CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart324
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart323
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523771879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
カードセット「漆黒の決裁者」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう 環境が糞過ぎるのでしばらく引退します
他の人がプレイしてる後ろで上半身思いっきり反らしてメフィ立ち勢やります たまには座ってマグニボムしたくなる感覚を得るのも>>1乙なものよ 環境次第で引退宣言してたらメンタルがいくら固くてももたへんぞ
どうしても自己流のデッキを使いたい、ってのならわからなくはない 今のJはバランス取ろうとしたけど失敗しちゃいましたじゃなくて
後で下方入れる前提の故意に壊して売っていくスタイルだからね
良バランス環境なんて待つだけ無駄だよ オークションだけは何らかの下方はしてもらいたい。
強い弱い以前に長すぎるんだよ。
イシズを全然反省してない。 >>6
それも違うんじゃねーかな
最初から下方する気なんてさらさら無くて
更地合戦好きだろお前ら、って感じにぶん投げられてる気がする >>8
長いだけならアトロポス紫も長すぎてだるいぞ >>8
下方ならまずレイシー
無論オクと同時下方でも構わんが 前スレでもあったが、ここで文句たれてる人ってモチベーションどうなってんだよ
文句言いつつそんな環境の中でプレイしてるなんてツンデレか何かか? 時間かかるカードなんて使いたくもねーよ
演出中も時間経過するようにすれば良い
その代わり実時間2分とかで
放置されても4ターン位で倒せるっしょ 文句言ってる間はやってる
やらなくなるとスレまず見ない やってないけどエラッタ来ないかなーと見てる
逆に公式ページなんて重くて見ない スレ見てるけどやってねぇわ
詰まらない環境なら別な事に時間と金つかうものだ やってないゲームのスレ見るのは無駄な時間じゃないのか こんなゴミみたいなスレ見るのにこそ時間使うなよwww スレ見てるけどやってねぇわ
詰まらない環境なら別な事に時間と金つかうものだ(キリッ
別な事ってスレ見て愚痴ることかよwだっさw スレみて文句言うとむっくが修正してくれるし有意義やろ
これが運営を攻略するってことやで いい加減SPカード増やしてくれ
復刻とか止まったままやん オークションと青紫インセプ下方と同時に青レイシー突っ込む神運営だぞ
スレ見てバカにしてるの決まってんだろ レイシー入れるから闇下方だろ
とりあえずオクの巻き添えにジャックやレイシーエラッタされないことだけ祈るわ 纏わりつく炎蛇ってジャック・ザ・リッパーの焼き能力の後で
発動してくれるんでしょうか >>29
は?レイシー下方にきまってんだろ
あれ下方しないとかありえねーから オクは1コス以下にならないようにするか全カードからランダム作成効果にすればいいよ
せめて紫の全カードからランダム作成だな 何で相手のターン中にサレンダーできないんだ?
プログラマーはこのゲームやったことないのか? 落札強いというかフェイクメイクが壊れとるから
カードの下方は正直あんまいらんと思うけどメイクとアウローラはいじった方がいい 今月はエラッタないから少なくとも1ヶ月はレイシー使えるんだが
レイシー下方言ってる奴はまさか持ってないのか?w >>34
相手ターン中にサレンダー関係の操作をめちゃくちゃ
に連打されたりすると嫌がらせになったりバグの原因
になるからじゃねーの? >>37
そこまで同期させる必要ないだろサレンダー側は即終了で
他の同期タイミング時にサレンダーしてたら受け付けますかはいいいえ出すだけで良い クソ長ジョーカームービースキップさせないで見せる気満々だった初期開発がプレイしてるわけないだろいい加減にしろ レイシーはそのまんまでいいからオークションだけは確実に殺してほしいわ
現状だとホントくだらなすぎてやってられんわ 今の現状エラッタしてもクソだろうからちょいちょいエラッタかけた方が飽きなくていいけどな
今の環境1ヶ月もすれば飽きる ゾンビ→無限アイリーン
破壊コピー→オク
修正不可避 >>42
どっちも運営自慢のデザイナーズコンボだからね
修正なんてされるわけが無いんだな されるに決まってんだろ
モロクと同じくいつものテストプレイしてない ・(サイクロ)鰤
・モロク(ランテ)
・ヌト
緑担当テストプレイしてない疑惑 エラッタはする…するとは言ったが時間は指定していない…
そのことを君達もどうかくれぐれも思い出して欲しい…
つまりその気になれば… リリス・イシス・メイメイ・ライドラetc
テストプレイしてないのはどこの色もいっしょ リリスはあの時代赤最弱だったから確信犯だぞ
ラー売りつけるところまで合わせて既定路線 リリスにしろアタランテにしろレイシーにしろエアプが(CP部分含めた)テキスト考えてるとしか思えんわ 100000歩譲って破壊複製はまだ予測不能だったとしても自ターン開始時ゾンビは確実にあほ アタランテ
レイシー
海洋
信長
ベリアル
ヘブドラ
オークション
アウローラ、複製ジョーカー、子安ジョーカー
こいつらが全部下方されたら何が一番になるかな なぜそこに妖精王さんシュネーホルスシャリスツクマスを入れないのかエアプなのか
あと別にベリアル単体ではそこまで強くないからなエアプくん すまんツクマスは俺の頭の中ですでに下方確定だったから書き忘れてたわ
あとはベリアル→ラーでオベロンとシュネーINすれば平たくなるか? ヘブドラ消えてラーホルスいないから文鎮も不在、ゾンビの天敵デッキいないから環境に増え、敵陣まとめて破壊する系が消えたからその物量戦に対抗できなくてプリキュア認知ビート環境の再来だな
クソつまらなそう ヘブドラはもはや必要悪レベルだからなあ
青がヤバイ今ですらちょっと上ブレしたら黄に勝つし 勝ちこしてる奴はオークション以外文句はいわないと思うのだが
お手軽全体除去が増えたなら増えたでプレイングや構築変えなきゃな
ツクマスやシュネーは打たれて大量点される構築やプレイングに問題あり
打たせて1〜2点止まりになるよう単体除去にも気を配らないとな
雑なプレイか多くなりこちらは上手い思いをしてるぜ そう、オークション関係だけで良い
なんならオク弄らなくても相手ターンとイベント時サレ実装するだけでも良い >>58
レヴィアタンって二重に下方されなかったか? >>61
ワンショで荒稼ぎしてるからむしろ
オークションだらけになってほしいよ
青紫は守りがしょぼすぎていいカモだわ >>63
この前レベル3にするじゃなくてレベル1上げるに変わったけど、BP6000に上げられてるからその分厄介になってる
正確には認知部分ないけど、アポピスやら現世と冥界の逆転やらで湧かせる速度がアホになってるからドラブリ合わせて物量戦仕掛けられると非常にまずい
今はヘブドラいるからネタで済んでるけど、黄単ですら回転悪いと食われかねないバカゲー感ある アタランテいないなら巨人とかも押し付け強いな
あれも勢いに乗るとどうしようもないわ オークション下方修正案
あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたはカードを1枚引く
↓
あなたの紫ゲージが3以上の場合、あなたは手札のカードを1枚選んで捨てる。
そうした場合、あなたはカードを1枚引く。 オークションは「2回発動するたびゲージ-1」もしくは「手札1枚選んで捨てる」のような自己犠牲が一つはないとコスト下げて連発が糞すぎるんだよ
それ以前にいい加減コスト0になるのをなんとかしろよと思う 青紫ギミックもオークションもどっちもいじらないと新しいクソゲーが出てくるだけ 今は客大量に飛ばした2.0の環境に近いものがあるなー
青と紫が強く相手見ないで強カード出すだけ レベル1 5回発動時自分にライフダメ1
レベル2 ライフダメなし
レベル3 相手にライフダメ1
でええんちゃうか そもそもオークションなのに代価を支払わずに商品だけもらうのがおかしい
このカードはコストが下がらないを付けろ こだわり勢がこぞって青絡みにシフトしてるみたいだな
こんな環境だし当然か 4月下旬になったのに結局近所のゲーセンどこもマンスリー行わなかったわ
都市内のゲーセンなのにおかしいな・・・ 青が増えれば赤が必然増えるからなぁ
殴り合いなら赤の方が圧倒的に強い
ツクヨミ&ラダマンでちまちま1点取ってる間にヤラれる
しっかりケアしてれば紫も互角以上には戦えるし赤いいよ。赤w 紫互角以上の赤って、なんとなく出てくる舞踏のクロエどう処理してんの?
無視して点取られてもつらいし、ブロッカーも良BP少ないからオベロンで寧ろ得されるしで…
1体の処理に3コス以上使ってたらそれもつらいしなあ アタランテちゃんに濃厚ひょっとこフェラされる夢を見た >>77
BPで上から殴る&フレイミー
一応鳳凰も1枚だけ採用してるけど
紫相手に使ったことは無いよ
トリガーは金神殿とジャーニーの6枚だから気がついたら捨て山って事が無いから
1枚採用はアリだと思う
秩序の盾にマッチしまくったら違うデッキに替えるw とりあえず
ヘブドラの複製時を元コストにして、マスティマを最低5以下にならないにして、レイシーを消滅にして、ヌト7cpにして鳳凰2cpにしろ >>70
それならテイマーとランタンは必須だな、あと名前が出てこないけど処理されるとゲージ溜めて進化持って来る水着もかな。 赤って初手アタランテからアタランテ出てくるだけで終わらん?
たまたま返せるカード引けてたらラッキー!引けなかったら即サレはい次ーみたいなウンコムーヴするの? >>81
ある程度の人数(4〜6人)集めて貸し切り状態としてならできます、となら言われたな
基本ソロプレイだから無理やった・・・ >>84
4人ならちょっと勇気出せばいけたんじゃないかな >>83
選ばれしデュエリストのデュエルは全てが必然だからシャリス大地とかで殺せる
あとはこっちもミノランテで並べ合いしてくか、しばらく待って鳳凰ぶっぱ 後攻6枚もカードあって先行ランテ崩せませんはこのゲームやる資格無いだろ 宵闇の魔導書だけ8ptやん!
他は全部2ptなのに、紫は最弱の色なんですかね? 次のマンスリーギルガメつえーな
ほぼタッチガイアじゃん
毎回強いんすね 豪傑王ギルガメッシュ[3]赤ユニット機械BP678
■豪傑王の野心
このユニットがフィールドに出た時、このユニットのレベルを+1する。
■ウルクの暴君
このユニットがオーバークロックした時、このユニット以外の全てのユニットに7000ダメージを与える。そうした場合、あなたは1ライフダメージを受ける。(この効果によって受けたライフダメージでジョーカーゲージは増えない) マンスリーやらないゲーセンのプレーヤーはマトモにやってるのがアホらしくなるな
フール辺りに落として門番プレイするかな サブカムバックとかマンスリーとか本気でいいと思ってやってんのかなこれ >>97
クソ強カードとは言えないだろうけどコスト安めだし、コピーから重ねて起爆できる黄単が小粒ドラゴン潰すためのお守りとして持つ分には良さそう 1点ダメがなぁ ないと強いと思うけど
処理能力ほしい機械デッキには入るかな ドラッヘいれば敵だけ飛ばして即殴りか
蘭翔そのままならやばかったな >>65
それも一つの答えだな
トリガー割りはおろかスピアすらないんだからな
ただオークションだらけもつまらんしオークションだらけは勘弁だな >>98
とてもいいと思うが
もしかしてカムバック受けれてないの?レイシーも持ってなさそう >>100
機械以外なら入りそうだけど機械だとどうなんかな…
ドラッへから出す以外なさそうな >>103
サブカムバックは受けたけどマンスリーはもってないね
やる気もなくなった マンスリーは受け取り日を設定しなかったのが間違い
カムバックは論外 レイシーはサブカに余ってたFSRでなんとかトレできたけど次のは無理してトレする必要ないな >>107
解禁日一律でいいよなマジで
みんな納得だろ こんなの出されたらボルケーノドラゴンとかゴミ箱やん てかさ
マンスリー参加報酬がその期間が終わってもすぐに全員には配られないのはおかしいよな
一応カードブーストに追加されるみたいだけど絶対入手できる保証はないし
もしこれで、カードブースト追加と同時にエラッタとかしようものなら非難殺到するぞ 赤ギルガメは3コスの性能かこれ?
と思ったけど、スピム無しで自分も被害くらうから妥当かな >>114
個人的には壊れを使いたいわけじゃないからブースト追加と同時にぶっ殺し修正でいいよ
トレorランク上げで旨い汁吸った奴に怒りはわくが そいやジュゼもLv3にスピムがなーいとか何か言ってる人いたな >>116
スピム持ってたら、確かにレベル1のまま出されて殴られた挙句に7000バーンだから妥当かもしれん
しかしレベル2で出すのが常套手段になるだろうから実質スピムだわな 赤ギル2で出せばoc…ホームズ仕込めば即座に爆弾できるな!
JKはフ×メとスプシどっちがいいべな? 久々にアタランテにあたってなんとかなってたけど、サンエレに不意討ちくらったわ
それでも青紫のウザさには勝てんと思った スプレンドシックルは他の使い道に困る上にコストだけはいっちょまえに取ってくから、ホントやめとけ
対象1体でいいからコスト下げろと何度思ったことか・・・ ていうかスプレンドシックルなんてCP1でいいのに
なんでCP2も持っていくんだ 場でlv3になった/OCしたとき系を暴れさせないため つまり場でレベル3効果の強い奴がこれからどんどん追加されるということですね 上向けじゃなくて下向けにきまってんだろ
たま〜に横から「俺の槍に刺されて逝きな!」とか聞こえるし マンスリーなんてこんな過疎ゲーじゃゲーセン側も手間こそ増え儲からんし普通にターミナルで3枚300円ぐらいでうればいいのに >>131
マンスリー自体は本来全員参加できるはずなのに・・・
店の都合やらで開催されなかったところも乞食なのか ゲーセン盛り上げの為にやってんだからそれは違うわ
開催時期で解禁日に差があるのは良くないけどマンスリー自体は珍しく成功したキャンペーンだと思う 赤ギルガメ強いな
いまだに文珍使ってる自分はシヴァout赤ギルガメinありかな?とか思ったりした
オリボ次第では超あり 明らかに大会増えてるしその面では成功だわ
条件反射で煽っちゃうのキモい そら景品で釣れば大会を開かざるを得ないだろ
成功って何をもって成功と言ってんだか 店が大会参加費でももらってりゃ店はありがたいだろうけど
マンスリー自体は無料じゃないの? マンスリー大会のおかげでトレード捗ったから文句無いわ
ヘヴドラ1枚も無かったのに参加者とトレードしまくって3枚揃ったし >>137
ちょっと気になるところはあるけど面白そうだな
○レベル2で出せる
○レベ2からCIPでレベル上昇してOCなのでデ槍回避可能
○対象選択なしで火力出るためマズダあたりの加護除去に優れる
△これ+リッパーでヘブドラ割れる
×ホルスと種族トリガーを共有できない
×ダメージ受けるので1試合に2〜3回は出したくない、紅蓮の命と併用困難
×前ターンOCして殴ってから放置してた自軍ユニットも死ぬので打点落ちそう 大会開催することで近場のリアルコミュニティでも広げろお前ら、って運営は考えてるんだろうが
デジタルTCGは対面に人が座るリアルTCGに比べヤバいくらいのイキりコミュ障が圧倒的に多い
リアルで面倒見よくてかつ強いようなカリスマさんがいる地域ならマンスリーは成功かもしれんが
殆どの場所で大会参加することでよりゲームへの不快感を増すかもしれんな 1戦が2〜3分で終わる格闘ゲームならともかく、このゲームで32人で大会とかやったら5時間ぐらいかかりそう 過疎ってるとこだと大会はおろか実質ユーザー開催のマンスリーなんて夢のまた夢
だからこそ参加報酬の受け取り日が統一してないことに不満がでてくるんだよな トーナメント機能自体は店にとってはもちろんあればありがたい機能だけど
そこに景品付けちゃったのがなんだかなって感じ
SPとして購入可能にして、販売開始と配布日を同時にするとかすればいいのに
参加できなかったプレイヤーに対するケアがまるでなってない
まあ穴だらけで企画の完成度として見たら失敗もいいとこだわ 複数回参加しないと3枚集まらんとか優勝者以外配布無しとかならともかく参加賞っすよ
流石に叩きたいだけじゃねえの 景品でもなきゃ大会開かんでしょう 店員に断られるのは可哀想だから5月からacで交換できても良いと思うけど そらマンスリーを開いてくれる店が通える範囲にある人はいいよ
参加すらできない人はどうするの、って話 数少ない開催日に仕事被る奴も当然居るだろうしな…
俺です
オクで入手したけどアド損感半端なかった >>149
レベル2なら自動でレベルあがるんで
そっち優先 オーバークロックって処理順は一番最後じゃないのけ?
違ってたらすまんが >>151
まさにそれ
簡単な話
此処でアホみたいにマンスリー肯定してる馬鹿は自分等は環境恵まれてるから現状を維持したいだけのクズ >>156
CIPでレベル上がる→オーバークロック→デスピ他インセプじゃない?
ホルスみたいに実際には起こった事が全てだろうけど >>156
レベル3を手出しで場に出した場合は最後だけど
効果や戦闘勝利でレベル上がった場合はその直後にOCする 赤ギルのレベルアップがCipならデスピやら抑制剤が割り込める隙はないんじゃね クズ扱いは驚いたね
筐体置いてあんのに店舗開催もユーザー主催も開かせませんなんてゲーセンまずねえと思うけどなあ レベル2を作るにはキャロム、ホームズ、複製してライド
こんなあたりか? 正直こういうの出されると
ミューズだとか秩序の盾が増えて
赤単はやりづらくなるんだよなw
ミューズ立ってる盤面に出してもライフマイナス効果が痛すぎるし
環境次第では入るけど
そのうち青単にもミューズ入りそうで・・・ >>158
>>159
なるほど
そうなると、赤ギルガメって結構強い気がするな
軽減だと2CPだし >>161
>>152みたいな人はどうするの・・・
開催日に用事入って(入ってて)参加できないとか可哀想と思わんか? >>161
クズ乙
ユーザー主催とかバカぬかすのも大概にしとけよ 土日平日夜仕事な接客業やっててほぼマンスリー参加出来ないようなのもいるけど
そういうのは結構ゲームに金落としてそうな層だから
あんま無視しない方が長生き出来るんじゃねーかな、とは思う
とはいえ嫉妬丸出しでマンスリー参加出来るプレイヤーをクズ扱いしてるようじゃ
やっぱそういう奴が底辺って思われるからやめてな 赤ギルから無常の燐火とか使えばCIP確定発動できるけど
同じ手間とコスト使うならシャリス灼熱使った方がいいわな 先1ハピランテンテの返しに赤ギルガを重ねて出せたら宇宙だな
右手が光ってる人が使うと強そう マンスリートーナメントはいつでも(店舗による)トーナメントができるいいシステムなんだけど、参加賞なんて付けるから・・・ 紙みたいに申請必要で店舗の配布枚数決まってる訳じゃないんだから事情説明すればなんか便宜図ってくれると思うけど
そういうのが手間だから糞って言うならそりゃ悪かったね カラオケの片手間にゲーセン運営してるランドワンみたいなのじゃあ問題外だがな>大会
ウチのホームじゃあ月に1回ぐらいの頻度でCOJの筐体の電源入れ忘れてるし >>171
なんていうかホームの店員と仲がいい常連とかが言いそうな事だな
世の中そんな融通の利く店ばかりじゃないから 参加賞じゃなくてむしろ優勝者だけに先行配布の方がむしろ文句でないまである 全プレとかじゃなくてEXチケットでとれる(かもしれない)カードを
大会に参加したらもらえるようにしましたってことで普通に嬉しかったけどなあ 1ヶ月待てば手に入るんだから
そんなに気にならないけどなぁ
対戦相手が使ってきたからこっちも使いたいって
言う気持ちはわからんでもないけど
正直オークション(レイシー)は使われても自分で使いたいと思わなかったなw 参加した人と参加できない人(できなかった人)それぞれの言い分の落としどころがわかんない >>172
ラウワンはむしろ交流会申請で簡単にマンスリーできるぞ。欠点は申し込みから告知、開始だから時間かかるのとめんどいのが問題すぎる。 >>178
クソ高くてもいいからACで売ればいいのでは? 青紫のレイシーはもはや必須だがあの面倒な挙動は自分で使いたくないってのはわかる
でも先行フープ食らって開幕レイシーゾンビ&更地にされても毎ターンツクヨミorサリエルの土台ある簡単青単は病みつきやぞ?
次のギルガメはレイシーよりカードパワーでは劣る気がするけど虹色寄りだからどうだろうね 自傷でJKゲージ増加のままだったら赤ガメは相当ヤバかったと思うけどな
まあどうせまた赤単じゃなく紫とかで悪用されるだけだわ >>180
今マンスリー参加賞を撤廃するわけにもいかないからもうしょうがないけど、
次にこういった参加賞的なカード配布をする時は
「受け取り日の統一」「期間終わったあとにAC購入可」
これで収まるかなぁ シャリスと合わせて加護持ちにも16000与えるなかなかJしてるカードだと思う マンスリーはいいと思うけど参加賞が有るのが糞
リアルで対戦相手を探さなくてもいいて言う魅力を潰してるのがホント糞だと思う まあ、全てはこういった難民が出ることを予想できない馬鹿運営が悪いんだがな
新規カードばら撒くんじゃなくて既存のイラスト違い、コードネーム、カスタムテーマならここまで問題にならなかったんじゃない? アタランテ下方してヘブドラなんもなしは草
タルTたいしてかわってねえし・・・ オークションと無限アイリーンとアタランテ死亡か
ツクマスは損傷軽微だし次は黄最強次点で赤と青かな >>192
アタランテはともかく黄色がそのまま居座ってるのがきつそう パーフェクトテリトリーやばくないか?
ピヨビルに遊覧飛行パーフェクトマキアするだけでクソゲー開始だぞ コンボ発見されるたびに「運営はエアプ」って言われるけど、実際に自分で考え出したわけでもないのに何でそんなに偉そうなんだ ヘブドラそのままで武身強化しましたってまたレベル高ぇギャグだなおい 実質ハーピィ死んだからな
アタランテ自体は緑複数採用して後攻軽減から出せれば十分つよ・・・
くねえわアタランテがアタランテ自身呼べないとか盤面作成能力ゴミかよ テュポとティタと沖田はポケット版SRからの輸入なのはいいとして
スペリオルなんでハブられたん 赤ガイばっかの環境とか何が面白いのマジで
今更武神なんて使われると思ってんのかよ なんでアタランテ殺してヘブドラwith黄色がそのままなんだよ、氏ね
マーヤ強化は評価するが緑に本格的に武器がねぇんだが? ティタが灼熱シャリス防げて先行初手に出せるユニットって考えるとなかなか強い気がしたが
まあ緑は今環境無理だろうな 緑はもはやブリギッド+αの出張すら厳しいレベルでタレント不在
アタランテ4コス以下の獣呼んでくれよ オクカスも獣も死に修正で先攻今まで以上に無理じゃん
どうすんのほんと 先行ヒートドラゴンとミョルニルとメイカ以外出すユニットいねえwww >>207
ゴハンダヨーwww
1.2スタン落ちだわ アタランテを生け贄に捧げて村長とティターニアに能力チョイ足しってwww
赤や黄色の方が上方枚数多いのほんと草 アタランテ4cpは分かってたわ、鍛冶神は最初から効果そうしてろ
あとメロディーにしろ、コレクターにしろカード引く効果はターン開始か終了時ね〜とかバカのひとつ覚えもいいとこやな、次は海洋トリガーをターン終了時にでもすっか?
あと修正すべきはツクヨミよりマスティマやろが本当に最新弾は絶対に下方しないよな
どうせクレームに恐れてるんだろうが、じゃちゃんとテストプレイしてリリースしろやゴミがとしか言えないわ 今回のエラッタはマジでやべえ
アタランテ死んでインドラジキルハイドイシスあたり実質上方だからな
余計なことすんなよ >>194
ブロックは出来んし、毎ターン1点取れるだけなら 脇のユニット排除して殴り合いで行けそう アタランテからアタランテは出ないし
青ハーピーで呼んでこれなくなったしもう完全に終わったな
現状でそこまでしても赤や黄色や紫にあっさりやられるのに
アタランテだけじゃなくてシャリス ヘブドラ シュネーも同時に下げてくれ >>216
シャリス部分は確実に防ぐ
灼熱部分はわからん
アタランテ約5ヶ月修正はもはや笑える
>>204
青がマジで止まらなくなるぞ >>216
たぶんシャリス防いでもオバヒ+灼熱で死ぬだろうね
それならバンカンにオーバーヒートのリフレッシュ付けるとかしたらいいのに
まあ赤より黄色の方が緑は無理だからどうでもいいけど 赤と黄が止まらないのは良いんですかね
おかしくない? いやこれマジで緑のSR直近から10枚全部緊急上方しろよ 先行ミョルニル流行りそう
怖いな〜ファラオ積んどこ >>220
対抗手段として許されてたシュネーがそのままなのは笑うしかない >>218
バロール出たら毎ターン2点やね
パーフェクトテリトリー自体はバロール守るのに積む事もあるけど
ギガントマキアまで入れられる枠があるかどうかだろうな
それよりは今イベントの触手入れた方がたぶん強いわ もういっそヘブドラはデッキのユニットも消滅させたら?
ある意味神ゲーになるんじゃないかな >>210
全員ブラスターレイアで美味しく頂きますねwww
まじで黄と紫以外先行投了レベルなんだけど
青ハーピィ先生は獣捨てて不死連中に儚い希望を繋けるか? つーか今日告知で2日後に施工って北朝鮮のデノミネーション並みに強引だな マスティマシュネーあたり環境の役割消えてただ壊れてるだけのカードになったわ
元からプラフマーはそこそこ居るよ、まああれもアタランテ入ってるんだけど >>231
タナトス、シズク、麗花、トトあたりかな
紫の方のレイシーとかなんとなく出してもほぼ効果フルで使えるから硬いし、ランタンも特殊召喚で最大スペック発揮するから青紫での運用がギリギリかも知れん
それ以外基本的にゴミばっか >>238
やることがえげつなかったから残当
つーかアスモとタル上方すんならニュクスとジャンヌも上方せーや とりあえず敵盤面に攻撃する4CP以下のSR作るのはもうやめろ
リリスホルスアタランテ全部やらかしてんじゃねえか >>240
ジャンヌとシグルは正直アタランテと引き換えに上方くると思ってたわ なんかここの開発、毎度毎度エラッタ理由に「1ターンに容易に8点取れるデッキうんぬん」って書いてんな
学習能力ねーのか >>216
効果曖昧だけど治癒力ってBPと同ダメは防げなかったっけ タルタロスさんはルシフルワンショの土台としてランリプに出てたぞ
転生毘沙門の土台になってそのままディメゲでルシファーに生まれ変わるから
行動権無くても関係ないという見事なコンボ >>244
ワンショットのことだろ
それが修正理由になるなら創生忘却も下方しろよと言いたいが
>>243
シグルド上方ってどこ上方すんだよ
1CP生成がある以上ヘタなことできんぞ ミラージュは1CPにしてもいいと思うんだけどなあ。
あれ0CPはやばい。ベリアル、信長と相性が良すぎる。 >>239
ありがと、その辺は実は使ったことあるから知ってるんだけど
まぁ、ヘブドラ使うはこの調整なら
タッチミューズとか以前より強化されてるかもしれんね >>245
防げない
でも緑なら基本BP増やすのそんなに苦じゃないから一定以上は採用されそう。
タッチだと6000は難しいかな >>251
しかも申し訳程度に武身を強化してる辺りがさらに嫌らしいw >>247
4CPだし5000スタート、ターンエンドで6000を6000スタートにするくらいしても
(4CPの耐性付きBP成長ユニットという意味で)横目でユグドラチラ見するなら許される気がするんだが カードに手をつけないならミラージュとメイク下方しろよ 黄色は増えそうだなぁ
オークション見て入れざるを得なかった
インドラクリス狡猾辺りは抜いても良さそうだから
その辺で赤や紫をメタれれば楽に戦えそう。(紫に狡猾は抜けないかもしれないけど。)
でも、黄色ってミラーが面倒くさいんだよなぁw >>246
前ターンに毘沙門のための紫ゲージ1食う上に残ってればあと何でもよすぎて草 >>257
残ってれば、な。
今の環境は残らねぇんだよ。
でもその更地環境を超えて残れるタルタロスは偉大 >>258
ニャザードでもいい上、これからヘブドラ天国だから残らなさ上がるぞ真面目に あちらを立てればこちらが立たず
このゲームに完璧なジャンケンなんて絶対訪れない 黄色下方なしとか運営マジで死ねよ
無課金カードなんて強化しなくていいからもう少しまじめにやれよカス 運営の緑殺しは露骨だな
アタランテなんて今はたくさん対策あるのに完全に殺してかたや大暴れしてる黄色はおとがめなしwww
マジで運営の頭大丈夫か???エアプにもほどがあるだろ 緑は対策カード追加されてなお下方されるからな運営が緑嫌いなんだろ ヘブドラ無修正は草
複製不可か場に一体しかだせないようにして?
来期は青単侍ゾンビかなぁ ゴッドフィスト8ptに戻ってドラゴンスレイヤー0ptになりそう 公式リプで延々大三角まわしてるの見てげんなりして
帰ってきたらエラッタ見てげんなりして溜息出るわ ぶっちゃけ環境的には今までと大差ないんじゃなかろうか
アタランテなんて既にどうとでもなる存在だったし
結局ツクマスヘブドラシュネーシャリス環境継続ってことだろ
あ、オークションは今後も永久に死んでてください ヘブドラ殺して黄色が落ち着けば緑が活きてくるから赤や紫も落ち着くだろ
まあそれでもシュネーとシャリスは少し凹ませた方がいいけど アタランテ下方でクソヘブドラ何も無しって何なんだよこれ
マスティマもいじってないしふざけんな! ヘブドラ死んだら黄色も死ぬから負け番変わるだけ
今の緑は根本的にカードがないからどうしようもない
環境変わればとかじゃない いいけどシュネーとオベロンを殺していただけませんか? >>274
黄使ってても手放しで喜べるエラッタじゃないわ
開発が環境のヘイト要因をほとんど知らないことがよーくわかったからな
明日は我が身感しかない オークションこれ完全に死んだのか?
大航海、レイシー、テイマーあればイケそうな気もするけど
つーか運営死ね 流石に発動タイミング弱過ぎるだろ
普通に青紫レベコンした方がマシ ヘブドラいじらなくてもせめて選ばれとテイスティングは下方しとけよ・・・
つーか早く自殺しろや糞運営 開発は調整と調整の間にヨガにでも行ってるんだろ
今すぐレイシーを消せ 最近は対面アタランテだったら安心するレベルだったのに何故下げたのか・・・
てか4CPだと先行後攻で差がでるというのをいつ理解してくれるのか 文句しか言えない修正だな。
唯一良いところはオクが死んだことだろ。
現状の緑って赤にすら負けるのに、どうやって黄色や青に勝つんだろ? アタランテちゃん何かしたかマジで
シュネーだろうがカス ドラゴンという種族自体は強くないのにヘブドラ対策でドラゴンスレイヤーみたいなカード追加するくらいならヘブドラをドラゴン/神にして神殺しでも出せばいいのに そもそもお前らが考えて旧モロクもミノタウロスもアタランテ自身も呼べるスペックで出したんだろうが
何でユーザーがゲーム序盤からオラついたからしょうがなくエラッタしたったわみたいな書き方なんだ 稀に見るクソエラッタでワロタ
オークション使いのちょろーんどうすんだよ今更黄色使いには戻れねえぞ ゴリラ2匹がウホウホしてるのに帰ったら城内水計
ストレスがマッハすぎる。そんなデッキ絶対に流行らんでほしい 2ターン目事故ったらそのまま終わってるのがひどかった。 アタランテは暴れすぎたろ特にアタランテミラーでなければほぼ点を取られ続ける上にデッキ圧縮とか頭おかしかったからなシュネーが追加されたからまだ紫とミラーなら対応出来てたけど
つーか黄のユニットだけ許され続けるのは流石にどうかと思うわ特にホルスなぜ3cpで許されるのか、ならインドラを6cpにしろや >>282
オクが死んでなんでそこまでレイシーうらむんだ? 言うて黄色何度も下げられてるけどな
致命的な下方がないのがでかい ツクヨミって下方される必要あったのか?
マスティマを下げれば解決してた話だろ。 この緑をさらに凹まし他もなぜこうしたかわからない修正の感じはもしやむっくがアケに戻ったか? >>265
武身の強化じゃなくて無限害リーンのパーツの鍛冶神殺すのが主目的だから無理です 子安×双子も双子×子安も見飽きたわ
今後最低1ヶ月も双子×子安と子安×双子のコンビばっかになるのか >>302
VRとはいえ最新段のカードと無料カードどちらを下方するかといわれればねぇ
ただ3CPになったから致命的な下方かといわれればまったく問題ないから青対黄色の戦いになる気がするなあ >>302
マスティマのコスト変えるディメンション五右衛門出来なくなるからねぇ
実はデザイナーズコンボだった説 >>310
開発に愛されたホルス(下方後1位/関連パーツ含めノータッチ)
嫌われたアタランテ(最高6位/爆死) 全く話題になってないけど武器商人の謎の下方ワロタ
こいつが何したってんだ >>313
去年からの謎のスタン落ちカードに対するエラッタはマジなんなんだろうな
そんなことにコスト割くならまともな調整しろよクソってみんな思ってるんだが 上方はPで強くなった連中そのままもってきましただな
アタランテは言われてたとおり4コス化はいいがホルスノータッチはどうなんだろ
次元干渉削除ぐらいはあるかなと思ったんだが マスティマはジョカと一緒で自分のフィールド全て破壊が条件で良かったんだよなぁ
勝負どころはもう普通のデッキには絶対に入らない効果になって草生えるわ
本当ふざけた調整しか出来ねぇのな >>316
一応武身はオリジナル強化、テューポーンのデルタドライブはBP上方、沖田はこれに加えてpig破壊効果持ちだった
一方出た時に1体選択消滅のはずのスペリオルはスルーされた まぁ黄色ノーダメージは文句言われて当然だわなw
ヘブドラに+5コスとかアイリーン作成に条件付けるぐらいの下方はするべきだわ
ていうか作成自体に元のコストに戻る仕様にしたほうが後釜でてきてドンドン悪さするだけだと思うわ やっぱり下方下方のゲームはやること減ってくだけでつまんねえな
前のエラッタはすぐ新弾出たからまだ遊べたけど今回一月以上コレっしょ 最新弾に手を入れない、SRには極力手を入れないっていう謎の拘りが環境を歪めるんだなぁと思うね
野球なんてカブト姫なんとかすりゃいい話、鍛治神もアイリーンにコスト下降制限つければいい話、ツクヨミもマスティマのコスト下降制限上げれば済む話(もともとツクヨミ2コスは強すぎた感もあるが)
んで、明らかにヘイト集めてるシャリスもシュネーもヘブドラもマスティマもスルーじゃ環境なんて落ち着かんわ
新たなデッキタイプ出るどころか却って環境上位が狭まってるとしか思えないんだけど何考えてエラッタしたんだろうね しかもヘブドラ抜けるデッキ以外は否定されたまんまだから余計にやることない
紫単に妲己いれるか赤単にするか黄単にするかでそれ以外ノーチャンでしょ 作成によるコスト低下をどうしても残したいなら、せめてアイリーンは8コスト以上は作成不可にしろよ
フェイクメイクはJKで回数限られるからまあ残してもいいけど 案の定ヘヴドラとか黄とか言われてるけど、赤と紫に強くない黄は餌だった青は減ってむしろ環境的に向かい風になると思うわ
赤と紫に勝てないのに黄とか使ってもな・・・ 暗黒街の武器商人ってスタン落ちカードじゃねーかw
使えないカードを修正して何がしたいんだ?
本当に馬鹿なのかと心配になるわw >>317
そもそも事実上のlv1ジャッジ+スピムの効果自体がふざけてるんだが? 折角買ったカードなんだから片っ端から産廃にして欲しい訳じゃないんだよね
依怙贔屓みたいなエラッタやめてくれ てか黄が環境トップになると思ってる?
どう考えても紫単や赤のが強くないか? 赤が流行ったら最悪ミューズを傭兵すればいいしな
そこまで必要ないならそれまでの強さだし 後攻アイリーンからの選ばれ3連打とかされてそこから勝てるデッキある? シュネー、ヘブドラは運営的にはデッキ構築の幅を狭めてる判定にはならないんだなぁ >>333
相手紫とか赤とかそっから普通に負けるぞ
紫はダッキでパクられるし、赤はボコスカ殴られてヘヴドラが追いつかないで死ぬよ 次の環境何が最強とかいう話してないでしょ
通じん感じだ? 黄ばかり文句言われてるからな
有利だった青が減るのに、赤や紫に弱い黄が増えるわけないじゃん 青減る言うけど海洋関係はなんも修正ないし
青紫もオークション以外はそのままだし
青が減る要因は黄色が無修正ってところじゃないのか? 紫はシュネもオベロンもダッキもガーデンも下がってないから何も困らん >>338
ツクヨミのコスト増えたのがでかいし、青紫はオークション修正でダメ押しがなくなって滅茶苦茶弱くなったよ
>>339
今の紫に饅頭なんて入らんぞ 今だから言うけど獣海洋全然黄色キツくなかったからな
つーか黄色赤きついから減る言うなら紫なんて絶滅でしょ >>338
あと今の海洋青はアタランテ出張させて青ハピと一緒に使うのが強かったけどそれが出来なくなったのも相当痛い >>342
マスティマ無修正でツクヨミ3CPになったのがデカイはないわ
むしろ温情がすぎるくらい これパーフェクトテリトリーでヌトが
確実に1ターン残るとかヤバくね? >>346
一応プロメテサリエルで抜けるね
最終ラウンド更地だとPテリトリーミューズがホルス以外じゃ抜けないな プロメテサリエルだとウイルス効果の方が後だから倒せないのでは >>335
紫は妲己じゃなくてヘブドラ返しの絶望で、対ヘブドラ盾置きつつも場のヘブドラ単騎を消滅させて手札食い荒らせるのがクッソ強い パーフェクトテリトリーでバロールやヌトなんの種族ボスでショット狙うのにいいかもしれないが、このカードに有効なのが呪縛ってのも黄色贔屓が目につくねぇ 沈黙にも耐性付けた単純上方なのに隙あらば黄を野次るとかパねえわ さすがに言いがかり過ぎて草
それならBPマイナスの緑も運営に愛されてるな 対象を指定しない基本BPマイナスって最大いくらだっけと思って探したらジークフリードの5000が最大で草
結局緑じゃろくにパーフェクトテリトリー内のユニット倒せないんだが そうかすまんかった
お詫びに緑ジャンヌの隣で赤ギルガメ爆破させるわ >>351
バロールもヌトも本人に呪縛ついても痛くもかゆくもないだろ
再臨でPテリトリー回収して2ターンくらい暴力してれば
相手動かなくなんじゃねーの そりゃエリスちゃんでずっとパーフェクトゲーム、、、
あれ、強くね巨人と機械? 公式の説明に「幅広いデッキタイプが生まれ〜」みたいに書かれてるけど
ヘブドラで種族デッキは死んでるし、全否定の沈黙破壊もさして変わってないしイミフ 今回いちばん意外だったのはエラッタの内容とかじゃなくてヒッ○ーが緑やアタランテに対して熱量のある発言したこと レイシー鍛冶神の代わりにレモンテリトリーとかもちょっと危険な感じがするな >>361
あいつ大量展開クソゲやりたいだけだからな
引退引退言うならさっさと消えて欲しい テリトリーは0cpなのがヤバみ
絶対に悪用されるわ、今から宣言しておく(キリッ >>363
それは糞メンコやりたい人の対項に位置してるだけだからまぁ別に >>364
悪用もクソも既に朝ランチがスルト持ち越す為に使ってるから
バカぬかすのも大概にしとけよ 次はレモンガール持ち越しから無限害リーンだから覚悟しとけよ イベントでエクストリームパーフェクト害三角でも試すか >>366
別にスルト残すのは悪用でもなんでもなくて草
脳タリンのバカはすぐバレるんだから一生黙ってろ やっぱり青マスティマはツクヨミをエラッタするために出したんだな
あとテューポーンが地味にヤバいエラッタされてる気がする
相手が後攻1ターン目にスピム付きで出してアタックしてきたら結構キツいかも レモンガールパーフェクトテリトリー大天使の息吹で終わりやん
レイシー鍛冶神よりも簡単なうえに他の3cpユニットも採用できる ティターニアの基本BP上げれば、赤ギルガメと猛JKとガイアの双方7000バーンでも生き残るようになるのか
これはなかなか・・・ >>372
新イベントPR出たらも手札OCで頑張るのは今後厳しいと思うけどな ヘブドラは楽にメタ噛ませられるから
流行するならそんなに痛くは無いけど
黄色流行見越してメタデッキが増える方が若干しんどい
なんだかんだでミューズ流行るよw(確信 >>373
耐えるLv3状態で誰か戦闘するとLv1に戻るの忘れてない? >>376
インセプやJOKERやユニットの効果でなんとかすればあるいは・・・
あくまで頭の中でだけど、中盤過ぎたあたりに
ティターニア→インセプでBPアップ(または贅沢にJOKER)→Lv2赤ギルガメ召喚
で盤面制圧+1ダメ+高BP壁が残る強いコンボかと
でも今の環境で除去されずに残る確率低いからリスクは大きいかな Pの性能もってきただけのエラッタでなにを今更感がすごい しばらく見なかったから忘れてるのか知らんが
ファングディバシ一体いつまで許されとる? 並んだ盤面で返してもらえる方が少ないから今はファングディバシなんて実用圏外でしょ
ティターニアもシャリス灼熱で周り焼いてから絨毯爆撃とかでそんなに苦労しない気がするけどどうだろ オークションは丸くなったのか蓋を開けてみないとわからないな
ターン終了時になったからユニット出さずに発動可能になったから、そこがどうなるか・・・ あれだけお膳立てしてターン終了時に手札5〜ライフ1〜2点のみは流石に頭悪いわ コレクターといえば最近またちょいちょい見るようになったな 赤黄強い方が文句少ないしなこのゲーム
思う存分焼いて消滅させて、更地にして下さいっていう運営からの粋な計らいだろ オークション関連連投でスマンが思ったことをば
修正オークションは、ゲージが残ってさえいればあと1点を削るって時に相手がどう展開しようがデスピ差してようがターン終了発動で強引に勝つことができるな
なお唯一の天敵は紫ファラオ >>395
青紫オークション最大の強みだった、ラダマンやらでボード握りながら5枚の手札補充+ダメージって3種の強みの半分以上ない想定でやられても困る
オークションからオークション引いてランタンレイシーテイマーからまた起動もできないし
それなら戦火でも大差ないわ >>395
CP10もどうやって捻出するんだよ
オークションのCP下げる前提ならその1点取る前の7点をどうやって削るんだよ 落札と対戦した事なかったんだろ
デッキの動きわかってないと違うか ターン終了時ってことはオクのコストは0まで減らさなくても1にするだけで
ハンド全消費のガン攻めに使っちゃってCP1だけ残して1コスオクと鉱脈と軽減刺して0枚エンドで有効活用できるんじゃ 幻の存在と言われていた青紫貂蝉がついに姿を現すのか、胸熱 >>400
ラダマンでアタック通しやすいから鉱脈の第1効果使ってデッキぶん回すのも兼ねやすいし、ワンチャンあるんと違うか? シビュラの書をCP1、ターン終了時発動にしてほしいわー
そうすりゃシグルドで毎ターンワンドローやでふひひ 運営はさまざまなデッキが〜て言うが緑なんて主軸デッキないし単体で見てもアタランテフェンリルブリしかいなかったんだからそこも何とかしろよ ジャンヌCP6にして消滅耐性付けて
BP据え置きでいいから >>405
いや、6cpになって消滅耐性だけ付いても誰も使わんわ。 オク死んだから青紫の新しい型模索してたらなんだこの混沌の翼とかいう最強カード
ノーコスでラダマン持ってきてコストも下げるとかぶっ壊れやん
これが8ptとは信じられん 緑をなんとかする為にはまず鰤弱体化して他を強化するとこらから始めないといけないからもうどうにもならんでしょ 緑ユニットに破壊と沈黙耐性つける黄色ユニットだすだけで解決や >>406
消滅耐性6cpだと紫単や赤黄の大半は単騎で封殺できるな
相性ゲー超加速のクソカードになるが ジャンヌは基本BP強化して5000にして
リリスと違って手札増えたりしないから大丈夫だろ
それぐらいの速攻力ないと無理だわ >>409
そんなカード作ってみろ。
消滅耐性を付けれるカードはあるわけだし、バトルカイザーに付けた瞬間に投了するわ。 普通に鰤なんかよりシャリスの方が強い環境で鰤下方は草 >>410
現状では問題ないけど他を強化しようとしたり新しく強いの出そうとすると間違いなく悪さするのがこれまででわかりきってるからってことね DOP'B'以上イベントとエラッタ同時か
後はカードランキング次第だが、イベントどうなるだろうなぁ >>407
ラダマン釣りたいタイミングってまだ無限ゲージ溜まってない序盤に細かい除去が欲しい時だし、大抵ネフティスで十分だから使われてないんじゃないかな
ネフティスで2、呑む闇で3、以下ゲージ気にしないって感じだし、タイミングがよくない
先にゲージ3溜めること前提のデッキバランスにしたらクッソ強そうだけど >>415
それなら緑以外は破壊してのBP分ダメージにしたらCIP以外悪さしないだろ。どうかな? 手札2枚あれば加護もクソもなく相手盤面だけ崩壊するデスピにも強いカードが他色じゃデフォなのに
手札3枚も4枚も投げ捨てさせる上に加護も抜けないデスピにも弱いカードが悪さするって何 青紫は前の魔力解放高原型に戻るだけだろ?
あれはあれで苦手がヘブドラやゾンビアポピスくらいでいいデッキだぞ
スピードもあり腕があれば赤と五分張れる
レイシージャックがエラッタされなくてよかったわ ブリギッドが手札消費なしで動き出せるのが4CPからだからなあ
紫だとシュネーがもう出てくるCP帯だし、加護は当然抜けないからジジイがどうにもならない
赤はシャリスやヘスティアがいるから横に広げても半端なBPじゃすぐ死ぬ
フェンリルやジャンヌがいれば対応しやすいけど、そいつらでも黄色は無理
ホルスで点取られてヘブドラでお掃除されたら手の遅い緑じゃ取り返しきれんわ 意地でも緑にスピム渡さないのはなんなんだろうな
他の色は何体もいるのに >>426
ああ…相手側にスピムを付けてくれるクソカードはあるな。 赤ギルガメについてなんだが
アムネシア・大雪警報・黒翼のルイスの沈黙効果はどうなるのかな
やっぱりインスピ・ユニット効果は関係なくデスピと同様にオーバークロックしたあとなのかな アスモはこの性能なら赤単で使えるレベル、スピム自力で付けられるなら隣にタコでも出してGOできるし 出た時の効果は召喚誘発では止められない
それに反応してチェーン組まれたOC効果も召喚誘発より先に処理
ベルゼブブはアムネシアで止まらないし毘沙門はサラマンドラで止まらないのと一緒 >>431
重ねてLV2で出てきたら割り込めるインセプも何も無いよ
CIP→自分lv3で即時発動 なるほど
じゃあ、赤ギルガメはレベル2で出すと実質スピム持ちのCIP"盤面7000バーン"なのか
条件が重ねて召喚(ホームズ後だと無条件)とはいえ、これで3コスか・・・ 自分1ダメ見えてない人めっちゃ多いよね
まあそれでも強いけど 今までのライフ引き換えに盤面触るカードとは強さが桁違いではあるよね
強さの代償、ヴァイオレット、お前らのことやぞ いくら3CPと安いとはいっても自陣も壊滅させた上に点差つかないからなあ
これ活かすためにホームズ採用するとかまでいくとアド損すぎんか? 有利に使うとするなら考える限りでは
・ライフ差(1:2など)がある時のフィニッシャーとして
・ライフ1犠牲して盤面処理+1点からのスピム持ちユニットで追加の1点
とかかな 相手側だとないけど味方側ならドラゴンブリザードと黒炎浸触で割り込めるんじゃない >>437
機械デッキでメカダやヴァイスが出てる前提のカードなのでは?
メイラン→赤ギルガメで2点以上は取れそう >>441
だっくんが8000超えてないといけないからなあ 更地にした後信長に走って貰うだけの簡単なお仕事です 赤ちゃんはこれ以上の焼きカードなんかよりも攻略緑に当たった場合どうするかを考えろよ
即サレ上等ジャンケンマンを相手するほどくだらんことはない 昔あった総長ガイアアレキをいじって赤ギルアレキマスとかありじゃね?
自陣沈黙はシャリス大地を5000あれば耐えるからありだと思うぞ
正宗ゴーレムやタケミナカタなど黄や紫に対する答えもあるし赤青機械ありだと思います あれは全体問答無用で壊すのが毘沙門とかジョカとか出したら自陣巻き込む遅い除去相手だからできたことだぞ
いくらツクマスが遅くなったとはいえ、ミナカタがヘブドラでも残ります程度でヘブドラ相手にできるとは思えない
ヘブドラ切って紫狩るだけならいけそうな気もするけど、結局コントロールデッキだとライフダメージがネックになってジリ貧になりそう 大ジョーカーでCP7使って2点のヘレスカと比べてミラージュはおかしいと思わんかったのか不思議でならない ミューズ「お、そうだな。確かにミラージュはおかしいな」 >>448
大ジョーカーな上に7CPだけど、確実に2点
と
小ジョーカーで0CPだから複数回発動可能だけど、不発に終わる可能性も高い
デッキにも左右されるし対戦中の運にも左右される
お好みでどうぞ、としか言えへんな・・・ 青マスティマは課金カードって忘れんなよ
ツクヨミは出たときから3コス妥当って言われてたし ミラージュノブはおかしいと思うがミラージュベリアルは無いと処理できん盤面が多々あるからな
ノブがおかしい、でFA >>453
ポスター見ろ
「※課金要素あり」って書いてあるぞ シグルド入れた青緑で、ハンデスとカウントダウンとアイヴィーバインドでロックコントロールするの楽しいわ 青はツクマス抜けてジョカに戻りそうだな
ツクヨミ3cpならギルガメ使うし 雑な出張は無くなるだろうけど、青軸ならジョカよりツクマス優勢でしょ
自軍巻きこむデメリットは無視できない ツクマスは相手3体だと(土台抜きで)7cpか。
4体だと6cpだが自陣巻き込まない利点があるからジョカとどっこいどっこいやな いやPIG無視できるし脇と合わせて加点出来るんだから普通に上でしょ 店内大会では普通スタン使えないでしょ
筐体の設定項目にレギュレーションいじる欄あったし >>460
これから最強になるであろう黄単のヘブドラも殺れるからなジョカは。 >>459
侍や機械みたいな最後っ屁かましてくる種族デッキだと
ジョカよりは沈黙して破壊した方が利は大きいと思うよ。
そういう意味でもツクヨミマスティマは万能度が高いんだろうな。 >>462
ジョカで破壊できるようにドラゴン4体並ぶ頃には殺されてるし、普通の神経してればジョカケアされる
レベル2破壊でやっつけるにしてもわざわざ青相手にライドしてヘブドラ投げるバカはなかなかいないからこっちでレベル上げなきゃならん
死壊石かシーサーペントでチャンプするくらいしか手は無いが、シーサーペント入るならレベコン破壊要素は当然他にも入るだろうからわざわざジョカ投げることもない
…と思うんだがどうだろう
長文書いといてなんだが的外れな気もしてきた 他が死んでぶち抜けてトップになるであろうヘブドラに青はどう対処したらいいんかね?
とりあえず思いつく範囲では死生反転ゾンビでドラゴンブリザード並べて文明崩壊連射しかないが 侍か…まぁ土方とかエラッタ後アタランテなんかより余程カードパワーありそうではあるし
青デッキのアタランテと獣ぶち込んでた枠に侍ゾンビ放り込んでみるかな >>466
クソザコ8pとショータイムを張る
相手は「ヘブドラだすまでもねえ」と殴ってくる
ツクマスディメンジョン五右衛門インサイトで終わり 黄単ベタ褒めのやつおるけど赤と紫の方が強いと思う
アタランテ消えるから赤は特にヤバい 10000000000000000%黄色のアタランテ抜けた枠にミューズ入るけどな 紫は壱の下方が痛いんじゃないか
まあ入れない構築のが今多いか… 黄は赤と紫に弱いから環境的にはトップになれんと思うよ
青と緑には滅法強いが アクティブプレイヤー推定5000人だから最高でも10000%ぐらいだろうな ハゲは速効性がないからアルカナ以上の紫にはほぼ入ってない
むしろ今回のエラッタで召喚時にゲージ溜まるようになって強化されたと思ってるわ 青は別にサリエル流し込むしそんな黄色苦手でもないんだけどな
オク抜けた青紫とかは辛いが >>476
有利取れるのはそれはそれでおかしいけどな >>478
序盤にリリスを精神統一効果で迎撃できなくなったのがかなり痛い。あのハゲとクロエで赤相手してたからちょいきつくなりそう
獣お代わりナシのアタランテの迎撃任務はお役目終わったからいいけどね BPライン据え置きなら使ったと思うが4kは結構痛い >>477
そんなハゲみないか?
エンプレスだけど紫とマッチするとよく先手ハゲ見るぞ キャッツアイ清田がうpしてるランリプいつも見てるが史上最長の22分動画が上がってて草 侍も土方とメガネっ娘を下方しろや
旧VRの分際で最新SRのアタランテちゃんより高性能とかふざけんなコラ >>486
俺もエンプレスだけど紫単相手2戦に1回は見る
加護ついてるから地味に生存能力高い ちと青使いに聞きたいんだけど
ヘブドラ着地してもフェイクメイク見てるなら1体だけでサリエルやデスクラーケン投げたりしないよな?
今後そうした時に、次手でイズナが着地して延々パーフェクトテリトリーを複製再利用する挙動になったらどうメタる?
ダメージレースしようにも相手はライフドレインだし、ハンデスもピーピングないと無理に見えてな・・・ 複製利用するにしても絶対パーフェクトテリトリーの枚数に限界あるはずだし、紫単に手札ごと食い荒らされたりする未来見えるから絶対に流行らない >>488
時間の大部分使って育てたのが一瞬でシュネーに処理されてて笑ったわ バナジョはヒカルの碁主人公みたいにCOJの神harukazeに取り憑かれてる 意味不明や絶対がつく程今後起こりえないような挙動か?
トリガードローがある色だぞ・・・、
絶望やドラゴンスレイヤー過労死が無難そうなのは確か 黄単環境になる→対策として文明元サヤ→文珍が出てくるのが目に見えてるので珍獣で回すデッキが死ぬレベルのめり込み下方
…とかやってくんないかな
新カード売れないし珍は死んでもいいでしょ >>469
ショータイムだと墓地消されてどうしようもないだろ。
都合よく墓地に3コスドラゴンが居れば別だが。 >>491
青アレキでこっちだけ沈黙撒いて パラライズフォグでもかましてやったら良いんでない
俺は青っていっても死生反転でドラブリ沸かす系だから、ヘブドラ出てきてもまぁまぁ戦える方だけど >>498
トリガーゾーンに置いておけない3パーツ必要なコンボとか手札溢れるで >>499
文珍使ってるがマーヤに消滅耐性ついてどうしようかと考えてる
マーヤ一人に下手すれば殺されるレベルでイベント報酬の炎蛇で流行った日には当分お休みだな
シヴァout赤ギルinは確実
人の業や対価など対策はあるにはあるのだが… マーヤは消滅耐性ついて一軍復帰だな
御供無効は大きい アタランテちゃんSRの性能じゃねえよこれ
やりすぎなんだよ 雑魚ほどレアケースをケアするのに必死になる現象に名前付けて マーヤで思い出したけど、なんでマイユニットって2戦級のやつばっかりなんだ?
アロンダイトよりもエクスカリバー、沖田よりも土方、ラートリーよりも妲己だろ。
日ごろ共に戦ってるユニットのほうが愛着わくはず。
そいつらより後から出たユニットだからと言われればそれまでだが。 >>508
は?アイリーン一戦級だろ
>>509
入れんわ マーヤの耐性は御供やドラゴンなんかより、イシスが一番でかいと思う >>509
19時くらいに認証障害あって解消したってかいてあるけどまた発生してるのかも うっきうきでマーヤ並べてるやつにニードルレインからオベロンしたい マーヤ5匹並べたらホルス出ても仰ぎ見よ!とか言った直後にボシューンてなって破壊されるん? ここまで皆ラダマンはノータッチだけど、あれこそループしまくりだよ(今ちょうど目の前で悲しい光景が)
進化とはいえ、2cpでホルスばりに効果あんのはどうなん? >>506
緑の現状を鑑みるに4CPにするならせめて特殊召喚のタイミングをCIPとPIGにするくらいの温情は欲しかった感はある
特殊召喚のタイミングがこれで4CPだと後1軽減アタランテにデスピされたら手札2枚丸損になるの最高に弱い その昔アサルトエンジェルというユニットがおってだな ガラおじいい加減諦めろよ
緑は用兵色で単色じゃオワ アサルトがCP3だった経緯を知っててアタランテ出したのは何だったんだろ 自身召喚出来なくなったのは流石に草生えたね
不快ポイントのランダムデバフ削除くらいだと思ってたけど産廃になってオワ CP4も召喚できるようになってたらエレファントまで出て面白いことになったけど、3はどうしようもないわ パーフェクトテリトリー強化したからこれで沈黙も破壊も消滅もなんとかしてねってことなんだろうか
だとしたらあまりにも無能 後攻アタランテで4が呼べたら先行は人身御供するしか >>522
オワどころかパーフェクトヌト対策してなかったら
cp全開から緑の戦士どもが殴ってくるんですがそれは
タッチで青プロメテでも積むか? こっちもパーフェクトミューズで止めるか銀世界でも打てばいいんじゃね 沈黙耐性も付くくらいでヌトやるようになるなら青捨て気味でもうやってんじゃね? パーフェクトテリトリー、大袈裟にヌトイズナバロールなんかでコンボと構えずに気軽に信長べリアルアウローラをブリュンヒルデに寝とられず次ターンも殴るってだけで充分な気が。 正直パーフェクトレモンガールからの無限害リーン以外のパーフェクトに関してはそこまで危険性ないだろ
パーフェクトしてる間に殺しきれば変わらん てか変なメタカード入れなくてもデスピで良いんじゃなかろうか・・・ >>535
すまん、トリガー割ればもう一度レモンとテリトリー揃えないとワンショできない分レイシーより弱いわ。割られたら次のターンのレイシー復活でいくらでもリトライできる既存と比べて脆い テリトリーって今回の修正で沈黙耐性しか増えてないんだから青以外に対する有用性変わってないよな
それなのに今まで4p〜8p付いてたってどういうことよ
改めて危険視するほど強いなら今までももっと見かけてていいはずでは 「ここさえ凌げば」でPテリトリーつかって
タッチのギルガメやトクリで台無しにされたときの脱力感 ロマン派は四聖獣守るのに使いそう
誰かそういうデッキ開発してくれw パーフェクトテリトリーは青プロメテウス召喚からのアタックで封印できないかな
相手がそれ1体じゃないと狙い撃ちはできないけど テリトリーは無限以外は巨人くらいしか
ほとんど活用してなかったような 何かしら崩される可能性があると、絶対に崩されないは雲泥の差なんだけど どうやって崩していくかが楽しいゲームなのにこういうカードいらんと思うのだが 防御禁止だから赤が流行ってる状況だと大量失点の可能性は高いよ
無限の仕込みに手間取ればあっさり押し切られる可能性はある。
戦士みたいに盤面優勢を保ちつつヌトにテリトリーみたいな流れなら
強いんだろうけど他はどうだろうねぇ
8ptかと思ったら4ptだったのも心理的に若干マイナスだしw イベント始まるな
オリポ制限イベントの感想待ってるぞ あんま気にしてなかったけどイベ期間長すぎだろ3週間越えてんぞ >>552
一旦場に出るとメンコ状態になるのがなんとも どの種族も1体は消滅耐性いるもんだがな
サツキとかスルトとかグラスホッパーとか 武身不死獣天使忍者道化師舞姫戦士魔導士ェ
海洋は実用範囲に海洋/ドラゴンいるからセーフ っていうか1、2体残ったから何だっていうね
どうせ次のターンにはおかわりかインドラ、ライドラ、ホルスでどうにかされるのに ヘブドラに立ち向かえる種族と言ったら侍天使巨人海洋(獣)ぐらいだが天使にはいなかったな>消滅耐性 アイリーンや双子JKで連発可能、ホルスもついでに走ってくる
もうやだ この裁きのマーヤってカード、消滅耐性ついてホルスよりBP高い2コストらしいっすよ マーヤ採用したいけど、ラーとリリスをガン積みしてて枠がない ヘブドラは出せる状態になったら連続で出せるようになるのがクソ
ヘブドラでヘブドラ消えないから出せば出すほどユニットが場に増えていくのもクソ
しかも加護8000沈黙無効だし
なんでエラッタないんだよ >>568
確かにエラッタされたから、レベル2で出せば対抗はできるな
しかしホルスがな・・・ テリトリー強化されたし巨人軍の一員になるわ
ドラゴンズボコっていくぞ >>569
?
バウンスはトリガーゾーンにしかかからないぞ >>567
なんであると思うの?
ハメ完成する前にリード取っとけよ >>574
とはいえ後攻アイリーンで選ばれ複製されたらその段階でリーチだからなあ
4CPから軽減インドラやライドラも飛ぶし その時点でかなり上ブレしてるんだが使ったことある?
今まではアタランテ出して敵が困ってるスキにできたけどアタランテなくなったからハードル上がってるぞ 新テリトリーだけどベリアウロ次のターンまで残すムーブがつよそうだと思った(小学生並の感想) 実用性はともかく武蔵アウローラテリトリーはロマンがあるな
ディバシ絡められば6点狙える 選ばれだけならまだいいんだがテイスティングのせいで対策カードないとき通さなきゃならんのがだるいわ
選ばれだけなら引き強かったねってレベル 紫単メタりたいんだけど、あれって何に弱いの?
更地にしながらオベロンケアしつつゲージ吐かせ続ければいつかゲージが事故って死ぬって以外に勝てた試しがないんだが、狙って倒すなら何すればいいのか へブドラ22位か
アタランテ(6位)みたいに1桁順位取らないとエラッタ後回しになるんだな 紫相手だと格下にも簡単に負けてしまうわ
紫みて速攻赤単でも組むか Aデッキにはならなそう 紫単なんて焼けばオワリ
秩序盛りのインセプコンは純紫単でオッケー フォイルおかま初めて見たけどクレしん映画思い出した リセットカードとか大量除去はびこる環境にするならそれでもいいけど、それならちゃんと緑にも
スピムとか大量除去とかリセットカード配ってくれや >>580
アウロ叩いて次ディバシなりブレシやれればそりゃね
>>577
右手光ってる人間は言うこと違うな 水着カリバーはミッション報酬なのか
普段ミッションやらない人は見逃しちゃいそう ヘブドラなんて極論ピン刺しでも十分活躍するからな
微課金のフールだった頃にたまたまワンパでヘブドラ1枚引いたから黄単組んだら25連勝したわ 武身のエラッタって水着カリバーと合わせて新規の為なんか? 鍛冶神殺してレイシーからの無限アイリーン消すための隠れ蓑 なんでシャドウメイジは元に戻ったのに緑の下方カードは元に戻さないんだ? >>599
シャドウメイジは完全には元にもどってないけどな
下方された緑のカードで戻して他色や珍獣と組んで悪させずに使えるカードってなんだろう TCGしたいなら青紫、DCGしたい人が多いから嫌われてるがそういう人ほど無課金でもあるし謎 アタランテとオークションが下方されたから、赤がさらに勢い増してきそうだな。
あと、選ばれヘブドラと青が暴れまくるんじゃないの。 トレンドあるだろ
定期的に赤大好きと緑大好きを繰り返してる >>608
その4色だと赤止まるか怪しいな
タッチミューズ不可避 イベント緑ならB余裕だろうと思ったらアタランテ死んでるじゃねーか…
Bまで上げるの面倒なんだからもっと早く告知しとけよ 前は緑がやばかったから、今度は赤がやばくなる時代かな
黄と青はいつもやばいから触れないでおこう・・・ 紫はオークションが下方された今、どんなデッキが組まれるか楽しみ イベント、ニケ道化師とかどうだろ
装填とサーカス団だけで72P稼せげるし >>617
?
シュネー絶望オベロンのメインウェポンノータッチでハゲの弱体で盤面弱くなったくらいだから何も変わらんが?
序盤にアタランテ対策考える必要がなくなったくらい オクを失ったソリティア中毒者がアトロポスに手を染めそう 紫単はハゲの採用率減るだけで他のゲージ確保ユニット入れるだけだからなぁ
槍やらオベロンやらでゲージ吐いてもリカバリが簡単になっててDOB気にしなけりゃ楽 ハゲもアタランテと違って完全に死んだわけじゃないからな
加護4000なら即死はしにくいし次ターンまで生き残れば+2なのは変わらんし
4ターン目以降はどうせそうそう維持できないんだから大した変化じゃない エラッタもいいけど、作成効果でコストが引き継がれる仕様もどうにかして欲しいな 連投スマぬ
今のイベントはDOPが未導入のランクはどうなってる?
参加できてるのかな それはいいけどコスト減少で0にならない仕様にしてくれ
無限アイリーンもオークションも問題の根っこは全部それだろ 死んだコンボに何を今更
0コス貂蝉連打やら新型無限アイリーンが氾濫しないなら今更文句は無いよ >>626
普通に入れますけど
イベントフィルターってもんがあるんだぜ >>629
お、入れるのか。情報ありがとう
DOPのシステムが初心者ユーザーさんにも間接的だけど実感させることができるから、ある意味いいレギュレーションだ
GWもあるし >>628
イベントでパーフェクトレモンガールから害リーン食らってムシャクシャしてやった >>631
その新型、話は聞くけど安定性あんの?
いまいち成就させにくそうで環境のノイズ程度の認識なんだけど 元々黄相手に勝てて邪魔なアタランテがいなくなったんだからそら握る人は多いだろう エラッタアタランテ、CP4ならせめて本人は最初から秩序持っててくれって思った 黄は強くないと思ってました(クルッ
暫くは侍、赤紫、黄の三竦みと予想 >>636
確かに
アサルトエンジェルにも秩序くれてもいいよな >>633
ターンまたいで起動に必要なトリガーが黄色1枚だから、2枚伏せられるとセレショじゃ足りないのが面倒ポイント1
揃うのは4ターンだった 先攻は使えるカードの幅が狭いんだからマリガン10回ぐらい出来ても良いと思う 環境的にはアタランテとオークションが消えただけで後は何も変わらん 適当にタコマコカパオータム楽園ヴォジャバトルキッドハヅキクロエメイカネフティスでもおいとけよ 先行バトルキッドは安定やな
何置いてもアポロンでパクられるが 4日前に初めて赤気に入ったから貰ったカードで赤単組んでますが紫デッキ貰えるA10まで行けますかね?
後、PRカードって入手方法はMAXブースト するのがいいですかね?信長が欲しい…
2ch来たの半年ぶりだから緊張してるわ… 無課金の赤単だと対面に秩序が出たら詰むかもしれないな
そのへん対策できるカードを他色から調達したほうが勝ちやすくはなると思う
まあ査定緩いからそのへん捨てても届きそうだけど 信長なんか出ないからトレードしかないよ
まあ信長出す奴なんかいないだろうな >>651
トリロスで秩序は鳳凰一枚入れてタワーエグゼクトで何とかしてるけど青からリーナとか持ってきた方がいい? 貰ったカード次第
最新弾のvrまで貰えてるレベルならそりゃいくさね
負けても増えるしa10まではいくでしょ >>655
貰ったカードってフレンドとかじゃなくてシヴァの手前までなんだよね
信長は相当長い目でみないと無理っぽいな諦めた 信長はスタンプ10でもプレイボーナスでも出る
どちらも天文学的確率だが シャドウアリスと灼熱の大地とベリアルもらえてれば多分フールくらいまで何とでもなる
パズズやスルトにインペリアルソードとか使ってるデッキだと辛そう いま見て来たら信長4枚余ってたし天文学的数字ってわけでもなさそうだが 古いSRやPRくらいACで買えるようにすればいいのにな
単なる参入の足かせじゃん 1.4系はACでパック剥けるぞ(出るとは言ってない) はっきり言ってアタランテ死んで、ヘヴドラ黄は大したこと無くなったわ
序盤カスだからヘヴドラ出る前に終わるか出てもドラゴンスレイヤーで返して点取って終了
未だに黄単握ってる奴はカモだと思ってる 1裏に必ずアイリーン選ばれ2枚打ってくるあのランカーとやらせてあげたい トリックメイジはいいぞ
攻撃したら最後、なんとなく選ばれ使える回数が1回増える アイリーン選ばれ揃えるってどんなマリガンしとんだ
ttp://www.geocities.jp/niradon/DrawCard.html
これで計算すると6回引きなおしできても2割いかないぞ アイリーンじゃなくてミョルニルギザンティスで妥協しても十分だしな なんか無限アイリーン使った途端に緑単のミューズばっか踏む罠。適性ないみたいだから諦めるわ 無限アイリーン使ったら黄ヒュプノスにレモン戻されて死ぬ 確率なんて知らんわ俺はできるもん
試しにコジ研のマリガントレーニングで選ばれアイリーンもしくは選ばれ2枚のマリガン10回中8回成功したわ ああ^〜、ONI村長にアジトと魔手セットして殴り続けるデッキ楽しすぎるんじゃ^〜 そういえば最近AC獲得3倍と半額キャンペーンやってないな
ACの使い道もっと増やしてどうぞ カスタムテーマとプレートが十分底なし沼だし店舗大会やらない地域のプレーヤーは大会カード買わなきゃならんから使い道なんざ増やさなくていい
むしろ入りを増やすべき
ブーストチケットで1000がデフォとかふざけとんのか ぶっちゃけ赤と紫だらけで遅い黄は今の環境勝てないと思うぞ、基本的にホルス以外で点取れないしな
正直全体除去とか沈黙とか豊富な青のが勝てるぐらいやわ ACのセールは周年記念でやってた気がする
だから夏ぐらいかも アタランテが出てこなくなったから速攻デッキが流行りそうだ イベント入場の消費ENを40にして欲しいな
消費半分サービスは無効対象でもいいから >>676
わかったわかったお前はできないんだろ
俺はできるから >>679
昨日黄にブリミューズ入れたデッキ使ったけど赤相手そこまで苦痛じゃなかったぞ 軽減信長出して基本−5000する中華ジョーカー使って勝ちだと思ったら
信長1点しか取れなくて全俺が泣いた… 貫通すでについてるからな
武蔵信長とかやって自爆してる人も見たわ >>687
いいよいいよそれで
俺は算数ができないけどマリガンができるお前は算数ができるけどマリガンができない 2割くらいならたまたま連続することもあるからな
右手が光るタイプといい、運がいいのはカードゲームやる上でいいことだ
当たる側は心底やってられねーってなるが 別に適当に1枚選ばれ持っといて、1裏ドローでアイリーン引いたらいかんのか? アイリーン無しの選ばれ1ストップしたとして3積みアイリーン引く率16%、選ばれ引く率11%
まあ連発も非現実的ではないわな
そもそもの選ばれマリガンをスカした時には目も当てられないが… >>691
こいつの言ってるのは選ばれ引いてアイリーンも見るじゃなくて、選ばれとアイリーンを引くだからな
技能の問題ではないから、確率を操作できますと言ってるも同義 2種マリガンは安定しないなあ
うまい人はそこらへんも違うんだろうか 2種は無理、選ばれ+アイリーンorアポロンorミューズくらいが限界 マリガンあるある?
・欲張った結果がクソ手札
・勢い余ってタップ
・たまに神る >>694
鍛冶道化師組んでたときは鍛冶神 ジェネレイトウイルス9枚
魔法石3枚で成功率7割いくかいかないかくらいだった
2種6枚で2枚マリガン安定なんてTASさんでもなきゃ無理 後攻キュイキュイと海洋トリガー揃ったのにタップしたことが アタランテうんちになりすぎ
これ来来期は8ptだろ まあ8ptは流石に無いが、もうミノタウロス呼び出し専用機ぐらいやな・・・
なんで同じバージョンの追加でヘブドラは許されてアタランテはおしおきされたのか >>700
8ptにはならんと思うが、正直言ってヴィシュヌさんとどっちが弱いか考えるレベル。 アタランテは環境トップのカードでワンパに入ってたから100円入れてワンパを引く理由の一つでもあったのに
ワンパ終了したとたんにゴミ修正とかワンパ代全額返してほしいわ。
消費者庁に事の顛末を全て報告させていただきますね。これがトドメになってサ終に発展したらすまんな。 まぁオークション消してくれただけでも評価には値すると思ってる
ヘブドラは絶妙な調整を期待してるけどどうなんだろうねぇ
SRは下方しづらいのは解るけど
5月の赤PRで多少は環境変わりそうだからそれを見てからとか開発は思ってるのかもね
無限アイリーンが出てこなきゃ今の環境は概ね満足してる。 赤ガイジとシャドバドラゴンの二択とか糞アンド糞なんだよなあ
ブッ壊れ出してもいいけど産廃にするのはやめろ 今日の頂上見てるけどやっぱりアスモにスピムはあかんやつでは…? また獣はmomiyaがSデッキ組むやろ
てか鍛冶死んだから赤バクも出せないんだが ほとんどのデッキをころす屁ブドラが沈黙耐性持ってるのが未だに謎
いや
こんなカード考えた開発者の頭の方が謎 昨日アスモ3積みで結構やったけど
最終的には全部ギルガメに変えてしまった…
安定感が違うんだよなぁ
1積み&冥札ならアリかもしれないけど ヘブドラはコスト30にして最低コスト6、ヘブドラが場にいるとき次のヘブドラは出せないようにすればいいよ >>704
特効が4ヶ月も続いたんだから他のソシャゲよりメチャ良心的だろ
>>707
はい
>>709
なら使えよ
使用率と勝率高かったら5ヶ月で下方入るってアタランテが証明してくれたんだから >>706
お伽の国からピュアホワイトスピアして絶望しろ ヘブドラCP30にして手札もデッキも消滅させるようにしよう >>712
使ってるよ
でも使ってる側としても沈黙効果耐性は流石にやりすぎなんじゃないかと思ってな 環境荒らしてきたカードは色々と下方されてきたけど緑の下方無いようだけひどいよなホルスやリリス、オニシリーズ等はきっちりまだ使えるレベルに落とし込んでるのに ぶっちゃけヘヴドラは相手のドラゴン除外できないって致命的な欠点あるからまだマシな方だと思ってるわ
エラッタかけるなら召喚時に自分の墓地を全部デッキに戻すに変更すれば連打されなくなるし収まるでしょ >>716
アサルトエンジェルと同時期にお亡くなりになったリンリンやミリアもいるんですが >>720
死体が腐乱して白骨化した後でやっぱ白骨はまずいよねって死んだまま肉付けされても、それは生きてるとは言わんやろ ヘブドラが強いのは間違いない
でも対面同系とか消滅耐性が出ると場が硬直するからあんまり握りたいと思わないのよな
そういう時ほど腕の差が如実に出てしまうし でもへブドラかアタランテどちらかしか下方できないなら普通にアタランテするべきだわ
1ターン目に出せば盤面アド半端ないからな とりあえずギャウルスから進化できる緑ドラゴンに有用なカード出してほしい
アームズドラゴンとかいうゴミは捨てといて
あと戦士の進化もランス以外に増やしてほしいぞ 緑は沈黙破壊・消滅に弱すぎてどっちに対策すれば良いのか分からんのだが? 緑はアグロでスサノオランスロット等で貫通しまくるのが良くないか?
鰤やアタランテばかりに目がいくがパーフェクトテリトリーやミューズでお茶を濁しながら強制防御で除去しつつ大航海やターミネートスサノオでフィニッシュとかありだと思うぞ 緑の全体除去となるとアプスー鬨くらいだな
インストと組み合わせてアプスー走らせるなら、最速3ターン目で味方全員貫通持ててライフもガッツリ奪える
JK絡ませる必要あって要求枚数多いけど、こうでもしないとろくにリターン取れないからなぁ スサノオみたいな性能のが欲しいというか、OC効果消してBP下げた廉価版スサノオくれ >>725
ちなみに相手場の加護とかもクソつらいぞ
ブラフマー見かけて気づいたけどコイツのコスト3特殊召喚相手ターン終了時だからこっちのターンになったら殴れるじゃねぇか…
自ターン開始時に3コス呼ぶ奴居たような気がしたけどアンドロだったわ >>733
CCOとブッシュファイターはさっさとスピム獲得して出直してこいと… ブッシュファイター弱すぎるからBP1万くらい上げてスピムと貫通と不屈と消滅耐性付けてくれー >>701
アタランテは虹色ユニットになったからお仕置きされたんだろ
ヘブドラ云々言うのは違うだろ >>726
争いは良くない 立たせてもなぁ。
序盤から貫通連打が良い気がしてきた。 貫通立たせてもランスロ以外だと走る前に除去られて悲しみ背負うだけっていう 緑はもう派遣要因として割り切れ。
ミューズや鰤くらいしかいないけどな。 イベントやってみたら出張ミューズ祭りで吹いた
この調子でミューズ調整(笑)されたらどうすんだよ 舞姫リンリンめんどくさいな
こっち赤or加護じゃなかったら、ターン返す度にダメージ飛んできて更地にされる ローザだの鰤だのOCジャンヌだのそれやるなら全体的に灼熱シャリスでいいよね感凄い BP4000耐性なしが生きてターン返ってくるのがまずラッキーって状態だしそら不利にもなる ティターニアのレベル3効果、基本BP-4000ALLくらいしてくれるならいいんだが 緑の低コストスサノオもどきはライオンハートレベル2ランスロットでいいと思うがな
貫通持ちは鉱脈も発動させやすいし使用者が少ないだけで完全に死んではいないと思うがな
ただ安定感は他の色に劣るから上位は使わないんだろうな バナジョの赤は鳳凰1枚採用なんだな
デッキの回転が早すぎてよくわからんけどw
頂上で華麗に勝ってるのにランリプでは
パンプ抱えた秩序の盾に四苦八苦しててワロタ
尖りすぎて握る気が起きないw >>749
手札がよろしくないとそこまで持って行けないような。LV2ランスってハードル高くない? ランスロット自体はハヅキでサーチできるから集めるのは楽
ただライオンガールも出そうとすると手札とCPが序盤だとかなりカツカツになる
ポケットのジェーンみたいなのがいれば進化元用意しつつランスで走れるんだけどな
JKをインストにするならやっぱりアプスー+合戦の鬨が安定だな ユニット並んだ状態でターン返ってこないと除去に繋がらない強制防御なんて今時使い物になるわけないだろ 緑は良くも悪くもユニットありきだからな
更地にして殴る環境が終わることはないししゃーない 今回みたいにまあ使えるかってインセプを赤青には作るのになんで緑には演舞やプランターとかいうクソを投げるのか
せめて0CPなら、、、それでも使わないか ドカタとコンドームが揃うと何回壊してもひたすら蘇ってるわ それをかいくぐっても灼熱シャリスかツクマスだから辛いわ 侍には消滅か沈黙除去での対処が要るってのもあるが
赤青ってのが現環境での主要除去な灼熱シャリスとツクマスふたつ抱えてるのが強い
一応赤青海洋もそれが出来る上に引けるからいけてるな >>766
かっこよさとかわいさを両立してから画面映えもいいしな
最近侍使いたいって始めた知り合いいるわ
低レアリティで組めるからデッキごとあげれるし初心者にはいいと思う でもSR侍出たとたんに環境トップになりそう
3コス5000でターン終了時に3CP以下の侍特殊召喚とか絶対に出すなよ ツクマスは若干出しにくくはなったが灼熱シャリスがなぁ
加護をも突き通してくるから怖い アウローラテリトリー武蔵で4点の動きは割とガチでネタじゃない 忘れがちだけど全侍につけるバフも現在なんだよな
ドカタや人権がスピム得て突っ込んでくるし、常時付与だからドカタで特殊召喚されたやつもスピムで突っ込んでくるし、それをCP7フルでやられるのちょっと笑い事じゃないかも
問題はブロナと武蔵テリトリーをどっかに入れなきゃいけないことだが エンペラー帯だけど、紫オブジョーカーってくらい、紫しかいない >>777
そりゃ紫単が現状最強だろうから・・・
色々言われてる黄は紫と赤きつくて上がれないだろうし、バナジョも赤に変えたしね 10クレの黄セット2つ買って黄単で適当に遊んでるけど、どうカード買っていけばいいか悩んじゃうわ パック買いは基本最新弾でいいよ
マジで資産0なら紫セット買っとくべき 黄単のまま伸ばしたいか、他の色に興味はあるか
ぶち込む額らどれくらいまで想定してるか
環境デッキになるべく近づけながら安く済むものを探したいか
状況によって答え違うぞ
なお黄単のまま伸ばそうとするとSRのヘブンズドラゴンが最低2枚欲しいから、ラウワンのクレサ入れて1万程度必要なので覚悟 ヘヴドラ無いならゼウスでいいと思うよ
そんな無理に最初から完璧なデッキ作る必要ない ゼウスでいいんだけど、黄単はアルカディアと1.3ex2までの配布カードと1.4系の無料パックカード除くとVR以下で明確に強化できるパーツがほぼないやん?
ヘブドラいないなら消滅肥やし系のタウロスもジキルハイドもいらんし いい加減シュネーの「ゲージ´以下´を全破壊」を修正して欲しいわ
コスト選んでそのコスト「だけ」破壊して、その代わりにゲージ消費は選んだコスト分
とかでいいからさ 今の黄はバナジョみたいにタウロスの代わりに選ばれやタックス毎回持ってくるミョルニルに入れ替えてる人多いゾ
あとアポロンも最近復権してるからヘヴドラ以外はそこまで最新の黄が必要ってのは少ない
ブリュンは別になくてもいいし ブリュん採用しない場合でも1枚は欲しいな
軽減とか消滅で1枚見せて「ブリュンあるぞ〜」という脅しの武力になるから ヘブドラアイリーンホルスブリュンヒルデはポイント考えないなら絶対要るけどな
トランプ帯はだいたい似たり寄ったりのデッキだろうから行き詰まるまでは好きに組んだらいい サブカがエンプレスまで到達して草
お前ら弱すぎか〜? >>791
どんな場面でも一定以上の活躍をするからオリボと枠が許すなら入れたいカード
しかし必須カードが多くそんな枠がないのが黄色 ブリュンより優先度高いカードなんて必須4種以外ねえだろ 必須カード多すぎィ!
ライドラ店長アポロンインドラあたりも仮想敵によっては抜けるレベルだからな
そいつらの次点でマズダアリスダクプリかな エンシェントドラゴンとかもヘブドラ後に優しい2コストでウィルス含んで3体並べやすいし、お代わりヘブドラで飛ばず得点源になるしで紫相手に勝てる確率上がるからアリだと思ってる >>787も言ってるけど、見せ札として最強
とりあえず見えれば相手のOCホルス、殴り終わったノッブその他諸々のケア撤退を強請るからボード面が楽になる
もちろん最後まで潜伏させて、ケアの甘い相手のホルスを複製してフェイクメイク軽減ホルス軽減ホルスマチありなんてコースもある
最悪劣勢でホルス止める2コスの壁でも仕事にはなるし、ピンでもなんでも入るなら入れとけで問題ない シュネーは4コス以下破壊4ゲージ消費にするか、6コス化でいいだろ
シュネー出るまでに破壊対象外の6コス出せないのは普通におかしい ようやくアタランテが少しまともになった・・・・
パピヨンガールの能力とBP据え置きで
+基本BPダメによる秩序の盾貫通
+ランダムによる加護貫通
+味方秩序の盾付与
+味方特殊召喚
これでCP据え置きとか運営の脳内を疑うレベルだった。
ちなみにこいつの適正消費CPいくらだと思う?自分は5 Bでちゃんとデッキ考えて組もうとしたら、普段から自分で考えてない層には難しいだろうな
自殺でもアイデア試すでもないクソみたいなデッキラバーズが使ってて笑ったわ イベント全国含めて異常な数の虚空への回帰を見たのは私だけではないはず イベントやってて一部のカードを8pにしただけのヘブドラデッキとかに当たって萎えた
このデッキぶっちゃけ選ばれとホルスとヘブドラだけで完成してるようなもんだから他ゴミでも大して変わらん >>805
は?双子子安も必須なんだが??
はーデッキの幅狭くてつれえわ ヘブドラより虹色なホルスやブリュンヒルデに虚空への回帰が2ドロー運用できるからね
策略の装填とかもだけど今回ポン付けで強い8pt多い >>776にミューズ加えて赤青緑試した
・緑で色散るの邪魔。デッキ回しづらい
・赤受けるのドカタとイサミでほぼ足りるからミューズいらん
・手札に武蔵ブロナテリトリーとか持ってられないから冥札で回収することになって、結果アウローラつかない
・武蔵からドカタ投げられると実質ルシファーだけど大抵手札にないから無意味、冥札も前ターンJK使ったしほぼ使用不可
・テリトリー自体は義経生かして次ターンに持ち越させたり、チャンプブロックされた信長lv2を次ターンに持ち越させたりで腐らないで使える
緑抜いてテリトリーそこそこ使えるなと思って回したけど、最終的にテリトリー抜いたらもっと回って強いことに気づいて終了 選ばれはデッキのゴミカードを処分できるから高DOBとの相性はいい どれぐらい選ばれと遭遇する?
最悪真っ赤に染めて消滅耐性ガン積みしなきゃいけないくらい? >>801
無課金UCと最新SRを一緒に考える馬鹿な乞食発見 ていうか弱いカードと比較したらコストもバカ高くなるわな 一昔前のチャンピオンシップで地方選抜大会の抽選券を獲得するためのイベントが「オリポA以上」だったの思い出した
今のイベントはそれよりも少し条件緩いけど、デッキ構成・立ち回り・マリガン含め"COJの実力"が試される制約だよな
こんなの面白くないはずない 全国がこれならわかるけどイベントでやらされると別に面白みを感じない
勝率で報酬が変わるんなら話も違いそうだが と言うかDOBをBに調整するならCDに勝たないとやったった感ないやん
相手もB以上って最初からわかってるのクソつまらん
イベントはルールに合わせたクソデッキ組むくらいがちょうどいいのに何が楽しくていつも使うタイプのデッキ使わなならんのだ パピヨンガールとか無課金カードの中でも相当下層のカードやろ…
パピヨンガールと比較していいならヘスティア含め赤いカード全部死ぬまで下方できるわ >>818
>>819
イベントだとそうなっちゃうのか
これらの意見を聞いて恐ろしいこと想像してしまった
おそらくだが、運営はユーザー全体の勝率下げてその分多くお金出してプレイしてもらうのが狙いなんじゃないかと・・・ >>821
お前今の全国潜った時の全プレイヤーの平均勝率考えたことある? >>822
確かにランク関係なくの実力のある人たちは全国だろうとイベントだろうと勝率は高いかもしれない
ただ、オリポ制限がつくと運や相性とかで負けてしまう確率は上がってしまうんじゃないかと思ってな >>824
いや、このゲームタイマンで引き分けナシだから全部平均するとどうやっても50%なんや 制限ありのイベントなんてそのルールの中で普段は使わないようなカードやコンセプトでデッキを組んで自分のやりたいことやって遊ぶのが目的だし勝率なんて考えるのが野暮だよ
早く終わらせたいなら鎌ふればいいだけだし いやいや ところが社員やサクラが少なからず混ざってるから それほど単純ではない もう4CP以下のSR作るの真面目にやめてほしい
せいぜいブリュンみたく自ライフで盛っていくパターンにしてくれ
いつになったら開発は3CPは1表・4CPは1裏で出せるって事覚えるんだ? すみません、侍デッキの現状の最適デッキはどんな感じですか?書き込んで下さるとありがたい。 ツクマス、シュネ闇、シャリス、ヘブドラの中から2種選択してぶち込むだけの環境
侍がSR無しでツクマスシャリス両立、魔導士が必須SRヘスティアだけでシャリスシュネ闇両立
あとは赤黄、青黄あたりは考えられるか、あとオネェスロットがSR無しとしては強いか せっかくだからイベントで色々試そうと思って武身をAで使ったらBヘブドラより勝率高くなって草 アトロルキフグスって消滅したらどうすんの?
1人消滅したくらいならまだしもアリスで根こそぎ消されたら終わるよな 魔導師兼ねるからなっくるやラートリー
紫ババアなどお好きにどうぞ
今回のイベントで見直した8Ptのオリカある?
俺は死神の帳簿と無常の燐火 久遠の秘術
8Pカード2枚が青インセプ2枚に化けるって書くと強そう 久遠の秘術はアポピスで3ターン目までに甘露用意するのに必須と言っても過言ではないもんだぞ
おかげでヘタすると2ターン目にアポピス出せたりする 6CP以上の秩序持ちに消滅耐性付けたら紫には最強じゃんとか思ったら
6CP以上の秩序いねーのかよ 主要な除去手段が焼き破壊消滅と分散してるのに耐えようなんて考えるのが間違ってる
どうしても耐えたいならテリトリー使うしかないだろ >>842
今期の最クソ候補だな
巨人をバロールに絞った赤黄で中華産で出せば安定するかな? >>849
中華で4CP、マキア2CPで6CP必要だから発動は軽減カパしたとしても5ターン目以降、攻めに転じるまで+1ターンだから余裕で赤に轢かれて死んでるし、作ったバロールは防御に参加不能
決まればランダムに無茶苦茶焼いて4回殴るとしても所詮安定から程遠いクソロマンコンボって感じ ジャンヌのライフ分上昇するBPってテキスト見る限りフィールド効果っぽいけど基本BPなの?
テキストミスだ!とか騒いでた奴いたの思い出して気になった >>825
引き分けはないけど両者負けはあるから50パーよりは少し低いがな 沈黙したらBP下がる時点で分かるだろ
開発はそんな細かいことまで気にしてると思ってんの? >>825
10ターン終了でライフ数同じなら後攻の勝ちだろ
そこで変わる >>849>>850
べつにバロールにこだわる必要なくね
テュポーン辺りでも十分じゃね >>853
沈黙でBP下がったの?
じゃあやっぱよしカスさんが頭おかしいだけか ジャンヌとか2〜3回触ったけど弱すぎて一瞬で投げ捨てたから細かい挙動とかわかんねーわ
対面にも殆どこねーし
あれOC効果まで丸々CIPでいいわ、それでもツクマスシャリスシュネ時代に追いつくか怪しい マキアに8P付いてたからイベで使っただけで全国で使うようなもんじゃねーぞ
鉱脈か中華からじゃないと起爆出来ないし ジャンヌはBP増えた後白色表示になるから基本BPのはず
ブリュンは水色表示だし沈黙で戻るけどジャンヌは戻らなかったと思う ジャンヌは効果はともかく基本BPが低すぎる
せめて5000、欲を言えば6000スタートにしてくれれば確定除去範囲広がるから強くなる
不屈で殴りにいきやすくもなるし赤が強い環境ならスーパー秩序便利だし それな
序盤に使えないデザインにするのはわかるけど、終盤使っても4+αCPかけてそんな強くないないって何が楽しくて生きてんのお前
効果で破壊したらフィールドに複製して手札に作成するくらい言ってみろよ 1裏2表に灼熱シャリス飛んできて3Tにはシュネ4Tにはヘブドラ合戦開始な環境で
4CP進化のやってることが加護抜けない単体除去な時点で弱い 3CPユニット化でスーパープラウドになってもらうしか まず最初にBP7000スタートにしろ、破壊耐性とかはそこからだ ジャンヌは赤単殺すウーマンだけど今時赤が焼き以外の除去を入れないわけないからな
あとBPの低さも問題だしせめてセレクトハックくらいはもっていて欲しいところ ジャンヌは赤相手には強いけど、それでも防御禁止やスピムを抑えられる訳じゃないからな。
つか、緑が赤に強いとかは思わない。
ミューズが居なくなったら赤に蹂躙される。 今の赤って秩序抜くためには鎌銀エク鳳凰ギルガメインサイト相手ターン灼熱と上から殴るくらいしかないの? 相手ターンに灼熱したとこで秩序には無意味だぞ
ウイルスとは意味が違うぞ >>870
紫SRだししょうがない(真顔
今や紫自体もう赤の上/下位互換じゃないから対面秩序ごときそう大した問題じゃない さすがに今の緑で赤に自虐はないわ
必要以上に赤メタ積みまくって青やヘブドラ来たらどうしてるのかすげー疑問に思える奴たまにいるけど頭おかしいんじゃないのか?
赤以外全サレでもしてんのか? 緑に現状は破壊されたらデッキから呼び出せるカードがあったけど、それに消滅やバウンドしたときのパターンもあるショータイムのようなユニットカードが欲しい。
墓地からじゃなくデッキからにすれば青と差別化できるし、沈黙に弱いのは変わらないしな。 そんな虹色ゾンビカード5cpくらいになるがよろしいか 呼び出す相手がしょぼかったら5cpも要らんだろ。
侍がゾンビ化してるんだからそれくらい許してくれよ。 まあ風雲龍自体はいいんだが、肝心の緑のドラゴンに魅力がないのが困りもの
テューポーンクラスの緑の3CPドラゴン追加してくれればな イベント報酬のテレサって珍獣絶対許さないみたいな効果だな
刺さるデッキは若干限られる効果だけど2CP5000は結構いいな >>884
風雲竜から出てくる話なんだが?通常ユニットになってから出直せ 灼熱シャリスに耐えヘブドラ効かない上バトルで勝てるアイツを風雲龍で呼び出せばあるいは・・・
なお緑はただの飾りな模様 >>887
各コスト帯の最大BPは緑がぶっちぎりで低くね? >>779でカードの買い方がわからんとぼやいたら色々教えてくれてありがとう
昨日始めたばかりで資産無いし黄色に拘りも無いからとりあえず最新弾と紫セット買って紫デッキで遊んでみますわ アームズドラゴンに無限アイリーンでアタックしまくったらいつかオーバーフローするんだろうか?
噂だと表示は99999までだが内部的にはそれ以上も計算されてるらしいが CP3で6000の緑色のテュポーンいるじゃん、アイツ次にアタック出来れば強いからいいんじゃね?
まで書いて調べたら、種族巨人のみだった >>889
オベロン、イシス、ランタンがいるせいであと彼岸のメイカとシュネーヴィッツェン引くだけで普通に強そうで草 後は無課金でヘブドラ倒せるカード入れたら完成じゃな
ベルゼが一番かな?雑に使っても強いし ヒルデ3枚引く間にシュネー7枚で絶望0の私へのあてつけか? それだけ早く優良SR3枚引いてるからむしろ絶許
タルタロス7枚引いた側の気持ちにもなれ 子安はそのうちうすしおのように魔改造されるから大丈夫だって 1年前はホーム周辺の数店舗合わせて16台筺体あったのに
今じゃ6台ですわ。今日行ったら2台撤去されてた。
俺みたいにフルコンプしてた人達がwlwに流れたからしょうがないな。
FGO稼働したら撤去ラッシュだろうね。 武神やっぱり弱い
黄色に寄せて作ったけど環境に追いついてないわ なんだかんだでアスモはよく見るが全く見ないのはニュクスとタルタロスだな wlwちょっとやったけど動きがもっさりで無理だったわ アタランテ、割り切って獣寄りにして英雄トリガーでサーチ(たまにアタランテ強化かロビンの弾)にしたら案外悪くない
まあ「悪くない」レベルで1線級ではなくなりましたけどね…秩序付加の条件3体にするかなんかしてほしい >>903
6cpにならなくて済んだだけありがたいと思えよマジで BP1000だか2000だかと引き換えに6cpにされた恨みを僕は忘れないよ 流石赤様、無課金PRの調整と課金SRの調整を同列に語っちゃうとかイカレてる >>898
7月位にCOJ新規入荷予定の店を2つほど聞いてるのでまだ大丈夫だ >>912
いちいちとか言われて思わず自分のワッチョイ辿ってしまったけど他に煽りと取れるようなレスないんだが… アタランテ糞すぎて「これ赤ニュクスと同レベルだろw」と思って赤ニュクス見に行ったら想像以上にひどかった 最近のゲームが軒並み糞だからなぁ
インカム的にも中堅下位くらいの働き+筐体一台5万もしないから投資リスク低で
再設置もまぁまぁあるだろう ヘブドラや赤は対策出来るんでまぁまぁ大丈夫っす
今1番ヘイト高いのは紫っすオベロン妲己シュネーで択取って隙あらば軽減ランタンやメイカガーデンからの絶望でハンデスorルシファーでワンショしてくるのは絶許っす、、、これはお仕置きが必要っすよ アタランテ別に全然弱くないだろ
前が頭おかしすぎただけ アタランテは確かに強いな
だいたいクイーンアントの1.5倍くらい強いな 今のアタランテの強さはクイーンアントの1.2倍、土方の4分の1って感じかな…体感 今のアタランテは雑魚だろ
デッキに入れる理由が一つもない
弱くないって言うなら当然デッキに入ってるんだよな? 土方の1/4はわかるけどクイーンアントもっと弱いやん感 土方ディメンジョンから出てきたときは、う〜んってなったけど
まあ一発ネタに近いかのう アタランテは序盤に出すことができなくなったこと前提で話すと弱くなったかもしれんが、中盤以降で出すことを考えると強い部類じゃない?
実質4CPで2体並ぶし、条件付きだが秩序の盾付くし どこにでも入る虹色ユニットから、エラッタで誰も見向きもされないゴミカード扱いとか
色々と下手すぎだわ。運営は反省しろよ。 中盤以降のアタランテ ってクッソザコだろ
いつ置くの 獣デッキで後1に置けばまだ怖さはあるかもレベル
とは言え軽減用に緑の札多めに入れないといけなくて、現状序盤のミューズ以外一線級がいない緑が必要な以上オワ
いつか上方とかで序盤弱いけど後半強い緑単のデッキタイプが出てきたらムルルとかミノとかと合わせて使えるかもね >>928
下手というより緑関連の調整だけ異様に投げやりでやる気が全くない
アサルト、大世界、アトゥム、アタランテとコスト上げるだけの雑な死に修正多すぎる
連撃勢も生命線の能力クソ雑魚にするとかいう両の手足もぐに等しい下方して一生放置してるし >>913
それどこ?
FGOが7月に稼働するのに思い切ったことするよね。 >>785
だけ でなくて お互いのユニット で折り合いつかんか? アタランテの下方を望んだのはお前らだろうが
今更何をグチグチ
もっとうまい調整をとでも?
過去のエラッタ実績見ずに攻略してたわけじゃあるまい アタランテは強すぎたとは思うが
あのスケベなハイレグが拝めなくなると思うとちょっとさみしい いくら緑っつったって、まさかSR相手に0p維持もできなさそうな配慮のなさを2連チャンで見せつけてくるとは思わないだろー…
緑以外にはリリスとかホルスみたいに下方後も一線級であり続けられるような修正してるの見えてない訳じゃねーぞ
テキストひとつ書き換える気すらみせねぇとかなんなの アタランテ下方するならなんでシャリスシュネー出したの
VRで普及させる意味あったか ここんとこSR5枚弾ばっかだったしライドラの時みたくSR2枚弾扱いでVRが強くてもいいじゃない
強いと思うなら使え アウはガイジだから紫なんか使えるわけないだろ
修正してほしかったらサー珍より順位上げてどうぞ アタランテとシャリスシュネーに何か因果関係があると思うほうがアホだろ 本気で言ってるのかよ
どう見ても中華下方してアタランテに詰むのを回避させる為のデザインだろ シュネーにせよツクマスにせよシャリスにせよ、展開力上がりすぎた弊害を力技で解決しに行った結果に見えるから、原因殺したのにツクマスの片方はともかくシュネーがそのままなのが気に食わんのだろ
別にシュネーくらい慣れろと思うが。シュネーに除去されてクソダメージ受けるような除去薄いデッキ握る方が悪い 1、2ターン目に除去と展開を両立できるのって赤だけでは
さすがにちょっと暴論すぎる 27日のランリプようつべに上がったがアスモデ祭りだな アタランテはクソ雑魚だし緑の調整だけ投げやりなの事実だろ アタランテは特殊召喚するユニットを2cp以下にすりゃ良かったんだよ。
ミノタウルスやアタランテ自身を呼び出せるからヘイトを溜めてたんだし。 >>952
俺もそうだと思ったらこれよ
早めにトレードすべきだった 運営はシュネー耐性あげたつもりでいるんじゃないだろうか まぁアタランテは魔改造されて戻ってくると思うよ
てか自分は特殊召喚が自ターン開始になると呼んでたのだが
これならミノタウロスで殴るのも3ターン以降になり懸念の引き殺し事故減ったんだけどな
本当緑の調整雑だなぁ アタランテのエラッタも雑すぎたが、黄色に関して何も下方してないのがアホ
ヘブドラを下方しろとは思わないが、せめて無課金カードの選ばれとテイスティングは下方するべきだった まさか一時でもバカゲーじゃなかったときがあるような言い方するな
ここの開発にそんな頭の良いこと出来るわけねーだろ頭悪いのか? >>960
まだ黄色とか言ってるの?
エラッタ前にヘブドラ環境になるって騒いでただけでも恥ずかしいのに 笑えるバカゲーと笑えないバカゲーがあるからなあ
2ターン目までは準備ターンで3ターン目あたりからベルゼの投げ合いしてた時と違って最初から強いユニット並べて押し込んだ方が勝つって笑えないんだよな >>962
アタランテが死んだから赤が異様に増えただけで、タッチミューズヘブドラ普通に多いじゃん
その両方を食えるのか神獣デッキが増えたのがうざいけど 6CP以下で全体除去できる環境とかどんなモチベーションでプレイしていけばいいんだ
しかも除去した後にもユニット出せるとかインフレし過ぎだろ・・・ インフレしてもいいけど、だったら緑だけハブるなよって話
全色均等に全体除去カード出してくんね? 別にスーパーガイアとかジョカとか全体除去する分には普通にあるだろ モ、モ、モ、モ、モチベーションwwww
そんなもん求められてる時点でもう娯楽として成立してないということに気づいてはよ引退しろ
これからもインフレは続いていくのでよろしく〜 何でか知らんがイズナに中華小+マジョルカでBPマシマシ加護イズナ作る相手に3、4回くらい遭遇してるんだが誰かランカーこのデッキ使ってたか?全く記憶にない イズナ育成くらい試すやつもいるだろ
ランカーが使ったデッキコピーする無能しかいないゲームなん? まあ紫に強いかつ耐破壊耐性求めるなら
絞られちゃうよね 高CPや準備が必要なSRがインフレするのはともかく3CP以下のSR作ってそれに使いやすい除去やら展開力を持たせるからクソになるんだよな ワイ、クロエジョーカーでフィールドロックデッキをつくるもブラフマーシズクに無事死亡 クソ引きや相手の手が光ったり理不尽を押しつけられた時はいらっとするけどタイマンゲームだから戦犯云々言わなくて済むからこのゲームやってるところはあるわ まわり多VS多ばっかだからな
横のアホのせいで負けることほと腹の立つこともない 散々えげつない除去カード刷ってきたんだから多少強い展開カードがあってもいいだろ >>980
ブラフマーみたいに5CPである程度下準備が必要ならいいけど先攻初手に出せる3CPで除去できないとそのまま負けにつながるカードは許されませんわ アサルトエンジェル使わせたいのか、緑の3CP天使ちょくちょく追加されるけどそうじゃないんだよなぁ >>981
正直なとこ2T3Tで除去するのが難しいって話ならわかるが、そのまま押しきられて負けるのは環境にデッキが合ってなかったか欠陥デッキだったとしか思えないな特に新弾発売後は >>982
4CP特殊召喚ユニットの時点で土方とキュイキュイ以外もう枠無いでしょ
マジカルなっくる確定アフロとかも色々あるにはあるけど
その加護すら抜かれて裏に特殊召喚したユニットごと除去とかいうクソみたいなアド損が普通にちらつくし
そもそも能力にCIP絡めたのとか出してる時点でアサルト使わせる気とか多分ない
>>981
6CPのアンドロさん…5CPのヴァルドラさん… すげえな
29日→肉の日でニククエになっても内容で緑ガイジってわかっちまう >>980
そういうのやりたいなら青関連でやりなよ アンドロメダの効果は「相手の3cp以下のユニットに狂戦士を付与する」なんだが 1万強でシュネー1枚しかでなくて心折れた
トレードの相場もわからなければそもそも余らせてる人に出会えないとかほんと辛い 移行トレは手間より利益多いから覚えといた方がいいよ 手元見たら7枚あったから、>>989とトレードしたいわ シュネーなんてVRのために移行トレなんて出す側でも面倒でやらんな >>989
シュネーならVRだし余らせてる奴いっぱいいるばずだぞ
地元にいなければ旅Jも悪くないし好運を祈るぜ 4ターン目シュネーの対策って、もしかしてフェンリル以外無い? PIGでもいいし、ショータイムモロクでもいい
ツクマスにも対抗できるショータイム好きなんだけどあまり見ないな >>988
敵陣のみ更地にすることすらもうわざわざ6CPも払ったうえ相手にターン渡してやることじゃないっていう
自ターン中に相手場だけ更地にして+1点〜が今のトレンドだし >>997
ショータイムする時点でサー珍切らなきゃいかんからクッソ弱い このスレッドは1000を超えました。
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