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歴代で大コケしたACゲーム総合31
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73b8-/2Vl)
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2018/04/15(日) 22:23:59.89ID:dETk4+z00

前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1523081768/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててくださいVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0107ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-YH6+)
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2018/04/17(火) 04:56:14.22ID:VkurywjWd
>>86
とあチャロンやったろ?
あそこにもう昔のチャロン作れる企画居ない
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf24-M0W6)
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2018/04/17(火) 08:53:46.70ID:uSnjkMWB0
具体的に言うと2017年2月のJAEPOで初お披露目
2017年3月ファーストロケテ
8月に受注締切
12月にセカンドロケテ
2018年2月のJAEPOにも出展
同2月22日オンロケ爆死って流れ
0111ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-ycK8)
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2018/04/17(火) 08:55:59.04ID:/V8tK50Fa
>>110
一回はあってるんですね。ありがとです!
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/17(火) 09:05:39.46ID:iiop+ESQa
ロケテで評判悪いのに買ったお店の担当者はゲームをもっと遊ばないとダメだっただろ
スマホゲーなんかで遊んでるから比較も出来ないんだろうな
リッチな複数人同時プレイのアクションゲームをプレイしている経験があれば、流石に買わないでしょ
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-orZ/)
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2018/04/17(火) 09:11:37.71ID:fo3wfafaa
>>106
正直劣化BBHだからな
グラフィックすら大して変わってないし
あれで一千万くらいするだろうから買うゲーセンあるんかね?
しかもBBHは最後で新型モニターをゲーセンに買わして即終了するという悪質な事やって終わらせてるし
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf24-M0W6)
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2018/04/17(火) 09:15:27.78ID:uSnjkMWB0
ちなみに最初のJAEPOとファーストロケテの時点で「爽快感皆無のもっさりゲー」言われてて
セカンドロケテでは「爽快感上げて不満点を解消しました」って触れ込みだったが
その実全く変わってなくてプレイしてた連中笑ってた
初お披露目から約一年かけて、まるで成長していなかったというのもポイント高い
0118ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-ycE0)
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2018/04/17(火) 10:14:47.49ID:+bw6LXcox
マインスイーパは
 動作が軽くて手軽に遊べる
 広いフィールドにすると難易度上がって奥が深い
 プレイ毎に課金されたりしない
という良ゲーだぞバカにすんな
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff91-n9F9)
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2018/04/17(火) 12:26:06.85ID:w4Ener0V0
数日前から店内レイアウト変更、目立つ場所に筐体設置で客へのアピールは万全、
稼働日には特別に開店時間を一時間も早めた某店舗スタッフのソウルリバースに対する気持ちを200字以内で記述しなさい。

ただし、店長だけはいつも通りの出勤時間とし、ソウルリバースのその日のインカムは0だったものとする。
(18年度 セハガガ学園入試問題)
0125ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-Hlh0)
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2018/04/17(火) 12:32:14.57ID:hxu/NwEtd
ロケテロケテいうけど、ゲーセン店長がみんなロケテ行けるわけでもないし、ネット上のロケテレポがいまいちだから導入見送りなんて簡単に決められるもんでもないだろ
0126ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-pjc5)
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2018/04/17(火) 12:33:04.00ID:AjyLYNhia
減台ではなくて適材適所、足りない店舗に移動させたんだよ、多分

そゆえばソルリバって聖地的なゲーセン無いの?
詳しくは知らんけど三国志もボダも艦これも一番栄えてる店あるでしょ
0130ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-J4Y5)
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2018/04/17(火) 12:43:58.20ID:spLKth12M
>>125
いやソルリバの場合プレイ動画見ただけでヤバイの分かるレベルだったし
ロケテ勢の感想と過疎具合で超危険牌なのは判断出来る
もちろん一回でも実機触ればもっと酷いのを実感するけど
0132ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-HqUV)
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2018/04/17(火) 12:51:13.12ID:vHiRFhD+a
今さらになって「プレイヤーの皆さんの意見どんどん反映させる!」とか言い出して必死になってる辺り、
ロケテの時はユーザーの意見聞く気皆無だったのが丸わかりでなぁ
0134ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/17(火) 13:00:10.65ID:iiop+ESQa
>>132
あの筐体でモンハンやりたいって言ったら変えてくれるかな?モンハンに

まぁゲーム変えろよっで話
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e9-XjMo)
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2018/04/17(火) 13:32:12.16ID:DB8Xc8Ei0
>>125
スルーばっかして「あそこ新しいの入らんわ」と思われたらそれこそ終わりだしな
どんだけゲーセン側を馬鹿に設定してるのか知らんが、簡単にスルーできるなら皆そうしてるだろ
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73b6-4Oun)
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2018/04/17(火) 14:35:36.67ID:FUUfPrhh0
ソウルキャリバーの戦犯がソウルリバースでも戦犯をかます
ソウルと名の付くゲームに携わってはいけない人がいたからね
元バンナムでまともな人いないのかな
0148ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/17(火) 16:58:08.61ID:xuW5nXHDa
ロケテで不評だったと言えばオンゲキとセンセンセンキかね
この2つはお蔵入りで良いと思う
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイW 937a-eTet)
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2018/04/17(火) 17:23:42.84ID:JqaE9o9e0
千閃戦記はそもそも稼働するのかあれ…
0157ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-ycE0)
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2018/04/17(火) 18:30:56.87ID:y0eAv0lEx
さすがに完全新規IPで出した新作ゲームを、
半年やら1年やらで次の新作と入れ替えコンバートなんてないだろ

設置が隅っこになったり台数を減らしたりはするだろうけど
並行して稼働させるに決まってるだろhahaha
0158ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-5YFy)
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2018/04/17(火) 18:40:38.37ID:IQEhRoV4d
>>155
オンゲキは7月くらいだろうなぁ。
初動は故パズドラ並に行きそうだがゲーム性や視認性の悪さ等で即座に客離れ→カードメイカーだけ切り離して他のゲームに…
な運命を辿りそう

しかしオンゲキはNEXTだと1クレ75円程度取られる=儲けがほとんど出ないという噂があるけど、
0160ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-CvHc)
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2018/04/17(火) 19:11:20.96ID:5wbZIho9d
>>132
そんな事を言っているのはセガとコナミだけだな
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73b6-4Oun)
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2018/04/17(火) 20:11:38.55ID:FUUfPrhh0
最近のセガは原典なしだとキャラ作れずゲーム作れるどこか
キャラ作れないゲーム作れないな所があるな
不良が主人公のふざけたゲームを出した時が本領発揮だからはよ何か作ってセガ
0176ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa07-butB)
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2018/04/17(火) 22:33:07.55ID:C8TvdH/2a
>>165
COJもTCG末期特有のガバガバ調整壊れ性能カードで買わせに来てるから
そろそろゲームとして手仕舞いはありそう
スマホ版は鬼籍に入ったし

四天王格から続編出すところまで立て直した稀有なタイトルだとは思うが
0177ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-J4Y5)
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2018/04/17(火) 22:38:05.37ID:mQmAh9OdM
プレイ動画だけでもわかるよね
惹きつけるものが無くて地味とか難しそうで何やってるのかわからないのは駄目
特にゲーセンの場合誰かがプレイしてるの後ろから見て
自分に出来そうとかやってみたいと思ったら金入れるし
0185ゲームセンター名無し
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2018/04/18(水) 00:33:55.24
思いきってセガはAnswer×Answer復活させないかな。
QMAが明後日の方向に行ったから今がチャンスだと思う。
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f2-ltLK)
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2018/04/18(水) 01:33:13.26ID:3NFPpVh30
クロスビーツあたりのNuのタッチパネル筐体に早押しボタンつけるだけで簡単に改造・復活できそうなのにな  
基本的なシステムは完成されてるし問題も過去作のを流用できる

MJやVFのターミナル使い回しで画面焼けとかしてるポンコツ筐体でも地元じゃ筐体がなくて
休日は4台満席で待ちができるほど人気だったのを思い出す   QMAより設定高くても人がいた

>>186
クイズに関してはスマホで補えない部分が多いよ 対戦とか問題の質とか
問題のメンテナンスをほとんどしないとかザラだしユーザー投稿型とかのやつだと問題の質はお察し
センセン戦意喪失を無理矢理ソウルリバースの後処理として出すよりずっとマシだろ
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff86-KJWq)
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2018/04/18(水) 02:13:47.38ID:fyNxxA0/0
>>132
回収して作り直して(リテイクして)?としか……
そもそもフォトリアル系ダークファンタジー自体ゲーセンではお呼びでない
今あるものを改善しようとしても2年はかかるけど、一から作り直すなら半年で出来るでしょ?
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73f2-ltLK)
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2018/04/18(水) 02:19:53.19ID:3NFPpVh30
アンアンが死んだ理由って筐体の老朽化ってのが大きかったと思う
画面が変色してたりカードリーダーが壊れてる筐体とか多々見た
酷いと早押しの判定自体が死んでて回答時間以上のタイムが表示されるとか
プレーしないと分からない致命的な状態な筐体まで地元にあった(地元の店は壊れたほう残したから遊べなかった)

そしてなによりガラケー用のみしかなくて1回線カード1枚のしょぼいユーザーサポート
(加入しなくてガラケーで閲覧するだけで全国の店舗の店内ランキングが閲覧できたのはやっぱセガ)
今の液晶の筐体にAime対応(かつカードの規格が3社で統一)ならそんな不満や足かせもなくなる
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff81-56/x)
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2018/04/18(水) 02:45:48.34ID:XqWVOdDH0
>>188
そもそもQMAの代替品として作られた面もあるしコナミと関係改善した今わざわざ喧嘩売るようなことしないでしょ
しかも新しく作ることになるんだからそれならまだ既に開発してる戦記コンバートしたほうがマシだよ

てかアンアンアプリ版も作ったけどすぐ終わったみたいだし人つくかもわからんのだが
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW c312-eTet)
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2018/04/18(水) 06:55:22.78ID:eSYZzqYR0
オンゲキってもう受注終わってたのか
0198ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-G9nI)
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2018/04/18(水) 10:31:26.32ID:KmObKUtud
音ゲーにアクションを組み合わせたテクニクビートや落ちものパズルを組み合わせたマジカルビートみたいに音ゲー++みたいなのは好きなんだけれどね
まあオンゲキは……うん
0203ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-CvHc)
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2018/04/18(水) 12:33:02.46ID:Z5k3qiMzd
>>194
麻雀春まだしもQMAの一見は大概廃人のなりすまし
0206ゲームセンター名無し (ガックシ 067f-ltLK)
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2018/04/18(水) 12:50:37.14ID:UT6JA0XH6
>>185
Answer×Answerか?俺はしないと思う。竜が如くのミニゲームも消滅した
思いで補正で復活しろとかいう声は時々あるみたいだけど、問題の追加や管理とかひどかった
すでにクイズアプリがいくつもあるんだから、QMAがなくなったら、アケゲーのクイズゲームは消滅するんじゃないか?
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