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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part222
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e735-wEn9)2018/02/10(土) 14:20:27.02ID:BBPc4QXM0
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【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
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ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
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ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516293739/

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※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part221
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516549121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0862ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-jK+d)2018/03/01(木) 23:51:51.49ID:mJx4CK0sa
>>857
嘘やと思うやん?
落ちた時には三人ほぼ満タンなのに降りてきた当たりにはもう半分以下なんてよくあるんだぜ

で、守るために突撃したら、三人揃って全力で逃げる
援護?あるわけないじゃん。

上手い人はひきうちしながら下がるのでオンスでもまだ持つ。すごく助かる。
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW 879d-IAvw)2018/03/02(金) 01:02:28.77ID:cdDJrA3z0
今までが酷すぎたぶん、今のバージョンは回復のミリ補正直すくらいで概ね良い感じだけどな。
戦略的()にしたいならかなりマイルドな下方祭りにしてほしいけど、どうせホーミング武器のアッパーストラトスだろ。
0866ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-jK+d)2018/03/02(金) 01:28:07.91ID:jA2muyHEa
>>863
間違いなく正しいんですが・・・
自分か嘆いてるパターンって、ライン維持も糞もなく、ただただ押し込まれて、体力削られてるだけなんだ・・・。
復帰したらこれ幸いとばかりに、がん逃げされる。味方に。
体力使ってライン維持してくれる後衛さん希にしか見ないよ。

0落ち狙い過ぎてるのか知らないけど、結構見るのよね。。
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW df8a-cn6J)2018/03/02(金) 01:46:16.78ID:JCUIjv/60
>>866
0落ち作る暇があったら耐久使ってこいって言いたいわ…。中途半端に耐久残って放置される芋凛芋リューシャよか10倍マシ。オンス3落ちは最近あまり見ないな…。
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072a-gJHc)2018/03/02(金) 07:14:57.37ID:mqwP3tee0
>>868
オンス2落ちの段階でオルガ側も0落ち考えてたら、良い連携だな。
野良だと意思疎通難しいけど、最低限「前に出る」と「逃げる」シンチャは入れてる。

逆に「逃げろ」入れてる奴は、なんで入れてるか不明。
低ランじゃなければ、自分が逃げなきゃならん状況ってのは誰でも分かるだろ。
何より味方ラスキル候補が定まった時点で連呼しだして、
援護も敵ラスキル作りも疎かになってて邪魔。
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2796-x7J7)2018/03/02(金) 09:20:58.19ID:sJOMHrB20
残りコスト2000で、16オンスロ(100%)・19砂(70%)
2名「うおおおお!」

自陣クリアリングしてるなら前衛突っ込んでいいと思ってるけど、前半芋からの後半猪は動き予測できなくて泣きそうになる。
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072a-gJHc)2018/03/02(金) 10:55:11.93ID:mqwP3tee0
自陣クリアリングは重要だな。
よくあるのは、芋が自陣に敵残して遅落ち→先にリスポした味方が自陣にいる敵に削られてラスキル
中後衛だろうが、落ちる時は敵陣がベターだ。

これやらかすの、3枚目が多い。
後衛慣れしてる人はさっさと横・奥抜けする。
0876ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-LhZF)2018/03/02(金) 10:55:19.90ID:QxIyUkBZa
芋に限って落ち枠は絶対消化しないといけないかのような動きするよな
前衛が1落ちしたら前に出るべきなのに2落ちしてから全力で前出て無意味なことするやつ
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-i/6j)2018/03/02(金) 11:04:02.03ID:d3UBIrDw0
今だとライン維持も後ろが動けるようにするって意味合い以上にリスポ地点の確保って面が強いからな
押し込まれると敵陣に流れるしかなくなってリスポしてきた相手に挟まれる
特に自陣にミリ残ってると事故が怖いからせめてミリ回収は徹底してほしいわ
0878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-j0yU)2018/03/02(金) 12:13:27.35ID:ZdxQmD4Ca
日本橋で自陣制圧された時に味方4人同時に落ちたから
前に降りようって思ったら他3人最後方に降りて孤立からの即事故したことあるわ
ちなみに2落ち前衛も後ろおりだった
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 071b-6dOu)2018/03/02(金) 12:21:32.78ID:KYjjE6Ot0
>>878
相手側に落ち枠が残ってるなら前に出るのは愚策じゃないか?
野良でそこまでの意志疎通はまず無理だしほぼ同時落ちしてるとなると味方のリスポン位置見ても同じ場所には降りれないっしょ
落ち枠使った人が敵陣営側に降りること自体リスキーだしさ
0880ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-j0yU)2018/03/02(金) 12:32:46.20ID:ZdxQmD4Ca
>>879
相手コスト6000でこっち100だった
最奥から中央まで配置してるから中央降りて敵リス側に行く以外選択肢ないと思ったけど
自陣で乱戦になって中衛後衛が機能不全起こすよりいいと思うんだけど
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072a-gJHc)2018/03/02(金) 12:39:41.86ID:mqwP3tee0
>>877
ほんこれ。ぜひ味方に来て下さい。
ミリの敵に落ち枠ない味方が削られるのはもったいなさすぎるし、
ミリだろうがなんだろうが、そこに敵がいることによる悪い影響がとても大きい。
0882ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-G75Z)2018/03/02(金) 12:45:46.46ID:DR1XoYDmd
>>880
どっちが正解かは見てないからわからんけどどちらにしろ野良で判断の多数決に負けたら合わせてやらなきゃそれこそ勝ち筋なくないか
合流する前に死んだら知らん
0884ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-Htdq)2018/03/02(金) 13:17:56.26ID:HD9833iyM
マップ中央リスポはいいけどそっから孤立すんのはいかんでしょ
ある程度タゲ取って耐久減ってきたらちゃんと自陣まで下がろうぜ
味方からしたら只のハイリポイ厨にしか見えてないと思うよ
0885ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-c/SZ)2018/03/02(金) 13:36:02.62ID:QutikMfPd
逃げれるキャラなら別に前出てもいいんだけどな
明らかに狙われたら逃げれない奴で突っ込んで死ぬのは普通に戦犯でしょ
0886ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-V2Bw)2018/03/02(金) 14:53:19.75ID:mJ5QUt2rr
アドバイス欲しいんだけど皆頼む
17司(自分)
20づね
17オルガ
21リュドミラ


21づね
17鏡磨
(こっからコスト忘れたのと非公開で見れない)
くしー
草陰
だったんだよ
自分の編成見たら後ろ寄りだから17司で前衛するのをやめて自陣で迎え撃つってしたんだけど間違ってるのかな?
結果は勝ったんだが他の3人はよく思ってないんじゃないかともやもやしてるんだわ
勝ったからいいだろってのはそうなんだけど、さ
0887ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6dOu)2018/03/02(金) 15:01:03.55ID:VQVsMgRgd
>>880
機能不全になってるから押し込まれてまとめて狩られるんだよなぁ…
味方コストが100ならあと一人終わりな訳だし敵側からすれば耐久低いキャラを狙うか孤立したのを狙うのが定石なわけでな
この押し込まれてる状況で孤立した人の援護に向かうのは相手の中心を突っ切らなきゃならんのよ
面子的に無理でしょ?援護する側のリスクもでかいしさ
だから基本的には合流するのが無難だよ最適解とは言わないけどね
前にリスポンしていいのは自衛能力が高いキャラとかアルゴーみたいな逃げれるキャラだね
絶滅危惧種だけどセイヴァーもレスキュー上手く使えるなら有りっちゃ有り
0888ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-j0yU)2018/03/02(金) 15:19:00.93ID:eYon9+1Ua
状況としてそうなったのは理解してるけど

4人同じ答えでハワイ旅行!
猫型ロボットといえば「ドラ...」?
A「み」
B「み」
C「み」
俺「えもん」

みたいな気分だった
0889ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-OsbX)2018/03/02(金) 15:58:47.63ID:ev3LOcjNa
>>886
フルフォなら開幕真ん中までは上がって欲しいかな
あとはオルガとリューシャの流れ方による

インコストなら早落ちした奴が即リスポで自陣に残った敵落としてって流れでいいんじゃないかな

17フルフォは1落ちのが強いと思う+敵チームはこちら側の後衛潰さない限り負けるから前ブーしかないし
ベストではないかもしれんがベターかなと
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb8-LhZF)2018/03/02(金) 16:52:58.09ID:xntnmzaW0
>>886
17フルフォでワントップはかなり無理があるとそれでいいと思うがそもそも19フルフォに乗る選択肢は無かったんか?17よりは前出れるし落ち枠シフトも割と柔軟に出来る気がする

まぁ君がどうのこうのと言うよりリューシャオルガいんのに20に乗るづねの頭がおかしい1番の問題点は間違いなくそこ

21アサシン19フルフォで結構バランスいい編成になる気がするインコスだし
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2796-x7J7)2018/03/02(金) 17:07:53.73ID:sJOMHrB20
「17司で前衛するのをやめて 自陣で迎え撃つ」「前衛するのをやめて 17司で自陣で迎え撃つ」
言葉の位置が違うだけで、だいぶニュアンス違うよな。

イノベマンするにも囲まれて無駄死にするだけだし、後衛二枚居るのにしづねが20使ってる時点で編成詰んでるから、無理に前衛せず迎え撃つ選択肢でもいい。
0892ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-c/SZ)2018/03/02(金) 18:17:26.68ID:il5KLK/Wd
>>888
たとえがクソつまらん上に自分が正しいと思い込んでるのがすけて見えて気持ち悪い
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-jK+d)2018/03/02(金) 18:54:41.25ID:HFfx6COn0
ちょっと疑問におもた事質問させてくれ
16オンスで18ストや17スキャが開幕で抜けて裏取った時は見ない方が良いのかな。

たまたま連続で前でろ連呼でめっちゃ怒られたから気になってな

一試合目の味方が20リーパ 18ブレーカー 21エリニン 

二試合めの味方が20リーパ 23グレハ 19バトシ

一応こんな面子でガチガチの後衛キャラが相手にいなかったのもあり、見てたんだかやっぱ不味かったのかな、会う度コスト上げろ連呼されるようになってしまた。
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-m1UI)2018/03/02(金) 19:03:45.32ID:xBrLheRp0
20リーパーは18スト単騎相手だとカモれるってくらい楽勝だぞ
ブラストでちょっと接敵拒否して離れたらノーズームロンバレで寝かせて、ビガトもないから届く攻撃ないし、タイマンならほぼほぼ完封できる
17スキャも的のデカさからやっぱりロンバレ当てれるし十分相手できるカード
敵の二枚目を寄らせないように前出ろカスって思うのも当然だわ
0895ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-V2Bw)2018/03/02(金) 19:29:59.00ID:mJ5QUt2rr
アドバイス欲しいって言った当人です。
19にしようと思ったら時間切れで17司になってしまったんだよね
確かにづねが20にした時点で「えっ…()」ってなったんだけど、しょうがないライン形成だけはする様にしなきゃと思った先に相手がかなりバランスの良い編成だったから、自分突出で早落ちしかねないと思って前衛を泣く泣く諦めて自陣で迎え撃つって事にしたんだ…

これで違うだったりまた別のやり方がな…ってアドバイス貰ったなら次に生かそうと思った次第。
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-jK+d)2018/03/02(金) 19:38:41.59ID:HFfx6COn0
>>894
やっぱりですか、以後気をつけます。
20リーパって、そんなかもれるんですね知らなかったorz
0897ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6dOu)2018/03/02(金) 19:47:57.29ID:VQVsMgRgd
>>893
むしろ何を想って追いかけたのか聞きたいわ
18ストも17スキャも片方だけなら20リーパー一人で止めれるよ
勿論エリニンも両方止めれる
バトシとブレイカーも至近まで近づかれない限り不利ではないし23がソルジャーのことならビーライでカモれる
22グレハならビムショでダウン取れるし17スキャがビーガト撃っても盾で凌げる
下がる理由が無いよね16オンスが下がったら敵の中衛はドフリーだぞ
折角貰った2落ち枠を無駄にしてるでしょその動き
0902ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-6dOu)2018/03/02(金) 22:45:55.57ID:VQVsMgRgd
>>899
標準だと1落ちとも2落ちとも考えられるから1落ちしたいならハッキリ宣言しないとダメ
最近の後衛過多な環境だと兄貴が2落ちやらされるパターンもあるし意思表示は大切よ
17センチ、18グレハ、18アサルトとかと被った時とか宣言しないとグダグダになって負ける
落ち枠が曖昧な時は自分から早めに宣言するコレ大事
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-LhZF)2018/03/02(金) 23:16:24.81ID:6vdu1asP0
グレが使いたくてアカネ使い始めたんだが全然勝てねぇ
今まで17づねと18カネジでは勝ててたんだが巡航型ってだけじゃなと思うが何があんなに使いにくさせてるんだろうか
0905ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-Ul40)2018/03/02(金) 23:45:48.48ID:uP7AddMFa
皆サンクス
やっぱり2落ち役は嫌って人多いのね
2落ちが嫌ってよりは17使いたいだけなんだ
ただ他の2落ち役を押し退けてちゃってるような気がしてね
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb3-jK+d)2018/03/03(土) 00:15:49.79ID:I5EjhCdU0
お、修正来るのか。
次は何が上方くるのかな?
そろそろ、AIM必須な単発射撃武器の上方来そう。
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ df8a-AHls)2018/03/03(土) 01:32:29.94ID:DePiUYDf0
>>877
おい聞いてるか全国の芋リューシャ・凛・オルガ・リコン!!!!!
これを徹底してくれ!少なくとも負け筋は減る!!!

それと・・・◯落ちでいこうと思いますを頑なに遂行しようとしてる奴・・・お前らムーヴと逃げることを覚えてくれ。
突っ込んだから勝つんじゃないんだからな・・・。算数できないって分かったらポイ厨に走るからな覚えてろ。
0911ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-wi2U)2018/03/03(土) 01:49:42.31ID:yS+OTqXnd
>>910
wwww
でも、そだね!
0914ゲームセンター名無し (ヒッナー a7b3-PLqx)2018/03/03(土) 08:06:55.87ID:DMmJ9zAx00303
時間貸しここまで頑なに増量しないのは凄い
健康診断のついでに平日の昼前からプレイしたけど
羽とストラトスがマッチングしてたな。
ずっとここのネタだと思ってた。
羽が本当に初心者だったみたいなんで相手は遠慮してたな
0915ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-M5C9)2018/03/03(土) 08:24:28.46ID:6054H6VHd0303
100%戦力にならないとか、どう考えても2落ちするとか

芋ってるだけの後衛様かな?
ヴァンガ側もポイント不味いのに、そんな事言うからマッドネス固定が増えるんだよ
0917ゲームセンター名無し (ヒッナー Spdb-LhZF)2018/03/03(土) 09:29:43.25ID:bjV9DqNMp0303
ヴァンガ1落ちで戦力にならないとか、たぶんランクが違うから話が噛み合わない。
まぁ盾割り多過ぎて純前1枚で援護がないとすぐ死ぬのは分かる
0918ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-MfWy)2018/03/03(土) 10:54:23.58ID:C5wIhgtNd0303
17ヴァンガ1落ち枠でやってるランカー教えてくれよそれなら
ストラトスやダイヤ上位の四バーで枠に入ってるか?
24カネジと王以外見るか?
そもそも当たらねーからわからないか低ランでは
話にならねーのはお前らだろ、別ゲーやってんのか雑魚どもは
0920ゲームセンター名無し (ヒッナーWW e735-Htdq)2018/03/03(土) 11:19:40.03ID:7jvrkveQ00303
野良の話してるのになんで4バー?
普通にダイヤストラトスでも17ヴァンガで1落ちムーヴする人見かけるけどな
つかインコスにしときゃ何だっていいんだよ
0925ゲームセンター名無し (ヒッナーW 478a-LhZF)2018/03/03(土) 13:17:39.26ID:py29wMnp00303
武器多くて調整に時間かかりますって2の時に言ってたくせにwp2つともに個性出そうとして固有武器増やし続けるのは無能でしかない
1つは汎用1つは個性でも良いのにな
アカネとかどっちかをヴァンガかカネジに寄せて仕舞えばよかったし
しづねはアサシンって名前なだけのニンジャに寄せるとかさ
0928ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd9b-c/SZ)2018/03/03(土) 13:25:32.96ID:t0n44ImGd0303
まぁでもぶっちゃけ17ヴァンガ1落ち枠は危ういわな
弱いヤツだったらビビって何もしないで2落ちとかしそうだし
まあ弱いヤツの場合高コでも2落ちするけどな
0929ゲームセンター名無し (ヒッナー 072a-gJHc)2018/03/03(土) 13:36:41.87ID:74nda8I600303
>>886
一番の癌は20づね。
まぁそれは置いといて、意見を書かせてもらうなら、
たとえ後衛過多でも自陣迎撃は避けた方がいい。

自陣乱戦だと後衛のタンデムだけじゃなく、サイドも腐る場面が増えて
結果的に1,2枚目の負担が多くなるか、後衛ガン詰め2落ちが見える。
ラインが拮抗していれば、後衛が横・奥抜けしてタゲを分散したり、サイドタンデムで援護が出来る。

それから、前にも書いたけど、中~終盤で重要な自陣クリアリングできないのも痛い。
0930ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-6dOu)2018/03/03(土) 13:36:59.85ID:GiMIM67fd0303
17VGは弱いとは言わないけど妥協WPみたいな印象だなぁ
個人的に兄貴には火力出して貰いたいからカネジを使って貰いたい
VGは盾持ちっていう安心感はあるけどヘビショよりグレの方が使い勝手いいしなぁ
ぶっちゃけ17VGの構成でヘビショをグレに変えてくれるのが一番いい
カネジもハングレはLV8以外要らないっす
0931ゲームセンター名無し (ヒッナーW 4781-NfD/)2018/03/03(土) 14:32:19.61ID:U7xtvjfJ00303
盾持ちもいいけど、なんだかんだカネジはロボの亜種みたいな体力してるのが安心感ある
機動力がクソとはいえそれなりの火力でスキャより耐久高いんだぞアレ
0933ゲームセンター名無し (ヒッナー KKab-wzjJ)2018/03/03(土) 15:04:21.39ID:WFWJVbkyK0303
17ヴァンガは準前衛じゃなくて低コス三人目だと思って動かないと事故りやすいな
(ただしその立ち位置だと結局カネジの方が安定するが)

ラスキルになったら逃げられないから絶対に四枚目五枚目に落ちるという意志が必要
相手盾割り盾捲りの数にカットマンの立ち位置にと動き合わせながら戦えない脳筋はすぐ死ぬ

まあ固定はともかく、今の環境で兄貴が17で一落ちしなきゃならない編成にする他の二人は何してんだってなる
0934ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-M5C9)2018/03/03(土) 15:25:29.66ID:6054H6VHd0303
王ヴァンは王ヴァンでタンデムがファイガト(笑)だし、硬い盾持ってるけどサムライやアレックス居たら割られるし
味方に後衛居て王ヴァン乗ってもコスト割れ狙われるから、「コスト余ってるから王ヴァン乗れよ」って顔されても少し困る
0936ゲームセンター名無し (ヒッナー ff9f-m1UI)2018/03/03(土) 16:20:04.44ID:1Dr4bvJU00303
チームをインコスに抑えつつ、ある程度コストがあって一落ちしやすいのを使いたいときマッドネスしかない
20前後の優良WPってキャラにとってほんと大事
0937ゲームセンター名無し (ヒッナーW 7fd8-GDWc)2018/03/03(土) 16:43:46.29ID:bkZbAwl200303
リカルドとかのなんちゃって前衛含め2落ち枠貰ってんだから1落ち目は前に出てライン上げて欲しい
まぁライン上げても前に出て来ない後衛とか陣形を縦長にしたがるクソ芋多いから前に出たくない気持ちもわかるけどね

後衛キャラ使ってるやつは自軍の後衛であってステージの後衛じゃない事をまず理解して欲しいわ
0938ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 67b3-c/SZ)2018/03/03(土) 18:17:09.56ID:H0xbL4/l00303
17ヴァンならまだいいよ19ヴァン固定する奴の方が害悪
0942ゲームセンター名無し (ヒッナーW 67b3-HAEr)2018/03/03(土) 19:55:41.70ID:lDKyfya000303
うちのホーム前々から1.2台は必ずボイチャ壊れてて使えないんだけど他の店舗もそんなもんなの?
0943ゲームセンター名無し (ヒッナー a7b3-PLqx)2018/03/03(土) 20:03:49.95ID:DMmJ9zAx00303
>>942
こっちは田舎だから
県で全部で12台あるけど
約半分使用不可能
全国対戦とか店内だけ反応しない場合は基板ごと交換しないと駄目なんだって
0946ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbf-nVJO)2018/03/03(土) 20:32:08.55ID:/HLrXy9hM0303
ガンコンは消耗品だし、この状況で新品買う店舗なんてほとんどないだろうから、もう死ぬのまってる状態やなこれ
もう一度無印やりたかった
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 072a-gJHc)2018/03/04(日) 02:14:55.29ID:WimcZ1uo0
開幕棒立ちに始まり、
高コタクティでは避けに徹しているであろう敵後衛に衛星をほぼ全部撃ち尽くして避けられて味方に負担をかけ、
通常クレヤでは貫通の射程でスキーマーに撃ち負け、
高コクレヤでは48シュリ。
なーんて滑稽なプレイヤーがいたよ。
よくプラチナになれたものだ。
0957ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-cn6J)2018/03/04(日) 08:57:26.53ID:TzemU9HAd
>>956
無駄金。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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