【気違い】戦場の絆第461戦隊【無能w】
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公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
・前スレ
【νガン】戦場の絆第460戦隊【サザビー】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514024316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 口だけ達者な糞無能な前スレ950の変わりに立てて来たわ
ほんま絆プレイヤは腕もない知識もないのに口だけ元帥多くてイライラすらわ >>950が建てらんなかったから>>980踏んだお前が建てることに何の疑念も持ち得ないのだが、まぁ乙でいいや 乙
ジオンやりたいけど連邦補充兵だわ
やってみりゃジオンは全護衛とか意味分からんことして楽勝だしゲージは人数なんやなって
おまいらも人間になりたきゃ両軍やれよ。特にジオンおじさん達 >>1乙
前スレ950は実際糞だが、お前が立てるのは当然の話な
有言実行はグッジョブと言っておこう
ただ俺に重複したら削除しろよとか変な所でヘタレてんじゃねーよw
アレさえなけりゃ笑う所無かったんだが惜しかったなw >>3
立てられない理由聞いたか?
俺は聞いてない。
少なくとも他板で立てられてるのに、てめぇのやり方が不味かったのを理由に立てないのはゴミクズの所業。
回線の問題であればおれは回避策を提示している。
これだから絆プレイヤとは話が成立せんのだ。 >>5
990のスレ立て宣言無視して、人様に立てろと言ったことには正当性は全くないからな。
そりゃ、勝手なこと言ったやつにはそれ相応の責任はつく。
おれはお前らみたいに無責任に言い放つだけのゴミクズとは違うってことだ。 んじゃ、これ以降、
連邦の機体性能ズルい!
ジオンはゲージ勝ってるの続きをどうぞ。
おまえら、その話がしたいから次スレ欲しいんだろ?
ほら、サザビーだけでは連邦の強機体跳ね返せないでちゅ!
でもジオンのが勝ってるでちゅ!
って話ループさせろてろよ。 建てろ建てろ言うが男性自身が勃たなくなるのって普通何歳から
40で中折れするんだが… 勘違いユニコーン中将が台パンしてキレる程度には44サザビーは使える
あとはコスト300近インコムでドーベンウルフかハンマハンマを出さないとな
てっきりνはローゼンとクシャを良いとこ取りのミックスした機体で出してくると思ってたが、今回は無駄に両軍左右対称の追加にしてきたからな 絆で一番使えない武装はコストアップも含めクシャのファンネルCだと思うんだかどうだろ ギラ・ズール「よかったなシュツルム、お前許されたぜ」
個人的には犬キャのハングレも候補 >>1乙
ありがとう
あのあとキャリア変えても無理だったわ これを言ったらおしまいだが、極論で言い合う事が必要な程、腕前が拮抗したマッチングなど滅多にない ゼー・ズールを格闘機で出して欲しいな
ネメスト互換ならなお良い >>17
また水泳部増やすのか?
さらに言えば250コストのチャー格なんていらんぞ >>10
まあその程度の奴相手になら確かに強いがサザビー(ニュー)ファンネルはカラクリさえわかれば一方的にやられたりはしないくらいの性能だからな
わかっててもどうしようもない厨機体に比べたらかわいいもんよ
ある意味まともなバランス性能の機体とも言える
ニューのバリアもユニやら他の壊れ機体さえいなければギリギリ許せるんだけどな
適当に張る奴ならぶん殴ったりしてどうにかできなくもないし >>18
それ考えると前にも言ったが
蟹ゲルに、追加武装爪Bチャージ格闘でいいんだよな
倉庫番の彼も普通に使われるようになるんだし
誰も損しないのに 両軍220コスト帯の近距離、格闘機もなんとかしてやらないと
全く使う理由がなくなってしまっている状況も
どうかと >>21
ペラい高バラって弱点もあるんだからネメスト互換にしてもバチは当たらないよなあ >>22
既存能力据え置きでAPのみ増やして死ににくくしたら
リスタレベルカバーしつつ高コ殺さない程度の戦力強化にならないかなぁとは思ってる
それか極端に一長一短な性能にするか 宇宙はギャンのニードルミサイル貰ってるザクレロで我慢してけろ >>23
ペラい高バラって弱点そのものだもんな
1回アッガイが高バラになって使われなかったのもこれ
今は超低バラでジオン低コストの主役
やっぱりバランサーって大事だわ >>27
お?
おまえ、前スレの950の真無能者かw
乙
折角日付変わるまで書きこみ我慢したのに、
そんな書きこみしたら一発だなw
バッカでーw >>28
俺のレスは>>14だけだが?
スレ立ててくれたのはありがたいが、少々威張り過ぎじゃね?正直度を越えてるからキモいよ >>29
おまえが宣言だけした無能か
しかもコロコロかよ >>26
シャアも「バランサーが狂ったのか?」て逃げ出したしね バランサーは大事なんよ >>30
スレ立てる為にWi-Fi使った時に書いたやつもあるからな
俺の回線では立てる事すら出来なかったし 嫌いじゃないけど連邦の砲撃地点のお手軽さはちょっと湾岸臭がするから見直した方がいいかな ジオンのスタート地点を前方に修正しました、で終わるよ マップの優劣で陣営毎に露骨な格差が出るマップなんてもはや湾岸くらいだからなぁ
それくらい終わってるぞ あの欠陥ステージは
まぁ連邦は大喜びだけどな (カミーュビダン)AM周南、(Kうにフォーム)AM周南、徳山駅までちょっと来いや!ゲージ優勢で後退すれば勝ちなんだから下がれや!貴様らだけだぞ?四人共下がれ連呼してるだろが?貴様らボテクリコカス!山口県民の恥さらしが!村岡知事再選させんなよ? >>39
リバースが実装される前のグラナダはひどかった >>39
Rを作れば良いだけなのに作らない無能バンナム
湾岸だけじゃなく北極やベルファストなんかのR無いステージはさっさと作れば良いのに >>40
そうか?
1st開始時のタンクの守りやすさに関しては確かに連邦の方が恵まれてるとは思うが、リスタポイント加味すると、それなりにバランスは取れてると思うが。
後は、ジオン側はNLを使いこなせると、相当使い勝手変わるよ。 バンナムはFABタワー作るのほんま好きだね。
旧グラナダや湾岸はひでえ連邦マップでやる気も出ねえよ。 νガン祭りクッソイラつくな
順番にバリア張りやがって信長戦法かよ
シーマリだと相手すんのキッツいわ >>54
事前に相手がわかるわけじゃないのに何言ってんだ… wikiまだ手入れしてくれる人がいるみたいだけど
リゼルとガザDだけ機体表にすらない
影が薄すぎるというか産廃全開というか >>57
それでも何とかするのがジオン
ユニの高バラキラー登場が結果的に、ジオン側における低コスト低バラ編成でリスタポイントも含めた展開の工夫がなされた
これは今回のイベントの勝利要因の一つだと思う
νのバリアも結局はサブの手数を減らして守ることにポイントに置いた消極的武装
積極的なモビ取りやゲージリードを取るにはキツイことから勝つより負けないことを目指す機体
44でもバレトより消極的だし、66で消耗戦に使うにはコストが厳しいし、近という事で決定打にも欠ける
バリアで油断してるところをチャー格ブッコミ食らってるのも観た
この辺理解してりゃ次のイベントもジークジオンだわ
逆に連邦は高コスト病が治らない限り下エリアはゲージ負けする ユニコーン出さないヤツばっかりだから連邦負けるんだよ >>58
νはユニと組まれてバリアで射撃無効にしつつブッ込まれたらキツイ
バルはまた別方向にキツイし66ならコスパでなんとかなっても44はしんどい ジュアッグで燃やしてる動画あったで
寒ザクだと無理なんかな >>67
貫通してたの?
ジュア燃えミサが効くならゾックの4連メガも効きそうだが
燃えエフェクトないだけで同系統でしょあれ
>>61
×連邦バーと当たるから
○中身下エリア相手だから低コス編成が通用する
全体的にヘタクソが多いから低コ編成やらそれによるジオンゲージ勝ちなんて珍プレーが通用してしまってるが
上エリア同格以上じゃ低コ編成なぞ通用しないし別に連邦バーが上手くて勝てないわけじゃない
ユニバレ辺りがいないプレイヤーレベルがもっとまともな昔の頃はバー相手に野良でも普通に互角にやりあってたしね >>68
νの起き上がりに、バリアの角らへんから密着燃えミサでって感じだった
貫通っていうよりバリア内だからって感じ νのバリアは(全部ではないだろうが)爆風は消せないみたい
バリア貼った状態でハングレの爆風喰らった >>68
別にバースト勢でも野良でも低コス編成なんかには滅多にならん
ダブタンの時ぐらいだろ低コス多くなるの >>57
ジャミングでロックを封じられるからセーフ
なわけはない >>59
上はユニコーン2枚くらい入れてガンキャ白ザクネメスト入れておけばいいからな
チャー格じゃないならユニコーンでいい
下エリアは使いこなせてないだけ TOP100レート入るの3回目だけど、勢力戦に終わってすぐに付与されるとは知らなかった。 また変な呼び方するのが出てきた
ザコ臭しかしないからやめとけばいいのに アホバンナムがサマーバトル「2017」の開催告知を公式に載せてる
いよいよ耄碌してきたな >>78
もう修正済み
新機体はリゼル&ガザDだとよw
さすがバカンナム アレはシールドの方が好きだから構わないけどケンプのバズ装備は取らねば
黒ケンプが欲しいけどあれって大会の支給だっけ? >>81
あのカラーは2011全国大会ブロックNo.1支給だから一般には出ないだろうね
たまに見るけど中の人が変わってる感じ ケンプバズを新規支給ではなくexカラーにしちゃうんですか…もったいねぇ バンナムさんよもちろん期間中はデフォでいつか空に届いて、遠い記憶が交互に流れて
期間後はBGMセレクトできるようになるんだよな? >>84
あれはFAケンプとかで射支辺りにして欲しかった
打ち捨て多かったとはいえ原作で山のように銃器持ってたんだから再現して欲しかったんだがこれで絶望的か
やっぱガンダム視てないバンナムじゃダメだなぁ つーかちゃんとみたらメモリアルbox発売去年の8月かよ全然連動できてねーやんwww アカン。
雪のせいで車のブレーキ踏んでもキャンセルしまくってシーマリみたいになっとる・・・ さすが斜め上走ってるバンナム
ケンプダブルバズは射か支で打ち切ったら格にチェンジとかにすれば皆歓喜して取りに行っただろうに
勿体無い サイコザクで打ち捨て出来たのになぜケンプでやらないのか >>92
ムチャして「突」にならんようにな
はよ鎖巻け 連投すまん、上に同じような書き込みがあったのな
少なくともプラモのMGアレックスにはバズーカついてなかった パージ系の武装をリロードしないカートリッジにしてくれないかな
開幕使わず使ってほしいタイミングで使いたい武装は結構ある まぁあんま複雑さを追求しないから面白いゲームなのであって フル装備のケンプは新機体として期待していたんだがな、、、
運営の馬鹿野郎 関東の人は冗談抜きでゲーセン寄らず早よ帰ったほうがいい >>108
SサベガトBシールド装備が正装の俺に隙は無い >>99
Wバズーカでジムキャ2やGP03の対辺りも任せれただろうに
いくらジオン冷遇したいからってホント商売が下手だよねえ 今日出撃する関東人には クジが外れる呪いをかけよう。大雪なんだから在宅しとれ!😝 サザBとガザDどこで差がついたのか
慢心、環境の違い ファンネルゲーでクソつまらん。
硬直隠してもファンネルで刺せるのは元々のコンセプトから逸脱しすぎてる。 >>121
バレトやローゼンのインコムの時点で硬直隠しやフワジャン回避の概念が崩れかけてたし、
硬直の仕様を変えてしまったBB機もいた
今さらという印象だが、悲しいものは悲しいな ファンネル関係は斬り払いで対策出来ない事もないから自分次第
でもBBは斬り払い不可だからキツイ ニュータイプや強化人間が量産されすぎ こんな戦場嫌だわ >>126
実際はニュータイプになりきれない雑魚が当たらないファンネル飛ばして空気になってるだけだがな 昔の量産機ごっこから
ぼくのかんがえた最強のガンダムごっこになってしまった ファンネルは行動パターンわかると結構避けやすけどな 動画を見てると歩いて後退する量タンにすら当たってないしサザビーならジャンプでよけられるから意外と当たらないみたい 撃たれる側に立つと分かるけど、近ファンネルは逃げる方向が制限されるし、ロック取られてると遮蔽物もおちおち利用できないからな
あとめちゃくちゃ今更だけど、サザビーのファンネルBってAに比べて、銃口補正が強くなっててよろけビームが強制よろけになってるのな
ただ恐ろしく使いにくい仕様で、Aの方がやっぱ良いわってなるけど >>133
Bのデメリットは壁後ろに隠された敵機へのロックは事前一回きりと持ち替えが発生するから割と釣り合わない
あれこそクシャトリヤみたいに障害物無視ロック機能が必要だと思う クシャみたいにホールドできないからそりゃ避けやすいわな >>132
サザビーじゃなくても避けれるよ
今までの普通の機体相手の避け方してるとファンネルには逆に軸が合ってしまいやすい
それを意識して別軌道で避ければ他の機体でも避けていける もう平日夜はアカンなこのげぇむ…
なんかもう19時台なのに泥酔してんじゃねぇの、ってぐらい頭おかしいレベルのがSクラに出てくるんだけど…
なにこれ、Sクラブ? 教導用に新しくカード作ったんだが携帯サイトって三アカ登録できないの? >>140 できるが携帯サイトってガラケーのか?ガラケー公式は今月末で終了。 >>141
スマホ用
バナパスのサイトでスロット3まで埋めたんだが携帯サイトにカードが反映されない
なんかもう一手順必要だった? 板小NYを初めてやったんだが看板が壊せないビルにしか無いんかね 携帯サイトの件ありがとう
同期するって項目がありました 中将までは課金で上がれるから、ここが試験クラスかと
勝ち越し出来ないのは万年中将だし ランキングでの昇降格をリアルタイム判定にして流動的にして欲しいとは思う
週間じゃ硬直的過ぎるわ 見える!見えるぞ!
>>147が「毎日カード通すのダリィ」と言うか姿が カード通す必要なくせよ
PODで読み込ませた時点で毎回サーバーに確認しにいってんのにターミナルがーの意味が分からんわ 先々週+先週の勝率だぞ
ポイント順位は先々々週+先々週+先週の三週間分だった気がする ポイントと同期してるから3、2、1週前の合計で勝率55%↑なら上がる
これがクソ扱いされてるのが准将、少将、中将の3週合計で
准将少将で勝率8割の中将勝率4割とかでも次の週は大将になれちゃうところ
中将帯で負け越してるのに大将帯に行っても更に負け越すだけなのにな >>155 Aクラブならいっぺんに三機出てくるぞ。それでも勝てるAクラクオリティ Aクラスなら好きな機体乗って勝つ
Sクラならぶっ叩け Sに上がるには筆記テストが必要
基本的な算数もできないとダメ 回線落ちはマシになったやろ(適当)
あとはラグだな。これはマジで頻発してるからはよ直してくれや
しかも発生状況次第では勝ちが負けにひっくり返るからな なんかアイドルみたいな衣装って男でも着れるんだな
おらびっくりしただぁ ABQのRが追加された頃から何があっても驚かなくなったわ 絆なんてやってないでガンダムスタンプラリーでもやろうぜ!? 確かにあそこでRがあるのはおかしいわな どんな状況だよ 次はヤクトドーガとリガズィが欲しいな。
リガズィのサブ射はバルーン機雷(ロックオン反応あり)でよろしく リガズィは戦闘開始時点から強制フライトモードでスタートする機体だろうなぁ
サブ射入力かフライトゲージを使い切るとBWSをパージ、MS形態に移行しリスタするまで再変形不可
(リスタ時も強制フライトモードでスタート、他の可変機と異なり、MS形態中は普通にサブ射あり)
フライトモード中にダウンした場合、フライトモードのまま地面に落ちるが、BWSはパージされずフライトモードのまま地上から離陸復帰する
カテゴリーは格闘なら面白いかもな 触りたくないからアンカは打たないけど、
この人なんで急に妄想語りだしたの?
気持ち悪い… 新機体妄想はべつにこの過疎スレのあり方としておかしいともおもわんけど突然どうしたの コスト限定戦はいまのところ2週に1回か2回みたいな扱いだけど週1回固定には増やして欲しい
時間限定なのも惜しい 明日の4vs4でニューとサザビー祭りを行う。所有してない者は1800から2100のみ出撃せよ νサザビーが出られる時間に仕事もせずに、祭り行う!(`・ω・´)キリッ 重力に縛られる社畜は大人しく旧ザクジム乗って散るがいい
エリートニュータイプ専用機は乗せられないよ >>180
条件的には「営業妨害」に該当するので
人生終わらせないように気を付けてね。 いや、まじで。 >>180
祭りは良いと思うが
ν側の勝利しか見えない >>189
もう手遅れ感があるがラストチャンスだろうな
バカンナムだと息の目を止めることになりそうだけど・・・ 今の戦場の絆を移植して欲しいな
クソゲーのVRじゃなくてね VRは今までのことは無かったことにして1からでしょ
PSPで連動はなかったから 早く自分で作ったガンプラをシミュレーターの那珂に取り込んでVRの世界で操作可能な絆ゲームをやりたいよ >>189
フットペダルが出るとしたら頑丈さが欲しいな >>198
これ、バニング大尉に合わせてフットペダル固めですからね >>189
ガンスリにユーザの多くを持っていかれたりしてwww
開発同じだしwwwww 連ジ両方の140円ザクは勘弁してくれと心から思う
それなら陸ジムアッガイ乗ってくれた方が三倍マシ 白ザクデザク除け者にしてどんな低コ乗らせるつもりなんだ ジオンF2とクラA寒ザクなら言われてもしょうがないとは思う
でも白ザクデザクは言われる性能じゃないと思うんだが
オバコ編成ってならまた別の話だが違うだろうし なんか他のスレでデザクがかなり強いみたいに言われてた記憶があるんだが 強いというかコスパがいいんだよ
140円ならお買い得 コスパがいい
じゃねーよ、本人は
落ちても即アンチいけるからプラスマイナスゼロ、むしろ俺自身は常にモビルチューチュゴッコできるからぷらす!
みたいなアホばっかりじゃねーか
ファースト確定するまで堕ちてんじゃーよ
確定しても再出撃して相手のファーストとめらんねーなら味方を枚数不利にして先堕ちする価値ねーよ、ライン下げるまで待てよ
おまえだけがフルタイタイムモビルチューチュゴッコしたいがために他人を巻き添えにして負けてんじゃねーよ、っていう
低コストのる前に一人分の仕事できるようになれよカッス >>211
階級低いから仕事できない低コ乗りとマッチするんじゃないの? >>211
お前ヨルタンクみたいな奴だな。無駄に高コタンク出して自分が落ちると優勢でも発狂して茶テロ。味方の士気も下がりリスタレベルも低いからセカンドで逆転負けとかあったわ 堕ちて良いとき悪いとき
落として良いとき悪いとき
何も考えずにモビルチューチュゴッコしたいだけならガンガンでもやってろ 公式サイト見に行ったら13ヶ月前のアプデ告知がトップにきてるて何考えてんのやら… ガンキャ2とジオングはもうでた?
先になんか乳とサザビー出たっぽいけどw 大阪の旗艦店舗のナムコ梅田でポッドが4つまで減らされタバココーナーと一体化してる
もうダメポだね(>_< )
広大なVRコーナーには人っ子一人見当たらないw >>223
大阪の旗艦店はナムコ日本橋だろ
何言ってんだ? >>226
前方で味方が枚数不利を強いられているのにタンクの横でマシバズ垂れ流し。しかも硬直すら取れない。
味方のタンクに「●番機ラインを上げる(前に出ろ)」とせかされも少し前に出るだけで結果、味方を見殺しして味方から茶テロくらう。 exカラー()とかじゃなくて
違うカテゴリーの新機体として、
それが無理なら追加武装として出すべきやったね
とくにケンプフルなんか射にするなり、最終決戦仕様みたいなリロードなし打ち切り武器として誰もが期待できただろうに あのバズーカ飾りでしょ
今はガチ戦でアレもケンプも乗らないから ケンプはともかく使いもしないバズを背負ったアレックスは客を馬鹿にしているとしか思えない EXカラーでもUC勢参戦したんだから、絆オリジナルでギャン(袖付き仕様)とかマツゲルでゲルj(袖付き仕様)やってくれたら面白いのに
まぁ逆に連邦は何も無くてアレだけど またイタクラに俺ガン炸裂オナニー小説書かせにゃならんのか… くっそ久しぶりに絆やったんだけどあんまり環境が動いてないのか…
ユニコーン何枚も相変わらず並んでるんだが >>241
ユニコーンはここずーっとアンチの帝王だよ
下方修正は未だに何もされてない シエルネット西院
いちじょうらく少将
ストカス3落ちリザE
枚数合っててこれかよ >>231
ゲルJに狙譲って射になったゲルGの例もあるし、もう後々でいいから射か支のフルケンプに変更して欲しいね
アレはケンプ蜂の巣にしたから腕ガトバリバリの近距離にでも
無理やりバズーカ持たせんでもいい 絆VRも結構絆っぽくないやつみたいだがこれから絆はどうなるんやろなあ >>246
絆VRはいつもの連邦優遇メンバーが作ったから
シャアザクを追いかけ回して殺すだけのゲームになったんだよな
最初期くらいは両軍楽しめるように作ればいいのに… いや、中盤以降ジオン側も枚数有利でガンダム狩るゲー厶に化けるだろ ユニコーンに対してシナンジュが異様に役立たずなだけってそれいち
走機でタックル威力50、バルコン可、サブ射使用で高機動型モードが解除されないように変更+挙動の特性をギャンアレックス仕様に変更
これくらいされないとあのコスト350格(失笑)はユニコーンと渡り合う程の価値は無い ナイチンゲールが320円の廉価版ユニコーンになるんだきっと >>249
νサザも意図的な相性の悪さがあるよなあ >>196
MSではしがない連ポーク万年大佐だけど提督では元帥なんでなw >>247
1月31日に新宿の絆VR最終日なんで遊んできた
連邦超絶有利な勝敗システムはともかく
宇宙空間マップはゲーセンの絆で実装されてもいいと感じた
テストでもいいからやってみんかねバンナムさん つかVRってゲーセンには来ないのか
次回作だとばかり思ってた ゲーセン不況でこの先も斜陽傾向のこの業界で
あの設備投資はかなりのリスクだろうね
ゴーグルなんてかなり高価なんだろうし
プレイする客も衛生面で抵抗あるしな
でも虎の子のニューもサザビーもだしてしまったし
なんか新しいこと取り入れないともうもたないとこまてきたよねこのゲーム タイトーだかのセンスVR爆死とか悲惨だからね
機材そのものよりも場所(周り見えないから安全エリアを広く確保しねぇと)や人(盗難や緊急時対応)のアテがなけりゃ入らないし PODにすら置き引き注意の貼り紙あったりするのに、完全に周りが見えなくなるVRは怖いね >>258
懐古じゃないがバカンナムがムダにイヤガラセのために弱体&廃止しまくってきた装備を復活させるだけでジオンは今より10倍面白くなるけどね
もちろん連邦の方も相手(ジオン)がバラエティに富んで面白くなるはずなんだが、連ポークはいやがるんだろうなぁ 新宿VR行ったら分かるが、VRマシンは種類ごとにスタッフがいないと運営できないんだよね
今のゲーセンでそんな体力あるとこは無いだろうし、人件費が上乗せされたプレイ料金だと簡単に遊べないから行く機会も減る
回転率上がらないから値下げも出来ない
まさに負の連鎖 >>257
あれはどちらかというとボーダーブレイクに近そうなイメージがある >>261
ネガおじのネガキャンなんて話題にして貰えてないの理解できず? 100ポイント貯めたのにexカラー選べないんだけどどうなってんだ? 次クレでさらに15ボイントとったら支給された。なんだこりゃ 公式にEXカラー不具合のお知らせ来てるぞ
でもこんな毎回品物変えるだけの作業で何でミスするんかね 春からビルドファイターズの新作アニメ始まるみたいだし、次のイベントは久しぶりにガンプラコラボ来るのかしら?
ZMSVのガンキャノンディテクターってのカッコいいね そういうのもどんどん出して欲しいな >>267
1ゲーム多く入れさせて儲けるためにわざとやってる。
あこぎな人たちだわ。 ルーレット変わってないよ
いっつもボタン連打でやってるけど大体10で止まるからすべりコマ数とか変わってないし
不自然なすべりとか全然起きない 44で4バーでやるとして、サザビーとvガンダム?って強いの?
バレト、シルカス、ガーベラはもういらない感じ? バレトはあり。近インコムの能動的に相手の横歩きフワジャンを崩しにいけるチート性能は健在
というか、νとバレトは特徴が住み分け出来ていて、どちらが強いとも言えん
(攻撃性能なら近インコムの方が勝ると思うが)
ジオンはサザビー無しのユニバレ時代の事を思えばもはやサザビー1択かも分からん ジオンはサザビー一択だよ
現行バージョンはオーバーコスト編成1落ちでも負ける環境だから前のようにガべギリギリ粘る戦法が通用しない
常時リロードのBMGもνとの相性が最悪
焦げはもはや論外 ビームジョイントライフルでなんとかするしかないよ
他の近はもっと不利なだけ
仕事度外視すれば散弾の方がバリア貼ってない期間ならかなり優位に立つから受動的とは言えバリアがないうちにQS出来る距離でガンガン攻めてバリア貼られたら逃げ回るプレイスタイルもなり立てる ジョアントライフルで草
でもバリア張ったνはメインとファンネル1発(回復無し)になるから、別の面では脅威度も減って相手にできない事も無い
個人的にはそこまでバリアをどうにかする事に腐心する必要も無いように思う
(単純に下手くそなνしか相手にしたことないから分からんけど) >>281
バリア張りながらアムロばりに突っ込んでぶん殴ってくるのがヤバイ
逃げる以外に何もできなくなる youtubeで動画上げてたヅダF野郎とリボBで敵マチしたがヤバいな
俺の後ろにいて一発も被弾してないはずの元旦がパリっててションベン漏らしそうになった
開幕「敵〇番機・スナイパー・警戒せよ」って注意喚起したかったのに
「下エリア・下エリア・警戒せよ」とかチャテロにしか誤認されなかったのは泣けた で、なんて言って欲しいの?
晒すならしっかり晒せよ え、晒すって誰を?パリってた元旦?あれはヅダFが上手すぎるだけだし…
好意的な意味でもPNを出すのはアレだからヅダFのパイロットも晒さないぞ
ヅダFの動画も希少だから探せばすぐ見つかるとは思うがな 即応戦線とかいうアプリを紹介する動画見てまだ面白かった頃の絆を思い出した >>291
基本バンナム動きだからフワじゃんしないしグラップルどころかエセップルさえしないし硬直も隠さない
ただし一旦プレイヤー機体をロックオンすると地の果まで追いかけて来て超反応攻撃をしてくる
ホントに誰得だよあれ ロック距離短いタンク選んだ奴が落ちてcpuになると規定のエリアにたどり着いても拠点打てずにウロウロしだす仕様には苦笑いしかでない 普段は無能でフワジャンもできないCPU。しかし…いったんプレイヤー機体をロックオンすると「追尾きもちいい…格闘ちょうだい」と卑猥な動きで時間稼ぎをおねだりする邪魔なだけのCPUに大変身! 「星と翼のパラドクス」はスクエニが展開するアーケード向けハイスピード対戦メカアクション。JAEPO 2018への試遊出展と稼働予定時期を発表
http://www.4gamer.net/games/408/G040879/20180201116/
バーチャロン的な感じのタイマンなのか、ガンスリ・マジデッみたいな3on3なのか
たぶん後者かな
なんにせよ、絆亡き後にゲーセン行く理由になって欲しいわこれ >>最大8人対8人のオンライン対戦が可能とのこと。
欠いてあったわ
ボダ系かこれ Aサブカでも晒され泣き喚くみっともないゴルちゃん(笑) >>295
今度こそブレイクエイジ系なんだろうか? 2セット4戦やって8人肉入りだったのが一試合だけだったぞなんなんこれ… 13日から逆シャア関連のアバターイベントやるんだな
今度は参加数バグやめてよね 44は紛れることが出来ないからつまらなく感じる人は多いだろうね
慣れと意識の問題だとは思うが オバコスが当たり前になってからは44つまらないな
300以上の機体がほぼ前提になってて編成ジャンケンもクソも無い 編成ジャンケンこそがツマラナイだろ
試合開始する前終わるゲームは遊戯王だけで十分だ ユニ》バレト》デルタ》νガンの順に殺しにかかってるからなぁ
完全に44は連邦圧勝だろう
次はロトで300タンクあたりでトドメかな?
サブは近並の威力で自衛可能
MS弾は微誘導する威力80
高機動も可能辺りかな? >>312
は?試合を決定づけるほどの有利不利の差なんて基本なかっただろwww
2戦連続マッチだったころは1戦目の敵の編成を見て工夫する楽しみがあった
いまはνユニバレトを抱える連邦に対してジオンが250以下の前衛持ち出した時点で不利が付くクソゲー
シナサザビー以外使わせる気がないガチクソゲー >>315
焦げ3機が最強編成の時代もあったから良いじゃね? >>315
バレトまでの頃はガベ職人やズール職人が工夫してコスト勝ち出来ててまだ良かった
それがνでガベズールが死んでサザビー以外対抗できず、そのサザビーも明からさまな不利付けるっていうのが気に入らない ビームショットライフルの回転率とダメージ、バリア破壊力の改善、サザビーの機体性能強化、サザビーのサベダウン値をν共々優遇
もしくはνのバリアを他の機体でも壊せるようにする
これをしないと44は死亡 >>318
バリアは一定射撃ダメで破壊で良いよな
プラス一定時間でユニコのNTDのAPみたいな扱い
原作でもアルパのビームは防げなかったし ファンネルを破壊可能にすればいいんだよ
無論破壊された分はリスタするまで復活しない 設定反映して弾切れしたらバズーカに換えるとかすれば良い >>318
サザビーを無理に強化しなくてもいいからバリアを弱体化して欲しいかな
ガベズールが完全に詰んでてどうしようもない
全盛期のバレトもキツかったがνはキツいとかいう次元ではなく詰んでる >>319
それとバリアは1落ちするまで1回しか使えない(NTDと一緒)とかすればまだ我慢できるかな
その代わりにバリア展開中は逆シャアの有名BGMを流していいから 番南無「バリア中ファンネルにロック取れるようにして破壊できるようにしたるわ もちろんリスタせんでもリロードで復活な」
やりかねない >>323
本来ならフィンファンネルはリロード出来ない使い捨てだからな 忠実にしたらしたでエグいぞ
使い捨てとはいえ1機あたり数発撃てるし威力もサザビーヤクトのより高い >>328
忠実にする必要はないけどバリアの強度で面白くない そもそも原作に忠実にしたらファンネルやインコム地上で使えないから何の問題もない ファンネル誰でも使えるようにしたら一気に糞になるあたり
原作尊重してて草 量産機大戦がやりたいのであってヒトリデナンデモデキルーみたいなスーパーキャラはいらんねん
シマゲルとかシマゲルとかシマゲルとか それ言ったらサザビーやシナとか勝敗重視でポイ厨出来ないやん >>332
ハゲドゥ
たまにセンモニで下士官のリプレイ見かけると羨ましくなる
トローペンとか (明日の6時から9時まで北極基地200以下限定戦だゾ、原作再現で寒ジム乗り放題ゾ) >>330
サイコガンダムマーク2やクスィーペネロペあたりが使ってた気がする >>330
原作に忠実だとアッガイたんがでかくなるやんけ・・・ 5年ぶりに復帰したけど、いろいろ変わってて覚えるのが大変だな
迷惑かけるけどよろしくね >>340
連ポークとか花ジオンとかチャテロしてきても無視してくれな
少数だからそいつら https://t.co/itVeGw2Rbb 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) νガンダムの頭バルって90mmなんだってな
陸ガンとかがメインでつかってる100マシと大差ないものを頭からあの連射速度で撃ちまくるってすごいテクノロジーなのでは >>344
原作風味ということか。
しかし射出音というよりかは、
「何かが壊れました」的な?orz そういえばエキスポ2018は今日からか
でもこのゲームから出展あるならバンナムが告知するやろ
無いってことは何も無いんやろ >>345
まあ陸ガンより3割増しくらい大きいしそのくせ装甲材の違いのせいか本体重量半分くらいで済んでるし機体出力は倍以上だし
頭バルにゴツいの搭載するにもかなり融通が利いたんじゃない?
アレとかWガンとかわりと主役ガンダムはバルバルで敵を蜂の巣にとかしてるし >>348
去年リリース予定で名前出した機体が全部出てないしやるわけないだろ! >>355
これ見るとモデリングはできてるんだよな >>355
まぁこれに無かったGブル、ザクレロ、νガンダム、サザビーをぶっこんできたのは正直ビックリしたけどね
ギラ・ドーガがタンクの可能性あるんだよな
ロトとガンタンク2が連邦に控えてるから……
Gブルみたく射撃の可能性もあるが、タンクの枚数ズレまくりじゃね? Gブルが充分使える子だったから連邦射はもうお腹いっぱいだなあ
ガンタンクUは飛んでるだけで面白そうだから実装はして欲しいけど バンナムの新作はマキブの続編だけだねー
新機体の発表すらしないのか ギラドーガ重装はタンクで出しても他の機体と差別化が難しいだろう
でもコスト220で、メインA→通常の850mタンク メインB→4発タンク
サブにクラッカー、対MS弾、硬芯徹甲弾
格闘に2連まで出せるビームソードアックス、拡散弾
こんな感じで武装の組み合わせで44〜6688まで対応できる汎用タンクって感じになれば面白いかもな。もちろん地上宇宙問わず出撃可
ちょうどジオンにはいまだ完全な量キャの互換機は居ないからな 重装型は格闘機だろJK
連邦の青いあいつがそうじゃん? >>365
もう格闘機はいらんよ
ただでさえジオンは無駄に格カテに機体ブチ込まれ過ぎて溢れてるのに ジオンの高コ格とかもう壊滅してて笑うからなw
シナンジュは44以外お呼ばれじゃねーし、ギャンは今のオバコ編成に置いていかれがち
オワコン シャゲをNTDの劣化版にしてQD後継続格闘にしろや
あとνの優遇格闘ダウン値をサザビーにもよこせ >>369
かと言って66だとギャン以外に出せる高コ格もいないという サザビーはメイン全てにバリア破壊能力を標準装備するか、サブ長押しの連射ファンネルにもっと利点が欲しい。νのバリア機能に対してあのションベン連射はねーわ
シナンジュは原作だとサイコフィールド纏ってNTDも真っ青の超常現象でユニコーン圧倒してたけど、ユニコーンがNTD張れるならシナンジュはサイコフィールド張れるようにすれば良いやろ(適当) デルタも飛行時の速度とメインのインチキ射程をどうにかしろや
あれどうやって対処するんだ? 連邦は機体のコストを軒並み50ぐらいあげれば良いんじゃねえかな しろいさんがデルタの弱さを証明しつづける限りダウングレードはない >>375
自分で使うとそれほどでもないのがわかるから(弱くはないが)自分で使って知識得て経験で立ち回るしかない
あれは知らないとハァ?ってなるパティーンの強さの面も濃いから 回線切れでバンナム化した奴に「機影無し」連呼してしまった
恥ずかしい 来週のマップなんだっけとステージスケジュールをぱっと見て違和感覚えて良く見たら
日曜日が右側に来てて笑った
絆の1週間は月〜日でワンセットなのは知ってるし
右側に日曜日があるカレンダーもあるけどさ
アホだろと >>382
それよりも終わった先月のを残してるのが気になる
上から見ていくスマホだと見間違う人が多いだろ
いつもの事だけどさ >>385
カレンダーだと左端が日曜だからじゃない? >>386
そういう事じゃなくて、スケジュール表の仕様が変更されたわけじゃないのに今更何言ってんの
って話じゃない? >>387
なるほど
確かにバンナムカレンダーはずっと昔から日曜右端だからね >>374
ナイチンゲールってバカデカイ機体なんじゃないのか?
だから出ないだろ多分(適当) ひとつ、アイデアがあるんよ。Z時代のMSは連邦でもジオンでもないから実装されてない。
けど、よーく考えたら一部の機体を除きほとんどが連邦側。可変はバランス崩壊するから見送るとして新機体を連邦側ばかり欲しくなるモノ、ジオンはショボい脇役にする〜。
【例】連邦青いハイザック、ジオンザクマリナー、連邦赤いマラサイ、ジオン宇宙ザクキャノン。
コレなら勢力戦で連邦が多少善戦するよーな… >>393
アクシズ以外は全部連邦
エウーゴもティターンズもシロッコも軍籍は連邦
キュベレイとガザCでどないすんのや Zガンダムの話って結局連邦内部の内輪揉めの話だしねー
さすが連邦汚い それ言ったらユニコーンやシナンジュとか本来連邦でもジオンでも無かったはずなんだけどな
アナハイムの謹製ってこと位 >>399
開発費は連邦から出てる
アナハイムに開発委託してるだけ
UC計画も連邦軍な マークII出ても白は連邦、黒はジオンでとなるか?w
多分ならないからバンシーも連邦 バンシィもUC計画の2号機でオーガスタで調整してるし連邦軍でしょ
シナンジュスタインも連邦軍が契約者で金出してるし、出せる強力なMSはもうないべ 一応公式サイトではユニコーンは民間扱い
だから両軍に居てもおかしくない
劇中は両軍の艦に乗ってるし
バンシィは完全に連邦機体
シナンジュは完全にジオンだが奪われる前のシナンジュスタインは連邦機体
つまりユニコーンを両軍、もしくはユニコーン/バンシィで両軍に出して
シナンジュをジオン、スタインを連邦に出せばなんの問題も無かった
無論性能は同一で でもそれ両軍にユニコーンが並びまくる機動戦士ガンダムユニコーンの絆にならんか?
やはりユニ機体はぶっ飛び性能にするなら出すべきではなかった… シナンジュとかサザビーなんかまったくもって普通の機体だな
ユニコーンはQDの概念をぶち壊し
νはバリアと近距離機体の格闘ダウン値をぶち壊した
今後も連邦高コストには今までの常識を悪い意味でぶち壊す機能をつけるのかな?
一方ジオンは従来どおりの常識に縛られるから強くなれない
まタックルドローは弱点あるから追加されたんだろう >>407
そのうち連邦にだけBB格とか出るんじゃねっ?(適当) νの格闘ダウン値はまだ許せるとしても、νのバリアはあそこまで硬くするなら、サザビーのメインには全てバリア破壊能力を標準装備するとか、サザビーのサブ連射ファンネルをもっと強くするべきだったな >>407
従来の常識とか言われるとそれを覆していた機体ジオンになかったかと海草に耽る
つ ゾック『長(飛行)』
oh
まあ削除されたから地球の重力に縛られてるが現状 ジャマーインコム持ちのローゼンと超射程硬直無し高機動持ちのデルタも常識は壊してるがトントンだな
あくまで66では…
44では比べるまでもない ローゼンは常識覆すほど突き抜けてないから別になぁ
あくまで強いBR機体にコストなりのおまけアクセントをほんのり付けた範囲で納まってるし
デルタは可変に枠潰されてるから多少はね?とは半分思えるが
ギリギリセーフか?のリゼルや、ガッカリアウトのガザDと比べると優遇は優遇か >>413
あのレンジで追尾兵器で一発90ダメの高機動射カテは中々居ないぞ
BR機とのプレッシャーが全然違う ローゼンはそこそこってことにしないとジオン劣性だって大声出せないからな
まぁ、やり方が卑怯だわ(笑)
お手軽さと武装性能で言ったらデルタよりローゼンのが圧倒的に上だ。
解りやすく言ってやるよ。
最大値出せたらデルタもいい機体だが、標準値越えて能力引き出せるのはごくわずか。
しろいさん見てみろよ。
あれだけ乗ってて鼻で笑うような戦果しかだせないだろ?www
それに引きかえローゼンはそこらの有象無象の無名でもちょっと乗ればダメが取れる。
手数の差もあって味方が多少枚数不利かぶるような状況でもそれに見合うダメだ出せる。 ローゼンはユニコーン(というか格闘機全般)をメタれるしな
インコム軸合わせで格闘機のフワジャンを取れたり空中の動きに制限掛けれるのはデカイ 話振った奴だが、だからデルタローゼンは入れてないだろ
オマケでバレトまでスルーしてやったのに連邦は変わんないな
とにかくユニνは弱体するかシナサザビー強化しろ
特にサザビーの格闘ダウン値こそ60→0→ダウンにすべき バン〇〇「バカンスなら知ってますけれどね!HAHAHA」 サザビーはタックルダメ60でいいよ、昔の近シャアザクが持ってたし別にいいでしょ それなら近初のタックルドローありの機体にしよう
1.2タックル可
QDはなしで タックルドローは斜め上やったよなw
さすがバンナム シナンジュはこれどういうコンボが良いんだ
読み合いに勝つためでもなければタックル始動なんて弱いしQD外しからの適当コンボのが強い
タックルドロー?考えた奴死ねば良いと思うよ
それともサベA使う俺が死ねば良い? >>425
出来るかどうかは別として常時弾切れの怖れなくQDで飛び回れるぜ 鮭は中バラにして鼻からバルカン出してタックル追撃とタックルドローができるようになったらガチ機体になれる
まぁ鼻バルカンは無理にしても黒ザクのよろけクラ3発持たせてくれたらいいよ >>428
黒ザク「照れるぜ…(あれ?オレってクラ3個持ってたっけ…?まいっかw)」 ちょっと質問と言うか相談なんですが
ホームのオジさんプレイヤーが俺のリプを見てくるんです
そのリプというのが決まって俺の負け試合のリプなのですが
これはどういった意図で見てると思いますか?
そのオジさんはここ2年くらい毎回俺の負けリプしか見てないから勘違いってことはありません
連邦ジオン問わず俺のPNは知ってるようで必ず負けリプを見てきます
何かうまくやめてもらえる方法はありませんか? >>417
しかし高い遮蔽は越えれない低い天井の場所では天井に当たるんで腕伸ばせないとかしっかり制限はあるから
アホでもダメ取れるってもそれは単にプレイヤーレベルが低くて硬直晒す残念が多い環境なだけで
ユニバレ辺りみたいな問答無用で捩じ込み捻り潰せるわけじゃないしなあ
超強いって言ってもあくまで常識の範囲内なんだよね、良くも悪く?も >>431
>>負けリプ
嫌がらせに決まってんだろw 結局は対戦人数問わず出せる機体が本当の強機体なんだよな
そういう意味じゃユニデルタとギガンが強機体かな
シナサザビーとバレは66だと微妙だしνは・・・微妙かな >>434
νは44最強近距離だろ
44で量キャν単機護衛を崩せる奴いるの?
アンチのユニνマンセルを崩せる奴いるの? >>432
俺のレスにイチャモン付けるだけならレスすんなキチガイ
少しでもジオン機体誉めたりする奴がいると毎回毎回短所だけ探してジオンよえ〜or今の奴等レベル低いアピールしてイチャモンつけてくきて正直キモい+ウザいんだよ ちまたでは戦場の絆 七英雄がいるらしい
ししなべ ジョーたんしお
この2人以外後誰? >>437
情弱無知のネガ連自演豚は黙ってろ
単にお前のジオン優遇工作がヘタクソなだけだ >>425
6VS6シナンジュ出さないのが正解だが6VS6ならアックスよりサベのがいい
6VS6だとアックスはリスクのが高くなるだけだからな
でもやっぱ6VS6シナンジュいらね出すなゴミが大正解 >>440
俺のレスのどこが連邦ネガでジオン優遇工作に見えるか知らんが、キモい妄想するなら俺にレスしないで一人でやってくれるかな?ウザいから >>439
ししなべ
ジョーたんしお
ラブうさ
ジオンアモス
GARO
ヒイロユイ
stone 七悪人の間違いだろ。こいつらを英雄扱いはヤバい(マジレス) >>443
ネームレス「尊師さすがです」
Oz-33rd「アモっさんやるなあ」
チタソコート「チッ…(引き撃ち死なないマン王は俺のハズ)」
キラーチューン「あぁぃぁぅあぅいぅあんああいあんぇうぁおおおお!!!!」←キチガイ語は理解不能 FA神はあの日以来消えたからなぁ
クセが凄い奴だったけど、今となっては思い出深い奴
もうすぐ7年か
合掌 最近だとuuはどうなったの?
ダリオはまだ見かけるよね uuはローレライリー?だか名前変えたんじゃなかったっけ? >>447
え?亡くなってたんだ。。動画出せでヒヨるからってみんなよくノセて遊んでたねw7回忌とはご冥福をお祈りし損ねたわ 足見えない?
そうか悪いな
画面真ん中にスーツに革靴のやつの足だよ >>452
信じるけど、写真じゃサッパリわかんないぞ >>452
逆にお前の方が気持ち悪い
ストーカーしてニュースに出るなよ >>452
これ晒してる奴 ホモとか言われてる=オルカ=だろうw
ホモでストーカーとか犯罪者その者w こんなことばっかやってると通報されるよ
誹謗中傷よりタチが悪いわ なんか夢で妙にリアルな修正内容を見た
・NTD時の増加AP:減(+100に)
・バルカンのダウン値変更(バルコン不可)
・NTD発動時の無敵時間を削除
シナンジュ
・高機動型モード時、バルカン使用でモード解除されないように変更
・高機動型モード時の硬直減(−10f)
なんか実際ありそう。夢見る程のモチベーションがまだあったことが一番驚いたが >>465
(´・ω・`) お薬
/ `ヽ.増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ.今度カウンセリングも
__/ ┃)) __i | 受けましょうねー
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ >>465がユニにボコされたのは分かった
EXVSの方でNT-Dの無敵時間無くせとか言ってた奴を思い出した
その結果ハルート君がですね? せごどん、わろてんかを見てやっぱ関西はジオンだよなあ ストカスに物凄く乗りたくなったんだが、乗っても良いのだろうか? >>471
やらかして茶テロされて晒される覚悟があれば乗れば? vガンのバリアがすぐ解除されるんですが
バズやゾックビームは通してましたっけ?でなかったら弱体されたぞ!! ストカスは一時期めっちゃ強かったよな
板倉小隊で相手プレイヤーがストカス出した時に板倉が「うわぁ、ストカスかよ……」って呟いたのが印象的 スパナクに魔法の5メートル
全機体最高クラスのダッシュ速度と距離+青5の二段ブースト
機動力爆上げのナックルダガー
タックル追撃+タックルあいこ追撃確定バグ
全盛期のゴリラはこんなもんだったっけ?
いまじゃ見る影もないな、チャージナックルダガーのわからん殺しぐらいだろ あと130以上ある射程範囲内なら絶対命中ダメージ80のバーンナックルも忘れないで https://youtu.be/NblcGksSG8Q
リプあったわ。撃破シーンの隅に射撃食らってんのが映ってる
サイサバズ弾いたことあんだから、弱体してるだろ? >>481
Aクラ晒しでブーメラン大量刺さってるタワケ発見w おれのヒキウチってどうすか?逃げ足だきゃ誉められるレベルですよね >>483ブーメラン乙w
以下 Aクラ晒しより
224 ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-WwV6) sage 2018/02/17(土) 12:29:48.35 ID:40gmEiJXM
ダニかおまえは
いいかい?ゲーム上の出来事だけどその動きは、おまえの行動なんだわ
行動つーのはそのヒトとナリが顕れるわけ。毛嫌いされりゃ直せよ^^;
まあスレチだから他スレで粘着するのは 止めとくわ
早く金借りた全員に返済しろよw なんか公式サイトがすんげぇ長い予定のメンテナンスに入ってるけど、告知あったか? スプリングってだいたい4月の終わりやろ
告知にしては早すぎないかね >>491
随分前からタイトーのゲーセンは電子マネーで行けるぞ そうじゃなくて、パイロットICに電子マネーの機能もつけてチャージできるようにせい、っていうパセリ的な奴では >>493
そういう事ね
これは失礼
財布がカードでパンパンだから全部Suicaにして欲しいわ かざすだけでプレイできたら楽だもんな
でも値段上がりそう パセリは別物扱い?
つかえるなら共通のマネーカードになるけど >>493
その為に1サテ毎にコンマイ税が5000円と、決済の10%持ってかれるのかwww >>465
シナンジュは今までジオン兵が頑張ってきたことを無にするくらいの修正が来たりしてな
アックスがチャー格になったり
ロケバズの拠点能力が削除されたり
バルカンが削除されたり
代わりにギャンが大幅な上方修正されたりな >>499
シナンジュ産廃にしても全然いいんでユニも産廃にして欲しいわ。 公式は何が変わったんだろ?
スケジュールも一緒だし? ログインするのにTwitter、Google、Facebookも選べるようになった もしかしあら機体もGoogleストアで買えるようになるのか? LINEでログインとかなんか増えてるけど番南無IDに紐付けできんの? [REV.4] ヴァルキリー
大隊 R1×京都河原町
小隊 ハードMSユリ達
称号 J型伊達じゃない
戦績
通算勝利数:4,061 勝
総撃墜数 :14,708 機
ゴミみたいなシナありがとう
ジオン兵は警戒せよ
アピールのゲルJで大体悟ったわ
http://web.gundam-kizuna.jp/sp/user/mypage/pilot/a5RjZ2qZapaWbJqTZGtlbM9g3l0OahTXvcxWz3WPVy4
https://i.imgur.com/DTQ3Jec.jpg >>509
おまおれ
どんどんギガンが左流されて泣きそうだった そういえば戦国大戦も結局メンテしにくかったから廃されたな
絆の筐体はデリケートけど結構持った方だ ホームのあるポッドはレバー片側がおかしくてタックルが出ずにプルダンみたいになる
昨日はえらい目に遭ったわ >>516
どっちが異常者なんだか
こんなことばっかやってると通報されるよ
誹謗中傷よりタチが悪いわ >>516
絆関係ねえ画像もってくんな
晒しかと思って見て損した >>514
赤、青でもその初心者以下が沢山いるけどな ヤフオクとか
引退した人から
カードを譲り受けた
緑初心者 ちらほら居る リガズィとヤクトは格か
BUで微妙な格強化はいいけどネメストがちゃっかり混じってるのはいいのか >>523
それが最大の連邦優遇だろ
あとリガズィヤバイよ
ビームキャノンぶっぱで裏どりされたらタンク死ぬ 連邦
スタメン〜控え〜2軍の機体をきっちり強化
それぞれ0.5段階上げれれる程度はありそう
ジオン
戦力外をどうでもいい調整
戦力外は変わらず
いつもの連邦優遇BU
連邦UPでもうBUじゃなくてRUでもいいんじゃね? GG=ギュネイ・ガスだから、いずれクェス機もくるんだな 俺はサブカにGブル欲しいわ
面白い機体なんだよなぁ >>529
新機体は使ってみないとなんとも言えないから、新機体への文句はバカじゃね?って思うけど
「今回の機体調整はガタガタ言われても仕方ないぐらい無能」 で、勢力戦で勝って中の人がー、って喚くんだろ?
いつも通りじゃん ジオンで強化されてる機体が本当にどうでも良すぎる
サブ刀黄ロック伸びたナハトが微粒子レベルでワンチャンあるだけだろこれ
格トロシュツ弾数増加?鮭クラッカー強化??どっちにしろ使わねーよ、死ね、蟹ゲル共々高バラは倉庫に帰れ >>529
スマン調整面でどこポジれるか教えてくれスマン >>533
連邦はネメストのAPが増えててポジポジだぞ!
やったな!ジオンの塩漬けがさらに捗るぜ!(白目) ネメストは調整したらダメな機体だよなぁ
しかも上方修正とか
素ストならまだ許せるが、チャー格+通常格の二刀流機体でこれはあかんやろ 赤鬼やアッガイにコストアップ高威力メイン射が入った方が真面目に盛り上がるねん……… ネメストの使用率ランク先週4位、先々週3位のガチガチ機体やぞ何考えてんねん…
いや誤植だよな?マジで、素ストと勘違いしてるんだそうに違いない(白目)
つって素ストも11位だけどな! 鮭に278km/h 31f 2.4cのロンブーセッティングでも追加しろよ
シルカスのライバル機に仕上げた 上昇幅が+5なら良いけどな。仮に走で260〜270とかなってたらマジで狂ってるぞ
ジオンで言ったらデザクがAP増とか書かれてるようなもんだわ 仮にネメスト強化以外を取り消してジオンはこの5機がそのまま強くなっても
戦局がどっちに傾くかと言ったらどう考えても連邦
ユニとネメストだけ並べてりゃ連邦は勝てるんじゃないすかね?() 普段愛用してるから水ガン強化は嬉しいな、アンカーとハプンのバランスいいよね ネメスト教科てマジ?
運営は使用率見てんの?バカなの? 准将以下の連邦野良がマトモになるかも
ジオン塩漬けに狩られてるだけだがな 強いて挙げるならズゴEがほんのちょっと期待できそう
サブCが硬直消えてダメージも増えるから格ビーライとしては破格の使い勝手の良さになる予感
だから何?って結果になる可能性のが高いが 機敏性が全く上がってないからベルファスト専用機という立場からは抜け出せてない >>547
それな。どんな脳ミソでネメスト強化鮭のクラ強化したかのビジョンが知りたいわ わからんで
クラッカー1発50ダメとか
・・・無いか 鮭はダウン値100でQD処理値100の超兵器のマザクのクラBもらって来い
話はそれからだ https://www.youtube.com/watch?v=JZVbggxcEFk&feature=youtu.be
2分30秒頃〜
ブンブン丸のとなりに現れたエース、そんなとこでなにやってんすか 勢力戦でジオンが勝つから悪いんだろうが支給機体も性能調整もあからさますぎるな
このゲームはチーム戦でタイマンゲーじゃないって事を運営が理解しないとダメだ
飛び抜けた高コ強機体よりコスパ高いとかの方が使われるのになぜ解らない だから底辺に合せて調整するからこうなるんだと何度言えば… 連邦機体優遇過ぎて元帥大将バーストに蹂躙されるから、上の連中が塩漬けして連邦准将少将を丸刈りしてるわけ
Aクラが狩られる原因作ったのはバンナム
このBUでまた塩漬け将官増えるだけ リゼル&ガザD「順番ならうちらが正式支給なんですけど…」 >>548
あいつに足りないのはダッシュの持続だよな どっかのスレでいつだったか、リガズィをBWSパージ式の格闘でって言ってたのが居たが
ありゃ妄想に見せかけたフラゲか予言者だったのか
妄想にしちゃ的確過ぎるな 原作的に
ν → サザビー フルボッコ
リ・ガズィ→ヤクト・ドーガ フルボッコ
だから
相性がどう出るか興味深い 原作再現なんだろうけど無理にBWS付けなくてもとは思う
EXVSの二の舞にならなきゃいいけど リガズィは使い捨て飛行形態の絡みからパージ後の凡個性を軽減するために格にするのはわからなくもない
ヤクトもファンネル機体を各カテに分布させたい目論見かなとわからなくもない
ただ、やっぱり「 ま た 格 か 」
格増やし杉だっちゅーの >>564
遠カテにクィンマンサだしてファンネルで拠点落としてほしい ビーライバルかビーライダミーバルーンの射で良かったな ああそういう...
リゼルガザいまだに来ないのはそういうことか リゼルガザDは旧ヅダFも真っ青なド産廃、そのまま忘れ去られた方が幸せなレベル
使える子のGブルデルタとか、使えなくはないクシャとか、ネタとして笑えるザクレロは支給して欲しいね >>570
その中でも
ヅダF ≧ リゼル >>> ガザD
くらい差があるけどね
ヅダFリゼルは状況次第で普通くらいの活躍はできなくはないがガザDだけはもうホントにどうしようもない また機体追加でお茶を濁す感じか
1年以上も新マップ無しかよ
既存マップは飽きたぞ リ・ガズィは飛行形態でPOPするのか、1度だけ飛行形態になれるのかで評価変わらない?
強力なビーム打てるっつっても、飛んでいく途中で時間切れでMSになること多そうじゃね?
デルタと同じ7cnt飛べるなら1回くらいはギリギリ打てる
リゼルと同じ12cntならむしろ時間余るくらいか
それ以上なら裏回ってタンクうち抜けそう 開幕単騎敵陣突っ込んで即リスタという捨てゲー出来る >>577
あーせやな
使い捨てなぶん、かなり長い時間飛べるだろう
しかしゲームバランス大丈夫なのかw
UC以降このゲームの良さが生かされてないぞ 一年前に満を持してUC世代機投入したのにもう逆シャアとか
逆シャア30thメモリアルとかUC世代は金にならんと判断したんかよ 普通に開幕BWSでスタート、パージしたらリスタするまで使えない
(BWS状態でリスタ)
任意パージが出来るのかは不明。使い切ったらパージとしか書かれてないので、まさかの任意パージ不可かもわからん
使い切った後はアレダムもどきなんだろう >>577
BWSは使い捨ての時点で開幕から飛行形態じゃない? >>577
BWSはパージ使い捨てで、次はリスタしないとダメって書いてあるじゃん
パージしなきゃずっとフライトモードだよ リ・ガズィと同時にベルファストRを実装するべきだった
バンナムを信じてた >>586
それなら湾岸Rだろ
バカンナムなんか信じるだけ無駄
クソBU、クソ新機体、クソ階級システムで本当にもう終戦だろ絆は >>587
俺が見たいのは開幕水没で強制パージされるリ・ガズィだよw 鮭はガンダムハンマーみたいな堅くてデカいクラッカーを剛速球で投げつけるようにしろと何年言ってると思ってんの シャゲは中バラ化と追撃だね
連撃威力下げてバランスとればいい ジムカス走セッティング並みのロンブー導入してクラッカーとBRB主体の射撃戦格闘機に仕上げれば良い
タックル機はジョニーザクとシナンジュがあるから要らない
プロガンは高誘導ハンマー、置きライフル、足止まる鈍足な高威力射撃格で
こっちは硬直狙いライフル、置きクラッカー、足止まらない高機動低威力射撃格で活躍できる 鮭はBRが300mぐらいノックバックが付けば……
いやなんでもない 今回のVUはさ
ジオン側にとってはBGMセレクト以外なにも良いことないよね アレだよ
格闘回数とサブ弾数増えたドムトロはワンコンボで
二回も強制300のqd補正出来るから
アババ系の味方とマンセルすれば重元旦とかも一瞬溶かせる >>595
デザクとアクトが下方されなかったことが最大の補強や 今連邦大佐で出たらマッチングしてから機体選び中に回線きれたよマッチングしたごめんよ アバオアクーとかリボBでリガズィ出したら開幕どうなんのや >>595
強化()された産廃が無闇やたらに編成に並んで実質マイナスまである >>600
ジャブローのゾック、ザメルと同じで他とスタート地点が変わるんじゃないのかね BWSで高速移動であってフライトモードとは言っていない( >>600
別に変わらんだろ
特にリボBは相手タンクがミラー渡る前にズドンやろ νガンとササビー無理して取るんじゃなかったわ
逆シャアイベントだからっておかしくないか?
ダガーB持ったピクミンウザくなりそうだけどジオンにはウザくなりそうなのがいないな 勝利pt120とかなると、さすがにイベントで取った方が良かったと思うわ
ジオンはサザビー持ってないと4455があれ過ぎてゲームにならんからな >>608
でもνにはすこぶる弱い仕様となっています >>587
湾岸Rが来てもFABほど強くないよ
たぶん砂2が届くから
連邦飛行機勢はつえーし 連撃回数アップは初の4回まで斬れるかもしれないぞ?
外して8回でダウン!
……なくもない
5回まで斬る人いるし >>588
これ読んで思ったんだが、もし水上でダウン取られたら着水で留まるんかな?
それとも水没してパージなのか…
そもそもダウン取られたら強制パージかね >>610
スナイパーはジオンでも届くよ
でもデルタとパジムがあるか
後はザメルでは行く気にならないからゲルタンになるけどサブの火力が弱いからやっぱFABより劣るね
つーかそもそもザメルであそこ登れるのか? >>604
可変機乗ってないんか?
ある程度の高度に落ちるまで変形出来んのやぞ
バカンナムでもそれをやったらどういう事になるかはわかってるやろ BWSのメガビームキャノンは蛇Cくらいありそうかな >>614
ごめん
リボBやABQでは飛行機乗った事無いや
確か飛行機で上に上がって行った場合見えない天井に当たると変形解除→ある程度高度が下がるまで変形不可じゃなかったっけ?
連邦リボBやABQはスタート地点よりも上に天井があったハズだけど
最初から飛行機だとそのルールが適応されるのかどうか不明だな
ただバンナムのやる事だからそこまで考えていない気がするんだが >>616
届く
昨日FAB乗って1番上で拠点叩いてら撃たれた 最近の機体の妙なプラスチック感どうにかならんかなー 味方に強豪有名バーストを引いて、勝ったと思ったら回線切れるとか死にたい
たぶんあの人らなら大丈夫だと思うけど 見方にかよ
敵に引いて勝ったと思ったら、とかのドラマを期待したのに 鮭クラッカー
クラッカーA
ビームサーベル構えてる機体に確実に命中
クラッカーB
相手には途中から見えなくなる
クラッカーC
ダッシュされると弾かれる
クラッカーD
分身する(実体は一個)
くらいしたら良かったのに 今回一番クソなのはBGM追加なくせにいつか空に届いて、夢轍追加せずわけわからんオリジナル2曲の追加なことだ なにこのアプデ?常勝軍はまたハンデ無しか!w
もはや連邦にはヒラを弾くシステムいるっつーのにネメストageとか!w
いやまて、ステルス強化はマジいかんだろ... お前らが勢力戦でジオンばっか真面目にやって連邦で出るとバカになるせいだろ
もうちょっと連邦でもタンク出せ!
俺は出さん! プロガンは何度目の強化なんだろなあ
シャゲて言うかジオンは舐められ過ぎな内容だろ >>608
(モビルスーツ支給ボーナス)を使えないかな? やあやあ!機動戦士支那wズールとの絆プレイヤーの皆様ごきげんよう(o゚▽゚)丿
あんたら来月も勝ちっぱ確定してテンション上がんねーだろ。連邦きて勝たせようず だってこうでもしないと連邦やらないじゃんお前ら
3人以上でバーすっとジオン高確率でバンナムだもん ナニ言ってんだこのヒト?w
ジオンは野良少将ですら狩りバーにしか当たらんから准将帯に逃げようっ(;;)てハナシで成り立ってんのに前提壊っちゃられった! もうこいつらしき書き込みは片っ端からNGにぶち込んでるから、こっちからは壁に吠えてるあぼーんがそこら中に居るくらいしか分からんな 勢力戦のしくみ
連邦優遇過ぎて廃が先ず連邦新機体をイベント開幕朝練バンナムで取りにいく(=勢力P入らない)
⬇
連邦機体を取り終わる頃には勢力Pが普通に入る対人戦が稼働し始め、ジオン機体を取り始めると勢力Pがジオンにもりもり入る
⬇
Pリードを得たジオンが有利で勝利多発
連邦やらないとかねーよ
両軍やってるのが普通
ただ連邦優遇ばかりするからP入らない先行取得時に連邦に人が集中してるだけ >>638
朝ナムから開始3時間くらい後の10時過ぎには連邦機体取れてるのか?
あほか 仮にジオンユーザ過多なら普段のユーザ比率のデータ出せばみんな納得の上、大手を振って連邦優遇出来るのにな
単なる贔屓でデータ出せないならもうこれ以上バランス調整に期待しても無駄だな
それにしても普段野良でジオンで出た時の待ち時間の長さと連邦で出た時の待ち時間の短さでどちらにユーザが偏ってるかは分かるけどね
つまりはお前ら四の五の言わず連邦で出ろ rev3までは即飛びだったしジオンばっかりだった
rev4途中からは待ちが長いし下手すればバンナムだから連邦が増えた
ターミナルのリプでバンナムやっててもほぼジオン
つまりお前らが高コ爆散とかタンク出さないマンとかやるから悪い
俺も頑張るからみんなもっと真面目に連邦やろうぜ 連邦って優遇され過ぎててつまんないんだよ
特にユニと44のνね
次点でデルタバレトとかあるけどそれ言うと単なるネガだから言わない
でもその優遇を享受するのはバー専だけだし
一時やってたけどバー専は付き合いめんどくさいし
野良やると好き勝手マン自己保身マンばかりでつまらない
あと連邦でシナンジュ倒してもカタルシスがないんだよな
それも連邦優遇のせい >>635
赤ザクデザクにWギガンあと適当になんか
マジでコレだけで勝率あがってるから笑えるよ
今連邦やっても面白くないから塩漬け中 別に連邦優遇が多少なら笑って受け入れられるが、
ユニシナレベルの主力機性能格差とか今回のバーうpみたいなのを繰り返してきたから、
連邦に狩りバーが一定数居着いちゃってそっから将官戦のバランスが全部崩壊してる
狩るなら連邦安定、という常識が上位で固定化されてた時点でまともな対人バランス調整は無理 まあデザクはたまにあるバンナムの調整ミスだろうさ、ジオンを強くしすぎた
ゲラやグフカスやザメルもそうだった
連邦壊れ機体が一年近くとか放置されるのに対してジオン壊れ機体の寿命は比較的短いからな 常識()
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな 今回のアプデで地味に気になるのが、メタスパのコスト200→180への変更なんだけど…
これ、表記されてはいないけれど、コストが変わるって事は再出撃Lvも現状の3から他のコスト180機体と同様の4に変わるって事で解釈しても良いのかな?
だとすると、性能が下方修正無しのまま再出撃Lv4に来るのは、ある意味こいつも結構ヤバくね? νはバリアの硬さがおかしいだけ。サザビーのBSR全てにバリア破壊能力が付けばおk ジオンしかやらない能無し原作好きオッサンが大量に居るのが悪い
連邦バーは番南無なんねえから一生連邦やるだけ >>650
リスタレベルが変わろうとネメストが使われると思うよ、威力微妙な格ビーライは需要ないし
グレメインで足の軽い指揮ジムとして使うのも考えられるが、バルカンの有無がどう響くかな
肉壁にしたいならやはり指揮ジムが優秀だし >>650
そこには気付かなかったよ、ありがとう
確かに要警戒だね
注視して報告するよ >>655
忘れてた
コスト的に無いだろうがアレ並のビーライ威力になると厄介かもな
どれくらい変わるか未知数、水ガン仕様である限りは驚異にならないはず おーい、まだ強化されてないんだから無意味にメタスパ出すのやめてくれよ
今日の連邦大崩壊だな
メタスパ出すクズが3落ち4落ち祭りでどうにもならない いつものばーうぷ前の消化に勢力戦前の階級落としで野良は地獄と覚悟すべき メタスパは微硬直ビーライで飛び回りながら戦う機体なんだから実質下方修正だろこんなもん
ライタマのがマシになる未来が見える 手数も多いし6回斬れるし良い機体だけでね
中コスに存在意義が無いだけで >>641
機体が取れてる必要なんか無いだろアホか
勢力ポイントが入らないバンナムプレイで機体取りポイントが稼げてるから差が出るってだけの話だろ >>658
階級落とすのって出撃しなきゃいいだけの話 >>662
連邦はリマッチにすらならないけど
ジオンはリマッチデフォで番南無選んでる奴が一杯居るのにも関わらず勢力戦ゲージ勝ってんだが何言ってんの?w
>>663
LG帯なら准将2以下に落としたい奴も居るし
先週今週普通にプレイしてて中将くらいの奴がわざと負けて再来週までに准将に落としたい奴も居るから危険なんだよ >>664
リマッチでバンナム選んでるのは昔からのバンナム将官の地雷野郎だけだよw
まともな奴はつまんねーバンナム戦なんかやりたくねーからリマッチ選ぶしリマッチまでやってバンナムになる事なんてめったにない
自分がバンナム将官だってカミングアウトするのは結構だが、自分と同類の地雷が一杯いるとか勘違いしてるのは痛々しいぞwww
リアル糞地雷ですらバンナムを嬉々として選ぶ奴なんて稀なのに…w
あと早朝店の朝練も知らんで連邦リマッチしないとか頭が悪過ぎるw >>661
単語をNGにぶち込めばこいつ一人で壁に吠えてるだけになるぞ
何言ってもあぼーんになるのに必死で草 課金のAクラスはもっと落としたいんだよ
少将に上がるとチャテロ食らうし
モビルチューチューが目的なんだから (∩゚д゚)アーアーキコエナーイ
お前の言ってんのってこれだろ
自慢げに言うようなことか? チャー格の対処でタックルは御法度なの?
初手からではなく無敵に被せられたりする時の場合
まずアイコ?
補正の関係で後半だけ喰らっても痛い >>660
>中コスに存在意義が無いだけで
ネメスト『せやろか?』 ベルファストもいらねえ
基地ランダムはジオンキツいね
昔からだっけ? >>677
湾岸基地という欠陥ステージがある時点でジオンはそっ閉じ 青葉区やベルファはまだ許せるし無茶苦茶不利とかも思わないが湾岸はダメだな
タワー以外にもあちこちに地味というか陰湿な感じで連邦有利箇所が散りばめられてて勝敗以前に気分が悪い
色々とジオンが弱体受け不利さが増した後のルナツーに雰囲気が近い こんだけ連邦優遇してもらってまだ勝てない認定君はマジで凄いレベルなんだなwww
奴だけ別ゲーやってんのかもなwww 頭バルデザクが無双してるのを無視してこういう寝言言ってるのをみると
嗚呼、エアプなんやな、って >>679
ジオン側がやれる事も少ないしな。
ギャンやアレを跳に振ってすごいジャンプを楽しめる点では
面白いマップなんだけどね。 >>681
と、素ジムのバルカンダウン値0になった時に「ダウン値0とかどうやって使うんだよ?ゴミだろ」などと産廃扱いしたポーク君が発言しています そもそもデザクバルで無双されてるのって雑魚地雷だけだしな
ゲラザクのバズーカを食らいまくってた連中と同じ
対策対応できてる奴はできてるから 120円素ジムのノックバック大発射間隔大の頭バルとデザク頭バルを同列に語るのがネガおじってことでおk? >>685
残念ながら不正解です
「何時でも何処でもデザクの頭バルが刺さるっという可笑しな理論で語る」が正解です
彼らの連邦機体には優秀な射撃兵装が積まれてないようなので、デザクに勝てないそうですよ ハイハイデザクずるいでちゅね〜www
よちよちポーク君はデザクバルにやられてかわいちょ〜でちゅね〜www >>「何時でも何処でも●●が刺さるっという可笑しな理論で語る」が正解です
あぁ、まさしくネガおじだわこれ あぼーんだらけで草
まーた何かほざいてるのがおるのかw デザクバルタイプより発射間隔広いバル持ちなんて連邦にいたっけ? デザク嫌ならガーカスか素ジム出せよ
メタ機体の研究もしないで○○がズルいとか失笑もんだな >>681
頭バルデザクよりユニ無双の方が多いんですが?
お前さんの頭にブーメランぶっ刺さってますよ?エアプ乙 じゃあとりあえずF2と白ザクを全く寸分違わず同一性能にするとこからだな
そうなってからデザクがどうこう言え
バンナムは白ザクに対してのデザクにしたいんだろ またやってんのかお前ら
両軍まんべんなくやってる俺からしたら
ユニコーンもクソ機体
デザクもクソ機体
ユニコーンは性能、デザクはコスパ
別にそれでいいだろ
わざわざ本スレで煽り合う程のことかよ 三月が逆シャアイベ@
四月はガンプラコラボ
五月も逆シャアイベA
って感じになるのかしら? やっぱ連邦は人気ないから優遇になるのかね〜
おじさんのジオン好き多いからな 3枚ともジオン准将3だわ
時々連邦
今回から連邦やり込んでみるか >>699
このゲームで連邦の機体も好きになったわ
陸ジムとかスナツー ユニがあるから高バラ乗りづらいってのはあるけど、デザクあるから何か乗りづらいって言うのは無いんだよなぁ〜〜
デザクあるから乗りづらい機体ってある? >>702
ネメストの意味がわからん
>>703
ユニコーンの存在で高バラは乗りづらいじゃなく高バラは産廃機体においやられてるレベルな今
デザクは格には強いが近、射にはそれほど脅威ではない ユニコーンアンチが多い今
寒ザク護衛がなかなか良い >>705
高バラ以外へのダウン管理がめんどくさい
ほんとそれならデザクイフでよくない? 燃やした後連撃つなげれないゴミしかいまはいないんだよ >>702
個人的には鈍足高バラの素ストとかかな
てか、単機ではなく僚機とのマンセルで真価を発揮する機体が特定の機体を産廃に追い込む程のメタ力があるわけないだろ >>702
乗りづらいとか書いてあるが、産廃とまでは書いてないな。すまん、すまん訂正するわ ルナツーがあるでしょ、これでがまんしときなs…
あったっけか?
Rev4で休止になった? JUとL2はリスタの調整難しすぎてむちゃくちゃになりそう 蛇にマカクを蹂躙される戦場にまた突撃しようというのか ルナツーでボール乗りたいのに皆ルナツー嫌いすぎで悲しい リスタ問題があるマップは中コスト限定にすれば面白いのにw
中コスト機体の救済にもなるし だってユニコーンとガンダムを同じコストにしたらお前ら怒るじゃん >>724
ガンダムと似た性能なら全然怒らんぞ?
最高コスト高くしてコスト以上の鬼性能のユニ出てるから怒ってる >>726
武装も火力も機動性もAPも勝てなかったな。同じコストなのにな ユニシナはコスト300にしてそれ相応の性能にしてくれれば良かった
現300機体も相当の性能か250に下げてそれ相応の性能に調整してほしかった
同性能じゃ面白くないから尖らせる方向性は両軍に差を付ける事になって大変だけど
まあベストはそもそもUCに移行しないことだったんですけどね あのさ、鬼性能とやらが任意の無敵なら最強プレーヤーが動画タイトルに付けるほど稀な決定打なんだぞ?冷やかしかもしらんがw
ぶっちゃけ発動中は噛みたすぎてタックル入れ食いだし無敵は決められん!爆 >>729
何故任意無敵が鬼性能になるかわからんが、シナンジュに対して武装も火力も機動性もAPも勝てないのに同じコストはユニは鬼性能と言っていいのではないのでしょうか? タ ッ ク ル 追 撃 は 飾 り で す か俺はえらい人ですか爆
まあカット早すぎるクラスじゃ出せないかもだけど44単独行動ならどうだろう?
あ、ここだけのハナシにしといてくれたまえ >>727
バレト来るまで+10で44無双してたけどな >>731
44でシナが単独行動ですか?すいませんAクラの方なんですね?Sクラの方と思って書き込んでました。すみませんがAクラスレ有りますのでそちらだけ使って貰えますか? >>733
そいつはランボーてPNのガチAクラだぞ
ハナクソ、へたレオンハート、ザブロウ辺りの煽りキャラかと思ったがガチAクラ雑魚だった 逆シャアの高性能機体が一年戦争の機体と同じコスト250ってどうよ >>734
PNとか地雷とか全然かまわんけどAクラの人間とSクラの人間がここまで噛みあわないとは思わんかった。44シナ単騎で護衛するのかアンチするのかわからんけど相手の高コ近に何が出来るの? さて、リ・ガジィの性能を現時点で推測すると〜
@【サブ射がある】。
Aメタルスパイダーよりはるかに高性能。 >>735
バランスおかしいよな
ν、サザ320、ヤクト、リ・ガズィ280でいいと思うんだよね
もちろんコスト=性能でね >>733
おネガい連呼してるくせしてナマイキいうな!w
片軍専がいるの。自軍キャラが弱まっちゃヤなの。世の中声デカいほうが勝つだろ?弾幕張るがなw
かい潜って倒してーならクボ様ボコった動画あげんかい! 黙りこくるがな。。
ザブロウってwww実況の?おいやめろ
おれにはあんなオーラ纏わってんのか( ー`дー´)s行こっかな? S行こうかな?じゃねーよ
行けないんだろザコは黙ってろランボー中佐 ヘィ
でもですね弱い証拠上げてくんないとどうにもこうにも^^;触りたひ?? >>740
アハハ、ご指摘ありがとーさんや。
年期の入ったミリヲタは【マガズィン】と発音しない。 >>745
おっとイーチの悪口は…いいぞ!もっとやれ! >>745
間違いを間違いと認められないからひと言言わないと気がすまないんやろなぁ ナハトにSサベっていつぶりかな
変わり種好きからすると興味湧くなぁ >>748
νをなんとかしないと終わりだわ
連邦バー専すらやらなくなるとかヤバイぞ >>746
サバゲの大会とかで私達の隊長はいきなり【ポコツィ〜ン】とか叫ぶんよ。これはちゃんと意味があってWPP社を支持する派としない派を選別する効果がある。C★Mはだいたい超課金で垂れ流しなのにスキルはガッカリやからお互い話するだけ時間のムダや〜。 rev4以前は44こそ至高と思ってたが、今の44はホントクソゲー。サザビーシナ ユニバレν以外出したら負け ほんとそれ
ファースト世代の量産機対戦やりたい連中が盛り上がってたところに商業感全力でウニコーン持ってくるあほの気持ちは理解できんわ タンクの勝ち数で階級分けろよ
戦術ゲー謳ってんのに基本スキル得ない奴参加させてどーする
サブカはメインに紐付け選ばせりゃよろし☆ヒラも当てられる相手にまみれ快適だろ? 味方タンク拠点遅れてるのに敵アンチガンガン取る奴らばかりだからな まーー、、そのアンチは糞むずかしーすからね^^;相手が死にに来たら逃げらんないっしょ?ヘタすりゃ殺されるし!
とりあえず前衛撃破打ってすまない連呼すりゃがんばるだろ
タンク戦術に則れといーたい( ー`дー´ >>761
66で脚付き乗ってテキアンチリスタガーとか、野良タンクもゴミばっかだけどな。 >>760
タチコマ元帥とB・FALCON元帥誕生だがよろしいか? >>759
タクレット系は2つの理由で持ったコトがないんよ。サイドアームにアレだけの重量は割けない。プローンのジャマ。デジコンならあり得るけど啓平社ユーザーはダッシュ力命やからな。
ゴムナイフ系はコレクションとしてサカエヤの初期とAWの輸入物。 ニンジャ要らないからサムライをくれ
アストレイレッドフレーム未だにナハト上位互換ぐらいだからな >>771
菊一文字ABCならQSも置き射撃も外しもQDも魔法の64mも全部カバーできるやで
ぶっちゃけ菊一文字Bの汎用性はクナイB以上
何せネメストの投げ槍互換だし 砂漠に敵砂2機いて俺以外詰めないのってなんか考えてやってんのか? 味方の支カテ「俺は安全圏から敵を一方的に撃ちたいのであって敵支援を止めるのは下僕の仕事」 昨日の夜間のリプレイが軒並み作成されてないみたいなんだけど、どうしてくれんのこれ?
お詫びもあがってないし、なめてんの? >>772
もしかするとナハトのブレードBは魔法の69mになるかも(望み薄)
クナイBだって遅延で外す事が可能になると思われるし本数増えるから
置き撃ちとしても使えるはず(リロードから目を逸らしながら)
更にはSサベ復活(苦笑い)
やっぱりニンジャは最高だったんや!(白目) >>778
サイトからはまだ作成中になってたけど
つべでググったら出てきたわ
さんきゅーやで >>777
ダメージと射程は圧倒的に不向き、しかもいずれも今回の修正対象外
クナイB ロック127 射程 157 14-18
投げ槍(カタナ)ロック127 射程180 23-40 >>755
元帥精鋭対決だとそんな事ないけどな
連邦だとシルカス護衛に入れたりジオンはイフ入れて990にする所多い
ファンネルの避け方知らない中将くらいの野良戦だと300、350以外イラネみたいな編成になるのよく見るけど
オバコス編成は崩された時点で詰み確定するからダメだ >>781
連邦はシルカス入れてもインコスにはならんよ
ガチでやるならどうしてもオバコスになる 連邦はシルカス入れてもオバコス編成にしかならんやろ。ユニシルカス×2ジムキャこれでも1010コスト。オバコス嫌って寒ジムやジム駒入れる下エリアは知らん。 今の4VS4はオバコ0落ちが普通なんじゃないのか? >>784
連邦はな
ジオンは高コストがそこまで強くないからインコス推奨
サザビーが弱い シナンジュは自衛は出来るかもしれんけどまずはそのブーストのリミッターを外せ >>784
んだ
ユニは1落ち仕方無いとして近距離勢は0落ち前提
バレト・νならそれだけの性能あるし 44なんて週1あるかどうかなのに44を基準にすることに違和感
66だけ出てればいいよ
人数不足で44になっちまったらタンク乗っとけ >>787
複数名が声を揃えててもまとめてネガキャンってレッテル貼ればいいんだもんな、楽だよな
で、ネメストAP強化は10かい
地味だがでかいねこりゃあ、元々充分だった
なおデカデカと広告されてた鮭のクラッカー、
ダメージが11から15へ上がり、「4」上昇した模様
…近距離のクラは20が最低ラインだってのにwwww 軍ごとのスレでならまだしもわざわざ本スレに湧いてきて喚いてる時点でいろいろお察しなんですわ まあ君の場合はあれだよ
狂人の目から見れば常人の集まりが異常者のたむろする様にしか見えないってやつね
ユニシナ格差サザν格差を語るレスの数々が事実の指摘ではなくただのネガキャンならそう思ってれば? 高コ射近は連邦だろうとジオンだろうとマジで66以上じゃいらんよ
0落ち安定して出せない腕で乗るな >>795
言い方が悪かった300以上のコストの近射な
一応もう公式では250までが中コストじゃん? 前に出ると期待できるのは低コくらいでしょ。次の一発で終わりってときに、手遅れになってからやってくる ネガ認定君は別ゲーをプレイしてるんだろな
こんな誰でもわかる事実をネガとか言わないだろ
もし今の(戦場の絆)ってゲームをプレイしてて連邦優遇がわからないんならエアプか連邦専の勝率1割ぐらいの負け越し君だろうな サイトにヤクトのデータ〜。うーん、コスト相応に地味に強いみたいやけど魅力がとぼしい〜。 >>798
おっ、そうだな(勢力戦の結果を見ながら) >>793
デルタ乗れないの?
ローゼン乗れないの?
コイツは44でも66でもスタメン入りしていい
バレトも44できちんと乗れてる奴なら66でも悪くない >>800
勢力戦の結果が全部だと思ってる池沼連ポーク♪
お前が勝てないのはお前がザコだからゾ
上位の狩りバーは性能優遇の連邦選んで勝ちまくりだぞ >>800
お前自分が連邦で勝てないからネガとか勢力戦でジオンが勝ってるから連邦優遇はネガとかマジで恥ずかしいからやめたほうがいいぞ連邦専の勝率1割の負け越し君
あのな勢力戦ジオンが勝つのは君のいるAクラスはジオンのが人が多くてジオンやってる奴のが上手いからなんだよ >>803
すごい理論ですね
おまえの考え方が世界で一番正しいんだろうな
お前んなかではな こいつは自分でAクラ言ってたからなぁ
そんな上位階級の事情なんて知らんだろ
ジオン大将はどれだけ狩り倒されてるかなんて >>804
ジオン大将になってから絡めよ
みっともないわ >>804
お前以外の人は皆そう思ってるぞ
何もわかってないのはお前だけだぞ ボクが勝てないのはシステムが悪い!!はもうお腹いっぱいですがな。
狩り倒されてさっさと分不相応な大将から降りろ お前の体感()ベースの意見が公式情報より信憑性があるようにかってから出直してきてくれな、ネガおじ ID:5MGZ4SCNd
こいつアモスと同じ病気だな いやもうなんつーかさ
様々な調整の結果、勝ち負けはこうでした、っていう公式情報の話してるところに
名も無きモブキャラの体感とかいうクソを持ち出されても困るし、
「俺のクソについてはなそーぜ」とかそんなん知らんわけよ
ヒとかで同好の士を集めてやっててくんない? >>809
真面目な話さ、お前がAクラ君の負け越し君じゃないなら、もちろんお前はジオンの有名な大将か元帥でジオンで勝ちまくってるから事実の連邦優遇を毎回毎回(ネガ)と言ってるんだよな?
ならお前今ここでPN名乗ってどう連邦優遇じゃないのか説明しろよ
それなら俺ふくめ他の連邦優遇と思ってる言ってる奴も納得するかもしれないぞ
だからとりあえず(ネガ)と言うならPNをちゃんと名乗れよ >様々な調整の結果、勝ち負けはこうでした、っていう公式情報の話してるところ
お前以外誰もその話してなくね?
勢力戦ゲージガーって必死なの、お前だけじゃね? >>812
ネガキャンって煽ったのは君の方な
何にせよとりあえず両軍中将以上でやってみ?
そうすりゃ皆が言ってる意味が分かるから まぁ困ったら中の人叩いとけみたいな逃げ方するよね
あるある こういうクソは放っておいてimpression
メタスパのコスパがメチャクチャいいわ
中バラ一発ヨロケで使いやすい
これギャン相手に出来るのがすげえ 具体的反論出来ずねがおじが悪い!っていつも逃げ出すヤツも居るしな ここまで孤立無援なのに堂々と捨て台詞を吐いていける度胸も羨ましい
>>817
身軽な指揮事務っぽいイメージなんかねえ、走なら266kmあるし180円としては速いわな
ビーライ威力はどんな距離分布なんだろうか
アレに近いならともかく水ガンタイプならグレでいいかな グレまったく誘導なかった
200円ならネメストさんいるしどうするどうする
>>815
閣下が負けリプ上げてくださいw
いやでも同種族から叩かれかねんなやめといたほうが><チューブ漁る限り一方的な試合て無いですしぃ 特に編成が変わる訳でも無いアプデだったな
連邦のアホな奴が下手に修正入った低中コ格に乗って、デザクにボコボコにされる未来しか見えんわ 結局ネガ認定君は自分のPNも名乗れず具体的な説明もせずに訳のわからない日本語並べてまた逃げるんだな
ネガ認定君よ、お前PN名乗れないで具体的な説明もできないんならマジでイタイしウゼーからマジで出てくるな
>>817
コスパいいかもだけど今回強化されたしネメストでいいになると思うんだよね
ネメストは別にチャー格持ってかなくてもマシもA、B、C選べて優秀だし、ロンブーで5回切れるしね バンナムが連邦を優遇調整してるのは事実だけど(両軍まんべんなくやってる俺個人の意見としては)バランスが大きく連邦に傾いているとは思わない。
だが、プレイヤーのマナーや真面目具合などの要素が勝敗に大きく影響するゲームなのにその勝敗の結果を出した勢力戦の内容で機体バランスの話に混ざるのはおかしくねぇ? 勝敗のみのSクラが負けてんのに真面目具合を混ぜるのはおかしくねぇ? ネガ認定君とアモ認定君はやってることが全く一緒だな(笑)同一人物か?
>>821
その点ジオンは乗る気も起らない無意味な変更ばかりで被害は少ない・・・といいな
他はともかくナハトがちょっと乗られそう >>822
ネガするのは自由だけど批判するなら名前出せって?
(笑) >>824
それを言ったら勝敗のみのSクラは今のSクラ内で1%しかないし
あとは実質Aクラ内容ばっかですしおすし >>822
いまネメストも乗ってみた
まだ、AP増の恩恵は受けてないけど、相変わらずの安定機体
NYRなら雛壇ブッコミで楽しいー
メタスパもQSから6連で160ダメちょっとやった
現実的で悪くない
重キャB乗るならこっちの方が軽くて噛みやすい 元々連邦のサブカが舐めプで乗る機体にしか修正来てないし、ジオンは散々不満言われてたとこと下方修正したとこ直しただけ
順当 >>828
ネメスト+10はデカイよな
>>826
じゃPNは名乗らなくていいから階級(今階級は意味がないのはわかってる)と具体的な説明をしてくれよ >>824
その勝敗のみのSクラでマナー悪かったり、真面目にやらない奴も相当数いるから俺の言ってる事はなんもおかしくないよ?
普通にSクラやってればわかる事に対して頭悪い絡みしてくるなよ まあ連邦はタンク守る意識がSもAも薄いしポイントは拠点差だろ 5MGZ4SCNd
艦これACスレで1人壁に向かってしゃべってるいつもの認定くんじゃん
相手するだけ無駄無駄 リ・ガズィまじかよ…Sサベあるじゃん…
ユニと組ませてのパワーアンチで被せ瞬殺が可能で
QS余裕のダウン値50・威力減衰無し固定13のBRまであって、機動力がアレックスのちょい下レベル
リスタレベル3で更に飛行形態、高コの中でも復帰速度が段違いに速い
開発者はアホなんじゃねぇの?性能から考えたらコスト300機体にしないと異常だろうが…
一緒に出してもらったヤクトが可哀そうなくらい贔屓しすぎ… 勢力戦は毎回SAどっちもジオン勝ってるだろ
Rev4になって5回勢力戦が行われて全部ジオン勝利
両軍満遍なくやって勝つための機体選択してたらジオンでRev4負け越しは絶対しない
南無戦入れて5割前後や負け越してたり好きな機体だけ乗ってるジオン専だけがわめいてるとしか思えない >>801
乗れないの?
じゃなくて乗れないやつが乗って来る言うとるやろ…
それと他にも高コ近射居たり格闘機とかも高いのに無理矢理ねじ込んでくるバカが多い!
仕方なくタンク安く耐久のあるのにチェンジしてる位 連邦でやる時だけバカになってるだけやで🤓
ガンタンクとか乗らんしユニコーン乗って前ブーしかせんわ🤣 >>837
高コスト機体の実戦消化や捨てゲーに苛つくってなら分かるけども、乗りこなせないってのは仕方ないんじゃのーの?
実戦で乗らん事には腕も上がらんと思うし >>840
高速の中コ近で1落ち0落ちできないやつが高コでできるはずも無いんだよなあ…
そっちでできるようになってから乗れって話
それに実戦消化も普通にいるから洒落になってないわ
サザビー乗りたいだけだろ?
お前のことだよマキバオー >>836
だからさぁ〜、その勢力戦の結果を機体性能の話にねじ込んでくるのは違うだろうよ
今の勢力戦の結果なんて勝った軍の方が真面目にやった奴が多かったねってだけ
前レスでも言ったが、俺も別に連邦が極端に有利とは思わないけど、それを引き合いに出して性能議論の根拠にするのはおかしいと思うぞ >>842
真面目も糞もないと思うよ
あんなものはプレイヤーがプレイしてた軍のたまたま偶然の偏りだけでも十分差が出てしまうし
勢力戦結果ガー君は公式に発表開示されてる性能が普通に連邦優遇だらけで言い訳もできないから
結果なんか色んな要素で余裕で変わってしまう不安定極まりない勢力戦の勝敗なんかを無理矢理持ち出してジオン優遇と強引に喚くしかできない無能な阿呆ってだけ
頭の弱いお馬鹿ちゃんが無い脳味噌で必死に考えた言い訳にもなっていない屁理屈を見苦しく泣き叫んでるだけ>勢力戦ガー
駄々こねてるだけで物事の正否まで頭が回ってないガキだから正論説いても無駄だよ たとえジオンが勝とうが、
俺様がタイマンでボコられることがあるのは機体性能の差。
それだと俺様が気持ちよくない。
俺様が気持ちよくプレイ出来るように連邦の機体性能下げろよ!
俺がやられるのは腕の差じゃなくて機体性能の差なのが口惜しい!
こうですね。 >>843
正解○
しかもネガ認定君はいつもハッキリとした
数値とかを出してもそことは全く違う事を引き合いに出してまっとうな説明も出来ずただネガネガと繰り返すだけ
>>844
お前もしかしてアモスなのか?
ワッチョイやIDかえてとんでも理論をコロコロとwww
認定君は連邦版アモスだったんだな >>836
両軍やってれば誰でも(普通のSクラプレイヤー)連邦優遇(機体性能差)がわかるはずだが?
お前が両軍やってて連邦優遇(機体性能差)がわからないんならお前が雑魚過ぎるだけの話な
ジオンが勝つためのガチ機体を選べばジオンは負けない?
それは全く逆な
編成ジャンケンはあるが連邦がガチ機体選んでればまず負ける事はない(中身が同レベルの話)
まぁお前みたいに引き撃ちしかできないタイラー君じゃ一生機体性能差は気づかないだろうな >>845
お前もしかしてネガおじなのか?
ワッチョイやIDかえてとんでも理論をコロコロとwww
認定君はネガおじだったんだな フルバー対戦ググってミ(。´-ノд-`)ボソッ
いや准将3戦にはよく呼ばれんのよwたまーにゃ借りて参加すんのWゴメソネ重火器振り回せるイス取りゲーム?取れなきゃ死ぬイキオイでみなさん励んでるじゃん^^;ありゃもう連携勝負だよ。。
キタイセイノウに極端な差なけりゃ連邦は勝てません/(^0^)\ 新規書き込みの半分近くがあぼーん
悪いけど単語NG入れてるからお前の書き込み見えねーんだわw
とりあえずネガとか使わずに自分の気持ちを相手に伝えられたら合格な
分かった?分かったら返事!w >>845
アモス認定はネガオジ認定と一緒で負けを認めるようなもんだからやめた方がいいぞ >>849
あぼーんしてて返事が見えるのか
さてはNewtypeか? >>847
俺は別にネガなんか言ってないが?
俺は事実を言ってるだけだが?
お前さ今回連邦で出るのやめろよ
そしたら勢力戦連邦が勝つかもしれないぞ
お前ほんと無能のキチガイなんだなwww 久しぶりに浮わつくBUなんだからケンカすな
連邦Aクラスの認定君はスルーでいい
アモスもスルーでいい
今日は連邦取るなら早いうちに
夜は250限定だからジオンの猛者どもが来るぞ >>852
お前からはブリーフィング指示厨の臭いがぷんぷんするわw 凄い勢いであぼーんが増えてて草
返事なんて見えないよw てか俺の書き込みを良く読めw 俺のすなおな気持ち聞いて
ポークカレーが一番美味しい 卒業式終了してソッコー出撃すりアホ共へ。明日から負け犬人生な。 絆やってる奴って年配の人ばかりだと思ってたけど
このスレの書き込みをみるかぎり精神が中学生レベルの奴しかいないな >>860
絆やってるのはオジサン多いけど真っ赤にして書き込んでるのはガキとアモスだけ 学校終わった学徒兵たちが集まってきた
もれなく連邦Aクラス
こんなのに巻き込まれる認定君
そりゃ勝てないと思うわな さっきジオンで出撃してサイド5のアンチ側で戦ってたんだけど敵タンクの護衛が3機ともユニコーンで焦った。
こっちのメンツは激安タンクと安めの中量級射1格2機とギャンと白い狙ゲキング。
なんとか勝ったけどリプレイみたら敵タンク以外敵全機ユニコーンで草生えた。 君がいた戦場はこれかな?
高コスト格闘乗れないならタンク乗っておけカス共!
常にタンクが先頭、被せてるのに前に出ない
ユニでパワー負けしてる
緑で中佐なのはっきり分かる試合だったわ
あれれー?おかしいぞー?
一拠点しか取ってないのに何故700ptもあるのか
タンク以下のスコアしか出せないユニとか要らねーから!
リプレイ動画ID:nvt1k5z1 もうカードに指紋認証でも付けてくれねぇかな
んで階級は両軍共有で階級の下がるのは戦力ゲージ僅差敗けくらいにしてくれ >>867
訂正
レベルポイントは試合のメンバー全員のポイントで評価で一律増減
階級格差は無効で >>866
リプ見れないけどたぶんそれですね。
あの戦力であれはないだろと笑ってしまいました。 >>845
無能君乙
なにその長文?
まともなことかいたつもり? >>863
認定君はAクラの地雷だからガキが混ざろうが負けるのは関係ぞ パンネ晒してんの俺だけじゃねーか印象操作ずるいずるいw ジオンしかやらないやつが大量に居るせいでゲームバランスがぶっ壊れていくのが良くわかるな 戦況みたらやっぱりなって感じ
夕方まではそんなにゲージ差無かったのに、コスト限定戦でジオンに傾いた。 初日リガズィもヤクトドーガも見なかったけど、廃れたな >>876
よろけを継続出来てないからバルコンではない
2発くらいのカスあてだとダウンしない
で、ダウン値の回復が早いからそのまま切れる この現状で連邦優遇とかまだ言ってる奴沢山居るのかww
ジオンはマッチしてるか??ジオンでCPU戦楽しいですかぁ?
たまにゲーセンのPOD覗いて見てるけど青く光ってることないわ
やってない者からしたら本当、爆笑ものだよ
勘違いしないでくれよ金払ってまでCPU戦して楽しいのかと言ってるだけだからな
楽しいんだろうなジオンでの公然オナニーはよぉwww
一生やってて欲しいわ >>879
たまにしかやってない筈が何故そんなに必死になってスレに書き込んでるのか… >>877
リガズィはいた
同じPNのが実践消化していた
21時以降に4回ほど味方マチした
最後に敵マチした時に気がついたけど、ありゃぁ将官崩れのサブカの立ち回り方だなぁ
全試合安定して800pt以上稼いでたが、わざと3落ちもしてたし
大佐Lv3だったけど 連邦准将野良勝てん
ジオン准将野良は余裕の勝ち越し >>879ってrev.2中期の惨状見たらなんて言うんだろうなw
その頃のジオンのバンナム率なんか軽く今の10〜20倍は越えてたんだがw
今のバンナム発生率なんてカスすぎてCPU戦狙いするさんすうもできないバカなんか誰もおらんわw
>>880
昔地元にもいたんだが、あまりにヘタクソ過ぎてプレイするとほぼ確実に負けるから、
自分はプレイせずに他人のリプレイに張り付いてドヤ顔でイチャモンつけてる痛々しい万年ゴミ尉官がいた
それと同類だろw
誰にも相手にされなくて、最後はひとりでぶつぶつ言ってるだけのキモ太郎になってたがw
(それでも絆から去らない構ってちゃんで非常に気持ち悪かった) そらそうだろ
なんでネガおじが勢力戦の度にアホなこと喚いてると思ってんの
情弱騙して野良が少しでもバンナム戦回避&勝利を得るためなんだから
やってみてどうこうとか、結果がどうこうとか関係ないよ さすがにここ覗いてる奴は情弱とは思えん
ここ見て騙される奴は何やってもダメな奴だよ バルコンて一発目と四発目を当てて攻め継続するハメ技なのは知ってるが一発目だけ当てて二発目外すことって青ロックからできるのか?
二発目以降外すやり方教えてくれニムバスで何度もやっても二発目当たる >>888
>>886
お前自分の事言われてるの気づけよwww ネメストは処理値260だからバルコンするとポッキーする上に、バルコンにして連撃補正食らってカスダメじゃね
バル外しor1カスから2連で51(+4)かバルコンタックル48だから確実にやれるなら返せないバルコンラックルのがいいのかね >>891
ネガおじ・アモス
これを出す奴は自分が言われてる事をそいつらが言われてるかのように書き換えるのが芸風だからw
まあ結構古い時代から無能な二流政治家がライバルを蹴落とそうとするためによく使う手法だけどね
頭の良い奴は全然騙されないけど、流し聞きしてる雑多なパンピの印象操作には使えなくはないやり方 >>898
お?
アモっちゃん今日から開始するんか? 確かにポッキーとは違うか
まぁバル外しから51ダメ入るところバルカン2HIT目+1連で16ダメに上書きとかやる意味ないでしょと思うのよ
バルコンタックル安定してる人の意見を聞きたいところ あれ?QD処理値で引っかかったらバックブーかかったっけ?
260処理値のバルコンなんてまともにやったことなくてごめんなさい ネメストはバルコン出来るが連撃補正のせいでマシカス当てタックルとほぼダメージ変わらん 連邦中将と准将で出たが、全く異質な戦いだな
連邦准将はゴミすぎて悶絶する
勝たせたいが、枚数多かろうが少なかろうが味方が勝手に全滅してくれる
こりゃ今回の勢力戦もジオンの勝ちだわ まぁネメストは投げやりだな
バルカン求めるのなら素ストで結構 槍だとアイコになるとタックル潰せないからきつくないか? >>908
は?投げやりもどうかと思うがあいこで射撃出せる脳みそがわからん 槍投げは絶対いらないが
あいこで射撃出せない脳みそがわからん >>889
バルコンとはちと違う 青ロックを使って1発だけ格闘機の頭バルを相手に当ててよろけ
させる技のことを言っているのか?それなら知ってるよ >>910
ネメストで50ダメでダウン貰ってチャー格のプレッシャーも与えらないゴミですね
格闘ダメとどっちがリスク低いか考えてね 翌日…
そこにはパターンを読まれて一生タックルを受け続ける>>912の姿が! バルカン外しとバルコンの違いがわからない奴いっぱい居るな
QDバルカンを当てたヨロケ状態の反撃不能にコンボ攻撃を繋げる事が『バルコン(バルカンコンボ)』
それ以外は全部『バルカン外し』 >>906
Aクラ君乙
つーかAクラ君ってバル使えないよな >>911
バルカンを一発だけ当てて外す方法教えてください。
たまに上手いアレク乗りにやられる。 旋回を両端高速入力じゃん?体得するしかないじゃん
アレのは1発目と4発目を当てる離れ業かと
チャー格って相手無敵を無効化できんのが強みだろ。こっちはチャージした瞬間無敵切れんのに貰ってどうするw
詰めてナンボなのに槍持つとかマッチアップはタソク想定かよ >>918
現在、ユニコーン以外ではロック送り・壁当て外し・弾切れQDなどの小技をしないと1発だけ当てて外すのは無理
バルカン持ちの格闘機と戦闘するときはロック範囲と壁の位置を意識して戦おう リ・ガズィないな
開幕はほぼ撃てずに終わる
そしてメインのロック距離が短いのが地味に痛い
ブーストも短めだしゴリゴリいくのも辛い
ヤクト・ドーガは無難にまとまった機体
速くないけどゆっくりやるには充分 ぜんぜん安定しないけどバル1当て外しできるときはできるんだよなぁ ネメストでチャー格積んで槍C付けてるアホが居るとかありえんやろ
>>919
格闘機のチャージは無敵継続だよ とりあえずバルカンは超兵器
但し馬鹿は使いこなせない 槍投げて何とかなるとかAクラ坊主だろ
とっさの防御やらカットに槍投げじゃ間に合わんよ 槍投げあれば3連外しチャー格の8連撃出来るし!(投げやり) 2人にきられて即蒸発するクソゲーよりはマシになったと思えばまぁ >>925
そんなことも知らんかったわ
自分の無敵に置きチャー格された場合、アイコ狙うしか無いの?タックル出そうとして巻き込まれている奴しか見ないんだが、リプレイが撃破場面がクローズアップされるからかな >>931
こっちの無敵に置きチャー格重ねられた時の割り込みは4〜5連の間にしか割り込めない(しかもジャストタイミングのみ)から、それまでに自分の無敵が切れそうなら、ジャンプなどで相手を飛び越したりすれば相手のロックが切れて空振りさせる事が出来るよ んー振り始めたら頭上を飛び越えてロック切れば良いんじゃないかな(適当) >>930
質問ばかりですまんこだが今は補正があるから格闘の被せは良くないと聞いたけど格闘のダウン値の高いカテも同様? >>934
本スレだぞここ
質問スレで聞いてこい新参
自分で調べる努力をしないと一生下エリアだぞ
全ての格闘攻撃に適用
被せる余裕があるならほかの敵見ろライン上げろ >>935
文句言いながらちゃんと教えてあげるんだな ライン上げろはなくね?斬られたのが格闘機だとケアできないじゃん
被せられる状況ってんだから、出くわした時点で面倒見てやんのがプロサッカーてもんさ >>931
ちょっとおかしくね?ネメストは無敵中チャージ出来るってんのになんで斬られて助かる算段するかな。見たら逃げろ。怯めw怯えろお! >>931
あいこもタックルも無理だぞ
こっちの無敵に重ねられたら攻撃中の割り込みは不可能なので
実質無敵切れそうなタイミングで重ねられたら回避不能のハメになるから
チャー格振られる前にに迎撃するか
ブーストやジャンプでチャー格を透かす必要がある
チャージしたら無敵切れるとか言ってるのいつもの顔文字連ポークだから
こいつのレベルの低さが伺えるな このベルファストで優勢とってるのに優遇ずるいずるいとか言ってるアホが沸いたかな? チャージ開始で無敵が切れるのは飛び道具だけのはず
旧スナチャージは切れるの覚えてるが
確かヘビガンも切れるよな? ベルファは上エリアもジオン勝ちなんか?
ゆるゆる水泳部おじさん達に勝てないのが連邦の大衆なのかねぇ 朝は結構勝てたが昼過ぎてから赤カニ青カニ一杯湧いてくる2連敗して撤退 >>942
ズゴE「おいおい、あまり舐めてくれるなよ」 >>942
連邦有利なんだけど
連邦にヤベー奴が集中してて無理
例
・ブリーフィング不参加で編成が決まった後に「援護するここは任せろ」→もともと決まってた護衛が拗ねて捨てゲー
(たぶんブリーフィング中にタバコでも吸ってたんだろクソ野郎)
・少将にもなってゲージ有利で中コスト格で落ちずにウロウロ→後退する死にたくないマン(ゲージ制から抜け出せないマン)
・BBできない犬砂
・ジムキャでノーロックにこだわるマン
(勲章にこだわるなら朝ナムやるか死ね)
もちろん、味方をエサにしてマシの射程限界から一歩も前に出ないジム改ペイル5号機ジムコマ影改ジムキャ2蛇引き撃ち軍団は健在
(ベルファストは高低差があるから味方を餌にしてもダメージ与えられないだろクズ) 連邦准将以下ほとんどリアル層
野良は勝率3割 ボコボコ
昇格なんて夢 リアル野良専です
ジオンは准将3でゲージ振り切ったが
連邦は下手したら大佐に落ちる >>878
なるほど、一応は最速を入れられるとしっかり返されるのか。
情報ありがとう。 >>928
ネメシスはバルカンでも外されるぞ(耳打 >>944
水ガン「毛が生えた毛ガニなんぞ俺で充分ゾ」
>>945
ジオンもやべーから楽。連邦タンク遅延しに来るようなアンチなんかほぼほぼ来ないし
護衛側でイキって近でQS狙い前ブーだのしてるだけの必ず混ざる 連邦タンク遅延にダッシュしてくるジオンアンチもいないが、そもそも連邦護衛が全く前に出ないライン上げないから
ノロノロ引き撃ち物陰ビクビクしてても連邦タンクが拠点撃ちにいこうとさえしてくれれば余裕でアンチ可能なんだよねw>ジオンアンチ
連邦の地形優遇が完全にアダになってしまってるな
タンク任せで前衛が前に出ようとしない
ジオン側は開けすぎてて突撃するしかなく、勝手に乱戦になるんで連邦みたいに不戦敗にはならない
引き撃チキン相手に強制前進からの乱戦なら勝手に勝てる算段を立ててくれてるようなもの
アホな片軍(連邦)優遇すらからこんな弊害が出るw アウルさんがネメスト動画で3連後バルカス当てからチャー格ぶち込んでるんだがバルコンになるんだろうか
1発目と4発目を当ててから一瞬待ってるからストカスのハメみたいなもんなのか リガズィはフライトモード込みだとコスト以上の期待値があるけど、本体の性能自体はコストなりでそこまでぶっ飛んだ感じはしないな
(当たり前だが)
むしろヤクトドーガがぶっ飛んでる 今までギャンばっかだったけど
乗り換え検討できるレベル? リガズィとヤクトドーガがジェガンと同じコストて・・。 リガズィ支給最後まで貰い終わったけどこれゴミだな
現着は早いけどついた後が辛すぎ
ブースト量が少ない&遅いで噛みにいくの辛すぎてストレスフル
噛んだら咬んだではずした後に翻弄するスピード無くてSサベ持ち腐れ
企画倒れの倉庫番ですな >>956
それは無い
機動性はギャンの勝ちだし、射撃能力もギャンのミサイルには及ばんと思う
ただヤクトドーガはメインAが1セットで高バラまでよろけで、中高バラにはそこからワンチャン火力の引き出しがあるからなぁ
ファンネルドローからのセルフ追撃が面白い ピクシーの仕様変わってんじゃねーかよ
魔法の5メートル無くしやがって 雑魚たちが帰ったら、やはり、ベルファストは連邦優遇だったな イベント初回土日にまともなの期待するとか初心者かお前ら
カオスを楽しめ ベルファスト砲撃地点
連邦
高いタンクお立ち台有り(左右ガード付き)
ジオン
何もない
なにこれ >>953
ネメスト単品で14当てとかできねえしチャー格が最速発動不可だからコンボになんねえよ
ただ、今は相手がどこ向いてるかきちんと分かるからバル外しで相手が旋回してない方向に流れて
横か後ろとってからチャー格ぶっこむならほぼ確定はする
なんで自分で一回試してから質問しないのかがわからんわ >>962
ま、まぁカットマンが優秀な場合は開けた場所の方が良かったりするから…
足付きタンクの動きに適してるのがジオン砲撃地点(地帯か)
車両タンク的に堅牢撃ちに適してるのが連邦砲撃地点
連邦も護衛がチキンでお立ち台守れないと途端に苦しくなるから、まあ… >>961
楽しめるカオスなんか5年くらい前に絶滅危惧種になっとるわw
低レベルのカオスはね、腐った生ゴミと糞尿の片付け掃除だけで終わるんですよ? >>966
砲撃地点多いだろ?無尽に撃てて連邦アンチを翻弄さ
連邦側wwお立ち台とは的のことかよ?ジオンアンチは護衛コカせて登りゃいいだけなんてラクでいいなw >>962
ある程度精度の高いノーロックが使えるなら、BFジオンは有利なポイントは途端に増えるけどな。
リスタポイントからの砲撃地点は近いので、奥抜けからのリスタセカンドを考えて車両型以外に乗るのもアリだとは思うよ。 >>967
このゲームで常人に難しい操作なんて殆ど無い
プレイ動画出してる奴がやってる事の真似はトレモで練習すれば出来るようになってるから練習あるのみだよ 昨日は土日だってのに250円メンテ完璧店でやってるの俺だけだったわ・・・・ >>971
250円の店って見たことないけど50円玉入れるの? そうだよ
傍に50円玉への両替機がある
胸ポケットがパンパンになるね
昔は500円玉でパンパンだったな、胸ポケット
おっかねぇ 昔は待ちが長くて小銭でパンパンになるほど出来なかった 身バレに直結するようなことをインターネッツに書き込む迂闊な奴はいないのでは >>976
身バレも何も200円の店もあるし
ただ端数はどうするのかなと思って
2クレ4戦で500円投入なのかな 藤沢とか厚木の店が50円投入タイプだったな
今はわからん >>962
ジオンの方が海底か水中中二階か地上か
撃つポイントは左だけでも多いけどね
護衛は水中で足止めし続けているだけでタンクは上から撃てばこれほど楽な攻略はない
護衛がクソでも水中でモビごっこしていれば拠点は落とせる
連邦は護衛クソだと元旦でも終わる >>980
そのぶんスナイパーに身を晒すんだよ
あと次スレよろしくね >>980
ただし遮蔽物はない
連邦クレーンに居座った元旦とか鉄壁すぎて護衛がまともなら手出しできんわ 手出しできない時点で格差だからケンチャナヨ
さて。
暇だからスレ建てでもすっかー☆
【ジオン】戦場の絆第462戦隊【優遇中】だな >>985
なん…だとwww
まともな人はみんな連邦終わったら漬けちゃうもんだからorz ヤクトドーガならヤクト↑って言うし略して言うならヤクト↓になっちゃうのはわしだけじゃろうか >>993
言われてみれば確かにヤクト↑ドーガ↓だわ ナナメ矢印なことはいーからさっさと誇れよ
おネガいが叶ったニダ☆ そういやガズィの可変は任意調整てまじ?前線から飛んでったって情報がが
サブ射はどうなる。。長押し仕様かね 事実だよww直視しろよ!(*' ^'c彡☆))パーン
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