CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart324
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
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※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart323
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523771879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アタランテは特殊召喚するユニットを2cp以下にすりゃ良かったんだよ。
ミノタウルスやアタランテ自身を呼び出せるからヘイトを溜めてたんだし。 >>952
俺もそうだと思ったらこれよ
早めにトレードすべきだった 運営はシュネー耐性あげたつもりでいるんじゃないだろうか まぁアタランテは魔改造されて戻ってくると思うよ
てか自分は特殊召喚が自ターン開始になると呼んでたのだが
これならミノタウロスで殴るのも3ターン以降になり懸念の引き殺し事故減ったんだけどな
本当緑の調整雑だなぁ アタランテのエラッタも雑すぎたが、黄色に関して何も下方してないのがアホ
ヘブドラを下方しろとは思わないが、せめて無課金カードの選ばれとテイスティングは下方するべきだった まさか一時でもバカゲーじゃなかったときがあるような言い方するな
ここの開発にそんな頭の良いこと出来るわけねーだろ頭悪いのか? >>960
まだ黄色とか言ってるの?
エラッタ前にヘブドラ環境になるって騒いでただけでも恥ずかしいのに 笑えるバカゲーと笑えないバカゲーがあるからなあ
2ターン目までは準備ターンで3ターン目あたりからベルゼの投げ合いしてた時と違って最初から強いユニット並べて押し込んだ方が勝つって笑えないんだよな >>962
アタランテが死んだから赤が異様に増えただけで、タッチミューズヘブドラ普通に多いじゃん
その両方を食えるのか神獣デッキが増えたのがうざいけど 6CP以下で全体除去できる環境とかどんなモチベーションでプレイしていけばいいんだ
しかも除去した後にもユニット出せるとかインフレし過ぎだろ・・・ インフレしてもいいけど、だったら緑だけハブるなよって話
全色均等に全体除去カード出してくんね? 別にスーパーガイアとかジョカとか全体除去する分には普通にあるだろ モ、モ、モ、モ、モチベーションwwww
そんなもん求められてる時点でもう娯楽として成立してないということに気づいてはよ引退しろ
これからもインフレは続いていくのでよろしく〜 何でか知らんがイズナに中華小+マジョルカでBPマシマシ加護イズナ作る相手に3、4回くらい遭遇してるんだが誰かランカーこのデッキ使ってたか?全く記憶にない イズナ育成くらい試すやつもいるだろ
ランカーが使ったデッキコピーする無能しかいないゲームなん? まあ紫に強いかつ耐破壊耐性求めるなら
絞られちゃうよね 高CPや準備が必要なSRがインフレするのはともかく3CP以下のSR作ってそれに使いやすい除去やら展開力を持たせるからクソになるんだよな ワイ、クロエジョーカーでフィールドロックデッキをつくるもブラフマーシズクに無事死亡 クソ引きや相手の手が光ったり理不尽を押しつけられた時はいらっとするけどタイマンゲームだから戦犯云々言わなくて済むからこのゲームやってるところはあるわ まわり多VS多ばっかだからな
横のアホのせいで負けることほと腹の立つこともない 散々えげつない除去カード刷ってきたんだから多少強い展開カードがあってもいいだろ >>980
ブラフマーみたいに5CPである程度下準備が必要ならいいけど先攻初手に出せる3CPで除去できないとそのまま負けにつながるカードは許されませんわ アサルトエンジェル使わせたいのか、緑の3CP天使ちょくちょく追加されるけどそうじゃないんだよなぁ >>981
正直なとこ2T3Tで除去するのが難しいって話ならわかるが、そのまま押しきられて負けるのは環境にデッキが合ってなかったか欠陥デッキだったとしか思えないな特に新弾発売後は >>982
4CP特殊召喚ユニットの時点で土方とキュイキュイ以外もう枠無いでしょ
マジカルなっくる確定アフロとかも色々あるにはあるけど
その加護すら抜かれて裏に特殊召喚したユニットごと除去とかいうクソみたいなアド損が普通にちらつくし
そもそも能力にCIP絡めたのとか出してる時点でアサルト使わせる気とか多分ない
>>981
6CPのアンドロさん…5CPのヴァルドラさん… すげえな
29日→肉の日でニククエになっても内容で緑ガイジってわかっちまう >>980
そういうのやりたいなら青関連でやりなよ アンドロメダの効果は「相手の3cp以下のユニットに狂戦士を付与する」なんだが 1万強でシュネー1枚しかでなくて心折れた
トレードの相場もわからなければそもそも余らせてる人に出会えないとかほんと辛い 移行トレは手間より利益多いから覚えといた方がいいよ 手元見たら7枚あったから、>>989とトレードしたいわ シュネーなんてVRのために移行トレなんて出す側でも面倒でやらんな >>989
シュネーならVRだし余らせてる奴いっぱいいるばずだぞ
地元にいなければ旅Jも悪くないし好運を祈るぜ 4ターン目シュネーの対策って、もしかしてフェンリル以外無い? PIGでもいいし、ショータイムモロクでもいい
ツクマスにも対抗できるショータイム好きなんだけどあまり見ないな >>988
敵陣のみ更地にすることすらもうわざわざ6CPも払ったうえ相手にターン渡してやることじゃないっていう
自ターン中に相手場だけ更地にして+1点〜が今のトレンドだし >>997
ショータイムする時点でサー珍切らなきゃいかんからクッソ弱い このスレッドは1000を超えました。
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