ガンスリンガーストラトス3(Σ) part222
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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part221
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営「おっ、刺激を求めているぞ。火炎も回復もフックも暴れさせたし今度はスタンとグラビあたり強めてみるか。」 壊れが出てもすぐ叩いて環境が頻繁に変わるならそれでいいよ 壊れを修正してまた壊れを作るを月毎に毎回修正しまくるならもうそれでいいよ かなりプレイ頻度は落ちただろ
ダイヤまで頑張ったけど
ストラトスとか無理過ぎる プラチナ〜ダイヤなんだけど、一月ぶりぐらいにプレイした。マッチング長くなったね…毎試合結構待たされたわ。 3バー時間貸しで最長8分待った事がある
ああいう場合でもCPU戦にならない事だけは評価する。
2分マッチングしなければ残り時間の消費減らして欲しかったが今更過ぎるな お互いに回復持ちではなくて体力残り86で青タゲ来たんだけどこの場合前行くなりして落ちて?ってことでいいの?
VC無しでシンチャも飛んでこなかったから気になった >>760
状況が全く分かんないんだが、とりあえず落ちにいっていいと思う。青タゲ向ける余裕あるみたいだし。 マジシャンズデッドならなんとマッチングするまで時間貸し残り時間が減らないぞ 俺のレーザーブレードが茉莉ちゃんのお股のシールドを切り裂く ワイヤーと言えば、リカルド君をミリで放置して次行く人結構見るけど逆転負けされたいんだろうか?
ビーマグでもミリQDが脳天直撃すると単発で200吹っ飛ぶんだけど・ ミリ狩りはポイントまずいしもし下手して攻撃もらったらドパリ火力で戦犯になるじゃん?他の人がいくでしょ >>766
ラスト前(ほぼ)同時回収したいから放置することはある…リカルドである以上、ハイリスクなことではあるのだが、単純敵数が減るので…全員が盾持ってないとかじゃなかったら放置することがあります許してください リカルドと兄貴はミリで見かけたら狩っとくわ
てか今の環境ミリ放置ってする必要あんのか?
鏡華すらミリでもさっさと落とすべきだと思うし >>760
フリカメ切ると青タゲになってる事ある
あわてて直すけど これから落ちるミリの23レミーにプラチナ下〜中位の前寄りWP二人が一撃も当てられず
延々と自陣で暴れられてそのままライン上げられて負けた。
レミーがストラトスのサブカだったとして、こんなにPS差あるものなん?
だとしたら格上やデフォネ抑え続けるわ。 それはサブカ云々以前にマトに攻撃当てるAIMがない方に原因あると思われ
ストラトスでも被弾くらいするだろ 二人で狙っても一発も当たらないとか片手ヘビマグか小型キャノン砲のみ縛りでもしてたん? その前よりwpが何なのかにもよるけどデフォネサブカ野郎はホントに害悪
高コ即決2落ち野郎か単純にクソ雑魚かダイヤ上位のサブカしかいなあ >>769
キュアーに関してはしばらく放置していいぞ。そんな火力出ないから。キュアーが覚醒・クロリンしたのを見つけたら「容赦なく」落とせ。
他はなんか微妙だよなぁ。放置するのは芋リューシャ・芋凛くらいか。 23タイラントだったらバインドとキャノンで足止まんのに2人で抑えられないとかあんのか? >>771
片方をインパクトで捌いてもう片方をバインド→キャノンで吹き飛ばすって感じだろうな
23は中距離が一番困るから距離を維持してればいいしさ たまに気持ち悪いくらいバインド当ててくるレミーいるからなあ
ストラトス帯ともなれば追いかけてくる相手ともなれば簡単に当ててきそう
バインドもインパクトも引き撃ちには滅法強いし たまたま上手くハマっちゃって手も足も出なくなる時はあるし、逆に自分が落ちようとして変に無双しちゃう時もあるからなあ 毎日夕方辺りにサブカ必殺インファ即決がいるけど確かに強いがお前が即決するせいで他の奴等はWP制限されてんだから負けた際に次戦するのやめろ 19〜21くらいから落とすと戦力ダダ下がりのキャラちょこちょこいるんだから17を選択肢に入れろと やめてあげてください!格闘除いて17が一番瞬間火力出るキャラだっているんですよ! >>782
サブカは誰か分からないとか言うけど流石に同じ時間帯に必ず必殺インファ即決で挨拶しない負けたら次戦勝てばお疲れ様しない
こんなん覚えるに決まっとるわ 今の金剛CD辺りがお金の力で上がってきましたって感じが凄い。末期末期とは思ってたけど編成も考えられない人達が金剛まで上がれるって非常に不愉快。味方に引いて安心出来るのはストラトスくらいしか居ないしそろそろストラトス帯と金剛帯でマッチング分けてくれないかな。 >>791
何かガンステに構って欲しそうな書き方の人に似ているね >>792
ガンステとかまだ使ってる奴居るの?
GS線の超劣化版でしょ? >>793
公式が「最近クソ記事多いの止めろ」って注意するほどの人気コンテンツやぞ >>774
名前考えるの面倒でずっとデフォネメインのままだスマンな >>795
正直デフォネが来るとゴミだなどうせって思うけどね
まぁお前がゴミだって思われてもいいならいんじゃね?人それぞれだし >>791
週末でさえ金剛以上はマッチングに結構時間掛かるのにストラトスと金剛分けたら余計悪化するでしょ
金剛と魔境の白金は分けて欲しいとは思うけどさ >>781
21.23インファ強いのに何故か24固定マンほんと勘弁。
もしかしたら自分もよく見る人かも。
ただ確かにタイマン強いけど、二人で囲んだらあっさり落ちて拍子抜けでしたから
めちゃくちゃ上手い訳では無いですよ。
その程度ならゴロゴロいるのよね・・・、だからたまに出てくるオルガさんまじで勘弁してくれ。
突っ込んで来て開幕40秒ほどで全滅とかどうにもならん・・・ 17レンジャーのアサルトライフルそのままレベル上げたのを23にくれ
グレないのも遠距離のまとまった火力ないのも不便すぎる レンジャーがどうなろうと「アサルト乗れよ」って言われるのがオチ
環境ぶっ壊すくらい強くならないとレンジャーに人権なんか無いよ アサルトじゃカットできないしアルゴー見られないんだよなあ
サイドがライマシのアサルトとかあればいいんだが
2の弾幕レンジャーの片手盾版とか欲しい マシンガン・ガトリング持ち居なくて嫌な予感するけど、前足りんしなぁ
↓
ハッハー
空気使ってて何度経験した事やら(遠い目 マシピやロケランでのカットが要求されるのが野良やで(吐血)
弾幕レンジャーは武装がマークスマンだし、風澄の狙撃WPはレールガン(笑)持ちのスカウトスナイパーさんがあるからノーチャン 支援アサシンと妨害トリックスターを混ぜ合わせた新WP待ってるぞ アルゴーは強弱だけじゃなくて存在自体がゲームをつまらなくしてるからな。連射武器なかった瞬間詰むキャラなんていらない キャラ性能自体が特徴的で相性差出しすぎるからな
まあジョナも人のこと言えないんだが、あっちはメタ装備があるのがスタートラインというよりメタ装備があれば楽ってくらいだから 最近19エクスをかなり見るけど、あれってなんであんな増えたんだ?火炎放射器5は他にも持ってるやついるから、あれが原因だとも思えんが。
ていうか、強いのか、あれ。ジョナがいると燃やされて3落ちとかよく見るけど。 >>806
エアレは火力差が顕著になってきてからは強いとまではいかないけど捌けないヤツらからしたらクソゲー
サーファーは相変わらず安定のクソゲー
キャラの強弱で云ったら中堅〜上位には居るんだろうけどね エアレ火力低いとは言うけど触れただけでダウンで90持っていくとなるとライマグ単発くらいは持ってってそう サーファーの方が強いというが使われてイラつくのと使っててアルゴー感があるのはエアレ プラチナのしづね使い、かなりアサシンが減ってないか?なんでエクス増えたんだ?19だけじゃなく20も増えてるし、味方に引くと萎える プラチナももう魔境よ
そのランクで誰かエクスが強いとホラ吹いてるやつがいるんでしょ
もっと他のしづねランカーが今しづね無理と呟いて欲しい 19エクスはポイントうまいからな
ジョナ茉莉とかのでかい奴で見るには辛いが
自衛できるような装備じゃないから簡単に2落ち戦犯なってくれるぞ >>813
ライマグは単発40くらいお手玉で120〜140くらいだよ
因みにマグナムがLV4が80くらいでお手玉で130くらい
レザブレがLV5が95,LV7が98
サーファーのニードルLV5が142サブのビマシが〜129
やっぱ個人的にはサーファーの方がメンドイな
エアレは寄ってきた時に対処すれば削られることはあんまり無いけどサーファーは撒き得ニードルで遠距離からジワジワ削られるのがなぁ エアレはアサブで丁度いい距離に飛んでこられるとどうしようもないのが最高にクソ
あとラスキルにしてもアサブで天井まで飛んでかれるのもクソ
アサブ削除しろ >>819
アルゴー修正前の耐久ミリになってから天井アサブ飛び回り覚醒アサブ飛び回りの動画どこに保存したか忘れて凄い後悔してる ニードルもビットもとりあえず撒いときゃ当たるのがあかん
追尾し始めるまでの硬直長くして >>810
火炎が効く相手にゃ滅法強い。
キャシーと似た運用で片っ端から火ィ着けていくやつだな。
もっともシャッガンとかに潰されりゃそれまでだがよ。 火炎確かにジョナとかに有効だけどグレやショットガンじゃなきゃ即ダウン取れないからカット性能はあんま良くないよね
公式マイページに対戦回数証明書なんて前からあったっけ?
あと勝利演出地味に更新してんのな シャッガンやグレでカットなんてしてたらカットする頃には味方やられた後だろうな ダイヤ以上のマッチング
土日でも2分以上かかって結局
さっき対戦した人とというのばかりだから
戦場の絆でもマッチング中にトレーニング出来るのだから
こちらでも・・・ ヒルベ回復砲などなと回復キャラって速攻落としていいの?タイミングわからん 今はどの回復持ちも回復相手が瀕死時なら補正クソ強いからサクッと落とせ
ミリ放置する意味あるのはリロ重い回復ライフルぐらい >>826
早落ち(1〜2番目に回収)させたならリスポン後にギリギリまで削って回復役の2落ち目をラスキルにするのがいいと思う
敵の回復持ちが3〜4番目に落ちそうな時は敢えて残してラスキルにする
回復持ちを落とした後に他の敵が0作ろうとするならソイツは勝手に下がるし残りを削って順番に落としていくだけで勝てる
回復持ちが回復撒いてる時は高確率で自衛が疎かになるからそれも考えるといいかな
自分の残り耐久に関係無く回復出来るリカバリーはフルタイム狙ってもいいぞ 回復キャラをパリ放置して根性火力で逆に殺されてるのよくみる 今の環境だとヒーラーは3落ちも視野に入れた方がいいよな
試合終わんねえ リカルド最大下格イケるってとこに回復連打で威力低下
稀にある >>830
そういう状況になった時は対応力が試されるよね
自分が落ち枠使った後なら離れるべきだし落ち枠使ってないなら多少攻撃されても無視磨りゃいいし
ミリ放置するべきか落としてからもう一回落とすかはケースバイケースだしな アプデするってよ
回復エリシ割ると筐体回線チェックさせる最強レザブレの修正以外は何が来るかな アプデ早い?
正直プレイ頻度が落ちているしストーリー上大きな動きが無いから
何かアプデされている感覚が無い というか3以降ストーリー動いたっけ
キャシーとか何か話に貢献した覚えもないんだけど なんか結局ダメだったから戦略的(笑)にやろうぜってのがΣだろ?
シナリオとか知らん
クロエ姉妹が何でいるのかも分からん アレックスとWPが追加されてもう5ヵ月が経とうとしている
はぁー... より戦略的にというのなら
リザルト画面でワンポイントアドバイスでも付けてよ
こっちがジョナで相手が火炎持ちだったらオペレーターが
「不利だから頭冷やそうとか」「諦めて迂回しよう」とか
もうアプデから一か月も経過していたんだね
知らなかった。 そんなことよりデモプレイ画面をトップランカーの試合流すとかをですね...
無印からずっと言ってるけど いい加減wpを追加じゃなくて既存のものの武装を変更していくという方向で手を入れろと 後衛二人以上引く不具合直してくれ
無理なら後衛二人以上でチャレマくれ エクスガーって適当広めるやつおるとエ糞民いくらでも湧くからな
ゴミづねは数だけならゴキなみやからな アサシンがそんなに強くないのはわかるけど使えないやつが17エクス乗ると何にもしないし2落ちするしもうこっちがいくら頑張っても勝てる可能性なくなるからやめて欲しい
あと20エクスは単純にゴミだからやめて欲しい ストーリー畳むの諦めてるだろ
ゲーム上じゃなくていいから何とか終わらせてくれ >>842
ぴょーんぴょーんぴょーんwww
壁に向かって波動砲バァァァwww
あれ見てやろうと思う奴いねーよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています