止した人も
一定数出てくるので、この手の話題は慎重に発言する必要があると思うよ、
というお話。
0760ゲームセンター名無し (スップ Sd43-ZgkC)
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2018/01/20(土) 09:03:03.04ID:Ls1ysGRZd
長時間デバフ系(断絶ターゲット凍結)スキルのリンクの仕様変えて欲しい
敵aからデバフ付与➡敵bの攻撃でリンク➡敵cの攻撃でトリオリンク➡敵c以外の攻撃でトリオリンク、がデバフ時間中持続するのはキツい
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 09:18:48.22ID:0Rtckawy0
センテンスはリンクの起点にならない様にしてほしいってのはある刻印はそもそもにして長過ぎる
断絶はエピーヌがリンクとスキル火力に重点を置いたキャストだから許してあげて
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db9f-mFoz)
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2018/01/20(土) 09:21:35.31ID:JszictQs0
う、ウチのシュネーは関係ないですよ、清く正しく雪曇ウィング型ですし!
弱体化後のビルドどうすっかなぁ、シュネーはSSDSともに使うからパピールって訳にはいかないんだよなぁ
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5fa-+0qy)
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2018/01/20(土) 09:26:58.14ID:sTUC3P/k0
最近近接職にSS振って咎めようとして交わされて攻撃される側からする側に変わったけど
あれ全部避けたる!じゃなくて食らってでも食らわす!なんだな
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 09:31:28.45ID:0Rtckawy0
おもったけどセンテンスは相手に付けるデバフじゃなくてスカ側にかかるバフにすれば良いんだと思った
これなら1〜4のセンテンス当てた相手側プレイヤー番号に対応したバフならキャスト毎に種類増やさなくてもいいし
同キャスト編成でも問題起きないし前から言われてたターゲット付けたやつが死んでるのに消えないのおかしいも解消できる
0772ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-FSsp)
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2018/01/20(土) 09:56:43.91ID:Fvhf30QYF
ターゲットリンク込みでもスカが強くないんだしこのままでいいよ
それよかギフトをもう少しマシにしてくれ
せっかくのカッコいい名物スキルなんだからこれで戦いたいのに DSで戦うよくわからない状態
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)
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2018/01/20(土) 10:00:18.45ID:DyLK1epa0
魔道書でもつかってろ
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757b-pQa0)
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2018/01/20(土) 10:29:48.26ID:q+IZrbET0
椎茸はMSとキャストの特性が噛み合わないせいで今の環境に全くついていけないのがツライ
と言うか全キャストに言える事だけどWR専用アシなりMSなり新要素を活かせるキャストが基本的に上位にいるよな

>>777
かつてモンキーランドウォーズを築き上げた美猴とか言うキャストwwww
大聖は相変わらずなのでモンキーランドは続行の模様
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)
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2018/01/20(土) 10:42:58.07ID:DyLK1epa0
ウラは専用上方されたし十分でしょ
0799ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-MmXZ)
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2018/01/20(土) 11:39:07.70ID:DK+30FGid
俺はジュゼを来月まで待たずにサプライズで早く使えると運営を信じとるで
ぼくちんうんえいさんだーいすこ!いままでいちどもひはんしたことなんかないんだ!(その目は瞳孔が真っ黒だった)


>>534
このスレの暫定MVP
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db8-wNYY)
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2018/01/20(土) 11:56:36.05ID:FoFqN8Ll0
あくまでスキル型に刺さるだけだからね。
ミクサとか憎いなら使うといいよってだけだわ。

ちなみにセガはたまにアフォなほど上方することあるから、範囲がレーン全体でも驚かない。
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-L+3A)
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2018/01/20(土) 11:57:52.88ID:ArFkWYxT0
あれって防御に使うよりアタッカーがダウンさせたかぐやとかツクヨミとかロビンに使わせるもんじゃないの?羽衣とかダブショできなくなんじゃん
まぁブリンクやらグランツやら使われたらシラネって感じでもあるけど
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d4-a881)
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2018/01/20(土) 12:42:51.56ID:uFyq3rin0
今日は土曜日か
夕方くらいから混むかな
稼働から結構経ってるし、のんびりプレイできると思って始めたけど、割と満席率高くて驚いている
艦これとかlovは空いているのに
0819ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/20(土) 12:56:42.73ID:rool14Mop
>>813
防御あんま上がらないんだよな
鶴>偃月>城塞壁だし闇くんの金剛より効果低いし3回しか使えないしで現状ゴミ
0830ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mFoz)
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2018/01/20(土) 13:40:13.62ID:FzLJ078hd
開幕から煽り捨てゲーするクソシグルがいて何なんだこのカスはと思ってたら、その試合含めて3連続で当たったクソムーブの奴に対して煽っていたっぽい事が判明した
確かに謎ムーブ過ぎて3連敗したけど煽っていい理由にはならないんだよなぁ
0837ゲームセンター名無し (ワイエディ MMeb-ZOPc)
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2018/01/20(土) 13:56:20.27ID:gDN/eGYOM
ジュぜは右に行きますって言った後左レーンに行くと射程が上がって
右森に注意チャットだした直後に左森からの攻撃で味方が死ぬと射程が上がるキャストだよ
0855ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-4Czu)
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2018/01/20(土) 16:35:51.81ID:07t0ap8ya
もうスキルとMSは専用リザーブ用意してもいいくらいだろ
スキルは入れてない2種、あと6枠がMSみたいな
まあそんな大規模な変更はあったとしても年末だろうけど
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)
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2018/01/20(土) 16:59:42.03ID:ZD/OrZyn0
最高CR20以上のF専だけど最近Aの練習始めたら2、3割くらいしか勝てない糞地雷プレイヤーと化して辛い
味方から煽られまくるし終始謝ってばっかな気がするし、サブカ作って練習すべきなんじゃないかと最近本気で悩んでる
こんだけ雑魚なら初心者に混じってもバレへんやろ…
0865ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UI/f)
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2018/01/20(土) 17:06:42.76ID:rEbQlH+Kr
最近復帰して石筆卒業したところだが適度な手応えあるから完全な新規は辛いんだろうなとは思うわ

キャストに向けてのドローとか兵士列より前に出てライン上げるとかチュートリアルだと教えてくれなかった記憶あるのに普通にやってくるしな
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2e-0/RL)
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2018/01/20(土) 17:15:22.75ID:EEgdkH1Q0
さすがに遊戯祭はサブカか復帰勢やろって思った銅筆をちらほら見たけどな
というか必要カード増えたしMSも増えたしで完全な新規とか今存在するのか?
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)
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2018/01/20(土) 17:20:08.56ID:JszictQs0
>>862
サブカに逃げるのだけは止めとけ煽りチャテロのクズと変わらんぞ、何のためのCR制だと思ってるんだ堂々と味方に迷惑かけつつ感覚を掴んでいけばいい
まあ俺もSは全キャスト一応行けるけどFは中距離、Aはアリミクアナピくらいしか使えない雑魚だけど
0870ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-tTNg)
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2018/01/20(土) 17:20:19.11ID:Nc8C903Ya
スカーレットで森からの奇襲失敗したらもう大人しくそこへの奇襲は諦めた方がいいよね?
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/20(土) 17:24:57.51ID:XAZrCp7/0
ウルフレイド中2対1なら打ち込む余地はあるけど素直に帰ってリセットしよう
ぼくは出来ずに居座った結果逆サイドが爆発しました
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 17:25:52.35ID:0Rtckawy0
F・A・Sでそれぞれ基本的な動きやセオリーが違うのにさらに各対面対策や通常とはまるで運用が違う特殊なキャストまでいるからね
ライブラリーとか公式でそこら辺の初心者向け動画作ればいいのに
0882ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-SZK8)
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2018/01/20(土) 18:10:24.85ID:29C2ati8r
正直常時MP回復とMP消費カットの査定甘過ぎると思うんだよな
特に常時MP回復ソウルは同レベルの停止回復1分で回復する分より効果高いのはいくらなんでもって感じ
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-9Rdw)
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2018/01/20(土) 18:16:53.62ID:9qgF0m0La
知り合いが始めたはいいがシグル使って修練こもってなんてこと…
ファイター使ってるけどあの劣化ファイターの扱いなんて分かんねーよ!!せめてもっと強いの使って!
0895ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-9Rdw)
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2018/01/20(土) 18:33:44.21ID:9qgF0m0La
ろくに説明読まないでゲージなしでスピアぱなした時はお口あんぐりすることを強いられた
めんどくさいアビリティ持ちを初心者に使わせてはいけない(教訓)
やっぱサンドだな、他のロールならおじアシェピタシレあたりか
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)
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2018/01/20(土) 18:44:09.79ID:3duh58V50
ここのスレ民の中だってシグル実装初日に
ゲージ減るの気づかずにロード何度もぶっぱしてたのが後を断たなかったくらいだし
スキルカードに説明書いてても数戦してからようやく仕様に気づいたってのが何人も。

そりゃ入門者になるとスピアとゲージの関連性なんて気づかないよな
いくらスキルカードに説明ちゃんと明記してるとはいえ
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 18:44:29.21ID:0Rtckawy0
サポーターが個性の塊みたいなのしかいないから誰薦めたらいいのか分からない…
ピタヴァ辺りはあれになれると他のサポ使えなくなりそうだから進めない方が無難だとは思うが
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-GP+B)
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2018/01/20(土) 18:44:44.95ID:7m+nLwvA0
ガチの初心者は理解足りない子はほんとヤバいからね、横で教えてくれるひとがいないとさらに
チュートリアル全部やって石卒業してもブースター踏まなかったり兵士との戦い方理解できてなかったりするし
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d56-4Czu)
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2018/01/20(土) 18:51:06.99ID:zSODSsNV0
サポ勧めるならシレネだなあ
素直なショット性能、効果がわかりやすい回復とスロウに津波、対キャストは迎撃が精一杯
ただ津波は森に入ってから撃つように教えてくれ
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d56-hYQh)
垢版 |
2018/01/20(土) 18:57:55.20ID:zSODSsNV0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
(^闇^)申し訳なし・・・>>910頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ579ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516258951
0902ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-a881)
垢版 |
2018/01/20(土) 19:01:09.82ID:264VBV03M
シグル実装くらいから始めたけど、wikiがあまり機能してないから、俺みたいなぼっち初心者には厳しいゲームだと思ってる
勝った試合でも足しか引っ張ってないなと思うことも多い
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)
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2018/01/20(土) 19:02:29.89ID:JszictQs0
初心者にサポーターで誰を勧めるかと言ったら……

ピーターは何でも出来すぎて初心者向けじゃない、エピーヌはデス不可がハードル高すぎる、かぐやとヴァイスとマリアンはショット性能がノーマルじゃない、シグルは劣化F
そりゃ消去法でショット性能が基本的でやれる事も分かりやすいシレネになるよね
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)
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2018/01/20(土) 19:07:52.18ID:DyLK1epa0
やりたいキャストやってゲーム理解しろ
0908ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd9-Ll9Q)
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2018/01/20(土) 19:13:45.17ID:H/tF033bF
舞踏会に備えて骨を触ったけど相方サポに物言いしたくなる率多すぎる
一向に兵士踏み越える素ぶりがないからヘイト集中しまくって獲物蜂の巣決めるタイミングがないヴァイスとか
中央兵士押し付けてお散歩して森で乳首に殺されるスピア抜きシグルとか
0909ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)
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2018/01/20(土) 19:14:16.43ID:q+cu/2y+d
マジで吐息の連打バグ今すぐ直せよクソ運営!
下方も当然やけどバグをいつまで放置しとんじゃボケが!
0919ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)
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2018/01/20(土) 20:04:48.08ID:NdQlvxYep
>>888
今現在進行形で28で止まってる
レバーを倒すだけで勝てるとか嘘やろ?アリス、テメーだよ
0921ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-R+7r)
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2018/01/20(土) 20:21:58.92ID:i89F/oqca
>>914
感謝感謝デスワー...ゾ

てかジュゼって普通のヴィラン戦なのか
条件満たせばキャストとして使えるようになるみたいな
特殊イベント(宿禰担当)でもやるのかと思ってたんだが
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/20(土) 20:29:19.86ID:0m1lmnAy0
最近テリトリー持ちシュネやたら見るけど、アレはヴィラン戦のビルドの変更忘れたとかそんなの?
まだキャストに当てようとする意思が見えるならいい方で、当たり前のように兵士列に打ちこんでガス欠起こしてるんだけど
DS一発当てた時の兵士の削れ方と比較したことないのかな
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/20(土) 20:32:33.55ID:XAZrCp7/0
シグルじゃねーか
シグルのテリトリーはヒット数稼いでツリーと専用点火してロード高速で回したいのでは
時限アシスト延長ソウルと合わせて永続ロードが実現できるとかなんとか
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/20(土) 20:34:44.80ID:0m1lmnAy0
すまん間違えた(×:シュネ→○:シグル)

永続ロードなんぞよかスピア連射してくれた方が中央は遥かに嬉しいんだよなぁ
ヒット数稼ぎたいならさっさと経験値稼いでレベル4からやって欲しい
0932ゲームセンター名無し (スププ Sd43-HElB)
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2018/01/20(土) 20:40:46.71ID:vlLZf3KSd
>>919
自分は某ファイター28
昨日の成績7-9で-900ページ
今日の成績4-4で360ページ
だから、理論上29までは行けるし無限にやればexに行けなくもない

問題は自分が一番を背負わされてモモベリとかセガ何とかを必死で抑えないといけないと言うこと…今日の話だが

味方が4番テロしてくれるのを願うばかりだ…
0934ゲームセンター名無し (ワキゲー MMeb-96+0)
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2018/01/20(土) 20:41:07.73ID:NemR5dCjM
中央は嬉しくなくても端はめちゃくちゃ嬉しいぞ シグルは手前折りさえしてくれたら後は中央奥守りながらバフ回してくれるだけで十分仕事してる
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)
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2018/01/20(土) 20:43:42.11ID:0m1lmnAy0
永続ロードは分かったけど中央相方の負担がデカすぎるから止めて欲しい
結局ヒット数稼ぐだけで兵士処理ができてるわけじゃないから全部Aが処理するハメになる
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-GP+B)
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2018/01/20(土) 20:56:49.89ID:MOutmcOD0
>>941
最近の骨って蜂の巣・獲物・(命乞いorミサイル)って感じじゃね?って印象
あとミクサの単発火力じゃ魔導書使ってもアリス焼けないよ(メテオならいけるけどそもそもメテオ積んでる時点で別の問題が)
0948ゲームセンター名無し (スップ Sd43-fCGS)
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2018/01/20(土) 21:06:30.55ID:pMn6pmArd
この前連チャンで当たった骨がミサイル積んで毎回自ら端に行ってたけどミサイルで一生レーンリセットしてて見てる分には面白かったけど対面するのはクソダルそうだったな
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/20(土) 21:28:38.35ID:XAZrCp7/0
骨使わないからてきとー言うけど兵士裏からキルを取る以外獲物でよくねって話じゃねーの
命乞い通る相手なら別な勝ち方出来るみたいな
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5c6-fe2/)
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2018/01/20(土) 21:29:23.93ID:ArAzLAyU0
シグルは使う側の動きにもよりけりだが、中央Aのみの視点、端Fのみの視点とかで評価色々だな

まあ、本体性能なんとかしてやれ、はほぼ共通認識っぽいが
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd03-FSsp)
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2018/01/20(土) 21:34:22.25ID:UfohafHNd
命乞いは運任せみたいなとこあるし
ゲーム全体で使える頻度ならミサイルだろな
あと巨人と兵士と護衛の軍団きたら命乞いが当たるのかけるしかないし
ミサイルで兵士剥がせるのは助かる
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 22:18:25.23ID:0Rtckawy0
エピーヌは登場初期あきらかにおかしい性能してたのは事実だから三日で産廃調整した開発許す気は無いけど
ヘイトに関してはピタヴァはもうずっと強いのに許されてるしかぐやもなかなか強いのに特に何も言われてないから
シグル少し上方しても問題無いと思うけど
0973ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)
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2018/01/20(土) 22:19:01.65ID:rool14Mop
シグルが存在感出てる試合は大体僅差勝ちの試合
味方が暴れまくってる中淡々とロード回した方が勝てる
ある意味サポーターとしては正しい姿かも
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5c6-fe2/)
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2018/01/20(土) 22:21:07.91ID:ArAzLAyU0
>>968
俺も同意見だなー
強化されたらありがたく生かすこと考えるけど、ドローで兵士処理できるキャストだから後半のレーン押し上げ能力上がりすぎてヘイトを集める未来が出てきそう…

と言いつつ、デンジャーやら粉やら津波やらショールビームがあるから、そうでもないかな…
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/20(土) 22:26:08.90ID:XAZrCp7/0
津波は無理だけどWS中に前に出るとその辺りほぼ無力化しながら押し込めるようになったの地味に強い
結構頻繁に粉吹き飛ばして思う
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5b3-v7WV)
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2018/01/20(土) 22:28:05.01ID:7uWhKu3J0
メロウは完全横槍無しの1vs1なら最強クラスだと思うんだが増えないな
アナピはキャスト自体が弱いというか環境に合ってないというか...Lv4までを犠牲にするともはや勝負決まっちゃうような試合も増えたからお荷物感が昔とは比べものにならん、今のアタはLv2からある程度成果あげられないとな
あと怪童丸と一緒でMSと相性悪い、というかアナピならこれっていうMSが無いのも要因じゃないかな
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-tTNg)
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2018/01/20(土) 22:28:23.96ID:qL7MPXv20
サポーターの話題にまったく上がらないマリアンはどうしたんだ
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)
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2018/01/20(土) 22:35:28.75ID:0Rtckawy0
Fで爆撃DS持ちのツクヨミが使い手少ないのと同じようにマリアンも使い手少ないんじゃないか?
それに使いこなしたところでピタヴァより強いかって聞かれるとなんも言えないし
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4db3-1g3e)
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2018/01/20(土) 22:47:16.36ID:jknAB4OE0
で、結局アナピのエンドルフィンは何回になったの?
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5d2-NRYO)
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2018/01/20(土) 22:49:12.68ID:CY85xWNP0
>>982
ドロー弾速アップとドロー範囲アップの好きな方をあげましょう
余った方は大聖さんにでもあげます
0987ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)
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2018/01/20(土) 22:51:15.46ID:NdQlvxYep
>>984
わはは!この無能め!
0989ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)
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2018/01/20(土) 22:54:05.25ID:oVxA7xQTp
シグルのおっぱいーちょもらんまー
0991ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)
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2018/01/20(土) 22:57:16.42ID:oVxA7xQTp
ただの人間には興味ありません
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)
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2018/01/20(土) 22:59:25.67ID:XAZrCp7/0
メロウは見た目がマニアックなのと使うとドローが全てのあまりにシンプルな操作感のせいだと思う
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW 155c-44k8)
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2018/01/20(土) 23:11:36.43ID:eSzKRRKl0
メロウとメサルティムの肌なら
どっちがセクシーかね。
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