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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart323
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83eb-CQbd)
垢版 |
2018/04/15(日) 14:57:59.78ID:+WEDFE4a0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart322
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523023750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83eb-CQbd)
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2018/04/15(日) 15:00:50.94ID:+WEDFE4a0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 カードセット「漆黒の決裁者」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0004ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-VFGT)
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2018/04/15(日) 18:11:17.48ID:7kcjmqX2d
赤単のヘスティアの作成が時々いい仕事してくれるな
緑主軸デッキ相手の時に作成の紫ファラオ出した時は相手動けなくなってたわ
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-xg8r)
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2018/04/15(日) 18:25:43.70ID:hWGQEgRo0
せっかく全国で大会開かれてるんだから決勝のリプレイ公式が上げてくれりゃいいのに
サーバーにデータあるでしょ
新宿とか人数多いとこは特に気になる
0006ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-OghJ)
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2018/04/15(日) 18:50:28.16ID:LmDzb21Kd
青って海洋ばっかり話題になってるけど、ハンデスゾンビの方が今の環境に合ってないか?
更地から復活し続けるし、相手の手札にも干渉できるし、ドラブリでヘヴドラの相手も出来るし
0009ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Z0aL)
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2018/04/15(日) 19:20:21.41ID:qtGPT6RWd
キーカード数枚とあとドローソースみたいなデッキばっかなんだからハンデス追い付かんだろ
オク、海洋も多いしカードパワー上がりすぎてトップの引きだけでも余裕で返されるし
0011ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-VFGT)
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2018/04/15(日) 19:42:25.36ID:7kcjmqX2d
ハンデスがささるデッキって何かな
赤単ぐらい?
0012ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/15(日) 19:53:41.66ID:P29jUdbmp
>>11
緑。
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43b3-f/Lm)
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2018/04/15(日) 20:03:25.29ID:pDjSf9uz0
ハンデスユニット+大好物絶体絶命紫ファラオランプ狡猾積んだ紫絶許(?)デッキにマッチして狂気を感じた
インセプ使わせずゲージ溜めさせないで手札落としてれば勝てるもんじゃないぞ…
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7323-lDQK)
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2018/04/15(日) 22:04:56.53ID:FZz4NfYs0
赤は灼熱シャリス
青はツクヨミマスティマ
黄はヘヴドラ
紫はシュネ

今の環境で緑ってなんか範囲除去あったっけ?
0034ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6BM1)
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2018/04/16(月) 00:22:15.84ID:hp1nJMoya
対戦相手のターン終了時まででいいから全体攻撃禁止付与欲しいわ
後半三連続で出して守り固めてスピムか進化引けなかったら逃げ切り勝ちみたいな
5コス7000貫通ドラゴンで頼むで
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 00:30:23.22ID:fs0ebiUb0
>>34
似たようなインセプだったかトリガーだったか、なかったかっけ?
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 04:31:28.37ID:fs0ebiUb0
攻撃禁止はよく考えると沈黙よりも面倒くさいマイナス能力かもしれん
進化か沈黙つけるしか対抗策ないし
永続付与は今のとこ1体対象なのが救い
0043ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-a+S1)
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2018/04/16(月) 07:15:17.04ID:c90H4waVd
YAMABIKOは永続じゃないぞ
永続の攻撃禁止はピヨベビー、ヨアヒム、漂流ピスケス、ジャンヌダルクってとこじゃないか
何か忘れてるのありそうな気もするけど
0049ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 09:47:08.97ID:6x1WLMmRd
攻撃禁止で固めると撤退禁止もセットで欲しくなる。理想はいろいろ付けて相手のユニットを全部ウィルス化させる嫌がらせデッキ。
0051ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/16(月) 10:14:07.93ID:MUBUR/Lkp
沈黙解除の効果を持ってるやつを緑にしたらええんちゃう?
0054ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/16(月) 10:35:36.40ID:MUBUR/Lkp
>>52
赤は加護付いてる奴を燃やそうぜ。
0055ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 10:39:12.43ID:6x1WLMmRd
>>50
赤っぽい効果のようなミューズの付加を消せるなら有難い。
0057ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 10:48:45.56ID:6x1WLMmRd
強制防御いる?
0060ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 11:26:42.61ID:6x1WLMmRd
>>58
ライフで勝ってれば5体並べた相手に勝ち確の可能性がでるから両方永続でお願いします。
0062ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 12:16:55.25ID:6x1WLMmRd
勝ち目があるだけで返せないわけでもないから1枚くらい大目にみてよ。
0067ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 12:45:33.51ID:6x1WLMmRd
まぁあお
0068ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 12:49:35.00ID:6x1WLMmRd
誤爆です、まぁ青がそれをやり続けていたからこんな環境だしな、停滞させるのが目的の効果にその文句はおかしくない?
0069ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-+pRM)
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2018/04/16(月) 12:50:27.89ID:+luoAuXSK
そうなるとやっぱ緑の除去の弱さやスピム未実装は考え直さんとダメかな
特に1Tのうちにユニット出すだけで完結する加護抜ける除去や相手盤面掃除できるクラスの除去とか
全色で唯一実用可能なカード無いし
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fd8-IvK+)
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2018/04/16(月) 13:00:41.76ID:HqrFs3290
COJポケットあと1日ちょいで終了だぞー
0072ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-NsSd)
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2018/04/16(月) 13:08:36.13ID:ENEfc0qGp
JP、遊ぶ分には昔と違って生成楽だし、ラー辺りまでの強SR実装されてるし、謎のオリカ実装されてるしで楽しいぞ
アタック時1体破壊、プレイヤーアタック成功時1枚ハンデスな4CP進化のヴァルナに震えろ
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 14:12:16.03ID:fs0ebiUb0
Laboで検索したら攻撃禁止を与えるカードって、ほぼ緑か少しの無属性だけなんだな
漂流ピスケスは青だけど緑対応だし
さすが肉弾戦専門色だ
0078ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 14:35:13.34ID:6x1WLMmRd
>>69
自分なら除去に除去を当てるのではなく展開力を強化するかな。
 例えば風雷龍を沈黙耐性持ちにするとか消滅時も引っ張ってくるようにする、被PA対応インセプで他色が1体なのを2体特殊召喚する、感じ。
0082ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 14:59:29.61ID:6x1WLMmRd
>>80
違う除去はされるけど更地にならないのを特色にするだけ、そもそも緑は戦闘色だ。
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-XjMo)
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2018/04/16(月) 15:11:42.90ID:JIefJx/70
COJで真面目に戦闘するっていうのがまずないからね、初期から
緑は鰤みたいな直接ダメージやらBPダメージやら充実させないと駄目だよ、全体基本BPマイナスとかね
0085ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-OtdZ)
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2018/04/16(月) 15:25:48.83ID:/HLzWUJAd
緑は物量がコンセプトの1つだったはずなのに特殊召喚や複製を擁する青黄に負けてるのが良くない
アトゥム死んだ今物量で押せるのアタランテしか残ってないからな
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-iiHs)
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2018/04/16(月) 15:27:14.10ID:p4M7M5Yj0
>>81
オークションもいける?
0089ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 15:35:22.04ID:6x1WLMmRd
>>83
それでも緑は真面目に殴り合っていたよ、赤青は焼いたり破壊して黄色は行動権を奪って殴り込みしていたのだから。
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 15:38:05.60ID:fs0ebiUb0
緑はBP上げようが秩序の盾付けようが不屈持ってようが、沈黙や破壊・消滅されて終わりだもんな
なかなか単色でデッキ組めないのが不憫だ
0096ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 16:03:00.08ID:6x1WLMmRd
>>91
なら不可侵言うなよ。マトモなパンプすら無い時代だから仕方無いのは分かるし、ジークが一大勢力だったけど。
それで言うなら戦闘用のインセプの質量ともに今も昔も緑がトップクラスなのも比較的戦闘寄りの色と考えて良いのでは?
0097ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-NsSd)
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2018/04/16(月) 16:17:08.41ID:ENEfc0qGp
>>92
戦闘に拘らなきゃ、ブリジズプラウド息吹or加速装置間欠泉で一時代単色最強になったが?
あの絶大な殲滅力とBPで上から殴り、ジズはBP増やしながら戻ってまた出てくるのはあんまりにもひどかった
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d2-XjMo)
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2018/04/16(月) 16:22:51.72ID:JIefJx/70
その緑が流行ってた頃は緑がS〜Aで組めたからってのも大きいよ
あと緑は0コス大いなる世界とかぶっ壊れが時たま追加される場合があるから上がり下がりが激しい
0099ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 16:25:26.72ID:6x1WLMmRd
短い春だった。その時は加護と不滅で誤魔化したけど青くなったらボコボコにされた記憶が。
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 16:54:27.10ID:fs0ebiUb0
なんだかんだ言って、どんな環境でもデッキの相性で勝ち負けは決まると思うの
ただ使われてるデッキが偏ってるだけかも
0108ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 17:46:15.82ID:6x1WLMmRd
なぜかダルマの居ないテスト珍獣と当たったのだがWファラオでイジメてしまった。
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 19:23:38.50ID:fs0ebiUb0
>>125
そんなJOKER出したらどうなるか予想できないのか?
0132ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-a+S1)
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2018/04/16(月) 19:47:17.70ID:c90H4waVd
>>128
エアプにそんなこと出来るわけないじゃん
でも現状だと他のジョーカーが優秀すぎるから枠食うのも難しかろうし、出すなら回復は2くらいで、ヘレスカよりはゲージ軽くコストお安くじゃないととても使えないな
0133ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 20:03:05.69ID:6x1WLMmRd
>>131
黄色の不屈持ちに奉仕します。
0137ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Uvc/)
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2018/04/16(月) 20:23:54.65ID:wL8Wwpuba
>>135
なんやかんや言っても今でも侍は丸い
後攻軽減土方されると獣側は結構つらいし信長の侍化も大きい

あとたぶん誰もやってないだろうけどノアジョーカーで5体召喚して軽減武蔵で一斉攻撃が決まると超気持ちいい
0139ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-a+S1)
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2018/04/16(月) 20:40:58.58ID:c90H4waVd
今の侍デッキでデリュージから出てこれる3コス以下で枠がありそうなの、ギリギリでナギくらいでは
泰山まで採用したとして、武蔵までハンドに用意しても軽減用の緑がないかデリュージでナギが出てこずに悲しみを背負うかしか見えない
ライブから行くならまだ現実味はあるけど結局デリュージが空振ったら全てオジャンのギャンブルに一蓮托生すんのはイベントでしかやりたくないなあ
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Uvc/)
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2018/04/16(月) 20:56:24.44ID:wL8Wwpuba
>>139
俺はライオンガールを採用してる武蔵自身も軽減させるし意外となんとかなるよ
ついでに先攻用に赤サンビスタも採用してるけどやっぱり黄色と紫以外の2コスの侍が欲しいとは思う
0143ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/16(月) 21:01:09.05ID:6x1WLMmRd
>>134
ろ、ロイヤルソルジャーと愉快な戦士達かな。
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 738a-RdoA)
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2018/04/16(月) 21:57:16.66ID:vPqyXF8s0
加速装置>勝利への方程式なら軽減も要らんし
3CP以下を侍に絞るだけで緑は何でも良いんだけどね
デリュージ武蔵は8点取れるわけじゃないとこが優しいよね
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/16(月) 22:31:07.91ID:fs0ebiUb0
あまり考える意味ないかもだが、ゲージ消費量が同じで心理的に相手を惑わせられるJOKERって誰だろうな。
クロエかな
0161ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 08:15:19.96ID:A0pnuNbnd
サーチするのがいた気がするが。
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-CQbd)
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2018/04/17(火) 10:27:55.13ID:VHXRSfFC0
すまぬ私が間違ってた、許してくれ。
個人的に最強の侍デッキはイサミ土方の6枚とアタランテハーピーとマキガイツクヨミマスティマとその他諸々だと思っていたが
それはもはや侍デッキでも何でもなかったな。

この定義に従うと侍デッキなんてランリプでも全く見ないマイナーアーキタイプだがトランプ帯では強いのかも知れんな。
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 10:38:40.01ID:nEBTPXIu0
純粋な種族デッキってどんなのがある?
獣とか機械とかかな
それとも、どんなに統一してもタッチ採用は避けられないのかな
0180ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 11:23:26.04ID:A0pnuNbnd
紫の魔導士もなかった?
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7398-mNS+)
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2018/04/17(火) 12:06:11.53ID:oZmye4l20
>>156の赤青侍はモシャエが使ってる侍じゃなかったっけ?
リプレイにも最近そのタイプの侍見掛けるしアルカナでも当たるよ
ヘヴドラデッキにはほぼ勝てんだろうけど侍勢の場持ちの良さと灼熱シャリスとツクヨミマスティマ両方入れられるのが大きいから除外持ち以外のデッキに対して勝率が良いみたい
マキガイなんて入らんし、場合によっては場持ち要員のレイシーや先行と舞姫要員で赤サンビスタが入る場合もある
0188ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-NsSd)
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2018/04/17(火) 12:19:42.38ID:MXRN2vc/p
種族デッキの最大の弱点ってドラゴンがいないことだよなと、黄単使うとよく思う
赤単に入ってるエキドナとか特に処理苦戦するから、侍はドラゴンじゃないのが弱いって感想になる
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f35-ycE0)
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2018/04/17(火) 12:57:14.12ID:E/MBVtyl0
>>195
新弾のおかしいのって全部VRだしすぐ下方する前提の故意の壊れだと思うわ
SRはすぐ下方するとお前ら怒るからな
そろそろアタランテヘブドラ辺りいじってもいい頃合いだろうし、一緒にVRも下方するんだろ
0209ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 13:59:40.32ID:A0pnuNbnd
結局お仕置きされてるじゃん。早いほうがヘイトが溜まらないと思うのだが。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 14:45:35.73ID:nEBTPXIu0
とうとう「COJポケットを愛した者()」になっちゃったな
0217ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 15:37:28.84ID:A0pnuNbnd
 個人的にはサリエルくらいの強さから直してくれないかな、戻す先を山札に変更してほしい。
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 15:52:18.69ID:nEBTPXIu0
サリエルはコストそのままで進化→ユニットにして、トリガーとユニット破壊効果を"起動"にしなされ
破壊からの1ライフ確定はツクマスだけでいいわ
0219ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-OghJ)
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2018/04/17(火) 15:57:17.78ID:S3OiDc21d
本格的にSRの能力マシマシになってきたのは、シヴァインドラヴィシュヌブラフマー追加あたりだろ
その後のSRはこいつら基準でドンドンインフレしたし
0221ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 16:04:06.16ID:A0pnuNbnd
>>219
シヴァインドラは自軍を巻き込む奥ゆかしさがあったが最近のは一方的が主流だから。
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 16:24:08.62ID:nEBTPXIu0
破壊→破壊効果耐性
消滅→消滅効果耐性
沈黙→沈黙効果耐性
次はBPマイナス効果耐性でもくるか?
0225ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 16:29:18.05ID:A0pnuNbnd
破壊耐性なんてあったか?
0227ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/17(火) 16:33:38.50ID:A0pnuNbnd
ごめん何色に効くのか教えてくれる?
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 16:56:17.16ID:nEBTPXIu0
句点に文句言うのはわかるが読点に文句言うのはどうなの
過剰に読点使ってるわけでもないのに、そこだけ見て叩かれてもどうしようもないわ
0233ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/17(火) 17:01:51.52ID:D0DSIPQGp
SRならそもそもホルスがまだ現役で最上位枠じゃん。
一番強いとは言わないが、まだ下方必須だろ。
ヘブドラと組んで悪さしすぎなんだよ。
0235ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-VFGT)
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2018/04/17(火) 17:06:35.05ID:SayyvgYad
>>230
>>231
なんだこの落ち所のない殴り合いわ

COJの話しようや
0237ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/17(火) 17:16:11.96ID:D0DSIPQGp
>>234
持ってる上で話してるに決まってるだろ。
アタランテやヘブドラいじるならついでにコイツも下方しろってだけだろ。
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-iiHs)
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2018/04/17(火) 17:19:27.78ID:tkVPpOqx0
>>236
進化だがランスロットはいまだになにげに使えるぞ
普通の大三角にランスロットやスサノオ入れて遊んでたわ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 18:01:56.65ID:nEBTPXIu0
もう能力がインフレしすぎて今後何出しても壊れになるんじゃないか?
UCとかRとかはまだしも、VRとSRが大変なことになってるし
0247ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Z7H2)
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2018/04/17(火) 18:15:00.18ID:4SeJBCTod
今回の弾のSRなんて黄以外全部弱いだろ

どうやってもSRを下方したら、ちゃんと金掛けてカード揃えてる 一番大事にしなきゃいかん層から文句出るから
壊れ気味に作って後で調整カードがUC〜VRってのは 正しい戦略

っても、強い○○のカードで楽しんで下さいね!期間はそろそろ終わりで良いから やりすぎの連中の下方とゴミSR上方そろそろやってくれとは思う
0248ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Uvc/)
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2018/04/17(火) 18:15:44.98ID:BGcaAMcoa
>>245
インフレは仕方無いにしても旧カードの存在忘れてんじゃないかってくらいシナジーに対して無頓着なのと人間がデッキを構築して人間が対戦するゲームってことを忘れてカードを作る運営はいい加減にして欲しい
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e9-XjMo)
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2018/04/17(火) 18:38:23.04ID:DB8Xc8Ei0
カードゲーかつセガゲーだからいちいち壊れに切れてもしょうがないけど、壊れ方がつまらないんだよな
ツクマスと灼熱シャリス積みの侍みたいなのが成り立つのは本当に糞
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 18:45:08.65ID:nEBTPXIu0
能力がやばくて壊れ
過去カードとのシナジー効果がやばくて壊れ
どっちが多いんだろうな
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6BM1)
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2018/04/17(火) 18:50:04.68ID:qv+kEd5ga
ツクヨミとマスティマ下方しなくてもいいぞ
その代わりサリエルの除去コストを3枚に、マンユの起動に必要な捨札10枚にしろ、な?
そうしたらマスティマ許してやんよ
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ a361-wnac)
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2018/04/17(火) 19:32:56.11ID:Z2KSYXiH0
真面目に買ってるならレイシー以外を下方しろなんて台詞でてこないハズだがお前らちゃんと買ってんの?+何使ってんの?
レイシーはボッコボコにしていいぞ
あとオク
0266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Uvc/)
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2018/04/17(火) 19:57:26.79ID:/azZO3z9a
壊れるにしても昔は序盤はサーチで足場を固めながら除去そして高コストで一掃でも相手のドローによっては逆転されるかもみたいな感じだったけど

今は除去しながらユニット並べてついてこれなかったら負け
もしくは手札がそろったら勝ち確で相手に反撃の隙はないかドローでデッキを全部ひいて場面にあったカードをだし続けるみたいなデッキばっかりだもんな

にらみ合いやシーソーゲームがほぼなくなった気がする
0273ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Z7H2)
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2018/04/17(火) 20:33:19.72ID:4SeJBCTod
>>270
そんなんで手札1枚使ってて まともに勝負にならんやろ

ユニットに付けて、相手がユニットを出すorインセプトリガーを使用するor手札オーバーライドする度に相手持ち時間を-5秒する くらいにしとけば多少使えそう
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-CQbd)
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2018/04/17(火) 20:40:14.53ID:VHXRSfFC0
お互いに3体も4体も並んで「あれを除去って…それでブロックしてくるから…」って考えるのがダルい
それよりも1枚で盤面ブッ飛ばして手札の枚数で勝負するほうが楽しい
0278ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6BM1)
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2018/04/17(火) 20:43:36.24ID:zerHlQuya
結局どっちの層が多いかって話だろ最終的には
個人的にはリソース管理して限られた手数の中ででどいつを殺してどいつを残すか
みたいなジリジリした読み合いの方が好きだけど
0288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6BM1)
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2018/04/17(火) 22:11:16.28ID:zerHlQuya
俺は争いが嫌いだからユニット同士で戦わせたり、除去しまくるなんてことはしない
だからハンデスしまくって苦悩の末に相手がサレンダー押したときが最高に気持ちいいぞ
0297ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Z7H2)
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2018/04/17(火) 23:29:01.69ID:4SeJBCTod
ここで運営に向けて、一枚のカードのエラッタ案を。

びっくりクッキングに↓の効果追加
紫属性:ターン終了時まで【進化禁止】を付与し そのユニットのプレイヤーに紫ゲージが1以上ある場合はそれを-1する。

青紫対応嫌がらせ&マター同時使用で敵ターンに連打中オークション割れるぜ
0299ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6BM1)
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2018/04/17(火) 23:49:47.70ID:RVlf23yqa
レイシー殺すといってもどうやるんよ
特殊召喚時に自分に進化禁止つけるようにして、3コストにでもすればいいかね
でオークションは紫ゲージをどういう形でもいいから消費するようにすれば収まるか
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/17(火) 23:51:32.33ID:nEBTPXIu0
紫は結構ブーブー言われてるけど実際使うとかなり頭使いそう
思考型戦略ゲームとはちょっと違う次元で頭使ってるだろうけど・・・
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ a361-wnac)
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2018/04/17(火) 23:59:22.88ID:Z2KSYXiH0
>>299
3にしたらインドラで消せんだろ
2のままコピー時沈黙破壊・コピー後に沈黙付与・特殊召喚時進化禁止・非破壊時消滅(イサミと同処理)
これでもジョカのお供になるから十分
0307ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-+pRM)
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2018/04/18(水) 00:55:37.01ID:N00B6NNiK
だいたいラダマングルグルとオクの相性が良すぎるわ
ラダマンは受けられても受けられなくてもどっちでもアドだし
加護でめんどくさいことになる頃にゃラダマンで取った点と無限オークションで簡単に〆られる

ラダマンの被破壊時バウンスもいい加減剥奪していいよ
0309ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Uvc/)
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2018/04/18(水) 01:07:57.54ID:LbV5/DP4a
今さらだけど墓地からの蘇生は条件を満たしていれば相手のターン開始時に行動権なし復活でよかったよなあ

ゾンビ全盛期なんて黄色ですらゾンビ軍団にボコボコにされてたし青ガーディアンのために盗賊の手を積むのがデフォだったし
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc5-XtIH)
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2018/04/18(水) 06:15:43.78ID:u6u6/Fop0
ホルスに関しちゃ2コス5000置いときゃ止まるだろ
OCホルス作られてフェイクメイクアイリーンと準備してるのを指咥えてのんびり見てる方が悪い
最低限霊銃のエクソシストタッチしてから文句言え
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 07:31:38.01ID:Z2QW21oR0
ホルスにはメデューサと天剣の沖田もいいな
タッチ採用には微妙だけど
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 08:06:40.73ID:Z2QW21oR0
>>317
ラッシュビートルかインセプで付与するぐらいかな・・・
0323ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa7-Cm69)
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2018/04/18(水) 08:26:19.79ID:Ut01vWOTM
>>259
普通の大会の時は何も感じなかったが
水着エクスカリバーの時は人人人で
場所がない案内もない
モニターが低い位置なのに立見ばかりで全く見えない
画面に出されたコードも同様全く見えない
時間進行も無茶苦茶と酷すぎた
改善しないならさっさとシリアル配って追い出すべき
0325ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/18(水) 08:42:18.60ID:5qjOLiChd
まだ水着エクス配ってないよな。忘れているのか。
0326ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-abGu)
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2018/04/18(水) 09:51:18.10ID:Dq53PqXQM
オクは発動cpを5 - 残回数で、01234にして2ライフダメに戻せば良い
軽減なければ割といいバランスなんだよな

総コストは10で変わらずカード消費ワンハン+ヘレスカ
2回目発動までだとカード消費トリフィン
どんな紫でもゲージ消費無しでジョーカー相当を使えるけど、トリガーゾーン長いこと埋めるデメリットあり
クシタマみたいなマイナーカードで解消も可能
競り合い続くとコスパ悪くなるのはカード名とマッチしてる
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW a381-NsSd)
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2018/04/18(水) 11:05:00.19ID:/cSkoYsw0
コスト軽減がそもそも1までで0にならないシステムにしとけよと
0コスのガーデンとかプレリュードできなくなるからランタン弱くなるけど、そろそろ死んでもいい頃だろ
0335ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-6BM1)
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2018/04/18(水) 12:09:45.60ID:sYWzu++pa
緑は加護に対して弱すぎるからな
マスティマだオークションだが死んでも加護で時間稼がれたらシュネーヘブドラですぐ死ぬ
紫はまだアトゥムとフェンリル、秩序持ちがいるから対抗できるけど黄色だけはマジで無謀
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1315-eTet)
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2018/04/18(水) 12:12:15.81ID:Ugxwo0cF0
というより今緑で下方されそうな強カードがあるのか?
0340ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-a+S1)
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2018/04/18(水) 12:30:15.92ID:N7cnfIpId
なんとか強くするなら緑インセプに緑単か緑濃いめでないと使えないCP増加とハンド補給、全般的にBP水準上げたうえで物量攻めの色にすんのかね
リソース増加系は神風とかの悪用パターンあるから慎重にならざるをえないけど、茨の迷宮みたいなうんちを意気揚々と投入されても困るから難しいだろうけど
0343ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/18(水) 13:11:05.52ID:lP59DZL2p
緑自体に強いカードは多いけど、大抵そのカードは他の色と組み合わせるから強いものだったりするしな。
緑だから強いってカードが無いから緑が弱く見える。
0347ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-E9sI)
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2018/04/18(水) 15:44:55.38ID:5qjOLiChd
それでも強いイメージがわかない。
0351ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/18(水) 16:10:10.10ID:lP59DZL2p
>>348
cp増える系の奴やブリギットは問題アリアリだ。
ヴィシィヌさんは寧ろ上方がやし
0352ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-+Xe1)
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2018/04/18(水) 16:11:03.52ID:lP59DZL2p
>>351
失礼…上方が必要だけどね。
0354ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-+pRM)
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2018/04/18(水) 16:13:51.69ID:N00B6NNiK
>>349
0CPはともかく少なくとも大世界も2CPには戻すべきだと思うわ
タコラーとか青紫とか延々小粒撒くデッキが流行りすぎて環境マジでウンコだし
あの辺のデッキに対するガンメタは常に環境に居ないとダメだったって骨身に染みる
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 16:59:06.61ID:Z2QW21oR0
とりあえずは軽減・減少ともにコスト0になるのを撤廃だな
作成とオークションが悪さしすぎ
0363ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-a+S1)
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2018/04/18(水) 17:33:40.82ID:N7cnfIpId
・ほぼ必須のレイシーが必ずしも万人が手に入れられるものではない
・強さはもちろん無駄回しガイジ多数
・デッキ構成がほとんど固定で誰が対面でも変わらない上にやってることがソリティアなので対戦感がない

あらゆる面でヘイトしか無いよな
使ってる身で言うのもなんだが死亡級の下方不可避でしょ
せめて無駄回しガイジが居なけりゃな
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 18:48:49.42ID:Z2QW21oR0
レイシー欲しい
けどマンスリートーナメントどこもやってない・・・
0376ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-a+S1)
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2018/04/18(水) 19:08:38.36ID:N7cnfIpId
>>373
使ってる身で言うのもおかしい話だが環境において何一ついい影響ないでしょ
せめてファンデッキくらいのデッキパワーか今の半分くらいの時間で終わるならまだ良かった
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 19:09:01.60ID:Z2QW21oR0
>>374
4月中旬なのに未だ開催してない店に頼んでも開催してくれるか心配なんだよな
既に誰かが相談していてもおかしくない頃だし・・・
まあ頼んでみるわ
0381ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Uvc/)
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2018/04/18(水) 19:21:26.50ID:ZJfIe8Hka
オークションは下方するなら2ダメは残して3CPにするかゲージ−1にすべきだったよな
それかガーデンも下方するか

結局中途半端な下方とそれを補える新しいカードの相乗効果で不快な壊れかたする最悪パターン
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 19:47:22.50ID:Z2QW21oR0
>>387
自分が運営側として考えたとき、今のタイミングでサービス終了したいか?
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 20:13:01.86ID:Z2QW21oR0
新弾弾出したら購入してくれる
イベントではお金出してプレイしてくれる
そんなランカーがたくさんいるから経営は大丈夫だと思うけどな
0396ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Z7H2)
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2018/04/18(水) 20:24:24.46ID:bZGWdBhzd
>>395
別に二人居れば大会出来るよ
不戦勝にすればサテライトの設定も要りませんから ってもう一回頼めば?

かわりに○千円分センターでガチャりますんで!ってちゃんと店の利益にもなる条件も合わせてな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83eb-CQbd)
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2018/04/18(水) 21:54:03.06ID:zwy5r+yv0
CPU相手に珍獣握って1ターンに1回は2連発を心がけて8回ぐらいしか達成できなかったんだが
むしろ2連続トリガーを連発できるほどブン回るソリティア組めるなら全国で実戦投入するわ
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XjMo)
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2018/04/18(水) 22:10:36.12ID:Z2QW21oR0
普通に対戦しててトリガー2連発ってあんまり機会ないな
そらドロー系に頼ったデッキだと容易かもしれないけどさ
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc5-XtIH)
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2018/04/18(水) 23:16:35.00ID:u6u6/Fop0
アゲンスト2、黄昏の魔術師2にトリガー絞って相手の行動権消費させて捨て札にトリガー1枚ずつ送った上でトリックメイジ連発すると毎回黄昏、アゲンスト、トリックメイジ返却されてるからこれ延々繰り返すのが簡単で良いぞ
必ず黄昏⇨アゲンストの順にセットするんだぞ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff15-/VCq)
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2018/04/19(木) 00:04:07.99ID:+mKd0bAV0
>>411
こんなゴミ束に入札するアホっているのか?
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 00:17:34.25ID:zeGcwtRP0
>>411
>>426
最後の画像見たら、穴ボコだらけで草
これ入札してる人って、最後まで見ずにフォイルに釣られただけじゃない?
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 00:30:16.67ID:zeGcwtRP0
連投すまぬ
こうしたネット上でカード売買って落札後はどうなるの?
引退したから「aimeを輸送」はわかるが、一枚一枚だと出品者と実際会わないと無理だよね?
0435ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-Wq3U)
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2018/04/19(木) 01:33:11.70ID:Pl+SbaxtK
>>433
F欲しけりゃまりねやエンペラ回せばガンガン出るようになった今、旧弾FVRに昔ほどの価値はもうないし
Fハヅキに限っては「実用だった」のも値を釣り上げてた要因だったけど
これもお供の連撃だのアトゥムだのが軒並み下方喰らって実用圏から漏れてるからこの値段で妥当
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbeb-whfb)
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2018/04/19(木) 06:18:46.71ID:BnbKxamF0
金突っ込むプレイヤーの9割は飛んでるから逆にフォイルの需要が上がるという理論かな?
実際はミドルユーザーが消えて廃人だけ残った形だからフォイルなんて自力で集めるんだろうけど
0439ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-bdNy)
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2018/04/19(木) 07:14:37.70ID:YC6MJ1gWr
オークションそれなりにマッチしたしランリプがオークションで染められてたことあったのにランキング100位以内に入らない不思議
下位だと全く使われてないのかね
0447ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-087R)
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2018/04/19(木) 10:02:25.89ID:UYo5iRxop
>>444
マスティマは修正確定みたいなもんだし、そうなればツクヨミも少し下がるだろ。
つーかホルスくんの顔を見飽きたから何とかして。
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 12:13:32.07ID:zeGcwtRP0
>>455
今じゃ新規ユーザーには破壊まみれ環境に慣れさすかのように青ユニットが配られてるからなぁ

>>458
新弾カードって、初めは全部2ptだったと思うぞ(違ってたらすまん)
それでも限定配布で0ptはちょっとな
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbeb-whfb)
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2018/04/19(木) 12:24:17.82ID:BnbKxamF0
精神操作[2]青インセプ
あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】し、破壊する。

纏わりつく炎蛇[1]赤インセプ
あなたのユニットがアタックした時、対戦相手のBPが一時的に減少しているユニットを1体選ぶ。それを破壊する。

御使いのテレサ[2]黄ユニット天使BP567
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札にある全てのカードのレベルを−2する。
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbeb-whfb)
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2018/04/19(木) 12:31:45.88ID:BnbKxamF0
>>469
銀弾じゃなくて霊銃かと
それに捨てさせるわけじゃないし。
実質5000バニラやな、公式でもホルスに対して〜みたいに書かれてるが奴をブロックできることに意味がある
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ db60-wGau)
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2018/04/19(木) 12:35:18.65ID:UhZm1zW10
dobB以上って書いてあるからRやBの新規だと参加できないのかね?

あと黄のPR弱すぎだろw
かわいいから取りたいけど性能面メタるくらいしかできねぇ
天使のオリボ要員くらいか?
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 12:47:56.17ID:zeGcwtRP0
DOB制限ってことはランク制限あるのかな
まあ、新規がイベント参加してもボッコボコにされるのが落ちだろうけど
でもDOB制限導入は運営も今の環境わかってるな
0480ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/19(木) 12:52:38.75ID:VdCQzWVGd
青で複製って何でも有りか。
0484ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ExxR)
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2018/04/19(木) 12:57:37.60ID:jVjOGSsHa
破壊複製、消滅複製は楽な条件で出すのは不味いと思うなあ

精神操作は2コストとはいえ複製ユニットに沈黙つけるとかレベル3で破壊効果にしないとヘイト集めそう
0488ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/19(木) 13:05:10.08ID:VdCQzWVGd
>>484
話題に上がらなくなったけどイシスは非道いと盗まれるたびに思う。
0490ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-087R)
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2018/04/19(木) 13:10:46.68ID:UYo5iRxop
B以上か…珍獣やヘブドラ辺りは見かけなくなりそうだな。
アタランテは組み合わせ次第では余裕だから注意しておくか。
青主体がオリポ稼ぎやすいからブリハン辺りにするかな。
0491ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-Wq3U)
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2018/04/19(木) 13:15:01.67ID:Pl+SbaxtK
アカに秩序破壊可能カードまた配るのか…

100位内の緑ピックアップしたら
6:アタランテ
24:武器破壊
28:ブロナ
33:ミューズ
41:鰤
45:ドーバー
57:フェンリル
62:ライオンハート
78:ユグドラ
84:アイテール
96:アテナ
の11枚とかな状況でか…

無課金補正抜きにしたら実質5枚すらランクインしてないぞこれ
0497ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcb-pY8S)
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2018/04/19(木) 13:39:01.69ID:LiXT1kRKd
紫セットは妲己入ってないんじゃダメだろこれ
イシスとプルソンなんて今の紫単には入ってないし実質使えるSRオベだけって
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 13:46:53.58ID:zeGcwtRP0
イベントの赤インセプのイラストエロいなぁ
COJってなんかもうエロ路線に傾いてないか?
あと
イベントDOB制限は常時でいい気がする
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 14:10:15.77ID:zeGcwtRP0
>>502
衣装とか格好でエロ路線になってるなーとは感じてたが、顔を赤らめさせるのは流石に狙いすぎだなと思ってな
0504ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-087R)
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2018/04/19(木) 14:12:20.49ID:UYo5iRxop
>>502
そういやアテナ、ユグドラシルと痴女が続いたな。
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5adc-d3TP)
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2018/04/19(木) 17:20:05.66ID:D0RE1VJF0
赤混ぜなら妲己要らんかな〜くらいで紫単ならどう考えてもあった方がいいと思うけどね、糞ドラよりミラーが辛えし
実際45クレで今更オベロンとイシス3枚買う奴おるのか?
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a7f-bhfZ)
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2018/04/19(木) 17:42:29.18ID:X+gxuUsW0
マウント取ったつもり?(涙目)www
だっさwほぼ全てのキーパーツがエラッタくらう程異常に暴れたんだからもう一生くたばってろって言ってんだよ笑
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17eb-whfb)
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2018/04/19(木) 17:43:45.34ID:n2ykEO760
そういえば昨日の頂上スゲかったゾ〜
青紫オク相手に黄単がヘブドラァ!クリス!タックス!狡猾!とメタカードガンガンぶち込んだのに
最後は妲己でヘブドラ消されて削り切られてた
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 18:39:33.96ID:zeGcwtRP0
魔法の言葉「結局は運ゲーだから」
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 18:47:44.65ID:zeGcwtRP0
ホルスは使わない選択肢がほぼないからなぁ
即時アタックに次元干渉+スピムでさらにオーバークロックで最大BPランダム消滅だし
ホント今更だが、コスト3の性能か?ってな感じはある
0534ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-I6Aw)
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2018/04/19(木) 18:50:17.55ID:ffWMNm5fd
そんな上ブレの話するなら紫が返しの絶望で有力カード全部撃ち抜かれて、
後続が続かずに一気にマウント取り返されて盤面返せずにそのまま死ってパターンも当然考えてるんだよな?
上ブレするのは自分だけじゃないぞ
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17eb-whfb)
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2018/04/19(木) 18:53:38.88ID:n2ykEO760
コストは命よりも大事
ホルスが4コスになったら一気に2cpカードと化すだろ
デスピも1cpになったら8ptまであり得る
まじ修正でコストいじるのだけはやめてほしい
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17eb-whfb)
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2018/04/19(木) 18:55:54.84ID:n2ykEO760
>>537
×2cp
〇2pt
0539ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-4qsz)
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2018/04/19(木) 18:55:59.38ID:IJeT6XHoK
ホルス4コスなったら僕の大好きなOCホルスからOCイズナ+ブレシで4点+ライフ2きもちぇぇ〜がきつくなるので勘弁してください。前期はAデッキでできたけどポイント下がりすぎ!
0541ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-087R)
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2018/04/19(木) 18:59:46.97ID:UYo5iRxop
>>537
ホルスはともかく、その修正でデスピが8ptにはならんだろうさ。
ランダムハンデスだった修正前の方が嫌がる人もいるだろ。
0542ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VsOK)
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2018/04/19(木) 19:01:11.21ID:hO02Reond
イベント報酬の赤インターセプトが直球すぎて草
戦なんだから、せめて驚きの表情にしろよ・・・
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-C5hh)
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2018/04/19(木) 19:01:21.18ID:+Zx6++eMa
2ptはつかんだろうな
連打しにくくなるのめちゃくちゃきついがシヴァのエラッタみたいなもんだろ
てかホルスが強いのは確かだけど、黄が恐ろしく完成度高いだけだから単体でみたらそこまででもって感じだがなあ
0548ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-087R)
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2018/04/19(木) 19:10:24.38ID:UYo5iRxop
アイリーン、ヘブドラ、ホルスって流れが鉄板すぎてな。青と当たるとたまにアイリーンの時点でサレンダーする奴もいる。
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 19:18:33.97ID:zeGcwtRP0
ホルスが使用ポイント1位は確固たる事実だしな
そのことが「=黄色最強」と言うと飛躍しすぎだが、黄色が強いのも事実・・・
0557ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-cFMM)
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2018/04/19(木) 20:29:28.95ID:iahzZmjad
運営の動き早ければ5月のマンスリー報酬切り替わりと同時とか?

水着エクスカリバーの前例もあるし、どうなるかはわからんね

まだそんな難民いるんかね
前に店舗に掛け合ってみるって言ってた子とかはどうなったんかなー
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/19(木) 21:01:36.62ID:zeGcwtRP0
レイシーがカードブーストで出るようになった瞬間に下方エラッタきそうだな
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-Mp6C)
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2018/04/19(木) 23:20:26.48ID:KX1WAGBH0
水着マーヤはよ
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b26-Mp6C)
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2018/04/20(金) 02:01:29.19ID:wOu39uwM0
別にありえなくはないだろ
昔の話だけど1.1EX2と1.2の発売間隔なんてわずか36日だぞ
最近でも2.2や2.3は前版から2ヶ月以内の発売だったし、全体の平均でも約74日スパンだ
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 06:36:08.13ID:jSIPLKZC0
可愛い双子ユニットはよ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 09:08:26.70ID:jSIPLKZC0
エラッタしろっていう意見は
使ってる人が「この能力・効果は問題アリだよな」と思ったことなのか
使ってない・持ってない人が「この能力・効果は問題アリだよな」と思ったことなのか
どっちの方が多いんだ?
0586ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/20(金) 09:14:16.38ID:VWIDNOaOd
文句が少ないは有っても出ない環境は無いから。
0589ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/20(金) 09:33:33.52ID:VWIDNOaOd
>>584
それをどうやって区別するんだ? 使って思うがイシスはエラッタするべきだ。と書けばすむのか?
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 09:44:37.62ID:jSIPLKZC0
問題点を書くたびに>>585>>588のように思われるよりもいいんじゃないかと思ってな
>>589のように使ってると断言して、なおかつどこが問題なのかを提示すればマシになるんじゃないかなと
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-kFWT)
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2018/04/20(金) 10:04:44.13ID:/b76ANbu0
もう引退するから乞食にデータやるよ、前弾までのSRは全種揃ってる
サブカもあるから先着2名な、余計な媚び売らなくて良いから空Aimeだけ書いて送れ
coj2018@yahoo.co.jp
0600ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/20(金) 11:05:40.83ID:VWIDNOaOd
出た時に捨札コストでスピムや貫通付けるは?
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 11:28:43.06ID:jSIPLKZC0
エラッタする基準ってなんだろうな
0602ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/20(金) 11:47:31.05ID:VWIDNOaOd
コストパフォーマンスが良過ぎる、一方にのみ有益過ぎる辺りは環境による。時間的制限が無いなら無限にカードを引く、同一行動ができる、同一プレイヤーのターンが続くはろんか
0603ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/20(金) 11:48:33.40ID:VWIDNOaOd
>>602
誤爆 ・・・続くは論外。
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-dUzl)
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2018/04/20(金) 12:33:30.77ID:/b76ANbu0
>>594
あと1人
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-Mp6C)
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2018/04/20(金) 14:26:52.17ID:8m//QPHa0
おおきくなるよはいまだに現役だな
wlwコラボでは一番の当たりカード
0620ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-K+/5)
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2018/04/20(金) 15:03:34.49ID:qjxBgYURa
wlwコラボはユニットは最新弾だからどれもそれなりに使えるけど(ジュゼ以外)
インセプの方はマジでなるよ以外ゴミなのがすごい
もう少しなんとかならんかなあいつら
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-Mp6C)
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2018/04/20(金) 16:20:32.06ID:8m//QPHa0
>>618
EXカードブースト
2.0VerUPによるゲーム内貨幣のRP→AC変更前の購入
コード入力
1日1回の無料PRカード

当時RPで買ったのは失敗だった
カスタムテーマ買ってりゃよかったわ
0626ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-6l/+)
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2018/04/20(金) 16:36:03.68ID:MXOez4YEp
霊銃と違ってトリガーインセプのレベルも下がるけど、それ有効活用するのはアトロポス紫くらいだし、その場合も起動効果で上げてくるから阻止できない
レベル2札をハンデスするわけじゃないからアドにもならない

特殊な条件以外基本霊銃の下位互換な上に黄色の2cpとかもうこれ確実に8ptルーパーでしょ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a7b-wuUR)
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2018/04/20(金) 17:10:06.14ID:sU2Wtf9/0
このゲームでメンコしてる人にとってテレサはバニラのゴミなんだろうけど
ちゃんとデッキ回す普通の人相手には得点源を減らすのに良いカードだと思うよ
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 17:28:59.23ID:jSIPLKZC0
テレサは普通に強いと思う
インセプやトリガーじゃなくてユニットだし
手札全部レベル1に戻す上に、出しとけばホルスも止まるし
0641ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VsOK)
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2018/04/20(金) 17:54:51.46ID:4UtnHLUUd
青レイシーといい精神操作といい、片方はレベル制限があるとはいえ「複製して破壊」が2連続か
なんか不穏な空気を感じるんだが・・・
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a7b-wuUR)
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2018/04/20(金) 18:43:48.62ID:sU2Wtf9/0
>>647
え、この寝てる信長破壊しちゃうんですね戦場の業火もオマケで

叩きつける手札が今引きならなんだかメンコっぽく感じる
ちゃんと盤面への有効牌を事前に見越して手札で取捨選択したもので有利取ってるなら
個人的にはメンコ感ない
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 19:56:39.84ID:jSIPLKZC0
強くなるには今自分がいる環境に沿ったデッキを作ることが第一だからなぁ
それを踏まえて「腕」と言ってくれ
言い訳にしか聞こえないぞ・・・
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 20:46:40.93ID:jSIPLKZC0
>>664
紫カードだけに適応ならアリだな
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/20(金) 20:49:21.42ID:jSIPLKZC0
>>665
それこそ腕とか関係なくてただの運ゲーじゃねえか
もっとマシな案出しておくれ
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/21(土) 02:15:21.30ID:0vqhQmYX0
進化許さない4大精霊は2CP5000だから、先行の時は1ターン目に出しとけばなかなかいい働きするんじゃないかな
今の環境で枠があるかは分からんが
0704ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/21(土) 10:37:11.71ID:LS0BCOsCd
ツクヨミもだが3体並べただけでラーで死ぬのがキツい。サリエルやジョカを見ると場に3体は正しい判断だと思うのだが。
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2381-6l/+)
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2018/04/21(土) 10:43:39.61ID:t4TKINNY0
ツクヨミ入ってなければエクストリームサモンで3体並んでたら面倒かもしれないけど、普通に呑む闇からラダマンCIPで除去するんで意味ないです
あとJK溜める手間省けるから普通に出すまである
0714ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/21(土) 11:22:33.34ID:LS0BCOsCd
シュネー打たれてユニット残っているなんて運が良いか終盤まで相手が遊んでいたくらいだから。
0717ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/21(土) 11:34:04.25ID:LS0BCOsCd
>>715
シュネーのたび
0719ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/21(土) 11:41:08.64ID:LS0BCOsCd
>>717
誤爆です、シュネーで盤面リセットされて復旧する間にオクが始まる。
0734ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-gTxE)
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2018/04/21(土) 13:44:38.94ID:2edaca6Dd
ここの運営って低脳の集まりなの?
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38a-wCHH)
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2018/04/21(土) 13:47:54.61ID:0P1gWkA80
黄色は別に変わってない
毘沙門連打ライクが戻っただけだ
0736ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-Wq3U)
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2018/04/21(土) 13:56:08.86ID:OD2I8pYHK
>>722
たまに出るだけでトレンド扱いされる緑ェ…あれポイントついてただろ…

というか確かにたまにリプレイに居るのは居るんだが勝ちリプだった記憶が無いんだが…
勝ちリプだったことある?
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47c6-Bf+8)
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2018/04/21(土) 14:49:43.61ID:s04NETPG0
アトゥム消えたのはツクマスもあるけどヘブドラの方が影響大きいと思う
アトゥム出せるターンまで粘って並べる前にもう相手はヘブドラいつでも出せるうえに「並べたの?じゃあ消すから」って感じで毎ターン出して更地に出来るし
0745ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-S+fM)
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2018/04/21(土) 16:24:27.86ID:LteccEtMd
毘沙門と違って自分の方には被害なしの全体除去
この環境は正直どうなん?
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/21(土) 16:47:53.53ID:0vqhQmYX0
「嫌なら使え」
これほど反論の余地もない言葉があっただろうか・・・
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/21(土) 17:11:52.49ID:0vqhQmYX0
>>753
前者二つはポータブルだから仕方ないことだけど、
ゲーセンの対人戦ゲームの前でそれは言っていいものなのか・・・?
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5adc-d3TP)
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2018/04/21(土) 17:16:12.65ID:VkhYtlwf0
1ゲームがめっちゃ長くならなきゃなんでも良い
空腹ガチャバカランテで5分で死んでもはあ〜しょうもなでまだ次行く気なるけど30分延々回されて死んだら一服入れるわ
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba81-bhfZ)
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2018/04/21(土) 19:11:14.75ID:r/FvAVS60
選ばれとの相性が良すぎたし、追い討ちの黄タウロスアイリーンホルス、消滅回収と作成ジョーカー、BPのテイスティングと隙がないからな
むしろ黄基準で他の色を上げてく前準備が今回の青と紫上げやろ
みんなぶっ壊れてれば特定の色の文句も出にくくなるからな、次は赤かな、緑は最後でおなしゃす
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23eb-whfb)
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2018/04/21(土) 19:40:54.25ID:8gQX+V/w0
ミューズの順位が赤の強さを物語っている。
ミューズの順位が落ちてる今、赤は苦境に立たされていると言わざるを得ない。
事実、トッププレイヤーは皆黄色を握ってるし
0774ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-ujRh)
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2018/04/21(土) 19:47:19.04ID:2bDKRsxFr
基本的には面白いゲームなんだが
カードゲームでこんなことしたら楽しく遊べませんよ
って子供に教えなきゃイケナイようなタブーをやりまくっちゃってるからね
嫌なら使え とか そんな理屈で競技人口増えないし 重課金は徐々に引退
いつ終わっても不思議ではない状況下
よく買うよね 
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a9f-9jjH)
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2018/04/21(土) 19:53:05.46ID:Iy+hfijO0
大三角もイシス珍獣も最高に楽しかっただろ
今度のイベントはサブカで無限アイリーン組んで初心者相手に俺のアイリーンを毎ターン時間一杯見せつけてやるわ
0780ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-gTxE)
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2018/04/21(土) 20:03:59.74ID:DxnUasnFd
ヘブドラと青紫とアタランテはマジでさっさとエラッタしろ
0784ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-zmfv)
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2018/04/21(土) 20:53:15.80ID:5cf3+uGsd
せっかくのコラボなんだからカス性能だったらコラボ先に申し分ないし…
ジュゼちゃんの強さはwlw再現だから…(震え声)

wlwの新キャラがどうみてもまりねちゃんなんですが…コラボ2弾かな?
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b26-Mp6C)
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2018/04/21(土) 21:14:29.22ID:VnRj3iwI0
現状相手を更地にするのが簡単になりすぎて対戦ゲームとしての面白さはかなり損なわれてると思う
もう相手盤面とかほとんど関係ないからな
やることもワンパターンになりがちだし
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-9jjH)
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2018/04/21(土) 22:35:13.88ID:vrp1q9QW0
除去に使うCPと盤面維持のCPが全く釣り合ってない
でアタランテでようやく釣り合うレベルだと運営は考えてんだろう

アタランテに修正こないのは当然だったか
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b26-Mp6C)
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2018/04/21(土) 23:08:49.67ID:VnRj3iwI0
全体除去を行うカード、その準備に使うカード、直接点が取れるカード、のいずれかに該当しないとゴミ
ってのは多様性の観点からしてもまともな状況とはいいがたい
メタもほとんど存在しないからこっちも更地にして返すしかないという
以前から更地ゲーだったとはいうが秩序や不滅が一応機能してたからここまで酷くは無かった
0805ゲームセンター名無し (アークセー Sx3b-F/6h)
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2018/04/21(土) 23:52:54.16ID:v1n9BT0nx
そもそも珍獣の時点でコストに対する効果が頭おかしいのを許容してる奴しかこのゲームしてないわけで、今更開発にマウント取りたい勢をみると微笑ましい。
対戦ゲームだとそういうのが好きな奴が集まるのもよくわかるが。
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b26-Mp6C)
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2018/04/22(日) 00:07:54.28ID:glB7Uj740
皆が更地ゲー好きならそれでいいんだろうけど
ツクマスヘブドラシュネーに対する文句が尽きない現状見るにそうでもないんじゃないかね
あと嫌なら辞めろってやり続けた結果の先がポケットの惨状なのも忘れちゃいけない
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ad2-+Nwf)
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2018/04/22(日) 00:08:30.27ID:z9RKFVG10
今日ようやくマンスリー大会開いてもらえてレイシーもらえたんだけど、大会中のセンモニって片方のプレイが完全に公開されちゃう微妙によろしくない仕様なんだな
互いの公開情報だけ見えるとか、そういう大会専用の視点が欲しかったわ

あ、赤緑獣握って優勝しました褒めて褒めて
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ad2-+Nwf)
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2018/04/22(日) 00:55:16.26ID:z9RKFVG10
>>813
DOBフリーだけど自分は普段使ってるオリボA、相手は青単海洋→緑単→紫単だったわ
とりあえず黄もアタランテも使ってる人が自分しかいないマッチだったからぶっちゃけヌルゲーといえばヌルゲー
0817ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/22(日) 01:40:45.37ID:DEWyuhsid
>>809
システムユニット殺すだけなら『沈黙』だけで十分のはず、それに『破壊』を組み合わせて文句が出ないと思うか。
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 03:25:50.18ID:jBYusnzM0
高コストでやってたことを今じゃ低コストでやってしまうんだもんな
アタランテの展開力
ツクマスの沈黙破壊
ヘブドラの全体消滅+捨札消滅
紫の更地からの2ダメ

時矢くん涙目ですな
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73c8-Nlus)
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2018/04/22(日) 05:46:18.99ID:cvR8B34k0
アタランテとヘブドラしか戦わない・・・もう見飽きたわ
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW fac5-zx2K)
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2018/04/22(日) 07:03:36.88ID:q3akGcwz0
>>814
タッチアタランテだと紫に3tシュネーされるとしんどいんだよなー
しかし黄色が居ないとはメンツヌルいんじゃねーのとも思うがまあおめでとう

俺も以前地元の大会(俺以外だと最高がハイプリ程度)出たけど、アタランテ全然見ないもんだから大会アフターでカード揃ってるか聞いたところアタランテ3枚揃ってるのが4人、全色全種3枚とりあえず揃えてる奴が俺と当時フールのもう1人しかいなかったな
当然揃える(揃えなきゃ勝負の土俵に上がれない)もんだと思ってたからカルチャーショックだった
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa35-9jjH)
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2018/04/22(日) 09:24:00.60ID:Ip7ZUyVy0
アタランテはただ出しただけでまだ何もしてないのに相手の引き次第では3、4Tで決着しちゃうこともあるようなパワーカードだし
メンコする側のが必死にならないといけないからしょうがない
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3bc3-ExxR)
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2018/04/22(日) 09:35:06.67ID:lDjvTtAt0
使ってても使われても思うのは展開力や除去力のあるカードに限って最低限以上のBPがあるのも問題

極論アタランテやホルスのBPが3000
ラダマンやラーのBPが1000
ヘブドラやアイリーンのBPが5000だったらここまで叩かれなかったと思う

オークションやレイシーは効果を下方しないとどうにもならんけど
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ecc-MJBh)
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2018/04/22(日) 09:36:29.23ID:SRfjFzq+0
オバヒの強さに気づいてエキドナ軸のデッキ作ったらハイプリいけた
前半は攻めの赤で点をとるけど後半は高コス出落ちにシフトする
2コスで破壊で1ライフダメのゴミインセプが強く感じたゾ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 09:52:22.88ID:jBYusnzM0
>>826
これ絶対に第二効果でライフダメが追加される展開だよな

>>831
そういや、ちょっと前に先攻1Tエキドナ論を語ってたやついたな
秩序の盾どうすんの?みたいなこと言われてたけど
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ecc-MJBh)
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2018/04/22(日) 09:59:52.09ID:SRfjFzq+0
>>833
そこはぶち当たった
ターゲットでどうにかしたがリリス捨てられなくて草
欠陥品だろこれ
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 10:29:03.51ID:jBYusnzM0
>>836
マンスリー動画はアルカナ帯VSトランプ帯の対戦も見れて結構面白いな
良い意味でランクと強さは比例しないみたいな対戦もちらほらあるから視聴しがいがある
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-whfb)
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2018/04/22(日) 10:40:31.10ID:/GQjuTDl0
マンスリーはプレミがたくさん見れて草生える
イズナに月花ぐらいならまだありえるが沈黙付けられたユニットにアウローラして喜び勇んで特攻は笑った
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 10:45:09.70ID:jBYusnzM0
>>840
それ、いつぞやのmomiya杯でもやらしてた人いたな
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-fvqh)
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2018/04/22(日) 11:33:35.59ID:V6UNyhk60
カード毎に耐性覚えてるからイズナにデスピとかはやらかさないけど
ランダムアイコンイベの時は何が付いたかよくわからんってなってたわ
面倒くさいから沈黙使った
0848ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-1BHD)
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2018/04/22(日) 12:06:52.86ID:1K3WVIbQa
第一候補:ヘブドラが墓地を飛ばしたから誰も出てこなかった
第二候補:自場に5体並んでた
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a7b-wuUR)
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2018/04/22(日) 12:10:36.34ID:c/KcK6Hn0
コスト3以下のドラゴンが墓地にいればちゃんと発動するから安心してくれ

弱い奴のデッキやプレミ見て俺の方が強いわとか言って
ニヤニヤ笑うのが最高に楽しいって奴は多数派だからもっと公式は動画配信するべき
んで自分が配信されてプレミ笑われ公式に発狂するまでがテンプレだけど
0853ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-gTxE)
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2018/04/22(日) 12:15:42.63ID:i6Y6eqGxd
>>808
糞運営なのはアーケードも一緒
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2361-Nlus)
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2018/04/22(日) 13:03:03.63ID:0jmdvSFx0
戦闘するとかいつのCOJだよ
せいぜい相手の除去に耐えた奴がチャンプブロックするかどうかぐらいだろ
どきテイすら戦闘できるならBP勝ってても叩くときあるくらいなのに
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ExxR)
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2018/04/22(日) 13:08:32.01ID:9jqknS6xa
>>860
除去がとんでも生き残ったやつが戦闘して勝てるかってかなり重要だと思わんか?

特にラーやラダマン、ホルスのBP下がってアタックいけなくなったらかなりのテンポロスだと思うが
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VsOK)
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2018/04/22(日) 14:09:19.13ID:ZNiExIWgd
どうであれ、沈黙破壊が最強だわ
ほぼ防ぎようがない
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa35-9jjH)
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2018/04/22(日) 14:36:41.24ID:Ip7ZUyVy0
つか赤の場合メタには他色で突破しろってスタイル取ってるのに
何で青は破壊耐性持ちは自色の低コスで解決手段があるどころか、それを引き金に全体除去なんてコンボ用意しちゃったんだろうな
何を思ってこんな調整してるのかさっぱり分からんぞ
0904ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-VsOK)
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2018/04/22(日) 17:05:02.84ID:ZNiExIWgd
鳳凰は秩序の盾のみ破壊
ツクマスはほぼ全部の効果を無視して破壊

こうして並べると鳳凰がショボく見える謎
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-6l/+)
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2018/04/22(日) 17:56:24.38ID:uVo2PSGh0
沈黙は別に、相手のシステム効果潰せる代わりに盤面潰せない弱い除去としてこんなもんでしょ
それに対する耐性ユニットとかお手軽全破壊を実装するのがおかしい。マスティマはジョカケアされたらほぼ出せないくらいのコストにしておけばよかった
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 18:10:57.98ID:jBYusnzM0
よく考えたらサイレンスビロウも2CPだな
ツクヨミとビロウってどっちが先だったのかな
ツクヨミ?
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 18:33:51.12ID:jBYusnzM0
なるほど、ビロウが先か。ありがとう
しかしツクヨミはノータッチだったのか
単体では除去はできないとは言え、2CP全体沈黙は確かに壊れとも思えなくもないな
もしかして運営が青マスティマ出したのって、ツクヨミをエラッタするための前準備なのかも
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 18:39:33.63ID:jBYusnzM0
>>915
あ、ごめん
ツクヨミが先か
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-6l/+)
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2018/04/22(日) 18:49:07.36ID:uVo2PSGh0
ツクヨミなんてバアルと合わせる以外、一部の抜けない耐性ユニット抜くためにしか使わなかったろ
沈黙させたところでBP5000じゃツクヨミの後で何かしらの除去撃たないと殴りに行けないわけだし
そこで3cpで全体除去する馬鹿が出てくるからおかしくなる
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-TcdZ)
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2018/04/22(日) 18:55:28.63ID:sqBqricD0
アトゥムやVIPが修正された時は追加カードとの組み合わせで強くなりすぎたので下方します、ってことだったが他の色はそんなことされてない
なら青にマキガイバンシー出した時点で色々下方かけろよ、と思う
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b13-Jtac)
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2018/04/22(日) 19:03:26.89ID:RisMhpUU0
ツクヨミが出たときは赤黄全盛だったけど、
赤黄はベルゼ毘沙門ジャンプーといったCIPユニットメインなのであんま影響受けなくて
大打撃を受けたのは昆虫、侍といった二軍デッキだった。
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3bc3-ExxR)
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2018/04/22(日) 19:37:50.47ID:lDjvTtAt0
>>922
青の強みは何かが下方されても他の何かで環境上位に立てることだと思う

破壊、沈黙、ハンデス、レベコン、ゾンビ、海洋とそれぞれが独立して強い

焼き依存の赤、消滅依存の黄色、強いSR頼みの緑、ゲージ系統が弄られると死ぬ紫とは違う
0937ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/22(日) 22:29:37.36ID:A7C2GcF7d
 そんなの使いたいカード使って勝つために決まってるじゃん。 無い知恵搾って修正重ねてデッキを完成させるクリエイティブな悦びを得る。 キモいと言われてもコレかな、理解してとは言わないけど。
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/22(日) 23:53:22.62ID:jBYusnzM0
>>936
ツクマス・ヘブドラ・紫・大三角・ノブアウローラ・その他もろもろ、文句言うたびに「嫌なら使え」と言われるのがオチだからなぁ
意地でも使いたくないって人は限界が見えて引退するだろうね
環境に沿ったデッキを組まないと勝ち残れないのは、どのカードゲームでもそうだしな
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-whfb)
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2018/04/23(月) 00:00:13.40ID:SDUgIM480
このゲームは全国対戦しかないのが問題なんだよ
イベント戦みたいにレート計算しないオンライン対戦を常設してくれ
じゃないとネタデッキで遊ぶ場所がない
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ b78a-d+Jo)
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2018/04/23(月) 00:10:39.62ID:8KDyumYu0
現状どうしても問題なのはオク以外ないけどな
2戦に1回は当たるんだがあんなくだらないの流行りすぎ
オクカス同士で当たったらどんな試合になるんだか
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2381-6l/+)
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2018/04/23(月) 00:54:41.93ID:2x3mlpUV0
正直Sとか種族系で格上のデッキに焦点合わせてジャイアントキリング狙うの最高に楽しいからわからなくもない
食える環境じゃなければ環境デッキ握るだけだけど
0953ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/23(月) 01:00:50.40ID:yfg+OxCYd
 実際変わりダネの入ったデッキだと青・紫・ヘブドラあたりはよほど回りが良いか相手が事故気味じゃないと勝てない。 使うカードの質以上の差は修正してもらうしかないから文句の1つ2つは出て来るよ。
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2381-6l/+)
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2018/04/23(月) 01:29:32.26ID:2x3mlpUV0
ヘブドラ、青、紫、赤のどれかに相手に絞るならまだクソデッキでもやりようはあるんだけど、これのうち2〜3見ようとするときっつい
青紫は何組んでも食える気しないからノーチャン
0956ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/23(月) 01:32:28.58ID:yfg+OxCYd
メタも含め組んでも駄目だからなぁ、負けを受け入れる入れないの話じゃないかな。 ゴメン強いのしか入ってないヒトに言っても無駄か。
0959ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-HQvr)
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2018/04/23(月) 01:39:35.57ID:9pmDkZ55a
いや俺は文句言うなとは思ってなくて、文句言いながらもモチベーション保ってプレイできてるならいいなと思っただけ。文句言えば何か変わると心底信じてる奴は知らん
0960ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-kYvA)
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2018/04/23(月) 02:33:57.74ID:yfg+OxCYd
>>958
メタって無いのに当ると自動的に負けって全国やってないのか? 青ゾンビとヘブドラじゃ対策が逆なんですが。
この手のデッキはデススピやトリガー破壊が刺さったとか進化の土台が焼けたみたいに、万能メタやデッキコンセプトが上手く噛み合って勝てるくらいだから天敵だけ見てデッキは組めない。
ついでにデッキコンセプトがメタの塊は既にネタデッキになってないか。
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/23(月) 06:52:04.12ID:gqr9Bku50
文句言う奴ほどCOJが大好きな気がする
現実でプレイしてる人にあたる訳にもいかないから、ここで匿名を盾に鬱憤を晴らしてるだけかもね
本当につまんないと感じてたらすでに引退してるだろうな
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9af4-8E8L)
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2018/04/23(月) 08:15:22.32ID:ukbmJc6S0
>>965
やってるんだかやってないんだか判らない文章だなw

同じデジタルTCGでもこのゲーム以外だったら
多少は金の匂いみたいなのは感じるんだけど
それでもこのゲームをわざわざやってるのはある意味業だよな

まぁ楽しいから別にいいんだけど
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/23(月) 09:12:17.82ID:gqr9Bku50
>>962
バナジョは異常者だから比較するのはやめてやれw
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-whfb)
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2018/04/23(月) 12:24:39.37ID:SDUgIM480
初めてまだ1年ぐらいだけど大いなる世界0cpの時代があったと聞くと笑う
そんなクソゲーをたしなんでいた殿方たちはもう脳みそとろけてるんでしょうね
0982ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-Wq3U)
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2018/04/23(月) 12:28:52.24ID:9G+5UW40K
むしろ大世界2CPに戻さなくてどうすんの
単だとスピム無いから相手ターンを無事に帰ってこないとライフすらマトモに削れない色なんだし
相手ターンを無事にやり過ごすカード無いうちはゴミでしょ
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-wGau)
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2018/04/23(月) 12:33:42.77ID:gqr9Bku50
>>981
同じ事前回のスレで聞いたが、同じ事突っ込まれたわ
別にツクヨミに限ったことじゃないから、流石に1ターン封じはやりすぎかと
代わりに
ターン開始じゃなくて「相手ユニットが場に出たら」だとそこそこ使えるかもね
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba81-bhfZ)
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2018/04/23(月) 13:05:46.83ID:ERYIPr5m0
エアプーまた懲りずに緑ネガネガガイジしてのかよw
相手するとバカになるぞエコーズでアレスが流行ってるとかいうマジで頭がイカれたガイジだからなそいつ
0995ゲームセンター名無し (ガラプー KK06-Wq3U)
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2018/04/23(月) 13:18:25.01ID:9G+5UW40K
>>990
4CPだから軽減込みなら一応1Tでシグル2出せるのは出せるだろうけど現実はヘブドラなんだろうなと

>>991
あぁ、お前が何をそんなに根に持ってるのか分からんかったけど
あの件で低ラン晒したのが原因か
あの時期赤ガイジデッキ模索の課程でアレス試してるランカーは複数居たでしょ
知らんのは知らんでいいけど自分が知らない事を知ってた相手に
敬意も払わんわあまつさえエアプ扱い、無知晒したのを逆恨みして粘着とか人としてどうなの
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-whfb)
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2018/04/23(月) 14:28:04.41ID:SDUgIM480
ラバーズ
おい!それってYO!ジョジョ3部のネタじゃんか!アッアッアッアッ
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