艦これアーケード308隻目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速をお願いします。
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※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
関連スレ、よくある質問への回答は>>2-5辺りのテンプレにあります。
●公式プレイヤーサイト http://kancolle-a.sega.jp/players/
●現在のバージョン 2018/2/1より稼動、備考:VERSION A REVISION 3
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ 「セガ カードスリーブ ラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問 http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00
※前スレ
艦これアーケード307隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523088924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●鎮守府海域
1-1 「鎮守府正面海域」 150GP-100GP
1-2 「南西諸島沖」 200GP-100GP
1-3 「製油所地帯沿岸」 240GP-150GP
1-4 「南西諸島防衛線」 280GP-150GP
●南西諸島海域
2-1 「カムラン半島」 240GP-150GP
2-2 「バシー島沖」 260GP-150GP
2-3 「東部オリョール海」 280GP-200GP
2-4 「沖ノ島海域」 300GP-200GP
●北方海域
3-1 「モーレイ海哨戒」 360GP-150GP
3-2 「キス島撤退作戦」 390GP-150GP
3-3 「アルフォンシーノ方面進出」 420GP-200GP
3-4 「北方海域艦隊決戦」 450GP-200GP
●西方海域
4-1 「ジャム島攻略作戦」 390GP-200GP
4-2 「カレー洋制圧戦」 420GP-200GP
4-3 「リランカ島空襲」 420GP-200GP
4-4 「カスガダマ沖海戦」 450GP-200GP
●南方海域
5-1 「南方海域進出作戦」 400GP-200GP
5-2 「珊瑚諸島沖海戦」 420GP-200GP
5-3 「第一次サーモン沖海戦」450/350GP-200GP プレイ料金
■300GP=100円
■900GP纏め買い=300円 300GP買うより資材が多めに貰える ※店によっては出来ない場合あり
GPは鎮守府での編成時間(1GP=1秒)や海域出撃(海域事に消費GP変動)や足りない資材の補充に使用
以下任意
■建造で艦娘又は改造設計図入手=100円(現在は1プレイに5回まで) 艦娘・改造設計図が不要なら建造しなくてもいい
■出撃後、帰投時に艦娘1体入手=都度100円(建造と違い1プレイ中複数可能) 艦娘いらないなら入手しなくてもいい
■艦娘が轟沈した場合は600GPで復活が可能 600GP使わなくても司令部と艦娘Lvを下げての復活も可能
加えて保留もできる
海域攻略やレベル上げ、装備開発だけを目的とするなら現状100円からプレイ可能
GP301以上の海域である北方海域を回るのには最低200円必要
艦娘を入手するなら建造か海域攻略の都度100円が必要
Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。
Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら2回出撃可能です。
Q.○人待ちで凄い混んでるんですけど待ち時間はどれぐらい?
A.(待ってる人数)÷(サテの数)x(1回の平均プレイ時間)
200円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ20分から40分なので、100分から200分
300円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ30分から50分なので、150分から250分
出撃後すぐ大破撤退する人や途中で諦めて帰る人がいると回転が早まるので気をつけて!
Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造5枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造5回で9枚。印刷の度に100円かかります ●演習
○単独演習
・「砲撃演習」 200GP
・「雷撃演習」 200GP
○合同演習 400GP
※合同演習の的の色は弱点その他を示している。
赤 主砲弱点
青 魚雷弱点
黄 航空攻撃弱点
銀 弱点なし 硬い(経験値ボーナスあり) ●ケッコンカッコカリ(2018.2.16より)
レベル99まで達した艦娘と「ケッコンカッコカリ」が可能
「ケッコンカッコカリ」には7クレジットが必要
艦娘と強い絆を結ぶと、特別な艦娘カードを獲得できる
特別な艦娘カードは、各艦娘の各改造段階ごとに1枚ずつ獲得可能
特別な艦娘カードは、獲得したaimeでのみ使用可能
強い絆を結んだ艦娘はレベル100となり、レベル上限が150まで開放される
【耐久】と【運】が強化され、燃費向上により燃料・弾薬の消費量が減少
〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(2月16日現在14隻)
【伊勢】 【日向】
【赤城】 【加賀】
【島風】
【吹雪】 【叢雲】
【川内】 【神通】 【那珂】
【高雄】 【愛宕】 【摩耶】 【鳥海】 〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(4月12日16隻追加 合計30隻)
【蒼龍】 【飛龍】
【扶桑】 【山城】
【天龍】 【龍田】
【利根】 【筑摩】
【朧】 【曙】 【漣】 【潮】
【暁】 【響】 【雷】 【電】
※本スレでトレードやカードのレートの話は禁止です。
【関連スレ】
艦これアーケード 新任提督質問スレ23隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1523239129/ ●対空カットイン装備
秋月→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲
軽巡→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲
重巡→機銃+機銃 / 機銃+高角砲
戦艦→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 大口径主砲+三式弾
※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む)
※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\-QUPB(NG推奨)の正体
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===|
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /そう言うなよ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <同じアウアウ同士
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)仲良くしようぜ
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: :o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ潰したきゃ潰せば?
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
| \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/|
小学校:オタクといじめられつつ卒業
中学校:中2のときいじめにあってパイプカット未遂
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
以後、周辺の不良に天地をくらう
高2の3学期までゲームしかせず留年しかけて学年末試験で猛勉強するも
担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ頭に来て担任に腹パンして停学
高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすらゲーム。学力が落ちる
大学:なんとか中堅の私立大学に合格しかしアキバにばかり行ってたので
単位が足らず強制退学
ヒッキー期間:1ケ月、現在進行!! >>1
おちゅ
今月末で3年目突入するわけだがそろぞろしれぇLvキャップ開放されませんかねぇ・・・」 甲E-6の南方の制空値っていくつだよ
加賀改の3スロに震電改 2スロに烈風改で航空優勢すら取れなかったわ おつ
建造榛名、ドロップ榛名、建造榛名、ドロップ榛名、建造榛名って続いて変な笑い出た >>14
なんでそれで航空優勢取れると思ったのか
それ甲E-4レベル 明日から残りの丙を廻りながら(特にE-5)
19改、金剛型改二、限定夕立改二ホロなどを掘る予定
個人的に過去最難関だった甲をクリア出来たので気楽なものよ…
>>18
某所にある空母6で甲E-6をクリアした動画が最も凄いと思う
あんなの真似したくても出来ない…赤城Lv148ってw >>20
俺第2回イベの甲6ラストは空母6で割ったな、懐かしい 甲E5
58、168Lv52
19Lv36
Lv90付近の島風、榛名比叡でクリアできた
重ねで潜水艦の雷装が80〜90位だった
高レベル必須とか言ってたのいたけど、夜戦までに両艦隊の姫残し、HPを200台中盤まで削れてればいける
E6はLv20台の8と島風交換して戦艦を対空特化させてレベリングしつつ突破
別に潜水艦高レベル必要ないのね >>23
如何にハイパーズの砲撃をダイソンに当てるかのゲームなんで なんでか知らんけど戦艦がかたくなに駆逐軽巡狙ってくれないからな、E-5
大破してても2隻で狙えば軽巡くらい落とせるのにそれすらやってくれない
まあ潜水艦戦術で沼ってる人いるなら陣形と砲撃を意識してるかもう一度確認よ
水上艦全員大破したらもう複縦の意味ないんだからとっとと単縦にする
仮に全員大破してても相手が元気なうちはあきつ烈風拳現象で数十ダメージくらい出るし
カットインの可能性だってゼロじゃないんだからちゃんと砲撃しとく
そういう積み重ねが最後に効いてくるから 土曜にE5甲クリアして勝ったつもりでいたらE6クリアするのにめちゃくちゃかかったわ
大和イベのときも思ったが南方戦安定して倒す方法がわからんわ 潜水艦並べて
まっすぐ行ってぶっ飛ばす
右ストレートでぶっ飛ばす 甲E6を島風加賀潜水4で割ったけどゲームとしてつまらんな。 E-6はクリアしたいだけなら潜水艦3隻連れていけば終わり
E-5より遥かに簡単 南方は大和イベの時に戦いまくって慣れてるから雷巡2重巡3航巡1で余裕でストレート割りだった
装甲空母姫の航空攻撃対策に摩耶様いれとけば楽勝 E5の甲乙丙
Sクリア時それぞれ艦娘が得られる経験値にどれだけ差があるか分かる? E-5甲なんだあれ。
両艦隊旗艦落とさないとゲージ割れないだって?
随伴まで手回らないっての。
っていうか、ボス旗艦、レベル90台の長門改46砲×2のT字有利でカスダメしか出ないってなんやねん。
装甲破砕してんのになんであんな硬いんだ。 昼間で戦う場合、火力キャップというものがあり
いくら砲撃の火力をあげても確か120程度までと制限される
対して戦艦姫の装甲もそれくらいあると思われる
なので昼間で戦艦姫を倒すのは容易ではない
クリティカルがでれば狙えなくはないが…
これが魚雷とか航空攻撃だと昼間キャップは150
なので戦艦姫を昼間で倒すには基本空母か潜水艦とかになる
ちなみに夜戦だと砲撃のキャップ値は300になるので
46砲3積みを存分に活かせるダメが出る いっそ航空戦艦に瑞雲ガン積みでもやって空母×3の航空攻撃の足しにした方がマシなのかなあ。 >>36
装甲160だからそれ以上の火力でないと撃ち抜けないよ >>32
海域EXPに難易度の差は無いんやで
司令部は別だが >>39
人によっては乙EOで武蔵引いてからのが楽なんじゃねえかと思ってる
大和型レベル無視で強いし >>37
>>39
>>42
火力キャップが120で装甲が160だったら戦艦なんて役立たずじゃないですかー。
よくも編成制限に戦艦2なんて条件出してくれる。 >>43
みんなそれを突破してるんだからいけるいける^^
夜戦スタの主主主徹なら180〜190になって戦艦でも装甲多少抜けるよ
魚魚魚の島風も お夜戦開始で主主主徹(91式)の火力180くらいの複縦陣T字有利でフラルに100以上出るってことは補正後火力180くらいか
同じように撃てばダイソンさん(装甲160-徹補正)相手でも40は出せるな
ダメ半減入ってるぽいから実際は20くらい? 潜水艦で南方の航空受けたとき全回避やカスダメのときもあるけど一気に2隻中大破するときもあるのって何か原因あるんかね ただの運? うん
もうやんねー、と言っていたのに甲2周目を始めてしまった…のはさておき、
やっぱ甲E-5の編成と立ち回りは悩むというか自分に合ってるのがまだ見つかってない感じ。
1周目は空母3で割ったんだけど潜水艦プレイも楽しみたいし。
てか潜水艦プレイだけど、甲E-6の方が必要な潜水艦レベルが低い感じね。
同じ潜水艦3人を甲E-5に連れてくるとまだ火力が足らん感じだけど。 eoなければレベリング頑張っといた潜水艦並べて甲周回して掘りまくってたのに
連合艦隊とか言うクソゲーねじ込みたいがために一回クリアしておしまい
次行こうでは潜水艦の使い道なくなるぐらい凹まされるんだろうね >>15
それってラブだね!
鎮守府に広がるビッグな愛、キュアハルナ改っ! 空母3は昨日やってまあまあだったのだが全員健在でもダメだったので今日は一部航空戦艦に変えてみる。
引きが必要すぎる >>53
今回はEO海域以外は周回させる気が無いもんな
周回勢すらも限定出た時点で次週までやり控えとか考えるようになったし
こうなるとEO解放されたタイミング次第では人が殺到しかね無いけど大丈夫なんだろうかね 殺到するなら薄くなるまで期間のばせば金儲けできるで E5は結局どいつもこいつも潜水艦だの空母使ってる辺り、難易度の上昇って求められてないだろうとしか思えない 前々からもっと難易度上げろだのイベントイナゴに限定艦を渡すなだの声のデカい奴がいた印象
セガに大量ご意見攻撃でもしたのかな? 自分だけ良ければそれで良いという考え方はコンテンツが廃れる原因になるよ 限定の排出率はあまり変わってないと思う
これまでも100回ぐらい引けないことはあった
ただ、同じ排出率で種類増加、実質期間短縮してるから集めようという気が起こらない 2ヶ月も準備期間あって潜水艦レベリングしてこなかったんですかァァァァ!?(煽り) やっぱり今まで甲を温くしてたからつけあがってるのかね
ブラウザでも鬼だったの必死に再現してるんだよ
報酬もウンコだしいいじゃん >>61
それやっても沼るやつが多すぎだからな。
まあ、本家と違ってお金と言う上限がある限り仕方ない。 金払ってるんだからクリアさせろというのはソシャゲ脳ね
アケゲは昔から理不尽で無情
いくら金積んでもクリア出来ないこともある これから後段乙行く予定なんだけど、
潜水3+何かでどうにかなるで良いのかな?
潜水は改で60位だけど、空母が育ってなくてねぇ。 丙乙で照時出てればもうやらなくてよかったんだがなあ…残念ながら出なかったからもう少しやらないと 前イベントだと空母編成使えば楽にクリア出来たから、一部プレイヤーが難易度を求めたのは無理らしからぬ事
とは言え今回も潜水艦レベリングすれば楽にクリア出来るって点では似た状況なんだよな
イベント難易度を事前準備まで含めてって考えるなら、これはありなんだろうけど
イベント難易度への見解そのものを見直したなら、準備を促すヒントは多めに出すべきだったろうな 昨日限定村雨嬢2連続なんて変な運使っちまったから
ぽいぬなんか出せる予感ゼロだわ >>75
潜水艦は甲標的はあるなしはどっちかいいでしょうか? >>75
多分、運営にとっては潜水艦戦法は想定外だったと思うんよ。
夜戦に関しては前々から言ってたし、そっちの準備をして欲しかったをだと思う。 大破でも魚雷撃てて威力変わらんてのが現状問題でね?
他艦に比べてリスクが少な過ぎる 潜水艦潰したいなら陸上ボスにするか随伴にフラヌ入れりゃあ終わる
最悪たこ焼きの艦載機を内部修正したりレ級(対潜90の航空攻撃可能)並べたりいくらでも可能なんだよな >>78
E-5が自由枠3で、何故か8と同時じゃなく19を先行実装して改にする猶予持たせたのは
含みのような気がしてるが どうせサイレント修正で数値いじりまくるんだからどうでもいいよね >>78
潜水艦は意図的に強くしましたって大崎PがJAEPOか何かで言ってなかったっけ
重巡ゲーだ46ゲーだゲーム性が失われるだとデカい声出す奴がいなければ即座に対抗措置は取って来ないと思うがなあ
>>79
前回イベのE4辺りに対潜哨戒グループとかいう敵艦隊いたな
まだこっちに潜水艦未実装だったのに >>85
それは多分ブラウザ版の名前そのまま流用してただけだと思うぞ
あっちじゃ実装後だったわけで JAEPOは「潜水艦は扱いにくいが育てると強い」って感じの記憶がある
潜水艦の夜戦は単艦で200とかダメージ出すし
夜戦対策としても潜水艦は選択肢に入るもんよ まさかの一発目でポイヌ来た。限定が出易い訳では絶対無いのは前回で思い知らせて
いるけど、今回は白露20回目、時雨2回目、村雨10回目と奇跡的に相性が良いです。
考えてもいなかった自引きコンプも意識してしまいます。 >>71
空母はレベルより艦載機
流星改ガン積み+爆戦1でおk 潜水艦が強いいうても、改にならないと与ダメ出ないし、
そもそもレベル上げないとだし、
陣形も配置も少し考えて使う必要はあるし。
ゲームシステムとしても複雑化してきたんだなと感じる。 >>88
こういうレスを信じるピュア層がまだいるとか思ってんの社員さん? >>70
どっちかというとドラクエ以降のファミコンRPGの影響の気がする。
RPGはみんなクリアできて当然、みたいな? E-5に関しては確実に潜水艦を想定してるよ
自由枠3がなによりの証拠だし、そもそも潜水艦使ったところで楽勝には程遠いから
逆にE-6はまったく想定してなかったとしか思えない
元が大和イベの使い回しだから当たり前っちゃ当たり前だが 途中で送信してしまった
>>92
白時村夕春
224
前段10周、後段3周(甲乙丙の合計)
ここまで引きが順調すぎて今日以降のゆり戻しが怖い 潜水艦はセガのなかよし学級ことAM2基準ではあれが使い難いの範疇に入るんだな
脳死でボタンポチーッか脳死で近距離入ってボタンポチーッの2択なんだけど >>97
5枚引けてればトレして終了じゃん
こっからどんなに沼ろうともう勝ち確だよ 潜水買って脳死で4-4回してたら10kもいかないうちにLV50くらいにはなるから
時間を作ればなんとでもなりそうだよなぁ今回 >>94
未だに社員とか言い出すピュア層がいるぐらいだからなぁ…
そう言えば伊勢日向は結構出たのに今回は限定?あったねそんなのレベルだな 休みのうちに丙割りたいけどE5あと2出撃とE6一気はストレートでも8出撃くらい?
E6の4回目くらいでもう力尽きそうだ 伊勢日向とか前回の夕立はそこそこ出たのに今回ほんと出ねえな >>81
潜水艦自体は今回の甲E5みたいな異常な状況でもない限りはデメリットしか無いから弱いぞ
旗艦にしないと火力があてにならない上に、旗艦にした時はデメリットが果てしないから
おまけに空母や雷巡と違って1艦だけじゃ大した仕事もしてくれない訳だし
Pは強くしましたとは言ってるけど、ゲーム的に見れば産廃だよ
雷撃が有効な相手で雷巡や空母では手数が足りない時で水上艦が大破しても問題無い状況で攻撃する時間が十分ある、と言う戦闘なんて
普通は開発が意図的に準備してやらないとあり得ない訳だしな
現に甲E5と甲E6以外は強いと言われてる潜水艦使うよりも普通に戦った方が簡単 いまだに社員やネット調査・操作介しのレスがあると知らない子が
いるのね
ちょっとググれば分かりそうなものなのに 知ってる知らないじゃなくて些細な事で社員認定してることを馬鹿にされてるだけかと 社員認定なんてガチャ報告へのご挨拶みたいなもんだろ >>107
>旗艦にした時はデメリットが果てしない
作戦時間以内にボスにたどり着けないならデメリットだけど
たどり着けるならデメリットじゃなくね?
たとえば何がデメリット?
>現に甲E5と甲E6以外は強いと言われてる潜水艦使うよりも普通に戦った方が簡単
そうか?
4-4なんか、潜水艦3と残り自由枠で行って
回避一切せずに潜水艦魚雷だけ撃っててもクリア出来るくらい簡単だぞ? 潜水艦使ってるとスク水フェチになりそうだ。
俺はどうしたらいいんだ・・・ 引き自慢ガチャ報告なんてステマ社員じゃ無いならマウントゴリラなだけだしNG安定な気がするけど
確率表記すら無い限定カードだし、いくらでも緩くしたり絞れる以上は買うのが安定だろうし 白露村雨は山ほど見たが限定時雨は俺の周囲だと誰も引けてなかったな
改と改二で出やすさが違うんだろうか 今更だけど前回の限定イラストの
夕立って使い回しだったのね…
ずっと描き下ろしだと思ってた 丙EOにむけてレベル20くらいの駆逐たち6隻をレベリングしたいんだけどもどこでやるのがいいのかね
やっぱ3-2? >>120
ハードル高いとこから勧めるなよ
着るためには買わなければいけない
ネット通販では届くまでどんな物か分からないから初心者には厳しい
まずはお店で質感や大きさをチェックするとこから始めるべきだろ スク水セーラーまではまだよかったがスク水の潜水艦が動くと想像以上にヤバかった(語彙力) 前回もE5の方がキツかったイメージ
今回甲E6は2時間で終わりだったから前イベより楽だった >>114
オイデオイデ
サァ、ミンナデシアワセニナロウヨ(特車2感) >>130
>>114がおっさんだというのはお前の思い込みだろ
美少女かも知れないし人妻かも知れないし男の娘かも知れないし人外かも知れない
色んな可能性を考慮してアプローチするのは大切よ スク水フェチの実に99.8%がおっさんという統計が出ている(たぶん) 期待させてすまん。
>>114の俺は30代のおっさんだ。
潜水艦のスク水フェチになる前は潮や鈴谷や扶桑などただの巨乳好きだったのになぜ俺はこうなった??? >>135
潮や鈴谷や扶桑にスク水着せれば快傑するんでね! イクとはっちゃんは身体のモデリング変えて欲しかったな…
はっちゃんデカすぎ問題 いっそMAP航空攻撃5回した後、夜戦で突入した方がいいのかね。
空母×3戦法。 >>135
19や8っちゃんで解決してるじゃんか。 >>142
ブラ版が元になってアケのモデリングされてるんだからデカくて当たり前、
それがさらに確認できるのが冬コスなんですよ。
白のロングドレスで露出全くない絵柄なんですが、その。
恥ずかしながら勃起してしまいましてねぇ、フフフ。 誰も答えてくれないから自分でいろいろ調べてみた結果
単艦演習で永遠演習することに決定いたしました
助言ありがとうございました ブラウザ版で見れなかった中破の正面絵見れるぜヒャッハー、でガックリしたプリンツ
こんな悲しみをどれだけ生まれるのだろう、他に候補いるかな >>150 3-2はドロップも良いけどね。
まあ、一隻ずつ育てるなら演習で良いんじゃないかな。 >>149 瑞鶴はアス比が狂って、イケメンになったりするからな〜 とりあえずE4E5やって夕立二枚だわ時雨は今日の10倍出しても出なかったわ E6丙は連合じゃない分E5よりやりやすかったけどこれ疲れが明日に一気に来るやつだ
限定やっぱ出ないなあ >>150
レベル目標が解らんが
3-2で旗艦入れ替えで平均的に上げた方が、費用的にも抑えられる気がするが
L30越えたら、3-4で良い気もする。モリモリ上がるしそのレベル帯 資金効率と時間効率どっち優先するか考えて、疲労効率も考えた場合単艦演習が楽かなぁと
とりあえずレベル50くらいまで上げて、そのあと3-4周ってみようかな 重ね用の夕立改二ホロがショップで買うより安くすむかも〜w
って理由で丙乙E-5を6000円ほど排出してきたが伊19一枚 比叡改二1枚 ホロは1枚も出なかったw
ちなみに丙乙ともに経験値は全く同じ 19なんか今持ってる改以降見てない!
でもホロだから気に入っている、和むわー ところで結婚報告してくれる御方はいらっしゃらないのかな?
特に同志ちっこいの。 ケッコン動画集みたいのなんとかして作れないの?
動画投稿だと消されるからスレでファイル共有みたいな感じで 駆逐はほとんどレベルあげてねぇや
高雄愛宕摩耶鳥海伊勢日向赤城加賀は済
利根筑摩天龍龍田は今日する
扶桑山城はできるけどもう使わないので改2引いて☆付けしてからするかな(レベル100で止めたい) 朧は今日してくるわ
6,7と来たから次は8駆と五月雨はくるだろうな ケッコンは響とヴェルは別枠だろと疑ってたらヴェルもOKだった
でも最初の指輪は陸奥って決めているんだオレ E5甲終わらせて山場越えたかと思ったらE6のがキッツイんだがw
前々回どうやって甲取ったんだか・・ 今日はゲーセン行けないけど七駆好きだから全員とするぞ
あとは今回の追加だととねちくと二航戦とヴェールヌイかな 妖怪ひとけた足りないが多数出現中
やめてください心が死んでしまいます 空母で甲5割って来た
空爆五回でボスの体力は70〜400で他全滅まで追い込める
流星改のダメージ幅が大きいけど開幕砲撃で片方撃破なんて事もあった
早い段階で相手が一部隊だけになるので回避が苦手な自分には向いてた 電ちゃんとケッコンできるまで待っていたかいがありました
暁のボイスはギャグ(ジュースにお子様ランチって完全に子供扱いじゃん) >>170
随伴倒さなくて良いからゆとりちゃんだぞ >>176
ずっと夜戦してきたからかタコヤキの固さにイライラしてくるわw
潜水艦上げっかな今後も使えるだろうし E5は空母3だと開幕で落とせないとS敗北だし、潜水3だとタゲブレたり戦艦大破するとS敗北だし
E6はほぼA勝利以上が割と確定なのでありがたい e6は潜水デコイでやったわ
最初は対空カットイン狙いでやったが全然発動しなくてイライラした E6は潜水艦で張り付いて魚雷撃ってたらそのうち倒せる(適当) /` 、ー-、
ヽ.,ー-<:♀::::::ヽ:::::〉 /`、ー-、
>'―-‐ ''´:::::ヽ、 ヽ.,ー-<` ヽ .〉ヽ、 `ー-/ ̄ ̄` ̄ \ _,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
_,.rイ'::::::::l::::,、::::::::::::;:::::, _,.>'―-‐ ''´ ', / . .人 i i', // , /\ .i i V〈
 ̄ /:::レヘjV -―V:::l:::::|  ̄ / レヘノV Vリ l | ! / γ|八w'−弋ノ .} / / ∠ム/ ー-V l 「ヽ
j::::::!● ● j::::l::::::| i :!● ● j l .| .j .!● ● i .イ j v、!● ● i ' ├'
,':::j〈 ワ /::/::∧', j 〈 - / /∧', /| .〈 ¬ / / )) / 〈 ワ / .i y'
ノ;:イ::ヘ`ーゥ t〈::::l:::/ ヾ、 ,' ヘーゥ t〈 l/ |ノ 'イ /`ーゥ t-!,/|// / _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У
´ レ' V´ V_,ィ V 〈 「| 「| |/ /´ V_,ィ リ 〈. 「| 「| .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「|
/ `央ー'j \_|:| |:| / `央ー'j \_|:| |:| / `央ー'j \_|:| |:| / `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] ,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] ,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] ,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] >>169
てことはヴェル掘り沼っても99まで上がってれば、借りてヴェル自引きできるわけだ 毎回持ち歩かなきゃならんけどな
カッコカリカードは自宅に飾っとくもんでしょ 白露型は2kで一回出る位か
今回限定はホロしか出なかったけど通常って元々ないのか 丙E-5割った
作業感マジパナイ
結局限定白露型1枚も引けずに終わりそう 時雨改二限定ホロは丙攻略中に二枚出たわ
村雨改限定ホロは乙攻略で一枚出た
白露改限定排出期間中にプレイ出来なかったのが悲しい 甲後段割ってきたからスレ覗きに来たけど、e-5で空母とか潜水艦とか色々な事を思いつくもんだな。
所でe-5よりe-6のがきついと感じたんだけど、これ少数派なの? そうなるとレベルの条件さえクリアー
してれば通常と改二を別々に読み込ませてそれぞれで出来るって事で良いのか 乙甲丙を一通り終わったらE-5で伊19、金剛型改二、
限定夕立改二などを掘る予定…
イベント海域にしては経験値も多いのでレベル上げも捗るしね >>193
甲E-5の難易度が異常なだけで、E-6は5を突破出来れば
あまり詰まる事はないと思う…編成の制限も一切ないし >>193
なによりなんぽっぽだけ堕とせば割れるってのは精神的にかなり楽よ
随伴は邪魔キャラでしかないっていうね E-5甲は空母×3の編成ならボスあと一撃まで追い込めて開始できるが、そのとどめの一撃が問題。
クリティカルするかしないか、それだけ。
クリティカルしないと絶対に落とせない。
その最初の一撃でクリティカル出ないと、ゲージ割るのは無理。 さっき目にしたけどプリントエラー項目にケッコンカッコカリってちゃんとあるんだな
その上で再印刷なんて絶対やらずに断固エステ送りなんだな
さすがかつてキャラクター可愛いですねってインタビューに対してゲームシステムが受けたんであってキャラなんかオマケに過ぎないんですよって返したゲームは違うぜ つうか問題は、大破した状態の攻撃でさえ、稀にこっちの戦艦が一発大破することもあるってどういうことやねん。E-5甲ボス。 >>200
aimeに印刷済ってフラグ立ってるだろうに筐体で再印刷なんて出来るとお思い?
ただ難癖付けたいだけの人かな E5甲いろいろ試してみたが自由枠空母3だけは無理だわ。タゲ取り、マップ時間管理と空爆するタイミング、砲雷撃戦までの殲滅力、全てが噛み合わない 敵の雑魚は大破で夜戦大人しくなるのに姫だけ攻撃してくるとか設定ミスなんじゃね
ブラウザだって大破状態で夜戦攻撃出来る艦敵味方含めて居ないし >>199
へっぽこ乙提督だけど、数十回戦った後、さっき甲E5割ってきた。空母3編成だったけど、主力ダイソン落とすのに、2発かかったけど?
カットインも随伴ダイソンと随伴戦艦の二回だったよ。
まあ、まだ、随伴の軽巡が残っていたのに、戦艦の主砲がラスト3回全てダイソンに行ったのが幸運だったみたいだけど。
あと、E6の割り方エロい提督さん教えてくだちぃ。 変身後のなんぽっぽのHP見てe-5以上の絶望を感じまして、はい。
大北が健在でたこ焼きが片付いてれば、夜戦でどうにでもなると解るまでは投了の二文字が脳裏から離れませんでした。
そのたこ焼きが固くて難儀しましたが >>202
「印刷した」というフラグは立てられて「エラーが出た」というフラグは立てられないんだ
ふーん
まぁ他人事だからどうでもいいけど我が身に降りかかったら怖いなってそれだけだよ 空母3は確実に罠
実力があってもまず安定して勝てない
それをPS普通の人が真似して勝とうとしても
どだい無理があるし、例え勝てても運がよかっただけで
実力とかそういうのではない
どうしても甲クリアしたいんなら
大人しく潜水艦改かハイパーズをショップで買うべき
その方が将来において備えることにもなるし
こういうキャラで安定して勝てるようになることが
プレイスキルを上げる練習になる 印刷できなかったエラーの場合、店員に必ず申告しなければならない。
店員が親切なら聞いてくるはず。 稼動初期なんて一時間に一回印刷エラーおきてたから
その頃からいる店員なら経験値高いはず >>211
ほんそれ。ただ全てがハマれば空母3でも不可能ではない、だがハイパーズ加賀や潜水艦3でやるより遥かに頭使うし砲雷撃戦で立ち回りミスれば後はダイソンにカスダメしか与えられない戦艦しか手数が無くなる なんで他人の使えないカードがこんなに人気なんだよw
これひょっとして自分がケッコンできる艦娘全員ケッコンして全部売れば黒字になるのでは?
http://i.imgur.com/4SEkS6w.png そもそも実力があったら普通にやって安定して倒してるよw
わざわざ昼間になって空爆何度もやったり潜水艦魚雷何度も撃ち込んだりなんて時間かかる戦法取らんわw >>217
どうせ飾っておくだけなんだしLv99に1.6万くらいかかることを考えればな エラー検知して再印刷なんて出来たら
プリンタに細工してエラー起こさせてケッコンカード量産して売って稼ぐ店が出るだけだゾ…
連続エラー2度目は禁止とかやっても1度目で致命的故障になったかも知れんし
ケッコンカード流通が2倍になった時点でレアリティ設計の敗北だから回数で区切る意味はない
再印刷し放題か再印刷全禁止エステかどちらか >>217
ぶっちゃけ、このゲームをプレイする価値<<<<ケッコンカードだからだよ
そしてこの不等号は年々増える 愛知にある駅近くの店に夕立改二、島風改、金剛改二、比叡改二でスリーブまばらにかけたカード忘れた奴店には届けたぞ
心当たりある奴、早よ取りに戻れよ ケッコンカードは数に限りがあるのは明確だから価値は高いだろうな
ゲームが終わってからが本番だと思われる 愛知で駅近くで艦これできるゲーセンとなると名駅と金山以外けっこう限定されない? 末期には獲得経験値を無料で二倍キャンペーン週間とか、
初期費用を増やす代わりに5倍10倍する仕様とかやりだすから
レベル99程度は価値なんかなくなると思うよ
クエDやらシャイニングなんたらさんで通った道だ 末期になれば、でしょ
そのころには本当の意味でのコレクション要素でしかカードの価値がなくなるから
売って儲かるほどの値段はつかないのではないかね
ところで4-4レベリングする時に改二も狙いたいんだけど
潜水2、大北、駆逐2とかでもなれれば周回できる? 甲E5の潜水艦が勧められる理由は、道中は46砲+先制雷撃+甲標的+潜水艦で無傷余裕なうえ
開幕で水上艦が大破しても、まず潜水艦は大破しないから最後まで撃破のチャンスがあるところ
大北空母とか、開幕で大北中破したら残り時間消化ゲーになるけど、潜水艦は最後まで戦える >>222
ありがとうございます。
あなたが詳細に教えてくれたお陰でほしかったカードを無料で揃えることができました。
とても嬉しいです。 MAP攻撃なしで潜水艦のレベリングとか遅すぎてハゲるぞw >>228
他人のケッコンカードとか使えないから最初からコレクション要素しかないがね 甲E-5、E-6と沼りまくりってさっきようやく終わった
E-5もE-6もゲージ最初の頃は調子よく勝てるのにゲージ空になってからがもう全然ダメ
最初のアレはなんだったんだよ!って位負ける
E-6大して育ってない潜水艦4ハイパーズでやってみたけど苦し紛れに今まで使い道がなかった警戒陣使ったら潜水艦の空爆での中破が減った気がする 忙しくて前イベから全く手を付けてなかったんだけど
何今回は潜水艦改高LVが三隻必須なん?
買ってくるとしても育成してる時間とれるかなあ
まあ今イベは無視で新艦娘は買うか武蔵とか照月高そうだなあオイ E5一度も勝てぬ…
取りあえず昼間からのスタートでないと厳しいこととセガがだめなことはよくわかった。
次のゲームもこけたらいいね! てか、このゲームはインカムはいいんだろ?
少なくとも悪くはないんだろ? >>235
ハイパーズ空母1
空母3
潜水艦3
主だったのはこの3つ
ハイパーズが無難だろうね 比較したらいいほうなのでは?ソウルなんとかとかホームに入荷したのは知ってるが今どこにおいてあるのかすら知らないぞ、まじで >>238
ゲーセン売り上げ第二位は伊達じゃないぜ? >>239
今日いろいろやった結果、俺の結論はハイパーズ空母だなあ、試すのは明日以降だけど
潜水艦入れたら回避できない、空母3はいい線止まり 甲E5のボス戦で反航会敵→ボス初弾を交叉弾で回避
を狙ったんだが、交叉弾がなかなか発生しなかった
ようやく発生しても砲撃サークルの侵食がリセットされず侵食速度も落ちないと全く意味がなかったんだけど
至近弾と比べて交叉弾って確立低いの? >>177
空母は搭載数で選び流星改11と爆戦1(レベル60〜80)
指定枠は能力優先で選んだ(レベル90〜110)
八戦かけて割ったけど初回砲撃でボス片方を仕留めたのは二回だけ
うち一回は昼戦で終わった
夜戦まで想定するか昼戦に賭けるか装備は好みでどうぞ
八戦クリアとはいうものの動画予習の上で乙で空爆作戦の練習をしてる
初回空爆直後に道中艦隊に接触ってパターンが一番楽
正攻法で沼るくらいなら悪くないと思える結果だったよ >>229
いやそうとも言えない、ボス僚艦のへ級とロ級フラッグシップの爆雷まともに貰うとたまに大破するぞ。あと潜水艦旗艦にする必要があるから道中マップ移動落伍ない代わりめっちゃ遅いしめっちゃ疲労溜まる >>245
開幕交叉は正直運。あとそれを用いて天津缶や強化缶積んで強引に突破してる立ち回りがあるがまず撃つタイミングがシビアすぎる E6割った。いやさ、重巡編成だと普通にE5より難しいぞコレ。しかも潜水艦チンパンはふっつーに通るのが徒労感マシマシ 甲E5は無駄にケージ硬いのがね・・・全部潰しても2.5/12メモリの5回必要で道中1艦隊スルーで最低6回
甲E6は全部潰せば3.2/12の4回だからなぁ
やっぱりミスってるか順番逆のような・・・ 開幕に夾叉弾は必ず発生するが遠距離から超遠距離付近だと4秒後ぐらいなんでそれを考慮して撃たないとアカン
て言っても設置されるサークル見て被弾するか少し待って抜けるとかすぐ状況判断できないとムリなんでオススメはしない 手持ち的に空母3でやってるけどきついわ
4回空爆かつ開幕発艦できるようにして夜戦まで無傷
それでも倒しきれなかった
今回何とかクリアできたとしても次はさらに難しくなるかも
そうなったら俺にはクリアできんし止め時なのかと感じちゃう 甲クリア報酬の装備がないと次のイベントの甲のクリアが劇的に難しくなるというバランスじゃねえと思うんだがな
手持ちが少ないなら増やす努力をする
それができないなら乙クリアくらいで満足してればいいんじゃないですかね 潜水艦は意図的に強くした(キリッ→潜水艦ばっか使われてムカつく!ヌ級大量配備だ!!!
になるのが目に見えてるからな… 甲E5沼ったわ
空母3とかハイパーズ空母とかいろいろ試したけど
駆逐重巡ハイパーズ戦艦が一番いいところまでいったわ
砲撃ミスさえなければ、行けてたのな
クリアした人に聞きたいんだけど、副砲って積んでる? 前段甲は9周したけど後段は一周でウンザリ
E-5もラスト0秒で戦艦とハイパーズの一斉砲撃でシールド残ってる戦艦棲姫に600オーバー叩き出す
訳が分からん勝ち方だった
またできる気がしない
E-6も潜水艦が楽だと言われてるけど夜戦でタコ焼き貫通すれば勝ち…みたいな胃が痛くなる展開ばかりで疲れた >>256
いらぬい
あってもいいけど、そもそもダイソンに至近弾あんまでない
雷に魚、戦に主で夜戦火力上げるか、夜戦装備積む方が賢明 >>253
戦艦は46x3徹甲弾?
46x2徹甲弾水上電探の時は金装甲割れてても、T字有利で4とかしか出ない時もあったが、46x3にして安定してダメージ出るようになった。同行でも。 甲E-6で潜水艦なら昼間のうちに3回タコヤキ貫通してボス撃破とかそんな展開ばっかりだったけどな
ボス戦は楽なんだけど移動がたるい 甲E-6は雷巡と重巡メインの編成で殴ればいいから楽
5-3とか大和イベのE-6とあんま変わらん 潜水艦移動やばいよな
予想以上に遅くて時間間に合うか焦ってたわ >>245だけど皆さんアドバイスどもー
交叉弾狙いの反航会敵よりも左側向いてのT字有利会敵の方がいいのかな
あと今日はついに装備枠拡張して510にした。
頑なに500枠にこだわって来たけどそろそろ辛くなってきたので。 >>258
ありがと、やっぱり要らないか
後は回数こなして運よくクリアできることを祈るしかないか
乙E6からずっとやってたから後半操作酷かったしなw >>259
戦艦は46×3徹1で空母はズイの最小スロにヴァクセン他流星改
マップ空爆は単縦かつ効果あるかわかりませんけど丁有利っぽく
別の話なんだけどN朧とケッコンして改にステは反映されてるけど
母港での台詞や桜は改状態で反映されないのね ケッコンしたときの耐久と運の上昇ってケッコンカード読み込んでなくても適用されるかどうかと、改装前と後で2回ケッコンしてたら2回分適用されるかどうかってわかる人いますか >>237
ダメなのはセガじゃ無くて、貴方自身
身の丈に合ったレベルで遊でろ、その為の丙乙
上手い人は余裕でクリアーしてるよ スキルって言うか、相当なレベル、装備、艦娘(戦力)
これらが全て揃ってようやくスタートラインに立てるのが今回の甲
いずれか欠けてもクリアの可能性は限りなく低くなると言っていい… こんなんスキルじゃねえよ、砲撃がうまく散らばるかどうか >>210
馬鹿っぽいから指摘するけど、エラーだろうがRFidにデータ入ったカードは作成されるからな
再印刷出来たらそのエラーカードをセガエステ送りにしたら純粋に一枚増えるからな 第六駆逐隊とケッコンできるようになったようだけど滋賀県の第六好きオヤジは元気なのだろうか?最近みないからひょっとして…
1、引退。2、涅槃入り。3、刑務所入り。 >>217
マジレスするが別府は元々が高い人気艦
一山いくらの艦を売り目的で育成しても投資の方が遥かに高い
それでも売り目的で育成するなら金剛型改二と鹿島と白露型改二と五航戦と別府大和位に絞ればプラスになるんじゃね? >>228
潜水艦が2隻とも改でLv40以上なら割と余裕だと思う
隊列順を 駆逐1 潜水 潜水 駆逐2 大北 ってして
単縦陣にして砲撃を受けるときは原速にしたら
ほとんど駆逐1が被弾、時々駆逐2も被弾で済むはず
https://youtu.be/xGBMBtHKH8g
↑この動画は編成とか隊列順とか上記とは違うけど、
単縦陣で原速先頭被弾は残64秒あたりに出てくる
また、潜水艦はLv40程度で甲標的+魚雷だったけど
魚雷x2にしたらもっと火力出るはず
潜水艦旗艦に耐えられるなら10秒毎に潜水艦魚雷攻撃も可能 >>256
ハイパーズの夜戦キャップ超える分は副砲にしてるわ
最近だと甲標的ガン積みやってるけど もういいよ転売ヤーは、関心ありそうなのにわからねえのか?もはや買った方が安いんだよ、わかる? 現時点で相場的に高そうなイベント報酬艦のホロ、中破、伊19改ホロ、中破
金剛型改二のホロ、中破、イベント限定イラスト艦を狙って掘っても
実際に引ける確率はかなり低い
何万と投資しても元が取れるかどうかも怪しい >>274
昨日潜4(低レベ15〜25)大北でやっても余裕だった
駆逐2でもいいけど大北も修理費かからないし追撃先頭MVP7000ぐらい貰えるからかなり効率いいな >>279
まあ、潜水艦改Lv70x3隻居たら、残り3枠を育成枠にして
攻撃は潜水艦魚雷のみにしても周回余裕だからねぇ >>246 レスありがとうございます。参考にします。 >>239
ついに魚雷だけでなく多数の航空機を積めるようになったハイパーズ。
もはや鬼や姫の域である・・・ 俺氏余裕の丙提督
E2からずっと重巡2、戦艦4で周回中
鈍足だけど打たれ強いので楽しい(´ω`) >>283
それこそ艦これの正しい遊び方の気がしてる
甲勲章?なにそれ?食べられるの?って感じ ・手数少ないから運ゲー
・90秒戦艦2空母3を守らなきゃいけない
こうやって書くと甲5空母3って地雷以外の何者でもねえな >>283
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
今日も周回しちゃうぞゲーセンに向かう途中桜が見えて
思わず花見をしてしまう俺提督氏のゆゆう、きれいだったわ でも丙での立ち回りだと5-3なんかクリアできたそうだけど
スキルアップも必要やで E5甲、駆逐ハイパーズ空母戦戦での突入は空爆のち夜接敵でOKだよね?
昼接敵だとハイパーズの火力貧弱だし守り切るの運要素でかすぎ 各作戦2週間おきに解放か
EO終了(イベ終了)は、5/3は無いだろうからやっぱり5/6かね 甲E-5空母3は昼間から始めるから余計に沼り易い気もする。
俺はたまたま夜戦から始めて&時間をほぼ随伴に使えたから両ダイソンを倒せたけど、
もう一度やれと言われても俺の腕前で再現できる気はしないw
ゆっくり甲2周目を始めたけど、他の戦法を試しながら楽しんでるよ。 >>291
一定回数プレイで抽選する恒例のプレゼント企画やるんかね 時津風も磯風もかわいいなぁ
EO始まってもかわいがってやれればいいなぁ… 甲E-5は
駆:魚雷3
雷:副甲缶
雷:副甲缶
空:攻攻攻缶
戦:4646徹缶
戦:4646徹缶
で直近の後段5周は失敗0で随伴まで倒せてる 合同演習やった事ないけど最大の敵は制限時間とある意味味方だとか聞いたな
取り敢えずパネルチャットで
「よろしく!」「ありがとう!」
「食べ物をくれ!」「コア凸しようず!」
辺りの挨拶を欠かさないようすれば良いよな? >>298
夜戦開始の被害担当は戦艦か
駆逐は島風で被弾無しを目指す感じ? >>299
「ウニだよー」「わかったよー?」「はちみつください」
も忘れるな >>302
島風改
北上改二
大井改二
加賀改
金剛改
霧島改
基本的には極力避ける戦法
大体15〜20秒残しで終わる事が多い 春雨期間かよ
ぽいぬ期間中にゴーヤに☆つけてE2改狙いとラストチャレンジやってみるかなあ 昨日仕事帰りに駆け込みケッコンしてきたぜ
雷ちゃんと暁ちゃん、計4枚!
傍目からみたらキモいだろうが、ニヤニヤが止まらなかったよ
幸せだから気にしない 並びは駆戦雷雷戦空な
どうしても避けられないとき先頭の戦艦かケツの空母に攻撃が飛ぶような動きを意識しよう いやすまん間違えたこの並びで複にしたら先頭雷巡じゃんね >>299
元アベンジャイ提督発見
たすけてくださぁ〜い! 昨日沼りながら考えた俺の解もそうなった、ハイパーズ空母
実践はこれからだけども、空母のところに他のどれ入れてもぱっとしないんだよね、マップ上で空爆した方が合計ダメージは大きいだろうし
つーかハイパーズのカッコカリまだですか?
>>315
北上改二は出たからきっと出るでしょう。 AM2的に潜水艦はテクニカルキャラという認識だからな
やっぱソルリバとか出すとこは頭の出来が違う 今週末は甲5割れないイライラ勢で殺伐な空気になりそうだな >>300
フック提督
米駆逐艦リンちゃんさん
丁(デンマーク)駆逐艦ミクサ
英駆逐艦アリス
丁潜水艦シレネ
仏戦艦サンド
独戦艦アシェン
つよそう 6月のケッコン枠はどのあたりか
駆逐艦で半分持ってかれるとして妙高型か、長門型か、軽巡か軽空母か
8枠しかないと仮定すると全然足りんな
金剛型とかもあるし半年くらい先なんちゃうかねえ 画面に正拳突きを繰り出す武闘派提督が現れないか心配 >>319
イライラ勢に上から絡む勢でここもギスるし ホーショーリュージョーミョーコー
球磨型5人
白露夕立村雨時雨五月雨秋月
初期組このへんでは 人間辞めて潜水艦チンパンやりゃ勝てるマップでイラつく必要もねーだろ 涼風が入っていないようだが、何故か。(キシリア並感 江戸っ子なんて飾りです
エロい人にはそれがわからんのです >>326
涼風と雪風は三日遅れでの実相だから初期組でないんじゃよ >>324
そこで さみすず外して春雨ぶっこんで来るのがSEGAですよ! このゲームで初めてカード重ね使ったけど数字以上に強さが上がった気がする 甲E5空母3で5周してるが、最初は運要素多いと感じていたが
安定して狩れてきた。lv90台なら空爆4会敵後2回砲撃で主敵ダイソン撃沈、
その後殆ど原速でサークル縮小させて全速回避しながら攻撃よければほぼ無傷でいける。
島風を魚雷3にするとダメ20位を出せるので夜戦装備ポイしてもお釣り来る。 >>331
原速でサークル縮小?それホント?
いつも3速スタートしてるんだけど
初撃躱すのが運ゲーすぎると思ってる 甲5割れなくてイライラしてる提督達に混ざって駆逐6で丙難易度をゆっくり攻略するマン?
はやく終わらせろ邪魔だ筐体開けろとか思われてそう >>333
初撃はT時で会敵、砲撃音後90度会頭で随伴にT時で赤サークルも黄サークルもちっこいのになるぞ
こっちの46砲ブッパ後目標切り替えるのも分かりやすい
あとは以下に中距離まで飛び込むか、よ 甲E-6もLv50程度の潜水艦3(58・168・19)で楽々クリア出来る?
空爆威力高いから、すぐに大破させらる気がするけど…
試した人おりゅ? >>304
なるほど
駆逐も生かしておかないと手数が足りないよね またヨーソロー連打してくる奴とか連携しないで勝手に突っ込む奴と組まされると嫌だな お、それ俺かもしれんw
よーそーろー連打やったのはかつて2,3回だけどな
演習は適当やってもどうにかなるからなあ >>342
駆逐しかいない場合は突撃するしかないからね
ゆるして >>340
これLvそうとう高くない?
50程度でこのダメは無いと思うけど ゲージ割る回にヨーソロー馬鹿とかだとイライラMAXだな
ゲージ割った次の最終戦て掃討戦相当で勝敗関係なく報酬艦ドロップなんだよね?
最終戦のナメプ勢とラスダン勢のマッチングとか普通にあるんだろうなぁ 4月19日(木)より『第肆回 期間限定海域:決戦!鉄底海峡を抜けて!』のExtra Operationが開始されます。
海域 作戦名 GP 出撃制限(丙はEO以外制限なし)
Extra Operation 敵飛行場を夜間砲撃で叩け!(夜戦海域) 450 全作戦:水母を除く空母系と潜水艦系艦娘以外出撃可能
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180413_2.html
作戦概要
実施期間:Extra Operation 4/19(木)7:00〜
終了期間:5/6(日)24:00を予定
本作戦の「Extra Operation」では、最大3名の提督でマッチングして作戦を行います。
海域攻略には、合同演習と同様に味方艦隊との連携が重要になります。
※「Extra Operation」以外の海域については、マッチングを行いません。
Extra Operationには、2種類の難易度が用意されています。
後段作戦において、丙・乙いずれかの掃討戦に出撃していれば「【丙・乙作戦】Extra Operation」に出撃できます。
また、甲作戦で掃討戦に出撃していれば「【甲作戦】Extra Operation」に出撃できます。
前段作戦・後段作戦の攻略が完了していない提督の皆様は、後段作戦の攻略を目指してください。
前段作戦報酬艦:伊8(潜水艦) 磯風(駆逐艦) ※現在開催中
後段作戦報酬艦:時津風(駆逐艦) 照月(駆逐艦) ※同上
Extra Operation報酬艦:武蔵(戦艦)と上記報酬艦
今回の期間限定海域では、オリジナルイラストバージョンの白露型5隻と邂逅できます。
3/22(木)7:00〜3/29(木)7:00 「白露改」
3/29(木)7:00〜4/5(木)7:00 「時雨改二」
4/5(木)7:00〜4/12(木)7:00 「村雨改」
4/12(木)7:00〜4/19(木)7:00 「夕立改二」 ←今ここ
4/19(木)7:00〜4/26(木)7:00 「春雨」
4/26(木)7:00〜5/6(日)24:00 「白露改」「時雨改二」「村雨改」「夕立改二」「春雨」
https://www.youtube.com/watch?v=aK5xxbDeY_g
合同演習のクローズについて
4月19日(木)より、一時的に、合同演習が選択できない状態となります。 ※5/7(月)7:00再開を予定。
【重要】 メンテナンスのお知らせ 2018.4.13
以下の期間で、サーバーのメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中は合同演習がご利用できません
2018年4月19日(木) AM2:00〜AM7:00
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180413_1.html >>344
駆逐艦隊は突っ込むべきでしょ
「雷撃で特殊装甲剥がす」「挟撃の向こう側を担う」って2つの重要な役割がある エキストラオペレーションと見せかけてエキサイトオペレーションになりそう 今更だけど武蔵って1/5なんだよな
6連続磯風中の俺は武蔵を引けるのだろうか 今回甲先に攻略した人はもうやめてる?
eo簡易周回のために丙乙どっちかやっときました? 武蔵1/5かどうかも怪しいけどね
ドロップにしろCIにしろ確率データは公表されてないし >>337
90度回頭か…やってみます
昨日E-5沼ってヤケクソで本隊に46砲の後、随伴隊から行ったら上手くクリア出来たんだよね
空雷雷で半壊の本隊から行かないのも勿体ない気がしてた >>356
乙甲丙を終わらせてE-5の周回ドロップを敢行しながら
SWDCシーズン3の予選と本選をやってたw同じセガゲーだし… 丙乙EOと甲EOは絶対確率変えてくるだろ
検証できないって言い逃れいくらでもできるもんな
これ言い出すと必ず擁護も湧くし >>360
随伴のが装甲持ち少ないしなんとなく柔らかいから空母抜きだとそっちからがセオリーみたい
空母1編成でも有効かもよ、如何に短時間で数減らすかだし いやぁ武蔵出たら皆やめちゃうから甲EOこそ武蔵絞るでしょ >>345
確かにLv90だけど、潜水艦改に魚雷x2積んで単縦陣T字有利だと
中レベルでも頭おかしいダメージ出るよ
後は重ねもあるかな
ごーや改4N2、いく改3N3、いむや改1N3 >>362
そりゃ証明できないけど絶対武蔵絞られてる!
統計とか取ってないけど運営のことだからそうに違いない!とか言われても
頭の病院行ったら?としか言えねーもん >>365
改とノーマル重ねたら雷装分1枚ずつでも+9かなたしか?2スロしかないのに3スロ目がある様なもんだな。 正確に検証はしてないけど
潜水艦に四連装酸素*2だと雷装+100近くされてるダメージ出してるから
重ねの+9なんて誤差だと思う >>365
魚雷が単縦陣で火力upは知ってたが
T字有利も関係あったのか… >>371
まあ体感だけどね
「コイツやけに貫通するなぁ」とか思う 潜水艦の魚雷装備補正ってそんな強いのか
あれ…潜水艦そんなレベリングする必要無いんじゃね? >>362
それ擁護が湧いてるんじゃなくて妄想で絶対とか言い出すから馬鹿にされてるだけだよ 確率がいくらだろうが出るまでやれ
ユーザーは運営に感謝して金払えってPSO2でも言ってたぞ 今回のイベントの本気度を見てると武蔵は丙乙と甲ともに絞って来ると思うけど
どちらかで緩くしたら周回ランカーのプレイ代稼ぎの餌食になって武蔵自体の価値は下落するだろうし
どのみち大和イベの時に緩かろうと絞っていようと買った方が遥かに安くつくってのは実証されてるし
私も甲EOクリアして武蔵出なかったら周回なんかせずに買う予定だし、大和イベで懲りた人は皆そうすると思う
だから甲EOは序盤に駆け抜けないと後半は損得抜きで周回してる廃人しかいなくなると思う 絞ったと見せかけて一ヶ月ぐらいでビスマルク大和武蔵が引ける大型建造実装かもしれん こっちの大型建造は資源だけじゃなく複数クレジット要求してきそうで怖い >>354
エレクトリカルコミュニケーション?(ロックマン感)
そういえばXアニバーサリー出るね。深海棲艦ってイレギュラー化した艦娘ってところか? >>380
吹雪「私でシコれよ」
最上「婚姻届にサインをください!」
シグマ隊長「ヤダ!ムリダ!ハナシヲキケーイ!!」 大型建造の確率がどうなるかやな
ブラウザ通りにされたら大和4%とかそのレベルだぞ >>379
艦これに限らなければぷよクエで11連ガチャ1000円って前例もある
ブラ版の大型建造の開発資材消費が1or20or100だし2000円ぐらいまでは覚悟しといた方が良さそう 1aimeにつき1枚しか出せないから700円が許容される気がするので大型建造も100円な気がするけどな
その代わり資材は万の桁は投入必要な気がする
>>383
狙いピンポイントが4%とかゆるゆるだな(ソシャゲ脳 >>384
ID紐付けのデータガチャ11回1000円と実カード排出のガチャで1回1000円じゃ意味が全く違うぞ
前者はセーフだけど後者はアウトでゲーセン閉店だから
ケッコンカードの販売もグレーゾーンだからな
ID紐付け&カード固定排出&ゲーム内資産(レベル)を必要にして
結婚ムービー&レベル上限解放のオマケがケッコンカード(700円)って事にして誤魔化してはいるけど >>389
そういや現物あるから風営法の縛りがあるのか 排出物はただのICチップ入りだぞ
違いは絵だけなので価値に差は無いんだ
ICチップを読み込ませてデータサーバーに問い合わせした結果が
初期艦だろうとレア艦だろうと排出物だろうと関係無いぞ(たぶん) 大和イベントから一周年で建造落ちないのなら二年経っても建造落ちしてない気もする
改建造は各季節イベントで稀に出る設計図三枚集めて作れとかそんな感じで EOで提督名出ないといいなぁ、出るだろうけど
個々のゲージも出ないといいなぁ
ヘッポコ提督だから晒されるのが怖いよ EOで提督名は出るだろうけどゲージはサスガニ出ないだろう >>377
大和、武蔵、ビスマルク、大鳳、まるゆは大型建造限定でビスマルクはZ1とZ3が居ないと出ないとか EOのゲージの減り方って3人一緒なのかな
戦績で違うといいんだけど 大型建造は、改装設計図20枚+資材4桁でガチャじゃないかと思ってる。
大型建造から出る艦は、改装設計図無しの運仕様。 おそらく最初のイベントと同じで合同初だから温いと思うよ
気楽にいけや
編成事故とセオリーを勉強してりゃ大丈夫 EO挑戦権は獲得したけど、普段は合同演習やってないからセオリーとか知らん
wikiでも見ときゃいいのかしら…? E-5とE-6で振り落としてEOはボーナスだといいなぁ
そんな事ないんだろうけど >>402
普通の海域と同じように 敵がいたら攻撃するだけでいいよ 演習でうおう…って思うのは黄色標的が親の敵かと思うくらいの勢いで瞬殺されるくらいかなあ >>407
味方に空母系混じってると最初砲撃で様子見安定よな
被るともったいねえ >>402
実際にやらないと感覚も掴めないよ。
わりとマジで。 5-4が実装されたら春雨大活躍の予感がするぞ・・・ EOはマップを常に見る勢いで味方と敵の位置の把握しないと
衝突が多発しそうだよね おまえらって潜水艦誰使ってる?
58しかいないけどなんか飽きてきたぞ E5かくっそ硬いしEOは1周1メモリ12回とか要求してくるゾー見とけよ見とけよ >>413
伊8(イベント前段報酬艦)の手持ちの本から魚雷を召喚する発射シーンは
なかなかのインパクト…他も色々細かいアクションに凝ってるからよく見てみると良い 合同演習は2,3回しか触ってなかったからイマイチセオリーとか分からんな
演出中も時間進んでるから魚雷は撃たない方が良いとかはどっかで見たような気がする >>399はハイスコア取ると躊躇なくSEXと入力していそう >>417
公式のEOの説明に貼ってある画像を拡大したら書いてあるよ 乙後段クリアーおめでとう俺氏
丙乙EO海域これで何とかなるんかな なるなる
セガ様は廃に喧嘩うってんのかってくらい初級にゲームあわせてくるから やばい・・・
敵は深海棲艦だけじゃなかった・・・
同じ現場に6時間缶詰にされたら風邪っぽい。
とりあえず丙回してきたけど、弱ってるところに玉子食ったらお腹まで。
早いとこ寝るしかないが、もう寝て体調が治るほど若くもないw 潜改は素雷装0で魚雷が4連酸素x2でも111(単縦陣時)
ここから練度増加分や複数エントリ等で1増える毎に約2.41ずつ増加
素雷装79行けば夜戦キャップ300達成っぽい
某検証通りならこうなるな 引いたゴーヤ試しに入れたけど遅すぎいっ!
いやいや逆に考えればゴーヤに合わせてE2進めばボス近辺でうろうろして時間潰さなくても朝になるのでは >>415
道中無いマップを12回クリアしたら武蔵ガチャ出来るとか大和イベの時と比べて何十倍も優しいな
後段1周分の手間は要求するのが当たり前だと思うのだけども EO道中()の泥が気になりますわね
大和とか仕込んでくるのかしら >>272
滋賀作とか犯罪者王国の住民などブダ箱で十分 大和出すなら大々的にアナウンスするから今回は無いだろう 苦瓜大明神を信じれば救われる
俺はこのイベントでそれを学んだ 今日甲E-5自由枠をハイパーズと利根改でやってたんだけど
随伴の装甲ゲージMAX無傷のダイソンを3人一斉砲撃で500以上ダメ出てワンパンして
え?wこの3人の一斉砲撃で装甲ゲージあるHP満タンのダイソン沈むのw?ってなったわ カットインじゃなくてクリ演出なかったか?
集中攻撃が決まればそんなもんよ
すべてはターゲット次第 カットインはなかったな
つまり装甲ゲージ残ってて最後に一発しか撃てなくても一撃でやれる可能性はあるってことやな アケ版のダメージ計算なんかやってるブログはたくさんあるし
どうしても気になるのなら装備や重ね諸々込みで計算してみればよかろ >>439
それが本当なら後段初日の時点で同じ編成で沼ってた多数のプレイヤーから報告が無いのはおかしいし
今の今までTwitterで誰かがワンチャン撃破の可能性を言及して無いのも不自然
もし本当なら甲EOの参加者増やす為に運営が土日の前にサイレント修正した事になるね 突破率低かったから金装甲柔らかくしてくれたのかね
なら空母3編成とかいう開幕絶望編成にも光明が 突破率低いも何もゲージ破壊するまでこの編成で一回もダイソン2体倒し損ねてないんだけど とりあえず買ってきた潜水艦でE5甲行ったけど練度とか関係ないぞこれ
20そこらでも普通に倒せる >>445
その話が本当なら甲E5の難易度がサイレント修正された事が決定的になるな EO煽りだしたのが今日からだし、何か仕込んだ可能性はありそうだな
ブラウザ版だったらありえないけどSSQなら或いは? 本当だったら甲を周回してるような変態さんが
この土日で気づくかね>修正 先行した人柱連中の中には二度とやらない人も多いだろうから
稚拙な嘘でもワンチャン通る可能性があるとみた >>450
道中空母すらないよE5は。だから対空カットイン装備してるメロンが唯一鎮守府で休める海域 本当に修正されたなら甲周回するような連中が気付かないはずないと思うがな いつイベント終わるんだっけ?
終わったらまた台ガラ空きに戻るんだよね? 本当にそんなはっきりわかるほどの修正入ったなら気づくだろ
てか画像もないし報告してる人も少数で怪しいわ
まぁ甲の突破率が低すぎてEOのために修正ってのはありそうな話だけど 遂に甲突入、E-5どころかE-4がケズり切れないんですが(;・∀・)
空爆しようにも時間がないからあまり離れたところからMAP爆撃できないし
近くに待機すると普通にむこうからMAP爆撃来るしであんまし焼けない
会戦しても戦艦が2隻じゃ火力も足りない・・ 合同演習で未だにボス艦金剛も倒せていないんだがEOプレイできるかな
(ボス艦大和は登場さえしていない) E-4はハイパーズがケツから魚雷当てればボス吹っ飛ぶわ
その海域は水雷戦隊のが楽だ 甲6割るのおもっ退場に難しい
潜水艦がいいんだろうけど他に攻略あったら
改めて語ってくれ ダメージとか変えなくていいから狙いがだんだん正確になるとか命中率が上がるとかはした方がいいと思うよ。
やる人いなくなるよこれ >>461
サンキュー、了解(`・ω・´)ゞ、肉薄雷撃でやるのね
大井がまだ30レベル台だけどちと試してみる
あのボス、苦労して当てた魚雷、軽やかに身を捻って躱すことが多くて困る >>464
昼間はタコヤキの数減らすのに専念しつつ魚雷で削る
夜戦入ってからハイパーズの火力で一気に落とせるぞ >>464
そのボスE-6にも登場するんだ…お友達連れて
それになんか途中で覚醒しちゃったり >>462
今回の甲E-4とか大和イベの甲E-6とか
5-3通常とあんま変わらなくね?
ハイパーズと、あとは重巡とか航巡とか駆逐とかの編成で
魚雷で削って夜戦火力で吹っ飛ばして終わり E6は5-3の延長で十分いけると思うが楽したいならここも潜水艦だなあ >>462
>>468
甲E-6は戦艦4の火力ごり押しで案外何とかなったりする
対空要員を入れるのを忘れずに >>471
まじか
やってみる価値ありそう
残り2のお勧めは大井北上か潜水?
空母もなかなか削れたけどすぐに攻撃機残機なくなって重い置物になっちゃうんだよな 今日はじめて演習やってみた
砲撃演習楽しいね
63HITで4836ptが限界だったわ
これ65HITとかまでいくのかな?最高得点は5000pt? >>472
残り2枠は対空装備を固めた摩耶と夕張辺り
対空カットインで南方と随伴(装甲空母)の艦載機を落とし切れば
航空攻撃も脅威ではなくなる >>459
正規空母×4でどうにかなる。
ただし、潜水艦が下方に出現するパターンのみ。
このパターンで上から回り込むルートをとると、位置的に道中の敵を一艦隊相手にしなくていいので、MAP航空攻撃できる時間が増やせる。
たこ焼き無視の流星改装備で、旗艦撃沈のみを狙う。
正規空母が四艦もいれば、かなり高確率で旗艦に攻撃いく。 丙6で、大破進軍したら赤城70が轟沈した。
丙ナメてたわ 甲E-4って南方棲鬼相手に制空権確保したほうがいい?
それとも彗星十二型甲ガン積みして、ひたすらタコ殴りしたほうがいい? >>474
なるほど
戦艦砲でたこやき潰して装甲も割れそうかな
明日やってみるわ
ワイの場合は対空要員は秋月さんと島風になりそう
戦艦にも三式持たせてるけどぜんぜん発動しないんだよなあ甲6だと E5一列目全滅できるけど2列目が残ってしまう
どうしたらいいの? >>475
サンキュー(`・ω・´)ゞ それも試してみる、
ボスはもうミリ残りなのよね、ダメージは通るけど結局一度も倒しきれなくて >>481
昼戦スタートか夜戦スタートのどっちでやってるかしらんが
昼スタートなら夜戦突入までに主と随伴の取り巻き落とすのを優先したほうがいいで 丙のe-4ボスにハイパーズの甲標的と潜水艦の先行魚雷が重なって開始10秒で終わるんやけど… E5甲、1番いい流れで32秒残しで第一艦隊殲滅したのに、魚雷二発ともダイソンに当たらず装甲剥がせず、最後の戦艦2隻ハイパーズの一斉射撃でも装甲が邪魔で倒しきれんかった
タゲ取りといい、魚雷といい攻略させないような流れ
ブラウザ版とちがって金払ってるんだからそういうのやめてくれーや ようやく甲E6に入ったけどタコ焼きがめちゃくちゃ固いな
甲標的+魚雷とケツ魚雷でボス本体だけ撃破したけど、姫になってこれだけで倒せなくなったら
相当攻略悩みそうな予感が 毎回思うけど、削り途中から姫に変わるのやめてほしいわ。姫とたこ焼きのHP復活するしね… 今回の甲E6ボスと、大和イベのラスボスだとどっちが強いと思う?
大和イベ未プレイなので 潜水艦ゲーしたので弱すぎですわ今回
ちな19はLv98、58はLv97、168はLv92
なお一回クリアしたらもうどうでもよくなってはっちゃんのレベリングを始めた 大和とか張り付き随伴無力化にケツ魚雷に副砲重巡ゲーができたんだ
言うまでもないのがわかるでしょ 大和の時はお祈りゲーって誰か言ってた記憶が
今回のは適当にやっても難なくクリアー出来たから、明らか 今回のイベは廃人仕様だから艦アケに月10万以上つぎ込めない提督は甲作戦は諦めたほうがいいかも >>492
週末提督で月2万くらいしかつぎ込んでないけどなんとか甲クリアいけた
やったことと言えば5-3実装から周回して金剛型改二と潜水艦拾って育てたくらい 甲の基準は基本的な改二もってる。
レベル50は全員ある。
基本的は装備がある。甲標的、46、照明など
最低ラインこんくらいかな
とくに限定装備がないといけないわけじゃないし
これで祈って終わりまで無傷ならいけるよ
俺はほぼこれで10秒残しで行けた。 月10万は言い過ぎだろうけど、単なる月2万のプレイヤーが潜水艦の改を3隻ともレベリングするとかは流石に無い
そもそも潜水艦2隻ならともかく潜水艦3隻全てのレベリングと言う行為自体がランカーの酔狂だった訳だし
特に19に関しては早い段階で3月末イベント開始情報が出てるのに土日プレイヤーがレベリング進めるとかあり得ない
余程の博打好きか事前に情報でもつかんでない限りはレベリング予算をイベント資金に回すだろうし 乙5初挑戦
丙5と同じ航巡1徹甲戦艦5で2戦して2戦とも片方しか潰せず
うん、これは俺の糞腕前では沼るな 必死に甲5やってるおっさん3時前に退散
頑張ってるけど大北使わないと駄目よ
空母3で楽しようとしてる 今はサーバー停止が週一なんだっけ
24時間遊べる都会の人うらやま むしろ条例で都内の人は1時以降出来なくね
有名な関東の24H稼働って川越とかでは >>498
東京に近い所の田舎モンだが田舎にも24時間プレイできる場所有るよ
交通の便がクッソ悪いが 24時間営業の店は、消防法やら風営法やらで、筐体がフロアに占める割合やら、置けるゲームの種類やら、色々な制約があるそうですよ。 >>495
潜水艦2の時点で火力がヤバい事に気付いて
他に育てたい艦種もいないから19育ててただけなんだが
被害妄想強すぎませんかね? >>479
自分がやったのは後者。
マップで削るには時間も足りないし。 >>496
E-5は戦艦はあんまり強く無いよ
駆逐とか雷巡を安全に射程距離までエスコートする係と思ったほうがいい
そういう意味では甲の出撃条件はSEGAのくれたヒントなのかも >>497
楽しようとしてるんじゃなくてそれしか選択肢がないんじゃないかね
潜水艦以外のテンプレ編成だとある程度操船スキルないと厳しそう 千葉の鉄腕(浜野&稲毛)も24Hだな。
あと去年潰れたけど青海の東京レジャーランドも24Hのボーリングのフロアに置いてあった。 >>497
>>505も言ってるけど空母3は他に手の無い人用茨の道だよ
最後まで無被弾、攻撃は常に有利で撃つのは当然で
尚良いダメージ引けるかどうかの運ゲーだし
空母抜いて重巡にして夜戦開始のが楽そうな気がしてきた E5で潜水艦使うのって旗艦も潜水艦で開幕から被弾上等で突撃するだけ? 装備は魚雷でいいの? 大北より難しいんだけど…うまい運用教えて下さい その様子だと潜水艦運用よくわかってないみたいなので動画見に行った方がいい 魚雷×2を3人、夜戦装備
被弾上等とはいえ少しでも戦艦を生かして大破後もしっかり砲撃、駆逐も魚雷ちゃんと使い切る
本隊・随伴のタゲ入れ替えつつバランスよく削る事、夜戦までにダブルダイソンのみが理想
潜水艦が高レベルじゃないと言われてるほど楽じゃないよ見るとこやる事多い EO開始までまだ少しあるから世界樹の迷宮Xのイメトレするかな。ガン子を白髪にして響とか 甲E-5空爆で残り10まで削れて、これは勝てるかもと思ったが、開幕T時とった戦艦46砲が4しかでない、しかも続けて、固すぎやしませんかね。
さらにT字取ってるのに瀕死相手にワンパン大破、さらに随伴とのハメ技食らって、夜を待たずに全員大破で泣いた。
ゲージ削り途中は完S取れたり、倒しきれなくてもSは取れてたのに、ラスダンになったらめっちゃ強くなった気がする >>509
昼戦闘、旗艦潜水、単縦か複縦、魚雷だけ、リロード終わったら即攻撃。
片方のダイソン350くらいまで削ったら、もう片方を攻撃。トドメは夜戦で。
陣形と交戦形態の影響は分からんが同行戦以上を心掛けた。
やっぱ動画を見るのがわかりやすい。 装甲はげてるダブルダイソンだけなら潜水艦の夜戦1発ずつで落ちるからね
昼戦はその準備よ
雑魚残ってたら分の悪いお祈りゲー、装甲残ってたら無理ゲー
うちはタゲ入れ替えは1回だけで片方ずつ処理してた
装甲の関係で随伴の方が柔らかいから随伴3発、メイン5発に水上艦の支援で処理するイメージ 昼間のダイソンはHP低くなったらクリティカル出さない限り火力キャップでカスダメになる >>513
駆逐の夜戦砲まで放置が正解だったんだろうね
昼で1発喰らったら終わるけど 潜水艦レベリングしてるのは酔狂な廃人だけとか言うが、スク水ぅ〜いいぞ〜とか言いながら潜水艦使ってたらたまたま今回のイベントに合致したという変態もいるんでないのか?俺みたいな… 空母3の動画見たけどマップ削りは良いとしてそこから昼戦→夜戦とノーダメでやっと勝ちが見えてくるとか修行僧かよと思ったわw E5で空母3はマップ空爆5回で昼戦すればいい
苦労してる人は4回までしかしていないか
5回するのに時間がかかって夜になっちゃうことが多いんじゃないかな
夜戦までノーダメの必要なんてないしね >>502
それに金剛型改二と同時に実装されて掘りながらレベル上げれる5-3なんてのもあったわけだしな 終了ボタンあるんだから
ボス戦撤退ボタンもつけて欲しい。
特にイベントだと初っぱな航空来ないで砲撃が来て食らったら
その時点でもう倒すの不可能になるんだから残り時間終わるの待つのがめんどい。 >>526
それ必要だよな
インカム的に見ても回転速度はやくなってインカム良くなるだろうし
なんで実装しないんだろ はぁ
札実装まだかな
高レベル艦増えてきたのに使いどころがないと寂しいぞ 前々回イベントで開幕砲撃に前方包囲サークルにカットインのダメ出しで開幕から2人大破1人中破になった時は本当撤退させて欲しかった 降参すると経験値もらえないから降参せずに戦わせて経験値をくれてやろう配慮
史実や戦争をなめるな的なやつ
技術的に厳しい
好きなのを選べ E-5 空母3はポイント掴んでやれば難しくないな
E-6の方がきつく感じたぐらいだ >>504
昼夜砲撃雷撃航空、色々やってみて自分に合ってそうな編成探さんとなあ… 空母3のメリットは空爆五回でダイソン片方を中破〜瀕死に出来る事
極端な例だと初回砲撃でダイソン片方を潰して昼戦クリアもあり得る
早い段階で一部隊のみが相手になり有利維持が楽になるのが最大のポイント
Wダイソン相手に部隊維持が出来ないなら空母3をおすすめするけどな 潜水艦運用の件ありがとう。甲5は大北時雨で割ったけど練習感覚で潜水艦使っているけど逆に難しいね。3艦とも改でレベルも75 52 39なんだけど繰艦が難しい 昨日は隣でLv99並べた人がゲージの残っていない甲e5をひたすらやってたなぁ
空母3で頑張ってたけど削りきれずにタイムアップなのにS勝利!とか煽ってくる運営まじおにちく >>527
セガは捨てゲーが大嫌いだから
捨てゲーしたくなるような状況になるゲームやイベントしても捨てゲー出来ないように策を張り巡らして来る
EOとか絶対終了ボタンとか消されるだろうし、回線切りとかしたら事故であっても30分はログイン出来なくなるかもね 撤退ボタン付けて欲しいというのは分かるが
付けないのが怠慢だの捨てゲーさせないセガの悪意だのって物言いになる傲慢さはなんなんだ E-5の潜水艦3の駆逐枠は雪風にすればカットインで爆アドとれるかなって
どうせ大破一瞬で大破するからレベルも火力も雷装もほぼ意味ないし 週末しか出来ない勢提督が甲5で絶望するのが目に浮かびますよ
何十回出撃出来るほどの精神力備えてるかな >>544
後段開始から10日ほど経って攻略情報も概ね出揃ってる中で
クリア動画など見てイメトレしておけばそんなには沼らないと思う…多分 最後にモノを言うのはお祈り力だからたっぷり祈祷してから行けば大丈夫だろう 俺は頑なにハクチーちゃんを推す
あの柔らかさは癒し >>536
ただしクリティカルもしくはカットインが発動することが必須。
クリティカルもしくはカットイン発動しないと、レベル99の大和・長門改でもカスダメしか入らない。 昼間にカットイン出ると随分楽になるけど夜まったく沈黙とか 飛行場姫の手足伸ばしてムキーってやるモーションから
ほっぽちゃんを感じる…感じない? >>552
あれ、さらば宇宙戦艦ヤマト〜愛の戦士たち〜
のテレサのリスペクトらしいね 警戒陣はブラウザ版と同じ効果があるのでしょうか?
1.2.3番目に配置した潜水艦の火力が半減し
4.5.6番目に配置した戦艦の火力も半減した気がします 甲やってる最中は憎しみしか感じなかったけど
乙丙で落ち着いて見てると戦艦棲姫も被弾時に砲撃担当の大きい人が庇う動きしてたり
砲撃後に大きい人の腕からぴょんっと降りたりやっぱり綺麗だったりするよね 甲E-5を全部90上で試した結果
空母3<<<重雷2<潜水3<<<空雷2
自分はこんな感じだった 姫鬼姫のカットイン攻撃はめちゃくちゃかっこいいと思うわ
毎回恐怖でそれどころじゃないけど 戦艦姫ちゃん倒した時にポチに叩き潰されるのがめっちゃ気になったわ >>559
でもお姫さんラスダンで砲撃獣に押し潰されるんだよな
あれは令呪を使いきってサーヴァントに殺されるマスターみたいなものかな ダイソンの背中のケーブルが千切れ飛んだり
飛行場姫の滑走路や要塞砲が吹っ飛んだりと
撃破演出って結構凝ってるよね 甲e5昨日から開始したけど、まったく倒せそうもないんだけどw
みんなすげえな。練度は90平均ぐらいだけどな。 >>566
削り段階は1ダイソン潰せればおk
何回かやってるうちに慣れてきて、W潰せるビジョン見えればおk >>549
そうなんだよね
残HP120で戦闘開始して、大和陸奥(Lv99、46×3、鉄鋼弾)T有砲撃3回必要なんだよ
クリティカルが一回でも出れば終わるの
砲撃の女神のkissを感じられないと、無傷でも片方残しになるよね >>564
・倒れてきた艤装さんに押し潰された
・艤装さんが最後に爆風から守ろうとしている
・艤装さんにまた深海へ引きずり込まれた
どれにしても色々と捗る出来だったわ…
背面ハーネスがバチン!してから若干正気に戻りかけてる風に見えるのも良いよねさすセガ 俺はスクール水着より体操服派だから絶対に潜水艦は使わん! いろんな編成でE5甲やってていつの間にかラスダンになってた。どうしようかね… >>571
重巡並べるだけ、46並べるだけみたいにあんま声高に調子のいいこと言うとまた粛清されそう
こっそり恩恵を受け続けたい >>495
潜水艦を改掘って育てるのも大北をハイパーズになるまで掘って育てるのも大して変わらんよ
その人にとって必要か否かになる訳だし
初期勢でもハイパーズ好きでもない人は未だに持ってなかったりする >>576
割れなくてそうなってる俺みたいな奴も居るのですよ!不謹慎じゃないですか! 金剛型改二を掘るときに潜水艦1人連れて行くようにしてたらそこそこレベル上がってたなあ
前段で出番なかったから無駄なことしたかなと思ってたが後段入ってからやっててよかったと感じたわ おいおい警戒陣使えるじゃねえかよ
まるでビルバイン >>581
潜水艦を123に置いたら23が横に展開するから前後短くなってまじビルバインよね >>582
「てーとくっ、右っ!」「分かってる!」
こうですか分かってる 甲E5順調に沼ってるが自分の成長も感じる
アーケードゲームはこうでないと 悲しいぐらいに限定出ない
排出率1%とか言われてるけどホントかよと思う
仮に1%だとして、5種同時排出になったら5%になるんだろうか
それとも5種0.2%ずつだろうか >>587
その向上心が有ればクリアーは出来るでしょ
基本が出来て無くて、下手くそなやつは永遠にクリアーは無理だから、自分の下手さを認め無いで、糞ゲー言ってるバカが多いから
頑張ってね >>567
ありがとう。
片方は潰せたこともあったけど両方沈めるビジョンは見えなかったから。
やってるうちに今までもアジャストしてったから、焦らず行きます。 迫水提督…艦娘なんて見たら激怒しそうだし、アケ未実装でも英米艦見たら切りかかりそう
間宮や天城や朝雲の妖精 >>590
こっそり大和も入ってるって事ですね、全排出不可避です!
>>592
春雨祭りですねおいしそうです! 大和は来週発表で一部海域(イベント以外かEO除くE6あたり)になりそう EOの通常戦ドロに大和改はあながち有り得なくも無い 大和改は大型建造の目玉でしょ? アホみたいに武蔵掘りまくるイベントなんかじゃ出さないよ… >>592
イベント1週目は出来ず、2週目から参戦して時雨3、村雨1、夕立2
前回の限定夕立にしても、過去の伊勢日向と比べて特に排出に絞られてる感じは無かった
限定カードで一律に%決められて改装は無関係と思う
100枚排出して、1〜3枚出る感じ わかる、ボスのモーションほんと凝ってて好き
>>559
>戦艦棲姫も被弾時に砲撃担当の大きい人が庇う
あれお嬢様と執事感が出てていいよね
>>551
>飛行場姫の手足伸ばしてムキーってやるモーション
あれみて「あれこの子結構幼い?」と思ったな
なんかJKくらいの年齢に見えた ムキーの時はプルプルおっぱいにしか目が行かないわ
…誰か装甲空母さんも愛でてあげてくだしあ あと飛行場姫の服が上下つながったレオタードと判明したのが驚いたな
上下分かれてるビキニだと思ってたんだが 4-4装甲空母鬼登場シーンは飛ばさずにガン見してる
アレ見えてるよね 今更かよって感じですが、皆さんのアドバイスのおかげで甲E5突破できました。
ハイパーズ+瑞鶴で何度か失敗しましたが、最後は完全勝利sで終われました。EOまでに甲E6も頑張って突破します。 個人的には甲E-5よりE-6の方が焦りは有った感じ。
たこ焼き固すぎて、かなかな落ちない=敵の攻撃力が下がらないで戦闘中焦る。
あと南方の魚雷回避スキルが高いんで、避けられると焦る。
夜戦でたこ焼き貫通するかしないかで焦る。
そんなE-6 「南(方)ちゃんをさがせ!」
わかる奴は中高年提督 >>605
ブラ版だと敵側は中破グラ入ると大体強化されるんだよなぁ
脱げたら装甲HP上昇で火力も上がるやつもいるし 深海棲艦唯一の中破グラ(壊グラ除く)は現状ほっぽちゃんのみなんだなぁ
https://i.imgur.com/wGrSZsq.jpg >>611
○○○・壊
↑強くなってんのホント意味わかんない >>615
人間もそうだけど、一度壊された人間の方が、闇深く強くなるものです。
特に女はね。
クックックック…,!! 殺意リュウみたいなもんか、と思ったけど最近の作品じゃスクリュー二回で瀕死になるし明らかに普通のリュウの方が強いんですけどね 深海勢はかわいいけど生臭そうでなあ
金剛カイニッの腋とかめっちゃいい匂いしそう 丙乙甲まで無事終わらせてE-5でレベル上げ&レアカード掘ったりしてますが
来週19日開始予定のEOまでに準備しておく事ってありますか? >>607
編成がまともなら夜戦までたこやきは残らないぞ >>618
普通のリュウより殺意のほうが強い、ってケースは殆ど無かったような
防御が低い癖に豪鬼ほど攻めが強くないのが原因だけど >>549
うちの金剛榛名Lv99はクリティカルで23ダメを叩き出したのだがなにがいけないんだぜ? 脱いだら強くなるなんて聖闘星矢で立証済だからね。
脱いだ方が強い奴もいるけど。 お金使って、甲5のゲージをけずりましたよっと(苦笑)。
しかし、ラストの攻略への足掛かりが見つけられない。
ここまで来たらクリアしたいけど、週末提督には厳しいのかな?
空母3(レベル80ぐらい)も、潜水艦改3(レベル50前後)も、空母1ハイパーズ(レベル65ぐらい)も上手くいかなかったなぁ。
動画見てもああは上手くいかないんだよね。
クリアした人達って本当に凄いな。
自分の下手さに泣けてくるよ。
いつまでイベントあるか分からないけど、3つ目の甲章が欲しいから、またボコられに行くけどね。 >>627
なかーま
だんだん上手にはなってきた気はするので、動画とやらを見たら勝てちゃうかも知れんけど、きょうダメだったらすがろうかねえ… 地元トップレベルの常連ランカー達でも甲E-5とE-6はかなり手こずったけど
最適な編成、装備と立ち回りを予習しておけば意外とあっさり行けるかもね… >>627
ハイパーズが同じくらいだけどまだ足りない感じする 火力120で装甲160(-徹甲弾補正)を開幕で抜く運があるなら空母3が最適解
潜水艦は潜母ならLv1でも雷装200超えるし戦艦守り抜いたら勝ち
加賀大北で5回空爆の夜戦開始は試してないけど速度落としてサークル出させて全速前進だっけ >>628-632 みんなありがとう。あと一回だから、妖精(艦娘)と素敵なラストダンスを踊ってみたいな。
『気合い入れて!撃ちます(百円を)!』 >>633
2〜3速で待機して砲撃音なったらクルクル回る感じで被弾しない方向に逃げて、砲撃時と
攻撃受ける時は必ずT時有利にするを心がけると
完Sも取れるよ
この基本が出来無いと幾らやっても無理ゲーになってしまうので、意識して練習するといいよ >>634 アドレスありがとうございます。
ついつい全速で動く癖が抜けなくて。
T字の感覚も気をつけてみます。
あれ、T字になったつもりで、違ってたりするから悩ましいですね(苦笑)。
ちょっと爺なので、なかなか若い人みたいに飲み込み早く上手くプレイできなくて残念だけど頑張りますね。 空母3編成で昼残り30秒くらいで残り随伴ダイソンだけになって、有利砲撃ぶち込みまくったのに耐えやがった… 白露1枚、時雨0枚、村雨3枚、夕立1枚
最終日ひ撤退掘り30回でついに引けなかった時雨が悔やまれるな >>632
加賀だと5回空爆は難しいけど4回で十分
主力から先に行く場合は30秒以内に倒す
随伴から行く場合はもうちょい余裕がある >>623
pbug丸パクリしといて何かほざく連中みたい
それはそれとしてしれぇ室に6人全員並べるようにしてもらえませんかね?
視界を具体的に言うと潜水艦で埋め尽くしたいんですけども
なんというか、こう…VR対応の時代を見据えてというかなんというか 甲E5ゲージ削ってきたけど、あかんなこれ
素直に丙乙だけやっとくか あとはターゲットがうまくいけばいいだけなんだよなあ、たぶん…
頭悪くてうちの娘たち メガドラミニなんか作ってないで艦これに人員割いた方がいいと思うんだが ア艦これの開発リソース配分はポリゴンモデル作成が九割だゾ
残りの一割はモーションな >>638
加賀さん遅いし甲標的も投げないとで大変よね
麻雀卓を囲む雪風Bep時雨初霜が浮かんだ
家具実装時にはミニゲーム追加あったらいいな ブラ準拠だとまだ先だけど新録でISSAちゃんと伊予ちゃんのボスで壊状態に
「アアアアアッ!許サン!コロシテヤルウウウッ!」(力尽きてる双子の片割れを抱いてる)
殺意マックスボイスを頼む >>627
そんな君に必勝法を伝授してあげよう
勝利の鍵は、単縦陣・生け贄・原速 だ
編成は 潜水 加賀 潜水 戦艦 駆逐 戦艦 にする、陣形は単縦陣だ
加賀さんに3回マップ空爆してもらってから戦艦棲姫に会敵だ、もちろん昼戦な
出来れば右向きT字有利で会敵が良いが、無理なら追いかける形でも良い
主力に戦艦の開幕46砲撃を撃ったら(準備できてたら加賀さんの攻撃もして)、すぐに目標をサブに向ける
ここで既に敵の砲撃が撃たれていると思うが、焦って動くな
原速にして砲撃サークルに頭から突っ込む、当然被弾したら大破だ
だが、大破するのは加賀さんだけだ
敵砲撃が終わったら近距離まで全速前進
途中砲撃を受けたら原速・加賀さん被弾、の繰り返し
前方の戦艦も多少被弾するが、それは副砲なのでヒト桁ダメージだ
近距離まで来たら後は魚雷天国だ
だが、ここでも敵が砲撃してきたら原速にして加賀さんに受けてもらう
空爆は潜水艦で受ければいい、被弾しにくいし、大破しても魚雷は撃てる
サブの装甲を割って取り巻きを殲滅したら今度は主力だ、こちらも要領は同じ
先に主力を攻撃してもおk、好きな順番でやれば良い
何も考えるな、下手に動かすより止まってろ >>646
編成は 潜水 駆逐 潜水 潜水 戦艦 戦艦 でもいいよ
こっちは会敵前に主力を削れないからややリスキーだけど
タゲばらまきとかがうまく噛み合えば破壊力は大きい >>647
店内の常連仲間たちと同時開始で店内マッチ出来れば解決するんでない? 甲E5で試しに潜水なしで単縦陣・先頭被弾役でやったな
全然先頭に被弾させられなくてかえって難しかった
まあ潜水なしでなんで上記とは全然前提が違うけど 戦艦棲姫も瑞雲に侵されてしまったのか
ロクマル積も? 開店から今までE3甲を割れずにいる奴を見てしまった
何が悪いのか明らかだったから教えてあげたい気持ちと
見ず知らずの人に声かけにくい気持ちで葛藤してる間に資源尽きて帰っちゃったんだがなんともアレな気持ち >>641
作戦が悪いのよ・・・。あっいえ私が至らなくてごめんなさい 砲撃演習で自己記録更新ktkr!!
4454点だった。頑張ったと思うんだけどどうなんだろ >>652
E-3で沼ってたらE-56なんて抜けれないね同志...
あ、ヴェールヌイどうしたんだい? 休日出勤終わってゲーセン寄ったら無制限台に待ちまで発生してたからおとなしく帰宅だ
甲で沼ってる人がある意味羨ましい
俺はまだ乙5だしなー >>652
ちなみに何が悪かったの?
戦艦少ないとか3式弾積んでないとか? >>644
MJでコラボとかしてくれりゃいいのになw
そいや艦これって他ゲーとはコラボしてないな EOで三式弾使うから安心せい
つーか合同だと攻撃で時間止まらないけど対空戦どうするんや E-5甲は、もうボス旗艦単体になったら昼戦で倒すの諦めて、随伴艦掃討に集中するのが正解かもね。
夜戦にかける。 >>646、>>648
アドバイスありがとうございます。
『これが勝利の鍵だっ!』って某勇者王みたいですね。
ただうちの空母は、ダブルドラゴン95で鶴姉妹が80ぐらいで、一航戦はレベル40ぐらいなんですよ。
この場は機体数で鶴姉妹かな? 今日初めてこっち向いて踊ってる島風見たから何がくるのかと思ったら夕立改二の限定グラだった
wikiにないドロップ報告キャラだったからオドロイタ、こんなんいたんだ… >>659
戦艦の砲撃サイクルごとに撃ててないとか
空爆避けようとして随伴の砲撃踏んでたりとかね >>663
いや正解かもねじゃなくそれ空母3編成以外の基本戦術だろ? 何かさ、aimeの登録情報によってE5甲のゲージがスンナリと破壊出来たり出来なかったりする人がいるのは気のせい?
オレ、滅茶苦茶ヌマるが・・・。 >>670
aimeの登録情報とはつまり艦娘が育ってるカードと育成不足のカードでは攻略に差があると? 何をどうすれば当たりAimeとか被害妄想出てくるんだろうな? 自分が沼ってるのに同じような編成でストレートで割っていくのを見たりしたら疑心暗鬼にもなるんだろうきっと許してやれ 確かに育ってるaimeと育ってないaimeで差が出るな >>662
対空もだがカットイン回りもな
改二使うと地雷とかはやめてほしいし T字有利でもクソデカサークル展開されまくるのはなぜですか?
人の動画見ると見たことないミニサイズになるのに・・・
一応甲クリアは出来たけど何で出来たのか自分でもわからない E6甲クリアに86kかかった…さすがに諭吉8枚は想定外やわ >>678
速度出過ぎてるんちゃう?
砲撃音鳴ったら減速してどうぞ >>680
一応減速してるつもりなんだけど・・・明日もう一回意識してやってみます ホーム艦これ6台あるんだが無制限は終日、制限もほぼ埋まってた。まだまだ安泰だね。
ソウルリバースはチュートリアルやってた人みたけどcontinueせず去っていった… ソウルリバースもある程度やり込めば面白くなるらしいが、そこまでが色々と不親切でキツイらしい お前らのホームの提督勢は臭くないの? 全幅がやたら大きくないの?
動きがキモくないの? 乙でもE5は結構アレだな…
E6はストレートで行って時津風中破引けたからまあいいか 今回の甲作戦は今までと違ってプレイスキルの比重が大きいんだろうな
わいのような下手くそはいくらやっても無理ゲー不可避やん無念 E5で潜水採用の時に甲標的じゃなくて魚雷を積むのが推奨されてるけど
ダメージ計算が違うの? >>686
ウチのホームには髄鶴翔鶴そっくりな提督がいるぞ
ドラクエ6の方だけど 明日、単縦陣で58 瑞鶴 19 島風 戦艦 戦艦でやってみます 最近始めた友人に選別で金剛型の改を2枚あげたんだけどこれ使って改二取るわ!って意気込んでたわ >>673
セガが過去にID乱数でやらかしてるからでしょ
特定アイテムのドロップ率が異常に低いユーザーと異常に高いユーザーがいて、確率的にあり得ないって騒ぎになって
乱数とIDが関連付けされてる事が暴露されてのは有名な話だし
と言うか今イベでも報酬艦は明らかにID依存だしね
根も葉も無いってネガって訳では無いかと なんかガンダム00の続編が噂になってるから明日はブシドーな艦娘で出撃したいな 明らかにID依存だってほどの排出データ持ってんのかよ E5での減速と加速の使い分けだけど
でっかいサークルと小さいサークルでで囲まれるんだけど
どうやったら避けれますか? >>698
なんで怒ってるの?
少なくとも前イベと今イベの報酬艦はID依存で偏る仕様なのは皆が認める所だと思うけど >>679
海域カードドロップも含めれば至って普通
>>684
今回のイベントが終わった後で同じことが言えるかどうか…
>>694
E-5で粘ってるといい事あるかもね? 友達にいきなりカード貸してくれって言われて渡したんだけど俺の長門とか金剛さんの初期武器せっせと回収してなるほどなって思ったわ、大和とか貸してやれたら良かったんだが >>700
少なくとも自分のところは各報酬艦の比率が7:3〜半々だね
こんなの確率勉強してりゃ偏りの範囲内だってことくらいわかりそうなもんだが >>699
でっかいサークル出させたら負けかなと思っている 甲E6を沼ったあげく、ラッキー砲撃で突破したが、またE6姫で沼った。潜水艦はLv50ぐらいは3隻で8は10台なんですが、改は1隻のみ。潜水艦戦法では無理ですか?
無理な場合はどんな編成がいいですか?
戦艦は高速が3隻でLv80以上、大和97、長門型80以上。日向が40ぐらい。
重巡は高愛が90台、筑摩60台、利根が50くらい。
駆逐が島風96、別府、時雨が80台。
ハイパーズ80台。空母80以上。
戦艦4潜水艦2ではだめですかね?
ハイパーズと重巡の方がいいのかなあ? >>700
前段作戦で友人は全部はっちゃん、俺は全部磯風だったw
まあ各難易度1回ずつの話だけど >>686
キチガイみたいなひきつけ笑いする眼鏡デフ(髭跡が青々)
アニキャラ服着たザ・ヲタクデフX2
なら居るぞ
当然 キモくて臭くて騒がしい
しかもトリオで行動しやがるからキモくて臭くて騒がしいの三乗だよ 乙1の潜水艦苦手すぎる
旗艦駆逐で先行魚雷て大破したわ >>706
50台の潜水艦が3人いるなら姫だろうが楽勝で突破できると思うんだけど
まずその潜水艦が改なのかどうかと甲標的じゃなく魚雷積んでるかどうか
E6ボスの攻撃で潜水艦を編成しているなら航空攻撃は8割方無効にできるし魚雷の貫通3回くらい出ればふっとぶぞ
ところでちゃんと潜水艦を旗艦にしてるだろうね? >>712
改は1隻のみなんですよね。19と58売ってなくて。
甲標的で金装甲破壊を目論んで、唯一の改に魚雷甲標的にしたけど、魚雷x2にした方がいいのかなあ? 今更ながら前段終了
明日は後段やれればいいなっとまあ丙だけどな乙甲やれる時間確保できっかなあ
それはそうと今日隣の台に座った奴が裸足サンダル履きなのはいいんだが
ものっすごい足くっさいし常にうをー!うをー!うをーーーーー!叫びながらプレイするしでモウネ
いまどきこんな奴おるんやなあ >>691
甲E5はスキルとか練度より止めの大ダメージだせるかの運だよ
昼開戦0秒で主力ダイソン沈めて有利取り続けて無傷で夜戦終了
それを何回もやってるのにまだ突破できてない屑運の持ち主が俺 >>714
168改に甲標的と魚雷19と58に魚雷
島風に対空CI装備させてあとは戦いやすい艦入れればいけると思うけどね >>714
潜水艦が簡単ではあるが夕張を対空にしてパイパンズ戦艦3でもいい
至近弾発生させつつたこやきは昼で戦艦に処理してもらい昼から最低で夜戦一回目の砲撃で終わる >>718 719
ありがとうございます。
参考にさせていただいて、今日、また何とか頑張ってみます。 甲E5、第一ダイソンに謎の妖怪5残し
そのせいで砲撃一巡と甲標的無駄になって第二ダイソンミリ残し
悔しいな >>710トリオが見た事無い人が艦これプレイしてると その人の背後で「イナゴのプレイ見学するか」 とか宣いプレイや使用艦娘 武装選択を笑うんだよ >>714
やってみりゃわかるけど潜水艦魚雷は絶対にボスを狙う
それをたこ焼きがかばうんだから3隻分のおりこうさん魚雷がたこ焼き1体に当たるわけよ
これでたこ焼きを一発撃墜できるだけのダメージが安定して出るかどうかが最大のポイント
そもそも作戦時間が90秒あるんだから、クロスレンジ入るまでに20秒ちょっと使ったとしても
潜水艦の魚雷だけで7発が確定する
夜戦も含めたら9発撃てるわけだ
潜水艦だけでたこ焼き全部片づけてボス中破させるくらいのことも簡単にできてしまう
正直驚くほど楽勝でビビると思うぞ、ほんとに >>724 だからトリオが居る時は艦これ客が少ない 俺も甲E-5をやっとクリアしたわ
E-6は潜水艦ないとE-5同様に沼るんだっけ?
ちょっとプレイしてみたがたこ焼き固いなぁ E-6まできたけど今の所沼りはしてないが乙でも結構時間かかるもんだな…
ババア二人をダブルKOしなきゃクリアにならないのも地味にキツイ EO用にとねちくのキャップ開放してきたけど、
筑摩がオコトワリ勢ってのは良いとして、利根も天然系かいなw >>664
空母は生け贄になってもらう係だからレベルはあんまり関係無いよ
流星改ガン積みで、持っていれば4スロに爆戦(零式艦戦62型(爆戦))を積む >>679
後段作戦1周に5千円もかからないと思うけど >>706
E-6も>>646の応用で行けるよ
編成順は 潜水 大井 潜水 潜水 北上 航戦
潜水艦は 魚雷x2 で 1隻だけ 甲標的 魚雷
大北は 甲標的 秋月砲 対空電探
戦艦は 46砲 46砲 徹甲弾 瑞雲
潜水艦1隻に甲標的を積むのは3way甲標的のため
これは好みで3隻とも魚雷x2でも良い
大北の対空装備は少しでも潜水艦を守るため
E-6はノーガードだと潜水艦も結構中大破する
北上は甲標的 魚雷x2 でもいい
大井は生け贄係だから対空以外役には立たない
航戦に瑞雲を積むのは、ボスに安全に接近するため
索敵して道中戦を2戦までに抑えるのと
ボスに反航で会敵するタイミングを図るのと
ボス接近時に向こうの索敵に見つかったらカウンターするため なんか今回は空爆提督が少ないですね…
昼戦だし6隻自由だし陸上みたいな耐性もないですよ…? 後段甲クリアしてきたわ
E-5は潜水艦3でやってきたが、戦艦も1隻は健在でないと手数が足らんな >>733
自由にやれば良いんじゃないかな
編成・装備とか手順を開示したら仲間が増えるかもよ >>733
空母6で甲E-6クリアした動画があるけど
あれは真似したくてもそう簡単には出来んw
赤城Lv148って空母に対する相当な愛がないと出来ない芸当だ… ケッコンのムービーって中破状態で観れるのかな(ゲス顔 丙甲クリアしてたら今回乙ってやる必要ないよね
報酬もそんなだし >>739
俺も丙甲終えてそう思ってたけど時津風と照月の☆付けに乙始めちゃった
E5を潜水艦4でやってみたかったのもあったけど
道中が暇すぎるな168よろしくスマホ必須だ潜水艦旗艦は >>737
攻撃面に関しちゃ99も150も変わらんだろ >>738
ブラウザ版だと強制的に修理されるからな
パンツ見えてるケッコンムービーとか台無しじゃないか 甲E6変身後が割り切れない
戦艦ゴリ押しとかで突破された方いますか? 5-3は昼になっても潜水艦作戦いけるのかな
潜水艦育てるのもあり? >>729 爆戦あります!前回のイベントで頑張って引いた甲付き大鳳から引っ剥がしてます。よっし!オラワクワクしてきだぞっ! >>745
旗艦潜水で行くと移動が遅いので昼戦闘になる>5-3
多少ターゲット運に左右されるけど充分勝てる。
450GPの方でドロップ目当ての欲張り編成でも大丈夫。 >>700
1/2の収束にはだいたい400回は必要なので全てお前の運がで終わる話やで
たかが10連でも1/1024だから全プレイヤーのうち数人はこのハズレを喰らうことになるんだから >>748>>749
サンクス
別デッキ組んでホロ駆逐重ねCIごり押し狙いと平行検討してみるかなあ 爆戦勧めるの良いけど爆戦使うことの意味とか伝わってるのか疑問だな
理解してるならいいけど分かってないなら流星改ガン積みのがいいかも 意味もわからずに漠然と爆戦積むのは良くないwってことだな やっとE5甲割れた
空母3でもやったけどいい乱数引けなかったから空母1重巡1北上でいけた
大井入ってないのは察して…
サークル踏んでも至近弾サークルに複縦陣の前4人を逃がせばどうにでもなれる 北上改いれた雷2空母1でもいけたで
数えてないけどラスダンは10回以内 >>744
戦艦は少なめにして、甲標的+ハイパーズにたよろう!
今回も
猛威を奮う
ハイパーズ 今日も艦アケはむちむちポーク提督だらけだあ!
二人ほどガリもいるけど >>759
甲標的ハイパーズですか
E5でもお世話になったし引き連れて行ってみます 南方に関しては甲標的貫通による装甲破壊が便利すぎるんだよなぁ 8割メガネ、アニメじゃないけど背中にでかく「でち」と書いたシャツ着てるピザ提督とか護衛艦ひむかいの制帽被ってるガリ提督とか。
幸いこちらは平和だがレースゲーの方から奇声が届いてくる >>746
戦戦ハイパーズ駆駆
戦艦は徹貫と3式
ハイパーズは甲標的
駆逐艦は対空装備
対空装備なくても行けそうなくらい。自分が勝った編成だけどもっといいのは沢山あると思う。けど甲標的はやっぱいる。 潜水艦、ハイパーズ無しで乙クリアは無謀?
e-5で沼った。 勝ったり、良いカードがでるとこっち見てくる人がいるんですけど、声かけてもらいたいのかな。回転椅子でクルクル回ったり、ビンボーゆすりが激しいからウザいんでガン無視決めこんでるけど。 >>776
おまえ個人には興味無いけどカードは気になるんじゃない? >>773
流石の開発側も戦艦離脱させて挑む提督は想定外だったと思うw 駆逐4隻の火力でクリアできるとは普通考えんからなw >>765
ラングレーとかいう奴の動画は秋葉グローブに笑う 駆逐4+(戦艦2)は甲E5?それとも乙?
動画が有るなら見てみたいが >>588
1%以下は確定だぞ。
だいたい0.7%くらいだ。排出してる奴が書き込むから多く見えるだけ。 >>772
乙なら無くても余裕でしょ
無理なら腕の問題 駆逐4編成でやると縛りの戦艦が完全にお荷物である事がよく分かる
落伍させれば良かったんやな >>778
言葉足らんかった。自分ではないが相手が良いカード出たり勝ったりした時、音での判断だけど
知らない人でも喜んでたらおめと声かけたりすることあるけど、テンション上がると椅子でクルクル回転するのでこわい やっとE-5甲終わった…自己責任だし、選んだのは自業自得なんだけどさ…やっぱり一言言いたい
今回のE-5甲頭おかしいやろ、E-6のが楽じゃねぇか! 設定ミスでe6も随伴倒さないとゲージ消えない仕様だったら… >>793
それでも随伴がショボい分E6の方が楽なんだなぁ
だが沼ると450GP消費が痛い >>777
キン肉マンソルジャーかな?
ネメシスのバトルシップシンクとかリキシマンの不知火雲龍投げとか最近艦要素がみられる 不知火と雲龍は艦の専売特許ってわけでもないしな
ドカベン要素があるとも言えちゃうし
普通は横綱の土俵入りの型からきてるだろうと考えると思うがな
あとリキシマンじゃなくウルフマンな(漫画版の技だから) >>794
いや、潜水観戦法が絶対に通用しなくなるからヌルゲークリアした俺が阿鼻叫喚間違いなし
攻撃一回でたこ焼き一個ずつ必殺だから攻撃回数が絶対に足りない 今回のイベントで完全に普通の人は甲勲章取れなくなったんじゃないか?
まあ、前2回のイベントが緩すぎた感じもあるが今後甲勲章の価値が高くなるが
引退者も増えそう。 E6で随伴撃破必須になった場合潜水艦主力のときは貫通お祈りゲーになるぞ
随伴のHPなら貫通2回出れば吹っ飛ぶから
ボスだってタコヤキ4つくらい残っていても貫通だけで本体撃破することたまにあったりするしな >>798
甲取れないと引退ってレベル低い
人の為に、丙乙が有るし
そんな人は少ないでしょう >>800
脳内引退者が増えるというだけだよ
たんに自分がクリア出来なくて悔しいのになんか適当な理由を付けたいだけ >>800甲クリア出来ないけど引退はしないよ
>>798みたいな常に○ン○投げて威嚇しないと生きてけないマウントヲタク系じゃないから うちもE-5甲は沼った。
最初加賀に流星改ガン積みしてたけど装甲や随伴潰しきれず大井outからの鶴姉妹に変更。
夜戦で空母が攻撃吸ってくれて最後は北上様が決めてくれた。
もうこんなマップ嫌 駆1戦2の縛りがあるせいで戦艦が育ってないと割と詰みよな
4-4レベリングしよ… あー大丈夫、うちの改二90後半だけど対抗できている気がしない。クリティカル以上を祈れ。 俺は甲5このまま抜けられなかったら止めるな
夜戦開始時中破ダイソンのみこちら無傷で倒しきれないのが多発
操舵で全部躱してもクリかカットインでないと倒せないってのはね
運が無いと腕だけではどうにもならなくなってきた >>805
マジか
レベル70台なのが駄目なんだと思って途中から延々4-4してたわ
イベいつまでか分からんけど間に合うかなあ ブラウザ版も期待値高めるゲーだったけどやっぱACも根幹はそこなのかね >>807
戦艦のレベルは70もあれば十分かと
99でもダイソンに2桁ダメージとか普通
重要なのは戦艦以外のレベルよ >>806
そこまで判ってるなら運を上げればよいのでは レベル高いに越したことはないけど、島風1 1 1、金剛83、比叡71、北上77、翔鶴56、瑞鶴70でもE5甲クリア出来たからいけるいける。
戦艦より雷巡の攻撃が刺さるかだよ。 >>809
戦艦以外は全員90台なんだ
なんかいけそうな気がしてきたなー
もうちょい粘ってみるか… >>806
レベル低いか、夜戦火力高いやつ
入れて無いだけなのでは >>810
現実にラックの種があるならリスみたいに頬張ってるよ >>808
運以外の見直せる攻略要素を全部見直して試行回数重ねるお祈りゲーではあるが
運が悪いとクリアできない人と
運が良くないとクリアできない人とで決定的な差がある 甲2周目e5まで割った、1周目よりずっと早く終わったのは多分気負いがなかったせい
落ち着けばいけるぜ 復刻は勲章あたえないでしょ
他のセガアケは復刻とかやってるのか
本家が頑なに復刻やらないからリスペクトしてる艦アケもやらなそうなんだよな >>815
言いたいことはなんとなく分かるがPSの依存度が何割なのかは俺には分からん >>816
大和以外は重ねてるよ
道中はカットインでるけどボス戦では今まで一回もでてないわ
ゴールデンウィークは時間取れんしまあもう諦めてる
嫁艦のケッコンカードNと改取ったしコレクション完了てことで 取り巻きに集中砲火しはじめてダイソン無傷とか
そういうので連敗するとキツいんだよなー >>823
いちおうレティクルあるけどね
動かしても意味ないみたいね 俺もE-5沼って最終的にとった戦法が
「被弾覚悟で最初に突っ込み中距離まで詰める」だったなぁ
ハイパーズが夜戦射撃の要だから少しでも手数打ちたかったし ラーメン屋の一蘭みたいに隣の台との間に仕切り欲しい 甲E-5を自由枠ハイパーズ+空母で突破したけど、
一番運に左右されるとこは
「ダイソン二隻の装甲を甲標的かCI砲撃で割る」とこだと思う
逆に言えば、装甲さえ破砕できれば、T有確保して砲撃すれば
多少砲撃運がなくてもそこそこ安定はするんじゃないかなと
撃破率100%までは行かなくても、33%、50%とアップさせることはできるのでは >>819
セガ単独のコンテンツだったら大和もイベント終了後3〜4ヶ月で通常海域落ち&改実装した気がするが
借り物のコンテンツだけに本家の声は取り入れないといけないだろうなあ
外部出力動画もセガだけなら黙認までで済んだだろうに 回る椅子なんてゲーセンじゃ禁忌だと思ってたが使ってる店あるんだな >>815
運ゲーの要素は当然あるんだけど、攻略方や試行錯誤を重ねて
1/4、1/3、1/2、2/3〜と撃破できる確立をあげてゆくゲームだと思う あれクルクルやるのみっともないと思わないのかねえ
凄く頭悪そうに見えるわ
まあ実際悪いんだろうけど >>797
甲E6は魚雷貫通でボス倒すもんだと思ってた・・・
ってかたこ焼き全滅させたことない
貫通しなかった場合も一撃でたこ焼き撃破できることってあんまりない。
3隻ともLv85以上の改で装備は5魚4魚で単縦陣
重ねてないのが原因かなぁ、それかまだレベル足らないのか 別に本人が回る分にはお外で好きなだけ回っててくださいってとこだが
椅子で回られると他人に迷惑かける可能性があるんだよなあ E6の構成自体はいつか来た道なのでそう難しくはないね >>823
作戦が悪いのよ・・・(本音)。
あっいえ私が至らなくてごめんなさい(建前) 甲E5諦めようかと思ってたけど今日割れた
それで喜んでたら今度はE6がきつくてまた諦めそう E6は重巡4雷巡2で適当にぽこじゃかしてれば勝てるよ >>696
実際、Aimeによる偏りは確かにあると思う
今日、甲E-5に挑戦し続けて3回連続金剛改を引いた お前らどのタイミングでワンコイン入れてんの?イベントだと毎回カード出したくなるんだが 706です。今日、秋葉原に出かける事が出来たので潜水艦の残りの改を買って秋葉原のセガで甲E6突破してきました。潜水艦戦法教えてくださった方々ありがとうございました。
ノーマルの時はたこ焼きをあんまり貫通しなかったのに、改になったらぼかすか貫通して、しかもダメージデカイ。夜戦前にたこ焼き3個ぐらい残ってても、夜戦で貫通出まくり。なんとかなるもんですね。 一週間毎日仕事終わりにゲーセンの閉店時間まで
粘ったのに未だに甲e5が割れないです
色々試したけど、この編成で
ダイソンの2隻目が必ず大破のミリ残しで
終わるんで、困ってます。
島風改121 探照灯 照明弾 4連装
大井改二98 甲標的 甲標的 15.5
北上改二98 20.3 3号 甲標的 5連装
比叡改二97 46cm連装砲×3 徹甲弾
榛名改二69 46cm連装砲×3 徹甲弾
加賀改68 流星改×4
昼に4回爆撃した後に夜戦で開始しています。
最初はt字有利の3速で、
戦艦で砲撃後にダイソン1からのアラートが鳴るので
ダイソン1に対して反抗、ダイソン2に対してt字有利をとっています。
そのあとは極力t字有利を取っていきながら
随時砲撃していますが、
甲標的が発射されるまでにダイソン1が落ちません。
カットインが発動するよう
ホロ重ねたりはしているのですが…
雑魚戦に比べると明らかに確率が下がり、
ひどいときには一度も発動しないこともありました。
長文で申し訳ないですが、アドバイスいただければ幸いです。 五回空爆するくらいかな
空爆後即道中戦でゲージをためて戦闘終了後即空爆
五航戦のどちらかなら発艦早くて余裕がある 2からやった方が楽なような気がした。1に当てたダメージが甲標的で無駄になることがあるので
あと前々からだけど挟撃以外ならある程度はり付いていたらもう片方からは砲撃は来ないね。
んーでもそれだけやってる人にアドバイスするほど俺もうまくはねえわ。 これから毎回こんなふうに随伴共に全滅させろってのがデフォになんのかなぁ
ストレスしか溜まらんな 丁字有利以外で砲撃してるか、雷巡の砲撃回数が少ないか。
タゲが下ブレても勝てる編成だから、そのまま続けてれば突破できそう。 潜水艦3人とハイパーズのレベル上げしようと思うんだけどあと一人は誰がいいだろう?
戦艦は大和と榛名が80超えてるから戦艦以外がいいかなと思ってる >>844
自分と艦隊も立ち回り方もほぼ同じだし、レベルは自分のほうが低いので、これで勝てるはずだと思う
役立つかはわからないけど、自分がやったのは
・駆逐と空母を5、6隻目に持ってきて被弾役にしている
・ハイパーズに甲標的を2つづつ積む(サークルは増えないが、魚雷速度が上がる)
・照明弾は積まずに、魚雷を積む(ボス戦は緒戦で中距離に飛び込む時以外、あまり全速で動くことがないので、照明弾なしでもいいかなと)
とかかな あと巷でいわれてるのは加賀改の4スロに爆戦だな
相手は制空値ないから爆戦でも制空権取れる
多少装備を落としても制空権取った方がダメージが上がるという話 >>844
100パーT時有利にして無いか、大北の
副砲外して雷撃重視にすると違うかな
100パーT時有利にしてたらカットイン出ないはずは無いかと思いますが、副砲は戦艦に入れての方がいいかと >>849
8を勧める、てか潜水艦はまとめてレベル上げた方が鈍足にイラつく回数が減る
>>844
同じ編成で何度やってもクリアできなかったから潜水艦で突破してしまった
空母以外がほぼ無傷でも倒せないのなら戦い方を変えたほうが良いかもしれない
甲標的までに本体を沈めるのが出来ないなら、割り切って甲標的の2発目に魚雷合わせて沈め
浮いた砲撃を随伴に当ててみては?
甲標的+魚雷のダメージを自分である程度覚えてれば、ある程度削って随伴へ→瀕死の旗艦をHPに合わせて
島風なり大北なりで落とせばいけないかな
個人的には開幕の事故を減らせる照明弾は外すほどでは無いと思うけど好みでどうぞ >>847
ALMIだと空母棲姫と中間棲姫同時撃破とかありそうで震える >>844
戦艦は夜戦キャップ超えてるから主砲1つ抜いて夜戦装備か缶
被害担当だから探照灯おすすめ
あと照明弾にはブラウザ版準拠のカットインバフ&被デバフがあると思うので自分は使ってた 甲6クリアしたが甲標的と魚雷のクロスで500ダメ出たという運が良かっただけだわ >>844
あと敵主力の装甲は甲標的任せにして
初撃後は随伴から倒すと楽になるパターンもあるよ >>834
本人がくるくる回るってどんなだよと思ってたら別府の国のレスラー思い出した。
アイツも当初は荒くれキャラだったのがモスクワ大学首席とかインテリキャラになっていったな。仮にも大統領の友達だからか 久しぶりに3DS起動してみたらポイソフト大半額祭とかあって夕立改二を思い出した
ニンテンドックスにあった戦闘ヘリのラジコンで夕立改二に悪戯したい 今日重巡×3空母×3で初の乙5挑戦したけど主砲の火力が足りなくてダイソン2人倒せなかったわ
ただ乙だからかもだけど比較的サークル間を抜けやすかったわ よほど切羽詰まってるのか代打ち提督出現!
お前、それでいいのかぁ? 甲E-5潜水艦3ってやったことないから試してみたんだが以外に後ろに戦艦に被弾させないのムズイな
サークルに前から突っ込んで消せば楽だろwって思ったが挟撃とかされて結構大破させられた
たが大破してても装甲ゲージ削れるしゲージ破壊するまでの間に2回途中で失敗しただけだから簡単な戦法ではあるな
よーは夜戦までに両艦隊のダイソン以外撃破、ダイソンの体力クリなしでワンパンできるまで削ってれば勝確だし
オレの潜水艦だと夜戦クリなしで最低338 クリありで最大ダメが846だったわ 丁字有利で思い出したんだが
彩雲効果って夜戦でも効く? 今後イベントが難しくなっても今回の潜水艦の様にガイジ向け救済措置は何かしら設定するでしょ
でないと当の開発がクリアできなくなるし レバーにパンチやってる奴も居るぜ。
レバーってそうやって操作するもんじゃないだろ・・・ >>811
空母2だと昼戦スタートにするのかな? 主力はほぼ壊滅してそうだから右舷T字で随伴から遠ざかる感じ? >>867
ハンドルにパンチはサーバルちゃん公認なので 部品交換したのかカッチカチだった速力レバーが、翌日にはスカスカレバーになっていた(その店唯一の無制限台
あーなるほど >>869
4回爆撃して夜を待ってT字有利になるようにエンカウント、開幕金剛姉妹がぶっ放したあと最小サークル出るのを待って間をすり抜けつつ接近。
第2ダイソン艦隊のサークルで行く手を阻まれたら最後尾の空母2隻が攻撃吸ってくれるように祈る。
中レンジまで来たら雷巡+戦艦で再度撃てるから運がよければここで第1ダイソン倒せる。
そしたら甲標的が第2艦隊に向かうから魚雷クロスアタックを狙う。
後は随伴潰しとダイソン2の装甲割ってトドメ。
こんな感じで勝った。 >>852
T有とカットインはかんけーなくね?
5回やって、T有とろうが何しようが昼だろうが夜だろうがカットインもクリティカルも一度も出なかった事あったわ
乙だったからそれでも倒せたけど、甲だったら絶対無理だわアレ >>870
ソニックブラストマンが上手いフレンズなんだね! >>862
うちでも見かけたよ
これだけ阿鼻叫喚のなかで周り気にせず替わりに突破してやったぜどやぁとか凄い神経しとる
代打ちは三国できっついぺナなかったっけ 帰りの電車でぽいぬ&ゴーヤ改チャレンジ準備のゴーヤ☆つけ兼前回報酬艦☆つけやろうとしたら装備枠いっぱいでGP減るなか慌てて拡張用両替に立つというリアルな夢を見てしまった >>874
乙レベルの雑魚にT有利の有効性は
分からんだろうな 丁字有利とカットインは俺も関係はないとは思う。
思うが、夜戦(スタートの場合)だからって交戦形態を意識しすぎないのも考えもので。
時間がないし避けてる余裕も無いのでリロード終わったら即撃ちしたいけど、流石に丁字不利で撃つのは躊躇う。
一応は一回甲E-5クリアしてるので追い詰められてはないものの、
ゲーム攻略的に納得イッてないので2周目の甲E-5をやってるけど、何か上手くクリアできんw
他の人の動画とか見てると交戦形態が管理できてるので、自分に足らないのやっぱりそこかな… >>880
しかし戦艦の場合即撃ちしないと一発減るだけだから 甲E-5ダイソンはT字有利で砲撃しないと戦艦でもハイパーズの夜戦火力でもほとんどダメージ与えられなかったよ
数秒かかってもT字有利取ってから砲撃したほうがいいと思う 場合によっては同航とかでも撃つけど、基本的には丁字有利以外は撃つ価値無いくらいの勢いでやってる >>882
自分の育てた艦娘が他人に使われることに抵抗無ければ好きにしろとしか >>879
日本語解らない国の方かな?
T有とカットインはかんけーなくね?
と言ってるだけで、T有の有効性wに関しては一言も言ってないんだが
まぁ、甲E-5一回失敗、E-6ストレートクリア程度の腕なんでT有の有効性wは解りませんわ >>886
でも艦娘自身が過去の提督の記憶持った存在ですし >>882
前回までのルールなら問題ないだろうけど、
今回からはチーム戦が控えているからね
マナーには反していると思うよ
ゲージ割れない腕前でチーム戦に参加しても
足引っ張るだけだと思うな
甲EOは甲E6突破できる人前提の難易度に設定してあるだろうし なんだかんだで、ブラウザ版イベの最終決戦夜戦時にハイパーズの連撃かカットインが刺されば一発逆転勝利が十分あり得るバランスは良いものだと気づいたわ
でも今更短冊バトルには戻れん >>889
確かにヘタクソだと荒らし認定されかねないね
このゲームにそういう通報システムあるのかしらないけどさらされるのはゴメンだ ゲージが無くなるまでは好きな編成でやりますが最後は潜水艦にお願いします!! >>772
E-5乙は金剛型四隻と赤城加賀で楽勝だった。
空母増やした方がもっと楽だっただろうな。 >>893
初めての企画だからいろいろ問題点も出てくると思うよ
その辺の対応は運営しだいかと >>889
代打ちくらい別にええやん・・・
と思ってとったけど
そう言われるなるほどなー
確かにその通りですね やーっとE-6甲終わったでち、N照月だったけどもう甲クリア出来た事自体が嬉しいわ ダラダラと丙やってる時、T不利にした時に限って敵のカットインバンバン飛んでくるなとは思った
こちら側のカットインに関しては艦娘の運とか重ねとかの方が分かりやすく影響するから
T有利によってもカットイン率増えるかは分からないけど、あり得ない話ではないかもよ 今日ほとんど人いなかったな
みんな諦めたか燃え尽きた いやボス側はT字不利で攻撃されて被弾したら100%カットインだからw 今日は残ってた丙クリアであとはEOまで待機
E5だけ排出して限定夕立ドロップと建造で嫁の改ホロ初ゲットで気分がいい
EOは皆重巡編成になるのかな? 844です、皆さんアドバイスありがとうございます。まずは装備と立ち回りのアドバイスを参考に
明日からまた挑戦してみたいと思います。 限定白露型(改ホロ以上)狙いなら来週以降でいいんでない?
全5種類出るみたいだし…とりあえず今週はEO無事クリアして武蔵を出すんだ
>>904
現時点ではまだ分からないけど、空母と潜水艦はNGなので
46砲積んだ戦艦5で支援攻撃出しつつアウトレンジ砲撃でいいんでないかな? 前から言われてるが甲EOって人口足りるんか?楽な潜水艦編成は不可能な上、Wダイソンで大分振るい落とされてる訳だろ…?うちのホームだと甲やってるのが自分と相方だけだったし… >>889
EOは潜水艦で脳死クリアした提督も大勢来るって言うのに、なんでそんな選民意識を持てるんですか?
代打ちでクリア出来る程度には艦娘が育ってるなら、全員が0スタートのEO攻略に上も下も無いですよ
そもそも代打ちするような人達はEOも店内マッチングで攻略するでしょうし、潜水艦クリア勢よりも余程無害に思えますけど 潜水艦3で甲5を攻略するとして
19 島風 58 168 戦艦 戦艦の並びの単縦陣
潜水艦装備は魚雷2 昼戦スタート
随伴と離れるようにT字有利でスタートしてるのかな? それとも随伴に対して有利になるようにスタートして主力に直線で行くのかな?
後ひと押しの所までは行けるんだけど どーせ無能は攻略できなかったら他人のせいなんだろうな >>909
サークル踏むつもりなら、下手にT有利を取ると危ない時がある。欲が出て回避したくなるしな
あと、島風は止めとけ。駆逐艦の星付けするのにちょうど良いから磯風や時津風や照月で良い
駆逐艦は割合ダメージ狙いと金装甲削りと一斉射撃ボーナスが仕事だから低LVでいい 甲難度は、もういっそ店内出撃で声かけあい必須くらいまでやってしまえばいい
難しいの好きな人もさぞかし満足することだろう 今日ゲージ破壊するまで潜水艦3でやってきたが魚雷2はやめた方が良いぞ
潜水艦魚雷は通常魚雷を1つ装備してるとかなり威力が上がるが2個目以降は1つ目に比べて上がり幅はかなり低い
あとダイソンの装甲は数字で言うと5で
砲撃ヒットー1(人数分当たればその分減る)
魚雷や潜水艦魚雷ー2
甲標的とカットイン砲撃 全破壊
だから甲標的3人に積めばそれだけ早くダイソンの装甲を破壊したり他の随伴を倒すのも早くなる >>912
それな。ここで潜水艦下げしてる連中も満足やろ
もしくは腕が立つ勢だけ集まるように呼び掛ければいい
>>913
夜戦のダメージが安定するから魚雷2積み派になった。俺も最初は魚雷、甲だったわ
まあプレイスタイルで変わるんかな? E6も魚雷、魚雷だわ おっとスレ建てタイムか。910は……見えないやん。>>920 はスレ建て大丈夫かな? E5の潜水艦装備はダイソンを従→主の順に倒すの前提なら甲標的はあったほうがいいと思っている派
先制魚雷と甲標的で主の取り巻き削るのに地味にいい仕事するからな 空母3での甲E5がなかなか攻略できない。空爆4回でダイソンを大破にしたいんだが、安定しない
20回挑戦して大破まで行ったのは2回で殆ど中破止まり、運が悪ければ小破だわ >>909
潜水艦3は甲標的+魚雷
並び順は潜潜潜駆戦戦で警戒陣
ボスには甲標的触接させて昼戦開始、甲標的、先制雷撃、甲標的、と
魚雷喰らいまくって勝手に装甲はがされててくれる
開始直後に即座に随伴のほうへタゲ切り替えて
大和砲、島風魚雷、副砲をぶち込みながら全力前ブー
近距離円内に入ったら潜水艦アタック
ザコ全部処理し姫の装甲剥がしたら本体へタゲ切り替えて同じ事する
夜戦になったらそれぞれに1発ずつ潜水艦アタックして即死させる
T字がどうとかなんて気にするな、旗艦潜水艦&近距離円内からの潜水艦アタックを連打して攻撃回数を増やせ
敵の攻撃は全部喰らっていい、避けないんだから照明弾等も不要、戦艦とかすぐゴミになるから副砲係にしろ
姫本体へは昼間攻撃してもカスダメしかでないから他の処理に専念しろ
潜水艦がLv60ぐらいあればあとは祈れ
Lv90ぐらいなら祈るまでも無く余裕で勝つる
これが甲e5の脳死潜水艦攻略法だ うわ、ごめん900だったのか。950がスレ立てだとばかり思ってた。申し訳ない
>>922
ありがとう >>923
次スレにテンプレ貼っといてくれたら許してあげてもよくてよ? みんな武蔵掘るまでやるのかな
俺は一回クリアしてでなかったらそれで諦めるつもり
正直、使わないでしよ?
今は金剛型改二と潜水艦の時代
持ってないならそいつらを掘るのが最優先
それにそのうちビスマルクやプリンツ、大鳳の改もでる
お金はそっちに使うべき >>908
代打ち提督が必ずしも店内マッチのみをするとは限らないでしょ
潜水艦DISってるが、それでクリアできるのなら有り!ですね
今回はE6突破で線引きされたのだからそこは従わなきゃ
自力で突破した提督から見ればルール無視して紛れ込んでくるのは迷惑でしかないよ
ちなみにSEGAは過去の事例から見ても不正行為にきびしいよ
最悪垢BANもある
>>922
乙!ありがとね♪ そらここまで来たら引くまでやるでしょ…
そのために丙乙甲前後段クリアしたんだから 金剛型改二出て戦艦は大和一強というわけでもなくなったしな
まあでも速度がそれほど重要にならない場面でなら強いしできれば確保しておきたいかな >>929
ブラゲーだと武蔵大和のダブル運用が必要なシーンってあるのかね
なんか基地航空とか飛び道具的なものが重要そうだけど 無知ですまんのだがEOの報酬艦ってもしかして武蔵固定じゃなくて前後海域の艦もやっぱ含まれるのか…? >>935
※Extra Operationの最終戦では、「伊8」「磯風」「時津風」「照月」「武蔵」との邂逅が可能です。 >>840ウ○コ 類人猿は威嚇するのにウ○コを投げる 8周で大和0で諦めた身からすると武蔵も1、2回で出なかったらすっぱり諦めるわ
前回よりさらに悪化して5分の1って本当頭おかしいわ >>882
セガの某ゲームでは代打ちがバレて特別称号剥奪等の処分を下した例があり。
自分でやらないと意味ないじゃん。 前の方で、甲後段一周は5000円かからんだろ、みたいな話をしていたが、甲5だけで5000円軽く突破だよ!
ここで色々とアドバイスもらったんだけどなぁ〜下手すぎて泣けてくる。
攻略をちょっと止めて、潜水艦4とハイパーズを44で育成してるよ!
いいか!諦めたんぢゃないぞ!強くなって帰ってくるからな〜覚えてろよ! eo準備ってなんかしたほうがいいのかな?
三式弾使うくらい? >>940
ほんと1/5にしてくるとは思わんかったわw
既に出たカードの出現確率は下げるとかやらないだろうしな >>934
最終海域は低速艦入れると逸れたりそもそも大和型が戦力過剰なことが多いから大和型自体がそこまでって感じ
まあ向こうは連合艦隊補正とかで火力上がってるのもあるしとりあえずこっちでは持っておいた方がいいんでない? 今週やっと沼の甲をクリアした。
E5は潜水艦で攻略したが、単縦しか使ていない。
結局、警戒陣で潜水艦123の編成は運営本来の意図はずだが、
実際の効果はどうなるだろうか もちろん武蔵はほしい
あとはジェットストリーム磯風の前に敗れたはっちゃんも来れば許せる
大和型はブラ版だと資源的にホイホイ使えないからこっちで暴れさせたい >>922
スレ建て乙ー
イベント終わったらまたレベリングしようと思うんだが、
改めて見直したら、自艦でレベルが一番低い艦種は軽巡や軽母以上に航空戦艦だったことに気づいた
戦艦だけでなく航空戦艦も、1艦ぐらいはレベル80ぐらいにあげといたほうがいいかな? >>948
瑞雲はいいぞ
マップでの安定感が段違い
空母には敵わないが
広範囲索敵とカウンター爆撃を瑞雲だけでこなせる
不意の爆撃を食らって撤退という事故が激減するだろう >>948
伊勢日向はともかく扶桑山城は改二の速度と水戦次第としか言えん
特別な瑞雲とかあれば軽巡くらいならぶっころがせるので金剛型とは違った楽しみはある 瑞雲は史実でも優秀で、復座だから夜間爆撃とかが凄くて、アメリカ軍から要注意とされていたんだって。
なんかちょっとで良いから、強くなった瑞雲とか開発に追加されないかな? >>920
それで勝率どれくらい?
1/10くらい? >>930
潜水艦ディスなんて誰もしてないですよ?そう感じたのなら貴方自身が何か思う所があるのだと思います
潜水艦クリアした人はプレイスキルを問わずマッチングOK
クリア可能な装備レベルにあってもラスダンで他人に頼る人とはマッチングはダメ
と言う狭量な意見に疑問を呈しただけです
私としては甲EOでマッチングしてくれるプレイヤー数が増えてくれるなら潜水艦クリアでも代打ちでも一向に構わないです
協力ゲーに挑む時点で最低限の覚悟はしてますし、理想のプレイヤーとしかマッチングしたくないなら店内マッチングだけしてて下さいとしか言いようがありません
あと代打ち禁止を公言してる対人ゲーで行われた有名プレイヤーによる度重なる金銭的代打ちと、今回の代打ちを比べるのは少々頭弛也と言わざる得ないですね >>851
夜戦やるのに爆戦で確保取っても意味ねーだろ
爆戦積むのはその後の昼戦での弾着狙いの為だぞ夜戦やるなら流星改ガン積みが正解 >>956
ロングスローだがそのレスは昼戦前提の気がするが違うのか? >>957
アンカー無いけど流れ見るに>>844に対するレスに見えたんだが違うんだったらスマン E5の爆戦て確保したら
航空攻撃の威力があがるかもしれないから、って理由じゃなかった?
検証した訳じゃないから確保とそれ以下でどんくらい違うか分からんけど。 >>958
ああ>>844に対してなら艦爆は要らないわ間違いない
>>844は夜戦開始なのに空襲5回目をしないのかな? 爆戦積んだ空母が発艦モーション担当するから
翔鶴か瑞鶴に積んで時間短縮のために積むんだぞ 昨日廊下で那珂ちゃん来た限定夕立来たと思ったら中破衣笠さんだった、Nホロ担当じゃ無かったんだな那珂ちゃん >>953
脳死クリアがdisってないとか特殊な言語感覚だな 最近のお子様感覚ならそうなのかもしれんな
年をくったもんだわ >>959
そんなオカルトあんのか
制空権確保or優勢の効果って被撃墜数低下、弾着観測可能、敵航空サークル時間延長の3つだけな筈だけどEO始まる前にちとダメージ上がるか試してみるか
触接の事かなとも思ったけど違うんかな >>965
そう感じるのは、貴方自身が後段を潜水艦で攻略した事に多少なりともコンプレックスがあるからなのでは?
そもそも脳死クリア云々の言葉は>>920のように潜水艦を進めてる人達自身が積極的に使ってる言葉で、私も彼等同様に他意などありませんし
潜水艦でのクリアは正当な方法なので、自分を卑下する事無くEO海域で活躍する事を望みます
少なくとも私は甲に挑む提督のプレイスタイルやプレイレベルを選別して馬鹿にするつもりなど毛頭ありませんから スレ流し読みしてたら雪風のパンツが赤く染まって赤飯とか書いてあって引いたわ >>968
触接しないなら戦闘機不要だよな恐らく。
触接空母3ならダイソンさんに200超える程度のダメージ出た。ただ発艦まで守るのが厳しい。 まったりエンジョイ勢だけど、丙123乙12までは
島風秋月重重戦戦の編成のまま行けたけど
乙3だけは火力不足だったので島風アウト重インした。
よかった 悔しいから副砲効かなくしたり超制空持たせたりした結果AM2のガイジ連中ではダイソンだの南方だのを倒せなくなったので
雑に潜水艦強くしたってのが事の次第だろ。 ここの情報と金の力でなんとか甲後段クリア。ありがとう。勲章欲しいけど、取れないほうが良いのではないかという自分がいる。今は取るのが目的になっている。取れなくとも引退はしないけど、まったり節約プレイに移行できそう。 >>970
貴方は>>965と同一人物ですよね?
(ワッチョイWW 839e-6koi [180.146.223.114]) 2018/04/16 06:56:19
(アウアウカー Sa47-6koi [182.251.251.7]) 2018/04/16 07:38:12
そして>>971さんも何度も自演してるみたいですけど
特に反論する訳でも無く、その行為に何か意味があるんでしょうか? 艦これスレはどこでもこういうの沸いてんな、これもう概念だろ >>968
数回空爆やる上で被撃破減ならトータル与ダメが上がるってことでしょ 脳死クリアって潜水艦戦法使った人以外が使えばdisりだな
自虐になるぐらい悪い意味の言葉なんだから 触接によるダメージ増加は感じるけれども数機の被撃墜数差を気にするほど命中しない >>977
一度取ってしまうと次もとりたくなるから安心していいぞ! 煽りとかじゃなく潜水艦や空母に頼り切ってクリアした提督はEOどうするんだろ(潜水艦、空母不可)? >>983
そうでしたか、以降は言葉に気をつけます
スレ汚し申し訳ありませんでした 実際のEOプレイ人口比率は丙乙が3割、甲が7割くらいでしょ
今ではプレイ費用を抑えられてる売り専勢の方が多いだろうから、大和並みに高値で売れる可能性のある今回はどんな手段使ってでも甲後段クリアするだろうし 色んな攻撃のダメージが交戦状況とか陣形とかで変わるか検証してるサイトでも
MAP攻撃が制空権確保で上がるとかは書いてないな〜
こんだけ検証してるような人がその程度でダメ上がるような仕様だったら見逃すとは思えないんだが 腕云々より合同慣れしてない人が来るのが怖い
マップ見てターゲット分担とか接触回避とか挟撃とかやらなそう
不慣れな人は戦艦6で後ろから撃つだけにして欲しい イベ前までに潜水艦レベリングしてた奴はだいたい他のレベリングなんて完了してるぞ
俺も初戦こそ対空摩耶様とハイパーズ島風戦艦2の平均レベル100↑艦隊で行ったけどボス戦でいろいろ悟って潜水艦3にした
で、レベル90〜97の改3人なら問答無用で殴り倒せたんだよね
ごちゃごちゃ考えずにレベルをあげて物理で殴れば勝てる
そこまでレベリングしたからこそできるのであって、何も考えずに勝てるまで頑張った事がむしろ誇らしいから脳死で勝てる、は褒め言葉 潜水艦でE5〜6クリアする人ってレベル上げも兼ねてるんじゃないの?
4-4でも低速で面倒だし、有用な海域でレベル上げときたいから使ってる
Lv99艦隊使ってクリアして何のメリットがあるの? ぽいぬ引けなかった人にはもれなくN春雨を引ける権利をやろう このスレッドは1000を超えました。
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