三国志大戦3427合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3415合目 (実質3426合目)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519576642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
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・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします http://www.am-j.co.jp
1月のインカム4位。3ヶ月連続で4位なあたり完全な安定飛行
人口の流失が無く大戦は活気を見事に取り戻した 見つけたぞ!真のスレを!
1乙
verupで全体見れるカメラで固定できる様にしてくれ セガストアで鳳凰のデッキケース買おうと思ったのに、もう売り切れかよ・・・
仕方ないから3君主ポチったわ デッキケースは戦国でばら撒きまくってたのが未開封ですげー余ってるから二度と金出して買うことは無いな
末期にあったストレージボックスの方が欲しい 魏武修正はパーツのほうが下方来ると思ってたけど本体が受けるとは…と思ったのは自分だけだろうか
ぶっ壊れの何晏と汎用性の郭淮、もしかしたら程cの範囲いじるかと思ってた >>1乙
ランカーに絡まれて✖付けるもランカーを倒して1品上で終了
明日のバージョンアップの混乱に乗じて覇者になるんや 両刀はあれ30cぐらいあるの隠されてるね
同じ士気5で+4の周姫が延長貰うんだ
2体だけ、しかも槍なんだからあたりまえよ(涙目 部隊をくれれば、ちゃんと>>1乙して見せるさ
>>7
自分もカアン微縮小、郭淮微短縮くらいあると予想してた
まぁ魏武短縮もあっても不思議ではないと思ってたけど 時間短縮しました(-0.5c)
こんなもんでしょどうせ
そして>>1乙 次の復刻武将にバグってマジかよ
大会前に無理やり実装してこのガバガバっぷりはひどすぎる
やるならちゃんとやれや 戦国の二体強化は本人が2.5武力9の馬で+5だったな >>1乙
凌統を戦国の大島を例にあげてる人多いけど、俺的には阿吽の甘利板垣が思い浮かんだな >>11
郭淮は今の感じでよくね?
郭淮だけならそんな見ないし範囲狭くなったの結構でかいと思うよ
結局魏武と組んでるから強いみたいなところあったし魏武下方は仕方ない気もする >>1乙
>>11
何晏は武力4の計略パワーだからなあ
修正次第で郭淮と何晏が魏武を捨てて新しい主人に仕えることになるかも >>16
どっかで言われてたけどあいつらとはスペックがなあ… >>16
魅力の有無で効果が変わるんじゃなく、魅力が無いと効果減だからな…
更に道連れリスクまで付いてるし、凌統の名は伊達じゃないぜ
これが孫策とか周瑜って名前なら滅茶苦茶ハイスペック&強計略になったんだろうなw せめて復活いらないから武力9には出来なかったのか
何故か馬の下位互換スペックにされる呪いから2.5槍を解放してやってもいいだろう >>1乙とはまさにそなたの為にある言葉よ
呂布といい今回の朱然といい舞デッキの未来はいつも暗いな >>18
何晏は武力5だよ
修正案語るのにガバガバやん >>22
呉は孫策周瑜太史慈しか強いカードがないという伝統 >>25
武力5のくせに武力4の計略並みに強いのがおかしいってこと >>27
むしろ甘寧とクソ相性の良いカードで来たら、そういう層にどストライクだった可能性 甘寧さんはエラッタで攻城兵になる約束された未来がある! >>10
長時間計略としか思えないんだよな
国は違うが郭淮と並べてみると
まぁ掛ける武将は決まってるけど
文武両道の高コスでちょうど今回の復刻LEにも選らばれた魅力持ちで将器兵力の理想的な騎馬が 蛮勇、天啓、若島津、周瑜、手腕、相方には困らなそうだがデッキが弱そう >>27
かまわんだろもう半分死んでるようなもんだし 魅力馬を候補に探してもお覚悟か華麗に士気5を回す方がよくね? >>28
それ武力4槍の計略の方を上方すればいいだけでは
武力依存下がって弱くなってたところに何晏追加でダブルパンチだったわけだし
魏武は征圧リセットの恩恵で強くなり過ぎてたし、パーツではなく本体の修正は妥当だったと思うよ
どのくらい短縮されたかにもよるけど >>36
なお、都督は他2枚の武力4槍が強化されて更に置いていかれた模様 桃園減ったらカアンも減る
そもそも魏武でも必須じゃなかった
前バーがどうだったかも覚えてないのか? 今回は桃園魏武とメインをキッチリやったな
どのくらい下がるか知らんがw 別に桃園以外でも苦手な呂布にも刺さるからカアンは入るだろ 文面だけ見て
これで明日から勝てるとか思うのがここの住人 >>1乙やで
今verやり収めでプレイしたら
やっぱり趙氏カマンが出てきて草だった チョーシお咎め無しでホーセー上方修正とか蜀含めた二色デッキ大流行間違い無しだな
今と変わらんか >>40
このスレでも呂布対策にカアン薦められていたが
実際に全国では殆んど出てこなかった 今度のスタンプニコス槍で制圧1ってデッキ考えてるがマジ使いにくいな。
ワラワラしたいがなかなか組めん
トウトンさんとEX孫権マジ神だと改めて思うわ 法正を入れつつ素武力でリード取れないとな
相手の計略を消しても最悪イーブンだぞ ガイジにしてはまともなこと言う
法正入りデッキレシピが知りたい >>13
戦国で40c超の計略1c伸ばして上方修正とのたまったことあるから割と現実的な数字かと 漢と魏武とタイガーが大流行しない限り法政正出番ない なんか前スレ後半あたりからやけに攻撃的なレス多ない? >>20
>>22
阿吽に比べて色々と足りてないのは確かに否めないよなあ
まあアイツらが強かったから、凌統の計略を抑えめにされてしまったのかな >>46 あれは手腕に入れてトウトンとか大水計とか飛天が出てきた時使う物だと思うの
ワラ運用は無いよ 悪虐無道は武力上昇値を上げないと駄目だって何度言えばわかるんだ
その次が効果時間。城ダメージはむしろ増えても良いぐらいだってのに 今日は騎馬3大水計が多かったわ
次バーに向けての試運転かと思うと暗澹たる気持ちになるわ
大水計下方しなかったのは、やっぱクソやわ >>57
大水計は下方逃れたのが意外、袁紹メタで回ってるけどさすがに強すぎる >>47
槍董卓、知力雷同、突撃チョーシ、ホーセー、同盟持ち1コス(嘲笑or車輪伝授)
これで勝つるな 大水系あそこまでめちゃくちゃ高い威力するなら
荀攸の知力9にして基本威力下げて欲しがった。
知力8なのに威力ヤケクソでダメ高くて買えびびるわ >>63
そうなんだよな、結局強いのは大水計じゃなくて馬 >>63
これ
騎馬だと成立するのにね
三すくみ(大笑い) 馬強いのはしゃーない。
だって大戦4は色塗りするゲームだから 赤壁より強い大水計はSEGA以外はみんな違和感あるよね。
明日ギブカウントいくら減るんだろう_:(´ཀ`」 ∠): お前らはしゃぐ前に騎馬3水計やってみろ
クッチャクチャやぞ 頂上6枚漢に目が行くけど黄忠+ギンペーって違う奴も使ってた気がする
最近あの剛槍に目をつける人が増えてきたのかね 法正は武力4が足を引っ張って号令デッキには絶対お呼びが掛からないのよね
>>57
一昨日の天下統一戦から大水計使い始めた人が多いのかも >>53
なんでさらに前のバージョンの話をどや顔で書いてんだよ・・・ >>79
武力4槍で号令に入る奴なんて陳琳くらい
あいつも壊れてるけど騎馬に強い奴は必要だから今のままでいいや >>82
話の流れも読めないなら出てこなくていいよ? >>83
武力4でも征圧が滅茶苦茶高いとか、高威力の伏兵だとかなら出番有るんじゃないかな?かな? 何晏とか郭淮下げても魏武はまだ使われるだろうし、
逆にそいつらが単品でそれほど悪さしてるわけじゃないから魏武下がってもしょうがないだろう 凌統見て思ったんだけどさあ
これ典韋と徐晃だけに郭淮かけてんのと同じ士気で同じような効果っておかしくない? 雲散って
例えば相手の劉備が大徳打った後、劉備にだけ雲散かける
↓
もう一度大徳打たれて劉備の武力+5、他は武力+10
みたいなことされたりするの? >>87
まだ効果時間ははっきりして無いからそこ次第じゃないかな 漢って武力6槍いねーしなあ
チンリンか劉備か張邈さんの選択肢だし
6枚決起 大水計明日多そうね +5だと手腕でいいやってなるから+6以上は欲しいところ >>92
12C以上持てば使われそう
でも凌統の事だから8.5Cぐらいのゴミ性能引っさげて来るんだろうな +4な上に撤退デメリット付きだから…15cは欲しいな
本体のスペック将器がゴミすぎてそれでも弱いが
まさか副効果活が2秒になるフラグか? SEGAは淩統に恨み持ってそうだからな
かつてのSR淩統… >>52
そりゃひいてはを引いてはとか書いちゃうパープリンとかいたしw >>102
言うて2番手3番手だったじゃないですか(笑)
スタメン太史慈、代打バリバリ、谷利で、武力8人属性での採用だったし え、2.5武力8槍が士気5使って+4て…周姫や手腕でええんちゃうの 凌統全く使われなくてエラッタされんじゃね?
9/5/2魅 兵力か攻撃か攻城の高スペックがあの計略か、+6 1.5倍速 8cでやーっと使用を考慮するくらいでしょあれ >>60
普通に赤壁より上だからな
知力4の副兵兵が大水計だと確殺だが赤壁は残る
ちょっと強すぎるかな 凌統は一応勢力制限無いから上方修正貰ったりしたあと悪さしたりする可能性が無きにしも非ず
まぁ効果時間次第よな >>76
それでクチャクチャなら馬4張角はもっとクチャクチャだなw
柵割り辛いから苦手デッキ多いし 凌統はせめて馬にしてやれよw
このコストの槍がデッキに採用されるのどれだけハードル高いか分かってるのか
ゲーセン寄って6戦したら全部唐揚げと毒の入った皇甫嵩とか明日嫌な予感しかしない... >>109
多色つったって魅力馬で蛮勇より魅力的なやついないんじゃねえかな >>110
今使ってる 桃園 攻城張飛 馬姫 守城馬忠が
桃園 張飛 LE馬姫 馬忠になります >>100
効果終了とは書いてあるけど撤退はしないぞ? >>105
コクリは流星傾国系にしかいなかったよ
2コス弓で武力8の麻痺矢はあいつしかいなかったし 12cないし20cぐらいあれば相方蛮勇でけっこうやれそうだがせめて征圧3は欲しかったかなあ 凌統さんパパと使ってライン上げて天啓したら楽しそう。士気12 必ず撤退 2.5コスト武力8が2枚で素武力でライン上げにくすぎるけど
孫策に使ったら知力3は弱点多すぎて怖いわ。孫策死ぬだけで凌統まで死ぬし >>113
軍馬がもうちょっといけたらなあ
まぁくっそ微妙で上方修正来る頃には追加カードワンチャン
無ければ凌統故にしかたなしでスルーされそうだがw うん?俺が間違ってるのかな?
凌統道連れ撤退じゃないよな? >>116
撤退(したら効果が終了する)デメリットって解釈もあるで 自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する。だから甄氏の一心同体と一緒だろうね 凌統さんは
・魅力が有ったら移動速度アップ
・魅力がなかったら防御力アップ
みたいな感じにして欲しかったなぁ 撤退によって効果消滅なら相方のみ雲散された場合でももう片方は効果持続するのかな? 凌統さんか計略対象撤退で効果終了のまえに
凌統さんが終了してそうだからセーフ >>129
全然セーフじゃねえ…士気4で頼りになる周泰使います ただでさえ武力低めの魅力号令に2.5コス入れる余裕あるか? 孫策好きで使ってるんだが雄飛から蛮勇に戻したらめちゃくちゃ爽快でした
やっぱ武力8騎馬>>>武力10槍なんやなって
快進撃はよ 雄飛はまず将器と征圧をエラッタしてくれないとね
別に計略も強いわけじゃないし 一心同体は面白そうな計略だけどデッキが浮かばないパターン 今度の呂布は速揃い。SRで速4を所持している奴なんて極めて少ない >>136
いまはあんさつがあるから
井戸策とかじゃないかな >>138
曹丕は甄氏いないと成立しないのに
甄氏は浮気余裕というか
騎馬にかけた方が強いっていうのはどうにかならんのだろうか・・・ 戦国の甘利が割と暴れたからビビり調整かもしれないが
あれは高速騎馬の連続突撃(高統率=知力なら尚更)の戦闘力が三国と全違うからなー 恥ずかしいことに正確に把握して無いんだが、速速3って今は馬でビタ止め乱戦できるの?
できるんならLE呂布は飛ぶのはともかくいいカードだと思うが 駆除の反計 李典 範囲拡大
暴勇の報い 王異 武力低下値増加 範囲拡大
勇略采配 曹操 効果時間延長
龍の怪力 甘夫人 武力上昇値増加
雲散の計 法正 範囲拡大
天啓の幻 孫堅 範囲拡大
美周姫の号令 周姫 効果時間延長
孫呉の礎 周瑜 範囲拡大
魂の衝動 呂蒙 武力上昇値増加
流汗の計 審配 範囲拡大 ダメージ増加
次は天啓周姫とか来るかね 全然違う計略だったのに絵だけ違いの互換にされるっていう例が産まれたから快進撃も下手すると絵は快進撃だけど計略蛮勇にされる可能性もあるんだよな >>145
快進撃はデッキ的に信者だけでなくアンチも多かったから、もしそうなったら悲喜交々になりそう >>123
チンリンでホイホイする生兵法なら俺がやって4品上までストレート(降格)だったから真似していいよ 快進撃だけが心の支えなんだ
そんな酷いこと言うの辞めて 快進撃が良いのは確かだが獅子猿孫策使えるならそれはそれで
将器が知力速3とかになってなんぞこれヤベェってなる可能性が無きにしも非ず どちらかと言えば群雄の圧倒的コンパチぶりと号令粛清傾向的に馬超が叛撃するオチの方がありそう 呉は雄飛孫策も周姫も新規計略だったから快進撃孫策はコンパチの可能性が >>148
すまんな、でも確か運営があらかじめ、必ず過去と同じでは出せない的な事は言ってたしな
ツイッターでブチ切れてる人見たけど可哀想と思う反面、そういうこともあると覚悟して無かったのかな
とは思ったわ 周姫に関しちゃ小喬に勝ってるのが名前と弓である事だけのような気がする 快進撃はあの速度上昇が4だとヤバいだろうしなあ
疾風怒涛張コウみたいな感じかね…今の呉にいるかはわからん 快進撃は留賛を壊れにしたような感じにしてすぐ弱体やろ そらあ過去と今とじゃゲームバランス違いますし・・・
特にインフレ極まってた3のカードあげてる奴は当時全盛期のスペック・計略性能が欲しいとか
妄想してたんだろうけどほぼありえねーから 雄飛で暴れられるデッキ知りたい
今は5枚雄飛周姫だけど、他に良い感じの案ある? 戦国の阿吽使ってた奴ならわかると思うけど、板垣の5割回復が強かったんだよなあれは。 今回のゴミ復刻みるかぎり快進撃も平気でコンパチで出しうるぞ 追加カードが変なのばっかだから快進撃欲しい
龍玉ぐらいはメインカードよこせや 9/4/2 勇魅 速兵兵兵 小覇王の進撃
士気5 +6/2 速度倍速 兵力40%回復 7c 死ぬ
これくらいでええやろ 快進撃が昔のままなら塗り絵ゲー捗るかなとも思った
まあ何晏で一発っすわー そもそも3快進撃の孫策は覚醒特技を持っていたが、ご存知の通り今覚醒という特技はないからな
そのままのスペックで出せないのは明らかで新規カードで来る望みの方が薄いだろ
桃園みたいにEX新カード出してからなら望みはあるけどどっちにしろ当時のスペック、計略は望めない >>168
孫桓に焼かれて死ぬだけだったゴミの需要なんてない 今のところ復刻計略枠は2枚
かなんぷう
桃園劉備
快進撃
馬超
漢孫堅
馬超か快進撃の枠争いかな? 9/4/2勇魅とかなった時点で計略微妙で無いと暴れるから計略ある程度強くあって欲しいなら制圧1か知力3は許容すべき 中途半端に復刻とか言わないで最初からコンパチって言っときゃいいんだよ
変に期待させて投票までさせてんのに出てくる順番はバラバラだわ、ただのコンパチだわで文句も出るわ 快進撃がもし新カードだとしたら
8/5/2 勇魅 兵兵兵兵 士気6で計略強め
だと予想してる >>174
基本コンパチって10月の投票時点で言ってるぞ、今から公式サイト見てこい 蜀は最後桃園だから夢見る事無く全カードコンパチになるのか… お前ら9.3勇をゴミスペック扱いするけど2.5槍の標準スペックやぞ! >>164
将器が強いから馬姫と比べるのは失礼やで 槍の制圧のデフォは2でいいやん
なんで1とか意地悪するん 完全コンパチだった董白ってやっぱ神だわ
神過ぎて全国で見ないわ >>173
そんな心配せんでも2.5馬が自爆して死ぬデメリットがとんでもなくでかいからな、このゲーム >>177
ワンチャン劉曼みたいに新規カードになる可能性はあるけどそっちの方が叩かれそうだな 劉備4/6/1 魅 募兵兵兵兵で出して欲しいぜ
これなら2.5の方が弱いとも言えまい 呉とかいう何故か槍兵ばかり新規参入してくる勢力
2コス武力8の走射できる乱れ撃ち来いよ >>186
キョウイ2コス2コス劉備で問題なく組めちゃうからダメだろ 蜀新規枠無いので杉浦劉備が五虎将です!とか来たら馬姫新規でよかっただろって言われるの目に見えてるし桃園だろうな >>181
呂布の速速3は別人んとして対応しないと
何か投げられるだけで面倒なことになりそう >>187
そして追加される天衣無縫
武力知力移動速度が上がる 呂布はだいたい兵力重視だから、速は運用に違いが出るだろうしである意味恵まれた
馬姫はもう騎馬2で本体攻城してくださいってことだな
オレはさんぽけ馬姫のほうが好きだ 呉はブンオーがどんなタメ計略持ってくるかにかかってる 呉の場合高コスト弓追加された所で使わないのに無駄増やすなとか淵より弱いとか延々言ってると思う 馬超が速4使われるより兵4や兵速3を選ばれやすい所から考えると
呂布の速4は結構難しいところだと思うぞ
かっこいいけど >>196
馬超の兵兵兵兵と速速速速じゃ運用まるでかわるからさ
同じカードで好みや気分で使い分けられるのはいいなと思う
そういう意味で恵まれてる
ただのコンパチに比べりゃぁよう・・・ >>194
オケーイとか来たら普通に使われそうな気がする
武力10は強すぎだから夏侯淵スペックで 復刻カードの将器わりとどれも優秀じゃね。
既存カードと比較して入れ替えの余地は十分ある 復刻馬姫なんで3と同じにしなかったんだろう?
あのイラストとボイスで憤激号令って・・・
1.5コス白銀にして、デッキによって趙か馬かで選択出来た方が、面白かっただろうに >>199
使わないけどオケーイは来てほしい、ワラ絶対殺すマンになるだろうし >>164
獅子猿の呂布使えるだけで涙流してるわ。 呂布の場合は馬超と違ってダメ計の確殺ラインとか関係無いからな
武力10で乱戦してリンチする戦法的には兵か攻のが良さそうだけど 呂布はワラなら兵力盛り、あんさつケニアなら速4もいいかも?
イラストは獅子猿も風間も好きだわ >>201
麻痺ってるのかもしれないけど、現状の趙氏もまだ大概やで スタンプ凌統ゴミすぎワロタw
これ考えた馬鹿こいつ使って自費で100戦以上しろボケ >>185
劉曼は普通に使えるからな
また漢の1枠が激戦に
劉曼で前線に飛ばして揚げ姫でさらに武力強化するくそ戦法を思いつくだけで
下方される未来しか見えない
新カクって使い道あんのか?
士気5も使ってピンの武力低下挑発って
本体乙スペなのにどうやって使うんだ
これ範囲だったら強かったのに残念すぎるだろ >>210
呂布ワラだと兵力盛りがいいかもしれんが
ケニアや米4なら速度盛りがいい >>208
って思うやろ?
計略時間見て明日には凌統強すぎぃってなる >>215
あれ軽騎馬とはいえ2コス6/10魅柵の士気4で武力統率低下付き挑発だからな LE周姫のダメ計ってどういうシステムになってんの?
普通の火計みたいに方向決めてから貯め始め?
それだとよっぽど太くて長くない限り逃げられそうだけど >>64
それ大水計ワラがやりやすくなって今以上にここの人達が発狂しそう
大水計は将器が全て大水計に合ってないのがね 呂布でも馬超でも乱戦しまくって回復する時間を他の部隊で稼げるなら兵力
速4で連凸狙ったり、無理やり押し付けて兵力減ったらさっさと返って素早く出てくる方が俺は嫌だけど
白銀中連環打たれてもオーラ纏えるしな、未だに18000〜22000で売れるくらいだし速4の方が人気高そうだが >>217
つうかあれ使うならメテオか呉燦使うよな >>217
溜めてから放つまで打つ方向は決められる
紹介動画でやってるよ 甘寧を救う意味でもオケーイは復活していいと思う
それとは別に天衣無縫太史慈もあっていいと思うけどなあ、もしくはSR周泰1掛けの徒弓超絶 >>217
普通に発動時まで方向変えれるでしょ
つか範囲普通にでかくて長いだろ
士気5でこれは破格
しかも今は連環知2があるからかなりやべーだろ なんで2.5コス馬には平気で武力9に中知力で更に特技と有用将器も付ける癖に槍だけ妙に慎重なスペックにするんだろうな
9/5/2魅とかじゃ駄目なのか >>209
せめてピンなら毒かなんかないとなぁ
呂布相手に使って迎撃撤退させても米で乙なりの処理される未来しか見えない
本人も乙スぺで士気5だし残念だが出番無さそう 戒めは早漏ってレベルじゃない溜め時間の全盛期グホン程では無いが、強いと思うけどなあ あー神弓つかいてーなー
あんま強くねーけどいろいろできて楽しかったなあ >>230
せやろ、台詞も見た目もかっこ良かったしな
今絵師さん(西野さん)かなり出世したな、高レア男性武将で高確率でお呼びがかかるほど 遠弓麻痺矢が強化されるなら遠弓戦法も更に強化せぇや…って思ったらあれは士気3だったの忘れてた 攻城マウント取って溜めりゃいいんだよ
士気5で出来るから色々捗るぞ 周姫動画見てきました
方向は普通に変えられるみたいで少し安心なのと、長さはかなりのものでした
威力は低めっぽいけど溜めとはいえ士気5だからしょうがないかな?知略知略重ねてどれだけ伸びるかね
ただこれと相性良いデッキって思い浮かばんなぁ。過去作だとどんなデッキに入ってました? 1.5 3/9/2 弓 柵 士気6転身再起 戦場の味方を全員城内に移動&復活カウント-15でどうよ? 挑発+武力低下って要はダシの1掛けのみの効果ってことでしょ?
使い道があるのかねぇ >>238
6S型
武力10甘寧欲しいな勝てると思うてか!聞きたい 22211の駿弓に浄化と火計入れられると考えられればええんやない?
駿弓が今強いかどうかは人によって分かれると思うけど 挑発が士気4(範囲)、で武力下げるとはいえ単体挑発が士気5
どんだけ開発は挑発を警戒してんだよ…バカか >>217
3のグホンが溜め火計だったけど、溜めてる間に逃げられて全然つかえなかった。あれのプラス武力1&魅力ってだけじゃ結局趣味のカードになりそう。
溜め時間にもよるが。
たしか当時は大風って火計ダメアップ&必要士気減な効果の計略があったよな。あれも復活せんかな。 >>246
やめろ…大風戒め超クソゲーはやめてくれ…
対抗策として降雨入れて大風と降雨を叩き合うクソ試合まで生まれたんだぞ 虞翻の火計は溜めてる間に逃げられるから溜め時間が雄飛なみに短くなって暴れて
威力がお湯も沸かせないくらいになって放置だったと思う LE呂布がかっこよすぎて使いたいんですが、ワラ?バラ?以外呂布デッキないでしょうか
5枚動かすのが精一杯です てか新カードなんでEXばっか追加なん
しかも欲しいって思わせるイラスト全然ないし グホンが全盛期だった頃は低コス天国だったから鮮明に記憶にある
7枚柵流星とか、大水計ワラとか、7枚機略とか…もう戻りたくはない 挑発その物より魏に超絶殺せるのを渡すのを警戒してるんだろ >>250
通称あんさつデッキあるじゃない
呂布 コメor太平妖術 2コス馬×2
で4枚、実際動かすのはほぼ3枚 呂姫と桃園弱体化されたら本格的に号令以外に2コス以上の槍を見なくなるな
張苞とか久々に見るようになったのに…はよ槍撃戻せよクソSEGA >>254
ありがとうございます!忘れてました!
手持ち考えたら、
呂布、米、ホウ徳、趙娥あたりでやってみたいと思います 日曜にあった大会のルールってこっちが蛮勇みたいな自爆計略使ったら自城ダメ入るんかな?
この先そういう計略が出るかも分からんから確認しようと思ってたけどすっかり忘れてたわ >>256
ぶっちゃけそいつらが喰ってたの大徳とかの槍デッキだしなw
槍は乱戦ダメ変えるなりしないとどうしようもない、馬弓と比べて出来る事が少なすぎる
計略ぶっ壊しても自分より弱い槍喰うだけだし 周姫は逃げられたりステルスされたり知力をバフデバフされたりするから
昔から普通のデッキにはあまり入らない印象
それでも城に張り付いてから溜めたり張り付かれてから溜めたりは結構強かったから
号令デッキに突っ込んでもそんなに悪くないと思う
それはそうと槍荀ケと戒めを組み合わせることで
神速でも逃げれない上に中知力を確殺できることに気づいてしまった
生兵法が捗る なんで頑なに槍撃弱いままなんだろうな
高武力の槍撃が弱過ぎるから攻城術のないカードは計略をやり過ぎ気味にしないと使われないし、そうすると壊れ計略って叩かれるしでほんと哀れ >>245
征圧を下げる単体挑発なら士気3で使えるのにねぇ ソンゴの礎って別に弱体化されたわけでもないのに
見なくなったな >>263
低品が高武力槍の前出しに余計何もできなくなるからでしょ
今だって桃園と武力8の槍で白兵は強いじゃん
4稼働初期に関羽が強すぎたのと低コス槍の手動車輪でもりもり減ってたのわすれたのか >>266
別に強くもなかったからな
武力上昇値しか見てない馬鹿が騒いでただけ 低品なんて今の槍撃でも大して出せないだろうし別に槍撃強くしても変わらんだろう
旧大戦の出し方に戻すのが一番上にも下にも公平だと思うけど >>266
昔は同じ士気で2.5コスが落ちるとはいえ
+10だったり、+11だったので間違いなく弱い
まぁ屍きても塗り絵出来ないから今だと弱いかもな 呉の個々は優秀なのにデッキ組むと何故か総武力低くなりがち問題でなんだかんだで計略中の武力他の号令と大差なかったりするしね >>271
そして結局マッスル手腕(亜種含む)が一番安定する不思議 >>266
ジプシーが漢や桃園に流れたから
スネ夫が使ってたぐらいだから厨ではあるんだけど、その後スネ夫が移動した漢の方がお手軽だった 礎自体はあれが魏や蜀にいたら大変だった、呉だからなんとかなってる 屍って武力+11の時期あったっけ?
大戦3末期のインフレ期に+10になったけど、元々は武力+8の号令だったし、士気5なりに効果時間は短かったよ 屍は愛好家も居たってレベルだったよね
英魂号令が出て一時期流行ったけど 陸遜大体攻めは強いけどカウンターで何も出来ずに死んでたから確かに戒め入るな もし大戦4で屍出すなら勢力制限解除して欲しい
それなら呉礎との違いも出せるし >>279
呉蜀屍って昔一時期強かったような記憶あるわ 屍は暴虐と同じく開幕の雄だから居ない方が色々巻き添えくらわなくていい >>280
俺は魏呉礎の方が印象に残ってるな
玄妙と刹那号令入りの >>263
リスクノーだからかな
槍撃中は弓からの被ダメを2倍にしてもいいから槍撃の火力上げてくださいって要望してみたら? >>283
ノーリスクなw
とんちんかんな修正案面白いなw >>186
そのスペックだと撤退中の関羽と張飛を復活させて武力上げそうだな でも昔から2コス以上の槍は攻城兵器だった気はする
高武力にするか早くするかで ホームの3品、4品ぐらいの人のプレイ見てると自分から槍消されに突っ込んでいって無敵槍をできるだけ出すっていう発想がない人が多いから、槍撃強くしたら低品がってのは全くの杞憂だと思うわ
そもそも兵種アクション活かせるための動かし方とか最低限のことやれてたら少なくとも2品には上がるでしょ
>>283
どうして3兵種で一番足が遅く接近して更に継続的に操作しないと駄目というリスク・負担が無視されるのかが分からない
実際に高武力要員としては槍だけ馬弓に明らかに劣ってるんだから上方は妥当だろう そもそも頑なに槍撃上げない言うけど弄ってないだけだからな
計略修正ならいざ知らずシステムのデカイ修正なんてやって大型アップデートだろ
凸ダメとか弓ダメ何回も弄られてから初めて頑なに修正しないって表現になる >>266
へやーが知力依存下げられたからな
桃園が台等してたし呉軍自体あんま見なかったから・・・
弱くもないんだけど効果時間が短いから
基本相手の号令にカウンターぎみにかぶせるとか
使い所が難しいんだよ >>287
3では白兵に限っていえば最強の兵種だったよ、もちろん槍撃スキルがきちんとしてる前提だけど 桃園弱体化と言っても守城弓弱体化だからかえって強くなるかもね いよいよ明日はバージョンアップなのに何だかいまいちワクワクせんな
桃園みたいに1日でスタンプ完走して朱然で暴れる奴は今回いるのだろうか 曹操のLEが兵力なのはどうなんだ?
曹操は攻撃1択なんだっけ? まさか凌統さんが鬼神の如き大暴れになるとは
このとき誰も知らなかったのである 桃園は1カウント減までならギリギリ使えそう
桃園に依存しない立ち回りが今以上に必要にはなっていくだろうけど >>296
魏武使っとければ並以上には勝てるかなとは思ってる、35Cでも33Cでも戦えなくはないし
30C近辺来てたら解任武将行きでいい >>291
前の大型でもスルーだったんですが・・・
今の槍撃が強過ぎるとか抜かす頭沸いたPがいなくなったからワンチャンと期待したんだけどなぁ >>297
ダメ計多い環境なら兵力優先されると思うぞ >>291
槍撃下がったのも槍の移動速度上がったのも弓の攻撃間隔変わったのも迎撃ダメージ上がったのも
全部アルファベット変わっただけのぷちアプデだぞ
大型アプデなんて関係ない 曹操なんてダメ計無視だろ
知力10は偉大だぞ
やっぱ攻撃かねぇ アプデって店ごとに終わるとか時間違いますか?それとも深夜に終わってます? >>305
開店して電源入れるとバーアが始まる
だいたい5分くらい掛かる
なので開店から出来るよ
一番早いとこで7時だね >>307
現環境は麻痺矢号令よりも徐盛にやられた記憶がある >>304
赤壁大水計レベルなら知力10でも固定ダメで50%程度は吹っ飛ぶぞ。
兵力のほうが安定じゃね? >>304
ダメ計は知力10にもかなり効くよ
妨害は知力10だけ別格に短くなるけど >>306
>>308
なるほど!ありがとうございます! カード表記が不具合の間に入手したくなるコレクター体質。
この程度の修正でも即やらないというのは、ゲームそのものに致命的な問題がでないから次回アップデートのついで、ということなのかな。
3月中ってのは全国大会直後に大きめのアップデートがあると信じたい。 よく馬鹿にされがちな夷陵も、高知力にばっちり固定値が入った記憶がある 大水計とか確殺じゃなくても中知力は戦闘続行出来ないくらいダメージ高いもんなぁ
飛天に入ってウロチョロする大水計まじウゼー スタンプ賈詡絶対やばいだろ
知力8に約9Cとか
ゲームにならなくなるぞ >>317
ダシは号令に入りづらいのと将器のサポートが有るからこそあれで済んでる感がある
魏武や神速に挑発とかちょっと強くねってなる
デッキに入りにくいとはいえ李典の範囲も結構ぎりぎりかな 桃園は1秒減じゃないかな、これでもそれなりに使用者は減るだろ
周姫は武力2の守城術持ちってだけで居場所あるよ、戒めも4は固定値がしっかりしてるから打ち時は割とある >>288
制圧徐晃も曹純も持ってないのでさんぽけで手に入れときます 妨害ダメ計が増えそうなら姜維中心のデッキを考えようかな
余程の下方でない限り受け継ぎ桃園でいいやってなるけど 号令持ちじゃない1.5コス武力3騎馬なんて騎馬単以外に居場所はなさそうだしな
そして騎馬単に入ってたら相手のストレスがマッハになるだろうから、また騎馬単へのヘイトが溜まりそう トリプル号令漢デッキ強いわ
袁紹 皇甫嵩 盧植 何皇后 唐姫 >>323
俺も前に栄光漢鳴使ってみたけど
全然上手くいかんかったわ 賈詡はホント悪さする未来しか見えない
敵城門に刺した槍が自城前まで引っ張られ続けた挙句たっぷり時間かけて再起ずらしされるっていう >>325
普通に相手の騎馬引っ張ってるだけでも積むデッキ出てくるしなんでこういうカードの対象を高い武力にするのよ
まあ入れなくても騎馬単強いから入らないかもだけど入れたら絶対ヤバイと思うわ SR賈クはあからさまに桃園対策じゃない?
後ろから連凸してくださいっていう。 桃園も槍拉致ってケツから突撃したら死ぬしな
馬1デッキも馬さえ殺せば騎馬単相手に無士気でライン上げるの無理だし
いやーーな予感しかしない カクはぶっ壊れとか強デッキができたとかでなくて悪さするというのが正しいな
特定のデッキの相性をボロボロにする奴 >>323
なんで盧植と思ったらそれしか選択肢無いのか
それでもW号令はマトモに打てないのは悲しい 新しいカクをみるにつけ群雄のゴミはカクと言っていいのかどうか迷う
どうしてああなった システムコンセプトから噛み合わないようにできてるものをわざわざぶっこんで
Wでマトモに打てないから悲しいも何も無いもんだ
W号令打ちたきゃ盧植皇甫嵩か田豊袁紹でやりゃいいじゃん >>321
受け継ぎ桃園は馬姫か徐庶どちらかが絶対入らなくなるのが弱いんだよなあ
俺だけ8.5コス使いたい 4枚で新カク以外強い騎馬で悪さしてきたりとかありそう、単体系のデッキは特に悶絶やな
逆に5枚騎馬単構成だと離間抜いてまで入れる必要はなさそうかなあ 2中は赤の使い方がおかしいの多いし借金まみれの人も多いぞ
そういや2上で昨日才谷屋にマッチした
ランカーでもこんなとこまで落ちるんだな 乱戟の下方が謎
上方しないいかんレベルの欠陥計略なのに 速度 速速速の呂布との組み合わせ警戒されたのかね
正直開発の群雄への警戒っぷりは異常
何とかして流行らせないようにしてる気がする そういや今日印刷テスト用のカードが解任箱に入ってたから拾ってきたわ
初めて見たからちょっとテンション上がったぜ
デッキケースの仕切りが欲しかったからちょうど良かった
お店の人グッジョブ 桃園→攻撃兵兵兵!姜維→兵力兵兵兵!
曹彰→攻撃攻攻攻!曹操→兵力速速速!
閻行→兵力速速速!呂布→速度速速速!
淩統→士気活活活w 明日は典韋郭淮何晏李典楽進やろうかな
前のバージョンでもまあまあ反計決まったんだよなこのデッキ >>346
凌統カードデザインした奴あたまおかしいわ
使われる要素が微塵もない >>348
多分原作再現だろ?誰かボールルームへようこそ読んだ事ある人いない?
魅力があって何度負けても諦めない的なキャラがモデルなんじゃないかな 計略でエラッタくる可能性高いしまぁいいんじゃね
士気5で蒼天之嵐が2部隊に掛かると思えば強い、強くない? 国力が上がらない蒼天之嵐って微妙じゃないですかヤダー
漢鳴たまるの本当糞 >>349
だったら8/4/2復活 活4にでもしろと
>>351
すまん正直今の朱儁、漢鳴考慮しなけりゃ士気4レベルだと思うわ Rカクがゴミとか呂姫上方しろとかマジで言ってないよね?
群雄使いは低品って煽らせたいのか?
新カク強い言ってるやつは絶対使えよな
俺はよっぽど割りきったクソデッキ以外あの武力3は入らんと思うけど
もちろん計略は強いが、あんだけ強い出汁ですら一部でしか使われないのに
両刀は計略まだわからないにしろ
特技と将器もっと考えろよ... 復活魅力士気活活活だから士気+1の復活カウント22秒、郭淮より少し早いくらいだとは思うが勢力は選ばないし二度使う計略では無い
たまに見るくらいかもな、桃園みたいな超速レギュラー入りするタイプとは違うかと 痛いの飛んでけを聴きながらプレイしたい。恋の隠密Jan!Jan!Jan!でもいい。脳筋の歌なら最高 >>346
兵力活活活
突破速速速
滅茶苦茶ゴミを押し付けられてる感は半端ない >>342
使用者としては知力依存のみ調整で胸を撫で下ろした
むしろその程度で済んだことに驚き
お供の糜竺さんが下方食らったから実質大打撃だけど 今だに一種しかない呂布張飛夏侯惇淵をはよ追加せーよ 俺も呂姫結構使ってるけど、あのぶっ壊れ乱戦間隔上昇を許されたのは驚きだわ
まあ知力依存低下は痛いけど、思ったより叩かれなかったと個人的には思う >>356
うん、だから騎馬単にしか入らないと思ってる 呂姫は車輪と相性良すぎてな。投げ車輪が存在しなかったら上方まであった
呂姫単体だと武力12にしかならんから号令かけた弓馬でゴリゴリ削れて士気6相応
そこに士気3足されるだけでダメ計妨害以外で手がつけられなくなる >>356
呂姫はともかく群雄賈詡って強いの?
あまり見かけないけど
呂姫は群雄で2コス槍はコイツくらいしかいないからな、管亥は強化戦法だし
もし他に征圧2で兵力将器とか持ってて呂姫より知力高い2コス槍とかいたら使われないわけないんだけど群雄にそんなのいないし >>364
騎馬単にこそはいらない気がする。
挑発は、槍がいてこそ強いと思う。
呼んで倒さない立ち回りなら、チョロの方が使い勝手いい。 >>356
士気5であれ使ったら号令重ねるだけでオワだと思うんだけど
城門に槍ぶっさしてるのを引っぺがして自城までひっぱってこれるらしい
天才の考える事はよく分からん 出汁も2隊掛けメインだったから強かったわけだし、士気5挑発のクソスぺをほいそれとデッキに入れられるかといえばノーだよな >>366
相手が混色なら範囲も広いし有効だよ群賈詡
単色相手は足しか引っ張らないけど 一番見そうなのは朱然だと思うけど自分の予想は基本アテにならんからなあ >>368
武力低下があるから槍なしでも使える挑発って考え方もあるけどな
邪魔な槍を騎馬単ですぐに処理できるようになるのはデカい
車輪とか超絶使うなら引き回してじっくり殺す >>407
でもバランス型に号令持ちでもない武力3騎馬って入らなくない?
あの刹那離間カクだってカクカク水計以外では滅多に見なかったし
挑発は倒すのだけじゃなくて、対象に仕事させないというのも強みだよ
場合によってはあえて倒さずに引っ張り回したり 漫画家カードって知らない漫画家ばかりだな
殺し屋イチ来ませんかね
胡車児でいいよ 新賈クは後出しで呂布以外の超絶は潰せるのがいいな
白銀も趙氏も引っ張って騎馬でタコれば瞬殺だし
出汁があんまりそういう使われ方しなかったのは騎馬単で組めないし超絶対策には鄒氏がいたからでしょ 前回はプリズン、今回はソウルイーターとボールルーム
どんどん知ってる人になってきてる
最初のは誰も知らんかったわ 頭の方であった凌統雲散すると片方どうなるかってのは結構気になる、凌統→小華で相方が残るなら2連打とかは面白そう(強いとは言っていない) 朱然はソウルイーターの大久保だし元ネタもマガジン連載だからまだ知名度ある方だろ
他のやつらは知らん LE枠を全て出し切らないと2弾追加カード出ないんかね?
新しい象兵見たいのに、すっかりご無沙汰してるわ。 >>377
号令には入れにくいからなあ
結局ワラになりそう 楽進入れて他を号令と高武力で纏めて完成させてもいいが騎馬4とか色々有るかな とか雑に書いてたら書き込み押してしまった
まあ大きく強い弱い出てハズしてしまうよりはマシか(適当) SR賈詡、どれだけ武力下げるかで使い勝手の良し悪し決まるからなぁ、士気5相応の減りならいいが。 8枚漢鳴デッキ考えたんだけど普通に強すぎるわ
脳内で制覇王までストレートだった 士気12吐いた後は毎回雷落ちる8枚漢鳴
ヤバい、隙が無さすぎる >>342
コスト2槍が士気6払うっていう大損失で、あの見返りはクソ。士気5ならわかる >>386
セガ「桃園がちょっと強過ぎたので、次のEXは自粛しました」 >>390
今見た。
武力-5か…。でも挑発効果は割と長く持つな。 復活持ちの槍だから副が活3てのは悪くないんだけど
桃園に神将器与えたのと比較しちゃうとどうしてもねぇ 1コス弓としては確かにベストとも言える将器だけど所詮1コス弓だからウェイトが軽い >>402
守城また前みたいに糞弱くなりそうだけどな・・・
ってか征圧1の時点で採用しにくいのに計略も弱めだからなぁ
3の目覚め麻痺矢が欲しかったわ >>404
あいつは周姫と同じだけど逆に高コス弓が持っててもそこまで恩恵ないぞ
もっと強い将器の組み合わせいくらでもあるけど
将器なしでのスペック良すぎるから誰も文句言わないだけ 知力依存が色々入っているのみると
宝具の知知ってバランスブレイカーなんだな 俺を含め多くのヘタクソが復刻呂布つかって刺さりまくって結局兵力のに戻すんだろうな。
コウホスウは攻城と兵力とうまいこと住みわけできた気がするけど、こっちは上級者向けって感じ 張皇后のさんぽけ出ないんかなー
あれ漫画家枠じゃないよね? よーし周瑜強くないし+8/4にしようぜ!
>>397
2.5コストが持つとしたら最悪の揃い将器だと思う
嫌がらせで付けたレベル、突破信号機の方がマシ >>340
才谷屋は二人居るんじゃなかったか
二品あたりの麻痺矢とランカー 実際インカム安定しているし神国志だろ。80点はある
個人の趣味に合わせたらキリがないから今の時点で完成している マジだ才谷屋2人いるわ
というか八卦ラブの方は桃園登録してないのか マッチしたのはランカーの方だよ
てか今見返したら一品下だった
それでも驚きだけどな >>397
見事に高コストに持たせたくない将器コンボだよな
主将器も復活減少か、計略が自爆系ならありだと思うが
蜀か魏なら攻撃兵兵兵とか攻城攻攻攻だった 才谷屋はそこまで勝率高いわけじゃないし、マッチ運次第でしょ
二品ループでトロフィー1個のだけのランカーもいるけどね 戒めの登場で護国流星が死ぬんじゃねーの?
戦場にさえいればどこにいても当たるって強そうだけど溜め時間長いし他に巻き添え食らわさないようにするのも割りと簡単だし 現実の才谷屋はガッカリスポットにも程があるけどな
高知とか人が住める場所じゃねーわ 才谷屋は2品上によく落ちてるよ
八卦だから安定しないんだろね
それでも拘りを捨てないから凄いんだけど 攻城活活活なら特攻機としてかなり強かったが、それってタイガーショットでいいよね 復刻求心使うならやっぱり5枚が安定なのかな?
魏の使いたいの2.5か2に密集しすぎですぐ4枚編成になる 凌統だけはどうしても強いカード出したくないんだなセガは >>424
たまに見るフリマの求心は4枚だったりするな >>426
ほぼ永続だったよ
残り70cくらいで使ったら最後まで切れなかった >>402
一コス弓に赤あってもな...
武将と噛み合った主副将器なら0.5コスUP近い恩恵有ると思っているが
周姫のはな >>431
周姫は壁張り付きからの溜めで出城躊躇わせる使い方もあったから赤3は腐らないと思うぞ いくら+4とはいえ永続の筈がと思うけど魏武考えたらあながち嘘でも あんまり強くしたら大島山十郎使う伝説のスーパーサブカ人が復活するからNG 今回の修正で一番槍の士気バックが+3になると思うんだが
士気5 武力+5士気バック4の顔良と
士気3 武力+3士気バック3の鮑信ではどちらが優勢になるのだろうか 隙なき栄光なら一番槍だなー
馬李典の範囲かなりガチだし魏礎で天下取ってくるわ おとぎの国からコラボして来たんだが
縁少なくても引ける低レアリティでまともなデッキ組めるカードない?
COM戦からの特殊進軍連発してもCUCばっかり引くから槍4呉懿とかいうクソデッキになってる
勝てるけど食える時に食うの飽きた >>437
あれほんと勝てなかったこのまま死んでてほしい >>441
スターター何選んだんだ?
それをコス埋めれば十分戦えるよ
呉選んだんなら諦めて 騎馬に慣性かかるようにしたらどうだろうか?
ビタ止まりとか難しくなるし車輪とかの演出見てから逃げれるのとか出来なくなれば槍の立場も良くなる気がする >>441
大徳から蜀のカード揃えて蜀勢
普通に集めるとカード集めは手腕が一番遠い >>441
さんぽけするべし
SR2枚R2枚分は連動ボーナスとチュートリアルガチャで貰えるぞ 淩統の計略時間気になるけど
今日取ろうと思ったら13プレイか1プレイ+4特殊進軍か…
情報待ちでいいや 馬李典どうなんだろ?
求心から何晏外せる程度なんかな
>>441
蜀スターターに呉懿いれただけのが割と ありがとう
イラストで呉を選んでしまったんだ…
さんぽけでもやって手腕手に入れるしかないんか さんぽけは連動してからガチャ引くんだぞ、チュートリアルは飛ばしていい さんぽけはステップガチャはよ
ぽけ杜夫人ほしさにまわしそうになっちまう… >>454
ちなみにこれも
スターターはアンコモン扱いだから
多少カードが集まっていれば他勢力のスターター劉備か曹操を登用の方が早いよ >>454
武将探索でスターター劉備、曹操、セイコウエイ、ガセイに掛けてみて
駄目だったらスターター劉備遠隔トレードしてあげる 流石に嘘だろ?撃破の度に上がる魔王を考えたら6.5とか短すぎる なるほどな
とりあえず天啓はチュートリアルで危うく負けそうになるくらいきつい性能だったし呉を選んだのがあれだったんだな
素直に他のスターター武将を登用するよ、成公英入れられるほど群雄のカード引けてないし… 色々判明してるな
Twitterからだけど
桃園 6.5C
システムボイス 精悍は中村悠一さん >>454
天啓なら解任スレで赤壁周瑜拾ってくるのもいいかも
天啓赤壁韓当潘ショウ呉国太なり
それか呉懿いるならUC大徳刷って沙摩柯劉封あたりで6大徳にするか >>463
とくにこだわりなければひとまずはスターターの劉備印刷して大徳使ってカード集まって慣れてきたら他のデッキも試す形でいいんじゃないかな? 桃園6.5Cってこれどうなのよ
二品下の雑魚に教えて あんさつ全盛期に使ってた組が馬3大水計に行くのかで流行りが変わりそう >>463
さんぽけやって連動すればさんぽけ貨幣貰えるからそれでデッキ揃えるのが早い
腕に自信があるなら騎馬3大水計も組めるしまるっきり初心者なら号令の大徳か手腕孫権がベターかな
この後も聞きたいなら質問スレに行った方が答えやすいと思うぞ
バーウプ後荒れたりして聞きたい事聞けなくなるし つっても6.5って天啓と同じくらいでしょ
天啓ほんと短いな >>468
麻痺矢でアレ相手だとなんもねえからイヤだなあ 馬下げて相対的に槍強くするより槍あげた方がどっちも嬉しいだろ
てか迎撃要員としての強化はもういらん、槍撃まともになるなら下げてもいいぐらいだ 桃園6.5cなら荒らして先撃ちさせれば対処できるレベルだな >>470
間違いであってほしいが
さすがに6.5Cはゴミすぎる 撤退リスク考えると7cなら下方だけど6.5cなら上方じゃね? そうだね
なんか調整直後らしいし一旦失礼するわ
とりあえず>>461の探索かけてみて引けたカードの勢力で号令やってみるよ
さんぽけは時間あったら触るわ… >>463
まず好みの武将がいるならそれでいいと思うぞ >>481
そこまでこいつ大好きってのいないんだよな
三国志演義自体は割と好きだけど、あの雰囲気が え?また張皇后さんぽけなし?
どんだけもったいぶってんだよゴミ開発が >>463
初好きな武将とか好みのイラストのカードを一枚選んでそれを軸にデッキ作るのがイイ希ガス
ここで〇〇が使いたいって言えばデッキにしてくれるハズ >>467
えらい削ってきたなw
せいぜい7程度かと思ったが 桃園ねぇ
大会前に少しでも桃園減らして「バ、バランス調整ミスってないですよ?」アピールしたかったんだねぇ
あさましいねぇ >>487
調整したらしたで謎の文句言うのは流石に草 んで魏武はどんだけお仕置きされたんだ?
30cより短くしてあるよな?
20cでもいいぞ! >>484
あーそういえば公孫瓚は好きだ
コーエーのSLGでお世話になったわ
ググったら上級者向けっぽいが というか友人やってないの?
チーム入れて貰ったら借り放題だぞ >>488
それは俺が修正しろって言ってた場合にだけ意味が通るよな
一回も言ったことないが君は頭がどうにかしたのかな? 白馬義従さんは一時期使ってたけど楽しいカードだとは思った 失敗したのを認めず放置する方が浅ましいんじゃないの >>483
張皇后と魏関羽魔王董卓は漫画家枠と同じでイラストがないんだろ
これからもこない 龐徳みたいに何故か遅れるパターンもあったからなあ
張皇后のさんぽけ絵も龐徳と同じくアヘ顔で出てもいーよ >>441
さんぽけがタダでできてもっとも安上がりだぞ
デッキ的には沙摩柯 劉備 呉イ 関平 魏延がオススメ 関平、ゴイは攻城術絶対な ゴイは雷同知力にかえてもよし 38ならまだ実用範囲なのかな
前みたいに郭淮連打や文聘何晏とかを迂闊に連打すると城落としきれなかった場合逆襲される可能性が出るかね
どうなんだろ 桃園使ってたプレイヤーが大徳に出戻りかな。あんさつが増えそうですな 凌統6.5?クソスペクソ将器最大5.5現実4.5コストに効果 条件付きとか
郭淮に何一つ勝るとかないやん
漫画家もプレイヤーも馬鹿にしてるな、酷すぎる、エラッタしろクズ >>509
ここまできたらなんかできそうじゃないか・・・? >>514
先に難癖つけたのは488なんだからそいつが証明するべきでは >>504
いやこっちこそ馬鹿に馬鹿って言っちゃってごめんね
気にしないでね 計略微妙にするならせめてスペック良くしてやればいいのにな
高武力槍がいまいちといっても同コスの馬弓よりワンランク上のスペックもらえれば需要あるかもしれんし 桃園が2.5槍に過剰評価を与えてしまったんだろう
凌統は+4で6.5cにしないと大暴れしてしまう 大会前で意図的に弱くしてるとしか思えん
こりゃ朱然の強化も6cもてばいいほうかもなぁ 桃園はとにかく攻城ねじ込みたいとか、フルコンから城守る時とかにはまだまだ使えるからデッキとしてはまだ死んでないとは思うけどなぁ
桃園ありきのデッキは難しいかもしれないけど 脳内開発を叩き出す時点で荒らしか頭の残念な奴じゃん
相手すんなよ 関羽・惇兄・ショウヨウ・荀ユウの騎馬3大水計を組んでみた。ウドン大水計コンボで全員流してしまえば悠々攻城出来て楽勝!ちょっと出陣してきますわ(錯乱中 甘夫人武力+1としょぼい修正だな
制圧*3にしてぶっ壊してくれ 凌統このスペック効果なら+6 7.5c欲しいわ
2コスト8/3/2とかが持ってる計略じゃねえんだぞ2.5コスクソスペやぞ 妥当な調整だと思うんだけど桃園になるとほんと擁護増えるよな
どんだけ桃園使ってた奴多かったか分かるわ なにいってんだ両党は桃園に復活つけた神スペック・・・
制圧2?士気将器?黄3?これにゴミ計略とかうっそだろお前wwwww >>467
武力+10の超絶号令としては妥当な長さ
だけど、スタンプにチャリンチャリンさせる商法的にはいきなり下方し過ぎ
たった1バージョンでここまで下方されるなら今後スタンプにチャリンチャリンするのを躊躇させてしまう >>533
そんな…スタンプ押してください
お願いします何でもしますから 馬李典さんの強化のおかげで、せっかく武力upして居場所ができたイク様がまた空箱贈られることになるんじゃないかと… >>536
検証勢が撤退させて勘違いしている説が・・・? 車輪伝授「グアアアア」
麻痺矢伝授「ビジークがやられたようだな…」
奮激の伝授「フフフ、ヤツは四天王の中でも最弱…」
猛勇伝授「全国決勝大会前に死ぬとは」
殿、私の馬を!「投げ計略の面汚しよ…」 >>447
騎馬単や騎馬多めのデッキだけに負荷かける調整にしないと騎馬自体を弱体化して困るのは騎馬1とか2の普通の号令デッキだぞ? >>538
イク様の価値の3割は守城術だから変わらん 陸遜なかなかええやん
アケ版なんかいらなかったのだ >>537
投げるのは朱しゅんじゃなくてコウホスウだろ
そのまま号令につなげれるから嫌でもラインあがる 今バーの漢はどうなるかね
ほぼ入ってる討伐令と毒が見逃されたのはすげえ嫌な予感する >>541>>541剛槍含む人たち「ナカーマ!」(手を広げてカモンの仕草 >>505
知力依存が下がってないなら、宝具知知で38+16.8 = 54.8cか
宝具使わないと短すぎるし、宝具使ってもびみょー >>529
深いスタンプ(3枚)掘らせた挙句に即修正、しかも天啓並みの短さにってのはクソだと思うわ
バランス調整できないならそもそも出すなとしか言えない >>541
殿馬、車輪、剛槍、剛弓、麻痺矢、双弓、猛勇
七英雄やな! 桃園を出せといい桃園だしたら強すぎといい
妥当な修正したら今度は出すなか
クレーマの言うことを聞いてたら何もできなくなるな スタンプ押すためにやってるなら早めにやめた方がいいね これでまだ桃園が第一線に残るようなら妥当、武神みたいにほとんど見なくなるなら下方やり過ぎだったってことになるな >>553
桃園を出せといったらスタンプで出してきて
イベ期間終わったら今度は即下方修正か
運営の言う事を聞いてたら気が狂うなw オウム返ししたら言い返したような気になる風潮、Fuckだね 引き続き魏武郭淮でお楽しみ下さいって環境になりそう 混沌としたバージョンでこそ懐かしの鍛治デンジャラスデッキでいくしかない!
大水計、徐晃、サジ、ゴリ、リュウヨウ、テイエンシで前だしや!
なんか大水計強い今ならいける気がしてきた >>13
未来人かなぁ!?
それか開発関係者かなぁ!? さんぽけ蔡ヨウDJみたいになっちまってるじゃねーか! 桃園は桃園でいつも修正報告してる仁星のなんたらによると7cらしいがなー 効果時間ガバガバな暫定のシュウさんの報告じゃちょっと信憑性が・・・ 桃園修正が妥当とか言うヤツは今後スタンプカードを取った次の週に修正されても文句言うなよ 桃園の修整内容とスタンプカードの修整速度に因果関係がないと思うんですが 飛天旋律って使えそうで使われない絶妙ポジションになってるよな
+3の2度掛け超絶馬作りはさすがにあかんかったけど >>574
上方修正でも驚かないし、下方修正でも産廃が焼却されたところでどうということもない スタンプ即修正といやらいとにんぐとかあったし別に… 中身のないクソ本付属の鹿之助を発売数日でゴミにした運営だぞ つかスタンプ終わったから修正したんじゃなくて使われまくってランカー使用率も高くて結果を出したからの修正だし 死ににくく成った桃園には6.5Cは適正だと思う
絶対死ぬマンの天啓に比べたら攻め継続は可能だし
けど即下方とか頭悪いなぁ
忠義みたいに成るよりはましだが LE呂布一騎打ち 赤兎、飛べい!
勝ち そんなに死にたいか
突撃 飛べい
無双 愚か者どもが
やっぱ復刻武将のセリフって微妙やな
新規に追加したりすると昔はーとか言うの絶対出るし
曹操とかはどうなんだろ >>587
あいつの問題は効果時間だからなぁ・・・武力低下を上方はわざとずらしてるなというのを感じる >>584
戒めゴミよ
とろ火陸孫と同じ
溜めあるから士気軽いのに威力まで下げられてーら >>582
全員が即日取れるわけじゃないしなあ
何の為の22日までなんだってなる >>517
いきなり政治ネタいれる方がガイジだろうに… >>582
もうここの奴らはクレイマーだよねw
強すぎるから修正しろってギャーギャー騒いどいて修正したらまた文句言い始めるんだから >>597
スレ民が一枚岩だとでも思ってるの?w
全員が納得する方法はないだろうが、全体の不満を減らす方法はあったと思うぞ >>553
開発のやりたいようにすれば良いんだよ
それで金が入ってこないなら自業自得 >>596
7/5でネタにされたから
ウケると思ってたんじゃね?
全然面白くねーよ >>598
修正賛成派と反対派の割合がわからないのにか? >>598
俺たちは意思統合された群生体だった…? 凌統を見て思うんだが、特技に復活持ってる奴は
大徳くらいしか使われていないな
たいした特技じゃないのにスッペク低くしすぎているのか でもランカーがいけないって言ったら使うのやめるんでしょ? レス比率で言えば
修正前批判30%、修正後批判30%、何しても批判40%
みたいになってて何しても批判に向いてるイメージ ご祝儀期間が配布期間+1週間だけは流石にユーザー舐めすぎでしょ
調整能力皆無の無能が作ってまーすと宣言するようなもの チョウマンセイは同盟計略持ちや落雷、挑発、神速、魏武、超絶、そして本体の号令と
ネタと思いきやガチで戦えたんだよな >>561
マジでクソワロタwww他のもこれくらいのはっちゃけ欲しいわww >>607
そりゃあ本体2C減だけで他修正ないし
これなら「たつを」もニッコリやね >>549
楊阜の出番か
>>585
もう故人だししゃーない
>>615
たった2cなら楽勝やな
皇甫嵩だけがライバルか >>609
何しても批判が同じやつならあれだが
一つを修正して使っていて強くなったって人もいれば
それを強くされると不味い人もいるわけで
で、基本的に喜ぶ人は書かずに不満は書くって人は多くみれる 7.5cから少し削られるだけでピーピー騒ぎすぎなんだよなぁ
まだいくつ削られるかも分かってないというのに 動画見ない君は反応欲しいだけのカマちょだと思ってるわ 一番槍2.5かー
使いやすくなったけど0.5でさえ使わないに越したことないからなぁ
栄光9位で打たされた時に途中から使うくらいか 凌統6.5cなの?本当なら、あのスペで条件付き二部隊強化なのにそんだけしか持たないとか、どうしようもないゴミじゃん。てかそんだけしか持たないなら、どっちかが撤退する前に計略切れるわ。 花鬘の動画上がってたけど速度低下時間は3秒から2.5秒になったくらいの誤差程度っぽいな、武力上昇も1下がっただけだし全然イケるわ
ところで復刻曹操の突撃ボイスって結局どうなったん? 桃園使いの悲鳴が胸にスーッと効いて‥‥これは‥‥
実に穏やかな気分になっていく 呂布みんな使ってた。普段将器の差がどうの言ってた奴らも速4使ってもグサグサ刺さるだけw >>626
まぁ相変わらず長いからな
固定ダメも時間も減ってないのは大きい 凌統さんのネタの提供ぶりにはホント頭が下がる思い
こっから次の修正で壊れになるから震えて待て >>602
癒着勢派と餌派だけだかなぁ
割合の話にならんでしょ >>633
効果時間が1cも延びて、範囲も広がりました!とかだったら笑うわ。 でも伏兵持ちじゃなくなったから曹操の「天は我に味方せり」は聞けないのか・・・それは残念だ >>637
まだ一騎討ちでワンチャンあるから報告を待ちましょう >>628
末尾aが何言ってもバカの戯言にしか思わんわ こういう環境が変わらない修正すんなよ。やっつけ仕事すぎるだろ運営。相撲協会かよ 速度呂布、復活時フゴフゴ言ってんだけど…こんなんだっけ? >>535
でもカード取ったら計略下方するんでしょう? まだ古い曹操にケチつけているのか。頭おかしんじゃねえの
ゲーム性でプレイしてないキャラが好きと言うならDSでも起動してろよ 桃園下げて文句言うから今度のはスタンプ終わってから強化してバランスとるだけよ >>648
誰もケチつけてないから落ち着け
ただ伏兵台詞が好きだった人が多いから聞きたいねってだけよ >>651
それガイジやからまともにコミュ取れんで
さて…通算何度目かも忘れたがまたもゲーセンにデッキケース忘れたが無事に帰ってきた verうp後の動画見たけど桃園7Cないけど6.5Cよりは長いな
6.8C辺りが正解に近そう 大戦シリーズは
どんな調整されても文句が出るゲームだからな! >>627
西山「魂込めてるんで今ので我慢してください」 桃園の修正が甘い。5.0cでいいだろ。
張飛や関羽が含まれてたら効果時間増みたいな形にしとけばよかったのに。 >>659
頂上にも出てるけど別に弱くないよ天啓
>>655
これだし本人やろな↓何してはるんすかw
RARE ENGINE
カードゲームイラストをメインに活躍するイラストレーター。本作で漫画家デビュー >>659
時間いっぱいまで暴れられて死ぬのが天啓
下手すると暴れる前に全滅するかもしれないが生き残ることもあるのが桃園 桃園はまだできるけど減るとは思う
城削るデッキなら皇甫嵩や袁紹のほうが強そうで しかし開発の魏と漢の異常なレベルの優遇はいつ無くなるのかね?
仇討ちを筆頭に永遠と暴れ続ける2コス騎馬軍団とか皇甫嵩取り巻きとかなんで修正されないか解らんわ 天啓は馬っていう本人のアドバンテージもあるから... >>665
そこまで勝率高倉ないんだろ
チームメンバーの履歴見てても、漢相手は闘魂かけるやつ多いし
俺も雄飛使ってるから漢相手は勝率いいわ >>665
僕が前出しで勝てないから下方して下さいってか?
みっともねえな。嫌ならネガキャンしてないで消えろ
インカムは安定してるからお前なんて必要ない >>665
ここで蜀出さない時点で何使ってるかわかる >>669
インカムが安定……???
ああ、電車でGOにはようやく勝ちましたね
戦場の絆に負けてたけどww >>665
たつ〇さんの予選がまだあるだろ?
まだ魏武の大幅減は出来ないんだわ >>670
蜀はしっかり下方くらってるだろ
趙氏は確かに免れたけど他は受けてるのに
魏は仇討ちとかどれだけ見逃されてるんだよ あの、LEの馬姫さんとった人いますかね?全然話題になってなくて気になってしまいました
私は即戦力になりそうなので劉まんとってしまいました
今時攻城術ってついてても城にダメージ入りませんよね、なんかミリのところから明らかに止まるじゃないですか
あれ詐欺ですよね >>670
蜀は号令がなぁ
魏武漢号令とやりあえる号令ないから
桃園の下方は妥当だが
パーツは昔から強いがな
大攻勢も短いままだし やられる側からすると魏武なんも変わってないように感じるわw
ぼくのかんがえた漢対策でっきがどれも作業で狩られた 復刻呂布やべえわ
今まで攻撃将器が最良かと思ってたけど速度速速速は強すぎる >>679
攻撃兵3と兵速3あるんだがそれと比べても速4強い? 桃園7.5→6.7c
花マンの連環1.7→1.3cか
桃園はどうせ何時もの7,c1かと思ってたからちょっと驚いたな >>662
天啓が強いんじゃなくてダメ計ノー対策の甘え桃園ばっか出てくるから赤壁で刈れてただけだろ
大体孫呉の虎なんて白兵劇強で成立してるのにトップランカーの極一部引っ張りだして「天啓は戦える」なんてよく言えるわ 魏武の明確なメタって何よ?腕の差あっても勝てるくらいのやつ 馬姫は現在のヤツのコンパチか。この絵にどれだけ需要があったんだ…?
当時の計略じゃ趙氏とカブリすぎだからしゃーないか。 >>680
相手にしてて速度速速速から逃げられるのは速度速速速だけって気づいたときの絶望感半端なかったわ
ワラとかあんさつなら間違いなく速度速速速だと思う 結局あんまり環境が変わりそうもないのが何とも…
ゴミスペック武将の計略をちょろっと上方して強化しまたよってポーズとるのやめて欲しいわ >>684
呂姫+車輪伝授+奥義連環じゃね?
相手が再起を選んでない限りは一方的に全滅させる 天啓はカウント延ばすと壊れるから武力もっと上げればいいんじゃね?
13ぐらい >>684
昔から超絶騎馬で足並み崩されるのは苦手だ
あと魏武以上に弓が強いデッキ、ラインが上がらない ぶっちゃけ怖いのは魏武+αだから郭淮さえなんとかできれば… >>684
双弓伝授の麻痺剛弓でもイケるね
魏武の覇王に割りと楽に勝てた >>690
魏武側が普通に逃げて横弓して終わりじゃん
そんだけ士気と奥義使ってくれるなら城ダメ30〜40%渡してもカウンターで終わるし >>693
相方に趙氏とか連環で固めたカラス
って魏武から見てどう? >>700
趙氏は槍2なら戦える、カラスは嫌いだし武力8以上の弓がいると困る >>561
DJ蔡邕にラッパー魯粛にあとは女性ボーカルでもいればグループ組めるな
>>675
分かる
もうすぐ溜まりそうからの長さよ
データのダウンロードかよ!ってなる >>665
仇討ち凌統そんな暴れてたのか、知らんかった >>703
それ採用♪おれ蔡邕♪HEY SAY YO♪チェケラッ >>675
ぼく「妨害されてるけどこのまま張り付けば1発入るでしょ」
\ギュイィィィィィ………………イィィィィ……/
ぼく「アァァァァァァァァ!!!!」 >>702
トン
やっぱりカラスは今でも環境もあるけど戦えるんだな
群雄の顔だわ 武力8の遠弓ってだけで95割くらい役割果たしてるからな カラスさん守城で使ってるけどそろそろ遠弓にするべきか…… バージョンアップの日は天気悪い日多いな
劉曼取りに行くけど 孫権もカラスも武力8で制圧2ってでかいよなあ
組みやすいわ 烏さんかこんな定番カードになるなんて3の時は思いもしなかったな
一方で消え去ったやつらもいるが >>712
1.5コス6/3柵という化け物はこっちにはきてないし >>712
2の時も遠弓付けた良カードだったんやで >>675
馬姫は兵力が至高だから攻城術とじゃ噛み合わん
>>683
一応俺もフリマ底辺だけど使ってるから弱くないかなと思ってるんだけどね 2コス武力8の弓って時点で強いわ
まあ、高武力枠って本来はこうあるべきなんだろうが は〜厳選しなくていいようになったのはいいが
今まで使った分の縁やオク購入代がちょっとショック。 >>706
ぼく「あー・・・あとちょと、あとちょっともてば入る!奥義叩けば入る」
撤退!
奥義発動!!!
ぼく「ああぁぁーーー!!!!クソゲーしねよあああああぁぁ」 超人は最初+1だっけ?ボーナスも体感できないくらい低かったからな 張任はテンプレ固まるまではたまにー武力枠で入れてる人も見たけどな
2コス武力8槍もちょっとは馬弓の兄貴たち見習えや、頑張ってるの張苞だけやんけ 張任いれれば勝率安定するんじゃない?
たまにピーキーな漢ファイナルアタックみたいな使い手見ると感じる >>715
いや噛み合ってるだろ
回復と攻城術の組み合わせは最高だよ
自分が貼りついて他の兵力ギリギリの奴をサポートに回して士気溜まるまで粘ったりしても良いしな 張任は弱くないんだけど漢軍の序盤で相手の足並みを乱す役割をするなら黄祖や蔡瑁で十分だからなぁ 桃園思ったより下がったね。
難しそうだけど興味あった袁紹やってみようかなあ。 京極堂はこの世には不思議なことなど何も無いのだよって言うん? 張任の武力8募兵弓はなんか使ってみたい魅力はあるんだけどね 曹操の伏兵のセリフ完全になくなってるじゃん
今からでもいいから伏兵つけろよ復刻に新計略付ける余裕あるんだったら
コレジャナイ感半端じゃないわ 張任使うと
これ別に黄祖でよくね?ってなる
バーストの遠弓が意外な強さ発揮するんじゃ
張任バースト、逃げられて終わり
寒 平日の日中から配信するとかやってるのって、ナマポかニートですって言ってるようなもんだよな。
配信が仕事とか学生とか東京や大阪などの都会ならわからんでもないが
夜勤とか平日休みとかそういうのとはちょっと違うだろうし。 配信で食ってる様な奴がいる時代だし別にいいんじゃね 超人には高武力募兵っていうウザさがあるから
蔡瑁はスペック、黄祖は柵と馬へのダメージ
漢の弓はみんな優秀だよ! 張任はどうみてもスペック枠で計略は剛槍戦法枠でしょアレ >>725
張任スペックいいし漢鳴0で結構使えるからいいじゃん
高いラインで打つこと前提だけど
>>734
バーストで使うもんじゃないだろw
張り付いてる時の一押しに使うくらいでしょ 張任は最短シュバババが出来るか人が使うと話が違ってくるから…
最短シュバババって少しだけ動かして停止するのと、素早く元の位置に戻すようにカード動かすのとどっちでやってるんだろ。 かといって曹操を8/10/2伏兵魅力なんて、色々な意味でできないですしおすし
コスト増やしたり制圧下げたりして伏兵つけてだしたら、それはそれで文句出そうだし 張宝使いまくってるけど範囲拡大で気持ち便利になった 卞皇后超優秀だけど別に必要ない感が半端ない、でも可愛い。 今はyoutuberのカード付きポテトチップスが発売する時代だからな
eスポーツのスポンサーにトヨタが名乗り出て日本も配信時代に突入した
頭の古い人間が常識を定義するもんじゃない 昔の求心は8/9魅じゃなかった?
なんか頭にウンコ乗せているけど 審配の漢鳴3使ってみたけどもう威力が頭おかしいことなってるじゃん
それでも多分使われなさそうなのが… >>750
そんなこと言ってると案外流行って次で死に修正されるんじゃね >>750
その必殺の一撃も1試合1回しか使えないから再起使われて終わりじゃね 凌統6.5Cってまじなん?
士気4の間違いちゃうか LE曹操は8/10/1伏魅 征圧活活活とかでよかったろ 神将器で英傑を配布とか贅沢な時代になったわ
ここまで恵まれたLEに伏兵で騒ぐ奴は3でも遊んでろ 天は我に味方せりってどっかにセリフ入って無いのかね 3が無いから仕方なくプレイしてる層の方が多いと思うけど 勝率5割ないゲームはセンスないから止めろって別のゲームやってる友人から言われたのが心にずっと突き刺さってる(勝率45) >>756
いいわけないだろ
征圧1下がるだけで伏兵貰える訳ないだろ >>755
魅力持ちじゃないと効果下がるデメリットあるのにな
将器もゴミだし >>760
勝率なんて当てにならないよ
例えば初〜中級者帯で勝率6割と稼動初期からフリマにいて勝率5割でどっちが上手いってなったらフリマの方が上手いし
そもそもゲームをやる理由なんて人が決めることじゃ無いだろ 烏は群雄SRが不甲斐ないか氏に修正食らって実質SRみたいなもんだな
曹操は将器に伏兵とかあれば良かったんだけどな
もちろんそれ前提の調整は必要だが かつては蜀の1.5枠空いたら入れとけレベルで使われた徐庶 >>765
曹操は伏兵付きの新計略のを追加で出して
それのコンパチが復刻曹操で良かったんじゃない?
計略も覇者の求心じゃなくて英知号令とかでも文句出ないでしょ
2の時は獅子猿曹操は魏武号令とかだったし >>762
それハッピーセットのお供だろ?
結局ゲームバランス歪めてるのはずーーーーっと2コス騎馬なんだよね その内、戦国大戦の織田信長並みに曹操名義のカード増えるから安心しなよ とりあえずこのクソ凌統使って自費で百戦してこいや
このクソカード考えた
ゴミクソチンカス野郎は
魯粛に王夫人もつけたるわ 群賈クのさんぽけ絵が完全にSRの風格なんだが
こいつエラッタで1/9/2伏 単色相手に-3-6になりませんかね、西涼の秘策代わりに使うんで 凌統は騎馬だったら手のひらクルックルなのにな
朱然は黄蓋と悩むスペックだけど、UC凌統が救済されて次のverでまたゴミの凌統を出してくるとは思わなんだw 凌統は時間伸ばして、魅力無しなら兵力回復にすれば強かったと思う >>774
群カクと似たような計略のカードが戦国大戦にもいて
一時期流行ってた事があったから計略には慎重なんだと思う
イラスト煌びやかだから使ってみたいんだけどね 凌統せめて知力か征圧増やしてくれればスペック採用出来なくもないんだけど
呉の2.5槍枠なんて余程でもない限り出番ないだろうに 最近思ってきた
槍ネガ民って実は呉民なんじゃなかろうか >>777
アイツ、2勢力だとゲーム終了レベルに強い広い長いで士気4だったから…
本体は武力1槍なんだし、士気5相応の効果でも良いんじゃ
2勢力でも部隊分けられたら苦しいし、そもそも3勢力以上のデッキがどこに有るんだよと 白銀の光とならんが致命的に合わなさ過ぎて草
なんでこんなチグハグ復刻したんだ >>782
仕方ないから勢力数に応じて武力が上がる号令や超絶強化、勢力数に応じて回復量が上がる増援計略なんかを群雄に出そう 群賈クって二色相手でも-4-3だからね…
征圧2だったらまだ分かるけどホウ統と同じスペックしときながらこの弱計略はちょっと >>779
2.5コスで士気上昇とか言われてもなあ
復活とかなら面白かったんだが >>786
求心や甘皇后みたいに旧作と計略同じキャラはまだしも
3と4で計略違うキャラは旧作と同じ計略か新計略で出して欲しいと思って投票した人がほとんどじゃない?
これから先に復刻孫策が蛮勇で群馬超が叛撃のコンパチだったら文句言う人多数でしょ
皆が欲しく投票したのは快進撃孫策や全凸馬超なんだから 旋略を復刻させなかった時点でもうギミック増やす気ないのがわかるな
LE蒼天周ユで天下二分したかった・・・ 蒼天なんてそもそも権利がもう無いだろ?
中古の大戦筐体なんて安いから3の買ってしまえ >>790
つっても基本コンパチって最初から言ってるんだけどなあ
もうちょい運営がキチンと言っとけばよかったのかもしれないが 旋略は単品計略の武将との格差が広がってあんま良く無かったと思うけどな
ストライダー周瑜は大好きだけど >>794
コンパチか別計略かどっちかだけとも言ってないからな
そら期待はするだろう
董白の扱いはヒドイと思う 1.5/5/4の白銀が欲しかったとかこの馬大戦で無茶言うなよ
どの道今後コンパチ追加のありそうだった雄飛桃園はともかく 3000円ほどフリマして来たが魏武大分弱くなったな
相手してて前より明らかに楽になった 旋略はコチュウセンとオフラが異様に強かった
まぁ修正されたが >>794
でも雄飛とか暴勇とか今回の戒め・漢鳴縮地みたいに今作に合わせた復刻も存在するわけで、過去作で独特の計略だった奴がコンパチ復刻で不満が出るのはある意味当然な気がする 凌統、試しに使ってここまで頭抱えたスタンプ武将は初めてだ
まさか紹介動画のフェードアウト直後に効果切れるくらい短いとは…… 武将復刻しまーす、って言われたら普通に当時の計略をベースに今の三国志大戦に合うように出すと思うよね
蓋を開けたらほとんどイラストと将器違いで出して勘違いするほうが悪いってネットの詐欺広告みたいよね 両党はあれだ、武力8の復活槍ってとこに価値を見出さないと・・・ 魏武郭淮はもうオワコンかな?次は魏武LE曹操の時代や 魏武は前半45C前後の守りから42Cの魏武で攻めて、魏武が終わる頃には相手の攻城が出来ない時間になってたのが、ちょっと終わりが早くなった分相手の攻城時間が生まれるようになったのかな?
前の魏武って42だったよね? >>800
魏武つかったけどラスト2Cで逆転負けくらってしまった
こういうのは負け20戦に1戦くらいだろうけど、2%とかそういうレベルで勝率落ちるのだろうな パーツ変わらないけどカウント大分違うな
こっち前バージョンと同じデッキで前回勝てなかった極めし者の魏武にニタテだし魏武は減りそう >>801
弓凌統もやばかったぞ
もっとも輝いた凌統だ デッキはまったく修正されてないのに5連敗してきた ちにたい… 武力8の活槍は2コスだったら価値あるかもしれんが、2.5コスじゃな・・・ 知力を気にしなければ2コス武力8で活持ちが既に居るし 劉曼漢鳴レベル、武力上昇値、知力上昇値の順
0 +2 +1
1 +4 +2
2 +6 +3
3 +8 +4
知力7で約8カウント
知力20で約19カウント
出現位置はセンターラインにカードまん中がくる辺り
悲鳴が+6 +8 +10 +13
鳴舞が漢鳴3で37カウント落城だから前バージョンに戻った
蔡帽漢鳴0で将器副将器に速度上昇ない馬のオーラ消せる
将器等ありは不明
心配は漢鳴3で知力5は100%は減らす
知力6には8〜9割くらい 駿弓→投げ車輪孫策→コウゲツエイ桃園
使ってきたけど、次は何使えばいい? >>815
ナイス検証&報告。乙。
審配はたま〜に見かけるようになるかもなあ。 >>817
好きなの使えよ
厨デッキが知りたいなら環境初日でわかるわけないだろ 一騎討ちは3仕様に戻らんかな
低武力女性武将が喧嘩っ早くて困るが、勝っても僅差が多くあまり旨味がない
>>811そんなときは好きなコンボ組むのが一番やで 魏の奴って1体でも倒したら効果終わるの? 蝶蛾さんと同じ?
こんなんいらんから2.5/10/2/2勇猛募兵で武力と射程上がって範囲内全部に弓撃つ計略でよかったのに 魏武も桃園も甘えすぎでしょ😅
デッキパワー頼りの下手くそは淘汰されて、どうぞ >>821
悲鳴で暴れて、撤退したら縮地。
ウザそう(KONAMI なんか全体的に4枚デッキで高武力で押すみたいなのが多かったわ
回復入れるか、馬だらけか 求心て2.5コスがー、武力8がー、1コス2枚がー、って嘆かれてるけど
最初から2.5の8/10/2伏魅だったら逆に叩かれ続けたんかね? 正直、ぽけ陸鬱生とぷち馬鉄の出来が良すぎてゲーム内容どうでもよい 求心に伏兵あったらあかんわな…
征圧1で伏兵言うけど他で補えるわ コストは重いけどコスト比のスペックでは現時点でも3英傑では一番いいからなぁ 求心は魏の1.5が弱いっていうか制圧が低いのが原因だと思うね
楽進と1.5の制圧1入れたら制圧評価悪いし、将器使って制圧補ってるからあんまり白兵強くない >>837
×1.5が弱い
○2がアホみたいなスペックと計略ばかりだから入れる必要がない 誰か呂姫の詳細分かる方いますか〜?
どのくらいのカウントになって知力依存がどんなくらいか知りたい(泣) 凄く大事じゃない漢鳴組忘れてたわ
司馬徽
約12カウント
前が約10カウント 今の所凌統の使い道は暴虐にぶち込んで開幕パナした後に守りに使うぐらいしか思い付かない
礎でも出来るか 復刻武将は3D演出に昔の持ってきても良かったかもなと思ったり。
あまり手をかけずにバリエーション増えるし。 >>843
感謝m(__)m
知力依存がかなり痛い(泣) >>844
復刻曹操で落城させて剣舞見たけど
新グラ俺は嫌いじゃなかった >>843
この人細かくて一番参考になるよな
お前らちゃんといいねしてやれ >>843
感謝感謝
流星の儀式の溜め修正が何気に一番酷いな 呂姫は素も短くなったか
征圧2兵4勇魅槍という強味はまだあるが >>811
どの品位かわからんけどバーウプでプレイ頻度少ない猛者が出陣してる気がするわ >>853
目立たないからって汚いな
流石紀霊汚い 90cも持続して制圧まで上がるのに使われない辺り槍は難しい
紀霊も武力上げた所で乱戦がダメージソースだからなぁ 劉曼ちゃん、使える計略持った柵魅馬が盧植皇甫嵩に来たってだけで十分やな
縮地は個人的にはあんまりかなあ、皇甫嵩引っ込めたらライン上がらないぜ >>854
変更忘れと言われても信じるレベルで変わってないと思うw でも正直復活紀霊ワラとかマッチしたくないでしょ?
募兵で足並み合わせることも可能やで >>857
守城弓の弱体で唐揚と天秤にかけるくらいの存在ではあるんじゃないの?
序盤の伏兵掘りと色塗りで働き口もあるし >>859
攻城術ないし速度も上がらないし魔王使いますん
武力13の槍とか仕事ないです 馬りてん、広いっゃ広いけど相変わらずうっかりさんしか入ってくれんなぁ
こだわりの馬単以外は何晏のがまだ抑止力になるか…? >>861
両方入れて、更に漢鳴義兵で過保護朱儁デッキ!
投げ速度上昇居ないからキツいな >>821
俺だけの少帝がみんなの少帝になってしまったのか…
唐揚げ持ってないから代わりに入れて、苦し紛れに数回計略使っただけで達人つくくらいだったのに LE周姫「策を使います!」
孫策「みんな〜姫の前にならべ〜」
呉民「あったかいんだからぁ♪」 少帝弱いとは思わないが、この上昇値なら唐揚げにかてないだろ
魅力ないし 効果時間の修正て±1秒(0.4c)なのが多いのね
これじゃあ急に使われるようになったりせんよな
下方の場合は急にいなくなるけど 福島のランキングに太門っているんだけど、あの太門なのか? チュウボクが簡単に極帝王まで上がれるゲームって言ってるんだからはよ覇者以降だけにマッチングするようにしろよ >>871
チャラボクさんは髪型と一緒で言動全てがモリモリスだから多少はね… R淩統6.7カウントとかマジかよ…
クソスペでクソ計略とか青井なら使うのか?むしろ見せしめに使えや
今日やりに行こうと思ったけどやめた >>807前バージョンの魏武の効果時間は40Cだよ
2C短くなったけど使用感はほぼ変わらない >>873
チュウボクが何回も言ってるが上位プレイヤーからしたら勝率高くすることより数やるのが大変なんだって
変だよね、フリマって >>875
魯粛使って舐めプしてたしいわれなくても使うだろ >>876
俺の勝ちパティーンは
二度がけが前提だったからちょっちキチー >>876
40Cだったかありがとう
暴勇入れたかったら魏武求心やってたけど、まぁなんとか戦えるかな >>877
もう負担に感じるのは遊びじゃないよ
な ぶっちゃけ桃園まだやれるな
やっぱ撤退しない+10を楽に出せるのが偉大だなぁ 8/3/2 漢鳴の弱体弓術を追加するなら考えてやらんでもない
漢鳴0 +2/-3な >>885
最初からこの性能で出されてたら
まあこんなもんか、で終わってただろうな
象が下方しか来ないのほんとモチベーション保つのつれえ >>888
祝融もカマンも計略強くてよかったのにな
固まって前田氏の障害になるから弱体続きなんかねぇ なんべんも言われてるけど1.5コスト士気5の花鬘で号令をなんとでも出来てたのが異常だったからな
あれが2.5コストならまだ分かるが 馬だったなら使える、って計略多すぎぃ!?
馬が大車輪戦法持ってたら相手に与えるストレス半端ないよね >>892
それ、槍が剛弓撃てたらとか弓が連突できたら、くらいワケわからんゾ
孫呉の戦だな。馬なら強いのは。弓でも強いけど 久しぶりにやったけどクソさに磨きがかかってるな
相変わらずランカーばっか出てくるし同時発動とか凄まじいタイミングで一騎討ち起きてゲームにならんしデッキケースごとすててきたわ 馬なら強い弓なら強いじゃなくて
槍だから弱い()
大体の自己強化計略はそう、雄飛なんか武力20槍()だけど 20弓(恐怖) 20馬(失禁)だろ? >>893
その場でオーラ出しながらクルクル回る馬か
可愛いな >>897
それはさすがに槍ネガが過ぎる
あと、20弓と20馬なら20弓の方が怖いな >>882
ランカー様も花鬘いなくなっただけでマッチするデッキはほぼ変わらんとか言ってたし、結局狙い打ち修正で笑ったwww
川崎勢の願いが届いた感じだ? 超武力馬ではなく超武力弓対策として挑発が採用される環境になったら初めて弓の方が強いと言える やっぱり曹操は攻撃>兵力だったわ
結局「天は我に〜」は言わないの? 群雄のEXが漢より少ない上に魏に倍差つけられそうなのなんなん? その倍差をひっくり返せるぐらいの呂布速度青青青がきたから許すよ 紀霊も弓か馬なら強かっただろうにな…槍ってだけでダメだわ
計略は強いんだけど2コス槍ってのがなー、せめて攻城術持ってたらワンチャンあるのに >>904
これマジでなんなの
復刻もコンパチしかないしマジでなんなの
群雄は加法ばっかりだしマジでなんなの >>903
求心だと曹操が武力8で最大武力だから攻撃ほしくなるよね… あ、すまん
前スレでも踏んで立てられなかったのにまた踏んでもうた
>>905お願いします >>907
予算が無いからコンパチ
西山にも捨てられて、5年もたす発言も経費も削られなくなった
ジャエポにも出店無く、セガからも見捨てられたのにこれ以上どうしろというんだ? 更にすまん、リロってなかった
>>915お願いします なんで905やねん・・・・
まぁ指定されたから行ってみる >>907
群雄使いなら呂布だけやってろ、ってことかな 槍はほんと3とは逆の立場になっちゃったな
昔は素武力だけでスキルさえあればある程度暴れられるから計略は多少微妙でも枠あったのに >>902
新カクは騎馬デッキで柵盛りの乱れ淵とかのメタになるのだろうか >>907
SR少ない上に名前被り2枚居るし、名前上がらないレベルか名前出たら下方下方でマジ、マジ。。 三国志大戦3428合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519824740/
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " 階級増やすんじゃなくて勝率マッチングにしてマッチング適正化しろよ
全ユーザーの1%ぐらいしか縁のない上の要求連勝ばっかり増やして何がしたいんだ?
格下狩ってあがるだけなんだか100勝1敗の階級作っても達成するし階級の意味なし >>918
下方&下方にもめげない烏さん
群雄で息してるデッキって辛うじて呂布かわからん殺しの歩兵単ぐらいか ぶっちゃけ7品も5品も変わらんのにマッチング別なんだろうな
6品以下は最後までマッチしないこともあるしなんとかしたらって思うわ 群雄でほしいカードって何があるんだよ
・・・9/5/2勇 高順欲しいな 士気5にする代わり攻城術付けて3.0時代の陥陣営で戻ってきてくれ >>923
士気3〜4くらいで投げ強化が欲しい。ついでに城が20%くらい削れるの 象の兵種能力上げてくれたらなんでも良いよ
兵種として弱い代わりに計略性能強くしてるのかと思ったら片っ端から計略下げたしそろそろ硬くしていいだろ >>923
1.5槍武力6 出来れば攻城術か復活持ち コノ>>919乙ハ誰ヒトリ通スナトノ命令ダ
>>923解除戦法ほしい。槍で解除車輪戦法(士気5)ならなお良し >>925
いうてオーラ中は凸も弓もダメ2割カットやし硬めやん >>925
さっきから低品丸出しだからほどほどにな >>919乙
群雄で欲しいのって天下無双改じゃね?
馬でも槍でも何なら弓の奴でも良いぞ >>901
まこととかゆうごはカマン使ってたけどあいつら川崎勢じゃないの? >>920
劉邦のサブカや、称号ワンデイ……etc
ランカー様に得や害になるモノへの対応は音速
勝率マッチや無料進軍の改正やら、師匠の談合に弟子の代打ちはスルー
西山ですら気付いて謝罪したランカー優遇を、1年たってこの惨状でも愚直に続けるお察し運営やで >>935
あなたさぁ〜、この少ないカードプールで最上位のワラデッキが被らないは流石に??
マッチ回避勢が舞姫にひたすら文句言ってたんだよなぁ……
Twitterでも見てきな?? >>933
はえ〜高品では象は強兵種なんすねえ
大して当たらんけど >>938
被るくらい流行ってるなら下方されるの当たり前じゃない?w >>935
二人ともエリア決勝終わってるから問題ない >>940
他の流行りは微下降でまだやれるって書かれてるんだよなぁ……
花鬘だけは消えるほど弱くされたんだよなぁ……
癒着調整の歴史は繰り返すんだよなぁ…… >>942
こ
れ
そしてたつ〇さんの魏武は微下降
チュウボ〇さんの花鬘はマッチから消えたと言われるほどの下降
あまりに可哀想…… >>941
魏武というよりもパーツどうにかしてくれが本音だけどな
郭淮がカードが高武力高知力弓の速度上昇でメタをことごとく潰してくる、何晏は言うまでもない >>948
言われてみればそうだな
同じ士気5なのに凌統さんデメリットだらけ
範囲もそんなに広いわけじゃない >>945
相手が萎えるまで狙い打ちつづける
それが癒着魂(Soul)
ランプさんを折れさせた戦国からの悪しき風習だぞ
開発の頂天も言ってただろ?
全てのデータが見えている(笑)開発に媚びていけ そういえばランプ居ないな なんか別のゲームやってるんか? >>952
そりゃプレイするわけがないわなw
嫌なら強くなればいいだけ。嫌ならランカーになってみろ!!
で、強くなってもあの扱いだぞ??
そりゃやり込むだけ無駄だと普通なら気付く
守り隊「嫌ならや……めるな、その身を捧げろ。人生を捨ててやりこめ!!」
無駄な時間だったみたいですね >>919乙
LE呂布何戦か使ったが結局兵力兵2速1に戻したがやっぱLEのがいいかなぁ、悩むわ
槍とかには兵力将器のが安定したけど騎馬相手にすると速度が欲しくなる 新規追加で大暴れ→バージョンアップで沈静化
この調整方法おかしくね?
そもそも勝率を均一化する必要もないのに毎回「勝率を鑑み云々」って一文が入ってるし
出た杭が10本近くあってメタが回る環境ならそっちの方が面白いと思うんだがなぁ
マッチ運ゲー回避のためとか言うならまずアホみたいな格差マッチやめて勝率マッチを組み込んでからマイルド調整やるなら分かるが 9時にやって1中と覇王マッチとかどんだけ人居ないんすか?
萎えてカードケースゴミ箱に捨ててきた
残りも捨てちまうか、人形もいらねえし >>956
戦国からずっとそんなじゃん
その前は知らんけど、もはやSEGAのお家芸 >>956
しかも最近は、新規追加のスタンプカードをぶっ壊してさんざん回収してから下降(笑)するから終わってるんだよなぁ……
勝ちたければチャリンチャリンしてね!!あ、終わったらすぐ弱くするけどw
勝ちたければまた新しいカードにチャリンチャリンして(以下繰り返
もうマトモにバランスとか調整なんかやる気はないでしょ
いかに金を集めるか、自分達ランカーが快適にプレイ出来るしか考えて無さそうな運営
ここまでいくと、逆に一周して好感が持てる
わけあらず 配信見てたら結構凌統強いと思うって何人も言ってたけどどうなん? >>957
954を見ただろ?
ランカー様(笑)がバイトから成り上がってゲーム調整してるんだら、そりゃ自分達が得するようなマッチを作るのは当たり前
格差マッチ改善?〇×改善?勝率マッチ?同店舗マッチ?マッチ拒否システム?無料進軍改善?とんでもない!!!!
会議室で、ランカー開発(笑)勢揃いで反対してそうで好感が持てる
わけあらず >>954
面白いけど戦国に執着して三国恨んでるのはこういう人種なのかもな 戦国どころか旧三国時代からずっとそうだが、当時は今と違ってシステム的な意味でもカードプール的な意味でもデッキバリエーションの余地が大きかったからなぁ
もちろん流行デッキとなるとパターン絞られるのは変わらんけど、そういうパターンから外れた個性的なガチデッキも組もうと思えば組めたから 8か月ぶりにやってみたけどマジ内乱リセットしただけでかなり良ゲーになったな
下は桃園多いけど離間ずっぽり君多すぎで楽勝だったから調整マイルドでもよかった しかしやっぱ単純にカードプール増えると楽しいな
知略知略戒めとかやってるだけでも満足 >>965
フリマルーパーくらいでも
火計で死ぬ兵力で平気で桃園打ってきたりするから、下方で貼らないでほしかったわ 固定ダメ甘くみて打ってくる人は結構いる印象
知力7火計でも劉備の兵力もそうとう飛ばせるのにな
まあ、桃園しか打つものなくてヤケクソ気味に打ってくることもあるだろうが >>969
そうね。高知力なら安心!とばかりに
兵力4割の法正混ぜて打ってきたりされたわ >>961
30レスしなきゃキチガイじゃないとか思ってる? >>954
紹介されてる人、戦国の何かの記事でも出てたよね
戦国無くなったけどセガで今は何してるのだろう
さんぽけのシナリオ書いてたりとかもあるのだろうか >>964
今は更に、個性的なデッキ考えてもランカー様の御機嫌を損ねたらすぐバージョンアップで弱体化されるからな
そりゃ、ダメでしたみたいなデッキ開発者は萎えてやめるわけだ
ランカー開発様の考えた大戦環境しか認めないっていう多様性を認めない調整が終わってる
過疎る理由がわかるね〜 >>964
今作はまだカードプール少ないし、その上で征圧と将器格差でそのプール自体を更に狭めてるからね
計略それなりかつコスト比最高武力の夏侯覇は征圧と攻城将器が無いから張苞ばっかり使われるし、桃園のスペックと将器見てから槍凌統見ると乾いた笑いしか出ない 征圧があるからカードの需要やバリエーションが増えるのに選択肢減るとか言ってるのは障碍者か? デッキ採用ハードルの項目が増えて余計にガチデッキに使えるカードの幅が狭くなっただけのような
リセット採用後は塗りの重要性がある程度落ちたおかげでそれなりに改善はされてるとは思うが、初期はほんと害悪システムでしか無かったな >>955
呂布は武力10押し付けるのが仕事だから攻撃か兵力安定、そう思っていた時期がありました
速4で槍けしすると全く槍出ないから他に馬いるなら速4強いわ。馬対馬は言わずもがな
兵力いくら盛ってもダメ計で一発だし >>976
それでも余程の理由が無いと征圧0はデッキに入らない
入るとすれば暴虐攻城兵だったり、1コス武力4が必要な時だけ
歪だわ >>977
兵力盛り呂布は連環知知で落雷2連以外で殺せなくなるぞ
速盛りは再起だろうからもはや別カード
攻撃が一番恩恵がわかりにくいという… >>955
ワラなら兵力、あんさつケニアならLEが良いと思うよ🙆 ってか騎馬以外の征圧は本格的に見直すべき
騎馬1征圧Bデッキとかきつすぎるよ はやて動画みてると曹華やたら強く思えるな
しかし求心に組み込むと楽進何晏どっちか捨てないと征Cか・・・ 征圧戦で勝っても良し、
城殴って勝っても良し、
というゲームにしたかったのなら、征圧高いカードは武力知力低い、というバランスにすべきだったんだろうな、せめて。 ちゃんと調整したら取捨選択が必要になるんだろうけど、今はスペック(征圧)よし計略よしの連中多いからなあ特に騎馬
>>978
そもそも征圧0があんまりいないんだが
高コスで計略強いけど征圧0の馬とか面白そう デッキ全部似たり寄ったりでバージョンアップしてもつまらんな 今ver、最強は烏張宝弓連環か5枚皇甫嵩で確定だわ
武力8弓まじさいつよ 張宝が烏と組んで暴れる日も近い
と思って実際に組もうとしたけど群単だと微妙に手数が足りない >>977
連環知知中なら徐庶のピン落雷にも耐えるしやっぱ兵力も捨てがたい
>>980
かなぁ
せっかく呂布に達人付いてたけどLEにしようかな >>988
頻繁に行くけど、当たるのは1品か2品だね
覇者以上はここ数ヵ月当たったことないわ >>985
そんなカードデザインになってたら征圧リセットはありえなかったけどな >>992
金プレ上がったばっかりだしある程度上達するまで戦友篭ろうかと思ったけど覇者こないなら良いかもな >>987
そういう調整してるからね
開発様の意にそぐわないデッキは天誅を食らう
タイガー、傾国、暴虐、流星、呂姫……etc
歴史は繰り返す トウトンて何でカラスがどうとか言ってんの?
史実でそういうエピソードがあるん? ないよ
烏丸(烏桓)っていう北方民族の長
烏って文字が入ってるからカラスそれだけ >>996
烏丸族の字面から蒼天航路でカラスっぽいキャラ付けされて
そこパクって乗っかった感じ このスレッドは1000を超えました。
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