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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart323
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83eb-CQbd)
垢版 |
2018/04/15(日) 14:57:59.78ID:+WEDFE4a0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart322
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523023750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ad2-+Nwf)
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2018/04/22(日) 00:55:16.26ID:z9RKFVG10
>>813
DOBフリーだけど自分は普段使ってるオリボA、相手は青単海洋→緑単→紫単だったわ
とりあえず黄もアタランテも使ってる人が自分しかいないマッチだったからぶっちゃけヌルゲーといえばヌルゲー
0817ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/22(日) 01:40:45.37ID:DEWyuhsid
>>809
システムユニット殺すだけなら『沈黙』だけで十分のはず、それに『破壊』を組み合わせて文句が出ないと思うか。
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 03:25:50.18ID:jBYusnzM0
高コストでやってたことを今じゃ低コストでやってしまうんだもんな
アタランテの展開力
ツクマスの沈黙破壊
ヘブドラの全体消滅+捨札消滅
紫の更地からの2ダメ

時矢くん涙目ですな
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73c8-Nlus)
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2018/04/22(日) 05:46:18.99ID:cvR8B34k0
アタランテとヘブドラしか戦わない・・・もう見飽きたわ
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-zx2K)
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2018/04/22(日) 07:03:36.88ID:q3akGcwz0
>>814
タッチアタランテだと紫に3tシュネーされるとしんどいんだよなー
しかし黄色が居ないとはメンツヌルいんじゃねーのとも思うがまあおめでとう

俺も以前地元の大会(俺以外だと最高がハイプリ程度)出たけど、アタランテ全然見ないもんだから大会アフターでカード揃ってるか聞いたところアタランテ3枚揃ってるのが4人、全色全種3枚とりあえず揃えてる奴が俺と当時フールのもう1人しかいなかったな
当然揃える(揃えなきゃ勝負の土俵に上がれない)もんだと思ってたからカルチャーショックだった
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa35-9jjH)
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2018/04/22(日) 09:24:00.60ID:Ip7ZUyVy0
アタランテはただ出しただけでまだ何もしてないのに相手の引き次第では3、4Tで決着しちゃうこともあるようなパワーカードだし
メンコする側のが必死にならないといけないからしょうがない
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3bc3-ExxR)
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2018/04/22(日) 09:35:06.67ID:lDjvTtAt0
使ってても使われても思うのは展開力や除去力のあるカードに限って最低限以上のBPがあるのも問題

極論アタランテやホルスのBPが3000
ラダマンやラーのBPが1000
ヘブドラやアイリーンのBPが5000だったらここまで叩かれなかったと思う

オークションやレイシーは効果を下方しないとどうにもならんけど
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ecc-MJBh)
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2018/04/22(日) 09:36:29.23ID:SRfjFzq+0
オバヒの強さに気づいてエキドナ軸のデッキ作ったらハイプリいけた
前半は攻めの赤で点をとるけど後半は高コス出落ちにシフトする
2コスで破壊で1ライフダメのゴミインセプが強く感じたゾ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 09:52:22.88ID:jBYusnzM0
>>826
これ絶対に第二効果でライフダメが追加される展開だよな

>>831
そういや、ちょっと前に先攻1Tエキドナ論を語ってたやついたな
秩序の盾どうすんの?みたいなこと言われてたけど
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ecc-MJBh)
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2018/04/22(日) 09:59:52.09ID:SRfjFzq+0
>>833
そこはぶち当たった
ターゲットでどうにかしたがリリス捨てられなくて草
欠陥品だろこれ
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 10:29:03.51ID:jBYusnzM0
>>836
マンスリー動画はアルカナ帯VSトランプ帯の対戦も見れて結構面白いな
良い意味でランクと強さは比例しないみたいな対戦もちらほらあるから視聴しがいがある
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-whfb)
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2018/04/22(日) 10:40:31.10ID:/GQjuTDl0
マンスリーはプレミがたくさん見れて草生える
イズナに月花ぐらいならまだありえるが沈黙付けられたユニットにアウローラして喜び勇んで特攻は笑った
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 10:45:09.70ID:jBYusnzM0
>>840
それ、いつぞやのmomiya杯でもやらしてた人いたな
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-fvqh)
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2018/04/22(日) 11:33:35.59ID:V6UNyhk60
カード毎に耐性覚えてるからイズナにデスピとかはやらかさないけど
ランダムアイコンイベの時は何が付いたかよくわからんってなってたわ
面倒くさいから沈黙使った
0848ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-1BHD)
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2018/04/22(日) 12:06:52.86ID:1K3WVIbQa
第一候補:ヘブドラが墓地を飛ばしたから誰も出てこなかった
第二候補:自場に5体並んでた
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a7b-wuUR)
垢版 |
2018/04/22(日) 12:10:36.34ID:c/KcK6Hn0
コスト3以下のドラゴンが墓地にいればちゃんと発動するから安心してくれ

弱い奴のデッキやプレミ見て俺の方が強いわとか言って
ニヤニヤ笑うのが最高に楽しいって奴は多数派だからもっと公式は動画配信するべき
んで自分が配信されてプレミ笑われ公式に発狂するまでがテンプレだけど
0853ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-gTxE)
垢版 |
2018/04/22(日) 12:15:42.63ID:i6Y6eqGxd
>>808
糞運営なのはアーケードも一緒
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2361-Nlus)
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2018/04/22(日) 13:03:03.63ID:0jmdvSFx0
戦闘するとかいつのCOJだよ
せいぜい相手の除去に耐えた奴がチャンプブロックするかどうかぐらいだろ
どきテイすら戦闘できるならBP勝ってても叩くときあるくらいなのに
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ExxR)
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2018/04/22(日) 13:08:32.01ID:9jqknS6xa
>>860
除去がとんでも生き残ったやつが戦闘して勝てるかってかなり重要だと思わんか?

特にラーやラダマン、ホルスのBP下がってアタックいけなくなったらかなりのテンポロスだと思うが
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VsOK)
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2018/04/22(日) 14:09:19.13ID:ZNiExIWgd
どうであれ、沈黙破壊が最強だわ
ほぼ防ぎようがない
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa35-9jjH)
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2018/04/22(日) 14:36:41.24ID:Ip7ZUyVy0
つか赤の場合メタには他色で突破しろってスタイル取ってるのに
何で青は破壊耐性持ちは自色の低コスで解決手段があるどころか、それを引き金に全体除去なんてコンボ用意しちゃったんだろうな
何を思ってこんな調整してるのかさっぱり分からんぞ
0904ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VsOK)
垢版 |
2018/04/22(日) 17:05:02.84ID:ZNiExIWgd
鳳凰は秩序の盾のみ破壊
ツクマスはほぼ全部の効果を無視して破壊

こうして並べると鳳凰がショボく見える謎
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-6l/+)
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2018/04/22(日) 17:56:24.38ID:uVo2PSGh0
沈黙は別に、相手のシステム効果潰せる代わりに盤面潰せない弱い除去としてこんなもんでしょ
それに対する耐性ユニットとかお手軽全破壊を実装するのがおかしい。マスティマはジョカケアされたらほぼ出せないくらいのコストにしておけばよかった
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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